PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/光跡剣ディメシオン
のバックアップ(No.36)
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Comments/光跡剣ディメシオン
へ行く。
1 (2019-06-21 (金) 10:16:10)
2 (2019-06-21 (金) 12:16:32)
3 (2019-06-21 (金) 14:45:17)
4 (2019-06-22 (土) 05:24:01)
5 (2019-06-22 (土) 22:36:07)
6 (2019-06-23 (日) 02:30:31)
7 (2019-06-23 (日) 15:04:01)
8 (2019-07-06 (土) 18:19:32)
9 (2019-07-08 (月) 15:19:00)
10 (2019-07-19 (金) 09:02:17)
11 (2019-07-20 (土) 13:37:04)
12 (2019-07-24 (水) 02:04:11)
13 (2019-07-30 (火) 12:14:51)
14 (2019-08-03 (土) 03:36:13)
15 (2019-08-05 (月) 15:24:50)
16 (2019-08-05 (月) 20:39:53)
17 (2019-08-14 (水) 22:47:52)
18 (2019-08-15 (木) 04:39:19)
19 (2019-08-16 (金) 02:03:54)
20 (2019-08-16 (金) 05:03:58)
21 (2019-08-16 (金) 08:22:55)
22 (2019-08-16 (金) 12:45:12)
23 (2019-08-16 (金) 15:22:55)
24 (2019-08-16 (金) 17:24:53)
25 (2019-08-16 (金) 20:05:19)
26 (2019-08-17 (土) 00:02:06)
27 (2019-11-13 (水) 00:57:07)
28 (2019-11-15 (金) 02:39:05)
29 (2019-11-15 (金) 10:04:26)
30 (2019-12-12 (木) 09:47:50)
31 (2020-05-05 (火) 12:50:31)
32 (2020-07-21 (火) 05:01:31)
33 (2020-07-21 (火) 08:10:50)
34 (2020-07-21 (火) 10:46:26)
35 (2020-07-22 (水) 02:45:11)
36 (2020-07-25 (土) 08:29:59)
37 (2020-07-25 (土) 11:38:42)
38 (2020-07-25 (土) 22:01:32)
39 (2020-07-26 (日) 02:07:57)
40 (2020-07-26 (日) 07:14:09)
光跡剣ディメシオン
因子ですが、S1:打撃増幅 特殊能力の追加打撃力60毎に、威力1%上昇し200以上で更に2%上昇 です。射撃武器なら射撃増幅、法撃武器なら法撃増幅です。 --
2018-12-20 (木) 07:54:23
200盛ると実質常時5%で、因子受け渡しでそれを全部武器にバラまけるんだな、素晴らしい --
2018-12-20 (木) 10:52:31
しかもカテ変更も出来るから一本でツブシが利くのか --
2018-12-20 (木) 10:54:44
問題はS2・3を使いつつ200盛るのがなかなか面倒だということ --
2018-12-20 (木) 11:19:43
4スロで200盛りは無理。マナ50、グレース50、マーク(マーク継承)50、ステ45で195が限界かな?5sならいけるけど、S2,3を残すなら、8s武器にする必要がある。「特殊能力の追加打撃力60毎」ってのは武器だけだよね?(ユニ含むとぶっ壊れだし) --
2018-12-20 (木) 11:27:37
枝3 アトラにこの因子を使うなら4sで200だけどコイツはS4つかないぜ --
2018-12-20 (木) 12:13:48
って思ったらこの枝、7s前提で言ってるのか。
なんでやねん
--
2018-12-20 (木) 12:15:16
今マーク継承持ってるならエレガント、ジソール、ステⅥ、ペルソナレヴリー、マークカレジナで200にならない?穴あけ大変だけどさ。 --
2018-12-20 (木) 13:12:42
正直S3箇所以上対応武器で7sなんて意味ないよな穴あけも10%期間なら楽な方だしアスソマナレヴステ6グレースとあと好きなステ20以上含んだopでよさそう --
2018-12-20 (木) 13:27:08
5枠占領ならフレイズウィーク入れられなくなるしそんな強くないな?攻撃OP+1箇所分を1%としても合計4%のSOP相当では。ただあくまで、防具OPを含まない計算。もし防具も含むならぶっ壊れだな・・・ --
2018-12-21 (金) 20:49:13
FWは一応限定条件のみ、こっちは盛りさえすれば無条件、なのだから4%とは言い切れんだろ --
2018-12-22 (土) 18:41:15
アプソ、ステ6、ドゥーム2、ペルソナレヴリー、グレース、とか? --
2018-12-20 (木) 15:22:06
泥で8sモデュ因子があればアプソ、ステ5、モデュ、ペルソナレヴリー、グレースとかで済ませたい気もする --
2018-12-20 (木) 15:32:01
因子が強力なだけにS1はこれ入れて、S2,3は好きなSOP、 他5枠に200盛したいところよね。 --
2018-12-20 (木) 17:02:37
ゼイネがあればスロ拡張で楽しつつセンテンストリプルつけられるね。 --
2018-12-20 (木) 17:34:54
アスソとステ6の方が付けやすそうな気もする --
2018-12-20 (木) 18:22:09
アスソもステ6も泥品持ってないと拡張で死ぬぞ…アプソは8sばら撒かれたしステ5は手間惜しまなきゃステ6武器拡張するより楽 --
2018-12-20 (木) 18:34:49
うんうん唸りながら組み合わせとか掛かる費用とか考えててふと思ったんだけど、…フレイズウィークでよくない? --
2018-12-20 (木) 18:45:43
JBみたいに属性変えれたり特定クエ狙って使うならそれでもいい。ただし今回のペルソナみたいな相手だと常時乗る増幅のが良くなる --
2018-12-20 (木) 18:58:53
7s運用ならS1を依属や強闘にして、フレイズウィークやフレイズディケイを入れるのもありだよね。 --
2018-12-20 (木) 23:30:36
S1潰して5s使って200盛って約5%ってのがね、強闘+ディケイで簡単に超えられてしまう。いくらなんでもこのままじゃ使いづらいからユニットも含む可能性に期待。 --
2018-12-21 (金) 00:25:44
ユニットまで含むはまず無いだろう、武器ユニ全部200盛りずつするとS1だけで15%とかできてしまう事になる --
2018-12-21 (金) 00:59:08
つーかこの書き方で想定すると最大は200超えの+2で5%までだぞ。あとクリファドから考えてユニットは含まず、現状4スロでは達成できず5スロ必要だし効果薄いだろうな。しかし今後さらにステ50、60とかのオプション用意しているのかもしれない。UHあるし --
2018-12-21 (金) 02:49:32
195盛り以下でしか作れないよって人は因子倍率5%ではなく3%での運用になるので依属とか諸刃の方がいいね。この武器を8sにするなら200盛りを目指したいところだけど、6s7s運用なら剛撃でも良いと思う。武器そのものが強いわけだし好きに作ったほうが幸せになれる。でも難しい事考えずに済む脳筋8sでSOP123の200盛りって最高だと思う。 --
2018-12-21 (金) 17:16:32
費用対効果はよろしくないけどロマンはある武器よね。アストラルソールとマナレヴリー入りの名実共に最高級品が作れたら、満足感だけで昇天しそう --
2018-12-21 (金) 19:05:25
メセタを度外視したロマン運用だがS1・2・3の他にアプソ、マークアンガル、マナレヴリー、センテンストリプル、モデュで8スロで打射法200になる。あらかじめ打撃増幅と射撃増幅と法撃増幅をカテゴリ変更とS級能力の受け渡しを用いて他武器に移植しておけば後で武器カテゴリを変更しても能力受け渡しのみで(打ち直しをせずに)運用が出来る構成。8スロの素材を用意するのを考えると気が遠くなるが・・・ --
2018-12-20 (木) 18:00:25
過去ゼイネシス潜在の時にOP付けでAC爆釣する目的だとツッコミいれたけど、このSOPも同じパターンで作られていそうな。。 --
