Comments/リュクスカルム のバックアップ(No.20)

リュクスカルム

  • 緊急砂漠遊撃ゲル・ブルフクリアで入手確認 -- 2013-10-14 (月) 11:52:39
  • 浮遊ゲルブルフEトラ(赤)入手 -- 2013-10-15 (火) 14:54:29
  • 3セット効果HP+60・PP+10・技量+60確認。 -- 2013-10-16 (水) 01:37:09
  • リュクスもうゴミだな。ユニット効果PP+10、セット効果PP+20くらいにしないと誰も使わないだろ・・・ -- 2013-10-16 (水) 10:35:16
    • 現状PPアップの効果が一番高いのってリュクスでしょ?俺は普通に使うけどな。 -- 2013-10-16 (水) 19:43:58
      • そうはそうだけどセット効果+10PPの新☆10ユニット結構多いだろう?しかもパート2本だけで攻撃力も上昇し。まあ僕も普通に使うけどな、見た目は重要ね~ -- 2013-10-17 (Thu) 14:29:20
      • 残念ながらPP最大はサイC系(28)でその次はヘイレムジース+フェガリorフォーリー(26)なんだよなぁ。ちなみにヘイレム+フォーリーに勝ってるのは法防と技量だけって言う・・・・・・ -- 2013-10-18 (金) 08:03:52
  • PP上昇値黒と一緒とか・・・もう少し増やそうぜ・・・ -- 2013-10-16 (水) 23:59:09
  • 黄色pp4黒5上昇なんだから普通6にするだろ・・・運営アホなのかな -- 2013-10-17 (木) 02:41:17
  • 黒より固くなっただけって感じかぁ・・・ほぼセット効果も同じだし そもそもこれ使う奴って「攻撃に当たらない」前提だと思うんだが、どうなんだろ -- 2013-10-17 (木) 09:43:33
    • これを装備してるフレの床ペロ率が高いこと高いこと・・・アーム戦でムーンが無くなることがある -- 2013-10-26 (土) 11:10:37
      • セットじゃなくてフレの問題だろ -- 2013-10-27 (日) 13:45:16
    • これ使うくらいなら同じくらいPP伸びて火力も上がるエルダー系だろうな -- 2013-10-27 (日) 02:44:27
  • フォリーにヘイレムジースで素PP126なんだけど、技量欲しい人以外いらないな・・・あと見た目か -- 2013-10-17 (木) 15:57:09
  • 武器は実装日が異なるから黙ってたけど、同時に☆10防具を一気に実装したのに差が酷い…運営は本当にバランス下手くそだな -- 2013-10-18 (金) 16:28:58
    • しょうがないよ・・・他との兼ね合いなんて考えてないもの・・・ -- 2013-10-19 (土) 04:01:00
    • カタドランサーっていう同日に完全上位のクリスライルが実装されたワイヤーがあってですね -- 2013-10-19 (土) 18:57:48
  • これ黄色リュクスの上位版で黒リュクスの上位版はまた今度出るのでは?この考えってやっぱ変ですかね?質問ですいません。 -- 2013-10-21 (月) 16:43:55
    • 色は青の時点で気に入ってるのもありますが、もしそれでしっかり上位種出してくれるならかなり嬉しいですね。上木でもあるようにフォーリー+ヘイレムとの差がひどいです(・_・; -- エミュだー? 2013-10-21 (月) 19:24:56
    • アルティメットが来ればどうせ色違いのさらなる上位も実装されるでしょ、そういうもんだよ -- 2013-10-22 (火) 15:32:05
  • フラーウタロンのpp10上昇がどう見てもおかしい リュクスは黒と変わらず5って・・・ -- 2013-10-25 (金) 15:18:25
  • この見た目でカルブンぐらいの能力なら… -- 2013-10-26 (土) 00:29:54
  • 黄羽各部位+4 黒羽各部位+5 なら青羽は+6でいいじゃん フォリヘイにも負けるとか産廃以外のなんなんだよ -- 2013-10-28 (月) 01:36:59
  • SH武器や防具はちょっとでも性能が劣ると投売りなので助かると言えば助かる。今の市場価格ならコストパフォーマンスはいいね -- 2013-10-30 (水) 08:07:26
