Comments/愚痴掲示板Vol306 のバックアップ(No.29)

雑談掲示板

  • (´・ω・`)愚痴掲示板Vol306開始!ルールを守って、楽しくPSO2だ! -- 2020-06-10 (水) 22:41:39
    • (´・ω・`)ついでにここを敗者の木とする -- 2020-06-10 (水) 22:43:48
      • (´・ω・`)まレ無 -- 2020-06-10 (水) 22:49:00
      • 戦闘時間60分ってコレのUHソロを次の駅条件にでもする気なのかな・・・ -- 2020-06-10 (水) 23:11:53
      • (´・ω・`)アトラレッグが出たわ、いやぁ俺もついに舞空ブタかぁ参っちゃうねってOPみたら親の顔程みた活器だったわ -- 2020-06-10 (水) 23:12:25
      • クラスによっては無理なのでは -- 2020-06-10 (水) 23:12:49
      • 開幕から2連続でポイズン入れるゴミに遭遇して白茶で順番を指示するとか久しぶりたぜ 片方の籠手すら壊れてね~んだぞw -- 2020-06-10 (水) 23:14:16
      • 待機時間15分で実質戦闘時間5分って・・・せめて2回はやらせてよ -- 2020-06-10 (水) 23:14:31
      • (´・ω・`)使い回しの使い回しでここまで人が戻ってくるとまだまだぷそ2も安泰だなって -- 2020-06-10 (水) 23:16:06
      • 枝6 トリガーでもう一回遊べるドン!(気持ちは分かる -- 2020-06-10 (水) 23:21:17
      • 使いまわしという意見をいただいたので、ルーサーUHは3属性のアポスを1体ずつ召喚するようにしまsいやまあ実際モーション追加とか欲しいよね。ただでさえほぼルーサーの使いまわしなんだし -- 2020-06-10 (水) 23:29:41
      • ソロで挑めば4回分は楽しめるぞ!? -- 2020-06-10 (水) 23:30:19
      • 時止め終わったら消化試合なのがな -- 2020-06-10 (水) 23:37:05
      • 複鯖合わせて10分でキューブ60個うめぇ…つかこのぐらいでいいわ。 -- 2020-06-10 (水) 23:41:52
      • いつもは複数回数とかやる気力が持たなかったりするけど敗者は逆にもっとさせろっていう愚痴が出るわ -- 2020-06-10 (水) 23:54:04
      • まだ行ってないけど短時間でキューブ大量に直泥するならキューブ+1とかいう謎アイテムが有効に働くクエになるんだろうか。 -- 2020-06-11 (木) 00:29:33
      • 30個で1つに圧縮されてっからよぉ… -- 2020-06-11 (木) 00:33:15
      • 話題のヴァルナさんは新モーション追加されてたのになんで何回も戦えるオメルーさんは新モーション追加してくれなかったのか -- 2020-06-11 (木) 00:36:04
      • そりゃあお姉ちゃんが隠し玉の実装急ぐから反復訓練しててくださいねってことだよ -- 2020-06-11 (木) 00:51:55
      • 無駄だ、根本的に(ヴァルナとルーサーじゃ)骨格が違う -- 2020-06-11 (木) 00:53:35
      • でもよくよく観察するとEp6って雑魚やら中ボスやらちょいちょい新技使ってくるのよね。ルーサーも新技はないっぽいけど動きにフェイント入れてくるようになってね? -- 2020-06-11 (木) 01:55:03
      • 人型は最悪ロビアクみたいにスタジオでモーションキャプチャーしてそれを弄る感じでできる可能性も微レ存 -- 2020-06-11 (木) 03:08:06
      • 単にエキスパ解体ペースだと見えてないだけでグダグダ非エキ部屋では新挙動があるのかもしれん -- 2020-06-11 (木) 03:25:40
      • 無い言われた定期 -- 2020-06-11 (木) 04:00:12
      • 魔改造されたXHの時は特に手を加えてませんと嬉しい嘘ついてた定期 -- 2020-06-11 (木) 07:22:44
    • 今の作りでは改善は無理だと解ってはいるが、カメラワークとタゲロックの悪さがなぁ。巨大で飾り付けが多いエネミー出すなら視界はちゃんと確保出来るように作って欲しかった。 -- 2020-06-11 (木) 08:01:04
      • Etのようなロックオンにぶっとんでくタイプの攻撃や修正で使いたいクイックカットとか飾りや視界のせいでかなり酷い目に会うよね。ロックオンすると胴体で視界ジャックされまともに戦えない画面になるわ、簡易ロックオンだと腕狙いが二の腕にいくのはおろか最悪上の嘴や宝石にぶっ飛んで行ったり… -- 2020-06-11 (木) 08:12:08
      • (´・ω・`)グラス目的でSuで逝ってみたけどおとなしく雨風待つことにするわ… -- 2020-06-11 (木) 08:18:24
      • ロック外す動きも結構やってくるのも -- 2020-06-11 (木) 08:29:28
      • 加速モードだとロックオン解除してくるせいで首周りの装飾品にロックオン吸われ嘴狙いにくくなるジレンマ -- 2020-06-11 (木) 08:58:55
      • キャンディもペットもSuじゃなくても出てる報告あるからSu以外でいっても大丈夫やぞ -- 2020-06-11 (木) 09:58:48
  • ディバのボス戦BGMバグってて行く気完全に無くなったゾ(´・ω・`) -- 2020-06-11 (木) 05:24:22
    • (´・ω・`)自分で歌えばいいのよ -- 2020-06-11 (木) 06:07:54
      • 歌詞がわからんので字幕表示してくれ(´・ω・`) -- 2020-06-11 (木) 06:35:05
      • (´・ω・`)フィーナンナンチャラカンチャラ、フィーンターンペンフォユー ふーん、ふふん、ふふふふーん -- 2020-06-11 (木) 13:03:35
    • 音消してやればいいのよ。そして攻撃予兆が分からなくなって被弾する -- 2020-06-11 (木) 06:44:43
  • ヴァルナすっごい好きなキャラだったのにそんなあ…しかも終わり際のセリフがもうほんとかなしい何とかして守護騎士 -- 2020-06-11 (木) 08:46:15
    • (´・ω・`)多分新職がヴァルナ君教官だと思う。というかあれ確実に挙動ヴァルナだし…… -- 2020-06-11 (木) 08:53:16
      • だといいなあ。ヴァルナほんといいキャラだから退場かなしい -- 2020-06-11 (木) 09:03:33
    • その後のシバ様に萎えた。俺ですらあそこまで長々と独り言喋らんわ -- 2020-06-11 (木) 09:05:37
      • (´・ω・`)あれ実は深遠くんと喋ってた説がある -- 2020-06-11 (木) 09:07:53
      • いや、すまん。わかっちょる。ボケたつもりですたい… 小木2 -- 2020-06-11 (木) 09:12:20
      • (´・ω・`)あっそうなの、ごめんね。深遠くんとシバ様が別人格ってのは考えてなかったからちょっと面白かったわわね 枝1 -- 2020-06-11 (木) 09:14:31
      • 義を失うと散体するリスクがあるからな -- 2020-06-11 (木) 12:00:17
    • (´・ω・`)ブラック企業勤めだった頃のワシの最後があんな感じじゃったわい -- 2020-06-11 (木) 09:17:30
      • (´・ω・`)祓え給え清め給え急急如律令 -- 2020-06-11 (木) 09:20:10
    • 一人称を僕って言い直してたけどEP5で僕って言ったことあったっけ? -- 2020-06-11 (木) 09:34:29
      • 言ってなかった気がするけど、むしろだからこそ「素」の言葉だなって感じしたよ。しない? -- 2020-06-11 (木) 11:24:16
      • サブストーリーか何かでハリエット様は僕が守る!って意気込んでた覚えある -- 2020-06-11 (木) 12:14:25
    • ヴァルナみたいな真っ直ぐで礼儀正しい振る舞いする男ホント好きだからショックデカいわ… -- 2020-06-11 (木) 12:36:54
  • 久々に復帰してみたものの、因子で消費するほどユニット持ってないし、UH敗者のドロップもそこまで美味いわけでも無く、目玉のアトラユニも泥率そこまで良くなく乗換えを検討するほどでもない。次のアイテム配布キャンペーン来るまで暫く様子見かな。 -- 2020-06-11 (木) 09:55:06
    • (´・ω・`)UHルーサーはかなり美味しい方だから絶対行け -- 2020-06-11 (木) 10:05:24
    • やりたくなきゃやらなきゃいいじゃん。ここでやれって言われたらやるの? -- 2020-06-11 (木) 10:32:44
      • これ。なんか義務みたいに発言する人多いけどやりたくなければログインしなくていいぞ。楽しくないものやって何がしたいの? -- 2020-06-11 (木) 10:35:48
      • 愚痴りたいんやろ -- 2020-06-11 (木) 10:42:34
      • 頑張ってやらない理由探して批判にでも繋げたいんじゃない?流石に穿ちすぎかな。 -- 2020-06-11 (木) 12:30:51
      • こういう、愚痴板に書き込まれた愚痴にマウント取ってくる勢って何なんだろうな。他に相手いない底辺か?他の小木が余裕あるレスしてるから、ここだけすげー異物感 -- 2020-06-11 (木) 13:15:49
      • これマウントとかでなく矛盾に対してのシンプルな指摘だろう、何でもかんでも都合の悪い事言う奴はマウント取り・相手が悪いなんて考え方改めた方が良いよ -- 2020-06-11 (木) 15:38:19
      • 自分の望まない返事は何でもマウント認定して、底辺ガーとか騒ぐのはなんJみたいな掃き溜めの見すぎでは? -- 2020-06-11 (木) 15:54:19
      • やらないと損するしみたいな言い様もよく見るけど、損と面倒を天秤にかけて決めれば済む話だろっていうな。結局労力は払わないけど飴はほしいって言いぐさにしか見られない -- 2020-06-11 (木) 16:12:06
      • すぐマウントマウント言う奴って余裕なさすぎおじさんじゃない?落ち着けよw -- 2020-06-11 (木) 17:25:20
      • それにこれどう見てもネガティブ発言やんな?かそってんなとか言ってるやつと同類やぞ -- 2020-06-11 (木) 17:26:36
    • 狂想、ソロ花 ファレグ道場 95レベル上げ これに挑戦するかディバイド適当に回す環境だから何時でも暇になったら出来る 無理に毎何かをやらなくちゃ~とか気を張る意味は現状全く無いぞ -- 2020-06-11 (木) 10:47:23
    • あんまし気張るとやりたくなくなる。何事も適当に楽しむのが良いんすよ。 -- 2020-06-11 (木) 11:16:21
    • (´・ω・`)それでいいぞ。休めるときに休んどけ -- 2020-06-11 (木) 12:15:56
    • まぁ実際問題今週からはつまんない虚無期間だわな。明日PS5の新情報が出るし少しPSO2から距離を置くといいよ。いつか知らんが超大型アプデも予定にあるし。つーかディバイド全然修正しないのな。補充のハバルッサなどのバランスブレイカーな攻撃、殲滅のワープするエネミーなど、あれでいいと思ってるのかあいつら -- 2020-06-11 (木) 12:52:21
      • 殲滅はともかくとしてソロ補充はハバルッサや連続攻撃してるやつだけ倒せばあと倒さなくても余裕やで -- 2020-06-11 (木) 13:28:55
    • わざわざ書くことかとは思う。同意してほしいのか? そんなんみんなわかってるだろ -- 2020-06-11 (木) 13:41:54
    • そんなことよりディバイドクエ毎週5キャラ以上回すようにしてるのに虹もカプセルもでないのがクソ でもモジュールおいしい -- 2020-06-11 (木) 19:32:09
  • メインSuはグラスの弱さに運営にガチ苦情入れてブチギレるべきだと思う。てかSuの調整班は他のクラスやれよ。グラスで劣化ホミやら劣化イルグラ撃っても、Suには複合も解式もマーカー起爆もギア解放技もないんだから弱いに決まってますやん。あっ、そんなに真面目にSuやってる人なんていないですかそうですか。てか☆15前提の弱さなら早く☆15ペット情報出して下さい。もうSu限界です -- 2020-06-11 (木) 13:27:33
    • suは足枷、ノリと勢いで作るからこういうことになる -- 2020-06-11 (木) 13:32:40
    • 後先考えずに斬新なものってことで作ったんだろうしなぁ 素直に射法撃クラスにしとけよとは思った。育成の手間とかあるしマロンリボルバー復活してもいいんじゃね?と思う -- 2020-06-11 (木) 13:39:37
    • あなたの意見(文句)は聞きませんが課金のほどよろしくお願いします -- 2020-06-11 (木) 13:43:36
    • こんな手抜きペットを恥ずかしげもなく実装するんだから、吉岡も相当面の皮が厚いよなw Suユーザーを楽しませるという気持ちがまったく無いのが丸わかりでほんとムカつく… -- 2020-06-11 (木) 18:34:02
    • Su自体が何するにしてもいじりづらい史上最低のごみクラスだから仕方ない EP4のディレクターに文句言え -- 2020-06-11 (木) 19:20:18
    • ゴミなの?トリガーまで手を出してないんだけど、出さなくていい感じなの?っていうか(枠が足りてないから)新ペットはいいからピエトロの力で今いるペットたちを☆15に進化させてくれれば私はそれでいいのだけど?それとリュクロスとザラがゴミになれるタクトかな -- 2020-06-11 (木) 19:29:02
      • 性能をわりとがっつり目に調査した結果、居ないよりは居たほうがいいペット。ただマロンやシンクロウ、あるいは尖ってるけどレドランみたいな感じの必須に近い性能じゃない。そんな感じ… -- 2020-06-11 (木) 23:19:38
    • ラッピーの上位種のエンペラッピーはよしろや! -- 2020-06-11 (木) 20:21:36
      • (´・ω・`)解式で、トトノットちゃんのEBでもよくってよ? -- 2020-06-12 (金) 12:38:25
  • なんていうか、皆で協力しあってある程度予習が必要で、装備作りとかに左右されなくてPSが求められて、コミュで連携取り合って前に進んでいくチャレみたいなクエは未来永劫実装されないんだろうなって -- 2020-06-11 (木) 13:58:09
    • プレイヤー層考えたらそうだろうなぁ -- 2020-06-11 (木) 14:00:06
      • まぁそういうのやりたきゃFF14いけって話だよなやっぱ -- ? 2020-06-11 (木) 14:05:09
      • この一言で木主には絶対に無理だと思った。そういうのやりたきゃそういうゲームやればいいだけの話なのにその努力を全くしていない。いい年して雛鳥のように巣の中でピーピー言っているこどおじ -- 2020-06-11 (木) 17:30:07
    • (´・ω・`)チャレンジ3弾目ほしいわ 始動より少しむずいの -- 2020-06-11 (木) 14:00:27
      • 外道 -- 2020-06-11 (木) 14:14:59
      • (´・ω・`)フィールド使い回しでボスに超化が混ざるとか?超きつそう超化だけに -- 2020-06-11 (木) 18:55:52
    • 木主が望む要素はMOBAバトロワとかがそうだから日本全体で見ればガチで主流。でもPSO2の層にもFF14の層にも合わないと思う。それにアクション系で連携ってなるとVCがデフォだけど旧来のネトゲーマーはたぶんそういうの嫌いそう -- 2020-06-11 (木) 14:27:26
    • 元々そういうのに疲れた人のオアシス設計だからチャレもアリーナもカッソカソじゃんね -- 2020-06-11 (木) 14:41:19
      • 結局餌次第でしかなくてちゃんと難しいなんて邪魔なだけだからな。ほんとにやりたきゃ固定でお遊びプレイでもしてればいい。 -- 2020-06-11 (木) 15:12:07
      • 疲れたオアシス設計ならソロコンテンツ多用はやめちくりー -- 2020-06-11 (木) 15:30:14
      • 疲れたオアシス設計にしたら野良の質に一喜一憂したくない人らがソロってか少人数コンテンツを望んだんやで。たぶん。 -- 2020-06-11 (木) 16:49:54
      • 全クリ出来なきゃヤダヤダはオンゲじゃなくてぬるいオフゲやっとけ -- 2020-06-11 (木) 20:04:03
      • また選民かぁ……プレイヤー人口壊れるなぁ -- 2020-06-11 (木) 21:05:29
      • 尚プレイヤー人口トップクラスのネトゲ群 ほぼ全て選民 -- 2020-06-11 (木) 21:11:52
      • 選民式だからトップになったわけではなく、トップだからこそ選民しても許されるという話 -- 2020-06-12 (金) 11:37:47
    • チャレみたいなコンテンツ俺も好きだし恐らく好きな奴も多いと思うよ、ただやはりクリア努力に見合う報酬が無ければ足は向かないからね、その辺り定期的に報酬をその時期にあったモノに更新していけばチャレの様なコンテンツは廃れないと思うけどね、だが何故か運営はその時限りの使い捨てコンテンツにしていくという…勿体無ェ… -- 2020-06-11 (木) 15:48:55
      • DL要領でかいし、もう普段やらんようなコンテンツ(ADチャレ通常EXバスター、旬でない緊急等)は一端保管庫にぶち込んで大型アプデの際にローテで出していくみたいな感じで行ったほうがいい気がする。死にコンテンツ大杉だしそれをメンテナンスしたりする労力とか考えたらやっぱだめだと思う -- 2020-06-11 (木) 15:52:25
      • アクティブじゃない状態でもプログラムは存在し続けてるから容量そのものが減ることはないし、アクセスされないだけで動作してる場合だってあるから結局全体メンテは不可欠やで -- 2020-06-11 (木) 16:08:15
    • まあこれ、ハクスラゲームだからね… 入手難易度的に昨今はぬるめだけど。 -- 2020-06-11 (木) 16:04:59
    • 終焉までは和気藹々やれたが今のアークスにそんな芸達者なことできるわけないじゃん -- 2020-06-11 (木) 17:06:42
    • コミュ障多すぎて無理じゃね…システムが作れるかより。いまだに周囲の範囲すらしらないで周囲は迷惑とかいってるよな? -- 2020-06-11 (木) 17:30:46
    • だってとりあえず自分以外は格下と思ってそうじゃないと気に食わないみたいな三下だらけじゃん。無理無理 -- 2020-06-11 (木) 18:36:55
    • 1年経っても7割がゴミ、残り3割も代行利用で大半がゴミ、そんなゲームで協力なんて無理 -- 2020-06-11 (木) 19:05:42
      • 当時のチャレはわりと協力できてた方だがな -- 2020-06-11 (木) 19:17:55
      • 当時はEP4の新規ラッシュ前だからまともな層のが多かったし・・・ -- 2020-06-12 (金) 01:22:40
      • ワンミスしたやつに暴言吐きまくる層がまともとは笑わせる -- 2020-06-12 (金) 11:35:55
  • 単に自分が飽きてるだけでしょ、そういうのは何が来てももう前みたいな気分にはなれないから -- 2020-06-11 (木) 17:48:32
    • わかるわかる。いちいちチェックとかあきたわ -- 2020-06-11 (木) 18:02:20
    • 成程、飽きには刺激が一番、ゆえに尻に刺激が欲しい、と… そして一度知ってしまうと何がキても前の自分には戻れないから、と… 何と言う的確な指摘ッこれはッ魂砕棍の味を知っている者の言葉ッッ -- 2020-06-11 (木) 18:06:02
      • 根菜根と根ガティブってなんか似てない?似てない? 似てないかそうか -- 2020-06-11 (木) 18:54:18
  • (´Tωe`)レスタメギバもせんでザンバばっかするならゲイルマンでもしてろとか言われても知らねーよ何べんも死ぬなら回復くらい自分でしろ -- 2020-06-11 (木) 21:06:54
    • 集敵→ザンバ→シフデバ維持→スパトリ→メギバレスタ かなぁ?Et絡みとテク使えるクラスの方が多くて、他人の回復までする意味が薄いってのもあるけど -- 2020-06-11 (木) 21:45:51
    • (´Eωt`)スターもレスタメギバもいらんからシフタくれ -- 2020-06-11 (木) 22:07:59
    • 何度もペロる奴をずっと介護してる時間有ったら上位三人をザンバの範囲に入れる方が火力出るから死ぬなとしか言えないよねっていう -- 2020-06-12 (金) 00:11:34
  • HrTMG接着してたけど11位だったんだが。強化されたってホントなの? -- 2020-06-11 (木) 21:36:46
    • 少なくとも何も考えず垂れ流してるだけでUHの敵が蒸発していくほと強化されてないのは確かだな。強化って最強武器になるって意味じゃないけど大丈夫か? -- 2020-06-11 (木) 21:47:59
      • 1位になれなかったなんて言ってないけど大丈夫? -- 2020-06-11 (木) 21:53:35
      • 1位云々なんて言ってないけど頭大丈夫? -- 2020-06-11 (木) 22:02:08
    • (´・ω・`)欠陥だらけのHr、そのHr武器の中で現状一番マシなんじゃないのってアッパーされただけよ?、依然としてチョットしたことで半壊するヒロブありきで火力最底辺だから他職とは大きな隔たりは払拭されておらず -- 2020-06-11 (木) 21:52:37
      • まあ、遠くからTMG撃ってれば(微妙な)火力は出せるってのは相性いいけどね。でも4つしかないPAの内2つが近接なんやで・・・ -- 2020-06-11 (木) 21:55:48
    • いくら強化されても前カウンターとかの前提は強化されてないから -- 2020-06-11 (木) 21:56:59
    • おらもエトワールタブセでブンブン回ってたら12位だったわ。強化されてないな -- 2020-06-11 (木) 22:03:47
      • Etダブセの調整なんてしてたか?このエアプ野郎。まぁDBの調整したところでウォンドダブセメインのウィルフルコネしか使わんけど -- 2020-06-11 (木) 22:07:07
      • 子木のはどう見てもネタだと思うんですが(小声)けどまぁ、ギア回収上がってすぐ0からでもすぐフルコネ打てるようになったからレイドで使う分には楽しいぞ。ルーサーなんてフルコネ構えて待てる場面多いし -- 2020-06-11 (木) 22:10:01
      • 時止めの針でウィル発動して戻ってくる時にフルコネ決めるのが気持ちいいで(最近両肩破壊前に加速するからおなかが闇オーラのままでつらい) -- 2020-06-11 (木) 23:17:20
    • そもそも木主の実力がそれだっただけじゃね -- 2020-06-11 (木) 23:28:39
      • これやな -- 2020-06-12 (金) 09:17:37
    • Hrの調整はこんなので完了や。今後のPhとEtの更なる強化にご期待しろよ~ -- 2020-06-12 (金) 10:40:45
      • その二つが強化されると他職が弾幕糞火力調整で割食うからもう大人しくしててくれ -- 2020-06-12 (金) 15:49:00
  • ディバイド最終戦開始直後のワンペロで失敗するんならさっさと始まる前に破棄しろよ。バフの無駄だろソレ・・ふうスッキリした -- 2020-06-11 (木) 22:52:15
    • 鍵かけろ定期 -- 2020-06-11 (木) 23:27:16
      • 鍵かけろ定期言われる程の低PSが悪い定期。 -- 2020-06-12 (金) 00:11:19
    • 鍵掛けてやれよ -- 2020-06-12 (金) 00:10:19
    • 鍵掛けようね -- 2020-06-12 (金) 00:20:02
  • ギルディナエクゼクルの時に限ってなんで攻撃力低下がくるのか。倒せなくて禿げそう -- 2020-06-12 (金) 00:30:46
    • だったら攻撃力上げればいいだろ!(筋肉論破) -- 2020-06-12 (金) 00:35:11
    • 攻撃ツリー「なかったことにしてやるぜ?」 -- 2020-06-12 (金) 00:35:40
    • チムツリかシフタか肉野菜使ってなければ使うだけでほぼ相殺できるぞ。たまにダメージ-20%と勘違いしてる人いるけど攻撃力だからな! -- 2020-06-12 (金) 00:54:02
      • 素の攻撃力しか下がらないから思ったほど影響出ないんだよね。ただし25エクゼクルでHP+20%、テメーはダメだ(露骨に伸びるタイム見ながら -- 2020-06-12 (金) 01:04:42
      • +10%だったわ、でもIGA許されません 枝1 -- 2020-06-12 (金) 01:05:54
      • そうか?120kのとこ110kぐらいには落ちるよ -- 2020-06-12 (金) 01:18:57
      • 25金で攻撃-20%と敵HP+10%のコンボが来ると精神的ダメージが凄い。が、自HP-20%が来ると実害が凄い(応変マン)。 -- 2020-06-12 (金) 06:19:03
      • まぁ深層で実害出やすいのは自HPマイナスだよなぁ・・・(ワンパン即死圏内に陥りながら -- 2020-06-12 (金) 06:25:46
      • 実害といえばPP減少とPP消費増加とかいうクソみたいなセットもやめろ(息切れしながら) -- 2020-06-12 (金) 08:57:07
      • 実害ばっかりじゃねえか!やべーわーダークブラストゲージ上昇率低下とかめっちゃやべーわー -- 2020-06-12 (金) 09:46:25
      • (´Eωt`)無敵時間もデバフよあれ -- 2020-06-12 (金) 13:37:34
      • 工作のDB低下は冗談抜きでキッツい -- 2020-06-12 (金) 17:23:36
    • もう禿げてんじゃん -- 2020-06-12 (金) 01:04:55
    • 敵HPアップもあるし、時間制限があるクエでアレは酷いよな・・・。 -- 2020-06-12 (金) 06:37:09
      • ボス層って時間いらないわな。早く倒せたら早く倒せた分の得でいい。いっそ趣向を変えて逆に4分から評価が下がり始めるとか。あまりにもダメダメならライフ切れゲームオーバーもあるんだし。 -- 2020-06-12 (金) 18:54:33
  • 「俺、なんでこのゲームやってんだろう?」ってふと思ってしまってから虚無感が押し寄せて来て潰されそうで辛い。頭では休止すればいいじゃんwって解ってるけど何故か辞めるのが気が引ける矛盾が起きてる。…認めたくないけどこれがゲーム依存症ってやつなんだなこれ。自分で自分が哀れすぎてもう笑えないよ。助けて -- 2020-06-12 (金) 01:25:08
    • ✕ゲーム依存症 ○ただの優柔不断 -- 2020-06-12 (金) 01:25:53
    • ゲーム依存症というのはそれをしてないと落ち着かないことでありお前のは単なる優柔不断 -- 2020-06-12 (金) 01:30:12
    • (´・ω・`)哀れね。らんらんはPSO2たのしいからやってるのよーおほー! -- 2020-06-12 (金) 01:34:10
    • 1.なんか楽しめる要素(クエストなりコーデなりフレンドなり)見つける 2.もっと楽しめるゲーム見つける 3.仕事を増やし生きがいを見つける 4.たけのこをみりんと醤油で煮つける -- 2020-06-12 (金) 01:58:20
    • (´・ω・`)リアルにやらなければならない事、心配事や満たされない事があるのに放置し、PSO2でダラダラとレア掘りしたりしてると「あれ?らんらん・・・何やってんだろう・・・ハハハ・・・」みたいになる(体験談)君を助けられるのは君だけなんだ。自分の心の声に耳を傾けよう。そして思った通りにやるんだ。心に大きな悩みを抱えていて、立ち向かおうとすると恐怖や不安で立ち止まるかもしれない、それどころか引き返してしまうこともあるだろうが、そんなことは構わない。ゆっくりでいい。一番大事なのは決して諦めず、成功するまで挑戦し続けることだ。何かを始めるのに遅すぎるということはない。お助け料一億メセタで承る。 -- 2020-06-12 (金) 02:45:34
      • 塩沢さん生き返れ生き返れ・・・(切実) -- 2020-06-12 (金) 02:54:56
    • ゲーム依存症なら他のゲームやればいいだけ。他のゲームをやる気にならないならPSO2依存症かな。 -- 2020-06-12 (金) 06:35:55
    • やらないと勿体ないって感情が湧いてるんだろうな -- 2020-06-12 (金) 07:16:09
    • 面倒になっても止められないなら依存症だろう。医者いけ。こちらはあまりに面倒になって〇ドラ止めたが何のためらいもなく、止めてすっきりした。まぁ垢削除するのも手じゃないか? そんな悩むなら取り返しのつかない事をしよう -- 2020-06-12 (金) 08:20:56
    • ソシャゲ民と同じだなw 毎日の日課をやらないと損してる気になったり、いままでの課金がムダになるのがイヤで止められなかったりと明らかにゲームに依存してる -- 2020-06-12 (金) 08:54:26
    • PSO2から逃げるな(圧迫) -- 2020-06-12 (金) 11:48:59
  • 質問!!自分psないからリバレイト武器のop付けhp盛りにしようと思ってるけどあり? -- 2020-06-12 (金) 09:41:25
    • 愚痴板で質問するようなやつはなしだなぁ 活器3000目指して勝手にしろ -- 2020-06-12 (金) 09:43:44
    • W応変にして、HP3000にすると快適だよ -- 2020-06-12 (金) 09:45:45
    • もしかして萌花ちゃん、つかうのか…? -- 2020-06-12 (金) 09:50:41
    • 駄目です、って言ったらどうすんの? -- 2020-06-12 (金) 10:36:26
      • そらもう… (ブッッ)耐えたわ -- 2020-06-12 (金) 11:35:41
    • だめだ600盛りにしてもらおう -- 2020-06-12 (金) 11:44:19
  • 本当に申し訳ございません。なんか気分変えてBoやろうかなってマウス行って、なんか妙にダメージ低いな、光弱点なのにおかしいなって、思ってたんですよ。よく見たらFBFどころかギアすら無かった(振り忘れ -- 2020-06-12 (金) 10:37:51
    • マルチには来てね(スキル振ってから -- 2020-06-12 (金) 11:03:29
  • オメルーから全然★13ゆにがでんって愚痴や…! -- 2020-06-12 (金) 13:03:26
    • クラーデムがそんなに欲しいか! -- 2020-06-12 (金) 13:15:07
      • ごめんゆにってみえてなかったからゆるして家には腹を空かせたメロンが… -- 2020-06-12 (金) 13:18:10
      • どうやら許されたようだな -- 2020-06-14 (日) 02:01:44
    • オフゼでよくね?(3年ぶりの回帰) なおアプグレの可能性は捨てる模様 -- 2020-06-12 (金) 13:15:33
    • じゃけん、複鯖かトリガーしましょうねぇ -- 2020-06-12 (金) 13:15:48
    • グラス目当てなのに他の13卵すら出なくて愚痴りに来たよ。なんでコレクトないんだよ… -- 2020-06-12 (金) 13:17:08
      • 雨風でうぜぇくらい出てヘイト稼ぐってヴィオラ先輩が言ってた -- 2020-06-12 (金) 13:20:31
      • グラスのコレクトファイルは24日からじゃないっけな? -- 2020-06-12 (金) 13:34:25
      • アトラ目的で4人Tを10連したらSuやりもしないのにグラスエッグ4個出たぞ。4人Tやるといいぞ -- 2020-06-13 (土) 08:18:19
    • 雪サメギ4発で異常入った以外何も感想が生まれなかったって愚痴や…! -- 2020-06-12 (金) 13:26:22
    • アトラ3部位集めるのホンマ苦行やで -- 2020-06-12 (金) 13:34:24
      • いうて性能そんなやで・・・?アトラを集めるというよりはSOPガチャがしたいから出てほしいってくらいで -- 2020-06-12 (金) 13:36:44
      • アトライクスになる可能性がな… -- 2020-06-12 (金) 13:41:40
      • シオンの13化と同時にやってきそう -- 2020-06-12 (金) 13:45:14
      • アトライクスユニットへのアップグレードにはリュミエルユニットとクロノスもご用意ください -- 2020-06-12 (金) 13:50:31
      • クロノス余ってるから構わないゾ -- 2020-06-12 (金) 13:53:07
      • あれで大したことないって雑談民は一体どんなユニットを装着していらっしゃるんだ…? -- 2020-06-12 (金) 14:05:25
      • サイキあたり -- 2020-06-12 (金) 14:17:12
      • PPが少な過ぎてやってらんないよ、もっとステとPPくれ -- 2020-06-12 (金) 14:43:50
      • 今んとこ他のに比べても抜きん出ているわけではないからそんな欲しがるほどか?(欲しくないとは言っていない)って意味じゃないの? -- 2020-06-12 (金) 14:50:31
      • (時代に乗り遅れた数世代前ユニ使用者並感)って意味じゃないの -- 2020-06-12 (金) 20:10:08
    • やっぱりみんなルーサー度が足りていないんだよってルーサーなりきりチムメンは言ってたな・・・ -- 2020-06-12 (金) 14:42:23
      • (´・ω・`)ルーサー度ってなんだよ -- 2020-06-12 (金) 14:47:16
      • 黒いラッピーにルーサーの羽生やせばワンちゃん・・・? -- 2020-06-12 (金) 14:50:37
      • 深遠度のルーサー版でしょ -- 2020-06-12 (金) 14:53:12
  • 今回の迷彩酷すぎるな…プラ板工作みたいなポリゴンにカラーコピー貼り付けただけのようなガサガサなテクスチャ…復刻武器でさえもう少しマシだったろう -- 2020-06-12 (金) 14:42:04
    • 迷彩と言えば、丸太かついでる人ウチの鯖で見たこと無いな・・・ -- 2020-06-12 (金) 15:09:40
      • さっきの緊急でみたわ -- 2020-06-12 (金) 20:19:48
    • コロナが悪いんだ許してやれ -- 2020-06-12 (金) 15:19:35
    • ドゥームもプラズマハンドもかなりイケてると思うが…後半は虹の剣のエフェクトに期待 -- 2020-06-12 (金) 17:29:43
      • 某掲示板でもわざわざスレ作ってドゥームに文句言ってる奴がいてラビュリスみたいな事になってるのかと思ったが実際使ってみたら普通に厚みあったわ 木主含めてこういう奴らはスティルソードの見すぎで頭おかしくなってるんだろうか -- 2020-06-12 (金) 18:01:47
      • そんな事の為にわざわざスレ立てまでするってことは十中八九荒らしか炎上目的だろうし住民含め方々に遠征でもしてるんじゃないの -- 2020-06-12 (金) 20:09:11
      • あのテクスチャ擁護できるってどんな環境でやってんだよ…設定1かvita奴か? -- 2020-06-13 (土) 01:03:50
      • 設定6の4k解像度変更でやってますが何か テクスチャにも何も問題ないがPS4のボケボケガビガビの画面で見てるから勘違いしてるんじゃない君? -- 2020-06-13 (土) 13:25:28
      • 迷彩ほぼ全網羅レベルで持ってるから見比べたが色が黒灰色&光沢感出そうとしてるから目立つだけでテクスチャの質はいつもこんなもんだぞ -- 2020-06-13 (土) 14:08:36
    • こうどなじょうほうせん -- 2020-06-12 (金) 19:41:57
  • コーデカタログで奇形をプレビュー拡大してはいけない。絶対に。 -- 2020-06-12 (金) 15:42:10
    • 逆に「お前よくみたらキャラクリ上手いのな」と今更褒められたのが俺だ。何年間も一緒に遊んできたフレなのにw -- 2020-06-12 (金) 16:16:07
      • ┌(┌ ^o^)┐ -- 2020-06-12 (金) 16:42:10
      • お前それ口説かれてるぞ、夏あたり二人で遊びに行こうって誘うための布石 -- 2020-06-12 (金) 18:52:42
      • チカちゃんがアップをはじめました -- 2020-06-12 (金) 19:46:29
      • 先手を打って小木から誘おう -- 2020-06-12 (金) 19:50:30
      • よっぽどでもないと普通見ないから。プレビューでズーム掛けられるから分かっただけで、今まではカメラ移動でも使わないと無理だし見ないでも分かるとかそれはそれでヤバイ -- 2020-06-12 (金) 20:08:38
      • ハイスペPCで大画面モニタ高解像度だと通りすがりレベルで分かるよ PS4だとボケボケすぎてイマイチだけど -- 2020-06-12 (金) 20:56:35
      • ってかPSO2はよ公式に2k以上対応してくれんかなあ かつてない大型アプデとかいうのでやらんかね -- 2020-06-12 (金) 20:58:28
  • ディバイド補充戦で出て来る敵って完全ランダムなのな 補充ハルコで1陣の敵に即ゲージ0にされて何事かと見に行ったらアポロチョコ4体がクルクル回ってた罠…続く2陣でも追加でアポロ3体とか来て修正後初めてBランク取ったのねん… 一体何の嫌がらせだよこんなもんマトモに出来るかヴォケ(´・ω・`) -- 2020-06-12 (金) 20:55:13
    • ボス出てくるまでのは普通に倒しに行けば済む話だぞ -- 2020-06-12 (金) 21:05:04
    • (´・ω・`)補充明子はPh以外は片方がアレな時以外は選ばないが賢明よ -- 2020-06-12 (金) 21:11:37
      • むしろ一番楽で報酬ワンチャンある奴だが -- 2020-06-12 (金) 22:05:59
      • 他の補充はともかく高階層はハルコやるならまだ仮面の方が・・・と悩むな -- 2020-06-12 (金) 22:10:31
      • ハルコはムダに広い障害物少ないでピックする旨味が他のエリアと比べて少ないしなあ -- 2020-06-13 (土) 21:57:42
  • 25の金エグゼ、メリット2つも付けたんだからHP20%アップで良いよねって・・そのメリットがなんの役にも立たないんだけど・・・Etなのにメリットで複合アップと30秒無敵って -- 2020-06-12 (金) 22:09:32
    • あのクソメリットどうにかしてほしいよね・・・ -- 2020-06-12 (金) 22:58:27
    • デメリットの相手HP上昇はHP+10%アップだけしかないような? -- 2020-06-12 (金) 23:20:44
      • 攻撃力UPされると30階層のヴァルナがちょいめんどくなる -- 2020-06-12 (金) 23:32:00
    • デメリットに応じてレアブ上昇とか報酬枠増とかしてもいいと思うねんな… -- 2020-06-12 (金) 23:57:27
      • EP2防衛のWARNINGからずっとそうしろと思ってたよ 普通のクリエイターならデメリットの分なにかしらプレイヤーに還元するのに、ただクエが難しくなるだけはね…… -- 2020-06-13 (土) 00:36:27
    • 30秒無敵とかいうデメリットがメリットなわけないだろ!いい加減にしろ! -- 2020-06-13 (土) 00:36:19
      • ダメージ受けないからゴリゴリ殴れるけど、ダメージソースのカウンターが出来ないのはいやーつらいっす(BrPh並感) -- 2020-06-13 (土) 00:39:03
      • カウンター決められるPSあるなら恩恵ある職の方が少ないという謎。純粋にありがたいと思えるのはFoやRaくらいか。 -- 2020-06-13 (土) 08:58:11
      • PhHrにとっては少ないっちゃ少ないけどメリットではある ガード始動のカウンターも無敵中にできるようになりゃなあ -- 2020-06-13 (土) 21:53:59
    • メリットデメリットは5ステップまでの合計ランクで付与じゃダメなのかな -- 2020-06-13 (土) 00:44:09
    • ガドスタHuでいくと味方火力ダウン、敵HP増加、30秒無敵の最凶デバフ状態まで起きるぞ…ホンマ…ホンマ… -- 2020-06-13 (土) 01:36:18
      • 嘆きたくなる気持ちはわかるがここで皆言うほどそんな頻繁に重なるものかね? まだ累計5000程度だけど、無し又は大したことないデメリット、たまにHP+10%か攻撃-20%のどちらかって感じで、両方つくのは極稀レベルなんだが -- 2020-06-13 (土) 05:59:50
      • トリプルクソみたいなの重なることはあんまり無くてもダブルクソくらいなら結構有るくない? -- 2020-06-13 (土) 06:56:38
      • 有るかったら訊いてない…まああれかね、すば運ってことかね -- 2020-06-13 (土) 08:22:28
      • 周回前提のクエに三重苦が起こる可能性ある事がおかしいでしょ モジュール等の報酬ドロしなくなるし -- 2020-06-13 (土) 08:57:34
    • そもそも、ソロにデメリット追加してくるのがクソ過ぎる。メリットもほぼいらないもの(クラスにもよるのかもしれんが)だし。ソロはメリットもデメリットも無しにしてくれ。 -- 2020-06-13 (土) 09:55:52
      • というか他のゲームならデメリットにはドロップの質、量のプラス補正が引き換えに付く。強化剤みたいにさらに悪条件を付与して博打を打つことも出来る。特殊な悪条件でしか出ないエネミーとかもね。 -- 2020-06-13 (土) 10:08:52
      • 他のゲームってかアドバンスが正にそれ。ちょっとでいいからデメリットに色が欲しいよね。選べればなおのこと。 -- 2020-06-13 (土) 10:23:40
    • (´・ω・`)30秒無敵珍しくFiには嬉しいけどまぁ不評よね -- 2020-06-13 (土) 10:15:50
      • あれ自体はないよりはある方が助かるクラスは多いと思うけどその30秒たったのが分かりにくいのが欠点かな。時計見ながら確認するしかないから被弾が怖いクラスだと30秒を活かしきれない -- 2020-06-13 (土) 10:31:17
  • エキスパ切ってルーサー行ったら別世界だったから、ルーサーはあの程度の強化が妥当な気がしてきたけど、強くなることに向上心のカケラもないこいつらが強い武器作っても振るう相手がいないって状況を作り出してるんだなって -- 2020-06-13 (土) 12:14:24
    • (考えるだけ)無駄だ、根本的に(頭の)作りが違う -- 2020-06-13 (土) 12:18:03
    • カジュアル組はみんな、アニメでヴォル倒して喜んでた幼児だと思えば少しは気が楽になるかもしれない。 -- 2020-06-13 (土) 12:22:52
    • まあ たかがネトゲにマジになってどうすんの?派もプレイできるのがpso2 だからなあ -- 2020-06-13 (土) 12:31:56
      • ネトゲすらマジになれないの?生きてて楽しい?って言ってやればいいよ -- 2020-06-13 (土) 13:49:38
      • ↑ネトゲに本気になれない〜って 言ってて虚しくならない? -- 2020-06-13 (土) 19:25:28
    • ぶっちゃけこのゲームって非エキ脱出した時点で終わるから。向上心無い人らの方が存分にゲームを楽しめてるっていう謎の現象。 -- 2020-06-13 (土) 12:33:27
      • 向上心ないやつらが楽しめてるわけないだろwwあいつら常に緩和しか望んでねーよww -- 2020-06-13 (土) 13:50:39
    • ちょうど似たような件で俺も愚痴があるわ。出遅れて非エキでVR行ったときの愚痴なんだけどさ、ぶっちゃけ戦闘クソザコとか要点分かってないとか装備未強化なのは別に責めはしないんだが、戦闘行動する気がない奴らはちょっと許せんわ。インターバルで結晶集めるでもなく棒立ちなのが4人、折れた塔の前からほとんど動かないのが3~4人(ラスト1分くらいでノコノコ駆け寄って来やがったが)。せめてあと二人DBやフォトン砲で雑魚引き付けといてくれたらクエスト失敗はなかったってのに、下手だから非エキなんじゃなくてそもそも戦う気がないから非エキなんだなって理解したわ。 -- 2020-06-13 (土) 12:36:45
      • 出遅れて非エキに行くってのがよくわからんな。戦闘してない奴は普通に通報しときなよ -- 2020-06-13 (土) 12:38:39
      • 出遅れってのは数秒じゃなく分単位のな。数分遅れるとエキ有では人集まらんのよ。 -- 2020-06-13 (土) 15:03:55
      • かといって失敗するかも分からん非エキのVRいってストレス溜めるのおかしくない?乗り遅れたなら諦めて2週目のエキと合流すりゃええやん -- 2020-06-13 (土) 15:15:57
      • 非エキに参加した時点で失敗は覚悟の上だし別にいい。力不足なプレイヤーの面倒見るのも承知の上だが、そもそも介護される側がベストを尽くそうとしないのは許せないって言う愚痴だぞ。別に弱いなりにも必死で戦ってくれるなら、塔が全損しても気分的には満足だ。 -- 2020-06-13 (土) 16:23:17
      • 非エキだから何やっても構わないって思ってる連中だぞ。非エキでいってる時点で愚痴も何もない。あいつらは周りの火力が足りないとのたうち回ることしかできないんだ。理解してやれ -- 2020-06-13 (土) 16:49:56
    • それな。現状のエキスパ制度を否定するわけじゃないけど、非エキもエキも同じ内容のクエストをプレイするってのがイマイチ面白くならない要因だと思うんだよ。どうしたって運営は非エキがクリアできるように考えなきゃいけないんだからさ。エキスパ受注したら敵にバフがかかる代わりにレアドロが上昇するとかで住み分けられたら良いんだけどな。 -- 2020-06-13 (土) 12:58:37
      • エキに到達不可な美味しいクエを実装すると、多分エキは俳人優遇だって文句言うゾ。今だってエキスパ高層をソロでクリアできる奴にぶうぶう言ってるんだから。もうそういう下地ができてしまってる上に、彼らもお客様だから無下にできないんだよこのゲーム -- 2020-06-13 (土) 13:36:57
    • ゲームくらい好きにやらせろよ -- 2020-06-13 (土) 13:32:06
      • ソロでやるなら好きにすればいいぞ -- 2020-06-13 (土) 13:46:55
      • オフゲならその理屈は正しいんだが、オンゲでは通用しないんだよね。完全に一人でやり続けるならOKだが、緊急とかでだれかと一緒にやるなら、それなりの努力が必須。 -- 2020-06-13 (土) 13:49:28
      • 非エキなら何したって構わないけど周りに迷惑かけるなよ、お前は満員電車の中で屁こけるのか? -- 2020-06-13 (土) 13:52:49
      • そういうやつらは音出さないで屁出して臭ってきたら周りのせいにする人種やっぞ -- 2020-06-13 (土) 15:06:13
      • マナーはあるかもしれんがルールはなくね? -- 2020-06-13 (土) 15:11:45
      • 誰もルールの話なんてしてなくね? -- 2020-06-13 (土) 15:14:52
      • 下にチェック入れたはずなのにこっちに書き込まれたスマン 多分ミスってカーソル押したかなんかしたかも -- 2020-06-13 (土) 15:16:50
      • そういえばそうだったな、周りの火力が足りないさん思い出したわ。俺は悪くねぇ!あいつらが悪い! -- 2020-06-13 (土) 15:19:13
    • 自分からエキスパチェック外しておいて、非エキに文句を言うクズを準廃という -- 2020-06-13 (土) 13:51:09
      • この場合、その部屋の非エキに対してじゃなくて非エキの現状からエキスパに迷惑かけてるんじゃないかっていう話じゃねーの。文字読めない? -- 2020-06-13 (土) 13:54:41
      • ぷそ2は元からカジュアルなゲームで、キミらみたいなのは少数派なんだっていい加減気づいたらどうだ? -- 2020-06-13 (土) 14:07:30
      • でもゲームってルールと目的があって成立するものなのに君たち両方とも無視してるじゃん -- 2020-06-13 (土) 14:30:03
      • 同じ目的に向かってても週1プレイヤーと毎日プレイヤーとかじゃ歩みが違うんで仕方ない、本当に寄生楽しいレベルの奴と単に成長途中の人の区別なんて一見じゃわかんないし -- 2020-06-13 (土) 14:35:26
      • 目的は人それぞれだろ。それにルールを無視ってどういうこと? キミらこそ、自分達で作ったルールや目的を人に押し付けてるだけじゃないのか? -- 2020-06-13 (土) 14:40:09
      • YSOKにも言ってやれよ、あいつ自称やり込みのガチプレイヤーだぞ -- 2020-06-13 (土) 14:46:07
      • 上でも話してる通りにエキスパじゃないと受けられない難易度実装すりゃいいんだよ、非エキで反論してる君たちはディバイド通ってる? -- 2020-06-13 (土) 14:47:19
      • オレは吉岡氏を評価してないし、ディバなんてクソつまらなくて全然通ってねーよ。こういうこと言うとPSが無いから楽しめないんだろとか言われるが、つまらないと思うものにやる気なんて出るわけがない -- 2020-06-13 (土) 14:55:07
      • 卵が先か、鶏が先か。んじゃまぁディバイドはつまらないとして、何ならやる気出るんだ? -- 2020-06-13 (土) 15:02:50
      • ソシャゲのガチャならやる気でるよ! -- 2020-06-13 (土) 15:03:48
      • 大半が口だけで本当に難しいクエストが出たらごく一部の人しかやらないなんてのはエンドレスで証明されてるからな -- 2020-06-13 (土) 15:07:28
      • エンドレスはレア出ないから本当に物好きしかやらんけどディバイドは最高級レアと交換できるからそれなりに人はいるんだよなぁ、ほとんど鍵かけてソロか身内でしかやってないからPS不足のぼっちには辛い状況だろうけど -- 2020-06-13 (土) 15:11:31
      • エンドレスは覚えゲーでつまらんけどディバイドは楽しいっていう人めっちゃいるんだよなぁ?つまらんっていってるやつみんな非エキなんだろ。なにしにゲームしてるの??? -- 2020-06-13 (土) 15:12:54
      • ルールってなんだ 目的はクリアして報酬だけどこれは達成してるし -- 2020-06-13 (土) 15:15:33
      • YSOK様の作ってるゲームがつまらないんならやめたら?D変わったら戻って来いよ居場所ないだろうけどな -- 2020-06-13 (土) 15:17:41
    • 無料だからそういう人が多いのは仕方ないんじゃないか? 月額とかあるなら別だが -- 2020-06-13 (土) 14:17:21
    • (´・ω・`)解体ありエキスパでも全然別世界だったりするししょーもないことでイキらんらんよ(3分で終わる部屋と10分で終わる部屋見ながら) -- 2020-06-13 (土) 15:20:32
      • (´・ω・`)火力が多過ぎてむしろ時間かかってしまうオメルーさんは火力調整しないと難しいのつらいよなぁ、野良だと調整しようがねぇ -- 2020-06-13 (土) 15:24:00
    • エンドコンテンツ系が必ずと言っていいほどドロ以外のところで固定不可能のランダム要素ぶちこむアホが開発にいるせいでタイムアタック/スコアアタックするにしても面白みがないというのもある これだけでも改善されりゃちょっとはマシなんだろうけどな(エンドレスとディバイド、お前のことだよ) -- 2020-06-13 (土) 22:27:46
    • エキ早いと5分かからなくてさすがにつまらんから非エキ行ったのに結局10分かからなくて虚無だった -- 2020-06-14 (日) 17:35:05
  • 多いって前に緊急やったのいつだよってレベルじゃないか? -- 2020-06-13 (土) 12:39:08
    • スマン リロード挟んだの忘れてた -- 2020-06-13 (土) 12:39:40
  • ディバイド工作戦で一度ソロで人数確定バフがきたのに気づいたら2人になってたり再度バフがかかったりしたように感じたんだけど・・・気のせいだよね -- 2020-06-13 (土) 14:47:06
    • 今ディバイドバグだらけだから気にしない方向でいいんでない?ついでに愚痴らせてもらうけど、2日ディバイド回しまくったのにヴァルナ2回あと全部エクゼクルってどうなってんだばかやろおお。PS装備不足してるせいで確定で二人出てくる30倒しきれない自身を呪いたい -- 2020-06-13 (土) 15:05:32
      • モジュヴァル欲しいならヴァルナだけ倒せばいいのでは? -- 2020-06-13 (土) 15:14:11
      • ヴァルナくんケチだから全然落とさんよなぁ、頻繁に落とすエクゼクルくんは懐の深いお方や -- 2020-06-13 (土) 15:22:17
    • 工作ソロだと1分半と3分でバフ来るぞ、3人だと3回ぐらいバフ出た記憶あるけど -- 2020-06-13 (土) 15:50:41
  • PSO2に限った話じゃないが、「ゲームだから好きにさせろ」ってのはソロプレイだから許される言葉であって「協力プレイ」の場に持ち出していい思想じゃないと思うんだよな。そういうことがしたいなら、そういうプレイを許容する人たちを集めて部屋を立てればいい。PSO2はブロック超えての募集がしづらいのもあるし、そもそも部屋建てて募集するって文化が薄いのも確か。ただ、敢えて言いたいの協力する前提の場に来ておきなが、協力する気も無い奴が迷惑かけて偉そうに「ゲームなんだから」と言うなと。正直意図して荒らしに来てる奴はどうしようもないけど、自身の不足を棚に上げて言ってる奴はちょっと考え直した方がいいぞ。(´・ω・`)はぁー…じゃあらんらんはアーレス石もらって帰るわね -- 2020-06-13 (土) 15:46:24
    • (´・ω・`)Huで行きゃいいんだけど天空の勇者とかディバでギミック無視していつまでも敵殴る奴とかなぁ... -- 2020-06-13 (土) 15:49:56
    • (´・ω・`)正論木豚お疲れ -- 2020-06-13 (土) 16:05:37
    • 「好きにさせろ」の内容をはっきりさせなよ。「棒立ち寄生させろ」なら当然アウトだが「Hrで☆14武器でUHに参加させろ」ならなんも言えんわ -- 2020-06-13 (土) 16:13:16
      • Hrでオメガペイン握って気弾だけさせろ? -- 2020-06-13 (土) 16:21:36
      • (´・ω・`)正直明確な基準なんて上げづらいわ。ただここで言いたかったのは「迷惑かけて指摘されてるのに直す気ない。その癖に他力本願で利益欲しがる」のは考え直した方がいいってことよ。ただ、それは上にも言える話であって「高速周回したいのにお前は最適解じゃない。クソ」っていう人も他人に必要以上のプレイを求めているのだから、そういう人たちで部屋を立てればいいって話よ -- 木主 2020-06-13 (土) 16:31:35
      • BAでいない方がましなレベルだけどランク戻してSGほしいから周りの人頑張ってね -- 2020-06-13 (土) 16:39:42
      • 世の中には迷惑かけて指摘されてるのに直す気もなくてでも高速周回したいと思ってるやつもいる。そんな奴らをけり落とすためにエキスパ条件をUH仕様にするだけで6割は改善されると思ってる -- 2020-06-13 (土) 16:42:26
      • 枝2 「ゲームだから好きにやっていいだろ」と指摘をされてるのに「協力プレイだからお前が悪い、考え直せ」と、考え直す気がないよね。お互い意見を押し付けてるだけでやってることは同じ。「お前が鍵かけろ」も同じ。 -- 2020-06-13 (土) 18:09:59
      • (´・ω・`)えぇ…(困惑)逆張りも大概過ぎる…そこにある前提条件ぶっ壊しすぎでしょ。 -- 木主 2020-06-13 (土) 18:37:12
      • ひとつ言えることは、口を開けばトラブルの元になるから、そういう話題禁止のチームが実在する -- 2020-06-13 (土) 18:46:59
      • 介護してくれないお前らが悪いって正直に言えよ -- 2020-06-13 (土) 18:49:12
      • 前提条件って? -- 2020-06-13 (土) 18:49:33
      • 「寄生させろ ゲームだから好きにやっていい お前らのことなんか知らん 攻撃してるだろ?文句言うな(通常攻撃1回殴っただけ)」 枝5の言いたいことって要するにこういうことだろ? -- 2020-06-13 (土) 18:55:02
      • とにかく寄生地雷は悪って〆ればいいんだよ -- 2020-06-13 (土) 19:22:33
      • 枝5は寄生地雷だけどお前が一緒したくないならお前が鍵かけろっていってる、現状ではまさにその状態。これに文句言うと固定を組む努力を怠ってるお前が悪いと言われる。この状態をもう1年以上放置してる運営はクソ。こんなのが蔓延るエキスパではまともな人が次々に引退してエキスパの母数は減り、今でもエキスパは全体の3割しかいないと運営は言う。どうしようもないんだよもう -- 2020-06-13 (土) 19:28:43
      • いや、実際、そこまで言うなら、固定組めばよくね?俺はオメルー緊急とディバソロしかやらないで自衛してる。「こうすれば人は減らね」論は実践したらヤバい定期 -- 2020-06-13 (土) 19:35:25
      • エキスパ条件更新するだけでいいんだよ、ずっと放置し続けた運営が悪い。固定を組む努力を怠るというが固定を組める環境じゃないのにどうやってするんだ、ゲーム内で固定組めるようにしない運営が悪い -- 2020-06-13 (土) 19:39:33
      • エキスパ条件ってさ、実は更新する気ないとおもうぞ。なんでかって?それは前回がマルチでやればほぼ誰でもエキになれるヤバい条件だったから。だからエキはずっとこのままさ。嘘だと言ってよバーニィ -- 2020-06-13 (土) 19:45:15
      • なんで誰も疑問に思わないんだろうな。現環境は U H なのに入り口は X H だということに -- 2020-06-13 (土) 19:50:23
      • エキスパ条件はアクティブの3割くらいまでって方向性具体的に説明してるじゃん。てかここの住民に合わせた条件にしたら人数大分揃いづらくなりそう -- 2020-06-13 (土) 19:52:33
      • ここの住人はお前が思ってるよりもクソしかおらんよ -- 2020-06-13 (土) 20:11:21
      • 運営にしか統計がとれないからどうとでもごまかせますぜ旦那。リアルに法律がない限りね -- 2020-06-13 (土) 20:14:59
      • (´・ω・`)だってそれでエキスパ条件更新されてお前がクリア出来なきゃクソクソ喚くじゃーん? -- 2020-06-13 (土) 20:28:16
      • せっかく移植パス20の称号出来たんだからさ、それ4種をエキスパにしよーぜw(1割も満たなさそう -- 2020-06-13 (土) 20:33:19
      • むしろそれこそが愚痴板の住人のあるべき姿だよ -- 2020-06-13 (土) 20:34:31
      • ここの住人はまさにピンからキリまでいるといってもいい環境だからな -- 2020-06-13 (土) 20:42:55
    • きそれは愚痴板では展開してはいけない理屈も含むうえに固組努怠と明言した運営が全面勝利してしまう側面も含んでしまう。愚痴板は自分から行動せずにテメー勝手な理屈をこね回したり、レアがでねーぞクソがとパチンコ台を叩くパチンカスのようなことをするのもジャスティスようこそ肥溜めへ -- 2020-06-13 (土) 16:41:37
      • ここを肥溜めなんていったら肥溜めに失礼だろ -- 2020-06-13 (土) 16:43:27
      • (´・ω・`)介護される側が介護してもらえる様に募集なりしろって意見だから、運営とは逆?のつもりだったわ。とにかくオフゼアプデしたいのに今更アーレス石集めなんてクソよクソ!NTも石に還元できるようにしなさい!! -- 木主 2020-06-13 (土) 16:51:58
    • そういう奴は大体自滅してるからな…そういうの主張して地雷行為繰り返して、人に好かれてるって見た事ないし。1回クエスト行ったら次からは無いタイプだよね、ほかの人が疲れちゃって。言うほど理想的なプレースタイルじゃない。もちろん最低限は人に寄るけどやっぱ満たしてないとって口で他人に言わなくても思ってる人多いよね -- 2020-06-13 (土) 16:46:37
      • つまりどういうことだ? -- 2020-06-13 (土) 16:48:15
      • 釣りなの解るからもう返答しないけど要約→「直接地雷には言わないけど、地雷は嫌われてる」 -- 2020-06-13 (土) 17:58:41
    • 元々「嫌なら固定組め^^」は上級者がイキリ準廃に向けて言う煽り文句だったのに、何を勘違いしたのか最近は、寄生地雷のクソ共が野良の上級者に向けて「嫌なら固定組め^^」って言ってんだよな。まぁディバイドとか本当にそうなってるから笑えんだけどね -- 2020-06-13 (土) 18:01:04
      • 運営が効率を求めるならって意味で固組努力怠ぶっぱなしたけど、だからと言って特に野良をよくする努力しないどころか直通エスカレーターの整備ばっかりするもんだから自衛したいなら固組努力怠になってるの笑えないんだよな -- 2020-06-13 (土) 18:17:18
      • プレイヤー「野良をよくする努力をしてくれ」運営「なんでそこまでしなきゃアカンの」両者がわかりあえる日はいつのことか -- 2020-06-13 (土) 18:27:34
      • 寄生地雷が上級者に言ってるってどこ情報なんだろうな。愚痴板で言われてるのって準廃やん? -- 2020-06-13 (土) 18:38:10
      • 最近木主のようなこと言うとココでめっちゃ叩かれるんだよね、木主擁護するっていうと自演擁護って言われるんだよね、ほんと寄生地雷ってクソだわ -- 2020-06-13 (土) 18:51:05
      • 叩かれたから寄生地雷言ってるのか・・・ -- 2020-06-13 (土) 18:59:44
      • ここでは寄生地雷を叩く発言するとお前が固定を組まないのが悪いで一蹴されるからな -- 2020-06-13 (土) 19:10:05
      • 寄生地雷という仮想敵をフルボッコにしてスッキリするのも愚痴板の醍醐味だぞ -- 2020-06-13 (土) 19:16:15
      • 枝5が何の話してるのか分からない -- 2020-06-13 (土) 19:19:13
      • 一応本来の意味の固組努怠で使うなら寄生側が「周囲に必要過多な働きを強制してる」から、寄生側が固定組むべきではあるとだけは言っておこう。まぁ寄生側が聞くわけ無いから僕は勝手に固定組みます -- 2020-06-13 (土) 21:05:15
      • PSが無い、人間力も無いから寄生という身分にまで落ちぶれてるのに固定組めるわけないだろ -- 2020-06-13 (土) 21:24:05
      • 加入要請を投げられたPTに入るイコール固定じゃねーから。それ、野良PTだから! -- 2020-06-13 (土) 21:32:42
      • たまにここの話しにも出てくる、「装備を強化せずに、火力にもこだわらないけど、人に意見押し付けない性格の良い奴」っていうのいるけど、良く考えてろよ、「性格の良い奴」は空気読むし、周りの足手まといになりたくなくて努力するなりする。つまり前者の人間は足引っ張っていて改善する気もないのに良い人であるはずがないんだよな。 -- 2020-06-13 (土) 23:43:32
      • 弱い人はギルティ。わかりやすい。なら、躊躇なく選別して固定組めばよくね?コミュも強さだよ。固定組めない人も弱い人。努力してない人 -- 2020-06-14 (日) 00:33:09
      • コテイクメコテイクメコテイクメヨワイヤツトクムノガイヤナラコテイクメコテイクメナイヤツハPSアッテモヨワイカラコテイガクメナイコンナクソゲーヤッテランネェワ -- 2020-06-14 (日) 17:16:45
    • 対人の野良なんかでも野良に文句言うならPT組めやけど -- 2020-06-13 (土) 19:49:56
    • コミュニケーションも無しに協力プレイとな?言いたいことは何となくわかるが、所詮その場に居合わせた他人同士の個人プレイの集まりでしかない。黙って合わせろって思想でしかないよ。 -- 2020-06-13 (土) 20:36:48
      • PS4の壊れた変換で言えるわけが無い -- 2020-06-13 (土) 22:36:47
    • その主張をゲーム内で言ってみろよw どうせビビッて言えないんだろうけどな!!ww -- 2020-06-13 (土) 21:41:48
      • お前のその主張もゲーム内でいってみろよwwビビって言えないんだろうけどなww -- 2020-06-13 (土) 21:58:38
      • ぶっちゃけ匿名掲示板で言うと全部ブーメランになるからな(特大ブーメラン -- 2020-06-13 (土) 22:00:43
      • 別に言えるけど言うだけプレイ時間の無駄なのわかってるからどうしようもない。まあ匿名でしかこんなこと言えない君も同じ -- 2020-06-13 (土) 22:01:52
    • (´・ω・`)いいか?野良に何も求めるな -- 2020-06-13 (土) 22:07:43
      • (´・ω・`)みんなで きせいすれば こわくない みんなで くれーむいれれば かんわされる さぁれっつ かんわしんせい -- 2020-06-13 (土) 23:45:28
    • 自分がこのゲームを始めたばっかのころ、下手だったころのことを都合よく忘れていられる人間がこういう考え方をするようになる。エキスパの話とかも大抵そうだ -- 2020-06-13 (土) 23:57:21
      • エキスパ突破してる時点で下手だったとかいう話はないと思うんだが、エキスパ突破してるのに下手なのは今のエキスパ条件が今の環境に合ってないってことだぞ。さっさとエキスパ更新しろ -- 2020-06-14 (日) 00:16:31
      • だから、そこまで求めるなら固定組めループ定期。悪意ある寄生はエキ更新しても絶滅しない -- 2020-06-14 (日) 00:25:07
      • 俺が下手というか初心者だった頃はソロブロックに篭ってガチで一人で腕を磨いてたなあ…自分は強いと自信が持てるレベルになってから緊急行きだして初っ端から割りと無双してた つまり俺には色々言う権利がある訳だな! -- 2020-06-14 (日) 00:48:52
      • コテイクメコテイクメ言うけどどうやって固定組むんだよ今の環境で -- 2020-06-14 (日) 01:47:50
      • 枝3 ソロやってた頃を思い出して -- 2020-06-14 (日) 01:54:32
      • よし、ソロやってた頃を思い出したぞ!何で弱いうちは他人に迷惑をかけないようソロで装備やPSを磨こうとしないのだ!謙虚な心を持て! -- 2020-06-14 (日) 02:24:41
    • 野良自体が巨大なグループ、マルチパーティーの集合体なんだから、そこのルールが合わないなら自分で独立した別のグループを建てるか、それか同志のグループに属するしかないのよ -- 2020-06-14 (日) 17:05:13
  • 愚痴の無いωルーサーの木 -- 2020-06-13 (土) 18:57:57
    • 人が居ない・・・なう -- 2020-06-13 (土) 18:58:34
    • 泥に期待できないからトリガーくれ -- 2020-06-13 (土) 19:10:49
      • 期待できないっていうか最近のクエって何が出るのかさっぱりわからないわ -- 2020-06-13 (土) 19:20:19
      • トリガーだとメモリア、カタリスト付きの8スロの武器が超でる -- 2020-06-13 (土) 19:21:51
    • 戦闘時間2分台で終わって作業すぎだろ… -- 2020-06-13 (土) 19:18:02
      • 実際あと数ヵ月は何回も通う作業みたいなもんだしだったら軽い作業の方がいいと陸軍は強く主張する -- 2020-06-13 (土) 20:31:30
    • phさんが5人いたけど全員イルグラマン・・・腹のフタすら開けないって ちなみにエキスパwなお討伐時間約10分 -- 2020-06-13 (土) 19:19:45
      • 小木は雪ポイズン武器は持って行ったのか?もっていってないならそいつらと同類なわけですけど -- 2020-06-13 (土) 19:25:45
      • He Ph Bo Fo Te「「「「だれかポイズンやれよ…」」」」 -- 2020-06-13 (土) 19:31:33
      • (´・ω・`)Boが開けないーってむかーしからずっと言われてるけどFo居なきゃ基本的に野良では開かんと思え(暴論) -- 2020-06-13 (土) 19:35:43
      • (´Eωt`)ていうかあのおなかの時計さぁ、雪ポイズンのダブセで殴ってても全然開かないんですけど!? -- 2020-06-13 (土) 19:38:10
      • 腹を空けても時計が壊れないという珍事、ソロとは違うのだよソロとは・・・ -- 2020-06-13 (土) 20:10:28
      • (´・ω・`)中身自体は古い緊急でやることが単純なだけに火力の差が明確に出るんよねあれ -- 2020-06-13 (土) 20:13:31
      • 闇テクとかパレットに入ってないからなぁ・・・ -- 2020-06-13 (土) 20:15:08
      • 全クラスクラフトしたヘイズヴァイア持ち込まないのが悪い(暴論) -- 2020-06-13 (土) 21:01:00
      • 雪武器は持ち込むけどテク撃てるならそっちの方がはえーだろ -- 2020-06-14 (日) 02:23:40
    • 討伐時間10分超えで泥250とトラブ100とチム木使ってたのにキューブ以外には☆10すら出なかったんだけど -- 2020-06-13 (土) 19:24:36
      • キューブが直接ドロップするクエは、その多くが星10武器とかは落ちない -- 2020-06-13 (土) 19:28:50
      • レアブ云々の話するなら課金ブースト使ってから文句言えよ -- 2020-06-13 (土) 19:29:58
      • トラブ150、exトラブ150、pso2ドーナツぐらい使おうな -- 2020-06-13 (土) 19:39:39
      • レアブ400 トラブ200 EX200 PSO2ドーナツやな。まぁ放送緊急でもなんでもないクソ緊にここまで積む必要ねぇけど -- 2020-06-13 (土) 19:49:10
      • レアドロ250とトラブ100だけとか最低限やんけ。プレミアムとデイリーとPTブーストくらいは付けてけ -- 2020-06-13 (土) 23:36:23
    • 小木3と小木4の内容が対照的でおもしろい。どんなクエでも愚痴は尽きない -- 2020-06-13 (土) 19:28:53
    • (´・ω・`)渇望落ちないんですけどー!? -- 2020-06-13 (土) 19:31:55
      • 物欲「渇望しろよ」 -- 2020-06-13 (土) 19:33:29
      • (^_^#)ピキピキ…渇望したらお前働くやんけ -- 2020-06-13 (土) 20:41:07
    • (´・ω・`)久しぶりにPhで行ったらスロー時の「演算の必要も無い」で一撃床ペロするとは思わなかったわ -- 2020-06-13 (土) 19:56:27
      • (´・ω・`)耐久はUHになってもクソ雑魚だけど火力自体はUH相応のやべー火力になってるから低速時の攻撃は基本やばいわよ -- 2020-06-13 (土) 21:02:17
      • 雑談民は皆スティル持ちだから気付かないだけで、ヤベー火力してるね・・・というか喰らわないから分からないか -- 2020-06-13 (土) 22:12:13
      • (´・ω・`)渇望トリガーの低速演算喰らったら1400とか貰ったわよ -- 2020-06-13 (土) 22:41:33
      • まじか。Te/Phで4〜500しか食らわんかった(緊急版)ぞ。高倍率攻撃なんだな? -- 2020-06-14 (日) 01:12:31
      • (´・ω・`)そりゃ(デバンドデバカ有りと無しじゃ)そうよ -- 2020-06-14 (日) 01:16:31
    • 昔は火力不足で籠手→肩を繰り返すグダり方だったけど、今じゃ火力過多で即モード変化で場外に逃げられ反対の腕破壊できないことが多くなったなと。アークス強くなりすぎだな -- 2020-06-13 (土) 20:37:01
      • 大丈夫だ~エキでも籠手すら壊せずグダるときがあるから -- 2020-06-13 (土) 20:39:26
      • こないだ右篭手→右肩→喉→浮上した瞬間左篭手パーン→左肩→喉→時止…めずにお腹→時止め→嘴→終了とかいう神懸かり的な野良に出会った。右篭手が一瞬で壊れた段階で察したのか、半数が肩攻撃中左篭手殴ってたのはそういうことだったんだな -- 2020-06-13 (土) 21:43:47
      • やべーまるちだw -- 2020-06-13 (土) 22:15:43
    • VRにしろ最近は覚えゲーになってきてるからPSとか装備以前に覚えTてるかどうかで差が出ちゃうよね -- 2020-06-13 (土) 21:50:14
      • 前からあるやつの再利用なんですけど -- 2020-06-13 (土) 22:44:14
      • 枝1は木のつなげ間違えか? -- 2020-06-14 (日) 08:05:23
      • ルーサーなんて二回使い回されてるから植樹ミスではないだろ -- 2020-06-15 (月) 02:20:00
    • 引き続き23時のωルーサーの木 -- 2020-06-13 (土) 22:53:20
      • (´・ω・`)まレ出無 -- 2020-06-13 (土) 23:09:30
      • だからSuはやる気が無いんだよ・・・Et参加でグラス2匹目 -- 2020-06-13 (土) 23:12:16
      • 13ユニ出ないなぁ -- 2020-06-13 (土) 23:15:26
      • フォロナ持ちが5人ぐらいいて出遅れたけど今回は楽できそうだって思ったら、終始俺がヘイト持ったまま13分近くかかって草、別に周回してるわけじゃないけどサやっぱ出遅れるとダメね -- 2020-06-13 (土) 23:32:14
      • 13分って凄いな 非エキでも一番遅くて11分くらいなのに -- 2020-06-13 (土) 23:34:35
      • 5人ぐらいでやったんでね?それでも遅すぎるぐらいだけど -- 2020-06-13 (土) 23:51:58
      • この間怒ってた奴がいたの見たから繋げるの解るだけど、こうやってつなげると、たまに書き込まれる疑問とかに枝つけられないから、やっぱり別に分けた方が良いと思うわ…小木さんは悪くないぞ、意味わからん分けるなとか言い出す奴が悪いんだが -- 2020-06-14 (日) 13:05:29
    • こんなにリュミエルぽんぽんでるなんて。実装直前にリュミエル2本も作っちゃってたよチクショウめー -- 2020-06-13 (土) 23:11:12
    • トリガーバラ撒いてほしいぞ -- 2020-06-13 (土) 23:17:23
      • 掘り出し物、見てってください! -- 2020-06-13 (土) 23:19:33
      • テンバイヤー「掘り出し物、見てってください!」 -- 2020-06-13 (土) 23:30:06
    • Phで行けば、腹も自分で開けられるし本当に愚痴ないなぁ。というか、適当に他の部位殴ってるだけでもクリアできるから腹開ける必要もないんじゃないかと最近思う -- 2020-06-14 (日) 02:33:16
      • 解式実装に合わせて弓で行ってるけど、頭撃ってればいいので腹とかどうでもいいっすね -- 2020-06-14 (日) 04:08:29
      • まぁ最悪お腹開かなくても宝石壊して喉叩けばいいから・・・ -- 2020-06-14 (日) 07:14:13
      • 部位破壊ってドロップあんま関係ないのか? -- 2020-06-14 (日) 08:17:44
      • 何故かずっと前から部位破壊してもドロップは増えないと言い張ってる奴がいるね。昔の生放送で特定のボスの話で部位破壊にドロップ入れてないって言ったのを勘違いしてるだけだと思うよ -- 2020-06-14 (日) 08:22:22
      • EP4くらいから部位破壊してもグラインダーとかのドロップが増えるだけらしいからどうでもいいぞ -- 2020-06-14 (日) 08:22:57
      • 今後一生レアを仕込まないとか、SOPやユニットを入れないなんてことは言ってなかったよね。 -- 2020-06-14 (日) 08:30:56
      • 言っちゃいないけど壊しても壊さなくても出るし大して変わってないから多分仕込まれてないとは思う -- 2020-06-14 (日) 08:56:10
    • 時間がかかろうがクリアできるなら文句なんかないさ -- 2020-06-14 (日) 08:00:34
    • (´・ω・`)週末になってやっと入ったんだけど、ドロップ量しょっぱいんだな -- 2020-06-14 (日) 10:16:00
      • それ初日から言われてるけど☆10-11武器が全部キューブでドロップしてるだけだぞ -- 2020-06-14 (日) 10:24:30
      • (´・ω・`)そっか、むしろ手間が省けてるということか! -- 2020-06-14 (日) 10:26:32
      • ブラオ持ってなくてもSW混じる事考えると鑑定費用の節約にもなってる。が、OP素材集めの観点から見ると若干つらいところはあるかもな -- 2020-06-14 (日) 10:28:17
      • (´・ω・`)手間がなくて良いけど、武器のソルレヴ素材が出なくなってんだよねそこ考えるとう~ん… -- 2020-06-14 (日) 10:30:16
      • まぁ代わりにバルにレヴカタとメモリア付くからバランス取れてるっちゃ取れてるのか。ソールは諦めるしかなくなったが今ディバイド行けばユニオン8sも出るからそこまで大きな問題は無いな -- 2020-06-14 (日) 10:32:27
    • 討伐速度的にたぶんエキスパなんだけど最初の時止めで4人ぐらいペロってた... -- 2020-06-14 (日) 10:22:38
      • まぁ基本野良マルチって半分前後は役に立ってないし -- 2020-06-14 (日) 10:23:52
      • (´・ω・`)終始マザー後半戦みたいな感じで弾幕激しいし火力は相当あがってるからね、解体下手糞な面子に当たると死体の山が出来るわ? -- 2020-06-14 (日) 10:34:13
      • まぁ逆に解体速すぎると腕>肩>喉>腕>腹で加速入るから困るけどな(已む無く左腕二回壊した -- 2020-06-14 (日) 10:51:06
      • 加速じゃねーや時止めだ 枝3 -- 2020-06-14 (日) 10:51:40
      • ラグで回避のタイミングが1秒以上変わるから、かなり危険だの -- 2020-06-14 (日) 11:07:04
      • (´・ω・`)ち、違うのよ。クイックカットしたらいきなり奥の方にすっとんでいって…。次からちゃんとライフル使うから許して? -- 2020-06-14 (日) 11:31:56
      • ごめんルーサー側の剣壊してtwitter見てたらスティック触ってた -- 2020-06-14 (日) 17:51:33
    • さっきのルーサーラグかったしレアも全然なくて消化不良すぎる -- 2020-06-14 (日) 10:24:02
    • イルグラ連打してるPhが何人かいたのに誰もポイズン入れず、Etの自分が念のために持っていった雪武器でポイズン入れる羽目になるっていう駅野良 -- 2020-06-14 (日) 10:40:27
      • Etワイ、もとより他人をアテにしちゃいないからウェドルパーダストを持ち込んだもよう -- 2020-06-14 (日) 10:42:30
    • 両肩壊しきるまでに3回ずつ籠手壊さにゃならんわ、時止められる度に死体の山を築くわで、なんと19分もかかったが、まあ一人も破棄しなかったのでよしとする -- 2020-06-14 (日) 11:04:03
    • アトラユニット…さっきの緊急で見た感じ緊急では各部位800個ずつ位 緊急で4万人位居るとして簡単に落ちる訳がない -- 2020-06-14 (日) 12:00:02
      • (´・ω・`)更にはいびとの複鯖周回も考慮すると結構廻ってるだろうしシオンユニより渋そうね、まあ乗り換え必須な性能じゃないから別にいいけど -- 2020-06-14 (日) 12:29:10
      • (´・ω・`)シオンと同じルートをたどるって事は交換アイテム化の可能性もありって事ね -- 2020-06-14 (日) 13:08:47
      • トリガーで各700個ぐらい出てるな -- 2020-06-14 (日) 13:09:04
      • (´・ω・`)緊急はぶっちゃけ再戦トリガー掘るためみたいなとこあるわよね -- 2020-06-14 (日) 13:15:02
      • 4万もいるわけなくね -- 2020-06-14 (日) 13:46:06
      • 4万はEt実装されたときの人数だね、アレ以降だれも調査してないみたいだけど今は結構減ってるんじゃない?良くて2万程度だって聞いたけど -- 2020-06-14 (日) 13:58:01
      • 一応各部位800に人数を当てるとすればそれは水曜から金曜までの総参加回数だから純粋な人数ではないかも。まあそれ考えると人数は全然わからん状態だけど -- 2020-06-14 (日) 16:10:14
      • 某掲示板で見かけたやつだと新緊急クエで3~3.5万、その他の緊急で2万くらいだったな -- 2020-06-14 (日) 18:44:45
    • (´・ω・`)やったー初ゲノン落ちたー。でも欲しいのはワイヤーじゃない... -- 2020-06-14 (日) 17:40:36
  • なんか・・・ナックルポーズクソダサいな ナックルで良いポーズが思いつかなかったんだろうか -- 2020-06-14 (日) 10:28:48
    • 自分の考えた最強のポーズを投稿しよう!第2段作成時に使われるかもしれないぞ!! -- 2020-06-14 (日) 10:36:06
    • つーか納刀位置調整でズレる仕様が改善されないとどんなポーズも意味ない -- 2020-06-14 (日) 11:15:38
    • 女性モーションは結構かわいい系だからステルス迷彩で素手にしたら何か使えそう -- 2020-06-14 (日) 11:26:15
    • (´・ω・`)ずっとFiやってるしナッコォも好きだけど「ナックルポーズって何すんだ...?他のと違って武器構えるって類いでもねーぞ...?」と思ってたけどまぁ案の定だったわね けもみみ勢には人気よ -- 2020-06-14 (日) 13:11:51
    • そこはある程度大きさのある武器で誤魔化してる。プラズマハンドとか使っちゃダメゼッタイ -- 2020-06-14 (日) 14:46:59
    • 格闘漫画のそれっぽいポーズを適当に引っ張ってくるだけでも、カッコ良いの幾らでもありそうよね -- 2020-06-14 (日) 14:47:01
      • 両手グーパンなんでその辺の格闘漫画から引っ張ってくる事も難しいと思うぞ -- 2020-06-14 (日) 16:53:03
      • イドラのクレメンスのポーズそのまま持ってくるだけでクソカッコイイと思う -- 2020-06-15 (月) 10:10:33
      • あいつ指の関節曲がる族だから… -- 2020-06-15 (月) 20:47:45
    • 男側の最初にやるポーズはTCGゲッテムの絵そのまんま再現やな -- 2020-06-14 (日) 20:03:14
  • 10:28、そういえば10時ωルーサーだっけ、間に合うかな。→ログボESC連打、クラス変更Ok、デイリーブーストは無視、いざ複ブロ→『参加予定パーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。』→ロビーに着地。・・・(´・ω・`)ぐすん -- 2020-06-14 (日) 10:35:47
    • (´・ω・`)ついでにコンサイコン一本いっとく? -- 2020-06-14 (日) 10:37:19
      • (´・ω・`)あっあっ、上の長い木ルーサーだったのね・・・ -- 2020-06-14 (日) 10:38:41
      • 途中の緊急の愚痴木が絶たないからって、植樹しないで接ぎ木しちゃってるからね・・・ -- 2020-06-14 (日) 11:17:18
    • どうせ入れたとしても複ブロ特有の分断スカスカマッチングになって成立しなさそう。 -- 2020-06-14 (日) 12:03:01
      • オメルーって複鯖してる人多そうだから時間ギリでも大丈夫そうなイメージ -- 2020-06-14 (日) 17:18:54
      • 最悪ソロでも30分ぐらいで終るから、分断されても大丈夫でしょ・・・ -- 2020-06-14 (日) 17:51:04
  • 個人の感想の愚痴だけど、メインTeの人って普通の人がいなくて、聖人か変な人かの二極化が激しいよね。変な人の方は、効率重視の効率厨、自分以外のTeは邪魔という自己愛フルバーストの自己厨、操作下手だから理由で姫ちゃんプレイのネカマ厨、聖人以外で普通の人見たことないわ。全員アタッカーのゲームでわざわざ支援クラス選んでるんだから当たり前だけどね -- 2020-06-14 (日) 17:54:57
    • えっ?Teはマルチの火力を底上げできる本体も地味に火力がある最強アタッカーじゃないんですか? -- 2020-06-14 (日) 18:05:48
    • (´・ω・`)レイドのTeさんは補助きっちりやってくれる聖人だけど、防衛のTeはうん…兎に角変なの多いわね、真ん中でシフデバするだけの奴や四隅駆け回ってひたすら石だけ集めてるってのを何回見かけたか -- 2020-06-14 (日) 18:11:31
      • Teいないのに真ん中から動かない人もいるし、過剰に石を集めたがるのも他のクラスにだっているやろ… -- 2020-06-14 (日) 20:32:22
      • 逆に石拾いに専念して欲しいクラスつたらTeしか居ないじゃん?Teで本当頭おかしいのはPT組んでない奴と低スペPC&PS4で緊急きちゃう奴だろ -- 2020-06-16 (火) 02:39:00
      • (´・ω・`)この板でTeなら石拾えヴォケって言われた気がするんだけど -- 2020-06-16 (火) 23:41:39
      • (´Tωe`)変なTeだけどVRの最適解はWave間の石集めの時に意図的に他の人とすれ違うコースで移動してすれ違いざまにシフデバだぞ、中央に集めるとWave間はほぼ放置みたいなのが湧くから -- 2020-06-17 (水) 02:29:22
    • よく野良PT募集してるTe見るんだけど、Te以外歓迎ってなってて変なこだわりを感じる -- 2020-06-14 (日) 18:13:58
      • 部屋主がTeじゃないのにTe以外って書いてる部屋をよく見る -- 2020-06-14 (日) 18:20:35
      • 小木のは普通じゃね・・・?わりと居るんだよ、入ってくる奴 -- 2020-06-14 (日) 18:24:10
      • (´・ω・`)早く入らないと席を取られる!被るけどいいか!って人はガチでいる。 -- 2020-06-14 (日) 19:37:31
    • これ愚痴じゃなくTeディスってるだけな罠、何処かで見た臭いがするわねぇ -- 2020-06-14 (日) 18:45:38
      • 俺もそう思った。ここのTeの話し聞いてると母親かなんかだと思ってるのか、他のクラスの地雷はそんな言われないのに、Teには全責任を押し付けようとしてる奴いるよなって感じ -- 2020-06-14 (日) 20:40:13
    • (´・ω・`)知らんのか?周りの11人を武器にするTeこそが真のアタッカーやぞ -- 2020-06-14 (日) 19:49:41
      • そら!アタッカーちゃう。Suや -- 2020-06-14 (日) 20:15:07
    • 効率重視のTeが変人なら、レアブ炊くのも、ブースト目当てにPT組むのも変人になりそう -- 2020-06-14 (日) 20:07:11
    • 俺からしたらTeはむしろ効率的に先行してくれたほうが嬉しあ -- 2020-06-14 (日) 20:38:55
      • 季節緊急だと先行して肉ゾンしたり毒入れたり結構忙しい -- 2020-06-16 (火) 23:39:33
    • 木主の「聖人でも変人でもない」Teの基準を聞きたいゾ -- 2020-06-14 (日) 20:58:41
      • 怪人とか外人とか愛人とか -- 2020-06-15 (月) 00:23:19
      • 立川のアパートに住んでるんだけど隣の部屋がなんかお経が聞こえたり光ったりしててやばい -- 2020-06-15 (月) 11:41:00
      • お前のとこにマリカーしに来る眉の太い男なんとかしろ -- 2020-06-16 (火) 23:49:05
    • 普通のTeを聖人扱いしてるだけやろ。 -- 2020-06-15 (月) 01:32:52
  • 武器パレが足りねえ!ファック! -- 2020-06-14 (日) 18:12:30
    • Fuck You! -- 2020-06-14 (日) 19:27:50
      • ふぁっきゅー!ふぁきゅふぁっきゅー!……ふぁー↑っきゅー→!!!! -- 2020-06-14 (日) 19:34:08
    • サブパレも足りねえ!ビッチ! -- 2020-06-14 (日) 19:33:45
      • サブパレまじで足りんけどムーン外したくねえ(ヒカセン感) -- 2020-06-14 (日) 19:34:51
