PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/イヴリダハンダー
のバックアップ(No.26)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
Comments/イヴリダハンダー
へ行く。
1 (2017-09-06 (水) 03:57:02)
2 (2017-09-06 (水) 06:06:19)
3 (2017-09-07 (木) 15:02:45)
4 (2017-09-08 (金) 00:56:56)
5 (2017-09-13 (水) 03:24:00)
6 (2017-09-19 (火) 07:59:36)
7 (2017-09-19 (火) 22:37:10)
8 (2017-09-20 (水) 16:40:15)
9 (2017-09-21 (木) 03:58:14)
10 (2017-09-21 (木) 08:24:27)
11 (2017-09-22 (金) 03:31:04)
12 (2017-09-22 (金) 06:12:49)
13 (2017-10-08 (日) 18:48:37)
14 (2017-10-12 (木) 11:08:05)
15 (2017-10-13 (金) 00:40:15)
16 (2017-10-14 (土) 09:44:25)
17 (2017-10-16 (月) 07:49:20)
18 (2017-10-16 (月) 18:53:14)
19 (2017-10-20 (金) 12:14:57)
20 (2017-11-02 (木) 06:17:02)
21 (2017-11-07 (火) 10:23:54)
22 (2017-11-07 (火) 13:21:35)
23 (2017-11-08 (水) 18:12:04)
24 (2017-11-08 (水) 22:56:14)
25 (2017-11-16 (木) 07:43:36)
26 (2017-12-14 (木) 16:53:13)
27 (2018-01-01 (月) 12:42:32)
28 (2018-02-02 (金) 09:22:10)
29 (2018-02-13 (火) 06:08:59)
30 (2018-03-21 (水) 09:26:18)
31 (2018-03-24 (土) 18:23:15)
32 (2018-04-03 (火) 07:49:03)
33 (2018-04-12 (木) 01:25:10)
34 (2018-08-16 (木) 23:55:09)
35 (2018-08-30 (木) 03:18:22)
36 (2018-09-03 (月) 19:48:34)
37 (2018-09-04 (火) 20:49:18)
38 (2018-09-05 (水) 13:45:46)
39 (2018-09-07 (金) 21:57:36)
40 (2019-06-09 (日) 09:01:37)
イヴリダハンダー
地味に伸縮ギミックある? --
2017-08-11 (金) 00:10:11
持ち手が伸びますね。自分としては抜刀状態が裏表逆じゃないかと・・・ --
2017-08-11 (金) 01:35:04
Huは表を上面に向けているけれどもHrは刃を俯き気味に傾けて表を前面に向けてるから、どうしてもHuとHrで逆に見えちゃいますよね。 待たれるのはリバーシブル剣か。 --
2017-08-14 (月) 14:56:49
現状だと火力だけ見るならクリファドでいいよね --
2017-08-11 (金) 04:51:21
そりゃ、火力だけ見ればね。潜在を見ての通りバスター含む集団戦での継戦能力がキモなんだからそもそも比較する方向が違う --
2017-08-11 (金) 06:17:15
一から手に入れる難易度が段違いやしクリファド持ってればクリファドで良いに決まってる --
2017-08-11 (金) 08:55:31
みんなみんな時間があるとは限らないんだよ。内のチームの人なんかは、イン出来る時間にデウス来ないから常設コレクトはありがたいみたい --
2017-08-11 (金) 11:22:13
社会人にはほんとそれな --
2017-08-13 (日) 12:25:26
こういう書き込みホント呆れる。自分で答え出てるのに敢えて聞くって、この構ってちゃんぐぁ!! --