    • コスパがいいというか、はっきり言ってVHユニットと大差ない状態だから乗り換える意味がないレベルなんだよなぁ。この性能で耐性なにもついてないとかちょっと -- 2013-10-31 (木) 21:24:16
      • 耐性はWikiで言われるほど絶大な効果は無い。合計30以上になればかなり違うけど。やはり基本の防御力値の方が大事で -- 2013-11-01 (金) 06:37:03
      • ↑そんなことはない。事実、ドットcみたいな打撃耐性防具はSH防具と比較しても打撃だけならトップクラス -- 2013-11-18 (月) 02:15:42
      • しかも素の防御自体も低いんですがね・・・ -- 2013-11-29 (金) 14:17:37
  • トリトリ2 ゲル・ブルフを迎撃せよ!で入手。赤かどうかは不明 -- 2013-10-31 (木) 11:06:12
    • 同じくトリトリ2のゲル・ブルフを迎撃せよで入手、青でした -- 2013-11-01 (金) 23:44:42
  • 前の黒リュクスだとVHリンガ竜巻が400代だったけど300いけんのかな? 実は地味に法撃耐性が数%ついてたりしてな -- 2013-11-02 (土) 18:13:12
  • 場所は忘れましたが、ゲル・ブルフを凌ぎきれ!の青Eトラで入手しました。赤Eトラではありませんでした -- 2013-11-09 (土) 18:26:36
  • もういっそ防御は黒据え置きで各部位pp+10とかでよかったよw -- 2013-11-15 (金) 15:13:51
  • トリトリ2のおかげで全部位揃ったから、クーガーソール・スタ3・スピブで全職対応防具にしようかと思ってるんだけど、これ装備してる方々の意見を聞きたいな… -- 2013-11-17 (日) 02:36:26
    • 3箇所コミコミで攻撃系+45 技量+60 HP+240 PP+46か。普通にラグネ辺りで作ったほうが安くて強い -- 2013-11-17 (日) 02:49:15
      • やっぱり打撃耐性ないから微妙?リュクス系ならスピ3スピブでPP特化の方がいいのかな、近接防具としては使いにくくなるけど・・・ -- 2013-11-17 (日) 10:56:37
      • いっそクーガー切ってボディかブロウレジスト付けたほうがいいんじゃないか? -- 2013-11-25 (月) 17:09:34
    • 全職はしんどい 敵の攻撃は避ける、PSでカバーするって言うなら問題ないけどオススメしない 使った感じPP特化の遠距離使用の方がいいね -- 2013-11-18 (月) 21:36:10
      • どうせやるならPPと攻撃を目一杯強化だわな。そもそも食らうことを想定するならこれを選択する事がまず間違いなわけで。他にいいものがいっぱいあるぞというお話だ。 -- 2014-01-07 (火) 20:44:39
    • トップクラスの法撃防御って利点もあるけどそもそも現状の敵で法撃攻撃が痛いボスは大抵打撃も痛いからな・・・やはり徹底した被弾ゼロの自信がなければ運用は厳しい。打撃射撃防御が上がっても耐性がなくHP補正も低いとなるとかなりリスキー -- 2013-11-29 (金) 22:06:30
      • リスキーな方が燃える!・・・ということでこれを運用することを検討してる。元々黒リュクスなんで安全性がアップするくらいなんで、問題ない。多分。 -- 2014-01-07 (火) 20:46:47
    • この防具の利点がイマイチわからん。デフォルトでPP125になるのと法撃防御がトップクラスなのはいいんだがそれに対して攻撃ステ補正、耐性がないのとHP補正がないせいでどうもパッとしない。打撃耐性のなさが裏目に出て近接じゃ付けられたもんじゃないし。スノウやロックベア、ブロウなどを付けて打撃防御を補い、打撃&法撃防御両立型にするべきなのだろうか。そうするとHPも補わなきゃあかんから最終的にスノウ・ブロレジ・ボディ・スタミナ・スタブという構成に・・・あれ? -- 2013-12-10 (火) 17:21:31
      • 喰らわなければいいんだよ。そもそも食らった時のことを考えるならこれを選択してはいけない。なのでどうせ付けるなら攻撃面をガンガン上げたほうが意味が出る。 -- 2014-01-07 (火) 20:41:13
