Comments/アキュレハーリス のバックアップ(No.6)

アキュレハーリス

  • 因子はS2:守護の備でした -- 2019-05-29 (水) 19:39:21
  • 潜在・閃影の鎚撃LV3 威力が10%増加 ギア最大状態でヘブンリーフォール命中時 ギアを全て消費し周囲に追撃を行う -- 2019-05-29 (水) 19:39:44
    • 何ともHuPh向けの潜在ですなぁ -- 2019-05-29 (水) 19:53:04
      • サブFiで試したら単体に対してエアポケは5段目ヒットでギア最大、カイザーは最速で繋ぐと溜まってない事がある、サベ零に至ってはフルヒットでも最大には届かない。使いづらい割にワイヤー自体もう火力低いからヘブンリー1.48倍になっても火力不足を感じる。 -- 2019-05-31 (金) 00:29:36
  • 図鑑で見たら打撃1508、+35で2035、潜在の威力表記は6→8→10%でした -- 2019-05-29 (水) 19:47:44
  • 追記っていうか見た目 攻撃するとき赤いとこが伸びて閃機種みたいな赤いエフェクトがちょっと出る http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=130073 画像の張り方がわからんのでUpろだに....でいいのかな -- 2019-05-29 (水) 20:00:41
    • 訂正、赤いビームの鞭っぽいのが先から出てるみたいですね -- 2019-05-29 (水) 20:05:13
      • 乙。丁度元ネタのベルージュがやってくるなぎ払いレーザーっぽい感じだねぇ -- 2019-05-29 (水) 22:32:40
  • アトゥスハーリスという潜在が同じ武器が落ちましたfiとbrが装備可能でした -- 2019-05-29 (水) 20:06:32
    • ギアブの無いFiとbrじゃ持て余しそう -- 2019-05-29 (水) 20:19:35
    • 範囲攻撃に乏しいFiにはかなりいいんじゃないの? -- 2019-05-29 (水) 20:47:40
      • 範囲ならダブセで十分だと思う -- 2019-05-29 (水) 22:36:38
      • イースターの14パルチでもよさそう -- 2019-05-30 (木) 01:00:26
      • 使ってみたけどめちゃくちゃ使い勝手良かったよ。カイザーでギアは一瞬で貯まるし潜在とか関係なしに15武器でリミブレできる時点で弱い訳がなかった。遠距離用にはかなり重宝すると思うよ。 -- 2019-05-30 (木) 02:19:16
      • エンドレスのロドス部位破壊にこれ以外はありえないってレベルで神武器。そもそもロスでかいから引いてほしくないけど -- 2019-05-30 (木) 04:09:33
    • 遠距離用って言っても、起爆に必要なヘブンリーフォールは密着しないといけないし空振りすればギア微減のせいで大損なリスキーな点があるから慣れが必要な武器だと思うなー。 -- 2019-05-30 (木) 03:06:09
      • 遠距離→カイザーライズ運用ってことでしょ -- 2019-05-31 (金) 05:33:10
  • JGリングでも出るし、威力もそれほどでもないし、ギア無くなるしでボスにヘブンリーできなくて不便だわ。乱戦には結構いいかも -- 2019-05-29 (水) 22:01:20
    • ギアなんてマッハで貯まるし威力もオマケにしては高くない? -- 2019-05-29 (水) 22:39:54
      • 確かに追撃一発一発は弱かったけど複数の追撃当たれば威力は十分だわ -- 2019-05-29 (水) 22:56:21
    • 単体相手でも全ギア消費でおつりが来るくらいの追撃火力を期待してたが、そんなことは無いのね。 -- 2019-05-29 (水) 22:40:43
      • 訂正するわ。追撃が複数当たれば火力は十分だった -- 2019-05-29 (水) 23:59:29
      • 一番ヘブンリー使いたくなる小型ボスにはてんで無力ってわけだな -- 2019-05-30 (木) 00:34:20
      • 拾ったから作ってXH森林行ってきたけど、バンサー夫婦相手にコレのヘブンリー使ってると、あいつらめっちゃ動き回るから追撃部分だけ当たんなかったり(じっとしててくれれば複数発当たる)逆に飛び込んできたもう片方が追撃部分だけ食らったりする。結論としてはめっちゃ楽しいコレ -- 2019-05-30 (木) 00:51:16