2017-08-14 (月) 19:22:34
かなり新規向けのシリーズ。常設で作りたいならコレ、緊急で作りたいならセイカイザーシリーズが楽。ちなみに威力はセイカイザーの方が強いが、こっちにはキリングボーナス効果がついている --
2017-08-11 (金) 12:50:09
アップグレードでセイカイザーより強くなるな、バスターオンリーだけど。潜在3%しか違わないし素ステ的に誤差だから見るべきはキリングかHPかだな。 --
2017-08-11 (金) 13:13:45
正義のセイガー・邪悪のイヴリダと、真逆な方向性のイケメンって事も忘れないであげて。 キャラに似合う・好みのデザインの武器を持たせてるか否かって、すっごいモチベに影響するから。 --
2017-08-14 (月) 12:49:28
そして悪堕ちセイカイザーもな --
2017-08-15 (火) 10:52:56
ステ相当盛らないとセイカイザー上回らないから新規ならイヴリダのほうが火力高いと思うぞ まぁ子木1の言う通り火力に大差ないからどっちの効果取るか次第だろうな --
2017-08-11 (金) 13:47:01
コレクトのページで軽く検証されてるけど、PP吸収範囲がミラージュ3回分くらい広いらしいから利便性で勝負するタイプみたいだぞ --
2017-08-11 (金) 15:51:05
確かリングで一回分だっけ。セイカイザーの40秒全快も便利だけど、この性能だったらPP回復→レスタの方が良さそうだな --
2017-08-11 (金) 20:04:49
キリボリングはステップ一回どころかほぼ密着状態じゃないと発動しないぞ --
2017-08-12 (土) 02:01:20
キリングボーナスのリングって何であんなに範囲狭いんだろうね設定ミスとしか思えない。何も調べずに実装された当時に+20をビジフォンで買ってしまったけど全く役に立たないゴミだわ。 --
2017-08-12 (土) 07:11:12
おーそれすごいな。バスター用と要らなくなったら因子にと思って作ったが、雑魚処理用に出来るな。 --
2017-08-12 (土) 17:50:00
どちらにせよ所詮は新規向けの繋ぎなんだから単純に見た目か入手手段で決めてしまったほうが良いな。最強以外で誤差程度の性能を比べたって仕方がない --
2017-08-11 (金) 17:09:59
ダメに関して気になったので最近の取りやすい武器
シミュ
ってみた。武器以外のパラメが雑なので参考程度で。 --
2017-08-11 (金) 20:18:46
TA用にすげーほしいな --
2017-08-12 (土) 14:42:30
ハルコVHTAをこれでブライトネスしてるだけで終わるなら作る価値をすごく感じる。ブライトネスほぼ一辺倒で1分切れそうじゃんね。 --
2017-08-12 (土) 19:26:35
ハルコTAVHでやってみた。 キリボリングと共用するとブライトネス連打でPP減りはするが、ラストの数体になる辺りでようやくPP無くなるくらいだった。PP160程度しかなくてこうなったので、200付近あればPP切れがなくなりそう。ただ巻き込みをミスると一気に無くなるので注意。 試しに4周したら1分一桁がアベレージだった。 --
2017-08-13 (日) 15:37:27
今調べたけど威力も普通にイヴリダの方が上じゃん。何を言っているんだ。 --
2017-08-17 (木) 05:25:24
これ普通にユニオンより火力上でアストラちゃんくらい火力あるからPP回収部分踏まえたら一緒に2位集団に普通にいる。今はもう入手が困難なアストラやユニオン(レイ)のニュージェネレーションズ。素の打撃値の高さを踏まえないで倍率からくる想像で木主は書いたんだろうな。だからアストラやレイもってない人らには救いの手だと思う。バスクエで使わないクラスの武器種ならイヴリダのままでいい。クリファドもアストラもユニオンもねーよみたいな武器種に雑に入れておけみたいな性能だと思う --
2017-08-18 (金) 10:28:14
バスタークエのグレード3で落ちました --
2017-08-13 (日) 14:40:24
グレード1でのドロップを確認。フリーじゃなければいいっぽいですね --
2017-08-13 (日) 18:27:10
SS撮ってみました
納刀
、
Hu構え
、