      • (´・ω・`)ムーン使用頻度考えたらアイテムパックから使用でいいんだけど外したらなにかを失う気がしてしまうわ! -- 2020-06-14 (日) 19:46:29
      • 前はサブパレから外しててアイテムパックから使用してたんだけど、咄嗟で使えないしアイテムパック開いてるうちに被弾したりで結局サブパレに戻したのよね……。起こすなら1秒でも早く起こしたいのもあるし 枝1 -- 2020-06-14 (日) 19:55:41
      • (´Eωt`)サブパレも武器パレもスカスカだわ -- 2020-06-14 (日) 20:04:00
      • 複合全部入れたら3枠使うのホントにクソだと思うんですよ テク職並感 -- 2020-06-14 (日) 21:10:32
      • 枝3 アイテムパックのタブを使用アイテムにセットしてないのが悪い。職にもよるがメイトとか抱え込むのも悪い -- 2020-06-14 (日) 21:58:10
      • 今まではなんだかんだでメイトとかで埋めてたけどEtに関してはそれでも空き枠ができてどうしたものかと(全埋めしないと気持ち悪いマン) -- 2020-06-14 (日) 22:40:06
      • 適当にPA詰めとけばいいのでは? -- 2020-06-14 (日) 23:41:22
      • 使用アイテムなら何でも入れられるから料理アイテム突っ込んどけ -- 2020-06-14 (日) 23:52:09
      • (´Eωt`)枝4とは別だけど色んな用途の武器用意してるせいで武器パレはカツカツだわ? -- 2020-06-15 (月) 00:08:58
    • ガンナーの武器パレを分けてやるぜ! -- 2020-06-14 (日) 20:10:41
    • マイファッション枠も足らねえ!ギブミー! -- 2020-06-14 (日) 20:18:48
    • 新ペット追加したんだからペットの保有枠増やせYO、チェケラ! -- 2020-06-14 (日) 22:09:38
    • キヅナアイかおめーはツナ! -- 2020-06-15 (月) 00:37:30
      • 多重人格になったり中の人が分離したりはせんやろ… -- 2020-06-15 (月) 02:56:28
      • キズ↑ナ↓アイ3号アルヨ -- 2020-06-15 (月) 10:09:10
      • 枝2の発音だとはるな愛になるんだが -- 2020-06-15 (月) 11:29:08
    • 全部で12クラスあるのにサブパレ6セットで足りるわけないんだよなぁ -- 2020-06-15 (月) 10:29:08
      • 使用するクラスが少ないならそのままでもいいんじゃね。足りんと思えば課金で18個まで使えるようになるし。 -- 2020-06-15 (月) 10:36:47
      • カジュアル派多めなゲームだから一キャラで全クラスガッツリやるってのは基本無料の範囲では想定してないんじゃない?だからやりたい人は買ってねって。マグだって課金で増やすし。 -- 2020-06-15 (月) 10:58:28
      • クラスの数自体が初期から倍になってるんだよなぁ -- 2020-06-15 (月) 11:17:59
      • サブパレ18個で足りるわけないんだよなぁ(一部のクラスで2パレ使う) -- 2020-06-15 (月) 11:30:24
      • クラスは増えてるのにサブパレって増えていないんじゃないかな -- 2020-06-15 (月) 13:14:52
      • サブパレは共存させれるクラスもあるし課金分合わせれば十分だわ。ただ設定できるのが10では足らないクラスはある。 -- 2020-06-15 (月) 16:36:30
      • マイセットでサブパレまで保存してくれたらいいだけなんだけどね -- 2020-06-15 (月) 19:16:50
    • 武器パレ足りないのはSuにとって死活問題な気がする。マスカレ999でペットが矢継ぎ早に蒸発させられまくって、気がついたら手持ち全部気絶してて、復活まで逃げまとう羽目になってたことすらあった(そしてタイムオーバーの危険性も高まる) -- 2020-06-15 (月) 10:49:37
      • マロントリガーだけでもオートで切り替わって1パレで出来るようにして -- 2020-06-15 (月) 11:26:36
      • 新ペットはマロン一家って名前にして武器パレ1枠に5匹まで入るようにしよう(父母爺婆子の順番で交代する) -- 2020-06-15 (月) 11:32:54
      • トリプルダッシュキノコかよ -- 2020-06-15 (月) 13:19:33
  • 開幕ハサミが壁貼り2枚、移動してまたハサミが壁貼り2枚。からのワールドツアー+突進。そしてたまにある高空攻撃。超絶クソ個体の花君マジ(#^ω^) -- 2020-06-15 (月) 14:40:57
  • 特に最近感じるけど、PSO2はエロオタ萌えオタ向けに作り過ぎな気がする -- 2020-06-15 (月) 15:36:44
    • esはわかるけどこっちは単なるネタ切れなだけな気もする -- 2020-06-15 (月) 15:45:42
      • イドラの方が酷いでしょ -- 2020-06-15 (月) 16:00:04
    • (これがエロオタ萌オタ向けに思えるなら)お前はエロ萌豚の真のキモさを知らない -- 2020-06-15 (月) 16:01:46
      • ド底辺じゃないからセーフとか言われても -- 2020-06-15 (月) 16:14:28
      • エロ抜きでも2次元のがいい(ゲーム・アニメ)時点で立派なオタクだから -- 2020-06-15 (月) 17:10:36
    • いうほど最近か? -- 2020-06-15 (月) 16:14:51
    • オタと言うより、セクハラオヤジ化した男女向け -- 2020-06-15 (月) 16:21:08
    • じゃあ、洋ゲーのようなリアルなオッサンやオバサンが出てくるようなゲームが良いのか? -- 2020-06-15 (月) 16:38:34
      • 初代とか2とかの時代のMHのゴリラウーマンはいやーきついっす -- 2020-06-15 (月) 16:58:04
      • FF14くらいでおねしゃす -- 2020-06-15 (月) 17:29:13
      • 男女ともにメカメカしいのがいいです -- 2020-06-15 (月) 18:13:33
      • (´・ω・`)君には北欧版アドルくんをプレゼントしよう -- 2020-06-15 (月) 20:10:13
    • 一般層や女性客少ないだろうしエロ萌えじゃないと売り上げでないのでは?そして更にへって行く悪循環 -- 2020-06-15 (月) 17:28:49
    • そういうのに媚びないとやっていけないんでしょ -- 2020-06-15 (月) 17:35:35
      • エロや萌えに媚びないゲームを作ってるのって、任天堂とか洋ゲーくらいしか思いつかないわ… -- 2020-06-15 (月) 18:21:00
      • しかし任天堂のが規制はゆるゆるである -- 2020-06-15 (月) 18:23:23
      • 枝1 あれ?なんか媚びてない方が成功してね? -- 2020-06-15 (月) 18:51:38
      • 媚びてても成功してるゲームがあるじゃない! FGOとかプリコネRとかグラブルとかさ -- 2020-06-15 (月) 18:54:47
      • (洋ゲーはむしろゴリラだらけだったのがエロや萌えに寄ってきてるんだが…) -- 2020-06-15 (月) 18:55:13
      • 単純に最近のゲームがエロはエロ、萌えは萌えでやってた境界線を侵害してきてるだけ、ほんとの意味で害だと思う -- 2020-06-15 (月) 18:57:32
      • 任天堂もエロオタ萌えオタに媚びてるといえば否定はできんよ。単純な話だとユーザーの需要に合わせた内容にして行ってるだけだから方向性自体はそんな差はない -- 2020-06-15 (月) 19:23:51
      • (侵害とかじゃなく単にフェミ団体が頭おかしいだけで海外の野郎どもも本当はゴリラだらけなんて望んでないんやぞ…) -- 2020-06-15 (月) 19:26:10
      • だからといって性癖全開の痴女みたいな服装で年中発情促してるような風紀がいいとは思わん -- 2020-06-15 (月) 19:53:23
      • 顔がケバかったりするだけで服装がヤベーのは海外も大して変わらんというかビキニアーマーって海外産なんだよね… -- 2020-06-15 (月) 19:55:46
      • (´・ω・`)文化の違いと言われたらそこまでだけど海外のエロって何であんなにガチムチケモホモ多いのかしらね -- 2020-06-15 (月) 20:25:04
      • 抑圧されてねじ曲がった -- 2020-06-15 (月) 20:30:50
      • とかいいつつどいつもこいつもエロ可愛いキャラ見たら内心嬉しいくせに -- 2020-06-15 (月) 23:56:55
      • 抑圧された結果、ドラゴンカーなんとかみたいなのが生まれたと思うと同情を禁じ得ないな・・・ -- 2020-06-16 (火) 01:12:59
      • ↑×2 いや、全く。エロが見たけりゃ素直にエロが載ってる所に行くし、エロが必要ないところでエロ見せられたって正直不快なだけなんすよ。可愛いキャラってのも、「ああ、中の人はこういう趣味なのね」と思うだけで心底興味ない。 -- 2020-06-16 (火) 01:50:17
      • それな全くもって同意。自キャラ見て見てとかはわかるが見れて嬉しいだろ?とか考えてる奴はどういう思考回路でそういう勘違い起こすのかわからんマジで -- 2020-06-16 (火) 01:56:18
      • その逆も居るってことでまぁ終わらせときましょ、これ続けてたら終わらん話やで -- 2020-06-16 (火) 02:09:15
      • オナ猿に限って大声で極論言って自分の考えが多数派のように思いこもうとする -- 2020-06-16 (火) 02:39:38
      • カービーとかイカとかサーナイトとか、最近だと斉藤とか、任天堂こそ性癖の破壊王 -- 2020-06-16 (火) 09:45:24
      • カービィ警察だ!逮捕する!! -- 2020-06-16 (火) 10:42:52
      • いかに賢がって萌え路線は馬鹿だと言って批判する人間をよく見てみると、そいつらこそ文明も知らないキーキー言う猿みたいじゃないか -- 2020-06-16 (火) 11:24:11
      • 印象操作するにしてももうちょっとうまくやったら?エロ批判することと文明を知らない事の関連性が無さすぎて完全にただの言いがかりになってるぞ。 -- 2020-06-16 (火) 23:30:05
      • ネタレスにすらキーキー騒いでて草 -- 2020-06-17 (水) 16:23:21
    • でも実際、需要の多少で考えてみたらそっちのが需要あるんじゃないかね。まるでオタなら悪く言ってもいいっていう風潮は今でもまだあるけど -- 2020-06-15 (月) 19:36:22
    • (´・ω・`)セクスィーアダルティーなのとただの下品なのは別もんだとあれほど -- 2020-06-15 (月) 20:11:22
  • (´・ω・`)愚痴?じゃないけど何かSS勢の闇を見たわ(たまたまかと思ったら基本的に他人のコーデ丸パクり) -- 2020-06-15 (月) 20:19:03
    • まあ豚さんも他人のお面丸パクリだから多少はね?(違 -- 2020-06-15 (月) 20:23:34
    • 他人のコーデをパクったなんてどうやったらわかるんだ? -- 2020-06-15 (月) 20:26:22
      • (´・ω・`)本人が否定すりゃそこまでだけど見たことあるのばっかだとあれれぇー?おっかいしぞー?ってならん? -- 2020-06-15 (月) 20:38:51
      • (´。ω゜`)文章がおかしくなったわ -- 2020-06-15 (月) 20:47:50
      • なるわけがない -- 2020-06-15 (月) 22:31:24
    • それの何が闇なん? -- 2020-06-16 (火) 01:59:20
  • (´・ω・`)ルーサー -- 2020-06-15 (月) 20:57:10
    • PTによるが早めに右肩が壊れた場合加速後腹をあけて破壊させてその流れで左肩やってるが腹が空いてるのに左手首殴り続ける阿保はいままでなにやってきたんだ。 -- 2020-06-15 (月) 21:15:43
      • 腹壊すのにそんなに人数いらないと思うから次の準備だよ -- 2020-06-15 (月) 21:19:21
      • 腹壊せば手首壊れるのに無闇に削って加速を早めるとか阿保か -- 2020-06-15 (月) 21:25:19
      • 腹壊したら勝手に篭手壊れるん?初めて知ったんだけど右肩壊して加速入ったら腹から行っていいの? -- 2020-06-16 (火) 00:27:17
      • やりすぎなきゃ籠手壊れてそのまま再生モーションにだいたいは入るよ -- 2020-06-16 (火) 00:30:49
      • え、篭手殴ってなくても壊れるとか篭手殴る意味無いの? -- 2020-06-16 (火) 00:35:13
      • 最初から腹いくのはNGな、火力が安定してるなら右籠手→肩→加速→腹空けして破壊→籠手が壊れるから左肩が鉄板 -- 2020-06-16 (火) 01:00:03
      • オメルーのページの「左腕の小手破壊後にポイズン開腹→腹時計破壊を行うとスムーズに左肩コアを露出させることが出来る」ってのは全くの無駄行動を記述してるって認識で合ってる? -- 2020-06-16 (火) 01:03:12
      • 俺が間違えてる可能性はあるからなんともだがそんなタイミングよく籠手も壊れるもんかね。 -- 2020-06-16 (火) 01:07:06
      • 因みに小木~枝2の話の流れだと、篭手は本体とのHP不連動だからお腹空いてる時に篭手殴っても加速を早める事は無いよ -- 2020-06-16 (火) 01:09:04
      • それは知らんかったサンク -- 2020-06-16 (火) 01:31:32
      • 取り敢えずオメルーはわからないけどオムニバスのルーサーだと右肩破壊→左篭手残して時計破壊しても左篭手残ったまま低速(加速)に移行するのは確認できた。多分他の人がポイズン入る前に予め篭手割ってるか、式ゴミしてる間に篭手割ってるんじゃないかな -- 2020-06-16 (火) 01:44:04
      • 他の人が割っておいてスムーズに終わるようにしてくれているのを、良くわかんないけど勝手に割れてるって思い込んでるだけ -- 2020-06-16 (火) 09:31:01
      • え?手首って腹壊せば勝手に壊れるの?右手首→肩→加速→腹って順番の野良もあったけど、その時は左手首は壊れなかったし、肩も開かなかった。右手首→肩→加速→左手首→腹って順番なら腹壊した後すぐ肩開くけど。 -- 2020-06-16 (火) 09:50:52
      • 右小手→右肩→加速キャンセルのポイズンで腹にいってんなら、立ち直る前に左小手壊しとかないと、万が一左小手壊さずさらに腹破壊までいってからダウン復帰で、腹高質化してポイズン無効の上低速か高速に移行、もっとひどくなるとその後左小手を壊してもオーバーダメージで等速切り替えの前に時止めに移行・・・なんていうグダグダパターンに陥りかねないが -- 2020-06-16 (火) 12:47:14
    • なんもでねえ -- 2020-06-15 (月) 21:22:58
      • なんもでねぇ -- 2020-06-15 (月) 21:26:56
      • なんでもねぇ -- 2020-06-15 (月) 21:29:15
      • なんもでねぇ(翌日 -- 2020-06-16 (火) 21:16:41
    • なんか浮かんでる人が少ないな・・・・ -- 2020-06-15 (月) 21:25:24
    • (´・ω・`)火力おばけ集団1分切るらしいわねこれ -- 2020-06-15 (月) 21:36:21
      • むしろ1分切れるように調整した感すらある -- 2020-06-15 (月) 21:38:07
    • プレイ自体は愚痴ないけどドロップがなぁ 確定入手アイテムが癒しすぎる -- 2020-06-15 (月) 21:38:55
      • シオンなりきりだと少し甘い判定になるんじゃないかな ルーサーだけに -- 2020-06-15 (月) 21:53:25
      • 何度でも来て欲しくてよりドロップ渋くなるぞ -- 2020-06-15 (月) 23:10:53
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-15 (月) 22:47:10
    • (´・ω・`)無いセル -- 2020-06-15 (月) 22:50:04
      • (´・ω・`)無いセルとは言うけど舞空ガチャがしたいだけでスタ6スピ6因子はクソほどあるんですセル -- 2020-06-16 (火) 15:07:44
    • (´・ω・`)あ、賢者まだ貰ってないし防衛行くか。まレ出 -- 2020-06-15 (月) 22:51:03
    • (´・ω・`)W3紫の確定湧きAIS放置する凄まじい野良に当たったわ。駅チェックありでもこれとかやばすぎない?それにしても、行かなきゃ舞空出ないけど行っても舞空出ないのはほんと心折れるわ。 -- 2020-06-15 (月) 23:46:30
    • (´・ω・`)んほおおおおライトウェーブとフルコネぶち込むの楽しィイイイイィ -- 2020-06-15 (月) 23:46:36
    • 記念すべき30個目。今日も無空 -- 2020-06-15 (月) 23:57:45
    • (´・ω・`)結晶かと思ってサフォで近づいたらモロ星人マグだったわよ。紛らわしいわねアイツ -- 2020-06-16 (火) 00:03:48
      • (´・ω・`)踊らされたわね -- 2020-06-16 (火) 00:44:43
    • (´・ω・`)舞空豚は潜入いこう?僕は3回で出ました。(すきじ)たまにいって気分転換楽しいわよ。 -- 2020-06-16 (火) 02:26:50
      • (´・ω・`)ソロ花で出るって聞いてもう40回いってきたわ?15武器ばっか出るんだけど -- 2020-06-16 (火) 09:41:05
      • (´・ω・`)2桁足りない! -- 2020-06-16 (火) 10:22:34
      • (´・ω・`)4000回って何時間かかるのかしら・・・バッヂも足りない気がする -- 2020-06-16 (火) 10:52:47
      • (´・ω・`)2桁は死ぬ気がするから1桁でいいわよ。それでも戦闘時間だけで2000分、33時間とかだからちょっとくそだけど -- 2020-06-16 (火) 12:52:50
      • (´・ω・`)もう60回いって出なかったらやめる。いつかばらまくまで。寄生みたいなPSの人に限って出てるの見るとほんとつらい早くばら撒け -- 2020-06-16 (火) 15:03:26
      • (´・ω・`)いつもの目につくから多く思うだけ定期。 -- 2020-06-16 (火) 15:15:58
    • いいマルチに入れて無言の連携がバッチリ決まって今は気分がとてもいいけど、これを知ってしまうとハズレ引いた時のダメージがでかいんだよなー -- 2020-06-16 (火) 09:05:54
      • 解らなくもないが、本来はその「ハズレ」と断ずるものこそがネトゲでランダムマッチングにおいては基本で、連携バッチリ決まった時ってのが珍しいモノよ?最高点を基準に据えたうえでの減点方式は無駄にストレス溜めるだけだからオススメしないわ -- 2020-06-16 (火) 12:35:33
      • おいしい寿司を知ってしまったせいで回転寿司をウマイウマイと食えなくなるのは果たして得なのか損なのか… -- 2020-06-16 (火) 14:03:43
      • (´・ω・`)お寿司はおいしいから食べるんじゃなくて栄養的に簡単に食べたいがために選ぶ手段と思ってる。え?そういう話じゃない?あっはい -- 2020-06-16 (火) 20:49:32
    • そりゃまぁはずれがいるのも承知してるけど、開幕の核に待機してるのが3人いるなら遠くから走ってこなくていいよっていつも思う。逆に出なかったとこにいた人がさっさと前線に出ていくと「素敵」ってなるけどさ -- 2020-06-16 (火) 11:07:03
  • 舞空お持ちの方に「そんなにしょっちゅう舞空出ない出ない文句言うなら買えよw買えるのに文句言うとかただのワガママだよ」って言われてブチギレそう。誰があんな転売屋が吊り上げたボッタクリ価格の買って喜ぶんだよ。ぶっちゃけ舞空の価値なんてあったらいいな程度なんだよ。舞空をドロップした実感が欲しいんだよ。そんなにうるせぇなら俺のことBLしろよ。そんなリアルマスクやスイッチの転売屋と同じクソ理論でドヤ顔ついでにレア自慢とかふざけんな -- 2020-06-16 (火) 13:14:57
    • (´・ω・`)舞空出ない出ないってしょっちゅう言ってるからじゃないですかね -- 2020-06-16 (火) 13:17:38
    • 出ない出ない言うなら買えば良いじゃんって普通に思うな。と言うかそんなに毎度ぐちぐち言われたらそりゃウザいわ -- 2020-06-16 (火) 13:18:34
      • 買えよって返しを見る度に思うけど、メセタ貯めたところでマイショに並んでる数なんてしれてるし舞空の愚痴が無くなることはまず無い。うちの鯖2個しか出品ないし -- 2020-06-17 (水) 00:22:14
    • 転売云々とか言ってるけどどーせ無駄なロビアクアクセ買いまくって買えないだけでしょ。 -- 2020-06-16 (火) 13:28:57
      • 文盲の転売屋乙 -- 2020-06-16 (火) 17:43:14
    • 緊急後に「今回もなしよ」の1言1回でスパっと終わるならその通りだけど、チャット2回以上その話題続けたり持ってる人を妬むようなこと言ったなら不愉快なので気をつけよう -- 2020-06-16 (火) 13:41:04
      • (´・ω・`)無いセル まレ出舞無 -- 2020-06-16 (火) 15:04:24
    • これ木主が発言待ちしてるパターンでは。舞空持ってる人に「ほしいほしい!(文句とか助言じみたこと言ってきたらブチ切れてストレス発散させてやろ)」って人。典型的な構ってちゃん+質の悪いチンピラ思考でな。あれよ、電車の中で座って前方まで足伸ばして、足に当たったら「なんだてめー喧嘩売ってんのか」とか言うパターンの人 -- 2020-06-16 (火) 13:45:57
    • 舞空お持ちじゃない方に「舞空出ない出ない出ない出ない出ない出ないww舞空をドロップした実感が欲しいんだよ」って言われてブチギレそう。誰がそんな舞空出ないって愚痴ぶつけられて喜ぶんだよ。ぶっちゃけ舞空の価値なんてあったらいいな程度なんだよ。そんなにうるせぇなら俺のことBLしろよとか当り屋みたいなクソ理論で不幸自慢とかふざけんな -- 2020-06-16 (火) 13:51:17
    • 拾ったら拾ったで五月蝿そうだなコレ -- 2020-06-16 (火) 13:55:19
      • 拾った瞬間マウント取るか舞空出ない発言する人ウザいって言い出しそう -- 2020-06-16 (火) 14:41:20
    • 出ない出ない繰り返されたら同じく出ない側からしてもウザい黙れって思うわな -- 2020-06-16 (火) 15:02:54
    • (´・ω・`)1050万で出品したら買ってやる -- 2020-06-16 (火) 15:06:16
    • 『舞空お持ちの方に』ってまさかチムメンでもフレでもない赤の他人に絡んでる訳ちゃうよな? -- 2020-06-16 (火) 15:08:07
    • (´・ω・`)こんなくそげにまじになってどーするの? -- 2020-06-16 (火) 15:43:40
      • (´・ω・`)こんなくそげにすらまじになれなくてどーするの? -- 2020-06-16 (火) 15:48:58
      • (´・ω・`)まあらんらんはマークオーダーのスティル2本作ってるし、アスエテリタクラマナ5スロも3つ用意できてるんですけどね。癒触も輝静も舞空もアトラユニすらでてないけど -- 2020-06-16 (火) 16:30:26
      • (´・ω・`)アトラユニよりディバステ特化のほうがよくね?HP要りゅ? -- 2020-06-16 (火) 16:47:58
    • あったらいいな程度の価値と思うなら出ないことにしょっちゅう文句言わない方がいいかな。VRにかなりのレア泥倍率かかってた時でも泥率は低く今は更に低い確率になってて出ないのが当たり前の状態。その状態で舞空にあまり必要性を感じてないにも関わらず舞空泥に拘って文句のはかまってちゃんにしか見られん -- 2020-06-16 (火) 15:44:47
    • (ていうか潜入、期間限定常設、季節緊急、VR、徒花、ビジフォンと入手がここまで緩和されてるのに手に入れないで嘆き続けてるって逆に努力不足じゃないんすかね…?俺は癒触と輝静しか出ませんでした。でもS8は活器応変の都合上舞空から逃げれますので問題ナシ!) -- 2020-06-16 (火) 16:10:46
      • 運ゲーを努力不足で済ませちゃうの?潜入もSマガツも季節緊急もVRもソロ花も全部生き続けても出てないやつのこと考えないの? -- 2020-06-16 (火) 16:12:28
      • メセタを貯める努力を怠っている -- 2020-06-16 (火) 16:27:50
      • (´・ω・`)欲しいけど流石に転売ヤーの玩具にされて16億にまで達したモノなんて買いたくないですわ -- 2020-06-16 (火) 16:32:16
      • 欲しいだけなら枝2の言う通りだが、木主はドロップした実感が欲しいらしいから自分の運を呪うしかないよね -- 2020-06-16 (火) 16:35:19
      • 16億を舞空に回すくらいなら装備をもっと強くするわ -- 2020-06-16 (火) 16:46:55
      • 16億でできる装備なんてたかが知れてるわ -- 2020-06-16 (火) 17:38:57
      • 普通にアスマナリタクラマークグランド3部位作れるぞ -- 2020-06-16 (火) 17:45:07
      • まあ需要と供給のバランスが悪いってのは確実かな。その供給の低さを努力で補えるレベルかどうかはわからんけど現実問題としては補えてないって状況だとは思う。周りに悪影響が出るほど嘆いてる人に何が足りてないかってなると運以外だと努力としか言えないところはあるけど -- 2020-06-16 (火) 19:12:54
      • 16億とかまじ?ウチの鯖相場70億だぞ(´。ω°`) -- 2020-06-16 (火) 21:07:08
      • (´・ω・`)70億は流石にグラス生え散らかすわ -- 2020-06-16 (火) 21:15:38
      • 50億まで下がってたわ。だからどうした -- 枝9? 2020-06-17 (水) 03:30:59
    • (´・ω・`)ろくに花とか潜入いかずに舞空出ない出ないって言ってそう -- 2020-06-16 (火) 17:53:53
      • (´・ω・`)舞空出るランクの回ってなくて出ない出ないって言ってそう・・コレは無いか -- 2020-06-16 (火) 18:04:34
    • 実感が欲しいだけなら他人に言わなきゃいいだけやん -- 2020-06-16 (火) 18:34:11
    • 舞空出たやつが頑張って掘ってるやつにいらねぇ使わねぇ言うのも相当うざいが出ないのを運営のせいにしたり天丼を用意せずやることを強要しているとぐちぐち言うやつもうざい -- 2020-06-16 (火) 18:36:08
    • (´・ω・`)煽ってる奴って大した苦労もせずに寄生まがいなプレイで拾ってそう。(´ω`)ブチぎれそう -- 2020-06-16 (火) 18:45:15
      • 舞空つけてる人大体OPもちゃんと付いてるいんしょ。いかにも舞空拾ったんでユニット強化だけしました、とかほぼ見んな(というか最近アスソエーテルマナクラとかポンポン見るようになって怖い -- 2020-06-16 (火) 18:48:21
      • 俺の周りだと非駅や装備妥協してるカジュアル勢の方が拾ってるわ -- 2020-06-16 (火) 18:57:20
      • 俺もチラチラ装備見てるけど交換品opで舞空付けてる人は見ないな 単に受け渡し分かってない可能性もあるが -- 2020-06-16 (火) 19:09:14
      • (´・ω・`)移植来てから素材屋がアスエテクラVブーストとかお手頃...?な値段で出してるからねぇ 3部位買えば高くつくとは言えアスエテを過去にするようなのくるまでずっと使えるし...何がすごいって昔と比べりゃミスも手間も精神的ダメージもないし期間中に売られての見て寧ろこれ安い方でしょと思えるレベルだし -- 2020-06-16 (火) 19:22:47
      • ω`)らんらんの鯖に多いだけなのかしら。拾ったまんまのOPとか交換OPを割と見るわ?(エキ -- 2020-06-16 (火) 20:37:01
      • (´・ω・`)まぁ...ええんちゃう? -- 2020-06-16 (火) 20:43:37
      • -ω-`)自分が出るまでそいつを視界に入れないようにすることにした(フレ含 -- 2020-06-16 (火) 20:46:02
      • ω`)無課金ブロック最前線が拾ってるの見てしまいなんでこんな寄生に出るんだっていう怒りを感じた。 -- 2020-06-16 (火) 23:45:55
      • -ω-`)あなたも悟るのです、そんなやつは最初から居なかった。いいね? -- 2020-06-16 (火) 23:55:17
    • (´・ω・`)敗者の木すら建たず伸びる辺り、舞空ネタもまだまだ現役ね。こんだけ舞空出なくて発狂してる運無しの弱者をボロクソ叩いて盛り上がれるんだもの。運営がカプセルばらまかない理由もわかるわね -- 2020-06-16 (火) 20:20:50
      • (´・ω・`)らんらんは持ってないけど「あったらいいな程度の価値」なのに出ねぇ出ねぇグチグチ言ってぶちギレる奴はおかしいと思うわね -- 2020-06-16 (火) 20:26:59
      • (´・ω・`)らんらんはやくのーしジーカーマンしたいのよ、なんのために13実装初期にレッグだけアスエテマナ作ったと思ってるのよ・・・物欲強過ぎて出てないのやめてよ -- 2020-06-16 (火) 20:39:25
      • (´・ω・`)結構前から言われてるけど有能なS8が現時点で舞空しかないから舞空が強い(舞空無しと舞空有り、どっちが強い?って聞いてるレベル)だけで他の有能なS8出れば、本来の舞空の性能はあったら便利程度よ。正直未だに舞空以外有能なS8出さない運営が意地悪すぎるわよこれ -- 2020-06-16 (火) 20:44:30
      • 舞空は △強い 〇便利 ◎快適。いやほんとTDやTMGで地上に降りないでいいとか快適なんだよね…そもそもチャージしてシフデバ打つのがめんd -- 2020-06-16 (火) 20:47:25
      • (´・ω・`)ところでらんらんは妙技はもってるんだけど妙技も人によっては喉から手が出るほど欲しいものよね、需要が少ないせいか季節緊急やレイドに全然つかないけど -- 2020-06-16 (火) 20:47:40
      • (´・ω・`)UHオメンチ君雑魚過ぎて殆ど愚痴ることがないのがね、絶賛Phゲーだからこっちがナニカ対策しなくてもほぼほぼ腹開くし最悪腹開かなくても10分以内で終わるしサ -- 2020-06-16 (火) 21:19:54
      • (´・ω・`)(ひたすらイルグラしてる野良を横目に見ながら) -- 2020-06-16 (火) 22:57:02
    • どれくらいの頻度で話してたか知らないけど、同じ話何度も聞かされてたら出てない俺でも同じ事言いそうだわ… -- 2020-06-17 (水) 01:00:10
      • 頑張っての一言も言えないの?フレ切るわ -- 2020-06-17 (水) 01:38:12
      • 切ればいいけど10回も20回も聞かされてたら、BLしてスルーするから安心してくれ20回以上も同じ話したいとかとか異常も異常だし、病気疑うわ -- 2020-06-17 (水) 01:49:17
      • 緊急終わるたびに出ないは言うけどたったそれだけでBLまで入れるのこわ、マルチ粉いでね -- 2020-06-17 (水) 01:52:53
      • 「頑張ってる人」に「頑張って」っていうのが応援になると思ってる?木主からしたら「もっと頑張れっていうのか」って感じなんだけど。枝1・3も相当だよな -- 2020-06-17 (水) 02:32:07
      • 木主× 出てない人〇 -- 2020-06-17 (水) 02:32:43
      • ゆーて今の緊急とか舞空出ねえくらいしか愚痴無くね? -- 2020-06-17 (水) 03:00:43
      • なので愚痴るな(無慈悲) -- 2020-06-17 (水) 12:37:50
      • 愚痴板でwww愚痴wwるwwwなwww -- 2020-06-17 (水) 13:26:36
    • (´・ω・`)買えばいいとはいうけど6キャラ居るしマイショには1個しか売ってないしで仮にメセタが無限にあっても揃わないわ -- 2020-06-17 (水) 02:03:28
    • しつこく文句言えばマウント取りにこられるのはどこも同じでは -- 2020-06-17 (水) 11:27:43
  • ωルーサーの木 -- 2020-06-16 (火) 23:25:18
    • 10分掛かったけどトリガーでたから良しとすあべし -- 2020-06-16 (火) 23:26:28
    • (´・ω・`)まT出無 -- 2020-06-16 (火) 23:27:06
    • ユニット出なくて愚痴りたいがTが割と出るから愚痴れない -- 2020-06-16 (火) 23:56:26
      • ω`) -- 2020-06-17 (水) 00:01:33
      • ユニもトリガーも出なかったが、ゲノン武器がポロリ -- 2020-06-17 (水) 00:02:57
      • いらないゲノンワイヤーがボロンボロンでるな -- 2020-06-17 (水) 00:13:17
    • (´・ω・`)の木とは -- 2020-06-17 (水) 01:18:32
    • 二の腕のコアが露出するところとかポイズンで腹が開くところとか気持ち悪くて苦手すぎるこのボス -- 2020-06-17 (水) 03:26:42
  • 他にSuやってる人に聞きたい。スタミナクッキー3つ積んだはずの130シンクロウが次から次へとすぐ溶けちまうしマロンも1匹しか130にしてないわで、代打としてヴィオラ使ったんだが、やっぱり「全ペット中威力トップクラス」ってウソ八百じゃないか・・? ディバイド1-5と6-10はまだなんとかなったんだが、ステップ15のロボの時点で撃退止まりで、そこから先も30まで全部撃退で終わっちまった・・・。タクトはリバレイト、パフェは超どきどき(14%)と超メガトン(12%)、そしておうえん2つテクスタ3つも積んでたし、ユニも法185にディバ時限も40ずつ積んでたし、チム木もシフドリも飲んでたはずなんだが・・・やっぱりヴィオラの性格自体に何も倍率ついてないのが原因なのかね・・・? 倒しきるまで火力求めるのは諦めて、ヴィオラ自体の上方修正かペットLvキャップ解放か、レア15エッグ解禁まで待つべきなのか・・・ -- 2020-06-17 (水) 01:35:24
    • Ph使えば解決じゃん -- 2020-06-17 (水) 01:37:20
      • Phの方がライフゼロでクエスト失敗することさえあって、結局最後まで逃げるのが精一杯なくらい使い方よくわからなんだ、すまん 木主 -- 2020-06-17 (水) 01:47:05
      • まぁPhはワンパンに弱いからある程度HP無いと慣れるまで事故りやすいかもな -- 2020-06-17 (水) 01:49:09
    • マロンとかリボルバー前提なのになんで一匹しか育ててないんだよ -- 2020-06-17 (水) 01:39:04
    • シンクロウが死ぬって言ってるのに何故つよふんじゃないのか -- 2020-06-17 (水) 01:41:32
      • ディバ中層部の時点でシンクロウの低耐久だとふんばりの発動ラインの上から一撃でワンパンKOだぞ -- 2020-06-17 (水) 01:49:04
      • しょーなの?まぁワンダとかでいいんじゃないすかね(無知 -- 2020-06-17 (水) 01:50:04
      • でもワンダジンガだとあのエリアじゃ晴れ好き12%乗らないし、こんじょうで耐えたら15%威力UP得られはするけどそれも数秒間しか持たないし、そもそも根性効果は確定発動じゃないしなぁ。よほどの運がないとヴィオラ以上に火力不足に陥ってしまう -- 2020-06-17 (水) 01:55:12
      • 道中もジンガでWぐんぐんさせてあげるとどうなんだろう。一応リュクロスとそこそこ相性良いからヴィオラよりはマシまで持っていけそうだけど -- 2020-06-17 (水) 01:56:27
      • ぐんぐんって1回でもペット切り換えたら即倍率リセットだっけ…となると今まで死亡or瀕死になったら交代→即接敵でループさせる戦法も使えなくなるし、何より交代不可となると工作戦で酸性雨の被害が尋常じゃなくなくなるのが痛いんだよね…そこは割り切って装置満点を諦めるべきか。まぁ明日試してみるよ 木主 -- 2020-06-17 (水) 02:11:45
      • ぐんぐんパフェをディバで使えると思ってる時点でエアプ感半端ないな。相談版に持っていけばメインSuがいろいろ教えてくれるんじゃない? -- 2020-06-17 (水) 07:31:40
      • いや、ぐんぐんとあばレドランはどっちもディバのステップ跨いで撃墜数引き継げるはずだぞ。むしろこの2種が例外なだけ -- 2020-06-17 (水) 08:02:58
      • ディバイドはぐんぐんの倍率引き継げるよ 枝4 -- 2020-06-17 (水) 10:39:16
    • (´・ω・`)ここ愚痴板なんですが・・・。相談なら相談掲示板もしくはSuのページへどうぞ -- 2020-06-17 (水) 01:51:45
    • (´・ω・`)20までは闇ワンダ接着でもいけるわよ?ツリーも料理も時限も無くて良いわよ?サブEtですら行けるからワンダにしなさい? -- 2020-06-17 (水) 02:18:08
      • ジンガじゃなくてワンダ?下位ペットでいいんだ…? -- 2020-06-17 (水) 02:24:53
      • (´・ω・`)ワンダでもいけちゃうのよ〜ジンガより安定するわよ? -- 2020-06-17 (水) 02:33:54
    • 25ギルティナをソロで撃破してるSuの人が動画あげてるから視てみ。シンクロウは柔らかいのでずっとギルティナの頭部に攻撃当てて被弾を最小限に抑えてる -- 2020-06-17 (水) 08:35:07
    • こうしてみるとヴィオラって一度上方されたにも関わらず相変わらず不憫な扱いなんだな…って思う。大体リュクロスが追撃とは思えぬ火力源なのと、重モードじゃ1PAあたりのフレーム数が長すぎるせいでリュクロスと相性が悪いってのもあるが・・・せめてリュクロスが不必要なくらいアホみたいにPA倍率高かったり、アホみたいに攻撃範囲広かったりしたらなぁ・・・どっちつかずな中途半端な状態で、“誰が使っても弱い武器(ペット)”の典型になってると言わざるを得ない。 -- 2020-06-17 (水) 08:51:50
      • 動画すらろくに上がらない有様なくらい不遇だよなヴィオラって。メロンやラッピーのがよっぽど見かけるわ。オメマスのバリアー対策で使えるか?って言われるとそもそもSuは無駄に武器(ペット)の種類多すぎて特別困ることはないのと、999じゃ問答無用でエゴなしワンダジンガしか使い物にならなくなるっていうチグハグっぷりだし -- 2020-06-17 (水) 11:17:10
      • 個人的には忙しくなくて好きなんだけど流行る要素がない -- 2020-06-17 (水) 12:37:02
      • (´・ω・`)ヴィオラちゃんはね〜重パルサーと重スタンプを上手に当てられれば、ボス相手でも強いと思うわよ?エスパー並のPS必要だけどね -- 2020-06-17 (水) 13:07:25
      • (´・ω・`)ヴィオラちゃんは昔は狂想突破を簡単にできるペットだったのよ、サブSuでもいけたのよ?今はダメージ床に勝てない -- 2020-06-17 (水) 13:28:35
      • うちの闇ヴィオラは閃機種がたむろしてるところに重スタンプをブチかます役目だ -- 2020-06-17 (水) 20:52:40
    • (´・ω・`)木主と同じくらいのステとシフドリチム木で闇ジンガリュクロス応援×2絶必超かけの2体とPP回復用シオンで25エグゼ30秒くらい残ってたわよ。コツかどうか知らないけどペットのシフタは切らしたらだめダメージが10%近く落ちるわよ -- 2020-06-17 (水) 16:25:34
      • これやっぱヴィオラが根本的にへなちょこなのか、それとも単に相性がたまたま悪かっただけなのか、どっちなんだろうなぁ? 動画サイトでろくに装備者が上がらないレベルってのは分かったんだけど -- 2020-06-17 (水) 16:31:50
      • (´・ω・`)らんらんは相性だと思うわよ?どーしても重モードの攻撃の当て難さも相まって、ヴィオラちゃんは簡単さが乏しいのよね〜 -- 2020-06-17 (水) 16:59:42
      • (´・ω・`)ドラゴンに先越されちゃったけどヴィオラちゃんの上位に期待したい。ところでヴィオラちゃんって何がモチーフなのかしら。馬? -- 2020-06-17 (水) 17:08:00
      • (´・ω・`)ペガサス的な?ざっくり言うと、もふもふしっぽが可愛い子ね -- 2020-06-17 (水) 17:13:46
  • チム木取りに行ったあとやらで鍵解除されてた時に限って入ってくる奴がシオンアスマナエテグレ構成とマッチングするのなんでやろな…毎度毎度ディバイドでその構成の奴が混ざると明らか時間増やされるし(20層でソロだと2分は残るエクゼクルくんすら撃破ギリギリされるレベル。ていうかされた)動きもアレなどうみても難易度に相応しくない練習不足な人ばっかなのよね…ディバイドは野良が完全な地雷の巣窟、そしてアスマナエテ構成が当時は純粋に凄いOPだったのにディバイド地雷のせいで警戒されるほどアレな構成になっちまって悲しいなって… -- 2020-06-17 (水) 05:23:00
    • 鍵忘れた自分も悪いとはいえやっぱり高難易度のクエストで実力が合わない地雷になってるアスマナエテグレ構成の人達が鍵をせざる終えなくさせてるのどうにかしてクレメンス…(このクエストに限って装備が天然や未強化な完全な地雷ではなくアスマナエテグレースが本当にピンポイントで地雷か足枷な人ばかりになってんのなんでだろうな…) -- 2020-06-17 (水) 05:26:31
      • そりゃ(実力伴ってる人はアスエテマナグレから移植でグラにしたりマークなりSOPなり付け足してるんだからアスエテマナグレのままの人が地雷多いのは)そうよ -- 2020-06-17 (水) 05:40:44
      • ぶっちゃけ今はイクスアレスやグレア現れてカプセルでエテマナ容易な多スロまで可能になったからアスマナエテより比較的コスパ圧倒的でいいもん作れる時代だもんな… -- 2020-06-17 (水) 05:46:51
      • だってアスエテマナグレ構成の俺はソロで鍵かけて多キャラで1~30全撃破しながら回ってるんだもの -- 2020-06-17 (水) 06:24:51
      • というか単純に鍵かけてないのが問題なのであって装備品は殆ど関係ない -- 2020-06-17 (水) 06:28:35
      • 地雷はそういう奴を狙ってんだから自分の身は自分で守れ -- 2020-06-17 (水) 06:51:27
      • 今ディバイドやってる層って、100万ptのモジュール金策か出遅れた復帰勢の経験が浅い人達が対阪南でしょ -- 2020-06-17 (水) 06:54:59
      • ステ特化ユニット求めてる人を忘れないで… -- 2020-06-17 (水) 07:06:11
      • 既存はシオンアスエテマナグレだときつい段階だけどPhEtはリバ前後握ってデバフ多重に掛かってなければ余裕、PhEtでそれなら腕の問題 -- 2020-06-17 (水) 07:29:58
      • やることないから惰性でディバイドやってるだけなんで・・・ -- 2020-06-17 (水) 13:29:50
    • アスソエテマナグレ地雷よりそれより弱い地雷のほうが圧倒的に多いんだけどなぁ -- 2020-06-17 (水) 07:43:13
    • シオンはともかくアスエテマナグレの自体が増えたというよりはそれより下が殆どいない、消えたって状況な気もするかな。野良で合う人は大抵PhかEt、アスエテ入りのユニになってる。アスエテマナを警戒するというよりは本来警戒すべき対象がいないから消去法でそうなってるんだと思う -- 2020-06-17 (水) 08:12:42
    • どんなすごいOPつけてても低PSはくそだしジソスタみたいなゴミOPでも高PSは強い。なのでOPよりも「ディバイドマルチはクソしかいねえ」が正解 -- 2020-06-17 (水) 08:19:53
      • まぁこれよな、あと大体がステルスアタック付けてる -- 2020-06-17 (水) 08:40:01
      • まあ待て、こないだドチャクソ強いというかディバ慣れしてるっぽいRaさんと野良パ組んだし、「しか」いないわけじゃないと思うぞ。「ばかり」程度に抑えておこう -- 2020-06-17 (水) 09:01:06
      • 寧ろ今既存やってる人って猛者しかいない気がする、地雷はPhが多い -- 2020-06-17 (水) 09:11:29
      • タゲ取ってる人がエクゼクルくるくる回すのはやめてほしい -- 2020-06-17 (水) 09:47:31
      • 野良ロッドPhの9割は地雷やぞ。1割ガチがいてこいつらは別次元の強さだけどほぼ見かけない。 -- 2020-06-17 (水) 13:29:43
      • 別次元がホイホイ見掛けたら恐いわ -- 2020-06-17 (水) 13:45:24
      • せやなw全員があのレベルの強さになったらそれこそ既存全員クソ寄生扱いだ -- 2020-06-17 (水) 14:40:05
    • 木主はアスエテマナじゃなくアスマナエテと並べてるから不快(燃料投下 -- 2020-06-17 (水) 10:16:48
      • そうね。そしてその並び順で木主の創作と分かってしまう。アスマナエテグレなんて並びにしてる奴が一体どれだけいるやら。大多数はアスエテマナグレって並びだろうよ。 -- 2020-06-17 (水) 16:45:06
    • 参考までに木主が地雷とみなさないOP構成教えてほしい。考えるのも調べるのも面倒なんで答え聞いてからOPつけたい(つけられるとは言ってない) -- 2020-06-17 (水) 12:35:35
      • シオンのアスエテマナグレが気に入らないだけなんでそ -- 2020-06-17 (水) 13:04:21
      • アスマナエテグレなら十二分だけど、それに似合うPSじゃない地雷が多すぎるって愚痴よ。 -- 2020-06-17 (水) 13:41:10
      • それアスエテとか関係なく只の地雷であって、関係無いアスエテブッコんでる時点で単に木主アスエテ叩きしたいだけやん こういうやり方の行き着いた先がクルド人虚偽差別でデモしてる様な奴らやで気付けなアカンよ -- 2020-06-17 (水) 15:14:07
      • おいおいトム、ここはいつからboketeになっちまったんだい? -- 2020-06-17 (水) 16:00:23
      • 結局どれが真実なんだ…俺はSOPアスエテマナグレを作っていいのか(´・ω・`;)グランドは無理だ -- 2020-06-17 (水) 16:58:37
      • この場合他人の言葉に真実なんぞ無い、自分が必要なOP付けりゃいいだけ、何か言ってくる奴居たらそいつがオカシイだけなんよ -- 2020-06-17 (水) 17:06:49
      • 同一人物じゃないかもしれないが、ずっとアスマナエテについて、叩いてる奴がいるから、気にしない方が良い。今時移植パスもあるから、そこから拡張もしていける時代に何を言ってるんだって感じだしな… -- 2020-06-17 (水) 19:15:46
  • (´・ω・`)メンテ前に色々やればいいやと思って早く寝たのにメンテ3時間前倒し延長されててブチギレ(真根性+3+火事場+2)発動しそうになったわ 日曜に公式に更新されても見ないだろ そういう肝心なことは2日前ぐらいからゲーム内で告知しとけ(´・ω・`) -- 2020-06-17 (水) 09:51:04
    • (´・ω・`)雑談の方でリンク貼ってあったりしたんだけど見てないのか? -- 2020-06-17 (水) 09:53:31
    • ゲーム内でメンテ時間のアナウンスあるでしょ黄色字のやつで -- 2020-06-17 (水) 09:56:44
    • 2時開始パターンならともかく早く寝て8時に間に合わないってのは生活スタイルの問題ではないだろうか -- 2020-06-17 (水) 10:23:48
      • 基本帰り遅いから2時に寝ても帰って2時間で寝たことになるのよ。十分早いじゃない あーあ今回は夜更かしが正解だったかぁ(´・ω・`)きぬし -- 2020-06-17 (水) 11:46:29
    • (´・ω・`)前日に公式覗いとく癖付けておけばいいじゃない -- 2020-06-17 (水) 10:50:24
      • (´・ω・`)前日だと間に合わないかな・・・ -- 2020-06-17 (水) 11:28:50
      • 該当ページに辿り着く前に死んでしまうな・・・ -- 2020-06-17 (水) 12:30:22
      • (´・ω・`)小木は公式見ても死なないのか!? -- 2020-06-17 (水) 12:47:14
      • (´・ω・`)公式っていうかランチャーから毎日見られるでしょう? -- 2020-06-17 (水) 13:31:49
      • (´・ω・`)ランチャー開いたら死んでしまうんですが -- 2020-06-17 (水) 17:53:49
    • 自分が確認せずにキレるとか、煽り運転ってこういうやつがやってるんだろうな。日本人の民度かなり下がったな、こいつみたいなのが増えたせいで -- 2020-06-17 (水) 14:54:51
      • ぶっちゃけ交通標識無視して煽られ運転している逆ギレパターン -- 2020-06-17 (水) 15:04:41
      • それってほんとに日本人?日本人の皮かぶった別の隣国では? -- 2020-06-17 (水) 15:45:10
      • 都合の良いときだけ日本人面して悪くなると本籍の人間になるタレントを見たせいで割とこういう人いっぱいいるんじゃないかと疑心暗鬼になった -- 2020-06-17 (水) 16:30:12
      • そりゃもう上層の内部から侵略されてるし・・・マスコミもズブズブよ -- 2020-06-17 (水) 16:35:00
      • 説明書も読まずに家電使って、いざ間違った使い方して壊したら「あ?そんなの誰も読まねえよ!」って逆ギレする奴らとかな。増えた、っていうか元々の国柄の性根が隠し切れなくなってきたってところか -- 2020-06-17 (水) 16:41:40
      • 兄ちゃんソレ国民性やのうてソイツがオカシイだけやで(´・ω・`) -- 2020-06-17 (水) 16:50:30
    • 夏休み終了間際に課題まとめてやるタイプか -- 2020-06-17 (水) 14:56:13
    • 公式Twitterもちょくちょく確認、しよう! -- 2020-06-17 (水) 15:08:45
    • 自分で情報を調べたり時間を逆算して計画的に行動できないやつは社会(社会じゃなくても)では無能だから少しは自分でやれるようにはしときな -- 2020-06-17 (水) 16:58:37
      • 木主擁護したいわけじゃないけどこんなことでリアルの計画性がないとか貶してるのもどうかと思う -- 2020-06-17 (水) 18:00:03
      • 実際リアルでも計画性のないやつはなにやっても計画性がないから -- 2020-06-17 (水) 22:11:33
  • 舞空を目玉にするのは良いけどそろそろS7輝勢やS6滅域を季節緊急に仕込んでくれませんか -- 2020-06-17 (水) 15:58:53
    • いや、普通の緊急に入れてくれ・・・季節緊急産は謎の集団に供給量を操作されてしまう -- 2020-06-17 (水) 16:04:50
    • あと売れるカプセルは要らないから付与品をもっと出やすくしてくれ -- 2020-06-17 (水) 16:08:11
    • 舞空だとか輝静だとか贅沢は言わないから妙巧もっとバラまいてくれてもいいんじゃないっすかね…もう回避の口笛なぞ見とうない… -- 2020-06-17 (水) 16:12:58
    • 妙技も入れてくれ -- 2020-06-17 (水) 16:31:34
    • 極論魔笛以外のレベクエにもUH解禁して妙巧なり輝静なりのSOP入れてやってくれ。あと天地クエスト永続設置はよ -- 2020-06-17 (水) 16:34:40
    • UHソロレイドにだけ滅域輝静舞空妙技カプセル仕込もうぜ -- 2020-06-17 (水) 16:35:56
    • 露骨に当たりSOPとハズレSOPの産出量を変えてくるのやめてほしいわ -- 2020-06-17 (水) 16:49:26
    • 癒蝕も入れてほしい -- 2020-06-17 (水) 17:18:06
    • (´・ω・`)皆欲しがるからとりあえずこれ入れときゃ緊急常設行くでしょ思考だろうし癒着滅域はリサイクルに行ってたまーに輝静が落ちるってのを続けるんじゃない? -- 2020-06-17 (水) 20:17:51
    • その割にはイースターorWDのアンケートでイースターが人気だったんだよな、WDなら舞空も輝静も両方入ってるのに -- 2020-06-18 (木) 01:53:30
  • 何度メンテバーストやらかすんだここの運営は。普通のネトゲだったら暴動起きてるぞこれ。俺がプロデューサーなら問題があってもユーザーの信頼に関わるから一旦メンテ終了してユーザーにバレないように稼働状態でメンテするけどな -- 2020-06-17 (水) 16:45:34
    • 俺がプロデューサーならwww -- 2020-06-17 (水) 16:48:10
      • シッ!みちゃいけません! -- 2020-06-17 (水) 18:36:50
    • んじゃSEGAに入社して良くしてきてくれ。口だけ野朗じゃないんだろ? -- 2020-06-17 (水) 16:54:00
      • SEGAに入社して仲良くしてきてくれ。に空見した。勿論、酒井や木村とですよ?コミュ障に会社での居場所なんてないんだよなぁ -- 2020-06-17 (水) 17:13:07
    • たかだかゲームのメンテが伸びた位で暴動が起きるとか普通のネトゲっどんだけ民度低いんだよw -- 2020-06-17 (水) 16:54:41
    • (´・ω・`)そのユーザーの信頼のためにメンテ延長してるわけなんだが(燃料投下 -- 2020-06-17 (水) 16:55:43
    • これから先何度でもだ 暴動の用意しとけ -- 2020-06-17 (水) 16:56:12
    • メンテバーストするたびに沸くいつものやつ、さっさと入社してこい -- 2020-06-17 (水) 16:56:13
    • つまり、例えば飛行機に不具合あってもとりあえず飛ばしといて、エンジニア乗り込ませて飛んでる最中に調整しろというわけだ -- 2020-06-17 (水) 16:57:51
      • 高度1万メートルとか酸欠で死ぬニャウ -- 2020-06-17 (水) 16:59:28
    • まー暴動不安になるのはわかるが、麻婆豆腐でも食って落ち着こうぜ -- 2020-06-17 (水) 17:01:21
    • (´・ω・`)この木主は仮入りしました、暇になった時間で入社してくるのよ -- 2020-06-17 (水) 17:06:18
      • (´・ω・`)仮入りされる無能プロデューサー(ぷっ -- 2020-06-17 (水) 17:10:17
      • 無能は空き時間を「あー暇だわー」の一言と、適当なだらけ姿勢で過ごす。入社への努力なんてとんでもない、履歴書の一つも書けやしねぇさ -- 2020-06-17 (水) 18:06:59
      • (´・ω・`)まさに今の俺やんやめよ?そういう現実突きつけるの 小木 -- 2020-06-17 (水) 18:16:18
      • 心に刺さるうちはまだ軌道修正可能だぞ -- 2020-06-17 (水) 18:32:41
    • ぷそつ運営ってそんなにメンテバーストしてない印象なんだが暴動起きる程あったっけ?(・ω・)? 昔某ロボットゲーで週間メンテする度に毎回延長ってそれが半年近く続いた(毎度お詫び金塊出してきてお詫び成金なんて言葉が生まれた程)の経験してる俺にはぷそつのメンテは超優良クラスに思えるわ -- 2020-06-17 (水) 17:27:58
      • どうせこの木主は普通のネトゲがどうこうとか言いつつPSO2以外のネトゲなんてほとんどやったことがないってパターンだろ -- 2020-06-17 (水) 17:50:56
      • PSO2やってるかさえ疑わしい -- 2020-06-17 (水) 17:52:52
      • 因みに、「定期メンテナンス延長のお知らせ」で公式で検索してみたら、37件のヒットだったよ。 1か月4週間として1年だと48回×7年で336回。つまり、バースト率は概算で37/336ってことかね。これが多いのか少ないのかは俺はわからない -- 2020-06-17 (水) 18:14:27
      • 別に今回アプデあったわけじゃないけどアプデ頻度の割には少ない方だわな。普通のネトゲはアプデの日は基本メンテバーストな感覚だし、平常時もぷそより大幅に少ないかって言うとそうでもないしなぁ -- 2020-06-17 (水) 18:16:59
    • (´・ω・`)最下層と比べるのもアレだけどコイケオンライン見ても同じこと言えるのかよオメー -- 2020-06-17 (水) 17:58:10
    • 問題がバレないって思ってるのか・・・・それが問題だ -- 2020-06-17 (水) 18:00:55
    • むしろEP6からメンテバーストはかなり減った印象 -- 2020-06-17 (水) 18:14:09
      • ep5が多かったから、特段として少ないわけでもないかな -- 2020-06-17 (水) 18:23:36
      • そっか、EP5が多すぎただけか・・・大型アプデはほぼバーストしてたイメージだ -- 2020-06-17 (水) 18:25:06
    • 「普通のネトゲだったら暴動」「俺がプロデューサーなら」「ユーザーにバレないように稼働状態でメンテ」ツッコミ所が多すぎるw -- 2020-06-17 (水) 18:15:40
      • 典型的な世間知らずですわね。社会に出ていないのが丸わかりですわ -- 2020-06-17 (水) 18:21:42
      • 「俺がプロデューサーなら」とかよくもまあこんな子どもじみたことを恥ずかしげもなく書き込めるもんだと逆に感心するわ -- 2020-06-17 (水) 19:03:34
      • というか鯖止めずにできるメンテはすでに金曜にやってなかったっけ -- 2020-06-17 (水) 20:30:39
      • 木主みたいなやつが入社したらHDDバーストレベルの問題が再発するのが目に見えるwSEGAは頼むからこんな奴入社させないでくれよw -- 2020-06-17 (水) 21:01:51
    • 入れ食いじゃん。裏山 -- 2020-06-17 (水) 18:29:26
      • 裏山ってよくエロ本が捨ててあったよね -- 2020-06-17 (水) 18:41:05
      • ぼかぁ表山ってのを見たこと無いんだな -- 2020-06-17 (水) 18:56:51
      • 小学校にエロ漫画よく落ちてた -- 2020-06-17 (水) 18:58:00
      • 席替えで机に隠してた拾ったエロ本忘れてしまってたあの子は今どんな子になってるんだろうか・・・ -- 2020-06-17 (水) 19:14:02
    • 小学生みたいな文章 -- 2020-06-17 (水) 19:43:16
    • ネトゲでメンテ延長だの緊急メンテだのなんて日常茶飯事だろ -- 2020-06-18 (木) 00:45:52
    • 俺がPだったら全社員給料1兆円にするのになぁ -- 2020-06-18 (木) 09:36:20
    • メンテ延長ぐらい数日やるって訳じゃなけりゃ誤差だわ。それより毎回ランチャー更新時全ファイルチェックがウザい。他ネトゲはパッチだけ適用なのに・・・ -- 2020-06-18 (木) 15:20:49
  • うーん復帰したばかりなんだけどほとんど一日丸潰れで貴重な魔笛消えるのほんと辛いんだが。正直混沌とかまずすぎだし手加える気ないなら削除してほしい・・・。さらにあえて言うと削除したうえでメンテある日は次の日も同じレベルアップクエにしてほしいわ。 -- 2020-06-17 (水) 19:29:59
    • (´・ω・`)まぁ強化上限値イベあった辺り弄る気はないと見るしかないわね -- 2020-06-17 (水) 19:52:50
    • オーブが欲しいなら強化値上限+1安いから買ったほうが早い -- 2020-06-17 (水) 19:58:57
      • (´・ω・`)コロナのおかげで更新も滞ってるからスティル1強はしばらく続きそうだしそんな焦る必要ないんじゃないかなって -- 2020-06-17 (水) 20:13:35
    • もうなにもかもがめんどくさいからLv94以下を廃止にして全部Lv95にしよう -- 2020-06-17 (水) 20:08:15
    • オメルーがいろいろピュラス素材落とす(落ちるとは言ってない)しオーブももうちょいしたら他に入手方法でてくるんじゃねーかな。それこそ周年イベとかで -- 2020-06-17 (水) 20:11:51
      • オメガルーサーの例からして既存クエのUH追加でドロップ調整するという可能性も小数点以下の確率であるぞ -- 2020-06-17 (水) 20:35:22
    • (´・ω・`)現状テレポーター開始じゃないレベルアップクエストは削除してほしいわよね、うまみゼロ -- 2020-06-17 (水) 21:23:28
    • 休止中に何回も逃してるの考えれば1回くらい誤差だよ誤差 -- 2020-06-17 (水) 21:23:45
  • (´・ω・`)バリスタ羨ましいからフェイタルノックアウトもゲージ1本にして(はあと -- 2020-06-17 (水) 20:22:19
    • むしろ何で全部1本ではダメなのか -- 2020-06-17 (水) 20:32:12
    • Huエアプなんだけどインペリアルクリーヴってゲージ3本に見あう性能あるのん? -- 2020-06-17 (水) 20:39:15
      • 短い時間で瞬間的にダメージ与えたい分にはイイ威力あるんでね。参戦時間全体で見た時に3ゲージ分に見合うかっていわれると分からん -- 2020-06-17 (水) 20:41:53
      • 終始オルガであの威力だし良いと思うがな。弓とか移動されると刺さらない時あったり、発射まで1秒近くあるし、ガードもすぐ切れるしねぇ。ここらが3と1の差なんじゃない? -- 2020-06-17 (水) 20:51:02
      • 25ギルティナこれで倒せるかなーと思ったけど、タイミング合わせんと割と当たらないし諸に攻撃受ける -- 2020-06-17 (水) 21:03:28
      • 2連発とかできるようになったら評価変わりそう。でもゲージの上昇速度がイマイチなんだよな -- 2020-06-17 (水) 21:04:02
      • あれは2でいいと思う。3にしては微妙。 -- 2020-06-17 (水) 21:12:13
      • 解式単品だと微妙だけどHuソード自体がそこそこに使えるからあんまり気にならない。単発即火力枠の限定PAみたいな扱い。他は弱点補う要素もあって結構依存するから解式優秀でも元々の武器に難があってそこ打ち消すのでちょい優秀程度になる -- 2020-06-17 (水) 22:48:36
      • カラミティとプロミネンスは弱く、バリスタがぶっちぎり 他は優秀という感じ -- 2020-06-18 (木) 03:55:21
      • カラミティとプロミネンスは弱く、バリスタがぶっちぎり 他は優秀という感じ -- 2020-06-18 (木) 03:55:22
    • (´・ω・`)解式ってゲージで格差大きくでるのよね 現状ストック5だから3だと色々無駄になりやすいし 2は中途半端すぎる 1が耐性無視や集団相手でも連発できるから結果的にダメージ上じゃねって感じ -- 2020-06-17 (水) 20:52:00
    • 弓もナックルもゲージ2本で良い -- 2020-06-17 (水) 21:00:34
    • ゲージ消費数はどうでもいいけど上限をもっと増やしてくれ -- 2020-06-17 (水) 21:08:06
      • 90本でいい -- 2020-06-17 (水) 21:32:11
    • Guはどうあがいてもチェインから逃げられない…座標攻撃とはいえ、威力は無いしなあ。2連射した後に、オルゲイ♂君でエクゼのケツにシフピリフィニッシュでもすればいいんか -- 2020-06-18 (木) 01:53:41
  • 先週早く95/95構成作りたくてサブ必死でレベル上げして94まで辿り着いた矢先にボナキーばら撒きが来て自分自身のあまりの間の悪さに頭を抱えてしまう -- 2020-06-17 (水) 21:32:08
    • (´・ω・`)使うかリサイクル用に置いとくだけよ -- 2020-06-17 (水) 21:37:56
    • (´・ω・`)ボナキーなんてしょっちゅうばら撒いてるから気にしない方が良いわよ -- 2020-06-17 (水) 22:45:17
      • 銀とは言えアークスミッションで毎日貰えるんだから毎日がばら蒔きよの -- 2020-06-18 (木) 00:04:02
      • 30キャラ居れば手間を考えなければ毎日金6個手に入る有情仕様 -- 2020-06-18 (木) 00:56:32
      • 正直全クラスカンストさせるでもなければ10キャラでも持て余す( -- 2020-06-18 (木) 04:37:11
      • 3キャラだけど2キャラは倉庫でウィークリーとバルロドス狩り程度。メイン1キャラなら全クラスカンストは余裕なくらい経験値アイテムとボーナスキーがバラ撒かれているんだよな。 -- 2020-06-18 (木) 04:49:02
    • どうせやることなくて気がついたら30キャラ1クラス95うち2キャラほど全クラス95になってた、仕事してて1日3hちょいだがまぁ……上げ終わると. -- 2020-06-17 (水) 23:26:38
    • 現段階で85以上は急ぐ理由はないと思うよ -- 2020-06-17 (水) 23:42:58
      • 緊急通いしてれば上がるからね。 -- 2020-06-18 (木) 06:20:07
  • マウスよりペルソナ1回くらいくれよぉ…戻ってきたばっかりでエレボスねえんだよぉ… -- 2020-06-17 (水) 22:47:32
    • つ惨劇T -- 2020-06-17 (水) 22:53:11
    • 悲劇ペアやりたいから話しかけに来てくれ -- 2020-06-17 (水) 23:46:01
    • 掘り出し物、見ていってください -- 2020-06-18 (木) 00:07:22
      • まぁ毎日シロナ貼り付いてトリガーなりエレボスなり買うのが一番早いわな -- 2020-06-18 (木) 00:27:48
    • (´・ω・`)エレボスも欲しいけど、単純にあのBGMで戦いたい -- 2020-06-18 (木) 00:41:21
    • シオンユニ13実装されたらエレボス配布イベントはやると思うが、それがいつになるかなんだよね。 -- 2020-06-18 (木) 06:30:12
  • (´・ω・`)ぶっちゃけゲームとしてはもう駄目よねこのゲーム -- 2020-06-18 (木) 01:09:31
    • (´・ω・`)どっかのゲームみたいにお仕事辞めてみじめにやるほどではないわね。でも、そんなぬるま湯みたいなPSO2がらんらんはす・き♪ -- 2020-06-18 (木) 06:59:26
      • 現実を見ると上がってるのと下がってるので明確な差が出てるしね -- 2020-06-18 (木) 08:21:03
    • (´・ω・`)毎年言われてるから今年もきっと大丈夫よ! -- 2020-06-18 (木) 16:35:24
    • 過疎り方がやべーからな -- 2020-06-18 (木) 19:44:04
    • 単純なアクションゲームとしての底はスノウ夫妻あたりでもう見えてるからな -- 2020-06-18 (木) 20:20:26
  • 1時の(´VωR`)まレ出舞無 -- 2020-06-18 (木) 01:36:08
    • 誰か相手してやれよ -- 2020-06-18 (木) 02:24:23
      • (´VωR`)愚痴が無いのは良いことよ -- 2020-06-18 (木) 02:41:06
      • 過疎ってるだけだと思うんですけど(名推理) -- 2020-06-18 (木) 06:35:57
      • (´・ω・`)平日の深夜だし、ポ〇モン待ってるし -- 2020-06-18 (木) 17:54:16
  • EP6って緊急しょぼくね・・・。ちょっと泥追加しただけの古い緊急しかないやん。スペースマガツとかあったのに何で緊急にしなかったんだか -- 2020-06-18 (木) 06:53:09
    • 未だに「新緊急クエスト、終の艦隊迎撃戦!」ってCMやってるの見たときはあれれ~?って思ったけど◆除けば完全新規の緊急で一番新しいのこれだわ… -- 2020-06-18 (木) 07:01:16
      • そういや巨大メセタンもEP6だっけ。まあ今プレイできないから意味無いんだが・・・ -- 2020-06-18 (木) 07:08:41
    • 脱緊急を目指して常設を充実させたからね。緊急も常設も失敗だらけだったEP5の失敗が成功を産んだってヤツよ -- 2020-06-18 (木) 08:06:41
    • 緊急ゲーって揶揄されるのが嫌だから、そこそこにしつつ常設コンテンツに力を入れたんでしょ。 -- 2020-06-18 (木) 08:08:53
      • なお常設はほとんどが不評の模様。というかとにかく労力と報酬が見合ってなさすぎ -- 2020-06-18 (木) 11:03:17
      • 懲戒以外はそうでもないやろ -- 2020-06-18 (木) 11:07:25
      • 期間限定のスペマガ忘れたか?初期ゲロもんじゃ過ぎておすすめ行ったほうがマシとまで言われてたぞ -- 2020-06-18 (木) 11:08:48
      • たしかにスぺマガはゴミだったわ -- 2020-06-18 (木) 11:37:11
    • 超界が失敗したせいで間延びの仕方が今までで一番すごかった -- 2020-06-18 (木) 08:42:36
    • どうせ使い回すなら週替りぐらいでもっといろんなのやりたい。昔のやつでも今だったらアトラユニとか舞空仕込んどけばみんな行くでしょ -- 2020-06-18 (木) 09:23:43
    • UH実装とその対応の弊害もありそう。UH対応しながら新規緊急追加は開発死ぬわ。 -- 2020-06-18 (木) 10:28:35
      • でもXHの初期の頃はチャレ・アルチ・期間クエも実装しつつ、SH止まりだった過去の緊急も2つずつXH難度解禁していったはずなんだよなぁ。あの頃に比べてリソースが高くなってしまったのか、はたまた開発の質が落ちてしまったのか、もしくは純粋に携わった開発メンバーが辞めていって舵取りに難儀しているのか…どれなんだろうな。 -- 2020-06-18 (木) 10:38:28
      • 改めてXH実装当時の見るとクエの更新が結構濃いな。UH対応でシールド、超化エネミーとかの個別要素があるせいでXHまでより手間かかるとはいえ、うーん。クラス追加頻度が上がったせいでリソース減ったとかはありえそうだが。 子木 -- 2020-06-18 (木) 10:50:58
      • シールドとフォトナー核ってアルチでいう感染侵食核ポジション、超化エネミーもアルチの世壊種ポジションだし、特段個別ってほどではないと思う。 -- 2020-06-18 (木) 10:55:30
    • 単にYSOKのやる気がないだけでしょ 方針変える気ないならほかの人に代わってほしいわ -- 2020-06-18 (木) 10:39:40
      • SKIとKMRが実質的な更送処分状態でどうも雲行き怪しいんだよなぁ…後継YSOKですらやる気なくなってしまったらSEGA全体どうなっちまうんだこれ -- 2020-06-18 (木) 10:48:41
      • 更迭ってか裏に隠れてヘイトをysokに押し付けただけだから未だに諸悪の根源はあの2人らしいぞ -- 2020-06-18 (木) 11:18:21
      • 押し付けようが押し付けまいが現状表に出てるのがYSOKだからあいつがどうにかしないとどうしようもないんだよ -- 2020-06-18 (木) 11:25:10
      • でもysokにはなんの権限無いって雑談民が… -- 2020-06-18 (木) 11:41:03
      • きのこ体制になってから明らかクソコンテンツ増えてるしなんの権限もないは通らんぞ -- 2020-06-18 (木) 11:44:53
    • 過去の緊急クエにUH対応していってるだけまだマシな方だけど、出し惜しみしてる感があるな。防衛戦とか襲来・侵入・絶望・終焉と順にあったはずなのになぜいきなりVRなのかちょっと意味わからんし、EP5なんて女王・不断・不尽・惨劇あったはずだし、そのまた昔の大和・マガツ・ゆりかご・いざない・ドリオスとかいっぱいあるじゃんかよ。 -- 2020-06-18 (木) 10:46:06
    • ユーザーは全員PhとEtで満足し、無限にディバイドを回しているはずだぞ? -- 2020-06-18 (木) 10:55:23
    • もう古い緊急は常設でいいんじゃないかな……やりたい人はやるだろ -- 2020-06-18 (木) 11:01:58
      • ついでに過去コラボクエ(クーガー、ナイトギア、ガルグリ、オーディン、エルゼリオン)も常設でいいな。特にエルゼリオンはカプコンに土下座してでももう一回出演させるべき。データ残ってるはずだし -- 2020-06-18 (木) 11:07:28
      • UH環境であんなの出されたら間違いなく糞オブ糞だからエルゼ君は(もう要ら)ないです -- 2020-06-18 (木) 11:17:04
      • 極み灼き凍るエルゼリオンだったら確かにヤバイを通り越してオメマス999も裸足で逃げ出す勢いだけど、普通の個体ならUHでも別に差し支え無いと思う -- 2020-06-18 (木) 12:06:50
      • 極み化含めてエルゼリオン再登場させるのは大いに賛成だけど、せめて専用15武器と専用13ユニットくらい入れてあげないとな -- 2020-06-18 (木) 14:28:14
    • 季節緊急も従来は2年で更新、3年目はリニューアルだったのが続投、それどころか実施期間縮小になってしょんぼりなのにさらに延期でもう何もない状態よな -- 2020-06-18 (木) 11:02:36
    • 新しい方向の模索とユーザーの好みが合わずに静かに沈んでってる気はするけど、荒れまくった時よりはマシさきっとな -- 2020-06-18 (木) 11:07:13
      • 逆だよ、荒れまくってプレイヤー多かった方がなんだかんだ楽しかった。今じゃ人いなさすぎてそれオフゲでよくねになりつつある -- 2020-06-18 (木) 11:09:57
      • EP5の方がマシだったとか言うと叩かれるわよ -- 2020-06-18 (木) 11:12:39
      • 長くてだるいばかりの常設たち、しかもリセット付き、焼き直しすらしてないステ上げただけの緊急ってそりゃ沈下するよねと思うわ -- 2020-06-18 (木) 11:14:10
      • EP5の初期は擁護しようのないゴミだが中盤終盤はよかったろ、森とかいう神コンテンツあったし -- 2020-06-18 (木) 11:19:03
      • 森が良かったというかレアに価値があって掘る意味があったからかな?でもそれだとEP6もあんま変わらんか -- 2020-06-18 (木) 11:26:40
      • 森はレアうまい 難易度が適度 そしてダルくないから一番やりやすい -- 2020-06-18 (木) 11:30:12
      • 森はPSEバーストさせやすかったのもあるな -- 2020-06-18 (木) 11:31:49
      • 自慢できる羨ましがられるレアがないからEP6には 現状レアと言えるのって言ってしまえばSOPだけだしそのSOPも人によってはふ~んレベルの価値観だからなその差はでかい -- 2020-06-18 (木) 11:34:56
      • でも森まで本当苦痛しかなかったよな。 -- 2020-06-18 (木) 11:35:34
      • ネガティブな考えは良くない。他と比べず純粋にEP6の良い所を書き連ねていけば楽しくなるはずだ -- 2020-06-18 (木) 11:40:00
      • (´・ω・`)強いて言うならEP5ショックでも煩わしく生き残ったフレがEP6ですべからず全滅したとこかしらね、ぼっちって最高やな -- 2020-06-18 (木) 11:42:38
      • (´・ω・`)すべからず・・ -- 2020-06-18 (木) 11:49:36
      • EP6の良い点…良い点…うーんうーん…ボナキーのリサイクル? -- 2020-06-18 (木) 11:51:58
      • (´・ω・`)UI周りの改善はなかなか素晴らしいと思うわよ -- 2020-06-18 (木) 11:54:53
      • (´・ω・`)あぁUI周りねぇ、んまそうだけどらんらんが今まで散々要望送ったのをイマサラって感じだしむしろなんでいままでやらなかったんだっててのばっかだけどねぇ -- 2020-06-18 (木) 11:57:52
      • 「すべからず」に違和感を感じて頭痛が痛い -- 2020-06-18 (木) 12:03:50
      • 今更とかじゃなくてやってくれただけでも評価すべき点だとは思うけどな、ただシステムとバランス面ばっかやりすぎてクエスト面じゃ何か出したっけってのが終艦とディバイドぐらいしかパッとしない -- 2020-06-18 (木) 14:18:02
      • 13ユニットをアホみたいに絞りまくりさえしなければ艦内と赤き閃機と天地も評価点にはなったな -- 2020-06-18 (木) 14:25:59
      • ☆15の時代なのに目玉クエの殆どが13武器すら出ないのが当たり前な状況だったからね、エルダーやマガツ辺りから徐々に改善されていったとはいえ -- 2020-06-18 (木) 14:33:41
      • 13はポコジャカ出てたやろ。14配りだしたのはエルダーだが -- 2020-06-18 (木) 15:43:46
      • そんなポコシャカ出てないだろと思ったけど季節緊急とバジリスなら割と出てたわ、超界のイメージで全部上書きされてた -- 2020-06-18 (木) 16:32:38
    • 古い緊急でもこの一年で全部UH対応してくれたら納得はしたんだがなぁ -- 2020-06-18 (木) 12:20:57
      • 小木8で挙げてたけど、まだ半分以上もXH止まりのクエストあるぞ。緊急に限らず、エンド2種やナベリリアムチなんかもそう。ウォルチ・ハルチ・地ルチ・オメチとまだアルチ対応してさえいない惑星もあるぞ。 -- 2020-06-18 (木) 12:36:11
    • ↑ここまでコロナでまともに出社できなくて開発進んでないんだろーなー的な感想なくて草。ここには自宅警備員しかいねーのかよw -- 2020-06-18 (木) 13:22:02
      • コロナ以前から見てても出し惜しみ感あるんだが。 -- 2020-06-18 (木) 13:23:45
      • SEGAってたしか2月くらいからコロナ対策である程度制限かけてるんじゃなかったっけ -- 2020-06-18 (木) 13:28:03
      • テレワーク中のPG業だけどむしろ捗ってるんでそれが原因のはずがない。コードは工場でネジ締めたり溶接しながら作るわけじゃねーからね -- 2020-06-18 (木) 13:36:01
      • とりあえずコロナって言っとけば全て許されると思ってる -- 2020-06-18 (木) 13:37:04
      • 直近の話じゃなくてEP6全体の話ですし、コロナ云々は別件じゃないっすかね。 -- 2020-06-18 (木) 14:23:19
      • ゲーム業界ほとんどの会社が営業職以外は通常出勤だよ。言ったら顰蹙買うから自宅待機ってことにしてるけど -- 2020-06-18 (木) 15:08:15
    • 常設とか渋いし虚無過ぎて潜入以外は一切行く気になれなかったしOP出るまでが長すぎだし、やっと出てディバイドが来てこれからか!と思ったらもう最終レイド来ちゃうから今まで以上に何やってたっけ感が凄いEP -- 2020-06-18 (木) 14:29:16
      • 潜入も13ユニットの渋さが大概だったな。なんでもかんでも絞るなや。絞るなら自分の机を拭くための布巾を絞れやとあれほど -- 2020-06-18 (木) 14:32:28
    • ずっと社員募集してるし人手足りてないんじゃね感がある -- 2020-06-18 (木) 15:41:26
    • 新しいレイドボスの追加に半年。MAPやギミック等何もかも一新する終艦のようなクエストだったら丸1年かかると生放送で発言していたから、使いまわしがメインになるのはある程度しょうがないと思う。ただYSOKはアイテムとか金に対するアプローチがヘタクソ過ぎる。バランス面でも後継職のサブ化が予想以上に上出来で期待が大きかったが、最近は毎度恒例の新職贔屓が目に余るし個人的にはジワジワと評価下がってきてるな。 -- 2020-06-18 (木) 15:49:36
      • 後継職サブはかなり良い感じに仕上げてるから、既存サブの雑さをなんとか仕上げ直してほしかったんだけどね・・・ -- 2020-06-18 (木) 16:27:30
      • 前体制がサブクラス調整無理とか寝ぼけたこと言ってたからサブPh、Etは本当に目覚ましかったんだけどなあ -- 2020-06-18 (木) 16:29:14
      • 折角サブHu -- 2020-06-18 (木) 16:40:53
      • YSOKの評価としてUI関連の改善が毎度評価点として上がらないのは地味すぎるからか -- 2020-06-18 (木) 17:12:53
      • 初期になろう村人まで知能が落ちた反省からysokに関しては触れないのが最良と判断している -- 2020-06-18 (木) 17:36:01
      • SGNMもUI周りかなり頑張ったけど地味だから評価されなかったしな… -- 2020-06-18 (木) 18:21:36
      • 菅沼のやった事は機能の追加であってUIの改善ではないのだよ -- 2020-06-18 (木) 18:26:02
      • UI改善は全てが新しく使いやすくなりました!とかじゃなきゃ9割ユーザー意見でまあYSOKが当時やってた時の不満点を修正したかもな、っていうだけだわ。ミッションとかも同じで雑多な小さい調整の話。俺らがしてんのは大きなゲーム方向性を決定づける部分の調整のお話 -- 2020-06-18 (木) 18:56:53
      • 今までできてなかった点を改善したわけだしそれはそれでちゃんと評価してるけどね。ただ、UIに関しては地味にHMZKもいい仕事してたし、UI弄りだけを見るならまだHMZKの方に軍配が上がるかもしれない。それに上の枝やEP5が体現したように、ゲーム方向性はミスるとそれらの加点要素が一気に吹っ飛ぶくらい比重がデカい。 -- 2020-06-18 (木) 19:38:07
      • HMZKの評価が谷ならYSOKはゆるーい傾斜って感じ -- 2020-06-18 (木) 19:48:09
      • 今回の別窓開きながらゲームパッドで操作できるは勲章ものだと思う。別窓開きながらのーし周回するクエストないけどな! -- 2020-06-19 (金) 00:35:22
    • 新しい武器とか来ても全部交換で素材は期限更新待ちだから何もやることがない -- 2020-06-18 (木) 16:35:01
      • 個数制限は要らないよなぁ・・・超人共は全種コンプ目指すだろうしライトは制限なかろうが変わらんだろうし、個数制限は中間層のやる気削ぐよね -- 2020-06-18 (木) 20:01:31
    • ユーザーの改善案を見てそれをただ実行してるだけの優等生だからな… クリエイターとしての才能は過去Dと比べてまったく無いと思う -- 2020-06-19 (金) 05:08:16
  • 超界ってレアドロブーストだけ消してHPはあのまま&コバルトメダルとかは落ちるようにしたままで良かったと思うんだけどなぁ。もとに戻したらまた誰も行かないしソロだとダルいままじゃん -- 2020-06-18 (木) 12:44:08
    • イベント時のままは温すぎるから、HPはイベント時で、敵火力を上げて調整して常設に置いておいてもいいかもね。フィールド泥も今ならゲノンとか追加してれば行く人は行くだろう -- 2020-06-18 (木) 14:40:39
      • ゲノン初期三人衆「俺たちはエリア泥。超界探索ナベリウスでまってるぜ!」追加三人衆「俺たちは緊急クエストだけどな!」 -- 2020-06-19 (金) 11:50:52
  • 素材屋やってんだけど、移植とかの追加で先細りなんだよな。吉田はこのゲームの金策手段を多キャラデイリー&ウィークリーを除けば課金が絡むスクや特典だけにしたいんだろうか -- 2020-06-18 (木) 17:11:38
    • (´・ω・`)吉田って誰だよ、最近の能力周りの大幅緩和はOP付けが難しいって人とかゴミOPでクエに来るなって人への対策とかじゃない?知らんけど -- 2020-06-18 (木) 17:18:59
      • 吉田はFF14のプロデューサーよ。許せねえ! -- 2020-06-18 (木) 18:02:10
      • やった事がpay to winの促進と廃装備・凡装備間の格差拡大で、「能力周りの大幅緩和」は全くなってないぞ。むしろ真逆の事が起きつつある。 -- 2020-06-18 (木) 18:16:13
    • 完成させた素材ならクソ高くてもガンガン売れるので素材屋はもう加工業者って名前にしたほうがいいかもしれん -- 2020-06-18 (木) 17:22:58
      • アスエテマナクラとか、自分で作るなら買うわな。そもそも金がないなら作ろうとも思わんだろうし、金があるならギャンブルするより確定のがいい(99%は落ちる、いいね? -- 2020-06-18 (木) 17:30:50
      • 毎週ウィークリーやってりゃ1ヶ月で買える価格だしの。それでステ特化作ってもイイくらいだわ -- 2020-06-18 (木) 18:10:07
    • シオンにアスエテ付けた人とかの救済にもなってるし 完成品を買う人もいるからいいことだとは思う -- 2020-06-18 (木) 17:36:24
    • いうて複合系で強いのきたら結局作り直す手間があるからなぁ -- 2020-06-18 (木) 17:42:11
    • 最近の素材屋って、やってることがビジフォンで素材買い占めて加工して売ってるだけの転売屋と似たような事しかやってねぇんだもん。そのくせ儲けようとして原価の数十倍で並べてるし、そんな守銭奴から素材買って強くなっても面白くないから誰も買う訳ないじゃん -- 2020-06-18 (木) 17:54:18
      • 買われてるから高いんじゃねえの? -- 2020-06-18 (木) 18:03:00
      • 原価(一発で通った場合で手数料や能力追加代は無視する) -- 2020-06-18 (木) 18:09:10
      • (´・ω・`)ラーメン原価うんぬんと同じ匂いがする -- 2020-06-18 (木) 18:12:01
      • 素材買って加工して売るのが転売とかお前の頭、脳みそのかわりにトンスルでも詰まってんの? -- 2020-06-18 (木) 18:15:24
      • こういう難癖を待っていた、やっぱこうでねえと -- 2020-06-18 (木) 18:46:30
      • 加工品てボッタ値付けてる奴以外は結構相場親切お値段よ?一度1から素材集めして成功率やら追加スキルアイテム費やら諸々総計したら納得すると思うぜ -- 2020-06-18 (木) 19:20:20
    • アクションゲームなのに、能力追加に関しては無意味なパズル要素入れて複雑化させたせいで、メインのターゲットの一般層が強化放り出して無強化で殴ってる現状、緩和は自然の流れじゃね。むしろ木主がこういう強化をしない一般の対応しつつ、木主のような人間が金儲けできる案があるなら聞いてみたい -- 2020-06-18 (木) 18:17:56
      • 俺の周りだけかもしれないがPSO2では全く強化しない奴らも、他のゲームじゃリアルマネーつぎ込んで強化することに抵抗なくて、一様にみんな、PSO2の強化は意味わからないっていうんだよ。俺自身は他のゲーム知らないけど。 -- 2020-06-18 (木) 18:20:27
      • 他ゲ→金で何とかなるから手軽にイキれる! PSO2→金だけじゃなんとかなるとかクソめんどくせぇwwwウェッwww -- 2020-06-18 (木) 19:03:48
      • ただその複雑(でもないような気はするが)なパズルは理解できればとても面白いから一概に失敗とは言えないと思う。超レア素材を引き当てなくてもコツコツ集めたダイヤの原石をキューブで磨いていく作業は結構好きだぞ。 -- 2020-06-18 (木) 19:20:22
      • こういうのは一部が好きでも全員が少なくもやる気にならないといけない要素である以上、ニッチな方には合わせてらんないと思うのよね。パズルが好きなのはいいよ、ただ皆がやらない理由も努力が足りないとか根性がないとか以外で、考えた方が良いじゃねって感じだわ。 -- 2020-06-18 (木) 19:47:16
      • 簡単なパズル(テトリスレベル)ならいいんだがwikiや外部シュミレーターとにらめっこして作らなきゃいけない時点でそれは番人向けじゃない -- 2020-06-18 (木) 19:51:30
      • その辺の問題は取っつきにくいとか難しいから起きる問題ではなくて、完成品を売買できないから起きる問題ではなかろうか?全く理解してない人がいても、OPだけを上書きできる売買可のアイテムがあれば解決する。 -- 2020-06-19 (金) 13:30:32
    • 課金者を有利にしたくなる運営の気持ちはわからなくもない。儲かってなきゃ優秀な開発者も集められないし -- 2020-06-18 (木) 18:22:28
    • まあ完成OPを報酬期間にいっぱい作って、こういうなにもない時jに小出し販売すればスク引かなくても出るロビアク全種余裕で買えるぐらい儲かるでの。それができない人はまあうん、素材屋じゃなくてジャンク屋だね -- 2020-06-18 (木) 18:27:38
