*CE-クトネシリカ のバックアップ(No.3)

武器迷彩クトネシリカ.png

武器迷彩クトネシリカb.png
『BORDER BREAK』のPlayStation4版とのコラボレーションで登場。
緑色の刃を持つ金属片手剣で、ダブルセイバーウィンド対応の武器迷彩。
振るうと緑色のニュードの軌跡とエフェクトが出る。
ヒット時の効果音はボーダーブレイクの近接ヒット音。



入手方法 Edit

ACスクラッチ
「バトルラインクラッシュ」

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページを作成しました。SSはこんな感じでした→SS -- 2018-07-13 (金) 13:36:45
    • 2ヶ月半遅れですが掲載しました。提供ありがとうございます -- 2018-09-24 (月) 02:35:43
  • ソードは対応してないのね -- 2018-07-13 (金) 14:51:16
    • 大きさ的にHuソードで両手持ちができないからとか? -- 2018-07-13 (金) 15:12:01
      • 大きさというかグリップの構造関係じゃね? -- 2018-07-14 (土) 00:46:18
    • ダブルセイバーの方が無理ある形状なのにな 片側ダブルセイバーとか今更だけれども -- 2018-07-13 (金) 18:32:19
    • Huメインの自分、ソード対応してなくて落ち込む ティアダウナーに続くソード迷彩と思って楽しみにしてたのに・・・キャストだからパーツ全種揃えて全て合わせようとしてただけに余計にね -- 2018-07-14 (土) 01:29:15
    • わいはパルチで使いたかったぜ…モーション合いそうだし -- 2018-08-01 (水) 12:38:18
  • 肩にマウントするタイプはコーデが捗るな。 -- 2018-07-13 (金) 17:47:31
  • 命中するとボーダーにはお馴染みの近接武器(通常)ヒットSEが鳴るみたい、音源が違うのか一瞬判らんかったが。既出のティアダウナーは近接(特殊攻撃・物理属性)の音 ガツッガツッというあの音だ -- 2018-07-14 (土) 11:01:55
  • 原作基準なんだろうけど、納刀位置もうちょい自由にしたいw -- 2018-07-17 (火) 08:46:27
  • ソード対応してればもっと稼げただろうに、運営さん何考えてるんだか・・・(・_・;) -- 2018-07-22 (日) 11:21:21
    • 我々には理解も納得もできない何らかの意図だよきっと -- 2018-07-22 (日) 15:48:24
    • この柄の長さで両手持ちはどう考えても無理でしょ。Hrしか見えてないのかもしらんけど -- 2018-07-22 (日) 16:28:32
    • Hr装備時ならともかくこの剣はコラボ先では両手持ちしないしできないのでな -- 2018-07-22 (日) 20:43:12
    • コラボ品なんだから相手側が両手持ちを許可しなかった可能性とかあるだろ。お前が何考えてんだか・・・だよ、なんにも考えてないんだろうけど。 -- 2018-08-01 (水) 11:20:31
      • SEGA作品なのにそこまで融通効かないことなんてありえるのか・・・・・・? -- 2018-09-21 (金) 21:30:53
      • そりゃ相手が両手持ちはNGとか出せば無理だろう。コラボである以上、向こうの設定や世界観を無視して好き勝手は出来ないよ。 -- 2018-09-22 (土) 10:28:40
      • チャロンコラボも向こうが分割NG出したから一体型スーツでしか出せなかったって話だしな。SEGA作品だからとか関係ない -- 2018-09-22 (土) 10:49:01
      • チャロンはAUTOMUSS(カトキハジメの会社)が版権持ってるから純粋なセガコラボではないよ -- 2018-09-23 (日) 17:54:10
    • コラボ元に忠実にした結果。そもそもコイツは両手持ちしないし攻撃も斜め斬り一回のみ。ダブセ対応はその斜め斬り再現という体で通ったレベルなんだろ。 -- 2018-09-21 (金) 21:36:52
      • ちなみにちょっと癖があってダウナー並みに重いがめっちゃつおい>原作クトネ あとクトネシリカとはアイヌの伝承に出てくる宝剣らしい -- 2018-10-06 (土) 12:43:40
      • たしかに片手持ちだけど、ダッシュ攻撃は回転切りじゃないか?しかも2回転して2ヒットするぞあれ -- 2018-11-28 (水) 04:23:53
      • 斜めは同じクラッシュエッジ系統の別武器では?クトネ通常は回転しつつ横一文字だったはず。 ちなみにダッシュ攻撃は横回転から右袈裟だったはず -- 2020-06-01 (月) 19:38:51
    • 同じSEGAだからって部門が一緒なわけじゃないんだからさ。社内同士なら何でもできると思ったら大間違いだ -- 2018-11-28 (水) 09:47:22
      • 大企業の社長と平社員が同じ立ち位置だって思っているアホの子なんだろ察してやろうぜ -- 2018-12-06 (木) 15:54:26
    • 稼げたって何目線なんだろうか -- 2020-06-02 (火) 18:37:38
  • エトワールに似合いそう。デュアルブレブレード対応してないけどね -- 2019-08-21 (水) 12:30:34
    • ディフレクトコンボめっちゃカッコ良いぞ(語彙 あとステップスライドやクェーサーの長押しなど高速移動中も刀身のニュード発光が尾を引く -- 2019-12-21 (土) 07:01:47
  • いつのまにかソードに対応してる。Hrが捗りますありがとうございます。 -- 2021-04-08 (木) 05:59:48
    • 誤情報でした。es側ではソードも適応と誤記載されているようです。 -- 2021-04-08 (木) 09:34:05
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