Comments/愚痴掲示板Vol218 のバックアップ(No.31)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol218スタート!ウェポブ……ウェポブ…… -- 2018-02-08 (木) 10:20:01
    • (´・ω・`)乙よ~ -- 2018-02-08 (木) 10:20:44
    • ありがとうございます -- 2018-02-08 (木) 10:20:45
    • おつー -- 2018-02-08 (木) 10:22:48
    • (´・ω・`)新設乙よー。ウェポブって武器図鑑の奴? 頑張って集めるのよー -- 2018-02-08 (木) 10:26:08
      • ちょっと特殊な構成にしようとしたんだけど大量にウェポノイドブースターを消費することが判明してね……アハハ…… -- 2018-02-08 (木) 10:31:56
      • (´・ω・`)あら、そっちだったのね。小木らんらん200個近くあるから上げられるなら分けたいわ。es頑張るのよー(バレナスヨのケージを上げながら -- 2018-02-08 (木) 10:40:08
  • 今週のPSO2。ファイルが微妙、常設美味しくない(前週との落差もある)、緊急去年とほぼ変わらず(マロンがHrに変わって、インフレで蒸発ゲーになったくらい)、バランス調整なし、スク品…良き。やっぱりキャラクリゲーだわ -- 2018-02-08 (木) 10:30:00
    • (´・ω・`)ダンス50が高騰しなくて助かったわ -- 2018-02-08 (木) 10:31:35
      • 確定あるから最初高くてもその内20m切るよ。高いから確定狙いでAC入れる人もいるし -- 2018-02-08 (木) 10:38:47
      • (´・ω・`)20M切ったとき買えたから御の字なのよ、10M切ってくれたら尚更良しだったけど -- 2018-02-08 (木) 10:46:43
    • 常設美味しくないはただの感覚麻痺かつ時間効率考えられてない人なだけだが短い分クエ受注回数自体が多くなるから精神的にはつらいかもな -- 2018-02-08 (木) 10:40:35
      • 森Tぼろぼろでるから縛りプレイスキーやソロ専はいいかもな -- 2018-02-08 (木) 10:42:15
      • 単純に森みたいにブーストかかってないからまずいと感じるだけだろ。ブースト前の森はもっとまずかったしな。 -- 2018-02-08 (木) 11:07:57
    • タクティオはS1,S3も対応してくれたらよかったんだが -- 2018-02-08 (木) 10:42:32
      • 入門編な武器を入れるのは問題ないのだがそれだけってのが相変わらず -- 2018-02-08 (木) 10:46:27
      • 見た目いいからS1〜3でもまあ悪くなかったと思うけど、やっぱり他クラスとか特殊構成向き入れて欲しかったな…。アトラもバルもあるのにそれ要る?って -- 2018-02-08 (木) 10:48:44
      • いや普通の武器で取りやすいの入っててもいいけど、特殊構成向きもファイルで仕込んで欲しかったわ -- 2018-02-08 (木) 10:50:00
      • そろそろレヴォルとからんらんから消してもいいと思うわ -- 2018-02-08 (木) 10:57:47
    • まぁ実際収益に直接かかわるのはキャラクリだから、そこに力入れとけばおkなんだろうね -- 2018-02-08 (木) 11:24:35
  • 運営てきに“ウェラ系”が最強だとおもってるんだとうけど、俺たちてきにはゼイネが最強なんだわ。つまり常設でデウスフューナル出してください。 -- 2018-02-08 (木) 11:00:58
    • あれの強い所って、石さえあれば環境に合わせてPP特化とHP特化に切り替えられる所だよな。ほんと便利 -- 2018-02-08 (木) 11:13:44
      • その発想はなかった。テクがHP低いからちょっと悩んでた -- 2018-02-08 (木) 11:17:58
      • しかもPP特化からHP特化に戻す時はコスト0!バラバラにして確殺ライン調整しても良いし、慣れて死ななくなったらPP特化に戻しても良い。クリファドもう作らない人にはかなりおすすめだ -- 2018-02-08 (木) 11:21:25
    • ゼイネはつなぎとしか思ってないのが大半だろ。そういやアストラと似たのあったな程度 -- 2018-02-08 (木) 11:30:53
      • つなぎというか「これで充分やな」って感じ -- 2018-02-08 (木) 11:33:34
    • デウス・ヒューナス「我の名前を間違えるような奴にはくれてやらん」 -- 2018-02-08 (木) 11:38:39
  • 青い鳥で報告多いからすぐ落ちると思ったけどアームがおちないいいい! -- 2018-02-08 (木) 11:02:21
    • あいつらは回す速度が段違いだから… -- 2018-02-08 (木) 11:08:47
      • そうそう。ここにコメントする事もなくはむはむはむはむ回ってるさ -- 2018-02-08 (木) 11:12:39
      • この時間は固定組めないと思うぞ。PTで野良混ざりはあるかもしれんけど -- 2018-02-08 (木) 11:16:55
      • 有能Teやニフタ、DBのタイミング次第で速度がクソみたいに変わるから引っ掻き回すような余分因子の野良とかは入れない方が早いと思う -- 2018-02-08 (木) 11:27:41
      • +35にしてop揃えた程度じゃガチ勢には到底敵わんからなぁ -- 2018-02-08 (木) 11:40:47
      • そもそも本気のガチ勢ってボイチャやりながらやってるからな。普通に考えて勝てる訳無いわ -- 2018-02-08 (木) 12:46:04
      • PSO2ボイスチャ勢そんなにいないと思う。昔緊急最速固定入ってて人数合わせで他のガチ固定も入ってたけどボイスチャやってるチームも人も一人もいなかったわ。別鯖の放送でチャットチームあったのは来たことあるけど! -- 2018-02-08 (木) 13:03:42
      • ゴジラインとかABT勢とかのトップ()プレイヤーはボイチャしてるけど基本そんなもんよね。むしろライト勢の生主とかの方がボイチャしてる気が -- 2018-02-08 (木) 13:10:24
    • まず青い鳥での報告が本当であると言う保証があるのかどうかだな -- 2018-02-08 (木) 11:35:19
  • これソロ花必須になってね?ぶっちゃけそこまでソロ花周回したくないんだがしないとバッジの使い道が・・・やっとSクリ安定しだしたような腕だし。 -- 2018-02-08 (木) 11:37:41
    • ソロ花キューブが超旨いからついつい後半戦の待ち時間に行っちゃうんだよな。そして感じる後半戦のまずさ…比べちゃだめなのは分かってるんだがな -- 2018-02-08 (木) 11:39:36
      • 実際緊急以上にキューブとか美味しいしソロ花経済よね。メセタもキューブもソロ花で補充してる。ただちょっとやりすぎな気がするんだよなあ。バッジ供給が多過ぎて無条件にマガツ召喚してるようなもんだし きぬ -- 2018-02-08 (木) 11:47:10
      • マガツ召喚って良いなそれ。確かにその通りだわ -- 2018-02-08 (木) 12:47:01
      • キューブだけで美味しい不味い語るのも違うと思うけどね -- 2018-02-08 (木) 13:41:07
    • なんかデジャブが -- 2018-02-08 (木) 11:40:55
    • (´・ω・`)アスソ因子でもいいのよ。 -- 2018-02-08 (木) 11:42:37
    • 運営もこれだけ長期に渡ってキューブ配布に使ってんだからムービースキップか短縮くらい入れろと。ソロなら問題ないだろ -- 2018-02-08 (木) 11:43:30
      • スキップ機能はほしいなぁ。デイリーの時にフリーボスが倒れるシーンを何回も見なければいけないのが煩わしい… -- 2018-02-08 (木) 11:47:34
    • 直でレイに変換してもいいんじゃよ -- 2018-02-08 (木) 11:47:22
      • 今更レイ武器は要らん・・・っと思ったが砕いて売ればアトラ需要で多少は稼げるか。んーでもコスパ悪そう きぬ -- 2018-02-08 (木) 11:49:49
    • エルサーと徒花と同じ量のキューブをマザー以降のレイドボスで出さなくなったのが問題だな -- 2018-02-08 (木) 11:54:48
      • 防衛ショックとマガツショックの時に経験したはずなのにどんだけキューブインフレさせたいねん。欲張りすぎか! -- 2018-02-08 (木) 12:01:00
      • キューブはメセタになってインフレを進行させるからな。イザネ玉のメンテといいそこらへんは気にしてるのかも。きぬ -- 2018-02-08 (木) 12:09:58
  • 時間があまり無いライトが辞め始めている今こそ、過去の課金ポリシーへのこだわりを捨てて、課金で強い装備が直接手に入るようにして、時間があまり無いライトを繋ぎ止めつつ収益を上げるようにすればいいんじゃないかねえ -- 2018-02-08 (木) 11:41:13
    • 火力アップなど武器潜在のようなボーナスが付いた課金コスやユニットを出した台湾版(だったか?)はそれ前提になって以下略 -- 2018-02-08 (木) 11:43:40
    • アトラ「なってるじゃん」そもそもライトが途中でやめるような構造になってるのよなぁ。クエ開放終わった後がかなりガバガバ -- 2018-02-08 (木) 11:44:16
    • プレミアの恩恵よくすれば課金は増えると思うがね -- 2018-02-08 (木) 11:45:32
      • それですなー。EP4期から正直プレミアの価値を全く感じられなかった(それでもずっと入ってたが)。まぁEP4はSGで儲けたかったみたいだから、”無料”感出して間口広げときたかったのかもしれないけど。 -- 2018-02-08 (木) 11:48:55
      • プレミアは本気でどうにかしろって思うわ。あれこそ人を縛る良い商品なのに全くやる気が感じられない -- 2018-02-08 (木) 12:50:04
    • 元々はそういうソシャゲ的な要素嫌ってこのゲームやってた人も多かったからアレだけど、今となってはもうどうにでもなれって感じかね・・・うまくいくかどうかは知らんが -- 2018-02-08 (木) 11:45:40
    • 別に強い装備が手に入りにくいからライト(コア層もだけど)が離れてるわけじゃないからな。。 -- 2018-02-08 (木) 11:47:40
      • いや、最近はもう☆14絞りすぎって風潮になってきてないか?実際もう泥限☆14持ってる人マルチに1人は大体居る感じになってるけど、持ってない人からすれば(コア層は特に)流石にそろそろ面白くなくなって来てるだろ、ぶっちゃけアトラの方がもう使いやすかったり強いのは有るがやっぱどれ一つ落ちないってのはそろそろ精神的にきついやろ -- 2018-02-08 (木) 12:03:54
      • アーレス掘りみたいなことが出来ないんだからドロップ率的にはそんなもんなんだし。掘る手段は増やしてほしいっちゃほしいが、確率上げる(絞りすぎてるから緩和しろ)ってのは違うんよ……アプデのあれこれで掘るのに集中できないのが余計ネックになってんだけどさ。精神的にキツイのはそっちだわ -- 2018-02-08 (木) 12:06:45
      • 14出ないから緩和しろメルボムの意見聞いたんだろ 泥率緩和いらないから掘る機会もっと増やせよ -- 2018-02-08 (木) 12:30:48
    • 逆だろ。上手い人みんな抜けてHrしかできないじゅんぺーと途中参入したライトしか残ってない。しかもPSO2は時間がないからってリアルマネーつぎ込むほど装備集め苦労しないから誰特 -- 2018-02-08 (木) 11:54:03
    • 強い装備はもう課金で買える。ライト「ノクスしかないですww」俺ら「スク引いて出たもの全部売ってバル買え。出来ないならSH行ってどうぞ。」つまり俺らが悪い。 -- 2018-02-08 (木) 11:56:00
      • 実力に合った難易度で受けたがらないってのも問題よね。 -- 2018-02-08 (木) 12:00:32
      • 今は常設回してコレクトで13取って分解すりゃ時間かかっても2日位でアトラ出来るしな -- 2018-02-08 (木) 12:06:02
      • ノクスしかないないならそれはそれでいいわ。エキスパ行けないし -- 2018-02-08 (木) 12:07:57
      • 強化をしてる肉入りならノクスだろうがいいわ。プレイヤーが少なくなっていくってのは寂しいもんだし一番の痛手じゃないかな。 -- 2018-02-08 (木) 12:15:10
    • 急にドロ限にシフトしたからシートの枠の価値がさがってプレミアの価値が下がっちゃったな -- 2018-02-08 (木) 12:18:57
      • SG枠の方も全く要らなくなったしな。買う必要なかった -- 2018-02-08 (木) 12:34:28
    • 中途半端な装備じゃ課金しないだろうし、強い装備出すとレア堀の価値を落とす事になるのでは?、あと何事も経過無くして結果は続かないと思うし、時間的要素を短縮する課金要素が無難だと思うよ。今なら職レベル最大にするアイテムと、おまけに強化資材とメセタとか。 -- 2018-02-08 (木) 12:58:05
    • どういったプレイヤーをライト層とするかだよね。間違えると今の運営に見限って心置きなくやめるアークスが居そうで少し心配。正直アーレス堀ってた頃が一番良かった気もする。 -- 2018-02-08 (木) 13:12:16
      • 出にくいレアが最強だったもんなぁ。しかも交換無しで属性値上げまであったし。堀ゲーとしてはやっぱここで色々あったよね。 -- 2018-02-08 (木) 13:15:33
  • なんでネメシスとスレイヴって2年前のチョコだけ落としたけど基本季節で落とさないようにしたのにギクスはやたら落ちるの -- 2018-02-08 (木) 11:47:41
    • 因子かな。あれHPも上がるからまあ悪くはないのかも -- 2018-02-08 (木) 11:58:06
      • あれHP上がったっけ。別のやつだったかも -- 2018-02-08 (木) 11:58:38
      • ギクスって初期センテンスだからステとPPじゃないっけ? -- 2018-02-08 (木) 12:02:14
      • ギクスはセンテンスパワー系他二種だからステとPPだけだな。子木が言ってるのはセンテンスアルマ他二種のことだろう -- 2018-02-08 (木) 13:01:08
    • あれはギクスが最強だった頃の運営のサービス精神なんやで。更新して14、いやいやネメスレ秋NT…せめてコレクト品にしてくれたらみんな幸せだったんだがねい。 -- 2018-02-08 (木) 11:58:47
      • その辺の細かい調整が足りないよなぁほんと -- 2018-02-08 (木) 12:08:17
      • そいうとこ気付ける運営だと、素で快適なので調整してくれてることに俺らが気づかなくなるんだけどねw -- 2018-02-08 (木) 12:18:40
    • 最大火力性能肉薄してるけど世代が全然違うからな。ギクスはもともとコレクトだったし。最大火力ほぼ同じでもバリアとPP軽減は軽々しく配るもんじゃないって運営は理解してるってこと -- 2018-02-08 (木) 12:01:14
      • まああれ巻くと緊急はうまいけどただでさえ過疎ってるナベリリが死んでしまうからな… -- 2018-02-08 (木) 12:04:57
    • 話変わるけどアトラが強すぎたのがなぁ。しかも確定なのに職調整兼ねてる潜在まで入れて来たし…。ネメスレは超えたらダメだったと思うわ… -- 2018-02-08 (木) 12:09:44
      • 1個しか作れないとしても今後はアトラ基準になるのは不可避だしな。しかも自由にSOP付けれるから全宗派をアトラ神の元に集結させてしまった。あとはクロノスが撒かれるのを待つかそれ以上の武器が来るまでは待機という現状だし -- 2018-02-08 (木) 12:19:22
      • 粘着職ならいいけど大抵の職は数本ネメスレ併用が現実だけどな。といってもSOPって手軽なだけでゲーム性としては失敗作だからもっと性能落とさんとあかんと思う -- 2018-02-08 (木) 12:26:01
      • まぁある意味でアトラみたいなSOPフルカスタム武器って長らく実装できていない安藤用創世器っぽくあって好ましくはあるんだけどな -- 2018-02-08 (木) 12:29:33
      • アトラで確定だしたなら今回のファイル武器はネメスレラインよりちょい下のくらいのでもよかったと思うわ。バジリスがそれなんだろうけど。あと特殊構成向きいい加減に出してください死んでます。 -- 2018-02-08 (木) 12:38:06
      • (´・ω・`)特殊構成はむしろ殺したいんじゃないかしら?大分前にメインクラスの武器を持っていた方が強い状況にするって言って気がするし、なによりバランス調整大変になるだけだし -- 2018-02-08 (木) 12:44:55
      • 余裕がないからそれだろうね。EP5で一切手付けずに完全放置するアピールしたいのかもね…。本当つまらないというか… -- 2018-02-08 (木) 12:59:26
      • 人は一度裏切られると、常に相手の事を疑うようになり、果てはその行動のすべてに最悪の結果を妄想するようになるのである。オタと、ネット関係の場合は特にその傾向が強い -- 2018-02-08 (木) 13:02:49
      • 最悪にならない気がしないからね…。仕方ないね。 -- 2018-02-08 (木) 13:06:24
      • まさしく嵌ってて草 ちょっとPSO2関係のものから離れた方が良いんじゃないか? そんなガクブルイライラしながらゲームしても楽しくないでしょ。もし実際ゲームはもうやってなくて掲示板で罵り合いしかしてないってんならなおさら虚しいし -- 2018-02-08 (木) 13:19:55
      • 最悪を更新し続けてる現状を早く何とかして欲しい -- 2018-02-08 (木) 13:29:30
      • 嫌なら辞めろ?好きだから文句言ってる。 -- 2018-02-08 (木) 13:41:38
  • 常設寄生ばっかというか明らかに手抜きなプレイな奴多すぎてつらい。他メンバー全員Hr80でも真面目に戦ってる人が1,2人しか居なくて結局10分以上かかってたりしてるけど、それでも平気で手抜きプレイし続ける神経が理解できん… -- 2018-02-08 (木) 12:43:49
    • 8人クエストの弊害だろうね。4人常設の時とかもそうだったけど少人数になると個々の役割が重くなってくから12人クエの感じで手抜きしてるとあっという間に崩れてく -- 2018-02-08 (木) 12:46:32
    • まあ1~2人しか戦ってないは強い人弱い人が居るし盛り過ぎだと思うが、結構な確率で寄生とマッチングするよな。前はブロック変えたら居なくなったりしたが今は普通にエキスパでマッチングする。 -- 2018-02-08 (木) 12:53:59
      • まあそれこそアンガ掘りのあたり(防衛のころ既にいたかも)から紛れていたからなあ・・・手抜きプレイする人 -- 2018-02-08 (木) 13:00:54
      • ああ、防衛の塔の裏で座ってる奴とかいたな。今のバスターでも居るが、最近は壁に向かって走り続けてたりやる事がせこいんだよなぁ -- 2018-02-08 (木) 13:03:24
      • バスターの場合はパニッシャーずっと弄ってたりな。なお降ってこない模様 -- 2018-02-08 (木) 13:04:45
      • そこまでの労力使ってでも寄生がしたいのかってやつ時々いるよなwもう何がやりたいのか分からん。 -- 2018-02-08 (木) 13:06:11
    • 通報に値するクソプレイなら通報バンバンしてけ -- 2018-02-08 (木) 12:54:10
    • 明らかな手抜き、寄生であれば通報しとけ -- 2018-02-08 (木) 12:54:20
    • HPが減ってるHrがいたので通報しました! -- 2018-02-08 (木) 12:56:57
    • 明らかな手抜きって具体的にはどういう? -- 2018-02-08 (木) 12:58:48
      • 終始攻撃せずについてくるだけ。とか -- 2018-02-08 (木) 13:02:51
      • 枝1の場合は寄生認定でいいと思う。ただ俺は、当たり前だけどそいつだけをじーっと見ながらゲームしてるわけじゃないから、断定はしないな。見てる間はたまたま動いてなかった、ラグでそう見えたってこともあるし。・・・なーんて思っちゃうのは、同じゲームをプレイする人間には全量であってほしいなんて、子供じみた理想論をもってるからなんだけどな -- 2018-02-08 (木) 13:12:45
      • 細菌よく聞くついてくるだけって追尾ランあたりかな?あの機能要らないと思うわ・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:15:49
      • 追尾オートランってPTだけじゃなかったか?うろ覚えじゃが・・・PTにそんなのいたらバチ蹴り確定ですわ -- 2018-02-08 (木) 13:17:28
    • そりゃ一番手抜きできる職作ったんだから手抜きしたい奴が大集合するのも道理。気持ちはわかる -- 2018-02-08 (木) 13:09:26
      • Hrが無かったらSuかBrって所だな -- 2018-02-08 (木) 13:12:02
      • 快適うんぬんは置いておいて、一番手抜きできる職は間違いなくSu。異論は受け付ける -- 2018-02-08 (木) 13:13:13
      • とにかく理由をつけてHr叩き、ひいてはそれを実装した運営叩きに持っていきたがる系ダンスィーはかなり業が深いと思う。いい加減Hr実装からそれなりに経ってるし、そういうのもう子供っぽいって気付いてもいいと思うんだがなぁ -- 2018-02-08 (木) 13:17:57
      • Hrに親をころがされたんだろ、きっと -- 2018-02-08 (木) 13:19:19
      • 気弾は下方修正案件 -- 2018-02-08 (木) 13:20:37
      • って言っても遠くからブランマンババッババババッババは実際居るからな~暫く観察してないとブランマンなのかたまたまブラン使っただけなのかわからないから誤魔化しがきくのも事実なんだよなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:21:56
      • ブランマンはJA、ジャスリロしない程度のPSだから5秒見れば分かるよ -- 2018-02-08 (木) 13:22:44
      • その五秒で見てる側が勘違い・思い込みしてないってことを証明できるかといたらまずできないって話なんだよな。匿名掲示板だから1を10にして語る人多いから仕方ないけど、そこまで極端なのはチェック外しでもしない限りなかなかいないぞ、俺の船では。 -- 2018-02-08 (木) 13:37:27
      • ブラン程度でぎゃーぎゃー言うとかPSO2の野良怖過ぎだろwだから人減るんだろ。ユーザーがこれなら当然だわ -- 2018-02-08 (木) 13:42:41
      • 愚痴板にいるのは2ch晒しスレにいる連中と同レベルか僅差で低いくらいのやつらだから、それを基準にしたらあかんで。ソースは俺 -- 2018-02-08 (木) 13:46:01
    • botなんじゃね?と思ってしまうよな -- 2018-02-08 (木) 13:14:52
    • 働きアリの法則やな・・・どうしても糞みたいな奴らが紛れ込む。アリは8匹になればその内2匹はマトモに動くようになるから生活出来るが人間は糞が8人集まっても何もしないで分散してマトモな所に寄生するから本当に厄介だわ(アリよりも下の奴らだからな) -- 2018-02-08 (木) 13:19:22
      • アリも働かないアリが増えすぎて崩壊する事もあるんやで。違う所はそのコロニーが崩壊した後に健全なコロニーが再建されるが、こっちはというとな -- 2018-02-08 (木) 13:23:07
    • PSO2の場合意識して手を抜いてる(本気を出せば強い)ってのはまったくなくてそもそも弱い、全力でそれで自分は強いと思ってるみたいなのも多いと個人的にはおもってんだが・・・ -- 2018-02-08 (木) 13:32:56
      • 多いな 特にここには 但し理想だけ高くて(シフデバは絶対切らすな!とか)動きがそれに追いついてないのに自分は強いと思い込んでるみたいな奴も多いぞ -- 2018-02-08 (木) 14:00:17
    • Hr叩きたいだけだろとか具体的にって言われたからくっそ長くなるけど書くぞ?手抜き酷すぎって感じたのは、敵との距離がレーダーのふちぐらいまで距離とってるって言ので遠いなぁと思って様子ちらちら見る様になり、自分は敵の背面側に立ってゾンディするので自軍側にカメラ向く事がそもそも多い(敵のタゲが来た時に自軍側だと引き撃ちになって次の沸きから離れるから)ので、自軍側の後方で棒立ちしてる奴はすぐ目につく。TMGで通常してるだけの奴が3人、攻撃すらしてるかわからんPP切れたTMGカチカチ言わせてるのが1人、左右の敵に自ら突っ込んで散らかすだけで倒しきってないのに敵が減ると次の沸き位置に移動する奴が1人、まともな他2人はこっちが中央でゾンディしたら固まってる敵に火力ぶつけてくれるからこの2人が必死に殲滅してる状態。ヒューナル前後で3人でそれぞれDB使ったが他5人はクエ終了まで使う事もない(まともなら使わんでもいいと思うが)、腕破壊後に真っすぐ城上って殴ってたのも自分含め3人だけだったし上って来る気配すらない奴まで居た。クリアタイムは12分かかってた、再受注したらまたそいつら居たから抜けた。以上です きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:34:45
      • すまんけどそれ子木に言ったんだわ。あと長くて内容も予測できるから読んでないけどいいよね -- 2018-02-08 (木) 13:38:33
      • 固定組めばいいんじゃね?野良に期待し過ぎだわ。まあエキスパは次のエキスパ更新まで我慢するしかないと思う -- 2018-02-08 (木) 13:44:35
    • pso2はエンジョイの方が多いんすよ。今のソロ花S余裕な環境でも出来ない奴の方が多いどころかクリアすら無理って人多いのがpso2なんすよ。 -- 2018-02-08 (木) 13:43:50
      • 実際これなんだよな。Hr実装来るまでクリアすら不能だったらしいし…まあ、そういう奴がエキスパに来ること自体間違いだと思うんだがな。XHブロックならしょうがないわ。文句言ってる奴のがおかしい -- 2018-02-08 (木) 13:46:08
      • ワンモアの中西のプレイを見ると色々察するわ。エキスパ取れない人ってのはこんな感じ。エキスパチェックでこれは流石にだけど -- 2018-02-08 (木) 13:48:03
      • エキスパは早めに花Sくらいにしておけばよかったと思うわ -- 2018-02-08 (木) 13:57:06
      • 駅チェック入れてても、今の常設で1周に3回くらいペロるヤツもおるがな。あーゆー連中は、逃げカタコンかスケド連打でクリアした勢だから、PSなんかお察しよ。多分だけど、今の条件のままでも、スケド禁止時間制限有のCO制にしたら、今条件満たしてる人の半分くらいエキスパ条件満たせないんじゃないかな。 -- 2018-02-08 (木) 14:27:28
      • 枝2 動画見てみたんだが、正直酷いな…。ライジングブンブン丸、通常気弾「だけ」で攻撃、TMG付けたらブランマン、そしてカウンターしないとかHrでの地雷プレイ満載じゃねぇか。これにプレイが近い奴がスケドゴリ押ししたりハフド使ってギリギリでクリアしたりとかしたらそりゃエキスパなんて機能しないわ -- 2018-02-08 (木) 14:31:56
      • 枝2の全体的には中西自体が上手くないのもあるけど、独極とかはその前の一太郎のアドバイスにならないアドバイスが一番悪いわ。気弾だけで終わるとかそれ状況見て回避とかしてるから可能なだけで、下手な人はそれ鵜呑みにして回避も何もしないで撃つのを考慮してないからな。 -- 2018-02-08 (木) 15:04:26
  • 結局のところ、皆でPSO2やめてモンハンやろうぜ!それが最善の解決策ってね -- 2018-02-08 (木) 13:25:49
    • (´・ω・`)らんらん知ってるわ。この木は育てちゃいけない木よ -- 2018-02-08 (木) 13:29:16
      • 結局ほとんど触られてなくて草 -- 2018-02-08 (木) 13:55:03
    • 君だけやめて勝手に移住してどうぞ -- 2018-02-08 (木) 13:34:47
    • モンハンって無料でできたっけ? パッケージ版より安いDL版で9000円ぐらいだったような… -- 2018-02-08 (木) 13:36:33
      • 木主が代わりに買ってくれれば無料でできる。あ、俺PS4持ってないからそれもお願いね -- 2018-02-08 (木) 13:52:19
    • やめるまでは正しいが必ずしもモンハンである必要はないだろ、初代プレステ引っ張り出して色々やってるわダークドレアム作るのしんどい… -- 2018-02-08 (木) 13:39:07
    • プロモはむっちゃ面白そうだったけど、実況とか見るとなんかもう金出してまではやりたいと思わなくなっちゃったな -- 2018-02-08 (木) 13:55:11
    • モンハンにPC版あったら俺もやってたわ -- 2018-02-08 (木) 14:05:06
      • ほんこれ。と思ってたんだ。ただPC版はおま国で未定らしいと知った途端、PS4ProとMHW買いに車出してたんだ。ただ無印や2、Fとかと違ってソロでも楽すぎる。歴戦古龍までは…だけど(その上があるかは自分は知らん) -- 2018-02-08 (木) 15:28:35
    • 最近夜にこの手の荒らしの木を見かけないと思ったら、通報回避のために人がいない日中に立てていやがったか。夜になったらこいつのID出して通報依頼をかけることにしよう -- 2018-02-08 (木) 14:29:38
  • Hrの回避後のカウンターみたいな面白いやつ、他の職にも何か実装されないかな。。 -- 2018-02-08 (木) 13:30:42
    • イグナイトパリングとかいう超おもしろPAあるんだけど焼いてかない? -- 2018-02-08 (木) 13:31:59
      • 実験はらんらんにすればよろし -- 2018-02-08 (木) 13:34:49
      • それ割にあってないゴミって言われてんだけど -- 2018-02-08 (木) 13:36:29
      • レイドボスならともかく使いにくいね、零式で移動できるようにとか変わらないかな。逆にもっと使いにくくしてその分、威力アップとか面白そう。きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:37:09
      • とりあえずほかのカウンターと比べてDPS足りてねぇから上げて、JAしにくいからカウンターしたらJA判定っていうのはよく言われれてる。あとはタイミングが無駄にシビアなのとカウンター成立しなかった時にカスダメなのも上がってる -- 2018-02-08 (木) 13:40:07
    • 面白いかは知らんけど、どの武器も出来ること増やしてもいいと思うわ。HuソードにDPSなかったり、Raが完全使い分け制度だったり、テクが一致ゲーで好きな属性使えなかったり、Suも1つだけ尖ってて種類用意しないとダメだったり、ガンスラも適応したクラスではメインに劣らず使える武器にしたり、特殊構成向けの調整したり…。 -- 2018-02-08 (木) 13:35:57
      • 不便さを工夫していくのも面白さのひとつかと俺は思ってるかなー。工夫しても火力が出ないのは運営が(ry きぬ -- 2018-02-08 (木) 13:43:21
      • といっても限界はあるじゃん?やっぱり上がると嬉しいしぃ -- 2018-02-08 (木) 13:55:50
      • 工夫して火力出たら潰される -- 2018-02-08 (木) 13:56:46
      • マジかよ既存また潰されるのか -- 2018-02-08 (木) 15:23:11
  • 昔から季節緊急なんて代わり映えのないものだったけど、クラスバランスが崩壊してるとここまでつまらなく感じるんだな。最近のコンテンツでも新作自体が特段つまらないんじゃなくて環境が悪いんじゃないだろうか? -- 2018-02-08 (木) 13:35:38
    • これ。バランス良ければある程度コンテンツが糞でも成立するのよな。今はどこ行ってもHrでいいってなるから… -- 2018-02-08 (木) 13:37:45
      • 新クラス出来てそれが優秀だったらそこに偏るのは、どのネトゲでもよくあることじゃね。PSO2のユーザーは俺の想定してるよりずっと騒いでるから、ええー?ってなる。あんまネトゲの経験ない人が多いんかな。動画サイトまで飛び出して運営批判続ける人もいるとか、ふふってなった -- 2018-02-08 (木) 13:41:22
      • しねーよ、糞は糞だ、昔からそうだろうに -- 2018-02-08 (木) 13:41:45
      • 今までシュンカロールやBoやマロンが強くても人残ってたんですけど、ネトゲ慣れしてる貴方は今回の惨状をどういうお考えでしょうか? -- 2018-02-08 (木) 13:43:38
      • シュンカの時は全職使えたからか、もう全員シュンカで良いっていう投げやり感はあったけど今みたいに荒れてはなかったね。一部の職だけが強いと荒れるんかなー -- 2018-02-08 (木) 13:44:57
      • ある程度な。木主の言う通り代わり映えない季節緊急程度ならマップとか沸きがクソでも緊急だけ叩かれて終わるのが普通なんだよ。でも壊れたクラスがあると話は別。マロンの時もギミックで膨張絵できて批判されてただろうが…。Hrもそれと似たようなもんで、結局Hrになってるからそれも評価が落ちてる原因の一つになってる。 -- 2018-02-08 (木) 13:47:57
      • 枝1じゃないけどマロンはSu人気なさ過ぎたから同列じゃないな。あと今騒がれてるのはHrだけの問題でもなく要因の一つでしかない -- 2018-02-08 (木) 13:49:23
      • 枝3 普通に飽きたんじゃない?ネトゲにゃよくある話だよ。どっちにしろユーザーがいつまでも変わらぬ話題でグダグダ騒ぐことじゃないでしょ。違う? -- 2018-02-08 (木) 13:52:32
      • 底辺にあわせすぎたコンテンツのせいで味の無いガムみたいなもんばっか実装してるんだからまあこんなもんでしょ、個人的には赤龍は実に糞レイドな動きしてて嫌いじゃないけどな -- 2018-02-08 (木) 13:52:49
      • 見栄え良い壊れが環境ぶっ壊したっていうならやっぱりHrは下げて出すべきだったかもな。何もかもが揃いすぎてる -- 2018-02-08 (木) 13:52:51
      • 結局MOは戦闘がメインだから、戦闘バランス崩壊してると何やっても味気ないのよね。Hrはやり過ぎだった。 -- 2018-02-08 (木) 13:56:51
      • ネトゲやりこんでるのにこの惨状をそう捉えるのか。なるほど。 -- 2018-02-08 (木) 14:00:47
      • ネトゲやりこんでわかったのはな、こんなとこで運営批判だのクラス批判だのしてても、自分がちょっとすっきりして情報収集に来た初心者に悪印象与えるだけで、絶対に運営には影響ないってことよ。俺らに比べたらまだメルボムしてる連中のが運営動かしてるよ、場合に寄っちゃ迷惑だけど。だってお前ら、どうせここで何言っても自分で飽きるまではPSO2にはログインするでしょ?好きなものどうにかして欲しいって思うのに行動したくないからここにいるんだろうし -- 2018-02-08 (木) 14:05:08
      • ここ愚痴吐くだけの場所なのに、運営を動かすとか思うわけなかろ。ないよな? -- 2018-02-08 (木) 14:08:58
      • ネトゲ慣れしてるやつがこんなとこでマジレスなんてするわけないんだが -- 2018-02-08 (木) 14:09:47
      • 一部にここの発現で運営が動くと思っていらっしゃる方が度々現れるからな(白目 -- 2018-02-08 (木) 14:11:58
      • ネトゲ慣れしてる奴でもいろんな層いるからマジレスするわけないなんてこともない。ネトゲ慣れとネット慣れは違うしとマジレス -- 2018-02-08 (木) 14:13:32
      • いやー、誰も口にはしないけど絶対変えられるって思い込んでる奴いるって。意識的か無意識的かはわからんけどな。そうでもなけりゃいつまでも同じような話を変り映えもせずにずーーーーっと続けられるわけがない -- 2018-02-08 (木) 14:13:43
      • 枝12も俺らに比べたらとか書いてるしなぁ…。内心思ってんのかね -- 2018-02-08 (木) 14:15:14
      • だからそれをここで言っても無意味ってのもわかるはずなのにわざわざ言うのってよっぽど暇なやつだけだぞ -- 2018-02-08 (木) 14:15:55
      • それ変えられるとか思ってるとかじゃなくただのpso2依存者 -- 2018-02-08 (木) 14:16:55
      • そしてそれが出来ないってわかったり、目をそらしてた事を突きつけられると、とりあえず目の前の気に入らない奴潰しにかかってくるんよな。指定しての個人攻撃と。代償行為というかなんというか・・・まあ愚痴板だしそういうのもアリかもな。煽りも中傷もすんなとはあるけど、書いてる人も心を持つ人間だし、時にはイラついてルール無視することもあるだろうしな -- 2018-02-08 (木) 14:18:05
      • 唐突な特論展開に草 -- 2018-02-08 (木) 14:21:13
      • 風が吹けば桶屋が儲かると言うから、100%影響がないとも言えん気もするけどね、☆14確率位は影響あるんじゃね? -- 2018-02-08 (木) 15:03:58
    • Hrというか全体の環境の問題。13飽和状態の現状ドロップも魅力ある物がないしラブラッピーミニなんてないようなもんだし -- 2018-02-08 (木) 13:46:33
    • クラスバランスというより火力インフレし過ぎて、もっと火力上げなきゃって気になれないところがダメな気がする(自分の問題ということから目をそらしつつ) -- 2018-02-08 (木) 13:46:35
      • 全上げの末路だな。早めにHr下げでよかったのに… -- 2018-02-08 (木) 13:49:25
      • こっちの火力は上がるけど、敵は強く出来ないってゲームとして軽く詰んでる状態だよね -- 2018-02-08 (木) 13:50:06
      • 今のインフレ、高機動力で敵を強くしようとするとまごう事なきクソエネミーしか出来ないしヤバイ -- 2018-02-08 (木) 13:51:35
      • インフレしてんのにそれについていけるユーザーが少なすぎってのもあるな -- 2018-02-08 (木) 13:51:39
      • 敵固くすれば他クラスが触れないって事なくなると思うんだけどなぁ。Hr来る前から蒸発オンラインだったし -- 2018-02-08 (木) 13:52:41
      • 過去最高にPSに上下幅がある状態だから迷走するんでしょ、まずはアクション面が育つように導線きっちり作ればいいのに -- 2018-02-08 (木) 13:53:06
      • 確かにな。今よりは遥かにマシだけど、デウス道中でもみんなレースして敵の取り合いしてたねぇ -- 2018-02-08 (木) 13:53:49
      • その幅広げたのがHrという。結局Hrは誰向けだったのか。 -- 2018-02-08 (木) 13:54:41
      • とりあえず場末の掲示板でいつまでも同じような事をぐっだぐっだ話してるような、時代に取り残されてる系アークス向けではないってのは嫌ってほどよくわかるよな。俺もお前らも同類よ、せめて他人に冷や水かけて迷惑かけないように一緒に生きようぜ -- 2018-02-08 (木) 13:58:30
      • Hr自体は雑魚が多いpso2で誰でもお手軽火力が出せるようにとかでしょ。強く設定し過ぎただけで -- 2018-02-08 (木) 14:15:02
      • 誰でもお手軽火力(出せてない) -- 2018-02-08 (木) 15:27:18
      • 無被弾でもめちゃ火力高いってわけでもないからな。足使うクエが多いってだけで -- 2018-02-08 (木) 15:28:25
      • 広範囲殲滅力はピカ一ではある(これも足の速さも競う事になる超広いマップでないとケイオス連打Fiとかには流石に追いつけないのだが) -- 2018-02-08 (木) 15:34:40
    • 正直簡単すぎて~みたいなここによく書かれるような事象に野良で適当にやってる分には当たった事ないからなんとも。あとだらだらやるのがPSO2だっておもってるから(ベータ勢)難しいクエストとかやり込みとか感がたん過ぎるって単語に違和感を感じる逆に。 -- 2018-02-08 (木) 13:57:32
      • たん過ぎる→簡単すぎる 子木 -- 2018-02-08 (木) 13:59:34
      • (´・ω・`)だらだらやってる人も高難易度ややり込みを求める人もどっちも対応しようとして来て、今の現状が出来上がったの。そろそろどっちかに振り切る決断した方が良いと思うわ -- 2018-02-08 (木) 14:00:58
      • 長い間やってると上と下の差は大きくなるからね、ここの運営未だに全部取りしようとしてるのがよくないって話じゃよ -- 2018-02-08 (木) 14:02:54
      • 昔の方が装備は良かったはずなのに、感覚が逆なんだよね・・・ 何時切り替わったんだろうな 子木 -- 2018-02-08 (木) 14:05:46
      • 二兎追うものは一兎をも得ず -- 2018-02-08 (木) 14:10:16
    • そしてHrの利点であるスピード感やかっこよさをゴリラで潰す名采配だ -- 2018-02-08 (木) 14:06:47
      • 今回のバレンタインでHrいてDB使う余地があるとかそれ自分含めて地雷しかいない時くらいだぞ -- 2018-02-08 (木) 14:13:02
      • デッドリオン部屋の最後のザコ集団にアルティメットぶっ放すのが楽しい -- 2018-02-08 (木) 14:16:36
      • ニフタからのDBで溜めパンチして大量に巻き込めるしインパクトで吹っ飛ばせるし弱点判定でかいからオラオラに勝てる奴いねえしHrだろうが明らかDBした方がいい場面やん? -- 2018-02-08 (木) 15:26:39
    • 別のところでも書いたんだけど、今回の緊急がつまらなく感じる人ってBGMがまったく変わらず、シエラとかのオペレーションもないから、単調に感じてつまらないって感じてしまうんじゃないかな?なんかやってていつの間にか終わってるっていうか、ラストもなんか雰囲気的に味気なさすぎるんだよね。ボスが瞬殺って理由ではなくてね。 -- 2018-02-08 (木) 14:10:34
      • なんだろうね。赤どこ時代のバレンタインは飽きは来なかったが今回はえらく早く飽きが来ちゃう。BGMのせいなんかねぇ -- 2018-02-08 (木) 14:15:22
      • どの敵も、もう何度も対戦してるのも大きいんじゃないかな、同じ風景だし。おっしゃ!いっちょやるかー!って気にならない -- 2018-02-08 (木) 14:18:48
      • 前回のバレンタインのやつから微妙に敵が変わっただけだしな -- 2018-02-08 (木) 14:21:08
      • 正直先行が云々とかでモメるまるぐるタイプの緊急じゃないだけマシだと思ってる。WDもこういう感じにしてくれ -- 2018-02-08 (木) 14:23:18
      • そのかわり人数差がな 左10人右2人は流石に蔦 -- 2018-02-08 (木) 14:25:04
      • 前は一部が先行してたって感じだけど、今は全員が先行基準のペースで消化してるからな。レース要素が好きなら楽しいけど好きじゃない人は面白くないんじゃないかね。 -- 2018-02-08 (木) 14:26:38
      • (´・ω・`)雷Foらんらん、嬉々として右にいく。あっあっゲルブさんこっちこないで -- 2018-02-08 (木) 14:27:49
      • ぶっちゃけHrばっかりだから何回やっても展開も一緒だからな、前は「お!今回速いやん!」とか「ホールドPAばっかやるなよ、、、」とか「クソPA使うなよ」「いやこのクエならそのPA有りやぞ」とか色々あったけど、今はもう大体どこでHTF溜まるとかボスは大体どれ位で死ぬとか、全部予定調和で終わるんだから面白みは無いよ -- 2018-02-08 (木) 14:28:28
      • 賛否あるだろうけど俺はポリタンみたいなのカムバックって思ってる。あとせめて魅力的な中ボスほひい。ただの解体作業じゃ通常マルチ回ってるのと何も変わらない -- 2018-02-08 (木) 14:35:21
      • 装備揃ってる雷Foだと弱点20万連発だしな。森もそうだったけどHrは可もなく不可もない職よ。そこで止まってたら100%そりゃ飽きる。弱化されるまでわからん人が多いのかもしれんが… -- 2018-02-08 (木) 14:38:45
      • 条件揃えて高いダメ出てるって言われても、それマロンも条件揃えばカンストダメ出てるって言うのとそんなに変わらんと思うんやけど、あぁ、だから私は100%飽きてしまったのか、、、 -- 2018-02-08 (木) 15:00:14
      • HrはおろかFo以上の火力でマロン連発できたら飽きるだろうな。労力に見合った見返りが基準になるから -- 2018-02-08 (木) 15:18:18
      • 自分で工夫してるわけでもなんでも無くテンプレで高火力という点は変わらないからHrじゃなくても飽きるよ。寄生覚悟で意味不明な構成するならいいだろうけど -- 2018-02-08 (木) 15:19:21
      • 僕が一番最初に考えました厨じゃなきゃ構成がテンプレかどうかは関係ないと思うぞ。やり方が明確化されてたってそれを己が実戦で使いこなせるかは別だし常時上手くいくわけじゃないってみんな知ってる。だから楽なHrに流れてこの有様なんだし -- 2018-02-08 (木) 15:24:55
      • 楽なHrに流れる(9割以上はHrのスペック出し切れてない) -- 2018-02-08 (木) 15:31:48
      • 1割がスペック出し切りすぎて他の人がやることがない感じ -- 2018-02-08 (木) 15:36:23
      • そこでカリカリする意識高い系は脱落してなぁなぁ成分が増加中。Hr弱化されたときにどういう人が残るかは予測難しいな -- 2018-02-08 (木) 15:39:38
      • 弱化するのはいいがその前に俺に泥限14をくれ 出来れば全職分 -- 2018-02-08 (木) 15:47:20
      • それがアトラなんやけどな。HrのS4がないのにHrで使っちゃってるならまぁ作り直すしかないけど。あれはHr依存症の人が他に移行するときを見据えたものよ -- 2018-02-08 (木) 15:51:56
      • じゃあクロノス後16個くれ(尚Su) -- 2018-02-08 (木) 15:54:09
    • マロナー様が俺がマロン膨らませるのに必要だからカースセントリー壊すなとかファビョってないから去年より楽しいわ -- 2018-02-08 (木) 20:12:17
  • レスタゴーレムの倒し方すら知らない人多すぎ いつも自分の反対側だけ敵ピンピンしてやがる 上級職のくせに中身が下級職未満ばっか クラスバランス以前にプレイヤーの実力格差どうにかしてくれよ -- 2018-02-08 (木) 14:31:31
    • だからアクション面が育つ導線をだな(無限ループ突入) -- 2018-02-08 (木) 14:35:33
      • 自分から勉強しようとする気がないやつは無理っすわ。メタ張った学習用エネミー出してもこれじゃねぇ? -- 2018-02-08 (木) 14:39:00
      • 導線とか…これだからソシャゲ脳は…(言いがかり -- 2018-02-08 (木) 15:07:10
      • 今の御時勢、特に基本無料ゲーは手っ取り早く強くなれないとすぐ止める連中が集まるからなぁ。難易度開放も、XHで戦えるような最低限のPSを試す試験実装した場合、そこでクリア出来ない連中は努力せず止めていくから無理なんだし。ただ止めるだけならいいけど、大抵は「クリア出来ない糞げー」と喚いて止めるから性質悪い。 -- 2018-02-08 (木) 15:16:22
      • でもその妥協した結果を一部プレイヤーに押し付けるのは違くね?そういうところこそ開発が頭捻って心力注いでなんとかするべきだと思うけど。 -- 2018-02-08 (木) 15:20:51
      • なんでも運営開発におんぶに抱っこされなきゃできんのかいね。説明書も読まずにゲームすんのと同じレベルかそれ以下だぜ? 結局知ろうとする意欲なかったら反復で勝手に覚えるか切り捨てるしかないわ。だって無駄なんだもん -- 2018-02-08 (木) 15:27:46
      • じゃあ切り捨ててXHにこれないようにしてください -- 2018-02-08 (木) 15:31:21
      • 次のエキスパートの条件はどうなることやら -- 2018-02-08 (木) 15:45:08
    • それをどうにかする気ないから職で補ったんだろうし無理っすね。もうその予算取れないだろうけど -- 2018-02-08 (木) 14:37:51
      • これやな。「所詮はイナゴよ。イナゴは俺様のスーパープレイを引き立てる係でしかないわウアハハハ」って言いながらプレイし始めると多少ショボい味方も気にならなくなるよ。ガチ寄生は相変わらずダメだが。 -- 2018-02-08 (木) 14:40:54
      • 職だけで補おうとする考え自体が浅はかなんだがな。一例としてレイドボス相手にソードとタリスを両方使ってゲージガンガン貯めながら戦ってるのに対し遠くでブランしかしないブランマンとかがいるからPSの差が激しいのなんの(HrTMGを使うのが地雷とは言わないがな) -- 2018-02-08 (木) 14:44:55
    • すまん正しい倒し方を教えていただけませんか -- 2018-02-08 (木) 14:38:55
      • よほど火力に自信ニキじゃなけりゃタリスでレーサー腕に数発撃ち込めばぶっ壊せる(Hr限定) -- 2018-02-08 (木) 14:42:16
    • ルーサー筆頭にギドラン、ラプラス、ゴーレム、グンネ、エリュドラとかこの辺の奴はな・・・PSO2プレイヤーにはリンガぐらいがちょうどいいよ -- 2018-02-08 (木) 14:39:10
      • 足を叩く、グンネはしぬ これで合ってるよな -- 2018-02-08 (木) 14:44:06
      • ラプラスは時間経過でバリア剥がれるから最初攻撃しても意味ないよ!! って言ってるアークスがいた -- 2018-02-08 (木) 15:03:10
      • 何!?そうなのか!!俺はてっきり何かギミックが有るかと思ってたぞ!!て白チャで言ってあげて -- 2018-02-08 (木) 15:06:01
      • ラプラス「味方に妨害してくる奴いてつれーわー」 -- 2018-02-08 (木) 15:11:00
      • 目玉の自爆がバリアに当たると必ず解除されていたのは偶然だったのかッ! -- 2018-02-08 (木) 15:11:58
      • 飼い主だって知らなかったんだから仕方ない。もしかして実戦投入したのあの時が初めてなんじゃないか… -- 2018-02-08 (木) 15:22:59
    • 知らないというか知れないに近いかもしれない。スマホだとブラウザ落ちるレベルでエネミー一覧ページ重いし。仮に知ってたとしても胴体に滅茶苦茶吸われて攻略法通りに対応できない。 -- 2018-02-08 (木) 15:31:48
      • いうてもこれPCのオンラインゲームでしょう?PS4でも問題なく見られる。Vitaだと苦しいかも知れんが -- 2018-02-08 (木) 15:44:00
    • Ra「豆鉄砲をくらえーっ(頭にWBパラ零)」 -- 2018-02-08 (木) 15:34:21
      • お前のRaが弱いだけだから一生運営公認のHrでいいと思うよ -- 2018-02-08 (木) 16:56:59
      • いやその豆鉄砲にすら及ばないHrがたんまりって自虐風皮肉でしょこれ -- 2018-02-08 (木) 18:51:20
  • 単にレートシステム採用して、レートが近い人同士がマッチングしてレートに応じた難易度のクエストになるようにすれば下級者と上級者が混ざる問題は全て解決するんじゃないの -- 2018-02-08 (木) 15:25:11
    • 運営自体がその問題を解決したがってないのよ。強い人が介護してクリア率保たないと下がスカスカになるから(エキスパブロック問題) -- 2018-02-08 (木) 15:30:00
      • 強い人が介護してくれないと僕らが損をしてしまうので -- 2018-02-08 (木) 15:35:23
    • それにPVPでそれ近いことしてるしてるゲームは昔からあるな。結果どうなるかというと多アカ追尾の横行、自分のサブアカ(およびフレの多アカ)とマッチングするための受注破棄。高度な寄生は24時間動かすから防ぎようがないし、後から追いかけようとしてもどうにもなくなるんや -- 2018-02-08 (木) 15:35:34
    • 介護の仕事を(無料で)ユーザーに押し付けるような運営がそんな事をするはずがない。っていうか、棲み分けされて一番困るのは運営だからね。口では固定だなんだと言うけれど、運営としては棲み分けしやすくなるようなものは極力実装しないようにしたいって印象。 -- 2018-02-08 (木) 15:35:51
    • 初めからPSO2は職ごとのロールか殆ど無くて野良でもクリアできる温い難易度の代わりに野良に文句あるなら固定組めってスタンスだからね -- 2018-02-08 (木) 15:36:12
    • 腕は別に良い。上手い下手なんてしゃーないし拘る程難しいゲームじゃない。とにかく装備はどうにかしてくれ…… -- 2018-02-08 (木) 15:39:04
      • 装備なんぞより腕の差が強烈なゲームやぞ… フル強化アトラにガッチガチのユニット付けてようが腕で完璧に負けてたら10503にしただけの交換オビにクッソしょぼOPのクラフトサイキの奴に大差つけて負けるような -- 2018-02-08 (木) 15:43:14
      • 実際にPSある人は装備もしっかりしてる傾向が強いでしょ。逆に未強化なんて大半は後ろから当たってるのかいないのかわからんブラン撃ってるだけ -- 2018-02-08 (木) 15:45:33
      • 装備性能はユニクロと廃でも2割くらい変わればいいほうだしなあ、逆に腕の差となると10倍20倍は楽に変わってくる -- 2018-02-08 (木) 15:45:54
      • 腕の差が強烈なのは同意なんだけど、実際は「うまい」「普通」「下手(慣れてない)」くらいしか分類はなくて、ほとんどがうまい人以外やろ。だからせめて準備はね、ってなる。うまい人が多少劣る装備のケースで装備関係ねえって言うのは楽だけど現実にはうまい人にそんなことしてるのはおらんのよ。たまにそういうプレイの動画を撮るってだけで -- 2018-02-08 (木) 15:47:57
      • 枝2 かもな でもそれ腕は別にいいって事にならんじゃないか -- 2018-02-08 (木) 15:49:17
      • ここにしてたのがいるぞ 復帰勢だったからだが -- 2018-02-08 (木) 15:50:10
      • だから腕を上げるために装備で保身に走らせるよりは死にまくって死なない立ち回りを覚えるほうが重要だとは思う(ソロレイドしながら) -- 2018-02-08 (木) 15:50:36
      • 装備はどうにかしてくれの程度によるけど、木主は型落ちしてる程度で目くじら立ててるわけじゃないやろ。野良見ると属性20とか強化なしとか見かけるからな。そりゃ動き分かってればコレクト品叩いたの引っ提げてくるので十分だとは思うぞ -- 2018-02-08 (木) 15:55:14
    • 介護問題はある程度解決する。ただし新規を継続させるのが困難になる。PSO2は新規を取った。 -- 2018-02-08 (木) 15:48:06
    • (´・ω・`)それするとデウスみたいに下方修正祭りになるわ -- 2018-02-08 (木) 15:49:12
      • 良く読みなされ「レートに応じた難易度のクエになるように」だから、下方修正祭りにはならんよ。問題は、レートをどういう風に設定するかと、設定によってはレベルだけ高くても今のXH相当のレートに達せない連中が確実に「最高難易度に行けるレベルなのに行けない、糞ゲー」と大騒ぎする事。幾らシステムからお前は最高難易度に行くのは無理と現実を突きつけられても、受け入れないよ。 -- 2018-02-08 (木) 15:56:38
      • 濱崎のバスターレート制度は他諸々の不具合やフリーのガバガバ介護問題でまとめて潰された感あるけど、良い発想だし実装も出来るんじゃねーか!と思ったな -- 2018-02-08 (木) 15:59:50
    • 他ゲで上級者と初心者では天と地ほどの差があるけどイベント用のダンジョンは上級者と初心者が一緒にプレイできるようになってたわ。被ダメはたぶん割合ダメージで、与ダメージは半分くらいギミック依存だから上級者が瞬殺することもない -- 2018-02-08 (木) 15:51:49
      • それいいな。PSO2は新しいコンテンツ出す速度は異常に速いんだけど、複数のコンテンツを並べないのよね。これは〇〇用ってクエをもっと増やして欲しい。 -- 2018-02-08 (木) 15:59:31
      • それってバスターのステータス調整じゃね? -- 2018-02-08 (木) 16:10:22
      • このゲームのギミック弱いよな。威力ある奴はチャージ長かったりバスターの粒子砲もバルロドスの釣りみたくチャージ無しのリキャスト制にすれば価値出るのに -- 2018-02-08 (木) 16:15:06
    • 報酬も変わらんのだったら楽になるからとあえて低レートになるようにして、そこで暴れる奴が出るだけだろうけどね。 -- 2018-02-08 (木) 15:59:48
      • 高難度で報酬差付けてもそのバランス調整次第で過疎るしね。そのへんの苦労と報酬の調整出来た実績がないから厳しいわな -- 2018-02-08 (木) 16:32:32
    • バスター「えっと俺は?」 -- 2018-02-08 (木) 16:07:52
      • 上級者が下のステータスに合わせて落とされるんだから不満出て当然やろアンタは -- 2018-02-08 (木) 16:18:01
      • 木主案とバスターは全く違うぞ -- 2018-02-08 (木) 16:22:21
      • 木主案は要は上級者と初心者がなるべく混ざらないようにするシステムだろうしな。まぁそれだと介護させたい運営は良い顔しないだろうけど -- 2018-02-08 (木) 16:25:15
    • どのようなレートシステムなら、ご希望に応えられるんだろ?装備パラメータの合計値・討伐数・プレイ時間・最大ダメージ・平均ダメージ・クエストクリアタイム・所持メセタ。所持メセタが一番信頼できそうなw -- 2018-02-08 (木) 17:31:08
      • (´・ω・`)らんらんは最低レートになるのね(所持金450k -- 2018-02-08 (木) 17:54:08
      • (´・ω・`)出荷よー -- 2018-02-08 (木) 20:29:17
  • レイドボス系ドラゴン以外瞬殺でBGMがサビやBメロ入る前にクリアでもったいなさ過ぎる。デウスとかマザーで流れてない部分ありすぎだろ。作曲者泣いてるでこれ -- 2018-02-08 (木) 16:08:12
    • じゃけん、サントラで聞いてもらいましょーね -- 2018-02-08 (木) 16:10:43
      • ソロレイドは普段流れない部分を聞きながら戦えるのも醍醐味の一つだよな(でも寂しいの.... -- 2018-02-08 (木) 16:14:58
      • ソロで聞いてる余裕無いわ(大体ギリか失敗) -- 2018-02-08 (木) 16:58:58
    • (´・ω・`)レイドはソロでやるからいいけど終焉の曲あんなにいいのにもうランダム出来てもお掃除ゲーになってて全然ちゃんと流れないのが勿体ないわ -- 2018-02-08 (木) 16:13:27
      • (´・ω・`)終焉の曲聴くとバーチャロン思い出すのはらんらんだけかしら -- 2018-02-08 (木) 16:14:42
    • そのためのミュージックボックスが…でもあれもっとUI改良して全リスト出してほしいなー。クラフトみたいなかんじで。どれもってないかすぐに分かってあわよくばそこから検索に飛べるような -- 2018-02-08 (木) 16:30:20
      • ウンコUI過ぎるよなアレ。一覧リスト・クリエイター順・年代順・ジャケット順・ABC順・今の季節に合うものリスト・今のルームテーマに合うものリスト・一曲ループ/全体ループ・プレイリスト・イコライザーあたりのインタフェースは欲しい(贅沢) -- 2018-02-08 (木) 16:47:09
      • あれビジフォンと連携して欲しいよね。どれ持ってるか分からんし曲いちいち調べるのめんどくせ -- 2018-02-08 (木) 16:47:51
      • 改良どころか改悪されたからなぁアレ。カーソル動かしたら勝手に曲変わるって酷すぎるわ -- 2018-02-08 (木) 17:05:38
    • 野良で上手い事介護師認定されるとBGMを1ループ丸ごと聞く権利が与えられるぞ -- 2018-02-08 (木) 16:47:05
      • なにそれすごい。ちょっと介護されてくる -- 2018-02-08 (木) 17:29:39
    • マザーライドの曲クッソすこすこのクッソすこ(後半はそれはもうほんとに。)。別ゲーだけどもっと激アツな鬼畜シューティングでもよかったと思うのよ? -- 2018-02-08 (木) 16:47:06
    • マザーのライドなんかバランス調整の影響受けてないのにギターソロ聴けないっていうね。 -- 2018-02-08 (木) 16:51:30
      • 毎回BGMフルで聴けるようなバランスにされても困るけどね・・・。たまにブーストかかって長引くとかあってもいいと思う -- 2018-02-08 (木) 17:07:30
    • 悲しいことにデウスは盛り上がるところ流れたら失敗確定や -- 2018-02-08 (木) 18:31:08
  • 嫌なら辞めろで本当に人がどんどん減っていったネットゲームって前例あるのかな -- 2018-02-08 (木) 17:06:30
    • え・・・終了したゲームってそんなもんじゃないの?鯖が飛んだとかは別だろうけど。 -- 2018-02-08 (木) 17:13:49
    • ユーザーのニーズにお応えする努力を怠ったらユーザーが減るのは当然だわな -- 2018-02-08 (木) 17:15:49
    • 嫌なら来んなべらんめえの料理屋もあるから主人が求める客層以外は減っても影響がないどころか好ましい場合もある -- 2018-02-08 (木) 17:26:35
    • 今現在過疎と言われてるゲームはすべてそうだよ、BOT対応してないとかバランス悪いとか続けるか去るかすべてユーザー次第だから嫌ならやめろそのもの -- 2018-02-08 (木) 19:03:46
  • 常設やってて思ったけどやっぱTe強すぎだと思うのよね。シフデバもだけどテリバゾンディが優秀すぎるわ。バーストが潰されたのもテリバゾンディのせいだろうし、こういうとこも調整していかないとダメなんじゃね -- 2018-02-08 (木) 17:11:59
    • バースト潰された理由それじゃないです…。と思ったけどそうだったわ(全盛期はゾンディでその次がラフォとかゾンデとかだったわ) -- 2018-02-08 (木) 17:14:51
    • まあ雑魚出るクエは寄せの有無でだいぶ変わるよね。だから吸えない奴かも入れてないとそうなる。 -- 2018-02-08 (木) 17:15:40
    • 常設はまだ行ってないけどTeで行くとチョコがすげえ楽 -- 2018-02-08 (木) 17:15:47
    • Teが強い?ご冗談を。 -- 2018-02-08 (木) 17:16:17
      • 場面選べばって感じ。寄せて殴る暇あれば強いけど、全員Hrで先行ブライトとか言われたらもう言うことないです(白目) -- 2018-02-08 (木) 17:17:52
      • 敵を把握せずに集めて袋叩きとかあるから中身による -- 2018-02-08 (木) 17:25:11
      • 湧き位置覚えてゾンディ間に合わない場面なんてそうそうないぞ。集めても1秒早くなるか微妙だからやらんってのはある。大半の敵は散らされる前に集めた方が基本早い。 -- 2018-02-08 (木) 17:39:14
    • TeやRaとかのバッファー職はそれなりのアタマと技量が要るから若干強めくらいでいい -- 2018-02-08 (木) 17:19:26
      • 一手間も二手間も必要な物に関してはそれなりのメリットが欲しい。威力でもなんでもいいんだけど。じゃないと結局楽だからHrでいいやになっちゃうイグパリ超強化はよ -- 2018-02-08 (木) 17:23:16
