PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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哀しき再会
のバックアップ(No.22)
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哀しき再会
へ行く。
1 (2016-09-08 (木) 05:36:44)
2 (2016-09-09 (金) 03:34:52)
3 (2016-09-09 (金) 09:53:17)
4 (2016-09-20 (火) 04:18:31)
5 (2016-10-05 (水) 14:26:57)
6 (2016-11-28 (月) 15:57:03)
7 (2016-11-28 (月) 23:59:35)
8 (2016-11-29 (火) 09:13:40)
9 (2016-11-30 (水) 14:49:55)
10 (2016-12-13 (火) 07:13:10)
11 (2017-01-12 (木) 03:16:40)
12 (2017-01-15 (日) 18:33:13)
13 (2017-01-16 (月) 00:18:25)
14 (2017-01-31 (火) 07:13:51)
15 (2017-01-31 (火) 10:01:30)
16 (2017-04-08 (土) 03:24:13)
17 (2017-05-14 (日) 13:48:33)
18 (2017-05-22 (月) 23:17:19)
19 (2017-06-03 (土) 10:31:35)
20 (2017-07-22 (土) 19:23:59)
21 (2017-07-23 (日) 01:32:26)
22 (2017-07-28 (金) 03:12:26)
23 (2017-08-05 (土) 13:30:51)
24 (2017-08-06 (日) 04:51:15)
25 (2017-08-12 (土) 09:51:09)
26 (2017-08-25 (金) 12:49:04)
27 (2017-09-02 (土) 01:10:22)
28 (2018-01-28 (日) 20:16:09)
29 (2018-01-29 (月) 00:18:51)
30 (2019-11-23 (土) 09:36:54)
31 (2020-05-28 (木) 18:23:41)
32 (2020-06-07 (日) 19:44:49)
33 (2020-06-08 (月) 13:44:57)
34 (2020-06-10 (水) 07:06:35)
35 (2020-07-23 (木) 05:00:04)
36 (2020-07-26 (日) 05:21:06)
37 (2020-07-27 (月) 15:37:42)
38 (2020-12-14 (月) 07:44:12)
39 (2021-03-09 (火) 08:39:46)
40 (2021-03-13 (土) 12:42:08)
目次
【EP4】第4章 哀しき再会
クエスト内容
ACT 1 : 地球の導き手
ACT 2 : 哀しき再会 / WHY ARE YOU THERE
エネミー
幻創種
その他
コメント
【EP4】第4章 哀しき再会
クエストタイプ
ストーリークエスト
開放条件
ACT 1 :
ストーリーボード
ピース「081-C」クリア
ACT 2 :
ストーリーボード
ピース「088-C」クリア
クエスト目標
???
シングル/マルチ
ソロクエスト
階層
1階層 / ラスベガス [シングルパーティーエリア]
2階層 / ラスベガス [シングルパーティーエリア]
受注条件
なし
クリア条件
失敗条件
戦闘不能後、リタイアを選択
プレイ時間の目安
イージー
ノーマル
エネミーレベル
1-18
1-70
報酬メセタ
ACT1:2,000
ACT2:2,200
報酬経験値
0
MAXスコア
1000pt
クリア時間
1000pt
前のクエスト
世界変革の声
次のクエスト
覚悟
クエスト内容
このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。
ACT 1 : 地球の導き手
1階層
開幕からいきなり
ファレグ
とのボス戦。
エンガ
や
ヒツギ
との共闘だが、両者ともHPが高い反面、ファレグへの与ダメージは非常に低い。
敵は3回攻撃すると動きが止まるので、このときに攻撃するといい。
マップはA区の一角。
2階層
敵を倒しながらラスベガスの街を進む。途中でアースガイドとの共闘トライアルが発生し、終点で
デビルズトレーラー
とのボス戦。
出現エネミーの内、
サーカスキャリッジ
はディランダール系と同じく乗り手が弱点となっている。積極的に狙うといい。
