Comments/ロートヴィント のバックアップ(No.21)

ロートヴィント

  • †疾風の狩人† -- 2015-02-13 (金) 03:55:23
  • 潜在 疾風の狩人 ムービングスナイプ -- 2015-02-13 (金) 03:12:07
    • 強化乙。ムービング強化?それともムービングと同じ能力って事かな? -- 2015-02-13 (金) 03:24:26
      • 強化じゃなくてムービングスナイプ能力 -- 2015-02-13 (金) 03:26:26
      • 不動の死神と一緒で、ムービングスナイプ自体は習得してなくても、条件を満たせば発動するタイプか。TMGならほぼ常時発動ってことだね。 -- 2015-02-13 (金) 03:37:10
      • サテ連乗らないけどあっちは零の手でいいしな、倍率気になるところ -- 2015-02-13 (金) 03:38:53
      • 9 12 15 -- 2015-02-13 (金) 04:27:13
      • 法撃を強化してくれたら嬉しい。ブリュリンは手に入れやすそうでしあわせ。 -- 2015-02-13 (金) 04:50:20
      • 76~のリンガーだって今チョコでしかいなくない? これからいざないがXH対応されるけど -- 2015-02-13 (金) 04:53:30
      • この潜在のおかげで再びSRJAを全振りする価値が生まれたな -- 2015-02-13 (金) 07:56:12
      • ムービングスナイプってことは射撃にしか乗らない感じかね? -- 2015-02-13 (金) 10:30:23
    • 潜在の説明文最初から載せてくれてれば助かります… 動き回るTMGとのシナジーは良好ですね。(弓にもください -- 2015-02-14 (土) 02:24:29
      • (あ、今TMGは打撃PA主体だったの忘れてた… -- 2015-02-14 (土) 02:28:48
  • サイファーの上位は法撃無かったのにこっちは付いているのか、ムービングだと法撃は乗らない感じかね・・・ -- 2015-02-13 (金) 07:28:11
  • 見た目さえこれじゃなければ強化とかするのだが… -- 2015-02-13 (金) 10:10:39
    • 迷彩被せりゃ問題ないぜ。オルトロスにトライデントと良迷彩あるし -- 2015-02-13 (金) 10:29:42
      • だがしかし高い……(´・ω・`) -- 2015-02-13 (金) 13:29:45
      • 安くて見た目も悪くないD92ジェイナスはいかが? -- 2015-02-13 (金) 14:21:26
      • 収納位置がね・・・ -- 2015-02-14 (土) 01:22:12
  • リンガ76~って今まではチョコにいたものの実装されてなかったけど、今回のアプデで追加された感じかな? -- 2015-02-13 (金) 11:16:27
    • 同時に実装してくれないとこれまで回ったのがアホみたいだよなぁ… -- 2015-02-13 (金) 15:53:13
      /--この木は伸びる(予言) -- 2015-02-13 (金) 11:29:13
  • 全く関係ない話題だったので消します -- 2015-02-13 (金) 23:20:34
  • es用に一本欲しい。打撃・法撃があるおかげでドラール・クラリスの性能を引き出すことができる -- 2015-02-13 (金) 15:29:44
  • 瞬の排撃「運営ってなにがしたいんだろうな、、、もうわけがわからないよ!!」 -- 2015-02-13 (金) 16:01:06
    • これ一本しか作らない奴にはそりゃ要らないだろうな -- 2015-02-13 (金) 16:26:54
      • 何言ってだこいつ -- 2015-02-13 (金) 18:27:55
      • 何言ってるってそりゃあ木主が意味がわからない事言ってるって事かな -- 2015-02-13 (金) 18:44:55
      • ↑どう考えても小木が意味わかんないこといってるからでしょ?アスペかな? -- 2015-02-14 (土) 07:35:11
    • SRJAには確定でムビスナ乗るからな、打撃PAには乗らとはいえSRJA強化が目的なら5%しかない瞬使うぐらいならこっち使う。ぶっちゃけ瞬き死んだと言っていい -- 2015-02-13 (金) 19:38:59
      • それもあるけどスキルと潜在のバランスの悪さがよく分からんね、排撃がSRJABの半分でこれがムービングの3倍って・・・どうしてこうなった -- 2015-02-13 (金) 19:53:52
      • だよな、ムービングの半分でいいよな!って思ってんのかwwばっかじゃねぇのww -- 2015-02-14 (土) 17:02:00
    • ノワルミラーズ「お前は輝いていた時代があるだろう」 -- 2015-02-14 (土) 00:41:40
    • 瞬は打撃にも乗るからな 今のTMGの主力PA打撃部分多いぞ それでも撃鉄があるかぎり瞬はどう考えても不遇潜在だけどなw」 -- 2015-02-14 (土) 07:29:07
      • 一応法撃にも乗るんだよね、今となってはどうでもいいけど -- 2015-02-14 (土) 08:48:39
  • 地上エルダーや空中シフピリ用かな? -- 2015-02-13 (金) 17:57:55