      • ガンスラ「ほんと」不遇テク「それ」不遇ペット「な」。まあ見合ってないのと足りてないのがおおいっす。 -- 2018-02-08 (木) 17:28:43
    • Teが強いに限らずどのクラスに関してもここが強いってのがあるけどそれいちいち調整?というか平坦にしてたらきりが無いというか相性の話しでしょ・・・?木主的にそれがどうなったら良いと思ってるのかいまいちわからないそれこそそれ全部潰したら個性が死ぬって事ことにならんか -- 2018-02-08 (木) 17:24:48
      • Hrとかいう個性の暴力はどう対処すればいいの?全上げやってるけど全然間に合ってないんですが… -- 2018-02-08 (木) 17:33:41
      • 突然意味不明な言いがかりつけられてもこまるんだけど。解るように説明してくれ・・・。 -- 2018-02-08 (木) 17:40:14
      • ゾンディ効果中は動けないくらいでいいと思うよ 木主 -- 2018-02-08 (木) 17:50:36
      • なんつか、それ何を制限したいのか・・・一歩間違えたらおいていかれたりで・・・まぁ持ち変えればゾンディ消えるか。って、意味あるのかそれ 子木 -- 2018-02-08 (木) 18:08:12
    • マッシブ無いと後半ゾンディがめんどいのがなぁ。しかもDB溜まらないしRaでディバ零撃ってる方が楽って思ったな。 -- 2018-02-08 (木) 17:28:02
    • 雑魚すら集められない殴りTeなんぞ、存在価値がねぇ(脳筋) -- 2018-02-08 (木) 17:28:09
    • FoとTeが雑魚戦において他職が唯一出来ない利点やぞ。それ潰すなら広範囲テクをよこせ。 -- 2018-02-08 (木) 17:31:02
      • FoとTeでテク撃ったら無限射程になるように戻してほしいわ。強みなさすぎる。あと属性耐性無効か -- 2018-02-08 (木) 17:32:43
      • 複合にクールタイムが追加されなければ楽しいクエストだったろうな.. -- 2018-02-08 (木) 17:40:59
      • よっしゃこのタイミングでフォメルうううう!(フォーンフォーンフォーンフォーン…)あっ…(死の宣告)ってなりそうだ。(コキ) -- 2018-02-08 (木) 17:44:32
      • テリバはFoの利点じゃないぞ・・・。ウォンドPA来たらもうFoの出る幕は無くなるんじゃないかな。今でさえ複合リキャストで微妙になってるし、ウォンドPAが強けりゃFoは居場所無くなると思う。 木主 -- 2018-02-08 (木) 17:49:24
      • タリゾンがある限りそれはない。TeHuが出来ないタリゾンからの殲滅が成立するのが複合を失ったFoTeの強みだぞ。タリス投げ精度がいるけどな。(コキ) -- 2018-02-08 (木) 17:53:56
      • ぶっちゃけ今のFoってどう頑張っても支援を犠牲にして少し火力アップした劣化Teだからな。しかも火力アップしても他職と比べて微妙と言う…昔は逆で呼ばれてたのに皮肉過ぎるわ。 -- 2018-02-08 (木) 17:59:12
    • 集めたって、結局溶かしてるのは他の職じゃないの?弱点属性1つじゃないんだから、最大火力出にくいし(法爆が)。あと、そんだけ強いなら、常設Teだけにならないとおかしいよね? -- 2018-02-08 (木) 17:55:48
      • テクターやれる奴そんなに居るか?あれ実際集団に火力出すの経験と読みが無いと難しいぞ。どう頑張っても今ののーしユーザーじゃ無理だ -- 2018-02-08 (木) 18:01:49
      • 木主じゃなく一個上のコキだけど、ラストはDBで突破出来るからいいがこのクエで一番厄介なソーサラーに対して何も出来ない。エネミーページ欄にも情報書いてなくてちょっと詳細な条件が不明だが、ダウンか怯み中しかゾンディが効かない。法耐性40%あって、HPもおそらく40万弱だから、どうしてもこいつらを処理する役目が要る。 -- 2018-02-08 (木) 18:02:46
      • Te単体ではそんな強いとは思ってないよ。でもマルチの雑魚殲滅速度を数倍に上げるって強すぎると思わない?修正前WBが対ボスで強かったのと同じ 木主 -- 2018-02-08 (木) 18:05:07
      • きぬしはTeで行っての感想なのかねぇ。ここ2ヶ月くらいTe出してないけど、そんなに強いって記憶ないけどなぁ。ゾンディール効かない雑魚増えてるし。 -- こきぬ? 2018-02-08 (木) 18:08:47
      • 枝2 そういう怯み中しかゾンディ効かないのがもっとあればいいかもね。他職全員がダウンさせればゾンディで全部吸えるなら協力プレイって感じするし 木主 -- 2018-02-08 (木) 18:10:05
      • 主軸にするくらい効果の強いテクではある。ただこれがダメって言うならゾンディだけじゃなくて、他の集敵はいいのか?リバスタ、ケイオスとか。こっちは集敵どころか殲滅出来るレベルの威力付きだぞ。 -- 2018-02-08 (木) 18:13:06
    • 85/85でさらにステアップ(←基礎値アップだからシフタの効果さらにアップ)、常時10%威力アップ、Hrなんて目じゃないなww (てかこんな強い補助性能持ってるのに火力も火力職並にあるのにみんなよく文句でないね? -- 2018-02-08 (木) 18:11:55
      • それ、Te以外もじゃね? -- 2018-02-08 (木) 18:14:19
      • 補助職としては強いけどリーチ諸々不足してるしなあ。マップによっちゃゾンディ無効の敵多かったりするし、自分で火力出せんのよね。 -- 2018-02-08 (木) 18:18:29
      • これで1つ来るらしいウォンドPAにダッシュ系か遠距離範囲系が来たらやヴぁいな -- 2018-02-08 (木) 18:23:57
    • TeにPAくるらしいけどこの神運営ならぶっ壊れになりそう。または産廃。丁度いいはありえない。つーかあつめてボコるだけで敵が蒸発する上支援まで優秀なteをこれ以上強化してどうすんだ -- 2018-02-08 (木) 18:12:03
      • Teじゃ集めても蒸発させられる火力ないからいいんでね?どの道マルチだったらPA撃つ余裕なさそうだが -- 2018-02-08 (木) 18:16:44
      • 吸える雑魚がいっぱい居るなら強い。ボス単品にも同じ性能ならコワレだが、TeがGuやFi、Hrみたいな他職並みにダメージ出せますか? -- 2018-02-08 (木) 18:18:35
      • 単体に弱いからその性能が許されてるのにもしPAでそこを補ったら壊れになるよね。hrが既に壊れてるから別にいいじゃんってなら何も言わんが -- 2018-02-08 (木) 18:26:06
      • 来てもいないPAで文句言われましても・・・ -- 2018-02-08 (木) 18:29:02
      • 対複数雑魚相手でも他職に劣るのになに言ってるんだか。PA一個追加されただけで壊れになるわけないだろ -- 2018-02-08 (木) 18:29:21
      • PA内容の発表もされて無いのに想像でそんな心配してどうすんだ -- 2018-02-08 (木) 18:29:28
      • だから「もし」といってるだろう。この運営は何度も同じ過ちを繰り返してるんだから壊れになる可能性は大いにあるってことだよ -- 2018-02-08 (木) 18:34:11
      • ウォンド版シュンカシュンラン実装島津! -- 2018-02-08 (木) 18:39:35
      • だったら、産廃の可能性の方が高いんじゃね? -- 2018-02-08 (木) 18:39:54
    • RPGで言うところの支援職やヒーラーポジであるTeの存在意義を否定するとか木主はオンゲに向いてないんじゃない? -- 2018-02-08 (木) 18:19:59
      • お前は文章をよみとる練習をやりなおしてこい -- 2018-02-08 (木) 18:38:33
      • 要するにTeの支援強すぎ修正しろって事だろ?子木 -- 2018-02-08 (木) 18:44:17
    • 数千匹のロックベアですらたった1発で全滅させれるのはTeだけだからね、ぶっ壊れどころの騒ぎじゃないわね! -- 2018-02-08 (木) 18:40:11
      • それ、1億匹じゃなかったっけ?(ロックベア理論) -- 2018-02-08 (木) 18:57:29
      • SHクラスなら30匹も要らないな -- 2018-02-08 (木) 19:00:13
      • ただのネタなんだからある程度まとまった数なら何匹でもいいよ(´・ω・`) -- 2018-02-08 (木) 19:03:08
      • ポリタンのサンダーロックベアは30匹以上出すべきだったわ -- 2018-02-08 (木) 19:13:23
      • SH岩熊Lv75で約108万だから30匹は無理だな。100匹はいる。Lv71で82匹のLv70で38匹。 -- 2018-02-08 (木) 20:34:23
    • 木主がどれくらいTe使ってるかは知らないけどもし殆ど使ってないなら単に隣の芝生が青く見えてるだけだと思うが。 -- 2018-02-08 (木) 19:20:03
    • なんというか、木主みたいな人がプレイヤーを辞めさせていったんだなぁ、としか。 -- 2018-02-08 (木) 20:36:22
  • 敵の体と地面の色で横スタンウェーブとサテライトカノン見えねえぞオラァン!(キーボ勢怒りの全力タイピング -- 2018-02-08 (木) 18:21:27
    • パッド繋ぐだけ繋いどいてスタンした瞬間だけ咄嗟にレバガチャや! -- 2018-02-08 (木) 18:25:11
      • レバガチャホントめんどい。レバガチャすればギリギリ避けれるけどレバガチャ要求もうちょい緩くしてほしいわ -- 2018-02-08 (木) 18:34:05
      • パッド勢でもやめてほしいよ、抜けやすいか抜けにくいかで言えば確かにキーボより断然余裕だけど、他コンテンツ含めスタン多いとレバガチャする機会増えてさすがに回数多いとパッドの消耗早いんだよ -- 2018-02-08 (木) 18:44:02
      • パッドの消耗速いは甘え、単に力み過ぎ、やり過ぎの問題なんでお前がパワーセーブしろ。 -- 2018-02-08 (木) 20:23:22
      • どんなに力入れずにプレイしようと操作入力してる時点で消耗されてるのに何言ってるのこの人… -- 2018-02-08 (木) 22:54:28
    • キーボードを破壊するまでがテンプレ -- 2018-02-08 (木) 18:25:41
      • そしてディスプレイを叩き割る -- 2018-02-08 (木) 19:04:41
    • 結局どうやったら効率的に抜けられるんアレ -- 2018-02-08 (木) 18:57:22
      • クレスマだけ味方に当たるようになればあるいは… -- 2018-02-08 (木) 19:17:51
      • 抜けるんじゃなくて当たらないようにヴェイパーすればおけ -- 2018-02-08 (木) 20:32:55
  • 上にも書いたけどこっちに。常設行ったけど、DBあるとどうあがいてもヌルゲーになると思うわ…。メインコンテンツはDB制限した方がいいと思うんだけど。 -- 2018-02-08 (木) 18:53:26
    • (´・ω・`)現環境じゃあDBはそこまでぶっ壊れじゃないと思うのよ。ていうかあんまりBoを見ないわ -- 2018-02-08 (木) 18:56:45
      • 邪龍の方だと部位破壊メインだからBo結構みるけど常設だと見ないね -- 2018-02-08 (木) 19:01:54
      • (´・ω・`)だってBoだもの仕方ないね -- 2018-02-08 (木) 19:05:31
    • 常設なんぞクリア率100%の超簡単なイベントクエなのになに言ってんの?ヌルゲーにヌルゲーって言ってるもんだぜ? -- 2018-02-08 (木) 18:58:13
    • DB前提のクエ内容にしろよって思うけど、DBの最低Lvが弱すぎるから調整もできないだろうしな。せめてDBに部位破壊用の攻撃あってほしかった。ヒューナルの剣壊せない・・・ -- 2018-02-08 (木) 18:59:43
    • やりこむクエストと気楽に出来る常設みたいなクエストは正直わけて考えて欲しい。制限増やされても周回が苦痛になるだけど最初は楽しくてもね -- 2018-02-08 (木) 19:04:38
      • むしろ蒸発してクッソつまらんのだが…。モチベのほうが先になくなるわ -- 2018-02-08 (木) 19:10:13
      • 蒸発してつまらないなら人数減らして行ってみたらいいんでないの? -- 2018-02-08 (木) 19:21:05
      • 森の時もそうしてたわ。というかEP5入ってからソロのほうがやってる回数多い…。 -- 2018-02-08 (木) 19:34:43
    • 大丈夫だまた最終週はDB封印されるから安心しとけ -- 2018-02-08 (木) 19:04:49
      • これなんだけど、結局DB制限した方がやりごたえあると思うのよ。DBなんてあるから使ってる人のほうが多いわけで -- 2018-02-08 (木) 19:07:07
      • 1回制限しただけで一部がアレだけ騒ぐんだから、もう無くすっていう選択肢無いと思うそれこそ消したらまたもっと騒ぐわよあの。間違いだったとか消すもの実装するとかゲームじたい潰せとか。そんな危険性あることしてほしくない -- 2018-02-08 (木) 19:12:51
      • ちょうどいい度合いを探ってる感じはする。そのうち最初から制限付いたクエも出てくると予想してる。DB前提にしたら余計に荒れるし、やっぱ制限つけないと成立しないの多いと思う…。 -- 2018-02-08 (木) 19:15:35
    • 即必中の攻撃がゴリラにはないから動き回る邪龍には向かないしバスター防衛以外じゃ溜まるまで間延びするから必ずしも出せるわけじゃない、そもそも常設なんだし誰でもできるようにヌルゲーにしないと文句出るからゴリラ云々はさほど関係ないと思う -- 2018-02-08 (木) 19:05:38
    • ゴリラになりたくないとか言ってる奴らが多いから使わないだろwwwえっ?使ってるのwwwって運営の挑発の可能性が微レ存。まぁ、そういうお助けシステムが無いと詰む人だって居るかもしれんやろ?俺らはXH余裕だけどSHですらキツイって人だって居るかもしれんだろ?そういう人達を助ける為には必要だと思うわ・・・可能性は0ではないからな -- 2018-02-08 (木) 19:08:42
      • SHですらきつい人がDB使っても動きが粗末なんじゃね?ていう突っ込みは無しかい? -- 2018-02-08 (木) 19:15:49
      • それDBでやる必要あったのか…。使いたい武器握りながらそれをできる限り実現するのが理想だけど、まあやりすぎると強い人に悪用されてぶっ壊れるもんな…下に合わせてもだめじゃねこのゲーム…。下を上げるように仕向けるのが一番いいと思う。FFみたいにクエ回して最低限の強化済み装備もらえてそのまま使えるとか、クラス構成とかスキルに関しては徹底的にオススメ推すとか(そのおすすめがクッソ悲惨なんだけれども…。というかサブもあるから初期ツリー数増やしたり、リセットはある程度の回数できてもいいと思うわ。) -- 2018-02-08 (木) 19:23:18
    • バスター以外はゲージの延び率悪いんでええんでね? -- 2018-02-08 (木) 19:12:17
    • 少しずつ調教してep6以降完全禁止になるのねん -- 2018-02-08 (木) 19:26:15
    • 慣れたらDBも悪くないなって…森だとうっとうしいイグニクス無視できたりしたし。まあその面倒くさいのも難易度なんだろうけど -- 2018-02-08 (木) 19:50:37
    • クッソ見にくい画面で死角からでかいビームどーんが面白いと思ってるカス運営にもうまともな物は作れんよ -- 2018-02-08 (木) 20:07:12
    • ゴリラの火力が高いとは思わんな。あれは押し出し効果を受けない特性でエリュの足に張り付いてドコドコ殴れるのが楽だが、火力自体は生身Hrのがありそう -- 2018-02-08 (木) 20:12:19
      • ありそうって事はちゃんと育ててないんやろ?生身の方が強いはないわ -- 2018-02-08 (木) 20:37:13
    • ダークブラストより生身のHrの方が強いって状況下、というか敵いたりする。実際に、幻惑の森でオメガヒューナル相手にカウンターブラン狙って、ダークブラスト使ってる人を差し置いて(タゲが常に自分)戦えてるし。敵によって、状況次第で強い強くないって、一概には言えんって思うのは自分だけかな? -- 2018-02-08 (木) 20:21:49
    • 火力が状況次第で強い強くないなんて当たり前だろう。ステップ回避コンマ何秒無敵ロスなく繋いでJAパリングコンマ何秒無敵なんてやってる世界に、ハーイ一分HPバカ増やししてくっそ倍率高い無詠唱レスタ使い放題にしますねどうぞ使ってねウフフを突然押し売りしてきたのに薄々おかしいだろって感じてる人がいるだけで。アカンわー!これwwwの人はとっくにゲームから去った。だからDB擁護の声がでかい。濃縮されてっから -- 2018-02-08 (木) 20:30:26
      • PSO2の場合は全く逆だけどな、火力はありすぎなはずなのに改善しない野良。だから改善させるべく各火力ごとの壁をなくし境界をなくして画一化、その上でおまけの過剰火力。 -- 2018-02-08 (木) 20:42:36
      • その世界のまま誰よりもDPS出して誰よりも早くDB貯めて誰よりも早く誰よりも的確な場所に火力ぶっぱしてタイム縮めるTA感覚でやってるだけなんで別にアカンわーとかならんな -- 2018-02-08 (木) 21:59:05
      • チート調整施されたHrに載せられてTA気取りとかワロスなんですが -- 2018-02-08 (木) 22:29:43
    • pso2が今現在抱えている問題『DB使用可能クエストと使用不可能クエストが混在している』。お、どこかで見た流れっすね? -- 2018-02-08 (木) 20:39:51
      • 今現在…?森ブースト終わりましたけど… -- 2018-02-08 (木) 20:43:24
      • なぜ森ブーストの話に? -- 2018-02-08 (木) 20:54:57
      • まさかどうあがいてもたまらんだけのクエストまでDB使用不可能クエストって呼んでんのか -- 2018-02-08 (木) 21:01:14
      • エアプブーストかましてんなよ…DB使用不可のクエは今現在ないっつうの。 -- 2018-02-08 (木) 21:47:45
  • es13の広告出てるけど、あんな取りにくくてしかも弱いゴミ広告したところで出誰もいらないんだよなぁ…。 -- 2018-02-08 (木) 19:31:51
    • クラフトもできないしな -- 2018-02-08 (木) 19:38:40
  • 新常設いってみたけど、期待してなかったが酷くねえかこれ。一周が短いから手軽なのはいいが、内容におもしろみがなさすぎる。マップの外観もひどい。一昔前のゲームによくはいってたデバッグエリアみたいじゃん。ちょっと手抜きが露骨になりすぎでむかついてきたわ -- 2018-02-08 (木) 20:23:07
    • 要望なんで -- 2018-02-08 (木) 20:25:06
    • 確かに簡素だがもとめてたバスターてこういうタイプじゃん?クソ面倒な防衛はいらん -- 2018-02-08 (木) 20:25:46
    • スタンビームビュン!! ミノタックルドゥクシ!! 死角ソーサラーブシュ!! クソですわ -- 2018-02-08 (木) 20:28:41
      • ミノはまあでかいし正面に常に置いておけば何とか。ワープして視界外に出て、微ノックバック有の鎌を飛ばしてくるソーサラーと、敵の群れで見えないスタンビームがマジキツイw -- 2018-02-08 (木) 21:24:11
    • ひどすぎて離脱する人がどんどん増えてるだろ。「残った人間の要望」によせて作るとどんどん酷くなるんだよ -- 2018-02-08 (木) 20:34:19
      • サイレントマゾリティーの意見は汲み取れたのだろうか -- 2018-02-08 (木) 20:37:30
    • こだわり過ぎて見辛いとかよりはしょぼい方がいいかな -- 2018-02-08 (木) 20:39:44
      • これな。常設が見やすいかと言われるとそれは別の話だが -- 2018-02-08 (木) 20:41:32
      • こだわりか知らないがこの前の森は暗くて見辛かったな -- 2018-02-08 (木) 20:46:11
      • スペースコースターに乗って「暗くて見づらい」と同じくらいコンセプトガン無視だから死ね -- 2018-02-08 (木) 20:48:58
    • 常設はこんなもんでしょ、余計な事するとバスターの二の舞になることは目に見えてるし -- 2018-02-08 (木) 20:54:29
    • シンプルすぎて逆にやりやすいクエストだと思う -- 2018-02-08 (木) 21:04:54
    • ていうか本当に過去の緊急とチャレの焼き直しなのがきつい -- 2018-02-08 (木) 21:09:57
      • だってEP5のコンセプトは「転生」だもん。つまりは「使いまわし」だな。 -- 2018-02-08 (木) 21:37:59
    • つっても期間過ぎたら消えるモンをそんな凝った作りにされても...ねぇ? -- 2018-02-08 (木) 21:18:28
    • 殴りやすい位置に殴りやすいポジションで固まってて ふふっ ってなったな。プレイヤー接待されてる感ある -- 2018-02-08 (木) 21:22:55
      • EP5の問題点の一つだと思う。なんとなくだけど、敵の出る配置に面白みがない気がする -- 2018-02-08 (木) 21:24:38
      • 法職で行ったらソーサラー殴ってくれるクラス居ないと追いかけっこでクッソになる。 -- 2018-02-08 (木) 21:51:50
      • 火力低くてもとことん殴りやすい位置にいくからな -- 2018-02-08 (木) 22:00:27
    • なんかスペースインベーダーに似てる気がする。ゲームが進化に進化を重ねて結局これか... -- 2018-02-08 (木) 21:48:19
      • もう少し進化すると向こうからパワーアップユニットが飛んでくるようになる。ゼビウス・アルカノイド・グラディウス時代の幕開けである -- 2018-02-08 (木) 22:02:22
    • まさにハムスターの様に同じことを何度もぐるぐるするだけだしな。せめてランダムで出てくる敵が変わる位の工夫はして欲しかった。 -- 2018-02-08 (木) 21:51:11
    • 常設だし面白みよりもハムり易い方が個人的には重要だわ。多少面倒なのは森Tで味わえるしな。 -- 2018-02-08 (木) 21:57:36
    • 結果だけを求める人は内容なんてどうでも良いし、結果はオマケで内容を楽しみたい人には物足りないし。相反する二つの落とし所がなぁ。正直結果だけ求めるなら、ソシャゲでもやってた方が楽しいんじゃないかとは思うが。 -- 2018-02-08 (木) 22:01:45
      • ソシャゲの方が楽しいよ。こっちはスタミナ制がないだけで -- 2018-02-08 (木) 22:03:42
    • (´・ω・`)常設だしまぁこんなもんでいいと思うわ。ただここでよく見るバスターはこうあるべきって意見にはとてもじゃないけど賛同できない単調クエね -- 2018-02-08 (木) 22:04:50
    • 常設だからこれでいいとかいってるやつ、毎回このレベルに単純でも報酬さえそこそこから問題ないってことかよ。理解できねえ。もうクイック探索機能つけてもいいんじゃないか -- 2018-02-08 (木) 22:16:06
      • 物足りないと思うならお前がソロプレイすれば済む話 -- 2018-02-08 (木) 22:22:08
      • それただの縛りプレイじゃん -- 2018-02-08 (木) 22:24:36
      • このゲームでつまんねーだの簡単すぎるだの言える権利があるのはソロでも余裕でクリアできる猛者だけだ、ソロクリアもできない分際でいっちょ前な事言ってんじゃねーよくそったれが -- 2018-02-08 (木) 22:32:55
      • ソロクリアができることと縛りプレイは面白くないことになんの関係性があるの? -- 2018-02-08 (木) 23:21:04
    • なんて言うか、うまいラーメン屋のラーメンも連続でばかばか食べたら飽きるみたいな感覚なんなんだよな。単純に「面白くない」じゃなくて、「変化が無くて飽きるから面白くない」みたいな感じ。 -- 2018-02-08 (木) 23:37:38
  • ドラゴンの木(´・ω・`)なのよー -- 2018-02-08 (木) 21:27:12
    • 人少なすぎて再戦が20組も無さそう -- 2018-02-08 (木) 21:46:27
      • みんな称号取っただろうし仕方ないね。 -- 2018-02-08 (木) 21:47:21
      • そんな少なくはなかったぞ -- 2018-02-08 (木) 21:58:35
      • 枝1 ニートじゃあるまいしそんなすぐ30体たおせるわけねーでしょ -- 2018-02-08 (木) 22:03:36
      • ニートじゃなくてもやる機ある人は複鯖回してるから1予告で3匹くらい黒龍倒してる -- 2018-02-08 (木) 22:14:26
      • 1予告で3回目でようやくクリアでした(マジ切れ -- 2018-02-08 (木) 22:21:38
      • やる機ある人ってそれ野良じゃほぼ無理でしょ ってことは固定(フレと行く)になるわけで、それは一般的じゃないんじゃないかね それこそ何人いるのよ -- 2018-02-08 (木) 22:28:48
    • (´・ω・`)行かなくてもアリサなら殺ってくれる -- 2018-02-08 (木) 21:47:07
    • 大幅に遅れたから複ブロ受注したけど、いくら仕様とはいえ強制エキスパで08590のフォルニスTeとか嫌すぎるわ、案の定支援もしないしラコ剣で露出もせん -- 2018-02-08 (木) 21:57:23
      • 再戦なら白チャで「未強化がいるので抜けます」と言えばいいよ。もう介護は疲れた。迷彩でテンプラアナヒス隠してるクソもいるし、エキスパなら故意にやってるんだろうから露骨に変なのは白チャで指摘して抜けてる -- 2018-02-08 (木) 21:59:47
      • 黒に防具未強化で3ペロかますHrほんま、しかも誰だよ毎回律儀に起こすの…。気づいて抜けようとしたけどちょいとタイミング逃した感あってそのままやったが案の定だったわ -- 2018-02-08 (木) 22:11:14
      • 人は減ってるのに未強化マンは未だに健在とかいろんな意味でお察し状態な件 -- 2018-02-08 (木) 22:16:01
      • まともな人からアホらしくなって辞めるからね -- 2018-02-08 (木) 22:18:44
    • 愚痴というより懺悔。当方TeHu。低PSゆえにほとんどウォンドで攻撃を黒龍に当てられない。それを自覚しているのでせめて補助を切らさない、置きレスタ、アンティ、さらにくRリングからのクリティカルフィールドなどをがんばってきたけど、一緒のHrさんが、クリア後に「補助と回復ばかりで攻撃をほとんどできないと人によっては寄生扱いされるので、もしウォンドで攻撃するのが辛いならひととおりの支援終わったらラコ剣で攻撃し、必要に応じて手放せばいいですよ」と助言をいただいた。が、すみません、俺のPSじゃ無理です・・!ごめんなさい!!あの、よろしければウォンドかラコ剣のコツを教えていただきたく・・・! -- 2018-02-08 (木) 22:38:27
      • 置きレスタはできるのに置きザンバはせんの? PTによっちゃみんなバラバラ動いて、まともに追撃入らないこともあるけど、しっかり2人分でもザンバで巻き込めればそこそこのダメージになるかと。範囲外でも一秒間は有効だから、PP枯渇するぐらい頻繁に巻く必要あるけどさ -- 2018-02-08 (木) 22:44:57
      • 胸の弱点化の後は、暫く切って一回置いてまた拾って、ってやると多少長引いても問題なく翼の時間に合うかな。足と尻尾に関しては、場合によっては次の場所がある程度予測できるからそこを判断できるといいかも。例えば、最初左足2本とかだったら次は右足2本か尻尾だから、右後ろ足付近でチャージしておく、とか。まあ、共通して言えることは、ガードをしっかり使おう、いざってときに落として使えましぇーん、じゃあ話にならんぜよ -- 2018-02-08 (木) 22:45:55
      • 基本零サフォとイルゾンで食いついていくしかないと思うよTeは。後はロックしてればウォンドステアタがかなり前進する事を覚えておくと便利。 -- 2018-02-08 (木) 22:54:38
      • みなさん、助言ありがとうございます。助言を参考に、ラコ剣のたちまわり、置きザンバ、ステアタなどを意識して立ち回っていきたいと思います。 -- 子木? 2018-02-08 (木) 22:57:09
      • うーん、多分だけど置きレスタが目につき過ぎたんじゃないかな、なので置きザンバにしよう!それで最悪ラコ剣で戦え何て文句言われないはず。殴りTeじゃ弱点が上にあるのでどうしても当てずらいのは仕方ない(足でさえちょいジャンプしてから殴らないと爪に吸われるからな。)ぶっちゃけシフデバを切らさなければ仕事は十分やってる、ペロるのは本人の責任だから自分で回復怠ってるくせに攻撃も補助も回復もしろって言ってくる人はいないよ。 -- 2018-02-09 (金) 02:05:31
  • あかんな、今までなんとなく踏みとどまってたのに、バレンタイン緊急行ったら糸が切れたようにログインする気力なくなっちまった。別にクエスト自体使いまわしだけどそんな悪いわけでもないんだが、その緊急に行く動機付けがこの期に及んでやっぱり弱すぎる、13武器とかもらっても仕方ねーんだよ...。14もあるし、そもそも14も新しい13も全く要らない程度のコンテンツを何年に渡って出し続けてるのやら...Hrやバスターは火花だっただけで、このゲームの根本的な問題はエクストラハード引き摺り過ぎなことなんだけど運営気付いてそう? -- 2018-02-08 (木) 22:02:00
    • その難易度が上げられないと運営は四苦八苦してんのよ(方向性はともかく)、野良みればわかるっしょ。VRの時生で言ってたしな -- 2018-02-08 (木) 22:04:04
      • ちょっと難しい条件やクエ出したら発狂するしなあ。でも、駅スパはもうちょっとでいいからせめて世壊突破した(復活&DB使用不可)キャラのみくらいはあってほしい。今の一部の死にっぷり見てると火力インフレしかけてる今でも、世壊どころか天地突破すら怪しいって思う人いるわ -- 2018-02-08 (木) 22:19:34
    • 今回のメインはオークゥとフルのCOとホワイトデー連動だし適当にやったら休んでいいんじゃね -- 2018-02-08 (木) 22:07:27
    • いつもの人だろうと思うからいつもの回答するぞ。しばらくPSO2離れろ -- 2018-02-08 (木) 22:11:27
      • 嫌なら辞めろ! 嫌なら辞めろ! 嫌なら辞めろ! -- 2018-02-08 (木) 22:19:38
      • 木主ソムリエかな -- 2018-02-08 (木) 22:30:08
    • XH内でも幅が広すぎるし、ちょいとブーストしただけでころころ転がるアークス多数だし運営側も色々難しいんだろうなとなんとなく思ってるわ。まあ、ゲームなんだから無理せずにやりたいのをやるのがベストやで。 -- 2018-02-08 (木) 22:17:15
    • Hrを触って半年 もう洗脳されてる?いなくなったら困る?考えた?実現した?リモデリ -- 2018-02-08 (木) 22:23:54
    • Hr乙女封印してみ。別ゲになるから -- 2018-02-08 (木) 22:27:03
      • 見当はずれにも程がある -- 2018-02-08 (木) 22:30:31
      • 縛りプレイが必要になる時点で既に何もかもが足りてないんだよなぁ・・・ -- 2018-02-08 (木) 22:38:39
      • 縛りプレイか。でもHrはeasyモードすぎるだろ -- 2018-02-08 (木) 22:49:30
    • このゲームガチでやるならTA的にやらないと面白くないで。クリア前提で進むし。 -- 2018-02-08 (木) 22:31:09
      • 防衛は楽しかったな -- 2018-02-08 (木) 22:35:44
      • 最近HrでTAマン気分味わう人が増えてるらしいで -- 2018-02-08 (木) 22:58:08
    • だって新しい難易度作って敵強くしても硬すぎるだのだるいだのぶーたれるだけだろ。作っても無駄だと判断する根拠を作ったのはお前らユーザーだろうが -- 2018-02-08 (木) 22:35:52
      • 「お前らユーザーだろう」「お前らユーザーだろう」「お前らユーザーだろう」ってことあるごとにこの雑談板で見るけど、誰とも知らぬユーザーを対象にコンテンツを作り続けた結果がこの有様で、一年半前には凄まじく盛り上がっていたゲームが過去に類を見ない勢いで没落した訳だけど、今残ってるユーザーは本当にこれを望んだだろうか -- 2018-02-08 (木) 22:40:59
      • マジレスするとここで愚痴っているユーザーなんて全ユーザーの1%にも満たない。ここの意見ユーザーの総意だと思い込んでいるなら大きなハゲだ -- 2018-02-08 (木) 22:43:29
      • エンジョイ勢は適当に楽しんだり適当に休んだりしてそうではあるな -- 2018-02-08 (木) 22:45:52
      • また髪の話してる・・・だいぶ前からバランスどうこう言う気は無くなったが今は今なりに楽しんでるで(既存職たのしー) -- h? 2018-02-08 (木) 22:45:59
      • その理屈だと、PSO2のあらゆるものの根拠がユーザーになるな。今のPSO2のすべてがユーザーの望んだ結果なら、なんでこんなに人減ってんだ -- 2018-02-08 (木) 22:48:19
      • このゲームが没落したってのは雑談板にいつも通り愚痴が書き込まれることではなくて、新緊急がオールグリーンだったり、どこでpso2の話題が出ても必ずネガティブな話題で埋め尽くされる事から察されるものだろうに -- 2018-02-08 (木) 22:48:30
      • ほんとに没落したゲームはお通夜モードだから… -- 2018-02-08 (木) 22:50:21
      • 本当に没落したネトゲなら話題にも上らないからへーきへーき -- 2018-02-08 (木) 22:51:06
      • そうだそうだアレよりましだぞ!コレよりましだぞ!次はーえーと・・・ -- 2018-02-08 (木) 22:52:23
      • PSUから付いてきてる人の集まりに居るけど、pso2専の人はもう次々ハンターになっていく周りの人を見てお通夜モードもいいところだぞ...野良でいくら人が減ろうとも、大昔のクソゲーから連れ添ってきた仲間にすら見放されるpso2を見るのはどんな気持ちなのやら -- 2018-02-08 (木) 22:53:02
      • 土俵が違うからなんともだけど、フィギュアヘッズエースを調べてごらん。これが、あと2ヶ月持つかどうかのお通夜ゲーの雰囲気だぜ... -- 2018-02-08 (木) 22:54:10
      • どの枝を見ても深刻なユーモア不足じゃないか!だから禿げ上がるんだよ! -- 2018-02-08 (木) 22:54:16
      • フィギュアヘッズは最初から駄目だったような気もする -- 2018-02-08 (木) 22:56:09
      • 昔SEGAが運営してた時はやってたけど運営手放してからやってないクローザーズとか今どうなったんだろうな(声優ほぼ総入れ替えとは噂で聞いたが) -- 2018-02-08 (木) 22:57:36
      • クローズしたんじゃないの -- 2018-02-08 (木) 22:59:10
      • 最初から駄目なものを無理やりアーケード化して、勝手に自爆したゲームねw。1Play100円に値下げしても人戻らず、対戦が開始されることなく、筐体がお賽銭箱状態の粗大ゴミ。PSO2で例えるならマッチしない有料バトルアリーナなんだぜ -- 2018-02-08 (木) 23:00:35
      • クローザーズはキャラも半年に一回くらい追加されてアプデも続いてるぞ 夏あたりにまた新キャラや新システムがくる。声優の変更は本当で変わらないキャラもいたけどだいたい声が変わった。俺はサービス開始からクローザーズ続けてはいるけどよくサービス続いてるなと思うくらい人はいない -- 2018-02-08 (木) 23:09:44
      • フィギュアヘッズ…ゼノギアスコラボで釣られてインスコしたけど色々酷くてすぐ消したな -- 2018-02-08 (木) 23:21:59
      • 外見でおーこれ良さそうじゃんと思って動画見たらこれじゃない感が酷かったやつだ -- 2018-02-08 (木) 23:24:44
      • クローザーズはソロ余裕ゲーだからな~杉田を使ってたけどスキルポチポチ押してるだけで雑魚もボスもすぐ溶ける・・・あれだ~ファイナルファイトをやってる気分だったわ。ネットゲーに向いてるとはとてもじゃないけど言えないレベルで楽すぎる(協力前提のクエストですらソロクリア余裕だった) -- 2018-02-08 (木) 23:33:57
      • こういう話題でMHW出す奴いるけどあれオフゲーやぞ もって100時間200時間とかそこらのもんに行ったからどうだっていうねん 今更fの方に行く訳でもなし -- 2018-02-09 (金) 00:22:37
      • オフゲってマジ?ワールドとか付いてるしこネトゲ系の板で宣伝しまくってる奴いるからてっきりオンゲだと思ってたよ -- 2018-02-09 (金) 00:47:30
      • でもその世界へ行ったフレンドチムメンが帰ってきません -- 2018-02-09 (金) 01:07:02
      • そら発売して間もないんだから当たり前 -- 2018-02-09 (金) 03:13:51
      • MHWは次の大型アプデ次第かな。完クリ報告が出てるってことは初期版の内容自体はあまり多いものではなかったみたいだし。 -- 2018-02-09 (金) 07:17:30
  • チョコの木(´・ω・`)なのよー -- 2018-02-08 (木) 22:52:24
    • (´・ω・`)エンペの値段下がれ -- 2018-02-08 (木) 22:58:49
    • なぜイオからチョコがもらえないのだ!(血涙) -- 2018-02-08 (木) 22:59:47
      • チョコ渡しておけばお返しが貰えるよ -- 2018-02-08 (木) 23:04:42
      • いい加減ネタでもイオちゃんを男扱いするのはやめい -- 2018-02-09 (金) 00:14:34
    • 最初の分岐で11:1で分かれたときはギャグかと思ったわ -- 2018-02-08 (木) 23:24:24
      • 昨日あったわ -- 2018-02-08 (木) 23:27:23
      • (´・ω・`)しかも偏った時ってだいたい頑なに移動しない人ばっかりなのよね -- 2018-02-08 (木) 23:38:41
      • できれば2番目も相互移動ポーター欲しいよね -- 2018-02-08 (木) 23:46:53
    • おかしいな22:50からの記憶が無い。今気づいたら緊急終わってた -- 2018-02-08 (木) 23:36:13
    • エンペが満載になっても鍛えるものがない。いいものだな -- 2018-02-08 (木) 23:37:31
      • そこにノクスがあるじゃろ -- 2018-02-08 (木) 23:47:57
    • わざわざ毎周1個だけセントリー残してくれた人ありがとう!そして殲滅後にわざわざ戻って来て破壊した奴は滅べ! -- 2018-02-08 (木) 23:40:57
    • ふじゃけるな!なんで左側までマイザー来てるの!エキスパってなんだ!明日はどこだ! -- 2018-02-08 (木) 23:43:46
      • こいつ・・・時間遡行してやがるのか・・・!? -- 2018-02-08 (木) 23:45:16
      • (´・ω・`)マイザーなりきりキャストを見間違えた可能性が微レ存 -- 2018-02-08 (木) 23:46:18
      • マイザーなんて出たっけ? -- 2018-02-08 (木) 23:46:57
      • ボクスの言い間違いの可能性 -- 2018-02-08 (木) 23:48:46
      • 東側マイザーだったのは一昨年だっけか?去年はボクス2匹だった気がする。(今年の東側ボクス+イリュージアのところの話ね -- 2018-02-08 (木) 23:49:04
      • お前900番代のブロックで受けたろ -- 2018-02-08 (木) 23:49:30
      • 去年は東TENGAネキ2体で西はゴルドラだった記憶 -- 2018-02-08 (木) 23:50:21
      • (´・ω・`)緊急前に始動に行ってたせいでごっちゃになったみたい。 -- こき? 2018-02-08 (木) 23:52:09
      • おととしはそもそも円形MAPのまるぐる形式じゃなかったかしら?(記憶がもうあいまい -- 2018-02-08 (木) 23:57:00
      • 去年はキャタにバグがあって東に出張して行ったな・・・ -- 2018-02-08 (木) 23:57:17
      • 一昨年か3年前か…4年前か……最奥がナウラ三姉妹Eトラだったと思う -- 2018-02-09 (金) 00:00:45
    • 5緊急30周回って未だに最後派生したことないんだが本当にデッドリオンの後何か出るのん? -- 2018-02-08 (木) 23:48:31
      • エンペはしょっちゅう出るやろ -- 2018-02-08 (木) 23:49:34
      • ファレグが何故かチョコくれるぞ -- 2018-02-08 (木) 23:50:42
      • 本当に未だに0派生なんだよ ついでに13も0だ こき -- 2018-02-08 (木) 23:51:29
      • 何鯖?絶対一緒の緊急になりたくないから同じだったらシップ移動するわ -- 2018-02-09 (金) 00:20:43
    • ワイ氏「お、虹泥やんけ!」旧ダガセラ「おいすー^^」ワイ氏「貴様アアアアア!」 ホントにもう消してよくね?(旧ダガセラ -- 2018-02-08 (木) 23:48:48
      • 現状SOP付きバル以外大差ないしまぁ -- 2018-02-08 (木) 23:50:27
      • PSO2のダガセラだせえからやわらか素材で飛び散る羽増量してバリアつければ人気でると思う -- 2018-02-08 (木) 23:54:03
      • せめてNTにしてくれよって思う -- 2018-02-09 (金) 00:09:26
      • 何の感慨も無く分解できるからむしろ中途半端より好き -- 2018-02-09 (金) 00:46:44
  • ソロで鍵つきキャンプ待機してると、全く知らない人からWisで緊急の誘いが来たからやんわりお断り。緊急後相手のこと気になったので、ログからIDコピーしてサーチかけるも該当なし。え、幽霊? -- 2018-02-09 (金) 00:04:32
    • 相手からBLされたんじゃない? -- 2018-02-09 (金) 00:07:25
      • やはりそうだよね。お誘い断っただけでBL入れられるとは思わなんだ。@きぬし -- 2018-02-09 (金) 00:26:25
      • まあ、知らん人みたいだし、向こうも間違えてやって「どうしよ間違えて別な人にWis送ってしまった。せや、BLしとけば問題無いやろ」って感じだったんじゃない? -- 2018-02-09 (金) 00:34:33
    • 逆に木主が幽霊だった可能性 -- 2018-02-09 (金) 00:08:49
    • ログからテトもしかして頭に空白コピってね? -- 2018-02-09 (金) 00:11:18
      • 確認してきたけど前後とも空白なかったよ。@きぬし -- 2018-02-09 (金) 00:22:33
  • まずいなぁ 最近チムメンのお誘い気が乗らなくてお断してたらいろんなクエストソロでやるようになっちゃった そしてチーム内で空気ポジションになりつつある…のだけどまるで後悔と言うか気にならなくなっちゃったよ 昔はマネージャーやったりしてチャットも楽しかったんだがな、今はなんだかお誘い断るのすら面倒になってる…チーム嫌いじゃないんだがな -- 2018-02-09 (金) 00:23:18
  • 上の木をみて思ったんだが、新難易度が追加できないのは、言い方悪いが糞雑魚アークスがいるからなんでしょ?んで雑魚アークスはどこからなら簡単楽勝、ここまでが難しい、クリアできないんだ?フレンドから聞いた話でもいいし。独極1ー5またはそれ以下すらクリアできない? -- 2018-02-09 (金) 00:38:42
    • まだ徒花4分切れないんですがどうすればよいでしょうか。職はHrです -- 2018-02-09 (金) 00:43:24
    • 上の木を見て思ったのならその木に繋げてくれ -- 2018-02-09 (金) 00:43:57
    • 13武器背負ってSHフリーをクリアできない野良野郎なら見かけたわ 出口逝くまでにマップに何回も床ペロマーク出てたからな(3人しかいなかったしこっちはソロ、周辺キャラクターで見たときはレベル61と66だったな) それ踏まえるとSHソロクリアできれば雑魚卒業なんじゃね -- 2018-02-09 (金) 00:44:42
    • ここでなすなかのプレイを見てみよう -- 2018-02-09 (金) 00:48:55
    • 自分もそうだけど、ぬるま湯で気軽に遊びたいアークスが多いんでないの。 -- 2018-02-09 (金) 00:50:13
      • 再戦以外は気楽にやりたい派です。もちろんクリア前提で -- 2018-02-09 (金) 00:52:27
      • 宝くじ並みに出ないレア掘るのに毎回必死に参加とか疲れるもんなぁ(黒龍もHP盛ればぬるいしな) -- 2018-02-09 (金) 01:01:22
      • 簡単な方がいいけど、やっぱり難易度下げたりっていうのは考えない感じなの?チムメンにも楽したいって割に難易度は下げない人がいるからちょっと気になる。 -- 2018-02-09 (金) 01:07:27
      • アイテムや経験値に差がなければ難易度下げるかな。TAやALなら難易度下げてるよ。 -- 2018-02-09 (金) 01:53:44
      • 俺も楽したい人だけど、装備とかそういうのはきちんとしてるから火力はあるのよ。SHいくと一人で溶かせる位には。だからSHメインでいってる低レベルには迷惑にしかならんのよ。かといってよ、毎日黒竜レベルとか最近のオムニバスレベルの常に神経貼り詰めてやってないとクリア出来ないようなクエストやってたいかっていうとそうでもないのよ。昔のマルグルイメージしてもらえればわかるけどだらだら友達とチャットしながらやれる程度の難易度を求めてるってかんじ。 -- 2018-02-09 (金) 05:47:50
    • 言い方悪いが糞木主は煽り木立てて何がしたいんだ。そういう人みかけたら保護活動でもするのかい -- 2018-02-09 (金) 00:50:46
    • 某アークスライブワンモアで中西がHrで独極1-5クリア出来ないぐらいだったぞ。アドバイス(笑)だった一太郎も酷かったが。 -- 2018-02-09 (金) 00:52:16
      • ゴミだよな。そんなんなら俺が出演して出演料もらうわ。 -- 2018-02-09 (金) 00:58:48
      • テニヌ肘だからしゃーない -- 2018-02-09 (金) 01:02:53
      • HrでTMG撃っときゃ、どんだけ下手でもクリアできるだろ。と思ってたけど、アレ見てちょっと考え直したよ -- 2018-02-09 (金) 01:07:03
      • そもそも普段やってないんだろpso2。半年ぶりとかそんなんじゃねえの(適当) -- 2018-02-09 (金) 01:31:22
      • (´・ω・`)前の長時間放送の時にやってたからきっとそれ以来ね -- 2018-02-09 (金) 01:34:32
      • 下手すぎて撮影ブロック内でドン引きする白茶が結構あったわ -- 2018-02-09 (金) 02:45:28
      • 教えられる方のレベルと教える人のレベルの差があるとアドバイスすんのはすごい難しいぞ?流石に手取り足取り生で教えたくはないだろうな -- 2018-02-09 (金) 02:51:04
      • どうみても長いPA好きでボタンポチーしかできないレベルなんだから最初のニャウ以外は気弾使わせずにソードの通常を地面で押しっぱなしにするだけのほうがマシだったな -- 2018-02-09 (金) 03:05:52
      • 一太郎のアドバイス()も「気弾だけで勝てる」(要約)とか相手が上手い下手とかそれ以前の問題よ。 こき -- 2018-02-09 (金) 03:42:16
    • 雑魚アークスいるよな。森ブーストのときエキスパチェック入れてんのにメイン70サブ40の未強化野郎がいたときは目を疑ったわ。 -- 2018-02-09 (金) 00:57:49
    • クソ雑魚アークスのせいじゃなくて、ぶっ飛び過ぎたHrのせいだと思うけどな、一口に難易度って言っても色々あるが、Hrに合わせたスピードにすると既存職がついていけない、乙女殺しの火力バカ上げするとHrの使用率下がって上に怒られるしそもそもHrがきつ過ぎる、まず新難易度よりきちんとした調整しないとどっちみち納得できる難易度にはならんと思う -- 2018-02-09 (金) 00:58:27
    • 硬直無しでワンポチで攻撃連打されて簡単にHitするからモリモリDBゲージたまるしな。あれだけ調整間違ったら勘違いして他人をクソ雑魚呼ばわりする糞も量産されるだろ -- 2018-02-09 (金) 01:14:08
    • 広報隊メンバーは酷いからなぁ・・・でもWikiも見ずにやってたらあんなものなのかなぁとは思ってしまう。一太郎もワンモアでだらだらやるなら、あの時間使って、装備とかスキルツリーとか見直してやれよと思う。あと倉庫整理も(´・ω・`) -- 2018-02-09 (金) 02:54:45
  • (´・ω・`)タクティオとかいうゴミなんなん?去年取り損なったフォルニスのツイマシ欲しかったのに・・・こんなことしてたらそら客減りますわ -- 2018-02-09 (金) 00:53:23
    • 直泥ワンチャンに期待しよ?○ヾ(・ω・*)なでなで -- 2018-02-09 (金) 00:58:45
      • (´;ω;`)優しいなぁ君は・・荒れ気味だった心が癒やされたわありがとう(ブワッ)直泥するのかな、期待せずに頑張ってみるわね -- 2018-02-09 (金) 01:03:40
      • ラッピーに仕込まれてるらしいから、闘将きたら大チャンスよ -- 2018-02-09 (金) 01:09:17
      • すでに直泥して全部35に出来るワイ、ピンクラッピースーツミニ出ないか祈りながら見物 -- 2018-02-09 (金) 02:59:58
    • 武器ごとに装備エフェクトのエンブレムが違うとか気合いいれすぎだろ。ガンダムファイトごっこはかどるっつーの -- 2018-02-09 (金) 00:59:01
    • 因子入れても火力低いしな。Hr武器でもないし全く要らんわ -- 2018-02-09 (金) 01:23:20
    • とりあえずいまでてるタクティオはほしいけど、レバルシオみたくだらだら全種類追加するのは絶対にやめてほしいな。あれやられると次の実装武器が予想できてつまらない。やたらめったらシリーズ化すりゃいいってもんじゃない -- 2018-02-09 (金) 01:56:43
      • フォルニスだよな? レボルシオじゃないよな? -- 2018-02-09 (金) 02:04:22
      • フォルニス+モデュ因子付武器の頃は次の武器何かワクワクしたよな。タクティオ小出しはよくないけどタクティオだけなのが問題 -- 2018-02-09 (金) 09:41:47
    • S1も付けれたら光子光子でバーカ超える低燃費移動用武器になるから作っただろうにな S2だけとかアトラやバーカ持ってるし別にいらんわ -- 2018-02-09 (金) 02:38:19
    • 来年「○○とかいうゴミなんなん?去年取り損なったタクティオの●●欲しかったのに」 -- 2018-02-09 (金) 04:02:58
  • それにしてもチームもフレンドもいなくなってきて野良じゃないと集まらなくなってきていろいろきついって愚痴 偉そうに固組努怠とかボクソンとか客は減ってもいいとかほざいていた運営がいくらでも苦しむのはザマァとしか思わないけど楽しんでた人たちとか頑張ってる一部スタッフとかかわいそうだよなぁ -- 2018-02-09 (金) 01:53:40
    • 大半のスタッフはスクエニ辺りに引き抜かれてそう -- 2018-02-09 (金) 02:01:17
    • 正直4人以下のクエならチムメンやらフレで固定組むより、野良で事前募集でちょっと選別(地雷蹴り)したほうが圧倒的に強い -- 2018-02-09 (金) 02:20:17
      • 上級者だけで集まった固定なんて随分昔から鯖に1組2組あるかないかだしなあ -- 2018-02-09 (金) 03:31:07
    • 固組努怠とか言ってたけど努力して頑張って集めたフレがEP5のせいで辞めたんだが・・・こういう場合もまた固組努怠とか言い出すのだろうか?もうぶっちゃっけ今居る奴らと組んだ方が速いんだよな~だって作ってもまた辞められたらこっちの方がボクソンだっつの!!ツィッターとか明らかに動きが鈍いって言うか情報とか呟き速度が減ってるからな・・・ -- 2018-02-09 (金) 03:36:58
      • (´・ω・`)グランマが言ってたわ。努力には終わりは来ない。努力する事を辞めてしまったら、それはもう努力ではないって -- 2018-02-09 (金) 04:54:54
      • 言いたいことはわかるけど固定を組む努力~発言も解釈が一人歩きしてるよなぁ。あれは野良参加しておいて他人に効率求めて文句垂れるなら固定組めって意味だし、固定組んでた人がなんらかの理由でプレイしなくなって人数足りなくなったことに対して努力足りないとかそういうことじゃないし…。普通にやってたって遅かれ早かれやめる人は出るんだし割り切るしかあるまい -- 2018-02-09 (金) 08:36:12
      • というか固定ガーって発言も当時最強だったFoとSu以外の差がえげつないのが原因だしな。あの当時のFoとSu以外の職は冗談抜きで寄生でしかなかったし。ガチのガチやって初めて適当にやってるFoとSuに勝てるとかマジでバランス死んでた -- 2018-02-09 (金) 09:10:46
      • いや、Suは分かるがFoはFiと変わらなかったぞ。Foが凄かったのはどちらかと言えば防衛やまるぐる系だ。固定レイドだけ見ればBrも半端じゃなくやばかったしな。まあみんな大好きな刀や他の近接関係が微妙だったのは事実だがな。だけど耐久チートも持ってたしわがまま言い過ぎな気もするんだよな -- 2018-02-09 (金) 10:43:07
      • それにしても固組努怠とかボクソンとか向けられてない人達が反応してて面白い言葉だよな -- 2018-02-09 (金) 11:16:48
      • マザーだとかは最速出せなくても特に問題無いけど、防衛との相性最高で周回数命の緊急とも相性よければそりゃ壊れになっちゃうよ。 -- 2018-02-09 (金) 12:27:53
    • 楽しんでる人はこんなところや他の所みないで楽しんでるわよ・・・むしろ苦しんでるのはこう言うところみて自分の感情に葛藤しちゃう人なんじゃないかしら。好きなのに外で叩かれまくってる矛盾に答えが見つけられてないわ。ながされて一緒に叩ける人は幸せなんでしょうけど。 -- 2018-02-09 (金) 03:39:45
    • すげえ簡単に言うとクエストクリアが楽勝すぎて飽きやすいだけ、今の固定って黒トカゲで四苦八苦してる人らが一番楽しんでるっしょ。クリア余裕な人らは野良で十分だわ -- 2018-02-09 (金) 03:46:39
    • エキスパ入れて4人(自分含めて)まともなの揃えれば十分過ぎる程周回出来てクエ失敗しないからどうでもいいって感じ。それ以上求めるんならまずアイテムドロ拾う奴を叩き出すとこから選別始めないといけないからだるすぎるし -- 2018-02-09 (金) 04:29:10
    • 大体酒井のせい -- 2018-02-09 (金) 04:32:18
      • あのハゲはブログでの謝罪文だけうまくて生放送にでてるときの態度が最悪なんだよなぁ。それあとで聞こうとか。 -- 2018-02-09 (金) 04:56:11
      • あの発言はユーザーと一体になり過ぎた(気分でいた)ことが原因だろうな。親密な関係のつもりでも相手はお客様なんだよなあ -- 2018-02-09 (金) 06:53:55
    • 優秀なユーザーを減らして固定を組め無くさせ、野良を介護させる...計画通り -- 2018-02-09 (金) 07:46:52
      • ぶっちゃけ運営からしたらユーザーが優秀かどうかなんてあまり重要ではないだろうからなぁ -- 2018-02-09 (金) 08:13:24
    • だってクラスやNPCやコンテンツを使い捨てる運営だぞ。ユーザーを使い捨てないとでも? -- 2018-02-09 (金) 07:52:44
      • 流石にここまで来ると笑えてくるな。 -- 2018-02-09 (金) 08:10:52
  • 相変わらずクソトカゲは100%討伐達成もいかずで、ほんとに過疎ってるのが伝わる。☆14も手に入る最新緊急でこの討伐率って今までじゃありえなかったのにな -- 2018-02-09 (金) 07:33:07
    • アトラあるしドロ限14もすっかり普及して血眼になって行くようなものじゃなくなったからな -- 2018-02-09 (金) 07:37:44
      • ドロ限普及なんてしとらんやろ…緩和されたはずの森T周回しても出ねぇし周りもそんな感じでもう疲れた言ってる奴らばっかやぞ… -- 2018-02-09 (金) 08:51:22
    • アトラ組んだら行く必要ないからな。ドロ14どうせ落ちないし。 -- 2018-02-09 (金) 07:49:12
    • 過疎かどうかは知らんけど自分的にはドラゴンつまんねぇからもう行ってないわ -- 2018-02-09 (金) 07:57:55
    • 戦ってる時間より敵が逃げ回る時間の長いクエストなんて・・・ -- 2018-02-09 (金) 08:00:25
      • 無駄な追いかけっこ多杉 -- 2018-02-09 (金) 08:09:26
    • もう討伐率は消していいと思うわ。実装時はエルダー腕の討伐具合でアウトーリーとリンクしてたけど、今ってもうその率が何を表してるのか不明でしょ -- 2018-02-09 (金) 08:14:07
      • そんなどうでもいい修正の前にやるとこが山ほどあると思う -- 2018-02-09 (金) 08:21:38
    • 便乗愚痴。1鯖目で酷いのに当たって10分ちょっとで、2鯖目では一人が始まってすぐ死んでそのまま退出。俺さ、ギレスヴァイエン欲しくて・・・覚悟して掘りにきたんだよ。けど、悪ぃ、やっぱつれぇわ・・・。 -- 2018-02-09 (金) 08:15:54
      • うん、ソロでやれば良いと思うよ(ニッコリ) -- 2018-02-09 (金) 08:18:13
      • 道中で死なれると、流石につれえわ・・・ -- 2018-02-09 (金) 08:18:15
      • デウスはともかく、マザーやエリュみたいなソロでは物理的に不可能な部分がある奴はだるいぜ -- 2018-02-09 (金) 08:24:04
      • ソロでもまともなら15分で倒せるしそんなつらくないでしょ -- 2018-02-09 (金) 08:49:45
    • 黒龍ダルいと感じた日は赤龍も行く気にならんからなー。そんでクロノス出る率が低すぎてテンションが上げられん -- 2018-02-09 (金) 08:16:44
    • 再戦系は時間拘束が長すぎてな…終わったら即挑戦可能ならマシだったんだけど…つーか、高難易度は何故に再戦形式に何だろう… -- 2018-02-09 (金) 08:40:54
      • 本来は新難易度が欲しいところなのを再戦って形取ってお茶濁しているんだろう -- 2018-02-09 (金) 08:46:57
    • 過疎なんじゃなく元々討伐率の数値が伸びにくく設定されてるんだろ。少し参加しない人が増えただけで100%行かなくなるくらいに。インしてて緊急参加してない奴らがたくさんいるんだし、別にpso2自体は過疎ってるとは言えない。 -- 2018-02-09 (金) 08:43:24
      • それはそれで龍が行くに値しないってことだからなんとかしてくれ -- 2018-02-09 (金) 09:02:26
      • なんとかって言ってもあとはキューブ100個くらいでるようにするか最強クラスの武器をコレクトに入れるかくらいしかないぞ -- 2018-02-09 (金) 09:07:24
      • じゃあそれやってどうぞ -- 2018-02-09 (金) 09:16:06
    • DF連戦、徒花、ヤマト、マザー、デウスを必死に複鯖回ししてたけどトカゲは3週間したら赤トカゲ1周すらしなくなった -- 2018-02-09 (金) 09:21:44
      • 俺も3鯖分回ってたけど14出ないからたまにしか1鯖分行かなくなってしまった。出てれば今も回してただろうなあ -- 2018-02-09 (金) 10:18:28
    • そもそも楽しくないしな。PSO2の中でぶっちぎりで飽きるの早かったレイドですわ -- 2018-02-09 (金) 11:16:50
      • 分かる。こんな面白くないものに一年もかけてたとか嘘だろおいってレベルだよな。 -- 2018-02-09 (金) 13:16:40
  • まともなのがやめたか固定に引っ込んだせいで野良が魔境になりつつあるわ。新期間限定クエでほぼ毎回一人はアナヒスブーストのゴミ武器を迷彩で隠して参加してやがる。因子とレセプタで13武器に移植してるならいいのよ?でも剣影とかもう無理ニャウ -- 2018-02-09 (金) 08:28:17
    • アナヒスとか制限作ってソロの時しか効果がないとかにすれば良いのにって思うわ -- 2018-02-09 (金) 08:32:57
      • というか、フレッシュサインみたいにレベル制限つけて70未満の時だけ、にすればいいのに -- 2018-02-09 (金) 08:37:22
      • 枝1 70未満だとボナキーでレベル上げの時も効果ないのはちと痛いわ -- 2018-02-09 (金) 08:43:30
      • ブーストやエフェクト等の特殊装備枠を作って、そこに各種ブースト系装備を付ける方式にしろってずっと前から要望出してるんだがなぁ… -- 2018-02-09 (金) 09:49:41
      • 迷彩も武器スロットに見た目枠でも追加してそこに他の武器装備で見た目がそれになるとかしてほしかったけどもう無理だろうな -- 2018-02-09 (金) 10:16:15
    • それが運営の要望だから仕方がない -- 2018-02-09 (金) 08:34:55
    • 普通に糾弾してやればいいと思うが -- 2018-02-09 (金) 08:48:30
      • このゲームにとどめを指して運営を懲らしめたいと思っている層は実際に糾弾して叩いて晒してどんどん引退に追い込んでいるよ。ここで「引退に追い込め」という内容を含まないで愚痴を言っている人は、まだゲーム自体を終わらせたくないと思っている人だよ -- 2018-02-09 (金) 08:52:06
      • ほんとにな。黙ってりゃ「あ、OKなんだイエーイw」って思われるだけよなあ -- 2018-02-09 (金) 08:55:49
      • ?? -- 2018-02-09 (金) 08:56:26
      • どこぞのアイドル民オタと同じでこういうのばっかりやってる人間がいると近寄りたくないからやめるんだよなぁ・・・引退に追い込むとか狂ってんのか -- 2018-02-09 (金) 09:01:32
    • 属性60未満のアトラがエキスパ付きでよく見かけたからエキスパってほんと初心者が簡単にはいれるんだなと -- 2018-02-09 (金) 09:55:58
    • すまんな。ソースはないから自称になってしまうがそのやめた真面な野良の一人だ。運営の作りたいPSO2と自分の求めるPSO2の差がいよいよ埋められないほど開いてしまったんだ。 -- 2018-02-09 (金) 11:00:46
  • 嫌なら辞めろって言葉はすごいよな。これ言われると苦しい言い訳がましい反論しか出来ないからな。この言葉考えた人はすごいわ -- 2018-02-09 (金) 08:39:46
    • すごいと思うよ。実際に多くの人が辞めたからね。実効力も伴う言葉だ! -- 2018-02-09 (金) 08:45:16
    • でも本当に、嫌ならやめればいいだけの話でもあるんだよね。プレイ強制されてるわけでもないし、クソ地雷率が上がってきたのが嫌だからやめますって運営に意見送ってそのままインしなければいい。それだけでしょ -- 2018-02-09 (金) 08:52:14
      • その通り。その結果人が少なくなって困っても、それは運営の自業自得だし。 -- 2018-02-09 (金) 08:59:00