2018-12-21 (金) 01:08:11
深遠武器3つ使って、メインを星震なら多少手間はかかるが簡単に出来そう。ただアンガルをどこから持ってくるかが問題。2個使う手もあるな、1個目を穴あけ楽なゼイネ武器に移して最終合成で1個。ゼイネ直ドロ8sアンガル付きがあれば1個で済むな --
2018-12-23 (日) 16:32:33
結構良い構成じゃない?アプソマナレヴリーの並び好きよ --
2018-12-20 (木) 23:27:36
メガシンカ したコートエッジに見える --
2018-12-21 (金) 10:55:18
フレーバーテキスト的にやっぱメガシンカしたんかなw テキストも見た目もカッコいいし早く作りたいなぁ 準備してなかったのが悔やまれる --
2018-12-21 (金) 12:15:08
ストーリーでペルソナ(CV森久保)にコートエッジ飲み込まれたやん?あれが返って来たってことやでたぶん --
2018-12-21 (金) 14:23:42
天才か... --
2018-12-21 (金) 18:48:50
その上DF武器でアップグレードとか光跡にアップグレードするためのアイテムがシオンっぽいとか熱すぎだよな --
2018-12-23 (日) 01:59:31
「ハーイセンパイ隠し芸やりまーす!オエーッ!!はいクリスマスプレゼントー!」 --
2018-12-21 (金) 16:24:26
☆15吐けオラァ!(腹パン) --
2018-12-21 (金) 22:33:50
よくダサいダサい聞くけど私は大好きです(憤怒) --
2018-12-21 (金) 14:34:51
ダサいダサいなんて言われてるか?周りで普通に格好いいって意見ばっか聞くんだけど
普通に格好いいと思うし --
2018-12-21 (金) 17:25:17
改行はダサい --
2018-12-22 (土) 15:28:08
あんまダサいとは聞かないな。普通にスペースファンタジー的でかっこいいじゃん(エミリア --
2018-12-21 (金) 19:19:37
ダサいって言ってる人に「ぼくのかんがえたかっこいいぶき」がどんなのか聞きたいわ。 --
2018-12-21 (金) 20:19:33
アトラと間違えてない? --
2018-12-21 (金) 20:36:41
低レアシオンと比べてトゲトゲ増えていくのが好みではないかな。単品で見たら普通だけど --
2018-12-23 (日) 06:53:29
ダサいとは思わない。ファンタジー路線ばかりだった今までと比較してこういうSF調の武器は待ち望んでたものだしむしろカッコイイ。
いいんだが、個人的には星震の方がシンプルで好き
--
2018-12-23 (日) 17:34:47
そもそも持ってるのを見ない --
2018-12-24 (月) 01:19:33
アプグレ前の星震剣ディメシオン方がかっこいいからそれと比較してじゃない? --
2018-12-24 (月) 19:19:42
ダサいとは思わないけどちょっと装飾過剰というかゴツすぎかなとは思う。だから似合う似合わないが分かれやすいとも思う --
2018-12-25 (火) 03:16:16
コートエッジというか仮面要素引きずっちゃってるのがなんか嫌だ --
2018-12-25 (火) 19:23:35
Huソードで使用するならディケイ入れた方が良いですね。諸刃とかのS1.4%で常時9%になりますからね(ファントム武器もディケイとPP盛りの方がいいかも) --
2018-12-22 (土) 16:50:47
453の200するくらいなら限定条件だけど4335で盛ったほうがいいでしょ --
2018-12-23 (日) 04:07:23
どゆこと? 数字が何を指してるのか分からなかった --
2018-12-24 (月) 18:34:50
SOPで4%5%3%プラス打撃200するより、SOPで4%3%3%プラスディケイ5%ってことかな?(自信無し) --
2018-12-24 (月) 21:43:51
ただこれをHuソード運用するのは少しもったいないような。ほぼPP切れないから潜在の3%上昇とPPMAX回復が無駄になる --
2018-12-24 (月) 01:21:16
HuのチャージパリングやJGPPゲイン、サブFiテックアーツJAPPセイブ等のPP軽減スキルもあってHuでシオンソードの潜在を活かすのはパッと見で難しそうなイメージは自分もありますね。 Hrソードとして使うなら悪くもないイメージはありますよね、時流恵盛ってなくてもカバーできそうなイメージありそう。 --
2018-12-24 (月) 04:09:41
Huソードならオフスかイクスでも良いのでどっちかというとPP吐き出しがモノを言うパルチに回した方がお得というのは確かにあるな まあ入手さえすりゃいつでも変えられるってのはいい事だ --
2018-12-24 (月) 08:42:24
見た目がカッコいい、Huソードとして使う理由はただそれだけだ! --
2018-12-24 (月) 09:25:54
自分はPPスレイヤー活かす為にPPゲインもPPセイブもとってないですが --
2018-12-24 (月) 18:00:16
今まで輝器応変パルチが圧倒的に使いやすくてアトラ=パルチみたいな考えがあったからこの案にはびっくり。 確かにパルチの方がいい潜在ですね。もちろんソードの見た目が好きっていうのもあるんだけど今ならフォーム変更でどうとでもなりますからね。 --
木主
2018-12-24 (月) 18:37:32
鬼が笑いそうな話だが、オフスシリーズの隠し潜在などを見ていると、これにもデトネシリーズのようにDBに合わせて威力強化のような潜在が付いていそうな気がするな。星15だしS4付いていないし、それくらい強化してくれてもいいのではないだろうか。 --
2018-12-24 (月) 21:57:24
まあ無いとは言い切れないけど、さすがにこれ以上は欲張り過ぎじゃないっすかね --
2018-12-25 (火) 02:49:49
バスターに光子2時流時流リデュースのシオン、レイドに強闘強闘活実静心ウィークのアトラと使い分けてみたけど、シオンのPP潜在ほんと優秀。恐ろしい燃費の良さに、十分過ぎる威力で文句無しの逸品。 --
2018-12-25 (火) 03:27:01
もうこれが完成しただと・・・?世の中しゅごいが多すぎる・・・(驚愕) --
2018-12-25 (火) 09:31:44
俺もその構成で作ろうかと思ってたんだけどぶっちゃけシオンじゃなくてもアトラで十分取り回し良いからシオンは別の武器にしようかと思い始めた --
2018-12-26 (水) 01:49:43
PP軽減10%、存在しなかった --
2018-12-25 (火) 10:13:06
こちらの木に失礼しつつ、10%なんてものはついてないですね。上の木に誤って書いちゃった分を混乱避けるためにコメントアウトしちゃってます、指摘してくれた方のもまとめてやってるのでそれが却ってよくマズいようだったら戻してください、すみません。 --
2018-12-25 (火) 10:23:01
ステもPPも欲しいからアスソ、ドゥム2、マークカレジナ、マナレヴリー、グレース(ステ200、PP22)でバランス良く盛ってみるか~(マークレセプターとレイ&ザラの8sで禿そう) --
2018-12-26 (水) 00:36:12
同じ構成予定でワロタwドゥームは期間内であればセレザラ使わんでも行けるんじゃ… ドゥームよりオメガメモリアでつまってるわ。ファーブラェ… --
2018-12-27 (木) 12:45:45
200じゃなくて210盛りしたくなる数値 --
2018-12-26 (水) 02:54:41
増幅って240でもダメ増えるのかな? --
2018-12-27 (木) 09:02:15
普通に行けるじゃろ --
2018-12-27 (木) 12:10:32
S2かS3は諦めないといけないかな?アプレマナアンガルパワ6グレパで235 --
2018-12-27 (木) 18:09:05
そんなんなら光子とか別のにしたほうがいいかな --
2018-12-27 (木) 18:17:06
200の5%で効果止めって読めるけど、検証してみないと何とも言えないがそんな人柱立つかいねぇ… --
2018-12-29 (土) 02:29:32
これリキャスト2分って、PP回復が発動するのが2分に1回? --
2018-12-27 (木) 18:13:59
PP回復と威力増加が2分に一回 --
2018-12-27 (木) 19:55:01
無理して200盛にしなくてもいい気がしなくもない・・・ --
2018-12-27 (木) 18:26:13
2%は大きいで。例えば最後の1つパワーⅥ(200超)とフレイズ・ウィーク(200未満)で迷った場合、フレイズ・ウィークなら弱点のみ2%、パワーⅥならなんでも2%+打撃45だから --
s
?
