PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/MISSION:決断_武器別
のバックアップ(No.34)
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Comments/MISSION:決断_武器別
へ行く。
1 (2015-08-27 (木) 08:20:51)
2 (2015-08-27 (木) 10:55:28)
3 (2015-08-27 (木) 13:51:47)
4 (2015-08-27 (木) 17:19:39)
5 (2015-08-27 (木) 19:46:24)
6 (2015-08-28 (金) 01:18:06)
7 (2015-08-28 (金) 03:26:32)
8 (2015-08-28 (金) 06:25:27)
9 (2015-08-28 (金) 11:32:20)
10 (2015-08-28 (金) 14:59:44)
11 (2015-08-28 (金) 17:11:30)
12 (2015-08-28 (金) 20:09:08)
13 (2015-08-29 (土) 00:06:04)
14 (2015-08-29 (土) 02:30:28)
15 (2015-08-29 (土) 08:53:53)
16 (2015-08-29 (土) 12:40:03)
17 (2015-08-29 (土) 16:53:15)
18 (2015-08-29 (土) 20:27:34)
19 (2015-08-29 (土) 23:36:42)
20 (2015-08-30 (日) 01:40:25)
21 (2015-08-30 (日) 03:46:04)
22 (2015-08-30 (日) 07:41:43)
23 (2015-08-30 (日) 11:42:28)
24 (2015-08-30 (日) 16:01:20)
25 (2015-08-30 (日) 18:55:36)
26 (2015-08-30 (日) 21:29:08)
27 (2015-08-31 (月) 05:08:11)
28 (2015-08-31 (月) 09:45:16)
29 (2015-08-31 (月) 15:39:47)
30 (2015-08-31 (月) 23:33:40)
31 (2015-09-01 (火) 04:24:00)
32 (2015-09-01 (火) 07:45:21)
33 (2015-09-01 (火) 20:38:20)
34 (2015-09-02 (水) 01:32:26)
35 (2015-09-02 (水) 07:42:59)
36 (2015-09-04 (金) 03:22:27)
37 (2015-09-07 (月) 05:18:27)
38 (2015-10-01 (木) 18:34:58)
39 (2015-11-06 (金) 13:32:38)
40 (2015-12-17 (木) 05:28:13)
MISSION:決断
ソード
の木
M4のヒューナルからエスパーダが拾うか貰えてかつギルティがあるといい感じの火力が出せる。サクリがあるならこれも使ってギルティの火力を上げたい。ギアブは輝石と交換なのでお好みで。OEも輝石と交換だから置きOEとかできるなら取ると吉といったところ。 --
2015-08-27 (木) 04:47:03
ハンターギアブーストがM3の最初の箱で落ちたのを見た。 --
2015-08-28 (金) 12:48:32
アズロリンカー、ライトニングエスパーダとレアに恵まれている。ライジングエッジが拾えると一気に火力が上がる。前半はギルティとイグナイトの二つが主体となるため雑魚にはギルティ連打キャタなどにはイグナイトと使い分けるといい。 --
2015-08-27 (木) 23:43:40
ガードスタンスとギアブ取ってないと厳しいがいつも通り堅実に立ち回れる ギルティやOEといった主力PAが揃うため通常クエストと同じようなPA構成にできるプレイヤーが多いのも長所 --
2015-08-29 (土) 09:34:58
ギアがハンター武器の中でも溜まりにくいのでガードスタンスを使いギアブを発動させた方が使い勝手が良い。必然的に最大火力は出せなくなるがオールガードが使える為刀に続きヒーリングガード、ヒールシェアが活き、補助的な立ち回りも可能。 --
2015-08-29 (土) 11:30:28
IA1の時点ではギアブが確定しないので見切りでディスク2つのガードSを取るのは厳しいところ。VRルートで2種武器が持ててかつディスクの余裕があれば程度で考えたほうがよいかも。 --
2015-08-31 (月) 05:13:55
被弾しない位置取りができるならオーバーエンドも悪くないように思った、ガードスタンスでもM5開幕のカイズフォエーゴキングイエーデを弱点側からまとめられるのと、ゴルドラーダは正面から狙えれば顔面のカバー壊しつつ一確いける。悩ましいのはオーバーエンドに石一個使うのでブリサが取れない耐久で撃たないといけないことか --
2015-09-01 (火) 08:33:40
ワイヤードランス
の木
主力paのヘブンリーがIA1で交換できるため火力は充分 またm2でアダプトも出るため積極的に同IAで交換できるテックアーツを乗せたヘブンリーを狙っていきたい ただアダプトの挙動にはクセが有るため馴れないと扱いが難しいかもしれない またサーベラスも出るため雑魚相手ではそちらをテックアーツ乗せで使おう --
2015-08-27 (木) 00:27:42
ヘブンリーは当然としてサベかアダプトを拾っておくと吉。特にサベは最終盤まで優秀な範囲攻撃になってくれる。カレント出ればアンガとかでかい的になるので誰か持ってたら分けてもらおう。IA2でアザースが交換できるけどサベあるならWB用かブリザにまわしちゃったほうがいい。特にゲイル役がいるならそっちに吸引は任せてヘブンリー連打。取れるならIA2でオールガードを取っとくとヘブンリーを取り回ししやすくなるけどお好みで。総じて最終盤まで問題なく使えるけどホールドのし過ぎで迷惑かけないように注意。 --
2015-08-27 (木) 01:21:46
基本的なことは書かれているのでそれ以外のを簡単に。アダプトスピン:テックアーツの繋ぎにはもちろん、空中移動を生かしてM3のゲル地点で即座にフォトン砲へのれるので早めに対処できる。スナッチステップJA:ステップアタックが比較的遅めのワイヤーではステップ直後にJAができるのはでかい。M4で上のダーカーウォールを壊す際にもステップアタック>JAヘブンリー連打で高火力で早めに壊せる。ステップアドバンス:ヘブンリー、スナッチステップJAと組み合わせで事故率を格段に減らせる。ヒーリングガード:もともとHuのスキルなだけあって相性は良い。回復手段の限られるチャレンジにおいては重要かもしれない。何回か使ってかなり良い武器だとは感じるが、雑魚エネミーを一撃で屠る火力はないのでやはりホールドには注意が必要。 --
2015-08-27 (木) 21:14:54
サーベラス入手するまでは正直ボス用って割り切ってもう一種武器持てるはずだからそっちを雑魚用にした方がいい気がする ホールド注意しながら使う人ならいいけどラスト雑魚1体とかでホールドされちゃたまらん --
2015-08-28 (金) 05:23:37
個人的にはワイヤーとDBで持つと楽だと思う 最後はあるもの次第で --
2015-08-28 (金) 05:25:26
使い方次第だと思うよ。そりゃ倒せもしないのにラス一雑魚をひたすらびったんびったんしてるのは困るけどたとえばウォンだがまとまってくるm3とかだと確定ダウンが生きてくる。、もっと言うとつかまないで投げる方法だってある。まあ慣れてないなら封印した方がいいというのはチャレに限らずワイヤーの常識だから慣れないうちは雑魚はサベ推奨ではあるけどね --
枝3
?
