PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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20 (2017-06-01 (木) 20:34:29)
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24 (2017-06-06 (火) 11:30:35)
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26 (2017-06-07 (水) 12:52:35)
27 (2017-06-07 (水) 23:52:50)
28 (2017-06-08 (木) 04:18:17)
29 (2017-06-09 (金) 02:36:22)
30 (2017-06-14 (水) 23:18:03)
31 (2017-06-15 (木) 23:26:32)
32 (2017-06-18 (日) 16:02:34)
33 (2017-06-21 (水) 16:39:31)
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36 (2017-07-10 (月) 08:01:48)
37 (2017-07-12 (水) 08:54:53)
38 (2017-07-20 (木) 11:25:55)
39 (2017-08-05 (土) 16:27:01)
40 (2017-08-19 (土) 07:01:57)
ゼイネシスバゼラッド
良ければお使いください。
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102613
--
2017-04-20 (木) 04:31:45
貼り付けました、ありがとうございます。 --
2017-04-20 (木) 04:36:21
Twitterでぼちぼち検証上がってるけどHP・PP・属性耐性も練成開花で2倍になるみたいだな…やばくねえかこれ --
2017-04-23 (日) 03:10:41
みたいだな・・・。OPどう盛ればいいんだよコレ・・・ --
2017-04-23 (日) 04:16:05
気付いたんだけどクリファド潜在の素材集まるまで時間かかるわけだし、先に強化せずに鑑定品出るまで粘って上級鑑定で多スロ(マーク系OP)のゼイネシスTD出せば安くで作れるのか 子木 --
2017-04-23 (日) 04:29:51
他武器よりも火力伸ばしやすいからオルレジ等入れる隙間があると考えるか、一番火力伸ばせるんだからステガン盛りするべきなのか… --
2017-04-23 (日) 06:59:59
耐性型と火力型の2つずつ作ろう(提案) --
2017-04-23 (日) 08:56:21
ユニで耐性が不足してるならそっち、しっかり盛ってるなら火力って感じにOP付けかねえ --
2017-04-23 (日) 10:44:20
まあPP+36みたいなこともできちゃうけで。自分の好みやリソースとあわせて調整だろうね。特化した火力にしてよすステ調整してよし --
2017-04-23 (日) 12:02:56
まあPP+36みたいなこともできちゃうけで。自分の好みやリソースとあわせて調整だろうね。特化した火力にしてよすステ調整してよし --
2017-04-23 (日) 12:02:58
連投しちゃってた。ごめんよ --
2017-04-23 (日) 12:04:55
HPとPPも倍は嬉しいな、アストラルソールを付けたくなる --
2017-04-23 (日) 08:30:54
アストラアビ3の2sだけでもHP70攻撃防御100PP10って考えるとやばさがわかるな… --
2017-04-23 (日) 09:52:12
ニレンカムイの例があるんだから打撃最優先でいいのでは。ジソパワⅤモデュフリトリプルウィークエレパにする予定 --
2017-04-23 (日) 11:42:26
ナックルやソードみたいに打撃増加の恩恵が少ないやつにHPPP盛れば幸せになれそう --
小木
?