2018-12-28 (金) 01:14:44
代わりにS1に4%のもの付けられるから差は1%とステ分かな --
2018-12-28 (金) 01:38:26
Huはディケイの方がいいだろうね。今後新OP来ないと限られた人しか作れないだろうな --
2018-12-29 (土) 02:24:33
すごいなもうシオン完成してる人いるんだね --
2018-12-28 (金) 01:53:43
フレがこれ担いで200盛りしてて俺の背中のオフスNTが小さく見えた --
2018-12-28 (金) 02:02:16
上木に言わせれば、そのフレは運営関係者らしいぞ!オフスNTでも多数のプレイヤーから見れば十分羨望のまなざしで見られるから、そう卑下しなくてもええよ --
2018-12-28 (金) 02:07:34
☆15担いでる時点で少数派だから安心していい。ちゃんと必要なものを取れる時に頑張って集めていた証だ --
2018-12-29 (土) 05:12:08
まあ、アトライクスも少数に属するのかな・・・オフスもそうだけど --
2018-12-30 (日) 12:03:56
俺も今日ドロップしたからそろそろ作れる(称号30回は超えてる) --
2018-12-30 (日) 01:40:15
他鯖回さず、夜だけ参加と休みの日はなるべく参加してる俺ですら30回目だから、すぐ作れるよ。 --
2019-01-01 (火) 13:36:31
このシリーズ惜しいのは15にするとごちゃごちゃしてしまう所だと思うの、星震のシンプルさが好きだからちとつらい --
2018-12-28 (金) 02:52:11
星震自体はいくらでも作れるから、フォームチェンジすりゃいいんじゃないすか --
2018-12-28 (金) 05:58:37
アストラっていう格好良い武器を革に被せられるらしいぞチェンジフォーム配りまくってるし、ソロチ1に通い詰めればいくらでも作れる。今のレートは20%オフの120枚だぞ --
2018-12-30 (日) 12:34:25
これってpp回復する時って全快なんですか?それともちょびっと回復なんですか? --
2018-12-28 (金) 10:08:04
すいません、見落としてました。 --
2018-12-28 (金) 10:08:36
Hu用にこのs1とディケイだけ載せて後打撃にしたら・・・!妙撃とかはクリ100%になる職じゃないしわんちゃん・・?現実問題残り6スロでの打撃アップてどんなもんだっけ? --
2018-12-29 (土) 11:22:42
残りの6sで200達成するのであれば、アクトジ/ペルレヴ/パワ5/ドゥム2/デウス/エレパあたりが割と簡単かな?マナレヴ、モデュ、パワ6、アンガル、グレパあたりからいくつか使えばコストは高いけど5sでも行けるね。 --
2018-12-29 (土) 17:17:27
240を6スロか5スロでって思って言ってみたんだけどマナレヴ、アンガル、グレース、ぱわ6で195、@1個45のopができたら240が5スロでいけるのかーこれは待つ価値あるかもしれんな。 --
2018-12-29 (土) 19:15:03
ランチャーでの検証なんですけど、PP236スタートでPA連打して41まで下がるのを確認、その次のPA使用でPP回復発動するので光跡もPP回復は10%でいいと思います --
2018-12-26 (水) 06:11:28
イレイザー録画したら正確な数字見れないかな? --
2018-12-26 (水) 06:35:06
持続消費系じゃPP回復発動しないのだ…(イレイザーロデオ共に×) メンテ明けにもう一回試してみるけれど、少なくとも潜在内容の補足文の>>残りPPが最大PPの20%未満になっているならっていうのは要検証だと思われます --
2018-12-26 (水) 06:46:34
PP最大値150、光子1搭載クレスマ消費13.5を10回使用の消費PP135で残りPP15になることを確認、発動はPP残り10%未満で良いと思います。 --
2018-12-29 (土) 13:12:34
MAXPP181でPP18で発動しなかったから1割未満を切った段階で発動ですかね。 --
2018-12-30 (日) 16:55:14
未満を切った…なんか変な日本語に…未満になったですね こき --
2018-12-30 (日) 16:58:35
光跡と星震のリキャスト共通か検証した人はいませんか? --
2018-12-29 (土) 15:06:07
CTは2分で一緒、威力アップ30秒で上の通りで大丈夫ですよ --
2018-12-29 (土) 20:24:00
流光の蘇回と星絆の想起の潜在能力は個別に発動できるのか共通でリキャストになるのかの質問だと思う 持ってないからわからんけど --
2018-12-29 (土) 21:33:05
光跡のPP回復を使った後CT中に星震に武器を変えてPP30%回復が出来るかが気になりました。同シリーズの武器なら発動しなさそうですけど潜在能力も違うので発動しないかなと。 --
2018-12-30 (日) 10:21:48
自己解決しました。検証結果:リキャストは共通で片方の潜在が発動した時点で2分間どちらの武器でも潜在は発動しません。 --
2019-01-05 (土) 00:39:48
(´・ω・`)皆S2,S3何付けてる?剛撃の志2つで火力4%上げるか、光子縮減2つで消費20%軽減させるかで迷ってるの --
2018-12-30 (日) 09:20:49
(´・ω・`)あいだをとってS2光子・S3剛撃にしましょ。あと細かいようだけど木豚さん。剛撃は乗算関係だから2個乗せると火力4%じゃなくて火力4.04%アップで、S3光子縮減はS2光子と違ってPP消費7%軽減でこれも乗算関係だから、二つ使うとPP消費16.3%軽減なのよ。詳しくはS級特殊能力のページへ --
2018-12-30 (日) 09:31:34
(´・ω・`)優秀な豚さんね勉強になったわ。言う通りS2光子・S3剛撃にしてみる。 --
2018-12-30 (日) 10:08:57
(´・ω・`)横からだけど「PP消費軽減効果を重ねると効果が弱るよ」的な記述がwiki内外でちらほら見かけるんだけど別に弱らないよね…?見せかけの数字(16.3%)は減ってるように見えるけどPPの効率を上げる効果はキチンと発揮されてるって認識でいいのかしら? --
2018-12-31 (月) 08:51:46
いや、0.7%豚ソンしてる --
2018-12-31 (月) 08:59:25
ホモwikiから抜粋し淫夢語録を抜いたもの。全部付けると16.3%の減少…17%じゃない?と思うかもしれないけどPP消費量軽減系の能力の本質はPPの価値を上げる事にある。S2光子があればPP90でPP100と同じだけPAが撃てる。すなわちPP1がPP10/9の価値を持つ。同じくS1光子はPP1がPP100/93の価値を持つ。両方付ければPP1はPP10/9×100/93の価値となり、PPの価値は乗算で増加している事、両方付けても片方の価値が落ちる訳ではない事が分かる --
2019-01-03 (木) 02:16:00
優しい世界すこ --
2019-01-04 (金) 12:06:59
例えば PP50%軽減のSOPがあったとして、それを1つ付けたら 2倍PA撃てるようになるよね。50%軽減を2つ付けたら75%軽減になるけどこっちは4倍PA撃てるでしょ。つまり〇〇%軽減の数値は一見減ってるけど PP効率は軽減%の逆数の乗算になるから全く気にしなくていいよ。損してない。 --
2019-01-03 (木) 03:39:02
Huで使うかHrで使うかでも違いは出るけど、S2光子+S3輝剰2のほうが継続火力は伸びるんじゃねーかな --
2019-01-06 (日) 01:55:44