      • 自業自得つーかPSO2に関しては言ってるのはユーザーだけどな -- 2018-02-09 (金) 09:09:13
      • >枝2 ユーザーが言ってるって、何を? -- 2018-02-09 (金) 09:11:26
    • 一部が気に食わないから愚痴ってるんだから、全部投げ出して辞めるなんてお門違いにも程が有るけどな -- 2018-02-09 (金) 09:06:24
    • そうやって人を切ってるからどんどん人が減るんだよ。 っていう聞いてると殴りたくなる言葉。そもそもこいつらはどうしたいんだ?引きとめて欲しいのか?人が増えて欲しいならなぜ人が増えるような行動とらないんだ?自分の妄想アップデート垂れ流して、運営が言う事きいたら増えると思ってるのか、文句言うだけならどこぞの野党でも出来るわ、絶対ふえねぇだろその代案!!って愚痴 -- 2018-02-09 (金) 09:15:39
      • まぁ実際どんと人は減ったみたいだからね。運営自身が「かつてない程信頼を失ってる状態」っていう程に。勿論意見をホイホイ聞く必要はないが、客に売れる必要がある以上「客がどんなものを喜ぶか、楽しんでいるか」は分かっておいたほうがいい。 -- 2018-02-09 (金) 09:27:01
    • 運営に対して度が過ぎた暴言に加えて、他ユーザーにレッテル貼って叩いてるような輩にはそれ以外言う言葉無いでしょ。どう考えてもお互い関わり合いにならないほうが幸せなんだから。(マウント取るための道具探してるんなら手のうちようがないけど) -- 2018-02-09 (金) 09:22:37
    • いつまでももう遊んでないゲームの掲示板でネガキャンして仲間を増やそうとしてる奴にはそう言ってやるしかねえんだよなぁ。目障りかつ悪影響しかないし。 -- 2018-02-09 (金) 09:25:27
    • PSO2は嫌ならやめろ!→そこまで言われてしがみつくものでもないな…で本当に大量離脱が起きた例として今後も資料に使える -- 2018-02-09 (金) 10:31:39
      • もしかしてホントにそれが原因でやめたと思ってる?ネガキャン野郎は言われるよりも昔にやめてると思うぜ。 -- 2018-02-09 (金) 11:07:56
      • 背中を押されて辞めた奴もそれなりに居るだろうが、実際辞めてる大半は飽きたからだろ。それに釣られて人が減ったからで辞めてる人も結構居る。まあ、課金し過ぎで踏ん切りがつかなくなってる奴には良い背中押しになるとは思うがな -- 2018-02-09 (金) 11:45:59
    • まあ昔なら、そんな事言うなよPSO2無くなるぞって注意したが、ぶっちゃけもうこんだけそう言う事を言っちゃうやつが多くなったら、人減りも止まらないしこのまま無くなっても仕方ないんじゃねとも思う。 -- 2018-02-09 (金) 11:01:51
    • 実際それで合ってるしな。やる気が失せた・飽きたゲームなのに無理にしがみつけ!のほうが異常だし、オフゲにしたってどんどん次、次と乗り換えるだけなんだし。で、またやりたくなれば戻るだけなのがネトゲだし、それはあくまでも娯楽であるゲームとしては正しい姿だわ -- 2018-02-09 (金) 12:02:32
    • いや極論過ぎて話にならんだけだろ?現実で嫌な事あった時に「嫌なら死ねば?」と言われたら死ぬのか?愚痴がこれだけあるってのは、それだけ好きだって事の裏返しだろ。本当に嫌なら愚痴も言わずに辞めてるよ。 -- 2018-02-09 (金) 12:08:49
      • リアルでもいやならやめろは言われるから何もこのゲームに限った事じゃない -- 2018-02-09 (金) 12:39:12
      • 好きだから叩くにも限度があるとおもうんですよ。好きだからテレて本音がいえないとかいろいろネットに転がってるけどさ。それが周りに悪影響及ぼしてたら言われても仕方ないでしょ。そういうの小学校で卒業してほしいよね愛情の裏返しとかさ -- 2018-02-09 (金) 12:54:25
      • それ本当に自殺考えてる人に言えば死ぬ可能性跳ね上がるんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 13:45:41
      • だから愚痴をいう奴に嫌ならやめろとかって、愚痴を言ってでも続けたい人の排除を助長してるだけじゃねぇの?最近のここでの愚痴規制は行きすぎだよ。 -- 2018-02-09 (金) 13:50:44
    • 嫌ならやめろってアンチが言ってたんじゃないのか? 普通に考えて意見や愚痴を言うと嫌なら~って返してそれを是とする集団なんて排他性が強く話し合いが出来ないと思われて、新規が寄り付かなくなったりしそうだし・・・そういう集団だと思わせるためにアンチが言ってるんだと思ってたんだが -- 2018-02-09 (金) 13:43:35
      • 「嫌なら止めろ」にもいろいろ種類があってな、必ずしもアンチが言ってるとは限らないよ。まずその発言が出てくる根本的な根源は「ユーザーの意見・希望がユーザーによってまったく違う」って違う人間だから当たり前の前提があって。で、その「希望や意見が違う全ユーザーの不満を消すって言うのは100%無理」って事、だから「嫌なら我慢するか、我慢出来ないなら止めろ」って話しになる。でそれがひどいよねって言えるのは、ユーザーの全員が同じ理想をおっかけて、同じ技量で同じコンテンツを楽しめるっていう妄想を持ってる人間だろう。理想だけじゃどうにもならないって事よ。 -- 2018-02-09 (金) 13:55:25
      • そこからエスカレートして「なんで自分の言ってる事が理解できないんだ」になって、自分と同じ意見以外は排除にかかるんだよな。これだから理想論者はタチが悪い。 -- 2018-02-09 (金) 14:01:07
      • 「嫌ならやめろ」ってのも自分以外の意見を排除するための言葉じゃないの? -- 2018-02-09 (金) 14:07:14
  • 5月頃だっけか?の通常クラスの上限解放。少なくともそれを過ぎるまで通常調整地獄は終わらないんだよな…正直、こんなことなら去年に通常を下地にして複数の上級クラス実装してくれた方がマシだった。 -- 2018-02-09 (金) 08:51:55
    • 実際の開発の現場はマジでそう思っているだろうな。そして「Hr一本でいく、大丈夫、心配ない」と豪語した戦犯者を●したいほど憎んでいるだろうな -- 2018-02-09 (金) 08:55:21
      • 上級職追加出来なかったのはDBとか余計なものにコスト取られたからだろ。既存のシステムベースじゃなくて新しいシステム作るのってコスト的にもかなり大変らしいからな。 -- 2018-02-09 (金) 10:28:21
    • 複数の上級クラス同時実装は開発リソースの関係で出来なかったって言ってたね。じゃあ複数できるまで待てばよかったじゃん、という話なんだけど。DB作るよりも上級職先に揃えればよかったね、とか。 -- 2018-02-09 (金) 08:55:53
      • 溜めて実装してもその後のお客様の声を受けての再調整は一斉にくるから結局リソース不足になるんじゃ?Hrの場合は既存の一斉強化で過労死しそうな顔してたけどあれは想定外だし。 -- 2018-02-09 (金) 09:24:14
      • >枝1 再調整は、ちゃんと一定数のユーザーが満足できるものに仕上げていればする必要ないんじゃないかな。例えばバウンサーなんかは、実装直後~しばらくは"使い易いしそこそこ強い”って感じで良く受け入れられてたしね(その後他職の強化に伴い自身が強化されることにはなったけど)。 -- 2018-02-09 (金) 09:33:20
      • 数EPの間新クラス無しもそれはそれで辛い -- 2018-02-09 (金) 09:39:22
      • なんつかな小木にあててなんだけど仮に今まで普通クラスを全部実装するのに5年一気に実装したFi・Gu・Teは前もって何年もかけて準備してたわけだし、それを全部の上級クラスを実装するまでクラスを実装しないになると7年~8年新クラスがないって事になるそれ現実的な案か?わるいけど俺は小出しでもいいから実装してほしいわ -- 2018-02-09 (金) 09:45:13
      • みんな実装済みの職そんなに使い果たしてるのかな。自分は3年ぐらいやって、それなりに性能引き出せてる(ソロ花実装時でS取れるぐらい)っていうのはHuのソード・刀・ライフルぐらい。他はまだ全然使いこなせてない感じ。やっててまだ全然開拓する部分があるので新職実装されても「えっ、もうですか・・・」ってなる -- 2018-02-09 (金) 09:50:36
      • 複数用意しても根底から覆さないと微妙だとは思う。武器使い回せるのは上級職の大きな利点だけど、仮に打者法3クラス用意してたとしても、打武器が多すぎてどうしようもない。マイナー武器だけでなく、メジャーな武器もあぶれるのは必至ってなるとね。その複数の上級職武器に含まれなかった職と、上級職の間でバランス取りが始まる。 -- 2018-02-09 (金) 09:56:24
      • >枝4 全部の上級職じゃなくてもいいんじゃないかな。3つでも大分違ったと思うよ。Hrで痛かったのは、「1強」つまり選択肢が無くなったことだったと思ってる。3つもあればとりあえず最低限選択肢は確保されただろうし、それこそDB作る分でもう1職作る分ぐらいはあったから、そんなに待つ必要はないんじゃないかな -- 2018-02-09 (金) 09:57:10
      • アムチソロSランクとかいう頭おかしくなるような偉業成し遂げた人もFiで挑んでるしな。まあ基本的に優しく作ってあるゲームだからHr含めて潜在能力引き出せなくてもいい仕様やし -- 2018-02-09 (金) 09:58:25
      • それは間違いないんだけどもサモナーが予想以上に使われなかったって失敗もあったからね。何が何でも今回の新クラスHrは使ってほしかったから既存職を念入りに弱体化させてゴミ箱ぶちこんだけども非難轟々って結末。 -- 2018-02-09 (金) 10:01:34
      • だから弱体化したのは他の職がゴミに見えるほど強かったFoとSuとサブGu構成だけでしょ…… -- 2018-02-09 (金) 10:04:55
      • 槍も弓もやられてるんですが…エアプかな? -- 2018-02-09 (金) 10:15:50
      • 完璧には程遠いけど魅力を犠牲に出る杭打つ発想まではよかったんだがな。その後の補填が倍率だけとか内容極薄で首かしげてたところにHr。そりゃ爆発する -- 2018-02-09 (金) 10:17:40
      • あと弓・・・。ちなみにFoは格下のザコ蒸発させるのが得意だった(ただし自分にタゲが向いてないとき)だけで他は別にずば抜けてなかったと思うけど。HuとFo均等ぐらいにやり込んでたけど、ソロ花の初回タイムほぼ同じだったし -- 2018-02-09 (金) 10:19:37
      • 打射使えるのが魅力だったbrももう弓brとか絶滅危惧種に… -- 2018-02-09 (金) 10:22:06
      • Foは覚えゲーだから初回で同じタイムじゃやってたらだいぶ離れるでしょ… -- 2018-02-09 (金) 10:23:28
      • EP4のFoは万能でもお手軽高火力でも何でもなく、Suは場面を選べば最強。Foが苦手な場面でSuが強かったから相性補完はバッチリって意味ではこの2職である程度事足りたってのはある。EP4Foはアムチみたいな炎光でゴリ押せないクエに滅法弱かった。 -- 2018-02-09 (金) 10:25:01
      • 元々両立か弓かみたいなバランスだったBrとかもう完膚なきまでに殺されてたからなあの調整 -- 2018-02-09 (金) 10:26:28
      • バニに縛られなくて済む→(調整)→もうこれカタナだけで良くね→(強化)→劣化Hr -- 2018-02-09 (金) 10:28:20
      • サモナー全然やらなかった者なんだけど、強くないからじゃなくて、なんか面倒くさそうだったのよね。やれ性格がどうだ、キャンディーがどうだ・・・みたいな。武器の育成法が他職と全然違って、さわり辛かった。他の職って、ビジフォンで適当☆10~11(当時)なり赤武器見繕って用意すればとりあえず使い勝手と強さ把握できたけど、それが出来なくてね。 -- 2018-02-09 (金) 10:28:56
      • Foが覚えゲーと言うか、そもそもゲームが基本覚えと慣れでいくものだと思うが… -- 2018-02-09 (金) 10:30:35
      • 下方が本気で辛かった。そこから周りは一斉強化されたのにほったらかしで魔法好きで集まってたフレンド達はサイコ拾った数人以外ほぼ全滅。何度も要望送ったのに何も無しでドラゴン実装。自分はもう諦めてHrになったわ。あれが無かったらHrなんてやってなかったし他の人が騒いでる様な不満も無かった。 -- 2018-02-09 (金) 10:35:55
      • このゲーム昔から楽な方 手軽に頭使わずシャキンシャキンしたい職に人集まる傾向にあるんでもとから弓とかFoとかの割合なんてめちゃ低いぞ? Suなんてぶっ壊れてようがやらない奴はやらないし使用率も低かった 使用率だけ見て調整してもうまくいかんだろうね -- 2018-02-09 (金) 10:38:07
      • ぶっちゃけチームの中心とかみんなを楽にさせたいとか思ってた奴はそういう職の人が多かったぞ。そういう人が辞めたからって引っ張られてごっそり色んな人が消えていった。運営は人の繋がりを甘く見過ぎな気がするわ。 -- 2018-02-09 (金) 10:47:24
      • チームで職分担して行く終焉は楽しかったな。エクソ用に槍と弓持つ人決めて・・・今?AISもいらないかな? -- 2018-02-09 (金) 10:55:53
      • ×バニに縛られなくて済む ○バニが使えなくなった結果何も出来なくなった からの弓もカタナも大して変わりなくする調整とかいう(但し弓の扱い難さは大体そのまま) -- 2018-02-09 (金) 11:07:58
      • アトラでようやくPP運用がまともになったけどライコウ残ったままでまた武器に調整頼ってるっていう。バランスなんかまだ全く取れてねぇ -- 2018-02-09 (金) 11:19:18
      • バニの性能に頼りきった戦い方から、立ち回り次第で火力が出る武器に変えようとしてる路線自体はいいと思う。バニボマしてればおkみたいな気軽さはなくなったけど。火力はEP4より上がってるから、あとはラピシュとライコウ、ペネに火力を依存しすぎてる問題を解決してほしいな。マスシュの弾速と誘導性能を上げてくれるといいんだけど -- 2018-02-09 (金) 14:03:47
    • pso2運営と開発の責任者は良くも悪くも向こう見ずなんだろうね。今までは特に狙わず投げた石が上手い事ぶつかっただけみたいな。Hr実装してから順次「他の上級クラスを追加実装します。」とか「Hrは今までにない上級を冠したクラスの先駆けです。」とかその先を仄めかすとかせず、現状スライド出して事務的に台本に書いてあることを読み上げてるだけだからね。 -- 2018-02-09 (金) 09:11:32
      • 仄めかすどころか否定したしな -- 2018-02-09 (金) 09:13:16
      • ユーザーもユーザーで気が短いというか、気が早すぎませんかね。EP5なんてまだ先が長く、今後どうなるかも不明だというのに -- 2018-02-09 (金) 14:26:50
    • 上限解放しても追加されるクラススキルがただの威力アップのみってのが終わってる。多少威力上げた程度じゃHr除いたクラスバランス・武器バランスなんてちっともよくならねーよ。モーション・挙動調整が先なのに -- 2018-02-09 (金) 09:29:16
      • この前紹介されたのは威力アップだけで他にもあるんだろ? ウォンドPAや新テクニックのことは? -- 2018-02-09 (金) 09:36:40
      • あるけど結局倍率ゲーだから威力アップがメインだよ。実質5SP増えてもそれ以外にSPまわせないんだもん。ウォンドPAだって恩恵受けられるサブが限られてるし、追加テクに関しちゃぽろりしちゃっただけで全く不明だしね。Foロッドタリスは挙動に手を加えないと限界きてるし、Boのエレスタだって制約厳しいのに倍率はクソのままだしね。 -- 2018-02-09 (金) 09:57:36
      • 増えた5ポイントは威力アップに5取られるから他にスキル1個増えた分他から削らないといけないんだよな… -- 2018-02-09 (金) 10:11:48
      • 「いつからSP5だけで威力アップ5%が取れると錯覚していた?」 -- 2018-02-09 (金) 10:12:50
      • 威力アップの奴は5Pいるん? -- 2018-02-09 (金) 10:18:22
      • 放送情報ではレベル5で5% -- 2018-02-09 (金) 10:21:41
      • まじか…って事はSP自体は浮きはしないんだな。 -- 2018-02-09 (金) 10:25:53
    • レベル80のヒトカゲ(通常職)がどうあがいたってレベル80(リザードン)には勝てんよ。 -- 2018-02-09 (金) 10:50:52
      • ポケモンエアプ勢かな? -- 2018-02-09 (金) 10:58:08
      • 子木ではないが赤、緑、青(コロコロ)しかやったことなくてな。 -- 2018-02-09 (金) 11:04:27
      • レベル100のトランセル(かたくなる) -- 2018-02-09 (金) 11:12:36
      • キャタピーから育てならたいあたりといとをはくがある -- 2018-02-09 (金) 11:45:01
  • ヒーロー慣れてないので裏ビンゴ埋めにソロバスターいったらいつの間にかもう1人いたンゴ…不慣れでグダグダですまンゴ… -- 2018-02-09 (金) 10:25:01
    • 鍵かけて行かないから…ソロで始めて敵一匹残して石拾い、腹パンは闘争してギミック対処して一匹残して放置して最後はパニッシャー撃ちまくりでいいぞ -- 2018-02-09 (金) 10:31:58
      • 常設もあるし誰もいないやろと油断してたンゴ…、テレポ開始までは1人だったンゴ… -- 2018-02-09 (金) 10:34:27
    • フリー飛び込んだらLv40の人がソロ開始してて、最初のラッシュでペロッてたw最終的にその人は全く倒せないし即死だしで何もかも嫌になったのか放置してたんで、俺一人で両方のルート回って城も倒したが…まあお互い鍵掛けねーとなと -- 2018-02-09 (金) 10:34:46
    • 意図的にソロでやる時は鍵かけないと、ギリギリに入っちゃった人に迷惑になるじぇ。自分が後から入る側になるとわかる、キャンプに降りた瞬間に3・2・1・GOとかだと脱出もできないんだYO! -- 2018-02-09 (金) 12:22:04
      • 後から入ってもむしろ時短になるわーとしか思えないワイ どんだけ雑魚くても結晶位は拾ってくれるから後は自分一人で全て蹴散らすだけよ -- 2018-02-09 (金) 13:56:25
  • ハングボードあっさり落ちてなんか残念、最初期ウェラボくらい苦しめてくれるかと期待してたんだけどな -- 2018-02-09 (金) 10:58:57
    • 愚痴を装った自慢か。いや、自慢じゃねぇか。EPクエのウェラボも(自分は)ボロボロ落ちたし。あれ?では、苦しめられたウェラボってのは一体? -- 2018-02-09 (金) 11:02:56
      • EPクエでもブーストアルチでもウェラボ落ちなかった俺からみりゃすごい自慢。きっとハングも出ない。でもいいんだ、性能見る限りそこまで欲しいものでもないから… -- 2018-02-09 (金) 14:56:36
    • なかなかのM! -- 2018-02-09 (金) 11:03:11
      • ベジータ「!?」 -- 2018-02-09 (金) 11:09:29
    • よ こ せ -- 2018-02-09 (金) 12:06:08
    • そうなんだ、すごいね!(・⊂ -- 2018-02-09 (金) 12:14:26
  • コスごとにキャラを泥人形にできたらなあ。ミニスーツのキメラはもう沢山だ(´・ω・`) -- 2018-02-09 (金) 12:19:46
  • 動物系スーツみたく、体型まで補正してくれるようなコラボ服ならまだ需要あっただろうに…SEGAェ…(ゆかりM服の在庫を眺め -- 2018-02-09 (金) 12:25:33
    • 自分の趣味趣向ばらす感じで言い難いけど、体系とかはとくにあれ問題ないけど、衣装より致命的なのはやっぱ立ち姿だと思う・・・ -- 2018-02-09 (金) 12:45:05
      • しかもそれはすべてのモーションの起点だから自然に見えなくなるから直せないとかそんな理由公式生放送で言われたしな。いやぶっちゃけロビアクから移動したりすりゃ既に破綻するんだしそんなのどうでもいいから立ち姿選ばせろやと -- 2018-02-09 (金) 13:39:42
    • エステ行けばいいだけだろ・・・ -- 2018-02-09 (金) 12:49:26
      • 服変える度にエステパスを消費しろとでも言うのかね -- 2018-02-09 (金) 13:03:28
      • ガチなやつはたぶんそう。ここでもたまに衣装に合わせて体型変えるってやつ見る -- 2018-02-09 (金) 13:11:57
      • 衣装のために体型変えるって結構やるよな。キャストは特に頻繁にやってるイメージあるわ -- 2018-02-09 (金) 13:18:41
      • (´・ω・`)エステ勢じゃないけど服に合わせて変えるわね。らんらんの安藤ちゃん元々おっきい方だけどアルミュール着せたらクロトカゲのムービーで爆乳になるのが気になったわ。 -- 2018-02-09 (金) 13:29:41
  • ファイファン14の方にファンスタオン2のコラボエネミーが出るのはあと何年後だろうね。いざ出る時期になったらサービスが終了していましたなんて事にはならないよね? -- 2018-02-09 (金) 13:46:10
    • 木村氏「元々相互コラボって話ではないんですよね、まずはうちコラボさせてくださいって。もし出来るんだったらってくらいの話だったんだけど、なんか皆さんの中では相互コラボって話になっちゃってるのか」(0.8秒詠唱) -- 2018-02-09 (金) 13:50:51
    • コラボで登場するほどインパクトのあるPSO2エネミーって何だろう。レイドルーサーとか終焉アプティンレス? -- 2018-02-09 (金) 13:52:30
      • ハルコタンの髪マガシでしょ -- 2018-02-09 (金) 13:58:08
      • その辺の野良ドラゴンにエリュトロンドラゴンってペーストして終わりやろ -- 2018-02-09 (金) 14:24:04
    • いつまで言ってるんだって愚痴。しかもpso2にたいしてのじゃないし -- 2018-02-09 (金) 14:05:48
    • PSO2ユーザーにしてみれば何も不利益を被っているわけでもないのにどうしてそんなに相互にしたがるんだ・・・自分がFFユーザーだから残念っていうならここでする話題ではないのであっちの板でやってくれ -- 2018-02-09 (金) 14:48:09
  • もしこのままPSO2がダメになってサービスが終了したとしたら、酒井Pをはじめ運営代表の4人は疫病神として一生言われ続けるんだろうな。例えば他のゲームのスタッフの名前に出てきただけで「こいつがいるとゲームが駄目になる、こいつを下ろせ!」みたいにね。そういう意味では菅沼Dは落ち目になる前に脱獄できたので幸運だったと言える -- 2018-02-09 (金) 13:56:21
    • もしそうなったとしても他ゲーの運営で何してたかなんてわざわざ調べる人のが少ないと思う -- 2018-02-09 (金) 14:17:24
    • もしそうなって、新規のゲームの掲示板とかで木村とか叩いてたら、PSO2の民度ってやっぱ最悪だったなってそっと閉じてそのゲームしない。 -- 2018-02-09 (金) 14:20:23
      • 結局やらんのかーい -- 2018-02-09 (金) 14:23:53
    • そう言われても仕方ないとは思うけど、同時に成功させたことを一切見ずに失敗したところだけを見るってのもなんだかなぁとは思うがな。ずっと成功成功で誰からも高評価が続く人間なんてそうそういないしこの規模で5年オンゲ運営を続けるって簡単なことじゃないからな -- 2018-02-09 (金) 14:25:28
      • 成功てか評判よかったのEP3~4序盤だけじゃね? -- 2018-02-09 (金) 14:28:29
      • 今までのオナ○ー運営が大成功し過ぎてたツケが廻ってきたのかねぇ・・・ -- 2018-02-09 (金) 14:28:59
      • 少なくとも酒井に関してはろくな実績ない。PSUイルミナス・PSPo・PSZ・PSPo2・PSPo2i・PSO2と5作もプロデューサーやってきたはずなのに、前に犯した過ちをまた2度3度も繰り返しては部下に責任押し付けるという、学習能力が欠けたゲーム業界の恥だから。 -- 2018-02-09 (金) 14:31:49
      • 4の序盤って大和でにぎわっていただけで実際は初心者が適当に育ってしまう環境となったのもそこなんだよな んでエキスパ作れって話で今に至る -- 2018-02-09 (金) 14:32:46
    • もう既に疫病神だが あいつらが存在するだけでゲーム業界にとって大きな損失だよ -- 2018-02-09 (金) 14:25:39
    • 終わりよければ全て良しで始めは壮大にずっこけたけど円満に幕を閉じてPoシリーズにも派生したPSUと違ってPSO2は現状だとマジで未来が見えない。仮に次回作を出せることになっても現PとDが続投した場合は忌み嫌ってユーザーが手を出さないってこともありえそう -- 2018-02-09 (金) 14:33:18
      • 嫌ってと言うか、あんなのぶっこんだらどうなるのかなんて素人でもわかるものドヤ顔で実装しちゃう様な人達の造るゲームなんてそもそも期待できないからなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:36:41
    • まったく違う。あの4人が普通なんだよ。どこの世界に遊んでないゲームの仕様変更を完璧にできるやつがいるんだよ。菅沼が有能すぎたんだ。EP3で一時的にでも、ダメなとこがどんどん良くなって遊びやすくなる、ってのを俺らに経験させたのが間違いだった。ボンクラEp2式調整のまま進んでたらEp3でBoは最強最高を誇り、Ep4もSu以外カエレで終わってて、Ep5はHrでいいよねーで誰も文句なかった。イナゴ最強とか代わり映えしない閉塞的な世界や使いづらいゲームシステムや大雑把エアプ調整といった今のPSO2に指摘されるダメな部分、それを気に入らない人はそもそもやろうとは思わなかったはずだ。 -- 2018-02-09 (金) 14:35:53
    • 悪い所だけ見れば全員誰もが疫病神だぞ・・・良い所も見て比較してやっとわかることもある。ただKMRだけは良い所が全く見えないな~あるんだろうけど悪い方が多すぎてまったく覚えていないだけかもしれん(特に放送関連) -- 2018-02-09 (金) 14:38:59
      • あれ、人変えるか台本しっかり作れと思う・・・あと、質問も事前選定して答え煮詰めとけと。 -- 2018-02-09 (金) 14:42:27
  • ゲームもあれなところ多くなってきたけど、なんかプレイヤー層もたちの悪いのが多くなってきたな。 -- 2018-02-09 (金) 14:28:28
    • たとえば?以下きみが禁止 -- 2018-02-09 (金) 14:31:08
    • どこのだれを指してるが知らんがじゃあ主はなんなん? -- 2018-02-09 (金) 14:33:37
    • もとから居たって。まともな?人間は辞めていくから、比率が上がってるだけ。 -- 2018-02-09 (金) 14:33:43
      • まともだった奴がアンチ・ファンダッタージ化するケースもあるしな -- 2018-02-09 (金) 14:34:52
    • たちの悪いのはここにいる奴等とかであってゲーム内は別になあ -- 2018-02-09 (金) 14:33:55
    • 残って濃縮されたのだ。割合が高くなったんだ -- 2018-02-09 (金) 14:34:07
    • 数が多くなってきたんじゃなくて普通のプレイヤーが辞めていったから割合が増えて目立つようになっただけ。常設見てみると毎回一人は未強化かHuSuかアナヒスラキライ寄生だぞ -- 2018-02-09 (金) 14:34:47
      • PS4の地獄を見てるとそれマシになったほうだよ。エキスパブロック実装前はなんと12人中11~9人無強化だったヤマトコレクトとか楽に装備揃えられたのにそれ。 -- 2018-02-09 (金) 14:38:16
      • それは導線が不十分で強化を理解してなかっただけじゃないの?既存プレイヤーから見れば地雷でも、地雷が10/12人いれば地雷じゃなくなるんだぞ(白目) -- 2018-02-09 (金) 14:40:19
    • そもそもここで運営叩きその他暴言吐き放題なたちの悪いのはプレイヤー層とは思えんな実際にゲームやってると ここの子木の言ってることとは真逆にまともじゃない奴がやめてるんじゃねえの -- 2018-02-09 (金) 14:39:00
      • そら運営に我慢のできなくなったやつはやめたからだよ。ゲーム内で不満が見えないのは当然じゃないか -- 2018-02-09 (金) 14:43:40
      • まともじゃなかろうが焦って調整前倒ししてるってことは優先したい客ってことじゃん -- 2018-02-09 (金) 14:54:04
      • やっぱやめた側がまともじゃないんじゃねえか やめて外側から運営や今も続けてるプレイヤーを叩くとか正気じゃねえわ -- 2018-02-09 (金) 17:39:51
    • 真上の木主とかもう何もかも嫌いになってそうだわな。まあプレイしてるかどうかすら怪しいが。 -- 2018-02-09 (金) 14:39:27
  • pso2生放送の音声が細断されて語録みたいになってるの草。前後関係とかそういうの抜きにしても、兎にも角にも喧嘩腰というか責任転嫁するような事言う人を表に出すのは失敗だよなぁ。そう思っていても、もうちょっとオブラートに包むとか、暗示するとか、社会人と言うか大人として当たり前のことじゃないの...おガキ様ユーザーが歯に衣着せずになんでもかんでも言ってくるからって開発まで同じレベルに堕ちてどうするのやら -- 2018-02-09 (金) 14:41:05
    • ボクソンとかもサーバー関係のことを考えれば当たり前の話なんだが「タダで使わせろ、金取るとかふざきんな1!」みたいな奴らが荒らしてんだろうなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:43:26
      • 僕らが損をするとか言う必要ないんだよね。技術とコストの問題でご要望にお応えするのは難しい、と淡々と伝えればいいだけのことがどうしてできないのやら -- 2018-02-09 (金) 14:45:36
      • 基本無料だから、そういうのが出てくる可能性上がるんだよ・・・(月額課金でも居ないことはない) -- 2018-02-09 (金) 14:47:01
      • ただの冗談を煽りに捉えるようなバカ多すぎ -- 2018-02-09 (金) 14:47:41
      • あれが冗談だとしても言葉選んでよってことには変わりない気がする、ボクソンは冗談にしてはちょっとタチに悪い言葉選びかと -- 2018-02-09 (金) 14:52:29
      • あれは完全に失言だからしゃあない。正直ではあるがダメなやつ。 -- 2018-02-09 (金) 14:54:15
      • 何でもかんでも冗談だ、そんなつもりじゃなかった、で済むと思ったら大間違いだぞ。爆破予告とかで捕まってるアホがまさにそれみたいなもんだし -- 2018-02-09 (金) 14:54:58
      • なんかスイパラとかでやった奴いたなそんなの -- 2018-02-09 (金) 14:59:20
      • 俺らが仕事で言った場合その案件無くなるわな -- 2018-02-09 (金) 15:00:36
    • 確かに言い方は悪い部分はあるな 正直質問コーナーとか一部のどうでもいい質問とかネガ含むアホな質問を取り除いてから選出すら良いと思うわ。いちいち公式放送で売り上げに関する質問も回答も本来するべきではないからな 質問来てもっぱねりゃいい -- 2018-02-09 (金) 14:44:51
      • 来た質問には可能な限り答えようっていう姿勢はありがたいけど、無駄に真面目すぎて空回りしちゃってるからな… -- 2018-02-09 (金) 14:50:25
      • 変に答えると実装されたときに少しでも違えば叩かれるし 先出情報多すぎてもアプデ後のインパクトへるしもうちっと考えて放送してほしいわ  -- 2018-02-09 (金) 14:53:30
    • てか要するにマスコミの手法みたいなもんだろう?報道しない自由っていうのが一時期はやってたけど都合の悪いところはカットしてインパクトのある所だけだしてみたいな。一緒に叩いてる人の方が心配になるよ。本当にそれでいいのかって・・・ -- 2018-02-09 (金) 14:47:09
      • 前後関係考えてもって言ってるのにねぇ、お客様向けに使う言葉じゃないんですよ。目の前にハゲが居て、お前ハゲてるな!って言ったら事実でも気を悪くするだろうに -- 2018-02-09 (金) 14:50:03
    • ディレクターやプロデューサーがその場にいるのは別にかまわないが、ユーザーからの質問等に答えるのは専門の広報とかの担当起用したほうが良いと思うわ。言葉の使い方や受け答え方がやっぱり営業向きじゃないもの -- 2018-02-09 (金) 14:53:17
    • 推測だが、木村はここ1年の失態で広報や営業部門からかなりの大目玉を食らってるんじゃないかと思う。あの新卒1年目みたいな口と態度の軽さは客商売としてありえないレベルだったし -- 2018-02-09 (金) 14:55:08
      • 普通あれだけ失態犯したら反省して受け答え慎重になるもんだと思うけど、全くそういうの見受けられない限り上からのお咎めも本当にあるのかあやしいとこだわ -- 2018-02-09 (金) 14:59:22
      • てかそもそも広報が出ろよとは思うけどね。現場の責任者とはいえ素人が出来る仕事じゃないだろうに。人には得手不得手があるんだから -- 2018-02-09 (金) 15:18:32
      • 枝1 さすがに最近は失言するは鳴りを潜めてるけどね、上から怒られたからというよりは現状のPSO2の状態でようやっとまずいということを自覚したってことかもしれんけど -- 2018-02-09 (金) 15:39:06
    • ユーザーに近い所が良い所みたいになってるけど、実際は客と客にサービスを提供する側だから線引きしてないと不味いんよな。大企業ならその辺の教育や担当もしくは広報居るはずだが…… -- 2018-02-09 (金) 14:59:36
      • ユーザーのレベルが低いっていうのはわかるんだけど調子こいてお客様舐めすぎなんよね。フレンドリーなのとお友達は違う -- 2018-02-09 (金) 15:08:43
      • 国産ネトゲで最大規模になって増長したんでしょ。 -- 2018-02-09 (金) 15:11:57
      • ユーザーに近い所が良いって思ってるのも声のでかい一部のユーザーが喚き散らせば対応するから好き放題言ってその都度斜めな調整入っただけで、一般の大多数はわざわざ喚かないしその時々の環境で自分なりに楽しんでただろうから、間接的な迷惑を受けてる事の方が多かっただろうしなぁ -- 2018-02-09 (金) 15:13:42
      • 文句言って優越感得ているお子様やクレーマータイプの大きなお友達は、運営に噛みつけないと、今度はゲーム内プレイヤーに噛みつきだすから…‥運営もある程度わざとボロだして噛みつき易くしてあげてるんやできっと -- 2018-02-09 (金) 15:17:05
      • 実際どこぞの準廃スレは野良見下すのが大好きな奴の集まりだったからな -- 2018-02-09 (金) 15:18:37
      • 適切な言い方が思いつかんけど、そういう無駄に力みすぎというか理想追い求めすぎな層が減ったのか(全体的に減ってるせいかも知れないが)クエでこういう奴がいた、地雷がどうこうみたいな愚痴はあっても、現地で接触した訳でもなくどこからともなく湧いてきてこの程度の装備や動きはするべきでありそれ以下は云々、みたいなのはあまり見なくなったね。ソール333がマナー盛りだの言われてた時代は本当にその辺うるさかった記憶があるわ。 -- 2018-02-09 (金) 15:33:43
    • 素材倉庫に関してはまぁ向こうからの説明という形だったからボクソンは失言…というか言い方が悪かったけど、他はほぼほぼユーザーの質の低さの表れだからなぁ。質の低い相手でも理解して貰おうとした結果発言の質も下がったんだとは思う。けどまぁそんなユーザーばかりでもなし、事前に質問内容を精査しもう少し叩かれない内容で発言して欲しいね。もうこんな揚げ足取りとその釈明のいたちごっこは勘弁 -- 2018-02-09 (金) 15:17:24
      • 屁理屈、極論、揚げ足取り、重箱の隅をほじくる事しか考えてない連中だから何を言っても理解しないよ -- 2018-02-09 (金) 15:30:11
      • 俺は素材倉庫は死ぬほど叩いたけど他はあんまり叩いてないよ -- 2018-02-09 (金) 15:31:45
      • 仮に相手がどんなマヌケであって常識で言わなくても分かりきった事であっても、言ってはいけない事ってのはあるからなぁ。親しい間柄ですらそんなのはいくらでもあるのに、企業と客じゃ言ったら許されない事がほとんどよ… -- 2018-02-09 (金) 15:40:35
    • 今のテレビとか見てたら良く解るじゃん。言葉尻捕まえて問題に仕立て上げる人の多い事多い事。それについて前後関係も調べずに喚く人の多い事多い事。 -- 2018-02-09 (金) 15:33:36
      • それだいぶ昔からよね?それならリスク管理しろと。あんな失言製造機をずっと公式放送に使う方も問題だわ。 -- 2018-02-09 (金) 15:37:31
      • 暇なやつがでっち上げて日銭稼いでブラック勤めで心労とストレス溜まってるやつが便乗して悪意を撒き散らしてストレス解消してる感じ -- 2018-02-09 (金) 15:37:52
      • そのストレスのはけ口のためにいろいろなところに波及して、不幸になってるんだから業が深い -- 2018-02-09 (金) 16:01:40
      • (´・ω・`)サービス業の辛い所よお客さま(笑)のサンドバックにならないとイケナイから -- 2018-02-09 (金) 16:08:27
    • wikiでやたらボクソンとか言ってる人達ってKMR検定みたいなのやったら何点取れるのか気になる(例:「僕らが損をしてしまうので」と言ったのはどの場面でしょう) -- 2018-02-09 (金) 18:09:12
  • 結局の所数が多いHuとBoとカタナBrは地雷レベルに留めて、使う奴が少ないFoとSu等を最強にしていく方針が正解だったんかなぁ -- 2018-02-09 (金) 14:51:32
    • 見かけるイケメン全員に硫酸かけたらボクでもモテるかな?的な発想 -- 2018-02-09 (金) 14:57:23
      • 不謹慎だけどワロタ、すげぇわかりやすい -- 2018-02-09 (金) 15:00:19
      • 相対的にイケメンになり硫酸ぶっかけられるオチ -- 2018-02-09 (金) 15:00:44
      • 実際ep4ってそうだったじゃん。上記3つがいればいるほどレイドはクリア遅くなり、周回緊急では回数減る。でもそれって裏を返せば雑魚見下して悦に浸れる行為が簡単に出来た事の証明だし -- 2018-02-09 (金) 15:02:04
      • 「下方を願う」ってのはコレそのものだからな。テメエを磨く事を考えろよと。 -- 2018-02-09 (金) 16:02:25
    • 結局強い人、全クラスカンスト当たり前で、全クラス装備も揃えてるから、全クラス余裕で使いこなせて、まぁ要するにクラス関係なくて中身だよね -- 2018-02-09 (金) 15:02:06
      • そうでもない。近接糞上手いけどテク職全然極まってないのとか普通にいる -- 2018-02-09 (金) 16:53:40
    • おまえはつぎに数が多いFoとSuは地雷レベルに留めて、使う奴が少ないHuとBoとカタナBr等を最強にしていく方針が~と言う -- 2018-02-09 (金) 15:14:15
    • ぶっちゃけると何したところでユーザーは文句言うから正解など無い -- 2018-02-09 (金) 15:34:21
      • ゲームが盛り上がれば正解だし、人が減れば不正解。簡単な話だよな -- 2018-02-09 (金) 16:04:58
    • クラス縛りしてたFoとSuは下方直後は可哀想だったが、今となっちゃどのクラス使っても一定以上の操作技術があれば楽しめるようになってるんだよなあ、クラス変更がくっそ容易でツリーリセパスも腐るほど配ってるのにまだ文句言ってる最強DPS厨がいるならほうっておけばいい -- 2018-02-09 (金) 15:44:39
    • FoやSuはそもそも求められるものの多さが他とは段違いだったわけで、それらを乗り越えた人が強いんだから良かったんじゃないかなって。やりこんだから強い、を真っ向から潰せばやりこんだ人のモチベがどうなるかなんて分かりそうなもんだがなあ… -- 2018-02-09 (金) 15:46:41
      • Foなんて金喰い虫で準備が他の職と比べ物にならなかったのにな・・・ -- 2018-02-09 (金) 15:50:23
      • (イルバ厳選しながら数十mと溜め込んだリリパリウム溶かしながら結局妥協したマン) -- 2018-02-09 (金) 15:54:25
      • テクカスと育成は大幅緩和してほしいよな。キャンディも入れ替えなくしたり。それ以前にテクは1属性でもそこそこ戦えたり、ペットも今よりは少ない種類で多くの場面に対応できるようにしてほしいわ。どちらも決まったもの持ってこいってなってるよな… -- 2018-02-09 (金) 16:03:04
      • 当時からFoは手間がかかるから最強で良いって理論は謎だったけどね。どうあがいても同水準のFoには絶対届かない低火力職や武器に本気で金や時間溶かしてた奴らもいたんだし。まあFo諸共そういう天井低かった勢も全部Hrに切り捨てられたけど -- 2018-02-09 (金) 16:04:51
      • まぁこれはおもってた。準備に手間がかかる→強くする 準備の手間を他のクラス並に下げる→火力普通とかじゃないと人口が増える要素ってまったくないよね。今って、手間かかる→火力普通なわけだし -- 2018-02-09 (金) 16:06:13
      • 同水準のFoに絶対届かない?Foなんて上位以外は複合も全然溜められないよわっちいのばっかりだったと思うんだが…雑談民がよく話にあげるFoなんて固定の中でもクソ化物級だからな。数秒で複合を延々と連射とかまじで有り得ねえよ。大体Huツリーが使えるのは耐久チート貰ってたろ。耐久も火力もくれとかわがまま言い過ぎなんだよなぁ -- 2018-02-09 (金) 16:11:31
      • 手間掛けて並って見向きもされないんじゃ・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:14:26
      • 遠距離から安全に攻撃できるから()震え声 -- 2018-02-09 (金) 16:15:41
      • 耐久あっても火力なきゃ評価されないゲームだからそっちが過小評価になるのは仕方ないわなあ…EP4時点でガチのHuがFo相当に評価されてればこんなことにはなってなかったかもね -- 2018-02-09 (金) 16:19:28
      • Fiは評価されてたが、Huは終わってたもんな。それにEP4はSuGuが強烈過ぎたし -- 2018-02-09 (金) 16:25:05
      • そもそもHuはサブ奴隷にすると強いのであってメインHu自体は昔から欠陥とそれを誤魔化す枷だらけなんですが・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:32:30
      • 今もドラゴンにメインHuきっついしな。同じソードでもあいつらは…まあ、ソードも振らずに気弾撃ちまくってるが -- 2018-02-09 (金) 16:35:46
  • 無課金で運営クソだと批判したり、アートルムみたいな高難易度もクリアできないのにクラスバランスがーって言ってる人いる可能性がある(まぁほぼ大半だと思うけど)匿名愚痴板でここまで話盛り上げられるってすごいなぁと思った -- 2018-02-09 (金) 15:38:22
    • 課金関係なくね? -- 2018-02-09 (金) 15:39:41
      • 基本無料だしな。 -- 2018-02-09 (金) 15:40:33
      • よし、月額にするか。 -- 2018-02-09 (金) 15:42:05
    • ばっかお前匿名だからこそ盛り上がるんだよ。どうせ名前出さないから何言ってもいいとか意識してなくてもどっかにあるんだろう -- 2018-02-09 (金) 15:41:14
      • たぶんだけど、日本人って基本本音隠すじゃない。だから、匿名ってなると我慢してる部分が爆発するんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 15:44:56
      • 匿名で自分さらけ出すのはいいけど、匿名なのに自分で自分の首絞めてる人みると本当に哀れだと思う。 -- 2018-02-09 (金) 15:54:18
      • 一人が殴りだせば集団でリンチし始めるからね… -- 2018-02-09 (金) 15:59:19
      • 勝ち馬に乗ってボコボコにしたがるのは何も日本人だけではないけどネ -- 2018-02-09 (金) 16:00:20
    • 邪龍でHrとそれ以外比べただけでも分かる。というかこんなもんエアプでも分かる。 -- 2018-02-09 (金) 16:00:53
      • 妄想でわかるって言われましても -- 2018-02-09 (金) 16:06:22
    • まぁでも黒龍行ってると野良が地獄なのは復帰勢が多い実装付近だなってのが改めて実感できる -- 2018-02-09 (金) 16:37:54
  • 良いか悪いかは知らんけど、もう元気のある若いユーザーが居なくなって、全てを受け入れる老人ユーザーだけになってきてるからな。この期に及んで残っているユーザーはすべてを受け入れるけど、ゲーム自体が良くなっているわけではないから新しいユーザーは入ってこないまま、ゲーム以外の要因で引退する人が増えてそのまま終末期を迎えるよくあるコース -- 2018-02-09 (金) 15:45:28
    • それならそれでいいんじゃね?消えたらどうせまた他に行くだろうし -- 2018-02-09 (金) 15:48:30
    • 答え自分でだしてるじゃん -- 2018-02-09 (金) 15:52:08
    • 回収モード来てないのに懐古厨と老人だらけにしちゃって大丈夫なのかねぇ -- 2018-02-09 (金) 15:55:27
      • 老人が自殺する街はそのうち滅びる -- 2018-02-09 (金) 16:01:08
  • (´・ω・`)凝り固まった思い込みと決めつけで相手の言うことを頭から否定してはいけないわ。まずは相手の言う通りに実践してみて、間違いであったならそう報告すれば平和的に解決するわ。検証もせず頭ごなしの否定で新しい発見の芽が摘まれたことが過去に何度もあったでしょう? と、ふとらんらん思い返すのね、カザミ事件を -- 2018-02-09 (金) 15:54:27
    • もはやどこら辺が愚痴なのか。情報提供が減った一件だったな・・・という意味なら同意します。 -- 2018-02-09 (金) 15:58:22
    • wiki利用者の総意なんだから仕方ない -- 2018-02-09 (金) 16:07:15
    • 木主に対するアレでもないが、ここから上の木見返して行くと運営がどうの設計がどうのの話が7つも8つも木たってて、ゲーム自体の話ほとんどしてないんだよね。ゲームよりwikiの民度を心配になるってのもどうなんだろうね… -- 2018-02-09 (金) 16:07:36
      • だって今ゲーム内安定してるじゃん -- 2018-02-09 (金) 16:11:39
      • ぶっちゃけここは攻略以外のコメントは禁止して違反したら即規制くらいして今たむろっている攻略の役に立たない連中を追い出すくらいしないと正常には戻らないと思う -- 2018-02-09 (金) 16:15:23
      • ゲーム内が安定してる事と運営や設計を批判する事の関係性なさすぎだろ… -- 2018-02-09 (金) 16:35:43
      • 低空飛行で安定だから、運営に噛みつくんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:50:02
    • 難易度Nのウーダンからクロノス出ましたって言ったら検証する? -- 2018-02-09 (金) 16:09:48
      • 木主じゃないけど、検証出来ない事はとりあえず否定しないよ。なぜな出る証明も出来ないなら、出ないっていう証明も出来ないから -- 2018-02-09 (金) 16:15:49
      • 検証の前にまず通報だな -- 2018-02-09 (金) 16:16:59
      • いい方が間違えた否定しないっていうか、否定も肯定もせずに関わらないって感じだな。枝1 -- 2018-02-09 (金) 16:17:38
      • 二人以上見かけたら一考するけど1人だけならスルー安定 -- 2018-02-09 (金) 16:18:15
      • バグの可能性もあるからまずは通報じゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:21:41
      • (´・ω・`)ザウーダンNで落ちるとか言われたら「うっそだー」とは思いつつも本来落ちるはずのないクエストだからまず運営に問い合わせをお願いすると思うのね。でももしかしたら天文学的な確率で落ちるユメも捨てたくないから「ドロップした!」って言われてもらんらん否定はしないわよ -- 2018-02-09 (金) 18:27:44
  • もうここまで来たら盛り返そうなんて思ってなくて、switch版で一時的に稼いでもう終わらせようというつもりだろうな。何をしても必ず叩いてくる人ばかりじゃ生産性がないし開発現場の士気もあがらないだろうし -- 2018-02-09 (金) 16:11:21
    • スイッチで様子見して駄目なら鯖統合じゃね?現状鯖が多過ぎるってだけで半分にすればまだ人はかなり居るしな。 -- 2018-02-09 (金) 16:13:51
    • switch移植のコストって一時的に稼いだくらいでペイ出来るんかね -- 2018-02-09 (金) 16:14:40
    • そもそもswitchで人増えるんか?ps4もpcも無いのにswitchありますって層がまずどれだけ居るのかって話だし、もう巷ではpso2がどんなゲームか知れ渡ってるのに、新しく始めようって人がどれだけ居るのか -- 2018-02-09 (金) 16:16:34
      • EP4の失態を取り消すPS4級の起爆剤が欲しかったんだろ。まあ、EP4が天国に思える程の失態をEP5でやらかしてしまったが -- 2018-02-09 (金) 16:20:30
      • やらないよりは増えるだろうけど、PS4並みを期待したら大こけ扱いな可能性が・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:20:54
      • vitaよりは快適そうだし、vita勢の一部がswitchに移るくらいじゃないかな -- 2018-02-09 (金) 16:22:25
      • PS4並みは無理だろうな。まあでもPS4の半分、三分の一でも収穫出来たら大勝利なんじゃね? -- 2018-02-09 (金) 16:23:08
      • 人は少しは増えるんでないかな?その人たちが課金してくれるかどうかは別として -- 2018-02-09 (金) 16:25:38
      • 今だvitaオンリーな人ってスイッチ買うんかねぇ? -- 2018-02-09 (金) 16:26:42
      • 宗教上の理由でソニーハード買えない人が来るよ(適当) -- 2018-02-09 (金) 16:32:22
      • 何らかの理由で携帯機しか持てないって人がいるかもしれない -- 2018-02-09 (金) 16:33:38
      • EPの失態の補填にするとかそういう短期なスパンで実現できるわけがねえだろう、PS4でできるようになった時点でもうスイッチのほうの企画上がって進めてたでしょ普通に考えて -- 2018-02-09 (金) 18:10:24
  • 奇跡の野良に出会ったわ、エキスパありで次々と突っ込んで行っては死んでいく野良。未強化規制が5、6人集まるとこうなるんだなっていうエキスパでも稀に見る死屍累々だった。しかも規制の一人は14武器担いでるのがちょっと悲しかったな -- 2018-02-09 (金) 16:23:27
    • 時々あるな。まあ、運が悪かったと思って諦めるしかない。前に寄生同士が言い合いしてたのには笑ったがw野良なんてそういうガチャも楽しむものだ -- 2018-02-09 (金) 16:30:23
      • もう今は無理なんだろうけどスリルが欲しくてエキスパチェックとって闘志いったときに6/8くらい強化中途半端で動きも酷くてまぁギリギリ1本残ってクリアは出来たんだけど、強化中途半端な4/8が的外れな喧嘩というか反省会しだして笑った。そう言うひどいゲームになると強化してない自業自得なのにに喧嘩になるんだなぁって -- 2018-02-09 (金) 16:44:15
  • クロノスのドロップ報告が未だに無いってのが凄まじいな。それで何するのって話は一旦置いといて、ちょうつよい14武器がそれだけの泥率なのはまぁ分かるけど、ユニクロ14作れる石っころを極限まで低いドロップ率に設定して、クロノス石落ちます!再戦行ってね!って最早正気とは思えない。一体誰がそれ目当てで行こうってんだ... -- 2018-02-09 (金) 16:34:57
    • いや、報告は既にちょくちょくあるぞ。ただ14並みに落ちないってのとそれ以上に黒龍回ってるユーザーが少ないってだけだ。 -- 2018-02-09 (金) 16:37:50
    • 雑談板であったぞ って話は置いといて、アトラ自体結構ぶっ壊れ武器だから…全クラス軽い奪命&弧月触とか解ってる人から見たら存在しちゃいけないレベルだから… -- 2018-02-09 (金) 16:41:06
    • アトラもs4は強いしそんなぼこじゃかドロップしてもね…再戦でも13が出ない!ならまだわかるけど腐っても14だしねぇ。多分クロノスは今後のレイド戦でも使い回し的にドロップするだろうし気長に待たないと -- 2018-02-09 (金) 16:41:24
    • 正確に言うと、「きちんと証拠画像を添えた報告は未だに無い」だよね。どう考えても嘘の報告なら上の子木達が言っているようにいくらでもあったからね -- 2018-02-09 (金) 16:55:53
    • アートルムというか前哨すら最早どうでもいい。目玉のはずだったバルやSOPが常設や季節緊急で落ちるし、トカゲ退治自体するメリットが大分薄い -- 2018-02-09 (金) 16:56:05
      • (´・ω・`)バル武器あんなにも色んなクエで落とすようにするとは、見抜けなかったわ・・・ -- 2018-02-09 (金) 17:00:04
      • バル・アトラは完全にシステムのお試し用っぽいからねえ -- 2018-02-09 (金) 18:13:54
    • カスタムで補う14追加で停滞から抜けるのかと思ったら渋てそれ未満追加し始めて困惑している。行くメリットがない -- 2018-02-09 (金) 17:00:21
      • 火力過多なんだから14普及させる前に敵強くしてもらわんと -- 2018-02-09 (金) 17:06:46
      • 前つーか同時だな。環境変えるのに徐々にやってたら意味がない。 -- 2018-02-09 (金) 17:24:53
  • ビンゴうぜぇ、何も考えずにビンゴビンゴビンゴばかり出しててクソだわ、カジノあるのにあれでもイベントに使えばいいのに -- 2018-02-09 (金) 16:40:55
    • 無視すりゃいいだけでは… -- 2018-02-09 (金) 16:44:08
      • 季節緊急は回りたいけどリーチ!とかビンゴォ!って出るのが嫌なのかもしれん -- 2018-02-09 (金) 16:49:18
      • リーチの英語表記ががREACHなのは間違っていると不具合報告したのに未だに直っていないほど手抜きだからな -- 2018-02-09 (金) 16:52:51
      • あのテンション高くビンゴゥ!やらエマージェーシーコゥー!って言う奴真剣に嫌いなんだけど運営が一向に非表示機能入れてくれない。Eトラの画面にでかでかと出るマーク?も邪魔でたまらんというのに -- 2018-02-09 (金) 17:16:27
      • ピンインで書いてもパッとしないからREACHでもいいんでね。もはや中国語でもないみたいだし -- 2018-02-09 (金) 17:45:55
    • 重箱の隅だが、確定ビンゴに何か違和感を感じる。ビンゴの回す奴から全部の番号出ても景品貰えるって事なんだろうけども -- 2018-02-09 (金) 16:53:19
      • 「予告」「緊急」にまず突っ込まねばな -- 2018-02-09 (金) 17:59:02
    • 緊急の敵倒すとかGJとか毎度同じ内容だしね。ビンゴ感もないし人気あるとは思えないが何故気に入ってしまったのか・・・ -- 2018-02-09 (金) 16:56:11
      • 下手に弄ってバグのリスク負うよりはそのまま使おう的な感じなんじゃね -- 2018-02-09 (金) 17:00:54
      • 複キャラ持ちには大分美味しいイベントだから -- 2018-02-09 (金) 17:02:48
      • いちいちビンゴのネタ全交換はメンドイからじゃね?やり続けたらネタも尽きちゃうし。 -- 2018-02-09 (金) 17:03:16
      • ずっとやってる人には作業でしかないお題なんだけど、あれでいて最近始めた初心者が調べるきっかけ(GJの送り方とか、強化の仕方とか)にはなってるみたいよ・・・あれでも・・・ -- 2018-02-09 (金) 17:03:30
      • おもしろいおもしろくないは別にして餌がそこそこいいから人気はあると思う -- 2018-02-09 (金) 17:03:44
      • レア種とか入らなければオイシイ。 -- 2018-02-09 (金) 17:05:42
      • 内容によってはあれだけでめっちゃSG入るので余計な事言ってなくされたら困るわ -- 2018-02-09 (金) 17:07:31
      • ヴァレス・ランカースだけは許さない… -- 2018-02-09 (金) 17:59:50
      • レア風神雷神「許された^^」 -- 2018-02-09 (金) 18:04:42
      • お前らはまだADあるから許した! 8枝 -- 2018-02-09 (金) 18:06:30
    • これこそほんまの嫌ならやらんでいい。確かに作業になってるけど報酬の迷彩とかマグデバ最近良いの多いから全キャラやってるわリリーパ落書き佐賀市だけはめんどい -- 2018-02-09 (金) 17:57:52
  • 運営が混雑対策、ラグ対策として人を減らしてくれたから快適で助かるわ。やはりユーザーの意見を良く聞いてきちんと対策してくれる運営は良いな -- 2018-02-09 (金) 17:41:05
    • こんな所で言ってないで、ちゃんと運営に感謝のメールを同じ文章で送っとけ。 -- 2018-02-09 (金) 17:47:44
  • チム木ってなんであんな面倒な仕様なの?防御upつけたいときに限って光ってない… -- 2018-02-09 (金) 18:04:35
    • 好きな時に好きな強化されたらコンテンツの消化が早まって運営が損するからじゃね? -- 2018-02-09 (金) 18:10:07
    • 個人的にはチム木なりチームルームの機能のアップデートせーやとおもう -- 2018-02-09 (金) 18:12:12
      • ドリンク強化来るし期待していいのかね -- きぬ? 2018-02-09 (金) 18:24:00
    • 面倒では無い、不便なだけだ -- 2018-02-09 (金) 18:21:13
    • マジな話をするとだな、その辺のコンセプトが木村の提唱した「パチンコ・パチスロ」だったからなんだよ。ほぼ全てのコンテンツにギャンブル入ってるのはそのコンセプトのせい -- 2018-02-09 (金) 18:24:28
      • そんな提唱してたのか、知らなかったわ -- きぬ? 2018-02-09 (金) 18:29:17
      • カジノっていうパチンコ・パチスロあるんだからポイントせっせとつぎこんだツリーが使えないことあるとかそんな無駄要素いらないわ -- 2018-02-09 (金) 18:33:42
      • 最近は特にギャンブル脱却の風潮もあるしプレドリの仕様変更とかで少しずつ緩和という名のギャンブル脱却をPSO2でも推し進めているように感じるからテクカスとかも含めてそのうちやめるんじゃないの -- 2018-02-09 (金) 18:41:31
      • そういう話聞くとやっぱり木村が癌なんじゃね?って思うわ・・・武器掘りって最大のギャンブルしてるんだから他にギャンブル要素はいらん。やっぱりパチンカスはいらない存在だな -- 2018-02-09 (金) 18:46:21
      • 枝4 それほとんどのRPGを否定してない? -- 2018-02-09 (金) 18:48:24
      • PSO2は掘りではないよ宝くじ並みだよ -- 2018-02-09 (金) 18:51:52
      • ボス限定、ドロ率0.~~%、ボス出現が数時間置き、ダメージレースに負けたら取得権が無いかカスのみ。そういうゲーム沢山あるぞ? -- 2018-02-09 (金) 19:34:58
      • たくさんあろうが何だろうが、面白さに何の直結もしなきゃ無暗やたらランダム要素入れられても不快なだけ。むしろそんなゲームはクソゲーでしかない。 -- 2018-02-09 (金) 20:01:08
      • 大昔ちびまる子ちゃんのお使いゲームってのがあってだな、凄まじい運ゲーまみれで非難が殺到したんだぜ。なんでもかんでも運が全てのゲームはクソゲー化させるのだ -- 2018-02-09 (金) 20:02:53
      • ぼくのおもいどおりにならないげーむはぜんぶくそげー -- 2018-02-09 (金) 20:09:55
      • パチンコ・スロットの話は雑誌インタビューのPSEバーストについて言及したヤツだな それを曲解して全てパチンコ・スロット言うようになったんだ -- 2018-02-09 (金) 20:14:02
      • 思い通りにならないからクソゲー?面白さに繋がってるかどうかが重要なんだよ言わ恥。FF12の全自動ヤズマット見てこいよ -- 2018-02-09 (金) 20:16:55
      • 言葉が違うだけで言ってる事は一緒じゃねーか。 -- 2018-02-09 (金) 20:31:32
      • 正直ドロップシステム採用した段階で基本的にはハム前提になるからな~ハムに面白さ繋げろってのは言うのは簡単だけど奇人的アイデアないと無理っしょ -- 2018-02-09 (金) 20:36:58
      • ドロップは我慢できるが、クエスト行く前のチム木やドリンク効果などの自己バフ要素が運ゲーなのはさすがにクソすぎ。3rdか3G以降のモンハンの食事みたいに確定にしてくれといいたい。5年もランダムのままって正直異常だよ -- 2018-02-09 (金) 20:42:17
    • チムに入るメリット増やせ -- 2018-02-09 (金) 18:26:39
      • フレンドができる!(そしてすぐに辞めていく -- きぬ? 2018-02-09 (金) 18:28:25
      • 入る!→ハブられる→抜ける! -- 2018-02-09 (金) 18:54:12
      • 上位チームじゃないから知らんがランキングで報酬もらえるんやろ? -- 2018-02-09 (金) 19:06:50
      • チムポの入手量的にぼっちは辛いぞ -- 2018-02-09 (金) 19:34:14
    • 木主みたいな愚痴の現象ないと、ボッチ勢がいたたまれないから -- 2018-02-09 (金) 19:14:59
      • ワロタ・・・・ワロタ・・・ -- 2018-02-09 (金) 19:23:51
      • ぼっちームでも平等に起こる現象なんだな -- 2018-02-09 (金) 19:27:57
      • チーム内で孤立するとぼっちよりキツイよ(体験談 -- 2018-02-09 (金) 19:28:06
      • 孤独と孤立は違う物だ(体験談 -- 2018-02-09 (金) 19:34:40
      • つまり孤立して点等してなかったりぼっちで点等してたりする奴は…? -- 2018-02-09 (金) 19:39:48
      • 笑ったわw -- きぬ? 2018-02-09 (金) 20:16:02
  • 一応闘志の木立てときますね…あ、自分は行ってないですごめんなさい何でもしますから -- 2018-02-09 (金) 20:40:55
    • 経験値くらいしか旨味ないし、もういっそ地雷部屋入ったほうが美味しいんじゃないか -- 2018-02-09 (金) 21:02:27
      • スリルは楽しめるぜチェック切ればゲージミリとかよくある -- 2018-02-09 (金) 21:05:12