  • とりあえずこれの利用価値は5個集まったらスフィアに交換するってことでいいよねもう、(´・ω・`)いいところが何もない -- 2013-12-10 (火) 17:32:34
    • ゆりかごでもバンバン出るしこのシリーズは10kで売れればいい方。まぁ無難にスフィア交換用だろうか… -- 2013-12-10 (火) 18:05:27
      • スフィア100kすんのに☆10ユニ10k出だしている奴は何がしたいんだろうか? -- 2013-12-30 (月) 07:30:36
    • お前が勝手に決めることじゃないんじゃないか?というかそれ利用価値と言わんし、他の余った防具もやるんだろ?嫌味な奴だな・・・。 -- 2014-01-07 (火) 20:43:07
      • 嫌味の前に、チケットをいちいち消費してまで10kで買う奴がいるか?って話だろ…もう少し冷静になれ -- 2014-02-02 (日) 23:59:13
      • 冷静にと言ってるけど防具チケットなんて大した価値ないんだから -- 2014-02-03 (月) 22:46:16
  • ラグネヴェントと法撃防御は500ぐらいの違いか。ccブリューリンガーダの竜巻で1300ぐらいくらったから全身これにしてもやっぱ一撃でオダブツだなw見た目がいいだけにウリがないのがほんと残念。クラフトでセット効果補正とか・・・絶対ないだろうしなぁ。 -- 2013-12-26 (木) 00:13:20
  • PP特化の割りにあんま上昇しないからな~。前から言われてるけど黒リュクスとかわらねぇってほんとどうなのよ? -- 2013-12-28 (土) 18:24:08
    • まぁ3種装備のボーナスは仕方ないとして、各部位でPP+10、HP+20くらいあれば良かったよね、耐性何も付いていないんだし。アップデートでこれくらいの上方修正して欲しいな。 -- 2014-01-03 (金) 19:07:03
  • 武装エクステンドで化けると信じてオプションつけてみた -- 2013-12-30 (月) 18:09:35
    • セット効果とかは変わらないよ、、、 -- 2014-01-11 (土) 20:36:43
      • だからこそ選んだんだけどなあ わかってもらえないか -- 2014-01-13 (月) 04:30:56
      • 技量強くね? -- 2014-01-13 (月) 20:55:08
  • 色が綺麗。それだけで使う意味は多いにある!打撃攻撃など当たらなければどうということhヾ(#゜Д゜)┌┛)Д゜)オウフ -- 2014-01-07 (火) 20:39:18
    • 当たらなければというが、どのみちセットで火力上がらんから他のユニットに劣るがな。 -- 2014-01-12 (日) 13:20:14
      • PPってアドバンテージを忘れちゃいけない -- 2014-01-14 (火) 21:39:40
      • PPが126になるフォリーへイレムさえなければ -- 2014-01-14 (火) 22:03:44
  • 結局こいつはクラフトして使うべきなのかしないで使うべきなのか...(´;Д;`) -- 2014-01-16 (木) 11:58:05
    • PP5がなくなるからそれに相当するレシピが見つかればクラフトするのも手かなぁと -- 2014-01-16 (木) 11:59:23
    • Exレベル4無強化で210/190/190、PP5を失う代わりにHP30PP1/HP20PP2/HP10PP3から選べる。元から耐性もないのでデメリットは少ないと思います。あと、エクステンド施した武器も使うのであれば技量60が少しは活きてくるかもしれないですね。 -- 2014-01-16 (木) 13:57:50
      • その数値って打防エクス4の数値?もし+10強化予定あるなら数字が知りたい -- 2014-01-17 (金) 19:35:04
    • クラフトMAXまであげたら装備条件まで上昇して装備できなくなってござるww -- 2014-01-16 (木) 19:59:23
    • セット効果のPP+10が地味に優秀だと思うからクラフトするならこれか攻撃系+60にがいいと思う -- 2014-01-18 (土) 03:35:25