財力ある奴限定になるが時流兄弟(姉妹)とかダメっすかね? --
2019-01-06 (日) 07:17:45
プレビューで抜刀時の紋章見てみたけど、アレもしかしてアークスシップ?鯖数って1~10までだったよね? --
2018-12-30 (日) 12:21:06
振って確認してきたけど中央に五芒星とその隙間にトゲ、一番外の縁にオビのアタッチメントみたいな感じが付いてるだけで、シップとは関係なさそうかな?シップ数と同じ10個のトゲだから中央=マザーシップ=シオンになぞらえてるのかもしれないけど。 --
2018-12-30 (日) 15:40:26
なるほど、言われてみたらそっちの方が木主的にもしっくり。確認ありがとう! --
2018-12-30 (日) 16:18:29
これ抜刀したときの紋章 覇者とか王者とおなじやつ? --
2019-01-01 (火) 16:15:29
ちがうと思う --
2019-01-01 (火) 21:06:33
Huだと左手がおかしい・・・ --
2019-01-01 (火) 20:55:06
現状の最強盛りって増幅因子に残りの7sを300盛りした状態?(増幅、アプソ、エテファク、マナ、マーク、EV、ステ6、グレース) --
2019-01-02 (水) 11:05:54
s2、3捨てて増幅の数%取るのはアホだろ。最強でもなんでもない --
2019-01-02 (水) 11:12:48
無能な脳筋君乙 --
2019-01-02 (水) 11:23:46
この構成で作った結果twitterで叩かれた人いたなあ… --
2019-01-02 (水) 12:55:14
作るのも大変なのになぁ… --
2019-01-02 (水) 12:57:56
木主のは知らないけどtwitterの人はSOPは後から変えれるから盛ってみたかった言っててスゲーなって思った --
2019-01-03 (木) 17:08:01
金の無駄遣い感半端なくて自分はやろうと思えないけどこういうロマンに極振りしたようなの嫌いじゃない --
2019-01-03 (木) 23:59:58
ただの1.17倍か、5.3.3で組んでおけば1.22倍になったものを --
2019-01-03 (木) 15:40:09
ステが+100だから一概に倍率だけでの比較はできないけど、まぁ・・・1.22倍のステ200のほうが強いわな。 --
2019-01-04 (金) 13:44:04
最強(のバカ)盛り --
2019-01-04 (金) 00:04:24
最強()だから作っていいぞ --
2019-01-04 (金) 16:49:31
どんな構成でもマウント取ろうとするバカは文句付けてくるよ。最強かどうかはわからないけど、緊急でそんな装備持ってる人いたらその努力に尊敬するし、純粋に心強いよ --
2019-01-05 (土) 13:50:39
強さだけで言えば打撃増幅より錬成+ディケイの方が圧倒的に上だからね。そこをあえて打撃増幅を選ぶ事自体が酔狂でありロマンと言える --
2019-01-13 (日) 01:12:53
というかこの増幅って上限ないのかい? --
2019-01-04 (金) 12:56:25
無いよー。S1のみ対応の☆15とか出たら化けそう。 --
2019-01-05 (土) 21:14:55
何より見た目がいいシリーズだから、拳とワイヤーとランチャーに変換してそれぞれ手持ち最強もしくは長く使えそうな武器に外見をフォームでうつした。本体はソードに。ハンターなら剣とワイヤーでシオン握れる。まあ見た目だけだけど…。しかしギアエクをこいつの拳の外見にしたからシオンで万歳連発、そっちはなんだか面白い。本体は532にまではしたが打撃盛りだからあくまで外見複製用。しかし焦ってフォームチケ使いすぎたかな… --
2019-01-04 (金) 14:30:58
あ、外見複製用てのは打撃以外の武器としてはという意味ね。言い方がまずった。まあ15の時点でどの武器種にしても十二分に強いけどさ…。いずれはこれも16のエサになるのか15のままpso3になったりするのか… --
2019-01-04 (金) 14:38:15
まだXHの時点で星15なんだからUHで星16は出るだろ --
2019-01-11 (金) 06:59:56
200盛の増剛乱光子でソロチ120回想が3分台でクリア出来るようになった優れもの。(イクスだと5分かかってました --
2019-01-05 (土) 14:18:31
それただのpsの問題武器のせいにするのは100年早い --
2019-01-07 (月) 12:46:09
イクス→光跡だからPSの問題じゃないと思うけど。PP回復で立ち回りが変わることくらい容易に想像できるやろ。 --
2019-01-07 (月) 12:59:19
おまけのpp性能ならs4みたいなもんだからどうかんがえても武器差じゃないw --
2019-01-08 (火) 19:32:21
ただのpsの問題って言ってるけど早くなってるって事はps上がってるってことなんだから結果オーライやんけ() --
2019-01-09 (水) 00:54:14
(´・ω・`)PSO2にもPSよらばニキが… --
2019-01-11 (金) 23:17:15
イクスと比べても明らかに火力高いんだからPS抜きでも早くなる要素しかない --
2019-01-12 (土) 22:54:29
明らかに…? --
2019-01-15 (火) 16:13:38
8s穴あけ終わんない・・・OP構成悩むけど7sでもええやろか --
2019-01-08 (火) 16:46:26
深遠8Sを拾えって、それをカテゴリ変更すればイケるで・・・(拾えるとは(ry) --
2019-01-14 (月) 11:52:17
7は拾えたけどなぁ・・・8はなぁ・・・。まぁ7の時点でOPいじるのに手間かかるから6くらいがラクでいいよなとか思い始めてるけど。 --
2019-01-14 (月) 23:55:50
これってs1を依属とか諸刃にしてフレイズ・ウィークとか盛っても大丈夫ですか? --
2019-01-05 (土) 20:59:38
8スロ200盛りは予算が大変だし、強闘強闘活実ウィークや光子2時流時流リデュースの構成でも何ら問題無いよ。但し作る前に因子量産しとく事を推奨。 --
2019-01-05 (土) 21:13:37
433ウィークでも火力自体はあまり変わらないんじゃないかな。増幅は作ってさえしまえば無条件で+5%なのが強みだね。 --
2019-01-06 (日) 07:50:02
ボス用ウィークまるぐる増幅でいいと思うアトラとオフスあるけど --
2019-01-07 (月) 12:47:30
最大出力がウィーク入りな構成なのはこの武器も変わらんよ。ただ雑魚にも数%乗せたいとかならそっちの方がいいから人による --
2019-01-08 (火) 01:52:06
(すごい今更だが、1OPでステ45もれるならウィークなし増幅の方がどんな場面でも上になるという事実) --
2019-01-10 (木) 10:20:53
嘘だったわ。シミュ回したら弱点属性時のにはフレウィの方が0.4%ぐらい上だったわ。枝1 --
2019-01-10 (木) 11:05:59
ありがとうございます。参考にさせていただきます。 --
木主
2019-01-08 (火) 18:26:36
これにマーク系付与するならどれが良いか皆様の個人的な意見を聞きたいです。ちなみにどれを選んでも200は超えます。 --
2019-01-08 (火) 02:39:08
個人的にはカレジナを付けようとは思ってるな --
2019-01-08 (火) 07:50:24
ありがとうございます。やっぱカレジナがよさげですね。 --
きぬし
?