    • 芋エルダー用にはいいかも -- 2015-02-13 (金) 18:27:07
  • かっこよさと汎用性、そして倍率も悪くないな。フェンダー欲しかったがこっちでよさそうだ、見た目は迷彩で我慢するしかないが……対応するマリーウィンドあったっけ? 連サテをブロッカでやると思えば零手と同等かそれ以上の汎用性がありそう -- 2015-02-13 (金) 18:38:36
    • まあ値段次第だなぁ。明日のチョコでどれだけ量産されるか -- 2015-02-13 (金) 18:47:19
      • 俺んとこの鯖意外と出品があるからけっこう出やすいのかもな -- 2015-02-13 (金) 21:39:34
    • 地味に位置固定PA連打もTMGの重要選択肢になってるし、必然的に使い分け前提武器なんだろうなぁ。でも有効そうなのがインフィとスタッブくらいしかないような…他は零の手の効果内が主だし。そもそも蹴りだし乗らないっていう -- 2015-02-13 (金) 19:11:08
      • シフピリにも大抵乗るんじゃないかな?乗るならだけど距離関係なしにこの倍率は大きいと思う -- 2015-02-14 (土) 19:34:10
    • 茜とか黒っぽいのは結構あると思うぞ -- 2015-02-13 (金) 19:23:51
    • 色的にはマリーウィンド茜だけど、赤い部分の質感が違うからかゆいところに手が届かない感じ -- 2015-02-13 (金) 22:58:35
  • 空中サテに乗らんしGuRaとはアンチシナジーだしブロッカエレヌあるのにこれ使うのか?射撃ダメってことは盆踊りには乗らんのだろ?とんだ産廃じゃん -- 2015-02-13 (金) 13:31:51
    • (´・ω・`) 自分の中で結論でてるならいちいち書き込まなくていいよね?それにずっとチェインサテ撃ってるわけじゃないの -- 2015-02-13 (金) 14:05:25
      • チェインサテじゃなくても殆どのPAに乗らないんですがそれは…マルチでインフィメシアヒールシフトなんか使うこと皆無だし仮に使ってもダメ発生前にもう敵いねーよ -- 2015-02-13 (金) 14:37:15
      • インフィメシアはまあ置いておくとしてもヒールもシフトも使わないとかそれマルチでなにしてんだよw -- 2015-02-14 (土) 00:06:23
      • 俺もヒールは使わんかな。シフピリは使うけど -- 2015-02-14 (土) 01:16:13
      • 余程の低難易度でもなければ、ヒールもシフピリも使う。 -- 2015-02-14 (土) 05:02:47
      • むしろXHでヒール使ってるのを見ないんだが -- 2015-02-14 (土) 05:55:10
      • ヒールはチャージPAなのがな…デッドから繋げにくいから今は使ってない -- 2015-02-14 (土) 08:45:19
    • 不動がほぼ乗らないと聞いてたからこれいいかと思えばこっちも乗らないのか… -- 2015-02-13 (金) 15:45:31
      • 何が厄介って射撃ダメ限定なせいでサテ以外の主要PAにまず乗らない -- 2015-02-13 (金) 16:10:12
      • GuHuならともかくGuRaなら打撃ダメに期待しないんだがな -- 2015-02-13 (金) 16:48:56
      • 不動は意識しないと乗らないけどこれほとんど常時乗るよね -- 2015-02-13 (金) 19:27:50
      • グラボムで集めてシフピリ、弱点ロックしてSRJAエルダー、GuRa用だね -- 2015-02-13 (金) 19:50:49
      • どのみちRaのスキルはスタスナ>>>>>ムビスナの倍率だから、どうしてものせられないときに使う感じか・・・?倍率が高いほうを優先してのせるのは当たり前として、現実的な線でいうとやっぱりSロールエルダーで中ボスとかの弱点をシコシコ狙うときなんかねえ。つっても2回目からはのせれなくなるが・・・となるとやっぱりシフピリェ・・・でもデッド→リバスタ→パレスコも悪くないかも? -- 2015-02-13 (金) 23:48:34
    • ぶっちゃけ空中サテのときだけブロッカ別に持つだけ これは射撃オンリーなのがめんどくさいけど -- 2015-02-13 (金) 15:51:53
    • 強いと思ったけど射撃オンリーかー・・・・うーん -- 2015-02-13 (金) 19:53:53
    • 木主の言う盆踊りって何を指してるの??盆踊りってサテ連でしょ。 -- 2015-02-14 (土) 08:16:35
      • 「射撃ダメってことは」がまるでイミフだよね -- 2015-02-14 (土) 14:00:34
    • ムービングスナイプと一緒の効果なら、PA発動時に移動していれば潜在乗るんじゃないの?そのPAが移動するしないにかかわらず。ちなみに不動はこの逆。 -- 2015-02-14 (土) 15:38:25
    • 木主はノワルミラーズのコメ欄見てきた方がいいと思う。すげーボロクソに言われてて衝撃受けると思うよ -- 2015-02-14 (土) 21:13:39
  • 産まれる前から影戦が死んだわけだが -- 2015-02-14 (土) 02:27:25
    • こっちは射撃のみだから全部乗る影戦は人によってはあっちの方が好みかもしれない…(SR挟まずやれば -- 2015-02-14 (土) 02:30:44