      • チェック切りでもそこそこ安定してるからそこまでのスリルはないかなぁ -- 2018-02-09 (金) 21:07:55
      • 知らん人多いけど今は仕様変更でチェックなくてもエキスパ対応者とマッチングするしね -- 2018-02-09 (金) 22:45:38
    • 魔神城T貼るから来るんだよ。おうあくしろよ -- 2018-02-09 (金) 21:03:13
  • 常設バスターの失敗原因って自動レベル調整とソロでも塔4つ防衛システムだとおもんだぁ -- 2018-02-09 (金) 21:52:03
    • 後は、流れが無さ過ぎるのも作業感マシマシの原因だと思う。終焉や絶望みたいにどんどん出現エネミー変わったりBGM変化してったりあったらなーって -- 2018-02-09 (金) 21:56:57
    • 参戦ランク選べないのもかなり不便 -- 2018-02-09 (金) 21:58:03
    • 魔神壁壊しても塔壊されたら終わりっていう意味不明部分も攻城戦よりも防衛を意識させられて爽快感ない -- 2018-02-09 (金) 22:03:13
    • バスターフェイズ→アタックフェイズ→最終アタックフェイズでマップは今の期間限定みたいなのでよかったとは思う、破壊槌を守りながらあの狭い通路を練り歩きながら進んでいって壊されたら時間はかかるが失敗要素はなし、今となって言えることではあるが・・・ -- 2018-02-09 (金) 22:12:53
    • 自動レベル調整と違うランクの人とマッチするのは過疎ってからでもやりやすいし、初心者が置き物にもならないからいいと思う。けどただ一つ、立ってる部屋見させろ -- 2018-02-09 (金) 22:16:27
      • PC共用だと複風呂マッチングしないから、他ブロックから入りたいというのはあるな -- 2018-02-09 (金) 22:24:20
      • 初心者は良い。だがサブが80とかにまでなってアナヒス担いで宿主探しに来る寄生は…あいつら初心者と違って頑張って動こうって気すらないからな… -- 2018-02-09 (金) 22:33:07
  • チョコ緊急 ラッピー知ってるよ 今回もデッドリオウォンド出ないってこと -- 2018-02-09 (金) 21:54:36
    • (´・ω・`)らんらん知ってるよ。ボクスナッコーでないってことを。 -- 2018-02-09 (金) 21:59:03
      • ちゃんと出るわよ。ソースは私 去年のだけど -- 2018-02-09 (金) 23:11:10
      • (´・ω・`)もう今ではクリファドだけどもノックバック無効で筋肉プレイしてみたいわね…すごく気持ちよくて出荷されそうだわ -- こきぶ? 2018-02-09 (金) 23:25:14
    • デッドリオウォンドの代わりにラッピーがエラー落ちしたよ ・・・想定外のエラーが発生しました NPどうたらって初めて見たんだけど きぬ -- 2018-02-09 (金) 22:03:58
    • ザコ共が片側でもたついてたせいで6周目いけんかった。 -- 2018-02-09 (金) 22:32:09
      • 片付いたら速攻援護行かない時点で自ら逃したようなもんだろ すぐ終わるかそうでないかくらい見分けつくし -- 2018-02-09 (金) 22:42:14
    • 93.59・・・コレクトサーチでは100にならんな・・・ -- 2018-02-09 (金) 22:35:09
      • なるぞ?現物が出ないから1回は最低でも行かないとダメなだけ -- 2018-02-09 (金) 22:48:25
      • 独極境界いけばええねん -- 2018-02-09 (金) 22:57:22
      • 緊急指定じゃないから独極でもアムチでも何でもうめれるやで -- 2018-02-09 (金) 23:00:15
      • 独極という手があったか。完全に失念してたわ。トンクス。 こき -- 2018-02-09 (金) 23:02:18
    • te出したときに限って大量にいたり、左言ったら自分合わせて9人だったり、今度右行ったら左が終わらなかったり4周とか嘘やろ‥‥エキスパならこんなクエ5分で終わらせろよ。後DBも出せよ。最後楽だから -- 2018-02-09 (金) 22:39:23
      • 最後でDB出すなんて二流もいいとこ、俺くらいになるとクロームすらDB頼りで戦うぜ -- 2018-02-09 (金) 23:06:42
      • クロームでってソロでもやってるのか -- 2018-02-09 (金) 23:29:38
    • テレポ前で大丈夫かと思える過去職80未満だらけの青ネと4週目いったら大丈夫ではなかった途中からRaSuがタクト振り出したとおもったらデッドリオンでアンブラAC覗いたらソロレイド黒ドラゴン以外達成だってよ。これが意図的寄生ってやつなんだな -- 2018-02-09 (金) 22:39:40
      • ソロレイド黒龍以外クリア(見栄)実際はクリア出来てないうんこっこーかもしれんぞや -- 2018-02-10 (土) 01:34:57
    • 初めて野良で7周行った。固定に紛れ込んだかと思ったぜ -- 2018-02-09 (金) 22:45:00
      • DBのおかげで去年より楽まであるしね ぶっちゃけ右より左のアンゲルのほうが手強いくらいだからバランス配分間違えてると無駄にもたつく その後のダブルも変身時間の長さのせいで左のほうが高火力でも右より遅れやすいのは去年からだから右が少ないくらいでいい -- 2018-02-09 (金) 22:47:57
      • 左は色々時間稼ぎ多いからな・・・ -- 2018-02-09 (金) 23:05:27
    • 13DBのSWが出た! タクティオかな? 性能的にはそこそこ程度だけどせっかくだから季節ものは確保しておきtからのタイタンブレイザーですよおおおお? ちくしょーw -- 2018-02-09 (金) 22:52:18
    • クロームのところでくたばるHr、放置されてたから名前覚えてイーデッタの後の待ちで確認したら安定の未強化。人数5:7で右ルードのゴロンより左ルートのダブルの方が早いってなんなの?そして未強化武器と未強化ユニ付けてシフデバだけで働いてる「フリ」なTe多すぎ。 -- 2018-02-09 (金) 22:52:37
      • すまない、小木のとこの奴じゃないとは思うが俺はクロームの所で死んだHrだ。本当にすまない。10秒ぐらいゲームがフリーズして動いたと思ったらエネミーがラグっててラグが治ったら既に死んでた。 -- 2018-02-10 (土) 01:15:22
  • 新コーナープソニクソッソ「何気ない混雑無しが、酒井プロデューサーの自尊心を傷つけた…」「何気ない正論が、木村ディレクターの自尊心を傷つけた」「「そして傷つきあった二人は結ばれた(もんじゃ)」」 -- 2018-02-09 (金) 22:46:46
    • 木主は面白いと思ったシリーズ てか愚痴ですらないね -- 2018-02-09 (金) 22:48:55
    • COでいいのでは? -- 2018-02-09 (金) 23:03:27
      • 伐採賛成 -- 2018-02-10 (土) 00:49:24
      • 伐採伐採超絶伐採伐採祭!! -- 2018-02-10 (土) 01:36:11
  • ここ最近ガチ盛りユニットでACに自慢まで書いてたりするけど武器が拾ったままとかシートのもらったままとかの意図的な寄生が無茶苦茶増えた気がするって愚痴 -- 2018-02-09 (金) 22:53:08
    • 気がするだけで愚痴るって最早愚痴ですらなく妄想とか幻覚の類じゃねぇか… -- 2018-02-09 (金) 22:57:04
      • チョコのとこにも書いたけどユニットガチ盛り、ACに自慢書き込み、ソロ花やらの称号つけて来て武器は拾ったままとかシートでもらったままやら挙句の果てに変な組み合わせの連中をやたら見かける。元から居たけど最近やったら目ったら目に付く -- 2018-02-09 (金) 23:03:13
    • 他鯖他キャラ勢はたいていコレクトそのままのOPのイヴリダ35だぞ -- 2018-02-09 (金) 22:57:51
      • レイド多鯖回しでいつもよく見てキャラ名覚えるほどのって型落ちしたガチ装備とかよくみたけどトカゲからあからさまにイヴリダ35やらイデアルユニットがおおくなったよね -- 2018-02-09 (金) 23:08:30
      • 時間にルーズな新人が上がってきた印象 -- 2018-02-09 (金) 23:12:11
      • イデアルはともかくイヴリダ35なら十分じゃね -- 2018-02-09 (金) 23:31:03
      • イヴリダ35で拒否反応起こすのは準廃と言わざる終えない -- 2018-02-09 (金) 23:41:26
      • イヴリダは十分強いし、普通に戦っていける。が、とがった性能とはいいがたいし現状だとまあガチ盛りするかと言われるとよっぽどデザイン気に入ったら、くらいかなあ。あるいは今後の最終アプグレ形態に期待しての先行投資とか。でもなんとなくS対応になって泣くはめになりそう() -- 2018-02-09 (金) 23:50:35
      • 初期OPイヴリダ35って因子用をサブで使ってるって事だろうね。もっとも制限も低い季節緊急でそこまで文句言うつもりはないけど -- 2018-02-10 (土) 01:12:42
    • ACにまでぐだぐだ書いてるので強いのはごくわずかね。 -- 2018-02-09 (金) 23:23:46
      • (´・ω・`)ACの自己紹介書いてる奴は大体イタイ内容の地雷か自分は地雷ですって書いてる地雷のどっちかだわね -- 2018-02-09 (金) 23:32:29
      • (´・ω・`)まったくその通りだわね。ポークスクス。 -- 2018-02-09 (金) 23:50:26
      • (´・ω・`)なにわろうとんねん! -- 2018-02-09 (金) 23:56:08
      • つ| -- 2018-02-10 (土) 01:44:45
  • (´・ω・`)フリーバスターG2を6人でスタートしたら一人破棄して順次破棄してって失敗したわ。ザッケンナコラー -- 2018-02-09 (金) 23:30:16
    • 何も言わずにスタートしたのなら、まぁ上級復帰が大変そうだなぁとしか胃炎が -- 2018-02-09 (金) 23:38:46
      • もしも失敗(ほぼないけど)でポイント下がるクエで勝手に起動したのだったならまあしゃーないわな。とはいえ(無言起動フォローってわけじゃないが)どうせ抜けても失敗してもポイント下がるわけだしとりあえずやってみてもいいなとは思った -- 2018-02-10 (土) 00:03:18
    • それスタート前に慌てて抜けて木主が気付いた時1/6とかじゃないの? -- 2018-02-10 (土) 00:36:52
    • フリーなのかG2なのか… -- 2018-02-10 (土) 00:47:14
      • フリーでもG2級にはなるからね -- 2018-02-10 (土) 00:58:25
  • 今レイユニ交換出来るからユニユニにしようと重たら何故か倉庫にブースター無い→仕方なくソロ花x5やってみるも全部ペロってハフド使ってもペロっておしり、漏れ下手になりすぎワロチ 何故ブースター無くなってたのか納得行かない、誤売却か何かだと思うが何にせよ下手な自分をぶん殴って*して*して**してやりたいぜまったく(不適切ワードおっぱい!) -- 2018-02-10 (土) 01:31:55
    • 今はだいぶチキン戦法しても時間余裕なくらいこっちの火力あがってるから、チキンして? -- 2018-02-10 (土) 01:35:39
      • こけッ!こけッ!!こけこっこぉぉぉぉ!!!ぼきゅちきんになるのぉぉぉぉ!!!こけこっっこぉぉぉぉぉぉ!!!!!! -- 木主 2018-02-10 (土) 01:39:07
      • 深夜でテンションがおかしくなってんのかこの木主は?疲れてない時にやればきっとうまくいく -- 2018-02-10 (土) 01:42:24
    • 雪武器あるならライジングブンブンしてやっべやっべってメギバで回復でも10分切れるくらいだぞ。 -- 2018-02-10 (土) 02:17:53
  • フラッシュ移動中「リー!!」とか言って、Eトラ始まる前に吹っ飛んでいく謎生物の意味とか無駄に考えたちゃったって愚痴。それとは別に、報酬微妙過ぎるEトラ削除してほしいとこ -- 2018-02-10 (土) 02:19:01
    • 捕獲も削除してほしいとこ -- 2018-02-10 (土) 02:36:25
      • 緊急連絡だ…捕まえろ(突然の目的変更やめーや -- 2018-02-10 (土) 08:21:18
    • Eトラ時々高スロ良ユニ落ちるが、トータルで見るとまず過ぎだもんな。クローン程じゃなくて良いから出たらおおラッキーって言わせるようなものにして欲しい -- 2018-02-10 (土) 09:35:41
  • 常設がなんで糞なのかわかった・・・馬鹿城が一方的に攻撃しまくって来るからだ。遥か遠くからずっとバズーカで最後まで狙い撃ちされて面白い奴なんて居るわけがない。ちょっと遠くに腕をぶっ壊せるビーム置くとか城の囮になる機械があるとかそういう対抗手段が何にも無いからつまらないんだ。全員で特攻して雑魚全員倒して最後は塔もぶっ壊すってこれいつの時代の戦い方だよ・・・大昔だって投石機って機械すらあったのになんで文明が発達しまくってるPSO2の世界には何もないんだよ。城にミサイルぶち込めば解決するだろこれ -- 2018-02-10 (土) 02:35:24
    • ミサイルは言いすぎだったけど裏道から腕壊すとかスイッチ押せば援護射撃が来るとかそういうギミックが無いからこれ飽きるんだ・・・皆で突っ込んで倒すだけって言うやりかたから変えて欲しいわ -- 2018-02-10 (土) 02:38:08
    • Foであそこやるとチャージ中の移動速度で回避できない攻撃の嵐とかいうトカゲ同様のクソゲー -- 2018-02-10 (土) 02:40:13
      • これ、常設行くときはタリス投げ捨てて杖持っていくようになったわ糞が -- 2018-02-10 (土) 07:09:49
    • ゲーム性の低下したゲームをよくジャンケンとかメンコとかコイントスとか言うけど、この常設の場合はインベイダーゲームだな。ブロックに隠れる、引きつけてから一気に倒す、なんて戦略性も無い分インベイダーゲームに失礼なレベルではあるんだけど -- 2018-02-10 (土) 02:41:58
      • 障害物競走って感じだと思う -- 2018-02-10 (土) 03:08:14
      • BGMOFF勢だが、激突!グルメレースって感じか -- 2018-02-10 (土) 03:14:55
    • 敵側から見ると敵はよくやっているw -- 2018-02-10 (土) 02:45:40
    • 魔神城って近づいちゃえばただのカカシで強いわけでもないのに面倒なだけってのも、あまり面白くない糞エネミーだよな -- 2018-02-10 (土) 02:48:53
    • そんな難しいギミック、アークスが使いこなせるわけないだろ!!(という悲しい現実 -- 2018-02-10 (土) 02:52:45
    • ヌルい、特に旨いドロップもない、BGMも微妙、デザインが良い等の人気があるエネミーが居ない、どうにもならんわ。ギミックは前提になるだけなので要らん -- 2018-02-10 (土) 03:00:51
    • 煽り抜きに、俺だったらこんな面白い常設が作れるぞってんなら公式に意見投げてくればいいんじゃね?あと、後半部分はさすがにゲームだし割り切るしかねーなwそれ言い出したらワープだの空間隔離だのの技術を持つ奴らが、竿とツルハシでギャザリングしてる姿の方がよっぽど滑稽だw -- 2018-02-10 (土) 03:31:28
    • 常設に苦戦する?その時点で君も雑魚。 -- 2018-02-10 (土) 05:15:04
      • なすなかレベルさんでも愚痴吐くんだなーって思った -- 2018-02-10 (土) 05:26:54
      • この子木主たちは、どこをどう読んだんだろう。 -- 2018-02-10 (土) 05:43:47
      • 城の攻撃が気になるような難しさでも激しさでもないしこんな4分で終わるクエに対抗手段とかいらんがなって思った -- 2018-02-10 (土) 06:27:23
      • レア掘りに面白味なんて不要というのも分かるけど、木主は攻略性のある面白味が欲しかったんでしょ。 -- 2018-02-10 (土) 07:04:29
      • トカゲでもそうだが、反撃できない位置にいる敵が遠くから一方的に攻撃してくるの大好きだよな運営。一度実装して文句がでなければアホみたいに連発して逆に嫌われるパターン多すぎ。チャレンジ精神を完全にうしなってる -- 2018-02-10 (土) 08:24:45
    • 変にギミック付けたら付けたでなんでこんなにめんどくさいんだよ周回するときのこと考えてねーだろエアプ運営とかいうやつが出るに決まってるぞ(決めつけ -- 2018-02-10 (土) 06:58:21
  • なんで期間限定常設はビンゴのバスター枠から外したんだよって愚痴。常設バスターが存在価値無いからってごり押しするなよと・・・人集まり難くて緊急かソロでもしないと埋まらないじゃんか。 -- 2018-02-10 (土) 03:16:37
    • マッチングもう少し何とかしてほしい。緊急で定時0~1秒ぴったりに複Bで受けたら必ず落ちるし、ブースト目的でPT組んでたら常設5/8のとこが先立ってて外れて待つハメになるしイライラするわ! -- 2018-02-10 (土) 03:36:01
    • これだけヌルい条件でも愚痴言うヤツがいるのな。ボクソンSG50貰うなら、それなりに運営の思惑通りに動けよ。 -- 2018-02-10 (土) 03:44:24
    • 嫌ならやめろバリア -- 2018-02-10 (土) 04:09:54
    • わざわざ予告でバスター緊急入れてんだからそれ行けよ。そんな時間の行けないってんなら素直に諦めな、やらなきゃ死ぬわけでもねぇんだからさ -- 2018-02-10 (土) 04:45:37
    • 今回のビンゴ楽勝だろ・・・初日で裏まで一気に終わったぞ。どんだけグズなんだよお前。 -- 2018-02-10 (土) 05:19:09
    • 今のバスターならフリーソロでも最悪20分あればクリアだぞ?バッヂ狙いならともかくクリアだけならまだ楽な方だろうに -- 2018-02-10 (土) 05:55:46
    • 緊急かソロで埋まるんだからレアエネミーよりはましだけどな。それにしてもなんかこの木の子木達が妙に香ばしいな -- 2018-02-10 (土) 07:44:21
    • 腹が減ってる時に口を開けてるだけでうまい飯を食わせてもらえなかったらギャーギャー言う感じ -- 2018-02-10 (土) 07:47:02
      • それ赤さんや -- 2018-02-10 (土) 07:54:35
    • いや、確かに固定組め案件だがなんでこれこんなに叩かれてるんだ。緊急が多いわけでもなくバスターは運営自体が放置宣言しちゃってるし結構普通な事言ってると思うんだが… -- 2018-02-10 (土) 09:48:16
    • 最近は運営アンチが増えてきて忘れがちだけどここは本来運営信者の巣窟なのよ。ただそれだけ -- 2018-02-10 (土) 10:01:32
  • (´・ω・`)イヴリダとアウラコレクションの期限が2~3ヶ月伸びたね・・もういい、休め・・今更欲しい人なんているまいに・・(新しい常設コレクションください) -- 2018-02-10 (土) 05:58:38
    • 属性上げるのに重宝したので要らないとは言えない。 -- 2018-02-10 (土) 06:03:36
    • 集めて解体で稼ぐんやで。 -- 2018-02-10 (土) 06:04:23
    • イヴリダは赤ドラや常設でもゲージ貯まるし、今は13武器解体って理由で武器集めしてる人もいるだろうからまだ需要はあるんじゃない?アウラも常設なくなったあと、レベリング終わった人でもおすすめ回す目的としての出番あると思う。 -- 2018-02-10 (土) 06:06:23
    • 現在進行でアトラ作ってるからありがたい -- 2018-02-10 (土) 07:36:54
  • チョコレートの行方。右と左行ったり来たりするだけの寄生とは斬新だな・・・ -- 2018-02-10 (土) 07:40:10
    • それ移動面倒だな -- 2018-02-10 (土) 07:59:54
  • ビンゴの関係でソロやって改めてバスター、拠点耐久だけ増やしてこれで一人用調整しました!ってのがほんともう。何が問題なのかが全然わかってねえよ(左端パイル右端赤砲台連打 -- 2018-02-10 (土) 07:59:09
    • 何が問題なんです? -- 2018-02-10 (土) 08:00:14
    • ソロでバッヂ稼ぐ分には楽でいい -- 2018-02-10 (土) 08:03:47
    • 開発自体がソロクリア出来てないらしいからな・・・(調整前生放送での発言 -- 2018-02-10 (土) 08:20:35
  • 久々にバトルアリーナいったら凄いギスり具合で笑った、白チャで暴言飛び交うとかもうね -- 2018-02-10 (土) 08:24:25
    • 通報機能実装されてんのによく暴言なんて吐けるな。気にせずポチーがよろしいかと -- 2018-02-10 (土) 08:27:02
    • そういう回もある。前からな -- 2018-02-10 (土) 08:27:20
    • バーチャロンきたらどうなることやら -- 2018-02-10 (土) 08:28:07
    • 今の時期のBAには名人と名人様しかいないからね -- 2018-02-10 (土) 08:28:43
      • 久々にコイン稼ぎに行くかー→オフスティア暴言→サヨナラバイバイ -- 2018-02-10 (土) 08:31:08
    • 正直、通信環境の差で同期メチャクチャなんだから無理にチームプレイにするより個人戦にしたほうがギスらなくていいと思うんだ…白チャで暴言吐かれまくってた新規さん(だと思う)が不憫でならない -- 木主 2018-02-10 (土) 08:36:23
      • もういっそ1人でもできるようにしようぜ。って冗談は置いといて、エンブレム争奪戦以外のバトルはまだですか -- 2018-02-10 (土) 08:43:44
      • むしろ味方も匿名にして誰だかわからないようにした方が良いよ、ネットゲーム史上民度最下位のPSO2に於いては人との関わりを持たせてはならない -- m? 2018-02-10 (土) 09:09:04
    • フリー対戦がパスワード掛けないと出来ないってのが一番問題だよな。ランクマッチなんて最終的に好きな奴しか残らないしy -- 2018-02-10 (土) 13:13:09
  • (´・ω・`)追加される季節パートナー女ばっかりで、ね・・ホワイトデーの時でいいから個豚的にはカスラさんとかヒューイとかシャオ君とか期待したいわ。仲良くセットで登場すると尚いいわね(腐豚感) -- 2018-02-10 (土) 08:32:50
    • カスラとシャオはどうでもいいし、カップリングとかもどうでもいいが、ヒューイはそろそろ一緒にクエ行きたい -- 2018-02-10 (土) 08:43:39
      • モノホンの六芒はPC渡しちゃいけない決まりでもあるのかもしれん -- 2018-02-10 (土) 08:44:45
      • パートナーで呼び出したらどうせ弱えーだの言って叩くんだろ? そう言う事を繰り返すから運営もやっても意味がないと判断して実装しなくなるんだよ。つまりユーザーが悪い -- 2018-02-10 (土) 09:12:50
      • 最近のマイブームは「ユーザーが悪い」ですか? -- 2018-02-10 (土) 09:16:23
      • お前らが悪いって言っておけば、俺は違うんだよってガードも同時にできるからね、高性能だよ(適当 -- 2018-02-10 (土) 09:17:58
      • 実際ユーザーが全部悪いとは言わんが事実ではあるので言い返しにくい点ではあるなあ -- 2018-02-10 (土) 09:20:09
      • まぁ運営がそう言い始めたら本気で終わっとるがな -- 2018-02-10 (土) 09:28:58
      • 強さは期待できないしどうでも良いけどEトラ枠潰すために欲しい、とか考える人がいてダメなんじゃね。私も実装されたらマリアとヒューイはその目的で使うと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:01:11
  • ぶっちゃけPSO2がこの先生きのこるにはhrを弱体化するか消すしかないと思うのよね。一時的に人は減るかもしれんが延々とこのバランスがつづけば人は減り続けるばかりだし新規も定着しねーべ。いまのPSO2はフレに紹介できない -- 2018-02-10 (土) 08:53:23
    • そうか、土曜日か…… -- 2018-02-10 (土) 08:55:41
    • 上級銘打って出しちゃった時点で運営は簡単には弱体化は出来ん。最初から他を上げるしかない状況だった -- 2018-02-10 (土) 08:56:24
    • いつからフレがいると錯覚していた -- 2018-02-10 (土) 08:56:30
    • 既存が猛強化され続けてるからその内Hrは連カウンターでもしないと強くないって言われるようになるやろ -- 2018-02-10 (土) 09:12:09
    • とりあえず打撃PAクラフトの追加はよ、って思うわ(Hu/Fi -- 2018-02-10 (土) 09:18:18
      • グラップルチャージがロック時はロック部位が上に合ったら上に発射してそこまで飛べるようにしてほしい -- 2018-02-10 (土) 09:19:49
    • Hr強化じゃなくて既存職のスピード感あふれる殲滅力があればいいんだがな。まぁフレに紹介できないのは同意 -- 2018-02-10 (土) 09:19:41
      • ソードって言ったらHuじゃなくてHrになっちまっちょ -- 2018-02-10 (土) 09:23:26
    • 消すには遅すぎだな。既存クラスを魔改造しちゃった以上はもう何やっても手遅れ。コンテンツを遊ぶ手段のクラスが手遅れな以上、既に生き残るというよりは、如何に終了するまでの間に利益を絞るかにシフトすべきだな。職やコンテンツ、ユーザーどころかPSO2そのものまで使い捨てだったとはな -- 2018-02-10 (土) 09:27:08
      • 既存魔改造は本当にわけわかんなかったよな。なんでFiあんなにぶっ壊してるのか理解できんわ。あの強さこれからのボスの動きに影響が出るレベルだろ。マロンリボルバーとか生易しいぶっ壊れ火力だぞあれ -- 2018-02-10 (土) 09:43:19
      • Fiは貼り付けない限り爆発的な火力出せないから、そこら辺はHrやGuと差別化してると思うが。今回のエリュがそうであるように -- 2018-02-10 (土) 10:03:48
      • Guも張り付かないとだめダルォ!? -- 2018-02-10 (土) 10:05:27
      • いや、問題はエリュだから感じ辛いが、花みたいなカカシ系の敵は出せないって事だぞ?これかなりやばい事だと思うんだが -- 2018-02-10 (土) 10:08:15
      • 同意。まぁ既に「遺産でできるだけ利益回収」にシフトはしてるようにも見えるけど。てか、そもそもHr+バスターゲーに絞ったEP5の始めから、根本的にはそういう方針だったんじゃないかと思う。人が予想よりも減ったから、少しでもこぼさないように「調整します」って姿勢を見せてるだけで。 -- 2018-02-10 (土) 10:09:53
      • HrHrで思考停止してる人がダブセやナックルの鬼火力に気づくわけが無いし、扱う気も無いだろうから問題無いと思うが -- 2018-02-10 (土) 10:09:56
      • よく言うわ。マロンの時やる人少なかったくせにぎゃーぎゃー騒いでたじゃん。あれは環境にあったから騒いでたんだぞ。次のルーサーとか絶対Fiぶっ刺さると思うしこれからの事考えたらもう少し考えて調整した方が良かったと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:13:37
      • エリュとかイルバぶっ刺さって簡単に倒せるのに騒いでないし、運営も特に言及してないから大丈夫だとは思うが。 -- 2018-02-10 (土) 10:21:43
      • マガツの捕縛ダウンのようなのは今のシステムでは厳しくなるな。HPを本体から分離した部位HPにしとけば対応出来るけど。(12人に殴られるなら軽く2400万HP程は必要だな) -- 2018-02-10 (土) 10:32:59
    • まあ、Hr弱体化してももう人戻ってこないけどな。最善は下方前に戻すだけでどもうそれやっても無理だろ。環境が変わり過ぎた。上級職一つじゃなくて複数にすればこんな事にはならなかったと思うんだがな…ダークブラスト削って出せばよかったんじゃねって思うわ -- 2018-02-10 (土) 09:39:10
    • ユーザーの要望に従って実装しているのにユーザーに見放されるんじゃ日本ではもう2度とネットゲームを作る運営は現れないな -- 2018-02-10 (土) 09:47:10
      • まあ、声がでかいだけのエアプユーザーに騙されるエアプ運営って感じで笑えるけどな。あの人達は強職から弱職までもう少し自分らのゲームやり込んだ方が良いわ。明らかにプレイしてる職偏ってるだろ -- 2018-02-10 (土) 09:57:12
      • ユーザーはリトルグリー〇メンみたいに皆同じ思考してるわけじゃないんですよ。お分かり? -- 2018-02-10 (土) 10:02:10
      • 要望の昇華のさせ方がうまくないんだろうよ。要望のあったことだけをその通りに実行してるわけないんだから -- 2018-02-10 (土) 10:02:40
      • 自分も全職のかなりしっかりした内容送ったつもりだったんだが、全く反映されなかったもんな。唯一通ったのがミラエスのステジャン対応…いやー、嬉しいけどそこじゃないわぁ… -- 2018-02-10 (土) 10:06:44
      • 色んな要望が結構ヒーローに集約されて実装されたからなあ違うそうじゃない() -- 2018-02-10 (土) 10:08:55
      • ヒーローなんて近接の大好きな要素全部乗せだからな。普通に考えたら完全にアウトなのになんであんなの実装しちゃったんだろうなぁ… -- 2018-02-10 (土) 10:10:52
      • 一番大好きな乙女を抜かれてもペロリ続けるやつもいるくらいだもんな -- 2018-02-10 (土) 10:12:07
      • いろんな要望が来てたんだろうが、それはあくまで「いろんな職を選択する楽しさがある」という前提でなんだよ。PSO2の重要な面白さの一つがそれだったのに、それを潰してどうすると。 -- 2018-02-10 (土) 10:12:39
      • リトルグリー〇メンって? -- 2018-02-10 (土) 10:13:27
      • それは黒ねずみが召喚されるからふれないでおこう -- 2018-02-10 (土) 10:15:00
      • >枝6 近接どころか、本来は射撃や法撃が担うべき強力な中距離攻撃(ヴェイパーや溜め気弾)まで持ってるからね -- 2018-02-10 (土) 10:16:27
      • もし本当に「ユーザーの要望に従って実装している」ならEP5の惨状に嘆いたユーザーの声にも対応したんだよなぁ。結局、本当に「ユーザーに従ってる」って運営が言ってたなら、自分らがやりたい意見だけを選んで、ユーザーに責任押し付けてるだけじゃん。てか、そのソースどこ? -- 2018-02-10 (土) 10:30:10
      • はい -- 2018-02-10 (土) 10:32:41
    • もういいんだよ、あとは特にすることないからやってる層だけがだらだらと続けて、ゆっくりと終焉へ向かう時期に来た、それだけのことなんだ。 -- 2018-02-10 (土) 10:12:00
      • まあ、もうなるようにしかならないよな。騒いでも沈む時は沈むから浮かぶことに少しだけ期待しつつも覚悟はしておいた方が良いと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:16:05
      • 謎の悲壮感出さないでわらうからw -- 2018-02-10 (土) 10:17:16
      • PSO2がいよいよ死亡したら他のゲーム行くだけでええんや。別にあえて死んでくれとはおもわないけどべつにだめだったらだめでくらいな感覚でいると気楽なもんよ。モンハン楽しい -- 2018-02-10 (土) 10:42:29
      • まじめにライトにプレイするのが最良だと思う -- 2018-02-10 (土) 10:49:04
    • いっそのこと「既存職は調整できません」って開き直って宣言して、それでも残る人をターゲットに上級職ベースで開発した方が、費用対効果が高いと思うんだけどどう思う? 今の8クラスある既存職の終わらない調整を続けるなんて、それは血を吐きながら続ける悲しいマラソンにしか思えないし -- 2018-02-10 (土) 10:17:04
      • 同意だが、もうこれは無理だ。運営の提供した遊びをやるとHrやってた連中も既存連続修正のあれ見て結構な数が萎えて脱落し始めてる。始めから切り捨てる覚悟でやってたらもう少しコンテンツを優先出来て面白かったと思う。 -- 2018-02-10 (土) 10:20:33
      • EP4状態でも人は相当減ったと思うけどね、予想より早かったというくらいのレベル -- 2018-02-10 (土) 10:23:54
      • いずれにせよ、無理にいろんな層を取り込もうとしたのが失敗だったなー。それをやるには、相当にうまいコンテンツ分けをしないと無理。 -- 2018-02-10 (土) 10:26:20
      • EP4は減ったと言ってもPS4ユーザーやライトユーザーだけでコアユーザーは生きてたからな。EP5はそのコアユーザーをまとめて吹き飛ばしたからこうなってしまったわけで -- 2018-02-10 (土) 10:26:34
      • 運営的には下方や平均化でヘビィユーザーを抑制したかったみたいだが、まさかコアユーザーまで消えてしまうとは思ってなかったんだろうなぁ…普通に考えれば分かるのにね -- 2018-02-10 (土) 10:29:12
      • 個人的にはEP4こそが一番の失敗だと思ってるんだよ、あそこで下手に人が入って新規を機軸にあわせた調整や難易度にしてきたせいで今の現状があると思ってる…まあ人ほしい気持ちもわかるけどなあ -- 2018-02-10 (土) 10:30:55
      • こういう自分をコアユーザーだと思い込んでる奴ホント笑う -- 2018-02-10 (土) 10:32:48
      • 既存全部潰す訳じゃないって言ってるにも関わらず発狂して荒らし動画作るわ外部サイト荒らすわの最低最悪の集団だとは思いもしなかっただろうなぁ。何がファンだっただよ匪賊が -- 2018-02-10 (土) 10:32:53
      • 匪賊って? -- 2018-02-10 (土) 10:34:26
      • いや、自分は微課金のライトユーザーだから安心しろwコアユーザーが消えてんのはスクラッチ見ても分かんだろ。事実を言ってるだけだ -- 2018-02-10 (土) 10:35:14
      • ほかの面白いゲームやっておいて気になったら戻るくらいでいいんじゃないの。俺そうしてるけどほどよく飽きないわ。飽きても離れて数か月するとモチベ戻る。正直一つのゲームをやり続けるのも無茶がすぎると思うんだよな。飽きないわけないと思う -- 2018-02-10 (土) 10:36:17
      • 相変わらず高いもんは高い安いもんは安いでダダ余りなんですが -- 2018-02-10 (土) 10:36:40
      • まあ、PSO2ユーザーが悪質なのは前から事実だったし、マガツの時もそう、BAでもやばいのははっきり分かってたし -- 2018-02-10 (土) 10:37:25
      • ちなみに事実はというと相変わらずセガのゲーム部門における稼ぎ頭である -- 2018-02-10 (土) 10:38:10
      • SEGAはせめてもの罪滅ぼしとしてPSO2ユーザーのIPを他のネットゲーム事業者にブラックリストとして公開すれば評価されると思う -- 2018-02-10 (土) 10:38:46
      • 交換券来てからはスクラッチ販売時期終了した後の高額商品以外は20m程度で止まるようになってるしな。これからはアーデム髪やら巫女BAやらのえげつなさ過ぎる値段は販売終了して1年くらいたった人気商品位に限定される -- 2018-02-10 (土) 10:39:24
      • まあ、それはそうなんだよな。稼ぎ頭なんだから潰れそうになってもいざとなれば補強が入りそう -- 2018-02-10 (土) 10:40:41
      • いや、潰れそうな時は人がいなくなって稼ぎ頭になっていないはずなのだが、矛盾してね? -- 2018-02-10 (土) 10:42:06
      • あー、確かにな。というかこんだけ稼いでるんだからもう少し開発費増やせないものなのかね?これ以上水増しは流石にきついと思うぞ -- 2018-02-10 (土) 10:45:05
      • 減ってたら無理か。どの業界でもそうだもんな。成績上げないと陳情が通るわけがない -- 2018-02-10 (土) 10:46:05
      • むしろEP4でアニメやらなんやらやったけど集金自体は大してできなかったからEP5は使い回しコース入ったんでねえの?少なくとも伸びしろがあると思われてるなら下級職の調整してたらコンテンツ追加遅れるなんて開発力がない運営にはならんだろう -- 2018-02-10 (土) 10:53:53
    • というか人数自体そう必要なのか?クエ回せるだけの人数いればいいし、他人の事なんてNPC程度にしか思ってない人が大半だし。何よりユーザーは運営じゃない -- 2018-02-10 (土) 10:34:44
      • そうだそうだ嫌なら辞めろうおおおおお -- 2018-02-10 (土) 10:37:40
      • このゲーム本当にユーザーをNPC扱いするやつ多いよな。コミュニティあるチームにでも少し入って揉まれた方が良いと思うわ -- 2018-02-10 (土) 10:43:32
      • だって赤の他人12人がコミュとらないでもクリアできちゃうゲームだから仕方ないよ。極論自分以外がNPCだと思っていても成り立ってしまうのがPSO2の魅力であり癌の部分。ここはきっと運営はどうにもできない -- 2018-02-10 (土) 10:45:30
      • そんなのやる気無い奴ばっかりだから12人ptよこせとかいう発言出てくるわけで…… -- 2018-02-10 (土) 10:45:37
    • もうこの掲示板で議論してるメンバーで新たなpso2作っちゃえよw -- 2018-02-10 (土) 10:38:18
      • そうだね -- 2018-02-10 (土) 10:50:41
    • 本当民度低いよねPV動画を荒らしてる… -- 2018-02-10 (土) 11:06:58
    • DB作る時間でなぜ上級職増やさなかったのかってのは何度も言いたい -- 2018-02-10 (土) 11:15:08
    • ヴェイパーと気弾だけは他ちょっと上げてもいいから絶対殺さないとダメだ。部位狙いが強すぎて他のやつマジで息できねぇ… -- 2018-02-10 (土) 11:49:38
    • 実際、開発部隊は良くやっているのにDやPの判断が無能だからせっかくの力が生かされていない気がする。正直開発部隊がかわいそうなのでPSO2は悠久の美を飾っているうちに閉じてもらって、開発部隊はもっと有能なDやPの元に移籍してもらって力を発揮していただきたい -- 2018-02-10 (土) 12:05:58
  • やっぱ複数ブロックマッチングようわからんなあ。ブロックも開いてる6/8の部屋が立っているのに何回複数ブロック受注しても自分オンリーの部屋を立てさせられる(出発してるわけじゃなく、その後その部屋直接選択して入ったら普通に入れた -- 2018-02-10 (土) 10:36:20
    • あれなんなんだろうな?部屋があってもマッチングされたりされなかったりするんだよな。 -- 2018-02-10 (土) 10:39:23
    • エキスパチェック入ってないPTだったりとかそういう感じではない? -- 2018-02-10 (土) 10:39:31
      • エキスパのありとなしじゃそもそも表示自体がなくなるからそれはないな -- 2018-02-10 (土) 11:00:00
    • 木主が複ブロックマッチング対象外ブロック(ビギナー推奨や撮影向けとかだっけ?)にいた可能性(小声) -- 2018-02-10 (土) 12:15:44
  • 立ってなさそうだしチョコの木 今も常時ミリストの弓Brとかいるんだな…ボマ零どこやったんだろ -- 2018-02-10 (土) 11:36:03
    • 今のミリオン、なんか強くなってるらしいよ。どのくらいかはしらんが(Brエアプ -- 2018-02-10 (土) 11:45:20
    • Brやってないなら(ry -- 2018-02-10 (土) 11:46:32
    • なんでクロームのとこに家建てたんだろうな。難しくしようとか面白くしようじゃなくて、単にイラつかせようとして置いたように思えてならない -- 2018-02-10 (土) 11:47:20
      • 普通にネッキークロームレベル(今ならもうちょっとHP火力上げていいかも)のなら単体で結構な脅威になるんだけどねえ。タケノコ出さないクロームとかグーグルクロームだよ -- 2018-02-10 (土) 11:49:22
      • 特攻しかできない脳筋アークスに避ける事も戦略の一つだと理解して頂くため -- 2018-02-10 (土) 11:52:34
      • Hrだとヒロブ維持難しくなるからいいんじゃねとかそんな理由かもしれないけどHrより圧倒的に地面にいる率が高い既存職のが割を喰ってるという -- 2018-02-10 (土) 11:54:50
      • ぶっちゃけ家の地味削りより、タケノコ大量に打たせた方が回避とかの意味でも脅威への対抗になるんじゃねえかなあって。ネキクロはタケノコ1発普通に4桁いったぜ(遠い目 -- 2018-02-10 (土) 11:57:45
      • 強化パーツが弱点にしかなってない件について -- 2018-02-10 (土) 12:01:14
      • 初手タケノコって出来たっけ?家は登場と同時に暴れるけどあれ位の速攻しないとアークス側を止められないのかも -- 2018-02-10 (土) 12:01:58
    • 溶岩浸かってカウンターゲーム -- 2018-02-10 (土) 12:04:23
      • バーン起これ、バーン起これ…起こらずフェンスが開く -- 2018-02-10 (土) 12:05:43
      • あのマップの溶岩、他のと比べてバーン付きにくい気がするのは気のせいなんだろうか -- 2018-02-10 (土) 12:07:33
      • 災転をスリップダメは適用外にしようとしてるけど、間に合わないからバーンしにくくしてるとか?(邪推) -- 2018-02-10 (土) 12:27:29
      • いや、去年からかかりにくかった() -- 2018-02-10 (土) 12:29:24
    • 未強化光ロッド接着のイルメギドマンまだいたしエキスパ条件はよ変えてくれ -- 2018-02-10 (土) 13:18:20
  • 常設全てにそれぞれ☆13武器、XH実装してほしいなー。のんびり掘れるクエストをここで頼むぜ。 -- 2018-02-10 (土) 11:36:10
    • 内容と見た目良ければほんとこれ。特殊構成向きとか新スタイルとかいろいろ出してもええんやぞ -- 2018-02-10 (土) 11:48:05
      • 特殊構成は打たれるのが定め…ガンテクは死んだ、もういない… -- 2018-02-10 (土) 11:51:00
      • ソロで回せるならマルチに連れてけないような能力でもいいんだがなぁ -- 2018-02-10 (土) 12:08:54
    • 古いコンテンツの見直しが必要だが、もしかしたらスタッフ退社しててブラックボックス化してる可能性もあり -- 2018-02-10 (土) 12:38:36
      • ニコ生で以前のコンテンツ作ったスタッフいなくて何かするにも解析から入ってるとか言ってるしEP5でスタッフ新人多くて育てながらやってるって話だし諦めよう -- 2018-02-10 (土) 13:21:23
      • 5年も稼働してるサービスに対して追加開発しようとしてんのに解析無しでやるわけねえじゃん。とにかく言いがかりをつけたいド素人大集合だな -- 2018-02-10 (土) 14:11:51
  • ゴーレムは 腕を壊せや ソードマン ワイ将心の俳句 -- 2018-02-10 (土) 12:10:24
    • お前がやれ定期 -- 2018-02-10 (土) 12:11:08
      • Huなのかもしれない -- 2018-02-10 (土) 12:14:49
      • ハンターならまあ他の武器も持っておけと言った感じの -- 2018-02-10 (土) 12:19:01
    • タリスで壊すかコアにウェイパー使お? -- 2018-02-10 (土) 12:15:05
      • ウェイパーおいしいし便利だよな -- 2018-02-10 (土) 12:25:08
      • おいやめろ、チャーハン食いたくなってきたじゃねぇか -- 2018-02-10 (土) 12:26:17
      • ウェイパーってなんだよ(神経質) -- 2018-02-10 (土) 12:27:38
      • ウェイパァーだと何度言えば -- 2018-02-10 (土) 12:36:20
      • 味覇(ウェイパァー)ダルルォ? -- 2018-02-10 (土) 12:37:49
      • 俺は香味シャンタン派 -- 2018-02-10 (土) 13:09:38
    • 無能がゴーレムとダンスキメこんでるから雑魚やってるんだよなぁ…全部介護しろって? -- 2018-02-10 (土) 12:17:04
    • 糞火力のテッセンHrで反対向かせるのやめろ -- 2018-02-10 (土) 14:15:16
  • ssで綺麗に見えるキャラクリって止まった時間以外ではよろろ化するんだな…ss勢にゲーム内で実際に会うと別人でなんか申し訳ないけど萎えたわ… -- 2018-02-10 (土) 12:11:31
    • 光源とか角度とかインスぺとか色々条件整えてから撮影するからな、中にはssそのままで綺麗な人もいるけど -- 2018-02-10 (土) 12:16:43
    • そういやよろろちゃんはあの表情が奇跡的なだけで、実物は可愛いという話を聞いたことがあるんだけど、真偽のほどはどうなんだろう -- 2018-02-10 (土) 12:20:14
      • 別ゲーで3dモデルが本気で可愛いがこのゲームで参考にしたらよろろ化するよなとか思ってたらそういうことか -- 2018-02-10 (土) 12:36:48
    • ステ・HP・PPバランス盛りじゃなくステガン盛り特化みたいなもんだ(正面特化キャラクリ) -- 2018-02-10 (土) 12:25:31
    • SSがいつも可愛い人は造形はいいんじゃないかな。ライティングとか描写設定がでかいと思う。某MODゲーじゃ顔にライトあてるだけのMODが重宝されてるし -- 2018-02-10 (土) 12:38:25
      • その角度のみでキャラクリする場合も多いらしいからな、どの角度でも可愛く作れる人は凄いと某さんも言ってたな -- 2018-02-10 (土) 12:43:10
      • 現実の美人も下から見上げるたりするとひどいよな -- 2018-02-10 (土) 12:49:12
      • そういう動画を昔見たな -- 2018-02-10 (土) 15:15:06
    • 小雪作ろうとして小雪似の美女になったってエステ出るとすげー鈴木Q太郎なのアルアルだと思う -- 2018-02-10 (土) 13:14:40
  • どうせ みんな 別ゲーに行く -- 2018-02-10 (土) 12:14:03
    • あっそ。じゃあ行けば? いちいちここに無駄な木を立てに来ないでくれ -- 2018-02-10 (土) 12:15:17
      • 下と上に同じ木を立てる・・・朝にも見たな -- 2018-02-10 (土) 12:16:18
    • みんながいないと何もできないのかよ -- 2018-02-10 (土) 12:20:31
    • どんなゲームでも最終的(サービス終了後)に別ゲー行くかやめるのは同じやて -- 2018-02-10 (土) 12:22:57
      • 今年で六年目?って考えるとまあそろそろかなあって感じはあるな・・・・・ -- 2018-02-10 (土) 13:02:04
    • どこのゲームに行っても馴染めない木主は疲れているんだよ。そっとしておいてやれ -- 2018-02-10 (土) 12:23:08
    • 大体別ゲーに行って別ゲーの別な意味のクソ具合に萎えてPSO2に戻ってくるまでがテンプレ -- 2018-02-10 (土) 12:24:45
    • 狩人やってたがクリアしたら飽きてもどってきちまったぜ -- 2018-02-10 (土) 12:39:29
      • 面白かったからもっと敵が欲しいぜ・・・でもFには戻れないぜ・・・ -- 2018-02-10 (土) 13:35:34
    • Steamに帰って積みゲー消化しないと -- 2018-02-10 (土) 12:40:46
    • 新しいネトゲがぜんぜんでないから結局もどってくるけどクソ具合はまったく改善されてないから萎えて落ちるのくりかえし -- 2018-02-10 (土) 12:58:27
    • そもそも飽きは絶対くるからね誰にでも。付き合いきれないわってそれ飽きただけだからなだいたい。何年もやってりゃそりゃいつか飽きる -- 2018-02-10 (土) 13:23:46
    • それが普通だし、PSO2に人生捧げていてPSO2だけしかやらないなんて奴なんてほぼいないし、普通の人は他のゲームなり趣味なりと併用してやってるんだよ。それが普通 -- 2018-02-10 (土) 13:54:19
      • 同じゲームを何年もぶっ続けでそれだけやっていて飽きないで続くって逆にすげーと思う -- 2018-02-10 (土) 14:03:34
    • ゲームは中毒性高くて時間取られるから新たに手を伸ばさないで同じので遊ぶって賢い人もいるから。リアルを全く考慮せず欲望のままに行動すればゲームを渡り歩くことになるかもしれないな -- 2018-02-10 (土) 14:18:13
      • 自分で書いてて虚しくならんのかねこれw -- 2018-02-10 (土) 14:33:31
      • これは分かる。新しいゲームを始めるとめちゃくちゃ時間取られるから、一つのタイトルに長居するくらいがちょうど良いんだよな -- 2018-02-10 (土) 14:43:50
  • 初手ビームぶっぱだとリキャスト間に合わないことあるのか(困惑) -- 2018-02-10 (土) 13:23:21
    • 大和の木かな? 野良でそれならいい面子でよかったじゃないか -- 2018-02-10 (土) 13:26:16
      • だってチェック無しの遅刻組に合流だと思ったら2週目の変態の編隊だったし何より味気なかったし…… -- 2018-02-10 (土) 13:32:00
    • (´・ω・`)むしろ2発目撃てると「遅いなこのマルチ」って思うわ 開幕ケツにブラスターするだけでサテカ飛んでくるし結構ラストでしか使わない人多いのね -- 2018-02-10 (土) 13:39:15
      • (´・ω・`)それね 昔の強化直後は2回目間に合う方が珍しかったわ -- 2018-02-10 (土) 13:51:13
  • pso2は飽きられたんだよな、もう5年過ぎて6年目だから当たり前っちゃ当たり前だが。どうしても長くやってると停滞感は出てきてしまうもので、それが満ちて満ちて圧縮されたところにHrという火花が来ちまったもんだから爆発してサービス終了へフルスロットルになっちまった印象を受ける。難しいソロコンテンツや少人数コンテンツ、無難な新クラスや新スキルでガス抜きしながら着地点を探るってのが本来の停滞期オンゲに求められるものなのに、ps4ブーストを忘れられ無かったのか知らないが、狂ったようなギャンブルに出ちまったのが本当にまずかったよなぁ。Hrは年単位でこのゲームの寿命を縮めちまったと思う -- 2018-02-10 (土) 14:10:21
    • お前中だけではな -- 2018-02-10 (土) 14:11:14
      • 5年も同じゲームやってて全く飽きがないとかすごすぎぃ -- 2018-02-10 (土) 14:12:23
      • あまりにも敬虔過ぎる -- 2018-02-10 (土) 14:14:41
      • 敬虔な亡者 -- 2018-02-10 (土) 14:20:00
      • 木主と、辞めた多くの人、そして今まだ不満を抱きながらもプレイしてる人の中では、だね -- 2018-02-10 (土) 15:14:19
    • Hrは人で評価が変わるからコメントは控えるが、自分的にはフリークエやアークスクエがないのがなぁ・・・。 -- 2018-02-10 (土) 14:18:25
      • Hrはともかく一緒に行われた下方で一気にモチベは下がったな。運営と見てる方向が違うとハッキリ分かってしまって凄い覚めた記憶がある -- 2018-02-10 (土) 15:01:48
      • 下方に関してはユーザー同士の多方向ネガキャンの結果だろ お互いにアレ下方しろこれ下方しろって言い合ってたから運営が全部それやったってだけ -- 2018-02-10 (土) 15:06:53
      • ネガキャンしてなかったユーザーにとっては溜まったもんでは無かったし、やり方は決して褒められたものではなかった -- 2018-02-10 (土) 15:11:59
      • 下方したのにあのHrなわけで、まず運営の問題です。ここまで幾度となく言われてきたけど、反論ある人居るのかな -- 2018-02-10 (土) 15:13:06
      • だか民主主義的には多数派に従わないといけないから仕方ない。しかもこれは日本という国のルールだから多数派に従うことに対する批判は不可能 -- 2018-02-10 (土) 15:13:50
      • 弓やってる身としては、バニ下方のお陰でやっと弓が先の時代に進めるとウキウキしてたわ。そしてHrが実装されるのであった -- 2018-02-10 (土) 15:14:18
      • >枝5 国政と自治政が多数決になってるだけで、企業やその他団体では多数決なんてやってないとこが多いよ。 -- 2018-02-10 (土) 15:21:44
    • お前ら何十年人間やっててよく飽きないな。はやくネクストゲーム行けよ -- 2018-02-10 (土) 14:19:50
      • なんかすごい長生きできる美少女に転生する方法教えてくれ -- 2018-02-10 (土) 14:23:40
      • 転生トラックってやつに撥ねられればいいぞ。見かけは普通のトラックと一緒だから見つけるの大変だと思うぞ。 -- 2018-02-10 (土) 14:25:26
      • 輪廻転生で来世は美少女に転生すればいい -- 2018-02-10 (土) 14:53:52
      • どんな場所だろうと諦めずに進み続けていればきっとたどり着けるだろ。どう行きゃ良いのかも分からんが、まあなるようになるさ来世は美少女吸血鬼でよろしく -- 2018-02-10 (土) 15:23:51
    • そうだねぇ。でもHr好きな人もいるし、木主のように思っている人はスッと消えるように引退してるのよ -- 2018-02-10 (土) 15:07:20
    • 全く然りだけど、今となってはどうしようもないのよね・・・それがまた残念ではあるが、仕方なし -- 2018-02-10 (土) 15:12:57
    • pso2と同世代のネトゲってどんな感じなん? -- 2018-02-10 (土) 15:16:53
      • 国内接続人数だと今でもpso2がトップ、全世界合計ならFF14のが多い 確かなのは今はどのゲームもモンハンに取られてかっそかそ -- 2018-02-10 (土) 15:18:42
      • FF14とかって、5年6年目でいきなり飽きられたりしたかな -- 2018-02-10 (土) 15:20:22
      • 枝2 あれ海外勢がWOWていう海外人気NO1ネトゲが自爆アプデしてWOWのクローンであるFF14移住先に選んで増えてるだけで国内人数相変わらず少ないからな -- 2018-02-10 (土) 15:23:00
      • 要するに、FF14は5年目で急激に減ってるわけじゃないのか -- 2018-02-10 (土) 15:53:20
    • ぶっちゃけるとHrなくてもこの程度の人数だと思う。EP4見れば明らかだったろ。EP4の糞さを覆してくれるか!?という期待がずっこけただけに過ぎん -- 2018-02-10 (土) 15:16:57
      • EP4を酷評する人が稀に沸くけど、一番栄えたのそこだからね -- 2018-02-10 (土) 15:19:33
      • 少なくとも俺は好きだったよ。専用PCを買ったほどだ -- 2018-02-10 (土) 15:20:34
      • 枝1 PS4効果でもう一度オープンβした状況での「一瞬増えただけ」を「栄えた」と表現するのが既におかしいんだよ。TOSのOBが始まる9月頃には既に過疎だったようなものを栄えたなんて言わん -- 2018-02-10 (土) 15:20:54
      • TOSはバランスがしっかりしてれば人気が出たと思うぞラグナロクオンラインみたいで雰囲気は好きだったよ -- 2018-02-10 (土) 15:24:36
      • TOSって言ったらテイルズオブシンフォニア(KPKN -- 2018-02-10 (土) 15:25:21
      • ならアニメ+PS4効果以前で一番栄えていたのはいつなんだよ・・・ -- 2018-02-10 (土) 16:00:36
    • 過去ログ見てこい。ゲーム評論はみんな見飽きてるから自分のブログやツイッターで発表してくれ。 -- 2018-02-10 (土) 15:17:21
      • 木伸びてるけど?なんか不都合ありゅ? -- 2018-02-10 (土) 15:27:55
      • PSO2の方が学級会より楽しいと言い出す変わり者が皆を代表しないでほしい -- 2018-02-10 (土) 15:29:47
      • 愚痴版で過去ログ見ろだって?アホ言うなとしか -- 2018-02-10 (土) 15:33:05
    • 厨職みたいな極端なのじゃなくてアクロファイターとかほんの少しアレンジしたメリデリある各アクロ職出すだけでよかったんだけどな。快適だけど最大火力は1~2割落ちる位の。昔やってんだからそんなに調整難しくねえだろ -- 2018-02-10 (土) 16:07:00
    • 変化を嫌うプレイヤーが居るのは分かる。俺は、どんどん新しい事に挑戦するPSO2が好きなんだよ、Hrも新しいアクションで楽しいし既存職もドンドン改良されて遊びやすくなってる、今後は高難易度クエも増えるだろうし、変化を楽しめるプレイヤーにとっては今最高に楽しいわw -- 2018-02-10 (土) 16:10:15
      • 変化を楽しめるプレイヤーだと自分では思ってるけど、ばらんすがーばらんすがーでアップデートの目玉がバランス調整()とか言い始めてる現環境は楽しいとは思えないわ。期間限定のイベントちらほらやってはいるけど、実質のコンテンツ配信で言えばEP5以降の主な配信もコンテンツではバスター・ドラゴンだけ、仕様としてはDBだけじゃん。いつまでバランスガーってやってんのって話なんだが、PAやスキルの1つ2つが増減しただけで変化あった!楽しい!って喜べって言のなら自分には無理だわ -- 2018-02-10 (土) 16:30:53
    • 変化にもいいもんと悪いもんがあって、Hrは確実にアウトな方だからな。出る前からあかん厨職の予感だったが予想を裏切らないパランスブレイカー。どこのゲームにもブレイカーだけ使って楽しむような層はいるんだよ。でも人減ってんだろ。これ強キャラ失敗投入共通の症状だよ。みんな変化を嫌ってるわけじゃなくてゴミ化を嫌ってるだけ -- 2018-02-10 (土) 16:15:45
      • 実際人の増減が受け入れられてるかそうじゃないか証明してるよな。ぶっちゃけPSOがやりたいのであって三國無双やりたいわけではないのよ、最初は目新しさで触られるけど結局変化じゃなくて、PSOにあった軸みたいなのをぶっ壊しただけだもんな。しかもネトゲの宿命で効率という観点からHr使わざるをえない環境だし -- 2018-02-10 (土) 16:32:23
  • 公式サイトから企画のページから飛べる動画コンテストエライ事になってんな、新しいコメ順にしてもマイリス順にしても投稿日順にしても批判動画がやたらに目立ってくる、広告数異常でマイリス4桁行ってる批判動画もあるし…〆切近いみたいだけどこれ企画倒れちゃうん?新規がもしこんなんやってるんだーって見に行ったら去年の失態まとめた動画目にしてアンチ側に転じないとも限らんだろ… -- 2018-02-10 (土) 15:46:47
    • 動画はみてないけど、時期的に考えればそもそも実情がどうあれ評判はあまり良くなくて悪評が目立つ環境でやる企画ではないわな。 -- 2018-02-10 (土) 15:51:17
    • 1年前の時は「(運営が批判される事をやったから)コンテストの投稿数が少ないので締め切り延長」くらいの影響で済んだけど、今回の影響はひどいね… -- 2018-02-10 (土) 15:53:53
      • あの時は嫌な人は辞めて関わらなかったけど、今は批判に回る人が増えた印象。正直シュンカとかHわざとバランス崩壊させて儲ける方法は二度目はやっちゃいけなかったのにメイン方針がHr、ユーザーの望むクラス間バランスはどうしようもなくなったしな。 -- 2018-02-10 (土) 16:47:53
      • つっても「特定職がいないと"破棄"」ってほどの崩壊っぷりじゃないのに騒ぎ過ぎって気はする(EP3見ながら) -- 2018-02-10 (土) 17:19:54
      • そりゃ、発端は「俺達が今まで見下していた寄生がHrを使って活躍するのが許せない!」という理由だから、問題の方向性が違うのよ -- 2018-02-10 (土) 17:21:25
    • ずっと信者みたいに続けてたやつが動画見て手のひら返したわ。このゲームに足りないのはTPOなんだなと思い直した -- 2018-02-10 (土) 15:54:06
      • 事実無根の動画を信用するなんてそいつ信者じゃねえだろ -- 2018-02-10 (土) 15:55:06
      • 荒れてる時期に更に荒れる様な企画をやった事、それ相応の批判動画がこれだけ挙がる現実。って部分が嫌になったのなら、挙げられた動画が事実無根かどうかは重要じゃないからなぁ。政治や選挙でも無実なのに風評被害だけで追いやられる人等と同じよ。 -- 2018-02-10 (土) 15:59:31
      • 動画の内容よりも現在の荒れ具合に絶望したみたいだったよ。あとそいつは信者みたいに長く続けてただけで信者ってわけじゃない -- 2018-02-10 (土) 15:59:55
      • あの動画伸ばしてるのが他人見下すのが大好きで、テンプレ()から外れてる事してれば陰口叩いて悦に浸ってた連中だと考えると色々なぁ -- 2018-02-10 (土) 16:05:00
      • 内容が事実無根かというと、またねえ -- 2018-02-10 (土) 16:06:43
      • 事実無根じゃないんだよなぁ悲しいことに。プレイして、生放送も追ってた人間だからこそあれら全ては言い回しこそアレだけど、事実であると分かってしまう -- 2018-02-10 (土) 16:11:30
      • 動画興味ないから見てないけど悪意のある言い回ししてるなら論外でしょ。どうでもいい大した内容じゃなくても言い方次第で悪くなるんだから -- 2018-02-10 (土) 16:56:20
      • ついでもって好評不評が主観入り交じりだったり解決済を載せずに問題発生だけ書いたりおかしい部分はあるんだぜ 全部ではないが事実無根もある -- 2018-02-10 (土) 17:06:24
    • こう言ってはなんだけどよくゲームにあんな粘着してキレれるよなー、動画作るんも手間かかるだろうに、なんかリアルではフラレた女の悪口10年位言ってそうだわ -- 2018-02-10 (土) 16:14:07
      • 一人で広告頑張ってる動画とか見かけると相当精神病んでそうだわ -- 2018-02-10 (土) 16:20:26
      • そういう人達はもうそれがライフワークみたいな感じになってる節があるからな、荒れる動画を作って楽しんで荒れてること自体を面白がってる -- 2018-02-10 (土) 16:20:51
      • 一種の病気だからね付ける薬も無い -- 2018-02-10 (土) 16:38:57
      • その逆も有るけどな、事実を言っただけでも過剰反応して延々と意味の解らない噛みつきでマウント取ろうと必死になる信者もいる。結局どっちもどっちだが、大本はやっぱそういうのを輩出する隙を見せた運営にも責任はあると思うがね -- 2018-02-10 (土) 17:07:59
      • どこでもそうだが事実なら言ってもいいって思ってる人も勘弁 アンチだろうが信者だろうがそうじゃなかろうが、空気壊したり焚き付けるような発言ってこと理解して欲しいわ -- 2018-02-10 (土) 17:16:48