2015-08-28 (金) 05:29:13
併用するならナックルかブーツかな?DBはスキル面や交換で重いのがなー。相性自体はいいんだけど。 --
枝3
?
2015-08-28 (金) 05:31:18
と連投した後に名前が消えてないことに気づく枝3であった…まあ枝3も俺だから間違いではないけど --
枝3
?
2015-08-28 (金) 05:32:13
そうですのぉただチャレで初めて触る人とかも出てくると思うので判断が必要になるという文は入れてた方がいい気がしますね。また、ナックルやブーツは今度試してみますね。後は、上にもあるようにアダプトヘブンリーが出せるとやっぱり変わりますねと思いました。長文失礼。子木 --
2015-08-28 (金) 05:58:24
あとボスはワイヤーって割り切ってるのでPBF取らずにシュライクだけ取る形でやってます。それならそこまで重くないので...子木 --
2015-08-28 (金) 06:00:06
M3からヒューナル&アームまでにカレントが出て、尚且つきっちりヒューナルのコア部分にカレントの先端が当てれるようなら相当楽になる。ラズライルも揃っていると全方位の衝撃波の構えを解除することも出来るはず。 --
2015-08-28 (金) 22:09:02
もっというとアダプトあるとテックアーツも乗りますし最高ですね --
2015-08-29 (土) 05:09:08
編集者コメにも書きましたが、ワイヤー編集してみたので何かおかしいところや追加してほしい内容等々募集中です。結構日本語がおかしい所あると思うのでガンガン突っ込んでください( --
2015-08-29 (土) 06:30:55
対ボス特化武器 ヘブンリー、カレントの間にアダプトスピンを絡めてやると気持ちいいくらいPAが刺さるがギアの回収に難がある 別パレットにサーベラス枠を作っておくかPP回収ついでに適度に通常を振る必要がある アンガが怒り状態に以降しても比較的安全に攻撃を続けられる数少ない武器の一つ --
2015-08-29 (土) 09:45:00
アダプトの初段・ヘブンリーの投げ動作中は無敵になる。混戦時やボスの攻撃直前にも安全にこれらのPAを挟むことができる。慣れない人はついでと思ってもらって構わないが、狙って出せれば敵の攻撃を回避しつつ近接でタゲを取ることも可能。 --
2015-08-31 (月) 01:01:20
武器が2つ取れるVRルートなら間違いなく対ボス主力武器。ただ全マイルルートだとM2までのレアドロ次第なところがあるので雑魚&ボスで有効なカタナなどに比べると優先度が低くなる。とはいえヘブンリーフォールは強力なのでディスクに余裕があればクォーツドロップに期待で交換して使わずに輸送してもよいかも・・・M2マイル選択でディスク1枚少ない状況なのであくまで余ってたら前提ですが。 --
2015-08-31 (月) 04:44:28
パルチザン
の木
範囲にティアーズ単体にピーク遠い敵にセイクリッドスキュアと揃えば非常に使いやすい。事前に使うことを宣言し他に槍を使いたい人がいなければほぼ間違いなく全て揃う。 --
2015-08-27 (木) 23:55:42
M2コンテナよりアサルトバスター確認 --
2015-08-28 (金) 02:19:39
アサバスがあるならそれだけでM3からパルチを使う意味があるけどアサバスなしだと微妙ですね。 --
2015-08-31 (月) 04:23:02
ツインダガー
の木
誰も使わないのか・・・。M2でフォールノクターンを拾えれば使えなくも無い。IAでシンフォを交換してフォール→シンフォでテックアーツを生かせば多少威力が出るかな。M4でクイックマーチが出るのでそこからクイック→シンフォ→フォールでテックアーツを生かしつつ戦う感じでいけなくも無い。M3でスピンムーブが出るとちょっと戦い易くなるかな。 --
2015-08-29 (土) 01:36:00
テックアーツでシンフォで上がってノクターンやると結構ダメ出るねシンフォ連打でもおk自分的にはダガー使うならもう1個雑魚用に武器ほしい所I2でブラディあるのでこれを使うのもあり無敵+範囲攻撃で雑魚戦が楽になるかもただし石が手に入るか運げーなので注意 --
2015-08-29 (土) 02:46:56
高い対ボス性能があり単体相手に活躍できる ブラサラで雑魚にも対応できるようにもなるがシンフォノクターンマーチでPPスレイヤーとテックアーツを乗せて高DPSを叩き込む戦法のほうが長所が伸びるか --
2015-08-29 (土) 09:53:57
ダブルセイバー
の木
M2でダブルカノンリヒトが、IA1でデッドリーアーチャーが交換出来るので慣れてるなら主力になるね カルタゴやキャタ等をウィークスタンスですり潰せるのはかなり大きいぞ --
2015-08-26 (水) 18:20:27
序盤のどこかでアクロエフェクトが出たんだが武器さえあればガードごり押しもいけるか --
2015-08-27 (木) 03:04:47
アクロ連打とギアの相性がいいのでガンガン攻められる パリングを習得できればアクロギアアクロギア…と連続してGPを維持できるのも魅力 後半になればハリセンダンクケイオスで凄まじい火力の雑魚掃討ができる --
2015-08-29 (土) 10:15:53
PAが揃ったM5で真価が発揮できる武器です。 --
2015-08-31 (月) 05:35:06
ナックル
の木
M1からクェイクが出ます。火力はそれなりですが、スタンがつくので雑魚の足止めには有用かと。またIA1でハートレスが交換可能、M3でジェイドラシオンが落ちることも。 --
2015-08-26 (水) 18:41:32