2017-04-23 (日) 11:46:04
打撃のついで(ソールとかフリアルとか)だけでも今までと同等か、より盛れると思うととりあえず打撃優先で問題ないと思う --
2017-04-23 (日) 12:13:49
ステ200調整にアプレン使うくらいなら因子ぶっぱしてステ-5でアストラル付けた方がいいなってとこはあるな --
2017-04-23 (日) 12:27:46
それどころかアプソ(全ステ+80)・ジソ(各ステ+70、PP+6)・アスソ(全+70、PP+10)だからレイ因子あるならとりあえずぶっこみ必須レベル --
2017-04-23 (日) 12:45:27
HPPPも対象になるのかよ。ステだけだから射法取って打はアストラでいいやと思ってたのに取らざるをえんな --
2017-04-23 (日) 13:31:11
アスソ555フリクトセンテンスエレステの簡単な組み合わせでステ310、防御70、HP210、PP44上がる。完全にぶっ壊れ。 --
2017-04-23 (日) 15:02:40
星12ユニになってから慢性的にTDのときだけ大きくPP足りなくてきちーなってなってたからPPモリモリはとても魅惑あるなぁ。自分だとTDで殴ってPP回収ってマガツでもないと普段あまりしないからアストラがもともといまいちでユニオン使ってたけど、この火力あるとPP-10%はPP空になるまでに稼げるダメージ考えたら余裕で無視できそう。 --
2017-04-23 (日) 19:28:03
その構成は、簡単、なのか。。 --
2017-04-29 (土) 14:19:13
因子あるから一応は… --
2017-05-03 (水) 16:35:29
これ錬成開花Lv1でも充分強くないか?フューズ30個で開花Lv1止めするとコスパ良さそうな気がする --
2017-04-23 (日) 14:29:09
あの・・・強化値が・・・ --
2017-04-23 (日) 14:36:12
完全に旧式強化脳だったので月と一緒に死んでくるわ… --
2017-04-23 (日) 14:37:01
これが出来なくなったのはずっとデメリットだって言われてたよなぁ・・・ --
2017-04-23 (日) 16:12:30
コスパ狙いなら、潜在レベル2の+30がベストになる感じかな。威力12%上昇でステ倍化、ヒューズは半分でいいし --
2017-04-23 (日) 16:16:39
これがいいかも。ただその場合導き潜在のlv3解放できないからOP付けがちょっとだけ面倒になるね。 --
2017-04-23 (日) 17:24:42
因子が付けられないから繋ぎとしてならって感じかな --
2017-04-23 (日) 18:33:13
繋ぎだったらもう第二でいいでしょ --
2017-04-24 (月) 21:38:50
(結局Lv3にするしか)ないです --
2017-04-26 (水) 11:23:10
PPHP倍化は魅力的だけどlv2止めするくらいならセオリー通り+35&第1で能力付け→第2で繋ぎ→ヒューズ溜まったら第3がド安定だわな --
2017-04-27 (木) 18:24:22
普通にアストラと同等の火力あるからね第二で --
2017-05-02 (火) 23:15:20
第二ならHPリストレイトでいいというごもっともな意見もあるがダブル発動なら2度おいしくない?リミブレ考慮するファイターなら第二という選択肢ないかね。フォルニスは今から4属性とか絶望的だし --
2017-05-04 (木) 17:23:27
セイガー昔使ってたけど、リミブレの時間30~60秒に対して回復間隔が30秒以上って長すぎるんよね。HP盛ってる人がリミブレせずゴリ押すならたとえ回復間隔が長かろうが活きやすいけど、リミブレ終了とともにHP完全回復するから5秒間隔とかじゃないと使いづらいかなって思う --
2017-05-04 (木) 20:40:19
アプかジソールにするか迷ってるんだけどどうしようppもあった方がいいですよね?アストラルは無しで --
2017-05-04 (木) 17:36:42
ステ10とPP6どちらを取るかだね。あとはユニットにどれだけPP盛ってるかにもよる。私は最初、アプレ使ってステ400、PP14を想定したけど、PPあった方が良いなとなってジソールへ路線変更したよ。 --
2017-05-05 (金) 02:01:51
