Comments/雑談掲示板Vol2032 のバックアップ(No.2)

雑談掲示板

  • 雑談版Vol2032よー。2032年にはPSOは4くらいが出てるのかな? -- 2017-06-30 (金) 19:26:14
    • 乙なのです -- 2017-06-30 (金) 19:26:45
    • (´・ω・`)おつよー -- 2017-06-30 (金) 19:26:55
    • (´・ω・`)乙よー。PSO2が2022年までとすると32年にはPSO4が「新たなる10年へ」って言ってるかもしれないわね -- 2017-06-30 (金) 19:27:03
      • その頃には妄想が加速し過ぎてどうなってる事やら -- 2017-06-30 (金) 19:28:45
      • そりゃあもぅ爆発する -- 2017-06-30 (金) 19:29:16
      • もっと先へ加速したくないか?(フルダイブ&拡張現実へ) -- 2017-06-30 (金) 19:31:47
      • ↑それ現実でできたらええけど体に負担は待ったなし -- 2017-06-30 (金) 21:24:21
    • 新設おつ マイルーム限定で構わん、金取ってもいい、VR対応宜しく頼む(上から目線) -- 2017-06-30 (金) 19:27:59
    • 乙。たしかその時代はPSO2 Episode20やってたよ -- 2017-06-30 (金) 19:28:22
      • まさかシャオがDFになるとはな -- 2017-06-30 (金) 19:29:13
    • 乙ダルヴァ -- 2017-06-30 (金) 19:28:44
    • 乙主 -- 2017-06-30 (金) 19:30:23
    • (´乙ωよ`) -- 2017-06-30 (金) 19:31:24
    • esのケモ娘とかコスチューム良いのあるから、実装してくれんかの -- 2017-06-30 (金) 19:31:36
      • (ありゃ繋がってもた 黙っとこあと便乗新設乙) -- 2017-06-30 (金) 19:32:27
    • 未来からきたけど深遠なる闇との決着がもうすぐつきそうだよ -- 2017-06-30 (金) 19:33:00
      • むしろまだ続けてたのかよっ… -- 2017-06-30 (金) 19:33:59
      • ダイレク932年ではきつくね? -- 2017-06-30 (金) 19:36:49
  • 当時プレイして太陽王のゲスさを目の当たりにしてるから、アーデムもあの位やってればまだボス感出たのかな… -- 2017-06-30 (金) 19:35:25
    • 裏切りやった医者のおじさんが一番の悪役 -- 2017-06-30 (金) 19:36:11
      • オフィエルは今期担当でハッスルしすぎちゃったんだろう(元ネタ的な意味で -- 2017-06-30 (金) 19:38:55
      • オフィエルの元ネタってあるのか ベトール殺った時は某漫画のジャッカルしか頭に浮かばなかったが -- 2017-06-30 (金) 19:44:12
      • 1ナノメートル踏み込みが足りない -- 2017-06-30 (金) 19:46:58
      • 元ネタのオリンピアの天使の支配する期間が1900年~2389年なのよ -- 2017-06-30 (金) 19:46:59
    • アーデムは人の論理感をはなから持っていない設定になってたのが色々人気乏しい原因だと思う -- 2017-06-30 (金) 19:44:10
  • (´・ω・`)走りながら銃を撃つ。壁を走り、二段ジャンプ。ワイヤーで高速移動!新たな高速戦闘と呼び出した簡易AISで戦闘がが可能な職そのなもパイロットよー -- 2017-06-30 (金) 19:35:31
  • ダークラグネよりエスカラグナスの方がかっこいいじゃんと思ってたけど、ケツの模様はラグネよりきついな -- 2017-06-30 (金) 19:40:19
    • (´・ω・`)蒙古斑? -- 2017-06-30 (金) 19:41:10
    • (´・ω・`)ラグナスのがちゃんと蜘蛛糸吐くわ?壁作るか塔にしかぶっかけないぽんこつだけど -- 2017-06-30 (金) 19:44:37
      • (´・ω・`)ぶっかけて欲しいわね -- 2017-06-30 (金) 19:51:53
  • 強化大和のエーテルフューズはシート左上ってことはシート以外だとほぼ手に入らない感じかな -- 2017-06-30 (金) 19:43:57
    • そうだろうね そのほうが☆13の出土数コントロールしやすいし -- 2017-06-30 (金) 19:46:08
    • シートとドロップ率を☆13に絞ってる感じかなぁ。来て眠と分からんが -- 2017-06-30 (金) 19:49:52
  • サブクラス絞る方向の調整的にそのうちFiとかBrの法倍率も絞られそうね -- 2017-06-30 (金) 19:45:51
    • サブFi封じられたらその時点でFoやらなくなるわ 嫌な想像やめてくれよ頼むよぉ -- 2017-06-30 (金) 19:49:37
      • だってレイドではサブTe大正義ですし -- 2017-06-30 (金) 19:50:20
    • かもね、メイン限定やメインで無いと倍率低下ぐらいはあるかもね。特にHuなんかどうなるだろうか? -- 2017-06-30 (金) 19:50:04