    • これをスピⅣスタⅣにしてクラフトして全身に付けたけど結構いいよ。強化すればエクステンドLv4で294・266・266になるからSHでも十分通用する。 -- 2014-01-19 (日) 23:35:21
      • 情報ども、星10のビブラス、エレガ、リュクス共にエクステンドLv4で294・266・266になったの確認 -- 2014-01-20 (月) 10:38:55
    • このシリーズだけHPとPP両方上がるし、技量も60上がるからクラフト用ユニットとしたら超優秀だよな値段も安いしw -- 2014-01-21 (火) 09:16:54
      • なにげにセット効果のHP上昇量が一番多いんだな -- 2014-01-21 (火) 09:35:06
    • 全部クラフトするんじゃなくて、1箇所だけEX最大にすると組み合わせた時のバランスがいい -- 2014-01-27 (月) 15:13:13
      • クラフトしても数値自体があまり変わらないから、HP欲しかったらクラフト部位を増やしてPPが欲しかったらクラフト部位を減らすって感じの選択もできるのか。 -- 2014-01-27 (月) 16:36:32
    • これクラフトするのなら、これじゃなくて黄でいいんじゃね? -- 2014-02-09 (日) 01:21:52
      • セット効果が違うのよ -- 2014-02-09 (日) 01:30:35
  • ガンナーでPP目当てにこれってぜんぜんうまみないよね…?買おうかと思ったけど -- 2014-01-18 (土) 10:19:35
    • APPRあれば基本PPにあまり困らないGu向けではないね -- 2014-01-18 (土) 10:21:44
    • クラフト込みで考えるなら、PP目当てならティ系だろ。 -- 2014-01-24 (金) 10:57:36
      • なんでそこでクラフトが出るんだ -- 2014-02-08 (土) 02:39:28
    • Gu/Foという特殊な組み合わせだとテクとPAが使いまくれて実に楽しい。くるりんからのバリエーションが増えるぜヒャッハー! -- 2014-05-19 (月) 19:23:05
  • 存在意義がPPしかなかったが、ここにきてエクステ武器振るためにはこいつという選択肢が、マグに技量50以上あるひとはマジでオススメ、好きな見た目の武器振れるってのはやっぱり楽しいよね -- 2014-01-20 (月) 02:27:08
    • 地味にPPと技量の両立できるセット効果は少ないからありがたいね、攻撃系増えないけど・・・ -- 2014-01-23 (木) 01:32:58
    • 火力だけで言ったら、こいつの技量+60より攻撃ステ+60系のほうが平均、最大火力が上がるんだけどな。HP補正に価値を見出せるかどうかだな -- 2014-01-27 (月) 17:52:44
      • 最大火力は間違ってないが、技量が上限達してないなら平均火力は変わらんぞ。防具やマグに技量アビもってないなら、攻撃ステ+60と同等の価値がある -- 2014-02-08 (土) 02:54:32
      • ↑補足するとそれは一切クリティカルを考慮しない場合ね フューリークリティカルなんかがある場合はその分攻撃ステの方が上になる -- 2014-02-08 (土) 22:02:52
      • なんか間違ってる奴がいるけど武器攻撃力が上がる訳じゃないから技量上げるより攻撃ステ上げた方が平均火力上がるよ。最低攻撃力も上がるんだから。 -- 2014-02-09 (日) 03:10:30
      • 技量+1で最低攻撃力+2されるから技量が足りない状態なら攻撃力+1とほぼ同等の効果があるんじゃなかったっけ -- 2014-02-09 (日) 21:24:34
      • その通り。だから技量が無駄じゃない限りは同等の効果がある。マグだったらシフタが乗らなくなるとかで差は出てしまうがこっちはそうじゃないからね。 -- 2014-02-10 (月) 13:50:00
      • 仕様変わってるからその計算式もう使えないよ。調べてみ。 -- 2014-02-11 (火) 06:15:11
      • 計算式は使える、だけどコモン/レア両方の初期最小攻撃力(技量補正)が変わっただけだ。 旧仕様を紹介してる人と新仕様をしらべてた人がtwitterとかで会話していた下りも見てきたほうがいい。 -- 2014-04-01 (Tue) 11:35:25