クエイクをもらって積極的に前に出て敵の行動を妨害してこう。IA1でハートレスを取れば足回りが、テックアーツとチェイスを取ればハートレス→クエイクと妨害しながらも火力が出せる。 IA2でBHSが入手できれば安定のボス武器としても活用できる --
2015-08-26 (水) 21:24:33
M4かな?フラッシュサウザンド確認 --
2015-08-27 (木) 09:24:49
M3でサプライズも出る。相変わらずの対ボス性能に加え、雑魚戦で使い易いハートレスとクエイクが序盤で手に入るため非常に安定感がある。チェイスアドバンスとの相性も悪くない。 --
2015-08-27 (木) 17:24:36
ジャンプクエイクで範囲が広くなるので針地帯最初のスパルタン等を一気にスタン可能。前半はひたすら範囲にスタンをばらまくのもありかと。 --
2015-08-27 (木) 22:59:01
前半だけじゃなく、M5でも範囲スタンは大活躍 --
2015-08-28 (金) 10:18:06
あと何気に床落としもハートレスで渡れるから中々良い --
2015-08-28 (金) 04:03:35
PA無くてもスウェキャンできて強い --
2015-08-28 (金) 11:30:50
今回最も活躍していると言っても過言ではないナックル 広範囲スタンでの脚止め、高度維持の長距離移動、燃費もDPSも選り取りみどり 更にナックル専用のスキルもギアブだけな(しかも必須ではない)のでディスク枚数を抑えられる 強いて言うなら回避にPSが必要な気がするが練習すれば多段ヒット以外の攻撃はほとんど回避可能 迷ったらナックル、覚えておくといい --
2015-08-29 (土) 10:33:54
回避にPSや練習が必要な時点で「迷ったらナックル」というのはどうかと思います。ナックルもある程度使えるようでクエイクなどのディスクがあるならばいいかなと言う感じかと。 --
2015-08-29 (土) 11:37:49
正直、取り沙汰されてるクエイクもM1~2でしか活躍しない ジャンプクエイクするならギアブが欲しいし、空中で範囲攻撃するにはどちらにしろサプライズかフラッシュが必要になってくるのでかなり運に左右されやすい ダッキングがあるならともかく、ハートレスとスウェーだけ回避するには枝1も言ってる通りかなり慣れが必要 フラッシュかBHS(の石)が出ないと単体性能も高くないしぶっちゃけ後半は大して活躍しない --
2015-08-30 (日) 20:42:28
ハートレスとサプライズだけで単体性能は高いしそもそもスウェーでも回避できるってだけでスウェー回避に自信無かったらステップ使えばいいでしょ?それに広範囲をカバーしたいなら他の強力な武器はいっぱいあるからそっちはそっちで使えばいい 別にナックル最高他はクソってわけじゃないんだからさ --
2015-08-30 (日) 22:28:55
多分上の枝の話だと思うが、ハートレスはDPP悪すぎるから単体性能が微妙なだけじゃなくテックアーツ用としても微妙でほぼ接敵用だぞ 単体PAが(サプライズ含めても)ドロップ次第で、IA2まで入手できるかも分からないのに広範囲をカバーできる武器と併用するなら、もはやナックル使う必要ないと思うんだが ハナからその広範囲攻撃武器と別の単体用武器を使い分ければいいだけ 結局は範囲スタン用には使えるけど攻撃用としては運次第なのと、それら主要PAが後半でないと揃いにくいということ 物資が不足しやすいマイルルートだとAR並みに不安定な武器 --
2015-09-01 (火) 16:45:21
序盤から有効なPAがでるため、カタナと並びIA1交換では主力武器だと思います。M1でナックル&クエイクを取った場合はおすすめ。逆に使わない場合はM1の段階で使う人にナックルとクエイクを渡して別の武器と交換してもらおう。 --
2015-08-31 (月) 05:42:14
ガンスラッシュ
の木
相変わらずPP回収が強み。今回は強PAのアディションやクライゼンらが手に入るが、他武器種がギア初期習得なのでそれほど有利にはなってない。サイ一式・ウィークスタンスでガン攻めが理想的? --
2015-08-26 (水) 19:28:51
クライゼンを使うなら正面→右→左後方→正面と射撃に合わせて入力することで全ての弾を正面に撃ち出せる --
2015-08-27 (木) 01:00:58
M1でクルールコフィンが入手できるが、M2では対単体の戦闘が多いので本領は集団かつHS狙いやすいM3から M4でフリギアエンドがあるが打撃PAが出ていないと弱点が狙いづらい敵が多く、ややつらい M5でもHS狙いづらめなので、始動と同じくレアが出たらサブとして適時使うくらいの扱いが無難かも M4最終のクイーンヴィエラは固有使ったほうが良さげなので割愛 --
2015-08-28 (金) 03:50:07
複合テクできている場合、ガンスラメインでもクイーンヴィエラはテクメインの人に回してあげたほうがいい。 --
2015-08-29 (土) 17:53:53
クライゼン、アディのみで十分立ち回れる万能武器。 元の火力が低いのでウィークできちんと補うこと。主に雑魚をアディ、ボスをクライゼンで攻撃するとよい。 ガンスラの利点は他人が使わないので資材が回ってきやすい。IA2で運よくクイーンヴィエラが回ってきたらアンガにイルグラでダウンを狙うのも良い。当然ガンスラのPAを習得しているはずなので積極的に握りに行ける。なお、クライゼンの前、右、左下、前のコマンド入力は出来るようになっておこう。 --
2015-08-28 (金) 04:46:24