Hr構え
--
2017-08-13 (日) 21:48:30
正直オーラは無いほうが良かった --
2017-08-13 (日) 23:55:08
あれ?これアレじゃね?タリスだったか弓あたりにいたアイツじゃね? --
2017-08-14 (月) 10:30:36
ザフリジェとクラテルだな --
2017-08-14 (月) 12:56:41
乙。スレイヴっぽいオーラ纏うんだな。何か暗黒剣みたいでいいわ --
2017-08-14 (月) 12:44:44
抜刀すると柄が伸びるんだな デザインも「大剣」ってイメージがしっくり来て好みだわ --
2017-08-14 (月) 19:19:26
PPが回復する効果範囲について研究された方はいますか…? Raのスキル、リングと比べてどんななんでしょう… --
2017-08-14 (月) 19:41:38
他のページではミラージュステップ8回分、ミラージュスケープ3回分、フラッシュ2回分くらいの距離って情報みた --
2017-08-14 (月) 21:51:45
ほんとならかなり広くね、思ってたより便利なのかこいつ --
2017-08-14 (月) 23:17:31
やっとこさコレクトで一本こいつを手に入れた初心者です。コレクトファイル埋めすごく大変で、6本もこれを手に入れないといけないのは骨が折れますね…コレクトのコツとかあるんですか? --
2017-08-10 (木) 12:59:45
改行は念のためやめておいた方がいいわよん。 コレクトは基本的にキツい……。無心になって回すしかない。トライブーストやレアドロップ率のアイテムを使うとゲージの伸びが増えるのは流石に知っているかな? --
2017-08-10 (木) 13:03:35
コレクトを進めようと思わないことだな。コレクトを進めようと思いながらやると「これしか増えてない…」「あと5本も必要なのか…」と悪い方に考えてしまいがち。経験値稼ぎとか金策の一環だと思ってやると、コレクトはいつの間にか進んでるものだよ。直接ドロップもあるから、そうなれば一気に完了もあるかもね --
2017-08-10 (木) 13:52:02
レアブ250パーやトラブ100パーを惜しみなく使いつつ、クリシスブースターを集めるついでにコレクトを進めるイメージをすると良いよ。その際イヴリダの段階で強化上限値を+35まで進めてからクリシスに交換するのをオススメする --
2017-08-10 (木) 14:10:34
コレクトに限ったことじゃないけど退屈な作業はラジオ聞きながらやるといいよ。知っている芸能人や声優のラジオでニコニコやyoutubeにアップされているのを探して、PSO2をミュートにしてラジオを聴く「ついで」にやるといい。 --
2017-08-10 (木) 14:26:11
あっ同じ事やってる人発見、かなり前の作品だけど裏でカズらじ聞きながらやってるよ。というより、コレクトは全部無心でやるのもかなり苦労が来るしやっぱり気分転換とは言わないけど裏で何か面白い番組とか見ながらのほうがいいよね --
2017-08-10 (木) 15:24:10
俺はニコニコ動画でニケ&16bitさんの動画垂れ流しながら作業してるわ --
2017-08-12 (土) 23:26:00
運任せにはなるけど直ドロが出れば本数減らせる可能性あるよ。あとはパーティー組んでパーティーブーストかける事(この際、目標はお互いにシート埋めな人どうし組むのがモチベ維持しやすくて良い --
2017-08-10 (木) 15:31:44
3本集めれば十分だよ。属性60になるし --
2017-08-10 (木) 18:09:44
センテンス要らないなら良いけどね --
2017-08-10 (木) 19:00:59
現状センテンスも誤差だしな。バスターがこれからも続くなら一本ぐらい落ちるかもしらんよ。+35にした直後は何故か同じ武器がもう一本落ちるしな… --
2017-08-10 (木) 19:33:26
初心者なら、3本集めたら別の職種の武器を集めるべきかな。いや、VH難易度までなら1本でも強いか。6本は13武器複数種類持ってから。 --
2017-08-10 (木) 19:40:47
SGで拡張しなくても3枠あるんだし同時に3種集められるし --
2017-08-10 (木) 22:18:57
自分もこれだわ 追加3本はいつか復刻されるのに賭ける --
