解き放たれし鋼鉄の威信

  • Vol2を新設。 -- 2016-05-20 (金) 04:51:49
    • Vol1のコメントの後ろの方を移植。 -- 2016-05-20 (金) 04:53:18
    • 新設乙です -- 2016-05-20 (金) 18:39:38
  • まじで野良で鍵かけないでロビーでブーストまつのやめてくれ、、、3周目いったら5人抜けられて悲しかった。誰かわかんないからコミュニケーションもとれんし。 -- 2016-05-19 (木) 13:57:38
    • 受付時間後の破棄は困るよね・・・。しかし、28分にテレポーター起動とかされるともったいないいなぁ、と思いつつやってる -- 2016-05-19 (木) 14:41:24
      • あーわかる。あと数十秒待てばブースト効果得られるのにテレポーター起動されて、降りないでいるのも迷惑だから慌てて降りたことあるわ。 -- 2016-05-19 (木) 18:11:03
      • そもそもその鯖で一回クリアしないとブーストつかないから時間的に多数派であろう3周目組にはなんの恩恵もないのよね -- 2016-05-21 (土) 02:44:36
    • ブーストもらってからのんびり降りてくる人もいるね。以前だったら寄生の一種に認定されそうなものなんだけど、破棄する人がいるからマシというかむしろいい人に見える。 -- 2016-05-19 (木) 15:43:27
    • 部屋コメ書いて募集中にしておけば集まるんだから過疎ブロックでやればいいのにねえ… -- 2016-05-19 (木) 17:48:49
      • ブースト欲しいなら同じ考えの人たちでちゃんと集まるべきだとは確かに思うわ。 -- 2016-05-19 (木) 19:17:09
      • 部屋コメ書いててもフライング起動するやつもいたしな。ごっそり人がいなくなるし抜けても人が集まるとも限らないし、お互い不幸になるからちゃんと読んでから部屋に来てくれよ。 -- 2016-05-19 (木) 20:09:19
      • 部屋コメなんて見ない -- 2016-05-20 (金) 11:47:47
      • 鍵かけりゃ部屋コメ見ない奴は弾けるだろ -- 2016-05-20 (金) 13:57:05
      • うわぁ・・・ -- 2016-05-20 (金) 21:29:30
    • 部屋コメに解りやすいパス書いておいてマルチ制限付きで鍵をかけて待機、これだ -- 2016-05-20 (金) 22:36:03
  • 今更気づいたが大和本戦の背景にうっすらと富士山が見えるのな -- 2016-05-19 (木) 14:03:44
    • 1富士2ラッピー3AIS!!! ごめん忘れてくれ -- 2016-05-20 (金) 22:39:27
  • 火力いらんし、コレクト貯まるしでラキライ時限ユニで安定だな…こんなに簡単なクエなら火力盛らなくても寄生にならんだろ… -- 2016-05-17 (火) 18:42:19
    • その自分1人ぐらい良いだろうってのを皆がやりだすと、お互いに人任せのグダグダな内容になるかもよ -- 2016-05-17 (火) 19:32:53
    • それ言うと今のクエストは職選べば全部ラキライユニでもよさそうだけどな。 -- 2016-05-17 (火) 19:51:34
    • テレポーターからアンブラEX1に迷彩を被せた奴が終始それを握ってたからこういうこと広めないでほしいわ。少なくとも胸張ってやれることじゃないんだから一人でこっそりやってくれ -- 2016-05-17 (火) 20:28:21
      • いるなぁ…申し訳ないけどロッド迷彩被せてるのは覗いてしまうわ。そうでないのもいるけど高確率でアンブラだな。 -- 2016-05-18 (水) 01:16:37
    • 別に構わんが晒されたり文句言われても言い返すなよ、だいたいの人はAIS戦まで控えてるんだからさ -- 2016-05-17 (火) 21:19:48
      • 一周目とか前のクエストの名残でアンブラ装備したまんまになってることあるから、防具がまとも&武器アンブラでテレポ待機してる人がいても寄生判定しないでくれよな(震え -- 2016-05-19 (木) 14:40:35
      • ならば受けなおした直後にちゃんと切り替えなさい! 疑われる原因は出来る限り自分で断つものよ? -- 2016-05-19 (木) 19:21:55
    • そもそも火力盛り防具程度の数値で確殺数が変動するようなレベル帯じゃないしなぁ -- 2016-05-18 (水) 04:04:26
      • そうはいっても全員未強化とかでくるとかわると思うさすがに -- 2016-05-19 (木) 20:32:55
      • 未強化はどうかと思うけど、+10&クラフト済みなら別に構わんと思うぜ -- 2016-05-19 (木) 21:43:18
      • 全員がステ200盛りとかから全身ラキライに変わったら恐竜ローラーヘリ戦車あたりの確殺数はかなり変わると思うんだが -- 2016-05-20 (金) 13:50:11
    • (´・ω・`) -- 2016-05-19 (木) 18:46:09
    • 雑魚の考え方だよなwおまえら現実で何かやり遂げたことないだろ?www -- 2016-05-19 (木) 18:47:32
    • 火力盛る前に死なないようにすることの方が先だよ。床prって動かない上に他人に起こす手間までかけさせるのは寄生認定していいと思うわ・・・たまになら仕方ないがボスに突っ込む度にロクに殴らずに死んでるのとか結構いるからな。 -- 2016-05-19 (木) 19:20:01
      • 床ぺろするくらいで寄生認定はさすがにドン引き -- 2016-05-20 (金) 01:27:05
      • 1度ならまだ許せる。3度4度と床舐めてると流石に寄生を通り越して妨害行為でしょ -- 2016-05-20 (金) 21:43:34
    • 火力要らない簡単なクエならそのラキライ装備で1人で行けよ。火力要らないんだろ? -- 2016-05-19 (木) 20:36:18
      • 極論ニキオッスオッス! -- 2016-05-20 (金) 01:22:44
      • 極論だろうけど,ぶっちゃけこれだわ.火力不要でマルチに不快感与えるなら鍵かけてソロでどうぞ NOT2016-05-20 (金) 10:57:25こきぬし --
      • そんなこと言ったところでこの議論の役には毛ほども立たないのでツイッターにでも呟いてて。 -- 2016-05-20 (金) 17:26:02
      • しょーもない言い合いやるだけ無駄やしAIS前からラキライは全員晒せば済む そもそも常時アンブラキライの奴は晒されておkな奴やろ -- 2016-05-20 (金) 22:01:10
      • 前半戦前ならまだしもAIS戦前の状態を晒しても意味ないだろ。 -- 2016-05-21 (土) 00:32:10
    • イヤ、火力を周りに依存しようとしてるんだから立派な寄生だろ。火力いらん→周りが火力だしてるから自分くらい火力下げても良いよね?あ、俺の下げた分の火力はお前らヨロって事だろ? -- 2016-05-20 (金) 11:18:52
      • 小型と中型ばかりで極大HPの敵がいないから防具で盛れるステータス程度では倒すために必要な攻撃回数に影響ないって話じゃね -- 2016-05-20 (金) 12:03:17
      • 全員が全員その思考でマルチ組んだらどうなるか一目瞭然だろうに.武器の攻撃力がインフレして各部防具に130盛りとか以外は数%の違いだが,PSO2は倍率ゲーだから母数が増えれば確殺ラインへ到達する攻撃回数も減る.シフタの効力も上がるしな.尚且つマルチで1人が与えるダメージが増えれば敵が溶ける速度も速くなる.防具に盛れるステータス程度って言ってるけど,3部位あって武器よりステータスの伸び代がでかいモノを影響がないっていうのはどうかと思うぞ -- 2016-05-20 (金) 12:14:20
      • 影響がないってことはないけど、問題あるかと言われれば、特にこのクエでは問題ないと思うけどな。全員ラキライユニでも普通に1周10分でクリアできそう -- 2016-05-20 (金) 12:46:16
      • 影響があるかもないかもじゃなくて、実際にこのタイムでクリアできる火力が欲しくて、そのためには具体的にはPPいくつ攻撃力いくつスキルPA倍率いくつの構成が必須なんです(あるいは不要なんです)って言わないとどっちの主張も意味がないと思うな。なぜかDPSの数値を語ることを嫌う人多いけど、すげー明確な指標だからこういうときはガンガン語るべきだと思うよ -- 2016-05-20 (金) 14:26:22
    • これって直ドロ狙いでやるって意味だよな? 普通にシート埋めだとラキライユニにしたところで必要回数減らないし、そもそも対雑魚より大和撃破のゲージのほうが不足するし -- 2016-05-20 (金) 14:07:39
      • レアブ300%やトラブ100%/150%使うかどうかでも大きく変わって色んな組合せがあるので一概には言えないね。緊急3回6周コンプする想定だけじゃなくてラストは7周目を3周参加にして他を緩めるパターンもあるだろうし。もちろん直ドロ期待の人も相当数いるとは思う -- 2016-05-20 (金) 14:21:28
    • 15分掛かるクソ雑魚マルチもあるんだから火力出せよ。レアブ切れるっつーの -- 2016-05-20 (金) 16:52:06
    • ラキライ時限ユニと一括りで言うとEX5とか中途半端に止める初心者や恥知らずのアホが大量発生するだろ、最低でもHPやPPが大量に補強できるExLv8特化までは必須(1部位950,000メセタ、3部位で2,850,000メセタな)ついでにラキライユニは火力OPがセット効果しかないから時限ユニ地球で各々に対応した打射法いずれかのステータスの補強も必須な。ここまでやってもトラブルや晒される可能性は消えないんで自己責任でどうぞ。常識あるならAISに乗るときだけ着替えればいいからこんなの必要ないんだけどねぇ -- 2016-05-20 (金) 21:10:19
    • クラスキューブ欲しくて不一致マグにOP85新生ノクスで行ってるわ。次行ければ☆13属性40作れるから変えるけど、WB貼るから許して。 -- 2016-05-20 (金) 22:00:24
    • かなり興味はあるけど、自分の装備では寄生になるから1回も参加した事が無い俺羨望の眼差し -- 2016-05-20 (金) 22:51:21
      • 東京XHソロで回れる程度あれば問題ないよ -- 2016-05-21 (土) 03:07:28
    • こういうのは、火力云々より、まわりの士気に影響するぞ。 -- 2016-05-21 (土) 00:05:27
  • 不具合が修正されたけど、ヘリが超上空まで浮上して射撃武器が無いと実質的に進行不可能になる場合があるのね(上昇PA連打でも時間は掛かるけど一応倒せる) -- 2016-05-19 (木) 20:57:13
    • 進行不可能になった事がない。いくらでも方法あるから他の職もやってみればわかるよ。 -- 2016-05-19 (木) 23:59:37
    • 画面に映っていて障害物さえなければ、肩越しラフォで終了 -- 2016-05-20 (金) 11:47:16
    • Hu:ワイヤーのカイザー,Fi:ダガーのシンフォかワルツ,Br:弓に持ち替え,Bo:ブレード射出.今思いつくものでもこれくらい普通にあるんですが -- 2016-05-20 (金) 12:17:06
      • わざとPAやスキルを習得していないキャラを用意するとかわざと素手ソロで挑戦するとかしたらあるいは?今のPSO2の環境でそんな前提に意味があるのか分からないけど… -- 2016-05-20 (金) 14:13:51
      • その職でレイドボス行ってるのにPAコンプ(この際レベルは関係なしで)してないのは前提がおかしいぞ.ADSH産でも10万メセタあればレベル1はショップで買えるんだし. -- 2016-05-20 (金) 15:07:58
      • ショップってのが交換屋のことならフォトンクリスタル一個で交換出来るじゃろ。ビジフォンでLv1を高値で売ってる連中って新規狙いの詐欺商みたいなもんだよな -- 2016-05-20 (金) 15:35:01
      • シンフォ・カイザー・ワルツじゃ到達不可能な高度だぞ -- 2016-05-20 (金) 21:23:52
      • イルザン打てば落ちてくる -- 2016-05-20 (金) 22:16:43
      • そのときRaでいってたからわからんけど、カイザー肩越しでならぎりぎり届きそうな気がする距離だけどなぁ。ワルツやシンフォは知らん。なんならメテオフィストでもうっとけ -- 2016-05-21 (土) 03:48:41
  • 大和戦のBGM ささきいさおにしろ -- 2016-05-20 (金) 19:32:47
    • Borderless気に入らないのか・・・ -- 2016-05-20 (金) 22:14:18
      • Borderlessはかっこよすぎて大和には勿体無いんだよな・・・ -- 2016-05-20 (金) 23:54:05
    • (´・ω・`)実際やってみると違和感が半端ないわよ -- 2016-05-20 (金) 23:32:25
    • 昔の宇宙戦艦の歌を唄われて居た方なのですね。 -- 2016-05-20 (金) 23:58:32
    • 個々人の好みによる。以上。 -- 2016-05-21 (土) 01:09:51
    • TOKIOにしようぜ(完結前に会社潰れました -- 2016-05-21 (土) 02:43:04
  • 1戦目の大和からの攻撃(燃焼弾とかビームとか)ってガードできないのね。JGできたらかっこいいと思って頑張ってたのに -- 2016-05-20 (金) 23:42:39
  • 時々AIS移行のテレポータ起動異様に早い奴いるけど迷惑とかじゃないんだけどあれどうなってんの。シエラがまだ「急いで回収に向かいます!」とか言ってる時にテレポータ起動するやつね。 -- 2016-05-20 (金) 23:47:40
    • 甲板上った時に出現するハギト・フェムトより奥に行かないでいると砲台撃破のEトラ発生しないのよ。だからEトラ終わった瞬間にムービー入って飛ばされる。 -- 2016-05-20 (金) 23:58:20
      • そんな小技があったのか。 -- 2016-05-21 (土) 01:07:41
      • 早いのはいいけどそれって報酬減ったりしないの? -- 2016-05-21 (土) 10:42:21
      • どうせ2周しか行けないんだし、報酬減りそうで怖いしやらない -- 2016-05-21 (土) 11:25:34
  • 前半戦のフェムト2回め、ヤマト目の前のフェムトなんだけど、フェムト撃退させて安心しきってゾンビ殴ってる人いるよね? フェムト撃退させても高エネルギー弾は残ってるから、フェムト叩くより前にエネルギー弾壊してくれると嬉しいわ。 -- 2016-05-20 (金) 23:56:17
    • 即死攻撃じゃないんだし無視しちゃった方が早いし良くない? -- 2016-05-21 (土) 00:08:00
      • あれ爆発したとき大体誰かは床ぺろしてるからその分のムーン投げることを考えるとどっちもどっち。床なめないまでも回復はしなきゃならんし。まぁ木主は嬉しいよって言ってるだけだし、各々好きな方をやればいいんじゃないかな。 -- 2016-05-21 (土) 00:27:54
      • 回復ぐらいTeがまとめてしてあげるから。 -- 2016-05-21 (土) 12:07:50
      • それを待ってて床舐めたことあるから…(PS不足や自己責任と言われればそれまでだが -- 2016-05-21 (土) 14:46:37
    • 射撃職だと範囲外から殴れるから無視しちゃってたな。最近は近接職で行くようになったけど奥まで走ってって端の方に湧く戦車殴りながらエネルギー弾落ちるか処理されるの待ってるわ。結構範囲狭いのも無視される要因としてありそう。 -- 2016-05-21 (土) 01:03:01
    • あれ自分で342くらいしかくらわんしよほど装備が紙じゃない限り生き残れると思う -- 2016-05-21 (土) 11:48:37
      • クラスと装備構成も書かんとなんの説得力もない。それ以前に、自分は自分他人は他人。野良ではどんな装備の人が来るか分からない。 -- 2016-05-21 (土) 14:51:50
  • 明らかに寄生&10分経っても主砲を一基も壊せない&一人でミサ4本落としても間に合わないetc... 共用は魔境・・・言い得て妙だな -- 2016-05-20 (金) 23:47:14
    • なぁに、慣れてくると逆境ほど楽しい。前哨戦で二名回線落ちされたがどうという事は無かったぜ! -- 2016-05-20 (金) 23:51:34
    • 愚痴は雑談板に行けよ -- 2016-05-21 (土) 00:25:04
    • ずっと共用でプレイしてるけどそんなクソマルチ初日以外で遭遇したことないわ -- 2016-05-21 (土) 05:54:53
      • こういう人って出遅れてPCB入れなくて共用下位Bに来て文句言ってるイメージだわ。共用下位とか普段共用でやってる人間でも行かん魔境を共用全体の話みたいにされても困るよな -- 2016-05-21 (土) 11:20:15
      • これな。まぁPC下位野良でも似たようなことが起きるが -- 2016-05-21 (土) 11:47:32
      • いつもぎりぎりに入るからPC下位常駐だけど、初日以外そんなの遭ったことないぞ -- 2016-05-21 (土) 12:09:30
      • 11時緊急で遭遇しました。ゾンビで床ぺろは酷かった。 -- 2016-05-21 (土) 12:33:08
  • 後半戦直前にラキライ防具に変えただけで寄生認定する奴ってまだいたんだなぁ。後半戦中にwis飛んできてちょっとクスッときた。やっぱりまだその辺知らない人は多いのかねぇ。 -- 2016-05-21 (土) 00:07:13
    • 頭上表示をHPにしてると着替えたときにHPが変動するんでこの人今着替えたなと一発でわかる。2度目のテレポーターで着替えておけばさり気なくアピールできる -- 2016-05-21 (土) 00:38:42
      • いつも前半戦の艦砲破壊直後に着替えてたから気づかんかったが……なるほど、その手があったか。 -- 木主 2016-05-21 (土) 01:38:28
    • つーか最初から防具はラキライ(クラフトLv10必須)で良いじゃないか。 -- 2016-05-21 (土) 08:56:08
      • ラキライあるサブユニはクラフト出来ないんだなー。むしろ出来るようになったら防御あるからええやろ的な感じ悪化するわ。 -- 2016-05-21 (土) 10:45:17
      • サブ以外もありますし -- 2016-05-21 (土) 10:48:40
      • ユニ戻すの忘れてて2周目の主砲で久々に床舐めた クラフトどころか未強化だとさすがに痛いないろんな意味で -- 2016-05-21 (土) 14:50:51
  • 最後の赤箱から卵が大量に出るけど、他のアイテムの枠は潰してないってやり取りを愚痴板で見た事あるけど、さっき卵が1つも出なくて赤いドロップがいつもより多かった。ホントかどうか怪しく思えてきた -- 2016-05-21 (土) 02:50:19
    • 真偽は運営のみぞ知る -- 2016-05-21 (土) 02:54:23
    • キューブやスフィアと交換できるならまだ良いが、ただただ邪魔なだけなのに10個以上入ってきてうざい -- 2016-05-21 (土) 05:13:31
      • ゴミ装備とは違って下に行くから捨てるにも倉庫に送るにも手間がいるんだよな -- 2016-05-21 (土) 10:51:27
      • ブラオレット用意してSWにすれば? -- 2016-05-21 (土) 14:43:48
    • まじ卵いらんよな……… -- 2016-05-21 (土) 08:47:33
      • 4種まんべんなく出るならまだしも、ヴィオラだけ大量に来るしね・・・ -- 2016-05-21 (土) 12:11:03
      • マロンとかトリムならいいんだが、ペットの中でも特にいらないヴィオラ。星13ヴィオラでも拾わずに戻るわ -- 2016-05-21 (土) 14:59:54
  • 殲滅シーケンス(巨大ミサイル召喚)で全破壊したのにダウンせず、海に潜り別の場所から現れ普通に攻撃されたのですが、同じ状況になった方いますか? -- 2016-05-21 (土) 03:06:22
  • クエストリザルトについて。威信ではエネミー撃破達成度 100%で500pt(道中の敵殲滅で100%になるので省略)、クリアタイム 30分以内で500pt、以降1秒毎1pt減点で35分からは200ptで下げ止まり(エネミー撃破達成度100%であればクリアで700pt=Aは保証されている)。タイムの例をいくつか。29:57で500pt、30:53で447pt、33:15で305pt。秒は失念したが38分台では200pt(下げ止まり)。 -- 2016-05-21 (土) 03:13:56
  • 迎撃作戦(毎度毎度轟沈させる) -- 2016-05-21 (土) 11:01:28
  • ここの敵は出現場所に先回りしやすいから置きOEとか置きカザン零式とかを横からぶっ放すと気持ちがいい・・・ -- 2016-05-21 (土) 11:37:20
  • 過密だと鍵部屋、過疎は参加歓迎した上でコメを書く。そうすれば3周目と30分以降出発はほぼ被らないはず。 -- 2016-05-21 (土) 12:08:25
  • ヤマト実装直後だけやけに気前がよかったな -- 2016-05-21 (土) 16:50:02
    • そりゃお前と半分の人だけだ。俺は小出しに13手に入れてる人(昨日も拾った) -- 2016-05-21 (土) 18:11:45
      • 13出るけど、剛拳とかランチャーとかばっかりや・・・ -- 2016-05-21 (土) 18:30:18
  • 根本的な部分に気付いたんだけど、ハギトが同じ地球人を大和で攻撃しようとする理由が分からないし、それをアークスが一生懸命倒してあげる理由もよく分からない。 -- 2016-05-21 (土) 17:13:23
    • 攻撃してるのは自律したタブレットやん。 -- 2016-05-21 (土) 17:45:39
      • それ見てハギトご満悦だったじゃん -- 2016-05-21 (土) 18:01:36
    • 地球人を守るのはハギトの目的じゃないだろ。自分の作品が最高なら他は何でも良いのよ(今後何か裏設定が公開されなければ) -- 2016-05-21 (土) 18:14:11
    • 裏設定あるとしても単純に物の見せ方として○○だからXXするっていう敵方の行動原理がすっぽり抜けてるのはあんまり上手くはないよな -- 2016-05-21 (土) 18:50:52
    • アルの確保に失敗したことをマザーに報告したら無慈悲にクビ宣告され逆ギレしたハギトがエスカタワーぶっ壊そうとしてるって感じなのがストーリーボードに追加されそうだよな -- 2016-05-21 (土) 21:51:25
    • ヤマト以前にゾンビとか戦車で既に迷惑かけてるからヤマトから突然ってわけではないな、ただ一般人を狙う意図はわからんが、そのうち解明されるんじゃない -- 2016-05-21 (土) 22:45:15
      • 一般人狙う云々は向こう側も排除したい案件だろう、だからこそハギトがやんちゃした時に態々電話してきた訳だし -- 2016-05-22 (日) 03:16:49
      • そのへんの下位?幻創種は、単なる人の恐怖や畏怖の具現化だから、襲ってくるのは分からんでもないけど -- 2016-05-22 (日) 03:30:58
    • 地球を周回し、その勢いで重力を振り切ってアークスシップまで乗り込むつもりなんだろ。その進路上に日本があったけど「知らないねそんな事」状態のハギト君 -- 2016-05-22 (日) 00:08:35
      • さらば地球よ旅立つ船はって奴ですねわかります -- 2016-05-22 (日) 00:18:42
  • 「艦尾のスクリュー」って「第一形態」側に書いてあるけど、「第一形態の時から」壊せるの? あと弱点の艦橋が「マルチではほぼ目撃できない」の意図が分らない。俺は固定だろうと野良だろうと見ているつもりなのだが、撃破ムービーにも写り込む光る艦橋は弱点じゃないって事?それともここを編集した人はマルチだと巨大ミサイル前に倒しちゃうから見れないって事?おしえて偉い人! -- 2016-05-21 (土) 18:10:28
    • スクリューはAIS戦始まったら即破壊可能。自分もいつも真っ先に壊してる。マルチでほぼ目撃できないというのは艦橋の弱点の事ではなく、「殲滅シーケンス開始まで弱点が存在しない期間」がマルチではほぼ目撃できないって事だと思うぞ -- 2016-05-21 (土) 18:16:44
      • 弱点がない期間が無いって事か!教えてくれてありがとう!しかしもうちょっと言い回しどうにかならないものか…w -- 2016-05-21 (土) 18:24:39
      • 大事なことなので2回・・・ -- 2016-05-21 (土) 18:40:14
  • ときどきヤマトが行動しなくなるんだが・・・ -- 2016-05-21 (土) 22:35:09
    • マガツも止まったまま動かなくなって、その間に殴られまくって死ぬ事あるから似たようなもんだよ -- 2016-05-21 (土) 23:35:13
    • バリア張ったまま止まられるとどうしようもないんだよな -- 2016-05-22 (日) 08:29:26
  • 今まで13なんて滅多に自ドロしなかった自分がポコポコ13拾うんだけど、これNT武器の強化システム的に13のドロップ率高くなってたりする? -- 2016-05-21 (土) 22:35:57
    • どういう意図があるかは運営にしかわからない、ただコレクトファイルも実装したし出し渋る意味は以前ほど無いんじゃないかな -- 2016-05-21 (土) 22:42:42
    • いまだに虹ドロ見たことがない -- 2016-05-21 (土) 23:00:39
    • かなりバラけてドロップするから単純に母数が多いせいで確率上がってるように見えるだけだと思う -- 2016-05-22 (日) 08:22:52
  • 大和ブーストかかってから2回目いった方がいいと今更気づいた・・ -- 2016-05-21 (土) 22:51:30
  • 2回鯖から蹴られて1回ギリギリでしか行けなかった・・・(´・ω・`) -- 2016-05-21 (土) 22:53:21
    • (´・ω・`)鯖から蹴られたのではなく、君が鯖を蹴ったのだよ。ルーター等の再起動をすると良い -- 2016-05-22 (日) 00:06:20
  • 討伐ブースト狙いの部屋を野良で立てる場合の相談。色々試しているんだけど、始まるまでに別の部屋に移動されて少人数になったり、たまに即起動する人が混じったりでどうにも良いやり方が見つからない。今は ①何も知らない人が混ざるのを避ける為に過疎ブロック(XHより上のブロック)に部屋を立てる。 ②他のブロックから探しやすいように参加歓迎にチェックを入れてPT名に30分後のブースト狙い部屋だと明記。部屋コメに30分前にテレポ起動しないように明記。(ついでにPT参加Lv上限を1にしてPTに直接参加出来ないようにする。) ③キャンプシップでもブーストは掛かるので30分まではキャンプシップ待機。 ④上記の部屋を同じ部屋が無い事を確認してから25分頃に建てる。 大体こんな手順でやってる。悩んでるのは②で確実に部屋コメ読んで貰うためには参加歓迎外して鍵付きにするって手があると思うんだけど、緊急クエストって大量に受注されるからすぐ下の方に流れて見つけられなくなるんじゃないかと危惧してる。何か改善点等あったら意見を頂きたい(固定組めってのは無しな!)。 -- 2016-05-21 (土) 10:32:51
    • 部屋を建てたあと、シップから降りてオンステに「ブースト待機中」と掲げておく。起動する人が居たら「ブースト待機中なので停止してください」と白チャ。 何度か起動されかけたけど声かけたら止めてくれたよ -- 2016-05-21 (土) 10:41:42
      • あー、これが良さそうねぇ。ちょっと気になってたけど、シップから降りてそのまま30分後に出発したらブースト大丈夫なのかね?一回キャンプシップ戻ったほうが良い? -- 木主 2016-05-21 (土) 10:56:18
      • フィールド降りてると付与されないから一度キャンプシップに戻ったほうがいい -- 2016-05-21 (土) 11:22:15