    • 実際ここの運営が評判とかを軽視し過ぎてもうPSO2終わったと思うよ。これから人気取り返すのは今までなら少し面白くするだけで評価も上下しただろうけど、たとえ今までの10倍面白くしようが新しく入ってくる人は殆どいないでしょ。結局ゲームの楽しさなんて触ってもらえなければ分らんのに、そこに行く環境作りでここまで酷評が広がったらもう取り返せないと思うわ。あとは残ってる俺らみたいのが終わるまでダラダラプレイする位しかないと思う -- 2018-02-10 (土) 16:40:32
      • こうやってもうだめだだめだって喚き散らす奴何とかするのがまず第一だわな -- 2018-02-10 (土) 16:44:12
      • CSゲーで似たような燃え方したゲームの次回作は評判比較的いいけど案の定売り上げは下がってたな。 -- 2018-02-10 (土) 16:47:23
      • むしろ評判聞きすぎて左右されまくってる方な気が -- 2018-02-10 (土) 17:09:36
    • もうダメだーPSO2オワッター暗い未来しか見えないーってやたらネガティブなオタと、よく考えずに周りがそういってたら俺もそう思うみたいな根拠で叩く精神的ガキんちょと、暗い部屋でそれらに油注いでネチャアって笑う下水道みたいな根性のやつがお客に多いところでやったらそらね。勢い乗ってるときは黙っててちょっと勢い亡くなると一気に沸いてくるってカビみたいだわ -- 2018-02-10 (土) 17:08:21
      • 言うなとは言わんが、ちゃんと考えてここがこうだからこうってコメントがどこもかしこも少な過ぎてな -- 2018-02-10 (土) 17:13:13
      • 逆に聞くが、人が明らかに減っている現実を見ての意見だよね?じゃぁ運営の対応で具体的に希望持てる部分ってどこ?どうしたら盛り返せる?あと周りがそう言ってるから、って意見てほとんど見た事無いけど、どんな文章でそう感じたの?そこを詳しく書かないでフワフワした批判されても、逆に君が周りが言ってるからって感じに見えるんだけど、、、 -- 2018-02-10 (土) 17:24:48
      • 枝2がどう思っててもいいけど、場所考えよ?って話だよ。動画サイトでキャンペーンやります、じゃあそこに批判しに行きますってのは、普通に考えてアホじゃねーのって話だよな。あとその希望?とやらの話は全部ユーザーが頼まれもしないのに勝手に絶望したり希望持ったり裏切られたりしてるだけの話だからな。匿名掲示板や動画サイトでコメして、ほらやっぱクソゲーだわって満足してる連中にオモチャやったらそらね? -- 2018-02-10 (土) 17:37:04
      • これに限った話でもないけど周りの意見をさも自分が考えた意見として発信してる奴多いよ。比較的有名な奴が批評とかしたりすると顕著だね。最近だと某SF超大作とかがそんな感じ。あと回りに流されやすいというか回りがやってるからやるってのはただ国民性、流行りにすぐ乗ろうとするのと同じようなもん -- 2018-02-10 (土) 17:37:50
      • 移動問題で高速移動ただ追加しても無意味って理解したから、それ考えりゃ他は何とかしてくれると思うわ。少なくとも「敵を倒すことが地雷行為」っていう本質がある一部季節緊急に手つけてくれるって事だし -- 2018-02-10 (土) 17:38:24
  • (´・ω・`)木が無かったのでおやつの時間の邪竜の木を植えておくわよ。2個目のクロノス石を手に入れるまでらんらんの愚痴は止まらねぇからよ・・・ -- 2018-02-10 (土) 15:52:38
    • 黒竜にすら周囲AWによろろカットインにしてる奴いるんだな -- 2018-02-10 (土) 15:54:41
      • 他人のAW非表示にしないのかい?デメリットは山ほどあるけどメリットなんて微塵もないのに -- 2018-02-10 (土) 15:55:47
      • BLには突っ込んだし、これは運営にも要望は送ったけど運営にはもうちっと個別に表示できなくするとか細かく設定させてほしい。大体、クエスト中に周囲チャットでカットイン入れるのなんて承認欲求高すぎるよろろぐらいだからタチが悪い -- 2018-02-10 (土) 16:03:47
    • クエストの愚痴よりもクエスト以外の愚痴が活発ってどうなんだろうね -- 2018-02-10 (土) 15:56:05
    • (´・ω・`)常時リミブレのステ盛りナックラーさんがいたけどノーペロですごいと思ったマルチだったわ、らんらんの立場が無くなるわね…(スタ盛りダウン時のみリミブレ派 -- 2018-02-10 (土) 15:56:22
      • (´・ω・`)いける!と思ってリミブレしたときに限って床を舐める豚がいるそうよ -- 2018-02-10 (土) 16:03:41
    • 今回で30討伐達成したのでもう行かないです(このくそクエ何も出ねぇよ -- 2018-02-10 (土) 16:00:14
      • ほんとなんもでねえな。13クラスですらほぼ全てゴミという。光子すらもう安いし -- 2018-02-10 (土) 16:15:35
      • (´・ω・`)本音を言うとクリアしてもほぼ「何の成果も得られませんでしたぁ!」状態なので止まりたくなる時もあるわ 木豚 -- 2018-02-10 (土) 16:25:28
      • 今は次に備えて素材を貯めておく期間よ -- 2018-02-10 (土) 16:26:23
      • 目玉のバルやSOPが他のクエで出ちゃうのがな。クロノス含めた14なんてないようなもんだし -- 2018-02-10 (土) 16:41:43
    • ラコ剣拾う気ゼロなHr様方見てこりゃやべえなって思ったら案の定失敗したわ。低火力高死亡な人ほどラコ剣握りたがらないっていうね・・・ -- 2018-02-10 (土) 16:06:17
      • 未だドラゴンでペロったことはないが、ラコ剣はチャージ完了前にモーションが変わるのが不快だからアートルムじゃ握らないや -- 2018-02-10 (土) 16:12:06
      • 拾う気に関しては分からないが(殆どの人が拾いたくないと思ってるのでは?)、ラコ出来ませんとか譲りますみたいに宣言しちゃう奴の地雷率は俺も高いと思う -- 2018-02-10 (土) 16:13:56
      • むしろ拾いたい(Hu感)。特に最初の胸破壊から翼にかけては。パルチはギア減っていくから空中戦無理だけどワイヤーに急上昇PAくだちゃい -- 2018-02-10 (土) 16:32:13
      • 誰も握らないなら握るけど出来れば握りたくない野良の火力はあんま信用してないから自分で火力出したい派。Hrがちゃんと羽にフィニッシュ入れてくれるなら率先して握ってもいいんだけどね -- 2018-02-10 (土) 16:38:27
      • もしかしたら木主と同じptだったかも。なんでウィル切れたのに握りにいかないのかねぇ英雄様は -- 2018-02-10 (土) 16:44:44
      • 事前に打ち合わせしとけって思う -- 2018-02-10 (土) 16:45:47
      • まぁ火力面だけで言うならHrもしくはGu以外のクラスが握っとけって話。低火力高死亡云々はHrどうこう関係なくただの雑魚 -- 2018-02-10 (土) 16:49:44
      • Hr擁護するなら胸破壊から翼は気弾待機とフィニッシュの瞬間火力がバッチリ嵌るからな握りたくない気持ちも良く分かる。その上で枝4と同じ様に考えてる人も多いだろうし。けど握りに行く人の方が上手い人の割合は高いと思う -- 2018-02-10 (土) 16:50:29
      • ウィル切らして尚床舐めるようなクソPSならHrだろうが火力もお察しだわ。ラコ空いてるときは握って延々PA連打してもらってた方がマシ -- 2018-02-10 (土) 17:01:55
      • そのクソPSな奴にラコ握られると弱点剥がされなくて困るんですが。タイミング考えられるならいいけどタイミング考えられるならクソPSなわけないと思うし -- 2018-02-10 (土) 17:12:29
      • 要するに、単発高火力のクラスはあんま握らんほうがいい、低火力高持続のクラスに頼むのが効率的ってことだよな。ただ実際だとほぼほぼHrだし、事前にチャットで確認しようとする人も少ないし、確認したらしたで「それお前が握りたくないから言ってんの?」「いちいち握るとか言うってラコ接着かよ」とかアビス読みするアホもいるしでなかなか難しいから愚痴に来てるってことか。やっぱ最初期にチャット禁止なんてローカルルールが周知されちゃったのが、いろんな面で足引っ張ってるね -- 2018-02-10 (土) 17:13:09
    • 他人の野良募集部屋に入っておいて、部屋主に文句言う奴なんなん?部屋主がYESと言ったらYESなんだよ 気に入らなかったら勝手に抜けろよ、うざってぇ -- 2018-02-10 (土) 16:42:58
      • たまにここにもそういう奴湧くよな…クエスト開始後に予定と違う事しまくるような主ならともかく、募集文とか先の決め事に対してあーだこーだケチつける奴。思い通りのPTじゃなきゃダメなら自分で募集すりゃいいだけなのにそれもしない -- 2018-02-10 (土) 16:47:42
      • 1枝の言ってるようなのもいれば、逆に、なんも条件とか書いてないのに「そんなの部屋主の勝手だろ、嫌なら自分で部屋立てろよ」って無言キックして俺は悪くねえ主張するのもいる(小木がそうってわけじゃない)。からやっぱり1×4が気楽() -- 2018-02-10 (土) 16:55:42
      • 募集部屋もマッチング任せも大して時間変わらないしなぁ…ずっとマッチング任せで行ってるけど失敗したのも初日の1回目だけだわ -- 2018-02-10 (土) 16:58:57
      • マナー盛りでとかいう部屋に入ったら見事に部屋主が戦犯で失敗したぞ。調べたら晒し版とかで有名なやつだったわ。 -- 2018-02-10 (土) 17:05:43
      • マナー盛りでとか下手に条件付けると、ソールステ3のみの奴とか平気で入ってくるからな(黒竜で)最終的には部屋コメなしで選別(地雷をお断り)するのが一番楽(部屋主的に) -- 2018-02-10 (土) 17:14:21
      • 地雷が一発で分かる質問ないのかなぁ。運営が明らかにそういう基準になるようなのを排除してきてるから無駄に難しいわ -- 2018-02-10 (土) 17:17:08
      • ひどい部屋主にあった事ないけど、ひどい面子にはやたらとあうなとおもったら1/4だから当たり前だった。 -- 2018-02-10 (土) 17:18:50
    • ランチャー担いで後ろからディバイン射つけど、隣にブランまんがいて複雑だったわ -- 2018-02-10 (土) 17:09:31
  • (´・ω・`)ステジャン、エアリバとかはもうリングじゃなくて初期習得(常設)スキル化していいと思うんだ。これらは現状、付けるのがほぼ必須だから他のリングの選択の余地が狭すぎだわね -- 2018-02-10 (土) 16:47:28
    • (´・ω・`)ついでに武器ギアも頼むわ(振り直しでつい忘れてワンモア振り直ししながら -- 2018-02-10 (土) 16:49:25
    • リング実装時からずっと言われてるな、いちいちショトカで付け替えるのも面倒だし挙動系はホントにスキルツリーに入れて欲しい -- 2018-02-10 (土) 16:52:49
    • テク職とかRaは必要なの多いよな(付け外し含め)そしてそれを前提に敵調整されてもね・・・。リングのせいで装備の難易度がまた一段上がってる気がする -- 2018-02-10 (土) 16:55:50
    • 必須って訳じゃなくて便利って範疇だからなあ。スキル化されたら嬉しいけど、それより、かまいたちとかフロントsみたいな必須ってやつをスキル化して欲しいなぁ。新しい武器種使おうと思ってもリング作るのが面倒でな -- 2018-02-10 (土) 16:57:47
      • 簡単に前方向にSR出来たら僕らが損してしまうのかなあ…いやあれスキルにしていいよね。ってかなんでむしろデフォで前にできないのレベル(´・ω・`) -- 2018-02-10 (土) 17:01:08
      • (´・ω・`)BAのTMGだとなぜか前ロールできて嫉妬MAXだったわ(BAのSロールはPP消費するけど -- 2018-02-10 (土) 17:02:44
      • フロントsの快適さっていったらヤヴァイわね。あれのおかげでらんらんも飛べない豚を卒業できたわ (´・ω・`) -- こき? 2018-02-10 (土) 17:06:52
      • 地味な、装備してるとロックした敵に追尾距離上がります、とか、いやそれもう普通に調整で良いやろ!って思うわ、ナックル、ダガーとかさ、タダでさえカマイタチ必須なのに -- 2018-02-10 (土) 17:14:48
      • フロントロールはともかくかまいたちは明らかにブースターだと思う。あれ初期とか言い出したらギアブ、ギアセイブリング、カウントアップとかほとんど初期スキルで良いやんってなる -- 2018-02-10 (土) 17:15:00
      • TMGスタンスとハイタイムキープは火力に直結するから付けてない奴は地雷になってしまうしな。専用リングは1つまでにしてほしいわ -- 2018-02-10 (土) 17:20:07
    • というかなあ、必須クラスはツリーに入れてよと。メメタ回収要素なんだろうけど、HuとかJGリングとギアセイブが両方20まで上げるタイプだから、どっちかは指嵌めだとしてもユニ更新のたびに暫く戦闘能力ががが -- 2018-02-10 (土) 16:58:18
      • 買え -- 2018-02-10 (土) 17:03:49
    • 各職のLリング全部デフォにして、新たに他職装備可リングを職つけてサブ職の武器解放でいい。L/Fi☆13みたいの -- 2018-02-10 (土) 17:18:12
    • リングの木だから便乗して。変素応輪試したくてアトラをDBに変えて、素材揃えてリング作ろうと思ったら、レベル上げあるの忘れててテンションだだ下がりしてる。マイショで買おうにも強化済みや解放済みのリングは俺には手の届かない値段してるし、地道にやるしかないのはわかってるんだが、なんだかなぁ…… -- 2018-02-10 (土) 17:20:16
      • 20まで、というか19→20はえらいキツイけど、15くらいまでだったら割とすぐに上がるで。ボーナスキー使う時についでに装備してりゃすぐに。とりあえず実用試すくらいならそのくらいのレベルでも十分測れるんじゃね? ボナキーがない?過去の怠惰を恨むのだ -- 2018-02-10 (土) 17:23:54
      • 別に状態異常防止がメイン目的でもないんだし、1でええんやで。レイドやクエごとに変えるんだし -- 2018-02-10 (土) 17:25:50
      • マルチだったらスパトリ欲しいから、むしろガードしてほしくない件(ソロ花パニックを防ぎたいなどは除く -- 2018-02-10 (土) 17:59:21
    • ラムグラ使うLv1でOKなタイプ(ステジャンエアリバ系)のリングはちょっとイラっとする。Lv20必須のリングは今のままで良い気もする -- 2018-02-10 (土) 17:21:54
    • なぜこれをリングに!?ってわりとある。Guやってるといつも思う -- 2018-02-10 (土) 17:49:16
    • そもそもリングが、EP4の"新要素”ことギャザリングやらせる為の産物だったからなあ。職調整とか基本挙動を(スキルツリーに入れればいいものを)わざわざ外部にするっていうね -- 2018-02-10 (土) 18:28:36
  • こんなに大好きだったゲームも飽きるときは一瞬なんだな...ドラゴン行ってもどうせいいもの落ちないしって行かなくなったらログインすらしなくなった...。ログボも全く惜しくないし、もう復帰できる気がしない...。 -- 2018-02-10 (土) 17:21:21
    • あっそ。いちいち無駄木を立てに来なくて良いから黙って引退しなよ -- 2018-02-10 (土) 17:22:24
      • お前みたいなチンパンジーが一々反応してくれるのが楽しくてやめられない -- 2018-02-10 (土) 17:27:05
    • でもwikiに来て嫌な空気触れ巻くのはやめられない! -- 2018-02-10 (土) 17:23:09
    • チラッチラッ -- 2018-02-10 (土) 17:23:29
    • ピリオド3連の人だ! -- 2018-02-10 (土) 17:23:36
      • ソムリエ浸透してて蔦 -- 2018-02-10 (土) 17:24:26
    • 愚痴板だから多少は仕方ないけど、なんでオタって周りに冷や水ぶっかけるのが好きなんだろ。木主も、昔好きだったもの否定するのってどんな気持ちなん?処女や童貞の小学生に、無修正のポルノを突きつけるみたいな暗い喜びがあるの? 俺の場合飽きたら何も言わずにすっと辞めるからそういう人の心理は理解しがたいんだが、よかったらちょっと教えてくれるか?興味あるんで -- 2018-02-10 (土) 17:27:21
      • お前が幽遊白書の影響を受けていることくらいしかわからないから落ち着け -- 2018-02-10 (土) 17:32:54
      • とみけん仕事しろ -- 2018-02-10 (土) 17:37:06
      • お、よくわかったな。さては枝1もオッサン・・・だな? -- 2018-02-10 (土) 17:37:37
      • 冨樫「許された」 -- 2018-02-10 (土) 17:41:30
      • 富樫はあんなんでも生きていけるんだからやっぱすげぇよなぁ -- 2018-02-10 (土) 17:49:20
      • 冨樫は入退院繰り返しながら描いてるんで許される許されないとかいう問題じゃないけどなアレ -- 2018-02-10 (土) 18:13:13
      • あんなん(ワーカーホリック)でも生きて(過労死を免れる)いけるんだからって事かもしれなry -- 2018-02-10 (土) 18:19:19
      • もう夫婦で一生遊んで暮らせる金有るのに働けって言われてもな、そっから更に稼ぐかは正直その人次第だろと思うわ、勝ち組セレブにもう一回ブラック企業で働いてくれって言ってるようなもんだからな(週間連載なんて人間業じゃないぞ) -- 2018-02-10 (土) 18:24:21
      • 富樫って金はあるだろうしジャンプ的にもたまに連載再開!ってしてくれればそんだけで話題になるしでいいポジションについてるなあと思う -- 2018-02-10 (土) 19:04:09
      • 他人の不幸は蜜の味みたいなもんじゃね? -- 2018-02-10 (土) 19:10:17
    • こういう木の木主って木をたてるだけたてて逃げるイメージ。 -- 2018-02-10 (土) 17:27:50
      • 愚痴吐き出すだけ吐き出して去るほうがむしろ愚痴板としては健全な使い方だと思うが -- 2018-02-10 (土) 17:46:36
      • 一応ここ雑談板の一部だから雑談はして欲しいが・・・ -- 2018-02-10 (土) 18:35:36
      • 雑談の一部と言うけどどちらかというと隔離板のようなもんだしな。俺たちあぶり物 -- 2018-02-10 (土) 19:08:29
      • 隔離は雑談も同じなんだけどな 同様の運用に則って雑談、愚痴関連は下ってだけで経緯からしてもほぼ同じ存在やで -- 2018-02-10 (土) 20:30:25
    • ほんとだよなあ…まずはデイリーしてペットに餌あげて、常設を回ってタイムに一喜一憂する。時間になったらチムメンと緊急行って今日もなにもでねえってボヤかれるんだ。懐の虹を隠しながらそうだなって言って、そうこうしてたらもう寝る時間になる。はぁ… -- 2018-02-10 (土) 17:28:53
      • すげえ楽しそう、っていうか懐かしい -- 2018-02-10 (土) 17:31:13
  • 暇だから他の国産ネトゲのまとめ見てると、どこもかしこも運営批判やオワコン連呼で蔦生えた。どこかで国産ネトゲネガキャンキャンペーンでもやってんの? -- 2018-02-10 (土) 17:41:51
    • ネトゲは年中そんなもん。今までのPSO2が少なすぎた -- 2018-02-10 (土) 17:43:35
      • 2週に1°の更新あれば普通は、こんなもんだろってなるから不満も抑えられる筈なんだがな -- 2018-02-10 (土) 17:48:26
    • 文句が特にない人はそういうとこにわざわざ書き込みしないし、そら批判や愚痴だらけになるだろ -- 2018-02-10 (土) 17:43:57
    • 運営に文句の出てないネトゲなんて見たことねーよ -- 2018-02-10 (土) 17:54:11
    • ここの運営はユーザーの言うこと聞きすぎなんや -- 2018-02-10 (土) 17:54:31
      • ユーザーの言うこと聞いてゲーム作ったらたいていクソゲーになるからなぁ -- 2018-02-10 (土) 17:57:03
      • ユーザーは基本ストレス軽減する意見を送るから、それ聞いて改善すると、やりこむ要素がなくなって結果クソゲーと化すみたいなのはよくある。まぁUIの不便さ位ならいいだろうけど、緩和とか逆に難しく系は聞かない方が良かったとは思うわ・・工夫とか考える要素が消えた -- 2018-02-10 (土) 18:33:55
      • たまにイベントやるだけならともかく毎月ニコ生とかで普通に喋るもんねえ・・・・距離感近過ぎるんじゃないかって気がする -- 2018-02-10 (土) 18:59:18
      • 放送2系統に分けたのは失敗だったかもね -- 2018-02-10 (土) 19:14:27
    • 開発と運営の違いもわからず叩き続けるやつばっかりなのは仮想の敵を作って叩きたいだけで、それだけ現代社会の生きにくさを如実に物語ってるんだよなあ、日本がストレス社会すぎるのがネットマナー世界最悪の原因だ -- 2018-02-10 (土) 17:59:09
      • その点、pso2は元々クソな運営と、クソになった開発とで、隙がない -- 2018-02-10 (土) 18:28:10
      • そろそろネット上の過激さが表の世界に出て来る頃かなあってちょとだけ期待してる。表社会が穏やか過ぎるのが異常よ -- 2018-02-10 (土) 18:44:30
      • 日本人はおとなしいとか言われがちだけどただの面倒毎はスルー体質なだけだし、裏じゃオラオラ系だし -- 2018-02-10 (土) 18:50:51
      • 運営してるだけの公式HPで不満たれたれの奴は結構居るから・・・たぶんあいつら運営と開発の違いがわかってないぞ?運営してるだけの奴らに修正訴えって出来ないから無能とか叩いてるからな~家電売り場で物売ってるだけのオッサン達に壊れた物持ってきて今この場修理しろ!!って行ってる様なもんだよ -- 2018-02-10 (土) 19:11:10
    • ぶっちゃけ国産に面白いタイトルが…(フロム脳並感 -- 2018-02-10 (土) 18:34:15
      • 海外産でも国内からは大抵ボロ糞に言われてるんだけど -- 2018-02-10 (土) 18:59:35
      • 日本ユーザーネチケットクソすぎって事で動画のコメント閉じたり日本だけ国単位でサーバー分けるって隔離処置取ったりされた事があるそうですよ -- 2018-02-10 (土) 19:50:38
    • 長年続けて今もなお存在する不満があるとすれば外人の排除くらい -- 2018-02-10 (土) 18:42:35
  • 常設のラスト攻め込みの時の、片側終了したら出るワープ、あれもワープ先で1秒くらい無敵付与してくれんかねえ。跳んだら敵の自爆と敵の攻撃と上からビームと魔神パンチが全部重なるとか死ねるぜ・・・ -- 2018-02-10 (土) 18:08:22
    • 生身ではワープしない方がいい。DB中ならワープしたまえ -- 2018-02-10 (土) 18:30:20
  • 使い回しの手抜きいい加減にやめろよ本当に危機感あるの?ランダム要素のヒューナルでうおおおおおおって言ってくれると思ったの?妨害が攻略要素だとでも思ってるの?新要素追加や緊急リニューアルに限度あるとか言ってるけどどこに金使ってるの?そんなんだからオフイベ重視開発軽視って言われるんじゃないの?チョコのUIくらい変えたらどうなの?敵の姿が違うとかCOで言うなら変えたらどうなの?ホントゲームって何なの?プレーして少しでも面白いと思ったの?実際に開発してるメンバーや優秀なサウンド・デザイン班は頑張ってるけど上が悪いと思ってたけどさ この体たらくみるともうどうでもいいと思ってるのかと思っちゃうよね 飼い殺しにするくらいならサウンド班とか自由にしてほしいよ・・・ -- 2018-02-10 (土) 19:20:33
    • ヒューナル「うおおおおおおお!(抜剣」 -- 2018-02-10 (土) 19:22:49
      • ああそういうことね確かに奴ならいつでもうおおおおおおって言ってくれるもんねだから出てくるのか(違 木 -- 2018-02-10 (土) 19:26:24
    • 死に際ぐらいやりたいようにやらせてやろうぜ。それを温かい目で見送ってやるのもファンの役目だよ -- 2018-02-10 (土) 19:24:13
    • 色違いレイドを含む敵の使いまわしやバスターのゴリ押しを見るに、風呂敷を畳んで終了するついでに可能な限りの低コストで利益を回収しに走ってるようにしか見えん。そんな現状に期待してると君が(精神的・時間的に)損をしてしまうよ -- 2018-02-10 (土) 19:33:42
      • まぁ、ほどほどにやって、って感じで前より時間の使い幅が増えたのはある意味良いことかも知れない -- 2018-02-10 (土) 19:35:30
      • もうアプデしたらちょこっとやるくらいだよ フレとかいるのと自キャラ人質に取られているから愛でるついでにって感じ ただちょこっとやるだけでもこれだけストレス貯まるなんて笑えてくるわ 木 -- 2018-02-10 (土) 19:39:11
      • 人質とかいう発想キモすぎて引くわ -- 2018-02-10 (土) 19:41:30
      • 自キャラが好きってだけならもうエステやロビーに篭ってればいいんじゃね。無理して合わないことやってストレスためる必要ないでしょ -- 2018-02-10 (土) 19:41:55
      • 自分で3Dに起こしてゲームはアンインストールすればええんやで -- 2018-02-10 (土) 20:38:08
      • もともと利益回収はコスとプレミアだけだから低コスト利益優先って意見がまるで意味不明なんだよなぁと毎度思う -- 2018-02-10 (土) 21:04:03
    • 5chか1鯖の恥さらしのブログ行って二度と来なくていいよ君 -- 2018-02-10 (土) 19:34:11
      • 愚痴板に愚痴吐いちゃいけないと言い出す君がここに来なければいいだけの話では・・・? -- 2018-02-10 (土) 19:40:52
      • なんか変な小木が目立つけど同一人物かな? -- 2018-02-10 (土) 19:44:37
      • 文面変えただけで言っていることは某1鯖のネガキャンブロガーと同じことだからじゃね? -- 2018-02-10 (土) 21:04:58
    • 使い回しの手抜き云々に関しては大体のゲームが死ぬと思う。 -- 2018-02-10 (土) 19:39:32
      • モンハンとか即死よな -- 2018-02-10 (土) 19:41:11
      • 使い回しの手抜き云々そのものが悪いとは言わないよ ただそれが受け入れられるのはスケールアップしたり懐かしさで楽しくなる場合だよね? でもこのゲームの使い回しかたは飽きさせるイライラさせるスケールダウンするととことんダメな方向だと個人的には思うんだよね 木 -- 2018-02-10 (土) 19:43:00
      • 程度の問題だな。 -- 2018-02-10 (土) 19:45:28
      • チョコ緊急に関してはどうなんって思うところあるけどルーサー自体は元も良いし気にしてないわ。実装してつまらなかったらアレだけど。あと自分が言った大体の使い回しって一つのソフト内での話しだからスケールアップだとか懐かしはない 小木 -- 2018-02-10 (土) 19:48:05
      • 材料は良し。ただし、セガは調理が下手だ。そういうことだ -- 2018-02-10 (土) 19:49:08
      • 実際の評価に影響しないorよく観察すれば見方によっては高評価される可能性もあるような使い回しもある。PSO2だと雑魚エネミーのボーン使い回しでもガワやモーション追加でわからなくなってるのとか、例えばガルフ系ボーン使い回しが割と馬鹿にならない種類数だったりであぁこいつやこいつも同じボーンなのかって感心したけど、使い回しても意外性や目新しさを与えられるかどうかって大きいと思う -- 2018-02-10 (土) 19:57:36
      • 正直チョコ式はフェンスあり非マルグルで帰ってきて嬉しいわ(個感) -- 2018-02-10 (土) 20:53:45
  • 今この状態なら悪く思っている人の評価はどうせ変わらないんだから、運営叩きや中傷を拡散している連中を名誉毀損なり業務妨害なりで被害届けを出して見せしめ的に処罰すればいいんじゃないかね。そうすればある程度止まるだろうし、今残っている人は逆に「よくやった!」と評価してくれるので残っている人をつなぎ止める効果はある -- 2018-02-10 (土) 19:31:33
    • もう苦情だせないね~ -- 2018-02-10 (土) 19:34:56
    • 聖杯が実現しようとした世界平和みたいになりそうだな -- 2018-02-10 (土) 19:35:01
    • どこぞの糞アフィブログが騒ぎ立てる未来が見える -- 2018-02-10 (土) 19:36:26
      • 騒ぎ立てる所があったら全て徹底的に提訴して豚箱に放り込めば良い -- 2018-02-10 (土) 19:38:31
    • このゲーム始めるまで同じ客に対して呆れた事無かったけど、このゲームではじめて呆れた。やって欲しい気はするけど、首絞める(また叩かれる)だけだろうしむりだろうな。 -- 2018-02-10 (土) 19:39:42
      • てか操縦できなかった運営が一番悪いのは当然だけどな(子木) -- 2018-02-10 (土) 19:41:58
    • 「よくやった!」「これを待っていた!」「うおおおお!」 -- 2018-02-10 (土) 19:40:16
    • 名前を言ってはいけない例のあのゲーム -- 2018-02-10 (土) 19:40:28
      • 例のあのゲームって? -- 2018-02-10 (土) 19:41:25
      • 枝1 将来のPSO2だな。批判したら即outとか怖くて名前言えないよ -- 2018-02-10 (土) 19:43:40
      • バンナムのPSO2ことゼス○ィリア -- 2018-02-10 (土) 19:49:12
      • ゼス○ィリアって? -- 2018-02-10 (土) 19:55:08
      • 目の前の箱で調べるんだ。あまり話題に出すべきではない存在だ -- 2018-02-10 (土) 19:56:50
      • 枝3 おい、その名前はやめろYO!まあ、続編とアニメはそれなりに面白かったんですがね・・・。 -- 2018-02-10 (土) 19:58:52
      • ん? それって単に1300円で有名ってだけのゲームじゃないの? 他に何かユーザーを弾圧することでもやらかしたの? -- 2018-02-10 (土) 20:03:23
      • 枝7 弾圧というかガン無視逃亡はしたぞ(一応意見封殺っぽいのもやってるらしいがそこはわからん)発売直前で散々謳ってたのをガラリと変えたりとあのゴミっぷりはマジでブチギレたわ(発売日に買って一応プラチナ取るまでやったけどあのシリーズでダントツのクソだったな)詳しくは自分で調べるといい 枝6 -- 2018-02-10 (土) 20:23:06
    • ぶっちゃけ不満あるなら休止するなり辞めるなりすればいいのにわざわざ他人にネガをばら撒いてダーカーと同じように悪質な存在だわな彼ら。あと、自キャラが人質云々とかってただの妄想だし、妄想で生まれた問題は妄想で解決すればいいのにって上の木見て思うわ -- 2018-02-10 (土) 19:47:44
    • 対立煽りに該当するね、この木主 -- 2018-02-10 (土) 19:49:25
      • 明らかに5chの例のアレ連中おびき寄せるネタだよなこれ。実際湧いてるし -- 2018-02-10 (土) 19:51:06
      • 木主のどこが対立煽りなのさ、意見言っているだけなのに。仮に枝1の言う連中が来たとしても勝手に煽り始める小木を付ける方が悪いだけだろ -- 2018-02-10 (土) 19:54:10
      • 木主の内容で叩くやつと残ってるやつとの対立を示唆してないと思うなら頭冷やしてこい -- 2018-02-10 (土) 19:58:15
      • これで対立煽りと言うなら、何かを批判する意見は批判しない人との対立を煽ると言う事になり全ての批判は対立煽りと言う事になるな。馬鹿馬鹿しい、頭を冷やすのはどっちだ -- 2018-02-10 (土) 20:00:15
      • わからんやつだな、最大の問題点は「今残っている人は逆に「よくやった!」と評価してくれるので」の部分を勝手に代弁しているところだろ、そこまで敵対関係になってるやつばかりが残ってるやつじゃねえよ、気にしてないやつもたくさんいる -- 2018-02-10 (土) 20:03:20
      • 他人の意見を代弁してるんだから普通の批判とは大きく違うわな "対立している"ことを前提として話してる以上対立煽りと見なされても仕方ないて -- 2018-02-10 (土) 20:45:46
    • 今の環境別に言う程悪く思ってないけど、そういう良くも悪くもユーザーの意見の1つでしかないものを蔑ろにして被害者面する企業のゲームだとしたらあんまり進んでプレイしたくはないなぁ -- 2018-02-10 (土) 19:50:28
    • 今残ってる奴らの何割が「よくやった」と評価するのやら -- 2018-02-10 (土) 20:20:21
      • よくやった、用済みだ! になるかもしれない -- 2018-02-10 (土) 20:21:36
  • (´・ω・`)何故、今のPSO2が駄目なのか黒竜を例に、論理的に考えてみたわ。まず理想的なゲームはプレイしてて多くの人が「楽しい!」って思えるゲームだとするわね。その点、黒竜は「敵が逃げまくったりシューター要素そもそも楽しくない→くそげ」「他に3ペロする人がいて自分は何も悪くなくても強制失敗→くそげ」「苦労の末に倒しても特に良いものが出ない→くそげ」と、楽しさより負の感情を覚える要素の方が圧倒的に多いので駄目という結論に達したわ。論理的にどうかしら -- 2018-02-10 (土) 19:50:43
    • (´・ω・`)まぁあの鬼ごっこだけはほんとにやってらんないわやってらんないわ -- 2018-02-10 (土) 19:54:49
    • 動きまくってクソゲー→なんとか対応できるようになってきた。ここから詰めるという楽しみもある。他に3ペロ→9割そんな状況はない 倒しても特に良いものがでない←クソ -- 2018-02-10 (土) 19:54:52
    • 1番は〇。2番も〇って言いたいが、運営が野良に求めるなら固定組めっていうひっじょーに使い勝手のいい言葉を発してしまったからどうにもならんね。3番はまあそれがレアってもんだから別にいいかな。そこまで極端にキューブすら絞ってるわけでもないし -- 2018-02-10 (土) 19:55:41
    • 逃げるのうっとうしいなとは思うけど動き少ないとサンドバックになるからターン制しかないっていうね。結局皆はターン制どう思ってるんだろうか -- 2018-02-10 (土) 19:56:04
      • ルーサーみたいなのがいいなあ。最近のはターン制以前に運営から「この順番で壊してね」って指定されてるのがつらい -- 2018-02-10 (土) 19:58:04
      • このゲームってアナウンスしても分からん白チャしても無視する変なのが居るから順番はなんつうか… -- 2018-02-10 (土) 19:59:37
      • ルーサーはかなり逃げるし壊す順番も強要される奴やでwただ龍と違ってHr以外の行動潰すような攻撃は無いから差は結構あるけどな -- 2018-02-10 (土) 20:00:41
      • いやさ、ルーサーは腹開けるほうからやってもいいし顔ぶん殴って攻撃緩くしつつそのまま喉露出までもっていってもいいし、ってできるやん?野良だと基本腹開けからだけど、ブースト時だと飛んでる人も多かった -- 2018-02-10 (土) 20:04:15
      • ブーストとかですぐ倒せない前提だと腹からやると暴れる中でもう一方の小手壊す羽目になる上に時間速度操作終えるまで二の腕開かんでクソめんどいし、邪龍も頭だけボコったり出来るのだが… -- 2018-02-10 (土) 20:09:15
      • 後半はまだ良いんだけど前半がな…爪壊し、腹壊し、翼壊し、誰得メセタンシューター、そこまでは指定した部分以外ほぼ通りません。最初から本丸行こうぜ -- 2018-02-10 (土) 20:15:34
    • 個人的には1番だけかな。連帯責任なんて他のオンゲで散々経験した事だし、苦労の末もまあPSシリーズ故いつもの事だな(PSO2内でもDFエルダーぐらいからずっとそんなんだし) -- 2018-02-10 (土) 20:02:17
    • 苦労の末・・・?10分くらい適当にボタン押すだけじゃないか -- 2018-02-10 (土) 20:05:20
    • まあ黒龍は1戦あたりが今までの再戦の中でもぶっちぎりで長いのが一番悪い。野良8分くらいで調整されてたら失敗しても次行こうかってなりやすいし、100回単位で参加してもそこまで苦にならんし -- 2018-02-10 (土) 20:08:52
      • 雑魚とシューター抜くだけで改善するのになあ。 -- 2018-02-10 (土) 20:12:20
      • 大砲失敗or成功からのカタパルトからスタートぐらいでいいね、雑魚まで入らんわ -- 2018-02-10 (土) 20:15:19
      • 雑魚はちょっと私的にはも?と思ったわグラーシアじゃ切ってるのになんで?とは思った -- 2018-02-10 (土) 20:35:45
      • 元々区切ってるか通しかの違い -- 2018-02-10 (土) 20:39:55
      • そう考えればそうだった・・・(読み込み区切り) -- 2018-02-10 (土) 20:42:37
      • デウスの区切りオオスギーの対応だろうけどやるこ極端過ぎる -- 2018-02-10 (土) 20:49:25
    • 前提が偽ならそれによって導かれる結論の真偽にかかわらず論理的に正しいから木主の意見は論理的に妥当と言えよう -- 2018-02-10 (土) 20:13:44
    • クエストの内容は大した問題じゃないよ、初っ端の下方修正の範囲が広過ぎてソレ以降のコンテンツの内容を観れる状況じゃなくなった事だと思うわ -- 2018-02-10 (土) 20:18:45
    • いやそもそも再戦はおまえらが「温すぎるもっと難易度高くしろ」って要求した結果なんですが?それで事故率高いからってクソゲって言うのはどうかと(ドロップはもうちょっと考えてほしい) -- 2018-02-10 (土) 20:22:25
      • 真の敵は味方だった -- 2018-02-10 (土) 20:25:10
      • 難易度の上げ方がおかしいから糞言われてしまうんじゃろ。グラーシアで既にやってて批判もされてたのに。 -- 2018-02-10 (土) 20:31:10
      • クロノス以外のクロトカゲ限定ドロはほしかったなぁ。14とか基本ないものとしてみてるし -- 2018-02-10 (土) 20:33:48
      • 難易度上げ方がおかしいんじゃなくて、80レベルで前哨戦クリアした人なら(それこそ逃げ回ってた人でも)誰でも行けちゃうからだなあ。かといって火力順位とかで区別ってのも難しいし -- 2018-02-10 (土) 20:33:56
      • 高難易度クエが悪いというか高難易度クエに初心者みたいな奴がこれでしまうのが問題。 -- 2018-02-10 (土) 20:36:43
      • その辺はまぁ次のエキスパート条件かな~クラス毎にエキスパの条件かければカタコンごり押しで通ってもHrで来れなくできるんだがシステム的にきびしそうだわね -- 2018-02-10 (土) 20:39:17
      • 4人用で足切りした後12人で本番の方が戦力が平均化する気はするけど -- 2018-02-10 (土) 20:39:50
    • クソゲと言われてる要素から調整すると仮定「シューター要素無くす」「死亡制限無くす」「ドロップは調整する」→調整した分難易度も調整→「とにかく火力上げる」「制限時間も短く」「ステップ回避不能攻撃(無敵PA回避も含む)なども入れる」、どっちがええ? -- 2018-02-10 (土) 20:32:21
      • シューター要素は無くすのは簡単だろうけど「無くすだけってのは」やめた方がいい対応だと思う。チャージ式の即着弾+ダメージ大幅増加くらいにしたらシューター的には面白くなるんじゃないかな。あれは敵の行動待ちが長すぎるのが問題だわ -- 2018-02-10 (土) 20:37:54
      • あそこでラコ剣全力召喚して、全員で空中戦すればいいのにと妄想 -- 2018-02-10 (土) 20:38:59
      • 空中戦はロマンだねえ(開発パワーが足りない人員的に) -- 2018-02-10 (土) 20:41:08
      • 開発コストを抑えてAISで空中戦しよう(適当) -- 2018-02-10 (土) 20:43:00
      • 空中戦とか、「上がれ!」「下がれ!」「こんにちは」を思い出すな(遠い目) -- 2018-02-10 (土) 20:43:12
      • 上がれ下がれこんにちはは立ち回りの中で上にも下にもちゃんと攻撃する必要があって、敵もその上下によって攻撃の判定(上なら全域叩き落しでガード不能、下なら地響きでダメージ)とかきっちり作り込まれてたからGH周回してても飽きる事無かったわ。(途中のおしゃべりタイムはいらんと思ったけど -- 2018-02-10 (土) 20:59:54
      • シューターはマガツみたいにすりゃいいさ -- 2018-02-10 (土) 21:00:00
    • 「他に3ペロする人がいて自分は何も悪くなくても強制失敗→くそげ」「苦労の末に倒しても特に良いものが出ない→くそげ」この二つの要素を持ちつつ長寿シリーズになっていて、最近最新作を出した神ゲーがあるらしいですけど………。 -- 2018-02-11 (日) 00:41:10
  • 常設でTeがいる時に門前以外で左右の方に沸いたやつ沸いた直後に殴るのやめろや 放置してたら自分から来てゾンディ圏内に来るんだよ なお事前にやめろって白チャで言ったりはしてない模様 -- 2018-02-10 (土) 20:02:33
    • もう諦めてるけど、チョコのゴロンのところとか、ゴルのとことか中央でまってればくるのに端で1匹倒そうとする人絶対いるよね。諦めてるからいわないだけどさ -- 2018-02-10 (土) 20:04:47
      • ゴロンの場所は遠距離のシュバリザンだから中央で待ってても来ねーよ…放っておくと距離取ろうとして台座の裏に落ちる、それより先に吸い込まない奴や殴りかかって自ら裏に落とす奴が問題なんだぞ -- 2018-02-10 (土) 20:10:41
      • そのトレシャル龍の後に沸く回復してくるヤツは出現直後に近くに居るやつに殴りかかるからその回復してくるヤツの話では(実際端で殴られると纏めて叩き潰せなくて怠いし自然と一人二人でぼこる形になるから纏めたのよりも遅い -- 2018-02-10 (土) 20:13:26
      • ワイヤーで真ん中に投げてるわ、待つのめんどくさい -- 2018-02-10 (土) 20:16:56
      • どうでもええから、ばらける前にはよ吸い込めや! って事でいいよ -- 2018-02-10 (土) 20:19:44
      • 出現地点はバラバラなんでよってこないと全部は吸えないんすよ(´・ω・) -- 2018-02-10 (土) 20:24:13
      • 主語ぬけてて悪かったけど回復の奴のはなしです・・・ 子木 -- 2018-02-10 (土) 20:42:13
      • 寄ってこないって言われてるのに寄ってこないと吸えないとかもう意味がわからんね -- 2018-02-10 (土) 20:53:43
      • 沸きパターンと挙動理解してないやつが中途半端に突っかかるのが悪い -- 2018-02-10 (土) 21:29:28
    • シフデバレスタどころかザンバもゾンディも撒かないTeの話なんてここではそこそこ見かける話題だろうが! 皆がTeに期待しなくなっただけのことよ。 -- 2018-02-10 (土) 20:30:31
      • チョコ緊急でもそうだけどTeマジでシフスタやデバタフ取ってない人結構いるからな 一概に皆そうとは言わないしそうも思わないけど、スキル何取ってんだよって毎回突っ込んじゃうわ -- 2018-02-10 (土) 20:41:12
      • TeFoがいてHPが増えない時のあっ・・・(察し 感 -- 2018-02-10 (土) 20:45:29
      • Te75~79/Fo80はデバンドをかけてもらうまで信用してはいけない(戒め) -- 2018-02-10 (土) 20:47:53
      • HP増えなくてもカット入ってたら文句は一切ないな! -- 2018-02-10 (土) 20:55:05
    • 言い訳すんなや。テク射撃職の経験浅くて遠距離にタゲ向いてるエネミーの挙動に関する知識がないだけだろ。だから速く倒した気になってるだけのブンブン丸って言われんだよ -- 2018-02-10 (土) 20:37:29
    • 少し効率落ちる程度だしそんなに気にせんでも。そいつ一人で一匹に1分も2分も掛けてるとかならあれだが。 -- 2018-02-10 (土) 20:40:47
      • どうせそいつは全湧き場でやるから1周あたり計30秒かそこらかな VH春子TAで数秒ロスったようなものだということは分かっちゃいるんだが長時間回してると気になる きぬ -- 2018-02-10 (土) 20:43:47
      • あまり気にしても毛根に優しくないし、野良はそういうのも居る場所だしな。逆に周回してて「この人が集めるからここに居よう」って感じで合わせくれる人も居るからのう。 こき -- 2018-02-10 (土) 20:52:19
    • 中身テッセンマンのクソHrが1分も2分も遅くしてるなんかザラだろ -- 2018-02-10 (土) 20:42:11
      • 人がいてクエストを回せることができて良いではないか -- 2018-02-10 (土) 20:50:26
  • チョコ -- 2018-02-10 (土) 20:54:41
    • ラッピーしってるよ 今回もデッドリオウォンど落ちないってこと -- 2018-02-10 (土) 20:58:27
      • 代わりに腕をどうぞ -- 2018-02-10 (土) 21:14:50
    • ああたまごうざってえ -- 2018-02-10 (土) 21:34:03
    • ジ ン ガ エ ッ グ 13 あほくさ -- 2018-02-10 (土) 21:34:49
      • お!虹演出、後で確認しよ→あれ?虹鑑定無いぞ?→卵か!?捨てたわ~→まぁいいか -- 2018-02-10 (土) 21:51:22
      • 卵はドロップに入れても外しても文句を言われる呪いのアイテム -- 2018-02-10 (土) 22:03:34
    • なんかデッドリオンの部位破壊は固定でやれ見たいな白チャがあったわ、今更チョコ周回に必死な奴とか逆に微笑ましいなw -- 2018-02-10 (土) 21:39:41
      • 前半だけなら言いたいことは分かるが、後半で台無しだぁ -- 2018-02-10 (土) 21:41:26
      • グリッダーは持っててもいいかなとは思うしね -- 2018-02-10 (土) 21:48:14
    • 最終周でさえデッドリオンの腕破壊しないのなんなんだよぉ、固定組め案件かもしれんが少しくらいやってくれてもいいんじゃないか…(グリッダー難民 -- 2018-02-10 (土) 21:42:01
      • Te未プレイ多いからあれがどれほどの武器か知らんのだろう(ちまなこ -- 2018-02-10 (土) 21:48:43
      • 槌は破壊しても腕は破壊しないな、要らんやろ今更デッドリオンアームとか -- 2018-02-10 (土) 21:52:36
    • ラス1開始前にPT勧誘が来て「あぁ、気楽に入ってそのまま抜けれるな」と思って参加。終わったと思ったら意外とアイテムが多くてキャンプシップで整理。一人が挨拶して抜けてくのを挨拶返してさて拾いに戻… ブラックアウト クエスト「戦塵を招く魔城の脅威」を受注しました。ハァ!?何それ聞いてないんですけど?ていうかPT主終始無言だったんですけど!自分からPTメーカーに飛び込んでったならともかく、無言勧誘しといて勝手に進めんなよ何なの? -- 2018-02-10 (土) 21:43:40
      • 嫌ならPTリーダーになれ -- 2018-02-10 (土) 21:45:31
      • 普段は勧誘待ちなんかしないから自分で立ててるよ。 とはいえ、今まで1年以上プレイしてきて何回か野良勧誘に入った事あったけど、あんな事されたの初めてだったよ。なんでまるぐる系ラスト1週から当然のように常設に行くと思ったんだか -- 2018-02-10 (土) 22:00:26
    • 最終周が6人だったんだが、タイムは普段の野良と変わらず・・・これ12人集まらなくても固定組んだ方が圧倒的に早そうだな -- 2018-02-10 (土) 21:44:44
    • ヘイト持ったままどこいくねーんする人がいるのと、雑魚の群れと一緒に出すからデッドリオンがクソエネミーになるのだよ。ソロでやってたらカウンターとか回避練習には良い割と良エネなんだがいかんせんマルチ&乱戦ばっかりだからやりづらくてかなわん -- 2018-02-10 (土) 21:44:51
    • ゴミしか出なかったゴミしか出なかった竜もゴミしか出なかったゴミしか出なかった -- 2018-02-10 (土) 21:45:54
    • フォトンキャノン座してる時に女神とボクスわざわざ重ねに来る嫌がらせやめてくれ -- 2018-02-10 (土) 21:50:35
      • わざわざキャノンのとこに来て止まったならともかく、あいつら動き回るから多少はね(フェンスー自分ー敵、って感じになるように心がけてはいるが -- 2018-02-10 (土) 21:56:29
      • あいつらを別々にするのは無理だろ・・・離してボクスやってたら後ろから女神が門プレスして来たしその隙にボクスがぶっ潰す!!って飛びまわってるし重ねるのはって言うのは無理 -- 2018-02-10 (土) 22:00:40
      • 枝2 重ねるのはってボクスと女神を一緒くたにするって話じゃなく、フォトンキャノンのとこに引っ張ってくることだと思うんスけど。別にまとまってるのは気にならんしクソ挙動ボスはいつも通りやし -- 2018-02-10 (土) 22:03:30
    • 大箱から虹ランチャーとウォンドが出たんだがこれはゴミ? -- 2018-02-10 (土) 21:59:55
      • 大箱なら多分バルかな。一応S付かもしれん -- 2018-02-10 (土) 22:01:09
      • デッドリウォンドだったら、殺してでも奪い取るぅぅぅ -- 2018-02-10 (土) 22:02:25
      • 両方ベガス産だったわ。ランチャーはゴミだったが、サイスよ、何故今出た・・・ こき -- 2018-02-10 (土) 22:04:48
      • あー、そういや地味にベガス産も出るんだな・・・w 昨日もタイタン出たって人いたわ 枝1 -- 2018-02-10 (土) 22:05:53
      • サイス・・・持ってるわ。クエントオオトカゲで頭に飛ばして遊んでる。(他にTeでどうしようか・・・) -- えだ2? 2018-02-10 (土) 22:08:11
    • TeでDB溜まったよ。もっと頑張ろうね。 -- 2018-02-10 (土) 22:22:54
  • 何だか、最近は上も下も超絶サツバツとしているように見えて怖い。ちょっと肩の力を抜こうぜ? バッジでキャスト用パーツが増えた~とか、一応いいこともあったんだから・・・まぁ、これはキャスト勢にとっての例だけどさ -- 2018-02-10 (土) 21:29:16
    • 気にいらない木に対して「こいつは荒らしだ!」みたいにすぐ認定する人も増えたよね -- 2018-02-10 (土) 21:35:25
      • 狩人連想されるコメには対立荒らしだってIDまで晒す馬鹿もいたな -- 2018-02-10 (土) 21:40:45
    • PSO2は荒れ放題、ボヤボヤしてると後ろからバッサリだ -- 2018-02-10 (土) 21:46:06
      • どっちもどっちも!どっちもどっちも!! -- 2018-02-10 (土) 21:59:51
    • もう異端者しか残ってないからな -- 2018-02-10 (土) 21:51:47
      • 異端者なんて居たんだ・・・なんつってww -- 2018-02-10 (土) 21:57:36
      • 審議拒否( ー`дー´)キリッ -- 2018-02-10 (土) 21:59:10
      • >枝1 あなた好き -- 2018-02-10 (土) 22:09:09
      • 枝1が面白いと思った俺は異端… -- 2018-02-10 (土) 22:11:08
      • 吹いたら異端入りタグ付きそう -- 2018-02-10 (土) 22:12:49
    • wikiで通報合戦が起こるまでは大丈夫だ・・・過去起きた時は内容がどうであれ書いた奴が速攻でBLにされるという恐ろしい世界だった -- 2018-02-10 (土) 21:57:11
      • EP4の中頃だったっけ・・・ -- 2018-02-10 (土) 22:08:16
      • 今丁度上のほうでまっとうな意見で論破したやつとか仮入ってるな... -- 2018-02-10 (土) 22:37:00
      • 荒らしに触れた時点で真っ当な意見だろうが意味はあるまいよ -- 2018-02-10 (土) 22:39:46
    • 個人的には最近ウィークリーランキングに載れたのと、チムメンの一人がピンクラッピースーツを即買いしててラッピースーツ蒐集勢だったことが面白かったことだな(隙あらば日記 -- 2018-02-10 (土) 22:01:37
    • 最近はいちいち他人の琴線に触れるようなことを、さも当然のことのように言う人が増えた気がする。皆が皆の琴線に触りまくるせいで実際サツバツになってるんじゃないかと -- 2018-02-10 (土) 22:10:16
      • 琴線てか、傷口に塩っぽくね? -- 2018-02-10 (土) 22:13:36
      • なんか最近は誹謗中傷・暴言吐く奴の言い訳が、「事実を言っただけ」「思ったことを言っただけ」とか呆れるような理由で悲しいわ。画面の向こうに他人が居て見てどう思うか、思われるかってことを考えてないから出る発言だし、もし他人が見るって分かってやってるなら荒みすぎてて可哀想になる -- 2018-02-10 (土) 22:18:34
      • 他人が見てかわいそうに思われることを分かってやってるんだろうよ -- 2018-02-10 (土) 22:21:22
      • 知ってはいても分かってはいないんだろうなって思う。別にココやネットに限った話ではないけどさ? 視野が狭いっつか自分の感性が全てであり正しいみたいな人は増えてきてるっぽいしねぇ -- 2018-02-10 (土) 22:21:26
      • しかも匿名でしかイキれないのがまた -- 2018-02-10 (土) 22:23:49
      • 無理やり琴線に触れて反応を楽しもうと軽薄な煽り木を立てる厨学生が増えたね -- 2018-02-10 (土) 22:28:22
      • 無料ゲーだからキッズ多いのは当たり前なんだけどスルー耐性ない奴も多いなとは思う -- 2018-02-10 (土) 22:33:00
      • 殆ど同じ穴の狢、ブーメランなのにそれすらわかってなく無意識に見下す文章書いちゃってるの多いからね、お前が深遠を覗く時、、、また、後ろからパッチにけり落されるんだぞ -- 2018-02-10 (土) 22:39:25
      • (´・ω・`)らんらんはちゃんとアルトリウスの契約つけてるから安心! -- 2018-02-10 (土) 23:50:25
  • ラムダグラインダーを倉庫に80束ぐらいあったグラインダーと一緒に売っちまっていたようだ… -- 2018-02-10 (土) 22:01:16
    • 最近はラムグラも余りぎみだから、傷は浅いぞっ! -- 2018-02-10 (土) 22:04:16
    • ノクス餌にしとけば、属性上げ同名合成あわせても13武器1つにつき10個も掛からんから -- 2018-02-10 (土) 22:23:00
      • 大成功出れば9個だっけ? どんどん溜まってくからたまに直でエンペぶち込んだりしてるわ -- 2018-02-10 (土) 22:27:30
      • 報酬機関に大成功100%使えば必要経験値の一番多い+20~+30間でさえノクス+30餌で上げれるから、属性上げ考えないなら+35まで最小の4個でいける -- 2018-02-10 (土) 22:33:44
      • ノクスえさってどうやるん?バカスカエンペやごみ13突っ込んでるからラムグラ消費がマッハなんだが -- 2018-02-10 (土) 22:33:52
      • ノクスにエンペをひたすら突っ込む、それを13に突っ込む。詳しく数値考えるのめんどいなら+30で統一しちゃえばいい。必要数値とかしっかり調べれば、10~20の間はノクス+いくつで良い、とかその辺もわかってくるが自分はめんどくさいから+30一律() -- 2018-02-10 (土) 22:36:50
      • ノクスNTにエンペなりのエサを食わせて、本命の武器強化時にその強化したノクスNTを食わせる。詳しくはこのwikiの装備強化のページに書いてあるぞ -- 2018-02-10 (土) 22:37:28
      • 新世武器は強化素材にする時に強化値に応じて経験値が追加で入るんだよ。特に12武器はその最大値が大きいから+30にしてぶっこめば…。まあ試しにマイショップに幾らでも並んでるテキトウな強化済みノクスでも買って突っ込んでみろ -- 2018-02-10 (土) 22:37:50
      • 丁寧にありがとう、完全に無駄バカやらかしてたんだなとしみじみ。よぉし!この方法でラムグラ貴族に復讐するぜ! -- 2018-02-10 (土) 22:43:29
      • 代わりにメセタ消費は直接ぶちこみより増えるからなー! やりすぎてメセタなくなってすかんぴん貴族にならんようにするんだぞー! -- 2018-02-10 (土) 22:45:54
      • 素材数とメセタ消費は増えるからそこは注意なー -- 2018-02-10 (土) 22:46:21
      • まあラムグラもタダじゃねえわけだが(ステJAやエアリバの相場見ながら -- 2018-02-10 (土) 22:48:33
      • ステジャンエアリバはどっちかっていうと両方とも素材が火山ガーネットに集中してるから… -- 2018-02-10 (土) 23:00:08
      • ヤーキス品序にあまるだろ(白目 -- 2018-02-11 (日) 00:00:55
    • 80×999ってこと? 間違えて売るなんてあるのか(困惑) -- 2018-02-10 (土) 23:06:57
  • 雑談でも愚痴でもそうだけど、普段レア出たけどコレいらねぇわ。みたいな書き込み見つけると、欲しい奴の気持ちも考えろとか、お前がいらないだけだろ云々と、すごい勢いで袋叩きにするのに、特定クラス(最近だとFoTeSuあたり)の必要とする装備は邪魔だのゴミだの言う人すごい増えすぎじゃないですかね -- 2018-02-10 (土) 22:02:32
    • 誰もそんなこと言ってないだろ!俺達が言ってるのは装備じゃなくて職自た、、、あ、誰か来たみたい? -- 2018-02-10 (土) 22:05:51
      • とんでもねぇ、待ってたんだズバババババ -- 2018-02-10 (土) 22:06:58
    • それはFoTeSu当事者になったからそう見えるようになったんじゃ?前からやろ卵クソとか -- 2018-02-10 (土) 22:06:09
      • なお出ないなら出ないで文句が出る模様 -- 2018-02-10 (土) 22:06:36
      • 限定エッグがアホかと。(ラッピーだよぉぉぉぉ!他は無駄に出したりするくせに) -- えだ2? 2018-02-10 (土) 22:09:56
      • 未だにラッピー出なくて朝ごはんの目玉焼き作る時に切なくなるわ -- 2018-02-10 (土) 22:10:49
      • FoTeSu当事者になった訳ではなく、昔から定期的に全クラス触る様にしているし特定クラスへの思い入れって意味ではGuやBrの方が思い入れある。ついでに個人の状況で言えばFoTeSuで必要な物は大体揃えきって自分個人だけで言えば特別必要なもの(手に入るなら☆14は欲しいが)はない。それでもだからと自分が必要じゃないからゴミだ邪魔だと存在価値が無い様な貶し方しようとは思わんよ。 きぬ -- 2018-02-10 (土) 22:14:53
    • リュクロスさんは何でもいいから14欲しいけど出ない人の格好の餌食になってるだけでしょ -- 2018-02-10 (土) 22:06:13
      • でも実際のところ、できれば初14ゲットとして出て欲しくない筆頭ではあるよなあ。出ても素直には喜べない自信はある -- 2018-02-10 (土) 22:22:49
      • 個人的にはEPDが一番いらないかな。滅多に触らないSuより触らないし -- 2018-02-10 (土) 22:26:05
      • 枝2 言ってる側から湧いて来る君の事やで きぬ -- 2018-02-10 (土) 22:29:40
      • いらないもんはいらないというけど別にドロップするなとは思わんよ。枝2 -- 2018-02-10 (土) 22:32:13
      • それを一々言うなって話やでこれ? -- 2018-02-10 (土) 22:35:59
      • いらないもんをいらないと思うのもドロップするなとは思わんとか実際はそう思うとか自由だから批難はせんよ。話の流れ読まずに無視して自分のいるいらないの話をしはじめる事を指摘してるんやで。他の人の需要を無視して「自分にとって必要かどうか」を当たり前に語るなって言ってるんよ。 きぬ -- 2018-02-10 (土) 22:36:40
      • リュクロスは正直ただのネタでしょさすがに2本拾ったらチガウ!ソウジャナイ!と思うだろうけど実際拾ったらサモやるときはみんな使う・・・よな? -- 2018-02-10 (土) 22:41:56
      • Suやらん人もいるだろうし、別にそれはその人の問題だから。ネタとかって決めつけてああだこうだ言わん方がいいと思うよ。一本も持ってない自分は欲しいけどフレはそうでもねーし -- 2018-02-10 (土) 22:44:49
      • 使わん武器の星14出てもなぁ・・・ -- 2018-02-10 (土) 22:46:29
      • まぁ木主の言わんとしてる事もわかるが実際こっち出るならアレ出てくれよなぁ、と思うのは人間の性だよな -- 2018-02-10 (土) 22:51:04
      • ふっかけた側だからここで下手な評価はしないでおくけど、要は自分がいらないにしてもそういう環境・状況に対して使う?使わない?とかってやり取りぐらいしようぜ…!と言う願望よ…(元が愚痴で愚痴板だから広げるのもアレだけど雑談でこういう流れの時とかも含めての話な! きぬ -- 2018-02-10 (土) 22:51:26
      • ゲーム内で「~出た!いらねーw」とかは言わない。だけど、星14運を要らない武器に使ってしまったということに愚痴らせてくれというのであれば仕方がないかなぁ -- 2018-02-10 (土) 22:57:17
      • ネメスレの方が汎用性高いっつーかリュクロスとネメスレでタクトか武器かくらいの差があるからな。 -- 2018-02-10 (土) 23:01:08
    • 別にそれをゴミだのいうのはいいだけど、時々いる俺がきにくわいないから、Suの存在全部消せとか実装が間違いだった君だけはSuもやるものとして非常に怒りを覚える。わざわざ言わないけどな当人に。ここで失礼。 -- 2018-02-11 (日) 02:58:36
  • トリガーがゴミみたいな値段になっててほんと笑える。まぁゴミのごとくぽろぽろ落ちるからわかるけどね。☆13全然でないけどね。レイがXH入門武器っていうなら、他の☆13のドロ率も上げてほしいわ -- 2018-02-10 (土) 22:46:24
    • 目玉以外仕込むのほんとキツイ(ナベチでギクスを引き、エリュでイヴリダを引き、森でバルを引き、戦塵でディトネを引き -- 2018-02-10 (土) 22:53:07
      • VHADよりはるかにマシだろ -- 2018-02-10 (土) 23:16:08
    • ソロでいいから通常森に行かせてくれませんかね・・・できればSHで -- 2018-02-10 (土) 22:56:05
    • トリガーで13掘れってことよ -- 2018-02-10 (土) 23:00:32
    • 期間限定のレコード見て乾いた笑い出たのは俺だけじゃないよね? -- 2018-02-10 (土) 23:03:24
    • 運営は俺を馬鹿にすることしか考えてない気がしてきたわ。期間限定ってなんだったんだろう・・・ -- 2018-02-10 (土) 23:15:21
      • 前半後半ってだけで一連の期間限定だから別にトリガーが落ちるのは不思議でもない -- 2018-02-10 (土) 23:22:52
    • 頭魚さんたちがまわすだけだから -- 2018-02-11 (日) 00:16:09