2017-08-11 (金) 00:44:41
全武器種揃えるわけじゃないならシート期間終わる十分前に一通り三本ずつ揃えられるでしょ というか初心者がそんなに種類集めても全部は強化できなくねーか --
2017-08-11 (金) 02:35:34
レアブ250やトラブ、PTブースト等なるべくレアブする。そして一番大事なのが達成するための気力。元気があれば何でもできる! --
2017-08-11 (金) 01:36:38
コレクトファイルと言っても常設系は渋いのが多く、緊急限定は大抵5回前後で入手できるからモノにもよる コレは前者だから「長時間プレイの短期間」で取るのに向いてて、「短時間プレイの中~長期間」で取りたいならオススメしない --
2017-08-11 (金) 14:00:40
初心者さんならトラブの枚数もそこまで多くないでしょうから、フリーで回数を3回まで増やしてからトラブ使って一気にメイン3回走るようにすれば交互にやるよりトラブの効果がちゃんと使い切れて効率が良い。 --
2017-08-14 (月) 12:37:03
ドリンク飲む時にブースト効果止めれば好きに効果時間ぶつ切りに出来るぜ やる気ある時だけ効果復活させて地道に進めればよろし --
2017-08-14 (月) 23:20:28
フリークリアするとクエストの効果でトラブ100%だよ?上の人も言ってるけどフリー行くときはドリンクでブースト停止・メイン行くときはブースト盛りで交互に行くのがいい --
2017-08-15 (火) 01:36:50
上級いけるようになるとゲージ溜めずとも直ドロでスキップできるようになるし、渋いというほどゲージ進行遅くもないから1日1シート消化もそんなにキツくないよ。少なくともベガスやアムチシートよりかは全然楽 --
2017-08-15 (火) 01:39:49
初心者に上級とか1日1シート消化とか凄いな・・・ --
2017-08-15 (火) 01:58:19
初心者には1日1シートはきついかもな…。俺らみたいな社畜アークスはともかくとしても← --
2017-08-15 (火) 19:50:39
1日3回のバスクエを2日やれば1本取れるから、そこまで困難ではないんじゃないかしら。 --
2017-08-15 (火) 23:07:29
いうてシート1回埋めれたってことはある程度バスタークエストで戦えてるんだし、それくらいやってればレアドロ250%もトラブ100%も大分あるだろうから1日1枚程度なら2~3時間やるだけでよくね?まぁそもそもメインで使うやつを35にする必要はないが(素材用ならやってるうちにSWドロしたやつを上げた方が楽だし) --
2017-08-15 (火) 23:34:01
コレクト品を直ドロが良くあるから途中で100%ってことが多々あるね、あと現物直ドロもよくある --
2017-08-24 (木) 10:57:53
なんか既視感あると思ったらお土産屋にあるキーホルダーだわ --
2017-08-15 (火) 18:30:00
サービスエリアのアレ --
2017-08-26 (土) 14:09:13
これってバスタークエスト専用だし炎でつくって遊ぶのもいいかもねーほとんどのメイン武器って光属性になっちゃうし --
2017-08-15 (火) 23:20:31
でも光弱点も居るし硬いのってほぼ光だったはず --
2017-08-15 (火) 23:57:48
使った感じだとバスター効果はむしろオマケで、優秀なキリングボーナスによる対雑魚敵用の武器って感じだった。バスタークエストは硬いゴーレムが光弱点だけど、ゴーレムは高い物理耐性があるからソード以外の武器で攻撃した方が良いので炎でOKだと思う --
s
?
2017-08-16 (水) 05:58:58
岩ゴーレムは射撃耐性、打撃弱点らしいぞ?見てくるといい --
2017-08-16 (水) 22:56:47
ディフェンスフェイズ時のザコ用に炎で作った --
2017-08-17 (木) 10:14:56
これ9月に三段階目のアップグレード来るんだよね。クリファド使ってるけど魅力的だわ〜 --
2017-08-16 (水) 01:55:34
潜在的には三段階目というより二段階目がもう一つみたいな感じだけどね --
2017-08-16 (水) 11:57:45
ゼイネシスみたいに選択性になるのか、情報ありです。 --
上の木主
?