  • 1時間で最安値が31Mから10Mになってた。それでも高いわー -- 2015-02-14 (土) 04:23:09
    • 今日確定でチョコ4回あるからもっと下がるんじゃね、何せGu武器だし。下手すりゃ明日になったらM切ってたまであるわ・・・ -- 2015-02-14 (土) 10:59:53
      • 翌日m切りは固いなwうちの鯖だともうキューブ候補になりそうだぞw -- 2015-02-14 (土) 11:15:04
      • うんうん、よく分かったからちゃんとお金貯めて買おうね -- 2015-02-14 (土) 12:47:13
      • そうだね、今の時点で既に1.5Mだからエクス5回行くだけで買えちゃうね -- 2015-02-14 (土) 13:06:23
      • 誰がどう考えても下がると分かってるのに、必死に下がらないよ系カキコは哀れさしか感じないな -- 2015-02-14 (土) 13:07:35
      • ノシュヴィラ「翌日に引替券になってた奴の悪口は止めて差し上げろ」 -- 2015-02-14 (土) 13:10:35
  • 欲しいのにノーヴリンガダールでねぇ、ノーヴ来てもでねぇ、でねぇ -- 2015-02-14 (土) 11:01:22
  • ノーヴになってますが通常種からのドロップ確認しました -- 2015-02-14 (土) 12:50:47
    • まじで?! -- 2015-02-14 (土) 12:58:49
      • 周回中レア種出なかったから間違いないです -- 2015-02-14 (土) 13:01:31
      • よーしパパ通常種にもレアブ使っちゃうぞー -- 2015-02-14 (土) 13:08:57
  • だからさぁ…なんで法撃力あるTマシの癖に頑なにFo装備可能にしないの? -- 2015-02-14 (土) 15:44:25
    • 表示がおかしかったら修正したけど、これで良かったのかな?、Fo装備可能になっても法撃が低過ぎて使い物にならんけどな、法撃が1100ないと160%時代の与ダメが出ないからそれまでの我慢かぁ・・・その時はFo装備可能だといいな -- 2015-02-14 (土) 19:31:30
    • 今さら何言ってるの? 重要な意味は無いけど本来の武器種に関係ないステータスをつけている武器があるって運営が言ってたじゃん -- 2015-02-14 (土) 21:37:39
    • この武器に限らずそう言う武器でサブFoTeした時、特化した武器に手が届かないけれど似たような事をしてみたい人への救済処置的な意味合いもあると思うよ。 -- 2015-02-15 (日) 06:01:26
  • 0手、不動、これといい頼むから射撃の縛り外してくれよ… -- s? 2015-02-14 (土) 13:37:52
    • リバスタに乗ったらよかったのにな・・・ -- 2015-02-14 (土) 00:01:55
    • 通常一発挟めば載るんだし優秀だと思うが(空中・地上問わず座標が動く -- 2015-02-14 (土) 00:03:24
      • 優秀っちゃ優秀だけど現状だとフルクラフト零の手から乗り換えるほどでもないという。中距離追撃用のエルダーにはいい感じだけどそれ以外のPAにはね。なんだかんだでRa武器についたほうが嬉しかった潜在なのは間違いない -- 2015-02-14 (土) 01:26:05
      • TMG通常のモッサリ感知ってて言ってるなら逆に凄い -- 2015-02-14 (土) 01:33:57
      • シャプシュJAからのPAじゃ乗らんのかね? -- 2015-02-14 (土) 15:06:16
      • シャープシューターはメインRaじゃないと乗らないが、クラフトするつもりなの? -- 2015-02-14 (土) 16:44:26
      • すまんシャプシュじゃなくてロールシュートJAだったわ。あれってランチャでロールJAゼロレンするとムービング乗った気がしたからさ -- 2015-02-14 (土) 20:15:55
    • 細かく分かれ過ぎて(打撃属,射撃属,静止,移動,接近,遠距離)面倒な事になってる感じ・・・かね -- 2015-02-14 (土) 06:58:00
    • スキルとしてのZRAとかスタスナはともかく潜在のこいつらから縛りなくしたら強すぎるからなぁ… 不動は相性そこまでだが零手とかアーレス除いたら零手武器1本で最強になるし… -- 2015-02-14 (土) 19:49:00
      • と思ったけどまあ一応遠距離からエルダーとか今でもするときはあるから一本で最強ってわけでもないか… -- 2015-02-14 (土) 19:51:44
  • 対雑魚用にデッドサテバレスコのパレット使ってるから、サテとバレスコに乗るのは嬉しいな。サブレンジャーだけど、ムビスナが15%上がるんじゃなくて、別ものとして乗算ってことなの?教えてエロい人 -- 2015-02-14 (土) 17:20:12
    • 俺もそのパレット使ってるから割と前向きに運用したい。ガウォンダとかクラバーダの盾無効にするときすげえ使う。 -- 2015-02-14 (土) 18:47:21
    • 「ムービングスナイプの効果が15%上昇」だったら0.05×0.15なのか0.05+0.15のどっちなのかって質問が出るのは理解できる(ちなみに前者)けどこれは「移動した状態での射撃のダメージが15%上昇する」だからな。一言も「ムービングスナイプ」なんて言葉は出てこないのにムビスナの効果が上昇=ムビスナ取ってないと発動しないなんて言われたら困る -- 2015-02-15 (日) 08:24:38
