Comments/ワールドオブガーディアン のバックアップ(No.4)

ワールドオブガーディアン

  • これより真打オロチアギトが良かった -- 2020-11-11 (水) 21:49:01
    • ニロチの名前すら忘れてんならいらんやろ -- 2020-11-11 (水) 22:27:17
      • ぷすぽのツインセイバーで真打オロチアギトってのがあったから言ってるんだと思う -- 2020-11-18 (水) 08:46:38
      • どのみち真打オロチアギトはもうニレンオロチとして実装されてるからな -- 2020-11-18 (水) 10:30:52
  • 要望は運営へどうぞ -- 2020-11-11 (水) 22:27:07
  • モンハンみたいに左右の刀剣が違う色なら双属性!…だと思ってた時期が何度もありました(涙目) -- 2020-11-11 (水) 22:39:24
    • 光と闇が合わさり即死効果をまき散らす刃の嵐を巻き起こす(遠い目) -- 2020-11-12 (木) 00:07:32
    • その役割はラスターが担ってるから問題ない。…なお双剣どころか片手剣で、しかも双属性どころか無属性化してるけどな! -- 2020-11-12 (木) 01:20:56
  • 片手剣バージョンはウォンド、カタナ、ガンスラで出せそう。ワンチャンで武器3種対応の武器迷彩で… -- 2020-11-11 (水) 22:40:40
  • 名前からして因子はガーディアン・ソールかと思ったらアビVでしたか… あぁん、ひどぅい!(兄貴) -- 2020-11-12 (木) 18:19:06
    • ガデソなわけないやんワロタ -- 2020-11-12 (木) 18:53:13
  • シホウスザクの立場ないなあ。デメリットない上こっちはノーモーションメイトだもの。 -- 2020-11-13 (金) 00:11:11
    • 通常攻撃だけだがな。 -- 2020-11-13 (金) 00:19:20
      • ? -- 2020-11-13 (金) 01:32:50
      • モーション速度上昇の話でしょ -- 2020-11-13 (金) 01:55:19
      • スザクは通常もPAも含めて速度UPでこいつは通常攻撃だけ速度UP。あんだーすたん? -- 2020-11-13 (金) 02:30:54
      • DBで通常はちょっとPP足したいとかでもない限り振らないからな… -- 2020-11-13 (金) 08:12:00
      • そもそも圧倒的に火力違いすぎていらん… -- 2020-11-13 (金) 15:16:30
      • BoDBはともかくEtDBは普通に通常振るだろ -- 2020-11-13 (金) 15:32:25
      • EtDBをメインで扱ってかつPP関係のSOPや洗剤をつけてないとなると通常攻撃はするかもしれんけどそれでも通常攻撃は滅多に使わんなぁパリィでもPP回復するし -- 2020-11-16 (月) 22:40:23
      • EtDBの通常攻撃はPP回収が第一目的じゃなくてギア回収でしょ。特にあと僅かでフルコネうてる時にPAだとモーションが大振りだからすぐ回収したい都合だと通常振るとかザラだし。 -- 2020-11-17 (火) 18:16:21
  • 画像撮って添付しました、wiki編集経験なかったので何か問題あれば修正してください -- 2020-11-13 (金) 05:48:09
    • 感謝! -- 2020-11-13 (金) 08:29:18
    • オツカーレ。 -- 2020-11-13 (金) 17:11:48
  • 聖剣のデザインはPo2の方がよかったなあ。発光エフェクトも虹みたいだったのが白一色になってるし -- 2020-11-13 (金) 09:29:12
  • フォトンカラー変更対応しててほしかった、右だけでいいから -- 2020-11-13 (金) 10:39:09
    • フォトンカラー6色は醍醐味でもあったはずなのにそれをオミットしやがった開発マジ罪深いわ -- 2020-11-14 (土) 02:38:17
    • とてもわかる…でも仮に雷属性の色にしても輪郭のぼやけるアレは再現できないのが悲しいのだ… -- 2020-11-17 (火) 15:58:10
  • なんでフォトン部分をアナカテスみたいにしなかったんだよ... -- 2020-11-13 (金) 12:37:57
  • やっぱり、レヴァ剣カッコイイな…迷彩欲しいね -- 2020-11-13 (金) 13:15:38
    • マザー「迷彩、置いておくぞ(勘違い)」 -- 2020-11-13 (金) 14:41:53
  • PV時点から気になってたけど旧作と左右逆じゃね……? -- 2020-11-13 (Fri) 14:19:31
    • マジだった… -- 2020-11-13 (金) 14:49:03
  • Po2iでこいつ狙いで3日間同じクエスト籠ったっけなー懐かしい・・フォトンカラー変更対応してたら100点満点でちた -- 2020-11-13 (金) 16:10:36
    • 聖剣二本の方も魔剣二本の方も最強格だったのに何故か一本ずつだと消える属性補正のせいでこいつだけ掘った記憶無いな…光と闇が合わさり最強にはなれなかったよ… -- 2020-11-13 (金) 21:51:50
      • 頭おかしくなったり爆発したりしなかっただけマシ -- 2020-11-13 (金) 22:26:45
  • seが残念 -- 2020-11-14 (土) 03:09:00
  • なんでこいつだけステ値が他の同潜在より高いんだろ?コレクト後継職やアジェル越えてる…というか現状だとクラースに次ぐ二番手やんけ…(クラースと結構差はあるけど) -- 2020-11-15 (日) 05:31:02
    • やっぱりなんだかで片方は過去シリーズで最強の聖剣だったし -- 2020-11-16 (月) 21:02:08
