Comments/不気味なナベリウス のバックアップ(No.28)

不気味なナベリウス

  • マターボード3枚目・D-3探索後に出現を確認 -- 2012-07-06 (金) 04:35:49
  • ランク判定、被ダメ1000ptを確認 -- 2012-07-10 (火) 01:53:05
  • マターボードの三枚目「不測の予測が見せるもの」のF-5捜索後に分岐発生確認。 -- 2012-07-10 (火) 12:25:06
    • 3枚目のマターボードのオレンジ色の丸を全てクリアすることで分岐発生?
      (もしくはF-5クリアで分岐発生?自分はF-5が最後のオレンジでしたのでF-5先にクリアで分岐発生かどうかわかり方お願いします) -- 2012-07-12 (木) 18:11:07
  • 道中に確実にガロンゴとキングイエーデが各1体出る。 -- 2012-07-10 (火) 18:27:24
  • レベル40で突入したら敵レベル30でした。 -- 2012-07-11 (水) 20:55:50
  • また、東ルート最後のエリアでは採掘器×5のサンプル回収クエストとなっていました。妨害で出てくる敵は各1匹位でした。 -- 2012-07-11 (水) 22:23:54
  • 左に行こうとすると、そちらは危険かもしれない。といわれ行けなかった。 -- 2012-07-12 (木) 01:48:00
  • 左ルートの敵はダガン、カルターゴ、ミクダ。T字路で右に行くとEトライアルが発生。左に行くと出口に出てボス。ボスの攻撃は自身に隙が大きいと避けることが困難。 -- 2012-07-12 (木) 21:21:01
  • マターのキーを終わらせると西側にいけるようになります -- 2012-07-12 (木) 21:27:21
  • 東側、2分半では時間切れになりますが、早く探索するコツがあるんでしょうか… -- シェラ? 2012-07-16 (月) 20:30:32
    • 連射パッド+ロデオ -- 2012-07-16 (月) 21:07:19
      • ありがとうございます。やってみます。 -- シェラ? 2012-07-17 (火) 17:46:12
      • 連射パッド使う時は押しっぱなしにするより自分で連打もすると早くなる、多分等間隔で連打してると遅くなる仕様 -- 2012-07-21 (土) 15:49:56
      • 押しっぱなしでも遅くならないよ?単に光って無い時に連打してるだけだラグ等に注意 -- 2012-07-21 (土) 20:48:54
      • 設定している連射速度が速すぎる場合には有り得る。
        秒間16以下ぐらいが目安。 -- 2012-07-23 (月) 18:47:58
      • サンプル採掘はキーボードのEを連打したほうが早いかも知れない。 -- 2012-07-28 (土) 03:59:35
  • 色の違うマターですよね?全部終わっているのに西へいけません。全部クリアした後に東にいったからでしょうか?それ以後西へいけません -- 2012-07-23 (月) 20:52:00
  • >基本的にプレイヤーを執拗に集中攻撃してくる
    プレイヤーが一切手を出さなければ、すぐゼノとエコーにタゲ移るんだけどね。戦闘開始時にプレイヤーに予めヘイトが一定量与えられているだけで、別に執拗に狙われるわけじゃ無い -- 2012-09-01 (土) 08:57:14
  • 仮面強すぎてたおせないです・・・ -- 2012-11-17 (土) 16:22:56
  • 森2に入って間も無く起こるEトライアル『敵討伐』で、ガロンゴも出ました。表に無かったので報告。 -- 2012-11-26 (月) 06:28:49
  • ガロンゴが確実に出るからサブクラスのガロンゴに便利だな -- 2012-12-01 (土) 20:19:25
    • 森林探索でもほぼ出るけどね -- 2013-01-23 (水) 06:16:25
  • 東で失敗して、金色のマター全部クリアして西ルート発生したら西に普通に行けましたよ。 -- 2013-03-23 (土) 04:56:55
  • うっかりぶった切られてやられちゃったけど、そのままほっといたら勝手にイベント進んで仮面さん帰ってったぞ その後で死亡時選択肢のキャンプシップに戻るを選んだら普通にクエスト成功したことになってた -- 2013-03-23 (土) 22:53:23
    • そりゃゼノとエコーのライフは無限みたいなもんだからな。。。
      死亡選択肢戻りでもクリア後ならカウントされないのは仕様 -- 2013-03-24 (日) 03:21:05
  • 死んだふり戦法いただきます♪ヽ(´▽`)/ -- 2013-04-15 (月) 09:03:46
  • 仮面の攻撃にソードのステップ攻撃を確認 -- 2013-06-10 (月) 21:46:01
    • 仮面は元アークスか・・・? -- 2013-06-28 (金) 19:43:22
  • ルートの解放条件は3枚目のマタボのページに書いてあるけど、ここにも書いたほうがよくないですか?
    あと、双方のルートの概要はネタバレに配慮して展開式にしたほうが良いと思います。 -- 2013-08-11 (日) 09:55:12
  • FROZEN ORIGINの途中で改変歴史がある?と思われる予兆らしきものがあるみたいですね・・・後に此処も改変の対象になるのかな・・・ -- 2013-12-10 (火) 10:42:28
  • コレ、PSVだと東ルート サンプル回収は連射機能が無いため何度も失敗しますね。 -- 2013-06-07 (金) 09:18:09
    • 連射機能がないとクリアできんとか流石に甘えんなとしか… -- 2013-06-07 (金) 11:00:39
      • アクションゲームが得意なだけでドヤ顔されてもねえ… -- 2013-07-29 (月) 22:29:19
      • いや待ってw連射機能が無いとクリアできない様なものを運営が用意するのかな?wそんなに難しくなったの?その回収イベント。 -- 2013-07-29 (月) 22:42:23
      • 連打するのは光ってる時だけやで -- 2013-09-15 (日) 07:50:00
      • いまさら失礼。最近は遭遇してないけど、去年の2~4月ごろ、リリーパTAにあるタイプの連打スイッチがフリーで出たとき、いくら連打してもたまる直前にゲージが0に戻りフェンスが開けない、というバグだったら何度も遭遇した(vitaだけかは知らない)。もしかしたらそれかも -- 2014-04-21 (月) 19:57:15
      • というか…丸ボタン押しっぱなしで自キャラ近辺のドロップが全部回収される。連打不要。押しっぱなしで移動していけばスムーズに回収可能。 -- PCH-2000? 2014-09-03 (水) 00:41:48
    • ずっと連射してんじゃね? -- 2013-08-22 (木) 19:00:50


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