      • ここの潜在の説明が分かり難いね、スキルの強化とスキルと類似の効果が一括りになっているから混同しやすいしね -- 2015-02-15 (日) 13:31:54
      • どの説明でも一応は最終倍率に乗算とはなってるんだけどなー。表記にあんまり拘るのもあれだがわかりづらいのもな -- 2015-02-15 (日) 17:37:56
  • 運営頼むから早く全PA射撃依存にしてくれよおい… -- 2015-02-14 (土) 18:24:05
    • 運営「最初から射撃依存にしてますよ?」 -- 2015-02-14 (土) 19:16:08
    • 打撃依存のPA実装されてんの初耳ィ! -- 2015-02-14 (土) 19:47:49
    • 打撃判定だから乗らないってマヌケな仕様はなんとかしてくれだな -- 2015-02-14 (土) 21:11:21
    • 攻撃属性の話だろw -- 2015-02-14 (土) 22:58:15
  • めっちゃ強いと思ったんだけど、そうでもないのかな?射撃依存のPAって限られてるの!? -- 2015-02-14 (土) 21:44:05
    • 射撃PAで使うのサテぐらいで雑魚用のリバスタとかは移動するけど打撃属性だから潜在乗らないから使い道ない -- 2015-02-15 (日) 00:05:44
  • のーしインフィ以外使いどころがないだろ・・・ -- 2015-02-14 (土) 22:01:29
    • のーしインフィなら不動のがほしいんじゃね? -- 2015-02-15 (日) 21:28:59
      • 無限弾踏あるしそれだろ -- 2015-02-17 (火) 17:26:40
  • なんていうか結局射撃しか乗らないのなら零の手でいいよね。レンジャーはスタスナ、ガンナーはゼロレンジあるから潜在自体が射撃職にかみ合わない潜在だと思う -- 2015-02-15 (日) 00:09:27
    • レンジャーに関してはムービングあるなら単純計算で移動射撃で+120%だから、スタスナ乗せられない状況だと滅牙に匹敵するから良いと思うんだが。 -- 2015-02-15 (日) 08:06:38
      • ランチャーに付いたら嬉しかったかもしれんな。 -- 2015-02-15 (日) 08:11:02
      • 最大火力がスタスナ時なんだからその時乗せられない潜在じゃお察しなんだよなぁ・・・ -- 2015-02-15 (日) 08:52:48
      • だから仕様上どうしてもスタスナ乗せられないPAのみをセットしたパレットに仕込む潜在だろ?潜在自体は普通に優秀 -- 2015-02-15 (日) 09:25:29
      • サテ×3パレットは零の手かブロッカで、他のパレットはこれでいいんじゃないの。今までだってそんな感じだったじゃん、むしろ倍率高い分優秀でしょ -- 2015-02-15 (日) 17:39:44
      • シフピリも零でいいからねえ。ていうかZR内で当てるPAなら武器射撃値と倍率の差でトントンくらいだから、こいつが生きるのはZRAの範囲外でスタスナ乗せない純射撃PAとなって単発エルダーインフィくらいしか候補が無い。新PAとの相性を期待して一本作るのもいいかもしれんね -- 2015-02-15 (日) 22:09:57
      • 打撃PAに乗らんのにサテ以外これでいいとかエアプも大概にしとけ -- 2015-02-16 (月) 13:37:52
      • サブRaだとこれが打撃に乗ったところでお察しなんで -- 2015-02-20 (金) 07:54:45
  • アーレス以外握る意味ないってまだ分からないのか -- 2015-02-15 (日) 10:46:31
    • アーレスがダサすぎて使いたくないってのが、まだわからないのか〜 -- 2015-02-15 (日) 13:57:22
      • アーレスださいださい言うのいるけどそんなにださくないわ、いやださいのもあるけども -- 2015-02-16 (月) 02:58:15
      • アーレスのTマシダサくないぞ!!!ほかのアーレス武器と比べて・・・ダサ・・・くないぞ!!! -- 2015-02-16 (月) 13:30:24
    • それだと素手でアーレスを掘らなければいけない件 -- 2015-02-15 (日) 15:20:12
    • アーレス以外握る意味ないって分かった上で諸々の話してるって言うのがまだ分からないのか -- 2015-02-15 (日) 17:43:12
    • 個人的な意見だけど最大クラフト程度の火力>ある程度の潜在>見た目>それ以上の火力 って優先度だわ やたらアーレスに固執してる奴ら見てるとなんだかなあと思う 有機的なデザイン総じて好きじゃないし -- 2015-02-16 (月) 05:31:46
    • アーレス持ってないから握るものないってまだ分からないのか -- 2015-02-16 (月) 13:28:44
    • これ掘らなくても買えるって仕様まだ知らないのか(困惑) -- 2015-02-16 (月) 20:01:16
    • んなこた、どの武器種にも言えるし、そもそもみんながみんな君みたいな火力厨なわけないだろ。ネトゲだから最低限の装備はあるけど、それさえクリアしてたら何使おうが自由。煽りだと思うが最近こんな書き込み多すぎて辟易するわ。 -- 2015-02-19 (木) 02:50:16