      • なるほど。サンクス。 -- 木主 2016-05-21 (土) 13:35:16
    • まぁどんな手でも良いなら、30分以前に起動しない状況にしておけばいいだけだ。起動中は誰もアクセス出来ない。つまり…ということだな -- 2016-05-21 (土) 10:55:53
      • これ他の待機してる人からしたらメッチャ怖いじゃないですかー! -- 木主 2016-05-21 (土) 10:58:52
      • 違うそうじゃない、下に誰か降りてきたら”起動→中断”を繰り返して、ショートカットで警告という感じだ。だから誰も降りてこなければ何も問題ない。誰か降りてくる=起動する可能性があるやつが混入 だ -- 2016-05-21 (土) 11:43:20
      • あーなるほど。ただ自分が参加者側で30分前に起動のメッセージが流れたら破棄して別の部屋探しに行っちゃうと思う。中断したメッセージは流れないからなぁ・・・。 -- 木主 2016-05-21 (土) 12:40:52
    • 3周目を野良で行くときってクエストカウンターの「他ブロックのパーティーを探す」から鍵かかってなくて人のいるところに適当に入ると思うんだけど、一番最初に部屋立てた人のパーティー米なんてまず見ないよ。過疎ブロックに部屋立ててるだとか関係ない。集まってくる人の半分以上は一番最初に部屋立てた人が誰だかも、その人がパーティー米に何書いてるかも知らないと思った方がいい。トラブル引き込みたくないなら素直に鍵かけた方がいいよ -- 2016-05-21 (土) 12:01:39
      • 親が鍵をかけても子が鍵をかけてないと子から入られて意味ないんじゃなかったっけ -- 2016-05-21 (土) 12:23:33
      • パーティのページに書いてあることが正しければ「マルチ制限をかけた親から入ればその制限は共有される」っぽい。ただ、親が制限無しで子が制限有りの場合とかは意味が無いみたい。鍵つきで参加歓迎が出来れば(出来なかったよね?)もうチョイやりやすくなるんだけどなぁ -- 2016-05-21 (土) 12:35:49
      • これ悩みどころなのが「他ブロックのPTから探す」で探した場合、参加歓迎付けないと凄い勢いで下に流れちゃうじゃない?それで人が来なくなっちゃうんじゃないかと危惧してるんだけど・・・。実際にやってる人いたら感想を聞きたいです。 -- 木主 2016-05-21 (土) 12:45:44
      • 子木の言う通りだと思う、鍵かけないで勝手に30分開始って書いてる人よくみるけど普通に迷惑だからやめてほしい。4週目組ならともかく2周なら20分ほど猶予あるだろうしさすがに集まるやろ -- 2016-05-21 (土) 22:38:08
      • 25分以降に立った部屋に入って30分を待たない理由も無いと思うけどな。次の周は間に合うわけないし、自分がレイドブースト受けられないとしても、起動して12人集まってる部屋を解散させるのは意味がない -- 2016-05-21 (土) 23:24:33
      • 普通に考えて野良部屋で始まったら破棄するほうがおかしいとおもうんだけど、、○○分以降は起動しないってのが大半のプレイヤーの共通認識になるなら別だが -- 2016-05-21 (土) 23:43:56
      • 破棄する方がおかしいのはその通りなんだが、現実問題破棄する人がいるわけで。 5分待てば破棄されないなら待った方が得策じゃね? 自衛手段っつーか。 -- 2016-05-21 (土) 23:53:22
      • 過疎で立ててるのは野良で普通に「クエストに出発」から参加する人が紛れ込まない為ね。別PTで参加した人が参加歓迎付けてない限りは自分の部屋が一番上に表示されるので、子PT経由で飛んでくる事はほぼ無い筈(小木主の言うとおり部屋コメは無視されそうだけど、部屋名は流石に眼に入るはず)。30分後開始って部屋名のとこに別PT参加で来てる筈なので、それで30分まで待つのは迷惑だ!って言われても・・・って気がする。待つにしても2~3分程度だし。n週目って書いてる部屋とか過密ブロで30分後!とか言い出すのは流石に迷惑だと思うけど。 -- 木主 2016-05-22 (日) 00:15:22
      • ブースト狙う方もそんなに早く受けなくていいんじゃねーのとは思う。5分も前から受けて待ってる必要あるのかなぁ?野良の鍵部屋募集って前提なら、集まるまで時間かかるから5分前10分前でも全然理解できる -- 2016-05-22 (日) 00:18:04
      • 鍵かかった部屋に数回入った事あるけどほぼ12人揃わない。で、鍵なし部屋はすぐ12人埋まる。鍵つきだと1ページ目でも下のほうになっちゃうし参加歓迎つけれないせいで数分経つとすぐに2ページ目以降になっちゃうから全然人が集まらない。1回だけ集まったけどその時は白チャで宣伝してて同じブロックにいた人が集まっただけだった。 -- 2016-05-22 (日) 00:57:06
      • 30分過ぎてからの開始だしブーストアイテムの都合とかを除外するなら4人集まれば多少装備PS等々足りなくても問題ないと思う -- 2016-05-22 (日) 08:37:00
      • ブースト部屋建ては5分前くらいが妥当だと思う。そのくらいの時間なら野良でもう1週は出来ないだろうし、ある程度の余裕はあったほうがいい -- 2016-05-22 (日) 14:42:30
    • 白チャ案もいいけど、マガツ腹パンブロックみたいに目的に沿ったブロックがあれば理想なんだよなぁ。ブースト乗せる発想すらない頭悪いやつら(申し訳ないがこう言わざるを得ないレベル)に合わせる必要ないし。 -- 2016-05-21 (土) 12:40:17
      • 別シップ3周目組は、そもそも討伐ブーストつかないから、待つ理由が無いんだよ -- 2016-05-21 (土) 12:59:02
      • 3周組ってA鯖で1回クリア→鯖移動→B鯖で2回クリア(これならブーストも発生する)ってやらないの? -- 2016-05-21 (土) 15:44:09
      • ↑普通はそう回るんじゃないかな。もしくはA→B→A鯖とかかな -- 2016-05-21 (土) 15:46:47
      • 最初の頃やたら遅い組に当たって2周しかできなかったからメイン2周確実にやってサブはできればやりたいくらいの気持ちでやってる -- 2016-05-21 (土) 15:57:20
      • ↑↑↑ それは野良でやるにはリスクが高い気がするからやってないな。100ねらって2周になったらアホだし -- 2016-05-21 (土) 16:37:45
      • 鯖移動を挟むと2周目は撲滅が遅かったマルチと組むことになるのがね。1周目が8分とかで終わって間髪を容れずに2周目を受注できればいいんだけど -- 2016-05-21 (土) 21:05:42
      • >枝2 自分はやらないなぁ。最初の鯖で身内でやるから。完全ソロならベターな方法だとは思うけど結局人によりけりなんでないかな -- 2016-05-22 (日) 00:23:38
      • 面倒くささを天秤にかけて選択をしているだけであって、その人達を頭悪い奴らと侮辱するのはどうかと思うが……。チームで動くのが最適解なはずなのに野良に拘ってるあたりグループ的には同じ部類なんだから仲良くしてあげて。頭のつくりも諦めが良いか悪いかだけで大体一緒のはずだから。 -- 2016-05-22 (日) 02:40:45
      • 野良でやろうと思ってるほうが頭悪いんで -- 2016-05-22 (日) 12:56:54
      • すまんね、『何回かやれば確実に手に入る大和』より、リリチでトリム堀にブースト乗っけたほうがいいと考えてる頭悪いヤツで。どうぞ、大和にブースト乗っけるために頭良い人達で頑張って? -- 2016-05-22 (日) 13:34:15
      • 小木みたいな人ってさそんなレイドボーナス欲しかったら別鯖だろうが固定メンツ「自分で集めて」行こうって発想ないわけ?それなのに起動する奴がーとか言ってるお前ら人も集めずこういう場所でグチグチ文句言ってるの? -- 2016-05-22 (日) 14:01:23
      • 「何回かやれば確実に」っていうのは頻繁に参加できる人の言い分だと思うぜ。回数限られてる人はごく自然に「少ない回数で手に入れたい」って発想に至ると思うわ -- 2016-05-22 (日) 15:47:46
    • 毎回12人揃えるのは不可能だと思うから、野良4人PTで行けばいいんじゃないかな。4人でも15分程度でクリアできるでしょ -- 2016-05-21 (土) 12:49:46
      • うちのメンバーがそれやってたわ。それをアレンジするとしたら開始1分~30秒前に参加歓迎・ブースト有りPT(PTは埋まってるがマルチロック解除されトップ表示)すればいいんじゃね? -- 2016-05-21 (土) 18:21:34
      • 慣れればソロでも32、3分は安定して出せるから、最悪二人で回せばいいね。少人数でクリア無理ってんなら変則周回やる前にもっとやるべきことあるだろうし -- 2016-05-22 (日) 01:46:34
  • 戦車に乗ると楽しい。突進行動されても一緒に運んでって貰えてずっと砲塔に定点攻撃してられる。 -- 2016-05-22 (日) 02:14:43
    • ヘイト取るとその内回転振り落とし喰らうけどな -- 2016-05-22 (日) 02:49:25
      • 最初楽しかったけど張り付いて尚他の人の方がヘイト高いってことに気付いて少し悲しくなった -- 2016-05-22 (日) 08:38:24
      • 弱点殴れてるわけじゃないですしねwそして唐突に飛んでくるWB。砲塔に付ける人多いからRa様がいると結構な頻度でグルングルン体感できるという。 -- 2016-05-22 (日) 16:17:53
    • 砲塔に乗って一緒に旋回しながら攻撃するのも楽しいぞ -- 2016-05-22 (日) 03:28:57
      • 先駆者結構いるんすねー、履帯壊して弱点出させるのに目行ってたから気づいた時は新しい玩具を与えられたような嬉しさに見舞われましたよ。 -- 2016-05-22 (日) 03:34:01
  • レイドボス討伐ブーストなんていらんもの運営が作るからいかんのや -- 2016-05-22 (日) 03:33:16
    • いさかいの元になるしレイドブーストもラキライもレアブ250%も全部なくしてしまおう(過激派 -- 2016-05-22 (日) 03:59:40
    • 目的が同じ12人を集めることが簡単だったならこんな悲劇なかったんだ。今後も同じようなことは起こるだろう -- 2016-05-22 (日) 04:27:43
      • そんなんマガツの時にいやってほど分かってるじゃん -- 2016-05-22 (日) 13:55:36
    • ここまで楽に集めれるようにされてるのにこれだからな。どんだけ必死な連中多いんだよ、と。運営よりユーザーのクソさもどうにかしないといけないだよなぁ… -- 2016-05-22 (日) 12:52:04
    • 特殊な30分過ぎてからのスタートしたいなら30分スタートの部屋に行くかつくってほしいよな何も書いていないふつうのとこに入ってきて抜けるの迷惑 -- 2016-05-22 (日) 13:44:56
    • レイドボス討伐ブーストじゃなくてレイドボス討伐ブーストチケットってアイテム配布するようにしようぜ。 -- 2016-05-22 (日) 14:25:37
    • まじでブーストかかるまで待て!とかなんでパスかけてやらないのか理解にくるしむぞ! -- 2016-05-23 (月) 00:12:11
  • メセタ泥しないから大和やればやるほどメセタなくなる。 -- 2016-05-22 (日) 11:30:47
    • ドロップ品をNPCに売っていこう(白目) -- 2016-05-22 (日) 12:21:59
    • 鑑定代ならブラオレット置いていけば減らせるし星10武器をスフィアかキューブ→シンセサイザーにして売れば総メセタ減るってことはないと思う -- s? 2016-05-22 (日) 12:24:02
    • メセタ? 出てるじゃない、なんとかエッグって名前で -- 2016-05-22 (日) 12:47:59
  • 実装から一週間は★13ボロボロ落ちたんだけど最近あんま落ちなくなった。ドロ率下方修正された?偶然? -- 2016-05-22 (日) 14:04:50
    • 実装直後1週間の内何回大和クエクリアして何個☆13が出たのか。実装1週間経過後何回大和クエクリアして何個☆13が出たのか書かないならチラ裏になるぞ -- 2016-05-22 (日) 14:07:54
  • う~ん…殲滅シーケンスの巨大ミサイルが上手く破壊出来ない…。距離感が上手く掴めないんだよな。さっきの緊急の時に自分が狙っていたミサイルが最後の一個になってかなり焦った。なんとか破壊出来たけど、コツみたいなのあるのかね? -- 2016-05-22 (日) 14:08:27
    • ロックしてセイバーすれば自動的にロック箇所に吸い付くよ。これなら距離感なんて関係ない。 -- 2016-05-22 (日) 14:20:22
    • 自分は予兆が始まったらミサイルが出現する場所に移動して即座にオーバーブーストで高度をとってる。高度をとっておかないとミサイルとの距離を掴むのは難しい。そのあとに横移動で距離を調整してPP足りていないならバルカンで回復して斬撃かな。 -- 2016-05-22 (日) 14:22:40
    • 出来るだけ高く上がって、ハイブーストで近くまでよってバルカン1回(ハイブーストから直接切るとミサイル突き抜ける)、セイバー2回で壊れる。 -- 2016-05-22 (日) 18:54:38
  • 始まってすぐスクリュー部分の氷を破壊して両側面を破壊した後に後部のコアから攻めて前部のコアへ移動。だいぶパターン化というか意識の共有が出来てきたね。 -- 2016-05-22 (日) 14:16:23
    • スクリューブラスターが多いと無駄撃ちになる悲しみ。回り見て狙ってる人多そう、二人いるなら後部コアで使うようにします -- 2016-05-22 (日) 14:22:30
    • スクリューの氷って破壊する意味あるの?大和の移動速度が低下するみたいだけど、あまり気にした事ないけど。 -- 2016-05-22 (日) 14:27:12
      • ヤマトがぐるんぐるん回転してウザい思いをしたことがないなら、毎回誰かが壊してくれてたんだろう -- 2016-05-22 (日) 14:32:42
    • そうか?開幕スクリューは毎回2,3人がいいところだし側面は視界が良くないんであんまり分からんが前後コアはわりとバラけるぞ。まぁだから安心してスクリューにブラスター使ってはいるんだが -- 2016-05-22 (日) 14:41:50
      • 開幕回転避けると大抵左右コアの目の前だから開幕ブラスターは大半の人がそっちだろうな スクリューはブラスター撃たなくてもすぐ壊れるぐらいやわらかいし我先に行こうとする人は少なそう -- 2016-05-22 (日) 17:12:55
      • いやアレ1人で片そうと思うと意外と硬いぞ。1人だとブラスターの後しばらく斬ってないと壊せん。ブラスター2発あれば壊れるから2人いれば十分なんだけど -- 2016-05-22 (日) 17:17:52
      • もちろんブラスターなしっていうのはある程度の人数ね(3人前後) 流石に一人だときついわ -- 2016-05-23 (月) 11:48:00
    • これ後ろのコアからやる奴多いけど何か意味あるのか? -- 2016-05-22 (日) 17:08:56
      • 前は主砲が2つ後ろは1つなので後ろの方が弾幕が薄く前後で分かれて人数が少なくても凍らせローテがしやすい。後ろ壊せば必然的に前に12人集まるから主砲2つある前の対処を全員で一気にやれる。ま~12人全員で前からやれば同じなんだけど後ろの選択肢がある限り全員前からってのはそうそうない。 -- 2016-05-22 (日) 17:46:31
      • 後ろ壊れても前にこない奴けっこういるわ -- 2016-05-23 (月) 01:57:45
  • コレクトファイルやりたいんだけどキャラレベル50だから諦めた -- 2016-05-22 (日) 15:28:13
    • 正直レベル50のときに星13武器などいらないからね。もっとレベルあげてから欲するものよ -- 2016-05-22 (日) 15:30:39
    • レボルシオシリーズなら、レベル上げつつ集められるんでないの。 -- 2016-05-22 (日) 17:05:16
    • レベル50の時に13取っても強化中途半端に終わるんでね?ラムグラもエサも充実してないでしょ -- 2016-05-22 (日) 18:40:02
    • 無理やりレベルだけ上げて周りに寄生しようと考えない君は新規の鑑だ…… -- 2016-05-22 (日) 19:00:07
    • のんびりやりゃいいんだよな。今のに間に合わなくたって、新しいのでてくるんだからさ -- 2016-05-22 (日) 19:44:16
  • 零戦を追っかけて零戦と戦いたい衝動を抑え大和を殴る...正直大和より零戦と戦いたいってのもある自分だけじゃないと信じたい...w -- 2016-05-22 (日) 17:16:15
    • わかる。 ちょっと零戦空気過ぎんよお~もうちょっと活躍してくれないとドッグファイトできないでしょお~ -- 2016-05-22 (日) 17:52:31
      • 零戦がバシバシ攻撃してきてアイス撃墜されるのも面倒やけど空気すぎて悲しい...零戦と戦いたいんじゃーー高難易度バージョンで零戦とも戦える大和緊急を期待したいがさすがに無理よね...(木主) -- 2016-05-22 (日) 18:17:12
      • EP4オープニングで、零戦の機銃受けまくってるのに無視して氷結弾拾いに行ってるから、AISにとっては零戦の機銃なんて蚊に刺されたようなものなんだよ。AISやりたいのなら…交差する瞬間に魚雷か爆弾直当てしなきゃならんのさきっとw -- 2016-05-22 (日) 19:59:48
      • まあ艦載の機銃の方が威力あるのが当たり前で、それですら豆鉄砲だからな・・・ -- 2016-05-22 (日) 20:36:30
    • ロックオンが零戦に吸い込まれて困ったことあるから、戦闘は可能なんじゃね? -- 2016-05-23 (月) 00:53:23
      • 初戦で追いかけて落とそうとしてたOTL 動き早いから中々当たらないけど確か落とせたような。。 -- 2016-05-23 (月) 11:52:37
  • 艦砲破壊のEトラ受けないと、Eトラ終了時の通信なしでイベントに入るってのは報告されてる? Eトラ分損するけど -- 2016-05-22 (Sun) 18:49:03
    • それで即起動っての、普通に行われてるぞ -- 2016-05-22 (日) 19:44:49
    • 知ってるけどそのEトラ発生させない分、報酬が減ってたりしたら嫌だからやらない -- 2016-05-22 (日) 20:30:17
  • ★13TMG落ちたんだけど属性をどうしようか… -- 2016-05-23 (月) 00:14:38
    • 使うつもりなら光にしてシートで3本か4本とる -- 2016-05-23 (月) 01:56:24
  • こんな風になった人っている?http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=82772 -- 2016-05-23 (月) 00:05:31
    • 下の部分からレーザーが出なくて回りもしなかったことならある -- 2016-05-23 (月) 00:12:31
    • これは単純に描画で処理落ちてるだけだから不具合ってわけでもないな。他のもんでもまれにある -- 2016-05-23 (月) 00:27:49
      • あーPCの問題でしたか…情報ありがとです。 -- 木主 2016-05-23 (月) 00:33:57
  • Eトライアル[幻創戦艦・大和を撃退せよ!]の報酬としてラムダグラインダーかフォトンスフィアがもらえることについて追記。これ以外の報酬を確認したら報告お願いします。 -- 2016-05-23 (月) 06:03:21
  • 公式配信で大和の部位破壊でドロップが増えたりするようなことは無いと言ってましたね -- 2016-05-23 (月) 00:04:45
    • 部位破壊によるドロップアイテムの種類の変化はないとは言ってたけど、ドロップ総数の増減については答えて無くね?まぁ、一太郎の質問がどこの部位には何のドロップがみたいに個別に仕込まれてるかって事だったからだけど。 -- 2016-05-23 (月) 00:49:21
      • アイテムは仕込まれていない、と言っていた。つまるところ破壊することによって増えたり減ったりはない -- 2016-05-23 (月) 10:40:05
      • さすがにそれは人を疑いすぎだろ -- 2016-05-23 (月) 10:44:06
    • ニコ生見てたけど単純に影響ないって答えてたろ。攻撃が弱くなるだけですって。 -- 2016-05-23 (月) 09:47:26
    • 部位破壊によってコレクトの進行率増えるかと思ったけど、今日だけ50%ブーストついてたのね -- 2016-05-23 (月) 20:53:23
  • ★11は卵以外ドロップしないものと思ってたらブリサユニがドロップしました。 -- 2016-05-23 (月) 11:32:14
  • 野良でレイドブースト受けるんなら5分前受注にしてくれよ。14分あたりでクエスト入ってテレポ起動しても誰も降りて来ないし時間無くて普通に二週回りたい奴の妨げになってんぞ。しかも一回フィールドに降りるとシップ戻ってもレイドブースト付かないし -- 2016-05-23 (月) 11:48:08
    • 5分前に部屋立てろ、は分かる。ちなみにブースト付いたよ。 -- 2016-05-23 (月) 12:00:38
    • 日曜の下位Bで同じような目にあった。1周目悲惨な面子で13分掛かって、2周目スタートしたら8人になってで・・・ -- 2016-05-23 (月) 20:51:38
  • 時々後半の開始スイッチを異常に早く押す奴がいるが何か演出を飛ばす方あるのかな?2回ほどシエラが回収に向かいますって行ってる時にスイッチが押されて驚いたことがある -- 2016-05-23 (月) 12:46:46
    • 上のほうにあるやつ。前半戦最後のEトラ起こさない -- 2016-05-23 (月) 12:48:20
    • 失礼、見落としてた。そこまでして急いで次受けるメリットは感じないがブーストは余るし自己犠牲には感謝しよう -- 2016-05-23 (月) 13:17:45
      • 普通にやっても9分くらいでクリアだから、早くすれば野良でも4周いけるかなって -- 2016-05-23 (月) 20:47:35
      • 9分とかええなぁ、共有じゃ13とか下手すれば18とかあるぞ・・・まじでXHのハードルもっとあげるべきや -- 2016-05-24 (火) 00:03:35
      • 共用でやる時は足並み揃えるの意識してスイッチ即押したり先行するの控えてるわ。それでも10分だが -- 2016-05-24 (火) 00:05:06
      • ブースト時間経過するから後半早く開始するにこしたことなないな。結構トラブ2周+前半戦いっぱいくらいもつから(中には3周もつ人もいるかも)、後半待つデメリットはあってもメリットはないな。 -- 2016-05-24 (火) 00:07:38
      • 固定や効率だけ意識してやれば8分台とかざらの4周は出来るが昨日のあの件もあるから再度一から考えて目席の利益だけ追わないようにしてる -- 2016-05-24 (火) 00:10:45
  • すまん、ハードで物足りなくなってVHに挑戦したら普通に前半でペロってすまん… -- 2016-05-23 (月) 12:53:35
    • 別にペロったって良いんだぜ。そこで「もっと強くなろう」と思ってくれたらもっと良い -- 2016-05-23 (月) 12:58:13
      • ほんとこれ 初心者は早めに詰まって装備のこととか倒し方とか聞いてくれるだけでも結果的にPSの上昇につながるから、わからなかったら調べたり他人に聞いてくれって思う(聞きづらいのはまあわかるけどさ)思考停止されるのが1番対処に困るから -- 2016-05-23 (月) 13:51:56
      • まぁ、聞きづらいだろうな。最近PS4新規勢のフレの相談聞いたりアドバイスしたりしてるけど、ホントに何も知らないんだよ。俺は自分も同じような時期があったと覚えてるし、じっくり1から順番に教えてるけど、1つ教えると3つ分からない事が出てきたりして何しろ時間はかかるし目に見えた成果がなかなか上がらないから全く関係のないベテランと新人がやり取りするのは更にハードル高いと思う。 -- 2016-05-23 (月) 20:15:33
    • ペロっても次へと生かしてくれれば問題ない、今上手い人でも配信された直後の【敗者】でペロペロしてたもんだよ -- 2016-05-24 (火) 15:21:49
      • 時止めやらゆっくり大回転やらで死屍累々になってたのが懐かしいな。死人アイコン出るようになったのってあの頃だっけ? -- 2016-05-24 (火) 18:13:35
  • 後半戦の大和で武装解除からいきなり同期が外れたのか周りが動かなくこちらも相手もダメージがはいらず チムチャもできない状況になったんだけど(しかも同じ状況下連続で2回)同じ症状にあった人いますか? -- 2016-05-23 (月) 23:34:12
    • 武装解除じゃない えーと 第二形態からでした -- 2016-05-23 (月) 23:44:47
    • それただのサバキャンや。 -- 2016-05-23 (月) 23:49:23
  • 頼むから3周目部屋は即降りしてくれ…12人集まったから起動して開始したら破棄とか意味不明すぎる。ブースト受けたいならブースト部屋行ってくれよ迷惑。 -- 2016-05-23 (月) 11:48:55
    • 何週目とかじゃなく、何分に起動したか次第ですねぇ。25分~ブースト前起動だったら正直破棄されても文句言えん。 -- 2016-05-23 (月) 12:11:13
      • 普通に文句言えるだろ。ブースト待機したいなら過疎Bで鍵掛けてやってろって感じだわ。 -- 2016-05-23 (月) 12:14:21
      • 過密Bで待機部屋立てるのは確かにやめて欲しいところ -- 2016-05-23 (月) 12:56:32
      • 過密でブースト待機の募集してる奴はブースト待機してる側から見てもそれ集まらないし過疎でやれよって思うレベル -- 2016-05-23 (月) 13:01:22
      • 過疎過密問わずマルチ鍵かけずに待機とかルール押し付けやるのが迷惑って事理解しような -- 2016-05-24 (火) 21:43:37
      • 鍵もかけねえで勝手に部屋コメでルール押し付けてくるカス多すぎんだよな -- 2016-05-24 (火) 21:50:35
      • わざわざ自分から過疎ブロックの部屋に入って文句たれても仕方ねーべ。待機すると死ぬ体質なら仕方ないが -- 2016-05-24 (火) 22:11:48
    • 3周目(1,2回目A鯖 3回目B鯖の場合)はブーストの恩恵無いから3周目組が破棄する事は無いよ。これ木主が2周目を25分前後に受注したって事だよね。そこまで経過しちゃったらいっそブースト待機組にあわせた方がよくない?キャンプシップで待って30分経過したらブースト受けられるしソレに興味無くても他に待てない人が居れば勝手に開始してくれる。まあ3周目組とカチ合う上に12人から若干?欠けた程度でメイワクダーと愚痴書くくらいだから僕の火力は他人任せですって言ってるようなもん。「破棄のせいでレアブ追加するハメになりました僕にとって意味不明で迷惑な行為だったから死ね」と正直に言えばいいじゃない -- 2016-05-23 (月) 12:24:48
    • ブースト受けたいんなら、そういうところへ行けってことだろ。ブースト待ちのとこ入って即起動も、ブースト待ちとか書いてない3周目のとこ入って降りてこないのも、どっちも迷惑行為だ -- 2016-05-23 (月) 22:35:59
      • 最初に立てたつもりの人はコメントあっても2人目以降はコメントないからどれが待ち部屋か分からない
        鍵なしで待ち部屋立てて起動されたから破棄ってのはおかしいだろ -- 2016-05-24 (火) 21:46:59
    • あれよね 破棄または回線落ちしたら再受注2分不可能とかのペナルティとかあれば解決しそうよねこれ。  -- 2016-05-24 (火) 00:05:22
    • あれよね 破棄または回線落ちしたら再受注2分不可能とかのペナルティとかあれば解決しそうよねこれ。  -- 2016-05-24 (火) 00:05:26