      • メイン限定でも殺してくるぞ -- 2017-06-30 (金) 19:51:47
      • BrとかFi側からみれば法倍率とかいらないしな -- 2017-06-30 (金) 19:52:46
    • そういった調整はもうやらないでほしい、メイン限定をも殺す無慈悲さ髪になったつもりかよ -- 2017-06-30 (金) 19:50:13
      • 何?ゲームの開発者は創造神ではないのか!? -- 2017-06-30 (金) 19:53:32
    • 既存のプログラムを触るとバグの可能性が出てくるので普通はあまり触りませんし、ないでしょ。今回も散々放置した調整をEP5に合わせて出す感じだし、しばらくない -- 2017-06-30 (金) 19:57:28
      • 早速EP5で調整出した理由無視されてて草 -- 2017-06-30 (金) 19:59:38
      • EP3から4前半くらいはちょくちょくやってたけどな、テクとBo以外は -- 2017-06-30 (金) 20:00:11
  • 新世って30~34603でも強化値大丈夫だよね?旧武器の+8,9みたいな感じに見られないよね? -- 2017-06-30 (金) 19:49:39
    • 603なら問題ない、☆12以上なら -- 2017-06-30 (金) 19:51:03
      • つまり12不可じゃねえか!! -- 2017-06-30 (金) 19:51:45
      • 12は60にできないだろうが! -- 2017-06-30 (金) 19:52:25
      • ワロタ、まぁきちんと30503以上なら文句言われないと思うよ -- 2017-06-30 (金) 19:52:34
      • 間違えたわ、12は属性50だったな 子木主 -- 2017-06-30 (金) 19:52:38
      • エアプ警察だ!! -- 2017-06-30 (金) 20:00:41
      • 最近12の強化なんて13強化用でしかしてなかったから許してください -- 2017-06-30 (金) 20:28:06
    • ☆13の30603以上ならなんでもいい -- 2017-06-30 (金) 19:52:44
    • そもそも旧式もとい「+10未満は地雷」みたくなったのは☆10がメインとなっていた頃に強化値による強化補正の倍率の「+9→+10」での上昇幅が大きすぎたのが原因である(遠い目 -- 2017-06-30 (金) 19:55:52
    • どうして☆13からは属性最大値が60になったんだろう… -- 2017-06-30 (金) 19:58:59
    • 新世の+31以上は手間に比べて性能差が対してないからねぇ。旧式はメセタとグラインダーだけで済んだのに対して -- 2017-06-30 (金) 20:02:20
  • レベルアップクエスト戻ってきてくれ~。サブキャラが育成できなくてつらい…。あの気楽に行けて適当に回る感じ好きだったのに…(ぼっちアークスの心の叫び) -- 2017-06-30 (金) 19:52:51
    • アドいけや -- 2017-06-30 (金) 19:54:01
      • 君飽きるし -- 2017-06-30 (金) 19:59:23
      • アドは飽きてレベリングクエストは飽きないってのはわからんなあ -- 2017-06-30 (金) 20:02:12
      • アドはカプセル気にしないといけないからな -- 2017-06-30 (金) 20:21:26
    • っPSO2es -- 2017-06-30 (金) 19:58:23
    • クリア報酬にバッジあったのもでかいよなあ。サブキャラついでにリング経験値も稼げるから俺も戻ってきて欲しいわ -- 2017-06-30 (金) 19:58:47
      • 育成も出来てそこそこな新生13武器も+35にしやすいしキューブ集めも捗るとかほんと育成向けだったわ。ADはNPCがほいほい来るからラムグラも集めれるけどね -- 2017-06-30 (金) 20:02:49
    • アドブ500%にしてくれ -- 2017-06-30 (金) 20:01:49
  • パーティーメイカーがロビーでも設置で来たら便利なのにと思った。 -- 2017-06-30 (金) 19:55:45
    • 普通に白チャ募集すればいいのに -- 2017-06-30 (金) 19:57:25
      • 「・・・」 -- 2017-06-30 (金) 19:58:56
    • 仮に過密ロビーで全員が一斉に置いたら処理がめっちゃヤバイことになりそうだから無理じゃない? -- 2017-06-30 (金) 19:57:46
    • 誰も入ってこないから(ボッチ) -- 2017-06-30 (金) 19:57:54
      • しょぼん。木主 -- 2017-06-30 (金) 19:58:33
    • 不便になるだろ -- 2017-06-30 (金) 20:03:17
  • クーナ「この世界は変わるよ そう、変えられるよ」 デウス「!!!」シュバババ ライブ後にデウス緊急が来る経緯 -- 2017-06-30 (金) 19:57:11
    • 巨躯「ファンだからだぞ」 -- 2017-06-30 (金) 19:58:57
    • デウス「この世界は変わるよ そう、変えられるよ」 -- 2017-06-30 (金) 19:59:03