俺ならジソールだな、アプソはガンスラやウォンドなら良いと思うがダガーはPP大事だし --
2017-05-05 (金) 10:06:06
これ 2つ以上のステ盛りたいならアプソでいいけどそれ以外だったらジソのがいい ただのステ10にPP6ほどの価値はない --
2017-05-06 (土) 18:11:03
本当にギクスの20%を火力で追い抜く必要があるのかとか、ステ10とPP6でどのくらい何が変化するのかとか、自分の環境や欲しいもんと相談したほうがいいと思うよ。スーパーギクスが欲しいなら火力特盛りが正解だろうし、逆に普段からあらゆる場所で使う使い勝手のいい高火力TDが欲しいのならそれこそ少しでもPPあった方がそら楽よ。フォルニスのある無しでも変わってくるだろうしな。さらにいえばFiだと倍になる以上は耐性だのも軽視しない方がいいやつ。他人が他人の環境でどう思ってるなんてものよりも、今の自分の手持ちと比較や精査して自分は何が欲しいのかって良く考えてみるといいよ。木主は何が欲しいのだろうね。長文ごめんなす --
2017-05-07 (日) 00:03:09
これって+30で潜在選ぶときに生命の導き選んだら一生変えられんのか? --
2017-05-06 (土) 23:52:08
ドゥドゥモニカに話しかけたら潜在能力切り替えって欄あるやろ --
2017-05-07 (日) 02:52:24
これ着眼点を火力ではなく堅さに向けてもいいんでない?アストラルにオールレジスト、ユニもゼイネにすればなかなか死なん、リミブレ武器こそ優先すべきかもしれん --
2017-05-07 (日) 21:35:39
ガードしたり避けるのが苦手ならありかと。TDは打撃値の補正が他の武器より大きいからステ優先しないのはもったいない --
2017-05-08 (月) 09:55:59
その使い方だとTDよりもナックルやダブセがあってそう。ナックルやダブセで耐性特化は頼りになるだろうな。ワンミスを帳消ししてくれそう。ユニオンやアストラよりも高い打撃力を簡単に実現した上でOPにアスソやオルレジ付けた上で武器だけでHP400とか盛れちゃうからな。TDだとあんま耐える事優先にしだすと背後からフォルニスがひたひたと追いかけてくる音聞こえてくる気すんだよなw --
2017-05-09 (火) 09:18:52
素の攻撃力低いTDだからOP2倍の恩恵大きそうだな --
2017-04-20 (木) 10:45:16
因子で手軽にステ漏れるしやばそう。フレイズウィーク付けるべきなのか悩むなぁ --
2017-04-20 (木) 15:17:33
特殊能力の「ステータス」増加効果って書いてあるからフレイズ系は効果載らなそうな気がするけど、どうなんだろう?教えてエロイ人 --
2017-04-22 (土) 02:01:50
いや乗らないと思うよ。ステ2倍付いてるから8s打撃マシマシか7sステ+フレイズのどっちがいいか迷ってる。弱点属性突けないならステ盛って全属性対応できるようにしたほうがいいだろうし。 コキ --
2017-04-22 (土) 17:41:18
6sで200まで盛れるしウィーク突っ込んだ方がよくね。ウィーク1sで大体50盛ってるのと一緒だし --
2017-04-23 (日) 09:33:35
PP回収とOP2倍で最強に見える --
2017-04-20 (木) 15:27:46
アストラのPP回収捨てるとなるとうーん・・・ってとこだな。ウィル型でギクス維持できてもアストラに乗り換えたくらいだし --
2017-04-20 (木) 21:56:21
リミブレ使えば回収力2倍よ? --
2017-04-21 (金) 01:59:02
リミブレ時の回収は通常1セットでアストラのほうが16.8PP多く回収できるんだよね --
2017-04-21 (金) 07:30:46
エネミーに合わせてってとこだろうなあ。神様みたいにターン制が顕著ならこっち、殴り続けられる状況ならアストラかね --
2017-04-21 (金) 07:33:59
リミブレ使うとアストラは2.8倍になるんだ クレハ+アストラは相性良すぎる --
2017-04-21 (金) 17:41:19
2.4倍では?加算では? --
2017-04-22 (土) 11:30:57
乗算だよ。オビあるダブセで試したけどオビの通常1で6~7回復、リミブレ中は12~13回復で乗算の6.4と12.8で計算通り。だからアストラはクレハと相性良くて強い。 --