2019-01-09 (水) 01:26:38
シミュ
回して見たんだけど、間違ってたら教えてください。弱点属性時にPWの方が0.3%ほど強いという結果になりました。両方同じ倍率かかるのは考えなくてもいいと思ったんだけど一応適当に入れてます。謎倍率には、増幅は1.05倍、PWはS1の4%*PWの2%=6.08%を入力。通常OPの違いはPWの代わりにマークアンガルで考えています。 --
2019-01-10 (木) 11:30:05
増幅は1.03*1.02=1.0506倍。弱点属性時は約0.27%フレイズウィークのほうが高くなるが、非弱点属性時は増幅のほうが常に1.7%以上高い。 --
2019-01-10 (木) 14:04:56
増幅って掛け算だったのかあれ。助言ありです。 --
2019-01-10 (木) 17:11:40
光跡全般の話になるけど、この潜在はどう使ってる?やっぱりダウン時のラッシュに使うのかな --
2019-01-12 (土) 22:31:54
潜在が発動しないギリギリでPP残るようにPAつかう→HT発動PP全快→PA連発→光跡潜在でPP全快→PA連発→潜在の火力うp切れる前にHTFってしてるな。 --
2019-01-12 (土) 22:34:38
PP枯れたと思ったら気のせいだったってことになるわけだから場面を選ばないと思う、まあダウン時に一気に吐き出すのがいいと思うけど --
2019-01-12 (土) 23:54:10
(´・ω・`)マザーのナタデココとか、後輩ちゃん迫真の元気玉みたいなDPSテストに使う事多いわね --
2019-01-13 (日) 12:22:26
Hrソードとして使うのにアトライクスのs4静心で立ち回りとしてはウェイバー×2→通常だとシオンソードより火力でる?威力アップしてるときはこっちの方が強いのかね。やはり2本持ちで使い分けが必要なんだろうか。教えて強い人! --
2019-01-14 (月) 20:02:31
↑ミス --
2019-01-14 (月) 20:03:54
HrソードだとPP効率微妙に良いから他と武器種迷うんだよな --
2019-01-13 (日) 14:46:48
逆に、だからこそ少しPPに気を使うことで任意のタイミングで発動できるよう温存できるとも考えられる。 --
2019-01-13 (日) 18:15:12
他の武器で消費してからソードに持ち替えて発動、ってのもアリじゃないかな。タリスのレーサーは吐き出しが早いし、DoTバラまいた後にレーサー長押しで切り替えれば無駄もない。 --
2019-01-18 (金) 08:43:56
PP吐き出し速度とギアの溜まる速度を考慮してソードをアトラで光跡はタリスにしてるね、ジェットホイール設置しといてからペルソナダウンと同時にぴょんぴょんするんじゃぁとレーサー連打すると気持ち良くPP消費できる --
2019-01-13 (日) 19:46:55
Hrソードとして使うのにアトライクスのs4静心で立ち回りとしてはウェイバー×2→通常だとシオンソードより火力でる?威力アップしてるときはこっちの方が強いのかね。やはり2本持ちで使い分けが必要なんだろうか。教えて強い人! --
2019-01-14 (月) 20:04:34
ヴヴ3ばっかりの立ち回りならシオンの方が上じゃないかなぁ。ガンガンカウンター決めるHrなら静心イクスの方が上な気がするがどうだろ。 --
2019-01-15 (火) 01:33:15
もちろんヴェイバー通常主体のカウンターあり。実際シオンの潜在威力アップがイクスの潜在越えるのって2分おきの威力アップだしそれも30秒だけ(純粋な打撃力は上だけども)。やはり威力アップ潜在効いてないときは持ち替えるのが最適かね。 --
2019-01-15 (火) 18:49:27
ソード専ならそれも選択肢のひとつだと思うがまるぐるならともかくボス相手だとさすがに静心アトラのが強いと思うぞ --
2019-01-19 (土) 16:29:28
静心イクスあるなら光跡は他武器に回したいところだな、二本もいらんと思う --
2019-01-15 (火) 19:19:46
444奪イクスと 5時流4シオン作った感想、全体威力はシオンのほうが若干上で、潜在発動すると完全に上回る(PP取り回し的にも) 444静心イクスを既に持ってて、レイドでPPに困ってないとかであればシオンは別武器に回しちゃっていいと思う。逆にイクスを別武器に回すつもりならシオンはPP面で強武器だから、結論としてはどちらでもおk --
2019-01-23 (水) 07:01:00
コートシリーズと見た目似てるなあ、ダブセとかTMGも似てるのかな? --
2019-01-15 (火) 00:19:39
似てる。深遠が侵食末期でひび割れたコート系(或いは侵食が内側から突き破った?)格好、それを修繕するようなパッチワーク状のパーツが追加されて刀身がツートーンになり、光跡でシオンってかマターボードを思わせる意匠が付く --
2019-01-15 (火) 02:38:34
既出かもしれんけれどもこれのS1に錬成を付けたフレイズウィークの150盛りとS1に打撃を付けたステ200盛りだとどっちに軍配が上がるかな?どちらも8スロット前提として --
2019-01-15 (火) 03:27:24
フレイズつけたとこで属性制限つくし、打撃のほうが誤差で僅かに上 --
2019-01-15 (火) 18:36:34
おぉ、ありがとう!200達成するのにマナレヴ8sかマーク8s作らなきゃだから費用が桁違いに上がるから3月の報酬期間を待って手持ちと相談しながら作ることにするよ。ありがとう! --
2019-01-15 (火) 19:22:16
ほい
http://4rt.info/psod/?lvGgw
--
2019-01-15 (火) 19:19:42
これ見る限りだと指定の範囲内だと誤差レベルでウィークが勝つんだね。200を作るのに俺の構成だとウィークよりも100M近く多く掛かるから素直にウィークで作ることにするよ。ありがとうな! --
2019-01-15 (火) 19:36:57
なんでウィーク側は150?s4は除いてってことか? --
2019-01-19 (土) 16:26:17
ウィーク付けてしかも200盛り出来たらそもそも議題が成り立たないんですが --
2019-01-22 (火) 21:11:57
ついでに、現状能力4つじゃどんなに優秀な能力つけても200盛りできない。だからこそS1増幅S2〇〇S3〇〇残り5つで200盛りとS1錬成S2〇〇S3〇〇 フレイズウィーク他どっちがいいの?っていう議論が出る。俺の個人見解だと属性限定されるウィークは最近特に使い勝って悪すぎて考慮に値しない。トカゲとかペルソナと見ると、ボスは光弱点で良いって時代じゃないんだなって思うわ --
2019-01-29 (火) 01:58:53
増幅付けてフレイズつけて200盛れるならそもそもそれでいくからねえ。200盛れない時点でフレイズに195盛るのもコスト的にバカバカしいし錬成使えばステ盛りに拘る必要もなくなるから150程度でいいって考えなんじゃない? --
2019-01-31 (木) 20:25:18
全光跡に言えるけどこれって主人公用の創世器みたいなもんだよね。ストーリーでも安藤仮面が深遠になるときシオン居た気がするし安藤仮面とシオンが力を合わせ創り上げ、これで闇を払い未来を切り拓けって主人公に託したみたいな感じで --
2019-01-17 (木) 07:56:51
クッサ草(建て前)……やだ、カッコいい///(本音) --
2019-01-17 (木) 13:34:29
正に。だがしかし、サービス開始から今まで掛かって、やっとシオンの願いが「解った」とも言える。この剣の完成をもって、やっとEp1が完了となるのだろう・・・余りにも気の長い話だ。此れからが本当のEp2開始か、ルーサーはあのシバを「救わんと許さん」とか宣うが、この威力じゃ殺す以外に・・・ --
2019-01-17 (木) 20:21:37
まだ何にも言及してないからわからんけど、ヒツギちゃんのアレを参考にすればなんとかなりそう。それとシバがルーサーのいう本体だとは限らないし。 --
2019-01-19 (土) 01:33:22
仮面はどうでもいいとして、漢字の二つ名付きでフォトナーではないけどそれより上の存在の名前付きと創世器のネーミングになぞってるから間違いではないかもしれない --
2019-01-18 (金) 18:20:48
水を差すようで悪いが仮面と安藤の絆でできた武器って割りにはその絆というのを感じないんだが……このふたりが仲良くなるorそれを匂わせるシーンなんてなかった気がするんだが --
2019-01-23 (水) 01:34:42
EP3やり直してこい --
2019-01-23 (水) 01:59:54
あったよなEP3で一騎討ち、「そういう事を考えるのが私だったな」って自嘲して和解するとこ。自分の末路を知ってても諦めない安藤と、結局自分の原点がその諦めの悪さと人の好さから来ていて、二人共「諦める、って事を諦めた」馬鹿が二人になる瞬間を --
2019-01-23 (水) 10:21:28
まぁ子木主はストーリーやってない、もしくは流し読みかスキップしてたんじゃね(適当) 枝2が言う、仮面とのシーンは何かこみ上げるものがあったから印象に残ってるわ。 --
2019-01-29 (火) 02:16:05