    • TMGにラムグラ使いたくないとです -- 2015-02-23 (月) 02:49:49
    • 全員が持ってるわけではないというのがまだ分からないのか -- 2015-02-25 (水) 15:45:10
  • ヒールに乗るのは嬉しいな。sh以下のソロでしかヒール使わないしマルチだとチャージしてる間に敵溶けちゃってるし。 -- 2015-02-16 (月) 15:13:57
    • …ヒール部分には乗らないと思うんだが。後半の乱射には乗ると思うが -- 2015-02-20 (金) 10:13:52
      • ヒールの射撃部分ってヒールスタップに含まれないんだすげーや() -- 2015-02-24 (火) 19:39:03
      • つっても射撃部分の倍率はPA全体の半分もないからな・・45%だったっけか詳しい数字忘れたけど -- 2015-02-24 (火) 23:29:35
    • 逆にヒールに乗らないものって -- 2015-02-24 (火) 21:14:09
  • これが悪いんじゃなくて現状のGuが打撃PA中心っていうのが悪いんだよ。 -- 2015-02-15 (日) 10:46:57
    • これがEP2武器だったら、きっとエレヌ信者とこれの信者が罵り合っていただろうな……今の惨状なら一年前にそのままロールバックするほうが万倍もマシだわ…… -- 2015-02-15 (日) 17:52:39
      • EP2のバランスも自由度が制限されてたが、選択の幅が広がると思ってたのが広がらずにスライドした感じだからなぁ、期待はしてたんだけど・・・なんか活気がないな -- 2015-02-15 (日) 21:51:41
      • 今のGuはどんな武器が来ても盛り上がらんよ。俺は西風ついたマシンガン以外はもう握る意味ないと思ってる。 -- 2015-02-19 (木) 00:52:26
      • のーしガルミラインフィしたいって正直に言えよ -- 2015-02-24 (火) 19:40:37
    • こっちのコメント欄的にはアーレスに次ぐのは何にでも潜在が乗るバイオかジグ武器って感じか。同じTマシでも武器ごとに層が違って面白いな -- 2015-02-15 (日) 23:21:40
      • えーと...どこを見てそう思ったの?クソジジイのつくっただせえTマシ推してるやつとかどこにいんだよw エレヌで零乗せるか移動時はこれか空中サテ連エルダー盆踊りマンはそれぞれブロッカ、ミラーズって感じだろ。 -- 2015-02-16 (月) 15:05:00
      • ↑長々書く前に上の方のツリーも読みなよー。この武器がダメな理由は打撃属性PAに乗らないからってツリーが複数ある。後ミラーズについてはミラーズのコメント欄を見ると面白いよ、酷いから -- 2015-02-16 (月) 15:23:16
      • 長々ではなかったね。口汚くと言いたかった… -- 2015-02-16 (月) 15:25:26
      • いやいや、ジグマシとかバイオ使うぐらいならパレットで武器わけたほうが安定すると思うんだが。15%以上乗るように使い分けた方が得策だろ。 -- 2015-02-18 (水) 13:43:46
      • EP2と同じような戦い方するなら得策だろうね。 -- 2015-02-18 (水) 14:21:01
      • 今更だけどアーレスに次ぐのはミズーリかブリッツじゃね?後者自ドロしか入手方法ない上にエルダー産だから絶望的だから入手難度も込みにしてミズーリが2番目かな -- 2015-02-19 (木) 17:29:42
      • アーレスに次ぐのはどう考えても古のミズーリ、ついでエレヌ、これ。 -- 2015-02-19 (木) 19:48:23
    • 出るのが遅すぎたなこれは -- 2015-02-18 (水) 21:10:09
    • むしろ零の手と疾風の倍率が優遇されすぎなんだよなぁ・・・不動と同じ11%でええやろ -- 2015-02-21 (土) 05:18:50
  • この潜在新PAの布石って思っていいの? 思っちゃうよ? 期待してるよ? -- 2015-02-21 (土) 04:03:12
    • おまいらが、ムービングをGuに寄越せってうるさいから、潜在で叶えてやったぞ。これで文句ねぇだろ?って感じだろ。新PAへの布石を仕込むような頭は運営にねぇよ。 -- 2015-02-21 (土) 08:41:15
      • まぁここであーだこーだしか言えない輩よりは頭あるから -- 2015-03-04 (水) 23:24:13
  • 地上エルダーとメシアにはつかえそうな気がする 空中サテやらが苦手な人向けかな? -- 2015-02-22 (日) 00:01:19
    • よく動く敵が多い場所や空中サテや空中エルダー維持をしにくい場合などにも便利な武器だね。不動と逆で初回の空中サテや空中エルダーには乗るし、アルティメットでは結構いい感じだった。 -- 2015-02-22 (日) 14:14:41
  • 果たしてキョンシーのポーズでのこのこ歩いていく姿は疾風の狩人と言えるのだろうか… -- 2015-02-22 (日) 20:50:34
    • ガンスラに欲しいね この潜在 --  ? 2015-02-22 (日) 23:18:45
    • 今インフィ使うGuってきぬし位だろ -- 2015-02-24 (火) 19:42:50
      • そういう話してるんじゃないと思うが -- 2015-02-25 (水) 08:52:02