    • 創造の神が気にかけるアイドルとか生涯安泰ね!  -- 2017-06-30 (金) 20:00:05
      • でも 宇宙を統べるアークスの人気はなかった… -- 2017-06-30 (金) 20:15:23
    • 安藤(何回変われば気が済むんだ...) -- 2017-06-30 (金) 20:01:07
    • ビブラス「早く拠点壊して応援に行くんだ…」 -- 2017-06-30 (金) 20:03:26
  • Heで気づいたんだが、バランス関連の元凶ってほぼサブクラスシステムのせいじゃね? -- 2017-06-30 (金) 20:01:20
    • 気付くの遅すぎじゃ… -- 2017-06-30 (金) 20:02:28
    • 今更気付いたのか -- 2017-06-30 (金) 20:02:34
    • 5年遅いぞ -- 2017-06-30 (金) 20:03:25
    • そこに気づくとは… -- 2017-06-30 (金) 20:03:48
    • 子木1と2で感想全部言われた -- 2017-06-30 (金) 20:03:53
    • 組み合わせの自由度でスタイルの選択肢が広がるシステムなはずだったのに -- 2017-06-30 (金) 20:05:39
      • 現実:迷ったらサブHu -- 2017-06-30 (金) 20:06:47
      • 自由度とスタイルの選択肢は広いよ 俺らが効率というフィルターを通すから許されない構成が多いだけで -- 2017-06-30 (金) 20:13:43
      • 結局自由度を狭めてるのはユーザー自身という -- 2017-06-30 (金) 20:15:44
      • 効率二の次にしてもシンパシー発揮する(相性のいい)組み合わせが少なすぎる -- 2017-06-30 (金) 20:22:41
      • そうは言っても構成次第で最大2倍近い火力差になるのはどうかと思うわ。スキルが火力偏重+サブが火力に与える影響が大きすぎる。 -- 2017-06-30 (金) 20:28:52
      • サブ奴隷とかユーザーがプレイスタイルを狭めた象徴的な言葉だな -- 2017-06-30 (金) 20:33:13
      • 上にもサブFiやBrの木があるが 子木1への返しの時点で世相が窺える。 何の為のサブクラスだよと -- 2017-06-30 (金) 20:34:15
    • サブあること前提で実装された風光闇テクがありましてな -- 2017-06-30 (金) 20:05:57
    • サブクラス不可にしたのはやっぱ実装したのが失敗だったって思ったからなんかな。サブ含めた調整とか困難そうだしな。木主 -- 2017-06-30 (金) 20:27:39
    • サブクラスのせいでバランス調整が困難になってるのは運営が誰よりも身に染みてわかってるだろうし、将来的にサブクラスという制度そのものを廃止したとき影響が出ないようにHeはサブクラスと無関係にしたんじゃないかという説を提唱したい。 -- 2017-06-30 (金) 20:33:48
      • スキルガッツリ整理しないといけないし廃止は無いんじゃね、特にマスタリ関連とかあれだし -- 2017-06-30 (金) 20:38:32
      • もしサブ廃止踏み切ったらテクってかFoは特にツリー大幅回収必須だろうな Brなんかもアベスタ倍率かなり弄らなきゃならなくなりそう -- 2017-06-30 (金) 20:42:42
      • スタンスアップリングは廃止だな -- 2017-06-30 (金) 20:47:36
  • ところでデッドリーアーチャーのアーチャー要素ってどの辺なの? -- 2017-06-30 (金) 20:06:04
    • 弓を使ってない辺りがアーチャー -- 2017-06-30 (金) 20:07:27
    • ダブセを投げてるっしょ? -- 2017-06-30 (金) 20:07:45
    • そんなこと言ってると異空間から武器投げ始めるぞ -- 2017-06-30 (金) 20:18:13
    • あんまり深く考えてはいけない -- 2017-06-30 (金) 20:24:28
  • (´・ω・`)もうPTやマルチやめて、全部ソロクエストだと平和になる気がしてきたわ。ロビーにはみんないる感じで。 -- 2017-06-30 (金) 20:09:35
    • 平和にはなるだろうけど楽しくねえな -- 2017-06-30 (金) 20:10:25
      • オフゲー全否定すか… -- 2017-06-30 (金) 20:11:48
      • オンラインゲームをオフラインでやるのと元々オフラインの物ではわけが違う -- 2017-06-30 (金) 20:12:36
      • R18のエロと少年誌のエロと一緒でわけが違うのか -- 2017-06-30 (金) 20:14:40
      • オフゲやりながらツイッターやってたほうが良いんじゃないっすかねって感じやな -- 2017-06-30 (金) 20:16:01
      • ところがオンゲのソロってのはオフゲ一人プレイとは心理学的にぜんぜん違うんだよね、なんか解説してるサイトあったはずだが忘れた -- 2017-06-30 (金) 20:19:17
      • 今AV見るのと中学の頃ギルガメッシュナイトみるのと興奮が全然違うもんな -- 2017-06-30 (金) 20:20:13