2017-04-22 (土) 15:38:05
自分だとアストラの回収捨ててユニオン使ってたくらいなんで、ユニオンとの火力差で10%程度のPP減少だと・・・みたいになるので、もとからアストラよりもユニオンが好きみたいな人向けだろうねこれ。アストラとは使い心地っていうか目的として着地するとこがちょい違うと思う。。もとからユニオンって一気にPP吐き出す場面でアストラよりも使い勝手良かったよ。アストラだと全然違うと思うんだよね使い方。その使い方が自分にはユニオンとくらべて向かなかった感じだし。こっちまだ組み立ててないしアストラの寿命短くて全然使い込んでないから想像でしかないけどな --
2017-04-23 (日) 03:33:45
アストラと違ってこっちはリミブレ維持がしやすいのもあるし、PT想定すればHPもりもり回復するみたいだから、ゼイネシス安定かも。PP確保したい時はリミブレ帯コンバもあるし、PP管理できる人ならこっちかな --
2017-04-21 (金) 12:23:06
欲しいと言えば欲しいけどTDはアストラ、フォルニスが相性良くて優秀だし、武器パレの事情もある。まぁゼイネダブセを全力で作って因子とヒューズに余裕がないってのが一番でかいかな --
2017-05-09 (火) 12:15:22
欲しいのはほしいのよねすごく。シートもげしげし終わるから集めるのも簡単だしさ。だけどフューズがねーぞっていうね。だから自分だとさしあたってフォルニスとユニオンで足りてるよなって他からみたいになってるや。何度も言うがすげー欲しいけどな。いかんせん作りたいけど作れないが正しいなw --
2017-05-09 (火) 12:58:02
俺もそんな感じだなぁ。集めてもいるし強化もしたいけどすでに強化済みのTDがあるから優先度が低くなるっていう。OPどうするか考える時間ができたと思うことにしてるわ --
2017-05-09 (火) 13:37:37
とにかく結論『神からフューズをむしり取ってから考えよう』 --
2017-05-26 (金) 09:57:10
これなぁ、SSでは分かりづらいけど刃が十字になってるんよ・・・ 刃一枚で普通のダガーだったら文句無しのイケメンだったのに残念タだわ・・・ --
2017-05-11 (木) 05:01:53
ほんとそれな --
2017-05-11 (木) 05:34:43
導きで+35にしてOPつけたらクリファドにアプグレすりゃいいんだよね?ゼイネのまま錬成開花に潜在変えするメリットってアームとのセット効果だけ? --
2017-05-11 (木) 18:34:03
そういう認識でいいよ。武器のクリファドかゼイネシスかは見た目で選んでいいって公式が言ってたはず --
2017-05-11 (木) 20:10:29
めちゃんこ強い。キューブは吹き飛んだけど無理して8スロ215盛りにして良かった --
2017-05-14 (日) 12:04:42
225盛りにしたら目に見えて火力あがってもうやだ楽しい! --
2017-05-16 (火) 01:01:00
ゼイネシスで作っていいのはFi武器だけだな 間違いなく最強だわ --
2017-05-25 (木) 18:00:56
だけってのは多職から色々言われそうだけど、ステとPPだけでなくHP耐性を盛っても恩恵が大きいのがFiだけなのは事実だな。ステも武器攻撃力が低いから他武器より影響大きいし。ただ問題は3武器種すべて開花させるのは他鯖派遣でもしてない限りかなり遅くなることだ… --
2017-05-25 (木) 19:28:42
収納?状態がDBじゃない…?そこだけ気に入らん --
2017-05-26 (金) 00:14:24
この武器の納刀状態は思いっきりめり込んでます! をずっと背中で主張されてもいいなら。 --
2017-05-26 (金) 03:28:06
このデザインじゃこうするしかないと思う --
2017-05-26 (金) 11:40:50
両腰につけるのって技術的に無理なのかな。素人考えだがいちいち背中にしまうよりよっぽど抜刀・納刀しやすいと思う --
2017-05-26 (金) 20:26:19
あれか、進撃コラボの時の*超硬質ブレードみたいな感じか。わかる。 --
2017-05-27 (土) 20:47:24
無理ではないだろうけど武器と身体の干渉が酷い事になるだろうし、武器が目立たなくなるから基本的にはしないんじゃないかなぁ。ネトゲのキャラの背中って一番の自慢ポイントで、レアモノやお高いモノ(羽根とか)をつけてるのが一種のステイタスになるからねえ --