    • 中途半端に技量60振りしてしまったマグ持ちには有り難いよコレ。クラフトヤスミ9kも実用域として使えるし。 -- 2014-02-01 (土) 22:23:02
    • クラフト武器使うならタガミの方がいいよ。もちろんスティグマアビ3継承な -- 2014-02-03 (月) 22:56:28
    • 価格を配慮しない場合、3種セットって時点で総合ステータスは下がるんだけどな。2種+黒ブルセットが優秀すぎるってのもあるけど -- 2014-02-11 (火) 12:55:17
    • 法撃防御型でエクステンドしつつ、エクスト武器装備+クーガーソールでやってるけどかなり良い感じ、コスパもそこそこだし色んな職やる人はやってもいいんじゃないかな? -- 2014-02-12 (水) 09:01:33
    • クラフト武器の攻撃力が900の場合の必要余剰技量が360程度、サブクラス分70+マグ分50+これのセット効果60+クロームアームⅢ3箇所分180で丁度360になる。ソード・ナックル以外の打撃クラフト武器を使う場合はこのセット使うのは凄くマッチしてるね -- 2014-02-25 (火) 21:05:23
    • マグとこいつのセット効果や、付けた特殊能力の技量補正あわせて+190以上になりました。クラフト武器振り放題。 -- 2014-03-19 (水) 13:34:07
      • いくつになったのかわからないけどSHだと技量820あってもまだ不足みたいよ -- 2014-03-19 (水) 13:37:14
      • 必要値は武器による。 -- 2014-05-04 (日) 07:36:25
      • 確か敵とのLv差も関係あるよな?というか未クラフトレアでも技量振ってないとブレるんだから完全にブレをなくす前提で考えるのがそもそもおかしいのだろうけど。 -- 2014-05-19 (月) 19:26:02
      • 今後のLvCap開放考えると技量upのが攻撃up系より相対的に効果大きくなるな・・・ヒエイで5s作ってから青リュクスのほうがよかったのかと後悔したw -- 2014-10-30 (木) 00:18:49
    •  うーむ、セット効果は悪くないだけにOPの組み合わせで迷うのう。スタミナ盛り盛りにするのが無難か -- 2014-04-07 (月) 13:15:52
  • 青リュクス好きだわ。技量装備がいい。これと武器とドリンクで、PP200越えるのがいい。 -- 2014-03-16 (日) 05:57:47
  • リュクスセットにPP+18のOPつけてる変態いたわ。ざっと計算してみたが武器いろいろ込みで最大214だった。PP特化って感覚がおかしくなるんだろうな、そこまでいくと。 -- 2014-04-05 (土) 21:59:47
    • PP160程度のアークスだけどドリンクも飲んでさらにあげられるし、一回多量PPを体感すると火力特価ユニットを作るの渋るほどPPに縛られるよ。もうこれなしじゃ生きてけない! -- 2014-04-06 (日) 10:36:39
      • PP盛りなんかに、絶対負けない!(キリッ)→PPには勝てなかったよ…(ダブルピース) -- 2014-04-08 (火) 21:38:46
      • PAやテク連発する方が楽しいからなぁ。敵の攻撃なんて回避すれうばどうということhゲフゥ←ここまでセットで楽しいのが俺だ。 -- 2014-05-19 (月) 19:19:35
    • 更にフォトンドリンクと光戦形態でPP272相当だ!!!! -- 2014-04-08 (火) 21:44:26
    • PPスレイヤー乗せんのメンドいけど一回乗ればPP100くらい分のりっぱなしかよすごいな(KONAMI) -- 2014-04-26 (土) 12:22:29
      • そこまでいったら、もう初撃から乗る潜在の方が恩恵が大きいと思うんだ -- 2014-05-04 (日) 07:37:11
      • 求めてるのはそういうことじゃない。PP山盛りが大事なんだよ・・・! -- 2014-05-19 (月) 19:20:26
    • なんかこのユニットPP特化みたいな評価されてるようだけどこれが25でグローム+テイル、フォリー+ヘイレムは26だから普通に負けてるんだよな。グロームが20mしてた時代はコスパって長所があったかもしれないけど今はよほど貧乏でもない限り買えるし。 -- 2014-05-19 (月) 19:24:12