      • 枝6>それは君が歳くったからやで・・・A女E女とかいうヤラセ全開番組 -- 2017-06-30 (金) 20:29:22
    • なんなんだこいつは -- 2017-06-30 (金) 20:17:43
    • (´・ω・`)鍵かけてずっとソロすればいいじゃない -- 2017-06-30 (金) 20:19:32
    • オフゲ行ってろ -- 2017-06-30 (金) 20:29:46
  • 雨風なぁ、マゾい...。同じくらいしょっぱいホワイトデーすら行けてた俺だけど雨風だけはどうしても行く気になれないのは同時にbgmも酷いからだな。競馬の出走みたいなのなんなんだろうアレ -- 2017-06-30 (金) 20:09:38
    • 具体的にどこかマゾいの? -- 2017-06-30 (金) 20:11:54
      • 木主が快感を感じるほどのキツさ -- 2017-06-30 (金) 20:16:13
    • \プァーン/ パパパパー -- 2017-06-30 (金) 20:12:28
      • ドッタンバッタン感あって良くない? -- 2017-06-30 (金) 20:23:48
    • 旨味はVD>雨風>WDだと思う -- 2017-06-30 (金) 20:14:04
    • 下行け -- 2017-06-30 (金) 20:14:40
    • 経験値旨いぜ?BGMはクラシックだからクッソ眠くなるけど -- 2017-06-30 (金) 20:14:57
    • 雑談民は全員マゾ -- 2017-06-30 (金) 20:15:40
      • マゾのくせに意味もなく他人を攻めるサド これもうわけわかんねえな -- 2017-06-30 (金) 20:17:01
      • こんなに堕落してる俺キモチイイ… -- 2017-06-30 (金) 20:18:28
    • てきとうのーしでいける緊急がマゾイ? -- 2017-06-30 (金) 20:16:18
    • やっぱりVDがナンバーワンだな!! -- 2017-06-30 (金) 20:18:47
    • エンペ出たら美味い、出なかったら不味いそれだけ -- 2017-06-30 (金) 20:22:54
    • もうBGM切ってニコ動で別の曲かけてるわ -- 2017-06-30 (金) 20:33:49
    • 安定の立て逃げ木である -- 2017-06-30 (金) 20:36:24
    • 雨風は墜落レベ上げか暇つぶしくらいの感覚でやってる。当然何周もやる気無いし、先行厨に合わせてやる気も無い。 -- 2017-06-30 (金) 21:14:24
  • なんでガロンゴって単位扱いされはじめたん? -- 2017-06-30 (金) 20:22:45
    • 目盛り入ってりゃあ測りに使ってくれって言ってるようなもんだろ -- 2017-06-30 (金) 20:24:13
    • 程よく長いから -- 2017-06-30 (金) 20:24:14
    • ガロンゴ(gallongo, 記号: gal)は、ヤード・ポンド法の体積の単位である。国や用途によって各種のガロンの定義があるが、3.7 リットルから 4.6 リットルの範囲内にある。日本国内で使用できるのは、米国液量ガロン( = 正確に 3.785 412 リットル)のみである。 (wikipedia) -- 2017-06-30 (金) 20:24:35
      • ガロンじゃねーか! -- 2017-06-30 (金) 20:25:28
      • 最初以外ガロンじゃねーか -- 2017-06-30 (金) 20:26:22
      • テンガロンハットに10ガロンの水を入れてみたい -- 2017-06-30 (金) 20:27:07
      • 実際あるんかとおもって騙されかけたわw -- 2017-06-30 (金) 20:27:08
      • 変なところで本家リスペクト嫌いじゃないぜ -- 2017-06-30 (金) 20:27:57
      • テンガロンゴハットに10ガロンゴ入れてみたい -- 2017-06-30 (金) 20:28:01
      • もういい、ガロンゴビリーにお肉喰いに行ってくる -- 2017-06-30 (金) 20:30:36
      • ブロンコじゃねーか!! -- 2017-06-30 (金) 20:37:42
    • ガロン…ンゴ、ガロンンゴ、ガロンゴ! ガロンガロンガロンガロンガロンガロンガロンガロンガロン -- 2017-06-30 (金) 20:30:51
      • ああ!小木がパニックになってゴロゴロしはじめた! -- 2017-06-30 (金) 20:40:30
      • ビ◯ンカのリボンのアクセサリーをつけてあげにゃか -- 2017-06-30 (金) 20:42:53
  • 強化大和って☆14あれしか落ちないの?今までのやつ落ちたりしないの? -- 2017-06-30 (金) 20:27:55
    • デウスでマザーの☆14が落ちるか? つまりそういうことだ -- 2017-06-30 (金) 20:29:00
    • 何で落ちると思ったの? -- 2017-06-30 (金) 20:30:50
    • これは質問しといて雑談民を試しているんだみんなネタで返そう -- 2017-06-30 (金) 20:34:47