一度目のIA後にシュトレツヴァイドロップもあるため接近、範囲攻撃(転倒)もねらえる、使用者が少ないために資材が余りがちなので使いこなせるようにしておくと十分な戦力になる。 --
2015-08-28 (金) 13:05:36
高いPP回収能力が売り APPR/PPRを併用できればかなりPP回収が高まるので一気にPPを吐き出しては回収を繰り返せる 纏まって敵が湧く場面が多いためアディションで蹴散らしてやれる --
2015-08-29 (土) 10:43:02
カタナ
の木
交換でサクラ・カタコン入手可能のため安定性が高い。サクラは威力・範囲ともに優秀で、スナッチJAコンボがあると隙が減らせてさらに使いやすくなる。個人的のは武器に迷ったらオススメ --
2015-08-26 (水) 20:11:04
カタコンはカンランがないとつらいかもしれない。石を使うので注意 --
2015-08-26 (水) 20:12:39
カタコンはヘイトとりが中心じゃない?それとアタアドはウォンド使う人に分けるといいかも --
2015-08-27 (木) 19:03:34
カタコンは最後のソルザブラーダを倒すのに便利ですね。野良だと放置されることがままあるので、カタコンがあればカタナでも倒しに行けるのを覚えておくといいと思います。 --
2015-08-29 (土) 21:40:03
M1からテッセンが拾え、IA1でアルヴァストゥールと交換しとけばIA2でサンゲに交換できるためかなりお薦め --
2015-08-26 (水) 22:50:00
最序盤からテッセンがあり、カタコンとサクラ&WSでIA1から安定して高火力を出せる。IA2では石だがカンラン、他にもドロップでカタコンエスケだのアタアドだのが出る優遇っぷり。迷ったらカタナ --
2015-08-26 (水) 23:53:45
迷ったらカタナというよりもIA1でテッセンが余っているかメンバーに聞いて、もし余っていたらカタナにしてもいいかな?というくらいかと。 --
2015-08-28 (金) 22:14:25
テクとかライフルやるくらいならサクラだけのカタナのが強いから迷ったらカタナでいいと思う --
2015-08-30 (日) 16:41:43
テッセンが空中で連打できるため、針地帯で安全にふるまえる。 --
2015-08-27 (木) 22:51:47
マイザー出現ポイントのスイッチも通常攻撃で起動した後テッセンで戻るということもできるから射撃武器などがないときは助かる。 --
2015-08-28 (金) 03:01:56
シル・サディニアンやエルアーダ、各ボスでカタナギアを発動させやすく、カタナギアがダメージのブレを抑えるので強力 積極的にギア発動を狙いたい --
2015-08-28 (金) 16:06:30
先行リバスタでまとめてもらった敵をサクラで即一掃がいい感じでした。M1でテッセンが出るのでそれも引き継げてお得。間違いなく今回の主力武器の一つだと思います。 --
2015-08-31 (月) 04:30:08
デュアルブレード
の木
IA1からシュライクが交換可能で対雑魚が非常に強力 ただしIA2での武器交換要求が他の武器と比べ異常に厳しいので多人数がデュアルブレード交換するのは避けるべき --
2015-08-26 (水) 19:19:10
IA1の時点では必要なスキルがそろうため強いように思えるが、IA2以降はドロップ運に左右されるため少人数が望ましい --
2015-08-26 (水) 22:45:46
シュライクがディスク1枚なのを利用して完全にM3M4の範囲攻撃だけのためにサブとして交換するのはあり。PBFを無視してメインの単体用武器のPAとウィークを取る。ついでにM4の床落としもシュライクで飛んでいける --
2015-08-27 (木) 23:14:55
その使い方がベストだよね多分。特にワイヤーとかを使う場合はM3・4の雑魚用として取っとくといいかんじ --
2015-08-30 (日) 01:57:45
M2マイル選択の場合ドロップ運次第の大博打。M2VRルート以外で使用してはいけない --
2015-09-01 (火) 13:27:35
どうしてもDB使いたい場合、DB自体は道中で拾ったコモン武器メインで使用。IA1で必要なPA,スキルを取り、カタナを交換しグレンを覚え、余裕があればサクラを覚えておく。これならヒャッカが出るかヤシャが拾えればサンヤでDBが使える。拾えなかった場合、サンゲを好感してカタナで戦う。DBメインで行くならこれがいいと思うが、IA1でディスクの消費が激しく無駄は多いし、結局ドロップは運任せだからおすすめはできない --
2015-09-02 (水) 05:38:20
アサルトライフル
の木
M4 デ・マルモスよりアヴェンジャードロ確認 --
2015-08-26 (水) 20:02:09
サテカが出るので火力は出せるかも --
2015-08-26 (水) 20:19:12
アストラルライザーがあればサテカとエンドで単体火力はあると思う --
2015-08-26 (水) 23:58:09
レッドストーン9個でWBが交換できる、慣れてくると有りになるかも? --
2015-08-27 (木) 00:20:41
WbはSL1と石9個使うのであまり使う機会がないのと、アンガ以外には使い道があまりない。それよりかはIA1で交換アサルト一本持っておいてIA2でインフィニットコランダム交換してエンド撃つ方が殲滅が捗る。二人いればグランゾまでのボスは一瞬って言って過言でないくらいの速度でたおせる、もちろん肩越し前提だが。 --
2015-08-27 (木) 20:02:22
サテカはドロップであり、エンドアトラクトも石が必要な為、マイルルートだと火力は絶望的に不安定。 --
s
?