      • 連投にもペナルティをヾ(゚д゚; -- 子木主 2016-05-24 (火) 00:06:35
      • 懺悔の時間だ! -- 2016-05-24 (火) 00:14:40
      • 運Aが大和にはレイドボーナス掛からない様にすればこんなつまらないギスギス解消だよ -- 2016-05-24 (火) 09:19:58
      • 複鯖3周目を無くしてもギスギス解消なんだよな… -- 2016-05-24 (火) 21:29:34
    • 1周だけに設定しておけばこんな問題おこらなかったんや! -- 2016-05-24 (火) 11:47:18
    • もうブースト待ち多すぎて3周すら破綻気味2周目鯖移動して行こうにも2周目が開始出来ない。 -- 2016-05-24 (火) 13:56:23
      • 鯖またぎまでして稼ぎたい人が全プレイヤーのなかでどれだけいるかだよな 身内だけみるとそんなにはおらんのだけど 普通にチムメンと固定で2週目ブースト待ちしてるわな -- 2016-05-24 (火) 20:08:18
      • 他の緊急は12人で即起動が当たり前なんだからブースト待機は部屋立ててほしいね -- 2016-05-24 (火) 21:33:51
  • 「転送開始があまりにも早過ぎると~」これここに書くことか。テレポーター式のもの全部そうだろ? あと、起動から開始まで猶予あるんだからさっさと受けたらさっさと降りろ。整理だなんだで時間かかるなら、それ済ましてから受けろ、って思うけれどな。書くなら、受けたら破棄するな、破棄するなら受けるな、としてくれ -- 2016-05-24 (火) 11:53:23
    • 12名集まってるのになっかなか降りてこないの最近おおいよね12名になってから30秒後におしてさらに30秒の猶予あるのにこないのがw -- 2016-05-24 (火) 12:01:18
      • 何故降りてこないのかよくわからんが、ひょっとしたらPS4の新規が確認せずにブーストを消費すると思い込んでるのかもしれん。 -- 2016-05-24 (火) 12:43:14
      • 1.アイテム移動は倉庫に直接じゃないと出来ないと思っている 2.アイテム一括倉庫移動の方法を知らない 3.スペックが酷い 4.装備見られるのが嫌  さぁどれだ!? -- 2016-05-24 (火) 12:55:12
      • 環境によっては30秒でも足りないことはありうる。テレプールの転送とか、意外と時間がかかるんだよね。 -- 2016-05-24 (火) 20:25:42
      • 倉庫もアイテムパックも両方拡張していない無課金者だと1クエの報酬だけでカバンと倉庫の空きがごっそり埋まるから、1クエごとに要らないのを売り払って空きを作り直す必要があるってケースも多いみたいよ。最近は新規・ライト勢が増えてるから、まあ仕方ないっちゃ仕方ない問題だがね -- 2016-05-25 (水) 01:57:50
    • ラキライで固めた人が見られるの恥ずかしいんでしょw -- 2016-05-24 (火) 12:58:19
    • まぁいずれにせよ木主の言うとおり慌ただしいのが嫌なら時間に余裕が有るんだから整理してから受けるべきだし、抜ける奴がいるかもしれないから待てという今の記述はどうかというのは分かる。 -- 2016-05-24 (火) 13:04:43
      • 待てとは書いてないんだよなぁ。そういうリスクを承知の上でご自由にどうぞってところ。 -- 2016-05-24 (火) 18:09:29
    • 受注したら普通にティータイムだろ。紳士としてティータイム忘れるとかねーわ -- 2016-05-24 (火) 16:16:05
      • 意味が解らん。 -- 2016-05-24 (火) 20:20:34
    • 「転送開始があまりにも早過ぎると~」をここに書く必要はあると思うよ。テレポーター式でなおかつ、コレクトファイル対象クエストであり、人によって目指す周回数(=鯖跨ぎの有無も含めた時間に対する意識)が違うのはこのクエだけ。あと、整理だなんだで時間かかるなら、それ済ましてから受けろとは言うが、それは3周目的の人の都合であり2周目的の人がそうをする必要は本来ない。野良である限り、2周目的の人に3周目的の人を気遣え(整理してから受けろ、受けたら破棄するな、破棄するなら受けるな)と言うなら同じように3周目的の人も2周目的の人を気遣う(テレポーター起動を少し待つ)べきで、逆もまた然り。何が言いたいかと言うと要はwikiに書くならテレポーター起動云々と整理受注破棄云々を両方書くべきということ。 -- 2016-05-24 (火) 18:33:12
    • 悪意のある見方しかしない人いるけど他ブロックから移動してカウンターで受けたとかだとスペック高めじゃないとぎりぎりか遅れると思うんですが -- 2016-05-24 (火) 19:16:45
      • 遅れるのは別に構わんだろ、出遅れたからと破棄するくらいなら出遅れないように準備してから受けろという話でだな。破棄されるかもしれないから開始を待てじゃなくコレクトで損をするかもしれないから少し待てくらいの表現なら釣り合うかね。 -- 2016-05-24 (火) 19:35:05
      • 出遅れないように準備しろっていうのも結局は都合の押しつけに他ならない。遅れた方だって事情がある。それを無視して一方的に遅れるなと文句付けるのは人としておかしい。 -- 2016-05-24 (火) 20:17:57
      • 準備は外でもできるんだから待たせないようにするのは当たり前だろ… -- 2016-05-24 (火) 20:34:09
      • そういうのを、「一方的な押しつけ」というのだよ。 -- 2016-05-24 (火) 20:40:45
      • そんなこと言い出したら何も出来んよ、相手に何か期待されたら全部応えなきゃいけないなら「来るな」で終わるわ。準備を済ませるのも自己都合で破棄しないのもマナーの範疇だ。 -- 2016-05-24 (火) 20:49:00
      • 勝手に一方的な期待を押し付けておいてマナーもへったくれもあるか。 -- 2016-05-24 (火) 20:51:05
      • どちらも好きな様にやれば良いし上手く行ってもいかなくても自己責任。 -- 2016-05-25 (水) 19:46:20
    • 自分の都合を押し付けていないか? -- 2016-05-24 (火) 20:22:55
      • 野良でブースト待ちも3週目組もどっちもどっちなんだよな どっちのほうが正しいってことはないけど現状は3週目組はちょっと面倒な状況だね そこらへんを汲んで3週目臨むかどうかを決めたほうがいいよな 3週目組は -- 2016-05-24 (火) 20:38:33
      • 本来2回だけね言われているものを3回回そうとしているわけだしねぇ -- 2016-05-26 (木) 13:46:36
    • 現状、破棄が頻繁に起きているのは確かだし、破棄された側の視点で何故起きているのかっていう簡単な説明としてあってもいいと思う。現状の記述もどちらかといえば破棄された側に対して書いてる感じだと受け取った。逆に「破棄するな」といった強要するような記述は違和感を感じる。 -- 2016-05-24 (火) 21:58:07
    • 正直言うとこれ破棄する側が圧倒的優位なんだよね、だからいくら「破棄するな」っていっても無駄に終わるのが現状。そうなると破棄されないように気をつけるしかなくなるからね。 -- 2016-05-24 (火) 23:33:46
      • そもそもこの注意書きは誰のどの状況に対して書いてるのか解釈が分かれてるだろこれ、話が噛み合ってない。2周目なら少なく見積もっても15分は余るわけで大至急再受注する意味がわからん。ブースト狙いで15分近く構えてるやつを念頭に置いてないなら帰還後に準備してから受けようで済む話じゃないのか。3周目なら破棄してる余裕なんてないだろうし、破棄して2周目受け直すくらいなら落ち着けよと。 -- 2016-05-24 (火) 23:49:46
      • コレクトファイルのゲージの問題。言ってしまえば破棄する側は、先行野郎のために自分がゲージを損する必要はない、破棄する。で破棄される側はのろま野郎なんざ待つ必要はない、さっさと行く。っていう主張がぶつかり合ってるからね。 -- 2016-05-25 (水) 03:47:54
      • だから仕様上、損をしたくなければ即出発したい方が対策しろ、って言うのがこのクエストの2週目以降なのよね。感情的には破棄するほう=レイドブースト受けたい方が鍵かけるなりしろよ、ってのは十分理解できるけど、対策しないと一方的に損するのは即出発したい方だからね。 -- 2016-05-25 (水) 07:39:48
      • 正直、破棄するようなのは破棄させて、ふるい落とした方がいい気がしないでもないな -- 2016-05-25 (水) 13:56:37
    • 別に破棄されてもよくね?だってソロでも30分かからないんだしこの緊急、何人か抜けたってどうということはないょ。 -- 2016-05-25 (水) 13:10:07
      • 3週、4週を目標としてる人がいるからこういう議論になってる。もちろん2週目標なら破棄されても問題なし。 -- 2016-05-25 (水) 16:47:38
      • まぁ真面目に三周目四周目目指す人はとうの昔に固定組んでやってんだけどね -- 2016-05-25 (水) 17:08:40
    • この緊急に限った事ではないけど、12人揃ってるからと言って、テレポーターに2~3人しか到着してないのにスタートさせる奴は配慮が足りなさすぎるとは思う。 -- 2016-05-26 (木) 11:36:36
      • 書き忘れたけど、開始直後の1戦目の話。 -- 2016-05-26 (木) 11:40:41
      • 1戦目でそれは確かに配慮足りなさすぎだな。 -- 2016-05-26 (木) 15:17:53
      • むしろ1戦目だからさっさと起動するんだが -- 2016-05-26 (木) 16:54:23
      • テレポ起動しないといつまでも降りてこない人いるけどその場合どうすんの? -- 2016-05-26 (木) 20:50:50
    • とりあえず降りたら即起動→人が降りてこなかったらキャンセルで調整すればええよ -- 2016-05-26 (木) 17:46:56
    • 同じく1戦目だからさっさと起動する派。配慮ってなんなのかよく分からん。赤箱即割りと同じことじゃん -- 2016-05-26 (木) 17:17:52
      • 赤箱即割は(ラキライユニ以外)事前に準備できるからやる奴がいるんだぞ 緊急開始直後のテレポーター起動はスペックの違いで足並み揃うことないんだから別の話 -- 2016-05-26 (木) 21:32:25
    • 毎回ではないが3/12位だからと、上でレコードみたりしてると起動する時がある -- 2016-05-26 (木) 20:39:29
      • 確かにある。4/12とかでまだ人数揃ってないからーってレコード見てたら起動して、吃驚して確認すると12/12になって急いで降りるとかやるわ。 -- 2016-05-26 (木) 20:59:03
  • 旧武器のアーディロウがドロップしたんだが、これはバグ報告した方がいいのか? -- 2016-05-24 (火) 21:38:30
  • トラブ150%使ってないからわからないけど、諸々(レアドロ250%,トラブ100%,711ドーナツ,デイリーブースト,チームブースト,ラキライ付アンブラステッキ)欠かさずにやっておけばコレクトファイル自体は6周で全100%まで行けるんだしレイドブーストの100%に頼る必要ないからなぁ…これが5周で100%に出来るってなら話は別だけど -- 2016-05-24 (火) 21:42:51
    • いや、トラブ節約できたりトラブは使うけどドーナツ以降がめんどくさいなら10分待つのと天分にかけるのは何の問題もない -- 2016-05-24 (火) 22:00:12
  • あと1分でレイドブースト受けられるのにスタート優先する早漏って仕様を理解してないのかな……なんでそんなに早く行きたいのか、+100%のレア泥に夢見ようよ…… -- 2016-05-24 (火) 21:55:01
    • 30分過ぎスタート部屋を自分で立てればいいと思うよ -- 2016-05-24 (火) 22:05:37
    • マルチ参加制限も忘れずにするんだぞ -- 2016-05-24 (火) 22:09:14
    • 1分くらいシップ待機しておけばいいんじゃね?最大のドロップ原の大和は後半戦なんだし -- 2016-05-24 (火) 22:12:27
    • 理解してる:別シップで3周目だからブーストは付かない。  ファイルがCT中。どうせ13ドロップに100とか誤差。 -- 2016-05-25 (水) 14:06:05
  • 前半戦の元気玉 全然攻撃してくれなくてみんなで床ペロ状態何だけど あれ無視の方がいいの? -- 2016-05-24 (火) 22:13:03
    • どうせ爆発したら死ぬ奴絶対いるんだし攻撃してる。自分以外攻撃してないならめんどくさいし無敵で切り抜けとく -- 2016-05-24 (火) 22:31:15
    • あれ1040くらい喰らうから無視するとかなり死人が出る -- 2016-05-24 (火) 22:49:13
    • 近接「食らっても死なないからいいや」射撃「WB入んないし他の人に任せよ」テク「弱点属性ないじゃん戦車にイルバしよ」 -- 2016-05-25 (水) 22:54:51
  • 3周目問題揉めてるけど、野良でクエをやろうしてる時に、参加者の大半がテレポ前に揃ってないにも関わらず起動するやつがいたとしたら、そいつが悪いんじゃないだろうか… -- 2016-05-24 (火) 23:54:57
    • 押さないと降りてこないのが一定数居るからな、降りてきても踊るばかりで補助かけるわけでもないのに押さないのも居るし意地になってじっとしてたら進まないことが多々ある。 -- 2016-05-25 (水) 00:01:59
      • 押さないと降りてくるのが半数くらいいるのだとしたらその時に起動させるのが自分勝手だと言ってるんだよなぁ -- 2016-05-25 (水) 01:05:50
      • ↑降りてこない だった失礼 -- 2016-05-25 (水) 01:06:43
      • 押さないと降りてこない奴は自分勝手ではないのか?その緊急に参加するために受注してるはずなのに自己都合で降りてこないのは自分勝手ではないのか? -- 2016-05-25 (水) 01:16:52
      • 確かに一理あるかもしれんが、一方はテレポ前に今どれだけの人が集まってるかは分からない、とりあえず自分の準備するって段階で、一方はどれだけの人数が集合してないか把握した上でその人らにさっさと来いよと言っているような状態。どっちかというと後者の方が相手側を動かそうとする者だろう?あんまりこういう、自分勝手さの比較なんてものはしたくないけどな。 -- 2016-05-25 (水) 01:32:04
      • ものは言いようだよなぁ。降りて来ない半数は個人の都合でそれぞれ降りて来ていないわけだが、押さずに待っていれば待つ側はその半数全体が待たされている迷惑をこうむってしまうわけで、野良なら個人都合の6人と待機者6人の集団っていう比較になるんじゃないかな、半々ならね -- 2016-05-25 (水) 01:52:55
      • そうだな。綺麗に6:6に分かれてしまったら困りものだな。じゃあ何人なら起動してもいいのか、ていう話しだすと、これまた指標がいくつも出てきてしまう気もするが、世の中には過半数の同意って言葉があるわけで、それに則るなら7名降りてきた状態がそれに当たるかなっていう。そこにさらに最近の風潮も考慮して7名+1,2名までをラインと定めるかは個人の裁量によってきそうだけどな。どちらにせよ、破棄されて困るのは破棄される側だしそうならないような選択を取るしかないと思うぞ。6人は集まったけどそれ以上来ない→でも頑張れば4周も行けるかもしれない、ならその6人に受け直しを勧めてみるとか。最初っから3周しか行けないような状態で即起動ていうケースだったら論外だけど。 -- 2016-05-25 (水) 02:05:12
    • 時間ギリギリの最後の一周で無い限り他の方を待たせないためにも準備を整えてからクエストを受注するべきだと思う。どうしても即再受注したいのならアイテムパックなり倉庫なりを拡張して対処すればいい。無課金だけど俺のことをほかの人は待たなければならないって人のことは知らね。 -- 2016-05-25 (水) 03:17:22
      • 3周4周目指す人はテレポーターを急ぐ必要があるが、2周でいい人ならそれを急ぐ必要はないし急ぐ人のことなんか知ったこっちゃないのは当然。まぁ破棄されたくない人もテレポーター即起動が嫌な人も固定組むのが一番ストレスなくて良いよ。 -- 2016-05-25 (水) 06:08:46
    • 破棄する人は防衛でも同じようなことしてるの?マルチ制限の参加パスワードで棲み分け出来るんだから徹底してくださいよ。参加歓迎にチェック入れてる部屋は即起動が混じるので鍵かけは必須ですよ -- 2016-05-25 (水) 03:17:27
    • 12になってたら起動してなんか問題あるか?と思うぞ。というか、おりてんのに起動せずつったてる人こそなにやってんの、と思う。準備が云々とかは知らないぞ。時間がかかるなら、受ける前にやってくれ。 -- 2016-05-25 (水) 14:02:27
    • テレポータ起動って、最悪その瞬間にその場にいる人だけでも行けるって思ってからやるもんだと思うよ。たしかに急かされることで降りてきてくれる人もいるけど、そうじゃない人もいるかもしれんだろ。その人らが降りてこなかったらってことも考えて、それでもいいなら起動してクエ開始すればいいんじゃないかと思う。でもその代わり破棄があったりしても文句は言うなよ、と。リスクがある状況でそういう選択を自分がしたんだから。”準備は先にやっておくべき、それがマナー”は”オンゲーで野良なんだし、画面の向こうにいるのは生身の人間、その人の気持ちも考えてプレイするのがマナー”とも返されるからね。 -- 2016-05-25 (水) 14:57:45
  • 後半のAIS戦の大和なんか小さく感じるな 最後の集合写真と比べても戦ってる最中はなんか甲板が窮屈に感じる AISの背中側が大きいせいでそう感じるのかな? -- 2016-05-25 (水) 00:05:35
    • AIS乗った時の視点は通常よりカメラ位置かなり離れてるからそういう錯覚には陥るかもな -- 2016-05-25 (水) 00:42:47
      • 普段は見上げるほどのゴルドラがAIS乗るとちびっこに見えるもんな… 大和の大きさ自体は前半戦で乗り込んだ時と変わってないはず -- 2016-05-25 (水) 00:50:45
  • いいですねぇ。どなたも自分勝手で自己中心的で。(固定や身内で参加しながら -- 2016-05-25 (水) 11:36:15
    • 煽り? -- 2016-05-25 (水) 11:40:29
    • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2016-05-25 (水) 11:47:14
  • キャンプ待機について熱い議論が交わされておりますが、200番台ブロックで参加するvita民としては、転送に要する時間も考慮して欲しい所。vitaだと、ポーチ等々の準備が万端でも、転送だけで30s以上かかりますし、格納庫テレポータから一緒にスタート、イベント最速スキップでも、先行のPC勢が数匹倒し終えてたり。複数周云々以前に、共通ブロックであることや、各々にスペック差があることを、頭の片隅に置いておいて欲しい。通常の2周プレイであれぱ何ら急ぐ必要のない緊急ですし、レイドボスブーストや3周目当てなら、固定組むなりせめてPCブロック行くなりしていただけると有難い。PCブロックに投げてしまうことには申し訳ないです。板汚し失礼しました。 -- きぬし? 2016-05-25 (水) 07:58:41
    • きぬしがVITA専B行けば? -- 2016-05-25 (水) 09:08:12
      • 普段共用に来ない人たちがあちらのペースで進めてしまう、しかもコレクトファイルに支障があるとなれば個人の感想から総じて敵意となってる場合も多いんだよなあ・・・(たまにPS4に乗り換えたびたみんもロード差を把握せずに走ってる場合もあるけど) -- 2016-05-25 (水) 09:47:09
      • 「共用」ブロックである以上vita側の都合だけを一方的に押し付けるべきじゃないな -- 2016-05-25 (水) 10:55:52
      • 共用しか選択肢のないvitaとなぜかあえて共用に来てるPCだったらPCが譲るべきだろ。少なくとも普通の考えなら。 -- 2016-05-25 (水) 12:36:39
      • どっちも譲る義務はねぇよ。そういう身勝手な譲りの強要するのが普通とか言われるとVitaの印象が悪化するだけろうに。それとも装ったVita下げか -- 2016-05-25 (水) 13:25:14
      • もう共用行ったらガッカリだったぜって発言は嫌ってくらい見たのでそういう印象悪化がどうこうはやめようね -- 2016-05-25 (水) 14:23:11
      • どうせ印象悪いからこの際悪態も上等ってことかな。であるならまともにお話しできそうもありませんね -- 2016-05-25 (水) 14:55:32
      • 先行組みに置いていかれる事しばしばあるけど、AIS戦でのヤマトが一番コレクトの埋まり遅い。生身戦で破棄繰り返してコレクト埋めしても、クエそのものが2回の制限かかってるから、1緊急で2体分のゲージしかたまらないんだよね。道中の経験値がほしい人もいるかもだけど、報酬も大箱だし、出遅れながら2週橋っても結局ヤマト本体だけ最後に残るから、コレクトうめで破棄してる人は無駄な行為。 -- 2016-05-25 (水) 17:10:38
      • 破棄したらゲージ増えないんだから無駄な行為なのは当たり前やん -- 2016-05-25 (水) 21:25:01
    • 25〜27分頃にPT名と説明にボーナス受けていきますってかなりに頻度で書いてあるのに,読まずに参加して降りて起動するタイプだろこいつ.スペック差あるならその差を埋めるために自分で固定建てろと.なんで底スペにあわせにゃならんのだ? -- 2016-05-25 (水) 10:43:15
      • PCのくせに共用ブロックに自らいってなんで低スペにあわせにゃならんのだって嫌がらせ目的なの? -- 2016-05-25 (水) 11:41:12
      • 仮に嫌がらせ目的としても至って正常なプレイにしか見えない。そこで性悪と言ったところで被害妄想で終わるお話。 -- 2016-05-25 (水) 11:47:04
      • PCが共用行ってはいけないとは書いてないよな.遠慮してくれって言ってるだけだろ.明らかにスペックの違う2種類のハードが鯖共有してる現状で,「高速ロードのPCは共用くるな」って嫌がらせになるのか知らなかったわ.共用民はそれ前提で,「理解」してやってるんだから文句たれるのおかしいよな -- 2016-05-25 (水) 11:47:46
      • ダメって書いてないから人に迷惑かけてもいいってなんか子供っぽい理屈 -- 2016-05-25 (水) 12:37:16
      • 転送が遅れてる分だけ待たせるのも転送が早い分だけ先行して敵倒すのもお互いにどちらも迷惑なんだから打ち合わせなしで共用でやるんなら許容しろってだけの話。防ぎたいなら転送前に一言言えば済むだけ -- 2016-05-25 (水) 12:52:43
      • 普通に降りてテレポ起動することが迷惑かそうかそら知らんかったわ -- 2016-05-25 (水) 12:55:46
      • VITAはVITA専用ブロックが過疎ってるから共用でやるのはわかる。けどPCがわざわざ共用いって転送が遅れるから迷惑ってマゾか何かなの?他鯖の事はしらんがどうしても共用でやらないとだめなほどPCブロック埋まってんの? -- 2016-05-25 (水) 13:26:37
      • 人多すぎで、共用しかいけなかったこともあるけどな -- 2016-05-25 (水) 13:55:30
      • 結構埋まってると思うけど。まさか下埋めたらビギナーに行けとか言わんよな -- 2016-05-25 (水) 14:09:03
    • すまない。別段、「ハイスペックは来るな」とか「vitaの都合にあわせろ」とか言いたいのではない。「受注12人なのに何で直ぐ降りて来ないんだ」といった意見があることに対して、各々の「直ぐ」に差があることを"知って欲しい"だけなんだ。レイドボスブーストの仕様やコレクトの関係でこの緊急で特に問題となりやすいというだけで、この緊急に限らず、他のクエストでも言える事だと思う。俺はそこまでこの緊急に効率を求めてないし、先行などに不満がある訳でもない。ただ、既存の他のクエストやこれから追加されるであろうクエストの為にも、「共用にいる」って事を分かって欲しいんだ。 -- きぬし? 2016-05-25 (水) 13:49:49
      • ここに書く事ではないと言われればそこまでだが、折角今注目度の高い板ですし、関連の議論が白熱していたので投下させて貰った。板汚し、連投を心から詫びる。余談だが、vita専用は101TA推奨と102スタイル自由の二つで、共に過疎(ソロ目的が数人いる位で、とてもじゃないが緊急なんて行けない)。vita民だけで固定というのもあまり現実的ではない。他の鯖がどうかは知らないが、レイドボスブースト活用の旨を書いた野良なんて見たことない。あと、俺は12人全員がテレポータ上にいる時意以外に起動させたことはない。加えて、ロビー➡キャンプ➡テレポータの場合でも、待避部屋キャンプ➡キャンプ➡テレポータの場合でも、固定以外で「転送前に一言」なんて時間はない。 -- きぬし? 2016-05-25 (水) 14:09:58
    • ヤマトコレクト期間延長したんだし、野良で3周とかブーストに拘る必要なくね? -- 2016-05-25 (水) 14:06:58
    • 一斉スタートでのロード時間の問題は俺としてはアプリの設計の問題だと思うんだが、ここで議論した量をそのままセガに要望として送った方が良くないか?、この問題のせいでプレイヤー同士がぎくしゃくしてしまってますって、まあ今まで直って無いところを見ると改善されそうに無いが・・ -- 2016-05-25 (水) 15:50:27
    • コンプリートに要する周回数変わるほど影響あるの? -- 2016-05-26 (木) 12:56:00
  • レイドブーストが大和事自体に適用されるのは不具合だったか -- 2016-05-25 (水) 17:05:44
    • まぁ、仕様にしろ不具合にしろ大和にはかからなくするのが一番トラブルがなくなるだろうしこれがベターだろうね -- 2016-05-25 (水) 17:09:47
    • 記事反映は一応、確認とれてからのほうが良さそうかね。ざっくりと訂正入れなきゃいけないし -- 2016-05-25 (水) 17:09:50
    • これ不具合だったのか・・・ぶっちゃけ批判が多かったから不具合ということにしました感はあるなぁ。まあこれで荒れなくなるだろうし結果的にはよかったのか? -- 2016-05-25 (水) 17:58:53
      • マガツのほう考えたらかかるタイミングがおかしかったんだと思う -- 2016-05-25 (水) 23:15:09
  • 今日の大和でブースト適用されなくなったの知らずにブースト待機部屋立てる情弱絶対出てくるゾ(予言 -- 2016-05-25 (水) 19:21:16
    • まあ立てる分には自由でしょ。人来るかは知らんが -- 2016-05-25 (水) 19:48:03
    • ブーストかからなかったって愚痴が緊急後に出てきそうだな(予言 -- 2016-05-25 (水) 19:49:24
      • 間違いなく出てくるだろうなぁ… -- 2016-05-25 (水) 20:03:04
      • これ見越して緊急前にゲーム内でアナウンス流してたら運営見直すわ。 -- 2016-05-25 (水) 20:08:36
      • まあ公式見ない奴に人権ないから -- 2016-05-26 (木) 00:16:17
      • 公式サイトの何処に載っているか全くわからないのだが・・・。まぁいつもこっちでほぼ情報確認してるからいいけど。 -- 2016-05-26 (木) 00:27:02
      • 今日のメンテ内容の下の方に書いてあるよん -- 2016-05-26 (木) 00:35:24
      • なるほど、ありがとう。気づかない人かなり多そうだな。こういうところが運営不親切なんだよな。さっきも3人破棄した人いたな。 -- 2016-05-26 (木) 22:00:54