    • 生放送でクッソ確率低いけど今までの14も落ちるっていってたよ。理由はEP4最後のアプデだからだってさ -- 2017-06-30 (金) 20:34:55
    • 全ての☆14ドロップするぞ。 -- 2017-06-30 (金) 20:35:13
    • 低確率で落ちるとか -- 2017-06-30 (金) 20:36:03
    • この間落ちると言ってた気がする。確率はヤマト用のよりはるかに低いとか -- 2017-06-30 (金) 20:36:08
    • ん、これまでの14も落ちるって生放送って言ってたぞ -- 2017-06-30 (金) 20:36:55
    • むしろ大和の他のクエで新星14は落ちないのだろうか? -- 2017-06-30 (金) 20:38:23
    • これは枝1と2の情弱ぶりが・・・(ちなみに自分も知らなかった勢 -- 2017-06-30 (金) 20:38:47
      • 枝じゃなくて子木ね -- 2017-06-30 (金) 20:40:07
    • 子木1と2でワロタ -- 2017-06-30 (金) 20:39:33
      • 雑談民のエアプ書き込みはいつ無くなるのだろうか… -- 2017-06-30 (金) 20:43:22
      • エアプ書き込みなのか?あれ -- 2017-06-30 (金) 20:52:38
  • 初期のマトイが持っていた鍵らしきものなんだったのか気になるなぁ。あと仮面のことだけどずっと前のログに仮面がいなくて安藤がいる世界ではマトイとの出会いはどんなんだったのかなというのもあって気になり始めてきた。なんかあの鍵何か秘密がありそうだなぁ -- 2017-06-30 (金) 20:33:46
    • クラクレの破片、てかその後ジグに渡してたでしょ -- 2017-06-30 (金) 20:35:26
      • クラリッサ「もうマヂ無理。持ち主が分かれた」 -- 2017-06-30 (金) 20:38:53
    • (そんなんあったっけと思うもEP1は再度見ようとする気が起きない勢) -- 2017-06-30 (金) 20:36:07
    • マトイ連れて来られなかったら30歳クラリスクレイス… -- 2017-06-30 (金) 20:36:39
    • ムッ?ウノガー反応高。まもなくここにウノガーが現れます!指示を! -- 2017-06-30 (金) 20:37:55
      • UNO! -- 2017-06-30 (金) 20:38:53
      • はい、ドロフォーwww -- 2017-06-30 (金) 20:39:54
      • ウノガー ウノガーポケモン どこからともなく現れて鳴き声を発し、去っていくポケモン -- 2017-06-30 (金) 20:40:05
      • あらかじめ伐採しとこうか(提案) -- 2017-06-30 (金) 20:40:54
      • パターン青、ウノです! -- 2017-06-30 (金) 20:43:23
      • 折角のUNOガー! 1枝 -- 2017-06-30 (金) 20:43:26
      • ドロー4の青…じゃあ青のドロー2で。 -- 2017-06-30 (金) 20:45:26
      • (青)プレイヤー1人を対象とする、カードを3枚引く -- 2017-06-30 (金) 20:47:28
      • スキップ、リバース、リバース、リバース「枝1さん。よろしく」 -- 2017-06-30 (金) 20:47:31
      • では私は「誤った指図」でドロー対象プレイヤーを変更します -- 2017-06-30 (金) 20:50:25
  • アーデムとファレグ、WB頭に貼ってるんだけど胴体のが良いのかしら?近接でも割と頭に判定吸われてたと思うんだけどそこまで気にする必要ない? -- 2017-06-30 (金) 20:33:57
    • ロック可能部位以外に当たり判定あるって考えもしなかったなんて言えない -- 2017-06-30 (金) 20:35:20
      • アークス型は全部胴体と頭の2部位 -- 2017-06-30 (金) 20:37:08
      • ソード【仮面】が頭ロックできるけど、容易にWB貼られて殺されるから、ダブセ【仮面】だと頭ロックはできなくなった模様。ロックできないだけでアタリ判定はあるからHSできるけどね -- 2017-06-30 (金) 20:48:58
    • ソードマンだとグルングルン回るから頭はっつけても問題ないぜ -- 2017-06-30 (金) 20:37:09
      • 縦上グルングルン 縦下グルングルン 横グルングルン サーフィングルングルン 回りっぱなし -- 2017-06-30 (金) 20:39:21
      • 後は斜めに回れば完璧 -- 2017-06-30 (金) 20:43:22
      • 回らないPA「どうか俺たちを忘れないでください」 サクリ「ほーん」 -- 2017-06-30 (金) 20:45:35
      • Guも大概だけどHuももしVR来たら死んじゃうよね(プレイヤーの三半規管的な意味で) -- 2017-06-30 (金) 20:46:34
      • サクリ零時のステアタ回ってなかったっけ -- 2017-06-30 (金) 20:48:24
      • ソードが剣というより丸太ブンブンじゃねーのと揶揄される大きな理由の戦犯ぐるぐるPA三種 -- 2017-06-30 (金) 20:48:59