2015-08-28 (金) 10:38:42
IA2でエンドアトラクトが入手出来る場合アンガ出現までかなりの速度で進める(アンガに対しても良いダメージが出る)、もしインコラかアストラルがあって石に余裕があるなら是非欲しい --
2015-08-28 (金) 15:25:27
M3の段階では他に比べると火力で劣るので後にアストラルライザーがでたら程度でIA1で取るほどのものではないですね。全マイルルートだとまず取らない武器。M5のエンドアトラクトで活躍できる分、前回よりはマシになったけどやはり不遇。 --
2015-08-31 (月) 04:54:13
ランチャー
の木
M1で緑箱よりワンポ…じゃないコンセントレイトワンがドロップ、M3浮遊の最初のVR側の箱からジェルンショットLv10が拾える --
2015-08-27 (木) 11:49:47
コンセの他にはPAが出ないようなので運用は難しいがジェルンで床ペロ率は下がる。 --
2015-08-27 (木) 11:54:29
ロデオ、スフィアも出るですよ --
2015-08-28 (金) 12:02:16
IA2でイエローからコスモスがもらえるからM5の雑魚相手にはそこそこいいかも。 --
2015-08-28 (金) 20:46:00
ロデオの旋回をうまく使えるなら、単体・多数問わずそこそこ戦える --
2015-08-30 (日) 02:20:25
使う必要なし --
2015-09-01 (火) 13:24:00
ツインマシンガン
の木
対ボス寄りの武器であった始動と打って変わり、決断では対雑魚を有利に展開することができるPAが揃う。リバスタのスタン付き引き寄せが非常に強力。IA1でデッド、リバスタのスタンを有効活用できるチェイスアドバンス、デッドリバスタ(シフピリ)と繋げる場合のテックアーツJAなど相性の良いスキルが交換できるが、この時点では物資もそう多くないと予測されるので全体の様子を見て必要分だけ交換すべし。 --
2015-08-26 (水) 22:17:32
リバスタ、シフピリのPAが入手できれば対複数にも問題なく対処できる。シフピリはHSもそこそこ取れるのでウィークスタンスとの相性も○。反面PAが落ちない場合はデッドサテと対単体の対処に留まり、特にIA1~はデッドだけでは少々頼りない、最悪他の選択肢を持つか積極的にボスの対処を。終盤の乱戦でもSロールのお陰で比較的安全、サテを交換したら石やブリサは他に融通してあげるといいかも。 --
2015-08-27 (木) 10:38:41
デッドリバスタシフピリがM3でそろう。リバスタの集敵が有用。M4のグリムで機動性が上がる。PP効率は悪いがデッド連打がサテよりDPS高いのでサテを無理に交換する必要はなさそう。被弾が非常に少ない。IA2でミズーリとの交換にアルバTマシが必要。落ちる床はロールで渡れる。カマキリや盾ダーカーにデッド足止めで討伐速度と周りの生存率も上がる。 --
2015-08-27 (木) 21:29:05
M4まで主力が打撃のデッドとリバスタなので実はウィークスタンスと相性が悪い。ウィークが活躍するのはグリム手に入れてからなのでそれまでは習得しないor起動しないなどの工夫も必要。あとちゃっかりショウタイムにはウォクラのような効果があるため釣り役としても使える --
2015-08-28 (金) 12:06:29
ウィークスタンス取るよりはチェイスアドバンスプラスかテックアーツJA(余裕があれば両方)取った方がよさげかな、デッドリバスタで両方乗るし --
2015-08-31 (月) 15:30:49
一人が先行してガドスタ&リバスタで小物系雑魚を引き付けてまとめてくれるだけで雑魚の動きが毎回ほぼ一定になり効率アップ&味方の被弾率ダウンでM3が安定して、その分、後半のマイル選択頻度が上がりました。リバスタ役はペロらないタイミングを覚えることとある程度殲滅が進んだら次に行く準備をするのがポイントです。 -- [[ ]]
2015-08-28 (金) 13:46:47
確かにガードスタンスあるほうが安定するわ。ガードスタンスなんて使うことないと思ってたので目から鱗。 --
2015-08-28 (金) 22:00:23
先行することで雑魚を纏められるところメモ程度にまとめてみた。M3・A4、シル・サディニアンが湧いて突っ込んでくるのを見てからリバスタで初期湧きの4匹含めて一部もしくは全部吸える。 B3・ブルフ処理前後にC3から突っ込んでくるシル・サディニアンを全部。 C3・崖?の上のソル・サディニアンを全部。 C5・高台のソル・サディニアン全部。その直後のディカーダとか混在するところも、先行して湧くのを見てからリバスタすると、ディカーダ系が全員ひっかいてくるのを全部吸える。同時に突っ込んでくるサディニアンも、集めたディカーダをみんなで殴ってる間に勝手に近づいてきて一気に処理できる。 D5・D5に向かう途中、盾の後ろから湧く4匹のエルアーダを全部。ちょっと後ろに下がらないと盾も巻き込んで滅茶苦茶になる。 C2(微妙)・3本の柱の真ん中に立ってリバスタでエルアーダとカニ全部吸えるけどカニのコアが狙いづらくなって微妙か? M4・D2・2体のキングイエーデの間でリバスタで全部?吸える。 C2(微妙)・デ・マルモスの両脇の雑魚どちらか全部。でもどの職でも狙えるし無視してデマルやったほうが早そう。シフピリあれば雑魚にも届くしなおさら不要か。 M5・最後のゼータグランゾの取り巻きをほぼ全部(両端の雑魚の動き次第で変わる)、だけどガドスタとかブリサセットないと死ねる。 野良でも全部とはいかないけどある程度は吸えるし、やっぱり擬似ゾンディとして優秀。ただ火力出そうとすると、ウィークとチェイスとでディスクのコストが重いから、ガドスタと必要なら釣り用のショウタイムくらいで雑魚纏め役に徹したほうがいいかも。…というところまでメモってたんだけどどうだろう、だいたい上の木主さんの言ってる雑魚纏め位置だと思うんだけど、これを浸透させれば大分野良も楽になると思うんだ。リバスタ無かったら途端に何もできなくなるけど。 --