    • コレどういう風に修正したんだろ。大和緊急受けてる間はロビーでもシップでもブーストがかからないようにしたのか、ブーストはかかるが大和緊急では効果がないようにしたのか… まああと1時間もすれば分かることかもしれないが -- 2016-05-25 (水) 21:40:51
      • マガツと一緒、30分超え次第かかってたのがフラグ持ったままロビー出たら適用されるようになったと思われる -- 2016-05-25 (水) 23:46:51
    • なぜバレた。コメに理解者のみ(キリッ)とか書いちゃったゾ -- 2016-05-25 (水) 23:48:59
      • 理解者は入って来なかったかw -- 2016-05-26 (木) 02:10:19
    • サイト見てなかったから待機しちゃったよ。インフォのお知らせに書いとけばいいのに。 -- 2016-05-25 (水) 23:57:43
      • 勉強になって良かったじゃないか。今度からは公式サイトもチェックしような。 -- 2016-05-26 (木) 05:01:51
    • まだまだ「ブースト・待機」って書いてある部屋を見かけるね。あと30分過ぎる前に出撃した部屋が9人になっていたのは、普通に開始した人たちが少し気の毒だなーと思ったわ。どうあがいてももはやブーストかからないんだから破棄は意味ないのにね~。 -- 2016-05-26 (木) 22:30:13
  • 俺も地上部隊が大和を攻略する中制空権を取られない為に零戦と空中戦繰り広げるクエスト受けたいんだけどどこでクエスト受けられるんだ -- 2016-05-25 (水) 22:49:05
    • 無いです。 -- 2016-05-26 (木) 06:27:31
    • 最初のムービーの高空から落下しながらゼロ戦と戦って凍結弾撃つってのも実際にやりたいな -- 2016-05-26 (木) 10:13:32
      • 本気大和戦になったら追加されるかもしれない(はかない希望 -- 2016-05-26 (木) 12:09:32
  • 今回のブーストで頑張れば5回で取れるようになるか? -- 2016-05-25 (水) 22:51:45
    • 期間延長されたから頑張る必要は社畜だけ -- 2016-05-26 (木) 00:06:52
      • 独り言じゃなくて質問だったのか 計算めんどくさいならググれば載せてるブログあるぞ -- 2016-05-26 (木) 04:41:55
  • ヴィオラエッグ☆13とD-A.I.Sバルカン(ライフル)が同時にドロップ。一度に☆13のドロップする数に関しては制限とかはないのかね -- 2016-05-25 (水) 23:47:24
    • ガルグリで5つとか報告あるんだしまぁ少し誇張含んでるって考えても3個位までならわりかしあるのかもな -- 2016-05-25 (水) 23:57:40
    • 単純に設定品ごとにドロップ判定して、大箱形式ならレア順に保持でしょ -- 2016-05-26 (木) 00:27:03
    • 卵はドロップ別になってそうだけどそれ置いといても10以上で出てるアイテムが全部13になる可能性は仕様上あり得る -- 2016-05-26 (木) 00:46:27
  • ブースト待機関係コメントアウト、ブーストかからなくなったこと追記などした。問題あれば修正等頼む。 -- 2016-05-26 (木) 00:36:30
  • 2周目ブースト待機は不具合として除外されてシップを跨いだ3周目は仕様として許容ってのはよく分からん。シップ移動で金落としてくれるから運営的に優先ってこと? -- 2016-05-26 (木) 03:11:10
    • シップを跨いだ3周目って今更言ってんの?、深遠の躯とか流転の徒花とかからシップ移動はあったし今更すぎる、そもそもアカウントごとじゃなくシップごとって決まってるんだから許容も何もない -- 2016-05-26 (木) 03:33:10
    • 全く別物だから比較にならないと思うんだけど。 -- 2016-05-26 (木) 03:34:27
    • シップ違うキャラとはアイテム共有できないんだから、入手量上限を共有する必要もないだろ? -- 2016-05-26 (木) 04:43:42
    • それとこれとは事情が違うから同列に語る話じゃないね -- 2016-05-26 (木) 04:45:23
    • 巨躯の頃からある他鯖周回に今更何言ってんの?シップ移動なんてしなくても3キャラ無料なんだから別鯖にキャラ作ればいいだけだし的外れもいいとこ -- 2016-05-26 (木) 05:37:43
    • そう思っときゃええやん。内情なんかわからんし -- 2016-05-26 (木) 08:11:38
    • 木主人気だな。 -- 2016-05-26 (木) 08:18:51
    • 複鯖掛け持ちでやって溜まったら戻る、ってのも最近は安定しないんだぜ・・・(シップ移動お預け -- 2016-05-26 (木) 08:31:39
      • 昔の申請したらすく飛ばせる時代に戻ってほしい -- 2016-05-26 (木) 09:46:52
      • 3鯖マガツ全盛期にメンテ直後のマガツ緊急めがけて大量移動してぶっ飛んだからな~。予告専用やら移動代元に戻ってそこまでの需要はなだろうが、4鯖中心に人気鯖のゴールデンは満員御礼状態で、そこへ更負荷かかる事はせんだろう。 -- 2016-05-26 (木) 10:45:18
    • お金落としてる人間が優遇されるって当たり前なんだけど、このゲームはそれが少ないからプレミアムにもっと付加価値をって言われてるんだし -- 2016-05-26 (木) 21:56:38
  • 今日の緊急でAIS がみんなの色と違ってたんだが何か条件でもあるのか? -- 2016-05-25 (水) 23:27:35
    • 服の色とかに反映されるんじゃなかったっけ?私のマグも服装と同じ赤色にかわるし、aisも赤色だからそういうもんだと思ってた -- 2016-05-25 (水) 23:31:30
    • 搭乗者のコスチュームの色が反映される -- 2016-05-25 (水) 23:31:53
    • フォトンは感情の影響を受けやすいからAISに使われているフォトン装甲も搭乗者の精神状態によって変化するなんてことはない -- 2016-05-25 (水) 23:44:39
    • 成る程な。メインがキャストなんだけどコスチュームがいつも白色で今日たまたまラッピースーツ来てたからちょっと黄ばんで見えたのか(笑)て、事は黒とかにすればもっとはっきりと違って見えるのか……今度試してみよう -- 2016-05-25 (水) 23:46:34
      • 赤い服着てAIS乗れば赤い機体になって、スピードが3倍速くなるんだぞ! -- 2016-05-26 (木) 02:28:59
    • AISのページのTIPSにコスチュームカラーが反映されるって書いてますよ 余談だけどコレ考えながら大和OP見るとちょっと面白い 最初に凍結弾撃とうとしたのはレオでブラスター撃ってたのはエリかエルノアで~・・・と -- 2016-05-26 (木) 00:53:50
    • AISの見た目カスタマイズ出来るようにならんかな -- 2016-05-26 (木) 03:22:00
    • うちのAISはアウターなしでベースウェア(空色)とインナーしか身に着けてないのに機体が赤く染まるなぁ、なんの色参照してるんだろうか -- 2016-05-26 (木) 10:02:59
      • キャストだとメインカラーを参照するんだったかなぁ -- 2016-05-26 (木) 11:44:08
      • アウターを脱いでいる場合、直前に着ていたコスまたはアウターの色情報が残っているのでそれが参照される。 色の変化するマグやアクセサリーも同様の条件で色が変わる。 -- 2016-05-26 (木) 11:48:34
    • AIS乗っている時に服を変えると面白いですよ -- 2016-05-26 (木) 11:56:35
  • クエスト開始後にシップ降りたらムービー無かった気がする -- 2016-05-26 (木) 20:06:58
    • そりゃないだろうよ、アーム戦とかでも開始までに間に合わずに降りたらテレポ後即戦闘だろ -- 2016-05-26 (木) 22:59:49
  • 大和のダウン時に艦橋にブラスター打ち込むのを目標にしてる人多くて開始してすぐに使わない人多くね?さっさと撃てば2発目も打てるようになるし速めに撃ってダウン時にリロード間に合わなかったらそれはそれで充分早くダメージ与えられてるって事だからブラスター撃てなくても気にしないでいい事だろうし。開幕接近ぶっぱしようとして逆に撃墜されたりはダメだけどさ。 -- 2016-05-26 (木) 21:42:30
    • 開幕ブラスター出来ない奴はそもそも安全に接近が出来ない層のプレイヤーだろう -- 2016-05-26 (木) 23:29:57
    • うちも開幕懺悔避けたら即ブラスターかな。共用でやってるがミサイル召喚前にはリキャスト終わるし -- 2016-05-26 (木) 23:44:25
    • 有効なのかいまいちよく分からんけど毎回最速でスクリューに打ち込んでるわ。最近はスクリュー仲間が少なくなっててそのまま一人で破壊することが多い -- 2016-05-26 (木) 23:44:29
      • 自分も緊急2回目からずっと開幕スクリューに撃ってる。でも一人で破壊することは最近ないな -- 2016-05-26 (木) 23:46:46
      • 逆に俺は最近スクリュー仲間が多くて自分でスクリューに撃てないわ。 -- 2016-05-26 (木) 23:47:09
      • スクリュー仲間複数がブラスター使うと相当なロスだと思うぞ -- 2016-05-27 (金) 02:05:28
      • それで3周できなくなるほどのロスになるわけじゃないし好きなようにやったらいい -- 2016-05-27 (金) 02:40:21
      • スクリューはラッシュで潰してスクリュー班は主砲にブラスター使うのも手かな -- 2016-05-27 (金) 04:17:48
      • スクリューってブラスター一発で破壊できるから複数でやる意味ないよ。 -- 2016-05-27 (金) 14:10:03
      • ブラスター一発で破壊できるとか、エアプかな?おおよそ二発分くらいの耐久値あるよ。 -- 2016-05-27 (金) 16:43:19
  • ロビーでブースト待っても乗らないけど、緊急受注したままフランカカフェかカジノに入ってロードはさめば、ブースト乗らない?これで2週目にブーストかけれないかな…? -- 2016-05-26 (木) 23:39:11
    • ブースト自体はかかっても、大和戦では無効なんじゃなかったかね。 -- 2016-05-27 (金) 00:05:40
    • 仮にかかったとしても不具合認定されてるものを利用するのはNG -- 2016-05-27 (金) 00:07:58
      • まあ検証できたら報告しとけってことで -- 2016-05-27 (金) 01:29:19
    • 無駄な努力はやめたまえ! -- 2016-05-27 (金) 01:52:18
    • まずは自分で試してみたらどうだ? -- 2016-05-27 (金) 14:25:28
  • 質問だけど前哨戦で大和に乗った後に出て来るフェムト、あれのヘイト取って砲塔破壊に行く人達から遠ざけた方がいい? それとも一切無視でいい? 壁すりぬけてくるし、やたら誘導性高いミサイル撃ってくるし、スタン弾撃ってくるしで引きつけておけるならヘイト取ったほうがいいのだろうか、と。 -- 2016-05-27 (金) 00:06:21
    • ヘイトとった方が周りからしたら確かに楽なんだけど、人によっては倒せないのに殴るとかこいつ地雷かよって思う奴もいるから注意。俺は実際白チャで言われた。 -- 2016-05-27 (金) 00:15:17
    • あの砲塔、ちょっと出遅れると一基も触れないくらいあっという間にぶっ壊されちゃうからなあ。ハギト1人が何してようと大差ないと思う -- 2016-05-27 (金) 00:25:59
      • マッシブで駆け抜けて砲台4つWB付けてエンド楽しいです -- 2016-05-27 (金) 01:30:41
    • あれは無視して良いって放送局でも言ってたような記憶があるんだが。実際いてもさして邪魔ってわけでもないし、どうせ倒せもしないからヘイトとか気にせんでええ -- 2016-05-27 (金) 01:40:17
  • ↑の赤字に不快なコメにはレスを控えCOを、と有るけど採決は取らなくていいのでしょうか? ログを見たら採決をしたうえでCOしているようでしたし、無断COも通報対象と何処かで聞いた覚えがあったので。 -- 2016-05-27 (金) 00:10:13
    • 基本的に承諾が必要なのは雑談板だけのはず。とはいえ好き放題削除改変しまくっていいわけではないが -- 2016-05-27 (金) 00:41:52
  • ここで出てくる15式戦車、幻王付きかつ片方はアーマード(レア種)な事多くないだろうか?確定なのかはわからないけど -- 2016-05-27 (金) 00:23:58
    • 二つ名やレア種けっこう出るよね。オーダー未達成なこともあったから確定ではないと思うけど、2周行けばだいたい達成できる程度に出る -- 2016-05-27 (金) 00:26:53
  • 前半最後の砲台の向きってどうなってるんだろ。と、ふと思った -- 2016-05-27 (金) 00:51:28
  • 前半戦最後の元気玉?って爆発防ぐ方法ってありますか? -- 2016-05-27 (金) 01:46:20
    • ロックできる、攻撃できる、破壊できる、です。 -- 2016-05-27 (金) 01:55:39
    • ベイゼみたいなもんだから攻撃しまくって消し飛ばせは爆発もしない -- 2016-05-27 (金) 02:04:40
    • 元気玉が地面に付く前に雑魚殲滅してカタパルトで看板飛べば防げる -- 2016-05-27 (金) 14:06:28
    • あれ殴れたんですね。今日やってみます -- 2016-05-27 (金) 17:46:04
    • 元気玉じゃなくてデス・ボールね。 -- 2016-05-28 (土) 05:03:13
      • 技を借りるぜ、ベトール! -- 2016-05-28 (土) 05:26:37
      • フリーザだろjk -- 2016-05-28 (土) 11:47:04
  • EP4から始めて初めての緊急でノーマルのこれいったんだけどすげぇ強い人が敵を瞬殺しててなんともいえない気持ちになった -- 2016-05-27 (金) 06:12:14
    • 緊急初見ならよくある。というか自分が強くなるまで緊急って大体そういうもんだからなんともいえない気持ちに慣れるといいな。 -- 2016-05-27 (金) 06:24:14
    • そういうやつがいるから初心者が余計に育たなくなるし迷惑行為としてSS撮って運営に通報するといい -- 2016-05-27 (金) 07:49:24
      • そういう考えもあったか。まぁ通報してもいいかもな。 -- 2016-05-27 (金) 07:54:13
      • ネタにしても寒すぎ -- 2016-05-27 (金) 08:29:35
      • 防衛戦辺りでは雑魚は難易度下げろ、XH来るなとか言われて、こっちで難易度下げれば迷惑行為だの通報だのと可哀想になってくるな。まあ、ビギナー推奨で緊急行くとよくある事だから、もし木主がどうしてもやりごたえを求めたいなら事前にロビーで同じくらいの実力の人やサポートに徹してくれるベテランを募集するといい。 -- 2016-05-27 (金) 09:35:33
      • 強い人がNで緊急行く事が、通報される程の事態なんだろうか・・・ -- 2016-05-27 (金) 10:19:03
      • しても逆に通報の常習として目付けられるくらいかと。そんなの対応されてたらDFとかおすすめで万単位で人消えてる -- 2016-05-27 (金) 11:30:31
      • なんかギスギスしすぎだわなんでもかんでも。逆にいったら、新規で無強化でXH来る奴は迷惑行為通報しようってのと同レベルじゃね。確かに迷惑行為ではあるけど、それで通報してたら人がいなくなる。 -- 2016-05-27 (金) 14:04:45
      • 通報は自由だけど禁止行為や規約違反ではないからお咎めは無いな -- 2016-05-27 (金) 14:44:22
      • レベル制限に上限が存在しないんだから参加してはいけないなんてルールすらないしな そんなこと言い出したら同じく条件でふるい落とされない低LvサブでXH来る連中のほうが万倍迷惑 -- 2016-05-27 (金) 20:51:35
    • 多分高レベル帯ではクソ弱くて使い物にならず低レベル帯で俺TUEEEEを味わう勘違い厨二だから気にすんなw -- 2016-05-27 (金) 08:33:46
    • 新規さんを手助けしようと思って善意でやってる人もいるし知り合いの手助けをしている人かもしれない -- 2016-05-28 (土) 00:50:13
      • 放送主がノーマル行くからカメラ写るためにノーマルに乗り込んでくるカンストもいるからなあ -- 2016-05-28 (土) 11:43:53
  • 3回目ハギト・フェムトに通るのは無属性法撃攻撃かねぇ 法爆といっても無属性ウォンドの法爆しか通らないぽいから -- 2016-05-27 (金) 13:31:18
    • 打射法と6属性の倍率を極端に小さく設定したが、無属性倍率は設定忘れてたってオチかな… -- 2016-05-27 (金) 14:27:39
    • あれ、時間をかければデータ上倒せる設定なの?HPが無限というかHPが設定されていないとか?運営がいたずら心を入れて甲板ハギトを倒せたらレアドロ倍率が跳ね上がるとかなら面白いんだがw -- 2016-05-27 (金) 17:37:06
      • 普通にトリムに食われるらしいで -- 2016-05-27 (金) 18:04:24
      • 運営自ら相手にするだけ無駄なただの邪魔って言ってるから倒しても何もないだろ -- 2016-05-28 (土) 11:44:20
      • 被ダメが必ず1になるぐらい各防御や耐性が高くて、HP9999万とかそういう設定じゃないかな。ハゲ生ではKMRが「倒せないので無視して進んでください」っていってたが。 -- 2016-05-28 (土) 11:48:02
    • 今回は楽できてラッキーくらいに思っとけば。野良で自分以外に不満を持ち出すとキリないよ。XH緊急ではもっとギスギス問題多発なのに今からこの程度でモヤってたらやってけない -- 2016-05-27 (金) 19:35:40
    • バリア解除後は必ず船体前方にキャノン砲?みたいなの展開してエネルギー弾放ってくるから、それをハイブーストで避けながら接敵する軌道だと動線的に後部に集中するのが自然じゃないかな。フリーズについては自分は主砲を死角から安全に処理してコアまっくのうち!してるから問題にしてない。2度しか使えないブラスターを先んじて使ってくれるならバリア解除直後に前部主砲の死角に位置度ってコアじゃなく主砲に使って見たらどうかな、主砲へのダメージも本体に入るみたいだし。 -- 2016-05-28 (土) 02:51:03
      • その第一弾が発射された頃にはコア殴ってるから固定的には関係がないけど野良だと主砲が1つだけである後ろの方が凍結管理しやすい -- 2016-05-28 (土) 14:31:57
    • 自分は、単に後ろの方が主砲の数が少ないからそっちに行ってる。なるべく死なないように、っていう思考もあるけどねw -- 2016-05-28 (土) 11:43:06
    • ソロでよく遊びに行ってる自分からするとバリア解除された辺りで前部副砲まで接近できるからそのまま副砲から解体していってるわ。主砲も艦橋側には撃てないから副砲から順に破壊していけば一人でも安全に立ち回れる。 -- 2016-05-28 (土) 15:24:04
  • ちょっとGTだけヤバイの多すぎない?サブLv1とか天然☆10ユニとか天然☆13未強化とか大量でまともなの4人くらいしかいないんだけど?下位じゃなくて中位辺りのブロックで最速受注だよ?それなのにAIS戦だけはやたら上手いって言う…何か疲れてんのかな俺 -- 2016-05-27 (金) 23:43:01
    • GT…グレートシングかな? -- 2016-05-27 (金) 23:57:25
      • グレートな友達かもしれない -- 2016-05-28 (土) 01:04:00
      • ドラゴンボールGTじゃない? -- 2016-05-28 (土) 02:31:47
    • ともかく疲れてるということは確かなようだな… -- 2016-05-28 (土) 04:41:55
    • お前は何を言ってるんだ? -- 2016-05-28 (土) 04:57:15
    • 逆。ゴールデンタイムだからこそ人が多い=玉石混在率が上がる。生放送ブーストがかかるときが一番顕著だな -- 2016-05-28 (土) 05:28:34
    • そりゃ社会生活に急がしてくてゴールデンタイムの2時間くらいしかゲームできない層とかは、時間かけてきちんと装備を整えた者からすれば、明らかに見劣りする物でも飛び込んでくるでしょうなー。装備条件が均等で単純な“腕”のみが問われる、AISモードの時には上手いのもこれで説明がつく。 -- 2016-05-28 (土) 14:00:16
  • 大和戦でやけに倒すの遅いと思ってマップ見たら初期位置から動かないのとテレポーターで待機してるのいたけど、もしかして結構放置寄生多い? -- 2016-05-28 (土) 00:09:26
    • 自分もこの前放置に遭遇したよ。別に一人動かなくたってクリアできるけど気分良くないよね… -- 2016-05-28 (土) 01:55:37
    • 初期位置は知らんけどテレポーターから動かないのはラグによる現象の可能性があるよ。。ツイッターでも起こったって呟いてた人居たし。 -- 2016-05-28 (土) 04:14:00
  • 大和にいっぱい破壊できる砲台とかあるけど、破壊率によってドロップ率変わったりするのかね -- 2016-05-28 (土) 05:07:02
    • この間の生放送で大和の部位破壊にはドロップは仕込まれていないと答えていたが、確率には触れてなかったな -- 2016-05-28 (土) 05:21:00
      • 普通に考えたらドロップが仕込まれていないんなら確率も上がりようがないと思うんだが -- 2016-05-28 (土) 11:33:12
    • 部位破壊はそこに仕込まれてるユニットなりの抽選が増えるだけだから全体のドロップ率は変わらんだろ -- 2016-05-28 (土) 11:23:10
      • ニコニコの早急解体動画に破壊部位はただの敵攻撃が緩むだけでユニットやドロップ数に関係ないから壊すだけ無駄とかでてたな -- 2016-05-28 (土) 11:39:45
      • 抽選が増える?どこ情報だ? -- 2016-05-29 (日) 16:31:14
  • 艦砲壊してシエルの通信中に後半起動してたけどあれどうやるん? -- 2016-05-28 (土) 11:22:29
    • 過去ログ検索すれば答え載ってますよ -- 2016-05-28 (土) 11:38:58
  • ざっと検索して答えないみたいだったんで質問です。前半ラストの砲台破壊するところで、ハギトが他メンツの邪魔になるだろうと一人でタゲ取って隔離してるんですが、必要ないですかね? 地雷に見られてないかちょっと心配になってきたので。 -- 2016-05-28 (土) 12:47:24
    • 個人の意見としては全く必要を感じないです。倒せない(倒す必要が無い)ことを知らない人がバカやってる程度にしか感じなす -- 2016-05-28 (土) 12:59:12
      • やはりそう見られますか。ご意見ありがとうございました 木主 -- 2016-05-28 (土) 13:51:47
    • 遠距離でタゲとって砲台破壊Eトラ発生しない位置で隔離するのは意味なくはない。自分だけEトラクリア後の待機が無くなるので後半戦に素早く移れるというメリットもある。Eトラ発生したなら意味ないが。 -- 2016-05-28 (土) 22:55:17
  • 大和討伐後の赤石から☆13が3個同時にドロップした(コレクトファイルではない)。いくらなんでも出すぎじゃないのか、これ。2015年金バッヂ集めの時は嫌って言う程やり込んだってのに…。☆13の価値も随分と下がったもんだな。 -- 2016-05-28 (土) 14:21:41
    • 価値はべつに下がっちゃいない。入手難易度が緩和されてるだけの事。希少性でしか価値が測れないってんならしらん -- 2016-05-28 (土) 15:41:26
    • レア掘りゲーがユニクロスタンプラリーゲーになったから言いたいことはわかるよ。 -- 2016-05-29 (日) 10:37:55
  • バリア解除後に前部の主砲にブラスター撃とうと思ったら俺以外みんな後部殴ってて撃沈したでござる。後ろから先に、みたいな流れって別にないよね? -- 2016-05-27 (金) 12:18:21
    • 後ろの方が主砲1基だしそっちから行ってるわ。 -- 2016-05-27 (金) 12:22:11
    • 後ろは主砲1基だけだから凍結維持しやすいから人が集まりやすい&凍結ローテーション考えたら一か所集中が理に適ってるの合わせ技じゃないかな -- 2016-05-27 (金) 12:22:45
      • 間抜けなことに後ろに集まった連中が一斉にフリーズ使っちゃったもんだからその後のクールタイムで思いっきり主砲にやられてることならあったなw -- 2016-05-27 (金) 14:01:20
      • 主砲にやられたにしても一斉に凍結使ったせい?んな訳あるかつーの。後部に多めノ8人集まったとして全員が一斉に凍結を?ないないw -- 2016-05-27 (金) 19:26:08
      • 全員でないにしろ複数人がほぼ同時に使っちゃうことはよくあるし、その後の2回目のフリーズが遅れて撃たれることも珍しくない。自分が見たことないという理由だけで子供みたいな否定はしないほうがいいよ。 -- 2016-05-27 (金) 19:53:20
      • 仮に凍結全員で被って暫く凍結させられない状況になったとしてもそれで主砲にやられるのはやはりガバガバすぎると思うが・・・ というか本題は「前後どちらかに片方に固まることでのデメリット」であって、全員で凍結被りするようなら前後に分かれたところで余計に確率が高まるだけなんだからどちらにしても枝1の言ってることは的外れ -- 2016-05-27 (金) 20:44:38
      • ガバガバで悪かったね。ちょっとした事例を紹介しただけなのにどうしてそう必死に否定する必要があるのか。稀にはそういうこともあるんだね、で流せばいいのに。別に子木主の意見を否定してるわけでもないのに、本題は〜だの的外れだの言われても困るんですけど。 -- 2016-05-27 (金) 22:23:20
      • 否定でないなら全く言う必要がない事なんですが・・・ 少なくともこの子木に繋げることじゃない 反論と取られても仕方ない上にツッコみどころ満載なのに噛み付くなとかムチャクチャすぎる -- 2016-05-28 (土) 14:11:06
      • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな。伐採するならご自由にどうぞ。それを他の人がどう思うか知らんが。 -- 2016-05-28 (土) 16:19:27
      • なんか変な伸び方してんな。フリーズ弾複数発射はよくあるし意識して使う人ほど被りの可能性が高くて余ってる人いそうなのに主砲ばっこんばっこん撃たれてるなんてわりと日常茶飯事って感じの落としどころでどうかしら -- 子木? 2016-05-28 (土) 17:21:50
      • そもそも野良じゃ12人中フリーズ意識してるのって半分ぐらいだろうからフリーズ被りすぎて撃つ奴いねぇって状況もあり得なくもないんだよな 未だにフリーズ何に使うか分からない奴とかどうせ誰かがやるだろってそもそも使おうとすらしない奴いるんだし -- 2016-05-28 (土) 19:50:57
    • どっちが先とか以前にちゃんとマップ見れる人なら周りに味方が居ない状況で前からブラスタ撃たないと思うが というかブラスタ1発目→開幕バリア装置、ブラスタ2発目→遅いPTなら前後弱点or早いPTなら艦橋って人が多いと思う 因みに俺も後ろから派 -- 2016-05-27 (金) 13:00:51
      • AISはスピードが速いこともあってマップの位置と実際の位置にラグが生じるし、解除直後ならみんなブースター使ってるから尚更判断厳しい。 -- 2016-05-27 (金) 14:09:01
    • 質問に答えるなら、後ろから先にって流れはないな。毎回ある程度前後にバラける。 -- 2016-05-27 (金) 13:59:37