  • しづねやろうと思ったけど潜在がこれじゃあね... -- 2015-02-23 (月) 15:59:01
  • ローォト・ロオト・ローォトー ローォト・ロオト・ローォトー -- 2015-02-24 (火) 19:15:07
    • ローオートーせーーいやーーくーー -- 2015-03-04 (水) 13:49:32
  • ぶりゅりん沢山狩ってるのに中々でない、悲しい;-; -- 2015-02-24 (火) 23:15:08
    • レア種限定なうえにXH緊急だけときたからな・・・ 自分も欲しいが一向に落ちんよなぁ -- 2015-02-25 (水) 14:27:37
      • レア種限定でもなかったか、失礼<(_ _)> -- 2015-02-25 (水) 14:28:17
  • そろそろなぁー ツインダガーとツインマシンガン両刀できる迷彩来てくれよなぁー。頼むよ~ -- 2015-02-26 (木) 17:50:19
    • 出そうと思えば(王者の風格) -- 2015-02-27 (金) 08:05:00
    • 過去作のエッジクオリアが系が迷彩でくればいいのにな -- 2015-03-01 (日) 13:52:35
  • ノクス出たと思ったらこいつだった…。存在忘れててごめんよ… -- 2015-03-01 (日) 11:30:58
  • 製薬会社かよw -- 2015-03-02 (月) 16:20:00
    • ロート ロート ロート~ -- 2015-03-07 (土) 00:45:13
  • Fi/Gu してる身としては「やっと非クラフトのFi装備可能武器きた!!」と歓喜の雄叫び。Guはクリストとの相性抜群だし、リミブレしても回避ユンユンできるので非クラフトのダメージ幅安定がとてもうれしい。運営GJだ! -- 2015-02-18 (水) 00:26:02
    • Guはクリストとの相性抜群ってどゆこと?あと非クラフトならそもそもダメージ幅のブレは気になるほどのこともないような…? -- 2015-02-18 (水) 00:36:53
      • ゼロレンジクリティカル+クリストだけで65%。GuはSロールで回避性能高いので、Fiのステアドカットしてスタンスクリティカルに振れる。この時点で90%?つまり100%クリ出せない状況なので非クラフトよりこっちのほうが嬉しい。ついでに移動しながらの射撃は、大抵遠距離PAになるので、これまた非クラフトかつ潜在で威力アップのこれは良武器になるんだ。 -- 2015-02-18 (水) 00:42:58
      • つまり近距離戦闘ではZRCとクリスト、スタンスクリティカルで火力アップを狙えて、ZRC範囲外の遠距離ではこいつの潜在の効果によって火力アップ出来て、遠近両方戦いやすくなるから良武器ってことか。 -- 2015-02-18 (水) 01:31:27
      • ↑そんな感じです。メシア、バレスコもともに接近型射撃PAなのでコンボ〆の威力がグッと上がって良い感じですよ! -- 2015-02-18 (水) 20:57:22
    • Fi入れるのってチェイスリバスタが主目的だったと思うがこれだけしか持たないの? -- 2015-02-18 (水) 00:45:54
      • テンプレートが全てではないと思うの。実際試してみるとこの組み合わせの良さが解ってもらえると思う!リミブレつよしっ -- 2015-02-18 (水) 00:53:23
      • いやFiGu自体は否定しないけどこいつを持つ利点をどうやっても想像できない -- 2015-02-18 (水) 01:01:34
      • あくまでも全体的な火力向上に貢献されるわけで、集中火力はあまり変わらないかもしれない。ただ、コンボしてのバレスコなどに乗ること考えるとね。 -- 2015-02-18 (水) 01:33:26
      • 潜在乗らないし対ボスで蹴りPA使う機会ってあんま無さそうだからわざわざリミブレしなくてもいいんじゃ?って思ったけどどういう使い方なん?ハートのPP回復目当てに使う感じ? -- 2015-02-19 (木) 17:34:42
      • ダサいモーションだから飽きるの?モーションと飽きは関係なくない?意味が解らない。 -- 2015-03-04 (水) 10:19:31
      • ↑は枝3へのツリーミスです、失礼しました。 -- 2015-03-04 (水) 10:21:01
    • この木主みたいにテンプレに縛られないスタイルでプレイしてる人なんか好感持てるな。 -- 2015-02-19 (木) 08:40:10
      • 特に好感を持たないけど、マルチでは会いたくないし、ソロでしててほしいな。 -- 2015-02-20 (金) 06:15:39
      • 楽しそうで結構だがTPOはわきまえていただきたいな。マルぐる緊急ならどうでもいいがさすがに防衛やルーサー等では相応のプレイスタイルで来てほしい。ソロや身内なら別にいいけど。 -- 2015-02-23 (月) 02:52:04
      • 今の緊急程度ならこのスタイルで十分すぎると思うんだが、どんだけ野良に求めてんだよ -- 2015-02-24 (火) 19:55:19
      • コミュ障なのかプロアークスなのか知らんけど、野良で文句言うなら自分でチーム作るなり固定メンバー集めろよ(笑)強いんならそれなりに人寄ってくるからその中からいいと思う人だけ選べばいいのでは?あと現状この武器サブレンジャーで射撃盛って1200ぐらいで使ってるけどマガツの膝にwb無しで全弾5k下回らなかったから、けっこう使えると思う。 -- 2015-02-27 (金) 15:34:01