      • PP「だけ」じゃないんだろ。そんだけの話だ。 -- 2014-05-19 (月) 19:26:46
      • 青リュクスは安くて見た目良くてクラフトすると優秀なセット効果が生きる庶民の味方なんだよ。 -- 2014-05-25 (日) 23:11:42
      • セット効果の技量60・HP50・PP10はクラフトするならかなり優秀だぞ?クラフトしてもなくなるのはPP15だけだし。他のユニットは耐性やらHPやらが落ちて防御面が・・・ってなるけど、リュクスは防御に関してはもう何も怖くない! -- 2014-10-13 (月) 09:26:01
    • いい意味で変態だな。大好きだわそういう奴 -- 2014-10-26 (日) 20:02:59
  • エリュで青リュクスをクラフト(もしくはそのまま)使うかカルブンをそのまま使うかどっちがいいんだ?クラフトしたらカルブンとpp変わらんのがな・・・ -- 2014-08-08 (金) 15:54:55
    • まあ、長い目で見て将来的にクラフトしてもセット効果の技量やPPが活かせてコスパ良好ってのが利点だからね。カルブン使ってるならわざわざ今から乗り換える必要はないんじゃない?メセタ貯めといて次世代の防具出てから乗り換えたら? -- 2014-08-08 (金) 18:22:02
  • フォース向けのオススメの防具ってあります? -- 2014-08-30 (土) 11:04:18
  • 青リュクってサイキより少し法防が劣るよね? -- a? 2014-08-30 (土) 11:34:07
    • さすがに星10ユニと11ユニ比べるのはどうかと思うぞ、他の星10と比べるならまだしも。 -- 2014-09-02 (火) 10:19:30
      • しかもサイキも法防が最も高いからな・・・ ☆11の一番低い部分と☆10の一番高い部分を比べるならまだしも、サイキの強みと比べて勝てるわけがない -- 2014-10-29 (水) 13:08:59
  • 青リュクスの上位シリーズはまだなの? 黄→紫→青ときたから、次は何色か楽しみに待ってるんだけどw -- 2014-11-22 (土) 13:24:27
    • 緑は初心者用に出たから赤とか白かなあ でも白もホワイティルウィングがいるしやっぱり赤じゃないかな -- 2014-12-01 (月) 23:54:41
  • 昔はPP特化の代名詞みたいだったリュクスが、HP特化クラフトの登場で武器に縛られない組み合わせだと一番HP盛れるんだな -- 2014-11-20 (木) 21:21:06
    • 耐性がない以上生存目的としてはちょっと的を外した構成になっちゃうけどね。実用性ある程度無視してでもHP欲しい場合はHPクラフトリュクスが最強だわ。 -- 2014-11-21 (金) 00:54:26
      • いまはね、メインかサブにハンターあれば火力落とさずにオートメイト+フラガ1MAX+マッシブでカチカチになれるからね、それに耐性は複数あると効果が減るし、クラフトユニって素の防御ステータスもトップなんだよね -- 2014-11-22 (土) 04:32:54
      • ↑の言うとおり耐性は効果が薄まるからフラッシュ、テックガード取っていればHP盛った方が良いよ -- 2014-11-25 (火) 12:38:51
      • メインHuでフラガ系と乙女をとり、サブBoでクラフトマスタリーで防御力もUPすることを考えると青リュクスHP特化クラフトが一番いい気がする。無課金なら☆9で技量・HP・闇耐性の上がる黒ミンストもいいかなと思う。幸運な人ならマガツユニットクラフトだが -- 2015-01-02 (金) 14:57:02
      • ついでにいうとHP特化なら打撃耐性4%がつく。極端に増えたHPがあれば射撃や法撃喰らっても上がった防御力で問題なく耐えられると思う -- 2015-01-14 (水) 11:39:45
      • 耐性が欲しいならオルレジⅢを盛ればいいじゃない! -- 2015-02-13 (金) 13:53:35
  • これ、PP特化クラフトで防御を上げつつPPを合計15強化できるよね?!(鼻血) -- 2014-12-10 (水) 23:45:04