ネトゲのストーリーごときで感情移入しちゃう人って・・・ --
2019-02-23 (土) 15:12:29
冷めてる俺カッケーアピール恥ずかしくないん? --
2019-02-23 (土) 19:50:00
恥ずかしいなにもドン引きだろ --
2019-02-23 (土) 23:05:46
今更話ぶり返して冷めてる俺カッケーアピールは草生える --
2019-02-23 (土) 23:12:47
他人の感性にケチつけないと気が済まないお前の方がドン引きだわ --
2019-02-23 (土) 23:37:38
(ヤバい、エアプなのがばれてしまった…僕がこの世で一番かっこいいアークスなのにエアプが明確になったらアークス生活終わりナリ…。そうだ!冷めたフリすればメチャクチャかっこいいアークスに見えるに違いないナリ!) --
2019-02-28 (木) 14:13:45
これを迷彩にしてる人見かけたなぁ。なんとも贅沢というか何というかw --
2019-01-22 (火) 21:45:27
すまん、どこをどう見て思ったのか詳細を言ってくれね?作った時点で見た目側に使えるし使っても消費されるとか二度と使えなくなるとか武器種変更できなくなる訳でもなし。むしろ気軽に使える --
2019-01-22 (火) 22:14:59
フォームに使ってそのままカテ変すればまたフォームで使えるんだっけ? --
2019-01-23 (水) 00:07:37
多分フォーム変更したら見た目側に使用した武器が消えると思ってる --
2019-02-16 (土) 13:20:41
上にもあるけど迷彩にして元武器消えないし、13以上の武器はもとから出品できないやつばっかりだからデメリットもないぞ --
2019-01-22 (火) 22:18:11
????????????????? --
2019-01-23 (水) 00:09:19
200盛り機会のがしたし次の報酬期間までイクスにつけてるわ.. --
2019-01-23 (水) 13:53:55
無茶して付けてもまたすぐ☆16とか出してきて努力が水の泡になるからやれる範囲でやればいいんでないかね。ホント苦労するのがあほらしい --
2019-03-17 (日) 19:25:01
70Mくらいの低予算でも打200とか盛れるのだろうか・・・
手に入れたはいいけどOP付けに着手出来なくて悲しい --
2019-01-23 (水) 15:10:58
マーク継承カプセルあるか次第かな --
2019-01-23 (水) 18:09:06
マークレセプター再販なさ過ぎてインフレしまくってるよな。昔のパワーブーストみたい --
2019-01-25 (金) 08:02:33
本体:アプレンティスソール 素材1:アプレンティスソール・ペルソナレヴリー 素材2:イストリアソール・ペルソナレヴリー(センテンストリプル因子) 素材3:パワーV 素材4:パワーV 素材5:パワーV --
2019-01-25 (金) 07:13:14
報酬期間で完封。因子は8スロの拡張が他の武器よりもしやすいゼイネ武器に絞ってる。 --
2019-01-25 (金) 07:15:09
ただ200盛りたいだけならアプソペルレヴステ5モデュグレパで盛れる鯖にもよるが40Mもあれば余裕っしょ --
2019-02-06 (水) 14:23:24
グレパ入れる時点で40mは軽く飛ぶからな --
2019-02-19 (火) 00:24:49
余裕とは・・・(哲学) --
2019-02-20 (水) 11:04:42
こないだesのキャンペーンで「特殊能力(マーク継承)」もらったからアスソ,モデュ,パワⅥ,マークアンガル,エレパでお安く200盛りしたわ --
2019-03-14 (木) 22:57:34
シオンソード滅域3つ付けて報酬期間8Sにできるまで雑魚用ソードとして使うのってどう思います?オフスよりよさそうなんですが --
2019-01-25 (金) 13:51:21
ボス用アトライクスがあるんならそれでもいいと思うよオフスなら逆の方がいい --
2019-01-25 (金) 16:53:48
なるほど参考になりましたせっかく作れる状態になったのでメンテ終わったらシオンソード作ってみます --
2019-01-25 (金) 18:18:10
これ作る過程の武器の因子にレヴリーついてるせいで8sでマナレヴ入れねばならない使命感に駆られてしまう・・・ --
2019-01-26 (土) 20:08:12
ワイは散々迷った挙げ句フレーバーテキストに負けてペルレヴつけました --
2019-01-26 (土) 20:27:22
他のレヴカタは安いから買えばいいんだけれどもオメガメモリアは高いから自作する必要があってゼイネシスをベースに70%ぶっぱしてみて成功したから益々止まらないw。一応アストラル、パワーⅤ、ドゥームⅡ、マナレヴ、グレパで200丁度だけど妥協したらなんか後悔しそうでさあ。 --
2019-01-26 (土) 21:51:48
アプグレ前に能力付け終わったらS1付けれないんですね… --
2019-01-31 (木) 01:30:32
マーク、マナは入れなきゃ(使命感)・・・という誘惑にかられるこの武器、妥協200盛りでもいいんだが、やるからには最高のものをと考えてしまう --
2019-02-24 (日) 18:27:27
しかしデカいなぁコイツ・・・深遠で折角丁度いいサイズになったと思ったのに。確かにうちのキャラはそんなに高身長ってわけじゃないから仕方ないけど、逆に180cmとかあってもサイズ感おかしいほどデカいよねコレ。一体どんだけ身長あれば違和感無く背負えるんだ・・・? --
2019-01-14 (月) 06:06:32
キャラクリ変えたくないなら、「ブレード部分はフォトンめいたなにかで重量が無い」とか解釈すれば、実重量になる部分はかなり小さくなるので、そういう脳内補正オヌヌメ --
2019-01-14 (月) 16:06:50
重いじゃなくデカイだとおもうんですけど... --
2019-01-14 (月) 16:41:30
せめて納刀時に刃が引っ込めばなぁ・・・コートエッジの頃から言われてたが。
というか光跡ダブセも引っ込まんわけだがダブリスから劣化してないですかね・・・
--きぬし --
2019-01-14 (月) 21:23:36
ゴツいキャストだったら違和感ない。 --
2019-01-14 (月) 19:52:24
デカいというかフォトン部分が余計だったというか・・・せめて収納時くらいは消えててもいいんじゃないのとは思う。 --
2019-01-14 (月) 23:58:44
これって、イドラの主人公のロウ分岐の武器? --
2019-01-16 (水) 14:38:17
武器の主張が半端なさ過ぎるってのはあるね --
2019-01-17 (木) 01:47:15
初めてみたときにサーフボードを背負ってるかと思った --
2019-01-19 (土) 01:39:49
剣がでかすぎるんよなぁこれさすがに迷彩被せちまった --
2019-01-19 (土) 16:24:10
デカいなこれって思ってたらやっぱりみんな思ってたか。とはいえデザインそのものはカッコイイし【仮面】とシオンの話を思い出すとフォーム変更するのも勿体ない気もするな・・・諸々を解決できるソードのいい化けの皮なんかないかね? --
2019-02-02 (土) 13:29:34
他のディメシオンどっちかが落としどころかね --
2019-02-02 (土) 14:47:33
そこにコートエッジ迷彩があるじゃろ?こうじゃ!迷彩フォーム変更! --
2019-02-02 (土) 19:29:33
大きさやバランス的にはやっぱり深遠ディメシオンが秀逸なんだよなぁ。オリジナルのコートエッジは柄回りがデカ過ぎてなんかバランス悪く感じる --
2019-02-04 (月) 12:27:37
逆にデカさガン振りなのは好きなんだがデザインが酷い、ストーリーと深遠~光跡全部に言えることだけどさすがにコートエッジ推しがくどすぎて鬱陶しい --
2019-02-10 (日) 15:57:34
日頃から余計なこと言って空気悪くしてそう --
2019-02-10 (日) 16:54:01
デザイン自体はすっごい好みなんだけど、ソードが大剣ってカテゴリなせいか大きすぎるんだよねぇw 納刀調整に武器のサイズと回転も入れてくれないかなぁ --
2019-02-13 (水) 18:56:40
今頃作りましたがコレでかいですなー、両手剣なのを片手で振り回してるHrに草生えますた --
2019-02-26 (火) 20:24:57
両手剣でバスターソードを連想したワイ --
2019-03-03 (日) 18:37:17
片手なようで7割がた両手で振ってるけどな --
2019-03-03 (日) 21:14:42
潜在発動しても武器切り替えちゃってすぐ効果切らしてしまう…Hr武器はあんまり向いてないんかね --
2019-02-07 (木) 14:31:51
こういう時間制限あるものはここぞというときに使うでいいと思う。ボスのダウン時にヴェイパー×2通常入れたいときとか --
2019-02-10 (日) 17:45:48
Hrだと普段はイクス使ってるわ、こいつはサブ用 --
2019-02-20 (水) 09:30:51