    • 対ユーザー金策なんてそん時の需要に乗っかったり見越して行動する以外はシステムから金得るものだろ。自称職業でイキるのやめな -- 2020-06-18 (木) 19:01:41
    • 決算の見てると上位3タイトルが占める割合が60%→30%程度にまで落ち込んでたりするから課金催促はある程度仕方が無いさ -- 2020-06-18 (木) 19:11:10
      • その数字は上位の売り上げが全体に占める割合だから、他タイトルも売り上げに貢献し始めたってこともあって、単純な下降ってことでもないじゃろ。ま、PSO2って言う事業としてみれば自分の事業の売上あげるって点では同意だけどもさ -- 2020-06-18 (木) 19:18:17
      • 言うて総売り上げも他2タイトルのソシャゲ売り上げもそんな変動しとらんで -- 2020-06-18 (木) 19:32:05
      • コンテンツ使い回し、クラスバランス調整放棄、ディバイドで誤魔化し延命、この辺考えるとコスト掛けずに集金だけする体制に変わって来たんだろうな -- 2020-06-18 (木) 19:53:18
      • つまりPSO3が控えているサ終の予感 -- 2020-06-18 (木) 19:55:37
      • 売り上げ落ちたってもes、イドラ、グッズ類含めればセガゲームス内では最大コンテンツよ -- 2020-06-18 (木) 20:10:44
      • 運営もユーザーも経年劣化不可避だしな 7年もやってりゃさもありなん -- 2020-06-18 (木) 20:16:43
      • PS5用になんか新作とか作ってくれねーかな -- 2020-06-18 (木) 20:46:06
    • 移植出来るのは1~5スロまでにしとけば良かったのに、それ以上の廃OPも簡単に作れるようになったのが失敗だったな… -- 2020-06-19 (金) 05:01:53
  • (´・ω・`)ていうか公式配信でもガッツリやりこむゲームにせずたまにやろうかなぐらいの目指してるって言ってなかったっけ -- 2020-06-18 (木) 18:06:52
    • (´・ω・`)俺は悪くねぇ!-きぶ -- 2020-06-18 (木) 18:07:55
      • (´・ω・`)お前が悪いやろ -- 2020-06-18 (木) 18:10:25
      • (´・ω・`)ごめん-きぶ -- 2020-06-18 (木) 19:13:11
    • それで失敗したやん -- 2020-06-18 (木) 18:41:10
      • (´・ω・`)それもごめん-きぶ -- 2020-06-18 (木) 19:13:49
      • (´・ω・`)ちゃんと責任とってね -- 2020-06-18 (木) 19:31:34
  • (´・ω・`)今よ誰かまとめて串刺しにしてぇ! -- 2020-06-18 (木) 18:15:49
    • それが最期の言葉でいいんだな? -- 2020-06-18 (木) 18:22:23
      • (´・ω・`)いいわ、前から後ろからケフィアまみれにして? -- 2020-06-18 (木) 18:43:37
    • ケツから貫いてくれよう! -- 2020-06-18 (木) 19:17:44
  • YSOKってなろう系作家と似てるな、大好きだったゲームのDになって自分の考えた最強のクラスを堂々と推してんのマジ面白いわ -- 2020-06-18 (木) 19:47:23
    • えっと、マジで何言ってんの君 -- 2020-06-18 (木) 19:48:49
    • なろう系作家に失礼だろ・・・ -- 2020-06-18 (木) 19:52:49
      • (´・ω・`)なろう作品でマシなのってお兄様とかリゼロ位じゃない?チート系(太郎系列)は真顔になるわよ -- 2020-06-18 (木) 19:54:14
      • いや双方に失礼だろ -- 2020-06-18 (木) 19:54:21
      • なろうの基準がよくわからんが最近見たのだと、このすばとケモノ道はかなり面白かったぞ -- 2020-06-18 (木) 20:01:55
      • このすばは小説家になろうで書いてたんかな……一応転生系だけどいまいちどっから湧いてきたのか分からんのよねあれ -- 2020-06-18 (木) 20:05:55
      • なろう作品はなろう発の作品を指してるだけ、なろう系はチート無双みたいなやつ指してんじゃない?なろう作品で括ると大抵なろう系じゃないけど -- 2020-06-18 (木) 20:08:32
    • こう言うなろう馬鹿にしてる風に言う奴奴こそそういうのが好きな奴だよね -- 2020-06-18 (木) 19:55:00
    • くやちいでち! -- 2020-06-18 (木) 19:55:41
    • (´・ω・`)最近ついったーとかつべとかでなろう系とか勇者pt追放系見て「何だこのつまんねーの...」って思ったけどあれ作品じゃなくて宣伝の仕方が超絶悪いよね 好きで読んでるマンガの宣伝ですら「え、何これ全然面白くなさそう」って思えたわ -- 2020-06-18 (木) 20:02:17
      • 好きで読んでるからツマラン宣伝になるんじゃよ -- 2020-06-18 (木) 20:44:19
    • なろう系だったらハリーポッターと合理主義の方法がおすすめだぞ -- 2020-06-18 (木) 23:37:49
    • 吉岡は新職出しすぎ… 既存職にも新PA追加するとかもっと全体的に変化をもたらしてくれないと困る -- 2020-06-19 (金) 04:41:26
      • HMZKは新PAを追加してくれましたか・・・?(小声) -- 2020-06-19 (金) 05:35:19
      • ほぼ別挙動な零式なら追加してくれたし、ペットなんかも上位種や新挙動ペットまで追加されたな。 -- 2020-06-19 (金) 11:17:49
      • HMSKはDブラストの実装についてもっと意味を持たせるべきだった。せっかく実装したのにクエによって貯まりやすさがあまりにも違いすぎて発動前にクエスト終了するケースも多くて蛇足感がある。しかも4つもある意味って… -- 2020-06-19 (金) 11:54:24
      • 現行クエストで溜まりにくいのはHMZKのせいではないと思うぞい -- 2020-06-19 (金) 12:04:05
  • あああああ、能力追加+30%使うの、忘れてたあああああ!(無事死亡) そんなヤバ盛じゃないのが救い・・・グレースもだいぶ安いから傷は浅い、浅いんだ・・・ -- 2020-06-18 (木) 19:58:11
    • いい加減あのうっかり引退しちゃう仕様やめたらいいのにね -- 2020-06-18 (木) 20:03:08
      • 過密ブロックだとうっかりしなくても引退しちゃうよアレ -- 2020-06-18 (木) 20:53:03
    • (´・ω・`)カーソル初期位置が何も使わないのデフォなのが悪い(1敗)もう1クッション置きゃいいのにな -- 2020-06-18 (木) 20:07:36
      • 穴空けのときにめんどっちくなるって面もあるからなんとも言いがたいねぇ。 -- 2020-06-18 (木) 20:27:35
      • 次にお前は武器強化した時に勝手にアイテムパックに入った+10%使っちまったという -- 2020-06-18 (木) 20:59:34
    • S6、アレス、4、4、センテンス(因子)、グレースだったから、一番大変だったのはシュベルの6スロ作り直しかもしれない(遠い目 木 -- 2020-06-18 (木) 21:20:57
      • だった、ということは作り直せたんだな。良かった良かった。 -- 2020-06-18 (木) 21:37:18
    • グレースなんてサブ用防具で各キャラに導入してるレベルで安いからへーきへーき。(グランド引く過程で引いたゴミ -- 2020-06-18 (木) 23:49:26
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-18 (木) 21:07:53
    • ω`)だから防衛なんだからサッカーしないで防衛しろっつってんだよこの猿ゥ!1、Fwで熊とゴキの群れ完全放置して塔ぶっこわされるなんて初めてだお♡ -- 2020-06-18 (木) 21:55:54
      • 人のいないところに走る、クマとビブラス爆弾と塔とエクソは自分で処理するものと思って無心で走れ。かーらーのー、サッカー君「サッカーやめてください」 -- 2020-06-18 (木) 21:58:48
    • (´・ω・`)次に西側から湧くのわかりきってる上に壁で3分割されてるんだからおとなしく待ってればいいものを、なんでわざわざガラ空きにするのかしら…まあ大したダメージじゃないし別にいいんだけど(反対側で結晶集めつつ -- 2020-06-18 (木) 22:08:57
      • ⊂二二二( Eωt)二⊃ ブーン -- 2020-06-18 (木) 22:11:43
      • これいっつも思うわ。こっち側は処理するから次湧く反対側で待機しとけよわざわざ壁越えてまで来なくていいよマジでってなってる -- 2020-06-19 (金) 00:32:00
      • わかる。4人で倒せない湧きはないのに必死で走ったり壁超えとか頭悪い -- 2020-06-19 (金) 09:18:12
      • そりゃ野良の火力なんて当てに出来ないから壁越えするんだろ、上の枝たちは火力に自信があるんだろうけど広く一般的な野良は悲惨だぞ。任せたら塔が折れたっていう話はここでもよく見るだろ?別に移動PAですぐに戻れるわけだしそんな目くじら立てんなよw -- 2020-06-19 (金) 22:43:30
      • 壁全部残ってるのに反対側誰もいないとかよくあるからせめて一人くらいは残ってて欲しいんだが・・・移動PA有っても壁越えるとなると結構ロス発生しやすいし。W5エスモスの時に壁越えてこようとする奴もいるのは本当に意味がわからん、壁越えてくる頃にはエスモス全部処理終わってて無意味過ぎる -- 2020-06-20 (土) 01:19:50
    • (´・ω・`)結晶神さん、5000超えたらもう結晶拾わなくていいんで塔とか壊してください。なんで結晶神が3人もいるんですか神は1人でいいです -- 2020-06-18 (木) 22:10:20
      • (*ノ・ω・) 了解ッ♪味方の塔を壊します -- 2020-06-18 (木) 22:52:01
      • 俺にとっての神は矢吹だな -- 2020-06-18 (木) 22:55:10
      • (´・ω・`)結晶神を3枚生贄にデウス・アンジェスを召喚!開闢の蔦をまとわせて塔を守r・・折れたわ -- 2020-06-18 (木) 22:57:30
      • (´・ω・`)ホルアクティにしないから・・・ -- 2020-06-19 (金) 00:42:09
      • (´・ω・`)なんで軽トラが出てくるのかしらって思ったら軽トラじゃなくてどこかのTCGだった -- 2020-06-19 (金) 20:26:23
    • (´・ω・`)w3開幕の北勇ほんとじゃま。倒しきれないくせにイキんな、壁出てんだよハゲ -- 2020-06-19 (金) 04:43:45
      • 北勇が1匹なら手伝わずに11人で壁壊したほうがスムーズになる。2匹以上なら救援に行く。救援が4人以上いくなら遠い方のダモス&エクソ待機に向かう。(って判断させられるのがマジ面倒) -- 2020-06-19 (金) 09:43:14
  • ルーサー5分もかからんしそのためだけにログインするかとなると面倒くさくなっちゃうから常設も新しいの追加してほしいな -- 2020-06-18 (木) 23:40:35
    • 複鯖(5鯖ほどおけばフル回転よ -- 2020-06-19 (金) 00:14:41
    • (´・ω・`)1鯖野良はエキスパでも5分以上ザラなんだけどやっぱ他鯖に乗り換えるべきかしら? -- 2020-06-19 (金) 00:17:27
      • (´・ω・`)こっちの鯖の野良スパも余裕で7分超えてばっかりよ まあそれでも大して変わらんし別にいいけど -- 2020-06-19 (金) 00:27:37
      • 10分越えてるなら考えてもいいかもしれないけど5分かかんないはちょっと鯖読んだ。実際はエキスパで4~7分ぐらい 4鯖のきぬし -- 2020-06-19 (金) 00:28:55
      • 4鯖かあ。人数が多いから継続的にプレイしてるそれなり以上に強い人(即受注する人)が多い分マルチの質が安定するってことなんだろうね -- 2020-06-19 (金) 04:29:57
      • というか、最前線の人たちは他ゲーに行ってるんじゃねーかな… だって、いまやることねーし -- 2020-06-19 (金) 04:44:26
      • ザンバ撒いてる? -- 2020-06-19 (金) 06:06:37
      • (´・ω・`)ちゃんと握ってるわよ -- 2020-06-19 (金) 06:21:42
      • ロッドPhが多いと極端に早いか極端に遅いかの2択になるよ -- 2020-06-19 (金) 09:25:04
    • 5分で終わるルーサー、40分近く拘束されるVR。極端すぎなんだよ・・・ -- 2020-06-19 (金) 06:43:37
      • 回数制限逆にした方がいいな -- 2020-06-19 (金) 08:45:21
      • VRは1Waveだけにして全部のエネミーを一気に出そうぜ(クソスペPCとVitaが死ぬ?しらんなあ) -- 2020-06-19 (金) 09:15:17
      • VRって40分も拘束されたっけ、30分じゃね -- 2020-06-19 (金) 12:17:49
      • 早いマルチは30分以内に終わるわよ -- 2020-06-19 (金) 12:31:57
      • VRにインターバルはいらないって思う・・・何もしないで棒立ちの子達を見ながら -- 2020-06-19 (金) 15:44:21
      • (´・ω・`)ゲノンない職だと電池握ったりシオンのリキャスト待ちで地味にありがてえんすよ -- 2020-06-19 (金) 19:33:52
      • (´Eωt`)ケートスオフス電池とスティルとシオン電池があれば別にインターバルなんてなくてもいいよ。Suは知らない -- 2020-06-19 (金) 20:25:13
      • インターバル無いとぶっ通しで気を張ってるのも結構しんどいし、あと結晶が死ぬ -- 2020-06-20 (土) 01:15:37
  • 本当に調整必要な弱いクラスって、誰も使ってなくてみんなエアプ状態でそもそもアンケとかで意見書かれないし、ちゃんと使ってるプロ級の人がどこが弱いか提言してもエンジョイで使ってる人が反発して弱いと認めないから上方修正も期待できないし、詰んでるよな。お前等の事だぞ○と○と○。ほぼ全部それPhでよくね?状態で泣けてくるわ(クラス言うとエアプやら馬鹿にされるので個々の想像にお任せします) -- 2020-06-19 (金) 15:50:41
    • そもそも修正の方針は全クラス同じ強さにするんじゃなくて、操作の不快感をなくすってだけでしょ 旧職は好きなやつだけ使えばいいんじゃないっすか -- 2020-06-19 (金) 16:21:53
      • 誰も旧職って言ってないんだけどなんで旧職って断言してるの?ねぇなんで?なんでなんで? -- 2020-06-19 (金) 20:21:56
    • 弱職なのにいろんな人が意見出してくれるHrは人気者だなって(話題にされないパルチを見ながら -- 2020-06-19 (金) 16:58:25
      • メガリスのページ見ると悲しくなりますよーなるなる。「強いよ、パルチじゃなければ」の一言は何よりも深く突き刺さる -- 2020-06-19 (金) 17:54:58
      • 実装初期は「上級職」だったのが最弱職に格下げされたんだから叩かれるのは当然だと思うぞ?パルチはダサいからだろ -- 2020-06-19 (金) 20:18:51
      • 何でHrが最弱職って断言できるの? -- 2020-06-19 (金) 21:27:16
      • やってれば最弱って誰でもわかるくらい弱いから。 -- 2020-06-19 (金) 21:36:29
      • そういう頭の悪い回答で他人が理解すると思ったら大間違いだぞ。 -- 2020-06-19 (金) 21:46:09
      • 明らかに弱いものを弱いって言ってるのに、なんで?とかどっちが頭悪いんだか……とりあえずゲームプレイしたら?インストールの仕方分かる? -- 2020-06-19 (金) 21:50:32
      • その弱いっていう定義にもよるから断言はしにくいところもあるんだけどね。更にその定義にどこまで重点を置くかにも変わってくるからそこを統一してから議論スタートという長い道のり -- 2020-06-19 (金) 22:00:14
      • 枝7 まぁ普通はそういうもんだよな。少なくとも議論で片付く話じゃないし、そもそも全クラスを公平に評価するなんていちプレイヤーには不可能に近い。…んだけど、この手の話では必ずと言っていいほど枝2、枝4みたいな僕の主観は絶対マンが現れる。 -- 2020-06-19 (金) 22:14:10
      • ナチュラルにクラスそのものではなくあくまで使用可能な武器の内のただ一つと比較されるHrという所から現実が見える -- 2020-06-19 (金) 22:21:58
      • 使う人いなさすぎて話題にされないパルチさんの悪口はやめろ -- 2020-06-19 (金) 22:26:34
    • 昔の遠距離オンラインに戻ってきてるよな。近接が敵ダウン時以外死んでる。てかリーチの短さ故に近付いて張り付く手間と被弾のリスク加味しての火力じゃねぇよ。近接全般弱すぎ -- 2020-06-19 (金) 17:32:48
    • まあその弱いクラスっていう条件や環境が様々だからどの視点こそが正解ってのはないのが難しい所。プロ級の人の考える弱い所を解決すればそのクラスを使ってる人全員に効果があるかって言われると違ったりもする -- 2020-06-19 (金) 18:58:54
    • 今はアカウント毎でクラス使用率、クラス毎クエ突破率、その他もろもろ記録されてるからアンケートで嘘書いてもバレちゃうから工作できんよ? -- 2020-06-19 (金) 19:39:53
    • きつい言い方で悪いがその、1クラスだけしかやったことない奴が、触ったことのない他のクラスと、メインのクラスの何を比べて意見出すんだって思うんだが… -- 2020-06-19 (金) 19:45:17
    • オンゲの強クラスはPSの低いプレイヤーの為に運営が用意してくれた補助輪付き自転車。ぷそにはカジュアル(w)に楽しむものだから、どうしても補助輪付き自転車に群がっちゃうのよね -- 2020-06-19 (金) 19:48:08
      • イキリ準廃先輩ちっすちっす -- 2020-06-19 (金) 19:58:11
      • 木主の言ってることは、普通の自転車を補助輪付き自転車のレベルまで扱いやすくしてほしいって言ってるくらい頭の悪い発言なんですよ -- 2020-06-19 (金) 20:17:45
      • 補助輪付きの自転車の方が扱いづらいから補助輪外すんだぞ(脱線 -- 2020-06-19 (金) 20:25:05
    • クソきのこが全部悪い。ステルステックにチャージ短縮とか馬鹿じゃねえの? -- 2020-06-19 (金) 19:59:55
      • Phが強過ぎるのでテクの威力をさらに下方修正します!とかしてもイナゴくんたちは使いそうだなぁ -- 2020-06-19 (金) 20:23:38
      • 度合いによるけどあまりにも下げすぎると今度は逆に悲惨なことになるぞ。現にロッド「殴り」の方は話にならないほど弱く、15と20のエクゼが倒しきれないほどPA火力が終わってる。無論25エクゼなんてスティル4/4/5/2ディケイでも不可能 -- 2020-06-19 (金) 20:41:18
      • (´・ω・`)結局Hrオンラインと同じ様に見せかけてもっと酷い道を辿ってるけど下方修正しようもんなら野良がお荷物になるからやらんでいいわもう Fiかすりゃ馬鹿馬鹿しいことこの上ないけど -- 2020-06-19 (金) 20:48:29
      • まあロッドPAとエグゼは相性が悪すぎる。攻撃面に関しては悪くはないんだけどとにかく無防備すぎるんや… -- 2020-06-19 (金) 20:49:48
      • 枝2 「できる」よりも「できない」の方が証明は難しい。そういうことは軽々しく口にしない方がいいぞ。 -- 2020-06-19 (金) 21:13:56
      • まぁPhでテク弱体化させるなら代わりにPA強化しないとなぁ -- 2020-06-19 (金) 21:18:00
      • 枝5 この動画見た感想だとロッドPAでも撃破できるのかという反面…使われないPA達の存在、選択されないほど隙の大きい攻撃、近接するリスク、位置取りの手間、これだけ頑張っても対して早くはない…と、いかにテックチャージとステルステックでのテクニックごり押しが頭おかしさがよくわかるなぁって… -- 2020-06-19 (金) 22:09:01
      • これだけ頑張ってとか言ってるけどこんなんでも似たようなレベルのHrより早いぞ Hrとかこんな被弾してたらギリ倒せるか倒せないかレベルだからな -- 2020-06-19 (金) 22:27:07
      • ↑もうそれはHrブーストっていう足枷スキルが原因だな。あれさえなければ60%のまま被弾しまくっても倒せるのに…だからスキルツリー制はクソっ喰らえなんだ! -- 2020-06-19 (金) 22:33:42
      • 仮にヒロブ無くて常に60でゴリ押し出来るとしてもかなりの正確性でカウンター出来ないと倒せないぞHrは -- 2020-06-19 (金) 22:36:53
      • この場合PA強いというよりカウンター強いの方がでかくね、ってかこうしてみるとPhは本当欲張りセットだな -- 2020-06-19 (金) 23:56:38
    • (´・ω・`)それするとGuFiの時みたいにゴミが群がるからもういいです -- 2020-06-19 (金) 20:00:06
    • 強い弱いじゃなくて、使いこなせるかどうかじゃない?ってあえて言ってみる -- 2020-06-19 (金) 20:19:04
      • DPSの差は埋めれんぞ特にPhテク -- 2020-06-19 (金) 20:19:35
      • 使いこなしやすいかのところも調整項目の一つではある -- 2020-06-19 (金) 20:32:03
      • アクションゲームだから操作性は重要な要素。だからGuはなかなか弱体化されなかったし、Hr逆に未だに強化されない -- 2020-06-19 (金) 21:23:31
      • (´・ω・`)アクション筆頭でほぼオワタ式だったのに更に火力特化なピーキー調整するとか言われてたのに保険全振りすぎて逆に死ににくいクラス代表になった巧志が本体のクラスにも触れてさしあげて? -- 2020-06-19 (金) 21:28:23
      • Fiはインシュランスで一気に初心者にライト向けクラスになったな。しかもEP5から提供されるユニーク武器、SOPがどれも有能で個人的にはEP5~6で一番贔屓にされたクラスだと思ってる。たがクエ環境的不遇に対する救済処置と受けてってる -- 2020-06-19 (金) 21:40:31
      • Hrの操作性の代わりにしていいのは攻撃食らったら弱体化ってとこまでであってそれ以上のデメリット(そもそも最大でも火力が低いって点)はやりすぎどころの話ではない 大体Phが許されるのにHrの操作性ガーとか馬鹿言ってんじゃねえよと -- 2020-06-19 (金) 22:32:46
    • ほぼそのクラスについてはエアプなのにこのクラスは弱いとか勝手に決め付けているだけの人が多いように思う -- 2020-06-19 (金) 21:28:07
      • 明らかに弱いのに、昔の記憶とイメージだけで強い強いお前が下手なだけって騒いで荒らす人もいるけどね -- 2020-06-19 (金) 21:39:02
      • まぁ結局は扱う人が弱いだけなのは確か。ここにガチ勢はいないし真実は運営のみが知る -- 2020-06-19 (金) 22:41:25
      • ここにいるぞ -- 2020-06-19 (金) 23:09:24
      • 自称ガチ勢さん お出口はあちらです -- 2020-06-19 (金) 23:17:19
      • そもそもゲームのwikiにガチ勢がいないとか主張としてはお粗末すぎるわ -- 2020-06-19 (金) 23:22:26
      • 証明の仕様のない匿名掲示板のコメントなんて全部自称ガチ勢だわ -- 2020-06-19 (金) 23:23:47
      • ガチ勢であるかの証明はともかく何故そのクラスが弱いかの証明ならある(武器攻撃力とスキルその他での他との明確な火力差と燃費、扱いやすさ…というより挙動的に十全に効果を発揮する、つまり出番がどれほどあるかのバランスの取れて無さとか) -- 2020-06-19 (金) 23:28:57
      • 自分は強いと思い込んでいる一般人が当たり前だったことを証明したのがEP4のソロ花なんだよね…自分の事をガチ勢だと思い込んでいる非エキとかいそうだしな… -- 2020-06-19 (金) 23:45:30
      • ソロ花UHがクリア出来ないクラスは弱いってことにすればいい。全職取れたならガチ勢かもしれないってことにしてあげよう(上から目線 -- 2020-06-19 (金) 23:51:10
      • さすがに全職ソロ花はヌル過ぎないか?全職Sでも余裕で行けちゃうゾ。 -- 2020-06-19 (金) 23:53:04
      • 装備作って頑張った程度でガチでいいよPSO2なんだから -- 2020-06-19 (金) 23:57:36
      • 枝8 あーなんだっけ。準エキスパート?だっけ?あれはたしかに…。 -- 2020-06-19 (金) 23:57:57
      • 個人的にはそんな全クラス比較して強い弱いって言える人なんかまずいないだろうから、運営に任せておけってのが感じだわ運営びいきに見えたら悪いけど。木主が言ってるクラスにしても使用率とか扱ってる人の平均的な火力のとか内部のデータで比較して調整してもらった方が意見聞くよりよっぽど信用できる。逆にいうと客のいう事が今までの8年で全く信用できない -- 2020-06-20 (土) 00:28:21
      • まぁ枝13の言う通りだわ、自称ガチ勢さんがどれほど叫ぼうが動画やらなんやら行動を起こさない限りは意味がないってことよ -- 2020-06-20 (土) 00:51:25
      • 自分は毎月のように要望送ってるけどな、次のステーションあたりで触れられないなら嫌がらせのようにもっと要望送る予定だけど -- 2020-06-20 (土) 01:04:45
      • 運営的にはクレーマーよりも厄介な存在だなそれ。何で延々と要望送ってるのに採用されないか考えてみたことはある? -- 2020-06-20 (土) 01:22:20
      • 最早そいつから来た要望メッセ開封すらされずにスルーされてそう -- 2020-06-20 (土) 01:28:05
      • 文句言えば動くって運営側がすでに実証してる前例があるしな、まぁHrに関しては一人どころじゃないと思うぞ、俺の周りも文句言ってるやつかなりいるし、ただ今はコロナでスケジュールがずれてるから口に出来ないだけかもしれんし様子見しといた方がいい -- 2020-06-20 (土) 01:42:14
      • Hrは単に調整を前倒ししただけでは?ボブはズーランオーブの生贄になった -- 2020-06-20 (土) 01:44:10
      • 小木 「このクラスは弱い」←これはあくまで個人の感想。 「そのクラスについてはエアプなのにこのクラスは弱いとか勝手に決め付けている」←これは妄想。 -- 2020-06-20 (土) 07:57:01
      • まあ火力面で言えばUHでプレイしてる全員のクラスごとの全データを集計、アベレージを出してそこから算出するのが何より確実。というかそれ以外だとあくまで個人の感想、PS次第ってことになるから調整内容の参考としては対して差がない状態 -- 2020-06-20 (土) 09:33:30
    • 他者(他職)を貶めるのって、根本にあるのは嫉妬だよね。それPhで良くね?って本気で思うならPhやればいいだけじゃない。だからって、自分がやっても周り程火力が出ないからってネガキャンはやめて欲しいけど。つーかPhのステルステックとカウンターをメイン限定じゃ無くすればメインの幅が広がると思うのだが。 -- 2020-06-20 (土) 06:58:56
      • アナロ潰せば次の標的はPhだろうね~とは思った。でも根本的に各クラスの根深い不満点をぷちぷち潰していかないと、出る杭いくら叩いても無駄 -- 2020-06-20 (土) 08:22:56
      • 「他がより有利なことが不満」て輩が存在する限りクラス・攻撃手段を統一でもしない限り不満は消えないしなあ -- 2020-06-20 (土) 08:58:32
      • 結局はクラスごとの優劣になるからなぁ。敵と比較しての調整を進めるなら今の緊急のヌルさでもわかるように調整は全く必要ないねってクラスだらけになりそう(ディバ高層を除く) -- 2020-06-20 (土) 09:36:54
  • (´・ω・`)ちくしょう!4キャラ回し続けても渇望すら出ねぇ!(1キャラで普通にぽこじゃか拾ってる固定メン見ながら) -- 2020-06-19 (金) 20:33:47
    • (´・ω・`)当たりIDに産まれ直してこい! -- 2020-06-19 (金) 20:42:47
      • (´・ω・`)そいつガチの当たりID過ぎてシャレになってねぇんだよぉ!きぶ -- 2020-06-19 (金) 20:50:48
      • (´・ω・`)運営と寝たのね………… -- 2020-06-19 (金) 20:58:36
      • 失礼なことを言うな!パパが社長なのかもしれないだろ -- 2020-06-19 (金) 21:06:22
  • ディバイドの複合上昇UP、解式上昇UPと、後継のギアUPを統合して1つのバフにしてほしいところさん。後継で複合UP!解式UP!とか無意味だ無駄だ愚かしい! -- 2020-06-19 (金) 20:50:04
    • (´・ω・`)バフの品目減らしたらデバフが付く確率上がるけどいいの? -- 2020-06-19 (金) 20:56:37
      • これマジ?メリットとデメリット別枠抽選じゃねえの? -- 2020-06-19 (金) 21:01:42
      • 同じサプライズ枠抽選で態々メリットデメリット分ける理由無いと思うんだが…逆に何故別だと思ったのか気になる -- 2020-06-19 (金) 21:59:50
      • 考えられるのは「メリットもデメリットもごちゃまぜ抽選」か「メリットかデメリットのどっちになるか抽選した後に内容を抽選」くらいだな -- 2020-06-20 (土) 00:10:08
      • 高階層でもメリットしか付かない時もあればデメリットしか付かない時もあるのになにを今更 -- 2020-06-20 (土) 00:45:34
    • (´・ω・`)プレイヤーの攻撃力低下とエネミーのHP上昇って似たようなもんじゃねえかな。わざわざ名前変えて重ねがけしてくるの意地悪いわ -- 2020-06-19 (金) 21:49:49
      • デバフにエネミーの防御力上昇もあったら面白そうだった、クソデバフ三銃士 -- 2020-06-19 (金) 22:39:44
      • (´・ω・`)デバフの損害程度が全然違うわよ、攻撃低下は基本ステからマイナスだからせいぜい火力4%程度ダウンの微々たる損害だけどエネミーHP+10%はUHで肥大しきったエネミーのHPそのまんま10%上げる上に深層だとヤケクソレギュとダメカットまで適応されて糞ヤバイ -- 2020-06-19 (金) 22:45:59
      • 攻撃-20%!敵HP+20%!金色エクゼクル! あ、帰ります… -- 2020-06-19 (金) 23:30:59
      • ついでに自HP-20%も加え入れろ^~ -- 2020-06-20 (土) 00:08:46
      • (´・ω・`)30の最終決戦で付くと地味に一番辛いデバフきたわね… -- 2020-06-20 (土) 00:16:38
      • (´・ω・`)30で自HP-20%とかいうPhとEt以外を絶対殺すデバフやめろォ!折角体力上げたのに活応の能力減らすのやめろォ! -- 2020-06-20 (土) 00:23:58
      • 恩恵受けるクラス居ないけど解式と複合溜まりやすくするからエネミーHP+10%とか割に合わねえわホンクソ -- 2020-06-20 (土) 00:25:59
      • 21〜30でもっともクソなデバブは間違いなくエネミーのHPプラスだと思うけど -- 2020-06-20 (土) 00:43:57
      • 自HP-20%はSuの時はペットのHPも全部減らされるのがマジクソ。 -- 2020-06-20 (土) 00:47:38
      • 敵HPプラスはまぁ時間ちょっと伸びるかなくらいだけど自HPマイナスは人によっては即死ラインに落ち込んだり事故死の確率上がったり応変死んだり嫁いだりでダントツのクソゾ -- 2020-06-20 (土) 00:49:29
      • まじか、高階層だと唯ですら無駄に硬いのに更に硬くされてうぜぇとしか感じてなかったわ。応変は…まぁわからんでもない。 -- 2020-06-20 (土) 00:54:13
      • (´・ω・`)殲滅だとラグやら鳥で連鎖外れたりすると硬くてうぜえどころじゃなくなるわよ、それでなくともイライラするから21以降で殲滅は絶対選びたくない -- 2020-06-20 (土) 01:01:33
      • (´・ω・`)殲滅面倒過ぎて低層ですら殲滅行ってないわ? -- 2020-06-20 (土) 01:05:38
      • ドロップ的にも打撃ユニしか目玉ないしな。なんか優先的に回った方がいいとかみたが人気あるのか謎だわ -- 2020-06-20 (土) 01:29:48
      • なぜか打撃特化ユニだけ殲滅に入ってるのに悪意感じるんでしたよね? -- 2020-06-20 (土) 01:32:18
      • 今のトレンドは法特化だからどっちでもいいです・・・ -- 2020-06-20 (土) 01:32:51
      • まぁ深層だと一部(というかウォパルと糞ランズ)を除いて討伐みたいな事故死や工作みたいな運に左右される要素が比較的少ないからね殲滅 -- 2020-06-20 (土) 01:38:19
      • リリ殲滅はリリチ夫妻の殺意が高すぎてあんまり行きたくないが、アムド殲滅はまぁまぁ癒やし -- 2020-06-20 (土) 01:42:18
    • メリットは限定するけどデメリットは全員に施すという日本人らしいクソ連帯責任制度 -- 2020-06-20 (土) 00:33:16
      • (´・ω・`)デメリットに応じてレアドロアップとか付与されるなら別にいいけどそれすらないもんな -- 2020-06-20 (土) 00:36:09
      • ご要望にお応えしてデメリットにレアドロアップを付けてメリットにレアドロダウンを付けました!!! -- 2020-06-20 (土) 01:12:46
      • 一応階層自体がデメリット上昇と共にレア上昇の扱いになってるから… -- 2020-06-20 (土) 01:35:13
      • (´・ω・`)デメリットがあるぶんレアアップ!…じゃなくて蓋をあけたら、階層あがるごとにレアアップ!ただし、デメリット付与確率も上昇!!!っていうシステムなの本当糞だと思うわ。 -- 2020-06-20 (土) 04:01:16
      • ここの運営のやり方は「できるだけユーザーに気付かれないようにユーザーに損をさせる」だから。 気付いても何も言わずに去る奴が多いから運営は自分が損をしてることに気付いてないんんだろうな -- 2020-06-20 (土) 07:40:58
      • なにいってんだこいつ -- 2020-06-20 (土) 07:52:19
      • 損っつーか利益の回収をしてるだけだろ。ディバイドのは損得じゃなくてそういうシステムなだけ。「ACが無料配布されないからスクラッチ引けない」なんて奴もいるらしいし、何が損だよ。まあこれは極端な例だと思うけど。 -- 2020-06-20 (土) 07:57:45
      • ディバイドのシステムは廃、準廃、ライト&エンジョイを1つのコンテンツで遊ばせる苦肉の策なんだろう。ライト勢はステップ10まで、準廃はステップ25まで、廃は30周回どうぞって感じでね。デメリットはそのふるい -- 2020-06-20 (土) 08:39:13
      • とはいえ最終的に行きつのはソロ攻略だからぶっちゃけオンゲコンテンツとしては失敗。ソロでプレイするならオフゲでいいし…… -- 2020-06-20 (土) 09:04:38
      • 1~5は8人マルチなのに他は4人ってのもネトゲどうなんだろうね。25のギルティナとか30コンビこそ8人でやるべきだと思うんだが。 -- 2020-06-20 (土) 09:06:54
      • まぁ、結局のところディバって緊急の間に暇つぶしにやるミニゲーム、モード的なものだからな。それよりネトゲ的にはクソツマラン&価値を見出せないフリーフィールドの超界の方がヤベーよ -- 2020-06-20 (土) 09:23:58
      • 1-10までが8人だぞ。低層は人数多めでさくさく、それ以上は歯応えの欲しい人用だからね -- 2020-06-20 (土) 10:45:00
      • 1-10は1人の方がサクサクだし、ボスエクゼしか出ないぞ? -- 2020-06-20 (土) 10:47:08
      • 奇跡的フル人数揃ったエクゼ10の討伐時間がが8人<俺1人だったときは流石に草も生えなかった、やっぱディバってオンゲとしてはもう失敗と言わざるを得えんな -- 2020-06-20 (土) 10:48:29
      • コンセプトがそうだったんだろうってだけでソロのが楽な人はソロで回して、どうぞ -- 2020-06-20 (土) 10:50:52
      • みんなソロで回してると思うよ。だからネトゲとしておかしいなって話をしてるんじゃないかな -- 2020-06-20 (土) 10:54:45
      • 野良との一期一会もオンゲの愉しみ1つちゃうの?、それ全否定で安定してクリアしたけりゃ鍵掛けろてソロでやれなディバは比類なき失敗作だよぶっちゃけバスターより酷いわ、セガの云うオンラインゲームのノウハウって何だよ? -- 2020-06-20 (土) 10:57:25
      • ぶっちゃけユーザーのPS格差が酷すぎるのに受注条件が緩すぎるから悲惨になってるだけでまともな人だけが集まればソロより格段に楽なんだけどなぁ -- 2020-06-20 (土) 10:59:19
      • まあどどのつまり最終決戦だけ時間制限なくせばいいだけなんだよなぁ、野良だとあれが倒せなくなって旨味が激減するのがソロ推奨の大元の元凶だし -- 2020-06-20 (土) 11:05:20
      • ステップ解放条件の都合で制限時間を外せなくなってるからなぁ -- 2020-06-20 (土) 11:27:01
      • ソロでも行けるがチムメンやフレやグルチャの人らと行くとかはよくあるんだがなぁ。どの階層だろうと普通に倒せるし、他人任せな野良が悪いだけで制限時間撤廃とかクソすぎやろ。 -- 2020-06-20 (土) 11:28:23
      • エキスパでも半分以上が代行って言われてるからな。ちゃんとしたエキスパ民なんて全体の1割いるかも怪しい環境を良しとしてる運営じゃどうにもならん -- 2020-06-20 (土) 11:58:06
      • 半分以上が代行は無理があるだろw -- 2020-06-20 (土) 12:20:25
      • エキスパの質が下がり続ける一方なのが答えさ -- 2020-06-20 (土) 12:27:17
      • 寧ろこんだけ武器強くなってて突破率上がらない方が怖いわ -- 2020-06-20 (土) 12:32:59
      • (´・ω・`)そらまあ今のエキスパって軽く3年前基準の奴だしねぇ、Etと装備の暴力でゴリ押しちゃえばPS伴ってなくても突破できちゃうし -- 2020-06-20 (土) 12:34:35
      • 突破率上がってないんだぜ………… -- 2020-06-20 (土) 12:40:15
      • (´・ω・`)の割には非駅少ないわよね -- 2020-06-20 (土) 12:53:49
      • 流石に今は上がってるんじゃね この前キャンペーンだってやってたし -- 2020-06-20 (土) 12:53:55
      • 公式がエキスパ取得率上がったと言うと条件変えろって騒ぐからずっと言えないんだろうな -- 2020-06-20 (土) 13:03:49
      • エキスパの質ったって結局足切りじゃん。でもってライト向けのPSO2における足切りなんてのはそれでいいとも思うんだけどなぁ。 -- 2020-06-20 (土) 13:34:59
      • 足切りからなんか急にそれなり程度の難易度には上げたからなぁ。というか足切りでどうにかならないのを放置したあげく、マルチ推しして高難易度は雑魚混ざると進行不能ワンチャンクラスのクエ出すから余計クソい事になった -- 2020-06-20 (土) 13:43:41
      • 上級プレイヤーがそこに含まれてるだけであって、エキスパ自体は最低限XHマウスをSでクリア出来る等の指標ってだけだしね -- 2020-06-20 (土) 13:43:43
      • 足切りな状態になった段階で更新するんじゃね。運営上、エキの質が下がろうがどうでも良いけど、非エキ部屋に人が集まりにくくなる方を問題と捉えてるだろ -- 2020-06-20 (土) 13:44:00
      • そもそもエキ、非エキのマッチ率考慮するためのエキスパだから。エキ率50%超えたらエキ条件更新するって言ってたんだからそれを待ってればいい -- 2020-06-20 (土) 22:21:33
  • ディバ20階周回してるけど、20回やって20回ともギルティじゃねえかオラァン!メガリスヨコセ -- 2020-06-20 (土) 02:47:21
    • 本当なら不具合報告だしとけ。明らかにおかしいわ -- 2020-06-20 (土) 07:42:30
      • (´・ω・`)BA全盛期18連続で火山とかあったし珍しいことでもないわ(はなはじ -- 2020-06-20 (土) 08:31:11
    • 倒せてないな?(予想) -- 2020-06-20 (土) 09:25:11
      • 倒せてるよ!(なお2~30秒くらいしか残らない上、HPアップ来たら死亡な模様 -- 2020-06-20 (土) 16:16:45
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-20 (土) 09:59:03
    • (´・ω・`)もうサッカー少年もW3北勇も複数いる結晶神もすべて存在認めるからせめてぴょまえら塔の回復位はしてくれや… -- 2020-06-20 (土) 10:41:28
    • (´まレω出無`) -- 2020-06-20 (土) 10:43:45
    • (´・ω・`)DBルーサーでグランゾのタゲ取るのは良いけど、その状態で引き撃ちすんのやめてくないかな?動き回って足に攻撃が当たらねーよ -- 2020-06-20 (土) 15:38:33
      • (´・ω・`)せっかくカウンターステップ有るんだからあまり動かずにカウンターしてほしいわね -- 2020-06-20 (土) 17:09:37
  • FUNスクのマイショップ券めっちゃ出るようになってるな。今までの苦労はなんだったん(´・ω・`) -- 2020-06-20 (土) 11:11:48
    • 次のメンテで排出率修正される一時的なもんだぞ -- 2020-06-20 (土) 11:20:53
      • 溜め込んどけば当分は困らないやん? -- 2020-06-20 (土) 12:04:23
    • (´・ω・`)こないだのFUNスク消失の補填的なあれじゃないの Twitterとか割りと本気でマイショ券なくなって死んだとか騒いでるのいたし -- 2020-06-20 (土) 11:28:59
      • 多分これ -- 2020-06-20 (土) 11:30:18
      • 不具合で排出率が上がってる、んで24日に今まで通りに直すって話だから普段より出やすくなってるぞ -- 2020-06-20 (土) 23:31:49
    • (´・ω・`)出やすくなるよういじってるって公式に書いてるわよ。 -- 2020-06-20 (土) 12:20:48
      • (´・ω・`)なんか最近マイショでなくなったなぁってオモテタケど、やっぱ今まで渋ってたのね -- 2020-06-20 (土) 12:51:19
      • (´・ω・`)2週間限定で普段より出やすくしてますってだけなのに何言ってるの? -- 2020-06-20 (土) 13:00:24
      • 出やすくして今の出やすさ=今まで渋い のは変わらねぇよ?視点のお話だよ豚には分からないだろうけど。まあ最近出なくなったなぁのくだりのせいでイキり感あるけど -- 2020-06-20 (土) 13:41:32
      • マイショ券の確率を上げたとは書かないのな -- 2020-06-20 (土) 14:19:32
      • だって上げたわけじゃないからな -- 2020-06-20 (土) 22:07:43
    • 初めて知ったけどマジで出やすいな、1万分回すだけで2~3枚もでるから5万分回したけど13枚もゲットした、いつもは1万回して0とかもあるのにな -- 2020-06-20 (土) 23:30:34
  • しまったヤーキスCOやってないの今気づいた勿体ねぇ -- 2020-06-20 (土) 12:51:18
    • もうCOは全部マイルで受注から報告まで全部出来るようにして欲しいわ。ついでにCOのお気に入り登録とかも出来れば直義 -- 2020-06-20 (土) 16:11:07
    • (´・ω・`)メセタインフレ進んでヤーキス程度の端金程度じゃ男物の不人気AC品すら買えないししいちいちギャザとかもう割に合わないから最近無視してるわ -- 2020-06-20 (土) 16:48:46
      • (´・ω・`)ヤキースはウィークリー埋め用じゃないかしら -- 2020-06-20 (土) 16:49:45
      • ウィークリーなら250kで良くない? -- 2020-06-20 (土) 16:57:34
    • 各120個くらいあるけど30キャラで報告しても1か月かかって72M程度じゃなぁ -- 2020-06-20 (土) 17:36:33
    • 継続は力なり 1キャラ2m→3mと考えればやらない理由はない -- 2020-06-21 (日) 00:15:39
  • オメルー まさかウォンドで殴ってるだけで俺にヘイトが来るとは… 籠手破壊ワンターンで腕壊せない野良… -- 2020-06-20 (土) 21:21:03
    • (´・ω・`)まぁ別にオメルーに限った話じゃないけどウォクラしないHu多いなぁって -- 2020-06-20 (土) 21:31:36
      • (´・ω・`)いつもオクラしてる人いてもオクラしないのかしても攻撃あてられないのか普通にタゲこっちにくるからおめるーは気にしない。。というかこいつタゲで動きかわんの? -- 2020-06-20 (土) 21:39:40
      • (´・ω・`)壊れた玩具の攻撃順とかスィーするかしないかとかくらいしか無さそう。ただ連続してアトラクトしてくれるとずっとジェルン付きっぱになるからディケイ持ち達は嬉しいんじゃない? -- 2020-06-20 (土) 21:41:18
      • (´・ω・`)いやタゲっていうかお前メインHuならウォブレ振ってるやろ...?って思うの -- 2020-06-20 (土) 22:17:45
    • (´・ω・`)ボタン押し間違えて開幕の連撃をパリィし損ねちゃったわ -- 2020-06-20 (土) 21:34:14
    • エキスパチェック入れ忘れて似た感じだった。滅びろ消えろとか久しぶりに聞いた -- 2020-06-20 (土) 21:39:08
    • (´3ω3`)いまおきた・・・ -- 2020-06-20 (土) 22:11:04
    • 今日エキスパ入ってるのに10分弱かかった -- 2020-06-20 (土) 22:11:57
    • 別にどうでもいいじゃねーか倒せるんだから -- 2020-06-20 (土) 23:32:46
    • Etウォンドは使える人が使えば思ってるよりも強いぞ -- 2020-06-20 (土) 23:46:30
      • (´・ω・`)ルーサー相手だと置きサーキュラーとかやりたい放題だしねぇ -- 2020-06-21 (日) 00:05:02
      • 普通に強い、フォーカスのGPも慣れれば狙えるし。後はゲノンでお手軽PP回復とか出来ればなぁ……リング付けてメイト飲めばいいんだけどさ。 -- 2020-06-21 (日) 00:11:36
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-20 (土) 22:54:07
    • (´まレω出無`) -- 2020-06-20 (土) 23:34:47
    • (´・ω・`)ここ2週間そもそもセルレッグを見なくなったわ -- 2020-06-20 (土) 23:36:51
      • (´・ω・`)セルジュニアで我慢しましょ -- 2020-06-20 (土) 23:37:54
      • (´・ω・`)むかーしセルジュニアがちゃんと喋るゲームあったのよ 声はブロリーだけど -- 2020-06-20 (土) 23:43:19
      • (´・ω・`)強そう(小並感 -- 2020-06-20 (土) 23:45:50
      • 喋るセルジュニアとかめっちゃ気になるわ -- 2020-06-21 (日) 00:04:04
      • (´・ω・`)ゲーム内でセリフもちゃんとあって戦闘中も「とりゃっ!」ってボイスあるんだけどかめはめ波撃たせると「ウッキー!!」って言うわよ -- 2020-06-21 (日) 00:18:31
      • (´・ω・`)セルジュとかどこのクロノクロスよ -- 2020-06-21 (日) 00:22:27
    • ついにレッグ50個になったわ。でも舞空でねぇわクソ -- 2020-06-21 (日) 00:08:06
  • (´・ω・`)ファァアアwwwBrカウンターミスったwww高層工作のバフかかったオルグの攻撃一発くらっただけで乙ったwww……(´;ω;`) ウッアスエテマナグレシオンユニで余裕なPhとEtよりOP盛ってるのに悲しくなってきた -- 2020-06-21 (日) 00:22:10
    • (´・ω・`)クラックとEVかマークも盛れ...それも1つや2つではない -- 2020-06-21 (日) 00:23:34
    • (´・ω・`)ノヴェルユニをすこれ -- 2020-06-21 (日) 00:26:25
    • (´・ω・`)ディバ高層は中ボスの普通の攻撃ですら痛いからHPもっと盛りましょ(n敗 -- 2020-06-21 (日) 00:32:03
    • (´・ω・`)男はだまってイザネユニ -- 2020-06-21 (日) 00:33:16
      • (´・ω・`)なんか過去豚が紛れ込んでるわね -- 2020-06-21 (日) 00:36:59
      • (´・ω・`)グンネユニを待て -- 2020-06-21 (日) 00:40:31
      • イザネ装備してるのこないだ見たけど、お前だったのか -- 2020-06-21 (日) 01:13:13
    • (´・ω・`)†サブPhとは死をも恐れぬ覚悟と力を持った者だけが扱う事が出来る深淵の道なのだ† -- 2020-06-21 (日) 00:41:11
    • (´・ω・`)Phって、ゲシュテンペスト、技量200マグ、ジェルン、ジェルンリドレス、こんだけ被ダメ減少に恵まれてるくせに、さらに人魂無敵回避、奪命有効とか下手すると単体で見ると全クラス1の堅さよね。チートよチート -- 2020-06-21 (日) 00:41:49
      • (´・ω・`)大ダメ→小ダメには強いけどウィルが無いから小ダメ→大ダメには超絶弱いわよ -- 2020-06-21 (日) 00:44:05
      • Phのクラスツリーって割とよくできてるけど、唯一YSOKが調整ミスったなと感じるのはゲシュペンストをMAX10振りで今の効果と同じサブ可のスキルにしなかったことだな。 -- 2020-06-21 (日) 00:45:05
      • いつからかBoの靴エスケープがメイン限って明記されてるのにサブでも有効になってたらしいから、一部メイン限撤廃とか来るかな…? -- 2020-06-21 (日) 00:57:33
      • 単体で見るとぼくのかんがえたさいきょうのクラスだからな、PSO2が大好きで開発に入ったYSOK渾身のクラス、やっぱプレイヤー経験ある人がDとかやるとダメだわ -- 2020-06-21 (日) 01:01:12
      • S6修羅使って♥ -- 2020-06-21 (日) 01:06:52
      • (´・ω・`)やっぱって前例があるのかしら?豚は眠りについた -- 2020-06-21 (日) 01:09:06
      • プレー経験がある⇒ダメ プレー経験がない⇒エアプ こうですねわかりません -- 2020-06-21 (日) 01:10:49
      • 基本その地位に付いたら要らん自信身に着けた雑談民ばりにイキり出すからな。大胆になるのはいいけど俺は民意だ的に慎重さも自重も失ってるのが殆ど -- 2020-06-21 (日) 01:11:16
      • プレー経験があると「なんだこの要望は、ゲームのことわかってねーなこのユーザー共、無視無視」、エアプだと「分かんないけど、何か要望多いから修正してみるか、でもエアプだから失敗したらごめんね?」って感じ。俺は失敗が多かったとしても後者の方がいいわ。 -- 2020-06-21 (日) 01:15:53
      • J( 'ー`)し たかし知ってる?Phロッドはテクなくとも十分無敵だらけで強いのよ -- 2020-06-21 (日) 01:17:36
      • かーちゃんそれライフルと間違えてねーか? -- 2020-06-21 (日) 01:20:37
      • (´・ω・`)カッツェ、頻繁に使う武器アクション、糞長ステップ、この三つがあるだけで十分すぎたりする、そして何より起爆時のGP、ていうかテクの火力がおかしいだけでPA主体でも十分だったりする -- 2020-06-21 (日) 01:28:55
    • アポスや後輩を回避せず常に受け続けて耐えてる俺(Etなしで)微妙な位置から見物 -- 2020-06-21 (日) 00:46:47
    • BrPhでアスエテマナクラグラのリバ3箇所でも1発なら耐えられるぞ?ディバのオルグは時々わけのわからん方向に飛び掛るのこわいけど。 -- 2020-06-21 (日) 01:33:33
      • 俺も最近気づいたんだけどね?多分そこまでバリバリ盛る人って多くはないんじゃないかなぁ。 -- 2020-06-21 (日) 01:41:27
      • (´・ω・`)バフ付きでも耐えられるん? -- 2020-06-21 (日) 01:47:38
      • それなりの回数やったからデメリットはそこまで明確には覚えてないけどたぶん耐えた筈?今なら最悪スティルあるし1発は確実に耐えられるだろうけど。 こき -- 2020-06-21 (日) 01:57:30
    • (´・ω・`)サブEt毛嫌いする人たちってなんなんにゃん? -- 2020-06-21 (日) 01:46:24
      • (´・ω・`)武器によっちゃギア周りとかで逆に火力下がりますし -- 2020-06-21 (日) 01:49:06
      • (´・ω・`)サブEt毛嫌いしてるくせに現状のクエストは敵の攻撃力高いとかギャーギャー騒いどるやんけ、死ぬのが嫌ならサブEtに甘えろ、甘えたくないなら騒ぐな -- 2020-06-21 (日) 02:28:49
      • 急にキレだして何?更年期なの? -- 2020-06-21 (日) 03:01:51
      • (´・ω・`)毛嫌いなんかしてないのですがそれは、そもそも火力が出ない構成でちまちま攻撃してれば良いってのは制限時間付きのディバイドじゃ通用しないからね -- 2020-06-21 (日) 03:28:36
      • サブEtはテックアーツ活かせなきゃ火力低いしただ固いだけだからな、Brカタナとは相性が最悪だったりする -- 2020-06-21 (日) 03:47:14
      • PAはサクラゲッカとか有るからいいとして、カウンターエッジにJAボーナスとカウントボーナスが一切乗らないのがつらいな -- 2020-06-21 (日) 04:28:09
      • ついでに接敵がステップありきだからテックアーツが役立たないという、やたら動き回るエクゼ、ヴァルナ、ミトラが相手だとかなりきつい -- 2020-06-21 (日) 12:07:52
  • ω敗者`)ほんとにレアブ掛かってるのかなってレベルで虹どころか何も出ないのやめろ -- 2020-06-21 (日) 01:06:18
    • 虹出ないは嘘乙 -- 2020-06-21 (日) 01:09:31
      • (´木ω豚`)残念だけど本当に虹出なかったわよ -- 2020-06-21 (日) 01:12:31
      • 250だけでも普通に出るぞ、その顔やめろ豚 -- 2020-06-21 (日) 01:17:57
      • (´木ω豚`)出る時は虹何個も纏めて出るけど今回はノクスすら無かったわ・・・ -- 2020-06-21 (日) 01:18:45
      • 何もでない時のほうが多い気がするんだけど、どんだけ当たりIDが多いんだここの板は -- 2020-06-21 (日) 01:45:01
      • 枝4 それな。俺も虹泥有無半々だわ -- 2020-06-21 (日) 03:45:37
      • 250とトライ100だと☆10ユニだけってのは普通だな -- 2020-06-21 (日) 08:40:59
    • 無被弾動画、見てね。と宣伝してる人とよくマッチングするけどあの人いると討伐に時間かかるのはなぜだろうねぇ・・・・タゲも余裕で取れるし -- 2020-06-21 (日) 01:17:17
      • ザウーダン無被弾討伐だったんでしょ -- 2020-06-21 (日) 01:18:04
      • (´・ω・`)奇跡の一回を動画に収めれたんだから、見て欲しいのよ?PS自慢じゃないのよきっと -- 2020-06-21 (日) 01:38:25
  • めっちゃ強いけど明確な不便さがあるEtはよく出来てるわ、それに比べてPhの欠点の無い強さがなろう系チート主人公みたいで草 -- 2020-06-21 (日) 01:11:24
    • (´・ω・`)ははーんこれはなろう系チート主人公って言いたかっただけじゃな? -- 2020-06-21 (日) 01:15:41
      • (´・ω・`)愚痴ですらなくね? -- 2020-06-21 (日) 01:17:55
      • その通り、でもよく考えたらなろう系チート主人公って意外と欠点持ってたりすること多いしPhとは違ったわ -- 木主 2020-06-21 (日) 01:18:39
      • アーカード系吸血鬼主人公だな! -- 2020-06-21 (日) 01:21:59
      • (´・ω・`)しってる?よく言われるなろう系って主人公が強いだけじゃなくて周りの奴らが悉く無能で主人公を頭よさそうに見せてるんだよ? -- 2020-06-21 (日) 01:23:11
    • Phが盾になってくれてるお陰でEtが健やかに生きてて草 -- 2020-06-21 (日) 01:17:12
      • (´・ω・`)EtちゃんはPP周りがあまり優秀じゃないのもあるわね、ぶっ壊れゲノン持てないし -- 2020-06-21 (日) 01:21:34
      • (´・ω・`)支援()とやり過ぎビームが気になるけど完成度は高いよね -- 2020-06-21 (日) 01:24:36
      • ゲノン持てなかったり奪命系使えなかったり快適装備が使えないってのがあるし -- 2020-06-21 (日) 01:25:01
      • (´・ω・`)オフス電池作るんだよぉ! -- 2020-06-21 (日) 01:27:23
      • 枝2 (´・ω・`)やりすぎビームも硬直が長いから少しお釣りがくるぐらいかな -- 2020-06-21 (日) 01:32:10
      • やりすぎビームは一度出たらステップで中断とか出来ずに完全無防備っていう弱点があるからなぁ -- 2020-06-21 (日) 01:38:10
      • バランサーがある限りEtに無防備時間は事実上存在しない説 -- 2020-06-21 (日) 13:00:47
      • いや実際無防備だろ…… -- 2020-06-21 (日) 15:45:55
  • Phのステルステックって本当なら防御力-80%とか、何かしら負の要素あっても不思議じゃない性能なのに、なんのデメリットも無いのってアクション要素のあるゲーム的にどうなのって感じ -- 2020-06-21 (日) 01:23:24
    • チェックミスはどうなのって感じ(コンサイコン構え -- 2020-06-21 (日) 01:24:26
    • (´・ω・`)ぼくのかんがえたさいきょおのくらすやぞ -- 2020-06-21 (日) 01:24:31
    • (´・ω・`)nullアクションだから(精一杯の擁護)でもなんかデメリット付けたらここが怨嗟であふれるのがみえるみえる -- 2020-06-21 (日) 01:29:56
      • (´・ω・`)何も考えずに攻撃してるイナゴが離れるだけでやりこんでる人は武器アクとステップの無敵だけで十分だったりする -- 2020-06-21 (日) 01:36:40
      • Foみたいにチャージキープが無いからステルステック無くなるだけで結構攻撃チャンス減るわよ -- 2020-06-21 (日) 01:39:03
      • ステルステックはあってもいいんだよ、デメリットもコストも無しで1秒無敵っていうゲームとしてありえないぶっ飛んだ性能してんのがヤバい -- 2020-06-21 (日) 01:41:03
      • テクニックアタックの射程が近接PA並みなら良かったと思うんだ俺は、あれが長すぎるから安全な中距離からなんでもできてしまうんだよ -- 2020-06-21 (日) 01:44:04
      • 取り敢えずあれ、デメリット付けないにしてもファントムタイム限定とかクールタイム付きとかでいいよね。PA主体でやってれば無くても困らないのがわかるし。 -- 2020-06-21 (日) 01:46:44
      • (´・ω・`)下方修正すると野良の底上げ効果がなくなってマルチがグダってお前らは怒る そういうことやぞ -- 2020-06-21 (日) 01:48:22
      • Phが下方されても怒りませんけど?野良で失敗するコンテンツある? -- 2020-06-21 (日) 01:50:59
      • 枝2 (´・ω・`)確かに減るがそれでも十分すぎるくらいPhには攻撃チャンスも射程もあるんやで、最強じゃなくなるだろうけども -- 2020-06-21 (日) 01:53:02
      • Foやってる身としては無敵よりチャージ中のあの移動速度にキレそうになる -- 2020-06-21 (日) 01:56:02
      • ステルステックが無くなったら攻撃の機会減っちゃう~って、他のクラスは大体そういう状況で色々工夫して攻撃チャンス作って戦ってるんですけど…のーしで楽したいっていうんなら仕方ないが -- 2020-06-21 (日) 01:56:15
      • いやステルステック無くなったらうまい奴もへたな奴も攻撃の機会減るのは事実だろう -- 2020-06-21 (日) 01:58:03
      • 枝6 Phの下方に、じゃなくてマルチのグダりに怒るだろって話な。落ち着けよ。そしてこんな現状でも防衛で塔折られるてるんだ。もっと酷くなるぞ。 -- 2020-06-21 (日) 01:59:02
      • カウンター取ればいいじゃん、どんな状況を想定してるのか知らんが。 -- 2020-06-21 (日) 02:00:31
      • チャージ中1秒無敵+移動速度アップがスキルポイント1振りという狂気、ダイブロールアドバンスとか10振りして0.2秒だぞ -- 2020-06-21 (日) 02:01:17
      • 肉ゾンギグラ零とかステルステックなきゃとてもじゃないけどやってられねーよ -- 2020-06-21 (日) 02:02:39
      • Ph擁護は正直無理なんだよな、アクションゲームとして破綻してる -- 2020-06-21 (日) 02:03:00
      • 他職はステルステック無しで頑張ってるんですけど、Ph使いはのーしのし過ぎで感覚おかしくなってるわ -- 2020-06-21 (日) 02:04:07
      • よそはよそ、うちはうち! -- 2020-06-21 (日) 02:04:48
      • (´・ω・`)会話不全すぎでしょ -- 2020-06-21 (日) 02:04:55
      • (´・ω・`)愚痴板で生産性の有る会話なんてあるわけないでしょ -- 2020-06-21 (日) 02:05:44
      • (´・ω・`)PA使ってる人少なすぎひん?まぁそれもそうか、所詮PhPAは先の時代のテクに負けた敗北者鮭! -- 2020-06-21 (日) 02:08:56
      • (´・ω・`)はぁ・・・はぁ・・・ルーサーモン・・・? -- 2020-06-21 (日) 02:09:30
      • (´・ω・`)さてはツナだなテメー -- 2020-06-21 (日) 02:09:58
      • (ディバイドのPh接待ってステルステック関係なくね…?必要性を感じたことないんだけど) -- 2020-06-21 (日) 02:14:55
      • ディバイドのPh接待は工作補充でのSフェルカーの圧倒的効率だと思うんですけど(凡推理 -- 2020-06-21 (日) 02:17:06
      • (´・ω・`)ただの構ってちゃんか真性のやべー奴でしょこれ -- 2020-06-21 (日) 02:17:51
      • (´・ω・`)ロッドPhなら多分感じてないだけで実際はめっちゃ役に立ってると思うわよ。まぁ接待ガーとかなんとか言ってる人のいくらかはただただUNEIかYSOKを叩きたい人でしょうけど -- 2020-06-21 (日) 02:19:13
      • (´・ω・`)仮入りしてて草 -- 2020-06-21 (日) 02:19:27
      • (´・ω・`)ステルステックが常識的な範囲のスキルだったらPhも皆に好かれるクラスになってたのかな、Etは微妙に許されてる感じあるし -- 2020-06-21 (日) 02:21:28
      • 一番強い戦法、職、キャラが叩かれるのは常だから必ず何かが犠牲になるのよ -- 2020-06-21 (日) 02:23:56
      • PhはHrからしばらく間が空いた期待の後継クラスだったから意図的に強くされただけだと信じたい -- 2020-06-21 (日) 02:28:13
    • (´・ω・`)Ph実装からそろそろ1年、Hrオンラインが終わったのもHr実装から1年くらいだったし何かあるかもね -- 2020-06-21 (日) 02:26:02
      • (´・ω・`)そろそろ新クラス来るからねぇ…どうなるかな -- 2020-06-21 (日) 02:27:08
      • するならテクニック関連の弱体でお願いします…。PAに変な弱体来たら困る(カタナぶんぶん) -- 2020-06-21 (日) 02:27:39
      • Phオンラインが終わり次のオンラインが始まるのよ… -- 2020-06-21 (日) 02:31:15
      • (´・ω・`)ガンスラオンライン...EP1かな? -- 2020-06-21 (日) 02:33:38
      • 歴史は繰り返す・・・ -- 2020-06-21 (日) 02:34:33
      • Gu✕ -- 2020-06-21 (日) 02:43:24
      • アディションオンライン、シュンカオンライン…PA系だとあとなんかあったっけか。 -- 2020-06-21 (日) 02:48:32
      • (Sロール)インフィオンラインとか?防衛時代までのラフォやイルメギも大概だったけど -- 2020-06-21 (日) 11:52:57
    • (´・ω・`)ステルステック取得したら問答無用でテクの威力下がるとか防御力下がるとか、そういうことは考えなかったのかな。Etはご丁寧にスキルツリーを嫌らしい配置にしてるのに。 -- 2020-06-21 (日) 03:43:22
      • Phの反省点が順当に後発のEtに反映された結果デメリットが付与されたんだろう。 -- 2020-06-21 (日) 09:00:24
      • ダブセのギア消失も分かりやすいデメリットだよな。単にデメリットだと印象悪いから被ダメ軽減が後から付与されたと思ってる -- 2020-06-21 (日) 09:19:25
  • (´・ω・`)ディバイドでPh使えば使うほどなんだこのゲームってなる、気分転換に既存職使うともっと虚しくなる -- 2020-06-21 (日) 01:36:12
    • (´・ω・`)あそこまで露骨に優遇するならいっその事受注条件Phにすればよかったのにね -- 2020-06-21 (日) 01:56:20
      • (´・ω・`)それはもう優遇でもなんでもないのでは? -- 2020-06-21 (日) 02:01:09
    • (´・ω・`)でもカタナやライフルオンリーだときちんとした難易度なんだけどね。やっぱPhが強いんじゃなくてのーしテクニックぶっぱ安全安定なロッドPhが強すぎるんですよ… -- 2020-06-21 (日) 02:36:15
      • のーしテクしても火力出なくて結局カタナ握っちゃう。盛りが足らんのだろうか…。 -- 2020-06-21 (日) 02:41:12
      • (´・ω・`)表記ダメージも大事だが、累計ダメージ与える早さも考えるといいわよ?単純な話同じ時間に100ダメージ1回と70ダメージを二回どちらが上かな? -- 2020-06-21 (日) 02:45:47
      • ラバでディバ30簡単に勝てるって聞いたから、シオンロッドで試してみたものの半分くらいしか削れず、ピュラスカタナなら倒せちゃったんだよね。慣れや使い方の問題なのかも。3種とも使いこなしたいから練習しないとかな。 -- 2020-06-21 (日) 02:54:21
      • 無敵貫通攻撃をデフォに実装しようぜ、ステップ無効でガードだけ可な! -- 2020-06-21 (日) 02:56:22
      • 慣れの問題だな、シオンロッドでラバなら余裕を持って倒しきれるスペックある。如何にうまく両方にラバータ当てて2人のマーカー最大のタイミングを近付けられるかとかで結構タイムブレるし -- 2020-06-21 (日) 02:57:08
      • そっか。わかった。しばらくテクPh(というかテクニックの?)練習してみる。 -- 2020-06-21 (日) 03:01:27
      • ラバの特権としてギア貯まるのも結構早いからファントムタイムも活用していくとなおベネ -- 2020-06-21 (日) 03:02:38
    • HuEt「30に関しては一番の安定性と火力なのに誰も非難してくれない」 -- 2020-06-21 (日) 14:48:38
      • (´・ω・`)メインHu使ってる人が少ないから仕方ないわね。ちょこちょこ上方調整されてるのに雑談板じゃ話題にも上がらねえ -- 2020-06-21 (日) 17:18:33
  • (´・ω・`)PhとEtだけで完成してないかしらこのゲーム あ、Teさんは1人だけ居てくれると助かるわ -- 2020-06-21 (日) 02:45:50
    • もういい加減クラス関連の木は一個にまとめろよ、何個並べて立てるつもりなんだ鬱陶しい -- 2020-06-21 (日) 02:46:53
      • いつもの奴だろこれ -- 2020-06-21 (日) 03:05:29
      • こっちの粘着にジョブ変えたのか。しばらくこのクラスネタ連打か…しばらくで済めばいいけどな…この間バランス調整あったばかりなのに次のバランス調整までとか流石に気が滅入るな -- 2020-06-21 (日) 04:08:46
      • 6月10日のバランス調整で既存職スルーで後継職だけ上方修正で怒り心頭なんでしょ -- 2020-06-21 (日) 04:16:27
      • 怒り心頭なのは自由だから良いけど、問題はシバの話題みたいに連打されると、クラスの話題すら出すのが憚られるっていう事態になるのと、あと、当人が気に入る調整が来るまでやり続けるとか、一歩間違えると違う意見全部殺されるしそれはそれで問題でしょ -- 2020-06-21 (日) 05:10:36
      • ぶっちゃけ文句が有るなら公式に要望出すなりSEGAに入社するなりしろってずっと言われてる -- 2020-06-21 (日) 05:23:40
      • おのれ、このレンジャーは1年待ったのだ!(スタスナ関連、チャージ問題はどうなりました?吉岡さん) -- 2020-06-21 (日) 06:38:18
      • サブEtで一番恩恵受けたクラスだと思うけどRa。本職Raさん的にはイマイチだったんかな?にわかRaだから良く分からん -- 2020-06-21 (日) 09:10:58
      • 射程良し!スタスナよし!チャージよし!発射!!あっるぇえ~敵もう溶けてる~だからね。カタログスペックは高いんだけどね~ -- 2020-06-21 (日) 10:54:02
    • 本来は上級職に移行していくはずだったんだし仕方ないんじゃね。Hrがそこから外されてるのが謎だが -- 2020-06-21 (日) 08:46:15
    • オメルーいってもphだらけ。なんか最近は強い上手い人しか残ってないのかな、raとte以外の既存職つかってるとヤベーのかな、と思う。肩身が狭い -- 2020-06-21 (日) 11:08:26
      • その強い上手い人?しか残っていないなら、一部の法撃力モリモリ以外はPA使ってると思うよ。あと、Ph使ってる身で言うのもなんだけど基本職がいたところでなんとも思わないから堂々と遊べばいいよ。 -- 2020-06-21 (日) 11:13:35
      • 一部頭のおかしい奴がいるのはどうしょうもないけど、大体の人間は他のクラスやら他の人間の事なんか気にしてないから自由にやればいいんだよ。頭のおかしい奴の不評をかわない事気にしてたらキリがない、だが俺も野良にいってるけど、その〇〇ばかりという状況にそもそもあったことがない -- 2020-06-21 (日) 11:51:52
      • phだらけ、は言い過ぎた。訂正する。だいたい半分以上がph って感じかな。その次にetが多くて3人ぐらいかな。このバランスは偏ってると思うけど新クラスが弱いと鬼のように怒る人がwikiには多いからゲーム内もそうなんだろうね 子木 -- 2020-06-21 (日) 12:45:06
      • 既存の下位互換にすらならない新要素に金や時間を支払う馬鹿はいないし、金や時間を支払ってしまった自分が馬鹿であってはならないから既得権益は譲らないっていう割と普遍的な精神作用 -- 2020-06-21 (日) 12:58:27
      • なるほど。つまり遊んだ分だけ見返りをよこせ、ということね。ってそれじゃあバランス調整云々の理屈は表向きは建前や大義名分なだけで本音は「俺が遊んだクラス(武器種)は強くしろ」じゃないですか。もうやだこんな民度のオンゲー -- 2020-06-21 (日) 13:57:00
      • オメルーに関してはほぼFiで行ってるから、そんな周り気にするのってしか。逆にテク使えるの居てくれるとポイズン入るので助かる。装備整えたのでFi出しやすいオメルーは助かる -- 2020-06-21 (日) 14:54:11
      • 小木の言いたいことも解るし小木に言っても仕方ないというかバランスの問題不満がある人に、リアルの話をすると新クラスが控えてる今、そういう人口比率とかバランスの話しをするのが、難しいと思うんだよね。多分今意見を受けたとしてもまた新クラス参加でガラっとパワーバランス変わるだろう。そうすると調整がなんだったんだ?って話になる以上いろいろあるのがわかるが、無駄になる気しかしないんだよな。遅くても新クラスがきて様子見てそのあとならまだわかる -- 2020-06-21 (日) 14:59:55
  • (´・ω・`)EP6は"好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』"って大々的に言ってたはずなのに、ディバイド実装で完全に破綻してるのどうにかして? -- 2020-06-21 (日) 03:58:15
    • 「好きな武器種、クラスで遊べるPSO2」(全クエストでとは言ってない) -- 2020-06-21 (日) 06:27:54
    • Dの好きな武器種、Dの好きなクラスという事にしとこうか・・・notep7に期待かなぁ -- 2020-06-21 (日) 07:36:03
      • D「好きな武器種、好きなクラスで遊べてたのしーなぁ」 -- 2020-06-21 (日) 09:14:29
    • 補充や工作で近接が役に立たないのは適材適所ってことで分からんでもない。討伐や最終戦も逃げ回る敵を相手にしないといけないわ狙いづらいわで近接サヨナラはつれえわ -- 2020-06-21 (日) 07:58:55
    • ????「好きな武器種、好きなクラスで遊べるPSO2!。ただしクエスト側でPhが優位になるレベルデザインにして間接的にPhにプレイヤー分布を集中させようっと。そうすればPhだけ調整すればいいから楽だわー、お前らPhだけ使えや」 -- 2020-06-21 (日) 08:36:20
    • ディバイドはクリア自体は好きなので出来るからある意味間違ってはないなw -- 2020-06-21 (日) 08:43:54
      • 倒せなくても極論逃げ回っててもクリア扱いにはなるんだよな。…いやだからといって鍵かけずに野良マッチングした状態で戦いもせずに逃げてばっかりは流石にあかんけど -- 2020-06-21 (日) 08:52:19
    • 高難易度ってわざわざ言ってんのに努力しないで文句はどうかと思うんだ。有利不利出すぎてんのとそれは別のお話。通常の一般クエで進行に支障出るくらいになってから言って -- 2020-06-21 (日) 08:55:22
    • どの武器種、クラスでも同じ労力で同じ成果が得られるようにするとは言ってないからな。 -- 2020-06-21 (日) 08:57:58
    • EP2までに比べりゃEP3以降は雲泥でどのクラスでも遊べると言える。が、俺はクソ簡単操作なぶっ壊れ一強クラスがある方が好きなので大迷惑だ -- 2020-06-21 (日) 09:41:52
    • 固組努怠 -- 2020-06-21 (日) 09:55:42
      • というより自分の使いたいクラス、武器種にベストマッチなパートナーか -- 2020-06-21 (日) 09:58:09
    • 快適さとかは知らんけど近接はハマれば火力で遠距離(座標)を凌駕できるバランスになってくれんかな。あとはカウンターとか無被弾前提なら全近接にカウンター付けて欲しいし。 -- 2020-06-21 (日) 10:36:29
    • (´・ ω `・)好きなクラスでディバイドやってたら心を折られた -- 2020-06-21 (日) 11:40:16
      • 開き直って心に毛が生えたわ -- 2020-06-21 (日) 11:46:20
  • 解式PAは完全無敵で良かったっていう愚痴、ランチャーPAとか無防備過ぎ -- 2020-06-21 (日) 04:23:12
    • さすがに甘えすぎだろ。 -- 2020-06-21 (日) 06:04:57
    • フォメ、バーランも無敵にしようか? -- 2020-06-21 (日) 06:22:44
      • メギバーランしてもたまにHitの間に多段で落ちてるのほんま -- 2020-06-21 (日) 06:48:48
      • 鋼の決意イクス「二回だけなら死んでいいぞ!!」。 -- 2020-06-21 (日) 10:03:12
    • 解式は性能差があり過ぎてて、最初の方の高コスト組をどうにかしてあげて欲しいわ。別武器でもゲージが溜まるから、その武器自体が強くなったわけでも無いし、明らかに弓解式のローコストハイリターンっぷりが際立つ。百歩譲ってソードはいいがナックルどうにかしてくれ -- 2020-06-21 (日) 07:26:18
      • つってもその弓さん解式頼りやんけ -- 2020-06-21 (日) 08:56:16
      • そもそも何でコストに差をつけようとしたのかよく分からん -- 2020-06-21 (日) 09:50:04
      • まあ「必殺技欲しい!」な武器もあれば「ここ痒いけど手が届かねえ!」な武器もあっからね -- 2020-06-21 (日) 09:52:44
      • 無敵になって武器全種使って大技ぶっぱくらいでええんや、ええんや… -- 2020-06-21 (日) 09:55:57
      • 弓は解式の比重が多い性能の
        武器になった気がする。解式ゲージは刀より弓もってた方が溜まるスピードがはやかったっけ? -- 2020-06-21 (日) 11:12:58
      • 弓さん案山子殴りじゃないとスカること多いしそもそも弓自体があれなんで許せ -- 2020-06-21 (日) 11:26:08
      • 武器の強化じゃなくてクラスの強化でしょ -- 2020-06-21 (日) 11:42:08
      • ブレイバー使ってる奴が希少種だから弓の解式がぶっ壊れでもセーフ -- 2020-06-21 (日) 12:38:27
      • 逆に考えるんだ…というまでも無く「解式だけで見たら」ぶっ壊れじゃないとどうにもならないんすよ。 -- 2020-06-21 (日) 13:53:13
      • ラディウス潜在もS5:追射もチェイスもバニッシュも乗らないから全然セーフだと思う。乗ったらぶっ壊れ待ったなしだけど -- 2020-06-21 (日) 14:07:13
      • (´・ω・`)のーしボマー時代の話でもしてんのか -- 2020-06-21 (日) 14:30:50
      • 十中八九そうだろ。これと言って具体性ないままイキってくるのは大体情報が古いとか自分の中の印象的な時代でしか見てない -- 2020-06-21 (日) 15:31:54
    • 無敵やGP判定付けろとは言わんけどせめてモーション中ダメージカット-80%にしてくれと思う。 -- 2020-06-21 (日) 09:15:58
      • に-を掛けるな -- 2020-06-21 (日) 12:15:13
      • 被ダメ増やせとか真性のドMかな -- 2020-06-21 (日) 13:53:57
      • 被ダメ上がってて草 -- 2020-06-21 (日) 13:54:58
      • 解死期って言われそう -- 2020-06-21 (日) 14:28:33
      • 枝1は何言ってんだと思ったらそういうことか -- 2020-06-21 (日) 14:30:19
    • アサイルは無敵にするくらいならGPは今のままで威力を上げて欲しい -- 2020-06-21 (日) 10:33:09
      • Raの解式はAR対応にして硬直短くして撃った後WB貼りつけるで良かっただろと、対雑魚用ランチャーで単1ボス専、硬直クソ長い威力は塵とかYSOKはなにか?、Raになんか恨みでもあんの? -- 2020-06-21 (日) 14:31:33
      • 実装時はストック1だしまぁみたいなとこあったけど、弓が同じストック1であの火力じゃちょっとねぇ -- 2020-06-21 (日) 14:41:48
      • ARにしろって、これはあれか「このライフルGu装備可能です」って奴だなw ほんとD憎いんだねぇ。脊髄より上に判断任せた方がいいよ -- 2020-06-21 (日) 15:40:31
      • 他クラスメインで全クラス武器持っても解式打てないようにできてんだからGu不可ライフル解式もできんだろ -- 2020-06-21 (日) 16:09:37
    • 解式PAに関してはぶっちゃけどうでもいいと思ってます・・後継クラスメインなもので -- 2020-06-21 (日) 14:17:46
      • さてはオメーYSOKだな -- 2020-06-21 (日) 15:46:48
    • (´・ω・`)実際無敵にしてゲームバランスに影響与えるかと言ったら別にそんなことないのに、解式にデメリット付けるのなんなん?既存クラスは下位って位置づけにしたいの? -- 2020-06-21 (日) 15:48:32
      • 無敵つけてもよかったのですがロッド接着Phがなんか言ってきそうだったので辞めましたご理解 -- 2020-06-21 (日) 16:08:55
  • ブーストかかってるのにアトラユニ出なさすぎワロタw -- 2020-06-21 (日) 15:15:36
    • (´・ω・`)あれトリガーでしか落ちないんじゃないの(はなほじ -- 2020-06-21 (日) 15:19:43
      • 一応、化身も全恥も同じぐらい出てるんじゃないの -- 2020-06-21 (日) 15:31:46
  • ブーストかかってるのにアトラユニ出なさすぎワロタw -- 2020-06-21 (日) 15:16:20
    • (´・ω・`)あれトリガーでしか落ちないんじゃないの(けつほじ -- 2020-06-21 (日) 15:50:15
  • VωR`)まレ出無(未来予知) -- 2020-06-21 (日) 16:57:46
    • 順位が気に入らなかったのかWAVE1終わった後すぐ抜ける子供みたいなのに何回か出くわしたわ そしてそれに続いて抜ける奴 SS取っておいてそいつら全部BLにぶち込む事にしたよ -- 2020-06-21 (日) 18:03:43
  • 強化費0キャンペーン、デメリットないから文句言うのはおかしいのはわかってるが、なぜ特殊能力5%アップとか中途半端なオマケつけんだよ。せめて10%にしろよ。50%の強OP100%に出来ないやんけ。そんなに95%で落ちて萎えさせたり、45%使わせてボク損させたいのか?運営から見たら善意で付けたんだろうが、プレイヤーからすると蛇足付けて煽ってるようにしか見えんわ。10%だったら装備作ろうと楽しみしてたのにガッカリだよ -- 2020-06-21 (日) 17:36:08
    • (´・ω・`)言いがかりが過ぎなイカ? -- 2020-06-21 (日) 17:38:37
    • これがモンスタークレーマーってやつか? -- 2020-06-21 (日) 17:39:54
    • 荒れすぎだ、ちょっとドゥドゥサンドバッグを殴って落ち着け -- 2020-06-21 (日) 17:39:55
      • 木主がサンドバッグになってて草 -- 2020-06-21 (日) 17:53:52
      • 余計に心が荒むと思うぞ -- 2020-06-21 (日) 17:55:40
      • 荒れすぎだから、0キャンペーンの前に旧式オフス全武器を補助アイテム無しで10603に思考停止でやってこよう -- 2020-06-21 (日) 17:59:57
    • 10%とか舐めてんの?この前15%やったんだから15%しかないだろJK -- 2020-06-21 (日) 17:45:15
      • 15%とかなめてんの?大盤振る舞いで20%までいこうぜ -- 2020-06-21 (日) 17:47:32
      • 20%でも作るものによってはきついんだよなぁ……25%以外考えられんは -- 2020-06-21 (日) 17:56:49
      • オマエラ欲無ェなぁソコは50%だろィ -- 2020-06-21 (日) 18:02:52
    • だったら素材5本とも全部ベースと同じにすればいいだろ!!(筋肉論破 -- 2020-06-21 (日) 17:49:56
    • プレイヤーからすると(当社比 -- 2020-06-21 (日) 17:51:05
      • 勝手に主語大きくするなってんだよな。なんでそこで自分って言えないんだろうか -- 2020-06-21 (日) 17:52:42
      • 自分は不器用なんで -- 2020-06-21 (日) 17:57:59
      • 主語大きくした時点でもうダメなのよね。大きくするのは守護の倍率だけにしておけと -- 2020-06-21 (日) 17:58:17
      • なんでそこを「全てのプレイヤー」だと思っちゃうのか不思議だわ。まあ自分のことプレイヤーっていうのもなんかおかしいが。 -- 2020-06-21 (日) 17:59:09
    • じゃあデメリットキャンペーンしてもらおう-20%で -- 2020-06-21 (日) 17:52:38
    • 5%だろうが10%だろうが最終は完封させるまでのこと。穴あけはまあ。。。がんばろう。。 -- 2020-06-21 (日) 17:54:37
    • ほかは知らんが、雑談民は100Mどころか1G単位で金持ってるかと思ったけど、こんな器の狭いクソザコメンタルのやつもいたことにビビったわ -- 2020-06-21 (日) 17:59:02
    • どうせいつも本気で装備作りなんかしてなくて、45%も倉庫の肥やしにしてんだろ -- 2020-06-21 (日) 17:59:50
    • そもこれGWに企画してたキャンペーンコロナでが伸びに伸びきってやっとこ今開催されるんだしなぁ、GWにそのお詫びとしてドゥモニ10%弱体やったばっかだし -- 2020-06-21 (日) 18:01:31
      • あれも本当は5%だったしな。でも正直に言うと報酬期間15%にしてこういうちょいとした強化イベントの時は10%にして欲しい -- 2020-06-21 (日) 18:04:33
      • 10%、15%に慣れ切っちまうと5%じゃなんかたんねぇんだよなって思っちゃうのは分からんでもないねんな…、周年イベが7月に予定されてるし15%も8月には多分来るっしょ?スルーでいいんじゃない? -- 2020-06-21 (日) 18:10:08
      • 強化の称号を集める期間じゃろ -- 2020-06-21 (日) 18:11:51
      • どうせ深遠レイド来たらまた付け直すんだから今回は素材作るだけでええやろ -- 2020-06-21 (日) 18:13:14
    • 初めての試みでデータないから、この条件での実行数のデータ取りよ。いつもならやらない層もただなら試すかってのはあるだろ -- 2020-06-22 (月) 17:39:32
  • 週末のVRヤベェな、13Bなせいもあるか知らんが悪い意味で奇人変人大集結じゃった… ラヴィス担いだシフデバ一切しないTeや最後まで5000(最終的に6000近くまで貯めてた)越えても”歩いて”結晶集めしかしないHuとか3人掛かりで3wの北の勇者して壁出る迄高買い続けたメンタル猛者とか…駅で初めて20分越したわさ俺がブッチギリでハカイオーになる訳だわさわさ(´・ω・`) 2週目は即他ブロックで逃げたがぷそつ混沌の片鱗を味わったぜ… -- 2020-06-21 (日) 17:59:28
    • 歩いて結晶集めは通報しとけ -- 2020-06-21 (日) 18:02:37
      • 取り合えずBL入れた、通報は…しても無理じゃろなぁ -- 2020-06-21 (日) 18:13:11
      • BLこそ何の意味もないぞ -- 2020-06-21 (日) 18:15:12
      • マルチで意味無くともPT乱入を防ぐこと出来るじゃろ、延々寄生されるのだけは防げるぞい -- 2020-06-21 (日) 18:51:47
