PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フラクタルキャノン
のバックアップ(No.4)
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Comments/フラクタルキャノン
へ行く。
1 (2020-06-03 (水) 23:51:31)
2 (2020-06-04 (木) 08:20:23)
3 (2020-06-04 (木) 10:49:03)
4 (2020-06-04 (木) 14:18:22)
5 (2020-06-04 (木) 16:49:26)
6 (2020-06-05 (金) 04:03:06)
7 (2020-06-05 (金) 07:54:11)
8 (2020-06-05 (金) 11:09:56)
9 (2020-06-05 (金) 13:46:02)
10 (2020-06-05 (金) 15:51:28)
11 (2020-06-05 (金) 18:48:17)
12 (2020-06-06 (土) 01:13:30)
13 (2020-06-06 (土) 04:25:12)
14 (2020-06-06 (土) 07:09:16)
15 (2020-06-06 (土) 09:19:09)
16 (2020-06-06 (土) 12:01:31)
17 (2020-06-06 (土) 15:45:47)
18 (2020-06-06 (土) 18:41:44)
19 (2020-06-07 (日) 07:02:40)
20 (2020-06-07 (日) 09:56:51)
21 (2020-06-07 (日) 12:59:15)
22 (2020-06-07 (日) 16:08:34)
23 (2020-06-07 (日) 18:10:31)
24 (2020-06-07 (日) 20:34:50)
25 (2020-06-07 (日) 23:42:21)
26 (2020-06-08 (月) 02:00:36)
27 (2020-06-08 (月) 06:20:08)
28 (2020-07-08 (水) 10:16:28)
フラクタルキャノン
艦内潜入にてインペリアルクリーヴで雑魚一掃しようとしたらコレの砲撃でかなり削られた……気をつけてくれ。ところでこいつの砲撃、フェイタルノックアウトはどう反応するんだろう --
2020-06-04 (木) 00:08:26
何でもかんでもガード貫通属性入れるなよ。…百歩譲ってSOPなりスキルリングなりに(モンハンでいう)ガード強化効果を実装してくれるんならいいんだが、それも7年目になって実装もしないんじゃ単なるジャスガやGPの利点潰しじゃねーかよと。 --
2020-06-04 (木) 08:51:31
そんなもん実装されても --
2020-06-04 (木) 17:20:23
必要に応じて付け替え出来るに越した事はないんだぞ。何をそんなに恐れ敬うのか。ペットとDブラフォームにデフォで備わってる吸引耐性、他の状態異常ガードはあるのにインジュリーとバインドとスタンとWBのガードは未実装だったり、出し惜しみしてどうすんの。サービス終了寸前まで引きずるのか? --
2020-06-04 (木) 18:58:23
自分のへたくそを棚に上げるな --
2020-06-04 (木) 19:49:03
…どこをどう読んだらへたくそだの棚に上げるだの読み取れるんだ? --
2020-06-04 (木) 20:20:49
よけて。よけて。そういうゲームだから。できない!!対応策作れ!!僕の考える最高のゲームにしろ!!! --
2020-06-04 (木) 20:35:19
対応できなくなって文句を言うってことは、へたくそってことなんじゃないかな --
2020-06-04 (木) 20:39:42
誰もできないだなんて一言も言ってないし勝手な被害妄想も大概にしなよ。国民の意見も頑なに知らんぷりする、某国の頭の硬い独裁者でもあるまいし --
2020-06-04 (木) 20:43:05
わかってたら対応するでしょ。ギミックガン無視してやりたいようにさせろって言ってるようなもんじゃん。 --
2020-06-04 (木) 20:50:57
こいつはギミックじゃなくて単なるクソエネミーの分類。なんか赤い弾は微妙に誘導しやがってひたすら鬱陶しいし横槍いれてくる上に、無属性で経験値もくれないお邪魔エネミーって感じ --
2020-06-04 (木) 20:53:24
フラクタルキャノンは放物線も直線も誘導無しやぞ。。 --
2020-06-04 (木) 21:38:08
言うほど貫通攻撃多いかなぁ…wiki内検索してもボスの大技系(ほぼほぼ避けること前提みたいなやつ)しかないような気がするんだけど --
2020-06-04 (木) 20:39:45
予備動作もエフェクトも殆どなくてただの妨害なのになぜかガードだけぶち破るっていう不自然さのがよっぽど問題な気がする。せっかく目の前でディゾルセイバーが剣を振り下ろしてBr刀やEtダブセでジャスガカウンター成功してやる!っていったところで数フレーム前に貫通赤弾でめくられてこかされた挙句、ディゾルセイバーの剣がクリーンヒットする、っていう嫌らしい連携が成立するのは救いようがない --
2020-06-04 (木) 20:58:26
こいつの攻撃吹っ飛ぶから無敵になって追撃当たらんけど --
2020-06-04 (木) 21:04:51
攻撃喰らった後の無敵判定はPSO2には基本存在しないぞ。エアリバーサルで空中受け身を取った時のごく短時間か、ダウン状態から起き上がるモーションになって初めて無敵判定が発生するからその前後に連続攻撃がくると確定で追い打ち喰らう --
2020-06-04 (木) 21:08:28
壊して?移動しながら攻撃して? --
2020-06-04 (木) 21:38:41
まさに潰すために入れたんだろうから対策装備が来るとしたら、もっとガード貫通が一般化してそれに対応した防御システムがPCに行き渡ったあと、さらにそれをメタるめんどくさい妨害が実装されたあとあたりじゃね --
2020-06-04 (木) 21:42:40