PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォボスラクエウス
のバックアップ(No.26)
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Comments/フォボスラクエウス
へ行く。
1 (2018-07-04 (水) 13:51:39)
2 (2018-07-04 (水) 17:06:30)
3 (2018-07-04 (水) 23:31:02)
4 (2018-07-05 (木) 13:35:31)
5 (2018-07-05 (木) 18:22:31)
6 (2018-07-06 (金) 17:38:46)
7 (2018-07-09 (月) 04:26:09)
8 (2018-07-09 (月) 16:00:14)
9 (2018-07-10 (火) 10:17:23)
10 (2018-07-12 (木) 05:00:04)
11 (2018-07-14 (土) 09:54:21)
12 (2018-07-17 (火) 00:24:03)
13 (2018-07-17 (火) 03:33:15)
14 (2018-07-20 (金) 13:30:32)
15 (2018-07-22 (日) 10:27:15)
16 (2018-07-22 (日) 16:46:05)
17 (2018-08-14 (火) 10:15:30)
18 (2018-09-10 (月) 15:50:25)
19 (2018-09-12 (水) 15:47:48)
20 (2018-09-13 (木) 10:29:56)
21 (2018-09-28 (金) 23:41:31)
22 (2018-09-30 (日) 06:31:43)
23 (2018-09-30 (日) 08:57:19)
24 (2018-10-25 (木) 12:38:18)
25 (2018-12-18 (火) 16:11:34)
26 (2019-03-19 (火) 07:44:36)
27 (2020-02-06 (木) 17:03:40)
フォボスラクエウス
潜在これ酷くない? --
2018-07-04 (水) 22:47:21
Raで四秒って防衛やバスターや季節緊急みたいに移動や待機時間がちょこちょこあると簡単にチャージできるがレイドだと難しいよな。ママもホモもはっきり言って4秒武器納刀して棒立ち出来る機会ってホモの胸のコア叩いた後ふっとばされて足場に戻されるあの二回と月壊すムービー入る合計三回だけだと思う --
2018-07-04 (水) 22:51:39
別に棒立ちする必要は無いが、納刀時4秒ならまだともかく固定時間リングが消えてから4秒ってのがな・・・そんなに都合のいいタイミングで攻撃インターバル来ないわ --
2018-07-05 (木) 00:14:29
枝1 持ち替えで消えるらしいし、オビランなりフローズンなりでPPある程度させた後に持ち替え戻し・・・って感じになるだろうねRaだと --
2018-07-05 (木) 09:13:23
上昇量次第かな・・・ --
2018-07-04 (水) 22:52:27
当たり前だけどこれ回避アクションも抜刀扱いだよね…… --
2018-07-05 (木) 08:31:02
むしろRaとは噛み合ってるよ。pp吐き出してトラップ四種でダメとpp回復してりゃ4秒はすぐ。で、エネミーに攻撃当てないと効果がなくなるカウントダウンは始まらないから悠々とサテやエンドチャージできる(トラップでのうとう効果が切れるなら諦め --
2018-07-05 (木) 08:37:45
ロールシュート取ってないとか時代遅れすぎん? --
2018-07-05 (木) 22:35:31
いや、ロールシュート(わざと外す、別になくてもいい)→ピア(わざと外す)→サテエンドチャージを想定して言ったんだけどどういうことなの……?トラップなんて使わずPP回復なんてロールシュートで十分ってこと? こき --
2018-07-06 (金) 03:22:31
デウスとかルーサーみたいなターン制のボスエネミー向けだけどシエンでいいや感が否めない --
2018-07-05 (木) 02:06:30
画像で外見を教えて下さい お願いしますorz --
2018-07-05 (木) 02:18:17
この潜在ダメやろ…隠し効果とかなければ因子素材としてのが使い道有りそう。納刀時ダメカとかそんなのないの? --
2018-07-05 (木) 08:39:27
元々因子に着目してる人なら、むしろこれに頼らずともコレクトファイルでイヴリダを一生分集め終わってるんじゃないかな。 --