2015-08-29 (土) 03:28:23
大体同じ場所でまとめてるけど野良でもクリア目標だけならかなりいい確率になりました。ディスクに依存するとはいえ、いるといないじゃ全然違うので攻略情報に載せても良いレベルの内容だと思います。 --
2015-08-29 (土) 18:28:30
バレットボウ
の木
M2からラストネメシスIA1でトレンシャルアロウが手に入るがマイル選択ルートの場合IA1で弓を交換し、弓1本で進むとなると道中の殲滅力が落ちるのであまりおすすめは出来ない。M4ではヒューナル(アーム?)の箱からリカウテリが出てくる可能性があるのでそちらを使うのがおすすめ。IA2までにチェイスアロウやカミカゼアロウが出る可能性もある。またIA2ではバニッシュアロウを石と交換できるためチェイス、バニシュ、ラスネメが揃えば対ボスとしてはなかなか優秀であるだろう。 --
2015-08-28 (金) 02:24:26
チェイスバニッシュカミカゼネメシスと対ボスは非常に心強いが、雑魚処理が苦手。ブーツやTマシの人が集めたところにトレイシャルを撃つかサブウェポンを持つ、支援に徹底してシフデバをまくのがよし。PPが不足しがちなのでサブガンスラやPP関連のディスクがオススメ。バニッシュ交換の石は緑。 --
2015-08-28 (金) 23:59:44
IA1でトレンシャル、ウィーク、ラピシュを買っとけば、IA2で買うものがないレベルでコスパが高い --
2015-08-29 (土) 02:40:13
射撃職は打撃や法撃と違い敵をどう誘導するか、ポジショニングするかで殲滅力が段違いに変わってくるので、それを意識したヘイトの取り方や立ち回りを身につけよう。打撃職より殲滅力を発揮する場面があるので、その体験を覚えておこう。 --
2015-08-29 (土) 05:41:23
リカウテリとカミカゼが良く落ちるのでそれをセットでM5だけ使う程度、IA1から弓を握る利点は何もない。マルチの火力を減らして足を引っ張るだけ --
2015-09-01 (火) 01:31:04
ロッド
の木
M1で落ちるレアロッドでゾンデ覚えていればまぁまぁ強いけどテッセンやクエイクには普通に劣るからどうしようも無いときにどうぞ --
2015-08-27 (木) 19:55:28
最終的に支援/テク役を一人用意するにしても、ロッドとウォンドの法撃差は100弱しかない上にザンバ撒きながら殴れるウォンドの方が有利という。やっぱりIA1まででゾンデ撃つくらいの用途しかない予感 --
2015-08-30 (日) 12:46:04
ウォンド
の木
M2でも拾えるがIA1に着いてからが本番 初期習得にギアがあるのでテクさえ習得すれば十分戦える IA1でアルバセプター、チャージPPリバイバルを入手 テクはとりあえずギ・メギドを入手する事を推奨 M3のディランダールの瞬殺やランサ・クォーツ相手に役立つ 他のテクは複合テクの素材に使いたい人も多いので周囲と要相談 道中でアタックアドバンスやウォンドラヴァーズが出たら優先して回してもらいたい M4でエビルカーストやエリュシオンが出れば乗り換える 他の武器と比べて必要なスキル・PA・テク等が少ないので余った装備やディスクはどんどん周りに融通して行こう IA2でアルバセプターをバルムンクに乗り換える WBを取得しないで進める場合はストーンはブリサにしてしまうのが無難だろうか もしもシフデバが出ていればグリーンストーンを融通してもらってシフスト・デバタフを手に入れたい テク主体に動くのならIA1でスタンス2種を貰うのも良い ウィークスタンスで弱点属性のテクや法撃爆発が強化出来、テク主体ならガードスタンスの打撃威力ダウンのデメリットもあまり気にならない --
2015-08-27 (木) 08:30:11
始動の一人勝ちな状況と違って、他武器もギアやPAあってまともに戦えるんで、アタックアドバンス(m2?)&ウォンドラバーズ(m3?)がない限りは殴りは火力として微妙な気はする。外では本来必須のゾンディールが相変わらず見当たらない。使うとしたら、テクメインに複合テク材料は譲りつつ、殴り強化をしっかり貰って、ギメギ+余った分のテク織り交ぜるってもんか。 --
2015-08-27 (木) 11:53:05
最終的にエリュ、アタアド、ラバーズ揃えて殴ればサクラエンドを超えるDPSが出るが向こうはディスク1枚という… --
2015-08-30 (日) 01:53:15
まあその分ウォンドはPP気にせず殴り放題だから --
2015-08-30 (日) 07:09:51
タリス
の木
M2でドロップ、開幕の箱でラゾンデも落ちるので揃えば強力 M3でも磁雷針が大量に設置されてるので見つけ次第雷テク撃ちまくるといい --
2015-08-26 (水) 18:26:17
磁雷針を常時発動させておく為にも1人はタリラゾ役がいた方がいいかもしれないね --
2015-08-26 (水) 18:29:08
安全圏から的確に弱点を点ける為取っておくと良い。闇テクと複合テクを取っておけば後困る事はない。複合テクはフォルメギとかのが凍土行った時楽かもね --
2015-08-27 (木) 03:02:23
あぁフォメルギオンだ… --
2015-08-27 (木) 03:14:40