マップはC区の一角。
ACT 2 : 哀しき再会 / WHY ARE YOU THERE
1階層
[添付]
ラプラスの悪魔
とのボス戦。
マクスウェルの悪魔
は状態異常攻撃を仕掛けてくるので、先に倒すなりエンガに押し付けるなりしたい。
マップはB区の一角。単独行動を取ったヒツギの行き先も同じくB区の一角にある。
エネミー
幻創種
名称
弱点
備考
バルチャファムト
ACT1
チェーンソーピエロ
ACT1
ジャグラーピエロ
ACT1
スナイパーネオン
ACT1
ランチャーネオン
ACT1
サーカスキャリッジ
ACT1
デビルズトレーラー
ACT1
ラプラスの悪魔
ACT2
マクスウェルの悪魔
ACT2
その他
名称
弱点
備考
ファレグ
-
ACT1,ウィークバレット耐性あり
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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情報が少なくて後手に回ってるというのは実はカスラの功名な作戦で、本気でピンチになった時に(それこそクーナとアイカが「うわぁ…」ってドン引きするレベルで)貯めに貯めた相手の弱みを盛大に晒し上げて勝利目前のマザー陣の心をへし折って精神的戦闘不能に叩き落す という展開を希望 カスラならそのぐらいやってくれそう --
2016-09-20 (火) 23:07:45
正直、ヒツギというウザキャラがいなくなってほっとしてるの自分だけ? --
2016-09-19 (月) 14:33:38
木主の言い方が悪いのを擁護する気はないが、JKだから仕方ないにしてもずっと「知りたいという建前で」戦場に来てたのはイラッとしたことはあったな。命かかってるってことを理解してヒツギには帰ってきてほしい --
2016-09-19 (月) 21:55:17
俺もいい加減、人も切れないようなヤツが具現武装できるからって理由だけでふらふら戦場に出てくるのは正直イライラしてた。「自己責任」で勝手に突っ込んで、迷惑するのは周囲の知人。周囲に迷惑かけないor自分でリカバリーできるのが前提で勝手につっこんで初めて「自己責任」という理由が立つ。ヒツギはそこんとこ全く理解しようとしなかったね。足手まといが前線から消えてくれて、正直ほっとしてる。この案件が片付くまでは、もう出てこないでほしい。 --
2016-09-24 (土) 00:11:32
普通の感覚でいうならウザいと思う。理由は、基本的に上の立場的な人や初対面でもタメ語。自分勝手で、考えなしで、信念もなく、反省もしないという感じ。まぁ、ここから人間的に成長していくのだろうけど、今更好感はもてないな。ただ、日常会話でのツッコミ役としては良いね。 --
2016-09-19 (月) 21:58:33
つーか、年齢的にまだ成人になっていない高校生に求める事かそれ普通。社会人になって2~3年経ってやっと落ち着いて大人の余裕を持ったくらいじゃないとそこまで完璧にできるわけねーよ。むしろ今どきのふざけている高校生に比べればよっぽどまともじゃないか。 --
2016-09-19 (月) 22:50:05
最近の高校生でも目上の人とか初対面なら敬語使うくらいはわかるだろうが。だいたい部活でもやった事があれば中学で先輩後輩の上下関係を学ぶもの。年齢問わず失敗から反省して人は学ぶものだしな。とてもじゃないが、リアルの生徒会役員とかの方がもっとしっかりしているぞ。ヒツギとか責任感ゼロじゃん。 --
2016-09-20 (火) 17:06:32
つい最近20人前後の高校1~2年生に話をする機会があったけど、みんな普通に敬語使えてたな --
2016-09-20 (火) 18:37:36
フィクションだから言えることだけれども、高校生だから云々は関係殆ど無いかと。 戦いが遊びじゃなく本物で有ること、相手がマザークラスタで有ること、何度もエンガから制止され、敵で有るファレグからも覚悟が無いと言われたにもかかわらず意地だけで付いてきて、勝手な単独行動をして、結果、アルの力をマザーに知られてしまう+攫われた事により余計な手間を増やされる…と。覚悟もない宙ぶらりんな状態だったなら艦橋で大人しくしておくべきだったかと。 --
2016-09-21 (水) 01:31:45
それはフィクションだから言える事ではない。結果を知ってから言える事、ただの結果論だ。どうなるかの結果を知ってから、こうするべきではなかった、ああするべきであったと外野が無責任に当人の責任を追及し叩くのは現実でもよく行われている悪しき愚かな行為だ。 --
2016-09-21 (水) 05:58:56