      • そもそもFiGuって栗特化ならそこまで特異なスタイルでもないんだけどな。GuRaでWB持ってこいとかGu自体を叩いてるとかなら知らん。ましてや爆弾投下してるわけでもないこの木主にTPOどうのってコメントすることこそ弁えろって話。 -- 2015-03-01 (日) 10:57:17
      • 野良で装備しっかりしてるFiGuすらこないで欲しいとか言ってたらキリないわ、最適職だけでしか防衛ルーサー行けないとかつまらなすぎんだろ。防衛ずうううっと炎FoかRaで行って見ろよ。固定でも糞飽きるぞ -- 2015-03-01 (日) 12:15:06
      • クリ特化のためのメインFiってかなりテンプレだぞ -- 2015-03-02 (月) 17:12:39
      • ↑2 好きでRaやってるのに好きで他の職やってる奴に貶められるような発言されたくないね 俺から言わせればGuのほうが飽きるわあんなだっさいモーションばっかの職 -- 2015-03-03 (火) 20:44:57
      • スニークシューターくっそダサいだろあれwwwいもむしかよwww -- 2015-03-04 (水) 13:05:56
      • その点Guは全部ダサいよね -- 2015-03-04 (水) 20:49:02
      • 今の緊急程度ならこれでいいとかどんだけ周りに依存してるかわかって言ってんのかね。1人Ra残り全員野良のFiGuでXH防衛がSクリアできるのかこいつら。そりゃ地雷が1人2人混ざり込もうと残り10人がまともなら余裕に決まってるだろ。 -- 2015-03-05 (木) 21:49:03
      • いくらなんでも噛み付きすぎじゃね?貶める発言されたくないといいながら他の職を貶める発言するやつとかちょっと落ち着けよ・・・ -- 2015-03-07 (土) 00:52:48
      • 寄生されたくなければ固定組めよ。地雷いるかもってわかって野良行ってる以上文句言われる筋合いないよね。何様だよって話だよ。 -- 2015-03-08 (日) 18:07:24
    • リミブレチェインは脳汁ドバドバ出るよな -- 2015-02-28 (土) 16:36:21
    • ファイターを長く使っていた身としてはありがたい武器だな。ガンナーのゼロレンジSP5振ると50%ってのがいいよね。クリティカルストライク、リミットブレイクが使えるからいい武器、いい潜在だな。 -- 2015-03-02 (月) 16:00:53
      • リミブレだと蹴り1.2倍になって射撃ダメは固定値上昇分しか乗らないし打撃1にsp2余計に食われるんだけどチェイス系切ってまで取る価値あるの? -- 2015-03-07 (土) 08:58:35
    • 結局表Guに光が当たることは無かったんですね -- 2015-03-04 (水) 13:51:24
      • それと同時にFiは他クラスの武器を握ると強いというのが更に露なになったね。今さらだがね。 -- 2015-03-04 (水) 14:44:08
      • 移動含むPA多いから定位置攻撃以外なら恩恵受けれるで -- 2015-03-04 (水) 23:30:51
      • 地面に足を付けて撃つと強いというプレイ感覚は意外に新鮮。サブRaの時と真逆の使い方になる -- 2015-03-05 (木) 19:41:48
      • メインにできないと意味が無いようなこと言ってる奴って、ちゃんと頭使ってるのかね? -- 2015-03-10 (火) 09:48:16
  • ↑3いまどきRaでスニーク使う必要なんて殆どないが ピアッシングさえ使えないのかよ -- 2015-03-05 (木) 21:51:46
  • 中からファンネル出てきそうだなコレ -- 2015-03-05 (木) 22:36:09
  • 瞬の排撃が悲しいことになってるよね、この潜在のおかげで -- 2015-03-06 (金) 07:22:23
    • 瞬の排撃なんてこの潜在来る前どころか産まれたときからお亡くなりになってたやん -- 2015-03-06 (金) 13:00:42
    • 撃鉄先輩の完全下位互換な時点で察しようよ -- 2015-03-07 (土) 01:16:38
    • SRJAB見直した時に同時に検討しなかったのかね -- 2015-03-08 (日) 07:22:45
      • ただでさえGu嫌いとか言われてる上にそんな器用なことができるハズもないな -- 2015-03-09 (月) 00:57:33
      • そうか、まぁテクカスみたいに検討したけど調整しないとかだったのかな -- 2015-03-09 (月) 21:42:58
  • Sロエルダー等する時これ持って、デッドやらで近づくとき零の手クラフト持って、サテ連する時ブロッカ持つ、って使い分ければ使えるかな?単純な質問なんだけど -- 2015-03-06 (金) 12:15:31
    • 零の手でデッドのダメージ上がるって言っても近付いたらブロッカサテするんでしょ?だったらわざわざデッドのために零の手使うことも無いと思うけどな。こだわりがあるなら何も言わないけど。 -- 2015-03-17 (火) 16:52:49
      • ごめん適当なこと書いた。零の手はデッドに乗らないわ。 -- 2015-03-17 (火) 17:03:04
