Comments/リバレイトワン のバックアップ(No.5)

リバレイトワン

  • リアはダスク有るしリバレイトワンは打耐性5%だからちょっと盛り上がるかなって感じだったのに静かだったから意外だなって思ってたけどリアのコピペだったから射耐性5%になってたんだな。修正しておいた -- 2019-12-20 (金) 07:16:05
    • アルティメットブースターがリバレイト武器50個使って残り30個必要→案外大変 ゴード500個→これも案外大変 徒花UHを土日で本気出す予定でまだ交換出来て無いわw アルティメットブースター80個とか紋章武器で使って無いって人もかなりおおいだろうし -- 2019-12-20 (金) 07:35:55
      • ゴミみたいに余ってるSPバッジでレイユニ交換→分解や -- 2019-12-20 (金) 07:57:07
  • いい感じのシオン互換。惜しむらくはノヴェルの入手経路が微妙で特化3種とかを作りづらいところ -- 2019-12-20 (金) 13:31:21
    • これ作るのに大変だし、互換ならシュベルの方がよくね -- 2019-12-20 (金) 13:50:28
    • そうか互換でわかったよ。同一レアのユニットは全て似たりよったりの同じような性能じゃないとダメなんだな。だからリバレイトもチグハグな性能に落ち着いてしまったのか -- 2019-12-20 (金) 18:28:09
      • それゲームとして見るとすげーつまんねーな…… -- 2019-12-20 (金) 18:44:32
      • 振り分けるパラの総計が決まってて極端に尖らせないように慎重に振ってるからドングリになるんだろうなあ。 -- [[ ]] 2019-12-20 (金) 18:52:59
      • ゲームの難度上げる一番楽な方法は敵の攻撃防御を上げてプレイヤー側の装備性能に天井を作ることだからな -- 2019-12-20 (金) 18:56:37
  • ノヴェル⇔リバレイトで性能チェンジ可能ってところまでは良いと思うけど、如何せんコストがね…。もっとお手軽に変えられるなら良かったんだけど、そうでない以上リバレイトモードの分はシュベルでいい感がぬぐえない。リアに至ってはオーブまであるし…。 -- 2019-12-20 (金) 23:59:55


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