    • 追撃に多少なりともギア回収してほしかった。なんだこれ使いづらすぎる。 -- 2019-05-30 (木) 00:47:26
    • ものすごく武器強化簡単になってるし対ボスのヘブンリー連打用の別のワイヤー用意すればいいだけやが -- 2019-05-30 (木) 00:51:56
    • にわかHuとしては強いかどうかは別として、ただ楽しいとだけ。ボスの周囲に雑魚がいたりしたら気持ちいい追撃が入るなーって思うくらい。 -- 2019-05-30 (木) 00:56:24
    • 季節緊急や艦隊前半みたいな雑魚敵ワラワラの時にこれでヘブンリー撃つのとアナザーモードアザサイ零撃つのとどっちがいいのかな -- 2019-05-30 (木) 01:17:17
    • 追撃はヘブンリーの15%弱x4くらいでるからカイザーヘブンしてても吐き出し最強じゃね。カイザーで下がる分考慮してもヘブンリー連発より15%近く強くてPP切れまで出来る。ガードPA分も乗るから合間にもできるだけヘブンリー挟まないとギアもたまに回収しないとってなる通常武器よりも落ち着いて強く立ち回れそう。ろくに狙いをつけられないのがご愛嬌だな。 -- 2019-05-30 (木) 12:39:10
      • あの見た目で今までのヘブンリーと範囲は変わらんらしいから雑魚にはサイクロンかなあ。案山子殴り向けな気がする -- 2019-05-30 (木) 13:56:13
      • 案山子…というかまともな判定入る大型敵か上にあるようなバンサー夫婦とかみたいな動き回るやつにワンチャン数鉄砲か。大型相手でも上下どっちから判定入るのか知らんけど分散する以上ダメージ入らん余計なとこに当たるとかあるし。どっかのモスキート仮面とかな -- 2019-05-30 (木) 22:39:53
      • サイクロン強いけど自身にかかる拘束時間とか考えるとこっちの方が強い気がする。無敵時間もあるし殴りPA挟みながらだと一瞬でギアMAXなるし -- 2019-05-31 (金) 05:45:03
  • 潜在発動時のSSです。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=130099 -- 2019-05-29 (水) 23:58:12
    • 便乗してダメージ表示写したの載せてみる。真ん中みたいにたまに弱点に当たってるのか6ケタ出てることがある。ばら撒いてるから狙って当てられるわけじゃないけど -- 2019-05-30 (木) 09:27:15
      • 叩き付け直撃ではないんだよね?エネミーページ見た感じだとアクルプスは弱点部位無いみたいなんでこの件もう少し検証してもらえると嬉しい。解放アカツキの隠し効果みたいに確率だろうか? -- 2019-05-30 (木) 12:28:17
  • 追撃は射撃判定っぽい? -- 2019-05-30 (木) 12:47:59
  • この追撃って他のプレイヤーからも普通に見えるの? 艦隊戦で使ってると敵の攻撃と紛らわしくなったりしない? -- 2019-05-30 (木) 23:59:34
    • 距離次第で薄くなるタイプだから設定で消してれば遠くても間違えることはないよ、近ければどのみち見えない -- 2019-05-31 (金) 01:11:33
  • ガバ検証だけど…ギアブ付きカイザーだとゲージ回収量は約0.9×5、サブph(フルドライブLv5)だと約1.45×5。ギア最大(3)貯めようとすると、サブFi/Suだとカイザーを4hit、サブPhだと3hitさせてからヘヴンリーに繋ぐ必要があるようです。やはりサブPh向きか。ちなみにカイザー後最速JAだとカイザーが2hitしか当たらないので、サブphでもJAタイミングは気を付ける必要があると思います。 -- 2019-05-31 (金) 12:45:21
    • あと、追撃発生はヘブンリー始動時にギアが最大でないとダメみたいですね。ギア非最大ヘヴンリーの叩きつけ発生までにカイザーの残り香でギアがマックスになっても、追撃は発生しませんでした、一応。 -- 2019-05-31 (金) 13:03:38
      • 0.9×1.5=1.35だった…恥ずかしい。 -- 2019-05-31 (金) 17:46:57
  • こいつだけ3本拾ったんだがリサイクルしようがなくて辛い -- 2019-05-31 (金) 13:42:31
    • 因子がなぜか守備の備だからダブったら消費しづらいかもな -- 2019-05-31 (金) 16:26:50