      • 寄生くんがPT乱入してきたら始まる直前で蹴ればよくね?始まった後に蹴ったら一方的にこっちが悪いけどそうでなければお咎めなしよ -- 2020-06-22 (月) 09:56:35
    • 上に木が有るのに何故木を分けた!!!言え!!! -- 2020-06-21 (日) 18:02:56
      • アレは木ではない、豚だ!? -- 2020-06-21 (日) 18:04:52
      • 雑談民の首関節は固定されてるから -- 2020-06-21 (日) 18:07:19
      • うおっと上のクレーマーに目が行って見落としてたのん…ケツは勘弁してくだせェ_(:3」∠)_ -- 2020-06-21 (日) 18:07:29
  • ついに舞空をゲットしたんだけどさ、打撃上昇外して舞空にする価値があるのか微妙な気がしてきたって愚痴 -- 2020-06-21 (日) 18:38:04
    • 打撃上昇以上に打撃上がるのに意味ありありの有明でしょ -- 2020-06-21 (日) 18:41:18
      • あ、マルチならどっちでもいいです 小木 -- 2020-06-21 (日) 18:41:59
      • マルチじゃなくても自分でシフタできるからさ・・・ -- 2020-06-21 (日) 18:50:30
      • 自分でシフデバする手間を省ける事に意義を見出だせるかどうかでしかないから好きにするといいぞ -- 2020-06-21 (日) 18:51:52
    • (´・ω・`)サブFiでアドレナリンあるならいいけどないなら舞空でいいわよ -- 2020-06-21 (日) 18:46:00
    • ぶっちゃけディバやらないなら殆どファッション -- 2020-06-21 (日) 18:51:21
    • (´・ω・`)もってないんやろうなぁって -- 2020-06-21 (日) 18:52:38
    • 友だちにTeがいて毎回つけてくれる環境とかなら、ステつけた方が良いって前から言われてる。 -- 2020-06-21 (日) 18:58:01
      • というか付けた方が良いというより、その方が火力上がるよなって感じだわすまん -- 2020-06-21 (日) 18:59:06
      • (´・ω・`)友達とか☆50の未実装武器やろ? -- 2020-06-21 (日) 18:59:26
    • 忘れちゃいけないけど防御力も一応上がるぞ -- 2020-06-21 (日) 19:03:07
    • とりあえずVRで全員装備していればTeにバフもらいに行く人間がいなくなって結晶が早く集まる -- 2020-06-21 (日) 19:17:20
      • 問題は舞空持ってるのにVR行く必要が無いところだな -- 2020-06-21 (日) 19:20:36
      • レイドだと大体固まってるからTeが頃合い見てかけるしな… -- 2020-06-21 (日) 19:26:47
      • ディバイド、エンドレス、TA、潜入とかをソロでやる人が一番恩恵があって、マルチ中心でいく人は言うほど恩恵があるかというとソロやる奴よりは無いだろうなって感じ -- 2020-06-21 (日) 19:29:47
      • まあ最近はTe不在も多いし、テクが使えるのにポーター前ですらテクを使おうとしない人ばっかりだし、あってソンハナイネ -- 2020-06-21 (日) 20:42:56
    • もう手放せません(ズボラークス -- 2020-06-21 (日) 19:28:04
    • 靴をパレットから外せる、靴に切り替えてPP使わないでいい。これに尽きるゾ -- 2020-06-21 (日) 19:53:28
    • 舞空用のユニ作ればいい -- 2020-06-21 (日) 19:59:40
      • 武器パレでユニットも切り替わるならそれもありだったな きぬ -- 2020-06-21 (日) 21:09:34
    • 広域MAPのときTeバフを一々もらいに行かなくても初回だけで維持出来るし正直舞空以外だとたかだかHP60.PP6程度に1枠使うなら最初からsopなんていらなくね?レベルに選択肢がない -- 2020-06-22 (月) 00:29:59
  • (´・ω・`)下位職で遊ぼうとすると解式の都合リバスティルらの素の倍率お化けらの存在がつらい。上位職らがリバ使ってるとスティルしか選択肢ないし、大抵がS5のために結局リバレイトが必要な悪循環…武器の素の火力インフレのせいでシオンクラスの武器で解式すると気持ち損する気分になるのは俺だけだろうか?SOPや素材きにせずランチャーみたいな解式用の武器もっと増やして?って愚痴。ポンズアシェットくんはレートにドロップ率緩和しろ。 -- 2020-06-21 (日) 23:36:36
    • (´・ω・`)素の倍率って素の武器ステータスだったわ。ゆるし亭ゆるし亭 -- 2020-06-21 (日) 23:37:38
    • コンバットはRaにとって悪夢だから話題に出さないで・・・・ -- 2020-06-21 (日) 23:45:23
      • (´・ω・`)あれは超界の目玉かつドロ率でスティルも控えていたのにデメリットもちと全てにおいて残念だっただけで、デメリットなしのコレクトファイル産ならまだワンチャンあったわよ?(たぶん) -- 2020-06-22 (月) 00:32:57
      • (´・ω・`)その上スティルの素材になっちゃってもうこれわかんねえな -- 2020-06-22 (月) 00:57:43
      • ? コンバットカノンは迷彩だろ?なにいってんだおめぇ(フォーム -- 2020-06-22 (月) 09:58:50
    • (´・ω・`)クヴェレ弓どえらいステ高いみたいだしアエストリアとかコレクトファイルに高ステ武器追加するだけ微妙に配慮してるんじゃない?しらんけど -- 2020-06-22 (月) 00:00:56
      • (´・ω・`)コレクト産がそういう方向にいってくれるのはありがてぇなぁ…解式のためにリバスティ級武器を捧げなくても良くなればいいなぁ… -- 2020-06-22 (月) 00:34:59
  • (´・ω・`)22日より18日までの方が経験値倍率高いっておかしいだろぉ あとEXトラブ200っていうアイテムが1個あるんだけど6時間ってなんだよ1時間を6個にしろよぉ! 失礼しました -- 2020-06-21 (日) 23:55:04
    • EXトラブ使うとレアドロ400も使わないと勿体ないと感じてしまう…。いやまぁ、使わなきゃいけない決まりはないんだけどさ -- 2020-06-22 (月) 00:20:38
  • ボナキー使って降りた途端630 当然回線には問題無し みんなは気を付けてくれよな…… -- 2020-06-22 (月) 00:58:45
    • 虹鍵でエラー吐いたら目も当てられないな -- 2020-06-22 (月) 07:22:33
  • 高難易度ばかりの吉岡時代より酒井と木村時代のゆるい方が楽しかった -- 2020-06-22 (月) 01:05:58
    • (´・ω・`)その御二方メディアに顔出しするの自粛しただけで立場は変わってないわよ、緊急はぬるいけど常設は高難易度のスタンスは基本変わってないと思うけど -- 2020-06-22 (月) 01:15:06
      • (´・ω・`)そもそもライトは配布グラーニアとメセタビンタでスティル一個あれば十分だろうし、それ以上はやりこみっていうスタンスだろうしね -- 2020-06-22 (月) 01:28:48
      • (´・ω・`)解鍵やエメルなんかもキャンペーン配布したりで、かなり気を使ってくれてるわよね、最新武器1本ならかなり緩い。先行入手したり、2本目3本目ってなってくるとそれなりの周回やプレイ実績もとめられるけど -- 2020-06-22 (月) 01:33:01
    • (´・ω・`)あたしはソロコンテンツが好きだから今のスタイルはアリだわ。(楽しいとは言っていない) -- 2020-06-22 (月) 01:34:20
    • 吉岡は裏に回った2人の傀儡でヘイト押し付けられる以外はPSO2にノータッチなただの被害者だぞ -- 2020-06-22 (月) 01:35:07
    • EP2の時点で割と高難度要素望まれてて、実際防衛がウケてたと思うんだけど。 -- 2020-06-22 (月) 01:56:49
      • 防衛はカカシ殴りするだけじゃない楽しい高難易度だったしなぁ -- 2020-06-22 (月) 01:59:28
    • (´・ω・`)これで高難易度?まだゆるくて腹立つんだけど -- 2020-06-22 (月) 02:36:41
      • (´・ω・`)そんなあなたにエターナルロナーチャレンジ -- 2020-06-22 (月) 02:38:16
    • 高難易度は大いに歓迎なのだが、高難易度と理不尽をはき違えてるって部分はちょくちょくある。エネミーだったら超化マイザー、超化浮上コンビ、カサドール、デコルの新技。このあたりの敵は殺された時に「ミスった!」とか「しまった!」ではなく「えっ?」って感じの死に方になるあたり理不尽だと思う。クエストだったらタイムで結果の良し悪しが分かる潜入と違って、ディバイドはランダム要素やクラス格差で結果がブレまくるから成長してるのかどうかまるで分からない。 -- 2020-06-22 (月) 02:47:17
      • 高難易度と理不尽なんて人によって違うものだぞ。子木主が挙げたエネミーの行動はただの初見殺しなだけだし理不尽でもなんでもないでしょ。 -- 2020-06-22 (月) 02:55:13
      • マイザーはミサイルがり理不尽火力だが特定モーションで撃つから…と、思いきや大抵ミサイル撃つ行動ばかりのせいで大技後の棒立ち以外ほぼほぼ攻撃がハイリスクな理不尽クソエネミーに、デコルだけは所見殺しで済まされるレベルじゃないあまりにも短すぎるモーションに対して空中多段によるエアリバ殺しもある即死レベルのダメージな地点で理不尽なんすよこれ…枝1はこいつらを高難易度でソロでやったことない人かな? -- 2020-06-22 (月) 03:17:27
      • 枝1じゃないけどマイザーはともかく他のエネミーのどこが理不尽なんだ…? カサドールは初見殺し感あるけど分かってしまえば先頭に居ようがなんてことないし、単純に即死級ダメージが理不尽って言う人は珍しい気がする。というかデコルの新技ってそんな食らうかって感じだしリミブレ中でもなければ大体即死しなくね? あとディバイドで「結果がぶれまくるから成長してるか分からない」ってそんなことないじゃろ。25とか30とかならご丁寧にゲージがあるからこのバフデバフ貰ったときはこの程度まで削れるのかーとか残り時間このくらいになるのかーとか物凄い分かりやすいけど -- 2020-06-22 (月) 03:43:53
      • ミサイルで追尾性能が高くて数が多いのは変形中に撃ってくるやつだけで、それ以外のは誘導性も低い上に数も少ないから簡単に回避可能だし、テク使えるクラスならマイザーの頭上にゾンディすれば安全になるぞ(変なタイミングでやると巻き込まれるけど)デコルは予兆モーション僅かにあるのわかってるなら常に警戒しなよ・・・ミラージュの特殊ダウンも合わせて一気に胴体部分削るとか戦いようはあるぞ。 枝1 -- 2020-06-22 (月) 03:45:11
      • デコルはまぁいいとして、マイザーに関してはEP6のトップオブトップクソエネミーもいいとこだぞあれマジで。弱点ロクに出さないわ強烈な誘導付き状態異常付きミサイルを長距離移動しながら引き撃ちするわでPhですらすんげーだるい。こいつに比べたら浮上コンビとか圧倒的にかわいいレベルだわ -- 2020-06-22 (月) 03:46:34
      • マイザーはクラスや武器で好み別れそうやなワイヤーヘブンリー連打でハメるのすこ -- 2020-06-22 (月) 03:49:48
      • デコルの新技は当たり方次第じゃHPマックスから一瞬で全部持ってかれるぞあれ -- 2020-06-22 (月) 04:15:41
      • デコルの新技は部位破壊後ならまだしも破壊前のフルヒットだと高層ディバイドどころか超界でも最速エアリバ受付が間に合わなければ平気で即死させるレベルだったからな… -- 2020-06-22 (月) 04:42:06
      • まぁ元々デコルくん接射羽根弾多段HITみたいな突然の死系攻撃持ってたし不用意に近付いちゃダメだってはっきりわかんだね -- 2020-06-22 (月) 04:48:28
      • とはいえあのモーションの短さで全方位の近接殺し攻撃はHu絡めた構成かEtでないと近接職全般には理不尽でしかないよね -- 2020-06-22 (月) 04:51:17
      • じゃけん、HP盛るかライフルート通るかするが良かとよ -- 2020-06-22 (月) 08:30:25
      • 本気で理不尽だと感じるのは超界イーデッタ君くらいだな。あいつ攻撃頻度が上がってるせいでこっちの攻撃避けてんのかってくらいスカされるのほんまビキビキくる。 -- 2020-06-22 (月) 10:27:32
    • 高難易度ばっか出てるんじゃなくて、ただ野良の強い人が寄生地雷から自衛出来るクエが増えただけだぞ。ディバイド少人数とか4人フルメンバー以下になるようにしか倍率バフしか掛からないのに、野良で行くよりソロった方が圧倒的に安全で楽とか普通に考えておかしいんだよ。どんだけ火力1人未満の雑魚ばっかなんだよこのゲーム -- 2020-06-22 (月) 04:30:37
      • その火力一人未満の雑魚のせいでディバイドとか潜入とかの高難易度コンテンツがソロ鍵しないほうが悪いみたいな風習だしな。鍵掛けないのが悪い以前に鍵掛けないと失敗させるような連中が大半で難易度に合わないで最悪高層いくために寄生しに高難易度コンテンツへ来る側が一番おかしいのにな。 -- 2020-06-22 (月) 04:46:23
      • まぁそのおかげで人居ないような時間帯でも人待ちする必要なくソロで気楽に回せるのはありがたいっちゃありがたいが複雑だな -- 2020-06-22 (月) 04:52:24
      • PSO2内での割合としては少ない1PTかソロ向けコンテンツ実装の度にオンゲなのに(ryとギャーギャー騒ぐ連中の本音が気になる所 -- 2020-06-22 (月) 06:14:44
      • 昔から言われてることだけどそもそも高難易度コンテンツに誰でも入れること自体おかしいからねぇ -- 2020-06-22 (月) 07:34:15
      • ディバイドに関してはマルチで放置してるだけでもSクリアできて次のステップに行ける仕様がおかしいね -- 2020-06-22 (月) 08:11:49
      • そんな協調性皆無なやつも大概おかしい気がするけれどな。 -- 2020-06-22 (月) 12:01:15
    • 緩いクエストは残ってるんだから行けばいいだけ。ディバイド行かずにアドバンスやおすすめでひたすら多キャラ育成してミッションとオーダーでメセタを稼ぐのが緩い勢向けのコンテンツ。 -- 2020-06-22 (月) 04:49:38
    • 高難易度っていうか、ステ盛り回避勢以外を切り捨てただけなのがな・・・。シフドリとかSOPステ上昇の仕様的にステ盛り回避以外は地雷みたいになってて萎える(HP盛り勢感 -- 2020-06-22 (月) 06:48:14
      • (´・ω・`)まぁ一部クラス以外面倒&理不尽ってのはわかる -- 2020-06-22 (月) 07:02:19
      • いっそのこと被弾しないと逆に死ぬ、紙耐久回避マン殺しのクエストも追加しようぜ!(無茶ぶり) -- 2020-06-22 (月) 10:47:15
      • ステ盛り回避勢ってか結局それPhロッドのことなのでは。まあシフドリと弱プレの火力アップが強すぎて他のドリンク選ぶ価値ないってのはわかる。 -- 2020-06-22 (月) 11:15:23
      • サブEtきてそれはない。つーかPhの万能さに萎えてるだけだろう。HuEtは即死ないしおばけみたいな耐久性能だし、ディバ30でPhより楽だ。まぁPhヘイト集めてるから目立たないけど、ほかも色々あると思うぞ -- 2020-06-22 (月) 14:58:29
    • っていうか言うほど高難易度か? -- 2020-06-22 (月) 08:16:04
      • 彼らはディバイド1-5をソロで回れないほど弱いんだ、察してやってくれ -- 2020-06-22 (月) 10:01:06
      • やる気がないのをPSがないって情けない言い訳で誤魔化してるだけよ -- 2020-06-22 (月) 10:18:30
      • まあEP6に入ってからの新コンテンツが既存職だと足枷が多いってのはわかるかな。それ以外のクエだとホントにやる気が感じられないから楽しめてる人とそうでない人の温度差が激しそう -- 2020-06-22 (月) 10:36:17
      • 現状高難易度クエストって実装不可能だものな、エキスパと非エキのクリア率が大きく異なる内容を実装しないようにしている限り。クエストのエネミーやらは強化されてるけどアークス側の装備も強化され過ぎてるから結果的に難易度変わらんし(強化してないアークスが例外くらい) -- 2020-06-22 (月) 10:45:40
      • ちゃんと装備整えればクリアできるのをそんな当たり前の事を強いられるとか言っちゃう奴が普通に居るのが今のPSO2だからなぁ -- 2020-06-22 (月) 11:37:06
      • 枝2 それ逆じゃね?PSがないのをやる気がないって言い訳にしてるのがフツーだと思うんだけど -- 2020-06-22 (月) 18:25:09
      • ディバイドでプレイヤーの質の低さを判らせられたから。想定難易度は高くないんだが、ソロじゃないと討伐安定しない。ライト層に「高難易度は参加できるけど行かない」って思わせないといけない。かつての再戦デウスや黒竜と一緒だから、そんな変わっちゃいないとも -- 2020-06-22 (月) 20:39:46
    • その二人、メディアに出ないだけでまだいるぞ。そもそもSkiは元々プロデューサーだから開発ではない。KMRに至ってはPSO2統括ディレクターというPSO2全体のD。結局何も変わってないよ。PSO2はEP5までの歴代EPのDがヤバかっただけ。YSOKは尻拭い中なんだけど、あの人もコアゲーマーなので調整がエンドコンテンツ寄りで今賛否ある -- 2020-06-22 (月) 10:50:54
      • というかプロデューサーだのディレクターだのの役名持ちは、ただの矢面係の別名でしかないからな。方針を個人で考えてるんじゃなくて結局は会議で決めてるから、多少発言力はあってもどのDが良かったとかほぼ関係ないわな -- 2020-06-22 (月) 10:55:16
      • レベルデザイナーとかプランナーとかそういう方に話が飛ぶならまだしもそういうことはないしね。なんかディレクターがなんでもかんでも考えてると思ってる人は割と多い気がするわ -- 2020-06-22 (月) 11:15:11
      • 一番良かったのはEP3の頃だけどな -- 2020-06-22 (月) 11:21:06
      • 今まで散々SKI、KIMR、歴代Dを叩いてきたからな。ysokだけは守護らねば -- 2020-06-22 (月) 11:21:09
      • 子木といい枝4といい気持ち悪いってレベルじゃねえんだが -- 2020-06-22 (月) 11:22:46
      • 守らなければとかきもい事より、「叩けば良くなる」とか、「上に立つやつを辞めさせたら今より良くなる、代わりはいくらでもいる」的な発想がブラック企業と発想同じだし、下っ端の働いてるやつとか大学生がその発想じゃな…。PSO2に限ったことじゃなく、悪くなる一方だろ。冷静に考えてみて、逆に自分が会社で働いててマジで外から客にガンガンいう事聞くまで脅されて良くなると思ってるのか?俺はなる気がしない。 -- 2020-06-22 (月) 11:35:18
      • しかも総じて客の言うことってあてにならんしな。稀に痛いとこ突いてくる奴もいるにはいるけど、そういう賢い客はせいぜい50人に1人くらいだわ。 -- 2020-06-22 (月) 13:28:50
      • 褒めらたDなんていないから。後々評価される事はあっても。バランス調整したら目の敵にされ、千年怨むニダが基本だからね。シュンカやロール二倍修正で馬鹿みたいに怨まれたし、客は感情で動いてるから -- 2020-06-22 (月) 17:47:47
      • シュンカはそれ自体よりその後他に同レベルのPA実装する中Brを碌な補填もなく年単位で放置し続けたのがクソすぎる 今のHrの境遇に似てるな -- 2020-06-22 (月) 19:18:51
    • エキスパ称号を持ってたら装備できないHPもステも+3000ぐらいになる装備を配ろう。そしたら高難易度も実装できるし非エキも満足 -- 2020-06-22 (月) 11:47:10
    • Ep4、5でアホほどヌルゲー方針だったのに急に舵切ったから理不尽とかつまらんと感じる層は多いんじゃない?俺も正直どう言うスタンスで向き合ったら良いのか分からなくなって来たし -- 2020-06-22 (月) 11:49:41
      • 4,5の頃は寄生ばっちこい俺が全部やってやるよ!位だったが今はそんな余裕全く無いわ -- 2020-06-22 (月) 11:54:40
      • 今まで低難易度故にそこまで気にしてなかった、同部屋のプレイヤー同士で与ダメが一人分以上違うのは当たり前みたいなマッチングのデザインや大味なクラス・武器バランスが浮き彫りになってるんだよな。 -- 2020-06-22 (月) 12:33:52
      • ディバイドは特にそういうのが露骨にでるからなぁ -- 2020-06-22 (月) 13:40:54
    • 高難易度だけでみればエンドレスソロチ再戦緊急があったEP5の方が難易度の上限は高かった。その分緊急が簡単で幅広い層に向けてクエを用意していたように思える。今は詰めるには物足りなく、ライトにはキツイっていう微妙に噛み合わない難易度しかない印象 -- 2020-06-22 (月) 13:53:50
      • EP6に入ってからその幅広い層向けのクエの作りが適当すぎるんだよな。その辺がEP5までが良かったとは言わないけどEP6はホント新難易度で追加しましたの使いまわしが多い -- 2020-06-22 (月) 14:11:15
      • ・・ライトにきつい なんて今あるか?ライトじゃなくて難易度にあってない力量で突っ込んでくるただの地雷だと思うぞそれ。ライトを基準に作るのは間違ってないが地雷やわがままを基準にコンテンツを作ってはいけない -- 2020-06-22 (月) 14:19:23
      • 今のEPはまぁ予算もあるんじゃね? 開発費って無限じゃないし、人だって限られる。で前EP悪評付くほど失敗し、それで予算がないかも? だし。しかも新クラス二つ実装しつつ次のもあるとなると、人も予算も足りてない状況じゃないかと。その辺で無理がでたんだろう。EP5は強化ブースト緊急をいれて、いい感じに胡麻化してたからその辺上手かったと今は感じる。 -- 2020-06-22 (月) 14:52:24
      • ライト中間層がやれるコンテンツが喜んでハムれるクエとかがそもそも存在しないのもだめだと思うわヘビー層向けにも程がある -- 2020-06-23 (火) 05:37:52
    • 同意。酒井、木村時代の方が変化があって楽しかった。いまは小手先のアプデばっかで本当につまらないよな… いまだに吉岡擁護してる連中はマジでセンス無いわ -- 2020-06-22 (月) 23:46:11
      • そりゃあ出せるネタがまだあった時代の方が新鮮味があって楽しいだろうな・・・ -- 2020-06-23 (火) 06:15:19
  • そろそろ新しいチームルーム増やさんのYSOKさん? 前任者でも4つ追加したのに未だに0とかやる気あるの?やる気ないなら辞めていいよまじで -- 2020-06-22 (月) 11:22:04
    • (´・ω・`)「やる気ないなら辞めていいよまじで」これが言いたかっただけだなお前。チムル追加とかそんなに優先度高くないじゃろもっと他の事に手を回して欲しいわ -- 2020-06-22 (月) 11:24:48
      • うん辞めてほしいね現状のスタンスなら 優先度付けるのはいいんだが計画性無しでそれ以外の要素の先も見えないんだが? やる気あるなら同時並行で実装しろよと -- ? 2020-06-22 (月) 11:33:40
      • (´・ω・`)お前にとってはチムルの増設がそんなに大事なのか… -- 2020-06-22 (月) 11:46:15
      • チムルもそうだけど運営のアプデ不足が要因で需要があったのに見切られたコンテンツが多すぎるんよカジノとかチャレとか 重要というよりなんかのアプデにしれっと追加してくれと思う -- 2020-06-22 (月) 11:49:20
      • 充分に拡張しないまま次々に新しいもの作る傾向はあるけど、何か出してもすぐ次を要求するプレイヤーもいるし、それに手を加える前に先にやることあんだろ?って部分もあるから何とも言えん。ただ少なくともチムルの新拠点は全くもっていらないです。 -- 2020-06-22 (月) 13:18:07
      • 調整調整、調整ばっかでつまらん気持ちは大分分かる。新PA追加!→解式だし、新ペット追加!→挙動使い回しだしで目新しいもの何もないよな。緊急もオワカン以降に新しいのないし季節緊急短くして美味しくします!→泥しないやつはただエサが減って不味くなっただけだったりするし、HMZK戻ってきていいよ -- 2020-06-22 (月) 18:23:45
    • 正直いらない -- 2020-06-22 (月) 11:44:52
    • (´・ω・`)要望出して気軽にマトォゥヤ -- 2020-06-22 (月) 12:18:33
    • 『やる気あるの?やる気ないなら辞めていいよまじで』これ今日木主が言われたセリフと思うと泣けてくるわ -- 2020-06-22 (月) 13:23:27
    • やる気審査はやる気の有無を評価側の一方的かつ勝手な主観だけを基準に判定する欠陥システムなので早く撲滅すべきだと思うの -- 2020-06-22 (月) 17:38:53
    • 新サクラ大戦コラボの時に舞台をチームルームに追加しても良かったんじゃないかなとは思った -- 2020-06-22 (月) 18:18:46
    • 同意。チームルームもそうだけど、新曲のステージとかも全然やらんし、お金かけないで資金回収するだけって感じでユーザーを楽しませようとする気概がまったく感じないのよね… -- 2020-06-22 (月) 23:23:48
    • 2015/10/28に実装されてたフェアリーテイルコラボの妖精の尻尾(ギルド)ルーム、もう常設でよくね?わざわざ専用グラフィックまで作って用意したのにたったの1か月しか開放しなかったなんてもったいなさすぎる。真島ヒロ氏と講談社に土下座して許可貰ってほしいくらいだ -- 2020-06-23 (火) 00:35:24
    • チムルとか割とどうでもいいからクエストの実装やバランスの調整優先してくれっていう層のが圧倒的に多いし・・・まぁ要望送るなりSEGAに入社するなりしてみるといいぞ -- 2020-06-23 (火) 00:53:11
      • クエストもゲロもんじゃばっかじゃねえかお前んちぃ!オンゲコンテンツとしては確実に失敗してるからなディバイド 産業廃棄物の懲戒3つもだけどクソコンテンツ作って何したかったん? -- 2020-06-23 (火) 05:27:38
      • 超界の方は間をもたせる兼、超化エネミーとシールドエネミー置き場って感じだろうな。さすがにアレが人気出てプレイヤーが喜んで周回するとは思ってないだろうからトコトン手を抜いて作ってあるんだろうよ。 -- 2020-06-23 (火) 16:18:09
    • チームルーム以前にアカウント内にあるキャラ達でSSを撮れるシステムをだな -- 2020-06-23 (火) 10:31:37
  • (´・ω・`)徒花UH対応のついでに☆12以下の武器全部キューブでドロするようにしてほしかったわ。あともうひとつついでにソロ花の双子と深遠戦前の転送待ち時間の30秒を5秒くらいにして? -- 2020-06-22 (月) 14:50:02
    • 待ち時間短縮して、Sラン条件を25秒縮めればいいのにと思って早100年 -- 2020-06-22 (月) 17:31:50
      • 魔笛のボス部屋待ち時間は15秒って短さに出来てるのに修正しないクソ運営、まぁあの待機時間で色々準備してる輩もいるかもしれんけど -- 2020-06-22 (月) 18:21:06
      • 深遠だと開幕サインバーンやるくらいか?でもマウスみたいな半減カットあるわけでもないから微妙なところだな… -- 2020-06-23 (火) 00:31:46
    • それやると「急に泥数少なくなった。バクだボクソン運営悪い」が発生するんだな -- 2020-06-22 (月) 17:41:18
      • チャットログも確認しないで「ルーサードロップがめっちゃ少ないんだけど不具合?」ってのが何人もいたから否定できないところ -- 2020-06-22 (月) 17:48:35
    • ウィークリーミッションで、リサイクルショップの交換の時にたまに利用することもあるから、全部キューブにされるのもそれはそれで困るんだが -- 2020-06-22 (月) 19:19:44
      • 全部とはいわないけどアイテムパックあっという間に埋め尽くすくらいに過剰に大量に素泥するのが時代遅れ感ある -- 2020-06-23 (火) 00:29:46
      • リサイクルはエッグとフォトンスフィアぐるぐるするだけでいいけどあれハーフドール貰えるだけじゃなかったっけ? -- 2020-06-23 (火) 00:50:40
  • 殲滅戦ウォパルってランズ以外も全てにおいて糞の塊だよな。デコル&ボムハバルッサ地帯→場所が離れすぎて彼らの中央地点にいても敵が反応しない、ボムヴィドギロス&ゾルーラ→ゾルーラの大ダメージでダメ無効怯みで大抵死なない、ランズ&バリール→言わずもがな→ボムリンガ&セイバー→セイバーの盾でボム無効になった場合実質詰み、連鎖バノリディアン&シルト→反対側がお散歩するため連鎖が絶対途切れる、ボムベルージュ&ユグダソーサラー→ユグダソーサラーにダメージ入らない部位があるため大抵生き残るし最悪一体も死なない事がザラ。このステージだけ明らか広さ、耐久面、ダメ無効部位らの存在完全に考えてないエアプが作ったようにしか思えねぇわ。こんな糞ハズレが仕込まれてる殲滅戦にステ80族ユニット仕込むんじゃねぇよクソガァァァァァ -- 2020-06-22 (月) 15:01:29
    • ァまでしか読んでないけど大体同意できると思う -- 2020-06-22 (月) 15:15:14
      • あと数文字じゃねえか頑張れよちゃんと「!」までよめ -- 2020-06-22 (月) 15:18:14
      • ちゃんと「このWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガに帰属します。(C)SEGA」まで読め -- 2020-06-22 (月) 20:06:13
    • (´・ω・`)ウォパルだけ敵の体力やたら多く感じるのは気のせいではないわよね?バリールが全然死んでくれぬ -- 2020-06-22 (月) 15:50:16
      • (´・ω・`)何処の殲滅もバリールだけHP高いような気がする。動かないからか?1体1体が中ボスのようなHPしてるよなあいつ -- 2020-06-22 (月) 18:19:29
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ一殲滅自体明らかにテスト不足よね 一人じゃ無理だった修正前補給がどうしようもないってだけで割かしソロ工作もクソだし最近湧き位置に対象エネミーはおろかボスすら出てこねーし -- 2020-06-22 (月) 19:48:06
      • ディバイドの内容自体は新鮮で好きなんだけど、まだまだ粗が多いよねぇ。これから改善されていくといいな。 -- 2020-06-22 (月) 21:01:46
      • (´・ω・`)4人クエにソロで挑んでるんだからそら厳しいと思うわよ。ライフ捧げれば活動時間伸びるんだからプレイヤー側で調整してねってクエだと思ってるわ -- 2020-06-22 (月) 21:34:05
      • (´・ω・`)まぁYSOKもボムに対してはあぁ~...みたいな反応があったし改善はあるかもね -- 2020-06-22 (月) 23:31:47
      • 認識はしてても直せないだろ、連爆しやすい言ってた東京虹があんな感じじゃ -- 2020-06-22 (月) 23:37:59
      • (´・ω・`)行ったことないからわからないけど酷いの? -- 2020-06-22 (月) 23:39:13
      • 反応の仕方が完全にエアプか理解できないやつに対するそれで草生えない。想定と違ってしまったとかじゃなくてそういう意見出るんですねぇorあっそうなってんだぁ…みたいなやつやん -- 2020-06-22 (月) 23:39:54
      • (´・ω・`)クラス調整にしてもそうだけど思考回路がどうも雑談民くせぇんだよなぁYSOK -- 2020-06-22 (月) 23:50:13
      • 開発環境だと遅延起きてなかったとか爆発の生存時間長くすると極端に難易度下がるとかだとどうしようもねえんだよなぁ -- 2020-06-23 (火) 00:06:58
      • 大好評のはずなのに文句言うやついるんだなぁくらいの反応だったぞ -- 2020-06-23 (火) 09:40:05
      • 殲w滅wがw大w好w評wwキノコ生え散らかしたわw 自爆に巻き込めないと倒せないくらいの高いHPにさえしてなければ大好評だっただろうな -- 2020-06-23 (火) 10:24:24
      • YSOKは結構マジにディバイドは何の不満もない大成功、クラスバランスも完璧、最高の盛り上がりを見せているEP6って思ってる節がある -- 2020-06-23 (火) 14:22:31
      • 最後の3つが全部完全な妄想でしかなくてリアルで吹いたわ -- 2020-06-23 (火) 16:56:04
  • Etメインのチムメン(エキ持ち)がスティル装備なのに全然ダメージ出てない → ジャストアタックを知らなかった → ウィスパで優しくアドバイス →「長押しや連打でもダメージ変わらないでしょw」と言われる → JAボーナスとJAクリティカルの話をしようとする → 逆ギレされてチムチャで晒され悪者扱い → チーム抜けた。無視して関わらない事が一番ね。 -- 2020-06-22 (月) 20:31:17
    • それチームもクソやん、晒してさしあげろ -- 2020-06-22 (月) 20:53:24
    • Etで長押しってウォンド専なのかな あんまり長押し技が思いつかないや -- 2020-06-22 (月) 20:58:27
    • (´・ω・`)怖いわね... -- 2020-06-22 (月) 23:29:37
    • その人はどうやってスティル作ったんだよ、うっそだろお前。・・・と思ったが、本人の技術が無くても色々方法ありますよねぇ、全くもってねぇ・・・。 -- 2020-06-23 (火) 04:32:13
    • JAしてるか(出来ているか)で与ダメはかなり違って来るのだが、1発の威力だけ見て「あんまし変わらない」という人にはロックベア20秒やらせて比較させればいい。下手や不慣れても50万は違うし上手い人と比較した100万以上の差は出ている。 -- 2020-06-23 (火) 07:19:23
    • 元々アドバイス求めてたわけでもないのに説教たれたらキレられても文句は言えんわw JA知らんのかーそっかー…で終わらせないと あとダメージ出てないって天体観測でもしてたんですかね… -- 2020-06-23 (火) 07:24:06
      • クソダメって同じクラスとかやってると観測しなくてもハッキリわかるぞ、嫌でも目に映る 正直JAしてないのを指摘したらキレるような奴はそもそもPT組まないでほしい -- 2020-06-23 (火) 10:28:51
    • (´・ω・`)正しさが人を救うとは限らないってエロイ人が言ってたわ。正論だけじゃ人は動かせないのね -- 2020-06-23 (火) 08:08:12
      • どこかの漫画で 人に嫌われるのに手っ取り早いのは 正論を吐き続ける て見たことある -- 2020-06-23 (火) 11:00:15
    • ていうかEtならフラットくんあるし多少は火力出るはずなんだけどJAしないのにフラットも振ってなかった説 -- 2020-06-23 (火) 10:22:17
    • 今って、JA知らなくても駅取れるんだ… -- 2020-06-23 (火) 10:58:47
      • (´・ω・`)30%くらい余裕やろ。 -- 2020-06-23 (火) 18:44:39
      • ソロマウスとかラッピーで通常攻撃おしっぱしてるだけでSクリア出来るよ?狂想は知らん -- 2020-06-23 (火) 18:54:31
  • (´・ω・`)ぷその日ルーサー -- 2020-06-22 (月) 21:21:03
    • (´・ω・`)何出無 -- 2020-06-22 (月) 21:33:46
    • (´・ω・`)ここ1週間トリガーすら出ないんですけど? -- 2020-06-22 (月) 21:36:53
    • (´・ω・`)こいつ絶対ろくでもねーやつだわと勘が囁くから装備見たらクロトフ担いでるのが二人居たけど4分で終わったわ -- 2020-06-22 (月) 21:53:36
    • (´・ω・`)全クラス95なんだけど、Su以外で行っても何でSu用品しか落ちないんだろ -- 2020-06-22 (月) 22:48:46
    • トリガー込みで何回かやって憑かれた・・・ -- 2020-06-22 (月) 23:28:38
      • 幻聴がうるさそうだ -- 2020-06-23 (火) 01:11:48
      • 夜な夜な耳元で「さて、片付けの時間だな」って部屋の掃除催促されそう -- 2020-06-23 (火) 01:15:33
      • ィィ今こそ!!!朝日を拝む時!!!!(04:00) -- 2020-06-23 (火) 01:39:43
    • れべリングのヤケクソブーストが7分余ってたから行ったらグダってヤケクソブースト切れた2分後にようやく倒れたわ…270%ぐらい違ったけど生放送ブーストでもなんも落ちないから多分今回もかかってても落ちなかったと思う事にするわ -- 2020-06-23 (火) 01:13:54
    • (´・ω・`)全知渇初めてやったけど泥の差が凄まじいわね、トリガーたくさんあるから勇気出して貼ってみようかしら -- 2020-06-23 (火) 01:54:12
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-22 (月) 22:56:04
    • まレ出無 -- 2020-06-22 (月) 23:44:13
    • (´・ω・`)出舞済 -- 2020-06-23 (火) 00:01:23
  • キャラチェンを1瞬で終わるようにしてほしいわ 20キャラで鍵集めてると待ち時間のせいでめんどい 30も持ってる人はよくやれるなぁ -- 2020-06-23 (火) 02:06:57
    • ログアウトしなくていいだけ温情と思え(14キャラVITAの民)。より良いPC買え(ブーメラン) -- 2020-06-23 (火) 02:18:00
    • レベルだいたいあげ終わってるのに必ず鍵回収してるしCO受けもしてるがめんどくさいのはめんどくさいんだが慣れたなうん(30キャラぜい -- 2020-06-23 (火) 03:11:56
      • 30じゃ満足できねえ サブ垢に手を出して倍プッシュ60キャラだ… -- 2020-06-23 (火) 07:22:51
    • 3キャラですらめんどくさくてやってないのに、20キャラとか吐き気を催しそう -- 2020-06-23 (火) 06:56:39
    • オプション画面でいろんなエフェクト(シェーダーとか)をOFFして処理を軽くする。それでも「やってられねぇ」ってなら、補助記憶装置をSSDに換装して読み込みを根っこから改善。ハードをいじれないニンテンドーswitchとかアパートやマンションのネット回線とかがネックならちとわかんねぇっす -- 2020-06-23 (火) 11:43:32
  • 結論は舞空ほしい、以下蛇足。ソロトリガーやるなら必須クラス。固定緊急やって味方にTeがいて全員舞空あれば、Teがシフデバする必要なくなって殴り続けることができるようになる、シフデバのためにザンバを絶やすことが無くなる、シフデバする間の代わりの狭いザンバに密集する必要がなくなる。マルグルの箱割る時にシフデバをしてドロップ見えにくくして嫌がる人を回避できる、ドロップ拾ってる最中にシフデバして先行できずレザンし損ねる可能性減る。くれ舞空 -- 2020-06-23 (火) 02:44:55
    • 一切テレポート類せず常にザンバしたいボスいる?よっぽどのことがない限りバフ更新は空き時間で済む。それから必要なのはソロTじゃなくてTAじゃ?なくてもなんら問題ない。徒花踏ん張れ! -- 2020-06-23 (火) 02:59:51
    • イクルシオクルテ武器パレに入れてあるんでシフデバ苦になったことないっす、ゲノンのおかげで移動もレザンもやりやすくなったっす、結論マルチに舞空持ちがいようがいまいがぶっちゃけ関係ない -- 2020-06-23 (火) 03:16:01
    • 舞空出ないおかげで自己シフタ込みの立ち回り覚えちゃったからもう舞空そこまで欲しく無くなったな。ソロエンドレス以外のクエってほぼ必ず棒立ちする暇な時間あってそこでシフタ撒けるしね。舞空慣れしちゃった人は舞空が呪いと化してて、有能な新S8出ても付け替え出来なくて逆に苦しむと思うよ。その時来たら「未だにイクルタリスとかサブパレシフタ使ってるの?w」って煽って来やがった舞空持ちをあざ笑ってやるんだ。まだ舞空なんて使ってるの?wってね -- 2020-06-23 (火) 04:32:17
      • 舞空すら持ってないやつが有能な新S8拾えるとでも思ってんの? -- 2020-06-23 (火) 07:38:05
      • キチ岡のことだから有能なS8は全部舞空レベルで絞る可能性はあるな・・・ -- 2020-06-23 (火) 07:47:37
      • S8以外の有能SOPは持ってるのに舞空だけ持ってない奴とか割といるから舞空にとってかわるS8が出たところで癒着くんにしか出ないよ -- 2020-06-23 (火) 10:17:15
      • 癒着とかって信じてる人おるんかね?ほとんどはネタだと思うけど -- 2020-06-23 (火) 10:21:32
      • 実装1週間で出たやつみんな癒着ですよーwそういってないとモチベが持たないんだよ -- 2020-06-23 (火) 10:42:30
      • ↑俺が出なくて 俺以外の奴が出るの気に食わないを拗らした感じか -- 2020-06-23 (火) 11:11:19
      • せやで -- 2020-06-23 (火) 19:51:05
    • 現状ソロTって花とマウスくらいだけどどっちも舞空とか全く要らんぞ -- 2020-06-23 (火) 04:40:28
      • 逆にその二つで「舞空がないからクリアできない」とか言ってるようなら「処置無し、手遅れだ」レベルだと思うんだ。 -- 2020-06-23 (火) 04:53:14
      • そもそもソロTとか合間にかけ直しするタイミングあるから舞空じゃなくても全く問題ないよね -- 2020-06-23 (火) 08:14:10
      • 舞空があればもっと短縮できると考えることは出来ないのか?舞空出たらゲームクリア? -- 2020-06-23 (火) 10:18:12
      • 空き時間に延長するんだから短縮もくそもない -- 2020-06-23 (火) 21:27:30
    • 全員が舞空入れるなんてありえんだろ。効率悪すぎる。11人分のステ上昇orステOPはさすがに無視できんぞ -- 2020-06-23 (火) 06:18:16
      • そこまでガチろうとすると固定緊急だとレイドだとまず最初のシフデバ切れる前に終わるし季節緊急だと一回更新すればその周は保つしで尚更要らないな -- 2020-06-23 (火) 06:24:15
      • ホントこれなんだよな…舞空に取りつかれるは勝手だけど、これをいくら説明しても負け犬の遠吠えみたいにいわれるけど。明らかに拾えない奴が負け惜しみに嘘だとか騙してるっていうならともかく、みりゃわかるレベルだろ?なのに、舞空じゃないとだめって、むしろ舞空カプを売ってる奴の回し者じゃないかってレベルだわ。ほんとに舞空欲しい奴一回冷静に考えてみた方が良いぞマジで。拾った人ほどこれでどうするか悩んでる -- 2020-06-23 (火) 12:03:44
    • ソロトリガーで舞空必須とかマジかお前www -- 2020-06-23 (火) 08:06:20
      • タイム詰めたいやつには必須じゃねーの?むしろソロしないのにつけてる輩がよく分からんわ -- 2020-06-23 (火) 10:19:30
      • 25ギルティナではあるのとないのじゃ全然勝率が違う -- 2020-06-23 (火) 10:21:42
    • 有能s8が来た場合 舞空なしでもほとんどロス無く維持できるPhがさらに強くなり サブPh絡めない構成は舞空に呪われそう -- 2020-06-23 (火) 08:08:41
    • 木主は2つ見当違いをしている。1つ目はTeが嫌々支援してると勘違いをしている。他人を支援するのが楽しいから支援Teやってる人だっている。2つ目は、舞空が欲しいのは12人クエストではなくソロのエンドコンテンツ。テクが使えない近接クラスも垂涎ものだし、テクやPA派生でシフデバが使えるBoでも掛け直しせずにスムーズに継戦出来る -- 2020-06-23 (火) 10:19:42
    • 見栄で舞空付けててごめんね。w -- 2020-06-23 (火) 10:28:10
    • 現状のソロトリガーは舞空無くてもクリアできるのはわかるし実際してる、空き時間で維持できるのもわかる、武器リング持ち替えで対応してる、でもふわっと2秒浮いてPP吐かずに維持する快適さを知りたい。快適さを知るのに必須ってだけでクリアに必須って書いたつもりではなかった。Teが嫌々支援とかじゃなくて支援撒くタイミングはいつも一定なのにシフデバに無頓着で来ない人が固定にいるからもう固定全員舞空ならシフデバ漏れが無くなるから快適になる。実際Teやってて一人のためにわざわざ近く行ってシフデバし直すのは手間だし同期ズレでそれでもかからない場合あるから鬼ごっこするのも馬鹿らしい。レイドボスだとシフデバに適してるタイミングはだいたいザンバにも適してるタイミングでもあるし、弱点殴る以外の空き時間は微妙にバラけるし誰が更新できたかわからんから毎回することになる、最近は割り切ってかからんやつは無視してるけどたまに通話で通話にいない人のシフデバ切れてるって報告あってお前えええ!ってなるし、職指定までされるガッチガチの固定じゃないから常に開始前シフデバで終わることはないしそこまで詰めてるところは精神的ハードルが高すぎる。アイテム拾いに連打ツールは不要だけど便利さを知れば手放せないみたいなそんな舞空快適環境が欲しい きぬし -- 2020-06-23 (火) 11:42:16
      • 誰かこの怒涛の長文構ってやれよ -- 2020-06-23 (火) 13:55:07
      • 長すぎてNew!までしか読んでないけどそこまで神経質にならないとダメなほどシビアなクエストないし(特にマルチ用では)あんまり深く考えずにまったりやればいいと思うぜ -- 2020-06-23 (火) 13:56:54
      • 途中でも書いてあるけど、あえて舞空を選んでつけてない人もいるのに、舞空を全員につけてほしい、皆つけたいと思っているはずだという発想自体がなんかおかしいわ。職指定されない固定でもないのにOPは強制するの?って感じだし。もし固定の人がTeはいつもいるし火力もっとあげたいからステつけるって言い出したらどうするのさ -- 2020-06-23 (火) 13:58:42
      • 職指定されない固定でもないのに× 職指定されない固定なのに〇 -- 2020-06-23 (火) 14:02:40
      • 実際してるまで読んだ。誰か20文字で要約して -- 2020-06-23 (火) 18:53:01
      • クロノトリガーは名作。欲しい -- 2020-06-23 (火) 19:23:24
      • ガチガチの固定じゃないなら別にシフデバ切らそうがどうでもよくね? -- 2020-06-24 (水) 00:41:06
    • 舞空なくてもクリアには困らないがタイムを縮めたいなら必須級だね、ステ30でいい勢さんはいちいち掛け直す時間を攻撃に回した方がいいのにね馬鹿だなぁ馬鹿だなぁ(爆笑) -- 2020-06-23 (火) 14:02:31
      • 早い固定は「掛け直す」がないので。 -- 2020-06-23 (火) 14:19:10
      • そもそもソロトリガーだったら必ず発生する攻撃できないタイミングに掛け直せばいいだけのお話で草 -- 2020-06-23 (火) 14:29:10
      • 1分毎に掛け直しとかめんどくさくてやってられんわ。 -- 2020-06-23 (火) 16:11:27
      • 攻撃できないタイミングって大抵何かやることあるしなぁ。マジで棒立ちになる時間って、パッと思いついたのが追憶でバルロドスが寄ってくるまでの時間くらいしか心当たりが無いや。 -- 2020-06-23 (火) 16:21:53
      • 大体チャージ系か座標系の攻撃やらPP回収してるなぁ -- 2020-06-23 (火) 16:26:58
      • 枝2 えっお前らのソロトリガーは形態移行時に3秒以上(=シフタかけた上でチャージ準備PP回収等してもまだ時間残る)無敵になったり勝手に飛ばされたりとかしないTA勢良心仕様なの?よこせよ -- 2020-06-23 (火) 23:28:04
      • 枝2ってつける位置逆だったわ 枝2 -- 2020-06-23 (火) 23:28:52
      • 逆に聞きたいんだが、ソロトリガー(徒花とマウスか?)でシフタの掛け直しが全くロスや手間にならないクラスと状況ってどこなんだ? -- 2020-06-24 (水) 03:10:29
    • 他に汎用性のあるs8に碌なもんが無いってのが一番だわ -- 2020-06-24 (水) 02:37:51
  • 結論は必須ではないけどあると便利だからできれば欲しいけど無くても問題ない。とっととばら撒け(´・ω・`) -- 2020-06-23 (火) 10:37:45
    • そうだな、早くばら撒いてほしいよな。髪の毛 -- 2020-06-23 (火) 10:43:19
      • (´・ω・`)貴方の髪の毛 寝起きの枕にばら撒かれてるわ -- 2020-06-23 (火) 10:54:33
      • (´小ω木`)わたしの髪の毛、お風呂場にいっぱいばら撒かれてるわよ -- 2020-06-23 (火) 11:07:31
    • チェックは必須 -- 2020-06-23 (火) 10:45:56
  • 今更だけど補給のクリア後の待ち時間クッッッッソうぜえ。特に残り1分切ったあたりで一気結晶集めると残り75%→大型出現→狙われてます→満タンですの4回もセリフ待ちさせられんのクソオブクソ。 -- 2020-06-23 (火) 11:20:55
    • 大型出るまえに集めればいいだけよ -- 2020-06-23 (火) 13:59:46
    • 艦隊戦でのシエラ硬直を修正したのにディバイドで同じ轍を踏むあたり頭抱えるわ -- 2020-06-23 (火) 14:31:25
      • 艦隊の方は周回数に関わるから分からんでもないが、こっちは別にそういうのないしなぁ -- 2020-06-23 (火) 15:51:40
    • (´・ω・`)あんなのでクソくそ言ってたらアナタの周りみんな糞だらけのウ〇コ塗れになっちゃうわよ、口から汚い言葉や毒吐くと真っ先に汚染・最も影響受けるのは自分自身なのよ気を付けなさーいおほー -- 2020-06-23 (火) 16:19:04
    • 休憩時間です -- 2020-06-23 (火) 16:39:05
      • 拾ったSWの整理とかに使ってるわ -- 2020-06-23 (火) 18:50:40
    • ワープさせられる前に箱割りに行く遊びをやってたけどすぐに飽きたな・・・ -- 2020-06-23 (火) 19:12:18
  • 別鯖行ってこよう→連打で同じ鯖選択してしまう→OTP再入力するのも面倒なのでとりあえずログインする…あると思います(グルメンに「おかえりw」と草生やされながら -- 2020-06-23 (火) 19:20:51
  • いらないと思うけどオメサーの木 おかしいなエキ入れてたのに5分以上かかったよ・・別の緊急から考えたら信じられない愚痴だよねコレ -- 2020-06-23 (火) 19:33:56
    • 自分と同レベルが12人居たら何分掛かるか考えたら層不思議な事でもあるまいよ、まぁ自分なら3分かからんけどな -- 2020-06-23 (火) 19:37:22
      • 隙あらばマウント 俺でなきゃ見逃しちゃうねw -- 2020-06-23 (火) 19:38:19
    • こちらは RaTeの無強化グッバイファイアver2振り回してる奴いて目ん玉飛び出た -- 2020-06-23 (火) 19:37:37
    • もうこんな愚痴しか出ないなんて相当人減ってんのね -- 2020-06-23 (火) 19:38:21
      • 何を今更 ep5の時から言え -- 2020-06-23 (火) 19:39:40
      • EP5は緊急賑わってたぞ -- 2020-06-23 (火) 19:48:09
      • だって緊急で愚痴ることないんやもん(´・ω・`) -- 2020-06-23 (火) 19:54:46
      • EP5より質の良いプレイヤーが多いから愚痴が減っただけだぞ -- 2020-06-23 (火) 20:00:19
      • ルーサー君は弱っちいから正直愚痴り様がないのだ。 -- 2020-06-23 (火) 20:12:38
      • 最近の実装される緊急とかほぼ楽勝路線で愚痴なんかでないのに、それで人口計るとかマジか…クリアが難しい愚痴が大量に書かれる緊急実装すれば、すげー人気になるのな… -- 2020-06-23 (火) 20:16:18
      • まあブロックはいつもどおり埋まってるんですけどね -- 2020-06-23 (火) 22:06:49
    • おめぇさー、もうちょっとマシな略し方しね?(超訛り -- 2020-06-23 (火) 19:50:04
      • オメルーだよな! -- 2020-06-23 (火) 19:59:34
      • オメルさんを推す -- 2020-06-23 (火) 21:58:53
      • オメルーじゃなかったの? -- 2020-06-23 (火) 22:08:43
      • 小木はオメルー派、ていうかオメサーなんて略し方初めて見たよ。オタサーみたいやん -- 2020-06-23 (火) 22:21:54
      • オルサー!ここに一人な!? -- 2020-06-23 (火) 22:49:48
      • 誰か早くオルーっていえ -- 2020-06-23 (火) 23:39:05
      • オー(もはや元がなんなのやら) -- 2020-06-23 (火) 23:41:02
      • メガルーサーとかどうよ() -- 2020-06-23 (火) 23:53:43
    • 相変わらずドロップの愚痴しか出ないわ 13ユニでねぇなぁ -- 2020-06-23 (火) 23:46:01
      • まT無 -- 2020-06-23 (火) 23:54:25
      • 13ユニどころか、フルブ&復帰ブースト入りでノクス1本・・・ -- 2020-06-24 (水) 00:16:44
      • 盛大に釣り糸を垂らしてるのに愚痴が続かない。人が減ったね -- 2020-06-24 (水) 00:21:53
      • こんなところに用のあるやつが減ったんだろ。いいことだ。 -- 2020-06-24 (水) 00:27:00
      • そもそも攻略wikiに雑談目的で来てることが間違いだし -- 2020-06-24 (水) 00:32:56
  • 生放送でクラス調整に触れないのなんでだ?アンケでも一番求められてる項目だろうに、あの人の中では今がベストバランスなのか? -- 2020-06-24 (水) 01:05:04
    • あれ収録だからかなり前の映像だったりするんじゃない -- 2020-06-24 (水) 01:19:54
      • アンケ結果はかなーり前だから既に把握済みのはず -- 2020-06-24 (水) 01:28:29
    • phロッドが頭1つ飛んでるだけでぶっちゃけいまのバランスに不満はないよ? -- 2020-06-24 (水) 01:32:14
      • Hr「おい」 -- 2020-06-24 (水) 01:34:03
      • お前は多キャラディリー消化は最適だから困らない -- 2020-06-24 (水) 01:35:58
      • 吉岡さんちーっす、そりゃPh以外はどうでもいいからな -- 2020-06-24 (水) 01:36:18
      • 新クエがPhロッド前提な難易度ばっかだからあまりよろしくない -- 2020-06-24 (水) 01:36:44
      • 枝2にガチで死んで欲しい -- 2020-06-24 (水) 01:44:20
    • phのネガキャンがうざいんでクラスページの隔離場行って来んない? -- 2020-06-24 (水) 01:36:04
      • 何のための愚痴版だよ、こっちに隔離しといてくれ -- 2020-06-24 (水) 01:38:49
      • Ph使いか?愚痴ページなんだから力抜けよ、最強のクラスはいつだって叩かれるものだ、それが長期間続けば尚更な -- 2020-06-24 (水) 01:39:21
      • なら上の猿ども半殺しにしてでもここに連れてきてくれ。俺は寝る -- 2020-06-24 (水) 01:40:18
      • 枝2 クッソしつこくネガキャンしてる本人が言うことかよ -- 2020-06-24 (水) 01:41:40
      • Ph使い顔真っ赤かよ -- 2020-06-24 (水) 01:43:42
      • 正直HrやアナロGuですら半年程度で収まったのにそれ以上強職でそれ前提に新クエ調整してりゃそろそろ痺れきらし始める人も出てくるとは思う、ていうか昔ならもっといた -- 2020-06-24 (水) 01:49:28
      • Phだけ頑なに調整しないんだよな、他は即対応して納めるのに、結局吉岡がPhをごり押ししたいってだけ、過去最低のDだと思うわ -- 2020-06-24 (水) 01:51:21
      • こんな話Phページでしたら愚痴にいけって言われると思うんだけどそんなことも分からない小木は今顔真っ赤ですね? -- 2020-06-24 (水) 04:02:21
      • Phのネガキャンってとどのつまり嫉妬だからね。自分が使っても弱いのに周りが使うと強い、ズルイ!弱くしろ!要約すればこんな感じだろ。 -- 2020-06-24 (水) 16:06:28
    • 吉岡がPhとPh御用達のディバイド作ったせいでもう色々と不満が噴出してるわ -- 2020-06-24 (水) 02:02:10
      • Ph自体は言われてる程強いと思わんけどディバイド適正が高過ぎて他で周る気しないのがつまんないよな、せめて後継3クラスならどれでも快適ぐらいにして欲しいもんだ -- 2020-06-24 (水) 02:08:32
      • やればやる程Etですらディバイド周回するの苦痛だしなぁ -- 2020-06-24 (水) 02:53:59
      • YSOKがYSOKの嫌いなHMZKのクラスをまともな調整して実装すると思うか? -- 2020-06-24 (水) 03:33:26
    • (´・ω・`)ロビーがHrだらけでHr以外は申訳NGだった頃よかマシだし別にいいよもう、緊急だってぶっちゃけphよりEtのほうがおおいわよ -- 2020-06-24 (水) 02:04:23
      • Hrの方がマシ、あれはちゃんと開発が非を認めて終わったから、Phはまだ続いてる上に11月までバランス調整無しだぞ?『Hrの頃よりマシ』でPhのヘイト逸らしはもう無理がある、緊急は超絶ぬるげーだから何使ってもいいし回避せず楽が出来るし俺もEt使ってる -- 2020-06-24 (水) 02:10:59
      • 普通にPh以外のクラス居るよね。ディバイドみたいな作業クエを効率良いクラス出してさっさと終わらせるなんてクロトの時からやってることだし。Phが強いのは承知してるが、今更なにをそんなに問題にしているのか -- 2020-06-24 (水) 02:11:02
      • アンケ結果とか見てんの?PhEtだけ満足度突出してて既存職終わってんのに、それに関して一切対応しないのが問題 -- 2020-06-24 (水) 02:16:14
      • (´・ω・`)らんらんもSuとして現状には憂うけど既存に拘ってるマイノリティ対応したって結局は利益につながらないからね慈善事業じゃないんだし、哀しいなぁ -- 2020-06-24 (水) 02:20:46
      • 必殺技(解式)実装、インシュ、カザミ改善とか見た上で一切対応しないって評価なら、もうそうなんだろうな -- 2020-06-24 (水) 02:21:51
      • だったら最初から『自由なクラスで楽しく遊べるように』っていう守る気もない方針出すなって話。『既存職でも遊べますが、後継クラスだと快適に遊べます』くらいにしておけば良かった。 -- 2020-06-24 (水) 02:28:24
      • たしかにソロの高難易度クエはph以外楽しくないからな、そこにさえ触れなきゃその方針もまちがっちゃいないんだけど -- 2020-06-24 (水) 02:31:20
      • 問題はマルチでも使い回し多すぎてつまんないっていう、後輩くんでようやく新形態出してくれるからそこは期待してる -- 2020-06-24 (水) 02:51:32
    • 文句言ってるやつに聞くわ、じゃ既存職をどう調整すればバランス取れるのか教えてくれよ。まさかphロッドを弱体化すればバランスが取れるとか頭の悪いこと言わないよな? -- 2020-06-24 (水) 02:27:27
      • 既存は知らんがHrはさっさとBrと同レベルの火力アップしろ それで済む -- 2020-06-24 (水) 03:11:53
      • メイン限定が強過ぎるから、サブの効果を尖るようにしないと自由に尖らして実装していける後継職と比べたら構成の自由度があまりにも平坦過ぎるんだよねぇ、今の環境だと全ての構成に一芸無いと何の面白味も無い -- 2020-06-24 (水) 12:32:16
    • 運営の擁護する訳じゃないけど、ディバイドクエストの難易度如きで音を上げるようなの雑魚プレイヤーが大半のPSO2でクラス調整しても意味ないよねって思っちゃうよね。ガチのクラス調整で上級層だけ切り取ってみるとそんなにクラスバランス悪くないと思うよ。エンドレスもタイムアタックも全クラス似たようなタイムと結果出てるし。底辺含めた全体で見るとPhが圧倒的に簡単操作で火力出るってだけだよ。たぶん -- 2020-06-24 (水) 02:35:59
      • Phちゃんも含めて人口の多いクラスは上から下までピンきりの強さなのよね~みんなヤッパリ強い人を基準に語っているのかしらね? -- 2020-06-24 (水) 03:01:52
      • 実際強いってより楽だから使ってる奴が大半だわな。簡単に大抵のクエで80~90点取れるんだから特定のクラスが好きな訳でもない限り僅か5点や10点の上乗せのために労力割いたりストレス溜めたくしたくないしすそPhの流れは必然というか。あくまでも遊びだからな -- 2020-06-24 (水) 03:42:21
    • 結局既存クラス使いはマイノリティだから黙って消えろだもんなぁ、たまんねーわ、Hr実装時の運営と同じ思考回路になってるんだから笑えないわ。後継クラスに移行させたいって言ってたからな運営も。 -- 2020-06-24 (水) 02:43:22
      • Hrの時はHr一強でHrだらけだったけど、今はPhとEtの2強だからEP5よりマシですぞwww改善されてますぞwww って本気で思ってそう -- 2020-06-24 (水) 06:38:13
    • つかPh強くて何か問題ある?PvPやってる訳でもねーしHrオンラインの時みたいに他クラスだと緊急で何も出来ないとかも無いしな -- 2020-06-24 (水) 02:53:00
      • しかもHrオンラインは結局他クラスの強化で終息してるんだからPh下げようとするより他を上げてくれって言った方が良いんじゃないか? -- 2020-06-24 (水) 02:54:53
      • 問題はないな、他クラス使うのが馬鹿らしくなるだけで -- 2020-06-24 (水) 02:56:46
      • 誰もPh下げろなんて言ってない、他を上げろって言ってるし公式にもそう送ってる。いくらなんでもPhの回避性能と生存能力は常軌を逸してる。サブEtで対抗とかしても、結局PP回りが足引っ張って、ゲノン(使おうと思えば使える)も奪命も使えない。 -- 2020-06-24 (水) 03:03:22
      • クラスバランスっつうかPhとサブEtでクエスト調整すんの止めろって感じだわな -- 2020-06-24 (水) 03:08:22
      • 前半と後半で矛盾してるぞ葉3、それはPh下げろとしか聞こえん、個人的にFoの強さを再認識できたんで葉2の意見は俺にはわからん -- 2020-06-24 (水) 03:16:23
      • Ph下げろとは言ってないっていうのに、どこをどう見たらそうなるの、他を上げろって書いてるでしょ。Phが常軌を逸してるしサブEtで対抗しようにも限度があるから、他を上げろって公式に送ってる。 -- 2020-06-24 (水) 03:25:01
      • 他の11職上げるよりPh1職下げた方が手っ取り早い気がするけどな。強くて何が悪いってのはシュンカの頃にも言っている人がいたけど、問題はなくても不満は確実に出ている。 -- 2020-06-24 (水) 03:29:06
      • Phのステルステックくらいは即修正しておけば良かったんだけどね、アクションとしての全てを否定してる。 -- 2020-06-24 (水) 03:30:59
      • それなら数値弄るより単純にディバイドの敵のHP自体減らして楽勝モードにしたほうがよくね?不満でてるのディバイドだけでしょ? -- 2020-06-24 (水) 03:32:59
      • クラス比較としては特定職を除く全職の強化は、特定職の相対的弱体化だから小木の言い分は正しい。ただ、小木はそもそもクラス制のゲームで突出しているクラスがあるって時点で問題があるというのを理解すべき。誰もが強職イナゴってわけじゃないんだし、誰もが性能で劣るものを使い続けても楽しいと感じられるほどドMではない。 -- 2020-06-24 (水) 03:35:39
      • カウンターしたほうが強いのにステルスのほうが楽だからと逃げ道を作ったのがいけない。ステルスの無敵時間を減らすだけで今の優位性は大分変わりそうだな -- 2020-06-24 (水) 03:35:55
      • ディバイドだけっていうか潜入とディバイドぐらいしか新クエストないっていうかなんというか -- 2020-06-24 (水) 03:36:29
      • Ph使いはPhがどれだけ無茶なクラスか理解出来ないのかな、Ph以外使わないから分からないんの? -- 2020-06-24 (水) 03:51:43
      • 超界・終艦・スペマガ・魔笛「」  まぁでも新クエストだけじゃなくエンドレスや使い回し緊急でもほぼトップクラスの成績残してる以上、ディバイドだけってことはないと思うぞ。逆にPhの成績が他と比較して悪いクエストって何かあったっけ? -- 2020-06-24 (水) 03:54:06
      • 一週間で過疎る懲戒何て無いようなもんだし終艦とスペマガはもう過去のものでAISだし魔笛はただのレベルアップクエストだし…火力に直結するのはディバイドぐらいだなぁ -- 2020-06-24 (水) 04:11:25
      • これに愚痴つなげても仕方ないけど、ついこの間まで話出てこなかったし、ディバイド実装したのも大分前なのに今更こんなバランスがどうのこうのってほんと面倒な奴が返ってきたなって感じだわ。というかちょっと前が静かだったこと思うとこのバランスの話しすら、いままで1人が言ってるんじゃないかって勘繰る。あとコロナでそんな早く対応できるわけないだろって感じだわ -- 2020-06-24 (水) 04:26:33
      • 魔笛に人がいったのは後出しで15武器が素材になったことが原因じゃないかなぁ、人気があるように見せかけるやり方はほんとセコいわ -- 2020-06-24 (水) 04:36:33
      • Ph強いのは問題ないけどロッド一強なのは余り気に入って無いなぁ。カタナ>ロッド≒ARぐらいなら丁度良かったんだが -- 2020-06-24 (水) 05:11:51
      • 他が強化されてもPhの立場は下がらないから、必死にPh強くないよアピール無理しなくていいよ -- 2020-06-24 (水) 09:37:23
    • あの人の中ではとかじゃなく、Phしかやってない人の希望なんじゃ?なんか悪い風に言われてるけど。Hr弱体って周りに流されてEP5で暴れてた知り合いも、ビンゴ用のサブキャラ全部Hrしか上げてなくて、かなり懲りてもう弱体とか言わないとか言ってる奴は数名知ってる。 -- 2020-06-24 (水) 03:15:09
      • 弱体の話しというよりは、バランス関係の話しはどうでも良いって感じだな… 子木 -- 2020-06-24 (水) 03:17:13
    • (´・ω・`)下位職メインで遊んでた人で、ディバイド30とか25クリア出来なくて、Phで行ったら簡単にクリア出来たって人って沢山居るのかしらんらん?らんらんが教えてあげるわね?そんな人はPhがちょっと上手に使えるだけで、下位職が下手くそなだけよ? -- 2020-06-24 (水) 04:19:52
      • (´・ω・`)どっちもBrでクリアしたけどPhの方が圧倒的に楽ね -- 2020-06-24 (水) 04:33:38
      • (´・ω・`)貴方は出来る豚さんなのね?貴方みたいな豚さんならPhズルい愚痴っても良いと思うわ?勿論Ph刀よね?小木豚 -- 2020-06-24 (水) 04:40:28
      • (´・ω・`)Brの特化ユニ使い回せばカタナでもクリアできたわよ、アスエテマナグレシオン肉野菜チム木ロッドが一番楽だけど、ARは知らない -- 2020-06-24 (水) 04:52:55
    • 既存職ほとんど放置状態だもんな… 3種も新クラス追加する余力があるなら、既存職にも新PA1個くらい追加してくれよと思うわ -- 2020-06-24 (水) 05:02:26
      • 要望も多い上に集客効果段違いだからやむなし -- 2020-06-24 (水) 05:06:41
      • 解式1個追加したしみんな満足したよな!? こんなスタイルだから何言っても無駄 -- 2020-06-24 (水) 05:09:21
      • たまにはパルチさんのことも話題にしてあげてください -- 2020-06-24 (水) 05:19:44
      • 久しぶりに既存職やって分かるJA受付時間の短さ、これ緩和するだけでも違うと思うんです -- 2020-06-24 (水) 05:24:27
      • (´・ω・`)らんらんは謙虚だから既存職はもう1個サブクラス追加セット出来るだけでいいわよ -- 2020-06-24 (水) 05:57:14
    • とりあえずテクチャージする度に1秒無敵とかいうおバカな仕様やめろ -- 2020-06-24 (水) 06:27:50
      • DPSじゃなくてそこに突っ込み入れるってことは、やっぱ下手くそが喚いてるだけなんだなーって思いました もう全クラスのPA発生中無敵にしたらいいんじゃね? -- 2020-06-24 (水) 06:43:03
      • 割と真面目にイグパリの受付時間ぐらいがいいと思う -- 2020-06-24 (水) 06:48:05
      • 枝1 やめろって言ってるのに全PAに無敵追加って頭吉岡かよ・・・。てか無敵でDPS上がらないと思ってるあたりお前ヘタクソだろ -- 2020-06-24 (水) 06:49:31
      • 糞みたいな弾幕な状況でもテク→ステップの繰り返しで安定なんだよなぁ -- 2020-06-24 (水) 06:57:57
      • コレが許されるなら、テックCパリングの制限ぐらい外してもいいよね・・・ -- 2020-06-24 (水) 07:05:01
      • 枝3 羨ましくてズルいと思ってるからやめろって言ってんでしょ? それ以外の理由なんてないじゃん -- 2020-06-24 (水) 07:59:28
      • 無敵長いのがPhの特徴で、バランサーがEtの特徴なんだからそこを弄ったらただの没個性化。 それ込みで他の要素でDPS揃えるのが一般的なバランス調整だよ -- 2020-06-24 (水) 08:05:41
      • 最近やかましくステルスガーステルスガー鳴いてるけど、実際に木主にPhで25階金ロボやらせた場合、すぐPP枯渇させて叩き潰されると思うわw -- 2020-06-24 (水) 08:11:43
      • ショートチャージで抑えたつもりなんだろうけど全然デメリットになってないのが何とも言えない -- 2020-06-24 (水) 08:12:40
      • 枝8 そうそう、Phは即PP尽きるしステップ回避できないしカウンターもないしPP回収もできないから瞬殺されちゃうよね -- 2020-06-24 (水) 08:20:47
      • 申し訳ないがいくら削りきるのが大変な25層でもPhでギルティナ相手にPP切らすのはNG -- 2020-06-24 (水) 08:50:09
      • Hrならクリアできるディバイド30をPhだとクリアできないワイ低みの見物(まさしくPP枯渇してなぶり殺される -- 2020-06-24 (水) 09:27:25
      • とうとうPhはPP苦しくてすぐ死ぬとか言い出して草。ゲノンでも握ってろや -- 2020-06-24 (水) 09:39:33
      • Phロッド使ってたら基本的にチャージが行動の大半占めてるよね? だからチャージ開始した後に敵の攻撃をステップ回避するかステルスでやり過ごすか選ぶって場面多いと思うんだけど。ステップしたらチャージ無駄になるし、ステルスだったらチャージ開始~敵の攻撃終わりまでそのままチャージ維持しないとだし。今の戦闘スピード、テクニックメイン、チャージ前提、近接、手数で攻めるタイプ、チャージ中の無防備対策がステルスって諸々条件考えたら、ある程度長くなっちゃうのも仕方ないと思うけどね。 -- 2020-06-24 (Wed) 10:57:04
      • 敵の行動把握できてなさすぎ定期 -- 2020-06-24 (水) 11:02:02
      • PP尽きる君はソーン10振りでマーカー起爆できないんじゃね -- 2020-06-24 (水) 11:08:54
      • 近距離でそれやるならちょうどいい塩梅だけど、安全な中距離でそれができちゃうから今Phが猛威を振るってるんだと思うぜ俺は -- 2020-06-24 (水) 11:09:36
      • マーカー起爆のためのチャージ中にボコられる、テクチャージ完了から発射する瞬間の硬直でボコられる。まあおれにはPhが向いてないってだけの話なんだが -- 2020-06-24 (水) 11:26:41
      • Phとかテク撃ちながらステップ回避して時折マーカー起爆するだけじゃないか…… -- 2020-06-24 (水) 11:35:05
      • 武器アク出始めに無敵あるしロッドなら起爆時にGPある、テクはジャンプしとけばええよ -- 2020-06-24 (水) 11:36:03
      • ステルステックでのーしし過ぎて1秒無敵がどれだけのチートか分からなくなった子はホントこのゲームやめて欲しい -- 2020-06-24 (水) 11:44:56
      • ユーザーの大半が真面目にアクション練習なんてやりたくない無双ゲー希望者なんだから、全クラスのほとんどの行動に1秒無敵ゴテゴテ付けるのが正解 -- 2020-06-24 (水) 12:00:27
      • 逆にL/テックCパリングがコスパ悪すぎる。FoやTeのクラススキルには搭載されておらず、スキルリング用意しないと使用すらできないのに、範囲は正面180度でめくられる可能性も有り、更にそのままだとHuのチャパリと違って成功時でもS4瞬護輝与とS7法護の与がないとPP回復効果を得られない。おまけにHuチャパリは1振りで1.5秒も判定猶予あるのにテックCパリは+20まで上げてもその2/5の0.6秒しかない。あまりにもコスパのバランスが悪い -- 2020-06-24 (水) 12:30:58
      • 昨今の環境とクラスイメージ的に無敵1秒は有りだと思うけど、だったらテクの威力落とすのが妥当だろうなぁ。 -- 2020-06-24 (水) 12:40:30
      • 昨今の環境的に1秒無敵が必要なら既存クラスにもそれ相応の無敵がなきゃダメよね、無敵アクションが0.2秒なんていうクラスもあるのよ -- 2020-06-24 (水) 12:43:02
      • Lリング枠とSPなら、かかるコストの価値が違い過ぎてコスパめっちゃ良いと思います -- 2020-06-24 (水) 12:46:35
      • 枝26 正気か…?ステルステックはPh単体ならSP一切消費せずに、HuでもチャパリとジャスガPPゲインで2SPで取得できるのに、テックCパリは+20マイショ購入or経験値流し込んで自力でギャザって素材注ぎ込んで強化値上げるという手間もあって、かつS4瞬護輝与とS7法護の与でSOPの枠も取って(=武器とユニットまで縛られる)、それでいてジャスガ猶予判定はPhステルテにもHuチャパリにも及ばず、PP回復効果も1SPで取れるHuのジャスガPPゲインと同じとか、あまりにも費用対効果のバランス悪いだろ。エアプ乙 -- 2020-06-24 (水) 13:09:11
      • しかも零ギグラや略式などはテックCパリの判定が一切出ないから法護も瞬護も恩恵受けられないという罠仕様もあるしなぁ -- 2020-06-24 (水) 13:12:59
      • PhだとPP尽きてHrだと尽きないってのはガチで意味が分からん どうあがいてもPP効率でHrがPhに勝てる訳が無いが -- 2020-06-24 (水) 14:16:09
      • 枝27 コスパについてはどうだか知らんが、防御や回避が売りのクラスの主要スキルと同等にしろってのは強欲過ぎると思うぞ。 -- 2020-06-24 (水) 15:31:20
      • ほぼ必須の主要スキルなんだけどね・・・というかテク使うならとにかく欲しいかた武器種の制限解除しねーかなぁ -- 2020-06-24 (水) 18:34:26
      • (´・ω・`)ねーねー、Ph下方修正のメリットって何なの?例えばね、ディバイドを既存でクリア出来ない人がPh使ってクリア出来た〜なら、下方したらクリア出来なくなるじゃない?あと、マルチとかも火力下がるわよね?異常に強いPhって見たことないのよね〜固定から出て来ないのかしら? -- 2020-06-25 (木) 02:51:47
      • Phの下方修正なんてやめてPh以外の火力を10倍にしようぜ。メリットしかないし皆大喜びだな -- 2020-06-25 (木) 08:21:29
    • (´・ω・`)そんなにPhが嫌いならPhが調整されるまで休止してロ -- 2020-06-24 (水) 08:06:11
      • イヤなら止めろ理論が通用するのは結果出してる時だけ。こんな過疎ってる状況で言う言葉じゃない -- 2020-06-24 (水) 08:53:22
      • (´・ω・`)別に言ってはいけないわけでもなかろ? -- 2020-06-24 (水) 11:08:03
      • (´・ω・`)運営が言っちゃいけないだけよ -- 2020-06-24 (水) 11:10:08
      • Hrオンラインの時はそれで本当に人が減ったんですが… -- 2020-06-24 (水) 12:11:05
      • ユーザーが気にする必要はないぞ -- 2020-06-24 (水) 12:24:18
      • 賑わいとかが無くなるから普通にプレイヤーからしても気にするべきなんだよなぁ……ソロゲーとかもうええわ -- 2020-06-24 (水) 12:31:15
      • PSO2の日で全知Tガン回しして集団で殴りかかるのってなんやかんや楽しいなって感じたわ、同じくディバイドで野良と遭遇してボス倒せるとソロの時より嬉しいし -- 2020-06-24 (水) 12:56:34
    • ディバイドのPhなんて床ペロ万ばっかじゃん。死なずに安定してクリア出来る奴なんて大していないしそういう奴に合わせた調整ってあかんで -- 2020-06-25 (木) 14:56:19
  • (´・ω・`)ペルソナトリガー4倍ぐらいになってるね クエスト名違うから既存のトリガー買っても意味ないはずだが 強くなってからのんびりソロで挑もうと思ってたのになんてことしてくれるの -- 2020-06-24 (水) 02:17:31
    • アプデメモによると四人版ペルソナは既存のトリガーがUH対応になるみたいよ -- 2020-06-24 (水) 02:30:47
    • すげーアホだよな。UH実装されたらトリガーが大量に出るから速攻値段下がるってのに -- 2020-06-24 (水) 06:29:14
      • つまりぼっちは今持ってるやつ売り払えばいいのな 良いこと聞いたわ -- 2020-06-24 (水) 06:59:39
    • このゲームには新難易度とか来たら、メンテナンス後に速攻でログインして回しまくる層がいるので何の問題も無いんじゃね? -- 2020-06-24 (水) 06:57:44
      • 大金はたいてそんなことする意味があるか怪しいが、もしかするとトリガー版で泥しまくったら通常版も泥規制かかるとかだったりな -- 2020-06-24 (水) 07:28:14
      • どのゲームにもいるだろそれぐらい -- 2020-06-24 (水) 08:27:49
    • 安値のはブースト日に売れるいつものパターン -- 2020-06-24 (水) 09:00:09
  • 放送でドヤ顔発表を連射してたけど、情報を受ける側として手間が10のものが10個発表されたら100の手間を押し付けられた気分になってメンドクセってなる人もいるというのを忘れないで欲しい。多分この愚痴は同意してもらえないだろうけども… -- 2020-06-24 (水) 08:58:06
    • 中身はラスボス出ますよだけで当面は焼き直し&使いまわしのスクとクエやるよ宣言だけだから濃くはないが -- 2020-06-24 (水) 09:06:21
    • (´・ω・`)正直SOP枠が増えたせいでそろそろ息切れし始めてるわ、EP5ぐらいまでは適当なSOPでもやってけたけどEP6になってから有用SOP増えすぎだわ、しかも渋い -- 2020-06-24 (水) 09:12:23
      • レアは出ないからレアなんだぞ?その分武器がコモンレベルにしか希少じゃなくなったからな -- 2020-06-24 (水) 09:23:28
      • 選択肢がなさすぎるのがダルい。レアが出ないなら出ないでいいけど代わりになるものがないと不平不満ばっかり溜まる -- 2020-06-24 (水) 10:19:37
      • 舞空とかS3みたいにシフタとデバンドを分けたやつをちょいきつめのレートでメダル交換辺りにでも置けばいいのにな。そうすればドロ限の方は拾えたらラッキー程度に思う人も多分多くなるだろ -- 2020-06-24 (水) 10:28:34
      • なんでもかんでも交換でOKはマジでやめろ -- 2020-06-24 (水) 18:18:01
    • まあ結構先まで情報出したなって感じはするかな。その辺の情報が早い方がいいって人もいれば段階的に順番に公開してほしいって人もいるのはありそう。 -- 2020-06-24 (水) 09:20:13
    • 引き続きPh・Etオンラインなだけだから安心して -- 2020-06-24 (水) 09:50:46
    • 放送見ないでまとめだけ見てるせいかそういうのは感じないな -- 2020-06-24 (水) 09:57:09
    • 同意できないな。 -- 2020-06-24 (水) 11:41:33
    • 11月までバランス調整無し、現状のバランスが最良と言う開発の結論。PhEtで今後も遊べということ。 -- 2020-06-24 (水) 11:42:32
    • (´・ω・`)あなたきっと完璧主義ね -- 2020-06-24 (水) 11:44:31
    • 内容によるな 新武器・ユニット・SOP追加とかだと木主と同じ感想。 コンテンツの追加予告は別にやらんでもいいことだから何も感じない -- 2020-06-24 (水) 11:56:53
    • 放送見ると一気に来る感覚になるとかか? 実際は半分だいぶ後だけど -- 2020-06-24 (水) 12:00:17
    • 実際は10の内の2が小出しで片方死産とかだからへーきへーき -- 2020-06-24 (水) 12:13:00
      • まぁ、極端な話だけど、大体そういう結果になるよな -- 2020-06-24 (水) 13:39:45
    • 誰も話題にしてないからここに書いちゃうけど、線香花火のロビアクさぁ、すごい昔に実装された花火ロビアクの中にも線香花火あんだけど?とうとうロビアクまで使い回ししちゃったかって思っちゃったわ -- 2020-06-24 (水) 14:50:10
  • 運営の単ステの価値が一昔前から止まっててズレてるよな。アトラユニとオフゼユニ比べて、ステ30=HP20PP2技量40打防34射防10法防20打射法耐性1%氷風光耐性5%、とか釣り合ってねぇだろ。武器インフレでステの価値相対的に下がってるんだからステもっと上げろよ。これでアトラアプグレ無しとかアトラユニ可哀想だろ -- 2020-06-24 (水) 13:04:42
    • ユニットってあくまで「防具」なんだから防御性能が似たり寄ったりするのも逆におかしくね? -- 2020-06-24 (水) 13:15:42
    • ステを上げすぎると「HPユニを選んでるやつは火力上げる努力を怠ってる寄生」とか言い出すやつが出てくるんだぞ -- 2020-06-24 (水) 13:18:59
      • 今じゃ「ステ特化ユニ選んで床舐めたりPP息切れ起こしてるのは地雷」って平気で言えるのに時代を感じる -- 2020-06-24 (水) 13:30:57
      • ステ特化ユニ選んで床舐めまくるのはどう考えても身の丈にあってない。死亡率が高いPS低い勢のみなさんはHP寄りステ特化選んで欲しい -- 2020-06-24 (水) 14:44:27
      • サブEtやEtだとほとんど死なないからステ特化でもいける。火力はしらん -- 2020-06-24 (水) 18:30:53
    • 正確に言うと、打ステ30射ステ30法ステ30(種類違うけど合計ステ120分)=(以下略)だから一応理屈はわかるが、結局握れる武器1つまでで、ギアの関係上3種持ち替え推薦のHr以外微妙に腐るからなんかモヤる。単ステユニ出してくれよ。きぬし -- 2020-06-24 (水) 13:22:40
      • 出てたわ(単ステディバイドユニ)出ねぇけど(ドロップしない)きぬし -- 2020-06-24 (水) 13:33:18
      • Phも詰めるくらい極めるなら要所要所でAR使う必要が出るから複数ステに価値はあるぞー。普段使いなら法だけでいいのは間違いないが -- 2020-06-24 (水) 14:31:14
      • あのステ特化ディバユニはもうちょいPP欲しかったなとは思うわ、アトライクスでステそのままHP減ってPP増えるみたいなそんなのを期待してたのにないんだもんなぁ -- 2020-06-24 (水) 14:46:44
      • いうてステ特化ディバのPPは41と普通に高い分類なんだけどね。そいでHP210ステ320(おまけで他160)だし全身リバレイトより優秀に思える -- 2020-06-24 (水) 15:03:40
      • アビオンリバリバだとPP差は12もあるんですよ、まぁステも大分低くなるけど。ステ欲しいPP欲しいでもHP要らない勢からすると最近のユニットはどれも合わないんだよなぁ -- 2020-06-24 (水) 15:18:17
      • ステPP特化ってほんと使う人限られるから(もしくはムーン用フレ用意) 下手な準廃イキらせるために用意する必要ないし。まぁそのうち来るかなとは思うけど -- 2020-06-25 (木) 15:08:01
    • アトラユニなんてどうせシバユニの餌になるんだから適当でいいよ -- 2020-06-24 (水) 13:31:16
    • 単ステ特化は不要ステ品だいらんいらん騒ぎが増えるし、それに基準になる装備が強くなりゃそれだけ敵が固くなるんで無暗に伸ばされるとへっぽこぴーの足引っ張りがより悪化するんで増えなくていいです… -- 2020-06-24 (水) 13:32:23
    • ディバイドユニットは逆にHPと防御力の価値高めにしてたり、ステ40族にたいして50族はステひとつ犠牲にされてるのに微増程度…と、思いきや次のステ80族はステ値が30と大幅上昇したりとよくわからんよね… -- 2020-06-24 (水) 14:21:54
    • アトラユニは8スロでドロップする可能性が高いって時点で物凄い価値があるんだけどエアプにはその辺が理解できないから困る。暇ならシオンユニを8スロにしてみろよ。取引解禁もあるし億万長者も夢じゃないぞ。無理だと思うけど -- 2020-06-24 (水) 14:52:35
      • 一部の12ユニットは取引できませんって言ってたけど交換した光跡シオンは出来ないとかそういうオチじゃないよね -- 2020-06-24 (水) 15:02:25
      • 交換で手に入る時季的にホットなユニットは基本的に取引不可能(解禁待ち)だと思う。取引できそうなのは、☆12でドロップする星震シオン、イヴリダ、クラーデムとかのオメガDF系防具、アプグレ前のザラ、ボード、フォボス、アウェイク、ゼイネ/クリファド、イザネ、アストラ、サー。いま手に入らない電撃バッヂやガバス交換品とかバトルコイン交換品は取引できそうな気がする。☆12ユニに因子が付いたらお古でも初心者向けへの評価は変わるんだろうなぁ -- 2020-06-24 (水) 16:04:35
      • サーッ!まで読んだ -- 2020-06-24 (水) 16:31:15
      • 価値のわかる人は泥できないまで読んだ -- 2020-06-24 (水) 18:27:19
      • アトラ8スロに8スロ素材足してせこせこ微妙に強いユニ作るより、4スロとかからパス拡張で強いの作った方が楽だし強くなれそう…なれそうじゃない? -- 2020-06-24 (水) 19:46:40
      • PPやHP盛るときは6スロぐらいから移植で補強って感じかな、8スロは本体拡張の手間が省ける、ユニットの拡張は面倒だ -- 2020-06-24 (水) 20:06:03
    • ユニットの世代変わるのは難易度変わる(敵の防御が増える)のに合わせてんじゃないのかなぁと思うわ。レベルアップでのステの伸び率低くする方針らしいし -- 2020-06-24 (水) 15:51:06
    • OPの効果がでかいと装備チェッカーマンがクソうぜーから、いまのままでいい。インフレになったら単ステ300未満は地雷云々とか言い出すぞ -- 2020-06-24 (水) 18:24:16
      • そのあと「〇〇装備してない奴は地雷」→「みんな同じ装備で多様性が~」「個性が~」までセットだしなそいつら… -- 2020-06-24 (水) 18:35:23
      • 気付いてない奴多そうだけどシフドリの効果が上がったからOPの効果も上がってるぞ -- 2020-06-24 (水) 19:13:00
      • へぇ効果変更になったんだ? シフドリって。これまでOPのステには掛からなかったんだが -- 2020-06-24 (水) 19:45:05