結果論ではない。5日前にマザークラスタの敵、しかもこれといった因縁もないのを斬らなきゃ自分が殺されかねない状況でさえ斬れなかった時点で、少なくとも周りから見るとヒツギに人を斬れないのは明らか。それを自覚せずに人斬れるもん!って意地を張るヒツギも十分おかしいが、それより異常なのは普通に連れて行っちゃうエンガやシエラ --
2016-09-21 (水) 07:34:45
結果は結果です。聞き慣れた言葉でしょう。それに結果論じゃなく行程もちゃんと言ってるでしょうに…「これはリアルの戦い」「一歩間違えれば死ぬ(眼前でベトールが粛清されたのを目の当たりにしていた筈」「念押しをされたにも関わらず付いてきた」「覚悟がないと敵から指摘され、反論もできなかった」…結果を見る前から足手まといでしかない事位、想像つきますが…勝手に人を愚者呼ばわりしないでくれます? --
2016-09-21 (水) 20:10:17
あれぐらいの歳の子なら家族にああ言われたら反発しちゃう年頃だろうし、なにより全貌を知りたがっていて、自分の手で守らなきゃって思う存在がいる以上本人の中では戦う理由は出来上がっているんだろうし。でもまあ実際問題まだまだ中途半端な覚悟?でしかなかったからファレグやコオリの件で論破されて今に至っちまってるけど、いうてそういう「未熟な人間が挫折や失敗を繰り返して(ヒツギの場合きっとこれから)成長していく」系のお話ってたくさんあるでしょ --
2016-09-24 (土) 15:35:22
言葉と行動の不一致が酷過ぎるしウザキャラというかもう狂人の域だと思うんですけど(名推理 --
2016-09-20 (火) 11:11:44
自分で決めた風を装って、実は流れに任せてただけな奴なんていくらでもいるだろ(吐血) --
2016-09-20 (火) 12:22:50
え!?pso2のキャラって8割ウザキャラじゃないの? --
2016-09-20 (火) 12:32:58
髪赤い奴だと10割 --
2016-09-20 (火) 12:59:41
は?アザナミさんはウザくないだろ!! --
2016-10-01 (土) 21:37:32
コオリちゃん和解できたとしても和解した瞬間幹部に背中から刺され(もしくは撃たれ)そう --
2016-09-25 (日) 15:50:24
幹部「壊れた玩具に用は無い」(ザシュッ --
2016-09-25 (日) 16:14:25
個人的にはこの可能性が一番高い気がする --
2016-09-29 (木) 00:01:37
フード被ったコオリ見て改めて思ったけど使徒の服、すごく…ノーバディです… --
2016-09-28 (水) 07:36:29
無粋な考えだとは思うのだけれど、2年間、特に異常がなかったアムドゥスキアにまで壊世区域が発生(深遠が力を増した影響もあるだろうけど)した訳だけど…これ異世界(地球)の問題に関わってる余裕無いのでは…それとも壊世区域と異世界どっちの問題も解決(対処)しろって事? 安藤の疲労とストレスがマッハになりそう。 --
2016-09-29 (木) 03:40:09
壊世区域自体はナベリリとも解決せず絶賛放置中、つまり必要なのは調査に充てる「頭数」なので他のアークスにでも任せておけばOKかと。
メタ的には多分原因マザーかアルだし
--
2016-09-29 (木) 04:32:26
多分なんだけどストーリーの中ではまだアムドゥに壊世は現れてないんじゃないかな、ナベ壊世の時も実装から1年くらいしてストーリーの中で初めて姿見せた感じになってたし、今後の話でアムドゥ壊世が現れる話とかやるんじゃないかと --
2016-09-29 (木) 13:11:55
一番インパクトあったのはアルくんの謎ファッションでも70%おじさんでもなく、コオリちゃんの衣装がボンデージだったことなんですが、皆さんお気づきになられましたでしょうか。 --
2016-09-30 (金) 03:52:14
うちの人がダーカー絶対殺す(ウー)マンだったので、アル君を助けようとしてるんじゃなくて殺そうとしてるようにしか見えなかった。んでヒツギ持ってかれたから「なにやってんだよあんた」って思ってしまった。 --
2016-10-03 (月) 12:47:56
まぁヒツギのほうも見捨ててるようにしか見えなかったから、私の目かうちの人がおかしかっただけなのかも。体型と性能以外ドラえもんみたいなひとなんだけどなぁ。うちの人。 --
2016-10-03 (月) 12:54:13
転送スピード早すぎたから事前にわかってなきゃ安藤でも反応できないのは仕方ないと思うんだよねあそこ --
2016-10-03 (月) 13:54:53
アークスにとっての常識が、時間軸も空間も因果律もすべて破るものになってる。「貴様、どうやってここに!」「フォトンだ!」「カラテだ!」 --
2016-10-05 (水) 18:02:53
敗者「それな」双子「それな」 --
2016-10-05 (水) 19:40:51