      • 今度からソードは彼岸島と呼ぼう -- 2017-06-30 (金) 20:51:05
      • みんな! ソードは持ったか!!! -- 2017-06-30 (金) 20:51:49
      • 「コレはいい丸太(ソード)だ…」 -- 2017-06-30 (金) 20:52:35
      • そのうちマジでソードカテの丸太とか出そうだよな -- 2017-06-30 (金) 20:55:44
  • 実際EP3の時だったかにサブクラス含めた調整は無理とか言って投げてたな -- 2017-06-30 (金) 20:42:23
    • そもそもどうやっても運営の想定を超えた使い方ってのは出てくるもんだしな どうしようもない -- 2017-06-30 (金) 20:43:49
    • 実際無理だろ -- 2017-06-30 (金) 20:44:27
    • もう無理にゃぅうううううう -- 2017-06-30 (金) 20:44:30
    • ふむ 失敗じゃないかな(チェック -- 2017-06-30 (金) 20:44:55
    • そしてチェックミスすいません、でも掘らないで きぬ -- 2017-06-30 (金) 20:45:08
    • よくある宣伝文句「組み合わせ次第で、楽しさ無限大だ!」………「くそっ、これ以上はコントロールしきれねぇ!」の流れ -- 2017-06-30 (金) 20:46:54
      • 最適解前提のゲームで N×N の自由な組み合わせ!! ってね… -- 2017-06-30 (金) 20:48:56
      • H×H?(乱視 -- 2017-06-30 (金) 20:51:12
      • つーかソロがほぼ考えられてないマルチクエや緊急が主なMOでそれが出来る訳ないんだよな。自分のペースでゆるゆるコツコツとかできないし、構成は分かりやすく強さの指標になるから「クエで即結成する野良」だとどうしても -- 2017-06-30 (金) 20:52:31
      • いや、簡単にできるだろう。弱いものに合わせればいい、強いやつは強いままでいい。ただそれだけのことが出来ないだけだ。強いやつに合わせるなら弱いやつは殺すしか無い、簡単すぎること。 -- 2017-06-30 (金) 20:58:11
    • サブクラスで無限の可能性→サブクラスで無理な調整難易度→サブクラス無視(無くして)で解決←イマココ -- 2017-06-30 (金) 20:47:42
    • メイン前提とサブ前提のクラス作って組み合せでおかしくならない筈が無い、調整する気なんか初めからなかったとも言える -- 2017-06-30 (金) 20:51:50
      • 初期のTeとか完全にサブ用として実装されてたからな -- 2017-06-30 (金) 20:56:36
      • PSUであれだけやらかしといて、次もEP2半ばまで調整班が居ない辺りまぁそうだよなぁ・・・ -- 2017-06-30 (金) 20:57:08
    • 強いものを強いと認めないがゆえの弊害、遊ばせるなら弱いものに合わせればいいだけ。強すぎて何が悪いのか答えられないからこうなる。 -- 2017-06-30 (金) 20:52:25
      • つーか単に広げすぎて元から逸脱していったから急ピッチでレール接ぎさせられてるだけの話だ。格好つけて語る程の事でもない -- 2017-06-30 (金) 20:54:08
      • 答えられないから強過ぎる組み合せが出来るんだよ、フューリーの倍率化で浮き彫りになった射撃が強過ぎる対策で射撃を調整せずフューリーで調整したのが未だに影響してる -- 2017-06-30 (金) 20:58:38
      • それで今度はWB1.2倍固定だしなぁ いろいろガバガバ過ぎるんだよ元々が。 -- 2017-06-30 (金) 21:00:26
      • だから強すぎてレールから外れることの何が悪いのか。自由になれた結果、レールを外れて走れるから良いことじゃないか。 -- 2017-06-30 (金) 21:01:32
      • 其の『強い』基準が単純な討伐速度。火力ブッぱしてるだけを強いって言わせて放置する仕様にしか調整できなくなった今のSEGA運営とPSO2の先行きは必然細るだろうな。 -- 2017-06-30 (金) 21:05:46
      • よく分からんのが段階的にやればいいのをいきなり10割増とか4割減してくるところだ -- 2017-06-30 (金) 21:10:18
      • それは違うだろう、少なくとも運営の想定の強さとユーザーが発掘した強さの相違でしかないからそれは詭弁。クエストやシステムの不備をユーザーの強さになすりつけてるだけでしか無いよ。 -- 2017-06-30 (金) 21:10:50
      • 別に与えられた事をやるだけだから擦りつけたとか糞どうでもいい -- 2017-06-30 (金) 21:16:20
      • こういう糞どうでもいいが本当は一番の癌なんだがね。規約読んでないってことだし -- 2017-06-30 (金) 21:19:33
      • 全PAの最終的なDPSだけ特定の値に揃えるのですら難しいからな、職能力差とか使い心地とかどっかの運が命のゲームみたいな専用ステ値でも用意しないと調整は無理やろ… -- 2017-06-30 (金) 21:19:48