      • OPにドリンク効果乗る様になったとは初耳だな -- 2020-06-24 (水) 19:45:30
      • 攻撃上昇かもしれん -- 2020-06-24 (水) 19:48:11
      • SOPの話があったのかと探しちまったじゃねえか… -- 2020-06-24 (水) 19:51:08
      • 攻撃上昇はSOPだろ。間違えて書くエアプはおらんだろ -- 2020-06-24 (水) 19:51:32
      • いうてステ盛り信者はステ盛りに対してどれほど影響あるのか具体的な数字いわないなんちゃって廃人な準廃だらけやし -- 2020-06-24 (水) 19:59:34
      • え、マジ? OPってドリンク乗らない?ってことはOPの価値下がったんか・・・エアプですまん 枝2 -- 2020-06-24 (水) 20:02:30
      • そもそも☆13近くの時代から武器ステのインフレで徐々にOPに対する費用効果としてはどんどん価値は下がってるけどね… -- 2020-06-24 (水) 20:10:03
      • そうでもないぞ?高倍率の潜在とSOPがあるし -- 2020-06-24 (水) 20:29:55
    • (´・ω・`)んなことより特化ユニでも汎用ユニとHP80しか変わらんのどうにかして -- 2020-06-24 (水) 20:01:26
    • ステ盛至上主義未だに見るしどれ以外ゴミだのなんだの言うやつ黙らせておくにはいいバランスだと思う -- 2020-06-24 (水) 20:03:35
      • (^p^)ステ0HPPPガン盛りOP楽しいれす -- 2020-06-24 (水) 20:06:46
      • 今の時代HPPP盛りにステ0はありえないから・・・ステ5でHPPP盛りにしてクソダメ出してるフレはいるけど大してHPPPは高くない -- 2020-06-25 (木) 02:11:22
      • イクスアレス・スタミナ・レッスタ・ダブレヴ・フォードルス・グリフ・グラスタの構成ならSOP枠空けつつステ0HP465PP17のHP特盛ユニだな -- 2020-06-25 (木) 03:00:25
      • PP少ないやり直し -- 2020-06-25 (木) 14:39:53
  • (´・ω・`)雨風8sカタリスとか落ちるらしいっすね -- 2020-06-24 (水) 19:37:22
    • (´・ω・`)カタリストついてなかったわー -- 2020-06-24 (水) 19:40:52
      • (´・ω・`)8sのソルカタ落ちたけど武器だったわはまじ -- 2020-06-24 (水) 20:57:12
    • トンネルディアボはやめろ繰り返すトンネルディアボはやめろ(全ギレ) -- 2020-06-24 (水) 19:41:36
      • 3人に勝てるわけないだろ!(トリプルラバータ -- 2020-06-24 (水) 19:47:23
    • (´・ω・`)ちんたら遅れながら後ろにエネミー沸かせる奴の装備ちらっとみると天然OPくんなのホンマ…ホンマ… -- 2020-06-24 (水) 19:42:23
      • これ遅れてる奴がわるいの?先頭が先走ってる可能性はないの? -- 2020-06-24 (水) 20:48:40
      • イルゾンで先行しまくるFoいたけどほんと迷惑だった。Eトラ式なんだし過剰な先行意味ないってわからんのかなぁ -- 2020-06-24 (水) 22:05:30
      • (´・ω・`)残念ながら集団が移動PAなして歩いていても2ブロックは離れてちんたらしてるやついるのが現実やぞ -- 2020-06-24 (水) 22:24:06
    • (´・ω・`)1周10分なのはいい。だけどおまけで+αがあるから結局ブースト炊き直さないとダメじゃないの -- 2020-06-24 (水) 19:43:44
    • (´・ω・`)反時計回りの周回って決まりでもあるの?川で押し戻されるのイヤじゃないの? -- 2020-06-24 (水) 19:44:09
      • (´・ω・`)じゃあ君は一人で逆走すればいいじゃない -- 2020-06-24 (水) 19:46:42
      • 今回わかりやすく川の流れに沿っていけば楽ですよってなってるのに、そんなちょっと色々アレな子が先頭に行くことあるのか -- 2020-06-24 (水) 19:47:28
      • 枝1 だけど川見ると自然に時計回りになるよね -- 2020-06-24 (水) 19:49:36
      • 3回とも時計回りだったわ -- 2020-06-24 (水) 19:53:25
      • (´・ω・`)移動中に皮の中入って流れながらダッシュするとはやいよ!ほんのちょっぴり!まぁぼくも見ないで走ってましたけど -- 2020-06-24 (水) 19:55:31
      • アークスの中にはとりあえず北に行く習性がある者も居るからな -- 2020-06-24 (水) 19:57:38
      • (´・ω・`)北へ―行こうらんららん♪ -- 2020-06-24 (水) 20:02:35
      • 枝6 今回はあえて開幕東に行って川の流れを逆走してるのがおかしいって話をしてるんやで。ちゃんと読んで -- 2020-06-24 (水) 20:07:23
      • 北へを聞くとラスボスでガバりそうになる -- 2020-06-24 (水) 20:14:25
      • 何故反する行動するのかの可能性を示しただけなのに、叱られた恐い -- 2020-06-24 (水) 20:18:49
      • 最初の岐路でボスが出ると東側で戦闘→そのまま東へ直進する人が多いのよね。遠距離職なんで終わり次第率先して北側へ向かってるけど、東へ向かった数名とそれに追随した人がダッシュで戻ってくる様を見ると、「何でそっちやねん」って思われてるのは自分な気もする -- 2020-06-24 (水) 20:27:49
      • もう矢印を書いた立札を立てておこう(その流れに反逆する人も出そうだが -- 2020-06-24 (水) 20:33:05
      • 時計回りに回ってるのにEトラ起こるたびに反対の流れに持っていこう必死な奴居たな、誰も追従してなかったけど -- 2020-06-24 (水) 20:34:45
    • 相変わらずアンブラ様は川の中がお好きですね…(流されないようにジャンプしながら名栗町 -- 2020-06-24 (水) 19:55:51
      • 自分一人だけ殴られなかった、悲しい… -- 2020-06-24 (水) 20:03:17
    • (´・ω・`)ほぼ終了時間が一緒なので拾うとき重たく感じる -- 2020-06-24 (水) 20:01:43
      • とはいえ、周回数がーな時代と比べればはるかに良心的よねえ。ブースト基本盛してれば緊急1セットでエサコレクトが終わるのもなおよい -- 2020-06-24 (水) 20:19:34
    • 3連エンペはやめてよ~つい拾っちゃうからカバンがパンパンだよ -- 2020-06-24 (水) 20:28:14
      • エンペ倒される前にシップに戻ればいいよ -- 2020-06-24 (水) 20:34:48
    • 相変わらず馬鹿みたいに重たいな -- 2020-06-24 (水) 21:14:12
      • (´・ω・`)いやー今回やたら重いわね。たいして重い要素無さそうなのに -- 2020-06-24 (水) 23:31:29
      • 上の小木豚が答え出してるじゃん、終了時間が一緒だから重たいんだよ一斉にワープするし。アレひょっとしてワープせずにその場で大箱登場の流れならあそこまで重くはならないんじゃないか? -- 2020-06-24 (水) 23:47:20
    • 迷彩邪魔なんだが -- 2020-06-24 (水) 23:45:17
    • アンブラ様邪魔だな 花が途切れちゃうよ -- 2020-06-24 (水) 23:59:31
    • 今日のところは全部ポイント9000オーバーこの状態がいつまで持つのかちょっと不安・・・ -- 2020-06-25 (木) 00:06:19
      • オーダーの貯蓄は欲しいから期間は頑張るかな、ユニットは…しらん -- 2020-06-25 (木) 00:09:59
    • 雨風でネメスレNTがボロボロ落ちるけど、どうせならアーレスNTも落ちてくれればオフスNT作れるのにな、石あれば旧インヴェ→旧オフスって作れるから素材の問題はあとアーレスNTだけなんだよ -- 2020-06-25 (木) 00:46:54
      • アーレスNT落ちたぞ。ネメスレほどボロボロ落ちるわけではないが。 -- 2020-06-25 (木) 01:26:16
      • アーレスNTはまぁ勇者の紋章余ってる人も多いから・・・最悪賢者崩して勇者にできるし・・・ -- 2020-06-25 (木) 01:41:33
      • 世壊種居るからぼちぼち通ってたらそのうち出るじゃろ、まぁ頑張れ -- 2020-06-25 (木) 01:52:33
      • まじか、出るのか、情報ありがとな…あと勇者の紋章は存在忘れてたわ -- 2020-06-25 (木) 02:03:30
      • ていうかアーレスNTはアンガから出るだろ・・・アレ?出るよな・・・?旧アーレスだけだっけ? -- 2020-06-25 (木) 02:08:22
      • 旧アーレスはそもそもドロップしなくなった。代わりってわけでもないけどアルチテコ入れ入った時に世壊種エネミーなら雑魚敵でもアーレスNT落とすようになってる -- 2020-06-25 (木) 02:09:29
    • クヴェレ来た!→ゲノン 今度こそ来た!→ハードクロスバレット 3度目の正直!→ハード(ry -- 2020-06-25 (木) 01:39:20
    • 久しぶりに一定の距離を取って、後ろからコソコソ付いてくるだけの放置が居たわ、青文字だったからPTみたいだったけど、他の青文字は普通に集団行動してたから、PT組んでた人たちが一番ムカついてそう -- 2020-06-25 (木) 01:57:00
      • 2ブロックくらい離れたりするから後ろに湧いたりで大変迷惑だよね -- 2020-06-25 (木) 02:03:09
      • せめて同じブロック内で付いてきてくれりゃいいんだがな。まず放置すんなって話だけど -- 2020-06-25 (木) 02:05:22
      • (´・ω・`)こっちも舞空つけてスタート地点で放置してるの居たわ 別に気にせんけどやらしーわね -- 2020-06-25 (木) 02:13:08
      • 通報してもBANされないの知ってるからやってるんだよなあいつら。ほんと仕事してほしいよクソ運営 -- 2020-06-25 (木) 02:21:24
    • (´・ω・`)アンガ犬いるから12オフゼユニ出るのはいいんだけど、なんで同じ部位ばかり重なるの・・・ -- 2020-06-25 (木) 02:05:51
    • アンガも登場してから5年近く経ってるんだから未だにアンガに初手光テクとかマジでやめてくれ、光耐性つくと武器の光属性ダメージまで軽減されるから効率悪いんだよ。テク職はできればザンバース張りながら戦ってくれ、そうすりゃ耐性3枠のうちひとつを風属性で潰せるからそのぶん楽になるんだ -- 2020-06-25 (木) 02:53:26
      • いつものことさ、諦めよ(ウォンドチェンジ)。あっ(付ウォンド耐性) -- 2020-06-25 (木) 03:12:30
      • 今日回ってた分だと初手パニックダウン入ってても武器耐性で埋まって光耐性なんて付きもしなかったな、周りが優秀だっただけだけど。ウォンド耐性は諦めてくれ(ダブセとDB耐性付いてるの見てウォンドに持ち替えながら -- 2020-06-25 (木) 03:18:32
      • ゲノンでサメギ打ってるけど許してね♡ -- 枝1? 2020-06-25 (木) 03:28:57
      • ガンスラしてもいいよ♡ -- 2020-06-25 (木) 03:31:55
      • フルクラ雪とサインバーンしかないから練度低いの♡…ヤメテしんじゃう! -- 枝1・3? 2020-06-25 (木) 03:41:54
  • 多分あれをやるためにVITA切り捨てなんじゃないかな -- 2020-06-25 (木) 00:43:33
    • (´・ω・`)入力欄間違えたわ… -- ? 2020-06-25 (木) 00:45:28
      • (´・ω・`)多分コンサイコンをやるために待ってるんじゃないかな -- 2020-06-25 (木) 00:48:19
      • (´・ω・`)くっ、まさかコンサイコンがやられるなんて……まだだ、まだジラド先輩が… -- 2020-06-25 (木) 02:07:49
      • (´・ω・`)らんらんゲキアツアナル?とかいう名前のパルチ見つけてきたんだけど試しても良いかしら?先っちょ尖ってて良さそうなかんじよ -- 2020-06-25 (木) 02:33:01
      • (´・ω・`)らんらんも持ってたわ。ゲキツウアナタ。 -- 2020-06-25 (木) 02:36:33
      • (´・ω・`)ゲキアツだかなんだか知らないけどあったよ、噴火準備完了したサインバーンが -- 2020-06-25 (木) 02:57:59
  • プレビューの拡大が体を中央にしてるから顔をupにしたいのに毎回上下移動に変えないといけないのが面倒だな 顔upがメインの修正のはずなんじゃないのこれ -- 2020-06-25 (木) 06:53:13
    • 2年くらい前までは必死にアクセ集めてたけど最近はキャラクリ面倒になって放置してるから全然問題ないぞ。ちなみにこうやって改善点を自ら作ってドヤ顔で改善していくのがここの運営のやり方だよ -- 2020-06-25 (木) 06:57:00
      • 自分=世界の全てだとでも思ってるのかこういう奴って -- 2020-06-25 (木) 07:01:22
      • 枝1は俺の意見が世界の全てなのか? -- 2020-06-25 (木) 07:08:55
      • 俺の意見が世界の全てだと思ってないからこそ枝1のコメントをした訳だがどうも頭が非常にお悪いようで -- 2020-06-25 (木) 08:26:32
      • 小木コメを見て小木の意見が世界の全てのように感じたんだろ?なんで小木は世界の全てだと思ったんだ?ってこと。 小木 -- 2020-06-25 (木) 08:32:47
      • 〇〇不便じゃねという話にそもそもその機能自体使ってないのに「使ってないから」問題ないとかいう意味不明な返しすんのは俺=世界以外の何ものでもないじゃん これは重症ですね -- 2020-06-25 (木) 08:41:27
      • こういうのは自覚がないからこそな所あるから重症というかデフォやで -- 2020-06-25 (木) 08:50:41
      • 最近言われてるその「運営ドヤ顔」って表現、意味合い的には「客・俺の気持ちも理解出来ずに、つまらないコンテンツを、偉そうに紹介しやがって」って訳だと思ってるんだけど、そもそも営業が自信なさげに自社製品紹介してたらダメだし、「だったら俺の満足できる面白いもの作ってからどや顔しろよ」とか言い出したら、それ自分が言われて出来ると思ってるのかって感じだし。だから流行ないんだと思うぜ…自分こういう風に突っ込まれたら返答出来ないもの -- 2020-06-25 (木) 12:21:48
      • 近頃は単に「気に入らない相手が下手に出ずに行うこと」を差して「ドヤ顔」と言っているように思われるなのでその程度の話だと思っておいて差し支えない -- 2020-06-25 (木) 16:39:20
      • 民度低くて草 -- 2020-06-25 (木) 17:32:29
      • 枝5はその謎理論が正しいと思ってるんかね・・・ -- 2020-06-25 (木) 19:05:52
      • 非常にどうでもいいけど一番悪いのは枝1だと思うわ、煽ってんじゃねーよ。気にいらんならスルーしとけばええやん -- 2020-06-25 (木) 19:10:53
    • まぁアクセや衣装の細かいとことか見れるしいいと思うけどね。股間ZOOOOOOOOOOOM -- 2020-06-25 (木) 07:18:59
      • カックカクテクスチャ&ガッタガタモデルでPS1みたいな映像が見れるだけだしなあ -- 2020-06-25 (木) 09:34:58
    • ロビアクのアクションボタンにも試着対応してほしかったな。後迷彩対応ロビアクも -- 2020-06-25 (木) 11:42:12
  • (´・ω・`)最近の季節緊急産の武器は産廃にするのが今の運営の相場なんじゃろうか -- 2020-06-25 (木) 07:15:07
    • (´・ω・`)コレクト武器に期待しちゃダメよ~ダメダメウェスペルは解式発射砲台としてお手軽で優秀よ -- 2020-06-25 (木) 07:20:02
    • 最近は確定入手できる武器が強すぎる上に数あるからからしゃーない -- 2020-06-25 (木) 08:31:18
    • 昔から季節モノはオモムキ強めじゃなかったっけ -- 2020-06-25 (木) 09:42:37
    • クヴェレ君みたいに最初から死んでる物もあったけど名前忘れたけどs4付けれるガンスラやイクシルなんたらみたいな強さというより季節武器は便利系武器枠だと思ってる -- 2020-06-25 (木) 10:45:15
    • 潜在名が妙に格好いいのが余計に腹立つ、暗月の~とかだったら滅殺ものだったよ -- 2020-06-25 (木) 10:50:34
    • ユーザーが面白い使い方するのが楽しくなくなったんだろうね・・・ -- 2020-06-25 (木) 10:52:01
      • レッドデュエルゲイズみたいな悪ノリ大好きなんだけどな -- 2020-06-25 (木) 10:54:14
    • 爆発で75回復します!でも消費が50なので実質25です! 実際は弓使うならPP軽減付けるだろうけどそれでも流石に何も考えてないだろうってなるよなぁ。有用なの出すと呪いだ騒がれるから控えめにしたら無価値が量産されるってのを繰り返してる気がする -- 2020-06-25 (木) 11:13:15
      • いっそコンバットカノンのようにデメリットだけにしたらよかったのにな。スティル以上のステータス!だけどバニの威力は低下するよ! それだけ。回復は要らなかった -- 2020-06-25 (木) 14:37:17
    • コレクトのいつもの強さのシオンくらいと比べてみたらわかるんじゃない -- 2020-06-25 (木) 13:59:47
    • バニッシュ威力99%低下は何を思って作ったんだろうな、バニッシュ以外のPA威力が上がるわけでもないのに、SOPも案の定S1しかない -- 2020-06-25 (木) 15:17:28
      • この時期に解式ある武器種にスティル以上のステで特にデメリットもない武器実装したくなかったんでしょ -- 2020-06-25 (木) 20:25:22
    • 言うてフォルゴレウェベンくんは別にデメリットなかったじゃない? ちょっとこう……パッとしなかっただけで -- 2020-06-25 (木) 20:23:39
      • そりゃフォルゴレくんはドロ限やし・・・ -- 2020-06-26 (金) 00:17:50
  • 雨風で出てくる超化スノウ夫婦×トンネル内部。阿吽の呼吸で2匹が順番にフリーズになる吹雪&結構痛めのプレス ⇒ 6~7人くらい床ペロ・・・これ、エキスパなんだぜ。トンネルで視界が悪かったんだろうか? -- 2020-06-25 (木) 11:35:54
    • 寧ろ何故トンネルに誘導していくのか理解できんよ -- 2020-06-25 (木) 11:41:45
      • このゲームってタゲだの位置取りとか意識しなくてもほぼクリア出来る環境だし、ただそれなりにダメージが入る部位をロック出来たらひたすら殴るってやつは多そう、意図して不利な位置に行くというよりは何も考えずに行ってる感 -- 2020-06-25 (木) 12:05:11
      • ソロは位置取り意識せず単に火力出せてればいいだけだし。マルチの立ち回り方を知らないエキなんて山のようにいる。 -- 2020-06-25 (木) 12:15:13
      • 単純にヘイト取れる人にとっちゃトンネルの中だろうと問題にならんからじゃないの、3周固定クエだから急ぐ必要もないしの手抜きプレイ -- 2020-06-25 (木) 12:58:22
    • あんがのだいばくはつで5~6人くらい余裕で床舐めるしんなもんだよ、エキスパに期待持ちすぎよ?、なにせ☆13~14が主流の一世代以上前の規定だし -- 2020-06-25 (木) 11:49:09
      • それでも代行に頼らなければエキスパ取れないようなのが大半を占めてるゲームだしな。マルチの7割は猿がプレイしている前提で考えなきゃいけないのがPSO2 -- 2020-06-25 (木) 12:27:40
      • そのエキスパ代行が大半はどこから出てくるんよ・・・ -- 2020-06-25 (木) 13:09:43
      • JAの存在を知らなくてもエキスパ取れるのが今の現状だぞ。UH環境なのにXHのエキスパ条件なのがいけないんだ、早く新しいやつにしろ -- 2020-06-25 (木) 14:35:30
    • 順番にフリーズと結構痛めのブレスって自分で言ってるじゃない -- 2020-06-25 (木) 11:49:45
      • 少し速射の冷凍ビーム薙ぎ払いならともかく、モーション大げさな上に長いアレを被弾するってのが中々難しいような -- 2020-06-25 (木) 12:49:51
    • ブレス前にスター投げられたらイケメンだったな -- 2020-06-25 (木) 12:27:28
    • ワイRa、空中スタスナしつつワンポ撒いてたら大概ヘイト取れるけどもしかして迷惑だったりするのなね。時々ワイを支点に大暴れする、でも空中いると吹雪以外ほぼ被弾しないからやめられない -- 2020-06-25 (木) 12:52:58
      • (´・ω・`)うんめっちゃ迷惑だからステルスリング付けて♡、付けて(切実) -- 2020-06-25 (木) 13:01:07
      • PWBリングのON・OFF的な都合で常時装備は無理やで、一々WB撃つときにコマンド切替も億劫だしな。場合によりヘイト必要な事もあるからユニットにはセットできんし尚更 子木主 -- 2020-06-25 (木) 13:13:16
      • 迷惑だと聞いてるなら、マジレスするなら迷惑だから言い訳してないで対応しろ -- 2020-06-25 (木) 13:17:17
      • ワンポ中にショトカ切り替えでええやろ。パッドでも十分可能よ -- 2020-06-25 (木) 13:19:35
      • WBのヘイトが高いからWB撃つのやめて肩越しでアトラクトで2匹まとめて当てるとかのやり方すれば分散してヘイト取れない -- 2020-06-25 (木) 14:34:08
      • 2体ができるだけまとまるような位置取りになるようにしてるなら特に問題ないで。逃げ回ったりバラバラにするとかは勘弁な -- 2020-06-25 (木) 15:01:15
      • (´・ω・`)どうせ野良じゃ勝手にディバイドされちゃんですけどね、でもヘイト取って引き撃ちはクッソ迷惑だからやめようね -- 2020-06-25 (木) 15:05:27
    • トンネル内での「超化ワンコがフリーズ咆哮→ジャンプ踏みつけ」のときのジャンプ踏みつけタイミングを教えてクレメンス。デコルやラグネみたいに「天井にぶつかって即踏みつけ」になってたりしない? -- 2020-06-25 (木) 15:38:24
      • 天井ある状況でもあれのタイミングは変わってないように見えたな。ディバイドや超界探索とかで戦えるしそこで慣れるとかさ、いっそ距離取ったり零ナバでいなすとか -- 2020-06-25 (木) 16:08:53
      • サンクス。そいやディバイドの討伐凍土にトンネルありましたね(((。機を見てタイミングを味わってきます。(フリーズで行動不能に陥ってる状態からやられるようならR/フリーズリングつけて範囲から逃げろと…受け継がれない意思よなぁ……) -- 2020-06-25 (木) 17:15:09
    • マジか。野良のレベルが低くて助かるわ。自分が弱くても問題無さそうだから。VRの時より気が楽ね -- 2020-06-25 (木) 16:11:31
    • フリーズガード+20付けようぜ。むしろ常時アイテムパック入れておいてでも凍結対策した方がよい。ブリザード夫婦のみならず、以前おったエルゼリオンなんかも凍らされてハメ殺され一気に3乙失敗なんてのもしょっちゅうあったし、最近じゃオメマスに超化グンネ、魔神砲台とフリーズ付与してくるボスやギミックが増えてきてるしな。あとは時限でフリーズ無効化作成依頼出しとくのもいいかもな -- 2020-06-25 (木) 18:57:12
  • (´・ω・`)BoやっててブーツとDBがどっちも耐性ついた -- 2020-06-25 (木) 11:58:38
    • Etいなかった時代にも時々あったな。Boってアンガ得意な部類だと思う、挙動的な意味で -- 2020-06-25 (木) 12:08:25
    • ガンスラ~来るしスティルのガンスラ持ってるだろ?使えばいいじゃん -- 2020-06-25 (木) 12:15:55
    • まだテクがあるじゃん -- 2020-06-25 (木) 12:23:18
    • テク使え -- 2020-06-25 (木) 12:52:07
    • Ra「ライフルとランチャー耐性が付いた。バレットキープが強化されなければ白目むいてた(ニョイボウで殴りつつ)」 -- 2020-06-25 (木) 13:00:45
      • 同じくRaだけどphARの影響で結構な頻度でAR耐性付くから他のRaも開幕からランチャー使わんでくれぇ‥ -- 2020-06-25 (木) 13:12:55
      • そういえばアンガの武器耐性って解式PAなら貫通できたっけ?(勿体ない気もするが) -- 2020-06-25 (木) 13:14:27
      • 解式なんて閃機種雑魚Eトラくらいしか使い道ないし使ってもいいけど、1回目からランチャー耐性つくことないから試せないわ -- 2020-06-25 (木) 18:00:30
    • ブーツ耐性がついたBoでテク撃てってアンブラでも握ってろってことなんだろうか -- 2020-06-25 (木) 13:04:08
      • ブラッドロッドでいいんでね -- 2020-06-25 (木) 13:20:17
      • 14なら汎用タリスのイクルシオもあるよ -- 2020-06-25 (木) 13:44:19
      • ダスクロッド掘れ甘えるな -- 2020-06-25 (木) 13:47:07
      • ダスクガンスラがあるやん、当然持ってるやろ? -- 2020-06-25 (木) 13:52:13
      • イクルシオはわかるけど(武器パレに入る枠があるのかは知らん)緊急のアンガのためだけにそんなロッド常備せんやろ… -- 2020-06-25 (木) 13:54:05
      • 枝5 アンガいるクエスト行くのにアンガ対策用サブ武器持っていかず文句言ってもバカジャネーノって言われるだけなんだぞ -- 2020-06-26 (金) 00:19:54
    • DBから入って、DB耐性付与させてからJB使えばええねん。 -- 2020-06-25 (木) 13:51:20
    • ゲイル派生心掛けてやれば風耐性ついてどれかの耐性が外れる可能性、全部つく?そんなー -- 2020-06-25 (木) 14:31:39
    • Etやってて全部に耐性ついたことあったな、そのまま適当に殴ってたけどなにをするのが良かったのか -- 2020-06-25 (木) 15:45:23
      • 周りの目気にせずそのまま殴っていいと思うぞ。こういう状況でよくガンスラ使えっていう人いるけど、やったことあるから分かるがメイン後継職のガンスラよりそのまま耐性付きの武器で殴ったほうが格段に強い。 -- 2020-06-25 (木) 16:03:30
      • メイン後継職のガンスラは倍率がね… -- 2020-06-25 (木) 16:40:43
    • アンガが柔らかいからそれほど問題じゃなくね? -- 2020-06-25 (木) 16:07:08
    • まぁ一番なのは周囲で部屋のクラス状況見てEtが多かったら先にDB握っておくくらいじゃねぇかなぁ -- 2020-06-25 (木) 17:54:12
  • ゲームバランスに影響を与える不具合、突如発表・実行されるメンテ。さぁ、これは誰が損をしてしまう不具合かもうわかったな -- 2020-06-25 (木) 15:45:28
    • わし(53)じゃよ -- 2020-06-25 (木) 16:06:43
    • わからない。誰か教えて(懇願) -- 2020-06-25 (木) 16:13:04
      • 割と真面目に木主の答えを聞いてみたい -- 2020-06-25 (木) 16:28:59
      • (´・ω・`)土方のにいちゃんと浮浪者のおっさんが損をするのよ -- 2020-06-25 (木) 16:31:00
      • 「ひじかた」さんがピンポイントで損してカワイソス -- 2020-06-25 (木) 19:06:19
    • ていうか、バランスが崩れて損をするのは不具合を利用して甘い汁を啜った人以外の全員だろ -- 2020-06-25 (木) 16:22:39
      • せやな。その考えをしっかりと持って欲しいわ。運営は何故かプレイヤーだけが不利を背負うモノはすぐにメンテしないからね -- 2020-06-25 (木) 16:42:04
      • 不具合利用した人もゲーム寿命縮めるだけだし、あまり宜しい事じゃないよね -- 2020-06-25 (木) 16:48:00
      • 不具合利用ってBANされるんじゃないの? -- 2020-06-25 (木) 16:49:20
      • 大きな影響は出ないと判断されるだけソースはリターナー -- 2020-06-25 (木) 16:56:32
      • そりゃ緊急メンテなんてホイホイできるものじゃないんだから、運営側の利益に直結しそうなレベルのものでもないとね…多分上が納得しないよね… -- 2020-06-25 (木) 16:57:12
      • つか売上が向上するようなものでもなきゃ運営が得するようなメンテってないよ。無駄な労力なんだからできる限りやりたくないに決まってる ヤバいものは早めにやっとかないと後で文句でるからさっさとやるだけでな。 -- 2020-06-25 (木) 19:07:52
      • 保守作業を無駄な労力と呼ぶのは如何なものか -- 2020-06-26 (金) 01:05:54
    • (´・ω・`)放置してハイパーインフレとか起きたら真面目にもうゲームやる気起きないぞ -- 2020-06-25 (木) 16:42:21
    • 「不具合を利用して甘い汁を啜ろうとした木主が損をした気分になった」という愚痴とみた!だってここ愚痴板だもんね -- 2020-06-25 (木) 16:42:43
    • 雨風でフォードルスの☆11サブユニットに全部防具枠吸われて、フリーボスに付加されてるクラックとかイクスソール(またはカタリスト?)とか落ちなくて運営の想定してた供給が出来ない不具合だと予想。強い人が頑張りすぎて9999Pが容易だったり、1周でフォードルス2.3体討伐余裕なのが想定できていなかったと思うよ -- 2020-06-25 (木) 16:56:36
      • SG関係に複数箇所で不具合があったらしいよ -- 2020-06-25 (木) 16:58:55
      • フォードルスの出現率考えたら2,3体討伐に問題があると判断したとは考えづらいぞ。立て続けに出ることもあるよ -- 2020-06-25 (木) 17:06:51
      • フォードルスは今のうちに頑張っておかないと複合グレアで後悔するぞっていうメッセージだぞ -- 2020-06-25 (木) 17:16:52
      • 常設で掘れるフォードルスよりドゥミヌスの方が不足してるんだよなぁ・・・。 -- 2020-06-25 (木) 17:30:18
      • 仮面で全DFソールレヴリー出たみたいにEP6ラスボスで全グレア出ると踏んでる -- 2020-06-25 (木) 20:32:45
    • つーか赤字アンガ居らんの仕様なん? -- 2020-06-25 (木) 17:46:33
    • プレイヤーが損するね。+αで運営にも損があれば対応早いってだけで -- 2020-06-25 (木) 17:48:32
      • ユーザーは得と損でチャラだからつまり運営だけだな。 -- 2020-06-25 (木) 18:14:44
    • 絆創膏インナーで歩き回れるバグってデマだったのか! -- 2020-06-25 (木) 18:07:37
    • 不正利用で飽きてゲームクリア増えてサービス終了ってのが望みならば、不満だろうな。オフゲームでチート使ったことあれば意味分かるだろう。不正利用したプレイヤーだけ得してずるいって根本にあるのは、「泣く子は飴多くもらえる」って思考なんだろう。まぁ愚痴でいう分には正しい使いかだろう -- 2020-06-25 (木) 18:26:50
      • まぁそういうとこ含め良くも悪くもソシャゲ寄りだからね -- 2020-06-25 (木) 18:46:04
      • 詫び石とかいう糞文化 -- 2020-06-25 (木) 19:52:59
    • 累加出過ぎましたとかだろうなぁ・・・ -- 2020-06-25 (木) 18:59:13
      • 俺のとこにでてないから不具合じゃない -- 2020-06-25 (木) 19:07:57
      • 俺のとこにも出てないけどだいぶ安く買えたぞ 小木 -- 2020-06-25 (木) 19:11:16
      • 俺に舞空でないのは不具合だな! -- 2020-06-25 (木) 19:34:10
    • 結局しょうもない不具合で蔦 -- 2020-06-25 (木) 20:16:45
    • (´・ω・`)コレクトキャンセルとはまた懐かしい物を これ最後にやったの何時だ...?アムチの頃か...? -- 2020-06-25 (木) 20:17:35
  • せっかく常設でもSPコレクト伸ばせて良仕様だと思ってたんだけどな……45%ごときケチケチすんなよ…… -- 2020-06-25 (木) 20:26:58
    • (´・ω・`)代わりに40%そろそろレート下げてくんねぇかな -- 2020-06-25 (木) 20:29:54
    • キューブ100個の能力追加40%とたった5%の差なのにね…今更出し渋って延命するものでもあるまいし。しかもSPコレクトは1個ずつしか進められないし、es連動のコレクトゲージ増加でも微々たるものなのに…むしろ逆にSPコレクトシートは全部常設クエで進行可能にしてどんどん回せるようにしてほしいよね -- 2020-06-25 (木) 20:33:07
      • 揚げ足とりだけどその5%で確定で通せる時期が増えるしスロット数分5%の影響もでかくなるじゃない? -- 2020-06-25 (木) 20:49:30
      • 100%にできるか、95%*8の66%か、5%の差はでかいんだよなぁ -- 2020-06-25 (木) 20:53:29
      • ユーザーにとっては良い事ずくめじゃんw -- 2020-06-25 (木) 20:53:36
      • (´・ω・`)+5で100%...ドゥーン...うっ頭が -- 2020-06-25 (木) 20:54:54
      • 95%が頻繁に落ちるゲームやぞ。100%との違いはダンチ -- 2020-06-25 (木) 20:58:58
      • アークスはさんすうができない -- 2020-06-25 (木) 21:01:29
      • 単純に想定してないところで量産されるのが怖かったからだと思うぞ。要望で投げたらこれが正式採用されるかもしれんね。 -- 2020-06-25 (木) 21:01:34
      • (´・ω・`)まぁ実際そこよね 移植でアスエテすら簡単になって今更バランスもへったくれもない現状急ぐ理由って95が95じゃないってだけだし -- 2020-06-25 (木) 21:01:40
    • 45%取りまくった奴が居ても放置なんだろうなぁ -- 2020-06-25 (木) 21:01:17
      • いつもの感じだと取りまくってるだけの奴は対応されると思うぞ。すでに使った奴に関しては大きな影響はないと判断しましたつって放置される -- 2020-06-25 (木) 21:12:23
      • 取りまくるにはSG消費も必要だし100%貯めんの決して楽ではないし 既に取ってる人は別に良いんじゃね -- 2020-06-25 (木) 21:32:32
      • 懐かしのシート破棄で量産だろうからSGは使わないっしょ -- 2020-06-25 (木) 22:20:42
      • 枝3 SPコレクトって必要アイテム自動取得じゃなかったっけ?自分の勘違い? -- 2020-06-25 (木) 22:50:50
      • 自分も気づかなかったが能力30%を99個とか持ってるとコレクト達成にならず45%だけ受け取れたみたいね 仕様をうまくついて、よくこんな抜け道を発見するなと素直に感心しちゃうわ -- 2020-06-26 (金) 00:54:32
      • 一般的かどうか知らんけどコレクト実装当初からよく使われてる小技よ、アメ99個持ってクッキー量産したりとかよくやってたわ -- 2020-06-26 (金) 05:15:55
      • 1日でどれだけ取れたかわからんけど、多スロユニ作っとけば相当儲かるし垢BAN待ったなしだと思うわ。仮に1個や2個でも十分すぎるほどメリットある 小木 -- 2020-06-26 (金) 06:36:11
      • 一個とるのにウーダン100周以上くらい? -- 2020-06-26 (金) 07:08:57
      • それだけ?人数居れば相当簡単に取れてたんだな・・・ -- 2020-06-26 (金) 07:18:27
      • 枝5 そういやSu関連シートではよくやってたわ。SPもできてたとは知らんかったけど、よーやるわな… 枝4 -- 2020-06-26 (金) 13:19:29
      • ブーストしてなかったら400周かな -- 2020-06-26 (金) 18:36:21
    • いい時代になったものだと思って進行中のシート破棄してグラスにしちゃった…(´;ω;`)モドシテ…はくれないだろうなあ。なお昨日の緊急だけしてすぐ寝た模様 -- 2020-06-25 (木) 21:13:05
    • 移植パス実装した時点でもう確率がいくら上がろうが誤差でしかないしな -- 2020-06-25 (木) 21:47:16
      • 武器に移植パス使う奴ほぼおらん -- 2020-06-25 (木) 21:54:28
      • S1-5武器出たときに移植でイクシードオーダーグランド入れたいぐらいか -- 2020-06-25 (木) 22:22:26
      • S1〜S5だとグランド入れる余地無いような気はするけど、好みだったり武器種変更できたりで変わってくるか -- 2020-06-25 (木) 23:56:27
      • 小木はまともにOP付けも移植もしたこと無さそうだな -- 2020-06-26 (金) 06:42:52
      • 将来的にはダダ余りする話じゃない?そうなれば武器にもガンガン使える -- 2020-06-26 (金) 09:27:37
    • (´・ω・`)ソロTでもゲェジ上がる様にしてもいいとおもふ -- 2020-06-25 (木) 21:51:30
      • (´・ω・`)100人チームでゆりかごTP購入して回しましょ -- 2020-06-26 (金) 02:30:15
  • 一番プレイしやすい19~22時の緊急が無くなるとかもうね。23時開始じゃ寝るの24時になるやんけ -- 2020-06-25 (木) 21:12:13
    • なお25時になる模様 -- 2020-06-25 (木) 21:25:22
      • 25時まで起きてたんやし26時のルーサーも行くかぁ -- 2020-06-25 (木) 21:48:14
    • 23時、24時で寝なきゃと思ううちは正常 -- 2020-06-25 (木) 21:43:36
      • (´・ω・`)前は2時緊急でものりのりで起きてたんだけど・・最近24時でもつわいわ・・?どうして??るーさー?? -- 2020-06-25 (木) 22:02:41
      • そりゃあスルーサー -- 2020-06-25 (木) 23:51:51
    • ワイ氏、そもそもGTの緊急行けないから関係無くて高みの見物 -- 2020-06-26 (金) 00:21:35
    • 良い子と酒飲んだおっさんは19時には寝るからセーフ -- 2020-06-26 (金) 01:40:34
      • 良い子と酒呑みてぇな~俺もな~ -- 2020-06-26 (金) 01:43:48
      • 質なベリ -- 2020-06-26 (金) 03:11:51
      • 良いおっさん的には23時までには寝たいんだよなぁ -- 2020-06-26 (金) 08:29:28
      • 無人島に行きなさい -- 2020-06-26 (金) 08:47:59
      • そう -- 2020-06-26 (金) 09:00:29
      • あっそう、太郎 -- 2020-06-26 (金) 17:57:05
  • もうエキスパ条件満たしてないと挑戦できないような、防衛以外でも少し暗い苦戦するボスレイド増やしてくれないかな。FF14だってアイテムレベルとかで弾いてるんだしそれくらいなら大丈夫だろ -- 2020-06-26 (金) 09:30:38
    • エキスパと非エキでクエストクリア率が大きく異なると調整入れてくる様なぬるーい運営だぞ、非エキだとクリア所か受注すら出来ないクエスト実装するわけがないやん? -- 2020-06-26 (金) 09:41:48
      • しかし、全体の7割占める非エキに合わせるとか運営はクソ。って言うと一気にクレイジークレイマー感が出るな -- 2020-06-26 (金) 10:57:47
      • 客のどっちを切るかと言われたら全体の3割しかいないエキを選ぶのは商売としては当たり前だからなあ -- 2020-06-26 (金) 11:53:47
      • 基本下に合わせるのってオンゲでよくある事だと思うけどどうなん? -- 2020-06-26 (金) 11:54:38
      • 下に合わせるのが普通だよ。ライトゲーで上に合わせるなんて愚の骨頂だよ -- 2020-06-26 (金) 11:58:03
      • ぷそ民はクレイジーだから -- 2020-06-26 (金) 12:02:39
      • 初期デウス楽しかったのにな、1週間で弱体されてほんまクソだと思いましたわ -- 2020-06-26 (金) 12:56:19
      • すまん これじゃ7割のほうを切るように見える書き方になってたわ… 枝2 -- 2020-06-26 (金) 13:04:20
    • マルチで苦戦するようなクエなんて望まれてないのはデウスやネッキーではっきりしちゃったもの -- 2020-06-26 (金) 09:59:56
      • 初期マガツもだな、高難度で報酬不味過ぎて誰も行かない腕試し緊急だった -- 2020-06-26 (金) 10:10:45
      • 所詮はライトゲーの部類だからな、木主が求める類のをPSO2に求めるよりはその類のゲームをプレイした方が余程効率的だし満足度も高いだろうね -- 2020-06-26 (金) 10:20:34
      • そんなゲームでやってけるならPSO2にグチグチ文句言いながら何年もしがみついたりしないんだよね -- 2020-06-26 (金) 11:01:36
      • 望まれてない のではなくあれは勝手に運営がクリア率だけ見て判断したのが問題だろ? ネッキーが望まれてないとかエアプかますなよ -- 2020-06-26 (金) 11:03:42
      • 期間中何度もやらされるとネッキーも嫌気がさしてくるが、たまにやる分にはもはや消し飛ばし作業な終焉とかみたいなのよりはやりごたえある。要は、運営の極端な緊急バランスよ -- 2020-06-26 (金) 11:22:23
    • 能力移植パスがエキ取れている人や複数クラスを使いこなせる人だとちょっとだけ多く貰えるようにしてくれたが、お気楽イベントの報酬の方が沢山貰えるから微差にしかならず -- 2020-06-26 (金) 10:31:35
    • 最終的にマスカ999階層クリアも含まれそう -- 2020-06-26 (金) 10:32:48
      • 挑戦権獲得するだけで2ヶ月はキツいっす -- 2020-06-26 (金) 10:59:26
      • やる気の無いプレイヤー振い落として鯖への負担を減らしつつゲームの正常化が出来るいい案かもしれない。問題はサ終するという一点のみ -- 2020-06-26 (金) 11:08:04
      • 正直あれ50か100刻みでいいよね -- 2020-06-26 (金) 11:17:03
      • 確かにあれをクリアできる人はエキスパートと名乗っても問題ない -- 2020-06-26 (金) 11:42:46
      • マスカ討伐のエキスパートは間違いなく名乗れる 他でもエキスパートかは知らん -- 2020-06-26 (金) 11:55:28
      • 実際、深遠に染まっても永遠の孤独には勝てなかったよ・・・ -- 2020-06-26 (金) 12:43:24
    • 無理だろうが同意したいな ただ挑戦はできてもいいと思うぞ?ただ1個下の難易度でね。クリアできなきゃ1個下の難易度で下積みすりゃいい。そこをあいまいにしてUHにいる全プレイヤーのクリア率みてるからこの運営はう〇ちなんだよな -- 2020-06-26 (金) 11:06:18
      • 一個下の難易度いけって行ったら上の難易度の方が報酬よくてずるいって騒ぐ子が多いから… -- 2020-06-26 (金) 11:38:42
      • XHにもきちんと星15武器と星13ユニ(+SOP)をUHよりは低確率ながらも仕込んでおけば概ね解決するはずなんだけどな。何も入れないから荒れるわけで。 -- 2020-06-26 (金) 12:25:04
      • あ、念のため補足すると防衛みたいに実装自体が EP4以前のクエストでXHに15武器なり13ユニなり全部仕込むと「敵弱すぎるからUHの5倍速回しうめぇw」なんてことになりかねないから、せめて過去の80レベ止まりのクエはエネミーLv+5してエネミーステ底上げしてあげるのもセットで追加で。枝2 -- 2020-06-26 (金) 12:30:49
    • ここで暴れてるバランスの奴見てると無理じゃね。そういう難しいクエスト程クラスの相性が浮き彫りになってAクラスが楽過ぎるとか毎回実装後バランスの話しになって。バランスの調整が終了するころにはそのクエストは廃れて、何のバランスの調整だったんだ?今度はBのクラスが有利過ぎるとかパターン何度繰り返してるんだよって感じだし -- 2020-06-26 (金) 11:15:10
      • 動画観てる勢の言う事は当てにならんよね・・・動画上げてる人って強く見せるように撮ってるわけだし -- 2020-06-26 (金) 11:40:39
      • 枝1 動画取ってる人が強く見せるようにとってるというよりも、動画上げてる上手い人ってどちらかというと、ほかの人が出来ない難しい操作を、簡単に見えるようにやってしまうから、見てるだけの人はそれが皆が簡単にできるって思いこむことがまずいんだよな -- 2020-06-26 (金) 11:43:01
      • 見る側が実情を知らなすぎるのが問題の根幹で、動画作品を提供する側としては意図どおりのものだけを見せたいってのは普通の心情なので特にどうこう思わない -- 2020-06-26 (金) 11:58:32
      • その特にどうこう思わない所で暴れてどうこうさせようとしてるのがね、実情を知らないってのに -- 2020-06-26 (金) 12:04:28
      • 製作者と消費者は作品に隔てられたあちら側とこちら側に分かれて暮らしており、作品について自分の住処から見える側面しか知りえないものなのだ… -- 2020-06-26 (金) 12:29:50
      • べつに動画作ってる奴にどうこうしろとか言ったつもりがないんだが、枝3はなにを自分が攻められてるように受け取ってるんだ…思わないのは自由だ好きに動画作ってくれ… -- 2020-06-26 (金) 12:33:40
      • いや俺は消費者に全面的な非があり動画提供側には何の責任もないっていうマスゴミめいたことを言ってるだけだ 枝3 -- 2020-06-26 (金) 13:09:30
    • また特定クラスはお断りみたいな方向に進むだろうな。レイドとか緊急はみんなで楽しくやる程度でいいよ。腕試し系は今まで通りソロでやっときゃいいよ -- 2020-06-26 (金) 11:30:40
      • 初期デウスって確かに楽しかったけど特定の武器持ってるやつが数人いたら別のマルチ行った方が良いってレベルだったからな、カタナマンだらけだったらほぼ削りきれないの確定だったわ -- 2020-06-26 (金) 13:18:20
      • あの頃のカタナは火力が出ないというよりBrツリーそのものに欠陥があってアベレージとウィークスタンスの両立ができないってのが大きな理由だったな。 -- 2020-06-26 (金) 14:07:32
    • 特定クラス・武器種でしか受けられないクエでええんちゃうか -- 2020-06-26 (金) 12:00:32
      • もう装備もクエストで用意された物の中から選ぶことにすればよくね? -- 2020-06-26 (金) 12:09:39
      • つまりチャレンジとバトアリだけプレイすればいいってことになるな? -- 2020-06-26 (金) 12:13:20
      • 個人的にはチャレンジ面白かったんだけどなぁ…違うサバの人とも交流できたし。もう更新することがないってのが残念だ。 -- 2020-06-26 (金) 12:52:03
    • 緊急クエみたいに受注時間・クリア回数制限がなくて、かつ相場が二束三文も同然な少人数トリガークエストだったら全然アリだと思う。緊急でシビアなクエストは特攻武器まで用意されてたはずの黒トカゲの3乙制がいきなり廃止された時点で今後実装すら難しいんじゃないかねぇ… -- 2020-06-26 (金) 12:08:48
      • 黒トカゲはギスギスすごかったからな…結局多くの人はそんなクエを望んでないってことだよ。 -- 2020-06-26 (金) 12:41:58
      • しかもわざわざ全ダメ終始半減の特攻武器まで用意されてたはずなのにねぇ…よっぽど変なプライドに拘って作るの嫌がってたのか -- 2020-06-26 (金) 12:45:03
      • プライドもあるけど、ケイオスとかSOP枠の少なさからの扱い難さ、潜在の効果をドラさんのみと勘違いしてたり、割と面倒な事になってたのは覚えてる -- 2020-06-26 (金) 12:53:53
      • 黒竜特攻はクエスト指定だぞ -- 2020-06-26 (金) 12:58:36
    • 「好きな武器で遊べる」って謳っておいて現状でもバランスは全然整ってない(明らかに使い物にならない武器・PAもある)からまずはそこら辺整備するのが先決でしょ。つまり不遇クラス・不遇武器に合わせるしか現状は手立てはない。 -- 2020-06-26 (金) 12:11:50
      • 同じ労力で同じ成果が得られるとは一言も言ってないってかそんなことは実現不可能なので、そこは各々嗜好と欲望を天秤にかけてうまいことすりあわせていただくしか -- 2020-06-26 (金) 12:31:28
      • 不遇武器は足枷を外してあげるのが最も手取り早いはずなんだが、なぜか頑なに威力調整にばかり目がいってて、呪い武器や呪いSOPは増え続ける一方だという…。特にリュクロスとかもう3年も前の実装武器なのにいつまで呪いに縛られ続けるんだっつの -- 2020-06-26 (金) 12:42:45
      • 平均値で揃える土台に頂点を揃える柱を立てようとしてるからね・・・ -- 2020-06-26 (金) 12:48:12
    • FF14とはゲームの方向性が全く異なるのになんで比較したがるんだろうな?馬鹿だからか -- 2020-06-26 (金) 12:46:53
      • FF14しか知らない馬鹿だからよ -- 2020-06-26 (金) 13:13:34
      • あっちはそもそも自分達で集めてスタートなんだろうしなぁ -- 2020-06-26 (金) 15:50:50
    • (´・ω・`)それよりもチェック外したら、エキスパと組まない様にして欲しいわ? -- 2020-06-26 (金) 17:32:23
      • 根本的に作りが違うから、非駅と組まなくするチェックであって非駅関係ないチェックだからね -- 2020-06-26 (金) 17:57:31
  • 移植パスの時限ミッション入れといて肝心のルーサーが少なすぎやろ。取らせる気ないなら最初から入れるんじゃないよ -- 2020-06-26 (金) 12:15:23
    • 時限ミッションってなんやって思ったら期間ミッションか。まぁ7/8まであるしなんとかなるやろ -- 2020-06-26 (金) 12:19:01
    • 取らせる気無かったら他の緊急もっともっと来るんだよなぁ多分 -- 2020-06-26 (金) 12:19:23
    • トリガーでいい(謙虚 -- 2020-06-26 (金) 12:47:45
      • 4人Tは対象外じゃないの?SGで買えってか? -- 2020-06-26 (金) 13:14:17
      • お題はオメサーの討伐じゃなくて異界に紡がれし知の化身のクリアだからそりゃ渇望トリガーは対象外よ -- 2020-06-26 (金) 13:28:05
    • どうにかなりそうではあるけど、来週マシマシと信じてるよ。まーうっかり別キャラで行かないように注意してれば大丈夫でしょ -- 2020-06-26 (金) 13:24:20
    • 別にお前のリアル事情で工程組んでるわけじゃない -- 2020-06-26 (金) 13:59:14
  • ゼンチー3分クッキング -- 2020-06-26 (金) 13:17:26
    • (´・ω・`)虹も出ない -- 2020-06-26 (金) 13:21:06
    • (´・ω・`)分かってたことだけど野良PTに乗ったらスタートダッシュ逃されたわ・・・猛き闘争だったわ、でもおかげでゲノン拾えたの分解したけど -- 2020-06-26 (金) 13:31:16
    • ☆15の演出あっても嬉しくないとか、たまげたなぁ -- 2020-06-26 (金) 13:31:21
    • 雑談民は気安く3分3分言うけどもだいたいいつも4分30秒はかかるわー -- 2020-06-26 (金) 13:48:41
      • (´・ω・`)それでも野良なら割かし早い方だからま多少はね(エキ込14分) -- 2020-06-26 (金) 14:01:11
      • 何処に間違いがあった!?前に手順ぐっだぐだで左籠手二回も再生されたことあったけどそれでも10分かからんかったよ -- 2020-06-26 (金) 14:08:07
      • 非駅闘争勢からすると、エキでそんな事象になるのが未知の事象だと -- 2020-06-26 (金) 16:56:17
      • (´・ω・`)GuSuソロで15分とか居るわよ -- 2020-06-26 (金) 20:17:22
  • イースターでエーテルファクター素材、雨風でアストラルソール素材、UHペルソナでレヴリー素材、ちょくちょく挟むクラック素材、もう運営がアスエテマナクラ作ってSGスクでマーク付加引いて、支援スクでグランド引いて、ユニットはアスエテマナクラマークグランドで作って下さいね!と推薦してるデザイナーズOPみたいでちょっと面白くなくなったな。さらに移植の効率考えてもコレ1択に等しいしね。最近周りがこの構成ばっかでOP談義盛り上がらなくて寂しいわ -- 2020-06-26 (金) 15:26:47
    • (´・ω・`)へーそう。へいそう。Hey so。他の話題ないの?????? -- 2020-06-26 (金) 15:58:51
      • (´・ω・`)遠回しに俺の最適解が正解言ってるのよ? -- 2020-06-26 (金) 16:54:40
      • 正解っていうか、汎用的かつ高性能な装備作成の導線を引いてあげているのでは。敢えて悪し様に捉えるなら、「低スロから始められるんだからこのくらい頑張って作ってね」ということかと。 -- 2020-06-26 (金) 17:20:31
    • OP自慢する人もいなくなったね… -- 2020-06-26 (金) 16:18:38
      • 保護とかいうアイテムが実装される前にアスエテ作ってた人とかかな、当時はマナレヴもなくモデュやらドゥム1やらしかなかったから汎用としてはいいけど特化とは程遠い性能だったなぁ(隙自語 -- 2020-06-26 (金) 17:54:17
    • 何を付けるかでは無く、何に付けるかが問題だ -- 2020-06-26 (金) 16:26:23
    • できるだけ装備性能の水準を一定以上にして、それを前提に立ち回りを重視したゲームデザインにしたいのかも。まあ、それがここのプレイヤー層で上手くいくかと言われると不安しかないんだけど。 -- 2020-06-26 (金) 16:34:37
    • (´・ω・`)ぼくはマナ外してリターナーつけてる。マナは全部上がらないからきらい -- 2020-06-26 (金) 16:37:31
      • 移植で苦労しそうだな、イクシードとかオーダー付与来るまで待つか -- 2020-06-26 (金) 17:08:27
    • デザイナーズOPでゲームバランスを考えt・・・あっゲームバランス今禁句でしたね -- 2020-06-26 (金) 17:10:01
    • 合成グレアを震えて待て -- 2020-06-26 (金) 17:40:53
    • (´・ω・`)と言うか移植自体がそれ前提の物でそ -- 2020-06-26 (金) 20:00:34
  • ビギナーBで「まあこれぐらいは出来るようになってくれないとw」って感じの講釈たれてるカンストに「すごいですね!そのアトラ武器ってそんな強いんですか?あとユニもシオンって、最前線装備って作るの大変そう…」って感じの白ちゃしてるLv30、お前絶対Noobじゃないだろ公然晒しやん…怖い怖い(発言はこの通りではないが) -- 2020-06-26 (金) 18:30:26
    • 「すごいですねwwwそのアトラ武器ってそんなに強いんですかwww後ユニもシオンって、最前線()装備って作るの大変そう…w」 こうですかわかりますん -- 2020-06-26 (金) 18:47:47
      • 言うてアトラ武器は改来て強くはなったしシオンもこれからアプグレ来るしな・・・ -- 2020-06-26 (金) 19:16:03
      • わざわざシオン挙げといて「アトラ」と言うってことは☆14だったんじゃね?もしくは非改 -- 2020-06-27 (土) 01:06:13
    • かなり前に講釈たれてる側がミラージュブーストをミラージュエスケープの無敵時間が延びるって言ってて思わず聞き入ったことあるわ -- 2020-06-26 (金) 18:49:51
    • (´・ω・`)昔から白茶でイキるやつってエキスパだろうが非エキだろうがそんなもんよ EP4の頃「終焉とか簡単やしwww」とか言ってる連中と当たってクソの役にもたたなかったの覚えてるわ -- 2020-06-26 (金) 20:07:07
  • 壁に埋まるゴルシュレイダのコア…まじで雨風マップからトンネルは削除するべき。ディアボもゴルもかなりグルグル動くから引っ張ろうにも引っ張れん -- 2020-06-26 (金) 18:42:30
    • トンネルってか、細い路地みたいな地形がダメだと思う。が、ずっと言われてるけど改善できないんだろうね… -- 2020-06-26 (金) 19:11:17
      • (´・ω・`)壁に埋まるのが一番悪いんだよなあ -- 2020-06-27 (土) 09:46:38
    • (´・ω・`)もう終わったけどDDONは壁埋まり修正してくれたのになぁ... -- 2020-06-26 (金) 20:29:56
    • ディアボは胴にWB撃ってゴリ押しが基本だぞ。亀も胴殴っとけ -- 2020-06-26 (金) 20:51:28
    • (´・ω・`)ごるはコア以外も通るし。どうせほとんどの奴がグランツマンか別の場所に吸われてるしの。ただし鳥、てめーはだめだ。さっさとはめごろしたいねん -- 2020-06-26 (金) 22:15:53
  • (´・ω・`)雨風 -- 2020-06-26 (金) 19:59:23
    • (´・ω・`)かそってたな -- 2020-06-26 (金) 23:40:23
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-26 (金) 21:53:40
    • なんでルーサーじゃねぇんだよ -- 2020-06-26 (金) 21:55:20
      • ルーサー少ないよな。7/8までに5回行けるか怪しいわ。 -- 2020-06-26 (金) 22:44:04
      • (´・ω・`)こないだの化身T使えってことなんだろうけどあれ悪意あるよね -- 2020-06-26 (金) 22:48:28
      • 金までゴールデンタイムになかっただけで、土~水だけでも5回近くいけるスケジュールじゃよ -- 2020-06-26 (金) 23:09:07
      • 深夜勢ワイ、深夜に4回ルーサー入ってるから簡単に達成できる見込みで高みの見物 -- 2020-06-27 (土) 00:09:49
    • エキともなると無強化はいないんだけど、良い装備を使っていて、自分の火力が低すぎると気が付く瞬間ってないのか…って位酷かった。今回のストーリーのヴァルナとか明らかにクリア出来てないだろ… -- 2020-06-27 (土) 00:50:19
  • ID: 837554 -- 2020-06-26 (金) 22:54:09
    • 気持ちは分かる、分かるけど削除するくらいならやらないでくれ…あるいは反映させる前にプレビューで確認するんだ。復旧してCOしておくわ -- 2020-06-26 (金) 23:03:00
      • 変なことになったからめんどくさくなってやってしまいました、ごめんなさい -- 2020-06-26 (金) 23:04:47
      • ええんやで、荒らしの処置だしやってくれること自体はありがたいんだ。次また何かあったら(プレビューしてから)よろしく頼むで こき -- 2020-06-26 (金) 23:07:20
  • リング1→20までの失敗数(ルーサーブースト時)6→10→7→15→6→10→9→17→5→8 こんなもんだっけ? -- 2020-06-27 (土) 01:09:54
    • ちょっと何が言いたいのか分からないですね -- 2020-06-27 (土) 01:29:22
    • きっとくるー -- 2020-06-27 (土) 01:46:40
    • ルーサーのブーストは新世武器の強化大成功率とユニの強化成功率でリングの強化成功率は関係なかったと思う -- 2020-06-27 (土) 02:43:38
      • あ、ユニットだったか… -- ? 2020-06-27 (土) 03:00:55
    • ? -- 2020-06-27 (土) 02:54:32
    • 俺の理解力が足らんのかな、右の数字の羅列が何を指してるのかサッパリ解らん -- 2020-06-27 (土) 06:08:35
      • 失敗数じゃね -- 2020-06-27 (土) 06:45:25
      • 失敗数って書いてあるから、1→2(6回失敗)、2→3(10回失敗)、3→4(7回失敗)・・・って感じじゃなかろうか、所々で一発で成功してるであろう(0回失敗)は省いてあるとか -- 2020-06-27 (土) 06:50:51
      • 上場廃止寸前の企業の株価じゃね -- 2020-06-27 (土) 07:22:41
      • すまない。レベル1から20にするまでに失敗した数で合ってる。全部で10個作ったから10個分の失敗数を書きました。 -- ? 2020-06-27 (土) 09:35:32
    • 4本目と8本目のリング作成時の15回と17回失敗がすごい。自分は100本↑は作成したけど10回オーバーなんかなかったよ -- 2020-06-27 (土) 09:34:45
      • まじか…まじか…… -- ? 2020-06-27 (土) 09:36:38
      • FUNショップで+10%交換して使えばほぼ失敗しなくなるよね -- 2020-06-27 (土) 09:39:15
      • 成功率は確か80%だから普通に異常だよ -- 2020-06-27 (土) 09:41:18
      • 隣にいるやつが作業中のドゥモニカに茶々入れて失敗させてるんだよ -- 2020-06-27 (土) 10:00:50
      • (ヴィィィン…)モニカ(やだっ…こんな時に…///) -- 2020-06-27 (土) 10:14:37
      • 悪く言うのはやめてよ、隣の子は可愛くて好みなんだ。パフェ圧縮で失敗した時なんかはそのキュートなお尻にコンサイコンをぶっこみたいほど猟奇的に好きさ -- 2020-06-27 (土) 10:19:59
      • この前ペットラボ行ったらお尻にコンサイコン刺さったまま客に対応してたけど、屈辱と恥ずかしさで少し震えててかわいそうだったよ。失敗したから前の穴にもねじ入れてやったけどさ -- 2020-06-27 (土) 10:34:20
      • 前ならファルクローでもいけそうね -- 2020-06-27 (土) 10:39:21
      • 実際コンサイコンぶち込んだら涙じゃすまない定期 -- 2020-06-27 (土) 17:08:18
      • ちっちゃくなりましたぁ♪ -- 2020-06-27 (土) 20:36:25
  • DFダブルに2回もパニック入るとかいう無駄なレア引かなくていいから…むしろ時間かかるんだYO! -- 2020-06-27 (土) 07:50:13
    • 舞空をお持ちで…無い? -- 2020-06-27 (土) 09:57:18
      • 無空をお持ちで…舞い? -- 2020-06-27 (土) 20:37:17
  • (´・ω・`)防衛 -- 2020-06-27 (土) 09:55:15
    • 回復とフォトン粒子砲は皆良く使うのにフリーズバリアは本当に使わんね。バリア使うと舞空泥率下がるとかそういう迷信でもあるんじゃないかと疑うレベル。 -- 2020-06-27 (土) 10:43:33
      • それ使うのは殲滅力のないマルチのときじゃないですかヤダー -- 2020-06-27 (土) 10:55:21
      • あんまりみんな侵食核付きそうなときにバリア張ってくれないからワイにだけ4回くらい使わせてほしい(適当) -- 2020-06-27 (土) 10:57:00
      • 最終waveだけ開幕3塔分のバリアだけ欲しい -- 2020-06-27 (土) 11:01:38
    • (´・ω・`)防衛サボらず行ってるけど...3週間セルなしとは??? -- 2020-06-27 (土) 11:27:51
      • いや、皆勤賞は普通に無理じゃね -- 2020-06-27 (土) 11:31:05
  • 昨日ぐらいの雨風の緊急でテク5とかつけたアンブラ杖もって戦ってた人がいて嫌な気分になった。10回以上メニュー開いて1回しかリバ杖持ってなかったわ。でも、ユニはアスエテマナとかついてたしリバ杖にもちゃんとopとsop積んでた。なんなのコイツ。ピンクのラッピーだから目立つし、わざと見せつけてるのか?あーあ、もういいや、次はhrでいこう、とふてくされた愚痴 -- 2020-06-27 (土) 09:56:29
    • 今回はHuEtが楽でいいぞ。ウォクラやってからノヴァをブンブンしてるだけでいい -- 2020-06-27 (土) 09:59:37
      • 2体のボスをまとめて掃討するのがいいんだけど、野良だと1体ずつ壁にめり込ませる場面が多いことを思い出してイライラする愚痴ぃぃ  -- 2020-06-27 (土) 10:26:17
    • (´・ω・`)進行型ならともかくぐるぐるタイプの季節緊急は堂々とした寄生多いからねぇ まぁそんな奴仮にまともにやってた所で頭数に入らんし... -- 2020-06-27 (土) 10:52:32
  • なんで出現地点で待機しててブラスター撃たれるのか、俺にはそこがさっぱり解らん -- 2020-06-27 (土) 10:29:05
    • タイマンで胴体狙ってる最中に横槍でブラスター折られたワイ。タイマンで瞬殺が厳しい人は無理せずブラスターを狙おうと戒めるの構え -- 2020-06-27 (土) 10:36:06
    • なんでコンサイコンが待機しているのか、君には分からないだろうな -- 2020-06-27 (土) 10:37:38
  • ブリザードがなにかしら攻撃するたびにソルアトが光る、アンガは120%開幕ダウンして光耐性が付く…エキスパって何だろうな -- 2020-06-27 (土) 13:48:41
    • 普段の日はそうでもないけど土日になると適当な奴が多くなる気がするな。野良はそういうもんだとあきらめているよ -- 2020-06-27 (土) 13:57:51
      • ブリザードのフリーズはスパトリすりゃむしろボーナスだからいいけど、アンガに光テク使うのだけはマジでやめてほしいわ…どうにかできないのかね -- 2020-06-27 (土) 14:02:30
    • 正直あれは、エフェクトやらで視界妨害激しすぎて見えねえんだわ… -- 2020-06-27 (土) 14:03:43
    • アンガのパニックダウンしようが光属性耐性付こうがどうでもいいんだが? 光以外の武器を持って行けば解決だし -- 2020-06-27 (土) 14:06:25
      • (´・ω・`)今って闇属性武器の人が多そうだからね。イルグラ撃つんだったら諦めるんだ。 -- 2020-06-27 (土) 14:11:17
      • イルグラマンからギメギマンへ華麗に転向したチムメンならいるな -- 2020-06-27 (土) 15:34:15
      • 閃機種が出るようになったんだから闇武器も持って来いよ。艦隊やディバイト用に作ったのがあるでしょ。ってことだわな。 -- 2020-06-27 (土) 16:28:22
      • なんかよくここで光耐性って見るけどゲーム内で見たことないよ -- 2020-06-27 (土) 16:37:43
      • 一人だけが光テク使ってても他の武器に押し負けて付かないかな。数人いるとさすがに光が付く。クラスが偏ってることの利点?ではあるかもしれない(GuとかいうTMGとAR両方付く可能性が高いクラスェ -- 2020-06-27 (土) 16:41:33
      • ぶっちゃけザンバしてたら風耐性つくから光耐性にはならんよね -- 2020-06-27 (土) 17:55:51
  • 信じられねえクソ部屋主に遭遇したわ。13時の雨風に歓迎マークの部屋コメ「PTB」の野良部屋に入ったんだわ。んで1週目が終わったらキャンプシップでホストが1分くらいかけて「用事抜ける」「お疲れ様」の二言(原文まま)だけ言って抜けやがった。抜けるならさっさと抜けろや!!!しかも謝罪もなし。敬語でもない。おかげで受注遅れ組と合流する羽目になったわ。どんだけ非常識なんだよ -- 2020-06-27 (土) 13:49:39
    • 急な用事とかは仕方ないにしてもせめてもうちょっと申し訳なさそうにするとか色々あるだろうになぁ。とりあえずBL入れとくぐらいしかできないな -- 2020-06-27 (土) 13:54:53
    • 割と非エキとかだと日常だな…10代とかでで実家住まいなのか、飯・風呂いくとかラインで友達に別ゲームに呼ばれたとか、怒られたとか、突然無言落ちとか、「残りのメンバーでどうする…?」ってなったこと結構ある。エキだと滅多にないけどそういう常識も含めてエキっていみあるんだなって感じだわ -- 2020-06-27 (土) 14:12:28
      • こういう奴って自分中心だから、皆自分の事は解ってるって思ってるし、元から「他人」とかいう「概念」がない -- 2020-06-27 (土) 14:17:01
    • こんな下らないことで信じられねえクソとか言ってる木主が信じられねえ -- 2020-06-27 (土) 14:17:13
      • 愚痴版に下らない事以外を求めてるお前のほうが信じられないけどな -- 2020-06-27 (土) 14:29:49
      • 誰も求めてないのに勝手に求めてくるお前の方が信じられない -- 2020-06-27 (土) 14:38:44
      • 他人を人として見ているのならくだらない、なんて感想は出ないと思うけどな。最低限の礼儀は必要だろう、自分の都合で相手を待たせたんだし -- 2020-06-27 (土) 15:11:24
    • そいつのカーチャンが危篤になったのかもしれんし、少しは想像力働かせろや。自分のことしか考えられないならオフゲやってろ。てか何でこんなクソゲにそんなに必死なん? -- 2020-06-27 (土) 14:17:22
      • 危篤なら1分も長々とチャット打たないと思うんだけど。想像してみろよ。 -- 2020-06-27 (土) 14:21:28
      • 本当にやむを得ない事情があったとしても、一段落した後でGJとかで謝罪するのが普通だしな。 -- 2020-06-27 (土) 18:31:01
    • 野良部屋なんてそんなもんでしょ。たまに平気で複ブロ受注する人も居るし部屋主側の問題だけじゃなくて拾うの遅い奴を待ったがために出遅れとかだってエキでもある。でも文句言うぐらいなら部屋主やるなり固定組むなりするべきでそれが出来ないならソロでやればって話では? -- 2020-06-27 (土) 14:23:19
      • 小木の言いたいことも解るけど、それで自由にしすぎて最近逆に野良部屋埋まらなくなっててな。立てる側も木主の言うような事例が増えれば増えるほど埋まらなくなるんでそれはそれで困るのよ -- 2020-06-27 (土) 15:09:20
      • ぶっちゃけこの手のクエストを常時固定で行くってあんまり現実的じゃないわ。固定参加してるけど、やっぱり時間帯によって集まらんよ。特に祝日休日の昼間は固定入ってても普通は野良る。固定の努力を怠ってるとかいってる人ほど固定に参加してないんだと思うわ -- 2020-06-27 (土) 16:01:15
      • 固定は選択肢の一つとして挙げただけで誰も常に固定組めなんて言ってないしましてや努力を怠っているなんて言ってないんですが・・・ -- 2020-06-27 (土) 18:35:06
      • (´・ω・`)小木ちゃんの言ってる事は一理ある気がするわね。らんらんは、クエストの受注権を人に任せてるんだから、それによって生じる問題に文句を言う資格はないと思うわよ? -- 2020-06-28 (日) 02:07:02
    • まあこういう輩が少なからずいるから野良PTって入りずらいんだよな、信用ならんっていうか。おこる気持ちはわかるけどBL入れるくらいしか方法はないわな -- 2020-06-27 (土) 15:19:38
    • 野良PTではたまにある事だよ。滅多にないがあるとダメージでかい。なのでフレ以外と組まない。野良PT入らないのが一番。どうしても野良PT入るならイベントのオーダーとか位さ。見知らぬ人利用する時、このゲームリスクでかいよ -- 2020-06-27 (土) 16:11:35
    • というか野良ptって組むメリットあんのかな。野良で組まないとどうしようもない過疎オンゲーやってたからpt組んだら死んじゃうマンができて快適だけど民度と質がヤバすぎるpso2 -- 2020-06-27 (土) 16:31:32
      • 育成時期以外あんまりないかも。あとほぼソロで何でもできるので協調性が無くてもいいという状態なので割と自分勝手な人が多い。はっきりいって民度は低い -- 2020-06-27 (土) 16:41:44
      • 野良PTだと野良マルチと変わらないっていうか、むしろハズレPTだと弱いのと毎回組むことになるから最悪。1周目で解散ってのはそういうことだと思うわ。 -- 2020-06-27 (土) 16:47:28
    • FF11やってたんだけど国単位でサーバー分けしなかったから外人と共存する事になったが、文化や価値観の違いに思い知らされたわ。 PTメンバー集まって「さぁ狩りに行くぞ」ってなったら「風呂入ります」とか「食事行きます」とかで平気で長時間離席しやがる。でもってPTリーダーが外人だとソイツをキックして他の人を探すでもなくご丁寧に待ち続ける。もちろん人数が減った状態で狩りはせず。 ソロのレベル上げ手段が緩和されるまでは当たり外れが大きかった。 -- 2020-06-27 (土) 16:35:03
      • なんじゃその古くさいオンゲーはって思ったらff14じゃなくてff11か。納得した。自分がやってた方だと攻撃力や生命力とかを詳細に設定できるpt募集掲示板が実装されてから過疎化が致命的になったわ(隙自語) -- 2020-06-27 (土) 16:44:34
      • FF11か懐かしいな アメリカ人がそういう動きしてたな、狩場付いた途端”飯食って来る”て抜けたりとかザラにあったわw一度だけ日本人(俺)・米人・仏人・独人・韓国人の多国籍PT組んだ事あったがそのお国柄がハッキリ出て面白かったよ -- 2020-06-27 (土) 17:38:54
      • 確かに面白そうだな、それはw参考までにどういう感じだったか聞きたいw -- 2020-06-27 (土) 18:35:53
      • 私事長文スマン、凄かったから今でも覚えてるぞw俺(シーフ)米(戦)米(何か前衛)仏(白)独(黒)韓(暗黒)で、俺が米戦士に開幕SATA入れてからタコ殴りの戦術だった 米二人は動き説明すると「おk任せろHAHAHA」みたいな感じで普通?だった、独がガチ黒魔でお前にはヘイト数値でも見えてるんか?位な職人、仏は普通の白魔だが言いたい事はハッキリ言って来る人、で韓人が問題児で開幕SATAの戦士の背後に密着したりする奴で邪魔だからどけっつっても何故お前の言う事聞かなあかんねんてな感じでな、でヘイトが韓人に乗ったら何故俺に乗せる!とか怒り出す〇チガイだった で韓人の振る舞いに仏人がキレて「オマエが悪いんだろうが!」とか「俺じゃない周りがヘボなせいだ!」とか言い争いしだして仏人と韓人が「やってられるかッ」とか言って抜けたのよw因みにその間独人は終始無言、米人2人は「HAHAHAオイなんか始まったぜw」な感じ その後は米(赤)日本(白)を拉致(現地補充)って数時間安定安心レベリングしました、めでたしめでたし  -- 2020-06-27 (土) 19:34:59
      • PT組まないとレベル上げが出来ない。という【絆強要システム】だったから、1人で弱い敵を2時間3時間と狩り続けるよりも1時間くらいは待ってでもPT組んだ方が遥かに効率が良かった。そのPTも6人が一番効率よく設定されていたから3人とか4人では誰もやりたがらない。経験値喪失のデスペナもあったから「とにかく6人PT作る」状態が何年も続いていた。ジョブ(クラス)格差や種族格差もPSO2の比じゃないくらい酷かった。 -- 2020-06-27 (土) 19:35:54
      • チ ょ ンってよくネットで言われてる事が事実なのな。参考になったわ。ここもそういうの居るからそうなんだろうなぁ -- 2020-06-27 (土) 20:51:08
      • ちゅうとかんは母数が多いうえに日本よりちょっと平均のがい度が高くてがちきちが目立つだけだぞ。まともなのもいるからちゃんと見てからにするんだぞ -- 2020-06-27 (土) 23:02:20
    • GJで通報したって言ってやれ、迷惑行為に入るからな -- 2020-06-27 (土) 20:34:28
  • 緊急とかで、またブランマンが復権してきたけど劇的に強くなったの? -- 2020-06-27 (土) 16:23:26
    • 知らないのにブランマンとか言っちゃってるの? -- 2020-06-27 (土) 16:28:51
      • 上手い人の見てもライジングブンブン丸とか言ってそうな木主やな -- 2020-06-27 (土) 16:53:39
      • くそにのアップデートにすら追いつけない木主www -- 2020-06-27 (土) 17:14:15
      • ぶちゃけブランマンの何が気に入らないかというと、あの連打音がウルサイ事なんだけどね -- 2020-06-27 (土) 17:16:33
      • スピーカーのコンセント抜いて叩き潰して塩水ぶっかけとけ -- 2020-06-27 (土) 17:25:12
      • でもカウンターしてないただのブランよりブライトネスのほうが強いやろ?ていうか奴ら単体でカウンターしてないブランしてるから質が悪い -- 2020-06-27 (土) 20:32:42
      • ブランはHrTMG通常よりちょっと強い位になったから同数に当てられるならブランの方が強いし燃費も倍近くいいんだなこれが 後カウンターブランは今Hrで唯一まともに他クラスに見劣りしない火力出る攻撃手段な状態(ソードやタリス含む他PAもこの位強化しろって話だが) -- 2020-06-27 (土) 21:28:34
      • Hrは20~30%位火力底上げしないと話にならんって偶に言われてたけどブランが正にその30%火力アップの修正されたPAっていうね…そしてそれで丁度いい位になってるからやっぱり上記の主張は正しかったって証明になってるという 一律30%とは言わんがさっさと他のも強化すべきだわ -- 2020-06-27 (土) 21:42:46
      • ブランとブライトネスで比べてる奴は少しはHrやったら?しかも雑魚戦だろうにカウンターブランしろとかもうね -- 2020-06-27 (土) 21:44:53
      • 枝5だけどスノウやファングやゼッシュ相手にカウンターしてない単体ブランしてるやつがほとんどだけどそいつらがマシな動きしてるってマジ?マルチ来ないでね -- 2020-06-27 (土) 22:42:31
      • そこら辺なら2匹まとめてブラン当てるのは容易だろうけど本当に単体なんですかねえ…? -- 2020-06-28 (日) 00:07:02
      • 枝10はタゲ取れるレベルのHrTMG使いなら文句言わないわ。でも広く一般的なクソブランマンはそんなこと気にしてないからな。調整入ったことすら知らなそうだもんあいつら -- 2020-06-28 (日) 15:25:40
    • Hrよりクソ弱いphの方が憎悪の対象だゾ。単なる分母が多いだけの話だけどね -- 2020-06-27 (土) 16:34:22
      • 調査でPhよりHrのほうが多いことが証明されてるんだけど -- 2020-06-27 (土) 19:07:18
      • 緊急に実際行ってたら今Hrなんて殆どいないのがはっきり分かる筈だが -- 2020-06-27 (土) 19:19:03
      • でも大体1~2匹はいるよね、んで大体ブランマンって言うしかしあんな糞PSでどうやってエキ取ったんだろ、今のエキってブラン垂れ流すだけで権利獲得できちまうのか? -- 2020-06-27 (土) 19:21:40
      • あの時期の集計と、集計方法公表してないデータで証明ねぇ、面白い企画ではあるし数字見て楽しいし参考程度にはなるけど、全てじゃないよね -- 2020-06-27 (土) 19:22:45
      • アレって別に緊急のときのクラスって限定してないし、放置勢も含まれるしであんまり当てにならないよ -- 2020-06-27 (土) 19:30:39
      • 枝3 いないよ 既存の中の見かけることが少ないクラスと同じ位しかいない -- 2020-06-27 (土) 19:33:54
      • (´・ω・`)少なくともFiよか見かけるわ -- 2020-06-27 (土) 19:41:41
      • こっちじゃFiの方がまだ見かけるんで底辺のどんぐりの背比べだな -- 2020-06-27 (土) 19:44:43
      • Fiもう不自由しか抱えてないレベルで好きなやつしか使わない、Hrは貧弱なの周知の事実だから本気で好きか時代遅れしか使わない。よってHrの方が多い。Q.E.D. -- 2020-06-27 (土) 20:20:48
      • その時代遅れ?が居る前提の根拠がまるで無いんだが…今時Hr出してくる奴は好きで使ってる者だけだろ、そういう奴は大抵カンストHrでガチな奴が多いから土日のPhより安心出来るわ -- 2020-06-27 (土) 20:39:49
      • あの調査はウィークリーしてるキャラが対象だからウィークリーとの相性がいいせいであの数値になっちゃうんだよ、緊急で調査してくれって思うわ。体感HrはEtより少ないぞ -- 2020-06-27 (土) 23:51:56
  • ωルーサーの木 -- 2020-06-27 (土) 18:58:30
    • 泥が不味い位しか愚痴ることがない -- 2020-06-27 (土) 19:13:24
      • これ -- 2020-06-27 (土) 19:25:09
    • 厳密には愚痴ではないが、3分クッキングできるような速度はある野良だったのに、なぜかぜんつど阻止はできなかったという。これもまた宇宙の神秘 -- 2020-06-27 (土) 19:16:09
    • 本当にルーサー兄様の解体好きなのだけれどドロップがショボすぎて行くのやめようかと思い始めた(レアドロップ焚いてるのにレアが一つもないとはどういうこと・・・) -- 2020-06-27 (土) 19:20:00
      • まあ11以下まとめられてるから・・・ -- 2020-06-27 (土) 19:21:22
      • もともとレイドは多鯖廻し前提に創られてるから泥が不味いんだわ、すばウンでもない限り参加賞のバルは落ちるからオメンチUHはマシな方だゾ -- 2020-06-27 (土) 19:24:12
      • 多鯖回しというより4人トリガー前提の節ある -- 2020-06-27 (土) 22:04:56
    • (´・ω・`)別に討伐時間大して変わらんからいいけど開幕ポイズンとか野良で1ダウン後即ポイズンとか固定ごっこ流行ってんのか? -- 2020-06-27 (土) 19:22:15
      • 固定の討伐動画とか熱心に見てるやつは野良でそんなことせんやろ、マグメギドの可能性が高そう -- 2020-06-27 (土) 19:26:20
      • (´・ω・`)んなこたないぞ 皆がそんなかしこけりゃラバータマンは生まれない -- 2020-06-27 (土) 19:27:29
      • 弱点属性だしうっかり空けちゃう事もあるんじゃない?サメギ飛んでるのよく見るし -- 2020-06-27 (土) 19:29:31
      • ディバイド行った帰りにでも参加したんじゃない? -- 2020-06-27 (土) 19:33:43
      • (´・ω・`)と言うかあれよね 今更ルーサーで影響される時点でまず仕様理解してないよねあれ -- 2020-06-27 (土) 19:39:14
      • (´・ω・`)脳-死でプレイしてる人たちって何が楽しくてゲームしてるんでしょうね -- 2020-06-27 (土) 20:31:16
      • 何も考えずにキャラクターを動かすのが楽しいんでしょ -- 2020-06-27 (土) 20:38:38
      • 何も考えずにプレイしてる人たちがエキスパなわけないだろーwww -- 2020-06-28 (日) 18:28:22
    • アークスミッションの通算5回のために行ってるようなものだよ・・だけどまだ初回・・・ -- 2020-06-27 (土) 19:33:01
      • やっと2回だけど平日は夕方以降しかできないから間に合うかどうか。 -- 2020-06-27 (土) 19:40:59
      • 5人フレ誘って配られたトリガーやった方がいいのではないかと、5人もいれば1回10分掛からないだろうしね -- 2020-06-27 (土) 19:44:50
      • トリガーもOKなのね。それなら大丈夫 -- 2020-06-27 (土) 19:46:26
      • (´・ω・`)知の化身はいいけど渇望はダメだから気を付けるのよ -- 2020-06-27 (土) 19:47:03
    • (´・ω・`)数あるクエストでも1番きらい。消えるは煽るわで何が面白いのか謎 -- 2020-06-27 (土) 19:58:27
      • (´・ω・`)別に嫌いなら行かなくてもいいのよ? -- 2020-06-27 (土) 19:59:33
      • 非常に言いにくいんだがアレが煽りとしてブッ刺さるようならお前さんに壮絶なレベルの問題あるわ。とりあえずは現実とゲームを切り離して、超絶苦戦するとかって理由ならPS磨いてくれ -- 2020-06-27 (土) 20:17:36
      • (´・ω・`)愚痴なんだからそういう愚痴もあるでしょ -- 2020-06-27 (土) 20:34:45
      • (´・ω・`)ワープするな。(ふぃーばーしながら -- 2020-06-27 (土) 21:02:34
    • 何を慌てたのかフレンド限定にしてトリガー出してしまって誰も来てくれなかったのは私です -- 2020-06-27 (土) 20:55:08
  • 何故人は同じ過ちを繰り返すんだろ・・・雨風の先行とかのんびり散歩とか -- 2020-06-27 (土) 21:45:22
    • それを過ちと思う人と思わない人がいるからな -- 2020-06-27 (土) 21:57:22
    • 急ぎもせず、まったりもしないのが正しいとでも言うのか?俺はまったり行かせてもらうぞ -- 2020-06-27 (土) 22:00:10
      • まったり足取り揃えるのが正解 後ろに一人ちんたらしてるならただの迷惑 -- 2020-06-27 (土) 22:03:18
      • 定期的に2区画以上後ろにいるやつ湧くから困るよな。せめて1区画以内に入っててくれ -- 2020-06-27 (土) 22:17:06
      • 2区画以上後ろにいる奴は下手するとクッソ重たい環境でやってる可能性もある。後ろに沸いたときにそのまま前に走って行った時もあった、半分くらい削れてから戻ってきて、倒れてるのにその場でもぞもぞした後にまた2区画以上つけてついてくるみたいなまるでVitaでやってるような・・・。まぁ故意に寄生してる可能性もあるけど。 -- 2020-06-27 (土) 22:40:06
    • 効率上げるならこういう大縄跳びみたいな暗黙の了解要素はどんなものでもあるけど、このゲーム野良マッチングがメインだからそこのすり合わせは難しいよね -- 2020-06-27 (土) 22:08:28
      • 何故かプレイヤーが叩かれてるけど、ここは運営がクエストの仕様を変えるべきだと思うわ。移動速度爆上げしたからこのタイプのクエストは無理なんだよ・・・ -- 2020-06-27 (土) 23:25:26
      • 移動速度が上がる前もテッセン先行とかやってたんだから、どういうシステムだろうが止まってらないでしょ。解ってない奴が半周前にいるとか逆走するとかよくあったわ…バラバラの状態で一気に沸くとかしたらそれこそどうするんだってなるし -- 2020-06-27 (土) 23:41:44
    • 白茶してから言ってな。wiki見に来てない層にはちゃんと教えてあげるんだぞ。 -- 2020-06-27 (土) 22:49:12
      • このゲーム白チャすると指図すんなとか飛んできたりするし民度ゲロ悪すぎなんだよな…… -- 2020-06-28 (日) 11:41:50
  • アンブラ終わったあとすぐ動くなとか喚いてる奴居たけどさ、次のET起こるのは直ぐ起きるときもあるししばらく走った後にもある、後ろに怒る時もあるしあれ判定どうなってんだろ -- 2020-06-27 (土) 22:46:35
    • あそこのアンガだけは毎回後ろに湧くな -- 2020-06-27 (土) 22:56:21
      • それは走りすぎだと思います。亀になろうぜ -- 2020-06-27 (土) 22:57:40