    • PP特化クラフトするなら素直にサイキのがいいぞ -- 2015-01-14 (水) 11:41:28
  • もう見てないと思うが、PP5のOPはきえるのだ・・・ -- 2014-12-13 (土) 18:18:10
    • それを計算に入れて+15と言ってるのだと思うが -- s? 2014-12-13 (土) 23:14:43
  • ssの一番ひだりいらねーだろぶコ抜 -- 2014-12-26 (金) 22:24:30
    • 了解!修正して上げなおします~ -- 2014-12-28 (日) 20:53:02
  • (´ω`)青リュクスに画像がなかったので上げました。 -- 2014-12-06 (土) 23:57:37
    • 服いい色すなぁ(*´ω`*) -- 2014-12-26 (金) 23:25:27
      • (*´ω`*)お褒めの言葉ありがとうごじゃいまふぅ~ -- 2014-12-29 (月) 17:44:38
  • 今更だけどガルグリフォンのおかげで6-8スロボロボロ落ちるようになったねこれOPさえよかったらそのままクラフト強化してもいいかもねライト救済にほんと嬉しい -- 2015-07-09 (木) 15:14:24
    • どうでもいいですが入手方法にガル・グリフォン追加しておきました難易度は検証してないのでまた追記お願いします -- 木主 2015-07-09 (木) 15:25:40
    • セット効果的に超劣化サイキな気はするけど、コスパはいいかもね -- 2015-07-11 (土) 15:00:38
    • そうだね。EX3にとどめて、そして☆11に乗り換えるときにはこれらをそのまま素材にしてもよさげ。 -- 2015-07-12 (日) 00:15:49
    • セット効果的には劣化サイキだが、OPがソール、アビ3、オルレジ3ミューテにステ2やレジスト盛り盛りが安価or自堀りから天然、汎用サイキOPよりもいい場合もありそう -- 2015-07-12 (日) 20:16:11
    • ヒエイかウエポンズバリアからの乗り換えで11ユニまでの繋ぎによさそう -- 2015-07-12 (日) 20:17:41
    • まぁ繋ぎでクラフトする位ならヒエイの方がいいと思うけどな 余程いいOPじやないとそんなに性能に差異がないしこれが装備出来る頃にはクロトが利用出来るとはいえ強化費能力追加費が馬鹿にならんしな -- 2015-07-13 (月) 17:20:37
    • 食らわないならそのまま使ってコスパの良い劣化サイキに成るだろうが特化クラフトの特殊PP-14考えるとどうだろ -- 2015-08-02 (日) 10:21:52
      • ごめん、特殊PP-15だ↑ -- 2015-08-02 (日) 10:25:12
  • くっそ弱え・・・ジグユニでいいじゃん -- 2015-07-20 (月) 17:52:35
    • 2年前(黒ブルが軽く10M超えてた時代)に実装されたユニットにそんな事言われても・・・・ -- 2015-07-20 (月) 17:59:19
    • ガルグリ産の新ユニットだと思ってるんだろうなあ… -- 2015-07-20 (月) 18:01:53
  • 黒リュクスと違って青リュクスは実装当時から残念ユニットだったな -- 2015-08-03 (月) 00:09:19
  • ルーサー装備整えた後にこれが落ちやがった・・・くそっ・・・ -- 2015-08-04 (火) 23:16:02
  • クロコ緊急のガルグリからステ2付きが前の期間限定の時みたいに出ないんだけど…LV80なのに出ないのは不具合かな? -- 2015-09-13 (日) 00:16:14
  • 最近このシリーズすごい人気あるな -- 2016-05-16 (月) 19:09:49
  • 今レベルアップクエストのおかげで、運がよければそこそこ良構成の特殊能力が付いた一式を揃えられるからちょっと助かってる -- 2016-05-17 (火) 10:37:05
  • 高性能な特殊能力が大量に付きやすいので、特化クラフトすれば化けるな。幸い隠しステがゴミだから、クラフトするデメリットがほぼ無い -- 2016-05-21 (土) 18:10:35


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