そういえば現状二個目のアンフィトリテのドロ率がアレだから現実的な話ではないけど、威力上昇効果がかかってる状態で別の光跡武器に持ち替えた場合って引き継がれるんだろうかコレ --
2019-03-04 (月) 22:37:22
かっこよ過ぎて泣く --
2019-02-13 (水) 12:40:11
オフスナンバーワン!シオンナンバートゥー!オフスナンバーワン!オフスナンバーワン! --
2019-02-24 (日) 19:25:24
オフスさん、もういいんですよ・・・(その目は優し(ry) --
2019-02-24 (日) 20:22:10
アトライクス「………。(この調子ならやはり俺こそが☆15のニューリーダーに相応しいな…!)」 --
2019-02-28 (木) 14:08:46
レア武器興味ないストーリー勢もこの武器は欲しがって緊急やTがんばってるな とても良くわかる EP1からストーリー遣ってきたやつならほしいわ --
2019-02-28 (木) 07:59:02
200盛りにした状態のSOPは皆なにつけてますか?S1が増幅なのはわかるとしてS2、S3は各自の好みでつけてるんだろうけど・・・気になります --
2019-03-05 (火) 08:20:50
時流二個つけとるよ --
2019-03-06 (水) 05:19:11
ワイはS2は時流がくっそ高いから剛乱やら光子でお茶濁しとる(白目) --
2019-03-08 (金) 09:51:35
剛撃、剛撃w でもSOPって後から付け替え自由だからぽろっと出たら付け替えるぐらいの気持ちでいいんじゃねーかと思う。今は高いし --
2019-03-15 (金) 00:01:51
ワシはアトライクスに錬成時流2個で奪命、こっちは増幅剛乱時流だがイクス使わなくなってしまた・・・w --
2019-03-17 (日) 20:43:25
ワイは妙撃2妙撃で火力特化かな、PP回復あるし。 --
2019-03-18 (月) 23:42:18
時流が高いのは皆同じやね・・・ワイは増幅災転災転や・・・乱戦で被弾しつつ回復するんや・・・するんや・・・orz --
2019-03-23 (土) 13:17:08
武器に合わせたコーデだとSF感殺さなきゃいけなくなるのがつらい --
2019-03-10 (日) 01:27:21
元がコートエッジだからSFでも問題ないぞ --
2019-03-10 (日) 01:42:24
名前がディメ”シオン”だからフォトンカラー青くしてレコードキャプチャー着せてるわ --
2019-03-10 (日) 04:02:25
?ー?ー「シオン・・・!キミなのか・・・?」 --
2019-03-19 (火) 01:28:35
そしてーかがやーくペルソナ・ソール!ハァイ!(シュキーン)後悔はしてない、野良でイクスつかお... --
2019-03-26 (火) 22:17:14
これに限らずなんだろうけど、光跡シオンシリーズって因子の増幅にしたうえでステ盛り200以上じゃないと地雷扱いされちゃうものなのかな? 予算的にどうやっても無理そうなんだけど。 --
2019-03-27 (水) 23:49:15
自分のできる範囲で盛りゃええよ。SOP枠増幅だけにして200盛にしようがOP100盛程度で抑えようが増幅採用しない構成にしようが自分の勝手やろ。他人のOP見て地雷云々思う人はいるだろうけど直接言ってくるやついたらうわ性格地雷やんきっもBLぶっこんで報告したろってなるやん?そいつが地雷扱いされるだけだから気にせんでええで。 --
2019-03-28 (木) 00:11:40
増幅のためにS2,3削ってまで200してるやつは地雷 --
2019-03-28 (木) 00:12:46
S2,3ないのも、増幅なのにop120すらないのもうわ地雷やんってなる。増幅つけるならSop埋めて200盛り、できないなら普通の構成でSopつめて。そんだけでいいんや --
2019-03-28 (木) 00:55:32
なるほど。お知恵をいただきありがとうございます。 カテゴリー変更できる武器は8s打射法100以上で潰しがきくように作ってて、今回アトライクス(とユニットの更新)で力尽きたんで、光跡シオンまで行けなかったんです。 光跡は変に増幅狙わず普通の構成で打射法120前後のものを作ることにします。 --
2019-03-28 (木) 02:57:13
さっきSOP123一切つけずにグレースパワーとか使って200盛ってる人みたけど、正直に言って「うわぁ地雷だぁ」って心底思っちゃったよ、グレース付いてるし多分完成形なんだろうなぁ... --
2019-04-06 (土) 10:57:02
SOP知らない復帰か中古新規だろ --
2019-04-06 (土) 11:19:37
23がないのはまだわかる(良くはない)が、1の増幅無しで200盛ってるのはさすがになんでやねんってなるな --
2019-04-06 (土) 11:21:19
SOPを制限なく後から自由に付け替えられると勘違いしたのかもな、wikiの米欄なんかでも「後で入れ替えるし繋ぎでとりあえず剛撃3つ付けた!」系の米とかあるもんな。情報を正しく捉えることの重要性を教えてくれたSOPなしグレースニキに敬礼ですわ。 --
2019-04-06 (土) 18:31:41
200積まない(積めない)なら錬成でええねん。1%少ないけどお手軽。 --
2019-04-11 (木) 10:00:23
☆15に地雷っていう概念があるのか。何にも付けてなくても俺の13武器より強いだろうな・・・ --
2019-04-16 (火) 00:29:44
武器に地雷がある訳ではなく、仕様を理解してないと「大丈夫かな?この人・・・」って思われるだけ。 --
2019-04-16 (火) 02:17:04
武器の火力云々ではなくマナーとかそこらへんの問題やな、ゴミopの★15よりガチopの★13の方が信用できるようなもん --
2019-04-16 (火) 04:51:06
打撃200だけより打撃120+増幅とかの方が圧倒的に強いんだし、SOPは交換は出来てもそのまま後付けはできないのにグレースパワーだしで、こんな簡単な仕様が理解出来てない時点でアレだし、その他もお察しだと思う --
2019-04-18 (木) 13:26:30
繋ぎミスったのか? --
2019-04-19 (金) 08:45:56
自分の強さに自信がないから他人の装備確認するんだろうな~俺様さえいれば他ザコでも問題なし! --
2019-05-01 (水) 16:47:08
ここ見てびっくりした。今こんなんになってるの?決死の思いでアストラル、センテンス・アルマ、アンジュール、パワV、スピV、エレパワの自分はどうなるんすか…SOPなしでも200盛れるだけで自分よりはるかに立派じゃないですか。天然のままで火力100程度付いてるなら自分は強化のみで使いますし…ちなみに龍祭壇が最先端だったころから遊んでるエンジョイというかストーリー勢ですわ。特殊能力はこれ以上はついていけない… --
2019-07-19 (金) 18:02:17
SOPはどれも通常OPよりずっと効果が高いんだし、今は入れ替えあるから天然OPの上から簡単に追加できる。さすがにひとつも入れてないのは「無知」としか言いようが… --
2019-07-20 (土) 22:37:04
たかだか2%でも現環境でステ100前後の価値あるのに、それを消してわざわざ低い方とってるんだから言い訳ならないと思う --
2019-11-13 (水) 09:57:07
せっかく入手してもOPがゴミ盛りのせいでロビーや緊急時は迷彩が外せない一品... --
2019-04-19 (金) 03:00:43
未強化でもないならなんとも思わんだろ気にしすぎ --
2019-04-19 (金) 04:07:36
それな --
2019-04-24 (水) 12:09:56
まず必ず増幅を使わなくてはいけないという固定観念を外すところから始めよう --
2019-05-01 (水) 18:05:51
準廃の思考に惑わされ過ぎ。奴らを相手にする価値はない --
2019-05-02 (木) 14:18:54
シオン15武器=ステ200にしないと(使命感)だからな・・・仕方あるめえ・・・ --
2019-05-15 (水) 19:15:29
錬成7スロのシオン打撃90盛りしかしてないけど、UHも火力ランキング上位取れるし、ペルソナとかほぼ最初にDB鳴るから、装備よりPS磨けっていつものやつ --
2019-05-19 (日) 15:27:05
ただし装備もPSも整ってる人に出会うと勝ち目がないっていつものやつ --
2019-05-31 (金) 21:01:49
装備もPSも整ってる人に出会うとかめったに無いなw その装備でペロるくらいなら防御に振れよってのはよく見るが --
2019-07-09 (火) 00:19:00
井の中の蛙大海を知らず --
2019-07-24 (水) 11:04:11
錬成7sと剛撃剛撃Pキーパーリングで約10.9%の火力アップにするか、妙技妙撃2妙撃Cストリングで弱点クリ100%の役11.4%の火力アップにするか・・・どっちがいいか悩む。潜在が一番生きるのがダウン時弱点殴る時だから後者の方がいいのかな。ちなみに8s200盛りは無理っす・・・ --
2019-05-15 (水) 11:19:24
0.5%しか変わらんならウィーククリも切って前者選ぶわ --