    • 早いマルチだと必ず後ろに人集まるし、後ろ行った方が楽ではある -- 2016-05-27 (金) 14:05:06
    • 言われてみたら主砲が邪魔な分、楽な後ろを集中攻撃した方が良いね。今度からマップよく見て動きます -- [[ 木主]] 2016-05-27 (金) 14:10:08
    • 俺は周りがどっちに行こうが前方の1つを凍らせてふわふわしながら主砲攻撃してる。ぶっちゃけ足止めなきゃあたらん -- 2016-05-27 (金) 15:55:16
      • ミサイルってそんなにDPP良くないから主砲壊すならブレードつかうな 主砲射程外だとバルカンも当てづらいし -- 2016-05-27 (金) 18:02:45
      • 別に構わんと思うが、動きながらふわふわミサイルじゃあ後方の弱点斬ってる人に与ダメでは全然かなわないと思う -- 2016-05-27 (金) 19:28:57
      • 別にDPSレースしてるんじゃないしどうでもいい -- 2016-05-30 (月) 07:51:18
      • 固定ならともかく野良だといろんな人いるからわざわざDPS落ちる方選択する理由はないな -- 2016-05-30 (月) 09:06:43
      • 主砲が必ず凍ってるわけでもないしずっと攻撃し続けれるっていう点ではソードよりグレネのが優秀よ -- 2016-05-30 (月) 09:38:56
      • 攻撃し続けられるって意味ではそうだけど前後の藤壺のみ攻撃じゃ殲滅シーケンスに移行しないから凍ってない間は密着して主砲ペちぺちしてる方がいいよ -- 2016-05-30 (月) 10:06:17
    • で、皆が後ろに集まってミサイル避けたつもりがそこにもドンとw -- 2016-05-27 (金) 16:24:36
      • 味方が密集してる時こそラッシュ推奨だな -- 2016-05-27 (金) 18:03:22
    • ちょっと前は開幕ブラスターからバリア解除後後ろ、後ろ終わった位でブラスター2発目撃てるか撃てないかで前行ってまとめてブラスターだったな。今は早くなって2発目撃てる頃には殲滅シーケンス行ってる事もしばしば -- 2016-05-30 (月) 00:40:12
    • いくつかの枝おいてかれてるなこの木W -- 2016-05-30 (月) 06:56:51
  • 後半戦ポーター起動前でラキライ装備に着替えたHuフレが 白チャで接着でタロットやめなよとか言われて困惑してたんだけど 前半戦後のAIS戦はラキライ装備で問題ないですよね? -- 2016-05-28 (土) 17:23:59
    • ない。稀によく忘れてそのまま2戦目行っちゃったりするけど -- 2016-05-28 (土) 17:35:17
      • 良かった ダメそうなら変更やめるって言ってたフレに伝えます ありがとう! -- 2016-05-28 (土) 20:31:32
    • どうせみんなアンブラタロット(問題なし) -- 2016-05-29 (日) 18:54:49
  • 前半シップ待機で後半放置してる人がいたのですが -- 2016-05-29 (日) 20:45:29
    • ですが と言われましても・・・ BL登録どうぞとしか・・・ -- 2016-05-29 (日) 20:56:08
  • 前半戦最後のEトラの砲台は、個々に前後判定があるみたい?艦首側から殴るとブレイブ、反対側からでワイズ。まあ適当に殴ってても破壊できるからそこまで差し支えないけれど、気になったので一応 -- 2016-05-29 (日) 20:59:07
    • 部位じゃなく個別のオブジェクトだからそりゃそうでしょ -- 2016-05-30 (月) 00:36:30
      • そりゃそうでしょってあんた……、もしかしたら違うかもしれないから調べてくれたんだろうにその言い草はどうなのよ。 -- 2016-05-30 (月) 05:54:19
      • 検証もせずに解った気になってる人多いからしゃーない。木主乙 -- 2016-05-30 (月) 09:09:02
  • 1周11分くらいで3周目組みとの合流を狙っても、25分あたりが受付時間の限界なんだよな。それ越えるとまず誰も来ない。むしろ4.5人だったら諦めて抜けていく方が多い。 -- 2016-05-29 (日) 21:53:28
    • 1分前のギリ受注で3人だったのが2人になったけど、でも30分くらい掛けてクリア出来たよ。オフスロッド持ちのFoとガルグリ靴Boのわい。ソロクリアの報告を見てなかったらやろうと思わなかったけど、戦車2台とハギトのところが鬼門ね。あそこでハギトの誘導弾でピヨるとメイトごっそり減るし2人同時に死んでたらやばかった -- 2016-05-30 (月) 06:32:39
  • 既に誰かが言ってると思うけど、討伐後のブースト30分が2回発生する。これは不具合じゃないの? -- 2016-05-30 (月) 06:50:18
  • ミサイルの出現位置、上のマップを左右反転したパターンもない? -- 2016-05-30 (月) 07:31:20
    • 多分ある。固定だと1~12で時計と同じ方向に位置割り振ってるんだけど偶数位置と奇数位置とがあるようなきがする -- 2016-05-30 (月) 09:26:39
    • 反転どころかそれ以外のパターンもあるのを確認してる。全部で何パターンあるのかは知らんけど。(実装初期の頃にツイッターで4パターンくらいミサイル位置の画像をあげてる人も居たよ) -- 2016-05-31 (火) 00:32:18
  • 他の人に迷惑かけるのがイヤなんでとりあえずAISに慣れるまで練習を兼ねてshをソロで巡ってるんだけどほぼ毎回両脇の主砲(?)を破壊して甲板前後の弱点を前にオロオロしてるウチに時間切れになるんだけどやっぱこの方法って無謀?サステインロックが欲しくて直ドロ狙いで東京を巡ってもロードローラー自体がなかなか出なくてそれなら〜とヘタな鉄砲理論で大量発生するコチラへ来たんだけど…ちなみにHuSoでどちらもカンストです -- 2016-05-29 (日) 21:52:09
    • So?はおいておいて・・・ 一人ぐらいAIS苦手な人がいても問題なくクリアできるし他の人の動きを見て参考にするのもOKだし、SHソロでそこまでいけるならXH野良に参加しても問題ないと思いますよ -- 2016-05-29 (日) 22:39:11
    • ソロクリアしてる人の動画いろいろ上がってるから、そういうの見て参考にしてみたら? -- 2016-05-30 (月) 00:37:58
    • SoがSuの間違いなのかBoの間違いなのかしらんがとりあえずHuやるならサブFiにでもしたほうがいいぞ -- 2016-05-30 (月) 07:40:55
    • ダイジョブダイジョブ、ほんとひどいプレイヤーがよく混じってるけど、この緊急は大丈夫。気にせず参加していいと思うよ。迷惑かけるかも・・って気持ちがあるだけでもうウェルカム。そんな謙虚な人はガシガシ強くなってほしいよ!防衛系以外は気にせず参加したら良いんじゃないかなぁ。自分は失敗しても気にしないタイプだけど、防衛はたまに怖い人がいるので気安くおすすめできない。 -- s? 2016-05-30 (月) 08:11:31
    • これは緊急の中じゃ難易度かなり低いし、終了間際に予備知識無し初見でいきなりXH入ったけど、野良3人だけでも18分ちょいでクリアできたし大丈夫。…自分以外の2人がうますぎただけかもしれないが -- 2016-05-30 (月) 08:57:02
    • ソロでラクな立ち回りがマルチで役立つとかぎらねぇから引き気味で参加するか動画見るといいよ。むしろソロでラクな打ち上げとか引き寄せがマルチじゃ他人にやられると殺意沸くレベルでイラっとするときとかあるの解るようになるぞ。 -- 2016-05-30 (月) 10:52:52
    • コレクト目的が大半だから気にせずXHいって大丈夫ですよ。ソロでクリア出来ないのは前半に時間かかってるんじゃないのかな? -- 2016-05-30 (月) 14:05:08
    • 上にもあるが、攻撃手段を(裏パレットの)フォトンラッシュ主軸で戦うと良い。攻撃したい部位にボタンロックオンして攻撃することで3hitしやすくなる(大和の大部分の部位は3hit可能)。逆にグレネードは耐性があり、これを主軸にしてしまうと時間がかかってしまいやすい。 -- 2016-05-30 (月) 16:57:29
    • 色々なご意見どもです。一応Ra以外はカンストしてるんでサブはFiでもいいんだけど回復がテク頼みなモンでどうしてもそっち方面に…で何故にSuかというとBoでもいいんだけどブレスタ振りなんで破壊部位のないエネミーにはあんまり意味が無いんじゃないかと。それなら素のステータスアップも望めてリジェネ効果もあるSuをサブに〜となり、そのおかげでマッシブどころか乙女すら装備しておらず仰せのように前半だけで30分近くを要すため焦って突っ込み袋叩きに遭いまたコケるという悪循環で…。とりあえずその辺から改善したいと思います。ちなみに部屋ってロック無しで開放しておけば他のプレイヤーさんって集まるモンですかね? -- 2016-05-30 (月) 19:16:14
      • 乙女は普段避けるor回復に時間を割きDPSを落とす場面を省けるようにしごり押し可能とすることでDPSを上げる火力スキルなのだがあえて外してる理由は? というか乙女とマッシブ振ってないとかその分SPどこで使ってるんだ? -- 2016-05-30 (月) 22:11:38
    • 直ドロ狙いならアークスクエのギドラン討伐に行けば必ずローラーいるからリタマラでいいのでは? -- 2016-05-31 (火) 17:13:23
    • 基本的にSPはフューリー寄りに振ってるんで反対にガドスタ側はスカスカで…。その分を奪命や孤月などの潜在武器で補って来た〜というワケです。それともちろん東京は片っ端から周ってますよ。ただローラー自体が発生数もイマイチなんでそれなら大量発生して運が良ければお目当てのセイガー武器がゲット出来るかも〜と思い大和に挑んでみようと思ったワケで。とりあえず今回の件で今の段階では寄生どころか単なるお邪魔虫にもならないというコトがわかったんで今しばらく細々とソロるコトにします。様々ご意見サンクスでした -- 2016-05-31 (火) 18:31:28
      • 大和に関してはそんな卑屈になる必要のないクエだと思うから好きにしてもらっていいと思うけど、スキル振りに関しては考えなおしてもいいかもね。「乙女は不要。全部躱すかジャスガ出来る」と豪語するような人だったなら何も言わんけど、HP怖い分は潜在でカバーって言うなら普通に乙女取れって思う。持てる武器も限られるし、仮にセイガー手に入っても使いこなせるとは言いがたい -- 2016-06-01 (水) 20:13:47
  • 大和が来たらトウオウユニが大量に出ると思っていた時期が私にもありました -- 2016-05-30 (月) 16:36:41
    • ユニほんと出ないねー。ただ武器だと6スロとか余裕で拾え得るようになったのはでかいね。擬似ソールレセプター変わりになってくっそ便利。大和のおかげで武器OP付けの敷居ぐっと下がったと思う。 -- 2016-05-30 (月) 18:14:55
    • 大箱系クエだと高レアリティが優先されてしまうからな -- 2016-05-30 (月) 21:57:25
    • トウオウユニはアークスクエのギドランNが出やすいからネクタイ集めの時に周回してみては -- 2016-06-01 (水) 05:27:54
  • 左上の大和のゲージについて、レアブ250+トラブ100+デイリー30+ドーナツ25+アンブラ20+ドリンク10+記念ブースト110で3.17x6.45=20.44のはずが19.81しか増えておらず計算的にアンブラだと思いますが、アンブラの効果がたまに乗らない不具合でもあるんでしょうか? アンブラは後半戦のテレポで持ち替えてます(艦上戦回避で先にテレポ起動する人いました)。 -- 2016-05-29 (日) 20:43:55
    • そもそもアンブラにレアドロアップ効果あったっけ? -- 2016-05-29 (日) 22:50:03
      • いつのアップデートからか分かりませんが「テンプテーション」の説明が「アイテムドロップ率が10%上昇する(?…記憶が曖昧)」から「レアドロップ率が10%上昇する」となっているようです。「ラッキーライズ」については使用したのは3なので10%、あわせてレアドロ20%上昇でアンブラ分がゲージに乗ることは実際に確認したので多分乗るはずなのですが。。うーん。 -- 2016-05-30 (月) 08:02:03
    • アンブラそのものじゃなくてアンブラ固有能力の「テンプテーション」と、鑑定で付く「ラッキーライズ」の効果で上がってるけどそこはどうなんだろうか -- 2016-05-29 (日) 22:57:25
    • テンプは装備中の抽選にしか影響しないから前半戦の雑魚討伐時のゲージ上昇分はノーカンのはず -- 2016-05-30 (月) 00:31:32
    • ドリンクは20じゃなかったっけか? トラブが実は50%だったとか -- 2016-05-30 (月) 00:42:50
      • …非プレなのでドリンク10だったような。。クエ終了後に一応スクショも撮って確認したのですがトラブ100でした。 -- 2016-05-30 (月) 07:50:44
      • あ、そうか非プレか。そもそもトラブ50だとどうやっても計算合わないね(´д`;)ごめん -- 2016-05-30 (月) 13:18:17
    • 一応補足として、12人マルチ、AIS撃沈0、ムービー飛ばし、主砲3つ破壊(副砲?は今回は多分残ってたと思います)。別の日にドリンク無しのレアブ250+トラブ100+デイリー30+ドーナツ25+アンブラ20(テンプラキライ3)+記念ブースト110で3.17x6.35=20.12、レアブ250+トラブ100+デイリー30+ドーナツ25+アンブラ17(テンプラキライ2)+記念ブースト110=20.03 それぞれゲージが増えたことは確認しています。長いですすみません。。 -- きぬし? 2016-05-30 (月) 08:11:01
    • 戦闘中にうっかりアンブラからきりかえたとかはない? -- 2016-05-30 (月) 09:37:35
      • それなのかなぁ…/mpalはアンブラにしか設定してないですが連打したらタイミングによっては持ってない事になる…とかですかね? -- きぬし? 2016-05-30 (月) 18:14:29
    • ヘリとかローラーみたいな移動距離長い奴がかなり遠くで倒されてた、とか -- 2016-05-30 (月) 13:14:34
      • 左上のゲージだから雑魚倒した云々は無関係だぞ -- 2016-05-30 (月) 16:53:50
    • ラグかなんかで武器の読み込みが間に合ってなかったかねえ -- 2016-05-30 (月) 18:29:45
    • 同じだけブーストかけて20.82%伸びてるんだけどなんでだろう -- 2016-05-31 (火) 19:40:51
      • ブースト110%だったからでは? -- 2016-06-01 (水) 01:17:12
  • パーティの3割がシップ待機とかどういう事よ -- 2016-05-30 (月) 07:48:58
    • テレポ起動終わってから降りた方がムービースキップするより早いからじゃない?Teの時はそうしてるわ -- 2016-05-30 (月) 08:04:21
      • ちゃうねん。後半戦で3人待機してるっって事。3人とかなんかバグでもあるのか疑うレベルだわ -- 2016-05-30 (月) 08:12:37
      • そーなのかー!ムビ即スキップしても自分よりかなり先行してる人がいるのはそういうことか、ありがとーためになった。 -- s? 2016-05-30 (月) 08:13:10
      • 枝1 後半戦で降りてこないって、単にムービー見てるか、読み込みが遅いだけじゃないかな。 -- 2016-05-30 (月) 09:55:38
      • 存外時間食うしねあれ。受注したら即起動もたまに間に合わないし、後半もスキップしないと危ないし -- 2016-05-30 (月) 10:53:57
      • コレクトファイルで対象が大和だけ残ってる場合ブーストけちるために前半は参加しないってことでしょ -- 2016-05-30 (月) 21:32:27
      • それって単に大和に乗って砲台壊すところでカタパルトのらずに下で待機すると早くシップに戻れる小技のこと?他鯖派遣組がよくやる手だよ -- 2016-05-30 (月) 21:40:04
      • 正確にはEトライアル発生させないとシエラのナビがカットされて即ムービーが入る艦首でハギトのヘイト取ってたらよくある -- 2016-05-31 (火) 00:03:25
  • 殲滅シーケンス後にブラスターで終わるのが主やけど、あれの後ってどんな行動パターンなん? -- 2016-05-30 (月) 23:53:57
    • また浮上して各種攻撃してくるだけだったかな。ソロでやればミサイル落とせないだろうから確認できると思うよ。 -- 2016-05-31 (火) 00:23:36
    • 艦首か艦尾のコアが残っていれば、第二形態と同じ攻撃をする(一定時間でワープもする)。両コア破壊で第二形態の召喚攻撃を全てやってこなくなり、攻撃が大和の砲台からのみとなる(艦橋の周りが砲台の死角になっており、両コアを破壊できていれば、接近→ラッシュ等で安全に攻撃可能)。 -- 2016-05-31 (火) 07:25:49
  • AISに乗る後半戦はともかく、前半戦が怖すぎてSHに挑戦してないんだけれど、いくらペナがないからってペロ連発はよくないよね? -- 2016-05-30 (月) 11:02:25
    • 挑戦もせずにペロりまくるかどうかを語るのは尚早だと思うが、しっかりユニット強化すれば早々ペロるような緊急じゃないしまずは行ってみればいいと思う -- 2016-05-30 (月) 12:00:40
    • 普通に戦ってればそうそう死ぬような相手は出てこないし、事故要因の大和からの砲撃はエネミー殴るのに夢中になってなければまず被弾しない 極論XHでも大和からの攻撃を回避するのが第一、エネミーつぶすのが第二目的くらいのつもりで消化すれば何も差し支えない程度のクエ -- 2016-05-30 (月) 12:16:51
    • ぺろろうと思ってもなかなか大変だぞ。敵の集団に周りより早く突っ込んでターゲットとったり、HP700以下で砲撃を上手く直撃させれば死ねるかもしれん。Fiでリミブレでも使わないとそうそう死ねるもんじゃない。死んだところで「FUNごちですー」って月が飛んで来るだけ。もうそれくらいぬるーい緊急だから、ホント気にしないで参加しなよ。木主見たいな真面目で奥手な人見るとキュンとするわ。恋かね。 -- s? 2016-05-30 (月) 13:53:05
      • XHでもペロる事はまずなさそうなので、エネミーを少しでも早く殲滅することに集中してるとたまにハギフェム出現中に凍結して恥ずかしいー スタンみたいにレバガチャで解除早くなれば良いのに・・・ -- 2016-05-31 (火) 12:35:25
    • わざと当たりに行かなきゃ死なないレベル程度 -- 2016-05-30 (月) 16:49:28
    • 死んでも起こしてくれる人は居るだろうけど、流石に連発してるとどんな装備をしてるのか覗いちゃうかもなぁ。 -- 2016-05-30 (月) 17:26:24
      • 同じ人が2回続けてペロってたら誰もムーン投げずにみんな先に行っちゃったけど、連続ペロだと蘇生させないのがひょっとしてどこのXH緊急でも当たり前の流れ?(起こしてあげたら怒られたし) -- 2016-05-31 (火) 12:38:44
      • 他の緊急はそうでもない。この緊急はヌルいから、何度も死ぬような人はあまり良い顔されない。 それでも普通はまあ誰かが起こすと思うけど…その人の装備がひどかったのかもね -- 2016-05-31 (火) 12:41:08
      • そんなことはないから起こしてあげなさい。怒られたのはドンマイとしか・・・忘れるのが一番でっせ -- 2016-05-31 (火) 12:42:01
      • そうですねー。強化版徒花きたら戦闘不能者続出になると思うのであまり気にしないほうが良いかもね。 -- 2016-05-31 (火) 12:48:37
      • 後ろの方でぺろってムーンが届かない範囲なら無視するかもな。 -- 2016-06-01 (水) 00:18:52
    • (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ!俺もビビってSH行けないマンだからVHソロってるだけ(´・ω・`) -- 2016-05-31 (火) 12:14:53
      • ビビるような気遣いが有るなら遠慮せずXHに来たら良い、間違いなくもっとひどい奴が野良ではでかい顔して入ってくる。 -- 2016-06-01 (水) 02:39:37
      • VHソロ出来るんならはっきり言って野良SHとか余裕過ぎて欠伸出るよ。そいでSH回れるならXHもさして変わらない。火力問題はもしかしたらあるかもしれないけど。 -- 2016-06-02 (木) 01:06:26
  • きあいパフェが一番のレアな気がしてきたな・・・・・ -- 2016-05-31 (火) 22:49:49
  • 偶に5分前後でクリアしてるSS見かけるけど何をどうやったらそんな速度で終わるんだ… -- 2016-06-01 (水) 00:33:39
    • 難易度次第だが、xhでそれなら通信速度も必要。vitaじゃどうやってもムービー部分で2分近くは(スキップでも30秒程度+αに待ち時間30秒が2回)かかってる。 -- 2016-06-01 (水) 16:56:09
  • このクエストばかり受けているからか最近マガツの出るクエストでAISに乗って時空中ブラスターが出来なくて焦る -- 2016-06-01 (水) 05:19:43
    • おまいは俺かw それこないだやったわ・・・ -- 2016-06-01 (水) 07:18:56
  • このクエもういらねぇ…って言ったらそうじゃない人もいるって言われそうだけど、幾ら何でもこればっかり入れすぎだろ…あと雨風と。運営の意図がよく分からんわ。 -- 2016-06-01 (水) 19:37:27
    • シートの弊害としか言えない(というかそうとしか思えないというか) -- 2016-06-01 (水) 19:46:54
    • シートに期限とかいう意味不明な要素いれた弊害 -- 2016-06-01 (水) 19:48:46
      • 大和と雨風の緊急自体にも期限はあるんだよなぁ -- 2016-06-01 (水) 20:46:58
      • 枝1 ストーリーに微塵も係わらない雨風はともかく、ストーリーにいちおう係わる大和緊急が期間限定緊急クエストになる理由はない -- 2016-06-02 (木) 07:09:05
      • おっと大和の方は勘違いしてたわ、すまんな。でも雨風の方がその通りである以上、シート期限の弊害ということにはならない。 -- 2016-06-02 (木) 18:37:21
    • ☆13自体は素でもボロボロ落ちるけど、欲しい特定の物をとなるとコレクトに頼らないときついからなあ -- 2016-06-01 (水) 21:17:07
      • 出ないんだけど…… -- 2016-06-03 (金) 13:45:12
    • 緊急が偏ってるせいで素材の供給も偏るから困る。新キャラ用にエルダー3スロ作ろうと思ったら、他にも同じことを考える人が多いのか低スロだけ高すぎた -- 2016-06-02 (木) 12:29:25
    • コレクトファイルを口実に緊急偏らせて緊急トリガー売り込もうとか露骨過ぎんだよなぁ -- 2016-06-02 (木) 15:17:33
      • そう思うのは勝手だが、だから何?という話だなw -- 2016-06-02 (木) 18:40:33
      • だから尚更ひどいって話でしょう -- 2016-06-03 (金) 02:05:50
      • 商売なんだし、露骨かどうかでひどいかどうかを決めるのはどうかと。ぼったくりや詐欺じゃあるまいし。 -- 2016-06-03 (金) 04:26:11
      • 自分のタイミングで行けない緊急に旨味が偏りすぎてることと、シートのせいで関連予告緊急が多すぎて多くのユーザーの遊びが単調になってる問題に対しての回答であると考えると、商売だから仕方ないと納得出来る人より批判や疑問の声が出てくるのは自然なことじゃないかなぁ。 -- 2016-06-03 (金) 11:08:51
  • 鋼鉄の威信コレクションが8/10まで延長されたけど、輪廻の徒花コレクションが始まるから別に嬉しくないな。+35強化する人にとってはよさそうだけど、MAXまで強化する人って多いのかな? -- 2016-06-01 (水) 22:08:25
    • セイガー×3ライフル×2+マーシュ抱えてたんで+35は諦めてましたけど、何とかなりそうです -- 2016-06-02 (木) 07:41:48
    • 期間延長ってそれ雑誌か何かの情報かい? -- 2016-06-02 (木) 09:41:29
      • 公式だよ -- 2016-06-02 (木) 10:24:31
  • 兄貴もうすぐ超ボ(帝)級戦漢 大和が見えてきやすぜ -- 2016-06-01 (水) 22:34:36
    • ジョーイ「よし、まずはお前らが前に出て露払いをするだス!(前半戦から全身ラキライ)」 -- 2016-06-02 (木) 04:52:30
  • ブリサってこれ出ないよねぇ?なんかアイテムパックにブリサ入ってたんだけど大和しか行ってないし・・・?ロダ確認したかったけど流れてて出来なんだ、誰かブリサ出た人いない? -- 2016-06-02 (木) 01:11:28
    • ブリサ出るよ。大和の方のドロップに書いてある -- 2016-06-02 (木) 01:16:13
    • 大和のエネミーページのドロップアイテム覧確認してこようか -- 2016-06-02 (木) 01:16:50
      • ドロップがこっちとヤマトのページに分散して書かれてるのも勘違いの原因よね うまいことできないかなぁ -- 2016-06-02 (木) 07:10:31
  • 前半戦(生身)のところに艦砲破壊Eトラ時艦種待機によるスキップは現状仕様か不具合か不明です。行う場合は注意しましょう等の一文を付け加えたいと思うのですがいかがでしょうか。書くことによって不具合の流布につながってしまうかもしれないという不安はあるのですが、議論の起こり得る行為であるということは明記した方がいいと思います。 -- 2016-06-02 (木) 12:43:11
    • 運営が想定していないものである為、非推奨行為には違いない。注意書きは必要かと思われます。 -- 2016-06-02 (木) 12:55:00
      • 運営が想定してないって明言されたっけ -- 2016-06-02 (木) 12:56:02
      • バグは運営が想定してできたものじゃないですし把握しておられるかどうかすら・・・とりあえず公式に認められるまで非推奨としか言いようが無いでしょう -- 2016-06-02 (木) 13:00:13
    • 方法くらい書いておいたほうがいいと思うわ。シップ待機と勘違いしてる人も居るっぽいし。運営が想定してるかは分からんけど徒花待機は放置されてる辺り問題視はされないだろう。たかが野良のいざこざ程度でこのままリターナー事件とかのレベルで荒れ狂うとは考えにくい -- 2016-06-02 (木) 13:02:09
      • 方法を書いてしまうとそれこそ何人もが待機してしまうという事態が起こり得るのではないかという懸念がありまして。確かにシップ待機との勘違いは問題だと思いますので書くとしても軽く触れる程度で、ということではいかがでしょう。 -- 2016-06-02 (木) 13:46:15
    • 議論が白熱してた雑談板から来たが明らかに公平性に欠ける言い回しで笑った。何でやるなって方に寄った言い方なんですかねえ…底が知れたな、お前。醜いよ。 -- 2016-06-02 (木) 13:15:24
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2016-06-02 (木) 13:16:14
      • 木主の行為自体が公序良俗に反してる、と言わせていただこう -- 2016-06-02 (木) 13:17:56
      • どっちもどっちです -- 2016-06-02 (木) 13:18:24
      • そうだな。どっちもどっちだ。つまり木主は糞だ。俺は糞を糞だと言わないと気が済まない糞さ。 -- 2016-06-02 (木) 13:19:40
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2016-06-02 (木) 13:27:36