テクメインにしたい奴しか使わないと思うけど、タリステックボーナスがIA2の石交換なんでm3m4ではロッドに若干見劣りする。そこ覆すにはラゾが欲しい。しかし、ラゾ貰えんかったからと言ってIA1でロッドを交換してしまうと、IA2で仮にボーナスが取れてもドリームマスターが交換できない罠だった。エルダーからモタブの預言書落ちるみたいなんで、それに期待するか、余った武器タリスに変えて輸送になる。現状(?)始動のノリでIA1でウォンド取ってる人が多くて、テクディスク競合しちゃってる気がする。その辺落ち着けばもう少しテクビルドは突っ込んだ構成検討できそう。 --
2015-08-27 (木) 11:35:16
ドロ情報にはまだ書いてないけど、確かM3最初の箱からもタリステックLv3が落ちたはず(数回見てるから) --
2015-08-27 (木) 12:57:40
ジェットブーツ
の木
デ・マルなどの高い位置に弱点がある敵には効果的。また後半ではシフデバもドロップするため戦闘しつつ補助も出来るようになる。最後の場所のVRが通常ジャンプだけでは届かない位置にあるためサブに1つ持っておくのもあり --
2015-08-26 (水) 23:16:16
運よくキャタドランサからゲイルが出ると本気出す。ベイゼ後のゴルドサークルや各所の雑魚殲滅が一気に早くなる。ダメージは期待せずゲイル目的にコモンJB確保するもよし、しふでば狙って普通に準備するもよし? ジーカーで火力出してるヒマがないかも。 --
2015-08-26 (水) 23:17:17
始動の酷評から一転、派生の支援テクが追加されて吸引PAのゲイルの入手性も悪くなく、道中レア武器も出るため支援スキルが全て揃うと強武器の部類、一人いると早くなるポジションを獲得。ただ、ジーカーを有効活用しようとすると雑魚で貯めてボスに撃つみたいな流れになるので忙しさが半端ないかと --
2015-08-27 (木) 01:30:23
雑魚でゲージ溜めてボスで撃つよりチャージテクしたほうが早いかな --
2015-08-28 (金) 12:26:32
ゲイルがなくても2段ジャンプからラゾンデでそこそこの範囲攻撃が可能。磁雷針も起動できるためインターバル1ではラゾンデを譲ってもらいたい。 --
2015-08-27 (木) 17:20:51
ゲイル派生で敵を集めてガスト派生で近接にシフタを撒いてテクとバーストで状態異常も狙えるからサポートメインで使っていけるかな、一人はいるとかなり楽になりそう。 --
2015-08-28 (金) 10:56:00
M1で拾えるグランウェイヴは敵に突っ込んで連撃を浴びせるので扱いやすい。また、M3の隔離地帯もグランウェイヴで強引に飛び越える事も可能なので他に飛び越えている人がいなければこの手法も用いると良い --
2015-08-29 (土) 02:11:30
というか2段ジャンプからのステップ連打でいけるから、別にJB使わなくても持ってるだけで便利。 --
2015-08-30 (日) 05:27:34
シフタ、デバンドが拾えるのでPA派生を使った支援要員に最も適している。シフタ、デバンドを拾ったらブーツの人に積極的に回してあげた方が良い。IA2ではシフタストライク、ザンバースが交換で狙えるのでさらに支援能力が上がる。また、モーメントゲイルは雑魚戦においては非常に強力、攻撃で怯む敵なら多数の行動を制限しつつ集めれるので安全に手早く処理出来る。あとは、他にテクを使う人がいない場合は磁雷針の起爆用にゾンデ係も務めると良い。マルチに1人は欲しい存在だが、火力は他の近接武器に劣るのでブーツを使う人が他にいる場合は調整したい所。 --
2015-08-31 (月) 04:53:58
IA1の時点ではゲイルがあることが確定しない分、交換するか悩む武器。VRルートなら選択肢にもなるけど武器交換が1つ前提の全マイルルートではレアJB&ゲイルが揃えば使う程度で考えたほうがいいかも。揃えば間違いなく強い。 --
2015-08-31 (月) 05:03:19
攻撃ついでにシフタばらまけるから悪くはないんだけど、ゲイルもシフタも出なかった時のやっちまった感はある でもキャタでゲイルが出た時、ゴルドラをかき集められると余裕が出てくる(危険だけどウォルガ達も吸いこんでうまくやれば怒ってるうちにまとめて倒せる) --
2015-08-31 (月) 06:29:08
エレメンタルバーストでそこそこの範囲火力+状態異常が両立できるので、ゲイル必須と言うほどではない。交換可能なギメギド1本でも行けるが、ダーカー対策に雷テクが1つあった方が良い、ファルスアームにショックも狙える。IA1での物資が辛く、ガストもラピブもチェイスもウィークスタンスもと欲張ると確実に足りないので、雑魚処理特化と割り切るならバーストのみでも。総ダメージはPA撃ってるより出ると思う。ジーカーはザンバースと同じ石なのが辛い。本当に物資が潤沢なら、一応複合テクのゲージも溜められる(発動はブーツだとダメだけど) --
2015-08-31 (月) 14:51:26
(通常コメ欄だと流れそうなのでこちらに) 武器ごと~のブーツ書いた人だけど、テクとエレバに関してはノータッチだったので、それらについて内容に触れてもらって構いません。全マイル走破した上でゲイルは賭ける価値があると思ったので、あんな感じです --
2015-08-31 (月) 18:45:16
他にはないゲイルの強みは多数の敵を巻き込みつつ集めて行動を制限しつつ、火力もそれなりに出せることにあると思う。また、ザンバースを習得できれば全体の火力を底上げできる(20%の風属性追加ダメージ)ので決断においては非常に強力な物へと変貌する。 --