    • 多分アンブラEトラはそれ単体でしか起こらないのと、その時点でEトラの配置が住んでるんと思うんだが、マルチ全員のEトラが終わるまで起こらないから走るだけ無駄なのは確か。だけど皆黙って立ちっぱなしで入れる人の方が少ないからまとめて動けばいいと思う -- 2020-06-27 (土) 22:58:45
    • まあ大体先頭走りたがる人の前にはEトラ発生しづらいし、まとまって走ってるとちょうどいい感じで発生するよね(経験則) -- 2020-06-27 (土) 23:03:46
      • 戻って来る事が多いのに何でアホみたいに先行するんだろうな・・・ -- 2020-06-27 (土) 23:11:21
    • アンブラ様を含め大型ボスはEトラクリアしたときにでる何々を達成!!の表示が消えるまでは発生しなくて、逆に雑魚や中ボスは倒した瞬間から次のブロックで発生するんだっけか、その叫んでるやつの言い分も間違ってはいないけど野良でやるには不可能に近いから固まってpa使わずに歩くのが一番正解かな -- 2020-06-27 (土) 23:46:43
      • 大ボスは死体消えないとだめなんじゃなかったっけ?あんまはっきり覚えてないや -- 2020-06-27 (土) 23:47:44
      • 言われてみれば大型ボスの消失が関係してるかも、亀と相撲取りコンビがでたとき大型ボスの亀が先に消失してそのあと中ボスの相撲取りを倒したらすぐ次のブロックで発生した気がする -- 2020-06-27 (土) 23:58:13
      • 動くとなると走りすぎる人がいるからそれなら止まってた方がいいのかもしれん -- 2020-06-28 (日) 07:27:00
      • NPCが出てくるヤツはNPCが消えるまでEトラが終了しないから、あくまでEトラに関係するものが消えるまで終了しないから次が発生しない仕組み -- 2020-06-28 (日) 08:09:28
  • ふふふ、さすがはEP5人気コンテンツのバスタークエストだ。敵をなぎ倒す爽快感、防戦から攻勢に転じ攻め落とす戦闘、そして誰もいないぼっち受注…メダル入手手段はいいからフリマのPP弱体化だけなんとかして(ラピシャ難民 -- 2020-06-27 (土) 23:29:04
    • 弱体化されるのはPPだけじゃないぞ -- 2020-06-27 (土) 23:46:07
      • 木主じゃないが他の弱体はどうでもいいからpp弱体化だけはなんとかしてくれって意味じゃないのか -- 2020-06-27 (土) 23:50:53
      • PPの弱体化を何とかしてくれって話でPPだけが弱化するのやめろって話じゃないけどね -- 2020-06-27 (土) 23:53:25
      • まぁPPは最悪時流なり滅域なりでなんとかなるしマシになったほうだな -- 2020-06-27 (土) 23:56:12
    • なんでバスターって弱体するんだろうな、作った奴頭おかしい -- 2020-06-27 (土) 23:53:44
      • 格差無くすためやで。上は弱体化するけど下は強化されるし -- 2020-06-27 (土) 23:54:52
      • 初心者も上級者もみんなで仲良くやろう!!的なノリで作られた感ある、まあ上級者からしたらメインを制限される上ゲロマズでヌルゲーなフリーをほぼ強制的にやらされるようなものだったけど、正直バランス云々よりこっちの方がどうかしてた -- 2020-06-28 (日) 00:03:26
      • あとはフリーマッチが他のメインマッチの中に混ざってやる都合もあるな。G3以上の人はフリーでメイン2以上とマッチするようになってるし -- 2020-06-28 (日) 00:05:34
      • 弱い人が強化されたところできついし、強い人が弱体されたらそれもきついし、結局きつきつのきっちゃんでそりゃ過疎って当たり前だわ。不尽は楽しかったけど -- 2020-06-28 (日) 00:15:55
      • フリマってH相当だぞ? -- 2020-06-28 (日) 00:33:56
      • 通常バスターは弱体化有る無し関係なく単調&長すぎてつまらん。あれ防衛→攻撃→魔神城の1ループ構成でいいわ -- 2020-06-28 (日) 14:33:48
  • エロで人が釣れるってのはわかってるんだけど、その辺の無名とかよくわからんメーカーじゃなくて、仮にもセガが出してるソシャゲがどうしてあんな露骨で下品なエロ衣装推しているんだろう -- 2020-06-27 (土) 23:56:29
    • esかイドラかそれとも全く違う作品指してるのかすら分からないこp関愚痴はやめてクレメンス -- 2020-06-28 (日) 00:00:43
      • イドラのクレメンスおじは良き -- 2020-06-28 (日) 00:06:43
    • 大手はえろっちゃいけないんですか?? -- 2020-06-28 (日) 00:00:59
      • セガって大手なの? -- 2020-06-28 (日) 00:13:50
      • 過去にソニーや任天堂とハード戦争して完全完璧パーフェクトに圧勝するくらい大手だぞ -- 2020-06-28 (日) 09:44:04
    • 何を今更(カオスジェネ見ながら -- 2020-06-28 (日) 00:02:21
    • (´・ω・`)と言うか年齢制限3歳以上でよくappあれ審査通したなって -- 2020-06-28 (日) 00:02:40
      • 肌が出てなければokだから全身タイツは通しやすいのよ -- 2020-06-28 (日) 00:10:14
      • (´・ω・`)ローザリンデの話じゃ? -- 2020-06-28 (日) 00:14:52
      • B地区出てないからセーフ -- 2020-06-28 (日) 00:26:16
    • イラストレーターも名前が売れれば単価が上がるからか、同じキャラでもリメイク版出す時は無名の人を使うカードゲームがあるな。 イドラに関してはEXにしたけどイラストレータが無記名になっているから誰が描いた事やら状態。 エロイ絵描いたつもりなんだろうけど品が無いわ。 -- 2020-06-28 (日) 00:07:26
      • 単に個人名出せない陸浦以外のイドラのアートワークチームが書いたってだけじゃろ -- 2020-06-28 (日) 00:18:37
    • (´・ω・`)イドラのwikiでやっていただきたい -- 2020-06-28 (日) 00:11:32
    • どれもこれもすべて 陳 ってやつのせいなんだ! -- 2020-06-28 (日) 00:14:34
      • ジェネは描いた人の趣味じゃなかったっけ -- 2020-06-28 (日) 00:19:53
      • それにOK出すかどうかはPとかDの責任だからな。絵師の独断で勝手に決められるわけがない -- 2020-06-28 (日) 02:00:26
      • (´・ω・`)ジェネちゃんはプラモの箱か何かに「好きにしろって言われたから(ジェネラル並感」って書いてたわね -- 2020-06-28 (日) 09:57:06
    • 萌えやエロで金儲け出来るからでしょ。FGO,プリコネR、グラブル他色々なゲームがそれで飯食ってる -- 2020-06-28 (日) 01:27:59
      • 実際自分もそれでメセタ稼げてるから否定は出来ぬ(エロコス&アクセをビジフォンに出しながら -- 2020-06-28 (日) 01:49:57
      • 比較に出してるタイトルに圧倒的に負けてて悲しいな。4年サービスが続けばfgoの1ヶ月分ぐらい稼げるだろうか………… -- 2020-06-28 (日) 03:54:39
      • まぁ旧作の人気のFGO・女の子主体のプリコネ・古株ソシャゲのグラブルにぽっと出で勝つのはきついじゃろ -- 2020-06-28 (日) 04:00:39
      • 30年培わなかったブランド力の差か。型月より遥かに長いシリーズの記念作品なのに -- 2020-06-28 (日) 06:07:33
      • そもそもソシャゲと比較する方がおかC -- 2020-06-28 (日) 09:37:06
      • 元々アニオタ寄りのタイトルではないからなPSシリーズって -- 2020-06-28 (日) 13:09:24
      • イドラはソシャゲではない!ファンタシースターの神話である! -- 2020-06-28 (日) 13:30:43
    • 今から30年の前のPSシリーズ2作目で既にネイというキャラがいたから、PSシリーズはそういう路線ではないかと -- 2020-06-28 (日) 02:15:26
    • あっちのwikiで書き込みであった例の「フレンド」本人か?あっちで自分の主張ボコボコに言われたの見て悔しくなってその木が流れたタイミングでこっちに書き込んだのか? -- 2020-06-28 (日) 04:38:48
    • 最近のACスクの話かと思ったら違うのか? -- 2020-06-28 (日) 07:29:24
      • 自称硬派君が嬉々として俺のやるゲームはそんな軟派じゃないって自己擁護に飛びつくから仕方ないね -- 2020-06-28 (日) 10:10:06
    • ストーリーも戦闘もつまらんからエロで釣るしかないんだよ!察してやれw -- 2020-06-28 (日) 12:22:33
  • 移植パスのお陰で複合OPに盛り盛りでマークもぶちこめるようになり簡単に強いものが簡単に作れる時代へ!!!…移植パスによるマークで〆が前提みたいになって普通のOP付けするとふたまわり程性能差が開いて職やリングやSOPによる使い分け用ユニットを使うと弱体化したかのうに空しくなるのホンマ…ホンマ…移植なのに追加アイテム系が使えるってやっぱおかしいよなぁ… -- 2020-06-28 (日) 02:14:53
    • そもそも妥協するからどうでもE -- 2020-06-28 (日) 02:26:28
    • 移植元の素材(アスエテマナクラが主流?)を用意するの大変だし、OP追加アイテムも課金スクラッチなり高額購入なりで入手することになるし、そもそも移植パスは入手方法が限られているしで言うほど簡単には思えんがのぅ。 -- 2020-06-28 (日) 02:29:06
    • 移植パスの仕様が生放送で言ってた意図(付け替え面倒勢の救済+新しい付与アイテムに入れ替え)以外で使えるようにしてるのがおかしいのもあるけどそもそもマークとかグランドが能力付けのシステム全否定の追加アイテムとかいうので付けられるのがおかしくもある。 -- 2020-06-28 (日) 02:35:36
      • 付与アイテムを使えるようにしたのってどう考えてもおかしいけど運営側のお金儲けに繋げるには仕方がないことなんだよね。でもそのせいで簡単お手軽移植!って感じじゃなくなったんだよね、コンセプトとお金儲けをもうちょっと考えて両立できんかったんかなぁって -- 2020-06-28 (日) 02:42:30
      • SOPを潜在カスタム枠として分離して実装しなかった弊害だよ、武器なら呼ぶ含めてSOP4枠通常OP4枠、ユニットなら呼ぶ含めてSOP2枠通常OP6枠にするとか簡略化してれば防げていた、構造的欠陥ってやつですよ -- 2020-06-28 (日) 07:40:51
      • 予備が呼ぶになったし・・・枝2 -- 2020-06-28 (日) 07:42:56
    • 木主みたいな人に移植パスの話し何度聞いても、能力追加が嫌いだから、何がおかしくて、問題なのか何度聞いても脳が理解を拒否する。 -- 2020-06-28 (日) 03:08:34
      • 何度もって言い過ぎたすまん。 -- 2020-06-28 (日) 03:09:21
    • (ネタだよ)未来人だけど、EP7で威力倍率のソールとかOP(打撃威力+3%、火属性テク+5%とか)出て、アスエテマナクラリタマークグランドとか時代遅れの装備になってるよ。EP6でなんで頑なにユニットのS678に火力倍率出さないのかやっと謎が解けたよ -- 2020-06-28 (日) 03:45:58
      • 何で倍率使わないかというと調整が難しいから。ソースはes -- 2020-06-28 (日) 06:11:35
    • 運営が考えた移植システムがそういう物だっただけだろう、それを自分が気に入らんだけなのにどう考えてもおかしい等まるで正論の様に言うのは間違ってると思うぞ 悪いが今迄大金叩いて多スロユニ作ってた奴が誰でも移植で(ある程度)簡単に強力なユニ作れるようになったからフザケンナと八つ当たりしてる様にしか見えんわ -- 2020-06-28 (日) 04:31:47
    • なんでマーク〆が前提とか勝手に思い込んでんのこいつ -- 2020-06-28 (日) 04:34:05
    • 準廃の症状が顕著ですね -- 2020-06-28 (日) 04:50:51
      • 高級汎用1セット作った段階で力尽きる予定なので廃とまでは行かず、SGの能力追加支援スクを回す気はあるのでライトでもない。そして野良の自分より弱い装備には厳しそう(偏見)。まあ準廃言われてもしゃーないかな木主みたいな人は -- 2020-06-28 (日) 05:23:30
      • 廃PTに混ざれないから野良に降りてくるっていう昔懐かし準廃って感じだな -- 2020-06-28 (日) 07:23:51
    • 前提だって言ってるのに普通のOP付けとか言ったりよく分からん主張だな 前提なら普通のOP付けしないでしょ -- 2020-06-28 (日) 07:18:18
    • PSO3来たら装備引き継げんのやし金かけていいもん作ってくれや -- 2020-06-28 (日) 08:23:02
      • PSO3の話しはnotep7になってからだなぁ、10年先を走って転け続けるセガの事だから何をやるか分からん -- 2020-06-28 (日) 08:34:43
      • 昔は全速力で坂道を転がる変態(褒め言葉)企業だったけど、今はそんな活力なくなってどっちかって言うと保守的な感じになっちまったけどな -- 2020-06-28 (日) 09:02:13
      • 赤字決算出したらしいちょっとSEGAやばいよね、カジノ計画も白紙らしいし -- 2020-06-28 (日) 11:24:33
      • 総会時期だし噛みつくわけじゃなくって、短信見た感じだと利益出てるみたいだけど、赤字の情報てどっかから見れる? -- 2020-06-28 (日) 13:22:01
      • 赤字から黒字になったって公式報告の「黒字になった」部分を抹消して赤字と騒ぐマスゴミ的なアレである -- 2020-06-28 (日) 13:36:34
      • まとめサイトでセガが赤字って記事を目にしたんでそれの事だと思う。・・・・・・ゲーセン専門の子会社の話なんですけどね。セガ本体が黒字なのはググれば一発。 -- 2020-06-28 (日) 14:28:34
    • んじゃ、おれHP盛りに戻るから… -- 2020-06-28 (日) 08:44:20
      • 時代はアス、エテ、マナ、クラ5、スタ6、ジョイオ、グラスタ、S級のHP寄り構成だよな -- 2020-06-28 (日) 09:42:44
      • エテとジョイオ混ぜてるの凄い違和感あるんですけど。HPならエテの代わりにリタじゃね? -- 2020-06-28 (日) 09:56:14
      • (´・ω・`)リタ入れると費用爆発的にあがるでそ -- 2020-06-28 (日) 09:58:00
      • EVスタ3種入れたいねぇ -- 2020-06-28 (日) 10:00:24
      • お前らのHP盛りハードル高杉ぃ! 小木 -- 2020-06-28 (日) 10:16:03
      • (´Fωi`)だって防御の恩恵何だかんだでかいし... -- 2020-06-28 (日) 11:10:07
      • HP盛りならグリフにしようぜ -- 2020-06-28 (日) 12:18:36
      • アス・エテ・マナ・クラⅤ・グリフ・ガドブ・グラスタ・sopが最高 -- 2020-06-28 (日) 17:03:05
      • ガドブとグラスタは共有できないぞ!? -- 2020-06-28 (日) 17:48:08
      • まじかぁ…危うく交換パス使うとことだったわ -- 2020-06-28 (日) 18:49:01
    • そこそこコスパ<多スロコスパ<高級低スロ(or多スロ特化)<高級多スロ、って関係が崩れたよね。環境変わるのはネトゲの常だから仕方ない -- 2020-06-28 (日) 09:57:17
  • Hrって打射法攻撃が全部必要な上にUHからはHPも防御も必要になってきてOP付けが難しすぎじゃない? -- 2020-06-28 (日) 11:57:52
    • HPも防御も打射法も盛れるOPがあるらしい。てかHP盛っても一撃でヒロブ切れるからそこまで関係なくね。 -- 2020-06-28 (日) 12:09:47
    • どんなにHP盛っても一発でヒロブ切れるから、HPはスティル担いで即死しない程度にした -- 2020-06-28 (日) 12:24:31
    • ザツ・ダンミンは攻撃なぞ当たらぬPPは無尽蔵故にステだけ盛りゃいいOP盛りなぞ容易い容易い -- 2020-06-28 (日) 12:25:37
    • HrEtにして守護積んだダインソード握らないとか雑魚じゃん。二度とメインHrを語るなよ! -- 2020-06-28 (日) 12:33:04
      • 俺がいつHrEtにして守護ダイン握ってないと言った? 木主 -- 2020-06-28 (日) 12:45:14
      • HrEtとかお前チートかよぉ!!! -- 2020-06-28 (日) 17:29:42
    • 今って防御ステも必要なの?UHでエネミーの攻撃力が上がってなんか最近また上がってるみたいだけど、そうだとしたら防御盛って軽減できるダメージは相当低くなるような… -- 2020-06-28 (日) 12:37:01
      • その辺わけわからないよな。敵ステータス見えないし、クエ毎に強さ変わるっぽいし。とりあえず防御要らないってことは無いと思うよ 木主 -- 2020-06-28 (日) 12:47:21
      • アスエテクラみたいな高級OP採用すればおまけでドバーーッと付いてくる程度やね、昔よくXH環境でいわれてた防御5ptでダメ1軽減よりさらに効果薄くなってるっぽいからあえて盛る必要はないそれだけははっきりと伝えたかった -- 2020-06-28 (日) 12:48:14
      • 防御5で1軽減は計算式に5で割る所があるからなのでそこは変わらないよ、だからUHでの攻撃力の上がり方が普通じゃないという事 -- 2020-06-28 (日) 12:54:42
      • 多段食らったらEtでもごりごり削られる環境やからな -- 2020-06-28 (日) 13:03:19
      • 1000食らうところでアスエテクラあたりの防御100以上で20カットとかまぁ意味ないしな -- 2020-06-28 (日) 13:04:56
      • 技量も似たように平均ダメ下がるから複合opだから意味あるんだよ? -- 2020-06-28 (日) 13:11:13
      • UHは敵の攻撃の倍率が高いから防御5で1軽減じゃなくなったと思ってたが違ったっけか。 木主 -- 2020-06-28 (日) 13:18:27
      • (´・ω・`)おめーら仮想敵も立てないし実践もしてなきゃデータもねぇから結局正解がないんだよ トカゲみたいな極端な例抜きにしても敵次第じゃオルレジ3くらいにはなるよ -- 2020-06-28 (日) 13:18:51
      • スエテクラのおまけで付く程度には十分すぎる効果がある、狙ってつける意図はカチ勢目指すわけでもなければ不明 -- 2020-06-28 (日) 13:19:32
      • UHで敵攻撃倍率も変わってるはずだから5で1カットではない。むしろ倍率上がった分だけ効果は上がってる(まあ個人的にはこういう計算は絶対的な数値というより二値の差の割合で考えるけども)。 -- 2020-06-28 (日) 13:21:55
      • 誰かメイン緊急の敵の攻撃ごとの被ダメシミュのグラフを出せばこんなおおざっぱな意見なんか消し飛ばせるぞ! -- 2020-06-28 (日) 13:28:17
      • くそっ!俺がログインして検証できたらいいのに、なんでこういう時に限ってやる気が出ないんだ・・・! -- 2020-06-28 (日) 13:43:55
      • 実際こういうのは検証がされていないとかよく見るけど倍率やら敵のステやらは既に出揃ってて面倒なことやる人がいないだけである -- 2020-06-28 (日) 13:46:27
      • HP、防御を無理なく盛った後にオルレジⅢ付けとけばいい。そしてまだ余裕があるならPP、ステの順で盛っとけ。むしろステなんぞ軽減スキルを持ってないクラスが優先で盛るような時代じゃない -- 2020-06-28 (日) 13:50:27
      • 意味のないステなんてないから複合ギッチギチに詰め込んで全部盛ればいいんだよな時代だしな -- 2020-06-28 (日) 13:50:46
      • 流石にステ0は極端すぎるわ -- 2020-06-28 (日) 13:51:47
      • ステが最後はないっすはないっす -- 2020-06-28 (日) 13:56:27
      • (´・ω・`)難しく考えず7鯖って落ち着きましょう?無毛になるわ -- 2020-06-28 (日) 14:04:07
      • 無毛症設定はグッとくるものがある -- 2020-06-28 (日) 14:15:51
      • 防具未強化だとダメージ痛いように一部位150x3近く盛れば結構差が出来るとは思うが -- 2020-06-28 (日) 17:07:28
  • 私がアスエテ系の高級移植多スロ嫌いな理由3つ愚痴る。1、みんな同じ構成になってテンプレ感満載で個性がなくてつまらない。2、使ってる人の6割ぐらい豚に真珠って言葉が相応しいぐらい中身の実力がない。3、4s保護から移植で運関係なしの資金力でごり押しで作れちゃう実質成金、課金装備になってる。まぁ要するに強いのは確かだけど、良い印象は薄い不思議な構成よね -- 2020-06-28 (日) 13:56:53
    • 数年前に実装されたアスソが未だにソール最強なのどうにかしてほしいわ。なんでソール追加しなくなったし -- 2020-06-28 (日) 13:58:13
      • 一応コスパ良好でHP高めのイクスアレスくんが対抗馬に存在するから・・・ -- 2020-06-28 (日) 13:59:58
      • イクスグレアペルレヴの2流構成ほんすこ -- 2020-06-28 (日) 14:04:31
    • 個人的には1,2は別にいいけど3はEP6に入ってからめっちゃ感じるようになってきたなぁ -- 2020-06-28 (日) 14:02:11
      • 2,3は別に良いけど、1が残念な方向性に向かってるなーと自分は感じる。昔の耐久派ステ派PP派バランス派とかいろいろ派閥あった頃の方が楽しかったな -- 2020-06-28 (日) 14:28:40
    • 良い印象は薄いとか勝手に自分がそう思ってるだけの被害妄想やろ -- 2020-06-28 (日) 14:24:10
    • 1に関して、今までの経験上他と違う変なこだわりOP(ひねくれてるともいう)の人は妙に強かったりするイメージがあるなあ -- 2020-06-28 (日) 14:27:40
    • クソみたいな装備でクソみたいな動きされるよりはテンプレでも良い装備でクソみたいな動きされる方が貢献してくれるからいいぞ別に -- 2020-06-28 (日) 14:28:59
    • アスエテマナリタクラのオレ高みの見物。でもたぶんシバグレアに駆逐さてる予感w -- 2020-06-28 (日) 14:29:46
    • 昔に完封不可のOP自慢してる奴が以前はそれ使ってたくせに楽に作れるようになったらふざけんなとか喚き散らしてて糞面倒だったわ -- 2020-06-28 (日) 14:32:31
    • ぶっちゃけアスエテマナはクラックやリタ無しなら称号や報酬で貰える保護あれば、自堀りやとマザファクが出やすくなったお陰でそこまで資金いらないけどね、まあ保護での運もあるが。実際グラステやEV使う特化にするほうが資金使うと思うけど。 -- 2020-06-28 (日) 14:33:11
      • アスエテマナは2~3スロと保護で作れるけど特化は7~8スロだからそのコストも考慮してる? -- 2020-06-28 (日) 14:35:37
      • 特化の高級作るのはそういう層なんだから、そういう層じゃないなら素直にトレンド4+2でも作ってればいい。自分を知るのが大事 -- 2020-06-28 (日) 14:55:22
    • 1.2.3、いずれもまぁ分からなくはないが、それよりも高級移植多スロと移植パスを使わない装備で圧倒的に差が出るのが本当にクソだと思う。移植パスが限定入手でしかも1部位作るのに最低でも100枚要るから、サブキャラ用や各職用のリング埋め込んだ装備拵えようと思うとどうやってもその性能差に泣くハメになる。最終的にはもうOP作り直しなんてする必要ないって感じにはなっちゃうだろうけど、移植パスなんて湯水の如く配るか使用枚数を圧倒的に減らすかしないとダメだわこれ。 -- 2020-06-28 (日) 14:44:33
      • そらより多くの希少資材を投じてるんだから差はつくでしょ。何故サブキャラ用に8スロなんて用意する?倉庫経由で使い回せばいいじゃないか。何故職別に作りたがる?リングは付け直せるじゃないか。各ステ特化で作りたいなら待てよ。その圧倒的な差がある性能の品をそうホイホイ量産できるかって話だろ。面倒だ手間だって話なら身勝手な話にしかならん。妥協しないなら手間を惜しむなよ。 -- 2020-06-28 (日) 15:50:54
      • 妥協しないとしたらそうするか、高額な多スロの素材を使うしかないし、妥協した場合の性能差が以前より酷いよねっていう話。 -- 2020-06-28 (日) 17:59:28
    • 派遣キャラみんなアスエテマナグレシオンですまんな -- 2020-06-28 (日) 14:47:22
    • アスエテリタマナEV使ってるけど1年に数回のイベントで10数万使った構成が良いイメージ持たれてないのかふーん。いやさ、俺も似たような装備持ってるやつで1発で駅スパ取れなかったやつ知ってるけど印象に残るから、こういうやつが多いんだって思うんだろ?まあここらへんはどうでもいいとして金落とすやつらがいるから運営も続けられるのに大した文句も言わない上客に対して良いイメージないとかどうなんだ? 詫び詫びやら野良の雑魚ガー言ってるやつの方が駄目だろ。むしろ足りない実力を上級者の真似事して装備作って立派だろ。木主みたいな主観マシマシの意見で言えばこのゲームop理解してない足手まといなライトばかりしかいないぞ -- 2020-06-28 (日) 15:03:16
    • 能力付けの仕組み上、緩和されても実質報酬期間に縛られるのに加えて、SOPのように状況に応じて入れ替えるのが困難ってなったら当然移植や汎用最強構成が求められる。そもそもだけど能力付け自体、強くなる手段の一つとしてしかたなくやってるってライトも廃も多いんだしそらこういう流れは加速するよねって -- 2020-06-28 (日) 15:06:48
    • 皆がアスエテ++を作る中で俺はイクスアレス+フォードルス+アクスF+スタミナ+オルレジというクソOPでいく!なぜって?頭わるい上にケチだからさ!浮いたメセタはロビアクに化けるのみ! -- 2020-06-28 (日) 15:09:08
      • イクアレ フォード ドゥーム2 スタ6 グレスタ スピ6 sop で作るわ 安いし 拡張はめんどくさいけど -- 2020-06-28 (日) 15:25:17
    • エキスパ取れない7割が1が出来てないどころか、作るまでいって無いとか、個性を楽しんでたのがエキ取れてるうちのさらに何%いたのか不明だし、2・今下手な人が、変な装備を使ってる状態が良い状態というのか?って感じだし、3・そんな人たちは装備触らず、アクセとダンス買ってますって状態なので普通にみたら装備に簡単にお金を使えるようになるのは良い事なのでは? -- 2020-06-28 (日) 15:30:51
      • 思っただけだから、それじゃダメだって思ったら叩いてくれてもいい。返事はしない -- 2020-06-28 (日) 15:35:43
      • First… comes… rock… -- 2020-06-28 (日) 15:44:59
    • そもそも人の装備なんて参考にすることはあっても妬み&蔑みの対象にはならんでしょ、天然以外は。なんかそのうち「SOP4つ+イクシードオーダーマーク+ブーストの武器持ってる奴はー」とかもいいだしそうね? -- 2020-06-28 (日) 15:38:54
      • この手のやつはなんでゲームなんかやってるんだろうと思うわ -- 2020-06-28 (日) 15:47:29
      • フレイズ系の付与アイテムが実装されるまでは武器の移植は無いと思うわ -- 2020-06-28 (日) 16:20:53
      • どんな強い装備でも簡単に作れる=地雷御用達みたいなのはここじゃ当たり前に居るよな -- 2020-06-28 (日) 16:32:58
      • 分母が増えれば地雷の割合増えるのは当たり前っちゃ当たり前だわな -- 2020-06-28 (日) 16:59:04
    • OP作成なんて無くなっちまえ………… -- 2020-06-28 (日) 15:41:58
    • まるで自分がすごいPSであるかのような木主 -- 2020-06-28 (日) 16:27:57
      • アスエテマナグレ程度でうだうだ言ってるのにPSあるわけないでしょ -- 2020-06-28 (日) 16:32:11
    • (´・ω・`)だってFiくん盛れるもん全部盛ってなんぼやし... -- 2020-06-28 (日) 16:36:10
    • テンプレつってもだいたいどのゲームも極まってきたら似たり寄ったりな編成とかになるよね。運用によってテンプレがかわるけど -- 2020-06-28 (日) 16:36:22
      • 普通これユーザーガーよりも運営のバランスガーになるよな。いかにも性格地雷っぽい -- 2020-06-28 (日) 16:57:10
    • 1.資金源がないため裏山妬ましい 2.PSないやつにdisられ本人に言えずここに書きに来た 3.移植パス前に大量資金投入して作った防具が無駄になった 4.とりあえずdisりたい さて木主はどれかな? -- 2020-06-28 (日) 16:51:01
      • 1一択でしょ 激レア装備にクソOP付けるな!みたいな謎の嫉妬が一時期あったけどあれと同じやつ -- 2020-06-28 (日) 16:57:36
      • とりあえず無駄にはならないから3以外だな。だいたいこういうのはコンプレックスから来る -- 2020-06-28 (日) 17:05:28
      • お金無くて作れないの悔しい!でもそのまま言ってもお金貯めろや貧乏人っていわれるだけ・・・せや!皆も嫌いな寄生君を棚に上げれば同意してもらえるやろ! -- 2020-06-28 (日) 17:26:19
      • 棚に上げるってなんやねん、やり玉に挙げると混じったか?(´・ω・`) -- 2020-06-28 (日) 17:28:20
      • ごめんちょっとワロタ -- 2020-06-28 (日) 17:31:38
      • 「俎上にのせる」なら意味が通る -- 2020-06-28 (日) 22:06:17
    • PTを組まないワイ、野良で(動きが変だったり寄生以外)他人の装備なんて確認しないから、どんなOPなのか知らんわ。自分がきっちり盛って結果出せてれば問題ないんじゃねぇの?少なくとも雑談版で度々出る25金ロボはソロで討伐失敗した事ないから、並み以上の火力はあると思ってる。ボッチだからその知識が正しいか、確認する相手はいねぇけどな! -- 2020-06-28 (日) 16:55:38
    • 2番目は移植パス実装前の実力もOPも微妙な状態に戻った方が良いって事なのか? -- 2020-06-29 (月) 08:02:57
  • 装備に頼らず強い人がうらやましい -- 2020-06-28 (日) 14:54:40
    • 練習しろ -- 2020-06-28 (日) 14:58:53
      • ですよね~。やるしか・・・。 -- 2020-06-28 (日) 15:03:42
      • 最初から上手い奴なんて誰もいないからな -- 2020-06-28 (日) 15:12:11
    • 本当の強さとは何か(哲学的論点ずらし) -- 2020-06-28 (日) 15:27:42
      • 特化してつよいとか、どのクラスでも安定してるとか。キャラクリに強いとか。。。そもそもどこを基準にするかによっても良さ強さが変わるとおもう~ -- 2020-06-28 (日) 15:35:06
      • とにかくフレを待ち続ける孤独に打ち勝つ精神力・・・寂しいよぉ -- 2020-06-28 (日) 16:07:05
      • PSO2から逃げない心 -- 2020-06-28 (日) 16:49:55
    • 限界を感じたら辞めるのも手さ。ワシも雑談民に転向してはや8年になるんじゃよ -- 2020-06-28 (日) 15:31:05
    • そんなあなたの腕試しにチャレンジクエスト!!! あれ何とかしてくれないかな、人とやれるような腕じゃないしもちろんソロじゃとても歯が立たなくてチャレンジショップ解放できないのよ -- 2020-06-28 (日) 15:51:15
      • (´・ω・`)チャレンジは床ペロカウントするのやめて? -- 2020-06-28 (日) 16:26:56
      • だったら死ななきゃいいだろ!(筋肉論破) -- 2020-06-28 (日) 16:28:27
      • (´・ω・`)死んで覚えろって言うような殺意マシマシなギミックばっかじゃない、あんなの今からチャレンジやろうって奴は心折れるにきまってるわ? -- 2020-06-28 (日) 16:34:12
      • (´・ω・`)3人ぐらいお友達作って突撃したら終わるわよ! -- 2020-06-28 (日) 16:48:32
      • なんなら最初の素手勝負のイエーデ君で死ねるゾ -- 2020-06-28 (日) 16:49:07
      • 死に覚え自体はおっさんユーザーだし嫌いではないんだけど、覚えても死ぬ仕様ばかりだし気を抜けるタイミングがないからねぇ…ソロ時のエネルギー減る速さが今の3分の2になってくれたら多分行けると思うんだが -- 2020-06-28 (日) 17:48:19
    • ★1武器でマウスXHと独極Sクリアしてる人見てると、15武器ですらエキスパ取れないやつってマジでどうしょうもないんだな、と再認識させられる -- 2020-06-28 (日) 16:04:59
      • 裸プレイならアレだけど、OPだけでで1200〜1300盛ってるからなあの化物達・・・PSだけで6割は佐賀つく環境でステの1000なんて2割の差にすらならないから、当たり前っちゃ当たり前の結果なんだけどね -- 2020-06-28 (日) 16:17:06
      • RPGみたいにレベル上げて強い武器で殴ればいいってわけじゃないからなアクションゲームだし、Suっていう抜け道はあるっちゃあるけど一応それなりにPS要求されるからね -- 2020-06-28 (日) 16:31:57
      • そりゃ独極ってファレグとかエルダーとかいるし、火力だけでどうにかなるクエじゃないからな -- 2020-06-28 (日) 17:43:36
    • PSないと自覚してるからこそ多キャラウィークリー頑張ってアスエテマナクラマークグラsopx3ユニット作ったのに言われるのが『無駄な努力乙』だからもうね -- 2020-06-28 (日) 16:45:29
      • 君雑談板に影響されすぎてない? -- 2020-06-28 (日) 16:52:26
      • ま、実際PSない以上その穴を装備で埋めてるから周りがなんて言おうと知ったことじゃない -- 2020-06-28 (日) 16:58:02
    • PSは単純に手先が器用かどうかもあるけど、自分に合った操作方法を構築できてるかどうかっていう側面もある。 キーボードの形状に合わせたキー設定、PAとサブパレの配置。 -- 2020-06-28 (日) 17:07:50
      • 結局は努力をする方向性の問題なんだよね。木主はそこを勘違いしてそう -- 2020-06-28 (日) 19:49:35
      • 先天性の才能だけじゃくて凡人でもやれることはあるゲーム性だってことをいいたかった 小木 -- 2020-06-29 (月) 00:15:14
  • 25に出てくるシバとヴァルナは余裕だけど、エクゼクルがどうやっても倒しきれん。あいつだけ体力設定ミスってない? -- 2020-06-28 (日) 17:39:04
    • 25金は倒せたら誇っていいレベル。20金でも正直十分だと思う -- 2020-06-28 (日) 17:43:48
      • 20と25じゃ全然違うよ。25なら誇っていいけど20はそんなじゃない -- 2020-06-28 (日) 18:21:57
    • 冷静に考えて1億超えのHPを4分で削れとかインフレすげぇなって思った(KONMAI感 -- 2020-06-28 (日) 17:48:13
      • まあ人数バフ(火力3倍だっけ?)あるしま多少はね?、それでも実質約3000万か…わりぃやっぱつれぇわ… -- 2020-06-28 (日) 17:53:04
      • 人数バフを考慮すればソロで7500万程度だぞ?引ん剝いた状態が殆どだから実質3200万で、動かなければそれほどキツくない設定なんだけど -- 2020-06-28 (日) 17:59:04
    • 倒せない敵がいる分には問題無いんだけど、倒せないとドロップ無いのはバグレベルのミスだよね -- 2020-06-28 (日) 17:49:13
      • 倒してないのにドロップとは・・・ウゴゴゴ -- 2020-06-28 (日) 17:50:45
      • エクゼモジュールっていう最重要ドロップが倒さないと出ないから倒せないならやるだけ無駄じゃん? 小木 -- 2020-06-28 (日) 17:52:47
      • いやどのステップでもドロップするものは同じなんだから倒せる階層回せばええやん -- 2020-06-28 (日) 17:53:53
      • 20と比べてレギュレーションイカれてる癖にレアブ50%増しだけとか色々割に合ってないことは確かよねステップ21~25、周回するようなもんじゃないただの通過点だってまぁ言われたらそうだけど -- 2020-06-28 (日) 17:58:51
      • 25は周回効率一番悪そうだからなあれ。グラーブ狙いなら11、ギルディナ狙いなら16、3種狙いなら21でいい -- 2020-06-28 (日) 18:00:18
      • 3種狙いも16だった 枝5 -- 2020-06-28 (日) 18:01:08
      • 25金蟹!味方攻撃-20%!敵HP+10%!ちね(直球) -- 2020-06-28 (日) 18:03:17
      • 20じゃミトヴァル出て来ないんだが。金だと20もけっこうきついし。20分近くかかるクエでこの仕様はありえん。 小木 -- 2020-06-28 (日) 18:03:38
      • 20金つらいのは単に実力不足でね? -- 2020-06-28 (日) 18:05:12
      • 20は蟹率が異常に高すぎてなぁ、ミトヴァルのモジュール欲しかったらエネミーがバ火力すぎて終始事故が怖い30やるしかないのがね -- 2020-06-28 (日) 18:05:23
      • 20ってロボ固定だっけ?25以外でも出てきた気がしたけど -- 2020-06-28 (日) 18:07:10
      • 枝9 それなら25金倒せないのも単に実力不足でこの話は終わりだな -- 2020-06-28 (日) 18:07:21
      • ゆーてミトモジュくそ安いし16-20でヴァルナと蟹だけ狙う方が効率良いと思う -- 2020-06-28 (日) 18:07:32
      • 枝12 25金は20金に比べて要求される力量が違いすぎるからな。20金倒せる半分以上がこれでふるい落とされるレベルだし -- 2020-06-28 (日) 18:09:25
      • 最終決戦のボス選ばしてほしいよなぁ、ミトヴァルはどの職でもそれなりに戦えるからいいけど蟹は兎に角クラス格差酷いから座標攻撃できる職じゃないとディバイト行く気すらおきんよ -- 2020-06-28 (日) 18:11:16
      • (´・ω・`)Hrで行くことないから知らんけどそもそもイスにめっちゃ吸われそうね... -- 2020-06-28 (日) 18:20:50
      • ずっと 身を守ってる だけ でモジュールが手に入るだって!?!? -- 2020-06-28 (日) 18:22:54
      • Hrだとカウンターはほぼ機能しないような印象がある、実際にやったことないからわからんが。空中でミトラの上を保ったままカウンターを当てるのって相当至難の業じゃなかろうか -- 2020-06-28 (日) 18:23:30
      • ちろっとHrでの動画見てきたけど地上で戦ってればミトラの高度も一番下まで降りてくるから正面からのソードカウンターならちゃんと当たるみたいだな -- 2020-06-28 (日) 18:32:22
      • 手心を加えてもらえるとカウンター連打できるぞ。てかなんでミトラの上を保たないといけないんだ・・・ -- 2020-06-28 (日) 18:32:37
      • ストーリーだと割と椅子に吸われてたから、下からだと吸われるんかなあって印象だった。下からでも意外と大丈夫っぽいのね -- 2020-06-28 (日) 18:36:44
      • あれは手心を加えてるんじゃなくて手心を加えるのをやめてるんだよなぁ・・・(クソどうでもいい重箱) 手心ビームはカウンタークラスだとほんとサービスタイムだよな -- 2020-06-28 (日) 18:40:47
      • 火力がまともならHrも倒しやすい部類ではあるはずなんだけどね -- 2020-06-28 (日) 18:58:38
      • アッハイ時間内に倒せる火力を出せればどのクラスでも倒せるよ。実際やって見ればわかるが、カウンターで火力上がっても被弾したらそれ以上に下がるからな。 -- 2020-06-28 (日) 19:35:19
      • Hrくんカウンターの直前に一瞬無敵切れるのいつになったら直るの? -- 2020-06-28 (日) 21:39:38
      • あれで正常だから直ることはないんだよ…改まる可能性はうっすらあるかもだけど -- 2020-06-29 (月) 03:18:22
      • Dが変わらないと無理だろうな・・・ -- 2020-06-29 (月) 06:16:15
    • 25金ロボは倒せるけど、ミトラに看取られるんだが・・・ -- 2020-06-28 (日) 18:01:16
      • 嘘やろ・・・。職と武器はなんなん -- 2020-06-28 (日) 18:04:57
      • Hrでスティルのタリスだよ、角度が悪いのかミトラでロスが多くて逃げられる -- 2020-06-28 (日) 18:13:30
      • Hrタリスは法部位倍率参照だから打倍率1.5のミトラはソードのが楽なんじゃないか? -- 2020-06-28 (日) 18:15:04
      • 椅子強いからなああれ -- 2020-06-28 (日) 18:15:21
      • そこまでわかってるならソードかTMG使ったらいいんじゃね。タリスじゃHrフィニッシュも外れそう -- 2020-06-28 (日) 18:15:35
      • ミトラは結構な法耐性持ちで打撃に糞弱いから高度保ってヴェイバー主体でいいゾ -- 2020-06-28 (日) 18:16:31
      • このゲームって打射法属性の倍率がたまに極端なの出てくるのに見た感じわからないのがなぁ。そこまで法が不利とは思わなかったな -- 2020-06-28 (日) 18:20:46
      • そういうカラクリが・・・、ミトラ用の装備作らないとダメっぽいか こき -- 2020-06-28 (日) 18:23:44
    • (´・ω・`)どうでもいいバフ引いてEtウォンドでも普通に倒せるんだけどウォンドだと逆に30のミトヴァルが上手くいかんかったわ 現時点で倒すの難しいものを実装するなとは言わんけどあれそもそも運営側S行ってるかどうかも怪しいでしょ -- 2020-06-28 (日) 18:18:03
      • (´・ω・`)ウォンドなら30ミトヴァルのほうがよっぽど簡単だと思うんですけど・・・、ウォンド一本じゃなくて要所要所でダブセカウンターとフルコネはするけど -- 2020-06-28 (日) 18:25:14
      • (´・ω・`)らんらんは完全にウォンド1本の原人よ -- 2020-06-28 (日) 18:28:46
      • (´・ω・`)ダブセカウンターはあの連打するとこで使うくらい、フルコネはウィルでPP回復したときに1回使うだけだから大して火力は出てない。9.9割ウォンドでいってもいけるんだから行けないのは装備か倒し方じゃないかなぁ。らんらんはミトラをグリッター1回分の高さから殴り倒してるわ -- 2020-06-28 (日) 18:32:28
      • (´・ω・`)あぁすまん紛らわしかったわね 30クリア自体はラクショーよ ただ装備差ほぼなしでうまい人は2分残してんのにらそらそ1分残るかどうかってくらいなの -- 2020-06-28 (日) 18:55:54
      • (´・ω・`)うまい人は根本的にPSが違うからあてにしてはいけない -- 2020-06-28 (日) 18:59:45
      • (´・ω・`)というかどれも範囲攻撃優秀&常に浮いてることが出来るからEtとミトヴァルはぶっちぎりで相性良いわよ -- 2020-06-28 (日) 22:42:41
    • まだ確実に倒せるほど安定してないが比較的勝率がいいEtダブセをおすすめしたい、金エグゼ開幕からちょっと早いけど読みやすい攻撃を連発してくるからディフレクトがアホみたいに決まる -- 2020-06-28 (日) 18:18:57
      • ディフレクトくんたまに距離足りないのつらいんだなぁ、Phみたいに弾飛ばしてよタマ -- 2020-06-28 (日) 18:33:37
      • つ クエスト開始から30秒間無敵 クソァ! -- 2020-06-28 (日) 21:38:13
      • ならばこのウォンド、容赦はせん! -- 2020-06-28 (日) 22:11:25
      • /// -- 2020-06-28 (日) 22:58:21
    • (´・ω・`)あともうちょっとで倒せるーってところで端っこ行かれてロックオンが乱れて倒し損ねるの本当腹立ちますよ~ -- 2020-06-28 (日) 21:48:46
    • 隙自語りになってしまうが、20金でも自分はまだ倒せとらんなぁ。杖Phだというのに誠に恥ずかしいことで。Sランクに入るぐらいまでは削れるから、そこから試行錯誤で何とか倒そうとしてる今は久々に滾っておるわね。 -- 2020-06-28 (日) 22:05:47
      • 他のクラスに比べるとphロッドで対エクゼは難易度が1段階以上下がるから武器とギメギのカスタマイズ次第じゃねェの?、大成功圏内の威力上がるギメギカスタムマイショで買ってイクス改でも用意すりゃもう余裕で勝てるっしょ? -- 2020-06-28 (日) 22:21:32
      • Phの何がやべぇってギメギで尻狙いつつカウンターやSフェルカー&ラメギで股間も同時に削ることが出来るってとこよ -- 2020-06-28 (日) 22:49:35
      • ワイも20はチム木と時限インスコ切ったらぎりぎりになっちゃうな -- 2020-06-28 (日) 22:52:32
      • 20なんてPhカタナで倒せるからロッドでそれだとPAに負けてる状態なのでは。 -- 2020-06-28 (日) 23:51:31
      • アイツに対しては対ボス大体いけるイルグラ先生よりギメギのほうがいいからそこは気をつけるんやで -- 2020-06-29 (月) 00:10:11
      • (´・ω・`)ちゃんとケツも焼くのよ -- 2020-06-29 (月) 00:42:43
    • (´・ω・`)25エクゼクルがランダムなのも酷いよな。お陰で戦いたい時に戦えないし、デバフの有無で難易度も大幅にブレるし腕試しにも向かないせいでホンマハズレでしかねぇ… -- 2020-06-29 (月) 00:57:04
      • 彼奴、勝てない頃はバンバン出てきて「勝てなくてどんな気持ち?どんな気持ち?」って煽られてる気がしてイラつくのに、勝てるようになると一切出てこなくなるのほんとムカツク -- 2020-06-29 (月) 19:32:31
    • ぶっちゃけボスは時間で評価変わる代わりに倒すまで時間いっぱい戦えるって方が良かったわ -- 2020-06-29 (月) 02:20:15
      • その時間いっぱいにもよるが、それはそれで倒せない層があまりにも長すぎて早く終わりたいって言い出す流れになりそう -- 2020-06-29 (月) 02:30:25
      • 時間制限なしの討伐時間で評価性だと今度は倒すまでに死んで失敗する層も増えそうだな -- 2020-06-29 (月) 02:35:31
      • 倒されてリタイア選ぶとボスが撤退してクリア後処理に移行すればいいだけなのに(強欲) -- 2020-06-29 (月) 03:22:18
      • それライフ制にしてる意味無いやろがい! -- 2020-06-29 (月) 03:23:16
    • あいつだけギミック部位破壊やる前提のダメ倍率とHPになってるから悪いんだと思うわ。性質上多少の火力差で形態変化させる回数が減ると一気に楽になる。実際シオンだとあいつだけギリギリ行けるかどうかくらいだったけどスティルにしたらミトヴァルと大差無い程度に一気に楽になったしそういう人他にもいるんじゃない? -- 2020-06-29 (月) 02:44:19
      • SOP、武器、職にもよるが一気に楽になったは流石に盛りすぎ。まぁシオンからならそうなのか -- 2020-06-29 (月) 02:48:56
      • シオンからなら大分変わるぞ、火力が違いすぎるからな(Phロッドをシオン→スティルにしたらかなり余裕出た not小木 -- 2020-06-29 (月) 02:54:09
      • シオンからならそうなのか、突入時リバ使ってたから対した差は感じなかったがまぁ時流の恵つけたら世界が変わった -- 2020-06-29 (月) 02:58:51
      • (´Sωu`)らんらん、スティル握って行ったら倒せなくなったわ?あやまって? -- 2020-06-29 (月) 03:17:03
      • Suはディバイドに行く理由がそもそも無いだるるぉ?! -- 2020-06-29 (月) 03:18:08
      • ちょい言い方悪かったかもしれんから補足するが、主張としては25ロボは開幕股間殴りしてから、形態変化→ケツ破壊(小ダメ)→形態変化→股間殴り(大ダメ)→以下攻撃モード固定化までループって感じだけど、このループする回数が火力向上によって減ると小ダメージでチマチマ削らなきゃいかん時間が減る分大幅に時間短縮できるから一気に楽になるってこと。勿論もともと破壊1回で済ませるような腕があったなら火力上昇割合分しか短縮できないからスティルにしてもそんな変わらねーよって人もいるのは解る。 -- 2020-06-29 (月) 18:34:57
      • Phでロッドシオンからピュラス⇒だけど、変わった。まぁ30もなんだけど。何故かってS5のおかげで回復するから、レスタ回数減るか使わなくなるから。リヴァなら違ったかもしれない。まあその後慣れて被弾回数すら減ったから今なら変わらないのかもしれない -- 2020-06-29 (月) 22:52:03
    • 相方とよくやるが25だけは敵のhp+10・攻撃−20%が付くとちょっと厳しいぐらいであとは安定して倒せるね、つかミトラは打撃のが良かったのね初めて知ったよ。(倒せてるから気にしてなかったがずっとphロッドイルグラで対象してた -- 2020-06-29 (月) 02:46:54
      • Phロッド起爆が法依存打撃属性だからミトラはイルグラ起爆でいいぞ -- 2020-06-29 (月) 02:55:07
      • サンク、なら今まで通りで大丈夫そうね -- 2020-06-29 (月) 02:59:43
      • このゲームって敵の耐性が書かれてない場合もあったり、エフェクトやダメージの色が変わるとか特に無かったり、そもそもダメージの桁が多過ぎて視覚的にわかりにかったりと武器や属性耐性付きがどうかってのが本気で気付けない事がザラにあるからな… -- 2020-06-29 (月) 05:53:38
      • 耐性あるのに30はPhロッドでテク使ってた方がいいってのが笑える -- 2020-06-29 (月) 06:32:45
      • しかも弱点属性じゃなくラバチンパンして起爆するだけでどっち削りきれるという、片方に関しちゃいつの間にかいなくなってるレベルだし -- 2020-06-29 (月) 08:30:11
    • 確かに25ロボは倒すのめっちゃ厳しいが、Sランクの所まで削れてるなら最低限の仕事は出来てると言えるんじゃなかったか?自分もサブのPhにスティル持たせたら85%は安定して削れてメインのEt(スティルDB持ち)で90%削るまでに至る苦労は何だったんだ状態になったが。 -- 2020-06-29 (月) 05:40:50
      • Sランクで最低限() -- 2020-06-29 (月) 06:27:58
      • 枝1 実際、4人マルチでの1人辺りのノルマは最低限ソロでSまで削れるラインだからまぁ。実際はタゲ固定できないと攻撃方向が変わりがちでこっちも攻撃しづらいからもうちょい余裕は欲しいけどな -- 2020-06-29 (月) 06:41:18
      • ディバイドはソロで倒せるのが前提っぽくなってるのが面白いところだな -- 2020-06-29 (月) 07:38:54
    • Phやってる時だけ金ロボに攻撃+10%つけるのやめろぉ!(ほぼ全攻撃1700ダメージ以上) -- 2020-06-29 (月) 16:34:38
  • 気分転換にFiでディバイド行って思うのがさ…リミブレやテックアーツはともかくとして、近接職という立場に加えリーチ短っていうデメリットあるのに特別火力高くないってなんだろうな。リミブレ中なら倍率的に強いのはいいとしてリミブレ外での火力も低くはないけど、リーチや武器種の切り替え前提の弱点らを考えると明らか強くはないよね…(特に対空がダガーが得意だから使う…ではなくダブセナックルは滑空では短リーチに加え空中維持もできないから落ちていく都合嫌でもダガー使わざる終えないとか)しかも他クラスがCストリングに高倍率の妙撃2詰んでクリティカル100%安定な環境でCストスキルのせいでリングが使えず微妙リングしかない、S6癒蝕という御用達リングも妙巧捨てる都合付ければ火力に安定が下がる原因になると環境に対して逆風だし…果てや上位職らがヒットストップほぼほぼ無くて硬直を即キャンセルできる時代にヒットストップしたり武器アクステップキャンセルできないタイミングもそこそこ残って昔と違い爽快感すらない!もうなんなんだよただの攻撃当てにくいだけの自由度も爽快感もないこの職…ホンマ…ホンマ…今のFiが辛いです…長文許して…許して… -- 2020-06-29 (月) 05:35:50
    • ちゃんと言えたじゃねぇか -- 2020-06-29 (月) 05:39:54
      • やっぱ…つれぇわ -- 2020-06-29 (月) 05:48:27
    • 攻撃当て易いだけでFiが霞んで見えるほどのデメリット背負った上で何やっても底辺火力のHrと違って当てれば火力は出るだけマシ -- 2020-06-29 (月) 06:05:35
    • せーしロックベアでDPS調整しただけってハッキリわかんだね -- 2020-06-29 (月) 06:20:49
    • PhかEtに転職すればいいんじゃない?HrはやったらFiどころじゃなく絶望するから止めた方がいいが -- 2020-06-29 (月) 06:20:53
    • 諦めてください。SEGAにゲームは作れません -- 2020-06-29 (月) 06:34:51
      • (´・ω・`)じゃあ私たちのやってたものは一体? -- 2020-06-29 (月) 07:51:34
    • 変な極論出すけど、未だに旧職使ってる変態操作で高火力出す古参の化け物達が悪い。運営も火力インフレ抑制必要で、その化け物基準でバランス調整してるから、普通の人が使うと弱クラスになるの当たり前なんだよ。かと言ってお手軽高火力のスキル(SR200%とか)やクラス(初期Hr、Ph)突っ込むとお前等文句続出して炎上するだろ?もう八方塞がりだよこれ。自分が運営だったらプレイヤー言ってること天の邪鬼すぎてブチギレてるねきっと -- 2020-06-29 (月) 06:40:17
      • そもそもお手軽高火力は実装しても下手な人の火力はちょっと上がるだけで上手い人の火力が馬鹿みたいに跳ね上がって余計に格差生むだけだからな -- 2020-06-29 (月) 06:44:54
      • 俺はバランス調整を放棄した上に上級職すら放棄した運営にブチ切れてるよきっと -- 2020-06-29 (月) 06:46:51
      • それは特定のクラスだけにしかやってないからじゃないか? -- 2020-06-29 (月) 07:21:59
    • (´・ω・`)存在自体が縛りみたいなもんだしあれ...インシュランス実装時に後の扱い察してらんらんは諦めたわ あんなんでも金ロボ倒せるしミトヴァル2分残し余裕だし(隙自語 ただダブセの移動だけ改善してくれんかなぁ...肩越しダンク早くなったって言っても結局全クラスワースト1位の鈍足だし -- 2020-06-29 (月) 07:49:13
      • 嘘くさ。他のクラスだったらミトヴァル何分残しで倒せるんかな -- 2020-06-29 (月) 07:57:43
      • 子木じゃないけど25金なら兎も角ミトヴァルなら慣れてくれば普通なんだよなぁ -- 2020-06-29 (月) 09:02:24
      • 30は連続カウンターしやすいから出きれば一気にタイム縮まるからな、火力足りてないって言われるHrが逆に早い -- 2020-06-29 (月) 09:06:12
      • そりゃまぁ使いなれてるクラスなら慣れればミトヴァルくらいはいけるわな、25金はそういう次元の話じゃないけど -- 2020-06-29 (月) 09:07:45
      • Hrが早いってカウンター基本的にミトヴァル両方に当たらないから大した火力にならないし別に早くもないぞ -- 2020-06-29 (月) 10:27:32
      • いつもの動画でクラスの強さを決める人達でしょ -- 2020-06-29 (月) 11:43:49
      • (´・ω・`)25金ロボもお前らが散々ゴミ扱いしてたphロッドPAとカウンターだけで倒せるけどな... -- 2020-06-29 (月) 19:31:04
      • なんでHrとかPhの話してんだ・・・(困惑) 不遇らしいFiでミトヴァル2分残しなら不遇じゃない職は何分残しなんだ? 枝1 -- 2020-06-29 (月) 19:43:41
      • (´・ω・`)仮にも火力職唱ってるFiがボスですら劣ったらもうただのゴミでしょ スティルダブセメインFiシフドリチムキ有2分、シオンロッドラメギsフェル有りのーしラバメインPh1:20、修正後スティル刀Ph2分、イマイチうまいことやれんEtウォンドが1分よ今んとこ 他のクラスはやりたくもないわ -- 2020-06-29 (月) 19:49:11
      • 最強以外ゴミって思考なら最強使ってりゃ良いじゃん、何が不満なんだ -- 2020-06-30 (火) 00:47:54
    • 後継職使った後に触ると余りの動きの固さと鈍足さとJAの短さに笑う、接敵の要であるダガーですらあの遅さだもの -- 2020-06-29 (月) 08:11:05
    • 色々言いたいことはあるけど、セガって大昔から大味な調整ばかりしてきたメーカーだしな。この程度でしょ -- 2020-06-29 (月) 08:33:59
    • 言えば言うほど惨めになるHr君…… -- 2020-06-29 (月) 09:32:15
      • こういう話をすると他のクラスよりマシとか言う人出てくるけどそういう問題じゃないっていう -- 2020-06-29 (月) 09:46:31
      • そもそもマシじゃないしな -- 2020-06-29 (月) 10:28:19
      • こっちと違ってガチ向けではっきりとした物言いするホモwikiだと完膚なきまでにぶっちぎり最弱扱いで笑う -- 2020-06-29 (月) 10:32:51
      • ↑Hrがって事ね -- 2020-06-29 (月) 10:37:57
      • ここのHr擁護も、Hrが調整されると何故かPhやEtが弱くなると勘違いしてる人達が必死に使い手が弱いってことにしてるだけだしなぁ -- 2020-06-29 (月) 11:42:11
      • ゲノンが強クラスに配られるまでなら一発の火力低いながらもまだギリギリ息してたんだけどね…それだけじゃなく第一弾からゲノンありだった弱クラスも当時から上方修正されてHr置いてきぼりにしたっていう -- 2020-06-29 (月) 15:15:05
    • まあFiはディバの対ロボがマジで糞過ぎる。他のレイドとかなら問題ないけどFiでロボは尻や足を破壊するまでがストレスマッハ -- 2020-06-29 (月) 10:32:00
    • 新しいクラスほど快適になっているのは技術の向上なのか、出し惜しみをやめただけなのかそれが問題だ 後者ならちゃんと全部調整して? -- 2020-06-29 (月) 12:08:00
      • 失敗を踏まえて作るから開発チームの成長とポジティブに考えよう -- 2020-06-29 (月) 12:25:41
      • 後継使った後にFi使うとオートマ乗った後にパワステなしの軽トラ乗ってる気分になる -- 2020-06-29 (月) 12:31:05
      • 他人が何年も前に作った上に増改築され続けてきたものと、自分で新しく作るものとを同列に語ってはいけない -- 2020-06-29 (月) 12:54:15
    • Fiが苦手な戦場にFiで行くんだから、そら辛いでしょうよ。気分転換って言ってるけど、一回見ただけでFiだときついクエだなと感じそうなもんだけどなアレ -- 2020-06-29 (月) 13:08:19
      • Fiが得意な戦場がほぼないのが問題なんだよな。低速ルーサーくらいじゃねマジで -- 2020-06-29 (月) 15:06:21
      • 接敵能力自体は必要十二分にあるから物理的に接近不可能のフィールド外まで吹っ飛んでいかない、吹っ飛んでいっても遠距離含めほぼ全クラス攻撃不可で皆仲良くターンエンド待ちってタイプなら強い まあDFシリーズならどれも普通にやれる -- 2020-06-29 (月) 15:21:45
      • その中で旬のクエストが敗者ぐらいしかないという、超界産ボスは動きすぎだから岩熊だけでいいです -- 2020-06-29 (月) 15:42:07
    • (´・ω・`)エアプが多過ぎて話にならん、そもそもYSOKがFiエアプ、GuFiイナゴが大量に湧いたあれのせいで何故かFiが強いとか言われる 挙げ句今までのオワタ式とは真逆のゾンビプレイ推奨スキルとsop...アクションゲーとはなんだったのか -- 2020-06-29 (月) 19:36:02
      • とりあえず拳はもうスキルに入れてくれよって感じ -- 2020-06-29 (月) 21:49:19
  • アトライクスの改潜在が武器変更で元に戻るのはいかんでしょ。エメルの必要数が少ないならいいけど、そういうわけじゃないし -- 2020-06-29 (月) 10:17:48
    • (´・ω・`)お問い合わせしろ -- 2020-06-29 (月) 10:34:53
    • だが、そうすればディバイドをまだまだ回してくれるではないか、運営はそう考える -- 2020-06-29 (月) 12:03:10
    • そこ直すと、たまにある打撃と法撃で別の潜在になってるシリーズでバグりそう -- 2020-06-29 (月) 12:10:40
    • これはないよなぁ… なんとか直して欲しいわ… -- 2020-06-29 (月) 18:02:37
    • 明らかに不具合だしクレーム入れとけ。詫びエメルも貰えるだろうし -- 2020-06-29 (月) 21:18:19
    • 改で特殊な状態であってデフォじゃないんじゃないの? エメルなんて腐るほどあるし交換もできるしなにも困る事ないし。困るって人にはまぁ過ぎた潜在よ -- 2020-06-29 (月) 23:28:59
  • 今の雨風で、シフデバかけてくれるTeさんがいるのは非常にありがたいのだが・・・ポータル起動までの30秒やアンブラ様降臨から殴るまで常にかけ続ける必要はないのよ? -- 2020-06-29 (月) 14:01:22
    • アンブラなぁ・・・難易度Nでも倒せた記憶ないんだが、あれHPどのくらいあるんだろ? -- 2020-06-29 (月) 14:12:17
      • アンブラは昔倒せたぞ、倒された後は何か渦巻きながら攻撃してきてすぐどっか飛んでいったと思う。アプデされてから今みたいにほぼ無敵状態 -- 2020-06-30 (火) 05:08:41
      • 倒したほうが時短になったのを問題視されての修正だったな -- 2020-07-01 (水) 01:08:11
    • 暇で手動かしてないと落ち着かないからやってるだけなんだ許して♡ -- 2020-06-29 (月) 16:29:40
      • 俺もこれ 許して♡ -- 2020-06-29 (月) 16:40:40
    • アンブラでかけ続けるのはやりすぎだろうけど、ポータル起動はギリッギリまで降りてこない人いるから許してあげて -- 2020-06-29 (月) 16:40:07
      • 人が集まるラグがあるから掛け続けしちゃうし、カウントダウン時に最大効果時間心配するから掛けちゃうし許して -- 2020-06-29 (月) 16:42:05
    • かけてくれるのはありがたいと思ってます。最初の1回だけで後は自分で維持できるとしてもありがたいです。ある舞空持ち -- 2020-06-29 (月) 17:22:51
      • 持ってるとご苦労用済みだ出来るから便利よね -- 2020-06-29 (月) 17:44:06
    • 自分も眩しいのでかけ方は注意してるけど、かけてくれないって散々ここで愚痴みてるから、たまにかかっない人がいるんじゃないか、そいつが痛い性格でなんか言われるんじゃないかって不安に駆られて、何度かかけることはある -- 2020-06-29 (月) 18:23:15
      • かけろよ→かけすぎだろ -- 2020-06-29 (月) 18:42:54
      • そんなに不安かね?俺Teする時はシフデバ掛かってない奴はかかる範囲に居ないのが悪いと割り切ってるけどな、だから開始前の転送円でギリギリで遅れてくる奴なんか無視してるぞ まぁその分戦闘中等の纏めて掛けらるタイミングは絶対逃さん様にしてるけどね -- 2020-06-29 (月) 19:39:49
      • 枝2が割り切るには好きにすりゃいいけど、木主も連打しなくても良いとかいっちゃうくらいだしね…どうでも良いなら連打しようが、かかって無かろうがどうでも良いはずでしょ?細かい事いう奴はどうでもいるよ -- 2020-06-29 (月) 20:15:51
      • 個人的にはかけすぎのほうが有難い(全く支援しないクソTeを横目に見ながら) -- 2020-06-29 (月) 22:18:09
    • まぁEクエ発生する都度掛け直す人いるよなw残り時間経過見えてるから時間管理やり易いと思うんだがなぁ、アンブラ出る迄なら途中一回・アンブラ後に一回刻んで残り時間3分切った辺りでもう一回掛け直せば終了迄要らんのにな -- 2020-06-29 (月) 19:27:24
      • 全員に3分のシフデバが行き渡るわけじゃないから、最低でもEトラ2回終わった時点でシフデバ更新してるわ -- 2020-06-30 (火) 21:37:33
    • あんぶらの場所?え、視覚妨害 -- 2020-06-29 (月) 20:33:35
    • 切れないようにかけてくれるのが大事であって、頻度は気にしない。そもそもシフデバ支援しない、HuでOEしか降らないとか、Phライフルで連射しかないとか、そんなのと比べてみろっての -- 2020-06-29 (月) 23:38:35
      • ぶっちゃけ野良でTeバフ切らそうが切らすまいが所詮野良だからさして変わらんしどうでもいいってのがある -- 2020-06-30 (火) 07:19:48
  • ☆13シオンユニットがぶっ壊れ性能になるのが安易に予想できてアトラユニ掘ってた自分がアホらしくなってくる。オフゼとかもそうだけどシオンユニも休止勢とかプチ引退勢なら誰もが持ってるユニでアプグレで強化は復帰のキッカケになるから弱くする訳ないのが目に見えるわ。てか新デザインのユニなのに既存ユニに負けるなよアトラユニ -- 2020-06-29 (月) 18:48:33
    • オフゼとかがぶっ壊れってよりアトラユニの性能が微妙すぎる。ステ90で他性能はオフゼくらいの水準あってもよかった。更に言うなら敵攻撃力インフレとか激しいくせに防具の性能の伸びがクソ過ぎる。 -- 2020-06-29 (月) 18:54:02
    • あと完璧に個人的な愚痴だけど、生放送で吉岡Dが「アトラユニはアプグレないんで素材に使っちゃって下さいね♪」って軽めな感じで言っててちょっとムカッときた。アプグレ無いなら最初からイクスアトラユニットにしとけや。アトラユニでアプグレ期待さすな畜生が きぬし -- 2020-06-29 (月) 18:55:59
      • アプグレが無い(素材にならないとは言ってない)罠が有りそうでとりあえず1つは確保しておきたいメン -- 2020-06-29 (月) 19:26:21
      • (´・ω・`)ファーブラだかなんだかのオメガの奴が因子になるんだっけ?素材にすらならんよねあれ YSOKの予定ない、は宛てにならんから置いといて損はないけど -- 2020-06-29 (月) 19:38:01
      • 予定云々はhmzkのやらかしで運営も相当堪えただろうし本体アプグレはさすがにないだろうけど、素材はありそう -- 2020-06-29 (月) 19:48:50
      • 運営「現在の予定には無いが将来どうなるかはわからない」 -- 2020-06-29 (月) 19:56:23
      • アプグレ無くても因子追加やユニット潜在追加はあるからなぁ -- 2020-06-29 (月) 20:57:34
      • 何実装してもイチャモン付けそう -- 2020-06-30 (火) 00:31:37
      • (今のところは)アプグレの予定は無い -- 2020-06-30 (火) 09:26:18
    • (´・ω・`)オフゼはついにセット効果が撤廃されたからああなったってだけでシオンそんなぶっ壊れるかね?良くてPP特化とかでステさいつよはアトラになると思うけど というかそうであってくれ -- 2020-06-29 (月) 20:04:57
    • そら弱くはならんだろうが、だからといってぶっ壊れになるとは限らないでしょ。あ、もしかして最強の一本以外はゴミって言っちゃうタイプだった? -- 2020-06-29 (月) 21:46:56
    • 活器使ってる身としては最低でもノヴェルのHP180越え+αしてくれないと選択肢にすら入らない -- 2020-06-29 (月) 21:53:56
      • (´・ω・`)それするとただでさえ特化と言う割には何とも言えないノヴェルがもういらん子になるわ? -- 2020-06-29 (月) 22:12:27
    • オフスはアプグレで強くなったでしょうか? -- 2020-06-29 (月) 22:48:26
    • さてどうなるかなぁ。期待するのはいいけどノヴェルユニ見てきただろうに。もしかしたら強くなるかも程度だけど。本命はまぁ9月の新ユニだけど、こちらもそんな強くなるかなぁってのが -- 2020-06-29 (月) 23:34:57
    • 毛ほどにしか強くならないやろ。その直後に既存ユニ皆殺しにする深遠ユニ控えてんだし -- 2020-06-30 (火) 00:16:33
  • エルダーは腕でゲノンが落ちないのがダメだよなぁ。せっかくUH実装されたのに、腕回しのメリットが経験値くらい -- 2020-06-29 (月) 18:57:20
    • まあ昔から腕は経験値が取り柄だったしそれ以上の旨味はいらんべ、それに腕で落ちたら本体の存在意義がまじでなくなる(古き良き処刑用bgmは好きだが) -- 2020-06-29 (月) 19:45:02
    • 旬過ぎた緊急なんてそんなもんだろ。当初はディムが手に入るだけでかなり美味い緊急だったし。徒花と母神は最初から死んでたが。 -- 2020-06-29 (月) 20:02:45
      • ちょうどリバレイ党だったからプラムは有難かったしな 今はディバでいい -- 2020-06-29 (月) 20:29:38
    • クラスキューブ落ちる、ディム落ちるので交換してもばらしてもいいし、欲しい人にはありがたいクエだと思うが。人さえいればクリアできるだろうし -- 2020-06-29 (月) 23:31:23
  • (´・ω・`)雨風 -- 2020-06-29 (月) 20:52:21
    • オフゼレッグ出たと思ったら☆12とかほんまそういうとこやぞ -- 2020-06-29 (月) 21:39:04
      • まあアプデはできるから良いじゃない -- 2020-06-29 (月) 22:03:37
      • アプデすりゃシュベルより強いからいいじゃないか -- 2020-06-29 (月) 22:15:12
      • アプグレ目的じゃなくて13オフゼならSOP付きで落ちるからじゃないのか -- 2020-06-30 (火) 01:28:50
    • アイテムパックが150になってるのに気づかず3週目してもた…なんかいっぱい倉庫送りになったがどこに入ったかもうわからねえ! -- 2020-06-29 (月) 22:24:00
    • 重すぎて重すぎてEトラが出なさ過ぎて7000行かなくて笑った。全員が通り過ぎたはるか後ろにアンガとかもうやめて -- 2020-06-29 (月) 23:01:23
      • ウチの鯖だと快適だったよ・・・なお人集まらねぇ・・・・・・・ -- 2020-06-29 (月) 23:15:04
      • そのアンガくんはアンブラEトラの仕様理解出来てない人ばかりが部屋にいそう -- 2020-06-30 (火) 00:52:26
      • 言うて馬鹿みたいに先行していない限りみんな動いてれば普通にすんなり湧くけどね、先行するやつも大概だがちんたらしてる奴も大概 -- 2020-06-30 (火) 04:06:58
      • 基本的に先行しているけどアンガは出現タイミングと位置が解りやすいから、先頭でもすぐ戻ってファーストタッチ入れてる。 -- 2020-06-30 (火) 05:04:41
      • アンブラの仕様理解してない輩がこんなとこにもいましたね、移動PAで先頭陣取ってるくんかな? -- 2020-06-30 (火) 10:59:49
    • 「PA爆走で集団から半周差つけてはEトラのために戻って、Eトラクリアしたらまた爆走しては戻ってくるアホ」お前は頭のネジが切れてる小学生ですか。「集団最後尾で通常だけするマン」拾うものないんだから真ん中いなさいよ。え?画面なんて見てないから死ぬ?そうですか「エンペ無視でアンブラ背負ってドロ回収に夢中」ドロ内容は倒したときに決まってるから割るときのアンブラ意味ないよ!エンペドロはよくなるかもね!よかったね! -- 2020-06-30 (火) 10:45:27
  • エアプって字面だけ見たらすかしっ屁だよね -- 2020-06-29 (月) 22:13:22
    • (´・ω・`)中身もすかしっ屁みたいな奴ばっかやぞ -- 2020-06-29 (月) 22:15:21
    • 愚痴要素がマジで欠片もないし雑談いけ雑談。愚痴板エアプ(意味不明)か? -- 2020-06-29 (月) 22:16:19
    • すかしっぺは屁だからエアーじゃないぞ? -- 2020-06-29 (月) 22:17:22
    • うんスジみたいな木 -- 2020-06-29 (月) 22:25:58
  • 最近ΩルーサーのUHがホントはUHじゃないんではって思えてきた・・・泥的にも -- 2020-06-29 (月) 23:21:12
    • 最近どころか実装初日から言われてる -- 2020-06-29 (月) 23:23:16
    • 緊急ωルーサーはトリガー掘る場所やっぞ、泥狙いだったら全知喝周った方が良い -- 2020-06-29 (月) 23:38:00
    • 散々やったペルソナも5分程度で終わってたから、こんなもんじゃねと思うが。難易度上げると行く意味ないとか言い出すしね。サクッとできて珍しいもの偶に落ちるから十分。レヴカタまで付くとは思わなかった -- 2020-06-29 (月) 23:52:18
    • 向上心のない底辺を蹴らないとサ終までずっとヌルゲーだから諦めろ -- 2020-06-30 (火) 04:02:51
      • 緊急はヌるい、常設はキツメだしもうそういう方向でいいんじゃね?、ぶっちゃけソロクエ全般をエンドレスの輪廻みたいなバリキツされたらもう誰もついていけんよ… -- 2020-06-30 (火) 05:51:01
    • 非エキ部屋行ったらグダグダで時間かかったとか床ペロしまくりでムーン無くなったとか聞かないけど、解体手順が浸透して実行出来ている人ばかりだとは思えないのだが。 -- 2020-06-30 (火) 04:59:57
      • 非エキは火力不足で解体手順踏めないから宝石破壊の首狙いになってるよ -- 2020-06-30 (火) 05:09:02
      • そら非エキクラスの人達は効率やら成功やらよりは、失敗してもいい精神で遊んでる人達だもの。成功率や効率をあげるために装備やPSを鍛えるでなく、そもそもが失敗してもいいや精神で遊んで、装備や見た目を整えることそれが到達点でそれ以上目指してないらしいし… -- 2020-06-30 (火) 06:21:41
      • そもそも非エキって宝石全部壊すと喉コアのバリア剥がれるの知ってるのか・・・? -- 2020-06-30 (火) 07:18:32
      • ずっとおなか殴ってるイメージしかない(闇ダウン出来てもキンキン言ってるおなか殴ってるイメージ) -- 2020-06-30 (火) 10:56:08
    • オメガルーサーは偽物だからな。本物のルーサーUHにご期待ください -- 2020-06-30 (火) 06:18:22
      • オメガDFは設定上からして本物より強い定期 -- 2020-06-30 (火) 09:15:40
    • んー、ボスレイドってこんなもんじゃない?だいたい野良エキで討伐時間は5分前後だよね。廃人たちだと3分前後で倒してるのだろうけど、そいつらを基準にしてたら25金エクみたいなのが当たり前になっちゃうし。オメルーは凶悪な攻撃がないから弱く見えるだけで。時止め剣を12本くらいに増やせばよかったか。 -- 2020-06-30 (火) 08:11:46
      • ガチの廃はオメルー1分切ってるから基準にするわけないぞ -- 2020-06-30 (火) 08:18:12
      • UHレイドの中じゃオメガ敗者は野良での討伐速度最速やぞ 4人版があるからあえて12人版を貧弱かつ泥マズにしただけだとは思うが -- 2020-06-30 (火) 09:53:19
      • 難しさは仕方ないにしても、消えろ宇宙のごみがぁ!が出るくらいの耐久力は欲しかった。UH敗者は盛り上がりどころもなく終わっちゃう感じ -- 2020-06-30 (火) 10:25:44
      • そういえば吸い込みからの片手で台パンする、そんな挙動あったね・・・最後に見たのはいつだろうか・・・ -- 2020-06-30 (火) 10:57:54
      • 1分切りとかの実績があるからチェインマロとかバニコン弱体を受けたわけですけど -- 2020-06-30 (火) 11:16:04
      • 潜航状態の敗者なんて最後に見たのいつだよレベル 床の下から剣攻撃してくるのとかもあったね -- 2020-06-30 (火) 11:25:47
      • チェインバニもチェインマロンも無くても1分切られちまったからこれもうわかんねえな -- 2020-07-01 (水) 02:13:13
      • チェイン絡みはあれで正常だった事が証明されてしまったな、平均値を最大値に近づければ必然的にそうなる罠 -- 2020-07-01 (水) 08:28:26
    • クエ自体はこの位ヌルゲーで良いわ、っつーか未だにエキでもアンブラの仕様すら知らん奴沢山居るのに変に難しくしてもグダった時につまらんだけや -- 2020-06-30 (火) 08:22:59
      • 脳みそつるつる向けになりすぎて面白くないから多少グダった方が面白いわ 毎度はごめんだけどね -- 2020-06-30 (火) 10:02:11
      • 最初はグダりも面白いがな、クソ程同じクエやらされて同じパターンでグダると飽きるから脳みそつるつるゲーで良いよもう -- 2020-06-30 (火) 11:35:43
    • 言っちゃ悪いがこの程度の難易度だからこそチンパンジーレベルの操作テクの奴でも気軽に遊べて、一定の人口を維持してるんじゃないかと思ってる -- 2020-06-30 (火) 14:10:19
      • やっぱデスペナ+あがりにくい必要経験値がないとヌルゲーよ -- 2020-06-30 (火) 14:38:20
      • 実際そこを狙って成功してるからねえ。縄跳びゲーとかシンドいわーって奴らがほとんどさ -- 2020-06-30 (火) 15:22:26
      • 縄跳びゲーは操作テクがいる訳じゃないからまた別 -- 2020-06-30 (火) 16:27:44
      • 縄跳びゲーになると知能が必要になるからな。PSO2でウッキーしてたのと違い過ぎて自分がチンパンだったと打ちのめされてしまう -- 2020-06-30 (火) 20:16:07
      • デスペナはあってもなくても上達具合は変わらんだろ ミスを怒鳴ったら仕事の覚え早くなるか?ってのと同じこと -- 2020-07-01 (水) 01:06:48
      • これまでヌルゲー路線でやって来たのに、吉岡になってから急に難易度上げて来たから、ユーザーがいま戸惑ってる状態なんだよ -- 2020-07-01 (水) 06:06:41
      • 大丈夫だ。緊急はEP5より更にヌルゲー化が加速してるから問題ない -- 2020-07-01 (水) 11:10:41
      • 枝4 でぇじょうぶだ おめーみてえなチンパンはPSO2でも足引っ張るだけのお荷物だ -- 2020-07-01 (水) 11:31:58
    • (´・ω・`)まぁ普通のルーサーみたいにダウン時喉殴んなとかならんだけマシでそ やべー固定はオメルーUH1回目のダウンの喉殴りで削りきってるけど -- 2020-06-30 (火) 20:17:39
    • うっかりチェック忘れたまま参加したら、Br/Et(自分)・Ra×2・Hr×3・Ph×3・Te×1・Bo×1・Fi×1みたいな感じだったのにお腹一度も開かないままだったくらいですし。まあテク職少ないから仕方ないのかもしれんな(我関せずと頭射貫き続けながら -- 2020-07-01 (水) 07:41:40
      • うっかりチェックミスした分際の雑魚が我関せずプレイして愚痴ってて草。君も立派な非エキだよ -- 2020-07-01 (水) 12:28:26
      • と煽りたいだけの枝1 -- 2020-07-02 (木) 16:29:20
  • ランダム雨風 -- 2020-06-30 (火) 16:41:15
    • 一定区間開けて付いてきてる上級寄生者がいたから運営に通報してやろうとしたらなぜか俺が落とされたぜ。 まぁ動画とってあるからそれ提示すればいいだけなんだけどね -- 2020-06-30 (火) 16:43:02
      • やったぜ、どんどん寄生者を通報してやろうぜ -- 2020-06-30 (火) 17:01:55
      • それ単に同期不備じゃない?落ちてるし -- 2020-06-30 (火) 23:34:00
      • もう運営に報告したが俺含む11人は普通に戦ってて後ろで沸かないよう一定距離あけてるのが同期不調のわけなかろ -- 2020-06-30 (火) 23:49:09
    • hahahaついに5000ポイント切ったぜ・・・ -- 2020-06-30 (火) 17:24:35
    • ふと気づいたんだけどコレクトファイルのドロップ情報2019になってない? -- 2020-06-30 (火) 17:36:26
      • ほんまやワロタ -- 2020-06-30 (火) 18:46:38
      • さすがYSOK。過去を大切にしてるんだな -- 2020-06-30 (火) 21:46:58
      • メンテ日の時点で不具合告知出てるぞ -- 2020-07-01 (水) 01:02:44
      • クヴェレ弓の緊急メンテの時に一緒に直せなかったんかこの不具合 -- 2020-07-01 (水) 02:30:49
    • (´・ω・`)結局アンガの耐性って何が正解なのかしらね(Fi一人で絶対ナックル耐性つけるマン) -- 2020-06-30 (火) 23:21:17
      • アンガの耐性ってうろ覚えだけど結局総ダメージ数の高い順じゃ無いんだよね -- 2020-06-30 (火) 23:32:47
      • アンガの耐性気にするならSuでいけはEP4から言われてますしおすし -- 2020-06-30 (火) 23:34:44
      • 昔は耐性気になるならSuで行けばよかったんだけど、今はむちむちなイナゴphの大群がアンガにイルグラぶっかけるせいで光耐性ほぼ確実に付いちゃうのがね… -- 2020-06-30 (火) 23:48:44
      • 確実に正解なのはザンバースして風で1枠埋めること 後は時代の流行で光で埋まるとしてあと1枠ぐらいは自力でどうにかしてくれ -- 2020-07-01 (水) 01:27:26
      • 昔は初っ端からザンバすんじゃねぇ!って言われてたのに今やザンバで1枠埋めろと言われる始末(当時のザンバ事情は理解してるけども) -- 2020-07-01 (水) 02:00:24
      • どうせ3周しか出来ないからイナゴRhが開幕イルグラしても今のインフレ具合だと即解体しちゃうからあんま気にしてないな -- 2020-07-01 (水) 02:20:06
      • 枝6さんはAR握ってSクーゲルでもしててください -- 2020-07-01 (水) 02:32:06
      • それいうなら枝7はイルグラで耐性つけられたら光属性以外のARSクーゲルしてくださいって言われても文句ないよなぁ? -- 2020-07-01 (水) 02:36:12
      • メインがワイヤーでサブがパルチのワイ低みの見物 -- 2020-07-01 (水) 03:54:49
      • 最初からみんなで光テク使って耐性付いてしまうとグダるが、後半の途中で光耐性が付いてもゴリ押ししきれるだけの火力インフレになっているからね。9999カンスト目指すならそこで武器属性やテク属性変えて数秒でも早く倒す必要もあるけど7000以上行けばいいやってメンツなら前半だけ注意すればやれてしまう。 -- 2020-07-01 (水) 04:51:25
      • 最初に光テク使うなって言うのに最初にザンバースでするなって言わないのは謎だな。ザンバースが一番有効なのは後半でダウンさせたあたりだろ? -- 2020-07-01 (水) 06:53:19
      • 野良での話なら、耐性気にするだけ無駄だと思う。それよりもTeが居るかどうかの方が問題… -- 2020-07-01 (水) 07:10:08
      • そういやTe居ないと速攻破棄するksがおるな・・・3周中2回ってありえね -- 2020-07-01 (水) 07:12:42
      • 基本的に受注時間と終了時間が同じで、波に乗り遅れると次周待ちがほぼ確定しかねないのによくやるな… -- 2020-07-01 (水) 07:50:35
      • (´・ω・`)テクターちゃんが居ないなら自分がミニスカ履いてテクターちゃんになればいいじゃない。ルイのお嫁さんも似たようなこと言ってたわ -- 2020-07-01 (水) 10:42:51
      • 昔の「ザンバするな」はザンバに風マスとか乗ったから諸々有っての話じゃないのか?今の事情だと倍率一律だしバリア貼られても武器変えずに殴る馬鹿が多いから初っ端に使うのが一番ザンバを効率的に使えると思うけど -- 2020-07-01 (水) 11:28:51
      • 光だけやたら言われるのは弱点属性も消えるからじゃないの。 -- 2020-07-01 (水) 12:04:03
      • どうでもよくないか?単一の武器でずっと殴っててもまた耐性が変更されてダメージが元に戻る。アンガのhpが少ないし、ちょっと時間かかるだけやで。 -- 2020-07-01 (水) 12:15:12
      • 枝7はRaなんで1回目でAR耐性ついても別に痛くもかゆくもないんですよ -- 2020-07-01 (水) 12:53:07
      • 当たり前のこと言うけど。後半は暴れるからダウンさせるのがテンプレ攻略で、そのダウンさせる主な手段であるロッドと光の耐性をわざわざ付ける理由がない -- 2020-07-01 (水) 13:02:57
      • アンガの耐性にARロッド刀てんこ盛りになったときは笑ったわ。野良だし気にしてなかったけど周り見てみたら12人中7人もPhでやんの。まぁ、刀耐性入れたのは俺(Br)だが -- 2020-07-01 (水) 13:18:12
      • ワイEtメインDB耐性ついてもイージーコネクトだけは許してね -- 2020-07-01 (水) 13:58:46
      • ぶっちゃけ効率云々考えたら固定組むか、野良相手に光耐性付けない風習にするようにここで頑張るなんかよりは、つけられる前提で開幕使う光属性メインの武器と光以外のサブ武器用意すべきよね。 -- 2020-07-01 (水) 15:23:10
      • 耐性ついてもパニック率0になるわけじゃないから何も考えずにパニックダウン2回すりゃいいんじゃないの 野良ならそれでいい -- 2020-07-01 (水) 16:47:45
      • 耐性付いて困るのは弱点が無くなってエレスタのBoが大幅に火力落ちたりSuがPP回収しづらかったりと結構弊害有るからクラス分布次第じゃ一気に討伐速度落ちるから時間制限系の雨風だと割と勘弁してほしいぞ -- 2020-07-02 (木) 00:02:13
    • 光耐性つけると光属性の全武器種火力下がるしエレメント系スキルが発動しなくなってBoとSuが憤死するからな 旧ザンバならともかく現ザンバ程度なら最初の一枠になってもらって火力下がる武器種の数減らした方が得策 -- 2020-07-01 (水) 12:13:30
      • 繋げミスったすまん() 子木 -- 2020-07-01 (水) 12:14:37
      • 最初からディバイド用の闇武器で殴ってるわ -- 2020-07-01 (水) 12:17:58
    • 耐性うんぬんよりも最後尾こっそり付いてきて戦う振りをしながら寄生してくる奴のが問題だわ -- 2020-07-01 (水) 17:39:00
  • OP移植なんて実装してくれない方が楽しかった。もう修正は100%無理だろうが、OP追加アイテムでスロ数拡張出来るのは絶対やっちゃいけないレベルだったと思った -- 2020-07-01 (水) 15:53:13
    • 移植パスとマークアイテムの存在で性能は頭ひとつ低いがそのぶん継承しやすく多スロなOP全般死んだよね。少ないスロットで複合OPつけて移植パスフィニッシュのが文字通りお手軽でパスも少なく済むからその多スロより下手すれば性能もコスパもマシとかいうね… -- 2020-07-01 (水) 16:16:42