2019-05-15 (水) 12:46:53
増幅のために8s200盛りは無理!って思ってるそこの貴方!今ならグレース系を「どうにかして」入手するだけで8s200盛りが簡単にできてしまう!まずはキューブを6000個用意します、そして本体、ディム武器、レイ武器、DF武器を8s拡張して、ペルレヴついた8s武器を3つ用意するだけ!たったこれだけで8s200盛りができちゃうんです!怖がらずにいざチャレンジ! --
2019-06-21 (金) 19:16:10
本体込み7Sじゃねぇか --
2019-06-21 (金) 19:17:23
アプVセントリペルレヴグレースのが絶対簡単だぞ --
2019-06-21 (金) 21:16:32
これ --
2019-06-21 (金) 22:10:09
ほんとこれ --
2019-06-22 (土) 14:32:30
穴開けきつい人にはアプステ6ドゥーム2ペルレヴグレースでもいけるぞ。本体以外全部お金で解決できる。 --
2019-06-23 (日) 11:30:31
アホですか?武器8s地獄見るぞ --
2019-06-21 (金) 23:45:17
8s拡張が一番の鬼門よな --
2019-06-22 (土) 00:05:52
7s拡張でも初心者にはキツイって言うのは甘えかな? --
2019-06-22 (土) 14:24:01
SOP3つ以上付けれるなら甘え、SOP無いなら普通…じゃないかな?わかんないけど --
2019-06-24 (月) 00:04:01
S4つは余裕。S3つはまあ楽。S2つは中堅、S1つは難関、S0は鬼門 --
2019-07-30 (火) 22:07:00
こういう人達の簡単は素直に信じてはいけない --
2019-06-22 (土) 00:40:09
報酬期間来るから怖がらずにチャレンジってのはわかるが、通らないストレスやばいんだぞ --
2019-06-23 (日) 07:36:07
ディム武器の8s拡張の後のレイ8s拡張は精神的に参るよね… レイ1本だけでキューブ4000こ溶けたし(ガバ運) --
2019-07-07 (日) 03:19:32
んなもんせずともアプソペルレヴステ6レッサーⅢグレースで簡単にできる --
2019-07-30 (火) 21:14:51
ハンターソードとして使うならsop枠使わない180盛にフレイズディケイ入れるのがベストかな? --
2019-08-03 (土) 12:36:13
1錬成、2諸刃、3活実、アストラル、パワー6、マナレヴ、グレパ、ディケイで180盛りディケイ これは動画であるソードのガチHuが使ってた構成 今度15%とか報酬行くかもだし拡張すれば余裕で完成するぞ --
2019-08-03 (土) 13:00:02
別にSOP1をスロ数で火力上がるやつにすればいいだけじゃねん?そんで8sディケイで --
2019-08-03 (土) 13:26:53
ついでに、S枠の威力~%使わないとか最低5スロで出来てゴミが出来上がるぞ 7スロとかも簡単に10%報酬で拡張も出来るんだし 妙撃、剛撃×2のアレスジ、パワー6、グレパ、ディケイとかの方が絶対に強い --
2019-08-03 (土) 13:42:29
これ威力アップ中に別の光跡シオンに持ち替えると威力アップ消えちゃうのかな? --
2019-08-06 (火) 00:24:50
エフェクト消えないからたぶん消えてない --
2019-08-06 (火) 05:39:53
シオンアプグレ来ないかなー。シオンを素材にするとかでも良いんだけど。こいつは増幅とかの関係で気合い入れて盛った人多いだろうしアプグレで移植したいんよな --
2019-08-16 (金) 14:03:58
既に2段階アップグレードで最強の一角なのに、3段階目が欲しいのか?…イヤしんぼめ!(チョコラータ化しつつ) --
2019-08-16 (金) 17:22:55
EP6に入ってさらに上や☆16が出たらアプグレ来ないとまた今のOPつけ直しめんどいわぁ --
s
?
2019-08-17 (土) 09:02:06
処分できるのに処分できないという・・・真夏のエアプかな?(挑発) --
2019-08-17 (土) 10:06:39
シオンとかイクス武器がクラフト拡張アプデ後も分解できないのはアプグレ予定あるからか?って予想してる人はいたな --
2019-08-16 (金) 21:45:12
クラフト拡張(武器エクステンド)は来週なんですが何言ってんですかね。あと15だから処分できないだけですよ(マジレス) --
2019-08-17 (土) 00:22:55
せっかく8スロで増幅使ってるのに160盛りとか見るとあぁって思ってしまう --
2019-08-15 (木) 07:47:52
後で錬成と入れ替える可能性とか全く考えてない木主があぁって感じやで。 --
2019-08-15 (木) 13:39:19
ディケイとか付いてたら錬成とかに入れ替えるのか?とかも想像出来なくもないが、その8スロさんがただの160盛りで増幅付いてたら完成品なんだろうな~って感想が最初に思うつく気がする イクスにS級何も付けてない奴とか本当に存在するからな…何か付けれるから増幅を付けてるって人いると思うぞ --
2019-08-15 (木) 13:52:13
増幅なんて他から移すまでもなく因子で付くんだからとりあえず「何かつけれるから増幅」で錬成買ったら入れ替えるつもりなのかもしれん。そもそもOP付け終わった後からでも入れ替え出来るSOPは本人に聞かないとわからん。本人に聞いてSOP含めそれで完成だっていうなら、心の中でため息吐いていればいい。 --
2019-08-15 (木) 15:18:04
未だに他人の装備覗いてるやついるんだな --
2019-08-15 (木) 14:23:03
自分の強化方針と現在のトレンドの参考にする。馬鹿にはしない。 --
2019-08-16 (金) 12:23:26
14日の水曜日にシャヴァルユーベル背負ってる人の覗いたら、ガチの240盛り増幅&ディケイ付いた8スロだったりするから覗いてみると楽しいぞいろんな意味で --
2019-08-16 (金) 17:34:07
自分の趣味嗜好に近しいフォームやら迷彩被せてる人がいたらたまに覗かせてもらうな。その上でスゲェOPつけてたら驚嘆するし感心するし参考にもする。……それととても大声では言えんが、自分と同じくらいの凡盛りOPだったら密かに安心するような、小心者ムーブしてる --
2019-08-17 (土) 00:55:55
実装当初、アスソ8Sがきつくてアプレソール入れちゃった215盛りのワイ、覗かれるのを今尚恐れる模様・・・(ビビリ) --
2019-08-17 (土) 10:09:32
コスパのいい剛撃の代わりにはなってるから文句を付ける意味がわからない --
2019-08-15 (木) 15:13:53
8S220盛りSOP1しか付けてなく完成させて遊んでるわいがいるが?(後で2つS級と入れ替えて200盛り維持しながら使う気だけど)正直そこまで火力気にして遊んでる人どんだけいるの? --
2019-08-16 (金) 11:03:54
会話が噛みあってなくね? --
2019-08-16 (金) 17:27:52
増幅は60、120、180、200で+2%、240で1%ずつ増加してるのに160しか持ってないから2%のみ 増幅の能力分かってないんだな~せめて180にしとけよ…って言ってる木だと思うぞ --
2019-08-16 (金) 17:40:51
自分は増幅付けちゃったけど正直今はs1錬成のフレイズディケイが1番いいと思う。火力求めるならね。 --
2019-08-17 (土) 05:05:19
ごめん勘違いした。160盛りで増幅使うなら錬成でいいとは思うけど別にとやかく言うほどでもないと思う。 --
2019-08-17 (土) 05:07:28
☆15ゲットキャンペーンで復帰したものなのですが今の仕様がよくわからないのでOPなどのおすすめってありますか?7sまではどうにか開けました! --
2019-11-15 (金) 19:04:26
SOPは絶対つけること、下手にモデュとかつけるぐらいなら剛撃乗せとけ。SOPは値段見て欲しいやつ選べ、普通にOPは昔と変わらん。 --
2019-11-15 (金) 19:32:54
了解!センテンス・トリプル! --
2019-12-12 (木) 18:47:50
今日やっと8スロ拡張成功したから早速打撃200盛り作った……長かった…… --
2020-05-05 (火) 21:50:31
おめ、でも今度からはTwitterでやってな --
2020-05-05 (火) 22:30:25
配信済みの一部武器に潜在能力を追加します。(オフス・アトラ改潜在実装時と同じ文言)
シオンにも順当に改潜在来そうな感じやね。他と同じで10%→18%なんかな? --
2020-07-21 (火) 14:01:31
ご名答、因みに17%。 --
2020-07-21 (火) 17:10:50
スティル作ろうとちびちびソロでディバイド行ってたけど武器オールシオンで統一してたし改潜在でよさげやなーエメル集める為に結局ディバイドには通うようだけども… --
2020-07-21 (火) 19:46:26
リバレイト以上スティル未満前後の性能って感じか、悪くはないな --
2020-07-22 (水) 11:45:11