      • すみません、木主としては公平性に注意した文章のつもりでした。どのあたりが公平性に欠けると判断されたのでしょうか? 木主 -- 2016-06-02 (木) 13:40:28
      • この子木もうCOしていいんじゃない?子木主からの返答は無いようだし -- 2016-06-03 (金) 04:22:40
    • 不具合だと告知されるまではゲーム内の動作=仕様だでよ。 ドロップに影響あるかもしらんから自分ではやらんけど、早く終わるからやってくれる人がいれば10秒くらい縮められてありがとうねって感じ -- 2016-06-02 (木) 13:17:10
      • まあ実はあれドロップって言うか待機するとゲージの上昇量減るんだよね -- 2016-06-02 (木) 13:19:49
      • なるほど。であれば前半は削ってトラブルの原因となりえますくらいの注意書きでもよさそうかもしれませんね。  木主 -- 2016-06-02 (木) 13:42:21
      • 運営が言ってないとはいうけどこういう個別案件にたいしてコメントを出すのは、攻略法の開示でもあるから、本来の運営のスタンスじゃ言わないのが普通なきがする。 -- 2016-06-02 (木) 14:30:21
    • とりあえずやる場合は転送前に白茶で宣言なりしといた方がよくない?スキップ知らん人からしたら放置にしか見えんし -- 2016-06-02 (木) 13:47:37
    • 運営が不具合と言わない限りは仕様。リターナーも大和ブーストもやったもん勝ちだったしな -- 2016-06-02 (木) 13:48:18
      • 前半はどうか知りませんが後半の論は問題でしょう。犯罪者と差異ないですよ -- 2016-06-02 (木) 13:49:56
      • 仕様かどうかも運営が決めること(対応状況参照)なのでプレイヤーが勝手に決めることではない -- 2016-06-02 (木) 14:08:01
      • その運営がだんまり決め込んでるんだよなぁ -- 2016-06-02 (木) 14:13:59
      • だんまりっていうけどリタの対応も周知されだしてしばらくしてからだったし、新生強化においても新生実装時から判明していてGW頃に周知され始めたのにやっとの対応だし。だんまりだから何してもってわけじゃないのは誰でもわかるからこそ運営からの答えが出るまであえてしていない人間もいるわけで。 -- 2016-06-02 (木) 14:18:07
      • 問い合わせてもいないだろうにその判断は早計じゃないか -- 2016-06-02 (木) 14:19:00
    • 倒せない敵が攻撃してくるからヘイト取って引き離そうなんて真っ先に思い付くような方法を想定してないなんてそんなアホな話があるだろうか…? -- 2016-06-02 (木) 13:51:58
      • ここの運営見ていると無いとはいえねえんだよなあ -- 2016-06-02 (木) 14:02:56
      • ハギトを引きつけるてるならまだしも、それすらせずに放置してるやつがいるからねえ。他の人がハギトの攻撃よけながら艦砲壊してるのに、そいつだけ悠々と装備変えて終わった途端即押ししてるってのが一番の害悪。まあ、そもそも自分勝手にスキップして即押しすること自体どうかと思うんだがな -- 2016-06-02 (木) 14:57:08
      • スキップを肯定するわけじゃないけど、砲台壊したあとのシェラの通信時間で、装備変えてるからそれはちょっと・・・ -- 2016-06-02 (木) 15:03:13
      • 他人がスキップしてようとしてまいと、砲台壊してシエラが喋ってる間に装備変更するのは変わらないんだよな。 心理的な部分を除いて、特に困ることは無いと思うんだが… -- 2016-06-02 (木) 17:37:14
      • 頭に血が上って冷静な判断出来てない奴だから仕方ない -- 2016-06-03 (金) 03:16:43
      • そもそもインターバル中もレアブ消費されていく仕様なのにスキップする事の一体何が自分勝手なのか…合理的に物を考えられない人間ってのは常に人の足を引っ張るよな -- 2016-06-03 (金) 03:24:20
      • キューブ交換すればどうせ黒字だし、レアブの何秒間かなんて気にする必要あるの?あと後半の言葉は公序良俗に反してると言われても文句言えないですよ。明らかに余計な言葉。 -- 2016-06-03 (金) 20:18:53
    • わざわざここに木立ててくれてるのに関係ない雨風でまで待機の話題出してる奴がいてなんだかなぁ・・・ -- 2016-06-02 (木) 15:03:34
    • とりあえず注意書きを書くことに対する反対は見受けられなかったので記載しました。中立の立場で書いたつもりではありますがどちら側に寄っているなどありましたらご意見いただければ幸いです 木主 -- 2016-06-02 (木) 21:57:50
    • こういう特殊なことは全て「固定でやれ」で片が付く。AISだしリング付け替えたいとかラッキー装備にしたいって人もいるだろうし、野良でやられても困るだけ。 -- 2016-06-03 (金) 20:25:21
      • 艦砲破壊後とかハイブースト&フォトンブラスター中は何してるんだ? -- 2016-06-03 (金) 21:50:13
      • 「固定でやれ」は個人の都合を押し通せる魔法の言葉じゃないぞ。やるなら固定でやれ。やられたくなければ固定でやれ。どっちにも通用する -- 2016-06-03 (金) 22:25:45
  • 前半戦の内容を簡単に追加。加筆修正求む。まずこういう基本的な情報を載せていこうよ。 -- 2016-06-02 (木) 14:31:20
    • とりあえずおつ -- 2016-06-02 (木) 14:49:28
    • ダッシュパネル後のルートを加筆、図もあったほうが分かりやすいかなぁ。 -- 2016-06-02 (木) 17:32:39
      • ざっと作った図解 -- 2016-06-02 (木) 18:42:29
    • エネミーや大和の攻撃の内約を足してみた -- 2016-06-02 (木) 20:05:09
  • 野良の質が一気に落ちてきたからな。ごみ新規のせいで。 -- 2016-06-02 (木) 11:08:59
    • 質云々よりも複数周回層が最近は乗船しないで即転送からの待機してて即起動してくれるから、装備回り変更時間ギリギリで凄い迷惑してるわ -- 2016-06-02 (木) 11:20:53
      • これマジでウザイわ あの仕様修正してくれねーかな -- 2016-06-02 (木) 11:27:09
      • 待機された程度で装備変更ギリギリとか操作遅すぎませんかね -- 2016-06-02 (木) 11:38:52
      • 個人云々じゃなくて全体考慮して動けって話だよ -- 2016-06-02 (木) 12:00:17
      • リング変えるだけのことに、どんだけ時間かかるんだ・・・。戦闘始まってからでも、装備は変えられるんだしさ -- 2016-06-02 (木) 12:02:46
      • 全体を考慮してるから、早く起動してるんじゃないのかw遅く起動したところで利点がないしな -- 2016-06-02 (木) 12:08:30
      • あそこはテレポ起動してなくてもレアブ減っていくから即起動のほうがいいよ -- 2016-06-02 (木) 12:24:41
      • Eトラクリアしたら即ラキライ装備に切り替えりゃいいじゃん。即起動でも揚陸艇帰還まで十数秒+転送完了まで十数秒も時間あるんだしこの間に変更できないってんなら低スペ乙としか言えん -- 2016-06-02 (木) 14:22:31
      • そうやって効率ばかり重視してるから緊急回数制限つけられたんじゃ・・・ -- 2016-06-02 (木) 21:57:57
      • 一番差が酷かった時のマガツみたいに一回2分と10分みたいに差がつくのか?たかがスキップ一つで?対策する時間も十分にあるのに?そういうのは効率とは違うだろ。こんな程度でコウリツガーコウリツガーとか呆れる -- 2016-06-03 (金) 01:35:56
      • 全体考慮して動けというから動いた結果だろと現実突きつけりゃ今度は効率を考えるなとか 気が狂ってるとしか思えんなこういう連中は -- 2016-06-03 (金) 03:29:15
      • 枝6 その時間程度のレアブの消費を気にする人が多いのかは疑問だな。枝10 本当に全体を考慮して言ってるのか?全体ってのは装備切り替え等の時間が欲しい人たちのことも考えてこそだろ。固定行ってくれた方がよっぽど全体を考慮してるんじゃないか? -- 2016-06-03 (金) 06:40:28
      • たまに即起動するけど、読み込み遅くて装備切り替える暇のなさそうな低スぺは10人のうち2人ぐらい。こういう少数のおかげで多数が割を食う -- 2016-06-03 (金) 08:50:47
      • 起動遅いとレアブ一個で2周出来ない可能性が有るから即起動してくれると助かるね。 -- 2016-06-04 (土) 01:35:10
    • 初心者さんの立ち回りが1歩劣るのは仕方のないこと。新規プレイヤーを十把一絡げにごみ呼ばわりするのはさすがに心が狭いぜ木主。 -- 2016-06-02 (木) 11:30:35
    • だが新規ユーザーが増えるから会社は成り立つんだぜ。どのみち複数鯖でやっていない人にとっては2回しか行けないから知った事ではないだろうな。固定行けないならせめて強力な4人パーティー組めばいい。 -- 2016-06-02 (木) 20:15:41
    • 安心しろよ。お前も最初はそのゴミだったんだ。今じゃマシになったんだろ? -- 2016-06-02 (木) 21:38:41
    • そういう意見が多いから一度共用野良で行ったことあるけど、一周10分超えたぐらいだったからそんなに質悪いとは思わないがなあ そもそもそういう新規がいるなら丁寧に教えたるのが俺らのやることだと思うが 本人の影で文句言っても変わらんよ -- 2016-06-02 (木) 21:50:13
      • 親切心で教えようとしても大概うざがられるのがオチやで。最悪盛大に脚色された上で晒される事まであるからな、このゲーム。アニメでもSOROさんだって最初うざがられてたやろ? 普通はそんなもんや -- 2016-06-03 (金) 00:07:59
      • 君が誰だかわかった気がするわ 喧嘩腰で教えとるやろ? -- 2016-06-03 (金) 01:40:51
      • 丁寧に教えようとしても準廃乙で済ませてくる輩なんぞ掃いて捨てるほどおるよ それが現実 -- 2016-06-03 (金) 03:30:36
      • そりゃ人をゴミとか言っちゃう奴にものを教わろうとは思わんよ。少なくとも俺が面倒みてる新規勢は着実に力をつけていってるで。 -- 2016-06-03 (金) 06:35:49
    • こういう木は愚痴板でやってくれませんかね。 -- 2016-06-03 (金) 01:36:52
    • これのお陰で防衛でAIS使わない人減ったっぽいから、これはこれで良案だったと思う -- 2016-06-03 (金) 07:56:44
      • 無言乗りだけどな。先週の終焉でW2で6機出た時は乾いた笑いしか出なかったわ -- 2016-06-03 (金) 09:04:01
      • そのaisは乗られないはずだったaisなんだしいいんじゃない? -- 2016-06-03 (金) 10:00:14
      • 終焉W2でAIS6機は流石に草 -- 2016-06-03 (金) 21:56:28
    • 星11装備未強化複数の人が多数いてクリアできるか心配だったけどAIS戦ではプロ級に反応速度が素早い謎緊急に遭遇したよ。 -- 2016-06-03 (金) 14:40:23
  • ほんと周回系や雑魚狩りの緊急はこのくらいの難易度が楽しいや、終焉とかマガツは周回ってなると最近気が滅入ってしまう -- 2016-06-03 (金) 14:16:25
    • 楽しいけど湧きパターン固定で後半も流れ作業なのがなーとは思う。多少は運で変わるハチャメチャ要素あった方が楽しそうだった(小並感) -- 2016-06-03 (金) 15:10:12
      • 巨大ミサイルの中に何本か硬いダミーを混ぜるとか。というか12人マルチなんだからミサイルも12本あってよかったと思うなぁ。AIS無限復活だからあんまり意味ないか。 -- 2016-06-03 (金) 18:09:55
  • もう情報でてたらごめんだけど...時間切れとかで失敗なったらどうなるんやろ?マガツ前哨戦みたいに失敗ムービーとかあるんやろか? -- 2016-06-03 (金) 18:09:34
    • xhソロで時間切れなったことあるけど、生身、aisの2戦で1時間。時間切れになると、何事も無かったかのように強制帰還させられてはおしまい。 -- 2016-06-03 (金) 20:06:14
  • 何十回も同じボタンを押す糞ゴミ鑑定作業させるの辞めさせてもらえないでしょうか? -- 2016-06-03 (金) 21:45:08
    • ブラオ置いてけば?どうせリサイクル行きなんだし鑑定料も節約できてお得でしょ。なお置いていった時に限って☆13直ドロ -- 2016-06-03 (金) 21:56:29
      • 毎回って言っていいくらい何らかの13でるし5個までは限界突破に使えるから直ドロでもあんま困んないんだよな -- 2016-06-03 (金) 22:28:51
  • なんというかロスプラ2のストーリーモードみたいだ -- 2016-06-03 (金) 22:06:31
  • ようやっと野良大和XHで4周できた嬉しい。攻略法の周知も進んでるようでいい感じだ。 回転の早い野良はタリゾンマンがいっぱい発生するので譲りあい精神で臨機応変に火力担当に回れる精神が重要に感じる。ゾンディ多数発生は敵がブレてロスが多いからな。 -- 2016-06-03 (金) 22:40:02
  • 前半戦開始直後ゾンビのところと大和前のカタパルトのところで、敵を全滅させても障壁消えず、カタパルトが出なかった。マップにも敵は表示はなくみんな右往左往、数分後待ったら何もない所に経験値表示が出てゲートが開いた。どちらでも敵のいない虚空を殴ってる人がいて、カタパルト前ではそこにダメージ表示も出てたので、おそらくだが敵が一部の人にしか表示されてなかった?これがバグなのか、ホストとった人が糞環境で、ラグった結果ホストにのみ敵が見えてたとかなのかはよくわからないが、とりあえず不具合報告してきます。レアブ残り40秒で危なかった… -- 2016-06-03 (金) 22:44:39
  • フレ(RaBr、普段はPCブロック。自分がVita勢なのでこちらに遊びに来ている)がヤマト戦で一緒にやるたびに「RaならWb貼れよ」というので見るとGuRa、ヤマト甲板に乗る前のハギトはすぐ倒すけど、エネルギーボールはドカンというと「やっぱ共用ってクソだな」だそうで…。見たところGuさんはちゃんと強化された武器だったのでtマシ使いたいのだろう、エネルギーボールなんて自分も最初は壊しに行っていたが最近はべつによくね…?ってなっている。もちろん、クエストである以上最大限良くするのはわかるけどそんな気にするほどかって思ってしまっている。皆さんは気にしますか? -- 2016-06-03 (金) 13:00:02
    • 追記:タイムはあまり覚えてないですが、雑魚戦は出てくる度に瞬殺、ヤマトもキレイに解体されてすぐ終わりました。愚痴っぽくなってすいません。木主 -- 2016-06-03 (金) 13:08:32
    • 10分ぐらいでおわってたら優良部屋な気がする13分超えたら外れ部屋 -- 2016-06-03 (金) 13:44:49
      • 追記:WB適当でいいんじゃないかなメインGUなんだしなおさら! -- 2016-06-03 (金) 13:48:07
    • WBよりテク職ゾンディで集めて欲しいわ。ブーツザンバマン多すぎて・・・ -- 2016-06-03 (金) 13:51:16
      • 集めるのがとても重要ですよボス居ない緊急だしWBより集めるほうが時間にもろに影響しますな -- 2016-06-03 (金) 14:28:43
      • 誰もゾンディしないんだ・・・ それにブーツでゾンディすると属性が変わってしまってな… 許してくれ・・ -- 2016-06-03 (金) 18:36:33
      • グランで突っ込んでゾンディ→破棄爆ゲイルで割と快適にやれてる。風サンライトさんで倍率もバッチリだぜ -- 2016-06-03 (金) 22:34:11
      • このクエはTe/Boの殴り兼靴での立回り楽しいぞーニフタ+ザンバースで乗船前ハギト撲殺できるしな -- 2016-06-04 (土) 01:18:32
    • エネルギーボールって結構威力があるので壊せないと十字架多数出るので、即刻壊しに行くけど意外と誰も見向きもせずに戦車と恐竜倒しに行ってるのは判らないよ。せめてハギフェムさん叩いてくれたらいいのに。 -- 2016-06-03 (金) 14:34:13
      • あれってXHでも防御盛ってなくてもせいぜい600ぐらいじゃなかった?まあ、Gu/Raはあれに対してできることがないんで許してくれや。WB効かないしな -- 2016-06-03 (金) 23:55:27
      • あそこはしょっぱなニフタで動かせる敵を真ん中に集めとけば、みんなが敵殴るついでに壊れてる印象。 実際アレってどのくらいダメージ出せば壊れるんだろ? -- 2016-06-04 (土) 00:10:49
      • ワイデューマン♀のFiHuだけどそんなにダメージ食らうかな?HP盛りしてないけど満タンあれば死にはしないと思うが…まあ面倒なので壊すけど -- 2016-06-04 (土) 15:29:48
    • もしかしたら共有には今だに上空の玉に気付いていないミラクルなアークスがいるのではないだろうか -- 2016-06-03 (金) 15:12:19
      • それはあるかもしれませんね…自分Boで遊んでますが、基本ゾンデイするのがやはり良いっぽいですね…木主 -- 2016-06-03 (金) 20:53:11
      • わたしPCだけど…壊せるの気づいたの結構最近だわwww -- 2016-06-03 (金) 22:45:05
  • Brだと浮かしてチマチマやってるGrが非常に腹が立つ。多分Brだけじゃないかと思うけど、浮かして一人でやるより、落として多人数でボコるほうが何倍も速いと思うのだけれども… -- 2016-06-04 (土) 01:44:09
    • GrじゃなくてGuでした -- 2016-06-04 (土) 01:45:13
    • TMGのPAで分かり易く浮かせて困るのってエルダーのラス撃ちだろ? 雑魚にエルダー乱発するやつなんてそもそも下手な人だから気にするだけムダだよ。あと一番浮かしてるのはたぶんこのクエだと風テクじゃないかな。次点でDBのディスパやカイト、ダガー使いってとこだろ -- 2016-06-04 (土) 02:24:21
      • ところがどっこい倒しきれないのにサテ撃つ子がたまーにおるんじゃよ・・・ -- 2016-06-04 (土) 09:55:45
      • サテ撃って雑魚倒せないなんて装備の問題だろもうw -- 2016-06-04 (土) 11:27:41
      • 風テクってラザンナザンしか打ち上がらないしナザンはタリゾンとセットだから大抵ラザンって事になると思うけどそんなに使ってる人居るか? -- 2016-06-04 (土) 15:16:07
      • ラザンは風テク中ナザンに次ぐ火力あるから使う人は使う -- 2016-06-05 (日) 01:04:58
  • 甲板突入前のエネルギー弾にライフルPAのサテカ撃ってるRaいるけどあれ当たって無くない?当てるコツとかあるんだろうか?少なくとも実装初期にサテカやってかすりもしなかったから俺はもう使ってないんだが、あのエネルギー弾はWB無効なので他に殴ってない人いるとハラハラする -- 2016-06-04 (土) 07:58:23
  • コア狙わずに主砲から狙っていけば被弾しないし、ユカペロしないからおすすめ。まず主砲 -- 2016-06-04 (土) 09:00:52
  • XH:5人で25分くらいでした。5人でも2周できそうだけど、その後、30分スタートで2人になってしまって、途中であきらめました。 -- 2016-06-04 (土) 09:19:03
  • AISの1撃目は、どこを狙えばいいですか? -- 2016-06-04 (土) 09:24:32
    • ブラスターの事なら、艦尾の大きな結晶(スクリュー)か、両舷の光っているところがおすすめ。 -- 2016-06-04 (土) 10:06:20
    • 個人的には後ろのスクリュー(結晶)撃って進行速度遅くするのがいいかな。普通にしてたら撃つチャンス2回あるから、次は甲板上のやつとか、艦橋とかでいい -- 2016-06-04 (土) 11:10:31
  • 後半の第二形態で前後に分散する部屋って主砲くらいまくりでもろに時間かかる気がします -- 2016-06-04 (土) 11:37:43
    • 分散した後に即コア直して、主砲壊そうとしない人が居るからじゃないかな。まずは主砲壊しとけば死ぬ要素殆ど無いよね。 -- 2016-06-04 (土) 11:49:23
    • 後ろは大砲1個しかないから大人数で殴ればフリーズ2~3回分で弱点割れるから大砲殴らなくてよくなるしな -- 2016-06-04 (土) 12:08:39
      • でも結局は弱点だけ壊しても殲滅シーケンスに移行しないから後方の主砲も破壊することになるのよね -- 2016-06-06 (月) 00:18:26
  • レイドボス討伐ブーストをアルチなどで30分消化後、さて休憩するかとロビーに戻ったらワンモアでブーストがついてることが稀にある これなんで? -- 2016-06-04 (土) 12:12:24
    • フレンドも1時間くらい持続した日があったから、何かしらの条件で再付与されてしまっている可能性がある 一応不具合報告しておくといいかもしれない -- 2016-06-05 (日) 21:58:36
  • フルボッコした敵艦の甲板で記念撮影って感じ悪いよね。うぇーいwヤマト乙(^Д^) -- 2016-06-04 (土) 12:48:02
  • いきなりイルザン撃つしか脳がないの?と煽られた挙句、気持ち悪がってたらツイッターにまで晒されたんだが、大和ってそんなにカッチリやらんといかんのか? 一応イルザン撃つにしても肩越しで敵が集められてるところにイルザン撃ってたんだが -- 2016-06-01 (水) 23:27:53
    • いきなり煽りから入るのもどうかと思うが、風テクが敵を動かすせいで邪魔になるってのはある。雑魚敵は同期とってないから自分の画面では集められてても他のプレイヤーではそうなってないこともザラ。 集めるならタリゾンした方がいい -- 2016-06-01 (水) 23:32:20
      • TeHuか何かで生身ゾンディしてた奴に向かって撃ってたのにそいつが煽ってきたからそんなにばらまいてるはずないと思ってたんだけどな。。 -- 2016-06-01 (水) 23:36:08
      • いや集敵してる人がいたら余計にやめた方がいい。うまく同期がとれないせいで引っ張り合いになってわけわからん散らばり方になるし。 複数人が敵を動かすのはgdgdの原因になりやすいから、集敵性能最強のゾンディに任せるのが一番いい -- 2016-06-01 (水) 23:42:23
      • そうなのか、大和が来ると聞いてわくわくして復帰したのはいいが、煽られて晒されるまでされちゃたまったもんじゃないな。しかも別の人もイルザン撃ってたのにピンポイントで突っ込んでこられるとは -- 木主 2016-06-01 (水) 23:57:36
      • イルザンは吹き飛ばし一切ないしエフェクトもザンのような余計な要素もない。ツイで晒したそいつがキチガイなだけだろ。 -- 2016-06-02 (木) 00:37:39
      • いや普通に吸引ありますがな… -- 2016-06-02 (木) 01:16:37
      • 大体Raで参加してるけどTPSでイルザン撃つ腕があるならタリゾンしてほしい。序盤クラスターで何グループかHSできれば元気玉のとこでニフタ撃てるけどイルザンで転ばされるとカスダメになって全然溜まらないんだわ。動物系は転んでもあんま変わらんからゾンビに撃たないようにしてくれれば十分だけど。 -- 2016-06-02 (木) 05:05:25
      • ↑ いや、あんたのニフタのことなんか知らんよ、と思うが -- 2016-06-02 (木) 20:05:11
      • RaならFBなんてクラスターでネズミとカラスリスキルするだけでアホみたいにゲージ溜まるから。転倒も何も影響無いわ。 -- 2016-06-04 (土) 12:44:01
      • エネルギー弾のところまでFB溜まらないとか、ほとんど攻撃当たってないってことじゃないのか? -- 2016-06-04 (土) 13:05:45
      • フォトンブラストの略称は「PB」な -- 2016-06-04 (土) 13:33:07
      • 好きなことやってれば良いんだよ -- 2016-06-05 (日) 12:35:51
    • そういう時はログをスクショして悪質ユーザー報告してやろうぜ。どんどんウザいユーザー減らしてほしいしね。 -- 2016-06-02 (木) 01:53:39
    • テリバゾンディ専のほうがよっぽど役立つ -- 2016-06-02 (木) 02:57:40
      • ゾンディ撒いてるところにザンバ重ねてくれる法撃職とかBoとかもありがてぇ 殲滅めっちゃはかどる -- 2016-06-02 (木) 07:12:55
    • テリバゾンディだのニフタだの言ってる人がいるが、このクエストにおいてそこまでカッチリやる必要があるのかって木主の質問に答えるなら、答えはNOだ。一部の固定組めない(組もうとしない)連中にそこまで気を遣う必要ないから好きなように遊ぶといい。ましてや晒しなんてするようなのは悪質ユーザーとして通法するべき。 -- 2016-06-02 (木) 05:32:44
      • 必要があるかないかってなら、イエスだろうに。4周狙うなら、しっかりした立ち回りで早くクリアしたいしな。ただ、れを強要したり、晒したりはやめとけってならわかる -- 2016-06-02 (木) 07:24:54
      • 今の野良なら2周を25分が目安ですよ。いい部屋に当たっても一周10分切るのは稀です。AIS戦は早くなってきましたけど、前半戦が中々ねぇ… -- 2016-06-02 (木) 07:38:17
      • 枝1 カッチリする必要があるのは4週目指すような人たちだけですが、その人たちはまず固定を組みましょうって話です。野良において大多数の2周で終わらせるような人たちがカッチリする必要は無いんですよ。 -- 2016-06-02 (木) 18:33:54
      • 一応野良でずっと一周8~9分だから4周目指してる人にも迷惑かかってないと思うかな。最初の湧きは味方のテッセン考慮して集束された雑魚が進行方向とT字になるように右端の雑魚からイルザン撃ったり、複合テク3回溜まるから一回目と二回目のローラー湧きと砲台破壊で片側一気に壊せるように複合撃ったりして時短できるように意識はしているよ -- 木主 2016-06-02 (木) 19:36:39
      • 野良で4周目指すのも見当違いだし、晒すなんてのも筋違い。だから気にしなくていいと思うよ。まぁゾンディ使ったほうがいいとは思うけどね。 -- 2016-06-02 (木) 19:41:14
      • ちなみにテク職が自分一人ならゾンディするけど野良だと大概後湧きの右端の雑魚の処理を少数で相手することになるし、右端からイルゾン撃つようにした。流れ弾のおかげか5、6発で倒せるからこっちの方が早いかなあと -- 木主 2016-06-02 (木) 19:54:03
      • こういう言い方あんまりしたくないけど、イルザンみたいな低火力テクでダメージ出してると思いこまないでね。流れ弾の方がずっと火力高いから -- 2016-06-03 (金) 22:19:15
      • どう足掻いてでも叩きたがる人は居るものだから、木主は気にしないようにね -- 2016-06-03 (金) 22:29:53
      • 2万ぐらいじゃ低いのかな、、 野良でイルザン4人ぐらい居た時に道中4分だったし、敵の沸き方的に狙ったかのように直線湧きだし、これの方がいいのかなと風Foに乗り換えたんだけど テッセンでも4~5万しか出なかったし何か足りないんやろか -- 木主 2016-06-03 (金) 22:41:53
      • 敵動かしまくりながら単発2万しか出ないんじゃ文句の一つも出るわ…暴言が許されるわけではないが。下の子木にもあるけど、タリゾンギフォしとくのがいい。そっちの方が弱点分含めてもまだ火力出る -- 2016-06-03 (金) 22:59:45