2017-05-28 (日) 00:23:02
潜在3として、5盛りで武器攻撃力1100、55盛りで1200、105盛りで1300、155盛りで1400、205盛りで1500、やたらキリのいい武器ね --
2017-05-01 (月) 21:49:23
190にしようとしてたけどそれ聞いてアビⅢ入れて205にしようと思った、ありがとう --
2017-05-02 (火) 14:38:47
すごいキツイだろうけど頑張ってくれ、1500のロマンを見せてくれ --
2017-05-02 (火) 23:09:20
6sで205盛りした、レイTDから乗り換えたがすごくダメージ量変わって楽しい。ステータス画面で打撃力+1500となっていて満足。 --
2017-05-13 (土) 07:25:14
構成を詳しく --
2017-06-01 (木) 00:55:00
6sで205盛りはアストパワVモデュエーテルトリプルエレガントじゃない? --
2017-06-01 (木) 00:56:46
やはりエーテルが絡むか・・・茨だがする価値はある・・・ハズ(ぁ --
2017-06-02 (金) 01:45:15
エーテルは全ステ30やPP6もだが何より耐性が+30されるんでFiだとでかいよ。ナックルでアストラル+エーテル作ったけど耐性とPPの部分は従来の武器と比較だとほぼこれ2つのみだけでもクリアされちゃう。OP1枠でALLステ+60・HP20・PP12・各耐性60がいかにでかいかわかりやすいと思う。安く済ませるためにエーテル外すのはアストラル因子使うつもりなら逆に勿体ないとすら思うな。正直スロ数減らしてでも打撃値減らしてでもFiだとアストラル+エーテルは崩さない方が後悔が少ないと思う。この枠のためならモデュだって外してステ-60にしたっていいぞとすら思うな --
2017-06-02 (金) 05:34:29
自分はエーテルファクター自作してたけど、アストラルソール媒体にカタリストつけないといけないので大変だったから途中でやめてアルターアルマにしたよ。メセタもかかるけどとにかくエクスキューブを尋常じゃないくらいに使う --
2017-06-02 (金) 09:59:09
アストラエーテルは因子使わないとちょっとやってらんないとは思う --
2017-06-02 (金) 10:23:22
耐性と防御は別の用語としてあるので注意ですね --
2017-06-03 (土) 01:38:46
アルターアルマ!その手があったか!(孤独のグルメ風)・・・エーテル搭載でステ200以上にしてる人らとかよくできるなあと羨望のいたりです --
2017-06-06 (火) 20:30:35
エーテルしんどい場合、7Sで205にしようとしたら因子のパワ6を乗せれば届くんやで(ニッコリ) --
2017-07-08 (土) 11:17:16
アプレンティス、トリプル、パワー6、エーテル、(アルターorフリクト)アルマ、モデュ、アビリティ4、エレガントパワー(255盛り)とかいう事やれば1600になるんだな(できるとは言ってない) --
2017-07-10 (月) 17:01:48
205の話してるのに割って入ったように急に255って飛躍しすぎだろ、可能性はなくはないが・・・メセタがちぬ(白目) --
2017-07-12 (水) 17:54:53
アビリティⅣがいる時点で★14が手元にない俺には無理だ --
2017-07-12 (水) 18:12:14
こんだけ盛ったらキリがいい数字になるって木だし別に話題として飛躍してはないだろう。難易度はぶっちぎってるけど --
2017-07-12 (水) 19:05:38
ワイはステ因子6のおかげで205にできたぜ(7S) --
2017-07-20 (木) 20:25:55
アストラとかフォルニス持っててこいつに持ち替えた人っているのかな?いたらダメージがどれくらい変わったのかとか知りたい。シミュだと500上がってるくらいだからプレイスタイル次第では変えるほどではないのかなって感じなんだけど --
2017-06-06 (火) 10:41:37
ギクスとの青ダメ比較だけどギクス150盛り20%とゼイネ205盛りの場合、ゼイネの方が300程度高かったよ。ギクスの中では潜在の維持が容易なTDを持っているのにゼイネTDを作ってしまった事にちょっぴり後悔しているナックルを先に鍛えておくべきだったなぁ。 --