    • アスエテ屋としてはくっそ儲かったし今後もずっと儲かるので大勝利だ -- 2020-07-01 (水) 16:16:48
    • そもそもみたいな話になっちゃうけど、ライトから廃までOP付けが楽しくないと思う人が大半だから実装したのでは?個性は出しにくくなるだろうけど、戦闘に特化したゲームシステムな分、装備回りは移植パスくらい簡単でもいいと思う。理想は全部SOP式だけど -- 2020-07-01 (水) 16:20:52
      • もういっそSOP以外消せばいいとは思う。 -- 2020-07-01 (水) 16:26:58
      • 移植パスがキャンペーンの条件やもらえる枚数、安定して大量に供給されるのも月1で各クラスのクラスキューブがそこそこ必要な地点でライト層には向けてない感じはするわよ…そもそもSOPですらつけるのがわからないなんていうとんでもないのがいる位やし… -- 2020-07-01 (水) 16:30:15
      • そもそもライトを基準にしてないだろいい加減にしろ。ガチなライトはそもそも能力付けをした方がよいとかしなきゃいけないとかそれすらわかってない そんなレベルだからな?あとめんどくさがり屋も基準にしてはいない -- 2020-07-01 (水) 16:44:06
      • レッグのSOP何付けたら…何…うう・・ -- 2020-07-01 (水) 16:44:26
    • EP6になってからOP付けは金で完成品買うのが大正義になっちゃったな -- 2020-07-01 (水) 16:46:19
      • アスエテマナリタクラのユニが売りに出ててまじワロタw -- 2020-07-01 (水) 16:47:59
      • かつての失敗作が高額で売れていくのは快感でしかない -- 2020-07-01 (水) 16:52:56
      • 何目指した結果なん -- 2020-07-01 (水) 16:54:23
      • 取引できたほうが素材作り好きなやつと嫌いなやつでWinWinなのに、自己作製強要してるほうがおかしかったんだけどな -- 2020-07-01 (水) 16:57:59
      • 別に移植できること自体は別にいいんだけどね、自分もアスエテマナクラとか作ってユニ更新渋ってたから困ってたし、ただ拡張はいらなかった -- 2020-07-01 (水) 17:07:32
      • 拡張って、グランドとか、エレガントの付け替え用でしょ。それ出来なかったら、課金強要ガー、ボクソンガーっていう奴いたでしょ… -- 2020-07-01 (水) 18:36:46
    • 何一つ理由がなくて草 -- 2020-07-01 (水) 16:55:33
      • 要約すると移植パス実装前に変な7スロ8スロユニ作って俺負け組いやーんだから廃止しろだな -- 2020-07-01 (水) 16:58:03
      • 最終拡張バクチ正義みたいなマウント必死勢なんだろう -- 2020-07-01 (水) 17:02:50
    • 完成品眺めてるとき以外苦痛しか無かったから移植万々歳です -- 2020-07-01 (水) 16:59:31
    • op付け自体が糞見たいなシステムで元々楽しくなかったから今のが良いわ。パス溜まるまで最終完成品が遠いけど別に今すぐ必要って訳じゃないし -- 2020-07-01 (水) 17:00:15
    • 前のままがよかったなら従来通りでやってろよ、誰も止めやしねーよ -- 2020-07-01 (水) 17:27:10
    • コレクトで+30武器配る事に関して批判してなかったなら木主に今更このような発言をする権利は無い -- 2020-07-01 (水) 17:36:56
    • OP自慢とか完全に出来なくなったしな… 他スロユニットで高額バクチしてた人たちはやる気無くすだろうねw -- 2020-07-01 (水) 17:40:44
      • 舞空ドヤァはまだできる! -- 2020-07-01 (水) 17:44:53
    • 最初ベースを用意するのは手間だけど時間かけて最強に育てていくってアクションRPGのRPG部分に当てはまってるしええんでないか?個性はSOPの組み合わせなりクラスなり戦闘スタイルなりで結構出るわけだし -- 2020-07-01 (水) 17:58:57
    • 4億メセタ付近のアスエテマナクラ完成品綺麗さっぱり無くなってて笑った -- 2020-07-01 (水) 17:59:17
      • うちのサバなんか6億だよw -- 2020-07-01 (水) 18:12:13
      • 相場の話はNGですぜ -- 2020-07-01 (水) 18:20:08
    • つーか、OP移植のコレジャナイ感が半端ねぇ。ライト~ミドル向けの緩和が欲しかったのに、廃人が最強になれるだけな仕様だもの・・・。完全に置いてかれた感 -- 2020-07-01 (水) 18:52:14
      • 結局アスエテマナクラが更に大正義になっただけという -- 2020-07-01 (水) 18:59:50
      • 最高級OPじゃないと移植できないなんて決まりは一切ないんですけど -- 2020-07-01 (水) 19:01:03
      • 大正義なのは変わりないんだよなぁ、金で買えて使えるようになってる分前よりライトと廃人の差が広がっただけよ -- 2020-07-01 (水) 19:06:29
      • 枝1 アスエテ藤岡を叩いたせいだろうなぁ・・・ -- 2020-07-01 (水) 19:11:21
      • 枝2はゴミOPを移植すればいいんじゃね?チケットは大量に消費するのにゴミしかできないから俺は手が出せんわ 小木 -- 2020-07-01 (水) 19:14:28
      • まず、OPの移植程度でライトと廃人の差が縮まると思ってる所が大きな間違いだと思う -- 2020-07-01 (水) 19:15:45
      • 廃さらなる高みへ、ライトミドルは乗り換えがし易くでwin-winじゃねえの。俺より強い奴が気にくわないと思うなら這い上がってどうぞ -- 2020-07-01 (水) 19:19:20
      • はなからマトモに追いつく気も無しに置いてかれたとは如何に -- 2020-07-01 (水) 19:20:23
      • やる気が無くなったんだよ。移植のせいでな 小木 -- 2020-07-01 (水) 19:46:16
      • 元々やる気無いのを移植のせいにしてるだけだろ 新要素受けれなきゃ腐るだけだ -- 2020-07-01 (水) 20:01:48
      • まあ確かに、移植実装前からやる気なんて全然無かったわ。虚無期間長すぎたんだよ・・・こき -- 2020-07-01 (水) 20:09:08
      • やる気無くすのは自由だけどそれを能力付けのせいにしたあげく今度は虚無期間がって全然言ってる事変わってるんだけど、自分のやる気の為に全体を巻き込もうとするその姿勢どうかと思うわよ -- 2020-07-01 (水) 20:43:14
      • (´・ω・`)そらありゃ最初から廃人向けのもんだけど今例えば...ライト向けでもsop、イクスアレス、55、ブースト、グレア、アビ3orオルレジ3とか安上がりで普通に充分なんなんぼでも作れるやん?そうじゃなくてライト向けへの移植パスの使い道くれとか言われたら何とも言えんけど -- 2020-07-01 (水) 20:52:42
      • アスエテ~以外がゴミってなら使う意味ないわな。俺はイクアレ、マナ、ドーゥム3、フォードルスを移植したりして使ってるわ。あと、飽きただけ定期 -- 2020-07-01 (水) 20:53:38
      • 勝手に全体を巻き込んでる奴いて笑うわ。巻き込まれたくないなら愚痴板なんて見に来るなよ こき -- 2020-07-01 (水) 21:10:15
      • そっくりそのまま返すわよ。その言葉 -- 2020-07-01 (水) 21:37:25
      • いや、勝手に虚無感感じて勝手に能力付けのせいにして自分を正当化しようとしてるクソ野郎がなに言ってんの?そもそも最初から向上心ないやつが移植パスごときでやるわけないんだから必然とやる気のある奴と差ができて当然だろ -- 2020-07-01 (水) 21:42:57
      • 「ベースに完成OPを移植するよ!」じゃなくて「ベースと完成品でこれだけあるよ!好きなの選ぼうね!」にしてほしかった。そしたらもっと選択肢増えた。 -- 2020-07-02 (木) 09:23:48
    • いつまでもグチグチと鬱陶しい。実装から何ヶ月経ってると思ってんだ? -- 2020-07-02 (木) 04:01:55
      • 数ヵ月経ったから不満が出てきたんだろ。というか移植の不満なんて実装時から色々言われてるのに今更何言ってんだ -- 2020-07-02 (木) 06:48:54
      • その不満が全然共感出来ないからなぁ 素材が安くなって売る側が損したとかは納得できるけどそういう不満はそんな見ないし -- 2020-07-02 (木) 12:53:03
      • 不満が簡単に装備作れるのが納得いかないだけだろ?下手な奴がイキってくるだけだろ?そのために仮にパス消して、また強化期間のたびに、2週間や3週間かけて素材から組み立てて、寝ないで装備作るみたいな、今までが良かったって、どこが良いのか。同意できない下手なイキりは縁切ればいいだけだが、装備を作る時間は縁が切れないだろ -- 2020-07-02 (木) 18:26:23
      • 枝3はなんでそんなにイキってんのさ。 廃人が極端に強くなるわりにライト層は大して変わらない仕様じゃデメリットのが大きいと思うぞ。新OP来たら作り直しが必要だから頑張っても報われないのも痛いな -- 2020-07-02 (木) 19:12:53
      • 廃人が極端に強くなりライト勢が変わらない仕様(笑)いやいや、全員同条件なのになに言ってんのこいつ -- 2020-07-02 (木) 19:50:17
      • これはもうこの木主には何を言っても理解出来ないのかもしれん…言葉も会話も全部繋がってない -- 2020-07-02 (木) 20:12:18
    • 移植パスのおかげで装備をdisられたときに「パスが溜まったら移植するから完成素材よこせ」って言えるようになった(装備をdisられたことなんか一度もないけど -- 2020-07-02 (木) 10:41:44
  • 強化費用0キャンペーンで改めて思い知らされる旧式武器強化のクソさ加減。☆11からもう成功率おかしいわこれ… -- 2020-07-01 (水) 17:11:35
    • ★7時点で既に糞です(´・ω・`) -- 2020-07-01 (水) 17:18:59
    • 保護剤とリスク軽減つかう前提のシステムだからね、ちかたないね -- 2020-07-01 (水) 17:21:10
    • サイコウォンド強化しろ!おらっ! -- 2020-07-01 (水) 17:24:50
      • あぁん?ファルクロー強化すっぞテメー! -- 2020-07-01 (水) 17:32:10
    • FUNで保護剤なり交換なさい。ちんたらやってると、グラインダーがものすごい勢いで消えてくぜ…。FUNが少ないならエクスキューブ交換所でFUN1000チケットに交換っすよ。かつては潜在3まで解放せねば使いもんにならなかったから、潜在解放Lv.1(+10が+0に初期化)→+0から+10まで強化→Lv.2解放→強化→Lv.3解放→強化っすよ -- 2020-07-01 (水) 17:29:58
      • カマイタチに潜在が乗らないせいで+10で普通に許されたダブル=カノンさんとか、希少種よな -- 2020-07-01 (水) 20:57:41
    • 初期☆12はリスク消さないと強化できないレベルだったからなぁ。-3~5位下がったっけ? ☆9~12はこれでも緩和された結果って恐ろしさよ。グリゴロ強化に資金の大半飛んだ思い出が -- 2020-07-01 (水) 17:48:57
      • 毎週ジグのオーダーか、さもなきゃキューブ50個でようやく1個と交換できるラムダグラインダーを使う☆13も酷い強化費用もひどい。代わりに成功率は12よりはいいんだったっけか -- 2020-07-01 (水) 18:01:14
      • 強化費用高過ぎて結局12よりがっつり保護しなきゃいけないという -- 2020-07-01 (水) 18:31:08
      • サイコウォンド手に入れた人が強化でメセタが飛んで行ってたのあった記憶 -- 2020-07-01 (水) 18:37:50
      • そっか旧13は最低必要回数だとしても強化費糞高いんだっけ。フォーム用のは今回の内に+10にしておかなきゃ・・・ -- 2020-07-01 (水) 18:38:42
      • 諸々費用合計すると旧13と緩和前12って同じぐらいの費用だった記憶が。12がドツボに嵌ると上回る時あったけど -- 2020-07-01 (水) 19:14:50
      • 旧13も確率自体は12より上だったけど潜在3回と+10直で行っても8Mくらいかかったからな -- 2020-07-01 (水) 19:52:45
    • 費用かからないからボタン連射しまくっていればいつかはMAXに出来るが、すごい量のログが出る事になる。サーバー負荷とか大丈夫なんだろうか。強化成功率を50%くらい上げておいた方が良かったんじゃ。 -- 2020-07-01 (水) 19:03:20
      • 素材倉庫のグラインダーが無くなってそう -- 2020-07-01 (水) 20:00:21
    • もう完全に新生武器に移ってるんだから成功30%使ったら確定で成功するようにしてもいいと思うの -- 2020-07-01 (水) 19:28:17
      • ついでに旧13は強化費用も10分の1でいいと思うわ -- 2020-07-01 (水) 20:44:57
  • アトラ7s2箇所に移植したら何故かアトラ1sと7sが出来上がったわ・・・みんなはちゃんと2回以上確認しようね(つれぇわ -- 2020-07-01 (水) 19:13:02
    • くわしく -- 2020-07-01 (水) 19:19:12
      • 移植済みアトラ7sを2つ目の7sアトラの移植素材にしちまったんだろう… -- 2020-07-01 (水) 19:21:51
      • 枝1のとおりでございます。普段3回確認してるのになんであの時だけ確認怠ったのか俺のバカー! -- 2020-07-01 (水) 19:58:09
      • やったことないから解んないんだけど最終品とか表示されないん? -- 2020-07-01 (水) 20:28:49
      • 最終品は表示されるけど付ける予定のOPが一緒で気付かずやっちゃったとかじゃないかな? -- 2020-07-01 (水) 20:44:33
      • 指さし確認と点呼はマジ大事。今日移植する時SOPアスエテマナクラマークって順々に指さししながらつぶやいてたわ。はたから見たら変人だけど -- 2020-07-01 (水) 20:52:23
      • 素材の表示はあるけどアスエテマナクラマークグランドでOP一緒だったからね・・・終わってSOP入れ替えしようとするまでまるで気付かなかったわ。 きぬ -- 2020-07-01 (水) 20:59:17
      • (´・ω・`)指差し点呼確認ヨシ!しても事故が怖いから完成予定のベースと素材は1セットずつ取り出してやってるわね -- 2020-07-01 (水) 21:04:06
      • (´・ω・`)まぁこれ。単純に他のあると邪魔なのもあるけど -- 2020-07-01 (水) 22:40:33
      • 移植パスだけじゃなく、高級OPも一緒に消し飛んだのか… うっわメシウマ!!w -- 2020-07-02 (木) 05:18:18
    • めげずに8sで再挑戦しようぜ! -- 2020-07-01 (水) 21:15:02
      • 8スロはシバユニットまで普通は取っとく -- 2020-07-01 (水) 21:53:09
      • 移植パス7枚もうだめぽ。とりあえず以前作った予備の7s特化リバレイトを使って2週間耐え忍ぶわ。きぬ -- 2020-07-01 (水) 22:41:17
    • 6s→8sの方が移植パス節約できると思うんやが? -- 2020-07-01 (水) 22:55:22
      • 8sだと要求される移植パス多くて別ユニットに更新する際に3箇所だと大変だから、比較的楽に乗り換え可能な7sでやってるのよ。 きぬ -- 2020-07-02 (木) 02:48:42
  • Suの言い訳が通用しなくなってしまった・・・サブでもSuをやらない言い訳にキャンディの圧縮をするのにめちゃくちゃメセタ要るじゃないって言ってたのに・・・・・ -- 2020-07-01 (水) 23:04:55
    • つまらんからやらんじゃダメなんか? -- 2020-07-01 (水) 23:06:11
    • めんどくせえのってペットの餌やりじゃねーの?SG使ってまでクールタイムリセットなんてしたくないぞ -- 2020-07-01 (水) 23:20:11
      • これ。パフェはあるし圧縮もできるけどここが緩和されてないから結局やらない -- 2020-07-02 (木) 00:13:00
    • んなもん合わんってだけで十分じゃん -- 2020-07-01 (水) 23:25:33
    • Su限定ドロップのパフェが値段高すぎてやる気でないわ~とか言っとけ -- 2020-07-01 (水) 23:28:25
    • (´・ω・`)本気でやりたくねーからEP4からずっと75止まりよ クラブなきゃ1のままも有り得たわ -- 2020-07-02 (木) 02:28:49
      • (´・ω・`)80だか85の称号でSGもらえたような気がするわね、上げてきなさい -- 2020-07-02 (木) 03:01:35
    • メインSuとして言わせてもらう。こっちもイヤイヤやって欲しくないです!! -- 2020-07-02 (木) 04:46:01
    • Suやってれば能力追加やSOP入れ替えetcの武器強化よりも安上がりで完成するのが分かる。この言い訳されるとSuどころかメインクラス武器も大丈夫か?って思われてるぞ -- 2020-07-02 (木) 10:53:49
    • パフェは強化費より入手性が問題だと思ってたけど、最近は色々交換にあった気がするな -- 2020-07-02 (木) 12:16:54
    • 言い訳って事はSuやれって周りから言われてるんか? -- 2020-07-02 (木) 12:42:11
    • そんなこと言われるってことは、よっぽど救いようがないほど下手で弱いからせめてsuで最低限の火力を確保してくれってことだろ。ここまでハッキリ言わないとだめなんか? -- 2020-07-02 (木) 13:34:09
    • キャンディー圧縮の方が余程安上がりなんですが…(武器1本あたりのOP付け最低100M以上はかかる人) -- 2020-07-02 (木) 22:33:56
  • ω`)なんで支援スクラッチにスタミナⅥないねん。そしてなんで俺の手元にはミラージュセルばかり来るのかという… -- 2020-07-02 (木) 01:17:53
    • (´・ω・`)舞空は出ないけどノヴァセルは結構出たから高みの見物よ~ -- 2020-07-02 (木) 01:32:24
    • (´・ω・`)バッヂで量産出来るんじゃないからしら? -- 2020-07-02 (木) 02:14:04
    • (´・ω・`)Hrが強くならないようにしてるんじゃよ -- 2020-07-02 (木) 08:16:09
  • 雨風Withアクスラッピー -- 2020-07-02 (木) 02:43:51
    • サラッとアクスフィ付き高スロユニ+武器落ちやすいのね(使わないけど -- 2020-07-02 (木) 02:48:04
      • 自分で使わないからいいんじゃないか -- 2020-07-02 (木) 03:08:06
      • 使わないなら売ればいいじゃんセンパイ、なんなら倉庫で寝かせておいて相場が値上がりするまで待ってサ -- 2020-07-02 (木) 13:37:49
    • UHは経験値アップ要らなかったほうが良かったんやないかなって思えるすばらしい緊急だった -- 2020-07-02 (木) 03:09:17
  • チムメン「乙女マッシブある所為でSP足らないから消してくれないかな」つっこんだら絶対めんどくさい事になったからその時は離席決め込んだけど馬鹿だよなコレ -- 2020-07-02 (木) 18:32:35
    • (´・ω・`)そいつだけEP4でゼフィソロしてるんでしょ知ってる -- 2020-07-02 (木) 18:59:08
    • ああ、消すんじゃなくて乙女マッシブ初期習得スキルにしろ(謙虚 -- 2020-07-02 (木) 19:01:40
      • ウォクラもレベル10相当を初期取得が良いでござる(蹲踞 -- 2020-07-02 (木) 19:11:14
      • (´・ω・`)と言うかアトラクトみたいにヘイト固定にして欲しいわ(Fi並感) -- 2020-07-02 (木) 19:18:07
    • 自分で自分を甘やかしてしまうのは人間あるあるだから誰かに制限をかけてもらいたいってのは分からんでもない -- 2020-07-02 (木) 19:13:57
      • 必要ない時に必要のない実は元の発信者に向けてない好意的解釈を出すのは遠まわしにそいつがダメな奴と指摘してるだけだからやめとけ -- 2020-07-02 (木) 21:39:02
    • つまりポイズンイグニッションのおかげでSPが足りるというわけだ -- 2020-07-02 (木) 21:51:27
    • スタンスの下に色々付いてるのどうにかして欲しいわ -- 2020-07-02 (木) 23:19:08
  • 95%で落とすなクソッタレ、また8スロにするところからだ -- 2020-07-02 (木) 18:58:09
    • 95%が落ちる確率は体感で80%くらいあるわ -- 2020-07-02 (木) 19:01:34
    • (´・ω・`)100でも落ちるゲームやぞ 95%は50%だと思え -- 2020-07-02 (木) 19:01:56
      • これな。+5%と間違えて-5%してました。とか十分ありえるっていう -- 2020-07-02 (木) 19:31:25
    • これ見たらなんでも頑張れる気がする。 -- 2020-07-02 (木) 19:09:28
    • 愚痴ったら3スロまで落とされた -- 2020-07-02 (木) 19:11:42
      • もともと2sだったとのポジティブな意見も頂いております -- 2020-07-02 (木) 19:20:26
    • オレも95%で5回落とされたわ… マジで5%期間で能力付けやるもんじゃねーな… -- 2020-07-02 (木) 19:21:28
    • 錬成の導きが落ちる悲しみ -- 2020-07-02 (木) 20:45:37
      • 引退への導き -- 2020-07-02 (木) 21:56:47
  • 140回回してディバレセ0。マクレセ1、55%1とかはまじ…………はまじ -- 2020-07-02 (木) 22:48:52
    • スクラッチのためにSGがいる。SGはACで交換できる。ACは…… -- 2020-07-02 (木) 23:53:55
      • 多々買わなければ生き残れない -- 2020-07-03 (金) 00:18:04
    • おまおれ追加課金するの馬鹿馬鹿しくなったからレセプター付き完成品買ったわ(敗北者 -- 2020-07-03 (金) 00:06:34
      • よくやった。賢き友よ… -- きぬ? 2020-07-03 (金) 00:44:14
      • ま、突っ込みすぎるなよ。日を改めたり単発で回すと出たりする -- 2020-07-03 (金) 00:50:17
      • それな -- きぬ? 2020-07-03 (金) 14:53:23
  • 持ち込んでいいかわからんが最近噂のUH盛り動画の奴、もやもやしながら他の動画見てたけどそもそもの動きできとらんやんけ ディバ25ステマイナス無しシバ様4人で倒せてなかったぞ -- 2020-07-03 (金) 00:28:17
    • そんな噂聞いたことも無いけどこっちに持ち込んでくるな -- 2020-07-03 (金) 01:55:59
    • 何の話をしてるのか全くさっぱり分からんちん -- 2020-07-03 (金) 02:57:37
    • この話題は調べれば調べるほどヤバイから伐採した方がいいと思う。 -- 2020-07-03 (金) 03:21:04
    • どの人の事なのか知らんが禁止事項4にひっかかりそうな話題やな -- 2020-07-03 (金) 04:57:41
    • 噂(木主のフォローしてるアカだけの身内ネタ) -- 2020-07-03 (金) 06:43:58
    • ディバの仕様わかってなさそう。4人より1人のが大抵楽になるからな -- 2020-07-03 (金) 07:09:53
      • その1人でクリアできるのが4人いたらそっちの方が楽なんだがな -- 2020-07-03 (金) 09:13:27
      • シバ様に限って言えば攻撃できる向きが決まってるせいで4人のほうが楽とは言いづらいな・・・基本的に合計した火力は4人が一番高いけど -- 2020-07-03 (金) 16:00:50
    • 単純に嫌いって言うよりタチ悪い気もするわ -- 2020-07-03 (金) 08:20:11
    • つーか話題になったし、女居るしでそろそろ崩壊するんじゃないかなと。前からヤバそうな臭いがプンプンしてたし。チャンネル閉めてチーム解散するってのに賭けるぜ -- 2020-07-03 (金) 20:44:11
  • (´・ω・`)ディバイド防御特化(現状最堅)にアスエテに加えエクゼクルグレアやガードブーストやらで防御力を最大限固くしてHP盛ってもEtやウィル以外では耐えれぬディバイド30層ミトヴァルホンマ…ホンマ…大技で死ぬのはまだしも、ヴァルナくんのこちらです三連気弾のような基本攻撃でも現状最大の防御力盛ってさらに防御力追加したユニットすら耐えれない程のやけくそ調整をを高難易度というのもどうなんやろうなって…白マスカレも似たような調整だけど、998以下はキチンと防御力が最低限は意味を成すような調整してたのになぁ… -- 2020-07-03 (金) 03:27:01
    • あっそっかぁ・・・(のーしステルステックまぁ一応高難易度クエの位置付けやし -- 2020-07-03 (金) 03:47:21
      • (´Eωt`)あっそっかぁ・・・ -- 2020-07-03 (金) 09:47:30
      • Etならちゃんとパリングしなさい -- 2020-07-03 (金) 09:58:27
      • マッシブ発動してるとごりごり削られるから常に動いてるかパリングしてないと死ぞ、まぁEt使って止まってる奴なんていないだろうけど -- 2020-07-03 (金) 10:40:01
      • (´Eωt`)ウィル発動したいがために棒立ちすることはあるわ?ところでなんでパリングしてない扱いされてるのかしら -- 2020-07-03 (金) 11:07:52
    • 白後輩はいわば難易度MAXなわけだし、オワタ式でもいいと思うけど、ヴァルナの連射はなぁ。そりゃまあ当たる方が悪いといえば悪いし、避けられないこともないけれど、セリフつきとはいえ発生が早いんだよな、あの威力で。 -- 2020-07-03 (金) 03:49:42
    • (´・ω・`)アークスって敵の攻撃痛すぎとか調整クソクソ言う割には、敵の攻撃力、倍率、技量、属性、要するに敵の事全然調べないわよね(調べる方法めんどくさすぎて金貰ってもやりたくないだけだけど)個人の体感な感想だけど30層ミトヴァルの大体の攻撃は高攻撃力の低倍率っぽい(てか大体高難易度系は防御ごり押し出来ないようにこのパターン)からこっちが防御盛っても効果薄くて、敵の高攻撃力下げるジェルンとダメージ%カット系の方が目に見えてダメージ減るわよ。ここでもどっちも持ってるPh優遇で笑っちゃうわね -- 2020-07-03 (金) 03:56:53
      • クエントトカゲの仕様も、ブースト守るためにHPと防御中心に盛ったHrを想定してるしな -- 2020-07-03 (金) 06:38:39
    • このゲームのバランスって色々おかしいからね。オメマス998を皆勤賞で倒したんだけどさ、前は☆14イクスで割と簡単に倒せたのに、今はリバレイトやスティルなせいかちょっとミスっただけでペロって終了する。こういうのホント萎える -- 2020-07-03 (金) 06:06:01
      • 安易に最新武器だけじゃなく特定の相性いい武器が存在するなんてバランスいいっすね! -- 2020-07-03 (金) 06:36:16
      • ポジティブポジ男は黙ってて -- 2020-07-03 (金) 06:39:36
      • 普通に考えて小木がネガりすぎなだけじゃんw 前もってた武器で済むなら無理ゲーってわけでもないし -- 2020-07-03 (金) 06:41:31
      • 「普通に考えて」「ネガりすぎ」枝3が小木をネガりすぎなんじゃね?普通に考えて 小木 -- 2020-07-03 (金) 06:45:16
      • それって結局武器ウィル頼りって事だよね。まぁその方が小木のPS的に合ってるんだからアトラやイクスでいいんでねーの? -- 2020-07-03 (金) 07:11:36
      • 分不相応なだけやろ -- 2020-07-03 (金) 07:48:43
      • ☆14イクスに誰か触れてやれよ、☆14はイクスじゃなくてアトラだってな -- 2020-07-03 (金) 09:50:41
    • 木主の防御特化って打撃防御なのかね? ヴァルナって射撃多くね? -- 2020-07-03 (金) 06:40:20
    • 確かに、ディバイドクエストはやっつけ感がハンパないよね… もうちょっと上手く調整してればこんなに過疎ることもなかったかもしれない… -- 2020-07-03 (金) 07:20:12
      • 調整っていうか、過度な高難易度クエに最強武器突っ込むなよって思った。高難易度クエに最強武器突っ込むならエンドレスとかオメマスにも入れとけっての。クエストの難易度と手に入るものがめちゃくちゃなんだよ -- 2020-07-03 (金) 07:29:48
      • それな -- 2020-07-03 (金) 07:49:27
      • 20層までは低難度クエだし、ここ周回するだけでも最強武器素材取れるし、別によくね -- 2020-07-03 (金) 07:50:27
      • 20が低難易度とは思えんが。まあ低難易度だとして何がいいんだ? -- 2020-07-03 (金) 08:05:26
      • 枝3 それすら難しいって奴なんだろ -- 2020-07-03 (金) 08:06:50
      • 寧ろスティル無かったらディバイド行く価値ないやろ -- 2020-07-03 (金) 09:09:57
      • ディバイドの問題点って難易度だけじゃねーからな… クエスト自体面白くない。あの面白くないクエストを半強制的にやらされるのは本当に勘弁だわ… -- 2020-07-03 (金) 09:42:34
      • EP5前のように新緊急がいっぱいだったんならディバイドクソって言ってたかもしれんけどEP6の新クエスト皆無の状態だとディバイドはクッソ楽しいんだよなあ、なるほどこれがYSOKの洗脳か -- 2020-07-03 (金) 10:42:26
      • 個人的には(Ph優遇の結晶集め以外は)普通に楽しめてるんだが、ここでいう面白い常設クエってどんなのだろう。マップ完全固定1周あたりの出現エネミーもほぼ同じクエストや、ソロしにくくて気軽に回りにくい探索系のが辛みかな… -- 2020-07-03 (金) 10:52:34
      • 自分も同じ感じ。結晶どうにかならんかったのかと思う部分もあるけど楽しんでる。難易度も低層から高層まで適切だと思う -- 2020-07-03 (金) 11:07:59
      • 寧ろやればやる程PhとEt以外は趣味でやるレベルだなってなって萎え始めてる、ボスだけは楽しいから必要分素材集めたら殴りに行く以外はもういいかな -- 2020-07-03 (金) 11:21:02
      • 発想自体は面白いけど、ディバってボム付き殺さないと中ボス並のHPがあるバリールを相手させられる(うまく殺せば得ではなく殺さないと圧倒的マイナス)殲滅戦、雑魚のみにボーナスついてしかもその雑魚が沸かなくてイライラする工作戦、ソロだとボーナスつくまで圧倒的暇な討伐戦、ドロップに変動がないメリット・デメリット、1−30を一周するのに1時間半近くかかるぐらいで今の所やってるとイライラ要素の方が多くて周回が辛いのはあるな -- 2020-07-03 (金) 11:32:13
      • ディバイドがやっつけってエアプって言われても仕方ないぞ? フロアごとで難易度分けられてるし、従来の一般フィールドの難易度分けと違って下層周回にも意味がある。効率下がるだけで同じものを得ることができるしモジュールは取引可能。 ぶっちゃけ初心者にも優しい作りでしょ -- 2020-07-03 (金) 23:34:27
      • エアプで草。ヴァルナミトラのモジュールどうする気だよ。1-5で毎週100万ためろとか酷くね -- 2020-07-04 (土) 06:26:20
      • 難易度(ステップ)下げても同じもの手に入るは圧倒的エアプなんだよなあ(まず1-10ではヴァルナミトラが出ない=あいつら固有のユニーク武器OPも落ちないし取引しなければモジュールが手に入らない)、それに実際やると難易度関係なしにストレス溜まるようなクエの仕組みになってるからやっつけだって言われてるわけで -- 2020-07-04 (土) 08:58:11
      • つーかディバイドクリアできない層はスティル持っててもさほど火力変わらんからいらんやろ -- 2020-07-04 (土) 11:47:26
    • 耐えられない攻撃なら、それは食らっちゃいけない大技なのでは? -- 2020-07-03 (金) 08:48:38
      • ディバイド高層は大半がくらっちゃいけぬぇーレベルの火力ばっかですし -- 2020-07-03 (金) 09:05:59
    • 難易度クッソ下げる方法あるぞ Etっていうんだが でも後半のやけくそ火力(しかもデメリットで難易度変わる落ちるものは変わらない)はなんか違うんだよなあ・・・ -- 2020-07-03 (金) 09:10:52
      • サブPhで26以降行ったらHP-ついてたのもあったけど工作のバフ付きオルグの攻撃かすっただけで画面が真っ赤になったの笑ったぞい -- 2020-07-03 (金) 09:21:38
    • (´・ω・`)当たらなければいいだけじゃん。ねたとかじゃなく。大技じゃなけりゃ1撃で死なないし死ななければ即回復する手段まみれじゃんけ。高難易度ってのはいつまで殴っても倒れない超耐久に無駄な無敵ギミックつけて基本多段攻撃気を抜くと大体しぬわ回復がしづらいわなのよ。ディバイトはブーストありなら大した耐久ないし簡単なほうよ -- 2020-07-03 (金) 09:28:10
      • その要素だとそれある程度なしで高難易度アクションRPGゲー作れてるフロムはわりと優秀なのでは?と思うな -- 2020-07-03 (金) 11:34:10
      • そこそこ耐久に振ってても大技じゃなくても一撃で死ぬぞ。パターン的には一撃と言うか多段が多いけど。 -- 2020-07-03 (金) 12:37:13
      • サプライズ効果の重ね掛けによっちゃ楽になったりふざけんなってなるのがディバイドだからねぇ、上の方なら尚更 -- 2020-07-03 (金) 13:22:12
    • こちらは逆に装備整えたら死ににくなったなぁと実感したな。Phで汎用寄りテク盛シュベル⇒ディバユニ30族20族のアスエテクラマナグラテにしたが、滅多に死ななくなったし、三連射もギリギリ耐える事多いよ。そもそもあまり喰らう事ないってのもあるが -- 2020-07-03 (金) 19:26:09
      • だってPhじゃん。って言われそうだけど俺も3部位HP140防御20盛りエクディクノヴェルノヴェルでお覚悟ヘリと世界を壊すくらい(ry以外じゃ即死しないな -- 2020-07-03 (金) 21:03:16
  • pso2ってなんでこう雑魚が無駄に調子にのってんだろ、お前が弱いだけなのにバランス悪いだ高難度自体が悪だとか情けなくないの? -- 2020-07-03 (金) 07:58:06
    • そういう所謂悪い意味でのエンジョイ勢は運営が育てたんやで -- 2020-07-03 (金) 08:02:10
      • これ。ちょっと前までは無料でプレイできるお手軽ゲーだったのにいつの間にか課金した上でやり込まないとクリアできない廃人ゲーに豹変だからね。 -- 2020-07-03 (金) 08:16:57
      • 枝1 ごめんちょっと寄らんといて、同類とみられたくない -- 2020-07-03 (金) 08:26:21
      • 別次元でプソってんの? -- 2020-07-03 (金) 08:29:59
    • (´・ω・`)肥溜めに向かってしか強気な発言出来ないような子ばかりだからじゃない? -- 2020-07-03 (金) 08:02:26
    • (´・ω・`)…鏡に向かってケンカ売っていくスタイルでつか? -- 2020-07-03 (金) 08:21:18
    • 言いたい事はハロワで聞くからさっさと職歴書いて -- 2020-07-03 (金) 08:30:31
    • こんなゲームの匿名掲示板でマウント取って情けなくないの? -- 2020-07-03 (金) 08:50:12
    • 「よっわwスティルお持ちでない?w」って言われるのが怖いってだけで行くしかねえ…って低PSが胃に穴あけながらディバ行ってるんだからまあ許してやれ。 -- 2020-07-03 (金) 09:06:00
      • スティルに災転とか活気積むような人種はスティルをお持ちになるべきではない -- 2020-07-03 (金) 09:43:51
      • (´・ω・`)は?S5活気舐めとんのかお前 -- 2020-07-03 (金) 09:47:59
      • (´・ω・`)被弾前提のスティル持ちとかおグラスお生えますわ -- 2020-07-03 (金) 10:40:32
      • (´・ω・`)活器くん頑強以外にもいろいろあるんですが -- 2020-07-03 (金) 10:48:25
      • (´・ω・`)パリィ失敗した時の保険に一個だけ災転付けてるわよ -- 2020-07-03 (金) 10:49:22
    • むしろ、調子に乗ってるのはおまえみたいな準廃でしょ。ぷそは元々エンジョイなゲームだぞ -- 2020-07-03 (金) 09:10:18
      • 自称ガチやりこみ勢のYSOKが路線変更したんだし順応しないエンジョイ勢が悪い -- 2020-07-03 (金) 09:44:53
      • まぁ8年になるわけだしいつまでヌルゲー仕様にするんだって感はある -- 2020-07-03 (金) 12:40:06
    • おまえも調子に乗れよ。調子に乗ってる雑魚を上回る調子乗りを見せろ。自分が誰よりも調子に乗れば周りに調子に乗ってるやつはいなくなる -- 2020-07-03 (金) 10:05:35
      • その先に待つは宇宙の崩壊(アンチスパイラス的発送) -- 2020-07-03 (金) 10:36:55
    • 高難易度は余裕だがクラスバランスは悪いからなんとかしろ 具体的にはHrの火力がっつり上げろ -- 2020-07-03 (金) 10:49:55
      • 強化してくれんとHr用に盛りに盛ったリバタリスが倉庫で悲鳴あげとるからとっととしてくれ、YSOKここ見てるんやろ -- 2020-07-03 (金) 11:07:16
      • リバなら武器種変更すりゃいいやん、スティルタリス2本も作ったから強化してもらわんと困る、先週までだったらなぁ・・・引退する前に見たかったなぁ -- 2020-07-03 (金) 12:00:32
      • 枝2 どうせテク職使わんし他のにしたとしてもOP付け一からやり直したくない、シバレイドも控えてるし 枝1 -- 2020-07-03 (金) 13:19:23
  • グラス手に入れて久しぶりに一から育てて気付いたんだがビジのエッグ取引って☆9までなのな、☆10ステータスエッグをビジ買い出来るモンだと思ってたからチョット驚いたのねん、お陰でステカンスト迄ちまちま1だか2だかのエッグ延々食わせる羽目に… 運営さんよぉ☆13武器取引出来るんならエッグも☆13位まで取引解禁しても良いんじゃなかろーか(´・ω・`) -- 2020-07-03 (金) 08:58:08
    • (´・ω・`)Suで面倒なのはパフェでも操作でもなくペットのレベルあげって言われまくってるのにね、ていうか☆10タマゴすら解禁されてなかったのか(驚愕 -- 2020-07-03 (金) 09:14:55
    • (´・ω・`)8周年にミリオンやクリーサのどちらにもタクト実装されてないしYSOKのなかではSuなんて眼中にないのよ絶対そうよ -- 2020-07-03 (金) 09:42:01
    • Suだけ、1世代前の装備で戦っているからな… いい加減☆15ペット実装しろよッ!!と思ってるわ… -- 2020-07-03 (金) 09:53:48
      • 逆に言うとそれで最前線レベルの火力を出すことができてるんだから恐ろしいわ…(☆14タクトで☆14ペット使いながら -- 2020-07-03 (金) 10:59:19
    • (´・ω・`)卵もパフェも賞味期限(意味深)切れてたので全部生ゴミの日に捨てました -- 2020-07-03 (金) 10:34:04
      • (´・ω・`)リサイクルせずに捨てるなんてもったいない -- 2020-07-03 (金) 10:39:43
    • (´・ω・`)だから常日頃から、適当なエッグ開封して拾ったエッグちまちま食べさせ餌用ペットを育てておけとあれ程… -- 2020-07-03 (金) 10:56:41
      • (´・ω・`)タマゴ自体がSuをやらない人から見たら拾うだけアイテムバッグ圧迫して邪魔になる存在にしかならないから… -- 2020-07-03 (金) 11:07:48
      • (´・ω・`)拾わなければ何も問題は無い -- 2020-07-03 (金) 11:08:59
      • (´・ω・`)拾ってすぐに、周回クエならテレポ待機中にでも食べさせればいいでしょお!? 未鑑定エッグは邪魔なら捨ててよろしい -- 2020-07-03 (金) 11:55:34
      • (´・ω・`)14エッグは3キューブになるから捨てたらもったいないわよ? -- 2020-07-03 (金) 12:50:08
      • (´・ω・`)オメルーは5分遊んであげるだけで30キューブ確定でくれるのにクソエッグは、メニュー開いてスクラッチの項目開いて閉じてその下のメニュー開いて下の方までカーソル持っていって確認ボタン押してようやく3キューブなの?クソすぎない?最初っからキューブでよこして? -- 2020-07-03 (金) 15:19:57
      • (´・ω・`)下のほうまでカーソル引っ張ってくやつなんておりゅん?開いて上押せば一番下までいくのにそんなことも知らないやつおりゅん? -- 2020-07-03 (金) 16:39:13
  • チムメンが手術で入院したんだけど、見送り会の時、「宇宙の時間軸で見たら人間の一生なんて何歳で死んでも差にならん、生ある者はいつか死ぬんだからそう悲観するものではない。」って言われてて既に死ぬ扱いされててさすがに笑ってしまったわ -- 2020-07-03 (金) 11:32:11
    • お、おう -- 2020-07-03 (金) 11:36:18
    • (´・ω・`)それ言ったチムメンは超越者か何か? -- 2020-07-03 (金) 11:37:20
      • 多分キョクヤだな。 -- 2020-07-03 (金) 20:18:46
    • 人類はまだ気づいていないだけで、体内には広大な内宇宙が広がっているのかも知れない… -- 2020-07-03 (金) 12:05:07
      • ミクロコスモスかな? -- 2020-07-03 (金) 12:12:07
      • 燃えろ俺のコスモ! -- 2020-07-03 (金) 19:50:18
    • 宇宙の法則が乱れる! 愚痴とはいったい・・・ウゴゴゴゴゴゴ -- 2020-07-03 (金) 12:09:42
    • 呆れて の3文字が抜けてるせいで愚痴になってないですよ -- 2020-07-03 (金) 12:36:44
    • (´・ω・`)☝ういえけ -- 2020-07-03 (金) 13:51:25
      • 止まるんじゃねえぞ… -- 2020-07-03 (金) 18:12:56
    • (´・ω・`)今わかりました 宇宙の心は彼だったんですね -- 2020-07-03 (金) 19:58:36
    • エステも装備もきっちりやってこそアークス -- 2020-07-03 (金) 23:17:08
  • OP付けは名刺とか身だしなみみたいなもんで、自分がどんだけ装備に金と努力掛けて貢献してる、能力付けするぐらいの知識があるって証明するものなんだよ。だからさ交換OPのままだったり、その近辺の装備は初心者止まりってだけな話なんだよ。そんな初心者クラスの奴が野良がクソだったとかクラスバランスガーとか言ってたらおかしいじゃん?正直ただのエアプクソ野郎じゃん?だから戦闘面でなにか発言したかったらそれ相応の装備ぐらい作ってこいやって話なんだよ。交換品でエキスパ取ったから装備更新しなくていいよね♪ってOP付け渋り、エステにメセタ優先するチムメン復帰者(文句だけは上級者)への愚痴 -- 2020-07-03 (金) 14:12:09
    • 毎回思うんだが、この愚痴板ってTHE・準廃の集いって感じなのにやたら地雷フレいたり地雷チーム入ってるのは何でなん? -- 2020-07-03 (金) 15:44:18
      • 居心地の良いチームで快適に過ごしてる人が匿名愚痴板使う理由がないだろ。あとガチで良いチームは完全紹介制かもう身内で固まって野良専は入り込む隙が0.1㎜すらないので地雷が混ざるようなチームしか選択肢がない現実。(ボッチームになるか割と真面目に悩んでる -- 2020-07-03 (金) 15:53:01
      • ようこそぼっチームへ -- 2020-07-03 (金) 17:48:26
      • (´・ω・`)まぁ大雑把な話嘘松と言いたいのはわかるけど下手にデカい固定行くと結構こう言うの多いわよ -- 2020-07-03 (金) 20:03:10
    • 逆にプレイングはいっちょまえやから装備は多少許して、みたいなのって今だとどのクエストで示せるんだろうね。エキスパは今の環境だと簡単すぎるところがあるし -- 2020-07-03 (金) 15:56:08
      • ソロ花とソロ母神のUHをSクリアくらいが、シンプルで分かり良いと思う(故人の乾燥 -- 2020-07-03 (金) 17:53:33
      • (´・ω・`)らんらんも、枝1ちゃんと同じね?交換一式の全身ノベルでクリア出来る気がしないわ? -- 2020-07-03 (金) 18:50:07
      • 枝2 交換一式ならいつぞやのSOP入れてくださいと言わんばかりのアームⅢ付き6sイヴリダ(キャンペーン品だけど)をアッパーした方が優秀じゃない?とボブが -- 2020-07-03 (金) 19:42:00
    • 交換OPに毛が生えた程度でもOP付けがされていれば文句言ってもいいけど交換OPで文句たらたらはブチぎれてもしゃーないわ、俺なら抜けるか蹴る -- 2020-07-03 (金) 16:41:16
      • 俺は交換OPでも十分だと思うけどなあ…クラスによりけりあれど。SOPくらいはつければ?ってのとノヴェルはPP増やしませんか、と思うくらい。なお交換ノヴェル×3Ph -- 2020-07-03 (金) 18:19:06
      • まあこれは自分に甘く他人に厳しいクズがいるってだけの話だから…そんな悩みは俺にはないんですけどね(ぼっち -- 2020-07-03 (金) 18:50:43
      •  非 エ キ なら何しても構わんぞ -- 2020-07-03 (金) 19:03:44
    • 昔から人が三人集まれば、争いが起こるっつーから。我慢できないならチーム変えるか、そいつ追い出すか。つーかここ居るのが大半そんなもんだぞ。クラスバランス悪い=自分のクラスを一番にしろだ。不快ではあるがそいつエキスパ条件突破してそれ以上上目指してないんだから、OP付け必要ないからな。OP付けって自己満足でやるものか、自己意識の高い人間がPS不足で周りに迷惑かけないよう補うためにやるものだから -- 2020-07-03 (金) 19:02:44
      • こういうやつを黙らせたいので早くエキスパ条件をXHからUHにしてください -- 2020-07-03 (金) 19:13:14
      • ゴリ押しの権化HuEtより実際の倍率上で最高の状態でも20%以上も火力低い癖に無被弾&自分から攻撃に突っ込んでステップ回避前提のクラスがあるらしい -- 2020-07-03 (金) 19:40:48
      • へぇー難儀なクラスもあったもんだねぇ、そのクラスって何て名前なんだい? -- 2020-07-04 (土) 18:33:33
    • こういう目糞鼻糞レベルの中ですらイキりたがる口ばっかの見かけるけど、こういう輩ってクエ受ける度に他人の装備チェックしてんのかな・・得意顔でBL入れるわ~とかwもっと他にやることあるだろw赤の他人とステータス見比べてないと自分の存在意義見いだせないとかゲーム内の装備どころか人間的に地雷じゃん~確認出来ないと禁断症状で手がプルプルな感じかなw -- 2020-07-03 (金) 23:08:26
    • ていうか今さらエステ優先とかもうそんな人は少なくね?一昔前は新しい髪型や服が実装されたらロビーを見回すとその新しいファッションの人だらけだったけど、最近はそういう人がめっきり減った -- 2020-07-03 (金) 23:45:21
      • まぁ過疎鯖はしゃーない -- 2020-07-04 (土) 01:39:43
  • オメルー -- 2020-07-03 (金) 22:39:20
    • (´・ω・`)泥がちょっとびみょい!終わり!閉廷!以上!皆解散! -- 2020-07-03 (金) 22:43:57
  • なんかディバイドのやる気が低下中・・・どうしたらいいんだろ -- 2020-07-03 (金) 23:04:03
    • 日の下散歩してくるなり別ゲやるなり良さげなBGMになりそうな音楽探すなり適当に気晴らししてこい -- 2020-07-03 (金) 23:08:55
    • _(:△」∠)_自分も先週ぐらいまでは3キャラみっちりやってたけどPh以外で神経尖らせてやるのが疲れたから1キャラだけ怠惰で30までやってるわ -- 2020-07-03 (金) 23:21:52
    • ようつべでBGM探すとリセットできる -- 2020-07-03 (金) 23:30:57
    • 俺なんか初日の1キャラでやる気失せたから皆よくやるなあと思うわ。Tでもやってた方が断然楽しい -- 2020-07-03 (金) 23:32:26
      • でスティルが取れないのをつまらないクエストに最強武器を仕込んだ運営が悪いとただ捏ねるのがライト勢 -- 2020-07-03 (金) 23:35:39
      • 限定アークスミッションに通えばディバイドクエに行かなくてもスティルは取れたよ。そういうのはライト勢じゃなくてただの頭の悪い駄々っ子 -- 2020-07-03 (金) 23:54:06
      • 一個だけしかいらないならキャンペーンやらビジフォンやらでなんとかなるしな -- 2020-07-04 (土) 00:22:13
      • 挫折した人は別としてスティル作る気ねえ!って人かなり少ないのかね。1割くらい火力変わるとはいえリバもクリ・PPが強い+デメリットなしと十分1等級なのに必死こいて嫌々やるほどか?と思う -- 小木? 2020-07-04 (土) 01:22:15
      • ここにいるぞ。ピュラス1本作ってやる気失せた派がw 圧倒的なクエストのつまらなさとスティルが武器カテ変更出来ないことで一気に萎えた… -- 2020-07-04 (土) 03:49:55
      • 好きな武器種を使えます!(作れたらなw) 職差別といい特定の層を徹底的に引退に追い込もうとしてるんじゃないかねぇ・・・ -- 2020-07-04 (土) 05:41:44
      • おれは作る気ゼロ。一本も作ってない。理由は急かされたりオーダーとか好きじゃないせいだけど -- 2020-07-04 (土) 11:26:23
      • 何してもネガってる層はどうぞ引退してくださいまし -- 2020-07-04 (土) 12:35:36
      • 逆に不満も無いのにわざわざ愚痴板に来て、吉岡の擁護するようなヤツこそ害悪だから引退して下さい -- 2020-07-04 (土) 14:20:45
      • やりたくなければやらなくていいんじゃない? このコンテンツの成否に関わるしね。みんなが楽しめるなんて無理だし、キャンベーンで一本分位は配ったしね。こちらは飽きてないしやるけど -- 2020-07-04 (土) 19:42:27
    • というか何本作る気なんだ木主は -- 2020-07-03 (金) 23:36:26
    • 自分も最近モチベがガッツリ落ちてきたんで、ロビーで暇そうにしてるフレ・チムメン・グルメンがいたら極力声かけるようにしてる。常に金策や固定回したりトリガー漁りしてる人以外は割とついてきてくれる印象。普通の堀と違って、週間ポイントで報酬もらえたりメダルエメル等々があるお陰で、草臥れ儲けにならないのが良いよね -- 2020-07-03 (金) 23:45:18
    • ていうかモジュールが暴落する未来が待ち受けてるのに、モチベーションを保てる人なんかいないでしょ。 -- 2020-07-03 (金) 23:48:43
    • どんどん過疎化して運営が配布渋ればモジュールとかユニオン8sが高値で売れるから別に過疎ってもいいぞ -- 2020-07-04 (土) 00:09:24
    • 1億まではやらなきゃな…っておもってるけどまだアンフィすらとれてないんだよな、つれぇわ -- 2020-07-04 (土) 00:29:36
    • グラーニア交換分くらいはゲットしときたいと思ってやってるな。 -- 2020-07-04 (土) 00:41:35
    • 2億称号があれば俺も頑張るんだけどなー(チラッチラッ 2億称号にグラーニア4個入れてくれ(グラ難民 -- 2020-07-04 (土) 01:10:17
      • ショボすぎなんだが。てか一般人に不可能な称号やめてくれんかなぁ。1億でも週100万だから2年近くかかるやんけ -- 2020-07-04 (土) 05:32:20
      • 一般人はそこまでディバ回す前にイベや緩和っていう別ルートでグラーニア手に入るから -- 2020-07-04 (土) 08:58:35
      • 一般人ってなんだ?ソロで30通えない人のことか?通えないのにグラーニア欲しいとかいってんの?通ってるやつに対して何も思わんの?1億突破してから100万を数キャラ分しか回さんくなったけど今でも回ってるんだけど?なんでグラーニア1個しか落ちないの? -- 2020-07-05 (日) 02:23:39
    • キヌシ―、あなた疲れてるのよ。寝ろ -- 2020-07-04 (土) 02:17:44
    • 古い人間だからか、毎週のオーダーあってそれで希少品手に入るってなると継続してやってしまうな。ディバ飽きてないし、ユニ落ちねぇかなぁって期待もあるし。そもソロで楽々回せるものだから過疎もくそも関係ない。ソロチも999までそうだったけど -- 2020-07-04 (土) 19:37:42
  • ビュラス素材、やっぱりオーブだけ入手経路が限定的で辛いわ… 毎日できるどれかの恒常クエで落ちるようにするかメダル交換制限緩和してくれんかなぁ… -- 2020-07-04 (土) 02:42:58
    • (´・ω・`)ピ、ビュラス…? とりあえずオーブ武器が欲しいなら魔笛の日にブースト炊いて周回するのが一番ね、コバルトメダル交換じゃ時間かかるし でも気持ちはわかるわ、いっそレベルアップクエのテレポーター開始式じゃないやつ消して毎日魔笛させろぉ!って思うもの -- 2020-07-04 (土) 03:14:01
    • ダスクとかいうゴミのためにオーブを因子にポンポン使っちゃったのつれぇわ… -- 2020-07-04 (土) 03:34:50
    • わかる… 交換素材が一昔前の物だったりするのが本当にイヤだよなw -- 2020-07-04 (土) 03:53:56
    • 上限+1買ってね byテンバイヤー 交換制限もだが、交換ショップ毎にリセット期間違うのやめてくれんかな -- 2020-07-04 (土) 06:10:54
      • 今数Mで売ってるし、どう考えてもディバイドの交換でコバルト交換して上限で35にするのが正解だよな。魔笛とか言うゲキマズ闇鍋ガチャまだ行ってるやつなんているのか? -- 2020-07-04 (土) 08:28:17
      • そこまで急いでなきゃ魔笛という選択肢も別にありなんじゃね -- 2020-07-04 (土) 08:52:36
      • 交換して33や34にしたら直ドロしたなんて事もあるから交換しない。と言っている人いるけど、上限+1買う金や職キューブ数千個持っているんだから「出ない出ない」言ってないで交換すればいいのに。って生暖かい目で見てる。 -- 2020-07-04 (土) 08:53:31
  • 懲戒グンネ君がクソすぎて辛い。範囲継続攻撃置いておけるクラスじゃないと、踏みつけの度に氷が出る、剣を振るたび氷が出る。一番の攻撃チャンスの凍結時に凍った時はマジでクエスト破棄したくなる。フリーズリング付けろ?返す言葉もございません -- 2020-07-04 (土) 10:00:22
    • 避けろ ガードしろ -- 2020-07-04 (土) 11:27:28
      • ガードは凍るゾ -- 2020-07-04 (土) 11:37:56
      • 押しっぱガード使うような人が存在するわけないだるぉ! -- 2020-07-04 (土) 11:48:26
    • オメンチもバンサーもそうだけどなんでフリーズガードつけようとせんのかね、なんなら時限でもいいのにサ、まぁどいつもこいつもフリーズ対策しないからそれ見越してマルチはTe専してるんですけどね -- 2020-07-04 (土) 11:59:06
      • リング→R枠だから 時限→クラフター依頼が面倒だから -- 2020-07-04 (土) 12:41:28
      • これがライト勢か。いや、知っていてやらないのはカジュアル勢だな -- 2020-07-04 (土) 12:53:26
      • 当たらなければどうという事はないガチかもしれないぞ -- 2020-07-04 (土) 12:54:36
      • ガチなら更なる+α求めて時限付けるわね -- 2020-07-04 (土) 12:57:14
      • 最近予備動作も覚えちゃってるから、リングつけてマイザー投げてるけど、つけないならせめてガードしろよとは思うわな。特に毎回凍ってる人 -- 2020-07-04 (土) 13:13:37
      • 枝2 クエスト毎に装備変えようなんて思う奴が廃だと思うぞ。別にフリーズはストレス溜まるだけでクリアできなくなるわけじゃないし -- 2020-07-04 (土) 13:17:50
      • せめてLリングにしてくれ -- 2020-07-04 (土) 13:21:11
      • Rリング→ショートカットワードをいちいち変えるのが面倒 時限→エンドレスでもないのにいちいちつけん -- 2020-07-04 (土) 16:40:54
      • まぁフリーズガードのL化は有難い。正直RはCストド安定すぎて -- 2020-07-04 (土) 16:43:24
    • ガードリングが全部個別ってのがねぇ・・・。全状態異常時間無効か時間減少のLリング出せや(´・ω・`) -- 2020-07-04 (土) 13:19:20
      • Lならまだいいんだけどさあ、RだとクリをRに依存してるときついっしゅ -- 2020-07-04 (土) 13:26:49
      • Etワイ氏、状態異常対策はそもそもマグ任せなもよう -- 2020-07-04 (土) 13:54:43
  • ちょっと危ない話題なのは承知で書くけど、所謂エンジョイ勢を育ててるのは運営ってのは、PSO2のシステム自体がそういう作りだからわかる。けど、噂のUH盛りとか、動画出してさも「これが当然、UH環境の総意」みたいな感じで酷い知識まき散らす奴も絡んでると思うのよ。頑張ろうと思ってるライト層でもwikiはちょっとガチっぽくて敬遠しがちって人は、そういう人たちは動画の「これやってれば安心!」ってのを受け入れちゃうと思うの。TA思考になりがちな人が多いから、交換品ノヴェルはクソ!地雷!って人もいるだろうけど、実際はディバイドみたいな時間制限きついクエスト以外ならUH環境は交換品強化すればOPはそのままでもいいと思わない?まずはそこからトライ&エラーで立ち回り覚えることの方が大事でしょ -- 2020-07-04 (土) 13:15:12
    • 非エキなら何してもいいよ -- 2020-07-04 (土) 13:31:03
    • 本人に言ってくれ -- 2020-07-04 (土) 13:53:07
    • 噂のUH盛り動画って、UH来るならステ〇〇盛ってて欲しいよねー、地雷って思われたくないよねー、あっこれただの目安だから!絶対じゃないから!って延々言ってるだけだから気にするだけ損だぞ -- 2020-07-04 (土) 14:06:11
      • 見たこと無いけど、延々言ってるなら物凄い擦り込み効果あるんじゃないのそれ -- 2020-07-04 (土) 14:34:22
      • 一応目安、指標と言いつつも随所で「これ地雷ですね」を連呼してるから、脅迫概念とまでは言わんがかなりのプレッシャーを与えてると思う。あの人らに言わせれば、★13ユニでSOP付きステ120以上じゃないと地雷装備ですよーって言ってるからな。活器とかSuはその限りではないと言ってはいるけどね。 -- 2020-07-04 (土) 14:57:15
      • OPもそりゃ大事だけど、それよりもPSのほうどうにかしろや感ある人が多すぎ問題 -- 2020-07-04 (土) 15:05:26
      • HrのPPモリモリで金ロボ討伐できるんだが地雷に当てはまっちゃうな、それだと -- 2020-07-04 (土) 15:07:15
      • あと武器も7s以上ステ150以上じゃないと地雷らしいぞ。SOP枠4つとかある奴は例外らしいがな。コメント欄で「そのステの基準はなんですか?」と聞かれて「特にないです。うちのチムメンがそれくらいの装備でUHが快適になったようなので目安にしました」とか言ってる。そもそも、マナー盛りって古臭いからUH盛りに改名な!って流れの動画や -- 2020-07-04 (土) 15:14:18
      • フレイズ付けられないじゃん・・・ -- 2020-07-04 (土) 15:18:13
      • そもそもハーフ保険以上床ペロしてるのは地雷、装備に問題あると言いつつHPガン無視のステ盛り紹介だし、「腕でカバーするっていう人いるけど装備が地雷じゃ通用しない」と真っ当なことは言いつつ、提示するOP構成が火力ごり押しステ構成だから色々言われてるんじゃないかね -- 2020-07-04 (土) 15:25:08
      • 武器とかジソステレヴノーブルの中から2~3つくらい選ぶだけで充分やろ -- 2020-07-04 (土) 15:44:20
      • 防具にしてもUHの全部のクエが実は交換ノヴェルだけで十分なんすけどね -- 2020-07-04 (土) 17:45:56
      • 昔考えるとすごい水準上がったんだよな。交換品使ってるんだぞ? その交換品も十分なOP付いてたりするし。前は拾って強化してないリュクスが大半だったし。自分は満足する為楽しいからOP付けするが、人に強要はできないな。エキスパは運営の基準通ってるわけだし、それ以上は自己基準で人に要求するもんじゃないし、するならチームか固定でやってくれと -- 2020-07-04 (土) 20:55:13
      • マナー盛り動画批判してるやつも言ってたけど昔と比較したら水準が上がってるってそりゃ難易度が上がってるんだから上がるに決まってんだろなにいってんだお前、まぁ色々言われてるけどあの動画に関しては非エキなのかエキスパの話なのかはっきりしてないし 非エキ なら何してもいいぞ。いや交換OPでもいいけど交換OP以下のステで来る奴はNGな!ステ5とか0とかたまに見るけどHPPPもさほど多くなくて何がしたいのかさっぱりわかんねえんだよなあれ -- 2020-07-04 (土) 23:36:20
      • 難易度上がったって装備水準過去は上がらなかったから、当たり前じゃあないんだな、これが。何故か、それはエキスパ行けたから。EP6でエキスパ上がる為に装備整えるという、今の状況は過去成し遂げられなかった事なんだよ。あ、非エキは知りません -- 2020-07-05 (日) 07:30:16
    • OPっていう項目で勝手にユーザー達がラインつくってるからなぁ。ff14みたいに装備だけで装備に能力付けみたいな要素がなければ単純だったのかもだが…。 -- 2020-07-04 (土) 14:49:29
      • まあそれだとFF14やればいいんじゃないってなるから -- 2020-07-04 (土) 15:30:57
      • そしてゲーム違うんだけどってマジレスにぶちギレてバトル始めるんだろ。下らね -- 2020-07-04 (土) 15:33:05
      • まあ実際PSO2とFF14の装備システムは逆でもいいわな。実質アクションに全振りしてるPSO2では装備面は軽くした方がいいし、FF14は純RPG(一部のプレイヤーはアクションRPGと言うけど…)だから装備が複雑でも問題ない -- 2020-07-04 (土) 15:44:39
      • OP付けが無い場合、メセタ回収を装備強化に回さなきゃならなくなるから旧式よりキツくなって拾ったまんまを持ち出すのが増えるだけよ -- 2020-07-04 (土) 15:53:24
      • FF14基準でいうなら装備の強化すらないな。ギルの使い道が無いっていわれてるくらいだし… -- 2020-07-04 (土) 16:13:30
      • なんでいちいちユーザーのせいにしたがるんだろうなぁ -- 2020-07-04 (土) 16:20:23
      • あっちは失敗作だからね。なんだかんだ言ってもちゃんと合理的に設計され適切な運営がされているからこそPSO2は8年も続いてる訳よ -- 2020-07-04 (土) 16:22:39
      • その失敗作のユーザー数に足元にも及ばないのが現状だけどな。まぁFFってタイトルは伊達じゃないのね -- 2020-07-04 (土) 16:29:07
      • 他所ゲーの話は荒れるからそろそろやめとけ -- 2020-07-04 (土) 16:31:26
      • 8年でドヤ顔とかイミフなんだが。旧作は何年続いたか知ってるか?俺は名前すら知らん -- 2020-07-04 (土) 16:33:10
      • ちなみに初代psoは強化失敗で武器破壊あったからね、正直レア泥緩くして強化失敗で武器消滅ならOP付けも強化も強要されることなかったのに -- 2020-07-04 (土) 16:41:15
      • 強化、能力付けみたいなシステムってサービス年数たつにつれて制御しきれなくなっていくのはネトゲの常だな。 -- 2020-07-04 (土) 16:48:20
      • とあるゲームだと+4ぐらいまでほぼ通って最大10ぐらいだが7成功→まだいける!→8成功→まだいける!→9失敗(消滅)あー!? -- 2020-07-04 (土) 16:51:35
      • まるでPSUみたいだな -- 2020-07-04 (土) 18:40:45
      • 正直ろくなゲームがなかった過去と、次々ゲームが出てきてゲーム人口も増え、ブームはスマホに移行してる状況のなかそれなり以上の人気を8年続けてるのはかなりすごいことだと思う。環境がそもそも違うわ -- 2020-07-05 (日) 17:27:46
    • 立ち回り覚えるまでソロで鍵かけてやるつもりならOPなんて何でもいいと思うよ。俺は無理だからそれなりの装備でマルチ行って覚える -- 2020-07-04 (土) 16:23:18
    • 俺は交換品とかゴミ装備とかだとUHの敵が無駄に硬すぎるせいでストレスたまるから自己満でもガッチリ装備作る派なので一括りにすんなし -- 2020-07-04 (土) 16:48:38
    • 最近の奴って何をどういう基準で、装備とかPA使うとか決めれないとかいう奴がいるんだが、早く倒せるかどうかだけだろ基準とか。手順とか方法はどうでもいい。どっちが早いかって単純に決めればいいのに、自由に好きにやればいいとか言われて袋小路に陥ってるの控えめに言ってバカだろって思う -- 2020-07-04 (土) 16:58:41
      • だからと言って自分の予算に見合わないような、金かかる装備目標にするのも意味が解らないし -- 2020-07-04 (土) 16:59:54
      • 指示されないと何もできないけど、指示されるのはむかつくって奴も多いんだろ。ネットゲやってるのにネットで調べないっつー矛盾もしてる。古の昔レイドボスや防衛でのアドバイス程度はあった。がしかし何でもかんでも「指示すんな」だの、「指示厨」だの言われて消え去ったからね。怨むなら過去からのコミ障プレイヤー怨むしかない -- 2020-07-04 (土) 19:16:16
    • 今の環境となっちゃ練習ロックベアで火力出す基本コンボ練習したことないやつのほうが100%地雷だわ -- 2020-07-04 (土) 17:17:56
      • 高すぎる基準だなぁ。大体JAですら知ってるの全体の4割位で、それなりにできるのその中の5割位だと思うぞ? かく言うこちらも練習でわざわざコンボ練習した事ないから100%地雷だね -- 2020-07-04 (土) 19:29:57
      • 画面みながらpso2やってるのがハードルたけェ。JAとか無理だってばよ -- 2020-07-04 (土) 19:41:50
      • 基本コンボぐらいロックベアでやらんでもいいでしょ、そもそもあのロックベア知ってるだけで灰プレイヤーですわ -- 2020-07-04 (土) 20:34:41
    • 交換opとか天然opでもいいやろ。俺、面倒クセーから今週は何もしてねーわ。本人か運営に直訴してくれ -- 2020-07-04 (土) 18:24:32
      • おう、非エキから出てくんなよ -- 2020-07-04 (土) 23:38:51
    • 個人的にはYoutuberの話を真に受けるってことは立花とその下に湧いてる取り巻きの話も真に受けなくっちゃだめになるんだけど、そのへんのどう考えてるの?スルースキル低すぎない? -- 2020-07-04 (土) 19:05:02
      • その真に受けやすいライト層に余計な事吹き込むなって話なんですけど…そもそも立花って誰よ( -- 2020-07-04 (土) 19:44:13
      • (´・ω・`)人気の配信者か何かちゃうの ああいうの何一つ合ってなくても信者が群がれば環境の出来上がりだし -- 2020-07-04 (土) 19:50:03
      • 誰か知らんが個人名を出すんじゃあない -- 2020-07-04 (土) 20:00:15
      • 別にこいつだけの話じゃないから。熱心なアンチサイトの方は教主的に持ち上げられてるし -- 2020-07-04 (土) 21:46:02
      • 禁止事項4 -- 2020-07-04 (土) 21:57:05
    • だってこれ、基本無料のゲームだよ?そこから察しようよ -- 2020-07-04 (土) 19:27:53
  • なあなあ、もう誰もやってないと思ってたバスターなんだけどフリー放置クリアって流行ってんの?チームオーダーとデイリーと限定オーダーを3キャラ達成のためにフリー行くと高確率で棒立ちオンリーのEtとマッチングするんだが… -- 2020-07-04 (土) 13:20:59
    • 飯作ってる間に小遣い入るからやらんでもないが放置クリアするのに鍵かけないヤツは悪 -- 2020-07-04 (土) 13:23:56
    • 鍵かけてないヤツは普通に寄生だから効果あろうがなかろうが通報したほうがいい -- 2020-07-04 (土) 13:43:38
  • 水曜日からほぼ参加してるのに一切トリガーが出ない雨風の木 -- 2020-07-04 (土) 17:36:17
    • やっぱりエキスパートってすごいよね。アンブラ様が出るまで1周かかっちゃった・・あの先行エキスパートめ・・・ -- 2020-07-04 (土) 17:58:57
      • こっちも一周掛かった時あったけどあれはもはやEトラ運の問題じゃねーかなぁ -- 2020-07-04 (土) 18:10:52
      • やっぱ船によって違うんかね、5船じゃ先行なんて会ったことないが -- 2020-07-04 (土) 18:27:27
      • こっちでもあったことないけど、1人でも出来るから、最早テロ行為だよなって思ってる -- 2020-07-04 (土) 18:33:09
      • 今までと仕様が違うのか雑魚だけ出る討伐系が2カ所で発生するから、超絶先行でもしなければ気にする程でもないとは思うけど、その先行は超絶だったのか -- 2020-07-04 (土) 18:37:51
    • 前回はカンストしたのに今回は3回とも6000も行かなかったわw、エキスパの闇がが結構ひどいことになって実感できてあ^いいっすね -- 2020-07-04 (土) 18:54:00
      • どちらにせよアンガでるまでにポイント貯めとかないかんし気にするような事でもなかろう -- 2020-07-04 (土) 19:26:03
      • 週末GT帯は何時もカオスよ、逆に週末3時以降の深夜帯フリー緊急は別の意味でヤバい、3週とも3分残してカンストとかアンブラ以降の雑魚集団全員スルーする統制とかオマエラ何処の超傭兵だよって感じw -- 2020-07-04 (土) 19:26:32
    • なんか話を盛らないと食い付きの良い愚痴が形成できないっぽくて草。子木が2つとも臭う -- 2020-07-04 (土) 19:20:48
      • (´・ω・`)別に他人の愚痴に斜めに構えて反応しなくても良いのよ? -- 2020-07-04 (土) 19:27:50
      • 話を盛ってないなら大金はたいて装備を整える必要ないから、それはそれでありがたい。真面目にやる必要ないじゃん、やったね 子木 -- 2020-07-04 (土) 19:36:35
      • (´・ω・`) -- 2020-07-04 (土) 19:39:45
    • (´・ω・`)ウォンド耐性ついたわ...はーぽんま -- 2020-07-04 (土) 19:30:46
      • (´・ω・`)Teのいる部屋は気を使って違う武器握るけど他の人のせいでウォンドがついちゃうんだよねぇ、そしてDBダブセウォンドとつく未来が見える -- 2020-07-05 (日) 04:40:56
      • Teなんてシフデバしとけばマルチ最高の貢献できるんだからどうでもいいでしょ。てかタリスでも持ってテクしなよ -- 2020-07-05 (日) 05:09:40
      • 最近のTe下げ工作知らないな? 今は火力過剰だからってシフデバなくてもいいとか書かれてるぞ。気を付けないとTe人口減って、9月のnotEpで野良は大変なことになりそうだ -- 2020-07-05 (日) 18:25:34
  • 7時のオメガルーサーで開幕直後”右腕壊す前に”腹開けたアFoが居たんだが、そいつ以外全員腹ガン無視で右手壊した後も全員肩出るまで眺めててちょっと吹いたのねんwその後も加速直後に腹にフォメル撃ったりしてたし多分グダらせ様と妨害の心算だったんだろうなぁ(腹開けられず失敗してたがw)その後は腕壊した後恐らくHrの毒TMS?で即腹壊して普通にクリア、全員の”要らん事すんな!”の心の声が聞こえる様な緊急だったw やっぱ週末はアタマオカシイ餓鬼増えるわ(´・ω・`) -- 2020-07-04 (土) 19:45:25
    • (´・ω・`)仕様を本気で理解してないだけよ 普通にやろうが手順もへったくれもなきゃ調整も出来んのに左腕壊す前にお腹あけちゃうやつ居ても4分ありゃ終わるから気にしないわ -- 2020-07-04 (土) 19:47:50
      • ポイズンで執拗に腹を狙ってる時点でバッチリ仕様理解してると思うのですが…(´・ω・`) -- 2020-07-04 (土) 19:54:55
      • 篭手壊してから復帰、腕コアの位置、時止め移行で篭手の復活、腹を空ける又はクチバシ破壊によるダウン後のモードの変化、宝石と追加攻撃の関係、宝石が出るタイミング、タゲ持ちの位置関係による挙動変化、色々と覚える事多いね -- 2020-07-04 (土) 20:44:58
      • 覚えるも何も みんなが攻撃してるとこを殴る だけだよ? -- 2020-07-04 (土) 21:40:04
      • (´・ω・`)や、そうじゃなくて腹が空くって事しか知らんでしょそいつって -- 2020-07-04 (土) 22:49:40
      • 知識がないならそれこそ周りにあわせて殴るもんでしょ。俺こいつのここ開くこと知ってるんだぜ!ってひけらかしてたとしてもどうやればそこが開くのかも何をトリガーにして開くことまでは普通は知れないでしょ -- 2020-07-04 (土) 23:33:03
    • 高速モードを解除するためにポイズン入れる派の人もいるから一概には言えんよ。実際、高速モード中は腕壊しても肩コア露出しないから、時間短縮でやって悪くもない。木主が言うように2回目でも割とすぐポイズン入るから尚更。結論どっちでも問題ないと思う -- 2020-07-04 (土) 19:54:16
      • なんか連投になってる…すまん -- 2020-07-04 (土) 19:55:16
      • 右腕壊す前にやぞ 高速モード関係ないやんけ -- 2020-07-04 (土) 20:19:11
      • おぉ…ちゃんと読んでなくてすまんかった。それはやばい(確信 -- 2020-07-04 (土) 20:24:04
    • 高速モードを解除するためにポイズン入れる派の人もいるから一概には言えんよ。実際、高速モード中は腕壊しても肩コア露出しないから、時間短縮でやって悪くもない。木主が言うように2回目でも割とすぐポイズン入るから尚更。結論どっちでも問題ないと思う -- 2020-07-04 (土) 19:54:19
    • でもXHより状況マシになったよなぁとシミジミ思うよ。肩も腹も一回で壊せる事多いし、腹開くもの。前は諦めてダガーで嘴張り付いてたからなぁ。あエキスパの話ね -- 2020-07-04 (土) 19:59:33
    • で、討伐に何分かかったの。どうせほんの数分しかかわらないんだし、それを見越して好き勝手にやってるんじゃねーかな。まあ、鯖を跨いで周回する人にとっては頭のおかしいクソ妨害行為だな -- 2020-07-04 (土) 20:30:04
    • なんか前もここで全く同じ書き出しの愚痴を見た気がするんだが… -- 2020-07-04 (土) 20:47:23
      • そのアFoがそれだけ何回も繰り返し妨害してるんだろ -- 2020-07-04 (土) 21:46:06
      • ルーサーの愚痴なんて解体グダったか泥不味いぐらいしかないしどれも同じように見えても仕方ない -- 2020-07-04 (土) 22:37:39
      • 寧ろ枝2のあげた愚痴以外に何が有るのか教えてもらいたいレベル -- 2020-07-05 (日) 02:36:58
      • 全く同じと断言しているのに、見た気がするとは一体 -- 2020-07-05 (日) 06:49:33
    • せんせー誤って腹開けてしまったがある程度削って加速後に両腕壊し→腹空け→破壊→両肩はセーフですか? -- 2020-07-05 (日) 00:32:00
      • 加速前に腹壊して最悪の状況…みたいにならんかったら何でも良いんじゃね?知らんけど -- 2020-07-05 (日) 04:37:18
      • ぶっちゃけた事言うと、加速前に両肩腹のどれかが壊れていればいいと思うけど -- 2020-07-05 (日) 07:27:57
  • 固定組め談義はゲーム内でチームの傾向が分かればだいぶ減ると思うんだよな (正直ルール決めて違反者は晒すくらいのチームとか行きたい) -- 2020-07-04 (土) 20:38:13
    • 他のゲームだと上から下まで実力差があんまりないから、有耶無耶でも揉めないんだけどな。このゲームは差がありすぎるからはっきりしてほしいと思ったことはある -- 2020-07-04 (土) 20:45:54
      • カンストじゃないと受注できない、最低装備水準越えてないと受注できない等他のゲームにあるような制限がこのゲームには無いからねえ -- 2020-07-04 (土) 22:35:39
      • エキ条件はもっと積極的に見直しても良いと思うけどねぇ。ソロコンテンツ実装した1ヶ月後に毎回更新するとかで -- 2020-07-04 (土) 23:02:49
      • エキ条件よりも、固定の考え方の方をはっきりしてほしいんだよね。エキは自動で決めるもんだから、どんなにやっても限界あるけど、効率重視とかは意思疎通で地雷を避けるもんだから。ここで言われてるよりまったりは求められてないよなって思う。無強化1人いるだけで当たり前だけど固定崩壊してるし…上手い人から来なくなる -- 2020-07-04 (土) 23:12:08
      • 移植パス称号実装したんやしアレの10個称号をエキスパ条件に設定すりゃいいんだ。そうすりゃメインクラスじゃないクラスでいっても多少はマシになる -- 2020-07-04 (土) 23:24:26
    • マスターがしっかり仕切ってるチームなら、ディバイドボスをソロで倒せる階層で組分けして4人組作ってーみたいなことしてそうだけど、そんなチーム残ってなさそうだな -- 2020-07-04 (土) 20:53:12
      • ちむぽの上限が5万って言うヤケクソアッパーされたせいでもうチームに入る意味がね… -- 2020-07-04 (土) 21:47:46
      • 固定の人脈得るにはチームはいい選択だと思うがな Twitterは新参には厳しいだろう -- 2020-07-05 (日) 02:41:21
    • そもそも固定云々は、あなたはそういう努力したんですか?って話であって、晒すくらいのチームに行きたいじゃなくって、そういうチーム探すとか作るとかそういう努力したんですか?って話なんですよこのゲーム、割とチームの募集するシステムとかは整っている方だと思うですけどね -- 2020-07-04 (土) 22:03:17
      • 募集までは整ってるんだが、そこから先にもう少し手間を減らせる機能が欲しいんだけどね -- 2020-07-04 (土) 22:07:29
      • 12〜8人一括受注とか欲しいっちゃ欲しいね。効率最優先だと1人は先行奴隷しなきゃダメだけど、そこは効率化の為にやむ無しか -- 2020-07-04 (土) 22:19:45
      • 効率化っつうかブラック企業じみてるっつうか…。まあ本人が良いんなら良いんだが -- 2020-07-04 (土) 22:28:20
      • 自動取得があるから昔ほどボランティア感は無い。野良でグダるより遥かにストレス感じないしな -- 2020-07-05 (日) 00:27:26
    • もう何かチームとか面倒くなってきたな。 -- 2020-07-05 (日) 03:42:02
      • チムメンに隠しても無かったけど性別バレてかなりヤバい状態になったりするよね・・・丁寧語は時として身を滅ぼす -- 2020-07-05 (日) 08:55:22
      • 気色悪い事故語りはお自分、地雷ッスの自己紹介だからやめとけ。隠しても無いのにバレるとか矛盾してるし丁寧語に絡んでくるのはお察しだしミサワかお前 -- 2020-07-05 (日) 10:03:23
  • EP6のクラスバランスってEP5以前の運営の意図的に短期間で強職ローテーション(イルメギ、シュンカ、テッセン、SR200、マロンリボルバー、Hr、アナロ等)しないから、基礎性能高いクラス(ぶっちゃけPh)しか使わなくなるよね…思い出補正だろうがバランス悪くても強クラスチョロチョロ変わってクラスイナゴしてた頃が楽しかったわ -- 2020-07-05 (日) 01:30:05
    • またチェインマロンとかチェインバニペネしたいね -- 2020-07-05 (日) 02:20:28
      • チェインマロンメロンって独特の型が完成されてて良かったのにねぇ チェインの方の修正だけで壊れ部分は直ったわけだし見直してほしい -- 2020-07-05 (日) 02:44:38
      • まぁぶっ壊れだしメイン以外使えなくしたのはしょうがないとは思う、がメインGuでさえTMG限定というのはちょっとおかしいとは思わなかったんだろうか。このAR、Guでも装備出来ます -- 2020-07-05 (日) 03:50:48
      • 枝1の考え方は逆で、チェインが壊れたのは元に利用していたAPが壊れてたんだよ。そうでなければ今のGuがチェイン前提の調整なわりに平均値が高過ぎる事になる -- 2020-07-05 (日) 05:25:40
      • チェインマロンは壊れるの確定だがマロンリボルバーは普通に楽しかったし戻してくれんかな。マロンは膨らんでなくてもそこそこ高火力にするとかさ -- 2020-07-05 (日) 06:10:49
      • ある程度与ダメ意識してた人なら分かってた事だけど、マロストとサテ連で火力差が3割程度あったから、マロストの回転数落とさず威力3割減でチェインとの正常化は済んでたんだよ、そこそこの威力と回転数で爽快感を得られるようにすれば良かったのに使わせない用途限定に絞ったのが印象が悪い -- 2020-07-05 (日) 08:25:33
    • 出るクエストが年明けるまで悉く滑って虚無期間長かったから、やり込んでる少数派以外指摘する人がいなかったんだろう、懲戒のランキングも全然指標にならんし -- 2020-07-05 (日) 02:30:14
    • 短期間ローテなんてあったか?毎回同じEPの間はバランス変わらんかったと思うが -- 2020-07-05 (日) 02:43:05
      • 大体半年ぐらいでバランス変わってた気はする、今はFoが追い上げてきてるけど -- 2020-07-05 (日) 02:58:29
      • Foは追い上げてきてるけどイナゴが食いつく性能じゃあねぇんだよなぁ。FoEtはイナゴじゃ扱いきれんと思う -- 2020-07-05 (日) 03:52:57
      • FoはHr以上の格下狩りに適していてep終り頃に猛威を振るうのはしょうがない所はある -- 2020-07-05 (日) 05:59:34
    • 個人的にはEP6前半は超界&艦隊戦のTeゲー、後半は潜入ディバイドのPhゲーって印象。緊急や期間クエがゆるゆるだから昔ほど極端なイメージは確かにないけど -- 2020-07-05 (日) 02:57:53
    • 結局のところ人口の大半を占める非エキの連中がそれやると武器の更新についてこれないし、運営を叩く要素にしかなってないからやめたんだろう。すぐに新クラスだらけになるのに今やる意味も感じないし半年後にはどうせ新クラスが叩かれてるだろ。 -- 2020-07-05 (日) 03:54:03
    • それな。クラスバランスなんて後から修正すりゃいいんだからさ、いつまでもHrショック引きずってないで、いつものぷそに戻らないとダメだわ -- 2020-07-05 (日) 03:55:16
      • そもそもHrが強すぎたから辞めたとか明らかに嘘やろ。これで辞めるならシュンカSRでも辞めてたはずだし。バスターの仕様がクソ、邪竜戦がつまらん、Hrやるために下位クラス3職やらなきゃダメってところが原因だろうし -- 2020-07-05 (日) 04:58:29
      • Hrショックはクラスバランス云々よりもHrを上位クラスとして設定して運営が他を切りすてるような方針を出したせいが大きい。それまでは何だかんだ調整する姿勢があったけど、人が減らなきゃそのままHr一本でやるつもりだったように思えた。 -- 2020-07-05 (日) 05:14:35
      • 後先考えずにサブクラスなんて実装してバランス調整の手間増やすから・・・ -- 2020-07-05 (日) 05:29:41
      • 全職上昇修正なんて馬鹿なことしないで各クラスのHuHrで上級クラス化できるようにすりゃよかったのに。てかいい加減Hrだけサブクラス設定できないのやめなよ。いじめよくない -- 2020-07-05 (日) 05:32:33
      • Suこそサブクラス不可で良かったんじゃって思うけど、Hr以上にシステム面でユニーク過ぎるから調整の癌になってた気はするよ -- 2020-07-05 (日) 06:07:30
      • 別に既存職切り捨てようなんてしてなかったがな。いったん既存職均し、先ず新基準のHr導入し二か月遊んでもらう、その後新水準に強化した既存職導入って事だったが、アークスライブでのみ告知で伝わらず、アンチや他社の工作活動が成功し知っての通りと。その認識が誤解だって未だに伝わってないものな。だからこそその後放送で伝えた内容を、わざわざ書き記すって事もやるようになった。まぁ元々Hrがトータルでは一番にしようとしてたのは確か。後継に格下げになりそんな事もできず、永遠に器用貧乏が約束されたクラスになったよ。怨むなら騒いだ奴ら怨めとね -- 2020-07-05 (日) 07:50:37
      • サブHrを可能にしてれば調整やらんでも全クラスの底上げできたのにって不満はある -- 2020-07-05 (日) 07:59:01
      • フラッシュのスピードについていけないから調整なしでは無理だったと思う -- 2020-07-05 (日) 08:23:18
      • 今じゃフラッシュの火力と移動距離と消費PP修正してよって状態なんですけど -- 2020-07-05 (日) 08:31:53
      • 既存システムの延長なら、サブクラスに据えればPAを使えるようになってたんだから、サブHrでいいってならなくない? -- 2020-07-05 (日) 08:36:10
      • (´・ω・`)ep3かそこらと6年経ってゲームとして破綻してる調整とか過ちからの7年かけて職が1つになった状態とじゃ間抜けっぷりがダンチでそ -- 2020-07-05 (日) 12:24:37
      • 周りでHr実装時引退した奴らは皆PS4から入った新参かつ初めてのMMO奴が文句言って辞めてったな。古参や他ネトゲやってた事ある奴は、EP5の間だけHr強いだけで後に調整されるって分かってたからか残ってたわ。 -- 2020-07-05 (日) 17:40:07
    • 最近は職ごとの装備もPSも要求がクソ高くて気軽に他職に移れないのが辛いわ。ずっとHrやってたからHrしかできないようになってる。さんざんやってきたHr≒適当なPhロッド>Et>>他職って感じ。 -- 2020-07-05 (日) 06:55:19
    • 愚痴掲示板は実装当時の仕様を否定することしか言わない。見ていてイラッとくる。こんな民度のゲームのマルチプレイに必死になる自分が嫌になる。pso2は良いゲームだがオンゲーとしては唾を吐く衝動になる胸糞悪いゲームだわ。ディバイドクエとかのソロプレイしてる時が一番楽しい -- 2020-07-05 (日) 09:09:17
      • なんで愚痴板なんて見てるんだろうなぁ。一人ディバイドやってればいいのに。 -- 2020-07-05 (日) 09:15:44
      • 緊急とかに完全不参加じゃ色々と効率悪い。でも、参加すると他にもやりたいこととかが湧いてくる。今は強化期間だし。ここを見てたらそんな湧いてきた情熱とか踏みにじってくれるから有意義だぞ。お前、もうやめとけよ、と自分にブレーキをかけてくれる愚痴板は存在意義があるわ 子木 -- 2020-07-05 (日) 09:33:58
      • 一緒にやりたいフレがいるならフレ優先した方がいいだろうけど、他にやりたい事が湧いてくるなら、そっちやった方がいいと思うよ -- 2020-07-05 (日) 09:45:34
