Comments/*リィンの太刀 のバックアップ(No.27)

*リィンの太刀

  • 取り敢えずページ作成です。SSも置いておきます→待機抜刀 -- 2015-12-09 (水) 18:42:08
    • 作成乙です。刀身は王道的な日本刀なんだね -- 2015-12-09 (水) 19:49:08
  • ラウラ大剣やフィー剣とヒット音使い回してないか、これ -- 2015-12-09 (水) 19:00:30
    • 音が独自で使いまわしならシリーズの音から引っ張ってるのかもな共通打撃音的な扱いで -- 2015-12-09 (水) 19:55:37
    • ヒット音あれで正常なのか・・・なんか微妙 -- 2015-12-10 (木) 22:09:12
  • 刀身と鞘が擦れてそうなSEのせいで、ちょっと心配になる -- 2015-12-10 (木) 01:55:13
    • 見た目は文句ないがSEが残念なんだよな -- 2015-12-10 (木) 12:52:30
    • このSEすごい気に入ってるんだけどもしかして俺がおかしいのか? -- 2015-12-11 (金) 21:26:33
      • だって火花散ってるし、刀身傷んじゃう!てなる。もっと丁寧に扱って上げて -- 2015-12-12 (土) 00:45:54
      • 何を言っているんだ。この迷彩がどうとか以前にアークスの刀の使い方は乱暴極まってるじゃないか。鞘にガシャガシャ出し入れしたりぶん投げたり地面ごと思いきり叩き斬ったり、刀身が傷むどころか折れないのがおかしいくらいだ。そもそもPA後の納刀の時も火花散ってるしな -- 2015-12-12 (土) 01:23:50
      • 火花散るとか今更何言ってんだって感じだわな -- 2015-12-12 (土) 09:56:21
      • 俺もこのSE気に入ってるぞ -- 2015-12-12 (土) 14:24:01
  • 太刀は60cm~90cmやw90cm以上のは大太刀になり、60cm以下は小太刀になる -- 2015-12-10 (木) 18:56:39
    • ゲームの世界だし多少は、ね? -- 2015-12-11 (金) 00:25:01
  • こちらもSSをページ反映してみました。こんな感じでいいかな? -- 2015-12-10 (木) 23:04:26
  • 主張しすぎない大きさながらよく見ればつくりこまれている 素敵や -- 2015-12-11 (金) 02:18:53
    • なんというか優等生的な感じの迷彩だよな。結構好き -- 2015-12-11 (金) 03:37:27
  • 納刀位置がオロチやユキガラス(ヤミガラス)と比べると後ろから見て右により過ぎ、構え時の鞘の握りも右により過ぎでちょっと残念。あと太刀と言うには若干小さいかな。装飾はあまりゴテゴテしてなくて、鞘走りで火花が出たりと、素材としては良いだけに個人的には非常に残念だわ。 -- 2015-12-09 (水) 21:12:03
    • 敵に当てた時の音が低すぎて当たってるかよくわからないのが気になったわ -- 2015-12-09 (水) 21:42:20
    • 納刀はどうせ位置調整来るからしばし待てばいいんじゃない? -- 2015-12-09 (水) 22:57:23
    • 小さい言うけど太刀って言っても2尺から3尺まで幅があるのだから別に違和感無いと思うけど。持ち手がずれるのはなんだろうな・・・要望送れば治してくれそうだけど -- 2015-12-10 (木) 01:21:03
    • 太刀って大体60cm前後だぞ……他が長すぎるんだよ。 -- 2015-12-10 (木) 01:27:28
    • 太刀=モンハンのアレってイメージだと短いかもしれんが、長さ60cm以上の日本刀全般を指すからこれも合ってる。納刀場所と持つ場所は要望送った方がいいかもしれんね、鞘の口から少し切れ目が入ってるとはいえ持つ場所ズレすぎだと思う。 -- 2015-12-10 (木) 01:58:11
    • 納刀位置はリィンの身長くらいだと自然な感じになってるとかはないのかな?軌跡シリーズ未プレイだけどPSO2とは納刀状態が違うだろうし関係がないかもしれんけど -- 2015-12-10 (木) 12:05:02
      • 軌跡ではイベント以外では殆ど武器持たないし、納刀するのも戦闘終了時くらいだからなあ。フィールドアタックの時は腰に鞘差してるけど他は基本手持ち -- 2015-12-10 (木) 12:14:28
      • そうなのかぁ。教えてくれてありがとう 小木主 -- 2015-12-10 (木) 18:41:12
    • リィンが鞘持ってる時ってあれくらいだよ手の位置 -- 2015-12-10 (木) 12:20:05
      • そうなのか、原作がそうならコレでいいな。送る前に知れてよかったわ。 -- 2015-12-10 (木) 22:01:12
      • 少し確認してきたけどリザルトのところを見る限りやっぱり手の位置ずれてるよ。これ。 -- 2015-12-11 (金) 02:46:34
      • 鞘ごと持ってるシーン少ないしね(クロスベルでとか)普段のイベントは急に抜き身で出して使用後消えるし -- 2015-12-11 (金) 08:34:50
