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あなたがもたらす希望 のバックアップ(No.4)
2020年8月5日実装。最終章。 【EP6】第6章 あなたがもたらす希望
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| クエストタイプ | ストーリークエスト |
| 開放条件 | ACT 1 : エピソード6 「決戦へ」を閲覧 ACT 2 : エピソード6 「あなたがもたらす希望」をクリア |
| クエスト目標 | ACT 1 : シバを倒せ! ACT 2 : 【原初の闇】を撃破せよ! |
| シングル/マルチ | ソロクエスト |
| 階層 | ACT 1 : ?階層 マザーシップ・シバ 内部 エリア1 [シングルパーティーエリア] マザーシップ・シバ 内部 エリア2 [シングルパーティーエリア] マザーシップ 中枢 [シングルパーティーエリア] |
| ACT2 : ?階層 ???? [シングルパーティーエリア] 時空の狭間 最深層[シングルパーティーエリア] | |
| 失敗条件 | 戦闘不能後、リタイアを選択 |
| カジュアル | ハードコア | |
| エネミーレベル | ACT1:?-45 / ?-55 ACT2:?-55 | ACT1:90 / ?-100 ACT2:?-100 |
| 報酬メセタ | ? | ? |
| 報酬経験値 | ? | ? |
| 被ダメージ(ACT1) | 800pt |
| パートナー共闘全て成功 (ACT1 Eトライアル) | 100pt |
| 被ダメージ(ACT2) | 900pt |
| ノンストップ | 100pt |
| MAXスコア | 1000pt |
| 前のクエスト | 再び降り立つ異邦の地 |
このクエストではエネミーがアイテムをドロップしない。
マザーシップ・シバ 内部 エリア1
マトイが加入する。
閃機種を倒しつつ進む。
マトイが使用する光属性テクニックによって敵がパニック状態になると、最も近くの敵・味方をターゲットにし始める。
そのため遠距離攻撃で戦い、バリール等の遠距離攻撃やディゾルセイバーの盾カウンターに気をつければダメージを抑えて進めやすい。
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(パティ・ティア)
C2~C3に壁 C4→D6に転送
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(アキ・ライト)
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(フーリエ・メルランディア)
F1→C2に転送
セーブポイント
マザーシップ・シバ 内部 エリア2
レーザーセンサーに触れた時点で、ミニマルレーザーなどの各種砲台が付近に出現する。
また、触れた合計回数によって、終点の敵構成が変化する。
| 接触回数 | 最終警戒レベル | フレーバーテキスト | 敵構成 |
| 0~1回 | 1 | ディゾルセイバーの反応あり! | ドラルベルージュ×1,ディゾルセイバー×2 |
| 2~3回 | 2 | 強化された閃機種の反応あり! | ドラルグルーディ×1,セイバーディグル×2 |
| 4~5回 | 3 | ||
| 6回 | 4 |
艦内潜入:敵大型戦艦ほどの入り乱れた量や配置・速度ではないが、戦闘エリアにも動くセンサーが存在するシーンもある。
センサーは地上の縦軸・空中の横軸の2段構えになる戦闘エリアが最後。そこまでノーミスで来たならセンサーを無視した戦闘も一考。
レギアスが加入する。
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(イオ・アザナミ)
C3-C4に壁 C4→C7に転送
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(ロッティ・ルベルト)
Eトライアル「パートナー達と共闘せよ」(カトリ・サガ)
セーブポイント
マザーシップ・シバ 中枢
レギアスが離脱する。
Eトライアル「グラーブエクゼクル討伐」
セーブポイント
Eトライアル「【終の女神】シバ撃退」
最初は弱点属性も無くほぼダメージを与えられない。
1分間耐えるとイベントシーンが挟まる。
イベント後、弱点属性が表示されてからの戦闘が本番。