      • T回すやつを頭魚扱いとかこんにちは大丈夫ですか? -- 2018-02-11 (日) 01:46:44
  • 邪竜の木。秒速3ペロ君のおかげで寝る決心がついたよ・・・ -- 2018-02-10 (土) 23:36:36
    • 人いなさすぎて野良崩壊してんじゃねーか! -- 2018-02-10 (土) 23:45:57
    • もうなんも落ちねえしアカトカゲクロトカゲもいかなくていいや -- 2018-02-10 (土) 23:50:07
      • もうどの緊急にも行かなくていいや -- 2018-02-10 (土) 23:52:39
      • S2光子以外どうでもいいしあれも数個確保しとけば問題ないしな -- 2018-02-10 (土) 23:53:00
    • 知り合い最強メンツを集めたのに金帯を逃した…うん、俺のかわりにもう一人強え人いれてたら金帯。ごめんなあ・・・ -- 2018-02-11 (日) 00:04:57
      • 誰も責めないから胸を張れ -- 2018-02-11 (日) 00:19:42
      • あんなのさらに強い人が同じ時間帯にちょうどインしてるかの運もあるしなあ。 -- 2018-02-11 (日) 01:30:57
    • 適当にやってたらウィルが発動しそうになって楽しめそうなった・・・わざわざレスタかけてくれた人すいませぬ・・・ -- 2018-02-11 (日) 00:19:04
    • やっぱ黒トカゲの方はTeいないとクリクリ沼子じゃ結構きついわ。なんかのコンボでHPが2桁~ブレ幅次第でウィル発動しちゃう -- 2018-02-11 (日) 00:25:53
      • そもそもクロトカゲ行くのにクリクリの時点でそれで死んだり危なくなるなら半分地雷ですアピールしてるみたいなもんだし、つらそうならゼイネゼイネに変えてはいかがか -- 2018-02-11 (日) 01:41:45
    • ラコ剣接着+弱点化せずにラコ剣通常連打+3ペロ、のトリプルコンボをやる人に初めて出会ったわ。エキスパチェックってなんだっけ…? -- 2018-02-11 (日) 00:29:33
      • Q:エキスパチェックとは A:ただの独極1-5という「ほぼ誰でもクリアできるクエ」を「何らかのキャラ」でクリアしただけの証です。当然、クリアしたキャラとは別のキャラでレベリングや適当プレイしている人も多いです。 -- 2018-02-11 (日) 02:04:55
    • 黒竜待ってる間に寝落ちしてたわ・・・。 -- 2018-02-11 (日) 00:30:07
    • 初めて野良で失敗したけど10分以上経ったあとに3乙されると徒労感が凄いねこれ・・・、2回目でクリアはしたけど1人ペロってたし週末のこの時間だからかな -- 2018-02-11 (日) 00:31:19
    • チムメン3人と行ったが、2回失敗して2回目は最後の最後で失敗してしまってな、取りあえずわからないことはちゃんと聞いてくれとチャットしてからログアウトしたんだがその後で手の震えが止まらなかった。こんなんでブチ切れしそうな自分に腹が立ちそう -- 2018-02-11 (日) 00:44:23
      • なんかPSO2の敗北ってすっげえイライラするよな・・・ -- 2018-02-11 (日) 00:48:43
      • 長時間緊張状態が続いただけだろソレ -- 2018-02-11 (日) 00:53:14
      • クリアできて当たり前がいつものだったからねそして失敗したら何もない -- 2018-02-11 (日) 00:53:30
      • 普段ぬるげーだの敵が弱すぎると叫んでいざ自分が思う結果にならなければストレスで文句ってのがアークスだし、運営もぬるくするしかないんだよな 3死失敗も相当意見行ってるようだし二度とないかもな -- 2018-02-11 (日) 01:32:58
      • 今更だけど面子がPSが完璧じゃない1人、急成長中の初心者、サポートRaでね(自分はHr)、何とかクリアしようと頑張ったんだけどね…クリアへ導けなかったのよ…ちゃんと翼も2部位破壊できたのに… -- 子木? 2018-02-11 (日) 01:39:46
      • 黒龍は3死の時点で「強い人がクリアへ導ける」クエじゃないんで、色んな気持ちは察した上で言うが終わったあとにわからないことは聞いてくれと八つ当たり気味になるくらいなら最初に徹底的に説明して、俺の作戦通り動いてくれ!ヘイトは俺が取るから!くらいじゃないとそのメンバーじゃ辛いかもしれんね あと初心者混じりならTeは必須 まあとにかくどんまい、こきは出来る限りやったはずだし悔いることはない きっと次はうまくいく -- 2018-02-11 (日) 01:44:48
      • 3乙の内訳がないとなんとも言えないがクロトカゲは固さ足りてるか足りてないかが一番でかいからな、乙女有りのクラスでモノメ捨ててブレスで即死しないくらいのスタ盛りすれば、時間切れ以外でほぼほぼ失敗は無くなるはず -- 2018-02-11 (日) 01:56:38
      • 正直3人微妙な人たちであと1枠強い人をって言うならHrよりTeいたほうがよっぽど安定するしね -- 2018-02-11 (日) 01:59:58
      • 素材さえあればアレススタⅣオメレヴの楽々HP盛りはいつでも完封出来るから今から作ってもいいんやで -- 2018-02-11 (日) 02:06:44
      • 何!黒龍は他の3人が死ぬ前に強い自分が大火力で殺しきるTAではなかったのか? -- 2018-02-11 (日) 02:45:16
      • 最後の最後ってことはクリア寸前じゃん。次はいけるさ -- 2018-02-11 (日) 03:32:10
      • 頑張ろうと食らいついてる3人なら回数こなせばいいだけだが。イライラが伝わると心折れる子いるからな -- 2018-02-11 (日) 04:02:31
  • そういや、上級者が闘いがいがあるコンテンツ何時になったら実装するんだろうな?早くしないと上級者やることなくて途方に暮れちゃうぜ… -- 2018-02-11 (日) 02:34:59
    • 早く自動エネミーブースト機能実装されないかなぁ -- 2018-02-11 (日) 02:36:40
    • 今やったら間違いなく下手な奴が去って上級者しか残らなくなるけどそれで宜しいかな?上に合わせたネットゲーは過疎る宿命・・・って言うかこういう話題続けてもう何年目だ・・・俺愚痴板が出来る前からたびたびこういう話題聞いてたぞ -- 2018-02-11 (日) 02:42:22
      • エサで釣らない限り、ヌルいコンテンツは流行らない。これも定期だゾ -- 2018-02-11 (日) 02:47:31
      • 別に上級者しか残らなくても上手く金取って運営してけばいいだけだから・・・ここの運営はその選民が出来ないのがここにきて大きく問題になってんだよなあ -- 2018-02-11 (日) 02:52:42
      • 母数圧倒的に多いエンジョイからの方が金取れるんだけどな -- 2018-02-11 (日) 02:57:40
      • 無いな。エンジョイは金を払わん。一部の重課金なら上級層にも居る -- 2018-02-11 (日) 03:05:28
      • エンジョイがどこからどこまでを指すかにもよるけど上級者じゃなくてもACスク回す奴結構多いよ -- 2018-02-11 (日) 03:29:31
    • 上級者も上級者でピンキリだけどどの程度の上級者向け求めてるん? -- 2018-02-11 (日) 02:52:11
    • 上級クエは季節緊急と常設終わってからにして。もうちょっとだけぬるま湯に浸かってたいんじゃ -- 2018-02-11 (日) 02:59:48
    • エンジョイに合わせたスマホ難易度のゲームにすると人が激減するって証明されてるやん。二極化じゃなくて上級からエンジョイをつなぎとめられるように普通に両方作らないとあかんねん。エンジョイは上級向けもクリアできるようにがんばるかあきらめるか選べばいいだけ -- 2018-02-11 (日) 03:58:30
      • エンジョイがその上級向けにほぼ無条件でこれちゃうのが問題。そしてクリアできないとクソゲと喚く。ただ仮に条件をもっと分厚くしたところで、彼奴らはその条件に文句を言って緩和要求を出す、悲しいことに努力しようなんて人はまれなんだ -- 2018-02-11 (日) 06:29:37
    • 昨日のニコラスの生放送で、黒龍で死にかけて焦ってたぞ。今のレベルで十分だろ。あと小木2のとおり上級者の声=準廃の声だからすぐ過疎るぞ。メイプルのいばらサーバーやったことあんのか? -- 2018-02-11 (日) 07:33:49
    • ただただ攻撃力上げただけじゃ乙女構成は楽になるだけなんだよなこのゲーム -- 2018-02-11 (日) 07:46:51
      • そしてFoが死ぬ(白目 -- 2018-02-11 (日) 07:54:24
      • 乙女にしたってメイトが尽きたら、結局PS頼りになるからな。どの道乙女に頼りきりでPSない奴は即メイト切らしてオワタ式状態になるだけなんだよな。逆に上手い人はメイトが半分以上残ったりする。乙女があるから楽なんてことはないよ -- 2018-02-11 (日) 08:04:31
  • バスターは得意だからよくエキ外して参加するの。・・・チョコは辛いわ -- 2018-02-11 (日) 02:39:36
    • (´・ω・`)どうせならチョコの木にしちゃうわね、苦節1年…らんらんはついに成し遂げたわ…(グリッダードロップ -- 2018-02-11 (日) 02:44:01
    • (´・ω・`)去年のチョコトリガーがまだ残ってたわ -- 2018-02-11 (日) 02:51:45
    • (´・ω・`)potentialabilityをバックにデッドリオンさんとしばきあうのが燃えたのよ去年は。今年は物足りないわ。 -- 2018-02-11 (日) 03:11:02
    • チョコ緊急の15分前のメッセージまでは覚えてるんだが、気づいたら邪竜が終わってたぜ・・・ -- 2018-02-11 (日) 08:04:33
  • (´・ω・`)ビンゴ裏常習のリリーパ落書きとかほんとなんなん!?ただのストレスでしかねぇ。運営はこれが楽しいと思って実装したのうだろうか!?そもそもカジノが過疎ってる理由は大半のゲームがおもしろくないわけでry -- 2018-02-11 (日) 02:48:25
    • 違うぞ景品がクソだからだぞ チャレンジも同じだぞ -- 2018-02-11 (日) 02:49:19
    • クソでも餌がよければ多くはなくともアリーナみたく通う人いるよ。カジノは景品に魅力なさすぎ -- 2018-02-11 (日) 02:53:16
    • 落書きの場所ってランダムだっけ?一応一ヶ所だけは場所覚えてるから特に苦労してないが -- 2018-02-11 (日) 02:54:59
    • (´・ω・`)B14入口付近でみつけて、おほー!ってなったわ。自分の調教されっぷりに嫌気がさしたわ… -- 木主 2018-02-11 (日) 02:55:01
      • ちゃんとスクショして場所覚えておくんだ! -- 2018-02-11 (日) 02:57:41
      • 無駄にSSしてしまった。今週限定ですがドウゾ -- 木主 2018-02-11 (日) 03:22:56
      • このあざとさ嫌いじゃないわ(木主のキャラを見ながら -- 2018-02-11 (日) 03:26:13
      • 今週も何も、ブロックごとに違うからいくつか決め打ちしてブロック回ればいいんじゃなかったっけ -- 2018-02-11 (日) 08:12:51
    • 数箇所覚えておけばどれかは当たるからそんなたいした手間じゃないで -- 2018-02-11 (日) 02:55:33
    • ってかブロック1個づつずらしていくだけで確実に見つけられる簡単作業でしょうに -- 2018-02-11 (日) 03:23:56
      • 多分pso2木主に限らずpso2ユーザーの多くが自分は自発的に行動を起こさずに惰性で適当にやるだけで旨味が転がり込んでくる状況に慣れきっちゃってる かなり長い間そういう状況が続いてるからな -- 2018-02-11 (日) 08:27:22
    • 風船の登る速度もっと早くしてほしい、フラッシュ移動並で良いぜ -- 2018-02-11 (日) 08:32:18
  • 出遅れ9人、行けると思ったん・・・だけどな・・・どんどん減少して空中分解(´・ω・`) -- 2018-02-11 (日) 07:34:49
    • 上限人数でなければ抜けてもノーペナだから仕方ないね(´・ω・`) -- 2018-02-11 (日) 08:21:02
    • 遅いタイミングだと複鯖勢が大半になるから…そういう人達も本鯖の再戦の方を優先するだろうし仕方ないと割り切るしかない(´・ω・`) -- 2018-02-11 (日) 09:08:52
  • アトラシリーズもシートで配ってる期間限定武器もそれ手に入れてどうすんの?な感じが最近強い、クラスリングの性能低いって意見出た時木村は「クラスリング取れるだけで十分強い、そんなに強くなってどうするのw」的な事ほざきやがったが、そんなに強くなってもやりごたえ感じる物作るのがテメーらの仕事ちゃうんかい、どんな強い武器取っても、その強さ実感出来る敵ぜんぜんおらんやんけ、お手玉でハメるような理不尽さはやりごたえって言わないからな -- 2018-02-11 (日) 08:29:41
    • アトラは倉庫の13溶かすだけで簡単に武器種変えられて楽しい。シートの武器はそのための餌でしかないが -- 2018-02-11 (日) 08:34:02
    • お前らやりごたえだの高難易度だのいう割にはどういう高難易度がやりたいかとか一切言わないよな 運営にそういうフワッとした要望送ると大抵コレジャナイが帰ってくるからちゃんと具体的にどういうのが欲しいか言わんとダメだぞ? まあ具体的に送ってもコレジャナイになる場合もあるが -- 2018-02-11 (日) 08:39:08
      • とりあえず…通常版は今まで通りで良いから、再戦とか森トリガーみたいな高難易度はソロにしてほしい。それなら死亡制限1でもいいぜ!死んだら自己責任だしな! -- 2018-02-11 (日) 08:43:39
      • いやまあ、それオンゲじゃなくてよくねって話なんだけどね。自分も絶対死なないってわけじゃないからたまに死んでもぎゃーすか言うわけじゃないけど、同じ攻撃で何度も死んじゃったりするような人もいるわけで。でも、それでもクリアできちゃったら反省も振り返りもしないって人もいると思うのよね。そういう意味でソロ花は自分を見直すいい機会だった(ダブルで死にまくった勢) 1枝 -- 2018-02-11 (日) 08:53:53
      • ソロ花やファレグさん的なソロ系増やせと何回も言ってんだよなぁ -- 2018-02-11 (日) 11:34:27
    • クラスリング的な物(スキルに追加するような物)までLで実装するぐらいズレてるからな、感覚オカシクなってきてるんだろ -- 2018-02-11 (日) 08:53:21
    • その点ではマガツが一番よかったな。破棄祭りを除けば強さの塩梅や敗北条件が絶妙だった。珍しいクエストで新鮮さがあったってのもあると思うが -- 2018-02-11 (日) 09:17:26
  • (´・ω・`)結局のところ、PSO2は戦闘とエステ以外に楽しめる要素が無さ過ぎるのよね。バレンタインならユーザー同士がコミュニケーションしやすい公式ゲーム内イベントをやるとか、もっとこう別の楽しみを発掘していかないと廃れるだけだと思うなぁ -- 2018-02-11 (日) 09:08:20
    • うまあじは?ないの? じゃあこんなん要らねーよその労力別に回せやって言われるのがオチだぞ -- 2018-02-11 (日) 09:12:50
    • というか戦闘が面白くないのがね・・・ -- 2018-02-11 (日) 09:17:31
    • 運営がコミュニケーション推奨したら、溢れるぼっち勢力が反乱おこすぞ・・・。チャレですら憎悪が渦巻いてたのに -- 2018-02-11 (日) 09:19:26
      • シップ対抗戦…パーティでクエストクリア…TA、緊急不可…うっ、頭が… -- 2018-02-11 (日) 09:28:26
      • it-tellみたいなPSO2のコミュニティサイトを公式がまた用意してくれればなぁ。ゲーム内でフレ作るキッカケになるような要素が無さすぎるんだよな。 -- 2018-02-11 (日) 11:47:45
      • コミュニティサイトじゃなくてゲーム内に掲示板を作るべき -- 2018-02-11 (日) 12:22:19
  • 5s以下のOP付けに特殊能力保護ってアイテム実装されるって聞いて萎えたって愚痴。正月にアストラルエーテル5sユニ作ったのに今後下手したら失敗のリスクがなくなるとかどんだけだよ・・・ -- 2018-02-11 (日) 09:33:28
    • 保護アイテム実装で萎えるぐらい苦労するようなOPは更新のときに苦しむだけだからむしろ更新が楽になったと喜べ。てか報酬期間でのハッスルって形は違えどだいたいいつもそういうもんだろ -- 2018-02-11 (日) 09:37:03
    • 保護アイテムの出土数によるんじゃね、100M単位での取引になったら大した影響は無さそうだけど -- 2018-02-11 (日) 09:38:29
    • どうせアストエーテルに挑戦するコストより高くつくでしょ リタまで突っ込む人も居ることを考えると -- 2018-02-11 (日) 09:38:45
    • 詳細は知らんけどコストがかなり高そう。アストラエーテルは素材から作る辛さがあるからそのアイテムを使うことでどこまでメリットを見出せる状態になるか未知数かな -- 2018-02-11 (日) 09:41:00
    • まぁ出る率は低いだろうけどさ、OP付けの運ゲー通した達成感とか苦労とかを金さえあれば解決できる環境になったらって思うとな・・・今後の更新楽になるかもっつっても暫く更新したくないから3部位無茶したのになあ。せめて取引不可ならいいんだが きぬ -- 2018-02-11 (日) 09:50:40
    • ロウ-ガイ「俺達の時代は苦しんだんだ! 新人も俺達と同じように苦しめるべきだ!」 -- 2018-02-11 (日) 09:51:38
      • 今の方がEP5的に苦しい記憶消して昔に戻してくれ -- 2018-02-11 (日) 09:53:57
      • 愚痴板で愚痴るだけでロウガイ扱いっすか・・・アストラルエーテルみたいな運ゲーOPなんてやりたいやつだけしかやんないもんだし普通に付けるならOP付け今でも楽でしょうよ。それすら付けれない人は知らんが きぬ -- 2018-02-11 (日) 10:01:27
      • 愚痴形式だろうが議論形式だろうが提案形式だろうが発言の形式に関係なく、緩和や簡単になった事に対して批判をするのは全て須らく老害である -- 2018-02-11 (日) 10:04:47
      • 議論に足らないものだとしても他者に吐露する時点で『愚痴』は免罪符にならないし、その考え方は老害の兆しだぞ、という指摘は正しいんだ。 -- 2018-02-11 (日) 10:07:13
      • 木主はそのうち「5s以下のOP付けに特殊能力保護アイテムを出すなら、5s以下のOP付けで保護がなかった事によって損失した人の分の補填をするべきだ!」って騒ぎ出すな -- 2018-02-11 (日) 10:10:59
      • 木主に食ってかかってるやつ多すぎで蔦 -- 2018-02-11 (日) 10:21:47
      • 緩和は大体のユーザーには有り難いことだろうし俺も今後また恩恵受けることあるだろうけどユニ更新したタイミングとかでどこかに色々吐き出したくなったんだわ。EP4中盤から始めて老害って言われるのは不思議な感覚だったが・・・まぁすまんね きぬ -- 2018-02-11 (日) 10:24:52
      • あとからふと気になったんだが「老害」って明らかに蔑称だけどここの規約でいう誹謗中傷にはこの言葉はあたらないのかね?どの範囲に適用されてるのかよくわかってないんだけども -- 2018-02-11 (日) 11:37:13
      • 中傷だと思う人が多ければ中傷、そうでなければ中傷にならない -- 2018-02-11 (日) 11:53:29
      • 元々の老害と違う半ゲーム用語に近い言葉のせいか、はたまた若い人が多くて老い部分に反応する人が少ないのか、とにかく中傷と指摘する人か何故か少ない言葉だな しかし誹謗中傷に入るだろうし出る度に注意するしかないかね -- 2018-02-11 (日) 11:58:33
      • 枝9 身体の一部を表したり賛否ある部分を取り出すような言葉は人によって印象も異なるからそうだが、「老害」は害と明らかにマイナスの意味を含んでるから感じ方の問題ではないと思うぞ -- 2018-02-11 (日) 12:02:22
      • 必要そうなら反応してしまった枝2あたりから必要に応じてコメントアウトしてもらった方がいいのかなと思ったんだ。どうしたもんかな -- 2018-02-11 (日) 12:05:36
      • 今回は上に来てるのもあるし迷い木避けに流した方がいいんじゃないかな より激化したら処置する方向でどうじゃろ -- 2018-02-11 (日) 12:22:08
      • 了解。皆様お手数おかけしました -- 2018-02-11 (日) 12:34:01
  • テクとSuはのアクション硬直がクソオブクソすぎて操作性劣悪だよな。今更ミラスケにステジャン対応とかどんだけおっせーんだよ。テクやペットPAの性能調整したとこで元々のダサくて煩わしい硬直がある時点で使いにくいことには変わらん。ランチャーでもあるまいし、全PA全テクとまでは言わないにせよ撃つ度にいちいち足止めるのやめろや。PSO2の1つ前作、PSPo2iでできてたステップ撃ち、マジでどうしたんだよと。 -- 2018-02-11 (日) 09:53:07
    • 古参が強くなりすぎると僕らが損なのでわざと使いにくくしています -- 2018-02-11 (日) 09:58:36
      • テクはともかくSuはEP4参入の職やろ。システムも何もかもHrとは別方向でイレギュラーすぎるし古参もクソもねーぞ -- 2018-02-11 (日) 10:00:19
      • 様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。 -- 2018-02-11 (日) 10:01:08
      • 定型文しか返せない人やね、解散 -- 2018-02-11 (日) 10:05:06
    • 打撃と射撃は前作からアクション面でも正統進化を遂げた中、テクだけ大幅退化した上に高速化した戦闘スピードに置いてけぼりにされてるからな。ランチャーのコンセントくらい伸ばすことができていたはずの補助回復テクの射程まで信じられないほどに縮小化、アイデンティティーの補助まで殺しやがった。前作の開発スタッフ呼び戻して再調整してほしいわ。 -- 2018-02-11 (日) 10:09:15
      • 最近の流れならともかく、前作から~って流れなら初期はテク一強で置いてかれることなんてあったかな・・・ -- 2018-02-11 (日) 10:20:23
      • チャージと非チャージでテクの使い分けができて、法撃武器にもそれぞれ法撃依存PAが使えるPSZは強さはともかく使っていて楽しかったな -- 2018-02-11 (日) 10:24:01
      • ロッドで殴った方が強いとか、ゾンディだけしていれば良いはあったな -- 2018-02-11 (日) 10:24:32
      • 繋げる毎に発動が早くなっていく3段テク攻撃も何事もなかったのようにされ、チャージ→撃つ→足止まる→チャージ→撃つ→足止まる・・・のトロくさくて煩わしいアクションに逆戻りしやがったからな -- 2018-02-11 (日) 10:36:59
      • 今は遅いが昔は別に置いてかれるほどチャージが致命的ではなかったな 他の職・武器もPA・スキルで相応に足止めてたからな 詠唱感のある見た目にシフトしたのかもしれん、段テクはSRJAと同じで縛られる可能性あるから撤廃で良かったんじゃね -- 2018-02-11 (日) 10:44:22
      • Hr除く打撃と射撃のPA・スキル硬直が大幅低減・スパアマ付与され、他にも各種テコ入れが入ったせいか、テクとSuの欠点が余計に浮き彫りになってきたよな・・・ -- 2018-02-11 (日) 11:21:53
    • Hrタリスのワープアクションと滞空テク発動がFoにもできたらなぁ・・・投擲からの遠隔発動廃止しても構わんからFoに欲しい -- 2018-02-11 (日) 10:42:14
      • Fo的に移動はしても"接敵"するもんじゃないから一瞬で座標移動するよりは浮いて高速移動&移動中チャージ可減速無しの切り替えスキル・武器アクが欲しいところ -- 2018-02-11 (日) 10:48:05
    • Suはペットと主人がヘイト別々になってるというイレギュラーな仕様なくす代わりに強化関連やOP付与を既存武器と同じ仕様に、ペットPA全種に主人へのスパアマ付与、アルターエゴのデメリットを軽減すれば大分まともになりそうなんだけどなぁ。テクは・・・Suより改善策難しそう -- 2018-02-11 (日) 11:11:08
      • ペットと主人をヘイト別にするとかなり使い勝手悪くなるぞ。 -- 2018-02-11 (日) 11:25:59
      • 訂正、ヘイトを主人に固定にすると。 -- 2018-02-11 (日) 11:26:53
      • だからペットPA使用時に主人にスパアマ付与っていうてるやん。アンガ耐性は新たにペット毎に設定する必要あるけど -- 小木? 2018-02-11 (日) 11:29:07
      • ペット殴る、主人に来る、ペット接敵、ペット殴る、主人に来るって流れになるのはかなりテンポ悪い。ジンガとかは特に。 -- 2018-02-11 (日) 11:32:11
      • エネミーが攻撃方向から別方向に向かうことになるからペットが追いかける手間ができるし一概に利点だけではないしなぁ -- 2018-02-11 (日) 11:39:14
    • 操作性良くしてくれってのは分かるけど、少なくともFoは操作性向上するなら火力を下げてくれないと他職とバランス取れないな。 -- 2018-02-11 (日) 11:46:58
      • 俺も決して単発火力はこれ以上上げなくてもいいと思ってる。もっと軽快に動けて気持ちよくテクを連発できるようにしてほしいんだわ。PP回収なんかも未だクイーンヴィエラやポップル頼りってのはなぁ・・・ロッドの振りモーション高速化とヒットストップ撤廃してリスクに見合ったPP回収ができるようになってほしい。 -- 2018-02-11 (日) 11:51:46
    • ウォンドのギアシステムがラバーズでMAX固定化されちゃって実質形骸化しちゃってるのがね。ギア消費で補助テクをマップ全域とはいわないにせよエリュトロン戦の戦場全体に近いくらい大幅射程拡大すれば、攻撃に参加しつつ戦闘中の補助撒きも楽しくなりそう。 -- 2018-02-11 (日) 12:03:49
  • 自分だけ良ければ良い内容の要望を送りまくり、他人は道具か邪魔者扱い、こんなオンラインゲームを否定している人が集うオンラインゲームってPSO2以外にある? -- 2018-02-11 (日) 09:56:48
    • 長く続いてるゲームはどこもそうです -- 2018-02-11 (日) 09:58:17
    • こういう木主って他探したりしないんだろうか(タイトル+評価検索で1ページ目に出るコメントの山を見つつ) -- 2018-02-11 (日) 10:00:21
    • 誰の事言ってんの?どっかにデータでもあるの?それとも木主の妄想? -- 2018-02-11 (日) 10:00:25
    • オンラインゲームって大体そんな感じじゃね。言い方が悪いだけでそのパターンにはまらないオンラインゲームのほうがすくなさそう -- 2018-02-11 (日) 10:00:30
    • そんなことしてるの木主だけよ・・・ -- 2018-02-11 (日) 10:01:36
    • EP4までは自分以外にも有利に働きそうな要望送ってたんだがな、EP5からは変わってしまった -- 2018-02-11 (日) 10:02:14
    • ちなみに「自分だけ良ければ良い内容の要望」ってどんなの送ったん? -- 2018-02-11 (日) 10:08:56
    • でも野良メインってことはそういうことでしょ。他人との関りが薄いから他人をNPCとしか思えない。一部の自己中が~じゃなくて一般プレイヤーの視点からそう見えてるんだし -- 2018-02-11 (日) 10:12:22
    • 「しっぽきって、やくめでしょ」「ゲームは遊びじゃないんだぞ」「てめえの頭はハッピーセットかよ」etc... -- 2018-02-11 (日) 10:15:02
      • 「学校辞めるくらいミジメにやれってことだよ!!!くずが」「←マジメだった」 -- 2018-02-11 (日) 10:21:02
    • こういうネット慣れしてないユーザーがいるんだなあ 批判するにしてもキチンと調べてからにして欲しいもんだ -- 2018-02-11 (日) 10:26:40
    • 被害妄想繰り広げて攻撃してる自覚ある? -- 2018-02-11 (日) 10:38:50
    • 一般的なオンゲーは基本そんな感じでユーザー同士が争ってる側面がでかい、逆にそうじゃないのはやったことないなドラ10とか? -- 2018-02-11 (日) 10:59:15
      • どれも同じだよ 過疎化進んで終焉に近いゲームほど村社会ゆえの平和さみたいなものはあるけどネットユーザーの質がゲームで変化なんてしないから -- 2018-02-11 (日) 12:27:19
  • 何故だ…何故「秋武器いらない14欲しい!」といってるフレ達にばかり秋武器が落ちて俺には何も落ちないんだ…「いらねー分解しよww」じぇねーよそれよこせよ… -- 2018-02-11 (日) 10:10:14
    • 仏欲センサーってやつだよ -- 2018-02-11 (日) 10:11:58
      • 仏なのに欲があるのか… -- 2018-02-11 (日) 10:14:42
    • おいおい、ネタにするなら俺には☆14しか堕ちないだろ -- 2018-02-11 (日) 10:17:19
  • 今回ってチョコと新常設以外に目立ったアプデもないから当然変な改悪とかもないよな?フレ同士で特に関連性のない5人がこのパッチで引退しちゃった…。古参もいればEP3参入もいる。それぞれツイッターまたはACで引退声明。そのうち1人は普段から運営の不満を言ってたわ。俺は緊急はただの付き合いでキャラクリと雑談が目当てだから現状にあまり不満はなかったが、呆れてフレが消えていくのは耐えられない。いい加減に迷走するのをやめてほしいわ -- 2018-02-11 (日) 11:12:29
    • 個々にとって状況が悪い時に改善と見られる要素が無ければ、すること全てが悪い状況の継続だからね。自分もキャラクリで楽しんでたけどスクの確率渋いままでやってられないなと思ってる。 -- 2018-02-11 (日) 11:29:22
      • スクは確定もあって高い物にもある程度上限あるしSG付きは男物でも需要あるしで、ビジ買いはだいぶ緩和されてるような 自分で当てたい人ならしゃーない -- 2018-02-11 (日) 11:37:00
      • 30回で交換券もらえるようになったのはいいけどスク回数のオマケがどんどんしょぼくなってるから結局引く気なくすのはアホだと思ったわ -- 2018-02-11 (日) 11:37:59
      • (正直いらない&売れないロビアクとマガツ銀なら今回みたいなラッピーFキーの方がいいや・・・) -- 2018-02-11 (日) 11:47:00
    • 多分その人達は迷走よりやることやって目的がなくなったタイプじゃないかぬ 何もない時期に特にここがってわけじゃないなら尚更、実質ヤマトの時と同じ問題なのでは まぁ残念なのは変わりないから、新しいフレ探すか追いかけて別ゲー触ってみるかかねドンマイ -- 2018-02-11 (日) 11:33:20
    • まあぶっちゃけEP5(後一年?)はどうがんばっても無理よ。負のスパイラル状態に陥ってる。EP8ぐらいに期待しよう -- 2018-02-11 (日) 11:38:36
      • なにが一番きついって運営の方向性が一貫してない上にアプデも遅いせいで未来が全く見えなくて後に期待できないことだなあ・・・というか既存職の調整程度でこんだけ遅れるって今後の追加する時のバランス調整もまともに出来るか怪しいんだがな -- 2018-02-11 (日) 11:55:14
      • 一番きついのは、開発者が全員逃げ出したことでしょ -- 2018-02-11 (日) 11:58:40
      • 枝2 ? -- 2018-02-11 (日) 12:03:23
      • 皆がどっぷりとHrに浸かる前に初っ端で素直に下げてたらなぁと思うと。上級っていうくくりにしちゃったのと、新クラス使ってほしいから強くして、新クラス前提のようなクエでプラン立ててたから、下げるに下げれない状況だったんだろうなあって -- 2018-02-11 (日) 12:03:32
      • ほんと意味わからん意地張ってHrを下げなかったのが1番の悪手。バスターとかトカゲがHr前提にしてたせいだろうがその結果今だよ・・・そもそも色んな職を触って欲しいとか言ってたくせに1強なんて作るな!!って話だよ。緊急とか常設に行けばHrHrHrHrHrHrHrHrHrHrなんだからだんだん嫌気が刺してくるのはわかる・・・ゲームなのに楽しくないならやる意味ないからな -- 2018-02-11 (日) 12:13:10
      • 逃げ出したかは知らんが、人員の入れ替えはあったみたいだな -- 2018-02-11 (日) 12:15:11
    • ブログで☆14ドロップ率低すぎたから今後は上げます宣言があったり、黒龍行ってもクロノスはまず落ちないってのが判明したりはしたから。やる気があった人でも暫く離れていいかって人が出るのはまあ当然だろうな -- 2018-02-11 (日) 12:15:09
      • ぶっちゃけ野良ですら4分で終わって超高速周回だけど一回一回は不味く見える今の常設より、30分死闘、だけど「目に見えて対価のある」クエのがほぼすべての人は好むしね。時間効率は同じでも、受け取り方は違うんだよねえ -- 2018-02-11 (日) 12:31:19
    • 木主が言ってるとおりに別に変なことはないわけで、迷走が原因で引退してるんじゃないと思うぞ。惰性で続けてたような人がそれすら消えただけで、そのきっかけって大抵他ゲーにはまった、だから今だとモンハン多いだろうし -- 2018-02-11 (日) 12:18:45
  • バル販売可能になって使わないレアの処理はできるようになったけど、他の星13は違うからレイ+33とかの微妙な武器が倉庫で死んでて困る。もっと広くマイショップに対応してくれると嬉しいんだがなあ。未完成のレイを捨てた後に再配信来た事もあるし、捨てるに捨てられんし。なんとかならないかね -- 2018-02-11 (日) 11:20:20
    • そのレイに2018バッチをあと800個用意して2つ食わせ、+35のアスソ因子用にとっておくんだ -- 2018-02-11 (日) 11:22:53
    • レイはアストラルソール用に取っとけばいいんじゃね? 旧式で再入手が比較的楽な石産とか、因子が残念な新生武器なんかは分解ってとこかね -- 2018-02-11 (日) 11:28:24
  • おうおみゃーら少しは砲台壊すの手伝ってけろ。端から端まで走り回ったんだじぇ。どういう視点にしてたら真後ろ2キャラ分くらいの場所の砲台ガン無視できるのかは少し気になるところだあ -- 2018-02-11 (日) 11:40:15
    • 振り向いたら負けると思ってる -- 2018-02-11 (日) 11:46:05
    • パイル護るフェーズ以外はぶっちゃけあのビーム撃たれたところでどうでもいいからスルーて人もいるしね。ビームフルに塔が食らっても防衛のに比べて異常に弱いってのと、仮に1~2本折れてもSっていうクエの性質上な -- 2018-02-11 (日) 12:16:32
  • ★13のシリーズ系はそろそろネメシスみたいな交換をデフォで用意して欲しいよな。期間限定の秋武器なんて他にも★13落ちるし、+35にできるの相当運が必要じゃない?現に秋武器背負ってる人殆ど見かけないし。朝から晩前回すような人は今でも問題ないだろうけど、1日2-3時間プレイできても★13すら取れるか怪しいレベルだし。 -- 2018-02-11 (日) 12:13:50
    • それなりには堕ちてるけど、同じ武器種はなかなか堕ちないな -- 2018-02-11 (日) 12:18:32
    • 自分もそう思ってたけど前回今回と合わせて毎日周ってたら意外となんとかなったよ。予想外の物が仕上がったけどそれはそれで出会いとして面白い -- 2018-02-11 (日) 12:19:29
    • 秋武器はなんかSOP目的感があるからよほど思い入れがあるんでもなければ他のより強い武器行っちゃうのが少ない原因な気もする 35因子がSOPじゃないのはドロ限から来てるのかもしれない -- 2018-02-11 (日) 12:19:39
    • 毎日2~3時間プレイできて☆13が取れないなら真面目に周回してないだけでは?チャットしててもそりゃあ落ちんぞ -- 2018-02-11 (日) 12:24:47
      • 秋武器10本出たけどまだ目当てのランチャー落ちんわ。 -- 2018-02-11 (日) 12:29:46
      • 枝1 クラス一致補正結構デカイから和風NTが比較的でやすい幻惑Tで固定でクラス補正ある職で回るべきだろうなあ -- 2018-02-11 (日) 12:33:46
      • なんかもうそこまできたら労働だよな。そこまでして欲しいと思わなければ、プレイしない人も必然的にでてくるし、もうちょっと中当りのアイテムでないとゲームとしての魅力がと思ってしまう(´・ω・`) -- 2018-02-11 (日) 12:34:47
      • え、クラス補正あんの?一時Raばっかで回って見事にFi武器とBo武器揃って、これは無いなと思ってたんだ。トリガーはあるとかそういう事? -- 2018-02-11 (日) 12:37:54
      • 枝3 中あたりのアイテム用意しても、こういうドロップ争奪戦やルート権ない取引可能だと速攻で値崩れして意味なくなるんだよね。バルがいい例 なら取引不可で中当たりを!というのもまた難しい -- 2018-02-11 (日) 12:38:06
      • 枝4 ☆13までの武器にはクラス一致ドロップ補正てのがあって、メインクラスで装備可能なカテゴリーのものが対象で、ドロップ抽選から外れた時に再抽選が行われる。ようするに二回倒してるのと変わらん。元の確率が低いから即体感できるわけじゃないが、レコードには明確に出てるしね -- 2018-02-11 (日) 12:40:06
      • 無論、メインクラスの装備可能武器カテゴリの抽選がハズレた場合に再抽選されるってだけなんで他カテゴリの武器が一度きりのドロップ抽選に当たれば当然それは落ちるし、そこはどうしたって運。でもクラス一致補正は当然試行回数が増えれば増えるほど影響は出るよ。 -- 2018-02-11 (日) 12:44:25
      • クラス一致補正の存在は知ってる。徒花のレイ武器や邪竜のバルが顕著だし。ただ、トリガーの方のレコード見たけどHr武器がトップ3に並んでないし、ロッドやらも含めて全部300本くらいになってる。秋武器が出るクエに限ってはやっぱクラス補正無いと思うけど。 -- 2018-02-11 (日) 12:44:38
      • TはにわかHrだとペロるし固定が多いから既存職が多いだけでは?ぶっちゃけHr多いよりRaでディバ零したほうが道中遥かに強いし災転もあるし、見るなら通常の常設での数じゃないかね -- 2018-02-11 (日) 12:47:03
      • 通常の常設はレコードが埋まってて見えん。んでそれ考えたけど、少なくとも見えた6くらいの武器種は大体数が平均300だった。Tで使われるクラスがほぼ均等ってのもおかしな話。 -- 2018-02-11 (日) 12:48:32
      • クラス補正にエリアドロップは無いな -- 2018-02-11 (日) 12:48:38
      • ああ和風NTはエリアドロップってことかなるほどなー -- 2018-02-11 (日) 12:49:29
      • なるほど、そういう判定になるのか。ありがとう それでネメシスとかも同じなのか。今見た感じトリガーの方は話の通り秋武器が出やすいみたいね。バルとほぼ同じ確率と考えればトリガー回るしかないか。 -- 2018-02-11 (日) 12:51:29
      • 逆にクラス補正をかけまくるか、いっそもうそのクラスの武器しか落ちないってしたら、クラスもうちょっとばらけるんじゃないかな?もしくはHr武器だけ集めて終わりな人も居るだろうけど。 -- 2018-02-11 (日) 13:16:01
    • 森T行きなよ  平均して1時間に1本くらい落ちてるぞ -- 2018-02-11 (日) 12:37:43
      • Tは明らかに和風NT確率高いからな。たまに二本同時あるし -- 2018-02-11 (日) 12:44:57
    • 秋武器のソード紅葉姫35あるけどアトラでいい 晴れてる緊急来たら使ってやるよ -- 2018-02-11 (日) 13:15:24
  • 悪質な放置寄生常習犯通報して結構経つのに、未だに平然とやられる上にinも途絶えてないの見ると、この運営警告文送ってるのかすら疑わしくなってくる -- 2018-02-11 (日) 12:45:14
    • 木主から見たら悪質ってだけかもしれんしなあ。どんな行動してる奴なん? -- 2018-02-11 (日) 12:48:07
    • 放置ってことは棒立ち? -- 2018-02-11 (日) 12:50:00
      • マルチの塊から1エリア離れて棒立ちだったり、攻撃せず走り回ったり。ギスるの覚悟で白チャで苦情入れてもやめなかったりだな -- 木主 2018-02-11 (日) 12:59:40
    • するわけないじゃん、悪質ユーザーでも現状でBANしたら過疎が加速して「僕らが損をしてしまうのでw」くらいの感覚だろ、緊急直前で3万同接行かない現状でもプレイヤー減らせる運営だったら、こんなことになってねぇよ -- 2018-02-11 (日) 13:13:47
      • 運営のスタンスが弱腰&寄生擁護すぎて呆れてしまうな -- 木主 2018-02-11 (日) 13:17:27
      • ガチの放置寄生をいつまでも対処しなかったのも過疎った原因の一つだと思うわ -- 2018-02-11 (日) 14:14:58
      • ガチの放置寄生は普通にBANされてるが? -- 2018-02-11 (日) 14:23:31
    • そういうのは通報協力を呼び掛けて、数送らなきゃ意味ないぞ -- 2018-02-11 (日) 13:16:07
    • そもそも通報機能は抑止力だって運営も言ってるしな。実際にBANされるハードルは結構高いと思うぞ。 -- 2018-02-11 (日) 13:32:54
      • まあ、少人数の通報じゃ動かないよなぁ・・・業者は別にして。 -- 2018-02-11 (日) 13:50:33
    • 放置の常習がマザー戦で放置してるのをスクショ三枚撮って公式サイトから通報したらそいつ見なくなったな、アークスサーチしても検索に引っ掛からないしBANされたんかね -- 2018-02-11 (日) 14:19:52
    • 通報は複数の奴が一人にやらないと効果薄いと思う -- 2018-02-11 (日) 16:03:14
  • 邪龍の木。前回初見で一人で3ペロ稼いでしまったのを反省し、アームレッグのクリをゼイネに戻し、ステPPを捨てHPを盛ってみると…まぁ全然違った。50程度で盛った気になってた自分を殴り殺したい -- 2018-02-11 (日) 13:53:32
    • 再戦20分くらいかかって疲れたわいなんでTeの儂よりDB溜まるのが遅い奴が居るんですかねえ、というか最後まで溜まらなかった奴1人居たなおい -- 2018-02-11 (日) 13:55:31
      • 20分くらいかかって失敗して、再挑戦して20分くらいかかって失敗したよ。超疲れた。自分が0ペロだから徒労感パナい -- 2018-02-11 (日) 14:39:52
    • ステと違ってHPはもろに効果出るからなー。PPもある程度一緒に盛りたいが、最近はステは前ほど気にしないことにした -- 2018-02-11 (日) 13:57:11
      • 敵の攻撃力もだし、運営も攻撃ブースト好きになったからHPはほんと重要になって来てるな最近 -- 2018-02-11 (日) 13:59:01
      • 最近はもうHP盛りの方が安定する。特に被弾が多い奴はステだのPPだのは捨ててHPフル特化にして欲しいレベル。ステ盛りが良いっていう期間が長すぎたのが悪いんだが流石にそろそろHP盛りの方が良いって浸透して欲しいわ~特に床ペロしてる奴は絶対HP盛れ -- 2018-02-11 (日) 14:17:09
      • ステは「盛れば強いはず」っていう信仰じみたとこあるしな 実際はかなり誤差かつ「ステを本当に活かせる人」以外に意味はほぼない -- 2018-02-11 (日) 14:18:00
    • 支援しない&イルバフィニッシュ持ってくTeと当たって激萎え -- 2018-02-11 (日) 13:57:46
      • 中身が頭原人って思うとよろし -- 2018-02-11 (日) 14:17:26
    • デイリークロトキャラでがつつりチョコの準備してたら邪龍だったでござる。メインちゃんと同じLv、同じ装備なはずなのに何か調子が違うから不思議 -- 2018-02-11 (日) 14:01:59
      • 愛着かないのかもしれんな -- 2018-02-11 (日) 14:11:59
    • 弱体化もしないラコ剣接着通常連打マンが見事に3乙かましてくれた…こっちが握ろうにもリキャスト終わった瞬間に待機して拾うし、白茶はあれだから「チャージして当てて下さいね」ってwisしたら「じゃあお前がやれよ」って、いや…そうじゃなくてさぁ… -- 2018-02-11 (日) 14:18:06
    • 野良で、いかに早くDB溜められるかぐらいしか楽しみがないんだよなぁ。 -- 2018-02-11 (日) 14:18:31
      • 野良なんてまともレベルの人なら自分しかたまらないやろ -- 2018-02-11 (日) 14:20:33
      • 貯まったら即使うようにしてるな、だいたい突進と被ってダッシュするだけになるが -- 2018-02-11 (日) 14:21:50
    • いつも気になるんだけど、黒龍を事前募集せず野良1×4で突っ込んで失敗して愚痴ってる人っているの? -- 2018-02-11 (日) 14:31:22
      • 愚痴ッてるかどうかは知らないけど、クエストカウンターで見てるとシップ待機大量にいるね -- 2018-02-11 (日) 15:07:31
      • エキスパかけて上位ブロック待機してれば再選も失敗しないからなぁむしろ愚痴にあるような失敗してるパターンって書き込んでる人もあれなのではって思ってしまう -- 2018-02-11 (日) 15:14:32
  • 不断の闘志の終了アナウンスいい加減2ヶ月放置になりそうなんだが大丈夫か?実害皆無だけど -- 2018-02-11 (日) 14:02:20
    • 優先度は圧倒的に低いだろうよ。まぁランダム落ちする前には治るじゃろ -- 2018-02-11 (日) 14:06:14
    • ねー、これ直すのそんなに難しいのかしら。実害ないけど凄く目立つから早く直せば良いのにと思う -- 2018-02-11 (日) 14:06:28
      • 他に重要なことがあって直せないのか直したくても技術的に直せないのか直す事すら出来ないほど技術力が低下しているのか・・・ -- 2018-02-11 (日) 14:14:34
      • つい力が入って、録音データを上書きしたかも知れん -- 2018-02-11 (日) 14:16:00
      • ネトゲのバグってのは下手にそこ直すと全く無関係な場所でバグが起きることは多々。オフゲとは全然別もんだからね だから変だけど特に影響がないみたいな場合当分ほっとかれる場合も多い 今は優先度がバランス調整メインだろうしな(もちろんそっちいじるだけでもバグ出ることあるからそっちでの検証をしまくらないといけないし) -- 2018-02-11 (日) 14:16:07
      • 単に開発人員が居ないだけでは? -- 2018-02-11 (日) 14:35:24
      • SE脱走、ソースコード紛失、バージョン管理紛失、引継ぎ崩壊の初期ラグナロクと同じレベルだな -- 2018-02-11 (日) 14:59:36
      • 枝5は極論がお好きなようで -- 2018-02-11 (日) 15:02:53
      • 枝5は仕事やってる?社会人の責任の大事さをわかってなさそうな学生ぽい発言だな -- 2018-02-11 (日) 15:30:55
    • ここまでくると意図的な演出に思えて来るな -- 2018-02-11 (日) 14:09:43
  • 場合によってはhrを弱体化するかもと発言したからこれまで一度も調整されてないけど、既存爆上げ魔改造インフレ路線がプレイヤーにうけてると考えていいのか?これだけやっても周りはhrばかりだし無駄にインフレがすすんでゲーム性が崩壊してるしで到底納得できないんだが移動速度問題みたくなあなあで終わらせる気マンマンだよな -- 2018-02-11 (日) 15:15:27
    • 簡単なクエばっかで唯一高難易度といわれる黒竜でもまともな人で固まるだけでどのクラスでもクリア余裕の難易度バランスなのに、クラスバランスがーって言ってる人達ってどんな改善求めてるんだろ?謎で仕方がない -- 2018-02-11 (日) 15:23:13
      • Hrで戦闘のフォーマットそのものが変わったのに、旧時代のフォーマットのままのクラスがいるから、そこ改善して欲しい。ファーストブラッドと、フラッシュの様な機敏な移動PAおくれ -- 2018-02-11 (日) 15:42:24
      • Hrしかやってない奴に何が分かる…って言いたい。足りてない性能が多すぎる -- 2018-02-11 (日) 15:53:19
    • HrのソードとTMGがぶっちぎりで扱い易い事がそもそもの問題。ついでにテクで回復もできるし初撃JAも完備してるし既存に戻るとかスポーツカーから普通の車に戻るようなモン。 -- 2018-02-11 (日) 15:24:58
      • Hrは火力よりも快適度がでかすぎる -- 2018-02-11 (日) 15:32:47
      • これだよ。火力なんて出せてないのがほとんどだろ。 -- 2018-02-11 (日) 15:44:38
      • 逆に言えばHrやってる人で火力を気にしてる人は少ない可能性があるからガンガン下げてもいい部類なんだけどな。Hrの快適さは難しい調整になるから手が出ないのはわかるが火力は下げるだけでもゲームバランスはかなりマシになる。それすら怖くて手が出せませんって状態の運営はもうどうしようもないけど -- 2018-02-11 (日) 15:53:47
      • まあ根詰めて戦闘するようなコンテンツはやらなくていいやって人が増えた中で、hr弱体なんてしたらほんと人減りそうだしなあ -- 2018-02-11 (日) 16:09:38
      • Hrは弱体というより、方向性を変える修正して欲しいわ。気弾ヴェイパー下方、ヒロブ緩和、ソード通常(1,2)とライジング(長押し)上方、リロ下方(持ち変え直後の回復量)、TMG通常(威力、移動速度)とファイナル(威力範囲)上げ、タリステク強化(テクでもギアが上がるように、後テク使うスタイルできるようなやつ追加) -- 2018-02-11 (日) 16:23:15
    • もうHrを弱体化させて生き残れるほどの体力がPSO2には残ってないよ 治すことが出来ないからあとはどれくらい余命を伸ばせるかだから・・・ -- 2018-02-11 (日) 15:25:54
    • 運営がHr一強時代を意図的に作ったって発言が今でもほんと信じられないわ。シュンカ時代とかでそのほうがうま味があると思ったのかもしれんがユーザーは面白くねえんだよ。シュンカ時代にあれほど一強時代を非難されたのに、再度意図的に一強時代作るとかほんとアホとしか感想が出ないユーザーの意見を汲んでるように見えて、バランス面ではほんと意見汲んでねえわ -- 2018-02-11 (日) 15:46:22
      • ユーザー(一人称) -- 2018-02-11 (日) 15:50:21
      • あほなユーザー多いから一強にしないとバランス取れないんだよ。そのHrですら既存より弱い奴多いんだけど -- 2018-02-11 (日) 15:51:28
      • 1強にしたらより強いやつがより強くなるだけ。はっきり言ってしまえば、ゲーム内のシステムをどう変更したところで、強弱が緩和されることは無い -- 2018-02-11 (日) 15:55:08
      • 散々酷評されてるEP5だけど、シュンカイルメギ時代に比べれば断然マシだな。格ゲーとかでありがちなんだけど、「意図的に強キャラを作りました」が受け入れられることはまずない。 -- 2018-02-11 (日) 15:56:48
      • 枝1 ここある程度見てるなら少なくともこういう意見の人は自分だけではないと思えるはずだよ。ユーザーの総意なんて言うつもりは全くないが。 -- こき? 2018-02-11 (日) 15:58:33
      • シュンカ時代よりヤバいことを故意でやる運営はすげぇなと思う。頭がおかしい -- 2018-02-11 (日) 16:04:16
      • 上級クラスとかいうなんでも許されるレッテルついてるから今までの1強壊れよりタチが悪い。というか何よりも懲りてないというのがね…。今まで何回壊れ出して後々下げやったと思ってんだよ…。下げるならさっさと下げろや…。 -- 2018-02-11 (日) 16:10:11
      • Hrsageたら次はナニをsageろって言うのかな? -- 2018-02-11 (日) 16:15:57
      • 今回でやばいのは早いとこ下げ始めないEP6の新クラスが待ってるってとこだろうな。新クラス使って欲しいからマロンみたいに3分の2ぐらいまで一気に下げましたとかHrでやったら冗談抜きは殆ど消えそう。かといってHrと差別化しつつ同等以上の性能を持った上位クラスなんて想像できんし -- 2018-02-11 (日) 16:16:55
      • Hr下げは全体じゃなくてとりあえず気弾ヴェイパーだけでいいわ。他のHr内で足りてないの上げていい。ぶっ壊れオプション大量に搭載してるのに部位狙いまで強いってマジで下位要らんわこんなもん… -- 2018-02-11 (日) 16:28:10
    • Hr実装前の既存クラスに合わせたギミックではもうアクションゲーム的に詰んでるってのもあったと思うけどな。世のゲームがPSO2しかない、あるいは5年前で止まってくれていれば別だが、そうじゃない。運営は恒久的なキャラバランス、仕様調整もコンテンツの1つという事を軽視して切り捨ててHr1つにしようとしたのが間違いだった -- 2018-02-11 (日) 16:19:08
      • 強いから弱くしろってのはよくわからん感覚だな。なんでそんなに気にするのか -- 2018-02-11 (日) 16:23:05
      • 強すぎる弱すぎるというバランスの問題は、確実にゲームの寿命を縮めるからだ -- 2018-02-11 (日) 16:29:55
      • ほんとに不遇な武器もあるからな…。それを誰も使ってない、求めてないと無下にするのはさすがにどうかと思うのよね。そうだよガンスラの話だよ(白目) -- 2018-02-11 (日) 16:48:28
    • Hrが多いのは単純にアクション面が他より融通効きやすいからじゃね。◯◯マンとか呼ばれてたのが一挙にHrに集結してるって考えたらよほどパワーバランス弄らないと比率なんて変わらんぞ。効率考えてクラス使い分けしてる奴がほとんどいないし、Hrの中でさえ◯◯マンが多数居るわけだし。 -- 2018-02-11 (日) 16:38:05
      • コンセプトが真逆になってるのよな。下位のほうが安定する(クッソ動きにくい、当てたら強い)。上級クラスは難易度高め(動きやすい、何でもできる、火力も高い)。結局ヒロブ込みでもHrでいいってなるのよな…。下位もサブHu絡まないやつはなんて安定とはかけ離れてるし、それ以前にもともとHP低いクラスは盛らないと即死する環境になってるわけで…。 -- 2018-02-11 (日) 16:46:18
      • 基本的にはEP4のBrのカタマンと同じ。弓Brの方が強いが見た目&扱いやすさで圧倒的にカタナの方が人気で総人口も多かった。ただカタナマンとの違いはHrの場合、性能も圧倒的だった -- 2018-02-11 (日) 16:49:41
      • 一応誤解の無いように言っておくと、俺は既存の上げは評価してる。Hrも既存も用途に分けて触るし、最終的なマルチ貢献度の「自己評価」はレイド以外はそこまで差は無いと思ってる。ヒロブ切れでHrがやりづらい肉ゾンとか、既存は集敵手段強いの多い。差別化出来なきゃ既存を出す意味ないからあんま出さないけど。(コキ) -- 2018-02-11 (日) 16:54:25
      • 操作しやすい安定火力が上級クラスのコンセプトだったらよかったかもねぇ。HrもDBもバスターも下の層考慮して作った感あるし。バスターはコンセプトより内容アレだったにしても、DBに関してはどうあがいてもよくない結果が待ってた…。新規救済の方向性を間違えてたと思うわ。装備の配布、PAの調整、強化の緩和(新規向け)、やるべきことへの誘導と他にやりようはあったと思うわ。特にPA調整は好きな武器で戦いやすいと新規も遊んでて楽しめると思う。 -- 2018-02-11 (日) 16:56:04
      • 一長一短があるから楽しいのに、どれも長だけにしたらただの無双ゲーでつまらなくなる -- 2018-02-11 (日) 17:00:52
      • 当たり前のことだけど、最初は好きな武器選んで戦うけど、途中から効率のいい決まった戦い方に変わってくことが多い。でもPSO2の場合はもうちょっとうまく調整できればある程度好きな武器とスタイルで戦えるようになると思うわ。最近はHrと既存のテンプレばかり修正されてるけど、そういうところにもいつか着手してほしい -- 2018-02-11 (日) 17:02:24
      • 特徴あるのはいいけど、それに見合ったメリットがない奴が多いのが現状。それに結局決まったスタイルになってしまうから、選択肢が増えるようにはしてほしいかな。まあ所詮理想でしかない。 -- 2018-02-11 (日) 17:04:49
      • 効率という準廃思考で語るべきではない。Hrが強いだけならやり玉に挙がった時点でSuのように弱体化食らっていた。弱体化できない最大の理由が「アクションゲームとして使って楽しい」というのが根本的にあって、そこが支持されたからだ。逆に言えば、既存は操作がつまらない、またはその手間にリターンが見合わないという不満点を解消するのが先決だ。まだバランスありきの調整の段階ではないよ -- 2018-02-11 (日) 17:11:47
      • 使いこなせてない人の言い訳にしか見えないな。結局そういう環境を用意してもらわないと遊ぶ事ができないってだけでしょ -- 2018-02-11 (日) 17:17:34
      • ただ一長一短があると上と下の差がより開く欠点もある。下がいても気にしない人だらけならまた違ったんだろうけど -- 2018-02-11 (日) 17:19:02
      • 使いこなせてないってそれ不遇武器とかPA山ほどあるのによく言えるよな…。全武器、PA使ったことすらないんじゃないですか? -- 2018-02-11 (日) 17:20:47
      • そもそもやけくそ調整も足りてないものを上げてようやくある程度マシになったからよかったんだろうが…。上げなきゃ変わらないものもあるんだよ… -- 2018-02-11 (日) 17:23:23
      • Hrがアクションゲーム的に優れてるのはその通りだが、だからといって既存がつまらないというのはな。画一的に全部Hrみたいにすれば面白いかと言われたら俺は、だぞ面白くはない。(コキ) -- 2018-02-11 (日) 17:24:52
      • もちろんHrのアクションとは別の方向性で既存でも面白いものもある。それが操作、手間対してリターンが見合っていればよし。だが全てはそうではあるまい? -- 2018-02-11 (日) 17:34:18
      • 火力見なければ面白いのもある。でも火力とリスクリターン見るとこのってなるのもある。それ以前に真顔になるのもある。 -- 2018-02-11 (日) 17:43:05
      • 本当に足らない部分を上げたのなら、火力面見たらってならない筈なんだがな -- 2018-02-11 (日) 18:06:26
      • 火力でもゴミ、必要最低限、トレードオフ相応、良好、バ火力、壊れ・・・・という具合にあるからな。いくら操作面や機能面で面白くても火力が前記のどれに収まるかでまた違うからな -- 2018-02-11 (日) 18:28:20
      • 調整入ったところでおそらくHr自体が煙たがられるようにはならんだろうし、使い分ける必要性を感じないならHrでいいんじゃないの。最終的な火力を出す要素だけでも思い付く限りで集敵、継戦火力、瞬間火力、弱点部位の狙いやすさ、安定性とあるけどHrは集敵と安定性(ヒロブ)以外はトップクラスに高いから、既存は活かし方考えないといけないのはある。(コキ) -- 2018-02-11 (日) 21:05:01
  • 何回逃げても拉致されるんですかそうですか。もうわかったわ行きゃあいいんでしょおおおおおおお!? -- 2018-02-11 (日) 15:33:23
    • ゆーてHrなら無視できるとこ無視してSH10分、VH5分もあればクリアできたしさっさとクリアしとこう。XHは全然らちられないから知らんけど -- 2018-02-11 (日) 15:39:21
      • そうなんだけどさー、テンポ良かったのにパターン崩されるとダメダメになる人っているやん?私がそうですひーん(´;ω;`) 木主 -- 2018-02-11 (日) 15:42:05
    • XH拉致割と報酬上手いからめんどくさがらずやればいいのに。時間無い時にくるとウザイのは確かだが。 -- 2018-02-11 (日) 15:51:39
  • チョコ。ダブルの腕も破壊できないならHrやめちまえよ。またTeでDB溜まったじゃないか。 -- 2018-02-11 (日) 15:39:45
    • 左右分かれる時になんで3:9になるんだよ!って愚痴。仲良く全員で右行ってないで話し合えよ4人PTさんよぉ・・・結局左手伝ったの俺1人だったわ(4人PTだけが悪いとは思わんがせっかく組んでるのならPT内で話合ったりしないのかね?他の人も周りのこと見えてるのだろうか) -- 2018-02-11 (日) 15:43:28
      • 人数確認は早めにしといて白茶で3人しか居ねえ!とか言えば俺は駆けつけるし動いてくれる人はある程度いると思うぞ -- 2018-02-11 (日) 15:49:00
      • 11:1で分かれたときは流石に冗談かと思った -- 2018-02-11 (日) 15:49:26
      • さすがにそんなチンパンいるわけ...いるの? -- 2018-02-11 (日) 15:50:30
      • 枝2 初日にあったなぁ・・・ -- 2018-02-11 (日) 15:52:36
      • いるよ。そうPSO2ならね -- 2018-02-11 (日) 15:53:28
      • 左行きたがらない人多いのかねえ。Teで行くと左楽しくて仕方ないんだがな。 -- 2018-02-11 (日) 15:54:58
      • 左のが個人的にDB溜まりやすいからすこ。右はブルフと女神像がいや -- 2018-02-11 (日) 16:13:29
      • 俺の鯖はなぜか左おおくて右が少ないよ。ブルフで1~2人死人でるからそう言うことなんだろうな・・8:4位で左人気だわ -- 2018-02-11 (日) 16:15:09
      • 火力均等なら左のが時間かかるしな。 -- 2018-02-11 (日) 16:41:16
      • そうなの?右のが大変だと思ってた。変に左偏るの恐れて右行くようにしてたわ。左なら人数多少少なくても何とかなるけど右は全体でぐだらないか?出来れば俺も左に行きたいけど。理想は6:6なのかね -- 2018-02-11 (日) 16:44:44
      • 右は最初の分岐がメンバーによってはかかるな。ただボクス、イリュージアからは時間かかる要素がほぼない。 -- 2018-02-11 (日) 16:47:14
      • 左はダブル以外くっそ簡単だから3~4人でもどうとでもなるが右はキャタから大回り側にエネミー湧くから右みたいな崖ショトカできんし、フォトン砲で人取られるしボクスイリュがバラけるから時間かかるんよな。だから短縮のためと思ったやつらが行って右多めになるんだろうね。 -- 2018-02-11 (日) 17:12:12
    • TeがゾンディしてるんだからそこのHr、無闇にゾンディするのやめてくれ。敵が右に左に引っ張られまくって目が回る -- 2018-02-11 (日) 15:44:47
      • 遠距離攻撃してる奴いたらゾンディでもまとめきれないからなぁ。ルーサー出ないと思ったら遠くで戦ってる事とかあるし。 -- 2018-02-11 (日) 15:49:34
    • 当方Te。我侭と言われても仕方ないのかもしれんが、頼むからテレポ起動誰かやってくれ・・全部自分でやった挙句遅れてきた奴にシフデバくれSA連打されてきれそうになったわ -- 2018-02-11 (日) 15:54:49
      • Teあるあるだな。一瞬起動させてすぐ停止すると他の人が起動してくれたりするよ。それでもダメなら内心フ〇ックとか思いながらバフかけて自分で起動することにしてる。 -- 2018-02-11 (日) 15:58:36
      • 頭いいなぁ俺もこれからそうするわ・・・ こき -- 2018-02-11 (日) 16:05:27
    • なんでこういう奴がTeやるんだろうなぁ… -- 2018-02-11 (日) 15:56:12