      • 画像探すと立ち絵が出てくるけど、これを参考にするとやっぱりPSO2のは下持ってるのよね -- 2015-12-11 (金) 08:41:05
      • まあ完全に同じにはできないんだろ、元は武器グラ完全固定でPSO2は使い回しあっても比べたら相当な武器数があるし -- 2015-12-11 (金) 09:25:20
      • そもそも閃は立ち絵とゲームグラに差が -- 2015-12-11 (金) 09:26:34
      • そこに触れてはいかん・・・ファルコム自体リアル系3D慣れしてないからしょうがないし -- 2015-12-11 (金) 09:28:29
    • 武器位置はどうせ来年から動かせるんだし多少は改善できるかも -- 2015-12-12 (土) 10:09:33
    • やっぱり位置ずれてたのか納刀時はともかく抜刀時に鞘を持ってる位置が不自然で変に見える要修正メールボムだな -- 2015-12-14 (月) 16:06:55
    • やっぱり位置ずれてたのか納刀時はともかく抜刀時に鞘を持ってる位置が不自然で変に見える要修正メールボムだな -- 2015-12-14 (月) 16:06:55
  • 原作だと伝説の武器とかじゃなくてただの市販の武器って感じなのかな -- 2015-12-11 (金) 23:59:50
    • 市販の武器でもあり最強の武器でもある、何装備しても武器グラ変わらないんだよ -- 2015-12-12 (土) 00:06:55
  • 空の軌跡のカタナだったらスクラッチ間違いなく自分で引いたのになぁ たまねぎのカタナでもいいし 最強の親父のでもいいし いまからきてもいいのよ(ちらっ) -- 2015-12-12 (土) 10:29:30
    • ラスボス(笑)の教授が持ってる杖の迷彩も欲しいな。あとミュージックディスク -- 2015-12-12 (土) 14:32:14
      • ほんとそれ!ついでにボイスもおねがいします!w(コナイカナー) -- 2015-12-12 (土) 22:40:46
    • アネラス<チラッチラッ -- 2015-12-12 (土) 23:17:37
      • 某剣帝<チラッチラッ -- 2015-12-12 (土) 23:56:26
      • あなたのケルンバイターは刀じゃない上鞘もないから下手したらウォンドに・・・ -- 2016-01-17 (日) 20:49:22
    • 要望は空を毎回送ってるんだけどね。。。キャストでパテルマテル作りたいw -- 2016-01-16 (土) 12:49:21
      • パテルマテル あー・・・作れるかもしれないですね!なるほどなぁ~とりあえずレンを作って待ちましょう・・・ -- 2016-01-17 (日) 20:43:40
    • やっぱ空の武器迷彩は欲しいですよね、閃や零や蒼の武器よりも空の飾り気の無いシンプルな武器迷彩が欲しい -- 2016-02-06 (土) 00:59:21
  • リィンのともたち -- 2015-12-12 (土) 16:11:46
  • (SEが残念な人は安く売っぱらっても良いのよ?) -- 2015-12-12 (土) 22:08:39
    • SEより鞘の厚みが気になるけど元もこんな感じなん? -- 2015-12-12 (土) 22:26:16
    • (属性強化と交換してください) -- 2015-12-14 (月) 17:30:46
  • カタコン→シュンカ横縦横キャンセル→アサギリ→カタコンF -- 2015-12-12 (土) 12:44:24
    • 終ノ太刀・暁! -- 2015-12-13 (日) 02:53:41
    • リミブレで神気合一っぽくしよう -- 2015-12-14 (月) 17:45:31
  • 正直カタナ迷彩で一番いい。長すぎだったり反りすぎだったり反らなすぎだったりしたけどこれ本当ちょうどいい。音と軌跡が黄色ってのがちょっとあれだがPAには関係ないし気づかなかった事にした -- 2015-12-16 (水) 10:18:38
  • この音がアリかな、と思っている俺は多分日曜5時で敵を脳天ヒラキにしたアレの影響を間違いなく受けている。介者剣術ってあんなにカッコイイんだな・・・ -- 2016-01-03 (日) 12:35:06
  • すごくよく出来てて満足だわ。原作通りの赤い軌跡にしてくれたらもっと良かったが -- 2016-01-07 (木) 03:13:06
    • 黄色ダサいよなぁ抜刀時の鞘の持ち位置がおかしいのとかわざと何処か欠点作ってこれ1択っていうのさせないようにしてるのかね -- 2016-01-24 (日) 01:19:23
      • エフェクトとかまで完全再現するとデータベース肥大化してラグ出るからじゃね -- 2016-02-06 (土) 02:28:02
      • エフェクトとかはクライアントのほうに保存されてるだろうしラグは出ないと思うよ -- 2016-02-20 (土) 19:42:39


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