      • 結局この子木もその民度が低いってのをやってるのは悲しい話だな -- 2020-07-05 (日) 10:50:18
      • どこにでも減点するだけで、加点はしないやつなんているもんだよ。それから覗くだけならともかくそういうことは書き込まない方がいい。変な起爆要因になりかねないからね。 -- 2020-07-05 (日) 11:09:35
      • 自分だけまともだと思ってる痛い子っているよね… -- 2020-07-05 (日) 11:25:03
      • こんなとこにいる時点でお察しでしょ、まともなのは僕だけだよ -- 2020-07-05 (日) 11:32:11
      • 現実がお前を傷つけてるんじゃない、お前が現実に傷をつけているんだ。ボートを用意しろ、一人乗りでいい -- 2020-07-05 (日) 18:51:09
    • 俺もブッチギリ強化の推し職をイナゴする派だから木主のいうことスゲーわかるわ。つっても今も仕様上、低~中PSの場合PAPhとEtが総合的にぶっちぎってて、既存や極め向けの構成だとろくに役に立ってないんだけどね。 -- 2020-07-05 (日) 10:53:49
    • (´・ω・`)ぶっちゃけ EP5より ひどい -- 2020-07-05 (日) 10:54:35
      • エンドレスやディバイドの格差はホントそう思う。俺みたいな準廃は投げたくなる -- 2020-07-05 (日) 10:58:13
      • (´・ω・`)まー肝心の野良が底上げされてまるぐる楽になる程度に考えるしかないわね らんらん的には是非ともYSOKにFiで配信でもしてもらいたいもんだけど -- 2020-07-05 (日) 11:46:30
      • EP5は開幕早々ユーザー一気に消し飛ばした大戦犯だけどそれでも残ってた人達や諸々の修正以降戻ってきた人達に死体蹴りかましたEP6も大概よな -- 2020-07-05 (日) 11:47:14
      • (´・ω・`)暗黒期とまで言われたEP5よりひどいは無い。あの頃の荒れっぷりと今の平和さ、そしてセガが決算でPSO2を称賛している事からEP6は黄金期と呼べるぐらいなんじゃない? -- 2020-07-05 (日) 11:50:14
      • 決算とか見てないからよく分からんけど、EP5の頃より売上上がっているのかね? -- 2020-07-05 (日) 12:03:41
      • EP6入ってから同時接続数歴代ワースト何度も叩き出してる状況なんだよなぁ -- 2020-07-05 (日) 12:04:15
      • EP5が荒れたのって某理解に苦しんでるネガキャンアフィブロが燃料注いだり、ぷそやって無いけど俺も石投げつけたろwみたいな奴が寄ってきたからじゃね?(後者はけもフレ2炎上に流れてったイメージ) -- 2020-07-05 (日) 12:06:09
      • (´・ω・`)そらもう飼い慣らされた豚しか生き残ってないんだから偽りの平和は保たれるでしょうよ(ラスボス並感) -- 2020-07-05 (日) 12:10:51
      • 「PSO2が売り上げに大きく貢献し、牽引してる」って公式に言うぐらいだから売り上げ伸びてんじゃね? -- 2020-07-05 (日) 12:13:03
      • ep4ぐらいまでは色んな方面からの文句があるなぁって感じてたけど、今は極少数の異常なほどしつこい文句が延々垂れ流されてる感じで恐い -- 2020-07-05 (日) 12:20:46
      • 同接歴代ワーストって、雑誌だとかSEGA決算資料とかで見れるの? -- 2020-07-05 (日) 12:50:42
      • 一部の人が自分基準で測定してドヤってるだけの不確かなデータ。つまり嘘 -- 2020-07-05 (日) 12:59:43
      • 真実かどうかはともかく、ありもしないデータを、さも公式データのようにいう人がいるから注意した方が良いのは確かだ。初心やら正義感の強い奴が良そうだから言っとくけど、ここで書き込まれることで、愚痴とかに同情しそうになるけど、よく読むと自分に不利になる事も多いから簡単に同情するのも厳禁だぞ、相当無茶や理屈に合わない事言ってる事も多いし -- 2020-07-05 (日) 13:15:58
      • 公式も公表してないから嘘か本当もわからないけどな、少なくとも前半のメインの懲戒はすぐ過疎って後半のディバイドはまぁまぁ人はいる -- 2020-07-05 (日) 13:16:25
      • 今予告緊急あったのに満員B1つだったぞw -- 2020-07-05 (日) 13:18:38
      • 訴求力の強いドロがない、クソザコ、受注1回、他鯖勢が居る、休日とは言え昼間。これだけ揃えば少なくもなるさ。何言っても言い訳と捉えるだろうけど -- 2020-07-05 (日) 14:13:49
      • ディバイドがソロでいけない人って準廃じゃなくてライト勢なのでは?ボブは訝しんだ -- 2020-07-05 (日) 14:30:32
      • 結局人が減るのはやることがねえ(≒やりたいクエがねえ)って状況だからな。Hr実装時のバランス崩壊と、EPクエ終了でエリュトロン実装までやることなかった地獄の4ヶ月間に比べたら全然マシだぜ。 -- 2020-07-05 (日) 15:13:15
      • エリュトロン実装までは既存でもマイナー構成で頑張れたけど、ソレ以降はHrしか使わなくなったな、バランス崩壊が特定職に偏ってたのが根本的な所にまで広がった -- 2020-07-05 (日) 17:08:38
      • ビチウォと戦道はマジでHrゲーだった記憶しかねえ… -- 2020-07-05 (日) 17:37:03
      • まぁ今でさえHrは人口1番多いらしいし、こういう意見が大半占めてるなら、強化もないなって感じだわな。強化してまた増えても困るでしょ。俺は火力上げてほしいけど -- 2020-07-05 (日) 18:02:35
      • 使用クラス比率はサブキャラHr勢もカウントしてる疑惑あるからあまり当てにしない方がいい 相変わらずウィークリー消化には便利だからねHrは -- 2020-07-05 (日) 18:55:19
      • ディバイドやらなくなって以降ログボ勢みたいな感じだけどシンプルに行きたい緊急欲しいモノがないからやしな。アプデでなんかよさげなの来たらやるよ -- 2020-07-05 (日) 18:56:47
      • 戻ってこなくていいぞ -- 2020-07-06 (月) 00:51:16
      • 半年前のデータでいつまでも使用率一位と言われましても -- 2020-07-06 (月) 01:41:01
      • EP5より酷いわ、EP5は既存職爆上げとかあったけど、EP6は1年経っても後継職押し継続中で既存職完全無視スタイル続けてる時点で無い -- 2020-07-06 (月) 01:44:04
      • EP5はクラス格差酷い状況からスタートだったからかなりのハイペースで既存上げがあっただけだぞ。EP6とは比べものになんねえ。 -- 2020-07-06 (月) 10:08:22
    • EP6は後継職に移行させることしか考えてないのは明らか、既存職切り捨てるってハッキリ言えばいいのにEP6は全クラスで遊べます!とか言ってるのが滑稽 -- 2020-07-06 (月) 01:55:39
  • OP作り直したらうっかりHP2500未満になって移植パス消費する羽目になったって愚痴・・・OP付け嫌すぎ -- 2020-07-05 (日) 12:25:30
    • パッドもまっ平な子が爆乳盛りしようとしてもズレて中身見えちゃう。身の丈にあったサイズのモノを使わいとね。 -- 2020-07-05 (日) 12:37:57
    • 3000調整したと思ったら3001だった時のあれ -- 2020-07-05 (日) 13:06:50
      • それなら気分だけだし、3000越えって言えるから問題ないやろ -- 2020-07-05 (日) 13:27:02
      • 理屈ではそうなんだが、間違えてソールを3番目くらいに置いちゃったときくらいの感じがある -- 2020-07-05 (日) 13:29:25
      • 枝2 今ならタダで直せるやん -- 2020-07-05 (日) 13:36:38
      • 枝3 そういう話じゃないと思うんだけど -- 2020-07-05 (日) 13:40:32
      • 淫乱で一位の討伐対象のカウントが『2021』になってた的にモヤッとするな -- 2020-07-05 (日) 14:14:03
  • ラグ無いのに落ちるんだがどうしたらいい? -- 2020-07-05 (日) 15:42:45
    • まずはケツを出します -- 2020-07-05 (日) 15:46:43
  • 雨風でデバドリ飲み奴とマッチすると悲しくなる。デバドリ飲んじゃいけないルールなんてないし、9999までカウント稼いでも大したことないのはわかってるけど、なんか悲しくなる。 -- 2020-07-05 (日) 15:49:18
    • 他の人のドリンクって見れるんだっけ -- 2020-07-05 (日) 15:54:10
      • 飲んだ時の音で分かるな -- 2020-07-05 (日) 16:06:22
      • あとエフェクト(飲んだときの色)が違った気がする -- 2020-07-05 (日) 16:10:14
      • PTメンなら言いなよ・・・ -- 2020-07-05 (日) 16:12:08
    • 今回は多スロユニにクラックとかカタリストとか付くからそりゃ飲むやろ野良やし -- 2020-07-05 (日) 16:09:55
      • (´・ω・`)あれってレアブと同じで毛ほどの効果もないって聞いたけど -- 2020-07-05 (日) 16:16:42
      • (´・ω・`)デバンドプレミアって完全に運営が仕掛けた罠よね。実質効果のない幸せの壷みたいな効果垂らしとくだけでシフドリ飲まずに、勝手にプレイヤー自身で火力デバフ掛けてインフレ抑えてくれるんだもの。運営の手の平で踊らされてて笑っちゃうわ(固定層はシフドリ飲んで野良の数倍の敵倒したり、高速周回で高効率叩き出しながら -- 2020-07-05 (日) 16:32:29
      • (´・ω・`)豚もおだてりゃ木に登るってよく言ったものね。コテイチャン、スゴーイスゴーイ -- 2020-07-05 (日) 16:59:39
    • シフドリ強化されてるの知らないんだろうね。固定と野良じゃゴミとスッポンくらい違いが出る -- 2020-07-05 (日) 16:11:28
      • シフドリ強化知らないだけならフォトンやろな。まあ能力付与目当てじゃろ -- 2020-07-05 (日) 16:13:04
      • ただ周回数は変わらないし泥内容はぶっちゃけ殆ど差がない -- 2020-07-05 (日) 16:15:03
      • 枝2 累加とかはエリア泥の可能性高いから雑魚とかボス倒した数が多い方がレア出やすいと思うぞ。もちろん推測だけどね -- 2020-07-05 (日) 16:29:39
      • シフドリ強化されても、弱プレ>フォトン=シフドリぐらいになっただけだよ、クラスによってはPP消費縮減、PP回復上昇とかPA主体かテク主体かで使い分けるほうがいい -- 2020-07-05 (日) 16:51:18
      • シフドリは非弱点も上がるので -- 2020-07-05 (日) 16:53:34
      • PAにしか乗らない上にダメージでも負けてるのにシフドリとイコールは無いわ -- 2020-07-05 (日) 20:00:02
      • 倍率全くないチェインとかその辺に未だ頼ってるような奴なんだろ -- 2020-07-05 (日) 20:03:49
      • まぁ強化されてるの知っててもデバドリ飲むんだけどね。 -- 2020-07-05 (日) 21:26:48
      • ハナから火力求めてないのにどっちがいいとか議論するの不毛すぎるやろ -- 2020-07-05 (日) 23:49:53
      • Etとかカウンターしまくる系のクラスはシフドリ一択なんだよなぁ -- 2020-07-06 (月) 00:53:44
      • デバドリ飲むやつってラキライ防具つけてマルチきてるようなもんだよな、寄生ってやつだよ -- 2020-07-06 (月) 00:54:34
    • アンガは初手バーランや!!っていうFoちゃんがいてちょっとだけへにょりました、まる。バーランってたしかフリーズだったよ・・・ね? -- 2020-07-05 (日) 16:51:30
      • まぁ光耐性入った後だと火力落ちるから間違ってないと言えば間違ってないのかもしれない -- 2020-07-05 (日) 16:59:28
      • バーランはフリーズだがそれ以前に真面目にFoやってる奴でアンガに初っ端バーランブッパする奴は居ないぞ、初手フォメルorザンディでその後複合再度貯めて後半バーランだよ -- 2020-07-05 (日) 20:53:07
    • レアドロと経験値と特殊付与率うpのすべてを兼ね揃えた最強ドリンクを実装するしかないな(1回20万メセタ) -- 2020-07-05 (日) 17:19:43
    • デバドリ飲んでてもヘイト安定して取れるような攻撃力なら問題ないやろって思うけど、それはそれでシフドリ飲んでもっと本気出せっていわれるんやろな・・・ -- 2020-07-05 (日) 18:18:50
      • デバンドリンクでヘイト取れたら普通じゃないぞ、町会ランキングで与ダメ倍近く取ってもヘイトは奪えなかったからな -- 2020-07-05 (日) 20:07:51
      • 今ステルスリングもあるしもう野良でのヘイトはアテにならないな -- 2020-07-05 (日) 20:59:38
    • そんな他人のドリンク気にするより、自分でTeやfo出して出来るだけロックベア系を2匹同時に倒すようにした方が効果高いきがするんだが…自分だけで完結できるし -- 2020-07-05 (日) 18:29:29
      • 片方プルしてくれりゃいいのに分かれてその場で戦うやつの多いことよ -- 2020-07-05 (日) 18:39:38
      • 論点すり替えすぎて草 -- 2020-07-05 (日) 18:44:06
      • 木主の話題に答えるのではなく、無視して己の都合を喋るのが雑談民 -- 2020-07-05 (日) 19:39:39
      • 話題を変えるつもりはなかったけど、ドリンクだけ見てても視野が狭くなるだけだろ。効果が高いものからつぶしてドリンクに行きついたならまだしもそこにいくまでにつぶせるものが多いんだから -- 2020-07-05 (日) 20:04:35
      • 細かいとこ気にするなとか大局を見ろとかのつもりで正論語ろうとして大失敗の典型例だな。ガチで話題についていけないやつがこの末路を辿る -- 2020-07-05 (日) 20:06:50
      • 木主は「9999に行かない事」にも言及してるわけでそこから話題はずれてないだろ -- 2020-07-05 (日) 20:08:44
      • 両方くっつけたいならゾンディで他の人の攻撃ずらしまくるより自分で超火力出して2匹ともタゲ取ったほうがマシ。ゾンディされまくるとRaが困るんすよやめちくり -- 2020-07-06 (月) 00:50:15
      • Ra一人が超火力?w出すのと残り11人が2匹同時にタコ殴りにするのと何方が火力出るか一目瞭然じゃん -- 2020-07-06 (月) 04:44:40
      • 基本どのボスも頭空っぽ空中ワンポしてるけど熊集められたら貫通するインスラかエンド撃てばええやん、集められた雑魚はコスモや汚物消毒で、ただ昔から気になってたが集められたらエネミーにディバ零撃つと明らかにダメージ表記のないエネミーがいるけどあれは当たってないのか(まあ上にも書いてある残りの11人云々だからいいんだけど) -- 2020-07-06 (月) 09:01:06
      • 誰もRaで超火力出すなんて言ってないんだよなぁ -- 2020-07-06 (月) 18:43:21
      • Raで超火力出してタゲ2匹取るなんて誰も言ってないんですよ、日本語読める?ゾンディでずらされまくるとRaが困るって言ってるだけなんですよw あっタゲ2匹分捕ることができない低火力さんでしたかwごめんねw -- 2020-07-06 (月) 18:45:11
      • ゾンディ使われて困るRaって今までどうやってこのゲームしてたんだ? -- 2020-07-07 (火) 01:11:34
  • 日曜夜は魔境雨風の木 -- 2020-07-05 (日) 19:39:27
    • 魔境だったけど、舞空難民から解放されてよかよか -- 2020-07-05 (日) 19:40:36
    • (´・ω・`)ムーン2回も投げたわ -- 2020-07-05 (日) 19:42:41
      • コスモ投げて罪悪感を植え付けよう -- 2020-07-05 (日) 19:43:57
    • 信じる信じないは別としてありのままの出来事を話すと、順調にEトラ消化消化しながら半周くらいしたところでスタート地点にEトラ発生したよ・・・エキの2周めの話 -- 2020-07-05 (日) 19:45:29
      • そこまで極端なのは見たことないが、全員ほぼひと塊で動いてても4分の1くらい後ろに出ることあるからなあ。クエストホスト依存でEトラ発生管理してんのかね -- 2020-07-05 (日) 19:47:24
    • 3周ともカンストいったからスコアは充分だけどドロップがゴミすぎる -- 2020-07-05 (日) 19:45:52
      • 泥ゴミなのわかってるのに拾っちゃうから、せっかく強化費用無料なのに鑑定でメセタが飛んでっちゃう・・・ -- 2020-07-05 (日) 19:51:16
      • でも拾わないとディバインオーダーがあるからな・・・WDまではカプセルしか狙い目無かったから拾わずに次に行けて楽だったんだけどな -- 2020-07-05 (日) 19:54:15
    • 今の所ドロアップしてるって言われてるスーツもトリガーも拾ったことがないんだが、不具合なの?ちなみに野良で一緒になったPTメンは拾っている模様・・・ -- 2020-07-05 (日) 19:59:02
      • イースターくらいまではそこそこトリガー出てた印象だけど今回は全くと行っていいほど出てないな。多分、過去のはボス箱と大箱が分かれてたけど今回一緒くたになってるからドロップから漏れてるのかもな -- 2020-07-05 (日) 20:03:41
    • ちょっとだけ、愚痴らせてくれ。とあるマルチで自分Te、あとはEtかサブにEtがからむ構成の11人の野良だった。危なげなく進んだんだが、だが!長いことTeをやってるせいか他の人のHPゲージがフル回復してないのがすっごく落ち着かない。。。もちろん、周りの人みんな1しか回復しないのを見てシフデバザンバゾンディール、各種状態異常を入れるなどの支援に切り替えたけど、やっぱHPゲージ満タンにしたいよう。。。せめて同PT内ならEt回復半減でもいいからいれさせてくれないかなあ…メギバでも良いから…!(それやるとEtが強すぎってなるのわかってるけど、HP1しか回復しないの悲しいんだよ…!) -- 2020-07-05 (日) 21:21:51
      • スターを投げれば・・・5回は逝ける -- 2020-07-05 (日) 21:27:51
      • すまない…まさか自分以外11人Etがらみと想定してなくてスター持ってきてなかったんや…!というか、仕込んでも5回しか逝けないのか…orz -- 枝主? 2020-07-05 (日) 21:49:57
      • 分かるわ。Et絡んでる人が誰か把握しないとレスタ無駄打ちするはめになるしね -- 2020-07-05 (日) 21:54:28
      • 自分もサブEtになったら、いっそもうあきらめがつくようになったぞ -- 2020-07-05 (日) 21:58:08
      • (´Eωt`)スターを投げるのはやめちくり! -- 2020-07-05 (日) 22:01:42
      • (´・ω・`)無敵が便利すぎるしやっぱスター投げちゃうわ -- 2020-07-05 (日) 23:30:07
      • (´Eωt`)スター無効リング欲しい、欲しくない? -- 2020-07-06 (月) 00:48:43
      • 使ったらいけない人への設定とか出来ればなぁ スターって全体回復以外でもアトラバで安全に自己回復出来るから遠慮したくないし -- 2020-07-06 (月) 07:26:24
      • (´Eωt`)HP回復せずに状態異常回復したいときスター投げずにソルアト投げるくらいにはHP気にしてる、他のEtもそうだと思ってたけどみんなウィル全然使ってないんだよねみんなウィル使わないの? -- 2020-07-06 (月) 18:29:44
    • 本当に魔境だったわ...どのくらい酷いかというと、エキスパなのにpt5000程度でステルスアタックリング付けてる自分がヘイト取っちゃうくらい酷かった -- 2020-07-05 (日) 22:04:02
      • なんでステルスアタックつけてるんですかぁ?Raですか? -- 2020-07-05 (日) 22:24:25
      • ヘイトとるのだるいし  notこき -- 2020-07-05 (日) 22:27:09
      • Foは付けちゃ駄目ですか…? -- こき? 2020-07-05 (日) 22:41:45
      • Ra Foとか付けた方がいいだろう。下手にヘイト取って走りまわらせるのはよくないし、カウンターとかないし -- 2020-07-05 (日) 22:56:21
      • というよりはRaやFo辺りのヘイト来なけりゃ火力が出るタイプでイキってんじゃねぇよって話では。まあ他があまりヘイト稼ぐ程火力がないという話には変わらんけどラインが大分変る -- 2020-07-05 (日) 23:09:18
      • FoでもFoEtならつけなくてもええやろとは思うけどRaとFo以外でつけてたら指さして笑ってやったわ -- 2020-07-05 (日) 23:23:45
      • FoとRa以外はつけちゃいかんのか?(愛用者並感) -- 2020-07-05 (日) 23:25:17
      • (´・ω・`)弓Brもつけるといいし天空の勇者されると鬱陶しいことこの上ないからGuもつけて(はあと -- 2020-07-05 (日) 23:51:30
      • RaやFo辺りのヘイト来なけりゃ火力が出るタイプでイキってんじゃねぇよって言われても、そういう火力ある人たちがヘイト取らないために33%まで下がってるんですが…何のためのリングだと愚痴ってもいいじゃないの… -- こき? 2020-07-05 (日) 23:57:43
      • (´・ω・`)弓Brからタゲ取られたことないから別につけなくてもよくね? -- 2020-07-06 (月) 00:47:46
      • (´・ω・`)枝10だけど論点ズレまくり発言だったわ許せ -- 2020-07-06 (月) 00:52:04
      • (´・ω・`)あのリングのせいで近接で殴ってるのが余計に馬鹿らしくなったなと思ったわね -- 2020-07-06 (月) 01:54:11
    • (´・ω・`)Boレベリング目的で久々にプレンザージーカーマンしてるけどやっぱやべーわねこれ -- 2020-07-05 (日) 23:54:26
      • (´・ω・`)ジーカー潜在のS5化はよ -- 2020-07-06 (月) 09:40:17
      • たぶんだけど、プレンザーの潜在の前にカブリス君の潜在がSOP化すると思うんですけど# -- 2020-07-06 (月) 10:17:56
    • ぶっちぎり最強(のはず)のロッドPh様いっぱいおるのになしてワイにタゲ来るん?俺が強いからかーそっかー(ドヤ顔でダークブラスト発動しながら) -- 2020-07-06 (月) 09:09:51
      • 総合力が最強なんであって単体火力はHrよりマシな位で下から数えた方が早い(当て易いけど)んだからそりゃあな -- 2020-07-06 (月) 09:58:04
      • 野良季節緊急なんぞ大半はソシャゲ片手にやってるやろ(ド偏見 -- 2020-07-06 (月) 10:38:43
      • おっそうだな、DBはどれだけ雑魚殴ったかでも変わるけどな -- 2020-07-06 (月) 11:05:08
      • 枝1も言ってるけど、敵の攻撃を無視できるあたりが強いのであって、かつてのチェインマロンのようなゲームバランス壊す火力出ちゃうとかとは違う方向の強さだよ -- 2020-07-06 (月) 11:18:36
      • 敵の攻撃無視とテクニックアタックとかマーカー起爆みたいなPP回収手段が豊富なんで継戦能力がバカ高いのよね。 -- 2020-07-06 (月) 11:36:45
      • クリアまでにDB貯まるなら強い方。貯まらないから弱いってわけじゃないけど、Phロッドで貯まらないのはマジで一度きっちり見直したほうがいい -- 2020-07-06 (月) 11:39:32
      • その言い方だとロッドphが複数いたらエネミーを奪い合い醜いマウント合戦になりそう -- 2020-07-06 (月) 12:24:26
      • 雑魚ばかり出ないBOSSばかりなら溜まっても残り1分ぐらいだしDBあると便利なアンガまでに貯まらないなら正直見直すもクソもなくね。 -- 2020-07-06 (月) 12:53:27
      • 貯まらないマン「かんけーねーだろ色々な理由でたまらないけど本当のおれはつよいんだ」貯まるマン「よえーよ」 -- 2020-07-06 (月) 13:03:14
      • 敵の攻撃を無視できると聞いてPhで行ったらバンサーに凍らされて床舐めさせられたゾ(半ギレ -- 2020-07-06 (月) 13:56:31
      • まだDBなんて気にしてる奴いるのか(もうパレットに入ってない)ってのも思うわ -- 2020-07-06 (月) 13:57:32
      • なんやかんやPSEバースト中に動かずアンブラ持ったまま敵処理できるのは楽だからパレットに入ってるな -- 2020-07-06 (月) 14:07:24
      • Phたしかに強いけど、それはFoと同じで「しっかりテクカスタムして法撃ステがっつり盛ると」ってところが抜けてる。テクカスなし、交換ユニ程度だとライフルPhの方がマシ、でそれだと挙動的にもHrの方が強いんだよ -- 2020-07-06 (月) 18:20:47
      • 部屋の8割がPhでもアンガの耐性がすべてEtになった時の絶望よ。お前ら(EtとPh)何しとんねん -- 2020-07-06 (月) 18:27:49
      • まーたアホがいるがテクカスはともかく法撃ステは打射と比べて本当に「多少」効果高いだけに過ぎねえんだよちゃんと計算しろ馬鹿者め -- 2020-07-06 (月) 19:44:29
      • っつーか挙動的にHrの方が強いとか笑っちゃうんですが -- 2020-07-06 (月) 19:48:46
      • Ph練習ベアに交換ノヴェルと使用装備での比較火焔ナフォ3だと、203554と220814。データ出したので判断はあなた次第 -- 2020-07-06 (月) 22:02:49
      • 何を比較したんだろこの人 -- 2020-07-06 (月) 22:07:24
      • うーん不要論が正義とかなりそうだから横から言っとくけど、ロッドPhにステはくっそ大事だぞ。テクカス厳選もだけど。 -- 2020-07-07 (火) 12:32:14
  • 災転ゲノンってなんでナーフしろ言われないの?ナバータとかPA数回撃ってちょっとHP減るだけでPP全回復とおまけついでにPB貯めも出来るとか頭おかしいじゃん。PP潜在やらSOP全部死ぬじゃん。武器パレに1つ入る呪いじゃん。こんなんさっさと修正しろよ。(まぁゲノン使えない、ゲノンに文句言ってるのってSuとEtとギリギリHrとかであまり人気無いクラスだから誰もナーフしろ騒がない理由がわかって辛い。そりゃ自分の使ってるクラスのゲノン弱体化されたら困るよな。はぁ(クソデカため息 -- 2020-07-06 (月) 13:44:30
    • 運営に聞いて -- 2020-07-06 (月) 13:50:09
    • ユーザーに有利な事はユーザーもだんまりです -- 2020-07-06 (月) 13:53:23
    • ゲノン握る時間と持ち替え時間が減るから別にしんでる訳ではないやろ 価値は低下したけど -- 2020-07-06 (月) 13:54:52
    • ゲノンは正直やっちまったな感はあるけど、それなりのダメージ稼ぎつつPP回収まで出来てしまうようなスキルまで出てきた以上このインフレも意図してやってんじゃねえかなと思わないこともないな -- 2020-07-06 (月) 14:01:34
      • テレポ前で使ってPB使い放題だったのは修正された辺りうっかりだったんだろうけど、災転2個積みできるのは最初からそういう運用想定してたとしか思えない。でなきゃとっくに直されてるレベルでぶっ壊れだもの(出てない残りの武器種も追加してサ終の瞬間まで末永く使わせて欲しい) -- 2020-07-06 (月) 14:42:33
      • 更にS1無い辺りS1賭死との相性も想定してたと思う -- 2020-07-06 (月) 14:47:20
      • ゲノンより災転の回復倍率がおかしいわ、なんで攻撃受けるよりひと手間掛かるパリング系の回復量の方が少ないねん -- 2020-07-06 (月) 16:40:13
      • ゲノンのS穴は1だけでよかった -- 2020-07-06 (月) 18:41:32
      • 申し訳ないがS1ゲノンはお手軽自爆ができるのでNG -- 2020-07-06 (月) 18:45:23
      • あぁ逆だな、ゲノンに修正入れるんじゃなくて災転に修正入れりゃいいんだ。CT無いのがいけないCTを5秒くらいにすりゃいい -- 2020-07-06 (月) 21:43:57
    • 何故そこでEtやSuでも使えるゲノン武器追加やTMGリロードの上昇修正を求めずゲノン弱体化を求めてしまうのか まあ十中八九昔なら容易罪適用されるぐらい頭おかしい性能してるとは実際思うけど -- 2020-07-06 (月) 14:10:26
      • 他人の足を引っ張りたいのが人間の性よな -- 2020-07-06 (月) 14:26:14
      • EtとSu使いだけどゲノンガンスラとか渡されても、Suはリュクロス属性合わし雑魚ボス使い分けペット等で他職と比較にならない程武器パレパンパンで枠キツイ。Etは奪命無効でアイテム使用の無駄行動しなきゃいけないから、他のクラスと見比べると劣化ゲノンになっちゃうのよね。Suは属性スキル廃止、Etは奪命有効にしてくれないと割に合わない(そういうとワガママ言われる)Hrはもっと強化されてどうぞ -- 2020-07-06 (月) 15:04:28
      • Etは奪命有効化すると完全に浮沈艦と化していつぞやのガルミラインフィ以上のぶっ壊れになるからしゃーない Suの武器パレ問題は……ぶっ壊れペット数匹実装して選択肢無理矢理狭めるぐらいしか無いだろうなもう -- 2020-07-06 (月) 16:16:48
      • そもそもHrはリロード前提で火力調整されてたから他者の手にリロード以上のPP回収手段が渡ってしまった時点でリロードの上方修正如きでどうにかなる問題ではなくなってる訳でな 火力をアホみたいに上方修正しないと話にならんのだよ -- 2020-07-06 (月) 19:38:12
      • Etに奪命なんていらんよ、なんでみんなそんなにダメージ喰らってんの草生えるんだけど -- 2020-07-06 (月) 21:42:32
    • めっちゃ早口で言ってそう -- 2020-07-06 (月) 14:42:35
    • 所詮ゲノンなんてアプデ素材さ(強がり -- 2020-07-06 (月) 14:47:07
    • 何でもかんでも呪い呪いw ナーフ騒ぎたいならほかのゲーム行けよ -- 2020-07-06 (月) 15:48:15
      • (´・ω・`)最近は呪いのラインが下がりすぎてる気がするわ -- 2020-07-06 (月) 16:03:04
      • まぁなんでもかんでも呪いって風潮は嫌いじゃないけどゲノンに関してはナーフされるまではずっとパレットに残り続けるんだろうなとは思う -- 2020-07-06 (月) 16:34:31
      • 嫌いじゃないけど→嫌いだけど 意味が真逆になってしもうた 枝2 -- 2020-07-06 (月) 16:35:04
      • 今後電池系はすそゲになるからな、まぁこのまますぐにサ終迎えるならそのままあってもいい壊れ武器だけど -- 2020-07-06 (月) 16:42:31
      • 持った瞬間PP全快とか頭悪すぎる武器でもでない限り武器パレ1個占領し続けるんだから呪いで間違いないだろ -- 2020-07-06 (月) 17:09:02
      • それはゲノンに限った事ではないからな。ガンスラ通常攻撃・気輝オフスと他にもあったわけで、それらを呪いというなら全部対処しないといけないでしょ。武器パレにずっと残り続けるわけで。それを考えたら段々楽になってるんだから、不便にしてほしいとかどんなマゾだよって思う -- 2020-07-06 (月) 17:32:48
      • ゲノンを超えるかゲノンがナーフされるか、どっちかされないと今後ずっと他の電池を差し置いて居続けるのは確かではある -- 2020-07-06 (月) 17:43:08
      • (´Eωt`)Etにゲノン実装しないんならサ終してもいいな、さぁどんどんサンマしてくれ -- 2020-07-06 (月) 18:26:03
      • ガンスラ通常気輝オフスとか本気で言ってんの?次元が違いすぎるだろ -- 2020-07-06 (月) 19:41:51
      • (´Eωt`)せや!S1~4空いた自然回復+200%の武器実装すりゃええねん! -- 2020-07-06 (月) 19:54:28
      • (´・ω・`)実際ノヴァがそうならないとあれ何の為に出てきたか謎でなぁ...ゲノンがインチキすぎてほんま -- 2020-07-06 (月) 20:26:19
      • (´・ω・`)サブで使ってる数少ない弓Br用のために作られたシリーズよ -- 2020-07-06 (月) 20:29:32
    • ゲノンはスルーするくせに、イクスタクトは速攻修正発表したのは何でなん? -- 2020-07-06 (月) 19:09:35
      • ゲノンはYSOKがおれつえーするために実装した。タクトはYSOKがエアプだから想定してなかった -- 2020-07-06 (月) 20:14:56
      • YSOKはHMZKの実装したクラスが嫌いだからSuはすぐ修正するしHrではヒロブが切れるようにした -- 2020-07-06 (月) 20:23:34
      • 引き合いに出されるとイラつくな。なんでタクトが調整されたら逆にゲノンも調整されないとだめなんだよ -- 2020-07-06 (月) 21:00:35
      • 自称やり込み勢のYSOKの考えた最強のクラスが最強たるものにするためにゲノンを修正しなかったんだよ -- 2020-07-06 (月) 21:45:26
      • 修正されてないのになんでキレてんだこいつ -- 2020-07-06 (月) 21:46:28
      • 枝3 YSOK説 いえーいYSOKみてるぅー? -- 2020-07-06 (月) 21:52:43
      • 意味不明な平等観出されるのが一番嫌いなんだよこういう話題で。〇〇はこうだったのに、これはこうしないんだって、そこになんで同一観がいるのか全く分からん -- 2020-07-06 (月) 22:33:23
      • ↑枝3な。 -- 2020-07-06 (月) 22:33:55
      • Suにゲノンあったら騒がないだろうけどないしな、どのクラスもPP回収災災ゲノンレベルにしたいなら徹底的にやれって思うわ -- 2020-07-06 (月) 23:49:42
      • ゲノンガンスラ実装しなかった時点で糞クソのクソ -- 2020-07-07 (火) 00:01:38
      • (´・ω・`)枝9ちゃん、Suにゲノン合ったら
        騒ぐわよ?タクトなんだから、sop付けられなくてゴミじゃない? -- 2020-07-07 (火) 12:49:56
    • 木主ただ単に他人が迷惑がる事して煽りたいだけやろ、つかゲノンなんぞ実装当初に電池ヤバい言われたのに何故今更古いネタで騒いでんだ?他にも少し前に流行ってたSu不遇騒ぎ奴とかそんなもんSu実装当初から判り切ってる話だろ、みたいな今更ネタで騒ぐ・煽る奴増えたよな、新規(もしくは情弱エアプ)でも増えてんのかねぇ(´・ω・`) -- 2020-07-06 (月) 23:25:11
      • 煽りたいだけなのは小木やん。未だに修正されないからでしょ。実装当初は過疎りに過疎ってたから下方修正しろって意見が少なかったんじゃないかねぇ -- 2020-07-07 (火) 07:31:45
    • Etだけど諸刃時流減域x2のアトライクスウォンド作ったら大抵の場面でPPに困らなくなったからおすすめ -- 2020-07-07 (火) 19:20:20
      • 滅域×2ってなんや、S6のほうか?そんな絶望的なSOPオススメするのはやめろ -- 2020-07-07 (火) 19:54:17
    • ゲノンはHrの数少ない長所をゴミに出来る神調整武器だから少なくともYSOKがDの内は調整はされないよ -- 2020-07-07 (火) 20:49:48
  • いい加減ディバイドの週間リセットやめろよ。フレに誘われても気軽に行けねーしいちいちソロで上げるのもだりーよ。下層に人がいなくなるかもしれんがエネミーをSH相当まで弱体化したら人どんなヘタでもソロで回せるしそれでいいだろもう -- 2020-07-06 (月) 15:30:42
    • 週間報酬欲しいじゃん? -- 2020-07-06 (月) 15:41:56
      • ポイントだけリセットにしてくれりゃいいのよ、上層周回なら3回で済むしな -- 2020-07-06 (月) 18:20:35
    • チムメンやフレが1層でもメダル稼げるし声掛けられたらホイホイ付いていくぞ。逆に、こっちのサブキャラがまだ1層とかでも気軽に付き合ってくれるし、気にせず言えばいいのでは?それに週報酬はうまい。 -- 2020-07-06 (月) 16:17:04
    • 一度最終ステップまでいったらずっと全ステップ開きっぱでいいと思うんだよね……いつの日かそうなってほしい -- 2020-07-06 (月) 16:33:14
    • プレイ時間を間延びさせてコンテンツ延命大作戦だからな。そりゃ間延びしますが毎週Lv1に戻されるRPGがあったとして誰が楽しいんですか?って企画時に言う人いなかったんやろな -- 2020-07-06 (月) 17:24:23
      • せやな(不思議のダンジョンシリーズ見ながら -- 2020-07-06 (月) 18:04:12
    • フレなら一層から付き合ってくれると思うんですけど?(マジレス)てかソロで最後まで回れない時点でお察し。ウーダン相手にオレツエーしてオナって寝てろ -- 2020-07-06 (月) 18:11:29
      • 仮に余裕で最後まで行けるにしても、めんどいもんはめんどいからなあ…毎回30層直できるのと、1週間ごとにリセットされるのどっちがいいかって考えたらほとんどの人は前者だと思う -- 2020-07-06 (月) 18:28:44
      • めんどうなら辞めろや。そうやってだらだらやるから運営もおかげさまで大盛況ですとか調子乗るんですよ?俺はもう行ってない -- 2020-07-06 (月) 18:35:29
      • あぁあぁ!超めんどくさい!超めんどくさいからもう1キャラしかやってないわ! こうですか?分かります -- 2020-07-06 (月) 18:40:21
    • あんなクソつまらんクエストなんて行くの止めればいいのに… -- 2020-07-06 (月) 18:18:26
    • フレが木主に付き合って1層からやり直して損をすればいい -- 2020-07-06 (月) 20:13:51
    • 同じ場所淡々と回してるのは飽きるから一階から難易度の変化で飽きを凌いでる、ただやっぱ週3キャラで飽きる -- 2020-07-06 (月) 23:29:07
  • タバコのせいで口に咥えるものを全て規制するってさみしい。最終的には人間も規制されて人型のキャラも使えなくなりそう。キャラクリで遊べるのも今のうちだけだな。 -- 2020-07-06 (月) 16:57:00
    • 最終的には生きるために最低限必要な物ですら規制されるぞ -- 2020-07-06 (月) 17:21:17
    • 世の中には信じられないアホがいるからな…ワンピのサンジとかスモーカー大佐?だかに憧れてタバコ吸った小学生、スパイダーマンになれると信じて毒蜘蛛に噛まれにいった中学生、トランスフォーマーになれると信じてガソリン飲んだガキ、女神さまに繋がると信じて黒電話でランダム番号かけまくったオッサン等々…え?そういう話じゃない? -- 2020-07-06 (月) 17:31:33
      • ガソリンまいて非つけても人が死ぬとは思わなかったって発言した人もいたね -- 2020-07-06 (月) 18:23:29
      • (´・ω・`)ゆーて最近の頭悪いガキのまま大人になった親とか普通に子供にタバコ吸わせそうじゃない? -- 2020-07-06 (月) 20:04:08
      • 逆。アホのくせにというかアホだから自分の教育不足と教育力の不足を周囲が悪いとイキり散らしてる -- 2020-07-06 (月) 22:38:31
    • なんの話してんだ?pso2でそんな話あったか? -- 2020-07-06 (月) 18:28:25
      • 今度のスクでタバコ的な奴がくるからじゃね -- 2020-07-06 (月) 19:00:22
    • あと10年もすれば白と黒を色として使うことが許されなくなるから安心しろ -- 2020-07-07 (火) 09:17:51
  • DFもヴァルナもミトラもシバもみんな改心ばっかでほんまつまらん。シバくらいは最後まで敵のまま退場させろよな。所詮深遠の前座だし、そもそもなんで今更深遠と別物扱いにさのかわきわからん。後付け多すぎんねん -- 2020-07-06 (月) 18:07:28
    • シバもミトラも改心してたっけ、何処のシーンで改心してたか教えてくれ -- 2020-07-06 (月) 18:42:06
    • 後付けが多いとわかってるならそれ前提で見るといいよ。矛盾が出てきたら鏡花水月にかかっていたと思えばいい -- 2020-07-06 (月) 20:01:48
    • さのかわき? -- 2020-07-06 (月) 20:51:15
      • さわき?そうえもん?ただやす? かもすぞー -- 2020-07-06 (月) 20:56:56
    • 改心するけど消滅…したと見せ掛けてイドラ世界に召喚とか -- 2020-07-06 (月) 22:20:49
    • 1回目見た時はその辺の話題は改心くんの話題ばかりって見えて確かになって思ったら違った -- 2020-07-07 (火) 10:56:32
  • (エンドレスマガツはやだマガツはやだマガツはやだ…) -- 2020-07-06 (月) 20:19:31
    • 背面マガツ「来ちゃった///」 -- 2020-07-06 (月) 20:20:45
      • お前はもういないだろ -- 2020-07-06 (月) 20:25:01
    • 1周目は許す、2周目も許す、3周目は許さん。 -- 2020-07-06 (月) 21:29:52
  • ここしばらく、いわゆる「○○(PA)マン」と言われないようにしないと…と意識しすぎてそのPAやテク使わなすぎてしまってる所ある… 大抵気楽に使えるようなものが大半なんでもっと気楽に使った方がやりやすいだろうと思うんだが逆に積極的に使ってたらそのうち…と思って二の足を踏んでしまう Raのワンポとかもっと気楽に使いたい… -- 2020-07-06 (月) 23:16:27
    • 他人の目気にしすぎやで。テクなんて基本相性良いテクぶっぱやぞ -- 2020-07-06 (月) 23:39:27
    • (´・ω・`)ワンポするぐらいならパラスラとかピアス撃った方がいいわよ?、若干強化されたとはいえ所詮ワンポはワンポだから -- ge? 2020-07-06 (月) 23:41:54
      • (´・ω・`)ピアシはあれ敵めっちゃ選ぶやろ…多段しないとカスじゃん -- 2020-07-06 (月) 23:45:51
      • ちょっとダメージ足りてないなって時にワンポ使ってるわ -- 2020-07-06 (月) 23:46:30
      • パラスラよりワンポのほうが火力高いんだよなぁ… -- 2020-07-07 (火) 00:19:26
      • (´・ω・`)消費荒いけどスタスナアーツとか乗せたワンポとかより動く敵にはロールインスラの方がダメージ出るわ -- 2020-07-07 (火) 00:30:22
    • 自分の行動・言動に自信が無いのならしっかり調べて裏付けすればいいだけ、単体相手ならホミに次いで火力出る・動き回る単体には最も使い易いと自身持って使えばいいだろう 何か言ってくる相手が居ればソイツがオカシイと言い切れるレベルまでしっかり下調べして自身付けなされ -- 2020-07-06 (月) 23:57:14
    • (´・ω・`)PAじゃないけど豚はRaで緊急やりたいんだけど、WB失敗とかWBどこ貼ってんだよってプレッシャーが怖くて出せない -- 2020-07-07 (火) 00:00:51
      • (´・ω・`)っPWB えっ貼りたいところにロックがいかない?うん…… -- 2020-07-07 (火) 00:27:14
      • (´・ω・`)らんらん肩越しが多いからPWBは使いづらかったわ?そんなこんなで張りたい場所にいつでも貼れるように位置取りするようにするクセがついたわね -- 2020-07-07 (火) 00:46:33
      • (´・ω・`)PWBの話するとTeRaでPWBつけずにクソWBする奴のこと思い出すからやめて。あとロックできないとこにWB云々は別にWBしないという選択肢もありだよ -- 2020-07-07 (火) 01:11:06
      • 雨風に限れば、核ついてるバンサーやベアのHSか核どっちロックしてるか素早く判断、デマルの背中弱点に肩越し、アルチ像の弱点をダウン中にWB、亀のWB等難易度は高くないけど素早いWB必須な場面多いよね。というか今残ってるRaでデマルの背中弱点に肩越し出来る人どのくらい残ってるんだか(久々にやると少し失敗した) -- 2020-07-07 (火) 07:12:05
      • 0Fの理論値ならホミ零は強いけど、それを超高速連打で維持出来る人はまず居ないから無難な6F誤差だとスキル無視してワンポより少しだけ強い程度でしかないからなホミ零。その上でPA特性上位置取り悪いと当たらない・カス部位に当たる・連打だからJAミス可能性高く、何か条件ミスるだけで即ワンポ以下のゴミになるんだよな -- 2020-07-07 (火) 16:16:57
      • 1個下の子木へのチェックミス 枝5 -- 2020-07-07 (火) 16:17:55
      • デマルの背中WBはパラスラとワンポ駆使すれば5秒以内につけることは出来るけど、野良見てると背中殴ってるやつ少ないんだよなぁなんだあれあいつら猿か -- 2020-07-07 (火) 18:59:00
    • ○○マンって基本ボタンおしっば系好んで使うやつだから。ほかにも手段あるだろうにって思われてる。Raならワンポは大体正解だから間違ってないが。こちらは雨風でホミ零ばっか撃ってるが気にしてない。WBは複数いれば張り返しても間違っても、また貼りなおすし、周りはもうそんな重要視してない -- 2020-07-07 (火) 00:35:47
      • ホミは理論値強いけど、最速JAできてなくてもせいぜいワンポ程度は火力出るしな -- 2020-07-07 (火) 08:00:06
    • ミリオンマンやブランマンのようにXXマンって呼ばれるもので正しい使われ方のものは、「目立つわりに弱い」のだ。目立つけどそこそこいいダメージ出すSクーゲルは優秀だから問題視されないし、目立たないテクなんてアンブラ握ったカスダメでも何も言われない。なので気にするのはやめてよし -- 2020-07-07 (火) 09:10:52
    • 所詮は適材適所。どんなに汎用性(not万能)の高いものでも、よりその場面に適したものが存在するってだけの話だね。ばっかりは確かに良くないかもだけど、使いどころだと思ったところではガンガン使ってけばええねん。 -- 2020-07-07 (火) 09:49:02
  • 結局最初は目新しくても、増えれば増えるほど煩雑になるしややこしくなるんだよな。でも追加していかないわけにも行かないだろうし難しい所(SOP見ながら) -- 2020-07-07 (火) 00:28:11
    • まあ仕方が無い。新規や復帰には厳しい話だが残った人間を飽きさせるのが一番良く無い事だしね -- 2020-07-07 (火) 00:47:07
    • まぁopもsopもだいぶややこしくなってきたよな。結果だいたい似たり構成になるが仕方ない -- 2020-07-07 (火) 00:53:10
    • でもゲームってクラフトできると慣れるまで表とにらめっこしながら、考えるってのが楽しくない? 慣れるとまぁ惰性でできちゃうが -- 2020-07-07 (火) 00:53:56
      • 今の若いやつは出来なかった事を出来る様に試行錯誤するなんて芸は持ち合わせていないんだよ、だから出来たときの喜びも理解出来ない(仕事も -- 2020-07-07 (火) 02:55:15
      • 今の○○は~、昔は~ってのは止めた方がいいぞ。俺らも更に上の世代にそれを言われて育ってきたわけで…。それを言ってしまったら若い頃にこういう大人にはなりたくないなって思ってた大人になってしまってる。 -- 2020-07-07 (火) 03:12:01
      • 「最近の若い奴は~」て自分たちの世代はろくすっぽ教育環境を整えられなかった無能ですっていうブーメランになるよな -- 2020-07-07 (火) 03:43:58
      • いつの時代でも7割はそういうやつで構成されてるからな -- 2020-07-07 (火) 05:18:48
      • あっ非エキ7割想定ってそういう・・・(察し) -- 2020-07-07 (火) 05:29:07
    • sopはまだポン付け出来るし良いけどopはそろそろどうにかしろ。カタリストとかメモリア面倒くさいんじゃ -- 2020-07-07 (火) 06:14:00
      • カタメモ使わなきゃいいじゃんアゼルバイジャン -- 2020-07-07 (火) 06:18:14
      • ビジフォンでアスソ・エーテル・レセプター・追加アイテム各種取り揃えて御座いますよ^^ -- 2020-07-07 (火) 06:36:42
      • 組み合わせの例見て良いやつ見つけても確率低すぎてやめたの多かったなぁ 今は移植パス使って他の組み合わせ選べるから良くなったけど -- 2020-07-07 (火) 10:43:31
      • 組付けは楽で素材集めが難しいでいいんよ、ものにもよるが素材集めも付与も怠いとか糞過ぎんのよ・・・ -- 2020-07-07 (火) 12:41:08
    • 構成考えるのも楽しい!って意見もあるけど、このゲームの場合だと金が掛かりすぎるし、キャラクリって言う目に見えて楽しいモノがあるし、一生モノじゃないし、なかなか装備に大金使う気にはなれん部分ある。色々やりやすくなったけど結局金じゃ。 -- 2020-07-07 (火) 10:52:02
      • みんなアスエテとか無駄に高級OP作り過ぎなんだよなぁ… コスパの良い構成なんていくらでもあるのにさ… -- 2020-07-07 (火) 13:03:27
      • 4sのアスマナエテグレ作れば能力移植で5s6sと高性能なままスロ増やすのが可能になったせいか、所持メセタが決定的に足りていない層でもアスマナしたがってる感じがする。 -- 2020-07-07 (火) 13:09:06
      • 昔コスパコスパってバカにしてくるチムメンにコスパ気にするほどメセタ困ってないんだって言ったら無視されるようになった件 -- 2020-07-07 (火) 13:16:32
      • まぁ移植パスのおかげで一回お金掛ければずっと使い回せるようになっただけマシだな。新しいOP付け足すのが難しかったり8sだと新しいユニ来るまでに貯まるか怪しいから7sくらいに抑えておくのがベターになるけど -- 2020-07-07 (火) 13:18:49
      • パスとか実装するぐらいならもうメセタさえ払えばOP選び放題にしちまえばいいのにな -- 2020-07-07 (火) 14:30:13
      • そうすると安易にお前らがイキり散らして面倒くさくなるからだろ -- 2020-07-07 (火) 18:33:16
      • 1回のスクに11000ACぶっこんでるのもあるがロビアク・旬の衣装アクセ全録したうえでアスエテマナクラx3部位用意できたし要するにやる気の問題だろ。 -- 2020-07-07 (火) 18:37:22
      • ステもHPもPPもいっぱい欲しい!ってなるとどうしてもアスエテマナリタorクラになるんだよな -- 2020-07-07 (火) 19:52:12
      • 根本に「楽して力手に入れたい」ってのがあるとこのゲームに限らずネトゲ向いてないかなと。ネトゲって小さな数値の積み重ねだから劇的に変わらないが、気が付くと大差ついてる。そういう手間惜しむのなら、それで行けるところで楽しめばいいし、それが嫌なら向いてないんだよね -- 2020-07-07 (火) 21:33:29
  • ハバルッサごときに苦戦する近接下位職達。あいつ絶対上位職でしか戦うこと想定されてないよな。空中で棒立ち状態だとHuとかFiだと基本積むし、ドッジやらで高度あげると射撃モーションで弱点下向けるから一旦降りて狙って戻ったらドッジへ上へ…といたちごっこ要求されるし、動かない射撃ならともかく移動射撃とか最早攻撃チャンスねぇし…こいつといいディゾルセイバーといい弱点への定点攻撃できない職はお断り性能なくせに時間制限あるディバイドだと非ボムエネミーで取り零すと詰みなやつをポンポン出すのホンマ…ホンマ…こいつらの存在でディバイドでHrPhEt以外を気分転換に持ち出すと気分転換どころかただの苦行にしかならんのつらいわ… -- 2020-07-07 (火) 14:08:35
    • いずれインフレが進んだら今の普通のエクストリームみたいに通常だけで倒せるようになってしまうんやろかね。あれも昔はソロで走破したらしゅごいって言われてた -- 2020-07-07 (火) 14:23:43
      • なんか7割のアレな人達は今の環境でもエクストリームクリア出来なさそう -- 2020-07-07 (火) 14:40:14
      • その7割のアレな人たち、きっと凍機、森龍、遺海の踏破称号、Eトラクリア数称号を持ってなさそう。デイリーオーダーの高額報酬エネミーをピンポイントで狙い撃ちできる可能性(ドラゴンエクス、クォーツドラゴン、マギサ・メデューナ、ロドス2種)があるから、「70踏破→65止め」をやっとけ…やっとけ…(届かぬ呪い -- 2020-07-07 (火) 14:49:29
    • PSO2は近接が弱すぎる。なんで遠距離に比べて、リーチ短くて接敵の手間掛けて被弾のリスクも多いのに、火力も耐久も遠距離とそんなに変わらない。むしろ接敵の手間分で火力が遠距離に負ける不遇っぷり。初期シュンカぐらいの近接PA全強化入れても誰も文句言わねぇよマジで -- 2020-07-07 (火) 14:29:36
      • 接近ちからが弱いから、「敵が3ステップ以上離れている場合は接近専用行動→敵付近までテレポーション」くらい導入してもいいかと思う -- 2020-07-07 (火) 14:43:37
      • ロール制のゲームじゃないんだからタゲ持ってたら被弾リスクは変わらないでしょ。そもそもUHの敵のHPで触る前に遠距離大火力で蒸発するような状況なら、お前の職チョイスが間違ってるとしか言いようがない。仮に遠距離から接敵前に蒸発するような状態だったとして、近接がそれを上回る火力がでるようなら、一生遠距離クラスはヘイト取れないことになるから実質ロール制ゲームの誕生だ。つまりお前にこのゲームが向いていないからもっと相性がいいロール制ゲームに移住するべき -- s? 2020-07-07 (火) 14:46:07
      • 出たな、お得意の嫌ならやめろ -- 2020-07-07 (火) 14:51:53
      • 今の遠距離ってステルスリングのお陰でタゲ取らずに火力出せてる状況じゃろ -- 2020-07-07 (火) 15:11:50
      • 近接は乙女あるじゃん -- 2020-07-07 (火) 15:17:46
      • ディバイド上層並の火力だと乙女はチンパン出来るほど便利じゃないぞい -- 2020-07-07 (火) 15:23:58
      • それ認識して近接が最大火力に!てEP3でしたはずだったんですけどね…菅沼いないとこれ -- 2020-07-07 (火) 19:25:58
    • せやろか?(Br並感)潜入の最初から高度稼いだ所に出てくるのだけはめんどいけど。 -- 2020-07-07 (火) 14:52:47
    • Hu以外は高度差あろうとピンポイントで殴りかかる手段有るし、複数同時殴りは近接職に限らず後継職や遠距離職だろうと結局ある程度タイミング等測る必要あるから、木主が慣れない職でクソエネミーや殲滅戦のクソルールに振り回されてるだけなのでは…? -- 2020-07-07 (火) 15:36:48
      • じゃあ殲滅戦浮遊大陸の前半戦龍族コース最後のボマーヴォル&ハバルッサ×4地域の有効な処理をHuでどの武器でどのPA使っておおよそバフが発生するまでに片付けるのか説明してみてください。はい、よーいスタート。 -- 2020-07-07 (火) 16:39:41
      • なんでHu以外対応手段有るし後継職でも数が出てくれば面倒な相手だと言う発言に対して「じゃあHuでボクが引っかかった所突破してみろよ」と言うのが反論になると思ったの? 文章読めない人にもルート選択できるコンテンツで態々一番職に向いてないルート選ぶ人にもつける薬は無いよ。 -- 2020-07-08 (水) 00:45:57
    • 近接弱くないとか言う人は、逆に遠距離に出来ない近接の強いところ書いてって欲しいわ…近接武器見た目がカッコイイ以外思い付かないぞ -- 2020-07-07 (火) 15:38:44
      • ロックオンしてるとカメラがぐるんぐるんできる -- 2020-07-07 (火) 15:44:33
      • フリーフィールドのボス討伐演出にラクに映り込むことができる -- 2020-07-07 (火) 16:01:03
      • ステルスリング付けてるテク&射撃職の壁役ができるぞ! -- 2020-07-07 (火) 17:31:51
      • Hu「耐久力」、Te「強力バフ」、Bo「空も飛べるはず」、Fi「私にもわからん」 -- 2020-07-07 (火) 18:43:44
      • ハバルッサとプレンザー使いは相性いいだろ、ジーカーさえあれば何でもできる! -- 2020-07-07 (火) 19:00:34
      • Fiは実装当初は「ピーキーだけど火力高い」っていうコンセプトだったんだろうけどどんどんマイルド化されていって個性無くなった感じがする。空中戦もBoにお株奪われたし -- 2020-07-07 (火) 19:14:23
      • (´・ω・`)Fiならドッジ>ジャンプかアクロ>ケイオスランブでしゅんころやろ...? -- 2020-07-07 (火) 20:13:49
    • Ra「あの子コアが上だったり背面だったりと、せわしなく変わるから嫌い。ソゲキッする場所が目まぐるしく変わるから鬱陶しい」 -- 2020-07-07 (火) 16:21:52
    • ハバルッサはどの職でいってもイラつくだろ!いい加減にしろ! -- 2020-07-07 (火) 17:20:16
      • こ れ。Phで行ってもコア上だから先に胴体ロックしだすし、横ブンブン中はグランツじゃないと当たらないわ、唐突に無敵になって時間稼ぐわで。スタンが動いてる時でも入ればなぁ -- 2020-07-07 (火) 17:28:18
      • これはハバルッサによる遠回しな通常職下げ木だった...?(名推理 -- 2020-07-07 (火) 17:33:24
      • Phでそれならテク職以外なんて阿鼻叫喚だろうな -- 2020-07-07 (火) 17:36:16
      • あいつは無駄にHPあるからグランツなんかじゃ結局時間かかるんで、上から降ってきた硬直狙うとか射撃連打してるところを狙うとかそういうやり方覚えなきゃどのクラスでもだるい。ちな一番腹立つのはSuの時。 -- 2020-07-07 (火) 17:45:10
      • pso2の優先ロックオンがクソ過ぎる問題だな そこ狙うわけないじゃんっていう -- 2020-07-07 (火) 17:54:52
      • プレミアム限定でロックする際優先で弱点コアにロックオンするならどうだ -- 2020-07-07 (火) 18:44:01
      • 昔チームで、ロックが出来ないって言ってた奴がいたから、そういう奴つぶしなのかもな…(というか非エキから上がれない奴、装備作れてもロック出来ないとか言ってた) -- 2020-07-07 (火) 18:52:41
      • ロックオンは画面中央をロック出来るようにしてほしいわ -- 2020-07-07 (火) 19:03:59
      • Phならハバルッサなんてジャンプしてコアの高さで肩越しNクーゲルすれば全弾コアに当たるでしょ -- 2020-07-07 (火) 20:14:18
      • ウォクラでヘイトとる→カイザーでダメージ与える→突っ込んでくるから室伏、で大分安定してHuで戦えるようになった -- 2020-07-07 (火) 20:48:20
      • クーゲルで当てられる棒立ち状態のハバルッサ想定ならどのクラスでもそんな苦労しないけどな。 -- 2020-07-07 (火) 20:50:05
      • 想定もなにも動きまわってる時のハバルッサは相手のターンだろ。おとなしく動き止まるまで待つ時間。雑魚敵のくせにターン制な時点でクソエネミーだとは思うけど -- 2020-07-07 (火) 21:03:01
      • 補充でエネルギー塔に攻撃されたくなければ肉壁になればいい -- 2020-07-07 (火) 22:22:11
      • 補充のハバルッサは柔らかいから零ゾン置いとけば勝手に死んでるぞ -- 2020-07-08 (水) 00:37:24
  • 正直スイッチ〜みたいなスキルとかウォンドラバーズはパッシブに出来んのかな?サブパレに置かなきゃいけないの多すぎて取捨選択に迫られてるんだけど。Suとか複数あるやつもまぁ今取るやついないだろうけど打撃スイッチ振ったら射撃には触れなくしてみたいな。もう動画とかで動き極まってる人はサブパレ2個とか使ってるの見るけど俺みたいな一般人は無理ニャウ・・・枠増やすかとかしてほしいよね。 -- 2020-07-07 (火) 16:54:57
    • Boの最初からサブパレ1つに納めさせる気が無いクラススキルほんとひで。その為のブーツ派生テクなんだろうけどDBには無いし全然カバーできてない。ってEP3への愚痴だなこりゃ。 -- 2020-07-07 (火) 17:29:40
    • キーに対応しなくてもいいから1つのサブパレにおける数増やして欲しいわ -- 2020-07-07 (火) 17:44:29
    • /spal1とか/spal2とかのチャットコマンドで切り替えは出来るけど、2列表示(20個)にしてくれと要望は送ったことある。VITAが稼働してるうちは実現しないけど、そのうちやってくれると信じてる((( -- 2020-07-07 (火) 17:50:37
    • PCでゲームパッドでやってるけど○+L123にテンキー押したことになるように仕込んで切り替えてるわ -- 2020-07-07 (火) 18:29:03
    • ウォンドラバーズは稀にミラエス使いたいときに切りたいときもあるからパッシブにされると困る -- 2020-07-07 (火) 19:05:37
    • いろんな職使って思った事はリミブレとフォトンフレアとハイタイムは常時でいいだろって思いました -- 2020-07-07 (火) 19:27:04
      • いいのか!?(Foなみ) -- 2020-07-07 (火) 19:31:06
      • え!?常時フレアSCしていいのか!? -- 2020-07-07 (火) 19:54:48
      • ああ、おかわりもいいぞ! -- 2020-07-07 (火) 20:02:22
      • ちょっと昔Fo「PP爆速で切れて結局コンバート頼りやんけ!」いま「ゲノンあるしええか」 -- 2020-07-07 (火) 20:55:32
    • できるよ。ただやらないだけ。なぜなら -- 2020-07-07 (火) 20:06:21
    • (´・ω・`)パンピーもYSOKもFiは文字通り常時リミブレ前提で話しやがるからもうリミブレスイッチスキルにしたらよくないっすかね -- 2020-07-07 (火) 20:10:53
      • (´・ω・`)リミブレって保険になるし何がそんなに嫌なの?ほらほら頑張って避けて -- 2020-07-07 (火) 22:20:54
      • (´・ω・`)ピーキーから一転してゾンビスキルと化したから問題なのよ... -- 2020-07-08 (水) 00:25:58
      • おかげで床舐めてる。Fiかな⇒BrPh、BoPhかカタナPhかなに変わった -- 2020-07-08 (水) 01:28:59
    • スイッチ系のアクティブスキルは別に動き極まってなくても別パレに置いてキャンプシップで使えばいいじゃん -- 2020-07-07 (火) 20:21:01
    • 某最終幻想14のクロスホットバーみたいなのこっちのサブパレでできたらいいなぁって思うだけ思ってる -- 2020-07-07 (火) 20:59:37
  • ほんと昔から法撃でイキってる連中って近接職に火力負けたと思った途端に言い訳モードに入って、果ては勝手にマウント取られたと思い込んで罵倒罵倒、変わらないな。 -- 2020-07-07 (火) 20:40:37
    • どうしたの? -- 2020-07-07 (火) 20:50:34
      • なにがこわいの? -- 2020-07-07 (火) 20:52:38
    • 何が怖いの? -- 2020-07-07 (火) 20:52:30
    • (´・ω・`)そも今じゃタフいから事故死のリスクもあんまないし長距離弱点必中の攻撃が総合的に近接より火力出るのがおかしいと思うんですよ(マジレス -- 2020-07-07 (火) 21:03:23
      • というか相手の体貫通して狙わないとダメなくらいに動き回るエネミーを出す時点でおかしいと思うんですよ(マジレズ -- 2020-07-07 (火) 21:07:57
      • (´・ω・`)らんらん火力が後方職のが高いのはよくあることだから別にいいけど、耐久力が少し違うだけであんま変らないのはどうかと思うわ?(ただしHuEtは除く -- 2020-07-07 (火) 21:10:09
      • (´・ω・`)タフいどころか敵に狙われることもないわよ、近接は法撃職様の肉壁よ -- 2020-07-08 (水) 01:18:07
    • ここ数日妄想で必死に煽ってる奴居るがまるで人が狂って行く様を見ているようだ、ある意味興味深いのう -- 2020-07-07 (火) 21:18:42
      • 髭「自らが怪物とならぬよう気をつけよ。深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ」 -- 2020-07-07 (火) 21:25:20
      • 改心みてえな完全に狂人にならなきゃいいが… -- 2020-07-07 (火) 21:27:26
      • あれは狂人じゃなくてただの暇人 -- 2020-07-07 (火) 21:29:59
      • お前らが育成してるんやぞ -- 2020-07-07 (火) 21:33:19
      • なに自分だけ知らん顔してんねん。「俺ら」だろ? -- 2020-07-07 (火) 21:49:59
    • EP3までのfo強いズルいがPh強いズルいって変わっただけって感じはまぁある。その辺で共感できなくはない -- 2020-07-07 (火) 21:58:49
      • 昔からクロトや効率重視する時はFo、緊急は好きなクラスで遊んでたからいつも通りのPSO2だなって感じ -- 2020-07-07 (火) 22:50:15
    • 漢は黙って近接 そうだろう? -- 2020-07-08 (水) 04:07:27
    • くっそ弱いやつに限ってすぐ言い訳からの謎マウントする、ってのは分かる -- 2020-07-08 (水) 09:05:00
      • ついったーやあふぃぶろぐでさいきょうっていってたもん!って連中はいつもそう -- 2020-07-08 (水) 09:26:25
  • PAやテクって結構種類多いから後継クラスのPA並みに整理して数減らしてくれないかな・・・カスタムしたのに結局使わないのがね -- 2020-07-07 (火) 21:21:21
    • 新クラスとか新PAなんか実装するより誰も使ってないPAとかテク爆上げするだけで絶対楽しいよな。イルフォイエ強くして隕石落としオンラインとか楽しそう -- 2020-07-07 (火) 21:31:40
      • また市街地が焼け野原になってる・・・ -- 2020-07-07 (火) 22:31:16
    • やっても新クラス実装みたいに注目されないからね。あとこんだけ武器とテクあるから、スポットでしか手回らないよ。特にEP6ってクラス二つ実装って実験的な事やったから色々と手が回ってないと感じるし。解式も一段落ついたし、複合テクがそろそろカスタム解放されるとかあるかも -- 2020-07-07 (火) 21:39:47
    • PAカスタマイズとか零式が軒並み要らないよな・・・。テクニックも主要テク以外全く使わん -- 2020-07-07 (火) 21:48:16
    • バランス調整は投げ捨てるもの(白髪病人並感 -- 2020-07-07 (火) 21:54:32
    • お前が使ってないだけで使ってる人もいる -- 2020-07-07 (火) 22:00:33
      • お前は使ってるの? -- 2020-07-07 (火) 22:06:29
      • 使ってたら自分は使ってるということくらいは言ってると思うけど。そして他人の事を言ってる文章でそれ以外の解釈余地無いんだけど国語駄目な感じ? -- 2020-07-07 (火) 22:07:46
      • 枝2は俺の言いたいこと全部わかってると思うけど、なんでそんなこと言ってんの?よくわかんね。説明よろ 枝1 -- 2020-07-07 (火) 22:17:34
      • コンセントレイトワン使ってるのは俺だけでいい -- 2020-07-07 (火) 22:18:44
      • 枝2が解釈を披露してるところすまんが俺はFoEtでサバータ使うことがないこともない 子木 -- 2020-07-07 (火) 22:25:40
      • それ、無くても困らないんじゃね?まあサバは消されないと思うけど -- 2020-07-08 (水) 06:28:41
    • ○○禁止とか○○使う人は地雷ってアークスカードにびっしりと書いておくといいよ -- 2020-07-08 (水) 00:48:21
    • この運営は整理整頓が一番苦手なんだろうなって、今までの色々な事件からもう悟っちゃった -- 2020-07-08 (水) 11:42:52
  • 一人で突っ走る人はたまには後ろ振り返って…皆が殴ってないボスと戦ってる俺かっけー君はそのエネミー誰かが引っ張って集めようとしてないか気にして…アンブラ君は回転せずそのままの場所で殴って; -- &new{2020-07-07 (火) 22:17:25
    • (´・ω・`)デア〜ル -- 2020-07-07 (火) 22:23:59
    • (´・ω・`)攻撃判定のはじめからおわりまでの間に1週する速さでアンブラの周りをまわれ。これならであるー!がいつどこを殴ってもあたれる!! -- 2020-07-07 (火) 22:41:13
    • (´・ω・`)せっかく遠方のベアラフォで即バーン付けてもヘイト取られてまとめられないの悲しい -- 2020-07-07 (火) 23:19:32
      • あいつら何も考えていないか俺が隔離してやってんだとか思ってるからな… -- 2020-07-07 (火) 23:33:58
      • タゲかっさらって重ねたらなんて言われたと思う?「危ないからやめろ」だとよw配慮なんぞしないけどな! -- 2020-07-08 (水) 09:09:27
  • 友人が弱いからアスエテマナクラのユニット合成して1部位だけ渡して使ってもらえたまで良かったがあと2部位くれとか強欲すぎて流石にキレた、人間ってどうして高額がかかわるとクズが出るんだろうな -- 2020-07-07 (火) 23:30:01
    • アスエテマナクラ渡した結果アスエテマナ「クレ」になっちゃったのね・・・ -- 2020-07-07 (火) 23:36:04
      • 1部位でも渡した俺も悪いんだがこう他人頼りなクズ出ると流石に萎える -- 2020-07-07 (火) 23:38:38
    • ほいっと高いもん渡されると人間感覚壊れっから… -- 2020-07-07 (火) 23:37:32
      • そういうもんなのか -- 2020-07-07 (火) 23:40:13
    • ほらあれだ、野生動物にエサ与えると覚えて貰いに来る奴 -- 2020-07-07 (火) 23:40:09
      • エロ本? -- 2020-07-07 (火) 23:40:52
      • 最後まで面倒見れないならペット飼っちゃいけません的なやつか -- 2020-07-08 (水) 00:33:32
    • 木主にとっては友人は友人、友人にとっては木主は大して親しくもないのにアイテムをくれたチョロい便利な人、なだけでしょ -- 2020-07-08 (水) 00:43:54
    • そもそもまともな人なら他人からほいほい装備貰ったりしないから・・・ -- 2020-07-08 (水) 00:46:25
      • そもそもまともな人はネトゲなんぞせんわw -- 2020-07-08 (水) 09:26:33
      • そうだな、まともな奴は今頃スマホで大量の金使ってるな -- 2020-07-08 (水) 18:43:05
    • 木主だけが友人って思ってたみたいね、なんて悲しい木なの -- 2020-07-08 (水) 00:51:02
    • 渡した時点で偽善にすらならないただの馬鹿だから悔い改めてどうぞ。 -- 2020-07-08 (水) 02:03:53
    • 弱いからってその人の実力にあったコスパのいいOPを提示しなかった木主も悪い -- 2020-07-08 (水) 02:32:09
      • これな。親切なようでただの自己満足になってる -- 2020-07-08 (水) 02:46:58
      • ネトゲあるあるの「初心者をいきなり強装備をあげてダメにする奴」だな -- 2020-07-08 (水) 03:54:35
      • ダメにするまでは正直どうでもいいが、自業自得なのにキレるのはちょっとな。もっとくれと言われてキレるようなものを譲るな -- 2020-07-08 (水) 07:26:10
    • (´・ω・`)だって、一箇所じゃ見窄らしいじゃない?責任取って? -- 2020-07-08 (水) 03:02:22
    • ユニを1部位だけ渡すってのはバランス悪いんじゃないかな。それならイクスペルレヴ系を3部位渡す方がいいと思うけど -- 2020-07-08 (水) 07:14:41
    • 本人がすでに持ってるもの以上を渡せば、中身が何であろうがもっと頂戴になるのは自然のこと。アスエテとかだと顕著にしろ、渡した時点でアウトなのだ -- 2020-07-08 (水) 07:19:46
    • いくらなんでもアスエテマナクラのユニット上げるとかありえなくね。RMTと疑われてBANされる可能性くらい考えた方がいいぞ・・・ -- 2020-07-08 (水) 07:23:36
    • (´・ω・`)反省してスパっとフレ切って新しいフレ作れ -- 2020-07-08 (水) 07:45:59
    • (´・ω・`)どうして交換ノヴェルユニを勧めなかったの? -- 2020-07-08 (水) 12:37:08
  • 結論 緊急雨風にトリガーなんか仕込まれていなかったんだ・・・ -- 2020-07-08 (水) 00:55:57
    • イースターまで大箱じゃなくて最深部のボスの箱にトリガー入ってたからな、雨風は大箱にボスのドロップ詰め込まれすぎて抽選から漏れた可能性もある -- 2020-07-08 (水) 01:26:18
      • 自分のチームの統計だが、Tドロップ押し出されてる率99%っていうぐらい、毎回9999P行くような上級者には落ちてなくて、5000P止まりのエンジョイ勢には結構落ちてたな。野良T使用者も言っちゃ悪いが装備弱いし、テレポも箱割りも激遅で明らかなエンジョイ勢が多かったな -- 2020-07-08 (水) 02:46:55
    • 大箱ドロップはもう押し出し無しにして欲しいんだけどなぁ。重くなるって言われそうだけど押し出しで出るはずの物が出なくなるよりは万倍もマシだわ -- 2020-07-08 (水) 06:23:30
      • どっちかというと有用度とレアリティが全然一致してない方に問題がある気がする -- 2020-07-08 (水) 09:29:30
      • ノクス-NT「☆12だから☆10より嬉しいだろ?」 -- 2020-07-08 (水) 11:02:07
  • 数ヶ月前から思ってたけど、ギャザリングの料理の倍率ってサイレント下方修正された?300%や400%ブーストに修正されてしばらくは結構鉱石や宝石が掘れてたけど、今は体感100%アップくらいにしか思えない -- 2020-07-08 (水) 08:09:41
    • むしろ鉱石や宝石が出ない方がいいんだよなぁ・・・ヤーキス品とかマジで出なくなったわ -- 2020-07-08 (水) 08:26:17
    • 体感か運かもしれんけど、ヤーキス品が料理無しじゃさっぱり出なくなった気がするから、料理の倍率はそのままで、元々の入手率そのものが下方されてたりしてなハハハ -- 2020-07-08 (水) 08:59:22
    • 料理じゃなくて基礎率が下がってる気がするんじゃが -- 2020-07-08 (水) 09:27:53
    • 今の運営が意図的にギャザ修正するかなあ?他のなにかを実装したせいで知らずに崩れたとかはありそうだけど -- 2020-07-08 (水) 09:35:35
      • EP4末期かEP5開始辺りで一度、宝石基礎率やけくそ上方したからそれが戻った可能性はあるんだよな -- 2020-07-08 (水) 11:44:27
      • 音声ファイル追加したらビジフォン表示が壊れる、という恐ろしいコードで走ってるからディバイド実装で他のとこが壊れてるのは充分以上にありえる。しかも確率系とかは表面化しないから誰にもわからんという -- 2020-07-08 (水) 12:04:40
      • えぇ…それもうアプデしない方がいいんじゃ・・・ -- 2020-07-08 (水) 16:48:40
    • 昨日アメジスト足りないから掘りに行った時豪華海鮮盛り使ったら殆ど宝石だったし修正はされてないんじゃないかな? -- 2020-07-08 (水) 10:36:56
    • キャラ数でゴリ押すから別にいいけど偏りが酷い -- 2020-07-08 (水) 10:50:43
    • 10連ガチャとかでピックアップされてるものが出るか出ないかとかそういう話に通ずるところがあるな -- 2020-07-08 (水) 11:02:56
    • ヘイXion [ナベルタケを確実に掘る方法] -- 2020-07-08 (水) 12:07:20
      • (*´ω`*)ボロン♂ -- 2020-07-08 (水) 12:13:42
    • 体感だけどメンテ前の水曜や火曜は料理を使っても目当てのモノがでない気がする。参考文献「民明書房刊 サルでもわかるギャザリング」 -- 2020-07-08 (水) 13:46:55
      • 創刊号は特製バインダー付きで特別定価290円 -- 2020-07-08 (水) 14:27:48
  • (´・ω・`)イライラ棒が多すぎる -- 2020-07-08 (水) 17:59:48
  • とりあえず置いておく常設EP6の木 -- 2020-07-08 (水) 18:03:36
    • (´・ω・`)なんかディバイドのバフの都合足引っ張られるからソロ推奨レベルでソロで頑張ってた30層シバヴァルナからひいひいモジュール集めてたのに、大人数で集団リンチすればこんなにも適当にかつ早く倒せて戦略も糞もなくモーションの見極めや大技回避とか何も考えないで終わるこの姿に空しさを感じたよ…あと銃座くん強いのはいいんだけどこれまた今までの装備作りやVRでの練習クエストでの知識とはなんだったのかレベルでお手軽過ぎてうごごごご… -- 2020-07-08 (水) 18:40:05
      • いつもの宇宙海賊アークス様のエネミー大虐殺ワッショイワッショイクエストだからお祭り気分で楽しんで俺はうんざりだけど -- 2020-07-08 (水) 18:53:39
      • (´・ω・`)強い装備を作ることや操作技術、パターンを覚えて同じ事をするだけが強さじゃないのよ。変化に気づいてその都度活用できることも強さなのよー -- 2020-07-08 (水) 19:46:23
      • (´・ω・`)これがシバレイドとかだったらあれだけどお祭りだし別にええんちゃう? -- 2020-07-08 (水) 19:55:49
      • 頑張った人からすると足元すくわれる感じだろう。そして頑張ってない人なんて安易に救われてるから、どっちもすくわれたでWinwin テッテレー♪ -- 2020-07-08 (水) 21:52:44
    • まあわかってたけど前に出たコンテンツを速攻で潰しにかかるのはいつ見ても草  エクゼクルはまだ出ないとはいえ -- 2020-07-08 (水) 18:41:10
      • 次で出ること確定してるから死ぬのも時間の問題だよな… -- 2020-07-08 (水) 18:43:09
      • しかし出ない調整にしたところで「シバとヴァルナのコンビが出るくせにモジュール出さないとかゴミゴミ」とか愚痴愚痴言い出すのが目に見えてる -- 2020-07-08 (水) 19:12:03
      • 言うてもポコシャカ落ちるもんでもないけどね -- 2020-07-08 (水) 19:41:24
      • まあ第二弾がすでに発表されてるレベルだしもうスティルは用済みって事だろ。第一アレもエリハム至上主義に非エリハム用に若干妥協した折衷案な週間報酬とかあるしYSOKは先行入手の自慢期間も付加価値と思ってる(正確にはグラーニア直ドロすれば発言だが意味合いは一緒) -- 2020-07-08 (水) 20:26:49
    • 二手に分かれると、どうしても戦力が偏るわね。 -- 2020-07-08 (水) 18:44:52
      • 左不人気過ぎて2名?3名だったか?とかもうどうしろってんだい -- 2020-07-08 (水) 20:11:39
    • なんか全体的に小さく感じる・・・エリアが広いから -- 2020-07-08 (水) 18:55:52
    • 多分コレ用に作ったであろうシーのオーダーが一向に終わらない・・・ -- 2020-07-08 (水) 18:58:31
      • ああいうのは出現する敵が変に偏るからなぁ -- 2020-07-08 (水) 19:18:43
    • 復帰非エキ民だけど意外とスムーズに終わって周回楽そうで良いクエストだと思う。1周7分ぐらい -- 2020-07-08 (水) 19:06:37
      • 戦力無関係の銃座あるしこの時間から早速やる純正非エキもそうそう居ない -- 2020-07-08 (水) 19:24:02
      • ということは夜の時間帯は今よりやばい可能性がある? -- 2020-07-08 (水) 19:27:05
      • 新クエ直後は飢えた集団wが食い散らかしに行くから何時もこんなもんよ、週末辺りから本当にヤバいのが押し寄せて来るから今の内にブン回しとき -- 2020-07-08 (水) 20:31:47
      • ヤバいのが押し寄せるというか、まともなのが消えてヤバい奴の比率が上がるって感じか -- 2020-07-08 (水) 20:48:12
      • 非駅だと思っても駅の人が入ってるパターンかなり多いしな -- 2020-07-08 (水) 23:04:25
    • ワイの鯖はだいたい1周5~7分、クエスト自体に苦痛は無いんだけど7分が数回続くとあ゛あ゛あ゛あ゛ってなる -- 2020-07-08 (水) 19:35:04
    • なんか、トンネル多くて周回するにはテンポ悪いような気がする… -- 2020-07-08 (水) 20:07:50
      • 暗影や魔笛の方がトンネル潜る回数多いよ? -- 2020-07-08 (水) 20:15:46
      • トンネルじゃなくて途中30秒待つテレポーターのせいでテンポが悪い マガツはAIS戦だったから仕方なかったけどこっちは艦隊戦のマップだけじゃなくて仕様もそのまま流用してるからってのがアホらしい -- 2020-07-08 (水) 20:42:03
      • ぶっちゃけ15秒でいいと思うのねん -- 2020-07-08 (水) 20:59:12
    • キューブすげー落ちるけど面白いクエではないな。 -- 2020-07-08 (水) 20:25:44
    • マガツのころはジュウザーが最強になるとは思わんかったなあ -- 2020-07-08 (水) 20:28:40
      • あの銃座くれれば、スティルとか作らんでいいのに… -- 2020-07-08 (水) 21:05:24
      • 高台から銃座ーするところで毎回ボスが手前に来て当たらなくなるのうざすぎぃ -- 2020-07-08 (水) 21:11:38
    • レベリングでもしようかと思ったけどあんま経験値は旨くないのな -- 2020-07-08 (水) 21:06:21
    • ドーナツ効果時間1時間なのね、何時もの感覚で取り合えず100個交換ってやっちゃったが…コレ使いきれるかな… -- 2020-07-08 (水) 21:13:34
      • 最後は余りそうなら多キャラ全員にドーナツ詰め込め!お腹いっぱいでもぶち込むんだよ -- 2020-07-08 (水) 21:14:43
      • 俺もとりあえず41個交換してわろたわ。最近1個辺りの時間長くなってるし油断しちゃだめね。さーて誰のマイルにぶち込んでこy…あっ -- 2020-07-08 (水) 23:30:12
      • ちなみに1日6時間プレイだとしたら100時間は約16日 -- 2020-07-08 (水) 23:58:47
    • 吉岡は本当にクエストを作る才能は無いねw -- 2020-07-09 (木) 00:42:10
  • RaのサブにGuが二位ってどういう事や。遥か昔に弱いってなって、ずっとHuや時々FiやBrを見るぐらいなのに。多分、2月22日があるからボナキやレベルアップクエストを含めているからなんだろうけど、他の使用率とかも含めて緊急や潜入みたいなクエストだけで集計してくんないかな。個人的にはサブEtだが、乙女があるから1位Huはまあ分からなくもない -- 2020-07-08 (水) 21:32:19
    • そらおめえ、射撃のサブには射撃やろ!(なおシナジー零式 -- 2020-07-08 (水) 21:41:42
  • 強化費0キャンペーンと報酬機関って2週間なんて書いてあっったっけ…こういうのいつも1週間しかないから日曜に詰め込みで作業したのに…わかりやすく(今回は2週間実施!)とかデカデカと書いてほしいわ -- 2020-07-08 (水) 21:45:14
    • なに?1週間しかないと思ってたのにもう1週間あったって?逆に考えるんだ、もう1週間しかない、と -- 2020-07-08 (水) 21:50:17
    • 2週だと知ってたら知ってたで次の日曜に詰め込みで作業になってただけだろうよ。早く終わってよかったと考えるべき。つかそれやったら1週間だった場合(今回は1週間!)ってデカデカと書いてほしいって言うんだろ -- 2020-07-08 (水) 22:11:37
    • デカデカと書いたってどうせ見ないクセにw -- 2020-07-08 (水) 22:48:40
  • ほんとディバイドの人数バフも突破演習の人数バフも頼むから例外的に解式PAに載せてくれや。単発威力が普通のPAと同じくらいってアホくさすぎるでしょ。 -- 2020-07-08 (水) 22:38:56
    • 下級職の必殺技だから仕方ない -- 2020-07-08 (水) 22:51:52
      • 逆、乗せたらマジもんの必殺技になるから。 -- 2020-07-08 (水) 23:53:01
      • 解式はマジもんの必殺技ではなかった……? -- 2020-07-09 (木) 00:42:42
  • 新しい武器タクトなくて笑った。もう運営はSuどうでもいいんだろうな -- 2020-07-08 (水) 22:58:49
    • EP4終わってからずっとやん・・・・ -- 2020-07-08 (水) 23:03:05
      • EP5はわりといい感じに修正掛けれてた気がする -- 2020-07-08 (水) 23:08:41
    • パフェごろごろ落ちてるから我慢・・・せんでもいいが、ミリオン達がタクトになったところで性能お察しだろうな -- 2020-07-08 (水) 23:03:59
    • あの潜在のタクト欲しいか? -- 2020-07-08 (水) 23:37:12
      • 要らないというダスクが神すぎて他要らね -- 2020-07-08 (水) 23:49:50
    • パフェが本体だしマジでどうでも良くね -- 2020-07-08 (水) 23:53:56
      • 本質考えず武器っていう枠だけで一緒くたにしてんの見るといつもズレてんなって思うわ。あるいは恣意的に利用してるかだな。 -- 2020-07-09 (木) 00:04:02
      • 強化させたいからって潜在つけたのは失敗だったな -- 2020-07-09 (木) 00:17:19
    • 一部除いて☆15が軒並み塵あたりリュクロスとザラを超えるタクトはもう出ないだろうな -- 2020-07-09 (木) 00:17:08
    • ペットが武器種、アメがOPと潜在みたいなもんだからなあ。むしろ潜在付いたのがイレギュラーだった感じする -- 2020-07-09 (木) 00:30:28
  • 愚痴っちゅーか懺悔ちゅーか… オメガルーサーって高速化する前は腹ダウン→肩ダウン繋がらないのね(´・ω・`) 序盤の天空×字斬り中に右篭手壊れたの見て「この破壊力ならイケるッ」と思い、肩ダウン中に左篭手削りーからの喉コアダウン復帰直後に毒マシンガンで腹開けたHrデスサーセン(/ω\) 腹ダウン中に左篭手壊しついでに腹も壊し左肩キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!…とか思ったら、ダウン復帰→高速化(&左篭手修復)…「あるぇぇぇ?(゚Д゚)」 火力有るマルチだったんでそこまで酷い事にはならんかったがちょっとグダらせてスマヌ…深く知らん事や慣れない事するモンじゃないネ_(:3」∠)_ -- 2020-07-09 (木) 00:36:45
    • 残存体力での形態移行挟んで篭手が回復しちまうからな。最初の行動中に両腕同時に壊して両肩同時にコア露出させて両肩同時に破壊しないと短縮にならないようになってるぜ -- 2020-07-09 (木) 00:49:58
      • 成程残存体力で移行してたんですか…懲りたのでこれからは無茶せず堅実マンで行きますわ(´・ω・`) きぬ -- 2020-07-09 (木) 00:58:41


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