アラトロンがハンマーを振り回すところで爆笑したのは自分だけ? マザクラの使徒の年齢の中では最年長なのによく重たいものを振り回せるなと個人的に思った。 体格がいいからなのか? --
2016-10-05 (水) 18:33:25
三國無双についにヒツギ参戦‼︎ --
2016-10-05 (水) 19:35:33
書く場所間違えた(´・ω・`) --
2016-10-05 (水) 19:37:52
ACT1でラスベガスに突然幻創種が湧く→誰がけしかけたか分からない→ファレグはエーテル使わない(使えない?)・・・やっぱアーデムの自作自演だよなぁこれ・・・ --
2016-10-14 (金) 23:05:08
自分のテクニックが足りないのはわかってるけどトレーラーまで行って死んだのは発狂しそうになった コツとか教えてくださいマジで 切実にていうか難易度選択ほしい --
2016-12-08 (木) 22:28:09
エキスパ勢の自分でさえ低レベル新アカウントでやったら連続失敗したからどうしようもない。・・・がメインブレイバーならカタナコンバットして無敵になればいいしもしサブクラスにハンターがあればオートメイトハーフラインで自動回復してくれるから楽。でも低レベルでどっちのクラスでもないなら本当に苦しいよ。現状人型最強のファレグ→現状最高難易度の惑星ラスベガスエネミーと連続戦闘で自動セーブ無し。これぶっちゃけ新規勢はクリア不可能。 --
2016-12-13 (火) 16:09:43
トレーラーの個別ページへ行くべき 改行NG、一応アドバイスを出しておくと トレーラーは右後輪右前輪の破壊または左後輪左前輪の破壊でダウンして更にダウン中は弱点が出っぱなしになるから タイヤ破壊でダウン→弱点へ全力攻撃→もう片方のタイヤ破壊でダウン→弱点へ全力攻撃 で体力を削ると良い、クラクションが面倒なので相手が起きている時はなるべく前に立たない様にして 冷凍コンテナなどの大技はなるべく離れてガードやミラージュエスケープで生き残る事に専念! --
2016-12-16 (金) 21:46:21
そもそもトレーラーまでいけません・・・馬車吸い込みダウンに射撃重ねられると死ぬし --
2016-12-24 (土) 13:35:21
LV1FiにLV71Teで強引にクリアした・・・いつまでこの手が使えるかな --
2016-12-25 (日) 13:34:17
とにかくセーブ欲しい 死んだら今までの時間無駄になるのはほんときつい --
2016-12-24 (土) 16:32:39
今までのストーリーと比べ物にならないくらい長い。本当に長い。回復薬わすれずに。 --
2017-01-04 (水) 13:22:45
ACT1のSランククリア条件6分以内ってなかなかキツイな 本家タイムアタッククエストが可愛く見える --
2017-03-20 (月) 10:04:40
Bo75/Ha50 シフタプレミアム 武器ノクスディナス-nt+35 属性光50 装備 サイキ 上から+7 +10 +7 打撃+95 hp+110 法防+25 打防+45 射防+25 打撃軽減+6 で負けました。(称号の為ノーマル) どうすれば良いでしょうか? --
2017-06-23 (金) 21:25:28
具体的にどこでどう負けているのか書かないと誰もアドバイスしないと思うぞ。強いて言うならユニットは全部位+10まで上げておいた方が良いだろうな。 --
2017-06-27 (火) 14:19:45
裏はHuだよな?50だとスキルとりきれてないだろうが乙女とフューリーは取ってるかい?回復も乙女任せにせずちょっとしたやつはレスタにするとか、ちゃんとスタンス発動できてるかとかあとシフデバも忘れずに。防具も全部+10にしておくといいよ --
2017-06-27 (火) 17:36:20
既出ならすまない。1回クリアすると次回からACT2からのスタートになりACT1はプレイできないんだが、何か条件があるのかな。デビルズトレーラー確定はありがたいんだが… --
2017-08-12 (土) 12:50:51
今更ですがデビルズトレーラーが出現するのは83-C「地球の導き手」の方です。 --
2018-07-09 (月) 23:29:40
実はデビルズトレーラーの出現ムービーが見られる唯一のクエスト --
2019-07-02 (火) 09:39:15
このストーリーを受注するためにはラスベガス探索をクリアしないといけないようなのですが、東京探索をクリアしてもラスベガス探索が解放されません。他に条件があるのでしょうか?
ラスベガス探索を受注しようとすると東京探索をクリアしろと表示されるのですが・・・ --
2021-06-07 (月) 20:51:32
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