2017-06-07 (水) 15:43:53
この武器にエレガントスタミナとかアルターアルマとかアビ3とかHP寄りの盛りしてリミブレ安定感高めるのってアリかなぁ… --
2017-06-07 (水) 21:52:35
アビ3とな?HP少しでもあげるならミュテⅡとかはいかがであろう --
2017-06-08 (木) 08:52:50
アストラル・パワ5・スピ5・アルターアルマまでは決まって残り2スロでHPと打撃を補強しようかと思ってたのですが、ミューテ2もありましたね。ちょっと考えてみます。7スロはちょっと資産が足りなくて… きぬし --
2017-06-08 (木) 13:18:17
今ならデウスファクターでHP+20 ステ+20とアルタアルマに迫るものもあるんやで(ニッコリ) --
2017-06-09 (金) 11:36:22
デウス安いしな --
2017-06-09 (金) 12:35:10
エーテルつける気ないならデウスファクターは7s8s素材がアホみたいに安いから因子を1から作る事考えたらキューブもメセタもそうとう安く付くよね --
2017-06-15 (木) 08:30:15
3週程度前に復帰して6本揃いそうなんだけど、フューズは90個しかたまってないしEP5で新武器来そうでで、スロ拡張してメイン武器に据えるべきか迷ってる。まだオフスのままだし乗換えは必須なんだけど、7s盛り盛りにする価値ある? --
2017-06-15 (木) 08:18:03
価値はあると考えます。ダガーのページなのでこれに限定した話になりますが、ダガーは素ステ数値の上昇幅が特に小さいので(オフス:1069、ゼイネ:1090)OP倍化潜在による強化は非常に大きいです。受け取り方にもよると思いますが、OPを盛れば盛るだけ、(素ステとして)今後追加されていくであろう武器の先取りともいえると思います。 結論:7s盛り盛りにする価値は有意に存在すると思います。 --
2017-06-16 (金) 08:26:32
他に2017バッヂダガーしかないのでそのOP調べて作ってみます!アドバイスありがとうございます! --
2017-06-19 (月) 01:33:17
直泥で6sアビ3、マインドレジスト1、テク1、パワー3、マークグリフ、ラッキーライズ30(打撃45 打射法65 HP80 技15以下省略)を錬成開花3で使っているのですが下手に4s盛り(クォーツ スピパワースタ3)にするよりそのまま使うべきですかね?財力的に5sは暫く無理そうなので… --
2017-06-19 (月) 01:02:34
この武器にそこまで貢ぐ気ないならそのままでいいと思いますよ〜。ただ2mあればもっと素敵なソールパワデウスアビ3スピスタ6sが作れます。 --
2017-06-19 (月) 01:19:24
特殊能力付けってアストラとか変なの盛らない限り2、3mで済むんだよ。↑のだとエスカ、デウス、スタスピ3ついてる武器があるからそれ1つ、デウスファクター2つ、ジ・ソール素材1つ、パワー3を1つで40%使えばほら完成。 --
2017-06-22 (木) 01:39:31
ごめん、アビ3分抜けてたわ。パワー3、シュート3、テク3の素材探すか作ればいいから手間ではない。 --
小木
?
2017-06-22 (木) 01:41:06
この武器ってステ2倍の恩恵でアストラ・ユニオンのPP効率を上回る事に意味があると思うんです、正直5sマナー盛り程度じゃアストラとユニオン越えれないんじゃないかなーと。だから持ってるならアストラかユニオン、持ってないならそのままで良いからメセタ貯めてしっかり6か7s盛るのがいいと思います。他のゼイネは石が勿体無いから使うならPT潜在でいいかと。 --
2017-06-26 (月) 20:00:18
そのままで同OPの潜在発動中のフォルニスよりも火力はあるので「火力が足りない」みたいのは気にしないでいいよ。ただOPそのままだと本当にプレーンなただの火力潜在になるので他の武器でいう火力+αのαの部分の利点に勝てないこともあると思うので手持ちと相談したらいいよ。ないなら問答無用で現状手に入るTDの中じゃ強い --
2017-06-26 (月) 21:03:06
テントのヒモ突き刺しとくやつに見えたの俺だけかな(´・ω・`) --
2017-08-06 (日) 01:27:01