    • あと3本そろえて全属性コンプするんだよ! -- 2019-06-01 (土) 09:22:57
    • 俺もこいつだけ3本出ました。勘弁してくれ… -- 2019-06-01 (土) 20:56:46
  • これの追加攻撃、単体に複数回ヒットする事あるんですね。魔神城にやったらエグい位多段してたまげました -- 2019-05-31 (金) 19:26:33
    • ちなみに判定が何処にあるかは使ってる本人にもワカラナイ -- 2019-05-31 (金) 19:27:47
  • これギアセイブあっても3本消費するの? -- 2019-06-01 (土) 00:37:09
    • YES -- 2019-06-01 (土) 01:05:54
      • そっか、サブphでも通常2回は挟まないと次撃てないのか・・・ -- 2019-06-01 (土) 01:14:00
      • メインHuならカイザーライズ一発でギア満タンになるじゃろ -- 2019-06-01 (土) 04:43:02
      • 高所に弱点あるやつ相手でカイザー使ったら落ちるじゃん -- 2019-06-01 (土) 06:30:09
      • おうもっかい追いかけるんだよ(明らかなロス) -- 2019-06-01 (土) 06:55:14
      • なぜ高所狙いになってるのか……。 -- 2019-06-01 (土) 08:30:16
      • 高所狙いなんて聞いてないし高所からヘブンリー打ったらレーザーしか当たらないんだよなぁ草 -- 2019-06-01 (土) 09:19:40
      • 流石に草 -- 2019-06-03 (月) 08:19:23
  • 結局強いのかどうかが気になる。具体的にいうと緊急に担いでいっても怒られない性能なのかなーって。確かに他武器に比べてワイヤーは不遇だけどそれをひっくり返す性能はあるのかな -- 2019-06-01 (土) 08:36:46
    • 現状、上から3番目の打撃力に無条件10%潜在でスロット3つあって怒られるわけないだろ。ハンター含まない職構成で握るなら怒られるけど・・・ -- 2019-06-01 (土) 09:04:07
      • アキューレだったからハンター限だったわ -- 2019-06-01 (土) 09:08:45
    • メインハンター少ないだけでワイヤー自体は不遇じゃないぞ -- 2019-06-01 (土) 09:22:08
      • 超界でゴミがMAP2行ったりして人が減っても、あんまり影響受けないようなそういう性能してる。ソロ性能ではないけど集団向きというわけでもない独特な感じ。 -- 2019-06-01 (土) 13:58:47
      • 択増やして安定性高めるメインサブ兼用枠。追撃当てづらい小型や判定吸収系無駄部位持ちには辛いけど -- 2019-06-01 (土) 23:19:26
    • ひっくり返す性能はない・・・けどエフェクトが派手で楽しい武器だよ。 -- 2019-06-01 (土) 12:01:29
    • 他の15ワイヤー作ってるならまだしも14以下担ぐよりかは全然アリ -- 2019-06-01 (土) 13:29:07
    • 激強ってわけではなくほんのり強いって感じなのかな?とりあえず強い部類みたいだし鍛えて損はないって感じですね -- 2019-06-01 (土) 14:14:11
      • 選択肢に確実に入って来る性能とは言える アトラシオンを別に回してコレで使っても全然見劣りはしない -- 2019-06-01 (土) 15:15:15
      • 1回2回くらいは空ヘブンが出ちゃっても当たってるならこっちのほうが強いし、続けて投げPA撃つ以外にギアあってできることもない。Huメインってだけで少なくとも1ゲージ貯めるのは一瞬。仮に伸びる部分がないと見てもDBみたいに普通にやる行動の邪魔になるほどじゃないってことだね。 -- 2019-06-01 (土) 19:27:13
    • ワイヤーは災転奪命アトライクスが最高で、このアキュレハーリスはそのイクスは覆せないかなぁ。せめてギア消費で追加発動だったら奪命イクスとどっちにしようかなって嬉しい悲鳴はあった -- 2019-06-02 (日) 10:01:01
    • ソロだとガードヘヴンリィ多用するなら、微妙に手間がかかりモヤモヤする。当たったところで飛びぬけて便利とか強いとか当たりやすいでもないので、なかなかね。ビームウィップな攻撃と、派手なのはいいんだけど。アザース対応だったら用途と使い勝手で良かったかもしれない。イクスワイヤー作らないのならありかな -- 2019-06-04 (火) 16:26:38