      • まだ続けるのか…。↑は文句も出るとか言ってるけどじゃあ一周何分なら満足するわけ?野良で8〜9分維持してるんだしそれで十分でしょ。それ以上の効率を他人に求めるのは固定の中だけのほうがいいよ…。そりゃあ効率的な動きを広めていって最終的に野良の皆が効率的な動きをしてくれるようになったらさぞかしスピーディになるんだろうけど、現実的に考えてそれは無理。そのレベルのスピードにはこだわらないし別に気にならない気にしたくもないって人はどこにでもいるからな。 -- 2016-06-04 (土) 03:41:45
      • 野良に何も求めてないし、常時全身ラキライや未強化が居ても文句言う気全く無いけど、同時に個人が勝手にその野良で4周目指すのもいいんでないの。その野良での最大効率を考えて立ちまわるのは楽しいぞ  なんであれ、何事も自分の願望を周りに押し付け、思うようにいかないと機嫌を損ねる人は、ゲーム以前に人間としてあかんやつやからスルー -- 2016-06-04 (土) 10:12:33
      • 迷惑やでって言ってるのに「そんなに時間かかってないからいいだろ」って言われても…そりゃあもちろん好き勝手してるのを止めさせる権利はないですけどね -- 2016-06-04 (土) 10:49:28
      • 敵動かしてるってよく言われてるけど最初以外湧きが直線だからそれに合わせて撃ってるし、基本肩越しだから一回集めたらそこから全く動かしてないように見えるんだけど 周りから見たらそんなに位置ずれしてるのかな? 別職で行ってた時も湧きが固まってるせいか支障が出るほどずらされた覚えもないし -- 木主 2016-06-04 (土) 11:35:46
      • 極論過ぎるっていわれたらそうだけど、位置ずれ気にするなら高スペ環境だけでマルチするべきだろうなぁ。低スペ環境が一人いるだけで、同期ずれは激しくなるんだし。自分が低スペなら文句は言わないこと。 -- 2016-06-04 (土) 11:40:48
      • どうせクラスターで消し飛ばすからちょとやそっとの吸引くらいどうだっていいけど、「あっ、この人コレで役に立ってると思っちゃってるんだろうなあ」と思う。 -- 2016-06-04 (土) 12:38:43
      • なんでそんな煽ってくる人が多いのかわからないけど、普通に野良で交じった人に意見聞くことにするよ。タリゾンギフォは試したけどあんまり変わらなかったし、できるなら手軽にクリアしたいし。 -- 木主 2016-06-04 (土) 12:59:29
      • 野良で文句言われたからここに来たんじゃないの? -- 2016-06-04 (土) 13:08:56
      • 文句言う言わないで揉めてるだけで微妙って扱いは一致してるので見なおしはしたほうがよろしいかと -- 2016-06-04 (土) 13:31:50
      • なんかちゃんと使った上で微妙と言われるならわかるんだけど、やってもいないか適当にやっただけなのに微妙と言われてるような感じしかしないんだよね。そりゃ風テクといえばそういう印象だから野良では早々使わないし自分自身ずっと触れてなかったし。文句は数人イルザン使ってたのに自分だけ言われて晒されまでしたから、野良だとイルザン使う人結構いるし、他はパーティ組とかだったからなのかもしれないけど -- 木主 2016-06-04 (土) 13:45:47
      • 要は風テクがもう少しマシなのになってればよかったんかね…?不遇な世の中よな… -- 2016-06-04 (土) 15:38:03
      • 使った上で微妙と言われたら納得する? いや、「使われて微妙」って意見で一致してるように見えるぞい。 その上で属性考慮してもゾンディ炎テクのほうがDPS出るのは事実。 まー好きなようにプレイしていいと思うけど、貢献度や効率上げたいなら考えものよね -- 2016-06-06 (月) 01:46:18
      • 小型をイルザンで倒さないとニフタたまらないぐらい殲滅早いときはあるなニフタ使わないのにゲージ溜めの邪魔すんなよって思う -- 2016-06-06 (月) 05:45:47
    • そういう輩はBLつっこんで無視しとけばいいんやで。大多数のプレイヤーは誰が晒されたなんてまったく興味ないわけだし。あえて言うなら風テクは位置ズレを引き起こすからマルチでは基本使わない方がいい。大和はテンプレの炎光闇ツリーでタリゾンギフォ複合溜まったらフォメルぶっぱが一番ベター -- 2016-06-02 (木) 19:55:23
    • 大和で風テク使いたいならタリゾンナザンか一発だけでザン飛びしてればええね ザン飛びはアレルギー持ちの人が一発だけでも騒ぎ立てそうな気もするけど -- 2016-06-04 (土) 15:13:48
    • 素直に厄介な行動しちまったんかな~って事で次回に活かせばいいんでね?ごちゃごちゃ言ってれば煽る連中のいいカモだ。 -- 2016-06-04 (土) 21:04:10
    • 複合貯まりやすいから今までめっちゃサザン撃ちまくってたけど風テクって使っちゃダメなのね。じゃあこれからも使いまくってやろう -- 2016-06-04 (土) 21:56:51
      • そうだな。イル・ザンが迷惑ならサ・ザンに切り替えだな。 -- 2016-06-05 (日) 21:47:59
      • ゾンビお手玉してそう -- 2016-06-05 (日) 21:57:12
    • 煽られたり晒されたのは同情するけど風テクはそういうモンだと割り切る事が出来ないなら普通にゾンディギフォしてた方がトラブルも起きにくいし無難だと思うんだけどねぇ なんぼ正しく使ったとしても風テクは縄跳び打ち上げ吸引吹き飛ばしの印象が強いのが現実じゃん どうしても風テク使いたいならゾンディからギザンとかナザンすれば良いんじゃね -- 2016-06-05 (日) 22:44:30
    • ご愁傷様としかいいようがないが、なんでそんな奴のツイッターわざわざ探し出してチェックしてるんだ・・・。 -- 2016-06-06 (月) 00:14:08
    • 昔から風テクに限らずマルチだと雑魚に吹き飛ばしや打ち上げ系は嫌われるから気をつけた方がいいよ。晒したり煽ったりしてくるヤツが悪いけど、自衛もしないとね。 -- 2016-06-06 (月) 00:38:54
  • 大量ゴミ鑑定チンパン作業させるの辞めて欲しいわwストレス溜まりますw -- 2016-06-04 (土) 22:47:36
    • まだ雨風の卵ラッシュよりましな気がするが…あちらはあちらで(確定じゃないが)エンペ出るしな -- 2016-06-05 (日) 00:06:10
    • 鋼鉄に限らずゴミが多すぎてアイテム整理、倉庫整理に時間を割くことが多いよな -- 2016-06-05 (日) 03:38:17
    • 運営には★11以下の武器のドロップ半分以下にして、その分交換に必要なキューブの数も半分以下にしてくれって要望出したけどねー。そうすれば★9以下のゴミも減るしね。あとコレクトファイルのせいで貯まった★12武器をどうしたものか・・・。 -- 2016-06-05 (日) 04:35:50
      • 旧式☆12が用途の無いガチゴミすぎてヤバい -- 2016-06-05 (日) 13:53:20
      • ノクスNTを育てることにかけてはエンペ並みの優良餌やで -- 2016-06-05 (日) 20:58:57
    • 鑑定要素を廃止して欲しいって送ってるわ -- 2016-06-05 (日) 07:18:27
      • ブラオ持ってなかったら少しは鑑定する手間省けるじゃない、鑑定要素無くしたらなくしたで困るから廃止はない -- 2016-06-05 (日) 20:30:18
      • 廃止より値下げだな。碌なOP付かないくせに鑑定費ボッタクリ過ぎだわ。 -- 2016-06-05 (日) 20:45:14
      • でも鑑定システム無くなったら何個ドロップしても属性が合わなくて今度は「属性がー」って文句言うんでしょ知ってる( -- 2016-06-06 (月) 02:44:08
      • この木で値段気にしてる奴なんていないだろ 手間の話だぞ -- 2016-06-06 (月) 06:52:37
    • ブラオと逆の潜在があれば解決。持ってると全て現物ドロップになる。さ~要望を出そう -- 2016-06-06 (月) 00:50:26
    • 戦後処理だるいよね。雨風とかノクス強化もやるからメチャ時間かかる -- 2016-06-06 (月) 03:06:27
  • これみんなフォトンブラスター使ってるんか?単に処理の関係で表示されてないだけかな。ちなみにPS4版です。 -- 2016-06-05 (日) 02:33:04
  • 上の方の木見て思ったんだけどテク職って弱点一致ツリー持ってこないと怒られそうだけどそうでもないの? -- 2016-06-05 (日) 03:56:31
    • ここを見てると不安になる時もあるかもしれないけど実際ゲーム内で何か言われることは殆ど無いので気にしない方が良いね。ここは特殊な場所だよ。 -- 2016-06-05 (日) 04:25:47
    • 風テクは複合も含めて挙動と威力に問題あるから弱点突くより炎ツリーでごり押しした方が強いのよね -- 2016-06-05 (日) 05:41:42
      • ガルウィンドでザンバまきながら他人のゾンディールにナザンやら攻撃してた方が早く終わることの方が多い気がするがな。 -- 2016-06-05 (日) 09:41:50
      • ゾンディザンバはその辺見て動ける気の利く人がいないと逆に遅いから一概には言えん -- 2016-06-06 (月) 22:21:43
    • 弱点倍率を考慮しても炎ツリーフォメル軸のほうが全体への貢献が大きい...もちろんしかるべきところではゾンディ、サブTeならスパトリなども必要だけど -- 2016-06-05 (日) 13:44:53
    • こと大和に関しては属性不一致テクよりも打ち上げ連発のほうが目に付くかな、倒し切れないままPP切れ起こして退避するよかまだ効率サザンぶっぱの方が良い -- 2016-06-06 (月) 23:57:13
  • 既出かもしれないが書きます。AIS戦では、開幕ハイブーストで懺悔にツッコミがちだが、2回くらいオーバーブーストしてから高度を調整しつつハイブーストすれば確実に懺悔回避可能です。 -- 木主 ? 2016-06-05 (日) 09:58:12
    • ハイブーストで大和の側面や後方にしっかり回り込んでからオバブ1回した方が楽だが。その後すぐにスクリューか側面コアにブラスター撃てるし。 -- 2016-06-05 (日) 11:40:44
    • HB→横に回り込みつつ懺悔が降りてくるの待つ→OB→ブラスターってやってる -- 2016-06-05 (日) 13:06:38
      • 同じくHBで突っ込む→懺悔はタイミングみてOBで避ける、だわ。懺悔当たっても回復すればおkだしね。 -- 2016-06-05 (日) 13:26:42
      • 小木達と同じで最下段からのOB安定だなあ、上に行くと機銃や主砲喰らう可能性がないわけじゃないしスクリューやバリアに張り付くのも遅くなるし・・・ -- 2016-06-05 (日) 13:33:40
      • 開幕OB2回→HBで接近→懺悔下がったらHB切って高度下げ、甲板より下に潜る感じでサイドに張り付き→しっかり側面ロックしてブラスター -- 2016-06-06 (月) 07:07:09
    • 突っ込んでブーストで避けてるな -- 2016-06-06 (月) 12:08:34
  • 上の方の木で4周とか書いてあったけど、船変えて4周ってこと?船変えないと2周しか行けないよね? -- 2016-06-05 (日) 13:38:43
    • もちろんそうだよ -- 2016-06-05 (日) 13:45:54
  • 敗者もマガツも後半戦でレアドロの恩恵受けれるし深淵さんもクエスト中に恩恵受けれるのになぜ大和だけこんな仕様になったのか… -- 2016-06-05 (日) 22:33:46
    • ☆13がシートで出るからじゃろう。ルーサーもマガツもシートなんてないしな -- 2016-06-05 (日) 23:50:57
    • 野良でやる奴が出てきた、以上。レアグリ掘りとか往復とか、固定でやる分には問題ないけど、野良で勝手に実行してマルチ壊す自分勝手なやつらのせいで美味しいやり方潰されるんだわ -- 2016-06-05 (日) 23:54:59
    • 敗者やマガツは全員が恩恵を受けられるし、それを前提にされている。対してこれは30分以内に終わるクエとして運営は想定してなかったから除外された。ということだろう -- 2016-06-06 (月) 00:37:32
    • 敗者は元から前後で繋がった仕様だし、マガツも後半戦は別クエストなんだけどー 野良で問題視されたから修正の優先順位は上がったというなら正しいけども -- 2016-06-06 (月) 00:40:25
    • 前哨戦・本体戦と2種のクエストを別途発生させて受けさせている敗者やマガツは前哨戦頑張ったらその分本戦おいしくなるぞっていう仕様。対して大和は単一のクエで生身とAIS戦が別のクエってわけでもないから当然の仕様。徒花も引き合いにしてるけど、ARKSブーストはレアブ効果ないしストーリー上の演出で支援効果くれる形でそうなってるからまったく別物よ -- 2016-06-06 (月) 01:35:35
    • そもそもそのうち後半戦出す気なんじゃね? -- 2016-06-06 (月) 10:05:40
  • 野良XH4周安定してきた。防衛と違って湧きパターンとか1つだけだから、周回して慣れてくるとどんどん皆早くなってる感じある。 ところで、本当にスクリューって壊す意味あるんだろうか。この前スクリュー班?いなくてスクリューそのままで進めたけど、普通に4周出来たし問題を感じなかった。早いメンツだと開幕接近後即第二形態移行するし、第二形態は甲板に取り付いているからか、普段と違いを感じなかったのだけど、何かあれ変わるの? -- 2016-06-06 (月) 02:00:12
    • 行動パターンの変化はわからないけど、部位破壊報酬が増えてるのかはもっとわからないからなんともいえないな -- 2016-06-06 (月) 02:17:28
      • 部位破壊で報酬は増えないって、前の生放送の時に言ってた気がする。 -- 2016-06-06 (月) 02:20:44
      • http://live.nicovideo.jp/watch/lv262790692 タイムシフト2:01辺りの所 部位破壊には何もアイテムが仕込まれていないと断言されてる。 これwikiにも書いて良いんじゃない -- 2016-06-06 (月) 02:36:05
      • 大和の部位のとこに一言書いておきますかね。 -- 2016-06-06 (月) 04:43:59
      • 固有ドロップのとこと、大和の部位のとこに折りたたみで追加。加筆等あればよろしくです。 -- 2016-06-06 (月) 05:19:07
      • これさ、「部位を壊さないと出ないアイテムはない」だけであってドロップ率やドロップ数に関しては何も言ってないのでは -- 2016-06-06 (月) 06:55:27
      • 実際のところ最後に大赤箱でまとめて出る仕様だから、どこを壊しても壊さなくても体感は変わらないと思うわ。まぁ検証のしようもないんだけどね。 -- 2016-06-06 (月) 07:06:25
      • あいや、ドロップ率が変わるならシートの埋まり方に差が出るのか…?それもないからドロップ率上昇もないんじゃなかろうか。 -- 2016-06-06 (月) 07:09:58
      • 追加ありがとう。枠の数の増減は、あれだけ雑魚を狩ってる時点で最大だと思うのだけど、確かにシートの違いで検証できないでもないか -- 2016-06-06 (月) 08:11:09
      • 破壊可能部位にアイテム入ってないんだから枠も確率もレアドロップの内容もどうあがいたって上がりようがないと思うんだが -- 2016-06-06 (月) 13:51:49
    • ダメージ効率悪いし、複数の人がアレにブラスター撃ったりすると損失が大きいし、ガンスルーでも良いのではないか説がある。あれにブラスター撃つよりもまだ主砲類にブラスター撃った方が恩恵大きそう。 -- 2016-06-06 (月) 02:19:21
      • 2機以上が担当すると基本ロスだよね 全員でサイド殴った後で、早く壊れた側がスクリューに流れるとかのほうがスムーズだと思う -- 2016-06-06 (月) 06:57:48
      • そんな感じで、壊すにしても何かしら工夫が欲しいところだけど、多分片方が側面壊したらすぐ第二形態移動するわ。第二形態移動後はずっと甲板に居座ってるし、スクリュー破壊意味ない気がするのよな…。今度固定やる時にスクリュー破壊ありなしで比較してみるか。 -- 2016-06-06 (月) 08:37:16
      • 憶測だけど、スクリュー破壊の恩恵が大きいのは第一形態な気がする。第一形態は大和自体を追いかけて側面を攻撃する形だから、移動速度が早いと面倒な感じになる。対して、第二形態は皆で甲板の上に取り付く為、大和移動の影響を受けづらい。 まったりなマルチとかはスクリュー破壊した方が早そうだけど、やり慣れてそうな早いマルチだとすぐ第二形態に移動するから、スクリュー破壊の恩恵は少ないんじゃないかなって。 -- 2016-06-06 (月) 08:57:04
    • 12人だと第1形態速攻で飛ぶし不要な気もする。逆にソロだと第1形態めっちゃ長引くしあれ破壊しないとやたら動かれてうっとうしいので破壊推奨になる -- 2016-06-06 (月) 11:59:03
      • 今日軽く試したけど、やっぱスクリューの破壊で移動旋回速度下がるっぽいな。即第二形態移動するようなマルチならスクリュー破壊不要臭い。9分以下を目指すならば、皆で側面にブラスターか、第二形態甲板弱点ごと主砲にブラスター撃つかのどっちかかなぁと。 まぁ、ガッツリ検証まではしてないので、後は各自考察に任せる。 -- 2016-06-07 (火) 02:23:31
      • ブラスターは敵1体に1HIT×12しかしないから、コアと主砲の両方に同時に当てるのは出来ない -- 2016-06-07 (火) 23:34:16
      • そうか、大和本戦の主砲は破壊可能部位扱いになるのね。前哨戦は個別敵扱いなのでなんか勘違いしてた -- 2016-06-08 (水) 04:37:38
  • ところで砲台のHPって本体と共有されてるのかな? されてるなら主砲は積極的に潰していいと思うんだけど -- 2016-06-06 (月) 07:01:15
    • 大和のページの方で話があったけど、全部位のHP=大和の最大HPで共有されてる。 -- 2016-06-06 (月) 07:22:13
    • 理想はブリザードで凍結ローテーション組んでずっと弱点攻撃だけど、事実としてそれは難しい。主砲回避とかのロスを考慮すると破壊してしまった方が早そう。 -- 2016-06-06 (月) 08:42:08
      • 後ろは主砲1つしかないから凍結ローテで安全に弱点ぶっ壊すのは容易(あまり人がバラけていなければ) -- 2016-06-06 (月) 10:58:12
    • 殲滅シーケンスに移行するにはコア2箇所破壊+主砲3箇所破壊とあと少し必要だから、どのみちコア以外も殴ることになる。それなら主砲をさっさと片付けておいた方が早い -- 2016-06-06 (月) 08:44:27
  • 難易度低いからって堂々と無強化寄生マンになってる奴多すぎぃ!! -- 2016-06-06 (月) 09:11:51
    • まぁ2回やる分には問題ないからの。見てて面白くはないし気持ちは分かるが。 -- 2016-06-06 (月) 19:57:08
    • SHなのかVHなのか知らんが、いまの新規はすぐカンストするが俺らと違って強化する武器ない、メセタない、グラ・ラムグラない可哀相な奴らなんだよ。ヌルい緊急なんだから許してやれよ。2か月くらい我慢。優しくなろうぜ -- 2016-06-06 (月) 21:19:56
      • PSNのフレンドが新規で始めたから色々教えたりしてるけど(ほぼ知識のみ、高難易度クエストの手伝い等はせず)毎日デイリーこなしてメセタを貯めて、コレクト品のノクス属性20ではあるものの+30まで強化してステ3スタ3付けて、ユニットもプリムラシリーズだけどセットで揃えて+10にして、ボーナスで拾ったサイキ、ブリサへの更新準備を進めてる。新規だろうがちゃんとやれる人はやれるわけで、あまりに厳し過ぎるのも問題だけど寛容過ぎるのもよろしくないと思うな。 -- 2016-06-07 (火) 00:31:25
      • ↑寛容と許容は別だが、無課金で、部活や試験で忙しくて一日1~2時間もインできない学生らが頑張ってる姿見てるからな~。ちゃんとやれる時間がない奴らもいる訳だ。どっちが正論とか最適解を言うつもりはないが、これがいまのPSO2なんだよ。オープンβの頃よりマシじゃん。 -- 2016-06-07 (火) 01:17:11
      • プレイする時間の有無は個人の事情次第だろうけど、自分の装備や力量じゃ全く通用しない難易度にきてレアだけ貰いにくるのは寄生根性丸出しだよね -- 2016-06-07 (火) 22:57:08
      • しっかりできる新規はいいんだ。問題なのは諸事情でしっかりできなくてLvだけ上がってる新規。まあ第二期寄生問題というべきか。原因がユーザーというより経験値緩和した運営。迷惑かけるからとSH,VHで遊んでくれる新規ばかりならいいだけどな -- 2016-06-08 (水) 18:59:45
    • こんなゴミカスでもクリアできる緊急如きでキレる方も方かなって思う -- 2016-06-07 (火) 00:18:09
      • 問題はこれと同じ感覚で防衛やら強化徒花に来られると困るってことだな -- 2016-06-08 (水) 05:54:39
      • ↑緊急受けたとき「このクエストはプレイヤーLv伝々、装備伝々を想定した難易度です。他のプレイヤーに迷惑にならないよう伝々」とメッセージ出してもいいかもしれんな。スキップすればいいだけだし。まー面倒だが。それでも入ってくるヤツらは自ら寄生を認めるカスってことで -- 2016-06-08 (水) 19:09:56
    • そのままXH来なければ別にいいわ、さすがに1週15分以上かかるようなら低難易度でも問題だが -- 2016-06-07 (火) 00:43:32
      • vitaだと普通に13~15分かかるぞ。 -- 2016-06-07 (火) 18:21:01
    • 難度が低いがSHとかならしゃーないかなーって思うけど、この緊急が(XHでも)難度低いという意味だったら… -- 2016-06-07 (火) 08:10:35
  • 昨日雑談板で前半戦のレアドロは意味無いって言ってた奴いたけど試したらデマだったから気をつけろよ。 -- 2016-06-06 (月) 11:28:52
    • レアドロ→レアドロup効果 きぬし -- 2016-06-06 (月) 11:29:38
    • 前の方に書いてあった気もするがシートは撃破した時点で内部カウントされてる、ボスのみ箱破壊時だから大和沈む直前で食った場合シート右上がブースト乗らなくなり遅れが出る。まあシート終わったら前半で使う意味は無くなりそうだが -- 2016-06-07 (火) 00:47:30
  • レアドロップを約435%で検証。前半戦からずっと435%にしていた場合のファイル進行度左上20.76%、右上21.68%。後半戦終了後に435%にした場合左上20.76%、右上21.68%でした。違う結果が出た方はいらっしゃいますでしょうか。 -- 2016-06-06 (月) 11:29:32
    • 後半戦終了後の揚陸艇内でブースト炊いても雑魚泥のゲージは9%ほどしか伸びなかったが・・・。後半戦終了後って具体的にいつ? 上の木主 -- 2016-06-06 (月) 11:45:12
      • 終了後というのは赤箱を割る際に です。9%とはレアドロップはいくつにしていらっしゃったのでしょうか、今度の検証の参考にしたいのでぜひお願いします。 -- 2016-06-06 (月) 11:50:37
      • あ、すまん。小木は後半戦終了後じゃなくて前半戦終了後だった。レアドロはブースト炊く前の前半戦に掛かってた分がキャンペーンとデイリーの計160%,ブースと炊いた後の大和撃破&赤箱破壊時に掛かってた分が160%にレアドロ250・トラブ100・ラキライⅠ*3・ラキライⅢで535%かな?(加算で合ってる? -- 2016-06-06 (月) 12:00:39
      • ありがとうございます。次回検証してみますね。 -- 2016-06-06 (月) 12:05:10
      • 一応右上>左上になった証拠画像2週目分が入ってるので差は縮まってる -- 2016-06-06 (月) 12:07:15
      • 右上<左上 だった・・・orz さっきからスマソ -- 2016-06-06 (月) 12:08:04
  • 主砲を凍らせようとしてブリザードを打ち込む時に密着で打つとやけにスカる事が多いような気がするんですが密着で打つとAISのブラスターみたいな判定消失とかあるんでしょうか?全武装チン圧解除後に甲板に脚をつけて密着状態で打つとやけにスカる気が、単にPC環境のせいなのかどうなのか・・・ -- s? 2016-06-06 (月) 19:52:57
    • 俺もブリザード撃ったのに凍結しなくて「?」ってなったことあるわ。そう言えば近くで打つと判定消えるフォトンキャノンて前例もあるし密着撃ちは避けるべきかも知れん -- 2016-06-06 (月) 20:34:35
      • 単純に100%凍結ではないだけかもしれん -- 2016-06-06 (月) 21:59:47
    • 主砲の上に付いてるちっちゃい砲台に当たってるんだと思ってたが どうなんだろうな -- 2016-06-07 (火) 01:11:19
      • 主砲のすぐ近くにちっこい砲台(AISの足くらいのサイズ)あるからそっちの可能性もあるね -- 2016-06-07 (火) 01:59:04
    • 大和自体が動いているからだと思う。ブリザードは移動しながら撃っても慣性付かないから。あと、主砲の当たり判定は砲台の軸の部分が中心になっているっぽいから主砲の後ろからだと当てにくい感じ。 -- 2016-06-07 (火) 15:19:36
  • ストレス溜まる糞ゴミ大量鑑定どうにかしてくれませんかね?チンパン鑑定作業まじストレス溜まるわw -- 2016-06-07 (火) 23:36:53
    • 全部捨てればいいじゃん -- 2016-06-07 (火) 23:39:13
    • エンターキー連打でおk -- 2016-06-07 (火) 23:42:30
    • 連射PADオン -- 2016-06-08 (水) 05:36:47
    • ブラオおいて行けよ、雨風含めてシートで埋まるようになってからブラオは置いていってるよ。どうせ35にするまでに複数必須なんだから現物でもいいだろーしな -- 2016-06-08 (水) 10:07:16
    • 地味だけど、鑑定費はメセタ回収力高いから運営としちゃいれざるをえないんだよ。回収しなくていい?そんときゃクロトでもまかなえきれないくらいのハイパーインフレ一直線よ -- 2016-06-08 (水) 14:49:34
    • 欲しい13が無いならブラオを持っていかないという選択肢もあるよ、自分は緊急後倉庫に貯めといて400個以上溜まったら連射で一気に鑑定してるよラクで精神的におすすめ、まあ最近はブラオ持って行ってないけどね -- 2016-06-08 (水) 18:07:44
  • レンジャーに聞きたいんだがWB&スタスナ&JA乗った状態で戦車にドンくらいダメだせてる? -- 2016-06-07 (火) 23:54:37
    • ごめサテカでって話 -- 木主 2016-06-07 (火) 23:55:33
  • 昨日の大和で進行不可バグに遭遇。ハギト前のロードローラーが出る場所で雑魚殲滅後にフェンスが開かなかった。 -- 2016-06-08 (水) 07:21:52
    • あそこで止まる事多い感じするな。俺の場合はロードローラーがそもそも出なかった -- 2016-06-09 (木) 23:39:04
  • さっさとこの緊急、消えないかな無駄にレア泥使うのがあほらしくなってきた -- 2016-06-08 (水) 07:29:45
    • どうせ予告枠はその時々の最新緊急で埋まるようになるんだからファイル配信終わったら最低でも予告限定は外してもらいたい -- 2016-06-08 (水) 07:49:59
    • じゃあ参加すんなよ、そんなに文句あるなら別に参加せんでええんよ? -- 2016-06-08 (水) 10:04:16
    • 誰もレア泥使えとか言ってないし嫌なら行かなければいいやろ -- 2016-06-08 (水) 14:55:27