      • きぬしじゃないが自分もTeやってたらたまに思っちゃうわ。自分がHrならもっと速いのにとかな。ただの愚痴だけど。 -- 2018-02-11 (日) 16:02:36
      • DDのバッファーに対する文句は許されてバッファーのDDに対する文句は許されない謎の風潮 -- 2018-02-11 (日) 16:10:19
      • 自分1人がHrで無双するより、(まともな)プレイヤー×11人にTeでバフしたほうが圧倒的に火力がでるから -- 2018-02-11 (日) 16:21:57
      • バッファーは奴隷なんで(火力職並感) -- 2018-02-11 (日) 16:28:53
      • まともなプレイヤー11人なんて☆13クラスの運が必要なんだから自分でHrやった方がいいんじゃね -- 2018-02-11 (日) 16:29:59
      • そもそも、ゾンディールで敵をまとめてマルチのダメージ効率上げて、そこにさらに法撃爆発重ね当ての時点でそこら辺のHrより圧倒的に火力出るのに、さらに他の11人に高性能バフ掛けるとか普通に解ってる人はTe様の足喜んで舐めるぐらい頭が上がらないわ -- 2018-02-11 (日) 16:37:46
      • 上手いHrが数人いると移動含めて猛スピードで殲滅されるから悲しみはあるな。先手を打って行動してもそれを平気で上回ってくるからやべぇ -- 2018-02-11 (日) 17:07:29
      • Te楽しいからやってる身だけど、火力が低いと言われるTeより弱いHrは「え…?」ってなるよ。 not木主 -- 2018-02-11 (日) 17:28:15
    • ダブル腕破壊とHrってどの辺に関係があるんだろうか -- 2018-02-11 (日) 16:36:21
      • 俺様が支援してやってるんだからさっさと倒せよって事 -- 2018-02-11 (日) 16:43:56
      • 上級職使ってるくせに、弱点露出させないで殴るという知識は下級の初心者ばっか って皮肉だと思うよ -- 2018-02-11 (日) 16:44:55
      • 見下してる事には変わりない件 -- 2018-02-11 (日) 16:54:17
    • タクティオいらなかったらやらなくておkな感じか -- 2018-02-11 (日) 16:38:36
      • あとはピンクラッピースーツ欲しいやつとかかな -- 2018-02-11 (日) 16:47:28
      • 最低でもビンゴ分だけはやっといたほうがいい感じ -- 2018-02-11 (日) 16:49:51
      • 30分でエンペそこそこだから貯蓄には良いぞー。それに、S2応変とかも出るから、S1輝勢、S2応変、S3輝勢を付けてちょっと劣化だけどオビ代わりにしたり。Teとしては両方とも帯が旧式だからちょっとありがたい(今更旧13とか叩く気しねえ… -- 2018-02-11 (日) 17:06:34
      • エンペ今やっすいからわざわざクエスト行かないでもいいかなって思ってしまうわ -- 2018-02-11 (日) 17:12:28
      • 俺ファレグさんからチョコ貰うんだ -- 2018-02-11 (日) 17:15:58
    • うーん集団が湧くクエでTeが貯まらないってありえないほどサボってるかレスタマシーンになってるだけでは? -- 2018-02-11 (日) 17:03:01
      • まずチョコ緊急じゃクラス関係なくダークブラスト貯まるの火力上位数人ぐらいなのに、支援職が貯まって当たり前とか…なんかTeに求めすぎじゃない? -- 2018-02-11 (日) 17:08:58
      • 雑魚の群れが出て、しかも先行もフェンスのおかげでほぼ出ない、そのうえで広範囲ゾンディしてテク撃ったり殴ったり、溜まりやすい状況にはあると思うよ。気弾が花にぶっ刺さるみたいなもん -- 2018-02-11 (日) 17:11:35
      • 言うて下級職かつバッファーなんだからそこはなんでもやらないと -- 2018-02-11 (日) 17:19:14
      • 5分以内に終わるマルチでTeで貯まってたらガチ勢の仲間入り。おめでとう。 -- 2018-02-11 (日) 17:19:32
      • エアプさんの妄言に釣られすぎやで -- 2018-02-11 (日) 17:54:03
      • 早いと4分きるから、仕様上TeでDB溜めるのは周りのメンバーの火力次第だね -- 2018-02-11 (日) 18:24:19
  • マイルーム 自分がいちばん 住みづらい(pspo2iみたいな編集モードはよ) -- 2018-02-11 (日) 17:40:03
    • あれはSS撮影スタジオみたいなもんなので・・・ -- 2018-02-11 (日) 17:42:31
    • (´・ω・`)床面積に対して天井低すぎて圧迫感がやばいからもうちょっと開放感が欲しいわ -- 2018-02-11 (日) 17:43:53
    • 外出れるようにしてほしい。ほしくない? -- 2018-02-11 (日) 17:57:57
      • 昔は出れたな(洗濯機を置きながら) -- 2018-02-11 (日) 18:10:23
  • 金策がTA&ギャザ一辺倒なのは問題の一つだよな。TAに片寄らせないと業者が問題になるとはいえ、普通に狩りに出かける理由が皆無なのはあんまり良くないと思うんだ。それを緩和するためのロドスやEXなのは分かるけども、もっとドロップのメセタを増やしてくれても良いんじゃねと。 -- 2018-02-11 (日) 18:11:55
    • 簡単で一般的な金策がそれらってだけで別に一辺倒でもないと思うが?需要下がったとはいえモデュとか今だとジソール対応系とか、他にも素材屋も結構稼げるんだがな。まさかの溜め込んだミントで小遣い程度を稼げるとは思わなかったが。 -- 2018-02-11 (日) 18:16:00
    • もっとTAに寄せてもいいぐらいなんだが、デイリーでやりたい事に回せる時間がまばらになる、やらなければ良いだけなんだが -- 2018-02-11 (日) 18:18:40
    • レベリング・レア掘り・金策が昔はクエストに行くだけで全部出来たけど、今は別々になったから個人的には昔の方が楽しかったなとは思う(懐古厨) -- 2018-02-11 (日) 18:24:08
    • ドロップ増やすと、業者沸くんだよね。サービス開始直後とか、業者が大量に沸いてマップ全域ランチャーチートで荒稼ぎしてたからな。だからドロップ品の店売値下げられたんだ。 -- 2018-02-11 (日) 18:25:58
      • 瞬間移動ランチャー焼畑懐かしいな・・・ロビーも次々業者BOTが作成されては瞬間移動を繰り返してたっけ。ドロップ品売値下げられたけどメイトとかの値段が変わらなくてメイトとか変えなくなる珍事もあったな(遠い目) -- 2018-02-11 (日) 18:31:01
      • 言っちゃ悪いけど今のPSO2に業者が利益を感じるとも思えないし、思い切って常設に旨味を持たせちゃって、プレイヤーを甘やかす方向に行ってもいい気がするな。素材屋とかプレミアム入らないとできないしさ。レア掘りも金稼ぎも一気にやりたいんだわ 木 -- 2018-02-11 (日) 18:52:54
      • 今のPSO2垢に商業的価値ないよね -- 2018-02-11 (日) 18:56:16
      • 人減った現状でも国内人口は上位なんすよ。まぁ日本自体ネトゲ流行る国じゃないけど -- 2018-02-11 (日) 19:00:30
      • FUNスクでマイショ券出るしFUNはキューブ変換で手に入るんで… -- 2018-02-11 (日) 19:01:00
      • そもそもチートされるのは開発の作ったプログラムの問題で合ってドロ品の売値下げるって対策が意味わからん。なんでユーザー側が損しないと行けないねん・・・NPC移動とかされて挑発までされて外国に舐められてるのを恥じて欲しいわ。 -- 2018-02-11 (日) 19:09:56
      • 旨味ある時点で対策強くしても抜ける→強く→抜けるでいたちごっこになるだけで解決はしないからな 業者としてはやりにくい多スロでたまに稼げつつドロメセタを減らす方がリソースに対して恩恵大きいんじゃないかね -- 2018-02-11 (日) 19:19:12
      • 業者やチート関係無しに、140時間耐久マルグル部屋とかあったし今のクロトより実入りあったんじゃない当時で。ちなみに長時間マップがあると鯖蔵共に落ちまくるようになってた -- 2018-02-11 (日) 19:24:38
      • そもそもRMTでメセタを買う人間なんかいるのか。スクラッチ回せば合法でいくらでも手に入るのに。☆14を欲しいというなら理解はできるけど -- 2018-02-11 (日) 19:25:39
      • 一概に業者だけじゃなくメセタ大量獲得で買い占め市場操作やらも出来てしまうし勿論少数ながらRMTしようとするやつもいる そもいるかどうか以前に"出来ない状態"を作るのが大抵基本だからな 後からの処理で何かが崩れてからじゃよろしくないて それこそ戦闘バランスよりも課金要素・ゲーム内通貨事情は重要なとこだしな -- 2018-02-11 (日) 19:37:16
      • というかその方法だとメセタインフレ起きるだけで相対的価値にあまり変化ないし稼げてるつもりになるだけ -- 2018-02-11 (日) 19:44:23
      • 個人の利益とは限らんやで 今みたいな声高アンチが操作目的で荒らしたり対抗会社から妨害目的にされたりな てかメセタインフレは課金者優遇状態になるから広く間口作るPSO2はそりゃ防ぐじゃろ -- 2018-02-11 (日) 19:54:49
    • 素材売りがあるやん -- 2018-02-11 (日) 18:47:58
      • 買い手が現れなきゃ成り立たん -- 2018-02-11 (日) 19:58:30
      • 成り立ってないならこんなに出品も高値にもならないんだよなぁ・・・(ビジフォン見つつ) -- 2018-02-11 (日) 20:14:07
      • 成り立ってるから言ったんですが -- 2018-02-11 (日) 20:49:30
      • 今はジソ素材が季節緊急・常設ともに少ないから高めな上に買い手も少なくないで。トレンドみながら需要と供給考えてればちゃんと稼げるんよ -- 2018-02-11 (日) 21:14:17
    • ドロップ販売以外で金策可能な時点で十分 -- 2018-02-11 (日) 20:41:08
  • いや、流れ見ろよ・・・・ -- 2018-02-11 (日) 18:15:43
    • チェック見ろよ・・・・ -- 2018-02-11 (日) 18:18:29
    • いや、チェックしろよ・・・・ -- 2018-02-11 (日) 18:20:40
    • すまぬ、すまぬ・・・・ -- 2018-02-11 (日) 18:22:52
  • たまにはHr以外も使うかと思ってクラス変えようとするも、BrSuFoメインだったもんだから結局そのままログアウトしちまう。Hrはまぁ良い、でも他のクラスを殺してまで誘導するなんて、どれだけHrに自信があったのやら、一体どれだけの期間をHrだけのpso2でやって行くつもりだったのやら -- 2018-02-11 (日) 19:31:10
    • 悪手だったのは一点、複合にリキャスト時間を付けたこと。これが無ければ何も問題無かったのだ。 -- 2018-02-11 (日) 19:33:32
      • いやあ、リキャなくても今のスピードの世界じゃ中々生きてけんわ -- 2018-02-11 (日) 19:36:52
      • バスターとか不断なら遊撃Hrに任せて塔守るのに普通に適職だけどね 竜は知らん -- 2018-02-11 (日) 19:42:46
      • (´・ω・`)優秀な遊撃Hrがいればいいんだけど野良だとそうもいかないから結局自分が遊撃Hrになるしかないまでのテンプレ -- 2018-02-11 (日) 19:50:12
      • 大体は敵が出たぞー!と我先に突貫する5,6人と、その穴を埋めに行く自分と1,2人だから困る -- 2018-02-11 (日) 20:10:18
      • 不断で、開幕おじさんに突っ込む人数で、その後の展開がある程度予想出来ちゃう哀しみ。拳破壊後散る人数が少ないほど、忙しくなるな…。 -- 2018-02-11 (日) 20:54:44
    • 少なくとも、エリュまではHrの移動力前提で組んでたと思うし、既存の機動力上方も突発的なものだから皆Hr使ってたーのしーしてくれると思ってたと思うよ。新ゲーでHrゲーって謳っての実装ならよかったかもしれんが、まあ受け入れがたい人も当然出るわなあ -- 2018-02-11 (日) 19:34:50
    • メガルーサーぐらいでHrの限界感じさせて通常職再生って予定でもしてたんだろ、そのうえでスイッチを迎え入れPSO2も再生ってわけだ -- 2018-02-11 (日) 19:38:28
      • オメガルーサー強くてもHrが安定した強さでトップになりそう。回避性能くっそ高いし -- 2018-02-11 (日) 19:46:14
      • 既存放置でHrだけ強化する予定だったと言ってたし、絶対無いなぁ・・・ -- 2018-02-11 (日) 20:01:58
    • 興味があればメイン以外も遊んでみたら?楽しいぞ。 -- 2018-02-11 (日) 19:41:09
    • 一応全クラスやってるがFoとSuはどう頑張っても火力とスピードがなくて無理。テクチャージやタクト振ってる間に置いてかれるわ敵近づけられるは環境に追い付けてない -- 2018-02-11 (日) 19:48:47
      • もうなんかFFの黒魔みてーになってんな -- 2018-02-11 (日) 19:52:33
      • FoとRaは無差別全体ロック攻撃の餌食に…マッシブ切れたRaとかまともにチャージできん -- 2018-02-11 (日) 20:12:30
    • 同じような人いるんだな…。EP4までメインFoたまにSuだったよ。個人的にはHrも快適機動で他の職よりは楽しめてるけどレベルキャップ据え置きだしな~。あー本体よりもうes楽しいよes。よそ見してていいもんな。インパクト姐さんにラブイズパワーしてもらお…。 -- 2018-02-11 (日) 20:21:08
    • Brやればよくね? -- 2018-02-11 (日) 21:11:07
    • Brやれよ -- 2018-02-11 (日) 22:38:13
  • 邪竜の木 始まる前からすっごい不安なPTに入ってしまった。未だ失敗を経験した事ない俺の成功を祈っていてくれ -- 2018-02-11 (日) 19:59:36
    • (^ω^) -- 2018-02-11 (日) 20:03:49
      • なにわら -- 2018-02-11 (日) 20:07:01
    • 敗北を知りたいらしいな・・・ -- 2018-02-11 (日) 20:05:15
      • 過密ブロックで10分遅れ受注するだけで簡単に失敗できるな -- 2018-02-11 (日) 20:11:57
      • 10分遅れだと複鯖回しが混じるからそうでもない -- 2018-02-11 (日) 20:15:17
      • 5秒遅れくらいが一番ヤバい -- 2018-02-11 (日) 20:28:03
      • 遅れ受注でもなんだかんだで失敗は指で数えられるぐらいしかないなぁ・・・鯖や時間の傾向ってやつか。 -- 2018-02-11 (日) 20:45:37
      • 木主です。結果3度失敗してクリア出来ませんでした。最初チェック忘れたのかと目を疑ったがチェックは入ってました。滅多に無い機会なので抜けなかったのだけど死ぬ人はどうやらブレスと尻尾振りが全く避けられないみたいね。そんな死ぬとかウソやろとか今まで言っててごめんなさい・・・ -- 2018-02-11 (日) 21:24:17
      • 浮いて下にペッ!って吐くヤツのタイミングが分かりにくいのと、尻尾の予兆が張り付き過ぎてて見えてないんじゃね -- 2018-02-11 (日) 21:34:15
      • 竜が距離とるでしょ、んで竜の頭から2~4ステップ分ぐらいかな?正面に立っていてブレスが来るなーってなった時に普通避けると思うんだけど、ほぼそのままかなりの頻度で当たってたね。尻尾のほうもあっ、くるなーって時にも普通に当たってた。理由は分からない。ついでに愚痴、普通十数分で終る所45分ぐらい戦うのって凄い疲れるのね・・・ 木主 -- 2018-02-11 (日) 21:56:26
    • 黒龍まで暇だけど、エステ入ると30分にはもう絶対忘れてる自信がある -- 2018-02-11 (日) 20:13:30
      • ってかエステの中ってシップ内と異なる時間が流れてない?(真顔) -- 2018-02-11 (日) 20:20:17
      • 好きで集中して取り組んでいる時間は短く感じるもの、という何かの法則があってな・・・。逆に嫌なことに取り組まないといけない時間or暇な時間はすこぶる長く感じるってアレ。 -- 2018-02-11 (日) 20:44:30
      • いやきっとフォトンのちかry -- 2018-02-11 (日) 20:52:32
      • アクセの位置調整とかしだしたらもう止まらん -- 2018-02-11 (日) 20:54:42
      • エステ入ると火山洞窟光源で座る1しちゃうんだ。そして時間を失うんだ -- 2018-02-11 (日) 20:56:36
      • シエラインナー+日焼け2枚+座る1+火山で、うまく角度調整したらいい感じ -- 2018-02-11 (日) 21:06:58
    • 再戦行くのもう精神的に無理や、なんでみんなペロるの既存でぺろってんのなんでそういうのが14をおおおおおおおお固組努怠ぼっちに救いを -- 2018-02-11 (日) 20:56:02
    • たぶんTeがいないからだと思うが一人降りてきた後に回れ右して戻っていってそのまま破棄しやがった…羽壊せなくて本丸でgdgdしたし(幸い爪壊せば弱点出ることは他2人知ってたからよかったが)理由があるなら言ってほしかったし、本当にTeいないから破棄したんだったら許さん -- 2018-02-11 (日) 20:57:14
      • Teに依存する様なのは基本やばいの多いから抜けてもらって正解だよ -- 2018-02-11 (日) 21:27:02
    • 慢心して最後の突進で4500食らってウィル発動したでござる、次から気を付けるでござる -- 2018-02-11 (日) 20:59:38
    • 野良で入って2分?ぐらい誰も起動しないで、もしかしてヤバイからの9分でクリアの良マルチ。人減ってウレシイ -- 2018-02-11 (日) 21:00:37
      • 2分起動せず9分台でクリアって事は実質7分台って事か、野良でその記録は凄いね。 -- 2018-02-11 (日) 22:05:51
    • 3落ちしたのは分かるけど大丈夫なんやってそんな気にしなくても大丈夫やって・・・他の人は知らんけど俺は怒らないからさ・・・ -- 2018-02-11 (日) 21:06:06
      • 必要以上に謝られたのか -- 2018-02-11 (日) 21:25:42
      • そらまぁきちんとした人ならかなりの責任感じてるからなぁ… -- 2018-02-11 (日) 22:54:03
    • (´・ω・`)3人PTと当たってその場でPT組んで出発、同じ人が3乙して再出発。そしてまた同じ人が3乙して30分オーバー。らんらんどうすればよかったの?手数多いBoでフォルニスヒールシェアの回復バラマキマンなのに… -- 2018-02-11 (日) 21:06:14
      • 3乙がいた時点で離れるべきだった。というか、失敗終了が怖いなら、失敗に失敗を重ねて回数的にラストってとき以外はPTに入らんことをオヌヌメする。よっぽど見慣れてて大丈夫だって確信できる相手なら別だけど -- 2018-02-11 (日) 21:13:52
      • こき自身はPT入ってないからマッチ運だわな -- 2018-02-11 (日) 21:35:32
      • 俺は死ぬ人に対してフォローするとか出来ないと今回学んだよ。えっそこで死んじゃう?みたいな死ぬ要素全く感じない場面で死ぬんだから。ラコずっと握ってたはずなのに気付いたら死んでるからなあ。他人は無力。 木主 -- 2018-02-11 (日) 21:41:21
    • 2乙したのにラコ剣握らず食らいまくる人って何なんだ?挙句最後の突進食らってHP赤&火傷でハラハラさせるし -- 2018-02-11 (日) 21:11:57
    • 尻尾弱点化前に他3人そろって尻尾追いかけて殴り始めるとか。ええ、延々とラコ剣握って追いかけっこさせられました。素直に頭の弱点殴って待てばいいのにどいつもフラッシュでとりつこうとするんだから、途中から本気で他人の中身が心配になっちゃったよ… -- 2018-02-11 (日) 21:13:35
      • 何!?弱点化の時は他の人より先に殴りを切り上げて構えておくものではないのか!?(からのホロビヲ!!カキンカキン -- 2018-02-11 (日) 21:19:05
      • 他3人「(弱点化まだっすかねぇ…いつまで時間かかってるんや)」 -- 2018-02-11 (日) 21:39:03
      • えっと、、これはお前も一緒に追いかけっこしてるや~ん、、って突っ込むやつ? -- 2018-02-11 (日) 22:58:56
      • むしろ最初から他人に期待せず全力で突っ込んで強引に打開したほうが早かったかもね。本当に脇目もふらず弱点になってない部位へ攻撃し続けるだけの3人とは思わなかったから 子 -- 2018-02-11 (日) 23:49:40
    • 上手い人だらけの野良に入って分かる上と下の差 -- 2018-02-11 (日) 21:21:17
      • 野良でPT組んだときにダメージ受けてるのが自分だけだとすごく悲しくなる -- 2018-02-11 (日) 21:56:07
  • 今回の報酬のライフルもそうだけど、ネタとかコラボ系じゃない武器を迷彩として出し過ぎなんだよなぁ。迷彩として出した後に普通の武器として出してることもあるし計画性がなさすぎ。どうせ一種類しか装備できない迷彩にどんだけつぎ込んでんだよ。コレクション要素として普通に武器として与えられて、クラフトすれば最前線でも使えるようにしてほしいわ -- 2018-02-11 (日) 21:37:38
    • 技術的に厳しいんだろうけど、それぞれのカテゴリに迷彩定めたいねん… -- 2018-02-11 (日) 21:39:40
    • ミラージュプリズムはよ -- 2018-02-11 (日) 21:40:20
    • ARの凄く良い出来なのにな、ランチャーとTMG+ロッドにも対応してくれてたら神だった。だが対応してないのでなんというかオブラートに包んでゴミなのよな -- 2018-02-11 (日) 22:01:12
  • ココの書き込み見てると実はエキスパの方が不安定なんじゃないかと思ってしまうんだが -- 2018-02-11 (日) 22:06:45
    • 失敗談ばかり目に入ってくるしそりゃあねー。バスタークエストとかも塔が全部折れたとか、強化エルサー1回もクリア出来なかったとか見た事あるけど、俺はそういうのに遭遇した事1回もないしそんなもんよ。 -- 2018-02-11 (日) 22:15:43
    • エキスパでも変な奴はいるが、非エキスパはそれの比じゃないけどな。未強化なんて当たり前だし放置とまでは言わないが謎の棒立ちする奴もいる -- 2018-02-11 (日) 22:35:57
      • これ、ただ非エキスパだったら未強化でもダメとは思わないかな。エキスパって住み分け運営が用意してくれてるわけだし -- 2018-02-11 (日) 22:41:41
      • エキスパの場合はやばいのも混じるけど平均以上の人も結構いるから、マイナス分のカバー出来るからね -- 2018-02-11 (日) 22:56:20
    • 非エキスパでとどまってるような人はここ来ないでしょ -- 2018-02-12 (月) 00:07:12
  • 愚痴板と雑談板の消費速度差が縮んできたな……2000行突破だぞ -- 2018-02-11 (日) 22:10:24
  • 下賤クラス改めて使ってるけど、Raとかひっでぇな。死ぬほどpp使って大ダメージ食らうのと引き換えに気弾ヴェイパーに及ぶべくもないダメージしかでねぇよ...大昔のバランスのままのSA無しチャージPAの多さやあらゆるモーションのディレイがもう無理、WBならTeで良いし、完全無欠のゴミと化してる... -- 2018-02-11 (日) 22:41:36
    • そのTeも出したら出したで、チャージ強制キャンセル系スタンばっかりでストレス溜まる。やっぱHrが楽だから、TeやRaはいたらラッキー程度で結局Hr使うというこの… -- 2018-02-11 (日) 22:45:39
    • 強化来てからra触ってないか、まともな武器持ってないかでしょ…ディバの処理なんてhrソードの比じゃないし、例えばとかげ相手だったら遠藤フルヒットえげつないダメでるぞ -- 2018-02-11 (日) 22:49:52
      • ディバなんかほとんど変わってねぇぞエアプ -- 2018-02-11 (日) 22:54:53
      • 元がWBの倍率頼りだった勘違い系Raだと、WB弱体でスタスナやシャプシュちゃんと意識出来てなかったのが浮き彫りになっただけのパターンもあるで -- 2018-02-11 (日) 22:57:17
      • 最近は攻撃激しすぎてマッシブないとキツイわ常設にRaで行ってみてよく分かった -- 2018-02-11 (日) 22:58:13
      • チャージ時間半分になって威力が倍近くになって弾速と範囲が上がってそれでもほとんど変わってないって言われちゃうディバ零可哀想 -- こき? 2018-02-11 (日) 22:59:22
      • 実質的にWBの倍率が下げられたのいつの話だと思ってんだよこのハゲ、二年以上前だぞ -- 2018-02-11 (日) 22:59:37
      • ほとんど変わってない(1.88倍)とは、たまげたなぁ… -- 2018-02-11 (日) 23:00:46
      • さすがに誹謗中傷はアウトっすわ。 -- 2018-02-11 (日) 23:01:25
      • まあraが嫌いなのはわかったけど暴言はよくないな -- こき? 2018-02-11 (日) 23:04:16
      • トカゲでエンド使うのか?座標攻撃の雨、延々動き続けて溜めてる間に範囲外に行かれるぞ?エアプが擁護ってもう訳わからんな... -- 2018-02-11 (日) 23:07:10
      • 普通に使うぞ。ダウン時はエンド以外あり得ないし、ダウン以外でも隙狙って撃てる。敵の動かない瞬間考えずエンドぶっぱしてるなら当たる訳ないが。 -- 2018-02-11 (日) 23:08:49
      • 頭出してダウンしてるときに使うよ。ra本来の遊び方って敵が動き止めてるときのサテカなり遠藤じゃない -- こき? 2018-02-11 (日) 23:10:16
      • 不慣れな状況でトカゲ行ってボコボコにされたんだろうな。確かに通常クラスは強さを発揮するためにHr以上の手間をかける必要がある。 -- 2018-02-11 (日) 23:11:17
      • このエアプとの不毛なやり取りも懐かしいな、まぁRaやめてHr使えで終わっちまうのがep5なんだけど -- 2018-02-11 (日) 23:12:50
      • 一切の同意得られてないまま結論出たかのような捨て台詞て…笑かしに来てるんかな -- 2018-02-11 (日) 23:16:19
      • 両方やりゃいいだけなんだよなぁ…邪竜はRaの場合はパラ零ワンポでほぼ常に当てられるからめちゃ楽だし。 -- 2018-02-11 (日) 23:17:09
      • Wb奴隷から解放されたらされたできぬしみたいな人に嫌われてraも大変だね -- こき? 2018-02-11 (日) 23:25:38
    • 確かにお前の使うRaはお前が使うHrより弱いけど、他人の使うRaはお前のHrより強いぞ -- 2018-02-11 (日) 23:00:43
      • ほんとこれw -- 2018-02-11 (日) 23:03:40
    • 今はRaSuがナウいと聞いたが詳細は知らん。威力自体はRaHuより上だとかなんとか。 -- 2018-02-11 (日) 23:07:54
      • 無差別座標系急に増えた今マッシブ他防御力を捨てるのはなぁ。マッシブはリングで補えはするが… -- 2018-02-11 (日) 23:09:47
    • 常設Ra楽しい -- 2018-02-11 (日) 23:18:24
    • 下手くそは既存職使うなよ -- 2018-02-11 (日) 23:26:04
    • 森Tや黒竜募集PTに入ってくるRaの床ペロ率の高さは何なんすかね? Teいるにも関わらず離れたところからペチペチして一人だけシフデバ切れてるし、いつの間にか一瞬で床なめてるし。野良だからなのかね -- 2018-02-12 (月) 03:06:41
    • 下位クラスってHrより腕の差出まくるから下手な奴はおとなしくHr使った方がいいよ。上手い人は勿論大したことない奴でもある程度火力出せるようにってんで実装されたのがHrだから。 -- 2018-02-12 (月) 06:02:19
      • 腕の差自体はHrの方が出るぞ ただ現状上手い奴が適したクエに既存もっていったらHrより火力出るバランスなだけ -- 2018-02-12 (月) 11:15:26
  • モチベがそんなに高くないから、欲しいなと思ったミニラッピースーツやハングユニのドロップ率のしょっぱさ知って、まあいっかとクエストスルーする選択肢が真っ先に来るんだよな~。そして入手可能期間終わって後悔するという毎度のパターン -- 2018-02-11 (日) 22:43:42
    • 拾いに行こう、周回数稼ごうって気を最初から起こさせないレベルのドロ率設定は流石としか言いようがないよな。14武器じゃないんだぞ、バカじゃねぇの誰がそれ目当てで行くんだよ -- 2018-02-11 (日) 22:46:40
      • ところがフレやチムメンが実際に拾ってるの見ると行きたくなるという不思議、いやまじでミニラッピースーツ出したって聞いたときは目ん玉落ちるかと思った。 -- 2018-02-11 (日) 22:47:57
      • ゲットするという達成感自体は、別にFPSの武器アンロックなりモンハンの装備作成なりでも得られるし、そっちはその工程も楽しめるのよね。対して今のPSO2はゲットするという敷居がかなり高い上に、入手のための作業もさほど面白くないから、そもそも別のもので遊ぶという選択肢が来る。昔のMMO知ってる勢から鼻で笑われるレベルの堀耐性の無さになってしまった… -- 2018-02-11 (日) 22:52:38
      • 昔のMMO勢だけど、緊急時間内オンリー、期間限定オンリーばかりにクソレアが仕込まれて、そもそも試行回数を稼がせないこのゲームはレア堀じゃなくて宝クジはんだよ、無駄な演出付きのな。ところで初期のpso2は -- 2018-02-11 (日) 22:57:34
      • モンハンは素材が貯まっていくのが目に見えるからな。秘伝防具の為の紙集めオンラインも辛くはあったが、ゴールが見えてるだけPSO2の無限マラソンオンラインよりは気が楽。そういう意味ではオフスとか初期のコレクトとか凄い良かったと思うんだがなあ。緊急行かなきゃ作れませんを連発したのが失敗だよな -- 2018-02-11 (日) 23:01:59
      • 今は常に何かしらの14仕込んでるしボロクソに言うほどでもないだろ。14の泥率考えたら取引可能で昔みたいに一攫千金狙えるとかあってもいいと思うけど迷彩とかスーツがこっちの扱いなんだよな -- 2018-02-11 (日) 23:05:20
      • ドロップ率それなりに高くすると値段ゴミと化すし、取引不可にしても落ちたらもういいやってなるからどの道引っ張れない。ネトゲとして一攫千金のレア堀を求めてる人もいるからそっちに合わせたほうがいいと思ったんじゃね -- 2018-02-11 (日) 23:07:50
      • 昔のMMOも日に数回とかの限定時間ボスとかいたはずだがな、それと何が違うのかさっぱりだわ -- 2018-02-11 (日) 23:08:41
      • 緊急を混ぜたがるのは同接最高値/日を気にしているんだろうね -- 2018-02-11 (日) 23:09:14
      • 全員が全員昔のMMOをやってるわけでもなくソシャゲも流行る時代だからお手軽なのがいいんでしょ。お手軽にしたらそれはそれですぐ飽きるからどの道参加率よくなるわけじゃないけど -- 2018-02-11 (日) 23:09:52
      • 昔のMMOの最高レアとかはボスの取り合いだからPVP感有るしPSO2のレア掘りとはちょっと違うと思う、PSO2のはもうレア掘りと言って良いのかわからんほど掘ってどうにかなる確率じゃない、出たら奇跡って言うのは、、もうレアってレベルじゃない気がするんだけど -- 2018-02-11 (日) 23:10:24
      • 14は奇跡といっていいレベルだけどミニラッピーは数時間沸き低確率ドロップボスと比較して奇跡って程でもない。てかあれ取り合いというかニートチームが独占してるのばっかだけど -- 2018-02-11 (日) 23:12:37
      • ゴールが見えてるコレクトシートって人気あったん? -- 2018-02-11 (日) 23:17:57
      • コレクトシートは人気だっとと思うけどな、ただ出し過ぎて結局13の価値が水みたいに薄くなって今度は逆に14を絞りすぎて誰も真面目に狙えなくなったって感じじゃないか? -- 2018-02-11 (日) 23:21:25
      • 石集めの時はは1本ずつしか作れなかったけどコレクトになってからは新生で強化代安くなったのもあって手軽に量産できるようになったな。逆に1本あたりの価値は大暴落したけど -- 2018-02-11 (日) 23:24:27
    • 酒井は「怒涛のヤマト予報」「新操作ばかりの新要素」「舞台ぶったくさい演出」は大絶賛でウケてたと思ってて、「13出しすぎた」のが原因で人が減ったと思ってるからね。そりゃエサをこれでもかってぐらい絞るさ。 -- 2018-02-11 (日) 23:07:22
      • これな。原因分析を誤っている -- 2018-02-11 (日) 23:11:45
      • ぶっちゃけ大和は最後のAISが後付けくさすぎて好きじゃない。最後まで生身で戦いたかったよ -- 2018-02-11 (日) 23:12:27
      • 13出しすぎたのは事実だけどな。元々今の14みたいに泥限超高性能と交換可の控えめ性能を緩やかに出していくつもりだったんだろ。初っ端アーレスやらかしてガルグリもやらかしてばらまかざるをえない状態になったけど -- 2018-02-11 (日) 23:13:06
      • まあ大和に関したらどっかのblogに菊門叩かれて酒井ちゃん可哀想だったな -- 2018-02-11 (日) 23:14:17
      • 13出しすぎというか13がゴールみたいな感じでしょ。まぁ全員がそうってわけじゃないけど実際そういう奴もそこそこいた -- 2018-02-11 (日) 23:14:27
      • 別にウケてたとは思ってないだろ。失敗したとも思ってないが -- 2018-02-11 (日) 23:15:05
      • 緊急は自在に調整出来るからヤマト推ししてたのは否定できんかな。まあ新緊急はどれも大量ぶっこみなんだけど -- 2018-02-11 (日) 23:23:50
      • 別に受けてると思ってても構わないけど、EP4の早い段階で人が減ったのは事実だ。その原因が100時間程度で飽きるオフゲ気分のプレイヤーが多かったからって言い出す辺り状況分析ができてないよ。オフゲの世界をずっと味わい続けられるのもオンゲの面白さなんだから、初緊急で徒花とか大和連発とか、浅さを見せ付けるような事したのが悪かったと俺は思うね -- 2018-02-11 (日) 23:27:29
      • 数多くのアプデで産み出してきた物を資産として見た方が良いよね。古い緊急だって新規を喜ばせる事ができる。 -- 2018-02-11 (日) 23:38:14
      • オフゲの世界をずっと味わい続けられる事に楽しさを見出せる奴って一部だけなんだけどな。大抵の人間は100時間を程度じゃなく結構遊んだとしてみてるわけで まぁごっそり減ったのはそれだけが原因とは言わないけどどの道PS4の新規を沢山残す道なんて最初からない -- 2018-02-11 (日) 23:42:01
      • ☆13手に入れればゲームクリア!って考えの人多かったんだからどうしようもないと思うけどね。未強化13振り回して満足したら辞めてった人の多さ考えると -- 2018-02-11 (日) 23:49:54
      • 大和連発はしゃあない面もあると思うよ。目玉だったのもそうだけど何より最後がAISだから、新旧入り交じってもステータスは一緒だし勝ち確だったからね。それでも新規が混じった時の前半の攻略スピードが~とかで荒れたけども、もし大和と防衛戦辺りが同量あったら新規既存どっちにとっても更なる地獄絵図だったように思う -- 2018-02-11 (日) 23:55:56
      • というか新緊急実装するのに1~2週間集中配信しないとか逆頭おかしいだろと思うんだがな毎度集中緊急に文句の意味がよくわからないよ、新実装を1日一回時間バラバラとか誰が納得すんの? -- 2018-02-12 (月) 00:20:05
      • 目玉は全部行くという要らん使命感に駆られた連中ジャネ。 -- 2018-02-12 (月) 00:23:14
    • その点、電撃は凄かったよな。餌が分かりやすくて回る気になれた。 -- 2018-02-12 (月) 08:47:15
  • 愚痴と思われそうなんでこっちに書くんだが、一部の14にエフェクト変えてほしかったなあって。具体的にはエルダーペインオメガなんだが。オーバーエンドしたらオメガフューナルのように刃のオーラが出るようにさ。あとはヒーロフィニッシュにもそれみたいにさ。クヴェレとか炎のカマイタチになるんだからできないわけではないでしょ?ユニーク潜在以外にも、そういうモチベがあがりそうなものにしてほしかった。(モチベがないわけじゃないが) どうせおちねえけどさ -- 2018-02-11 (日) 23:17:51
    • あ、常にでてるオーラのことじゃないからね、オーバーエンドしたら特大のオーラがでるあれのことよ 木主 -- 2018-02-11 (日) 23:19:24
    • それは僕らが損をするので有り得ません。全プレイヤーの何%の為にどれだけの労力を使えと?少しは運営のことも考えて頂きたい -- 2018-02-11 (日) 23:19:45
    • タクトにもなんか演出ほしかったわね。どうせ落ちないけど -- 2018-02-11 (日) 23:20:00
    • 要望出してみるのもいいんじゃない?反映できるかどうかはともかく -- 2018-02-11 (日) 23:21:43
      • まず木主が要望を送る→同じような考えの別の人が似たような要望を送る→更に別の人が似たような要望を送る→運営の目に留まる→運営「試しに実装してみるか」 -- 2018-02-11 (日) 23:26:41
      • でもまともにドロップしない武器の為に専用エフェクトとかコストと需要が釣り合わないなぁ→ボクソン -- 2018-02-11 (日) 23:29:57
    • (´・ω・`)☆14はあくまで現状で最高レアなだけであっていつかはある程度ユニクロ化するだろうからね。もうこれ以上☆は増えないってとこまでアップデートがきたらそういうのもくるかもね -- 2018-02-11 (日) 23:34:08
      • 14が最高のまま終わる可能性が -- 2018-02-11 (日) 23:42:26
      • 終る前にだいほうしゅちゅするでしょ☆16までバラマキよ -- 2018-02-11 (日) 23:45:09
    • 武器個別対応までしなくてもフォトンカラーとPAの斬撃の色連動させるぐらいできんかなと思う -- 2018-02-12 (月) 11:51:41
  • それにしても常設はSH部屋ほんと無いな・・・人が減ったせいかそれともXH以外眼中にないのか?ソロでもクリア出来るが1回が長く疲れるから連戦出来んしな~ADで60くらいまで上げて常設SHで70まで引っ張って70からXHデビューって設計なのにここらへん機能しなさすぎだろ。サブキャラ上げが大変すぎるXH行くまでは経験値常に3倍とかでも良くね?どうせ覚えない奴は80行ってギミック覚えないだろ~80の屁がラコ剣も使えてないって黒トカゲが証明したやん -- 2018-02-11 (日) 23:45:58
    • shは緊急でも12人居なくてもOKって風潮が内の鯖には出来てるな。どうにもならんなあ -- 2018-02-11 (日) 23:57:03
    • そこは経験値ブーストある時にぶん回すしか無いやろなぁ…初回のクラスならともかくサブキャラで同じクラス上げ直すのは面倒だな -- 2018-02-12 (月) 00:01:57
      • むしろブーストが凄すぎて平時にやる気が起きない悪循環ですわ -- 2018-02-12 (月) 00:16:18
    • 少なくともエキスパチェック外さないとまず部屋は無いでしょうなぁ -- 2018-02-12 (月) 00:09:34
    • そりゃXHブロックにSHで受ける人はいないだろうよ -- 2018-02-12 (月) 00:09:42
  • おっ今回の赤竜☆14持ち5人もいるじゃん!!からの討伐時間15分…☆14だからってスーパーマンやオールマイトみたいな強さなんてないんだな…そして俺はいったい何のために☆14掘ってるんだろうと哲学しちゃって虚無がヤバい -- 2018-02-11 (日) 23:49:59
    • 口悪く言ってしまえば、下級プレイヤーが強い武器持ってもどうもならん。覆すことができるほど強い強武器なら、上級プレイヤーが持てば壊れになる -- 2018-02-11 (日) 23:58:44
      • 現泥の☆14が上級者にドロップしてる割合は…1割もいってないだろうな -- 2018-02-12 (月) 00:05:10
      • 上級者にドロップしてる割合が1割もないというよりは、上級者って呼べるような超上手い人が全体の1割もいないってことだと思うぞ! -- 2018-02-12 (月) 00:23:47
      • アトラ8s全身アスソユニでTAに挑んでる人みたいなやる気とPSに溢れた人にこそ落ちてほしいけど現実は非常なり… -- 2018-02-12 (月) 00:39:44
      • 武器泥源148s ユニ時限込み打260盛り8sの人を見た時把握どれだけかけたんだって思ったわ -- 2018-02-12 (月) 00:49:14
    • 13と14性能差なんてPSで簡単に引っくり返るレベルだし -- 2018-02-11 (日) 23:58:51
    • 14なんて結局は趣味よ。宝くじ潜り抜けた結果がその程度ならロト6買った方がまだ夢がある -- 2018-02-12 (月) 00:06:03
    • 14は基礎数字が高いだけで潜在はユニークだからの爆発的に強いってわけじゃないような -- 2018-02-12 (月) 00:25:24
    • 電卓ちょいたたけば最大ダメージどの程度のもんか分かるもんにどんな幻想抱いてたんやおめえ…。そんでもって何だかんだいってもこれアクションゲーだから使い手で幾らでも変わる訳で -- 2018-02-12 (月) 00:29:50
  • 運営ちゃんって今の既存強化でhr以外をつかう価値のある環境に近づいてると本気でおもってる?隙だらけでもっさりな既存が普及するはずないじゃん。最初に既存強化の予告があったときは嬉しかったよ。数値だけじゃなくて挙動も一新されるとおもってたからな。実際はほぼ火力と範囲をいじっただけ。移動問題もわけわからん理由でおじゃんにされたが、普通にhrレベルの速度にすりゃいいだけなのに弄る気なし。反省するふりして結局は運営がhrゲーを望んでるんだろ?解決する気がねえなら調整放棄してコンテンツに力注いだほうがましだわ -- 2018-02-12 (月) 00:42:55
    • 木主がエアプなのははっきり分かるぞ -- 2018-02-12 (月) 00:47:13
    • 挙動の調整はこの後の調整って言ってたやん・・・今月にある調整こそが1番大事な挙動に関する調整やで?俺的には5%の威力云々よりもリングをスキルに変えてくれって思うが(FiのカマイタチとかGuのスタンスとかFロールに関してはこれこそスキルで出すもんだろ) -- 2018-02-12 (月) 00:54:48
      • 任意で付け替えするリングだからこそ実現できたって言えるスキルより、なんでそれリングスキルに必要あったの?っていう様な、「スキルリング」ってカテゴリのボリューム感出したいだけで無理矢理リングにしたようなのが多すぎるんよ… -- 2018-02-12 (月) 01:06:15
      • 結局そのせいでまた調整やりづらくなって自分で首絞めてるんだもんなぁ、サブ職やテクカス、ペットといい、リングだけでなく自分達で入れたシステムを扱いきれてないこと多すぎるわ -- 2018-02-12 (月) 01:11:26
      • 様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。 -- 2018-02-12 (月) 01:12:56
      • そら考えなんて人それぞれだからポジティブな意見もあるわな。同接数万人もいるようなゲームでポジティブな意見ないとか奇跡としかいいようないし -- 2018-02-12 (月) 01:18:41
    • 上のRaの木見れば分かる通り、一つ一つの動作のディレイやpp周りの問題すら気にならないおチンパンプレイヤーも相当数居るから、取り敢えずのこれで騙せると思ってるんじゃないの -- 2018-02-12 (月) 00:57:30
      • 全く同意得られなくて黙り込み、他所の木に持ちだしてまで誹謗中傷とは恐れ入りますわ -- 2018-02-12 (月) 01:09:48
      • HrでいいとかHrゲーとか言ってHr以外まともに触れない奴がチンパンなんだよなぁ -- 2018-02-12 (月) 01:12:27
      • しょうがないねHrやるかPSO2辞めるかだしねしょうがないね -- 2018-02-12 (月) 01:14:25
      • 深夜のギャザリングは俺くらいしか釣れないからお勧めしないぞ -- 2018-02-12 (月) 01:16:40
      • Hr以外やるな。というのが当初の運営のスタイルだったから間違ってない。今は迷走してるけど -- 2018-02-12 (月) 01:21:18
      • やるなと一強でもいいと思ってたって大分違うけど -- 2018-02-12 (月) 01:26:48
      • どっちでもいいよ現に人は消えてる -- 2018-02-12 (月) 01:33:00
      • 消えてようが消えてまいが運営じゃないからどうでもいいわ。ただ運営が嫌い過ぎて捻くれた見方しかできなくなってる人なんかは一旦離れた方がいいとは思う。ストレスにしかならないだろうし -- 2018-02-12 (月) 01:39:34
    • 一新すると別モンになるから愛着あってそのクラス使ってる奴切り捨てることになるし既存と同じ武器使った他の上位クラスでいい -- 2018-02-12 (月) 01:05:57
    • 1クラス作るのに1年かかるのに9クラス同時に魔改造なんて出来るわけないだろ。今月中にテク職の移動系弄られるしネックだった火力と範囲は一応修正されたしそもそも新クラス使ってほしいと思うのは当たり前だろうに。 -- 2018-02-12 (月) 01:07:08
      • 新クラス使ってほしいのは事実にしてもEP5は露骨すぎたんだよなぁ。EP4終わりでほぼ全部下げ、そこにさっそうと登場する最強職Hr!バスターでも大活躍!はやい!強い!本来あのまま既存強化が暫くは予定が無かったと思うとな… -- 2018-02-12 (月) 01:30:26
      • あと下の底上げ目的もあるとは思うけどまぁやり過ぎたよね。結果上がりはしたけど上がりすぎて以前よりさらに蒸発ゲーになったし -- 2018-02-12 (月) 01:32:05
      • もうみんなHrでいいよ。Hrで持てる武器どんどん追加してくれ槍のHrとか長銃のHrとか触りたい -- 2018-02-12 (月) 01:35:12
      • 新クラス使って貰うために既存クラスに死んでもらうのも当然なんだな?って返しが来て泥沼になるからそういう発言はやめなさい。失敗なのを認めなきゃ再起は無いんだぞ。個人的にはHrを下げるんじゃなく他を上げるってのはゲームの寿命をガリガリ削る最悪手だと思うから現状だって失敗だと思ってるわ。 -- 2018-02-12 (月) 01:36:08
      • 他をHrに合わせるのはいいんだけど火力過多だから敵の強化が必要ではある。期間限定のブーストなんかじゃなく恒常的に -- 2018-02-12 (月) 01:37:56
      • そして恒常的に敵を強くしたら初心者には辛すぎる環境になるし、新規難易度を作るとゲーム寿命が縮まる。ただでさえXHじゃ格差が広がりすぎてるのにだ。Hrの下方で終わらしときゃ良かったんだ -- 2018-02-12 (月) 01:50:31
      • 新難易度が寿命縮まるとか言うけど停滞しすぎも縮まるでしょ。XH実装されたのなんて大分前だし -- 2018-02-12 (月) 01:53:46
      • もう同じXHでも最初期と強化レイド(徒花辺り)とテコ入れアルチレベルとブースト込レベルとやら何段階にも分かれてるしな -- 2018-02-12 (月) 02:27:39
    • イヴリダコレクトとか延長されてるのを見るに、既存バランス調整で運営が思い描いていたロードマップは破綻しているんだろうなーと思う。Hr実装時にわざわざ弱体化しなければ良かったのに。 -- 2018-02-12 (月) 01:50:12
    • じゃあさっさとHrでアートルムソロ12分台出してみたら?wもっさりな既存職なんぞより遥かに強いんだからその程度出せるんでしょ?w -- 2018-02-12 (月) 01:56:04
      • クロトカゲ10分台のGuと同じ部屋になった時処理早すぎて笑ったわ。野良でも7分台いけるもんなんだね -- 2018-02-12 (月) 01:59:54
      • あ ソロクロトカゲ10分台ね 枝1 -- 2018-02-12 (月) 02:01:07
    • もう既存の調整放棄してモーション一新した既存の上位職出せばいいって前から要望送ってる -- 2018-02-12 (月) 02:27:56
      • そしてまたHrの二の舞になるわけですね -- 2018-02-12 (月) 03:02:40
      • Hrと同程度の性能の上位職が沢山あれば少なくとも今のHr一強ゲーではなくなると思いたいんだ・・・ -- 2018-02-12 (月) 04:55:04
    • いや、挙動が軽くても手数が多くても肝心の一発一発が軽すぎてHrは使う気が起きないというか……って人もいる頃じゃない?今の環境なら。 -- 2018-02-12 (月) 11:06:18
    • 複数種武器のあるクラスはその武器種全体的に使ってナンボみたいな風潮あるけど切り替えがクソめんどくさいから切り替えPAを実装してほしいわ -- 2018-02-12 (月) 11:29:20
  • (´・ω・`)これが今のPSO2の現実・・EP4頃まではフレ全員と皆楽しくプレイしていたのに・・いずれ全員「しばらく~」表示になりそう・・ブワッ(´;ω;`) -- 2018-02-12 (月) 01:37:28
    • 一個人のフレンド欄見せられても... -- 2018-02-12 (月) 01:40:37
    • ネトゲなんてそんなもんフレンドはちょくちょく増やさないと皆どんどんやめてく。というかしばらく云々ってどれくらいの期間で表示されるんだっけ?結構長かった気がするけど -- 2018-02-12 (月) 01:41:46
      • EP5から多くなったね -- 2018-02-12 (月) 01:44:28
      • EP5初期くらいに辞めた奴じゃないとしばらく~って出ないんじゃね -- 2018-02-12 (月) 01:45:26
      • 表示つくのって3か月くらいだっけ?半年までは長くなかった気がするけど -- 2018-02-12 (月) 02:00:01
    • PSO2の現実? いいえ、木主の現実です -- 2018-02-12 (月) 01:42:36
      • 酒井「様々な意見をいただいていますが、楽しいというポジティブな意見もいただいております。」 -- 2018-02-12 (月) 01:43:28
      • 人が減ってる現実は酒井も認めてるんだよなあ… -- 2018-02-12 (月) 02:03:35
      • ユーザーの人数減ったって良いなんて言うから・・・言ったのKMRだけど -- 2018-02-12 (月) 04:44:22
    • 20中15くらいがしばらく~になってないと弱いぜ(遠い目 -- 2018-02-12 (月) 01:44:16
    • フレンドがいなくなって初めてわかる重要さ。仲間がいないとすぐ飽きてやめちゃうんだよな…やっぱりオンゲーっていうくらいだから一緒にPT組んでワイワイやった方が楽しいんだよな…(´;ω;`) -- 2018-02-12 (月) 01:49:11
    • なんで枠がまだいっぱい空いてるのに5人分しか見せないんだよ! -- 2018-02-12 (月) 01:51:24
      • そりゃもちろんログイン中だからよ -- 2018-02-12 (月) 01:52:54
      • 5人しかフレいないとかじゃね・・・ -- 2018-02-12 (月) 02:00:43
    • 木主みたいなアンチはどっから来てるんだか -- 2018-02-12 (月) 01:53:51
    • そりゃ何年も続けてるゲームから人が減っていくのは必然なわけで何故そこで減ったから新しいフレンドを作ろうという気にならないのか。ずっと受け身なら結果そうなるのあたり前だろ -- 2018-02-12 (月) 01:57:59
    • 俺は逆に普段多くて10人ぐらいだったのが今日は珍しく15人インしてたぜ。木主は現実・・・とか悲観してないで新しいフレでも作ったらどうかね? -- 2018-02-12 (月) 02:08:31
    • 上でも言われてるけど、「ずっと一つのゲームを続ける人」の方が稀有なのだよ。減る、辞める人が出るのはごく当たり前のこと。PSO2を何か特別なものと神聖視していないか? -- 2018-02-12 (月) 02:12:13
      • 人間の「3大欲求」食欲・PSO2欲・性欲だからPSO2をしないってのは人間としてありえないのだ -- 2018-02-12 (月) 02:49:05
      • いや、性欲・性欲・性欲じゃね?PSO2は性欲を満たすためのツール -- 2018-02-12 (月) 02:53:53
      • この場合は食欲・睡眠欲・PSO2欲だろ。PSO2だけしてても腹と睡眠には逆らえんが性欲は発散できる・・・あ、ちょっとよろろこっち向くな!! -- 2018-02-12 (月) 02:57:01
      • よろろです~!クワッ -- 2018-02-12 (月) 03:06:49
      • 食欲、睡眠欲・海水浴だよ -- 2018-02-12 (月) 07:39:40
    • 俺のリストは9割現役。これも現実。 -- 2018-02-12 (月) 03:06:44
      • それは木を見て森を見ず、っていうんだよ -- 2018-02-12 (月) 03:21:55
      • 俺のリストは10割引退これも悲しい現実(フレンド?なにそれ) -- 2018-02-12 (月) 04:04:33
      • 0/0は10割とは言い難いぞ、間違いでもないが -- 2018-02-12 (月) 07:52:42
    • フレンド84人中ログインしばらくログインしてない表記が72人、うち69人はフレパで確認するとレベル75/75になってるんだよね。武器迷彩付けてない人の武器見てもEP3末期ぐらいの武器を持ってるように見える。しかも正式サービス始まってそう経たないうちから50人ぐらいは集めてたんだからそれまで皆は居たわけだけど、キャップ80開放までの期間長かったから正確にはわからない。だがEP5でHrガーというよりもEP4でやめた人がめちゃくちゃ多いんじゃないかなと思ってる -- 2018-02-12 (月) 04:42:02
      • フレパなんて更新してない奴ふつうに多いだろ -- 2018-02-12 (月) 09:59:49
    • たった5人だけのリストで語っちゃうとかアンチの頭の悪さがにじみ出てるな -- 2018-02-12 (月) 06:52:22
      • 現状を嘆く内容は小木にとっては全部アンチか。フレの価値観なんて人それぞれだろ数が全てとか頭の悪さがにじみ出てるな。信者もここまでくると暴徒だな。 -- 2018-02-12 (月) 08:34:36
      • 流石に5人は草 -- 2018-02-12 (月) 08:42:34
      • フレがいなくなっちゃったってだけの愚痴ならまだしも、PSO2の現実とか行っちゃってるからな。アンチだと思われても仕方あるまいよ -- 2018-02-12 (月) 08:46:02
      • ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます! -- 2018-02-12 (月) 08:48:15
      • 痛いですね…これは痛い… -- 2018-02-12 (月) 08:58:14
      • そういう寒いネタは上でしような -- 2018-02-12 (月) 09:00:51
    • 少なからず減ってるのは事実よな。やってても7割くらいはIN率下がってると思うわ -- 2018-02-12 (月) 08:47:44
      • 5年まえのゲームだし一時的に増えても基本的には減る一方やろ -- 2018-02-12 (月) 08:51:05
      • ていうか、このゲームサービス開始当初から常時人が多い!いつもいる!なんてゲームだったこと一度もないよ みんなアプデタイミングに来るか緊急ゲーしてるだけ -- 2018-02-12 (月) 08:58:34
      • 4だけどマザーの時はシップも混雑があった、デウス当時はあったかは覚えてないけど、それでも最上位から結構な数は埋まってた。ってのを考えると、今は緊急でも3~4ブロック程度しか埋まらんなあ -- 2018-02-12 (月) 09:03:39
      • EP5から人が急激に減少した何ででしょうね^~ -- 2018-02-12 (月) 10:18:16
      • EP4終わりぐらいから減り始めてはいるので別に急激ではない。悲しいがオンラインゲームは長く続くとアップデートの如何にかかわらず減少していくんだ -- 2018-02-12 (月) 10:33:42
    • そう、減るのが自然なんだよ!だから今減ってるのもただの自然現象。EP5の内容には関係ないさ! -- 2018-02-12 (月) 10:37:27
      • いや、EP5の内容は少なからず関係してると思うぞ。多分Hr実装~既存強化までに減ったのが大多数だろう。なんだかんだHr実装以降大きな失敗してないしな。問題なのは人を戻すようなアプデがここまで無いことだ。邪竜でちょっとは戻ったけど報酬が微妙だし、なんだかんだやることがある状況=今の常設期間が終わればまた減るよ。 -- 2018-02-12 (月) 10:40:23
      • >枝1 済まぬ、ジョークさ。なんか他の子木の枝でそういうこと言ってる人が多かったからね。EP5アプデで大幅に人口が減少したのは、酒井さんとかも「かつてないほど開発が信用を失ってる状態」・「去ってしまった人が少しでも戻って来てくれるように」と言うぐらいだから、(言うまでもないが)当たり前だよ。 -- 子木? 2018-02-12 (月) 10:45:58
      • 小木くらいのジョークならまだ大丈夫だけど、おそらくジョークのつもりで酷い内容の文章書いたために荒らしとして対処された例もあるからその点は気を付けてね -- 2018-02-12 (月) 10:51:23
      • Thanks.まぁほどほどにしとくさ -- 子木? 2018-02-12 (月) 10:54:14
      • まあ多分人減ってるのが100%運営のせいって書き方をされると「いや、それは違うだろ」ってなるのもわかるし、この板でアンチだの信者だの過剰用語だの耐性批判だのってなってるのはだいたいそういう構図 -- 2018-02-12 (月) 10:57:26
      • 思い込み激しすぎて「事実」=「攻撃、アンチ」みたいに冷静に話し出来ない人も多くなってきてるからね -- 2018-02-12 (月) 10:58:00
      • まぁお互い過敏になっちゃってるかもね。ゲームが色々難しい時期だからかもしれないけど。すぐには難しいと思うけど、(今はいろいろ継ぎはぎ状態だから)運営さんが何とかビジョンを作ってPSO2を立て直してくれたらいいと思う。 -- 子木? 2018-02-12 (月) 11:13:08
      • さっそく上で、冗談のつもりで暴言書いた人が次々と仮BLになっているようだ -- 2018-02-12 (月) 14:01:15
    • そういう一人の出来事を全員に充てるのはどうなのよ……ちな俺のフレンド蘭、今見たけどオンライン16、オフライン147でしばらく~は表示なしだったわ。もともと200人いたから見なくなった人外してるけど大体40人くらいは居なくなったかな、5人に1人いなくなってるのを多いとするかだね。まぁフレンド増やそうと動いたりフレンドと何かやろうと動かないと木主みたいもともと少ないフレンドが全員居なくなる事になるかもね~。 -- 2018-02-12 (月) 14:04:19
  • 久々に黒トカゲでハットトリックかますゴミに遭遇した 部屋主が寛容な奴だったせいでそのゴミも一緒にリトライする羽目になったが、今度はビビってひたすらラコ接着通常ペチペチしだしてマジで殺意覚えたわ あの程度の攻撃もかわしきれんような雑魚はマジでHrやめろ てかXHくんな -- 2018-02-12 (月) 03:40:59
    • 3乙をハットトリック決めたって言いかえるだけでも全然印象違うもんだな(結果的に同じことだけど) -- 2018-02-12 (月) 04:06:29
    • HP盛りの重要性に気づいてない初見だったのかもしれない(俺みたいに) -- 2018-02-12 (月) 04:19:13
      • 邪竜で普通に戦える程度のPSがあるかないかと装備は大して関係しないと思うんだ・・・。 -- 2018-02-12 (月) 04:57:18
      • 赤い方はすぐ終わるから10回ぐらいの攻撃を偶然避ける事は簡単だろうけど、黒の方は100回ぐらい避ける必要あるからまぁHPが重要になるラインの人ってのはそこそこ居ると思う -- 2018-02-12 (月) 06:49:05
      • 高DPSに向いてるヘイトを自分がタゲじゃないと気がすまないタイプのウォクラやシャウトでかきみだすアホがいると割とカオスになるよ -- 2018-02-12 (月) 08:54:19
      • 枝1 邪竜こそ装備の影響大の最たるクエだろ。被弾ある程度以上する人がHP盛ってなかったらどうなるかなんて火を見るより明らか。邪竜は即死するクエじゃなくて「回復する暇がないまま連続で食らって死ぬ」クエだし、アトマイザーラバーズみたいな有効な対策も装備のうちだし -- 2018-02-12 (月) 09:10:15
    • KMRが何かを言いたそうな目で木主を見ている -- 2018-02-12 (月) 08:02:31
      • 固定を組む努力を怠っている -- 2018-02-12 (月) 08:52:28
    • ただし自分が3乙したら事故 -- 2018-02-12 (月) 08:51:58
      • さすがに3乙はありえんだろ -- 2018-02-12 (月) 08:58:11
      • 枝1 ぶっちゃけかかる時間とヘイトによる ヘイト乱すバカが居ると恐ろしいことになるしね -- 2018-02-12 (月) 09:00:31
      • 3乙マンはただの地雷。PSも装備も関係なく -- 2018-02-12 (月) 11:00:38
      • 結果が全てってやつだな。当然木主も俺も枝3も今後3乙することがあれば地雷 -- 2018-02-12 (月) 12:37:23
    • かわしてるだけじゃDPS出ないしそいつが必死に火力出してる中他は移動と回避ばかりしていたという可能性も…後半の文章見る限りないか -- 2018-02-12 (月) 09:03:01
    • まあ、どういう理由があろうと3乙してることは自分ならまだ早いんだなって抜けるなぁ -- 2018-02-12 (月) 09:04:41
      • ていうか、一度でも死ぬならアウトと言っても過言じゃないのが黒龍だしな 一度なら仕方ない、が3人いたら確実にクリアできないんだから pso2としてはなかなかにシビア -- 2018-02-12 (月) 09:07:07
      • 正直あまりにもダメージ喰らうようなら、練習以外に最初からガードスタンスHuをおすすめしたいところね……黒とかげなら火力は少しへるけど普通に楽しいわよ -- 2018-02-12 (月) 09:11:01
      • あ、火力減るっていうのはヒロブHr戸比べてであって、攻撃の激しい黒とかげではフューリーHuとほぼ変わらないということに留意 -- 2018-02-12 (月) 09:17:35
      • 2枝 多少喰らっても黒でもディメイト2,3個消費で済んでるな。ほんと、硬いと精神的にも安定してガードとかもやりやすくなる気がするわ。勿論、リミブレタイプみたいに自分を追い込めば追い込むほど安定する人もいるだろうけど -- 2018-02-12 (月) 09:21:05
      • リミブレはそもそも被弾しない前提の立ち回りが基本だからね……ダガーなら結構接着しやすいし。あとすごく興奮する。生存本能が刺激されて云々かんぬん -- 2018-02-12 (月) 09:25:17
    • そもそも3乙は意図的であろうがなかろうが重大なプレイ妨害行為に変わりはないのだから、3乙した時点でBANするべきだろ -- 2018-02-12 (月) 09:39:17
      • 運営に要望出しといて。以下3乙したときの声を書き込む小木 -- 2018-02-12 (月) 09:45:31