      • その過去作最強のヒャッカリョウラン先輩・・・ -- 2020-11-17 (火) 11:31:28
      • ☆12・・・キューブだな! -- 2020-11-17 (火) 19:32:17
  • ちなみに聖剣エルシディオンはファンタシースターシリーズにおけるドラクエで言うロトの剣、FFで言うラグナロクみたいな物です -- 2020-11-17 (火) 17:09:23
    • ドラクエもFFもピンとこねぇ、ファンタシースターで例えてくれ -- 2020-11-17 (火) 22:35:49
      • つまり聖剣エルシディオンはファンタシースターシリーズにおける聖剣エルシディオンみたいなものです(小泉構文になっちまうだろうが…) -- 2020-11-18 (水) 01:35:29
      • ゼル伝ならマスターソードみたいなもんじゃない? -- 2020-11-18 (水) 01:39:31
      • 要するに最終装備クラスの最強の剣ってこった -- 2020-11-18 (水) 06:21:57
    • ドラクエのロトの剣は分かるけどFFのラグナロクって言われるとなんかしっくり来ないな ラグナロクって武器としては一応FFオリジナルだけどイマイチ影が薄い気がする -- 2020-11-18 (水) 07:07:21
      • FFの最強武器って作品毎に違うイメージ・・・ってこんなん雑談案件だな -- 2020-11-18 (水) 09:18:03
      • エクスカリバーだったりアルテマウェポンだったりライトブリンガーだったりするな -- 2020-11-18 (水) 13:02:29
    • ファンタシーシリーズってかポータブル2のみの話じゃね -- 2020-11-18 (水) 09:20:33
      • 聖剣エルシディオン自体はPSⅣの出で相応の設定もあるよん -- 2020-11-18 (水) 09:26:48
    • まぁ何が言いたいかって続々最終武器が実装されてていよいよNGSに向けて終わりが見えてるなぁってしみじみしたって話 -- 2020-11-19 (木) 08:48:46
    • 過去作最強の聖剣にオリジナル魔剣を加えるなんて清々しいほど「ぼくのかんがえたさいきょうのぶき」を地で行ってるよなあ。その割にはPo2で強かった記憶があまりないんだけど、実際どうだったっけ。 -- 2020-11-19 (木) 14:45:50
  • もうカウンター前こいつだらけで草。何回繰り返すんですかねえ -- 2020-11-16 (月) 19:28:41
    • 見た目いいからね。頑張る子は応援&感心できる。 -- 2020-11-17 (火) 12:32:17
    • 欲しいものを取る為に頑張った人を馬鹿にする奴が一番いらないよ -- 2020-11-17 (火) 18:11:56
      • グレーゾーンのやり方でか?以前修正されたことがあるやり方を正当化する奴が一番いらないよ -- 2020-11-17 (火) 18:21:27
      • なんか問題があれば即停止で行けなくすればいい。それをやらないってことがグレーでもなんでもないよ -- 2020-11-17 (火) 19:08:21
      • 即停止できるの?アンガ堀りはできなくてアプデで修正されてたやん。てかソダム部屋が、運営が想定した遊び方だって思ってるの? -- 2020-11-17 (火) 19:24:50
      • 最近はビジフォンだって即時停止とかしてたし昔とは違うんだろ -- 2020-11-17 (火) 19:34:03
      • YSOKがあの保持部屋を想定出来てないって本気で思ってんの?自称やり込み勢だよ? -- 2020-11-17 (火) 19:35:00
      • アプデ初日に現れず初登場が翌日深夜2時、日によってはGTから8時間以上も現れない時間もあり、ましてやそんなエネミーにPVで目玉武器として4つ(新規武器の8割)を仕込む、HP低下時の形態変更と通常の属性形態変更のフラグ管理ミスによる1分間無敵になってしまう仕様、35のシバ以上の体力、そもそもシバに目玉レアは仕込まない。こんな惨状の中プレイヤー間で従来クエストでやっていた運営が時間が問題だから3時間に修正したマップ固定法とエメル集めのときから存在してたが問題のない工作戦クリア後破棄マラソンを咎めず、クリア後の破棄でクエスト妨害も一切せず、ましてやディバイドの都合後半戦もマッチングしない場合もあり低人数バフも存在していて破棄後の人数低下によるクエストクリアの妨害にもならない。少なからず運営の想定した遊び方ではなくとも、運営が許容していた範囲による仕様の穴を全部ついてるだけだから問題ないやん。 -- 2020-11-17 (火) 19:36:44
      • そもそも普通に周回で取ってる人もいるのに何でいきなりグレーとか言いだしてんの?  -- 2020-11-17 (火) 20:30:44
      • 一日の中でも限られた20分でしか挑戦出来ないクソタフエネミー(ほぼノーミス前提)(運が悪ければ+2割で)からしかドロップしないアイテムが普通に周回でカウンター前に集結するかよー。ノーマルプレイの俺は430万週間スコア目ぐらいで漸く1体目に遭遇して運悪いパターン引いて負けたぞ、そもそも完璧なカウンタータイミングさえまだまだだが…。 -- 2020-11-17 (火) 21:47:27
      • そもそも本当に集結してたのか。こっちの鯖のカウンター前ディバイド15全然集結してねーわ -- 2020-11-17 (火) 22:55:35
      • 本当にダメなやり方ならトリガーのデウスの不具合の時みたいに受注不可になるやら公式ページの不具合に記載されるだろうさ でもそれがない以上は仕様の穴を突いているだけ、つまり合法的な方法ってことなんじゃないの? -- 2020-11-18 (水) 06:30:53


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