      • この流れを観てみると大規模下方修正は起こるべくして起こったんだろうとは思う、まあ不満や愚痴は消えないだろうけど。 -- 2017-06-30 (金) 21:19:51
      • 『討伐速度大正義!早く倒せなきゃヤダ!周回はスピードが勝負!ソロ~何分達成!』コレ全部、ブッぱして速さだけ求めた結果だよな。ユーザーが求めた結果と運営の出す結果がマッチングしたから、こうなんだろ。今の状況観りゃ誰だってそう思うわ。 -- 2017-06-30 (金) 21:21:03
  • 新しい☆14って潜在もう分かってたりするの? -- 2017-06-30 (金) 20:50:48
    • 飲兵衛潜水艦になるゾ -- 2017-06-30 (金) 20:51:54
    • 俺が脱ぐ -- 2017-06-30 (金) 20:52:43
    • 電撃に載ってたゾ -- 2017-06-30 (金) 20:53:05
      • 威力が18%上昇してPAの消費PPが10固定にHPが75%以下の時に与えたダメージを30%吸収だっけ -- 2017-06-30 (金) 20:55:55
      • レイガンバレル改だな、間違いない(便乗) -- 2017-06-30 (金) 20:57:34
  • リミブレして事故ってぽっくり逝かないようにするにはHP盛り盛りよりもある程度(1000〜1200くらい)確保できたらオルレジとか入れた方がいいはずだよな? -- 2017-06-30 (金) 20:51:09
    • PS磨けばいい -- 2017-06-30 (金) 20:52:08
    • リミブレしなければリミブレ死しないよ -- 2017-06-30 (金) 20:52:30
    • 25%で死亡するスキルがあるんです! -- 2017-06-30 (金) 20:53:21
    • オルレジで恩恵受けやすいのって大ダメ=リミブレでは即死級ぐらいなもんだしほぼ意味なくねーか。 -- 2017-06-30 (金) 20:53:54
    • HP1600まで盛ってオルレジⅢ入れるくらいだったら廃人じゃなくても出来るやろ -- 2017-06-30 (金) 20:54:13
    • (´・ω・`)らんらんは950よ 人によっては(デバタフ込みで)2000欲しいとかよく見るわね -- 2017-06-30 (金) 20:55:15
      • (´・ω・`)事故っても起こさないわよ -- 2017-06-30 (金) 21:04:06
      • (´・ω・`)らんらん基本ソロだからへーきよ マルチ用にHP盛りもあるわ -- 2017-06-30 (金) 21:06:54
    • 正直多少盛ったところで死ぬ攻撃は死ぬし、死なない攻撃は死なないからもう中途半端に盛るくらいならHPなんかいらないんじゃないかと思ってる。死ぬ攻撃は何がなんでも避ける、死なない攻撃は無視してゴリ押す。 -- 2017-06-30 (金) 21:10:51
  • 【仮面】の被ってるフルフェイスメットをマトイのぱんつに変えたら・・・という、なんか妙な電波を受信してしまったんです -- 2017-06-30 (金) 20:52:23
    • 【仮面】「クロスアウツ!」 -- 2017-06-30 (金) 20:53:46
    • 【仮面】「クロスアウツ!」 -- 2017-06-30 (金) 20:53:49
    • (´・ω・`)常時トランザムと全ステータスに5000%くらいブーストかかってそうね -- 2017-06-30 (金) 20:54:20
    • ボクサーの姫になります -- 2017-06-30 (金) 20:54:31
    • インパルスの コンビニ強盗コントを見よう。 -- 2017-06-30 (金) 20:54:34
    • ヘンタイ【仮面】「私はマトイの味方でありたいが、アークスは私の味方にはなってくれないらしい」 -- 2017-06-30 (金) 20:58:09
      • アークス「パンツは履いてこそ価値があると何故わからない!」 -- 2017-06-30 (金) 21:01:29
  • コナン「あれー?あの雑談のお兄さん、実現できないOP8sユニット持ってるって言ってるよ〜。怪しい」 -- 2017-06-30 (金) 20:56:59
    • 雑談民はエアプ 謎は全て解けた -- 2017-06-30 (金) 20:57:37
    • SEGA職員「こらコナン君、勝手に放送番組に乱入しちゃダメでしょ!」 -- 2017-06-30 (金) 20:58:44
    • こP関無だけどあの「あれ~?」聞くとマジでイラっとくるんだよな -- 2017-06-30 (金) 20:59:35
      • 丸ノコでつま先と鼻先削ってからモーターに髪絡ませてぶち抜いて目斬りたくなるんだよねあれ -- 2017-06-30 (金) 21:01:37
      • まあ小学生だから仕方ない。ん?高校生?何のことやら… -- 2017-06-30 (金) 21:03:17
    • パワー1、パワー2、パワー3、パワー4、パワー5、パワー6、パワー7、パワー8 -- 2017-06-30 (金) 21:01:45
    • 全身8sアストモデュフリアッシュ「装備を強化して出直してこい!」 -- 2017-06-30 (金) 21:03:14
    • コナン「あれー?あの雑談のお兄さん、すべてのボスが案山子状態でのダメージ計算してるよ? 怪しい…」 -- 2017-06-30 (金) 21:03:57