2017-08-17 (木) 01:14:21
選択っていうより両方あった方がいい、攻めのシュベル・守りのクリシスって感じで --
2017-08-17 (木) 12:51:28
攻めのシュベル・受けのクリシス? --
2017-08-18 (金) 02:58:08
バスターフェイズ用ならともかく、アタックフェイズ用だといらんかなぁ。アタックとかほぼ勝ち確だし --
2017-08-18 (金) 10:05:57
バスターフェイズだと逆になんかソードよりもTMGやタリスってなっちゃうな自分だと。そのタイミングだとソードほとんど移動以外に使わない感ある --
2017-08-18 (金) 13:04:18
アタックフェイズって城の腹壊すのと乗り込むとこだよな 流石に時間短すぎるしディフェンス潜在よりもかなり性能高くしてくるんじゃないか? --
2017-08-18 (金) 16:42:49
性能高くしたところで、そもそも上級ですら削り切れないとか起こらないやろ・・・。時間かけたところで大した問題にもならんし。バスターフェイズも含まれるならありかもしれんが(たまに壊れてるの見るし) --
2017-08-19 (土) 09:51:27
次に来るバスタークエストはアタックフェイズに重きを置いてるかもしれないしね。評価するのは来てからやな --
2017-08-19 (土) 10:03:40
いやいや、シュベルはアタックフェイズ潜在じゃなくてバスター&アタックフェイズ潜在だぞ?…確かそうだった --
2017-08-20 (日) 22:50:22
どのみちソードは基本アタックにしか使わんし、バスターフェイズ含めそれ以外だとロックゴーレム相手にしか使わないな。まあ最終アタックは数人がかりで乗り込んでるから余裕なだけだし自分の火力が上乗せされる分にはいいだろ。上級は地味にウザイの集ってるし --
2017-08-21 (月) 01:20:15
ディフェンスみたいな雑魚掃除ってソードが一番やりやすいと思ってたけど違うんか。 --
2017-08-21 (月) 06:33:04
自分だとディフェンスはTMG無双で中型以上をタリスで侵食塔をソードで追いかけっこって感じだな。アタックはソードでつっこんでいってお城相手になった瞬間にTMGに持ち替えてひたすらカウンター狙い。一気に移動したいとか機動力が欲しいときに握るのがソードって感じだ。バスクエじゃ時間あたりでみたらTMG握ってる時間が多いな。バスクエ以外じゃ自分はTMGはPPくれるおじさんみたいになるけどバスクエだけTMGが便利かつ強い --
2017-08-21 (月) 08:33:08
バスターもゴレが2匹くらいいるとライジング即派生とエンド連打とかわりと楽でいいんだけどな。次のってアタックとバスターフェイズで潜在乗るんだっけ?ディフェンス時に比べたらかなり使い勝手良さそうな気するけどな。イヴリダの段階で自分の攻撃が当たる距離ってPP回復可能な距離だし、条件付きとはいえクリファドに伍する火力保ちつつPP全部をペイできなくても一部まかなえるってなったらなんかわりと便利かもって思っちゃう。アストラとDAISと現状迷ってクリファド置いてDAIS持っていってんだよね自分だと --
2017-08-26 (土) 20:21:51
でショベルだか何だかWグレードアップがくるらしいが意味あるのかこれ? --
2017-08-20 (日) 05:55:33
バスター・アタックフェイズで攻撃力上昇だし意味はあるだろ。城乗り込んだ時振るし --
2017-08-21 (月) 01:14:13
TAハルコタンのタイムが少し早くなるなこれ --
2017-08-20 (日) 18:43:07
悪くないけど柄の部分をもう少し控えめの方が好み --
2017-08-20 (日) 22:25:28
握ってみるとSSの見た目よりかなりゴツく見えるねこれ --
2017-08-26 (土) 14:26:12
Hrで振り回すと模様が下向いちゃって残念なんだよなぁ・・ これ以外にも片面デザインの全部そうだが・・ --
2017-08-21 (月) 23:25:53
持った時に装飾の大きい方が裏っていうか見えない部分になるのすごい違和感あるよな --
2017-08-22 (火) 01:36:40
Huソードの持ち方からHrソードの持ち方を自分でやってみ。それで理由がわかるから。ちなみにひっくり返すとするとただモーション合わせさせるだけじゃなくて一挙一動につき向きをひっくり返させる指示入るから結構データ膨れると思う --
2017-08-26 (土) 19:39:31
最初にひっくり返す定義入れて終わりやろそれ --
2017-09-03 (日) 19:46:13
というか前半言ってる事も意味わからんな --
2017-09-03 (日) 19:47:55
いや意味はわかるだろ。Huの持ち方でそのままHrの持ち方したらひっくり返るって言ってるだけだろ小木 --
2017-09-06 (水) 12:57:02
基本は有るものの使いまわしだから、元々の武器のモーションやポーズを調整してるだけ。だから実際Huソードのポーズを解いて立たせただけのような状態になる。そのせいで表裏逆。枝1は最初にひっくり返す定義を入れるとか言うがそれは「一挙一動の最初に定義を入れる」だから変わらん。一つの武器モーション全部が同じファイルに収まってるわけじゃねえよ --
2017-09-06 (水) 15:06:19
枝4の説明でやっと理解したわ。抜刀の瞬間にあらかじめ用意した置いた反転状態をデフォルトにセットすれば工数は最初の1個で済まないか?それならソードの画像データが倍になる程度で済むだろうし。データが膨れるって処理数の話でしょ? --
2017-09-08 (金) 00:02:45
理由をつけた所でどうだというのか。 --
s
?