    • 通常攻撃と、他のPAにも乗せられるってことを売りにしないとPA強化潜在集めて使い分ければいいじゃんってなってしまうからなんとも言えん -- 2015-03-27 (金) 03:52:31
  • 打撃力ついてるけど打撃依存のダメージ与える方法あったっけ? -- 2015-03-06 (金) 21:09:43
    • PBだね -- 2015-03-06 (金) 21:12:48
    • esのほうでバーンドラールのチップとか(笑) -- 2015-03-22 (日) 22:35:47
      • 実用できる意見ははじめて見たw -- 2015-04-25 (土) 08:19:07
      • その発想はなかった -- 2015-04-26 (日) 19:51:27
  • いざないでこれ出た時嬉しいような悲しいような切ないようなそんな気分だったよ………違うんや、欲しいのは別の奴なんや……… -- 2015-03-07 (土) 10:41:43
    • Sロールエルダーリベリオンで潜在発動するならエルダー強化潜在みたいなもんやろ(適当) -- 2015-03-17 (火) 16:54:26
      • ロールJAとってもノクスシャリオ越えられなかった気が…… -- 2015-03-27 (金) 03:56:47
  • やっと汎用性の高い潜在が来たことに喜びを覚えれないのですか -- 2015-03-08 (日) 06:38:37
  • 十分つかえるよね、これ(迷彩はつける -- 2015-03-08 (日) 11:53:36
  • FiGuで運用しようとした時、アーツ狙いのデッドリバ(サテ)で潜在乗らない、潜在乗せるとチェイス乗らないとかなかなか咬み合わないよね -- 2015-03-09 (月) 21:01:30
    • そもそもチェイスは射撃には乗らないらしいから潜在乗せようが乗せまいが変わらんよ -- 2015-03-17 (火) 16:57:51
      • 打撃PAには乗るみたいね。適当なこと言ってごめん。 -- 2015-03-17 (火) 17:04:35
      • いやまて、この潜在が射撃依存の打撃ダメに載らない可能性が高いんじゃないか? -- 2015-04-06 (月) 23:45:40
  • このデザインの青いバージョン、待ってるわ。 -- 2015-03-10 (火) 09:48:57
    • ??ブラウよりもっと青いのが良いって事ですか? -- 2015-03-10 (火) 10:28:46
      • 赤い部分のことじゃないかな、ブラウは黄色だったし -- 2015-03-10 (火) 21:32:42
  • これ意識して止まって攻撃したりしなければ基本潜在乗るっていう認識でいいの? -- 2015-03-13 (金) 02:39:30
    • ムービングスナイプの「効果が上昇する」ではないから射撃のたびに乗る/乗らないの判定が出ていると仮定するなら、座標が動かない攻撃(ジャンプサテやシフトピリオド)には乗らないんじゃないか? -- 2015-03-14 (土) 19:12:09
      • あーなるほど。PA中も移動してなきゃ潜在乗らないかもしれないってことか。空中でのエルダーとかサテとかには乗らずに歩きながらインフィ撃ってたりすれば乗るみたいなそんな感じか。今時インフィなんて使ってる人そうそういないけど。 -- 2015-03-15 (日) 00:06:08
      • チェインフィニッシュの時はサテとメシアとエルダーでまちまちだし気になるほどではないかなぁ、サテに乗らなくても -- 2015-03-15 (日) 11:22:09
      • 零の手とか見りゃ分かるけど、これはムビスナと同じ条件で発動するものだと思うよ。ムビスナ強化潜在だったらあれ取るの前提になっちゃうし、身も蓋もない言い方すればあっちと同じにしてプログラム使い回した方が色々楽だし -- 2015-03-17 (火) 15:53:31
    • 実はSロールやデッドや通常の一部からだとスタスナ乗らない範囲で止まっているという事態が発生してる 要検証 -- 2015-03-20 (金) 16:27:32
      • そもそもデッドは射撃依存打撃だからスタスナとか乗らないんじゃないか? -- 2015-04-07 (火) 01:59:16
      • デッド”から”ね -- 2015-04-09 (木) 16:42:10
  • 何かマイショップでこれの潜在開放済みの検索しても出品ないのに、開放指定しないで検索したら開放済みのが出品されてる...不具合かな? -- 2015-04-09 (木) 16:40:38
    • また何かミスってんだろどうせ、最近の若いもんはすぐ不具合不具合って…出ないじゃないか。不具合かもしれん。 -- 2015-04-10 (金) 21:56:22
      • 和んだw -- 2015-04-14 (火) 20:01:30
    • 試してみたら本当だった よく気づいたな -- 2015-04-10 (金) 23:40:50
    • 他の疾風の狩人を検索してみたけど、潜在ありだとヒットしないね -- 2015-04-10 (金) 23:55:28
    • 私だけじゃないみたいなので不具合報告してきます。気付いたのはロートヴィント好きだから毎日のように確認しててw -- 2015-04-10 (金) 23:56:07
  • グリムバラージュと相性良さそう(小並感) -- 2015-04-26 (日) 16:24:23


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