2018-08-14 (火) 19:15:30
武器を超が付くほど切替まくる戦い方をするRaワイには相性致命的な武器だなぁこれ。意識的に動けば4秒程度は対応出来るけど、強さ以上にストレスがネック。これならSOP無しの火力しか能がないグレンライフル作ったほうがいいかもしれない --
2018-07-05 (木) 09:11:58
拾ったのなら局地で素直に使えばいいんじゃない。グレンはシフタあるし常時高倍率だけどステ差が230だから総合的には似たようなもん。持ちかえしまくるほどRaやってるならアトラかそれに準ずるAR持ってるんだろうしどのみちサブうえぽんだよ --
2018-07-05 (木) 09:40:03
アトラ持ってるならサブウェポンになるどころか、無駄な荷物は増えるだけっていうね --
2018-07-10 (火) 01:00:14
それはのーし胆力なだけでしょ。普通に火力はこっちが上だしマッシブ織り交ぜるなり、被弾しないクエストなりで使い分ければいい --
2018-07-10 (火) 19:17:23
すまん、それアトラでよくね? --
2018-07-17 (火) 09:31:31
お前の中ではそうなんじゃね --
2018-07-17 (火) 12:33:15
枷付き火力しか能がないとすぐ乗り換え先出てくるしわざわざコイツ作るかって考えるとんにゃぴ… --
2018-07-17 (火) 12:38:28
潜在3で使用しています。潜在についてなのですが、おそらくリングがない状態での累計納刀時間でリングが展開されます。ダイブロールや通常攻撃ヒットを挟んでも累計で3~4秒でリングが展開されているようです。他の武器種ページのすべてを見ていないので既出でしたらもうしわけありません。 --
2018-07-07 (土) 02:38:46
ステジャン連打で展開確認した。ソードのページが一番コメ多いポイのでそっちも書いといた --
2018-07-09 (月) 13:26:09
形どんなの? 質問してごめんね --
2018-07-12 (木) 14:00:04
PP回収にスタングレくらいしか投げてない感じでも累計ならそれなりには活用できそうだな --
2018-07-14 (土) 18:54:21
入手したので
撮ってきました
。 --
2018-07-17 (火) 09:24:03
おつ。ガンスラかと思うようなデザインだな…… --
2018-07-17 (火) 12:34:28
見せて戴きありがとうございます ガンスラに見えました --
2018-07-20 (金) 22:30:32
(´・ω・`)なんか顎が出てる顔に見えたわ --
2018-07-22 (日) 19:27:15
初見、パタポンの敵に居そうだなと思いました。 --
2018-07-23 (月) 01:46:05
これこそオフスNT同様別武器種交換対応してほしかったな・・・相性悪すぎやろ、ランチャーなら対雑魚用としてまだ使えそう --
2018-09-11 (火) 00:50:25
担力非対応AR内で近い火力帯域で入手しやすいスプニに比べて火力1割程上 & S2OP対応だけど、そのくらいの差だったら範囲攻撃でPPが向上するスプニのほうが取り回しがいいかもしれない。切替前提でレイドボスダウン中用なら使えそう・・・というか災転担力アトラARが癌すぎるわホント --
2018-09-13 (木) 00:47:48
SOPを火力系にした場合、ベースの6%だけでも適正距離のスプニより少し下な程度。だったら距離を考えなくてもいいフォボスのほうがむしろ使いやすいかも。スプニの針を活用しやすいGuでの運用だとまた違うだろうけど。リングありだとアトラよりも結構火力が出るから、工夫して持ち替え運用するのもいいかもしれない。 --
2018-09-13 (木) 19:29:56
s2何が良いんかなぁ・・・ --
2018-09-29 (土) 08:41:31
S2気輝応変付けると青リング待ち時間がそのままPP回収時間になって便利だが、オビよりは回復力劣るのでちょっともどかしい。トラップとか最初は使ってたが赤リングの余り時間調整のため結果ランチャー持ち替えにしている、そこもなんかもどかしい。とはいえ、ダメは結構出てるのできっともっといい使い方すれば光る武器なんだと思う。俺が下手なだけさ。持ち替え前提で火力特化もありだと思う。(枝つなぎ間違えたので修正) --
2018-09-30 (日) 15:51:12
お金あるなら恵、貧乏なら災転か威力系 --
2018-10-25 (木) 21:38:18
ミラーでこのページ見れんね --
2018-12-19 (水) 01:11:34