2017-10-13 (金) 09:41:02
裏表あるデザインは別に良いんだけど、表に比べて裏が何も無さすぎるのがいかん…。デザイナーが悪いのかモデラーが悪いのか解らないけど…。あんまり複雑なデザインにしたくないんだろうけどもうちょっと違和感ないように出来なかったのかなってつくづく思う。 --
2017-09-08 (金) 09:56:56
そもそもHuの持ち方がデザインを見せたい為に表裏逆だし仕方ない --
2017-09-19 (火) 16:59:36
オレも最初違和感あったけど、正面からキャラを見た時の見栄えを取ったんじゃないかなという推測に至った --
2017-09-19 (火) 17:08:28
TUEEEEEEE! --
2017-08-27 (日) 23:28:14
強化値35にする前にクリシスハンダーにしちゃったんだけどこれ35にするのにクリシスあと5本必要?イヴリダが素材でも35いける? --
2017-09-02 (土) 21:07:40
イヴリダを素材にすることは不可。クリシスのみで可能。先にイヴリダ同士で強化上限を上げてからクリシスにして、それをあらかじめ作ったクリシスに合成することでクリシスブースターを節約することはできる。改行は直しといた --
2017-09-02 (土) 21:40:25
まじか、、復帰してから新世武器に手を出してなかったのが仇になった、、情報ありです --
2017-09-02 (土) 23:16:26
これからの潜在の追加予想。(守り用→攻め用)→バスター全般→常時発動 --
2017-09-13 (水) 12:24:00
バスター全般だけど倍率は落ちる、常時発動でさらに倍率が落ちる。という未来が見える --
2017-09-19 (火) 17:14:04
常時発動はまだしもバスター全般化で落ちるのは流石にないでしょ、もしそうなったら何の価値も無くなる 仮に常時20%になった所でクリファドから2~3%程度しか伸びないしHP、PPで負けることを考えるとどっこいどっこいだから常時化が来たとしても下げないと思うがね --
2017-09-21 (木) 17:24:27
スカルチャレンジ用に作っとかないとな。クリファドだと息切れしそう --
2017-09-20 (水) 07:37:10
ゲーム内モニター観たら「スカルラッシュ」だったわ。なんだスカルチャレンジって?(恥ずかしい)しかも内容自体はバスターと一緒で、ただ敵がスカルばっかになるだけなのね。ならクリファドでも大丈夫だ。(木主) --
2017-09-22 (金) 12:31:04
ぶっちゃけクリファあるなら、もう全部クリファでよくね 確かにキリングは便利だけどさ、イチイチ作ってまで必要か言われるとビミョー --
2017-09-22 (金) 12:37:48
OP弄ってない35の状態だけど、バスターなら問題なく使えるぞ。枠が空いてるならコレクトしときゃいいねん --
2017-09-22 (金) 15:12:49
かっこいいのに通常三段目で俺の新しい腋を貫通してしまう --
2017-09-21 (木) 01:40:15
剣に書いてある文字列・・・なんて書いてあるか解読した人いないかな。全くわからん。 --
2017-08-18 (金) 14:33:50
KNIgHT OF DARKNESS EVALEFOS…かな。魔法陣の字が潰れてて解読が全然出来なかったけど、剣の裏にも書いてあったのか。これは文字見やすいね。 --
2017-08-18 (金) 15:20:12
エキサイト翻訳したら「暗闇EVALEFOSのナイト」って訳された --
2017-08-19 (土) 18:20:02
なんでも文字いれればいいってもんじゃないよね。イオンで売ってる服かよ。 --
2017-09-21 (木) 12:58:14