2015-08-31 (月) 18:48:28
IA2でイエローストーン1個でザンバース、グリーンストーン2個でシフタストライクが交換出来るので、ジェットブーツを使う人でM5を被弾せずにいけるならユニット交換を控えてみるのもありだと思います。ザンバースを使うならモーメントゲイル、シフタストライクを使うならシフタ(必須)とストライクガストがあると望ましいです。 --
2015-08-31 (月) 19:01:26
追記。ユニット交換を控える場合の装備はヴェントセットが良いと思います。また、交換品のブリサはHP補正が高いのでリアだけでもブリサにすると事故を防ぎ易くなります。 --
2015-08-31 (月) 19:11:05
テクニック
の木(一応追加、テク全般お願いします) --
2015-08-26 (水) 22:25:00
IA2でシフタストライク,デバンドタフネスが入手可能で非常に強力なため、シフタデバンドを入手できた場合IA2で緑石を融通してもらうといい --
2015-08-26 (水) 22:37:30
IA2の石交換で手に入るザンバースは他に使う人がいないならチャージPPリバイバル持ち一人は確実に使うべき。火力が大幅に変わってくる --
2015-08-27 (木) 00:00:31
チャージPPリバイバルの略称関係がゴタゴタしているのでコメント編集とCOを行いました。ここは情報提供優先でお願いします --
2015-08-29 (土) 18:08:41
一緒にCOされてしまったので一応、ザンバースについて再度書きますがチャレンジでのザンバースは武器種問わずサブパレットから使用が可能なため有効なテクニックですが、集まって戦う時間が全体に対してそこまで長くないM5においては貴重な特定の石を使用してまで「確実に使うべき」とまで断言できないかと。対ボスに有効な武器・PAテクニックがない時は選択肢としてあり程度でいいと思います。 --
2015-08-29 (土) 18:39:15
インターバル1で捨てられたディスクがポコポコ余ってるようなら「ミラージュ撒くのでチェイスアドバンスプラス習得してください」と宣言して、ザンを使うのも手。 --
2015-08-27 (木) 17:27:14
だけどザンって重くて負担かからなかったっけ --
2015-08-29 (土) 02:43:09
↑ヴァーダー戦みたいな広い所で大きい敵相手に(射角上げて)複数人で連射すると異常事態起こるけど、一人が水平打ちしてる分には当初から全く問題ない。発覚が大分昔で、以降全然使われてないし、いつの間に改善してるかも(適当)。法撃武器持った奴は重くならないか含めて、試して良いと思うな。個人で使う分には普通の範囲攻撃+αとして悪くない印象。 --
2015-08-30 (日) 08:36:42
ザン&チェイスを全マイルルートでクリア検討の1案でやってみたけどそもそも言うほどディスクあまらないし、殲滅も早くならなかったです。むしろ遅くなった回のほうが多かった。 --
2015-08-31 (月) 03:55:36
対アンガコア、キャラ13Lv、エリュ+2シフタ10Lvのバーランツィオンで計2万ほどのダメが出たけどそんな強いってわけでもないんだろうか・・・?強弱はさておき、とりあえず複合は元からテク主体でいけばDFとアンガで2回は使えそうなたまり具合ではあるね。 --
2015-08-30 (日) 10:40:25
複合は序盤でディスクが手元にあればって感じかな融通してもらってまで使うのは野良じゃ厳しそうだわ --
2015-08-30 (日) 12:16:05
そもそも余裕のVRルート(でしか複合の素材が出ない)なら使わなくても余裕だから趣味だな --
2015-08-30 (日) 22:16:47
週末2日潰していろいろやってみたけどテクなし12人のほうが明らかに全マイルもVR選択もいい結果でした。考察として使用可能なテクが微妙なのとチャージしてる時間にまとめて殴ったほうが早いのが理由です。TA要素が強い決断では残念ながらテクは不向きのようです。 --
2015-08-31 (月) 04:01:07
ゾンデ一本だけサブパレに入れて磁雷針起動とか、アンガにヴィエラでイルグラとか、シフタもどうせ余るなら使えばいいから、テクなしというと語弊ある気もするんだが、そこ含めて要らない感じ?法撃武器(ブーツ除く)は厳しいって話なら特に異論なし。 --
2015-08-31 (月) 14:08:11
VR取る前提なら何使っても大体行けると思うので全マイル踏破前提で話をしますがゾンデ磁雷針はIA1で確定してるので資材に余裕があれば1人が使う程度でクラバーダさえ迅速に処理できるならなくても影響はないかな。ヴィエラ自体のドロ率があまり高くないけどあるなら使う。シフタはM5開幕とボスに集まったタイミングでかける。一応、法撃武器によるテクニックメインでの使用って意味でしたがブーツも万が一ゲイルがでなければ遅延原因になってしまうのでレアドロ武器が出てない状況ならIA1で交換は控えたほうがいいかも。カタナが強いと言われている大きな理由はやはり運に依存せずIA1時点でクリアに必要なPAが確定することだから、少なくとも以降のドロップ運がどんなによくてもそのカタナを超える可能性がないテクニックメイン(ブーツPAは別)は厳しいんじゃないかな・・・という結論です。もちろん、あくまで個人的な考察なので反論があればお願いします。 --
2015-09-01 (火) 01:10:38
ラバータ持ってるならM3ゴルドラ地帯は武器種にかかわらず凍結役に回った方が良さ気かも --
2015-09-01 (火) 00:39:47