HPをある程度減らした後に「その程度ですか」のセリフと共にバリア展開する。
これに攻撃するとカウンターとして時止めを受け、致命的なダメージの一閃を受ける。たとえLv95で挑戦するカジュアルでもダメージは強烈。
DF(OF)ルーサーやDFペルソナの時止めのように方向入力レバガチャで抜け出すことはできない。
バリア展開終了まで手を出さなければ何もしてこない。また、シバと十分距離を取っていれば、攻撃してもカウンターは発動しない。
ある程度の周期で仕掛けてくること、必ずセリフの後にバリアを張ること、また攻撃判定が長く持続するPA・テクニックを使用する際は要注意。
ペットが攻撃してもプレイヤーにカウンターが来るが、Lv5ディアマスターがあればペットが致死ダメージを受けてくれる。また、シバとプレイヤーが離れていればカウンターされない。
※分岐あり
初回は強制でエンディング(ノーマルエンド)
カジュアル・ハードコア問わず
の条件を満たすと選択肢が追加
| ▼ | 詳細 |
巨大な形をとった【原初の闇】と3階層(3段階)に渡って戦う。 1段階目、2段階目は腕ないし目玉を狙って攻撃する。本体の目玉も狙うことは可能だが、ロック可能範囲に入ることは少ない。 フィールドは5箇所あり、左右にある光帯に乗ると隣のフィールドに移動し、ダッシュ状態になる。(ダッシュパネル使用時に同じ) このクエストではダッシュキックで目玉部分に数十万単位のダメージを与えられる強化版仕様のため初撃として使うと良い。 フィールドは右端・左端でループしない。下記の攻撃を避ける際は注意すること。 巨体による広域攻撃を受けるフィールドは攻撃範囲と危険サインが表示され、長い逃走猶予の後に破壊される。(破壊自体は一時的なもの) 破壊される床に残っているとダメージを介さず(?)即死する。 3段階目では【原初の闇】を目前とし、1つのフィールドでの戦いとなる。 目玉から放たれる闇の奔流は防御・無敵回避できないので左右端に回避すること。 HPを残り僅かにするとデウス・エスカのように無防備なカウントダウン攻撃を始める。 |
| ▼ | 詳細 |
巨体を棄てて現れ、人のような形をとり腕のみ巨大さを形作る【原初の闇】との最終決戦。 炎・氷・雷・風の4属性いずれかに形態変更し、戦闘フィールド・ギミック・攻撃パターンが変化。 全形態で共通した攻撃と、形態別の属性攻撃が存在する。 弱点は形態変化のたびに武器種を弱点とする(【深遠なる闇】に同じ)。形態変化しても弱点属性は持たない。 ※形態名は便宜上の表記 通常形態は弱点を持たない? 炎形態ではフィールド外周が燃え上がり吹き飛ばし効果発生。属性攻撃は衝撃波のように火柱を走らせる。大技の叩きつけ→火柱は根本で火柱は発生しないため即死はしない。(ファルス・ヒューナルの技に類似) 氷形態ではフィールド3箇所に氷塊が立つ。属性攻撃はフィールドに氷柱を走らせるもの。大技の吹雪(全体凍結攻撃)は敵の位置から影になる氷塊に隠れることでやり過ごせる。氷攻撃はすべてフリーズ効果があるので要対策。 雷形態ではフィールドに破壊可能な玉が出現し、敵の雷攻撃が当たると同サイズのダメージフィールドになる。属性攻撃は雷の座標攻撃。大技は雷の檻で、雷を結ぶ杭にも持続的なダメージ判定がある。 風形態ではフィールド中心に白い竜巻が発生し、地上で触れると上空に飛び上がる(ダメージなし)。属性攻撃はソダムを中心とした連続衝撃波(デウス・ヒューナスのものに類似)など。白竜巻は実質的な障害物だが、大技の地砕き(地表域全体)を回避する手段となる。 怒り状態になると二属性の力を持った形態をとるようになる。戦闘フィールド・攻撃パターンも2属性合わさったものに変化し、更なる大技を繰り出すようになる。 炎・氷形態の大技は炎球・氷柱の拡散攻撃→炎の壁。炎の壁は氷形態と同様に隠れるほか、外周の狭い範囲に逃れることも可能。 雷・風形態の大技は黒雲の竜巻。白い竜巻を中心に反時計回りに動き、進路上の雷の玉をダメージフィールドに変える効果もある。動きが大きく制限されるので玉の迅速な破壊が必要。 |
情報募集中
ソダムの弱点募集中(4つ→8つ)
| 名称 | 弱点 | 備考 |
| 【原初の闇】ゴモルス | ACT2【BOSS】 | |
| 【原初の闇】ソダム | … | ACT2【BOSS】 |
情報募集中(フォトナー兵器)
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