      • 俺は悪くねえ!だって、BAN先生がやれって言ったんだ! -- 2018-02-12 (月) 09:47:18
      • 1乙の時点でアカウント削除でいいだろ 皆当たり前にできる事ができない劣等遺伝種は生物学的な自然の摂理に従って沙汰しかければならない -- 2018-02-12 (月) 09:50:56
      • BANしろとまでは言わないけど3乙したら以後クリア実績ができるまでクエストの参加権を失うくらいはしてもいいと思う -- 2018-02-12 (月) 09:53:15
      • もうログインしたらアカウント削除で良いよ -- 2018-02-12 (月) 09:53:43
      • BANなんて甘い、3乙する事でユーザーの争いを生み、対応に追われる事でPSO2運営の業務を妨害しているのだから、威力業務妨害で立件して有罪にして刑務所に入れるレベルだ -- 2018-02-12 (月) 09:57:17
      • 上級プレイヤー全員BANでライトユーザーのみにしようZE! -- 2018-02-12 (月) 09:57:28
      • そして伝説へ…… -- 2018-02-12 (月) 09:58:19
      • 3乙する奴なんて周りの迷惑も考えられない、社会の中でも生きているだけで迷惑を掛ける害獣みたいなもんなんだからいない方が社会のためになるし死刑でよくね? -- 2018-02-12 (月) 10:00:31
      • 悪ノリしてんのか自演してんのか知らんがいくつか香ばしい木があるな -- 2018-02-12 (月) 10:06:05
      • 自演って言いだす奴が実は自演の首謀者の法則 -- 2018-02-12 (月) 10:08:16
      • そこは「殺させるものかあー!」ぐらいの勢いでTeで出撃してたんだけどね。グラーシアの時は。ドラゴンはデカすぎ+動き過ぎで補助&回復が届かんのがなぁ・・・ -- 2018-02-12 (月) 10:59:37
      • PSO2は既に「クエストプレイ中に回線落ちがBAN対象」だからな。いきなりBANは無くても3ペロしたらBANカウント+1くらいはある思うよ。でなきゃ故意にクエ失敗させる奴が出てくる -- 2018-02-12 (月) 11:59:57
      • もう出てきているんだよなあ -- 2018-02-12 (月) 12:31:55
      • 回線落ちとか放置マンは仕方ねーにしても3乙とかは仕様でBANってのもおかしな話だな。ラキライ寄生(攻撃はちゃんとやってるタイプの寄生)もそうだけど、いっそ廃止しちまえば揉めないだろと思うんだが。黒トカゲも☆10以上の武器もHuRaFo以外の職もサブクラスももう全部削除してEP1に戻ろうぜ。 -- 2018-02-12 (月) 12:43:54
      • 回線落ちがBANされても仕方ないってギャグで言ってんのか・・・ -- 2018-02-12 (月) 12:46:59
      • へへっ・・・今日もハットトリック達成だぜぇ -- 2018-02-12 (月) 12:52:21
      • は? 回線落ちがBAN対象になる可能性があるってのは運営が決めたルールだからこれに対して疑問も何も起きるはずがないのだが? お前こそギャグで言っているのか? -- 2018-02-12 (月) 12:53:18
      • 枝16いや、実際に問題が無いとは言わんが破棄ペナBANありで回線落ち無しにしたら物理的にぶっこするとかラグスイッチで意図的に630落ちするとかやる輩が出てもおかしくねーし、そんな事言ったら切断者が現れた場合にはエネミーのHP下がるとか切断してねー人間がクリア出来るように調節すれば良いとは思うが結局雑魚切れって話する準廃とかが出るからアカン。そもそも武器が直ドロップするタイプのMO/MMOの宿命だけどなコレは -- 2018-02-12 (月) 12:53:26
    • 色々とツッコミどころの多い木だなぁと思いましたまる -- 2018-02-12 (月) 13:04:08
  • 壊城に舞う紅き邪竜の木(アートルムもドウゾ) -- 2018-02-12 (月) 10:58:03
    • 今からログインするぞ!遅れちまったぞ! -- 2018-02-12 (月) 11:01:54
    • 13時まで寝るか・・・ -- 2018-02-12 (月) 11:03:52
      • 「11時まで寝るか」、、、その結果、、、? -- 2018-02-12 (月) 11:07:16
      • 俺いつ書き込んだっけ -- 2018-02-12 (月) 11:19:44
      • 俺が居る・・・(ギリギリ間に合った) -- 2018-02-12 (月) 12:05:21
    • Huって大変そうやな(Hrでふわふわ飛んだり逃げたりカウンターしたりしながら) -- 2018-02-12 (月) 11:54:28
      • Hrって大変そうやな(Huでガドスタで耐えたりチャパリで防いだりしながら) -- 2018-02-12 (月) 11:59:37
      • 翼のところはラコ剣でお茶濁す。他の人が握ってたら、エアポケ+ヘヴンリーかトリック空中ステキャンで頑張って登る。他はそんなに難しくないで。翼のところだけは不利ってレベルじゃないが -- 2018-02-12 (月) 12:05:41
    • カウンターブランがヒットすれば楽なんだが…全然当たらん -- 2018-02-12 (月) 11:57:08
      • 邪竜戦じゃ無くて、道中の雑魚戦のことだよね? -- 2018-02-12 (月) 11:59:52
      • 邪竜本体にだけど。安定して頭カウンターブラン出来なくない? -- 2018-02-12 (月) 12:06:16
      • 横薙ぎブレスと火柱では超簡単にぶち込めるけど、そもそもそこ以外はソードかタリス持ちなさいな -- 2018-02-12 (月) 12:21:15
      • それフル命中してるん?そんなに停止してることなくない?あと脚とか殴らないからソードはほぼ使ってないな。タリスはダウンの時位かな。こき -- 2018-02-12 (月) 12:41:32
      • プランしてもあんま当たらんし通常カウンター撃ってる -- 2018-02-12 (月) 14:19:54
    • もうイヴリダユニいらないんだよ!出るならスフィアに交換出来る☆10ユニの方がまだいいわ! -- 2018-02-12 (月) 11:58:32
    • ビビって遠くから攻撃しすぎてブレスに当たりまくって死んでる奴。もっと前出て戦えアホ、ウェラボイザネは飾りかよ -- 2018-02-12 (月) 11:59:55
      • 「OP含めて飾りに決まってるだろ!見て分かんねぇのかよ!(床ペロペロしながら」 -- 2018-02-12 (月) 12:33:36
    • 最悪の挙動取られた。ダウンがキャンセルされて累積ダメージが足らない(みんなで頭狙わされた)わ、尻尾は壁に埋め込みまくるわで、PTメンツが良くなかったら絶対失敗してたぞコレ -- 2018-02-12 (月) 12:03:08
      • こっちも2回目のダウンが赤竜も黒竜もどっちも無かったわ。クリアしたからいいけどすげー萎えるわ -- 2018-02-12 (月) 12:06:25
      • 次の挙動と完全にタイミング被ったら(?)キャンセルあるっぽい?胸ダウンキャンセルとかあるから困る -- 2018-02-12 (月) 12:06:38
      • 多分そう(次の挙動と重なった)だと思う。破壊音が聞こえたからHrタイム発動したら、悲鳴上げずにピョン跳びして何事も無かったかのように残りの足が光ってたからな -- 2018-02-12 (月) 12:15:05
      • 誰かしらが頭貼り付いとけば全員で頭狙うなんてことなくなるよ。あと出来るクラス限られてるけど頭張り付く方が動き見やすいから楽 -- 2018-02-12 (月) 12:17:51
      • マザーのキューブキャンセルと理屈は一緒だしね -- 2018-02-12 (月) 12:33:08
    • FoTeで来るなとは言わない いわないけど柔いクラス構成なんだからせめて死なないだけのPS持ってから再戦来てくれ なんでダウンを一回も取れないうちに3乙できんだよ -- 2018-02-12 (月) 12:18:31
      • 特に既存クラスはHrよりも腕の差がはっきりと出るからな -- 2018-02-12 (月) 12:19:56
      • HP盛りしたHrでちょうど良いくらいの攻撃のボスだからな。「どうせHr12人(4人)だろうからこんなもんだろ」的な調整 -- 2018-02-12 (月) 12:31:51
      • 枝1 Hrも天と地ほどDPS差出るしロックオンダミーの爪あったりTMG接着がかえって危ない邪竜じゃ変わらんよ だからこそ黒龍はにわかHrさんのおかげで3死まみれなんだし -- 2018-02-12 (月) 12:35:46
      • Hrもそういう面あるけど比較的扱いやすい分既存の方が分かりやすくでるよって話 -- 2018-02-12 (月) 12:42:50
      • んなこたあねえよ 既存はむしろ腕より装備の比重の方が大きい -- 2018-02-12 (月) 13:45:53
      • 既存はどっちかっていうと使うPAがクラスしだいでは多いから武器切り替えが難しい(めんどくさい)HrはPA少ない上ソードだけでほぼいけるから操作が楽って程度の差だなあ ただこれも2ボタンしか使えない!て人以外無関係なんで、ともに低PSだとしたらブーストが常に切れてて乙女もないHrなんて役に立たないからミスがあっても火力落ちない既存のが強い。ていうか下手な人は災転胆力RaしてればそのへんのHrよりはるかに強い -- 2018-02-12 (月) 13:51:03
      • まぁ既存も既存で色々あるからな。トカゲにくるGuなんかは滅茶苦茶差あるわな -- 2018-02-12 (月) 15:19:55
    • しっかり支援してくれるTeいたのに失敗するとかもう一度行く気も失せたよ、ずっと失敗なしだったのに最近3回中2回失敗とか野良の引き悪くて萎えるわ・・・ -- 2018-02-12 (月) 12:31:48
      • そういう時はソロで片付けよう -- 2018-02-12 (月) 12:34:09
      • 黒で死ぬ人って、死ぬときは大抵コンボで死ぬから、Teいようがそのコンボに耐えうる耐久じゃなかったら死ぬのよね。一番死因になるのはやっぱサマソ派生の2通りだと思う -- 2018-02-12 (月) 13:27:42
      • 支援Teに纏わりつかれて流れ弾多段HITしたり、攻撃4人より長期化して耐えきれない人が出てくるまであり得る。残りの3人の負担が逆に増えてる事態も結構あるよ。最後の突進の後とか早く倒した方が良いし。 -- 2018-02-12 (月) 14:14:37
      • 最後の突進のあとはTeありでラコニウム頭ダウンさせて倒しきれないなら部屋メンバー全員の火力自体が低いだけ -- 2018-02-12 (月) 14:25:29
  • あえて揉める争いが怒るような実装をすると言う事は、意味があるんだよ。つまり運営的に、このような実装をする方が新規加入が増え課金者が増え儲かると言うことを歴史が証明しているのだよ -- 2018-02-12 (月) 12:48:04
    • 前半と後半がまったくかみ合ってないと思うんですけど -- 2018-02-12 (月) 12:50:24
    • あえて揉める争いがおこるような話題を出す事にも意味ってあるん? -- 2018-02-12 (月) 12:51:07
    • 炎上商法的なことを言いたいんだろうけどユーザーからしたら迷惑でしかないけどなそれ -- 2018-02-12 (月) 12:52:51
      • しかも現状課金者も新規加入者も増えてないっていう件 -- 2018-02-12 (月) 12:55:08
    • 木主のような人物が揉めるような争いの元だと言うことをwikiコメント欄の歴史が証明しているな -- 2018-02-12 (月) 12:53:56
    • 揉める争い…なに揉むんだろう?と想像したら、なんかエロいな///(こんな発想しちゃう俺pso2 -- 2018-02-12 (月) 12:55:42
      • 揉むって言ったらモミの木以外ないだろ! -- 2018-02-12 (月) 12:57:19
      • 決まってるだろ!おっ(ここで文章は途切れている) -- 2018-02-12 (月) 12:58:11
      • ん?つまり木主が言いたいのは爆乳コスばっか出して金儲けしてるの気に食わないってことか…(貧乳コス実装はよ -- 2018-02-12 (月) 12:59:31
    • でもそれ繰り返したら効果薄くなるよね?現状がそれを証明してると思うが -- 2018-02-12 (月) 13:26:48
    • イオ派のワイ。低み見の見物 -- 2018-02-12 (月) 13:40:33
  • チョコ緊急の木 いつも思うけど分かれ道の時片方に偏りすぎてるってMAP見て分からないものなのかねぇ? -- 2018-02-12 (月) 13:33:55
    • やったら拳が降ってくると思ったら、ギアエクス溶岩コンボか。あれチート武器と化してないか・・・ -- 2018-02-12 (月) 13:39:50
      • 今度のルーサーとか凄そう -- 2018-02-12 (月) 13:41:29
      • それをチートと言うなら災転もチートだしね -- 2018-02-12 (月) 13:42:54
      • 数少ない上に使いこなせる人も少なそう -- 2018-02-12 (月) 13:43:43
    • 自分はある程度の人数見て対応するけど、フレの中には、得手不得手で片方のルートならあっさりクリアできるけどもう片方は苦戦するって言う人も居るから、つまり人数分かってても動きたくないらしい -- 2018-02-12 (月) 13:40:02
    • 分かれる時いつも右が少ないから右に行ってるが、それでも大抵右の方が少ないな。わからんやつや左に行くと決めてる奴が7人以上いれば残りの5人がどうであろうと偏る。逆もまた然り -- 2018-02-12 (月) 13:41:08
      • ぶっちゃけると双子の変身モーションの長さの都合で去年の時点からすでに左多いほうが速いよ。今年はアンゲルいるから右のボスまとめてタコ殴りより時間かかるし右少なめでいい。最後はどうせワープ出るからね -- 2018-02-12 (月) 13:45:07
    • 4分切りとかのマルチにいると普段気にならないようなミスでも画面殴りたくなる。不思議。 -- 2018-02-12 (月) 13:43:45
    • ダガセラのこと忘れてたって愚痴 -- 2018-02-12 (月) 13:47:25
    • グリッダーヨコセウオオオアアアアアァァァ -- 2018-02-12 (月) 14:02:59
      • ほんとそれ。いい加減にしないとあのクソボス処すぞ -- 2018-02-12 (月) 14:15:48
  • 未だにミニスーツの出品無いんだけど、一体何を考えてこんな馬鹿げたドロ率に設定してんのやろな。13武器に興味が無い人を釣ろうにも、ここまで低く設定されてしまうとわざわざ時間取って緊急参加しよう、周回数増やそうだなんて思うまでもなく諦めちまうだろうに。落ちたら良いなで参加させるにしても、もうマップは使い回し、エネミーも使い回し、唯一クラスのHrもやり尽くしてる訳だから楽しい楽しいってプレイできる訳もなく、なんかやっぱズレてるんだよなぁ -- 2018-02-12 (月) 13:52:06
    • バトルアリーナで常に狙える景品があるって忘れてない?運営も放送で言ってたろ、ミニラッピースーツの価値暴落に考慮してると -- 2018-02-12 (月) 13:53:23
      • 考慮するくらいなら別のもん入れりゃ良いんだよ。宝クジみたいな確率のモノ目当てに漫然と行ける程楽しい緊急なのか?って -- 2018-02-12 (月) 13:56:37
      • 普通にエンペあるしイザネあるしバッジあるしタクティオあるしこの緊急だけのSOPあるし木主個人が楽しくないからとアークス総意みたいに語られても困るぞい -- 2018-02-12 (月) 13:58:50
    • 何鯖か知らんがうちにはあるな。ずっとはないけど -- 2018-02-12 (月) 13:57:12
      • 売れてるって発想はないのかもしれん -- 2018-02-12 (月) 13:59:30
      • 何百mで出品されても即売れるような確率って話な。クロノス石ドロップの件があるからってそう疑り深くなるなよ -- 2018-02-12 (月) 14:04:14
    • 現実的に出る確率だった場合の木主「バトルアリーナの目玉のミニスーツの価値完全になくすとか何考えてるの?ほんと過去コンテンツおざなりの糞運営だな」 -- 2018-02-12 (月) 13:57:19
      • ユーザーの思考を穿ち過ぎている -- 2018-02-12 (月) 14:01:35
    • ミニに限らず、14やコートエッジ迷彩並の泥率は目玉商品と言うには今はもうきついと思う。現実的な目玉商品としてコレクトあるのかもしれんが、それにしては種類少ないしあれだけアルチキャンペーンでネメスレ推したりビジフォンでアトラ作れることからして今回のコレクトが目玉商品としては低い意味できつい。クエストも去年とほぼ同じ。よって行く理由もなくなってくる -- 2018-02-12 (月) 14:03:07
      • EP5はすべてが後手後手だからなおさらユーザーのやる気が減るんよね。本来やる予定のなかった既存アッパー調整のせいで当然その他すべてのアプデに回す人的リソースが減って、予定されてたことなにもかも後回しになってる。バスターメダルBやイヴリダコレクトとかが期間延びたのもそれだろうし。タクティオが少ないのも今年の季節緊急にゆっくり一年かけてフォルニスみたいに出す形だろうし。そういうやむを得ない事情があるとしても、透けて見える状況なのがやる気を減らす。これ覆すには開発を1000人くらいに増やして一気にかつてないほどの大規模アプデ!くらいしないと無理だが、現実的にそんなこともできるわけもなくっていう悪循環 -- 2018-02-12 (月) 14:09:20
      • そうだね -- 2018-02-12 (月) 14:11:52
    • レア掘りや一攫千金したい人向けだよ。ドロップ緩くするとバルみたいな感じでレア()になるし -- 2018-02-12 (月) 14:05:46
      • ドロップ争奪戦やルート権ないゲーム(クエクリアしただけで全員ボスレア抽選確定かつ出品可能)で価値維持しつつ現実的な確率ってぶっちゃけ不可能だしね -- 2018-02-12 (月) 14:07:31
      • ポリタン迷彩はそこそこのドロップで需要もあったからバルほど値下がりしてなかったんでアレくらいがちょうどいいんだよ -- 2018-02-12 (月) 14:08:50
      • ポリタンのもたかが数M程度だし一攫千金には程遠いけど -- 2018-02-12 (月) 14:11:05
      • 一攫千金は結構だけど、現実的に手に入るモノも欲しいよねって。それが13武器なんだろうけど、残念もう要らんのだわ。何せ三年以上前のレアリティだからな... -- 2018-02-12 (月) 14:15:03
      • 現実的に手に入るようになるとそれは価値が薄れて「こんなもんいらねーよ」になるんよ。装備品が使ってくと必ず壊れるような形で需要と供給バランスを強制的に取るようなゲーム以外でその要素の両立は無理 -- 2018-02-12 (月) 14:17:39
      • まさに13武器だな、あまりにも引っ張り過ぎて、こんなの要らねーよが増え続けてるからゲームはこの有様な訳だ。だからこそ新しい当たりを用意したんだろうけど、その確率がバカ過ぎて結局13要らない人は行かないっていう -- 2018-02-12 (月) 14:22:03
      • ネメシスと同じ感じが良かったな〜。出品不可だけど頑張って掘れば狙えなくはない感じの -- 2018-02-12 (月) 18:01:39
      • ネメスレは確かに何時もより更にもう少し頑張ったら、っていう数字でやる気でたけどあれは常設だからだな。
        緊急だと行ける行けないがあるからドロップ率針の穴レベルで調整しなきゃならなさそう。 -- 2018-02-12 (月) 20:44:33
    • ミニラピはアリーナ通いつめればゲット可能だからビジフォンでも買えるが、そもそも出ないんじゃどうすることも出来ないっつー事でお怒りですね、わかります。俺も欲しい。でも出ないしビジフォンにもない。お手上げだわな。 -- 2018-02-12 (月) 14:40:15
      • アホみたいな比率でも一応交換とか出来るようにしとけばよかったのにな。たとえばバッヂ10000枚とかさ -- 2018-02-12 (月) 14:49:56
      • 過疎鯖でもあるのに出品ない鯖とかあるん?富豪が買い占めたのかな -- 2018-02-12 (月) 14:53:01
    • 一応確認だけど、新規実装されたアイテムは何かしらの条件を満たさないとビジフォンの検索候補にあがらないという仕様をご存じだろうか? -- 2018-02-12 (月) 14:52:34
  • EP5でストーリー演出の多くが2D形式になったけど、すげえ残念だわ。ストーリー自体はクソでもキャラの動きが活き活きとしてるのが気に入ってたのに、これじゃただのデジタルラノベじゃん。まぁ要所ではちゃんと3Dで演出してるからまだいいけど、今の運営を見てるとどんどん手が抜かれていきそうで怖い -- 2018-02-12 (月) 14:17:25
    • ユーザーの要望通りだぞ、手抜きどころかしっかり意見を聞いてやっているじゃないか! -- 2018-02-12 (月) 14:18:40
    • 前の形式がどうのこうの言われた結果なので。まぁ自分も前の方が好きだけど -- 2018-02-12 (月) 14:19:57
      • 工数を減らすために運営が独断で2Dにしただけであって、ユーザーの意見じゃなくね? -- 2018-02-12 (月) 14:20:58
      • なんか実装して、コレジャナイって反応だからってこれお前らユーザーが望んだことだよ?って言うの好きだよな -- 2018-02-12 (月) 14:23:25
      • 2Dにしたこと自体は運営の判断だろうけど2Dにしようって判断になったのはユーザーの意見の結果だよ -- 2018-02-12 (月) 14:24:11
      • ユーザーの要望ってワードが最近のトレンドみたいだからな -- 2018-02-12 (月) 14:24:52
      • PSO2がサービス終了しようがユーザーの意見を聞いた結果とか言い出しそうだよな。意見を聞いて選別して思案して形にするのが運営の仕事なのに -- 2018-02-12 (月) 14:25:43
      • ユーザーの要望だろうが上層部の意向だろうが微妙なもん実装されたらそりゃ微妙って言うのは当たり前だよなあ? -- 2018-02-12 (月) 14:27:09
      • 微妙なもん実装されたらそりゃ微妙って言うのは当たり前だけどそれとは違う物言いをしてるのがいるからな -- 2018-02-12 (月) 14:30:19
      • まぁ選定される程意見が多かったというか声がでかかったんでしょ。その結果がいいかどうかは別として 大して興味ないくせに声でかいとかはタチ悪い -- 2018-02-12 (月) 14:35:40
      • 声がでかいだけなら自己中なやつが自分に得をさせるように要望を送りまくってるはずだから、それを真に受けなきゃいい話。運営はその辺の能力が欠如してる -- 2018-02-12 (月) 14:39:17
      • 自己中であっても本当に多数のユーザーからの要望だったら採用せざるを得ないんじゃね? そもそも本当に多数ならPSO2を荒らすための意見を送るいわゆる荒らしの方が普通のユーザーの数に匹敵するかあるいは多いと言う事になりかなりまずい状況な気がするぞ -- 2018-02-12 (月) 14:42:46
      • いやいやそれはない。そういう意見が多くて仮に実装しようと考えても全体を見渡してバランスを考えなければならない。クラスを強化してほしいを真に受けてHrとかつくっちゃうレベルには極端すぎるんだよ -- 2018-02-12 (月) 14:45:20
      • Hrは極端だとは思うけどクラスを強化してほしいなんて話あんま見かけた記憶無いぞ -- 2018-02-12 (月) 14:51:03
      • そりゃ運営にメールで送ってる要望を見る機会は少ないだろう。ただでさえ敵が強いと言えばお前が雑魚なだけと言われる環境だぞ -- 2018-02-12 (月) 14:53:34
      • その運営しか分からない意見がなんで分かるんですかね -- 2018-02-12 (月) 14:58:21
      • そりゃ運営がHrのコンセプトを語るときに言ってたからだよ。「アクションに自信がない方が遊びやすい環境にすること」は雑魚の救済に他ならないだろ -- 2018-02-12 (月) 15:03:50
    • 気持ち悪いだの動きが変だの表情がない・指動いてないとかここで見た気がするし要望も行ったんだろう ユーザーの声を聞いた結果じゃないか -- 2018-02-12 (月) 14:21:40
      • それを聞いて改善するならまだしも2D表示にするってのは意味不明だわ。技術的に無理なら無視でいいだろうに -- 2018-02-12 (月) 14:23:53
      • PSPoがその形式だったからのチョイスだろうね -- 2018-02-12 (月) 14:25:05
      • PSシリーズの最新作としてあらゆる部分を進化させたはずなのに途中から前のシステムに退化させるのはいかがなものかとおもうがなぁ -- 2018-02-12 (月) 14:29:50
    • これ前から疑問だけど、ユーザーの意見って「運営がユーザーの意見で変えたと言った」以外のソースがないよね。自分の周りでも聞かないし、どこの掲示板でもそんな意見見たことない。あまり言いたくはないが、運営がユーザーの意見だと嘘の発表をしているのではないかと疑いを持ちたくなって来る -- 2018-02-12 (月) 14:25:20
      • お前と違う意見のユーザーなんていないんだから運営が嘘をついてるなんて当たり前じゃないか -- 2018-02-12 (月) 14:26:52
      • 実際にそれが原因で変えたかどうかは知らんけど今までスタイルがどうのこうのって意見自体はちょくちょくあったよ。主にネガキャンアフィブログとかその手のアンチからだけど -- 2018-02-12 (月) 14:27:00
      • そこまで言い出すと疑心暗鬼、逆に運営のことを信じないだけの天邪鬼レベルだからなあ。その他のこともユーザーの要望聞きすぎて逆に悪くなった部分も多々あるゲームだし、そこだけ信用しないてのも運営たたきに都合が良すぎってもんでは -- 2018-02-12 (月) 14:27:05
      • 違う違う。信者が運営の非を認めたくないからユーザーのせいにしてるだけよ。一番ゲームのことを知ってるのは運営(でなけばならない)だから仮にユーザーが変な意見をだしてても実装するべきかどうかは運営の判断でしかない -- 2018-02-12 (月) 14:27:27
      • ストーリーに興味がない勢としては読み込み時間が短い今の形式は非常にありがたい。あと、紙芝居形式になったのはオムニバスを同時実装しなきゃいけなかったからどこかでリソース割く必要があったんじゃねーかなと予想。 -- 2018-02-12 (月) 14:29:45
      • 信者もアンチも自分こそが正しいって考えて相手の意見取り入れないから不毛なことにしかならないな -- 2018-02-12 (月) 14:38:47
      • 全体像としては知らんが、運営の実装したゴミ要素に対してユーザーが悪いとかいいはじめるのは信者以前に論外だろ。印象操作に雇われた業者じゃねーかと疑るレベル -- 2018-02-12 (月) 14:40:35
      • 悪いじゃなくてそういう意見が多かった結果だよってだけでしょ。木主視点で今のがゴミって考えは悪くないけど全ユーザーでどっちのが良いと思ってるかアンケ取ったわけでもないんだからどっちが好評なのかもこっちからじゃ分からんし、意見を取り入れ反映した事が悪とも限らない。 -- 2018-02-12 (月) 14:47:52
      • 論点ずれてるぞ。別に俺がゴミと思うものを他者が絶賛すること自体は構わない。ゴミという前提で話してるものに対してユーザーが望んだ結果だからと反論するのはおかしい。それこそ全ユーザーのアンケとったわけでもないのに妄言でしかない。「あなたは嫌いかもしれないが、自分は好き」という趣旨の反論なら甘んじて受け入れる -- 2018-02-12 (月) 14:51:49
      • どうでもいいけどどれが木主の意見なのか分からんから木主なら木主と入れて欲しいとは思った。違うなら別にいいんだけど -- 2018-02-12 (月) 14:54:26
      • ユーザーの意見の結果だと発表したのは運営だ、ここにいる人の個人の意見ではない。むしろお前が「自分は運営を信じないから嘘であり妄言である」という趣旨の反論なら甘んじて受け入れる -- 2018-02-12 (月) 14:54:54
      • ユーザーの意見の結果だと発表したソースを見たいから教えてくれないか?仮にその事実があったとしても、改善じゃなくて要素を消すという暴挙に出た事自体は到底肯定できないが -- 2018-02-12 (月) 14:57:44
      • 嫌なら運営を追い出して運営になって改善しろ -- 2018-02-12 (月) 15:00:45
      • 時期的にEP5実装前らへんの公式放送かな。回なんて一々覚えてるわけないから本当に知りたいならその時期らへんの動画漁ればいい -- 2018-02-12 (月) 15:01:52
      • 俺もソース知りたいんだよな「調べてもユーザーの意見を大切にしたい」ってのは出てくるんだが、何時かの放送で言ったのかね?よくここの掲示板で出てくる言葉だからやっぱソースはしっかりしといた方が良いと思うんだが -- 2018-02-12 (月) 15:03:10
      • いや、はっきり「ユーザーの意見の結果だと発表したのは運営だ」と言い切ってるんだからわかるはずでしょ。はぐらかさずに教えてくれ。適当な記憶でものを言ってないよな? -- 2018-02-12 (月) 15:05:07
      • 真面目な意見として言うけど、運営の発言は動画しかないケースが多く文章に残っていないからいつ行ったのかでここでも良く揉めるからさ、放送動画へのリンクとその放送での語録をまとめたページがwikiとして必要性があると思う。生放送のページのサブページに作った方がいいんじゃないかな -- 2018-02-12 (月) 15:05:50
      • テレビなんかでもこういう回あったなとはっきり覚えてはいていつ放送された第何回目の放送かを具体的に覚えてるなんて奴稀だろ。まぁマウント取りたいだけなんだろうけど -- 2018-02-12 (月) 15:09:10
      • いや、枝11みたくオウム返しでマウントとろうとしたならばソースぐらい示すべきだろ。本人かどうか知らないけど -- 2018-02-12 (月) 15:14:35
      • どれがどれに対しての返信か提示してないからすれ違ってる感 -- 2018-02-12 (月) 15:16:52
      • すれ違いも何も、後半の流れ的には単純にソース出せば終わりじゃない? -- 2018-02-12 (月) 15:19:04
      • 大まかな時期提示してるみたいだから本当に知りたいなら自分で調べたらいいんじゃね。元々自分で少し調べてたみたいだし -- 2018-02-12 (月) 15:25:00
      • もちろん自分で調べて見つからないから言ってるに決まってるじゃん。その時期の発言探しても見つからないし、PS感謝祭で紙芝居形式は発表されたけどユーザーの希望なんて一言も言ってないぞ。どうして頑なにソース出そうとしないの?やっぱりマウントとるために適当に言ったってこと? -- 2018-02-12 (月) 15:28:15
      • ステーションだけじゃなくライブとかも見たほうがいいんじゃね。回提示してないのは上でも言ってるけど回をいちいち覚えてるわけなのと、わざわざ時間を割いて再度調べて提示してあげようと思えることじゃないからかな。全動画全て見た上で本当になければボロ糞に言えばいいよ -- 2018-02-12 (月) 15:41:25
      • 「有る」物はここに書けるけど「無い」物はここに書けないからねぇ、俺も結局ソース見つけれなかったから、誰かソース有ったら貼っといてね(ちなみにこの木は「なぜか」暴言吐かなくても正論でBLに入れられる可能性が高いので嫌な人は書き込まない方が良いよん) -- 2018-02-12 (月) 15:43:46
      • いやいや、断言しといてボロクソにいってるんだからソース示すのは先方でしょう。何かおかしくないか君 -- 2018-02-12 (月) 15:45:20
      • 乗せられて本当にボロクソに暴言書くとすぐに通報されるから見つからなくても普通に言うだけにした方がいいよ(あるいはボロクソに書く事を誘導して通報を狙っているのかもしれない) -- 2018-02-12 (月) 15:46:39
      • 回を覚えてないような言ってるかどうかもあやふやな発言を元に相手を挑発したわけだから見つからない・探すのが面倒で済まないわな。ちゃんと示すのが筋。変な言い訳してる人いるけど恥ずかしいよ -- 2018-02-12 (月) 15:51:14
      • これまぁまだ探してる途中かもだから何とも言えんけど、最後まではっきりしたソース出ないなら「ユーザーの意見の結果」云々ってのにはソースを求める感じで対処していけばいいのかね -- 2018-02-12 (月) 16:19:11
      • 何も言わずに無視して流すのが正解。反応したところで「運営はユーザーの意見を聞いて実装したのだから悪くないのに、運営が100%悪いとう運営アンチが決めにかかっている! これは運営アンチの荒らし行為だ!」という扱いをされるだけで何も良い事がない。 -- 2018-02-12 (月) 16:32:22
      • 「不評なコンテンツは全部ユーザーのせい!」→「ソースは?」→「覚えてるわけないだろ全部みて自分で探せ」(そのすきに逃亡) ひどない? -- 2018-02-12 (月) 16:51:34
    • 活き活き?舞台劇風のくっさいムーブを延々見せられるのが活き活きとかどんな冗談? -- 2018-02-12 (月) 14:42:04
      • 逝き逝きってことなんだろ -- 2018-02-12 (月) 14:46:34
      • それいいだしたらキャラクリメインのこのゲームはくっさいことだらけだから向いてないと思うぞ。カメラワークも演出もロビアクも戦闘アクションも全部くさいぞ -- 2018-02-12 (月) 14:46:56
      • 小木の物言いもどうかと思うが、EP4まではその文句言ってた奴だから気にするな -- 2018-02-12 (月) 14:47:50
      • リアルでライブなキャラたちのやり取りとしては絶対に見れないが、演劇とかヒーローショーみたいなものとしてみればまあ…(学芸会とかお遊戯レベルとも言うが) -- 2018-02-12 (月) 14:48:38
      • アウロラの独白シーンとか手を上げながら虚空へ演説とかくっそ寒くてサブイボノンストップだけどあんなのが好きな人とかいるんだろう。そういう人のための木だから関わったらあかん。 -- 2018-02-12 (月) 14:50:32
      • 笑える劇場要素が無くなって、それはそれで寂しいって感覚なんじゃね。 -- 2018-02-12 (月) 14:52:55
      • サブイボノンストップな演出はある意味、感情が揺り動かされるからマシ。紙芝居劇場は内容スカスカなつまらんストーリーをみせられるだけになるからゴミなんだよ -- 2018-02-12 (月) 14:54:47
    • 正直、pspoとかの、2Dたまにムービーとかのが割り切れてて良かった...pso2は全体通して劇っぽいからそこが受け入れられるかだろな -- 2018-02-12 (月) 14:58:03
      • 主人公であるはずの安藤の感情が分かりづらい。問題があるから対処ーってしてるだけな感じが… -- 2018-02-12 (月) 15:08:51
      • クエ中は「て~くにっくな~のだ~♪」とかノリノリなのにムービーは一切喋らないからなw -- 2018-02-12 (月) 15:21:58
      • まあ安藤のキャラにもいろいろある以上、業務的にこなす、っていうのが一番無難だろうからなあ -- 2018-02-12 (月) 15:23:24
      • NPCはぶっちゃけどうでもいいけど、紙芝居形式だと安藤が映らないからそこが最大の不満だわ。ストーリーで動いてる自キャラが見たいのに -- 2018-02-12 (月) 15:29:38
      • DKBのこともそうだけどキャラクリで売ってるって言うことをどうにも忘れている気がするよな -- 2018-02-12 (月) 15:40:13
      • キャラクリも人それぞれ考え違うからまた面倒 -- 2018-02-12 (月) 15:42:41
      • というかキャラクリで売ってるゲームかこれ? -- 2018-02-12 (月) 15:44:45
      • キャラクリ以外で何か一つでも他のゲームより優れていて、褒められるところがあるか?少なくとも今は無いと思うけど -- 2018-02-12 (月) 15:46:58
      • 人それぞれだってのは当たり前だけどキャラクリ要素が何分の一かはウェイト占めてるのは間違いないだろ -- 2018-02-12 (月) 15:47:19
      • キャラクリが売りの一つなのは間違いない。アバターをいじるためのスクが主要な売り上げ占めてるらしいし。ただキャラクリが売りだったとしても、もうちょい見せ方はあると思うが… -- 2018-02-12 (月) 15:55:42
    • 今のが悪いとは思わないが良いとも思わない。だがネトゲのストーリーなんてレイドとか実装するための口実程度だし、ストーリーに開発リソース割くよりは他の部分に使って欲しいから、運営的に今の方が安いならこのままでいいや -- 2018-02-12 (月) 15:54:50
      • コスト安くして開発ソリースに余裕できたはずなのに他の部分が良くならないから問題なんやろ・・・ -- 2018-02-12 (月) 16:03:00
      • そもそも開発人員が足りてないんだからなかなかよくならないなんて想像できるだろ -- 2018-02-12 (月) 17:16:11
    • まぁストーリー自体がってのもあるけど、出てくる全員がこっち向いて話掛けてくるってのが気持ち悪いんだよな。あれだけ直して欲しい。 -- 2018-02-12 (月) 17:10:03
      • わからなくもないけど会話って向かい合ってするものですよ? -- 2018-02-12 (月) 17:17:07
      • いや、NPC同士が話してるのにこっち見てるのっておかしくないか? -- 2018-02-12 (月) 17:53:22
    • 今までのより遥かにテンポがいいのと角度問題でキャラが不細工に見えるのが緩和されてるから俺は今の方が絶対いいと思うわ -- 2018-02-12 (月) 18:32:00
      • というか他でもないここで正に今やってる形式っぽいのにしろよってよく言われてたのを覚えてるぞ俺は -- 2018-02-12 (月) 18:35:40
      • EP1~3の時によく言われてたことだからEP4開始辺りから開発してたと考えると丁度今それが出てきた形になるな -- 2018-02-12 (月) 18:40:38
      • みんなツンデレなんだよ。いざ要望が通っちまうとツンツンしちゃうんだ -- 2018-02-12 (月) 19:25:11
  • トリガーはるとクエストキャンセルしてもトリガー返却されないのってなんの意味があるんだ?クエスト開始前なら返却出来るようにしてくれよ、森トリガーの募集かけて集まらなかったとき困るんだけど、張らないと集まりにくいし -- 2018-02-12 (月) 15:54:07
    • キャンセル可能にすると僕らが損なので -- 2018-02-12 (月) 15:55:20
      • すべではボクソンで説明出来るのだよ!(出来るとは言ってない -- 2018-02-12 (月) 16:12:48
      • 出来る(出来るとは言ってない) 使い方間違ってるよ? -- 2018-02-12 (月) 16:18:41
    • トリガー貼りました!→人集まったらキャンセルして遊ぶアホがいるから -- 2018-02-12 (月) 15:56:10
      • これは・・・ありそうだなぁ・・・ -- 2018-02-12 (月) 16:05:45
      • それは通報垢BANでよくね? -- 2018-02-12 (月) 16:48:48
      • 垢BANに達するまでにどれだけの被害者が出るんだよ。「急用できたのですいませんが」みたいなこと言ってたら被害者側も判断つかんだろうし -- 2018-02-12 (月) 16:58:35
      • キャンセルしたらその人は1~2時間貼れないようにすればいいんじゃない?本当に用事あれば用事終わった頃にもっかい張ればいいし -- 2018-02-12 (月) 17:18:12
    • せめてクリアするまでは何度でも受注できたらいいのにね -- 2018-02-12 (月) 16:50:35
    • 失敗しかけたら即破棄返還してデメリットなしに回せるから、ボクソン以前にそういうのは想定された遊び方じゃないってユーザー視点でもわかるだろ?戦闘準備やレアブ忘れの為に再受注3分の猶予があるんだから -- 2018-02-12 (月) 16:57:30
      • クエスト開始前の話ってかいてあるぞ。一人でも下に降りる前ならいいんじゃねーの -- 2018-02-12 (月) 16:59:45
    • 防衛系トリガーで中途半端に萃まった人数が、隣で張られたデウストリガーにすべて持っていかれるまでテンプレ。つれえわ・・・ -- 2018-02-12 (月) 17:13:08
      • こういうの見るとマジいたたまれないんだよなー。その後緊急で更に減り緊急後もそのまま残っているというあれ -- 2018-02-12 (月) 19:01:36
    • 白で募集かけて6人以上挙手あったら張るそうでないなら時間改めるあたりでいいんじゃないかな~森トリガーは普通に4人集めて張ったほうがええよ4人なんだし -- 2018-02-12 (月) 17:20:29
  • 秋ランチャー求めてずっと周回してんだ。気が付いたら秋武器が15本貯まってたんだ。……やっぱつれぇわ。 -- 2018-02-12 (月) 17:29:26
    • 純粋にスゲーわ、まぁその、、、ご愁傷様だな、これ以上頑張れとは言えんわ -- 2018-02-12 (月) 17:36:06
    • そりゃつれぇでしょ・・・(秋武器自体がまだ1本も落ちてない) -- 2018-02-12 (月) 17:36:51
    • (共感の声を)聞けてよかった… ソードとBO武器が属性分揃ってたり、Fi武器全集揃ってたり、運が悪い訳じゃないんだ。でもよ…きばって強化したネメシス…あるから… -- 2018-02-12 (月) 17:39:53
    • 14おちねえ…やっぱつれぇわ… -- 2018-02-12 (月) 17:41:45
    • まぁそれがドロップ限定の欠点だわな。ネメスレみたいに3本で上限35のがこうかんできれば良かったんだが -- 2018-02-12 (月) 17:45:10
      • 泥限は☆14に関わらず上限35の属性60でも良い気がするけどなぁ、ネメスレみたいに交換有るなら仕方ないと思うけど -- 2018-02-12 (月) 17:59:14
    • アトラばら撒いた次の大型イベントで売買もコレクトも交換もできなくてドロ率もバル以下の☆13が目玉になっちゃってる状況って本当に何なんだろうね -- 2018-02-12 (月) 17:55:29
      • ダガセラ「まったくな」 旧ガル武器「また出番か」 ウェルク「ちょっとオメガ行ってくる」 -- 2018-02-12 (月) 18:05:01
      • いやバルにはレア武器のダメージブレ幅90%保証がないっていう大きなデメリットがあるし、今後追加する武器もS1-3全部積めるとは限らないから秋武器NTは劣化アトラではあるけど悪くは無いと思うよ?クロノスがいくつも手に入るわけではないでしょ -- 2018-02-12 (月) 18:10:31
      • ☆14ならともかくそんな劣化品を素直に欲しがって周回してくれてるような優良プレイヤー達に何の救済措置もねーのが現状の辛いところですねってお話。 -- 2018-02-12 (月) 18:18:11
    • なしてネメスレ式交換入れてくれなかったんや -- 2018-02-12 (月) 18:16:41
      • 3本拾ってゴールする人多くて期間後半は周るのに苦労するくらい人減ったというのはある -- 2018-02-12 (月) 18:39:43
      • まさかの15%とか誰がやるんだ、と思ったらフレがやってた -- 2018-02-12 (月) 18:55:35
  • 度々思うんだけど、あんな出来ならストーリー要らないのでは。 -- 2018-02-12 (月) 17:43:41
    • 上にストーリーの木があるんだからそっちに繋げてくれ また世界樹できるわ -- 2018-02-12 (月) 17:50:39
      • (´・ω・`)世界樹で腹痛い、腹筋崩壊不可避 -- 2018-02-12 (月) 18:05:06
      • (´・ω・`)PSO2的には愚痴板のネガティブなフォトンを吸って育った世壊樹かもしれない -- 2018-02-12 (月) 18:07:04
      • (´・ω・`)ネガ意見ばかりある所にいると自分までネガになるっていうアレね。そろそろ深遠なる闇が発生してもおかしくない頃合いだわ -- 2018-02-12 (月) 19:21:17
    • 嫌ならお前が見なければ済む話。他にも見ている人がいるのにお前が気に入らないだけで要らないから消すなんてできるわけないだろアホか -- 2018-02-12 (月) 17:53:02
    • 大抵のオンゲーでストーリーはおまけ扱いよね -- 2018-02-12 (月) 17:56:09
      • (´・ω・`)コンテンツ実装するためのフレーバーテキストみたいなもんだからね -- 2018-02-12 (月) 18:00:55
      • 俺赤龍行く前にストーリー見てなかったから、急にトカゲが喋ってびっくりしたわwお前爬虫類の癖に喋れんの!?って -- 2018-02-12 (月) 18:04:10
      • 龍族「...」 -- 2018-02-12 (月) 18:05:49
      • 昔は対応するストーリーちゃんと進めないと対応するクエスト行けなかったんだけど不評でその仕様は廃止されたからね…この時点でストーリーが求められてないと言う意見は既に出ていたと言う -- 2018-02-12 (月) 18:11:34
      • 確かにクォーツが喋った時もビビったなw 枝2 -- 2018-02-12 (月) 18:12:54
      • いま多忙でプレイはできないんだが、赤龍ってなんでしゃべれるの?白字で誰かネタバレしてほしい -- 2018-02-12 (月) 18:41:10
      • いやです自分でやれ -- 2018-02-12 (月) 18:46:02
      • ルツを核にして復活したから喋ってるのはルツで、よく聞くと胴体から声が出てる -- 2018-02-12 (月) 18:47:13
      • そういう大喜利は上でやれ -- 2018-02-12 (月) 18:47:30
    • 新規で始めていきなりDFとかマザーとかネタバレも良い所みたいなもんだしなぁ・・かといって進めてないと行けないってのもあれだし。緊急とストーリーの大ボスは切り離しても良かった気はする。 -- 2018-02-12 (月) 18:35:12
      • (´・ω・`)季節緊急やイベントクエにすらストーリー的設定的な整合性を求める人がいるのにそんなもん出した日にはどうなるやら -- 2018-02-12 (月) 18:57:57
      • ニャウのせいにしとけばいいだろ -- 2018-02-12 (月) 19:00:41
      • 切り離したとして何出すつもりだ。幸子とかゴジラレイドにすんのか?それはそれでありだけど -- 2018-02-12 (月) 19:19:23
    • 宇野が関わらなくなってから(らしい)のほうが酷いという有様ほんま -- 2018-02-12 (月) 19:28:22
    • ストーリー自体は元々あって無い様な存在だったけど、同人作品からの流用や造語と重複でゴチャコチャしたテキストはワナビー臭さがきつすぎる -- 2018-02-12 (月) 19:33:05
    • 明らかに不自然な言い回し見てると声優が可哀想って思う。全て全て全てとかもそうだけど同じ言葉の連発、似た意味の言葉をちょっと変えて韻と言う名のダジャレ連発するのってラノベ(主にきのこ)の影響だよな -- 2018-02-12 (月) 19:48:21
      • そのラノベ作家やきのこも先人の影響を受けてるわけでしてね。 -- 2018-02-12 (月) 19:52:48
      • きのこなんて先人の影響やパクリ・ネット的なノリの最たるもんだろうに何いってんの -- 2018-02-12 (月) 20:01:47
      • ここまでくると微笑ましいな -- 2018-02-12 (月) 20:04:08
      • 清々しいまでの型月厨の特徴で蔦 -- 2018-02-12 (月) 20:08:19
      • きのこを挙げたのは分かりやすさの例だぞ。発祥とは言ってない。そもそも宇野が先人の方の影響を受けてるとは思えない -- 2018-02-12 (月) 20:13:15
      • とりあえず全て全て全ては別におかしい言い回しじゃないけどね、感情的になってる人が発する言葉として 全部!全部!全部!とか言ってたスターオーシャン懐かしいわ -- 2018-02-12 (月) 20:15:40
      • これが!これが!これが!バオーだ! -- 2018-02-12 (月) 20:17:17
      • きのこの影響だよなと断言しつつ先人の方の影響を受けてるとは思えない??? -- 2018-02-12 (月) 20:19:10
      • もう宇野は関わっていない定期 -- 2018-02-12 (月) 20:48:37
      • え、宇野って解雇されたの? -- 2018-02-12 (月) 20:50:09
      • 憶測でしかないけどね。まぁ過去にやらかした所が多すぎて今関わってないからどうしたってレベルで爪痕残ってるけど -- 2018-02-12 (月) 20:54:57
      • こういうところできのこの名前見ると凄いにわか感がする -- 2018-02-12 (月) 21:28:25
      • きのこって? -- 2018-02-12 (月) 21:51:54
  • サポ子ってマグが人型形態取ったカタチにして、DBもマグがDB因子によってアークスPB合体のカタチになってれば良かったのになと、ぼっちだと頼りになるアイルー見て思う。「マグが頼りに」「サポ子が頼りな」っていう状況なくて、ふよふよ横に居る空気なマグが残念。 -- 2018-02-12 (月) 19:27:05
    • マグ自体装備の一部扱いだからそりゃね。基本マルチだから連れてく機会がないだけでサポパも一応連れ回せるし -- 2018-02-12 (月) 19:48:02
    • 確か設定ではマグって人間の脳みそを小さくして入れた入れ物じゃなかっけ?流石に他人の脳みそと合体は勘弁 -- 2018-02-12 (月) 20:10:50
  • ハング2つ目でなくてハゲそ そろそろ止まりてえなあ -- 2018-02-12 (月) 19:27:22
    • 強欲の壺かよ -- 2018-02-12 (月) 19:30:37
      • 性欲も強いぞ 木主 -- 2018-02-12 (月) 19:31:13
    • 12ユニって実装時は魅力的だけど更新が頻繁過ぎてなんかもうモチベが・・・ -- 2018-02-12 (月) 19:57:13
      • 更新が頻繁といってもどれも似たレベルの性能な気がするけど -- 2018-02-12 (月) 20:09:50
      • ゼイネとイザネでよくね?て状態(まあ、出ないから更新できないんだけどなっ!) -- 2018-02-12 (月) 20:14:34
      • Hr実装前のHrユニ製作で先読み失敗して作りなおし、妥協ユニから本命ユニに作り直し、レイドやウェラボ復刻でさらに作り直し等々結構なパターンがあるから更新が頻繁と感じる人もいるだろうな -- 2018-02-12 (月) 20:19:25
      • 言うてもうすぐ特殊能力保護くるんやろ?5sまでだが -- 2018-02-12 (月) 20:21:53
      • HPガン盛りイザネがここまで大活躍するとは思ってなかったナ -- 2018-02-12 (月) 20:24:53
      • 更新したくても普通のソールが無い -- 2018-02-12 (月) 21:25:17
  • (´・ω・`)21時の緊急はっと・・は?今時デウス?こんなの誰も望んでないでしょ・・チョコでも竜でも魔神城でもいいから他の何か入れようよ運営・・ -- 2018-02-12 (月) 20:09:26
    • コレクトオ終わっちゃってる以上ゼイネ武器やもちろん防具欲しいって人もいるし緊急予告程度でアークスの総意みたいに愚痴るなよ -- 2018-02-12 (月) 20:10:39
    • で -- 2018-02-12 (月) 20:13:47
      • 右上を見る人 -- 2018-02-12 (月) 20:15:15
      • ウスとドラゴン以外いらないんだよ!!(ラッピー求め三千里途中送信小木主 -- 2018-02-12 (月) 20:16:28
      • ラッピーはなにげに狙うの超高難易度だからな… -- 2018-02-12 (月) 20:17:58
    • 行きたい人は行ける、行かなくていい人はすっぱり行かない、はっきりして良い緊急じゃないか、ソロゼフィソログラで腕試しもできる -- 2018-02-12 (月) 20:17:46
      • フューズやらファクターで行きたい人はいるだろうしな。コレクトで全部揃えきってる人は常設で同種14狙えるしそっちでええわってなる -- 2018-02-12 (月) 20:21:46
    • その3つの内すでに邪竜とバスターは参加率がかなり下がってるけどね。邪竜は鯖によってはGT以外だと100%いかない事態に陥ってる -- 2018-02-12 (月) 20:19:07
      • 両方いらんて人すら多いレベルではあるな、特に不断 -- 2018-02-12 (月) 20:19:57
      • ぶっちゃけどの緊急も最近は気が向いたら程度にしか行ってない -- 2018-02-12 (月) 20:24:28
      • 闘志はデイリー消化で行くからあると助かる、なくてもフリー行くから困る事は無いが -- 2018-02-12 (月) 20:26:17
      • 予告で埋めるんじゃなくてランダム枠あけといてくれと思うわ。リリーパよこせとは言わんから、たまには違う奴も行きたい -- 2018-02-12 (月) 20:30:42
      • 不断はDKB成長しきってないからもう少しほしいです(具体的にはあと約50Mexp程度) -- 2018-02-12 (月) 20:33:02
    • チョコもトカゲも城も十分予告に入ってたからもういらんわ。つまらんし -- 2018-02-12 (月) 20:19:42
    • 闘志80じゃないと行けないのがなぁ。まだ80なってないクラスの底上げしてるからもったいない感がしてな -- 2018-02-12 (月) 20:31:47
      • SHとXHの間の受注レベル差が広すぎて、XH以外カオス状態よな -- 2018-02-12 (月) 20:33:59
    • もう緊急自体があき おっと誰かきたようだな -- 2018-02-12 (月) 20:46:57
    • せっかくだしここデウスの木でおk? 250%とチョコ使ってたのに前後半併せてキューブ27個ってショボっ -- 2018-02-12 (月) 21:43:24
  • 全レアが売買可能になって困ることってあるの?★11まではいらないレアがでたら市場に流せたから本当にほしいレアを購入するための資金にできたけど、取引できない今は必死こいてハムる気になれない。仮に14が出土しても使わないクラスの武器だろうし希望がない。なんで売買不可にしたんだよ -- 2018-02-12 (月) 20:49:24
    • コレクトシートで学んだだろ。配布に等しい状態にすると過去の武器がゴミになるだけだと。取引可能にしてたら数年前にこのゲームはインフレに収拾つかなくなって死んでるぞ -- 2018-02-12 (月) 20:52:13
    • とりあえず俺の意見じゃないけど、EP1からやってる古参として知ってるここで愚痴られてた、販売をする事によって起こる問題点をあげとくな 1・レア堀をしなくてもレアが手に入る環境で、クエストに行かず転売やなんかでお金を貯めるというのが一部で主流だった。 2・運のいい人、悪い人の差が広がり悪い方が嫉妬やなんかで萎えて引退や、もしくは運のいい人にたいして喧嘩を売るという事例が発生した(あたりIDや、ツイッター、ブロガーさくらなどの言葉がはやってたのもその頃) かといってシートにしてしまうと高値で武器が売れない。とまぁこんなかんじだわ -- 2018-02-12 (月) 20:54:12
      • 1は武器以外でもいくらでも行われてるし、2は欲しい武器が出土しない上に金でも解決できない現状のほうが嫉妬を生み出しやすい。問題点とはいえないのでは? -- 2018-02-12 (月) 20:57:21
      • そもそも周回レアドロゲーなんてのはネットゲームが珍しく、他にやる事が少なかった時代だからこそ成立したのであって、今のネットゲームがいくらでもある時代は面倒になったらやめて他に行ってしまうので成立しない。その昔の成功をいつまでも引きずってしまった事そのものが問題点であり失敗なのよ -- 2018-02-12 (月) 21:02:25
      • とりま最初にスク回してメセタゲット、んで一番強いのを金の暴力でってのがアクションゲームとしては経験で得られる知識が無いわけだから問題… あれ、これ一本限定だけどアトラじゃね…? -- 2018-02-12 (月) 21:06:00
      • アトラはOP含め作るまで割とめんどくさいから単純にそうはならんとおもうが、単純なレア売りゲーにしたら昔の問題がそのまま再発するのは目に見える -- 2018-02-12 (月) 21:16:08
      • とりあえず書いてる人がいるけど1はクエストに行かなくて最強の武器が手に入る=PSが伴わない、それだけならいいけど武器手に入れたら満足して即止めるみたいな人が多かったのよ。 2に関しては木主にはレアが出ないけど友達には高額商品がでまくるっていう状況を喜べるかって言えばいいかしら。友達はその売ったお金でいい武器を買って自分はなんでスクラッチ引いて金策してるんだろうなんて疑問を感じた人が多かったのよ。しかもそれは長時間掘ればレアがでるって代物で無く、完全に運だから1時間しか掘ってない人にでて100時間掘ってる俺にはでないとかの嫉妬が凄かったのよ努力は全然報われないってことがね 子木 -- 2018-02-12 (月) 21:18:31
      • 装備を金で解決するのは別にええやろ。経験や知識なんて後からいくらでも手に入るし -- 2018-02-12 (月) 21:18:59
      • ★10が実装されADが流行ってた時代から新生武器実装までのは、最大強化するのにドゥドゥがめっちゃぼったくってたから、最高度レア所持しててもPS伴ってないように見えやすかったってのはあるかもね。 -- 2018-02-12 (月) 21:24:13
      • 雑魚が弱い武器を持ってるよりPSが伴わなくても強い武器をもってたほうがよくね?メセタで解決することの何が問題なのかわからん -- 2018-02-12 (月) 21:29:47
      • 経緯はどうあれ実際にモチベ低下が起こったから問題なんだろ。一度既に起こった事をまたするのか?って話だと思うんだが -- 2018-02-12 (月) 21:34:40
      • その解決策が最適だった保証がないし、実際に狙ったレア全然でねーし辞めるわってやつもいるだろうから新たな問題が生じてるって話だろ -- 2018-02-12 (月) 21:37:50
      • まあ仮に売買可能にしたところで子木主が指摘したような問題は解決しないだろうな。2についてはレア運に関する問題からスクラッチ運に変わり延々と続くだろうしね。さらに売買可能にしたとして得をするのはメセタ富豪と強運の持ち主だけで嫉妬の対象を増やすだけになるし、入手した人がお手ごろ価格で売る保証もない。そうなりゃ「無料ゲームのくせに課金ゲー」だとか「無課金を見捨てるのか!」みたいな風評が流れて、さらにRMT業者が儲かり始めて「あいつはRMTしたに違いない晒そう(通報しよう)ぜ!」となったりとややこしくなりそうだが木主はそれでもいいんだろうか -- 2018-02-12 (月) 21:51:15
      • いうて今だってアクセはメセタで買えるけどRMTで稼いでるかなんて判別できないじゃん。武器だけNGなのがわからんのよ -- 2018-02-12 (月) 21:57:10
    • 掘る楽しみ♂を知って欲しいからだゾ -- 2018-02-12 (月) 20:57:27
    • ゲームにならんだろ。レアに意味がなければレアとは呼ばんそういうゲームが嫌いなら、初めからpso2自体が向いてないんだよ -- 2018-02-12 (月) 21:00:24
      • 12でるまでpso2がそういうゲームだったんだよなぁ -- 2018-02-12 (月) 21:02:18
      • はいはい嫌なら辞めろ嫌なら辞めろ -- 2018-02-12 (月) 21:03:06
      • そうそう、いきなりシステムが変更されたんだよな。まったく楽しくない改悪だわ -- 2018-02-12 (月) 21:03:30
    • 武器が取引可能だといちゃもん付ける層が出るからなぁ。その間を取って自走されたのが激渋迷彩やミニスーツなわけで -- 2018-02-12 (月) 21:00:45
    • またクエスト行かずにビジフォン戦士してロビーで高額レア装備してドヤるだけの生活してえなぁ(鼻ほじ -- 2018-02-12 (月) 21:04:41
      • たまに見るけど鼻はちゃんとかめよ。ユーザーの底辺化は深刻だわ -- 2018-02-12 (月) 21:25:43
      • 草 -- 2018-02-12 (月) 21:33:20
    • FF14みたいに現行で一番強い武器はクエストで取らにゃいけなく、それを掘るためのスコップは自分で製作可能&売りに出すことも可能ってするならいいと思うゾ -- 2018-02-12 (月) 21:09:49
      • 取引できる12が前線で使えて最強のオフスがキツイけど交換可能だったEP3くらいがバランス的には一番良かったかもね -- 2018-02-12 (月) 21:14:43
      • そう考えると12武器(ノクスNT限定に近かったが)は死産とか散々言われたけど意外と役に立ってたな… -- 2018-02-12 (月) 21:20:14
      • そうか?野良でも12使ってると13から寄生扱いされるような選民環境だった記憶があるんだが… -- 2018-02-12 (月) 21:23:04
      • 少なくともゲーム内でそんなことになるのはほぼ無い環境だったと思うぞ。 -- 2018-02-12 (月) 21:27:08
      • 安心舞踏とか古とか全然使えたしニレンオロチが猛威奮ってたっしょ。その時点の13てアーレスガルグリクロコタンくらいだし -- 2018-02-12 (月) 21:31:56
      • まあこことか青鳥とかだと「すまんそれアーレスで良くね」が飛び交ってたな -- 2018-02-12 (月) 21:43:36
      • すまんそれ○○ってネタ込みやからなぁ。アーレスとかサイキとか落ちなくて嘆いてる人かなり居たし -- 2018-02-12 (月) 21:50:41
      • クラフト赤武器とかが普通に推奨されてた時代だなぁ -- 2018-02-12 (月) 21:50:43
  • 何だこれ...愚痴だけどHuBrやってたけどダメージ受けながらだったんだが、デウス行ってる最中になんだか頭がボーとしてそれを抑えながらプレイしてたわ...うつ病にでもなったか?...デウス終わった後長くプレイできそうにないからすぐに落ちたわ -- 2018-02-12 (月) 21:32:47
    • デウスがつまらないから眠くなっただけだろ。さっさと寝て明日に備えろ -- 2018-02-12 (月) 21:33:54
      • そうだと...いいんだけどなぁ...デウス戦はつまならい時もあったりしたときはあったが...いや!..変に考えていても仕方がない...明日に備えて寝ることにしよう(木主) -- 2018-02-12 (月) 21:42:25
    • 寝不足の類だろうが続くようなら医者行った方がいいぞ -- 2018-02-12 (月) 21:38:57
      • そうですね、もしもこの状態が続くことがあったりしたら医者に行ってこようと思います(木主) -- 2018-02-12 (月) 21:44:05
  • (´・ω・`)邪竜面倒臭いからいいや→デウス面倒だからいいや→チョコとか欲しいの無いしいいや。あれ?pso2でやることがねーぞ? -- 2018-02-12 (月) 21:52:00
    • ふーん。で? やる事ないなら引退すれば? -- 2018-02-12 (月) 21:53:28
      • (´・ω・`)他人の愚痴にカッカしないの -- 2018-02-12 (月) 21:56:09
    • 常設行ってトリガー行って☆14掘るんだよ、あくしろよ -- 2018-02-12 (月) 21:54:48
    • 常設の存在は知らない模様 -- 2018-02-12 (月) 21:54:52


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