  • SOPねじ込んでも打撃が150とかそこそこな素OPを引いたものの、こっちなんだよな。泥限のアトゥスとの差は装備条件と別クラスだけど、こっち鍛えて後で後悔しないだろうか? -- 2019-06-01 (土) 14:07:14
    • こっちは打撃の数値よりディケイを付けるかで大きな差が出る。黒い方は状態異常を付けるかどうかでFiでの使い勝手が変わる。 -- 2019-06-01 (土) 14:10:56
      • これ。SOPは後からうつしかえられるし黒い方のドロップに期待したいならディケイとジソで仮付けくらいでいいよね -- 2019-06-01 (土) 16:47:10
  • オフスNTスレイヴ盾からだともはや1%しか強くならないけどそれいったら圧倒的に超えるのなんて秋冬くらいまでこなさそうだしドロできたら強化して乗り換えたいな,,,(´・ω...:.;::.. -- 2019-06-01 (土) 16:24:22
    • 10回も通わんうちにメダル100個貯まって交換できるだろ -- 2019-06-01 (土) 23:17:16
      • 交換できるもできるのはアトゥス。ドロップしかしないのがアキュレ。 -- 2019-06-02 (日) 14:48:35
      • アッハイ -- 2019-06-02 (日) 16:26:03
      • 逆では・・・? -- 2019-06-03 (月) 14:35:04
  • グリッダーから変えても災転載せたら火力6,7%しか上がらんなー 災転買ってまで叩くか悩む -- 2019-06-02 (日) 11:51:02
  • そもそもHuがお話にならない性能だからどっしょもねーわこの15 -- 2019-06-02 (日) 17:51:38
    • 最近復帰してハンター使ってたけど、今はハンター結構強い気がしたよ。特にワイヤーは使いやすくてよかったし。(この武器下さい) -- 2019-06-02 (日) 18:58:56
      • 触れちゃダメだったんだ -- 2019-06-02 (日) 22:15:10
      • アナザーワイヤーもあるからなぁ今は -- 2019-06-03 (月) 14:19:25
    • Hu× -- 2019-06-03 (月) 13:21:27
    • Hu触ったことなさそう -- 2019-06-03 (月) 13:27:08
    • パルチは強くね? -- 2019-06-04 (火) 07:55:57
    • お前それオルゲイマリスの前でも言えんの? -- 2019-06-04 (火) 15:59:21
  • HuPhで素出しとJGリングカウンターを比較したところカウンター側は天罰の威力も上昇している模様です -- 2019-06-04 (火) 00:40:53
  • やはりアトゥスハーリスという他でも装備できる完全上位互換がいるってのがやるせなくて悲しいなぁ…Huで装備するならなんら問題ないのはわかるんだけどさ… -- 2019-06-04 (火) 13:54:02
    • 交換で取る分にはいいんだが、ドロップの場合だと損したわけじゃないんだけどどうせならアトゥスだったらなと思ってしまう -- 2019-06-04 (火) 14:46:23
    • といっても今更FiやBrでワイヤー握る? -- 2019-06-04 (火) 15:24:02
    • 装備条件意味なしで実質色違いだけだから気にしてない。好みだけどアトゥスはクリファドみたいでイマイチ。どっちにしろフォーム変更で変えるぐらいダサい。むしろハンター専用のアキュレの方が良い気もしてきた。 -- 2019-06-04 (火) 15:39:22
    • まぁ泥限と比べると泥しても格下感はあるね。出たけどどうせHuでしか使わないからいいんだけど、少しモヤモヤはするw -- 2019-06-04 (火) 16:20:13
    • そりゃあっちのほうがレアだから出たら嬉しいけどそこまで躍起になる、気になるものかって言うとそうでもない。今後他職装備可能な15武器はワイヤー含め増えてくだろうし今すぐハーリスor15ワイヤーをFiBrで握らなきゃいけない理由があるって人じゃなければポケモンの色違い程度にしか思ってないんじゃない? -- 2019-06-04 (火) 20:05:02


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