「闇の騎士ウァレフォル」じゃない? --
2017-09-22 (金) 16:00:03
+35までいけたのですが、光属性アストラから乗り換えるべきか、氷か火にしてバスタークエの効率をさらにあげるべきく悩んでます。これはバスタークエ特効武器として割り切るべきなんでしょうか? --
2017-10-09 (月) 03:48:37
属性で大きくダメージが変わるわけでもないんだから使い分けたらいいんじゃないの?雑魚戦はこっち、ボス戦ではあっち、みたいな --
2017-10-09 (月) 03:50:50
属性で大きくダメージが変わらないことをEP5になって初めて知りました・・・。ならばこれは光の35603で雑魚散らしに使うことにします!ありがとうございました --
2017-10-09 (月) 04:12:05
んーエレメンタル系のスキルが有るクラスと比べたら影響は小さいからあんまり気にしなくてもいいけど、属性でも結構変わるといえば変わる。例えば武器の攻撃力が1700、属性は60%、敵は弱点属性倍率1.2倍で他は1.0倍とする。この時、非弱点の武器は1700x0.6=1020で属性攻撃力1020、対して弱点属性の場合は1700*0.6*1.2=1224で属性攻撃力1224。差は1224-1020=204。特殊能力とかで204も上乗せするのの大変さ考えたら…。ただ通常時の倍率が高くて殴りPP回収がいいアストラ、通常倍率+バスター特攻にそれなりの広範囲での雑魚撃破でのPP回収のイヴリダ系と使い勝手が違うからクエストや場面で使い分けるでいいと思うよ。 --
2017-10-14 (土) 18:44:25
なんだかんだ見た目のカラーリングはイヴリダ時が一番好きだなあ。クリシスとかシュベルも悪くはないんだけど、金色が入ってくる二種と違って、この明るい色一切使ってない感じがダークで好きだったのよね --
2017-10-12 (木) 20:08:05
日数経っちゃったところにつなげてしまうのもなんだけど。同じ考えの人がいるのにすごい安心したわ。シュベルのシャンパンゴールドも悪くはないんだけど、作ってるキャラクターのカラーリングと合わせるにはイヴリダの黒かクリシスの銀が良かったなぁ…って思ってしまう。 その辺ゼイネシスみたくアップグレード後の潜在のまま戻すオプションが欲しいなって思ってしまう。 --
2017-10-16 (月) 16:49:20
この潜在って敵1体のとき意味無いよな・・・ --
2017-10-17 (火) 03:53:14
レイドボスとかではまぁ、只の火力潜在だな --
2017-10-20 (金) 21:14:57
対多数に強いブライトネスの神器、PPの軽さが段違いで対雑魚ソードとして重宝してる --
2017-11-02 (木) 15:17:02
上限MAX後に派生させたいけど、攻めはパパっと終わるし、戦闘が長いディフェンスが強化できるクリシスの方がいいか --
2017-11-07 (火) 19:23:54
シュベルにすればパッと終わりますぜ --
2017-11-07 (火) 19:46:04
現状だとDKBあるしパニッシャーで一掃できたりするから戦闘時間短いんだよね… --
2017-11-07 (火) 22:21:35
バジリスだのネメシスNTだの☆14強化だの、こっちはあとアップデート二回(多分早くて来年の二月とかそういうレベル)しなくちゃならんし、正直最終強化が常時威力+20%でもないとつりあい取れないような気もするな。 --
2017-11-09 (木) 03:12:04
入手しやすさと因子の有用性で勝ってるから多少はね? --
2017-11-09 (木) 07:56:14
やっとLv35にして使ってみたけど、エフェクトもいいな…迷彩でほしいわ --
2017-11-16 (木) 16:43:36