    • 「ぺろっ、これはテイスティ」 -- 2017-06-30 (金) 21:04:35
  • FoのサブってTeFiBrBoが安定? -- 2017-06-30 (金) 21:04:54
    • Teがテンプレ、Fiは使い方が難しそう?あと2つはわからん -- 2017-06-30 (金) 21:06:26
      • Boはpp面が優れているのとエレスタ、bBr はウィークスタンスがある -- 2017-06-30 (金) 21:10:00
    • Te安定 -- 2017-06-30 (金) 21:06:41
    • 運用面ではTeだよなあ -- 2017-06-30 (金) 21:07:13
    • (´・ω・`)こないだ防衛でFoBrが無双してたわ?解体作業とは言え襲来で貢献5000だかなんだか言ってて怖かったわ -- 2017-06-30 (金) 21:08:34
    • ど安定がTe、Fiは難しいけど強い、BrもFiほどじゃないけどくせあるけど強い?Boはみたことも聞いたことないな -- 2017-06-30 (金) 21:09:15
    • PP系スキルとマスタリの片割れが全部Teに集中してるせいでFoのサブはTeド安定、他はなかなか難しい感じがする。 -- 2017-06-30 (金) 21:09:57
    • Fiだと単属性でゴリ圧す事もできたりできなかったり -- 2017-06-30 (金) 21:14:31
    • サブGuが脱落したか、寂しいのう -- 2017-06-30 (金) 21:15:36
      • 脱落というより、チェインがらみだからどうしても安定性には欠くんじゃないかねえ -- 2017-06-30 (金) 21:16:57
      • チェイン複合は終わったんだ いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君も現実と向き合う時なんだ -- 2017-06-30 (金) 21:18:02
      • あぁ、受け皿のGuFoはどうなんだろう、幸せなんだろうか・・・ -- 2017-06-30 (金) 21:21:46
      • チェインフィニッュは「ツインマシンガン」限定。メイン武器のARすら弾かれて完全にTMGスキル。GuFoもダメだったはずやで・・・ -- 2017-06-30 (金) 21:23:09
      • うむ・・・フィニッシュはTMGだけになったんだ・・・ストレイブローヴァさんはもう帰ってこないんだ・・・(もともと生きてなかったとか言ったらだめ -- 2017-06-30 (金) 21:24:44
      • TMGの打射のみだからオビもってチェインイルバも出来んな  -- 2017-06-30 (金) 21:25:43
      • TMG持ってても法のダメ乗らんかった気がするからガンテク即死 -- 2017-06-30 (金) 21:26:33
  • ぶっちゃけ、多キャラ持ちの人ってHe来るまでに全キャラ8080とかできそう?俺13キャラいるけど、まだ3キャラしか8080いなくてたぶん無理だともう -- 2017-06-30 (金) 21:09:13
    • (´・ω・`)中途半端なキャラはみんなHeに転職よ -- 2017-06-30 (金) 21:10:37
    • 絶望36連だ!! -- 2017-06-30 (金) 21:16:59
    • 10キャラいるけど8キャラまで終わってる。ただ問題はその内4キャラは一発芸で食べていく構成だから今回の調整でサブ育成しなおしになる可能性が出てきた -- 2017-06-30 (金) 21:18:09
    • TA運用だし75止めでもいいかなって。Heになる条件も満たしてるし、いつか75~80までの経験値緩和も来るだろうし無理してあげる必要もないと思ってる。そのいつかは分らないけどね。 -- 2017-06-30 (金) 21:19:26
  • テイスティのロビアク欲しさに色々回ったが売り切れとる・・・7月も一応あるけどアレうえぽのメモリで交換らしいから他のが気になるのよね -- 2017-06-30 (金) 21:10:34
    • テイスティとかリアクション系ロビアクって一人でもできるん? -- 2017-06-30 (金) 21:17:54
      • 出来なかったらイオちゃんテイスティング出来ないだろ!! -- 2017-06-30 (金) 21:19:40
      • ケツ触られる方はリアクション限定、ただ相手側は別にテイスティが無くてもおk -- 2017-06-30 (金) 21:20:31
    • ロビアクでメモリ3個ってことだけどほかに10種あるってことは・・・仮に他がメモリ2個だとしても全部貰うのにメモリ23個、[1冊918円でうえぽのメモリ×4]だから6冊は必要?仮にメモリ1個だとしても4冊は買えってことだよね・・・あくどいわーこの運営 -- 2017-06-30 (金) 21:23:22
  • イオちゃんにテイスティすげぇやりたい -- 2017-06-30 (金) 21:21:16
    • イオちゃんのケツ美味しかったけど上の木と分ける必要あった? -- 2017-06-30 (金) 21:23:32
    • しかたねぇなぁ・・・チャックミスする木主にはテイスティしてやるよ♂ -- 2017-06-30 (金) 21:23:57


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