      • 嫌なら行くな()文句あんなら参加すんな()。こいつが予告緊急で他の予告潰すほど旨みもない糞緊急、そしてアホほど仕込むから言ってるんだろう。ランダム緊急だったら「今回はパスするか」ですむ -- 2016-06-08 (水) 18:55:21
      • 少なくとも予告かランダムかとレアドロ使うかは関係ないよね -- 2016-06-08 (水) 19:59:22
    • レア泥交換するキューブも無いのか?ユーザーの大半がキューブ4桁以上持ちだと思うのだが・・・。このクソ緊急が消えて欲しいのは同意だね。今日からラキライユニで行くわw -- 2016-06-08 (水) 18:16:51
    • 私は先週土日、レイニーも大和も休んだよ。今週からまた参加してるけど。むしろランダムだと次いつくるかわからないのがなあ。 -- 2016-06-08 (水) 22:53:50
  • 虹2連(ダブセ、ツイマシ)+シート報酬と1回で3つ出た、徒花までに全部揃え切れるかしら。 -- 2016-06-08 (水) 10:05:54
  • 大和からPSO2参加して今のレベルは53で、スーパーハードやってるんですが、大和のレベル71ってどうすればいいんですか?レベル60まで上げなければ出ない感じなのでしょうか? -- 2016-06-09 (木) 01:01:33
    • このウィキに書いてあることをよく読んで、武具をキッチリ揃えて、ヤマトならlv70~位にあげてXHに行くべし。繰り返すが大抵のことはこのウィキに乗ってるから調べれば分かるよ -- 2016-06-09 (木) 01:17:48
  • 赤武器Ex無し潜在1でXH来てる奴がいた、酷すぎる -- 2016-06-07 (火) 08:11:03
    • 運営様のありがたい御利益のお陰だから野良なら諦めろん -- 2016-06-07 (火) 10:06:57
    • ヌルヌル緊急だから床舐め頻発しなけりゃ気にしないけどな~ -- 2016-06-07 (火) 18:22:44
      • 何回も舐めるようなら放置すりゃいい、起こすだけ無駄よ -- 2016-06-08 (水) 05:43:00
    • 他のにそれでこなきゃわりとどうでもいいわ -- s? 2016-06-07 (火) 21:06:05
    • この緊急ならそんなのが居たところでどうとでもなる 周りから見たらクエスト中にわざわざそいつを観察してる奴も迷惑になりかねんわ -- 2016-06-07 (火) 22:40:56
    • この緊急ならそんなのが居たところでどうとでもなる 周りから見たらクエスト中にわざわざそいつを観察してる奴も迷惑になりかねんわ -- 2016-06-07 (火) 22:40:57
    • その場で言え -- 2016-06-07 (火) 22:44:42
    • 何がいけないの?どうせクリア出来るし。嫌ならソロでどうぞ -- 2016-06-07 (火) 23:53:09
      • こういうやつらだけで集まるようなシステム、どっかの天才が開発してくれんものかねぇ。 -- 2016-06-08 (水) 00:25:24
      • 野良の寄生プレイに対してどうこう言う気はないけど、開き直りは色々とヤバイよね。 -- 2016-06-08 (水) 04:41:26
      • 開き直りはよくないが何がいけないの?に誰か答えられるか?寄生と言ったところで参加できるじゃん。何が悪いの?と言われたらな。 -- 2016-06-08 (水) 19:05:08
      • 別にルール違反ではないけど周囲の人が気分悪くなるだろ?要するにモラルの問題だよ 舛添の税金問題で法律的には何も問題ないけどモラル的にどうなのかって追及されてるのと同じ 守らないのは自由だけど叩かれてもやむなし -- 2016-06-08 (水) 20:37:00
      • そのモラルが通じないから桝添えじゃんか ^^; -- 2016-06-08 (水) 23:31:49
      • こう言う事言う人って、もちろん自分以外の11人が全部そのレベルでも文句言ったり破棄したりしないよね?それなら構わないけど -- 2016-06-09 (木) 11:37:57
      • ↑言わないんじゃね?「なんかいつもより時間かかるな~なんでだろ~?」みたいになって終わりかと。嫌がらせに持って来てるやつはテレポーターで破棄するだろうけども -- 2016-06-09 (木) 12:59:09
    • 資産0で新キャラを作ったらプレイ時間100時間でXHに行けるレベルになったぞ。ボーナスクエやらでレベルアップだけは早いがメセタがなくて装備のほうが追い付かない -- 2016-06-08 (水) 05:32:57
      • レベルだけ上がりやすいから装備もPスキルも追いつかない状態で最前線に放り込まれるから先駆者との軋轢が酷くなる。特にマルチメインだとなにもしない間に全部蒸発させられてなにも覚えられなかったりするから、いざ独力が求められるシーンになるとどうしようもなくなる -- 2016-06-08 (水) 05:40:04
      • 今日のアプデでデイリーオーダーがゲーム開始直後から受けられるようになったけど、まぁ些細な差だろうか…。 -- 2016-06-08 (水) 17:35:13
      • 資産ありなら15時間ぐらいで裏表カンストできるしもうわけわからんな -- こき? 2016-06-09 (木) 08:17:05
      • 資産ありでメイン、サブ15時間でカンストって15000くそほど食わせてad籠るとかか?資産(友人)がいれば行けるか。 -- 2016-06-09 (木) 17:40:27
      • クソヌルゲー化をどんどん奨めてすぐ飽きるような要らない層を押し出す狙いなんじゃね -- 2016-06-09 (木) 17:58:52
      • まず新規がADを真っ先に行こうとする事前知識がある時点でお察しだわ -- 2016-06-10 (金) 23:32:56
    • ここの敵は砲台位以外全部毒が効くから多段ヒットPA持ちの武器なら赤武器がいいぜ -- 2016-06-08 (水) 16:47:13
      • 赤武器とポイズンに何の関係が… -- 2016-06-08 (水) 16:52:35
      • 毒付ける暇あったらまともな武器で倒せるしな。 -- 2016-06-08 (水) 21:09:51
      • ↑↑毒とバーンのダメージまで何故か上昇する謎の潜在能力、↑ダーカーじゃないから毒耐性ないぞ -- 2016-06-09 (木) 01:24:18
      • DOT系の状態異常って乗る潜在あるのか。。知らなかったわ。 -- 2016-06-09 (木) 08:22:13
      • 戦車以外は毒ダメージ入る前に死ぬ -- 2016-06-09 (木) 10:29:33
      • DOTあがんのかよ!知らんかったわ。てか考えたことすらなかった -- 2016-06-09 (木) 10:49:17
  • 次はきっと大和がアークスの船団に突っ込んできてくれるさ(笑) -- 2016-06-09 (木) 15:41:34
    • これ、いちいち降りて地球で戦わなくても、宇宙のアークスシップから砲撃で焼き払えよと思う。安藤のカタカタがいるなら宇宙でカタカタすればいいやんけ -- 2016-06-09 (木) 17:45:19
      • 地球への被害を最小限に抑えるためにわざわざ凍りつけにして降りて甲板でぶっ壊そうとしたら浮遊しだしてやむなくAISでちくちく解体して抑えたのに元も子もねえな -- 2016-06-09 (木) 20:54:44
      • 魚「どちらにしても俺ら全滅しそう(絶望」 -- 2016-06-11 (土) 09:22:01
  • 前半の砲台破壊Eトラで手前の大きな砲台に突進系の攻撃している途中で吹き飛ばしと破壊が重なると奥側に飛ばされる -- 2016-06-09 (木) 23:26:51
  • みんなドロップのスペシャルエッグどうしてる? -- 2016-06-09 (木) 23:28:52
    • 雑談版行け -- 2016-06-09 (木) 23:43:14
      • それを言っちゃあ、緊急消えないかなとか赤武器酷いとかアークス船団云々も雑談じゃん。 -- 2016-06-10 (金) 01:09:49
      • そうだな、本来ならそれも全部雑談板行き。 でも木主はアンケート質問もしてるし、マトモな返事がほしいならこんな辺境のコメント欄じゃなくて人が多いところでやったほうがいい -- 2016-06-10 (金) 02:21:10
    • 鑑定代もったいないから店売り。 -- 2016-06-11 (土) 01:35:56
    • 拾いませんw -- 2016-06-11 (土) 04:34:25
    • 全部捨ててる -- 2016-06-11 (土) 08:48:05
    • わしも拾わない、拾ってしまったら店売りかなぁ>< -- 2016-06-11 (土) 10:51:09
  • ヤマト 雑魚敵が弱くなったような気がするんだけど俺だけ?それとも新規の人たちの装備が整ってきたのかね。一回目最初からブースト使用で二回終わった時に残り12分だった。ついこないだまで一回目ヤマト前テレポ時にブースト使用して二回終わり残り5分だったのに まぁ早く終わる事に越した事ないけど -- 2016-06-09 (木) 23:30:29
  • 今回ブラオ置いて行ったら現物とSW状態のジャベリン落ちました。同じ武器が同時に落ちることあるんですね… -- 2016-06-10 (金) 00:46:12
  • コレクトが期間限定ってのもあって社会人アークスには予告多ければ参加できる確率あがっていいのだろうけどだろうけどやっぱ大和多すぎませんかね....大和コレクトのゲージ上昇上方修正して予告少なくして他のマガツとか徒花など増やしてほしいな -- 2016-06-10 (金) 11:31:30
    • 心配しなくても強化徒花来たら今の大和が全部徒花になる勢いだと思うぞ そして埋められなくなる大和のコレクト -- 2016-06-10 (金) 22:39:57
      • 別に悪いとも嫌とも思ってないけどコレクトのせいで緊急の偏りが激しくなってしまったな...マガツとか好きな自分にしたら少し悲しい(木主) -- 2016-06-10 (金) 22:43:40
    • 当初の予定ならまだしも、期間延長されたんだからこんなに詰め込む必要ないよなぁ。そんなに同接稼げるのはこれだけしかないんか -- 2016-06-11 (土) 04:19:11
      • 安定してコレクト伸ばせるのが実質これだけ、つまり13を行き渡らせやすくなる。運営の思惑としてはとにかく全体の装備水準を上げて未強化が~の軋轢を減らしたいんだろ。まあそれはそれで特定クエが不慣れになるって弊害もあるが -- 2016-06-11 (土) 08:49:49
      • 13を行き渡らせたとしてもちゃんとマナー内くらいでも強化しない人とか出てくるだろうしそこまでの解決にはならない気がする...新規にもっとこう1つの武器を10203と30203くらいできるラムグラや強化補助アイテムを配ったりすれば.... -- 2016-06-11 (土) 09:29:08
    • 無強化ノクスやらサイカレやらタガミが最近目につきますねー(私もタガミコウガ使ってますが強化中で33603の6s後は特殊能力追加ですかねー)タガミ後2本欲しいですがw -- 2016-06-11 (土) 17:15:37
      • ちな新規です -- 2016-06-11 (土) 17:17:20
      • +32と+35の差はあまり気にならない程度って聞いてるから、33603でもいいんじゃないかな? -- 2016-06-12 (日) 06:27:17
    • じゃあ大和以外の緊急行くかって話もある。そもそも大和しかインしないアークスばかりだしな -- 2016-06-11 (土) 19:47:13
      • これな。防衛戦とか酷い有様だし、ランダム一般緊急とか行くくらいなら期間常設いった方がマシっていう -- 2016-06-12 (日) 01:33:01
  • 00分緊急開始→鋼鉄をクリアする→30分以内にログアウト。クリアしたキャラでログインすると30分のヤマトブースト発生。これログインの時間を鋼鉄に時間に合わせれば、以前のバグが使えるんじゃ… -- 2016-06-10 (金) 13:58:19
    • 無理だった。一定時間を過ぎてログインすると大和ブーストが発生しない模様 -- 2016-06-10 (金) 14:10:37
    • 今ぱっと思ったけどどうしても次の緊急にレイドブーストつけたいなら緊急開始→大和クリア→2周目をNなどにして次の緊急までクエスト始めず放置→次緊急くる前にクエストクリア→ロビーもどったらレイドブーストつくんじゃない?ここまでしてレイドブーストつける意味ないが -- 2016-06-10 (金) 22:50:47
      • レイドブーストってクエスト配信終了後30分間のブーストじゃないのけ? 個人単位でクリア引き伸ばしてもとっくに配信終わってるならレアブ付かないんじゃね -- 2016-06-10 (金) 23:25:15
    • たしかロビーでレイドブースト掛かってる状態で鋼鉄行ってもキャラステータス見るとレイドブースト消えてる。つまり告知されてた修正内容通り鋼鉄にはレイドブーストは乗らなくなってる。例えロビーでブースト掛かってる状態になっていても。 -- 2016-06-11 (土) 00:13:10
    • 大和戦に乗らないように修正されたんだから、どうあがいても乗らないものは乗らないよ。 -- 2016-06-11 (土) 01:38:17
  • 最初のゾンビだけワラワラ出てくる所で、カタナマンがテッセンダッシュで一番乗りからのカンラン連打で転ばせてカスダメ連発をよく見かけるようになったんだけど、あれって特殊な攻略法かなんかなの? -- 2016-06-10 (金) 18:39:28
    • ちなみにカタコンは使ってなかった。 -- 2016-06-10 (金) 18:42:54
    • 今更そんなこといちいち気にしてたらきりがないぞ.... -- 2016-06-10 (金) 20:18:03
    • 火力高くても殴るの遅けりゃ結果どっちもカスじゃないかな -- 2016-06-10 (金) 23:39:42
    • 敵倒そうと動いてるんだろ?何が不満なの?カンランは範囲広いんだし範囲内の総ダメ見ればちゃんと出てるんじゃね?実際の数字出してもらわんとカスダメだけじゃ分からん。カタナ使うな先行するなって言いたいなら知らん。 -- 2016-06-11 (土) 00:06:34
    • 自分もカンラン使ってるけどカスダメだ思った事はないなー 転ばし&ジャスアタ&高クリ率だと1撃で万出るし、それが範囲以内にダメ乗るからカスダメでは無い気がする。因みにカンランは2撃だから合わせたらって考えてね! -- 2016-06-11 (土) 04:28:57
    • テッセンダッシュ気にくわないだけだろw -- 2016-06-11 (土) 17:21:29
    • カンラン3回すりゃ範囲内のゾンビどもとけてるけどカスダメなんかね? テッセンサクラで個別撃破よりはるかに早い気がしているんだが -- 2016-06-12 (日) 01:13:01
    • おそらく一発分しか見ないで文句言ってるんだろうなぁ -- 2016-06-12 (日) 08:40:02
  • 案の定、共用で先行しすぎた人の影響で本日の威信は大荒れになりましたとさ -- 2016-06-10 (金) 23:27:30
    • 共用なんてPCブロック以上に大荒れなの分かりきってるのに何故行くのか 地雷原に自分から突っ込んで地雷踏んだって嘆いてるようなもんだろ ブロック開いてない?プレミア買え -- 2016-06-10 (金) 23:32:52
      • 今日のギャザリングポイント -- 2016-06-10 (金) 23:33:39
      • 地雷を踏みに行くのはどうかと思うけどそれ以上に悪いのが地雷自体なんだよなぁ -- 2016-06-11 (土) 00:14:39
      • こういうのがいるから地雷ってなくならないんだな -- 2016-06-11 (土) 03:48:20
      • ↑その意見の是非はともかく、そういう煽りは公序良俗に反しているかと。COでいいですね? -- 2016-06-12 (日) 01:14:18
    • しすぎってよく分かんないな。壁があるから先行できないじゃん。クエ開始の起動のこと? -- 2016-06-11 (土) 07:50:36
    • 基本的には、簡単すぎてほとんど文句が出ない緊急なんだけどね・・・予告入れすぎの不満は多いけど -- 2016-06-11 (土) 09:41:27
    • 一部が遅すぎたの間違いじゃないのか -- 2016-06-11 (土) 23:05:14
  • 13武器と同様にエッグ13がドロップしたときも表示虹色になるかな?それさえあればスペシャルエッグ拾わずに済むんだけど -- 2016-06-11 (土) 05:24:42
    • なりますよー -- 2016-06-11 (土) 06:51:56
    • それかフィルター設定すれば? -- 2016-06-11 (土) 06:54:58
    • スペシャルエッグ状態でも★13は見た目が違うから分かると思う。 -- 2016-06-11 (土) 07:51:50
    • COの影響か枝付けが乱れてたので修正。改行修正で衝突した方すみませぬ。 -- 2016-06-11 (土) 09:20:00
    • 13は虹色に光ってるのでそれだけ拾ってすぐにロックして鑑定時に属性間違えないようにしてるよ -- 2016-06-12 (日) 09:51:42
      • エッグは性格合わせの都合もあるから13タマゴそのもののスペックはわりとどうでもいいんだよな。もちろん最初から完全ベストの方がいいけど、13拾ってから育て始めるより先に育てておいたのを上書きした方が手っ取り早いんだ -- 2016-06-13 (月) 05:32:00
  • 「最近どーもフォメル撃つ人増えたなー」って思ったらザンディオンの雷部分の攻撃判定消えてるバグが起きてたのね。フォメルのが強いし良いんだけどハギト諸共雑魚群を疾走するのが好きだっただけにモヤッと感あるな・・・ -- 2016-06-11 (土) 13:49:25
  • ゾンディ集敵してからの設置零式ラザンやるようになってから他の風テク使わなくなったな。1発でサザン2~3回分のダメ出せるから速攻で複合が溜まる。Vitaブロなら1クエで8フォメルも夢じゃないよ()! -- 2016-06-11 (土) 13:58:10
    • あの独特な挙動だと雷部分直ってもフォメルのが使用頻度高いのは変わらん -- 2016-06-12 (日) 10:39:33
      • 子木主さん、あなたは一体何の話をしているのですか? -- 2016-06-13 (月) 05:05:36
  • ☆10のDBでXHに来てるのみて驚きです! -- 2016-06-11 (土) 22:36:02
    • ☆9以下も平然とした顔でドロップするしな(涙) -- 2016-06-12 (日) 08:31:00
    • ☆1でもクラフトをすればXHで使えるよ。それとは別の話で☆10でもクラフトなしで☆12より強い武器も存在するらしい -- 2016-06-12 (日) 13:45:30
    • フルクラなら別にいいです -- 2016-06-12 (日) 18:23:00
  • ノクスシャリオ-NTドロップしました 武器のほうのページで旧ノクスシャリオのページに飛ぶのはおれだけなのか? -- 2016-06-11 (土) 22:40:25
    • コレクトファイルのほうでしたスマソ -- 2016-06-11 (土) 22:41:31
  • XHにてブリサユニドロップしました。報告済みでしたらすみません。 -- 2016-06-11 (土) 23:39:30
    • それはクエスト固有じゃなく大和からのドロップ品。 -- 2016-06-12 (日) 02:58:20
  • ヤマトから出る★10武器にダブルソールとかクオーツとかボスからまったく関係の内レアソールが付くようになったみたいw -- 2016-06-12 (日) 07:55:37
    • アイテムパックに元から入ってただけじゃない? -- 2016-06-12 (日) 08:33:07
  • 最初のAISは代わり用意するのに数分かかるのに次からは5秒で用意できるとはこれいかに -- 2016-06-12 (日) 09:26:43
    • 凍結弾使用直後時点では作戦通りに大和の動き止められてるわけだからハイブーストへの換装に時間食ってるとかはないだろうし、一体なんなんだろうね。リングでさらに代わりの用意が早くなる時点で深く考えてはいけないのかもしれないが -- 2016-06-12 (日) 12:19:55
    • 最初というか俺らは先遣隊なんじゃない?ほんで後半は本隊がついてAISが無限に乗れると まあ、それでも転送すればよくねって言われたらそこまでだが…クエ内の設定のガバさなんて今に始まった事じゃないし気にしたら負けよ(白目) -- 2016-06-12 (日) 13:51:17
    • 揚陸艇の位置関係とかさ。前哨戦時は外が宇宙空間っぽいので地上から100km以上の超高高度→転送に時間が掛かるor即転送不可。ヤマト本体戦時は雲が見えるので対流圏内だいたい航空機と同じ高度→転送時間が短いor即転送可能。キャンプシップも転送時は下の方に降りて来てる様だし(2ndOP、採掘基地OPとか見てもらうと解る)。考えるだけ無駄じゃな、運営はどうせ何も考えてない… -- 2016-06-12 (日) 15:55:19
    • 細けぇことはいいんだよ! -- 2016-06-12 (日) 18:22:11
    • オープニングデモでは木っ端微塵だから文字通り新しいAISが必要、通常時はダウンしてるだけだからレスタで直る。この差では。 -- 2016-06-13 (月) 05:31:21
      • シエラ「ムーン投げますね^^」 -- 2016-06-15 (水) 00:02:57
  • 以前にハギフェムちゃんの元気玉炸裂した瞬間にクリエラ落ちした事があって(ちなみにペロ者多数)トラウマになっちゃったので即刻壊しに行ってるんだけど、大抵の場合誰も叩かないのは何故でしょうねー。やっぱり防具がしっかりしてれば大したダメージじゃないから? -- 2016-06-12 (日) 10:41:38
    • 一回爆発したらそれで終わりだし、壊してもそれ以外得しないから、かな?俺はダガーPAの無敵時間合わせて回避したりしてるし -- 2016-06-12 (日) 11:57:53
    • フレは「全然喰らわないから無視してるわ」って言ってた。個人的にはきぬしさんと同じで死屍累々になった光景を何度か目の当たりしてるから、壊しに行ってる。ペロったひとを起こそうとしてムーン投げたらモーション中にグレンゾンビにどつき回されて死にかけたこともあるから、ムーンを投げる状況自体を防ぎたいしね。 -- 2016-06-12 (日) 13:13:35
    • そんな攻撃があることさえ最近まで知らなかった、なんか変な音なってんなとは思ってたんだけども…。友人に誘われてVitaブロックで行って初めて「え、時限式の攻撃なんて合ったの!?」ってなったわ -- 2016-06-12 (日) 15:07:34
      • シエラがちゃんと警告してくれてるだろぉおおお -- 2016-06-12 (日) 18:21:05
    • あれって最初結構な高さにあって攻撃によっちゃ届かないんじゃなかったっけ?Brで行ってるけどギア開放状態なら戦車潰したりしてある程度まで落ちてきてまだ残ってた場合に壊しにいってる。ギア開放してない状態なら弓に持ち替えてさっさと壊してる -- 2016-06-12 (日) 15:30:39
    • なるほど。やっぱり今までどおり戦車集中攻撃して早く終わらせたほうがいいみたいですねー。 -- 2016-06-12 (日) 17:02:15
    • フォメル1発+αで壊せるからあれ1度たりとも食らった覚えがない -- 2016-06-13 (月) 14:59:43
    • 打打打サイキ、OPでHP+150盛りしてても、死んだりカスダメだったりで結構ぶれる。カイザー連打しても元気玉壊せないんだよなぁ・・・ -- 2016-06-14 (火) 00:22:06
    • 大体XHだと900~1300くらいだっけなあれのダメージ、ブレでかいから死なない時もあるけどよほどHP盛ってないと即死の危険性は高いからね。自分は回避出来るって場合でも12人全員回避することはほぼ皆無でムーン投げる手間は出るから壊したほうがいいと思う -- 2016-06-14 (火) 22:26:16
  • 最近始めたばっかりなんですけど、最後の報酬って全部取っちゃっても良いんですよね?表示が消えたりしてたからココ(ヤマト?)だけ早い者勝ちだったりしますか? -- s? 2016-06-12 (日) 23:30:23
    • 全クエスト、大丈夫です。ちなみにキャンプに戻っていただいでも降りられますゲートエリアには帰ってはダメですよ!!(クエストの中には、キャンプに戻ったら降りられないクエもあります。) -- 2016-06-12 (日) 23:46:55
    • このゲーム内のドロップは全て個別。例外なし。自分が拾える物は全部自分の物。消えたってのは多分レア(赤い箱)が自動的にプレイヤーの近くにワープする仕様のせいで消えたように見えたんじゃないかね -- 2016-06-12 (日) 23:47:34
    • 例外無しで全て個別なんですね。承知いたしましたご丁寧に有難うございます。 -- s? 2016-06-13 (月) 00:07:24
    • 補足、報酬ではないけど唯一例外があって、自他を問わずプレイヤーが自発的に床に置いたアイテムだけは当然、全プレイヤー共有になってる。めったにないけど床ペロ乱発部屋とかチャレンジクエストとかでは白チャにも注意を。 -- 2016-06-13 (月) 05:27:23
  • 昨晩の緊急でロードローラーが出てこなくて破棄になったんだけども他になった人いる?(ship2) -- 2016-06-13 (月) 14:10:51
  • きあいパフェだけを求めに行くクエストに・・・・・ -- 2016-06-13 (月) 16:01:55
  • やったぜ。☆13が2つ同時に泥したぞぉぉぉ。と思ったらどっちもエッグだった・・・。 -- 2016-06-14 (火) 02:17:59
    • PSOの赤箱→飴wwを彷彿とさせる糞仕様だわ -- 2016-06-14 (火) 02:29:09
    • 大和実装してからヴィオラ13が量産されるようになった、お前はもう間に合ってるからマロンくれよ… -- 2016-06-14 (火) 22:29:47
  • 最近AIS戦になると開始位置から全く動かない糞放置寄生を見かけるようになってきたわ。酷い時は同じチームの4人で放置とかもあったしそういうのに限って終わったら即割りしやがる。このゲームの運営って本当にこういうの対策する気ねぇなぁ…ハァ… -- 2016-06-14 (火) 02:58:23
    • 対策したらブルフやめろとかいうくせにー -- 2016-06-14 (火) 11:46:49
      • ブルフがEトラの枠を削らず、回避のやつもなくせばいい -- 2016-06-14 (火) 11:56:49
    • ウィスボルトのダメージを1000固定にしよう(適当 -- 2016-06-14 (火) 12:31:32
    • 同期ズレで動いてないように見える現象がある臭い? マップ上で見て一箇所でとどまってるのは、リスポーン時の硬直+マップ同期ズレがほとんど。 -- 2016-06-14 (火) 12:47:38
      • 最近混雑ブロック行くと630起きやすくなってる気がする。今までは滅多になかったのに・・・ 落ちるときは大抵同期ずれが発生してたよ。 -- 2016-06-15 (水) 23:49:39
    • この緊急は即割りされても困らないと思うが・・ -- 2016-06-17 (金) 23:25:30
  • 新規で取ったシートが1回のヤマト戦でコンプになってびびった・・・あるんだねぇそんな事(クールタイムの計算をしつつ) -- 2016-06-14 (火) 03:08:20
    • 大和からの☆12ドロップとクエスト固有なのかエネミードロップなのか分からないけど☆10武器のドロップ(こいつが滅多に直ドロップしない)と雑魚エネミーが持ってる☆12ドロップと☆10以下ドロップを全部同時に引ければあり得る話ではあるんだがそうそう起きない奇跡だな -- 2016-06-14 (火) 03:50:13
      • 理由わかったわ、他のシートが100で止まってる部分が2箇所あり、その該当部分が新規シートにも当てはまってた。つまり新規シートで取ればいいのは2箇所だったってカラクリだったわ。 -- 2016-06-14 (火) 12:36:27
    • 同時に取得したシート(杖×2)で左上の大和のポイントだけがずれた事は有ったな。 -- 2016-06-15 (水) 00:16:42
  • ハギトが一生懸命生み出した幻創種をものの数分でぶっ壊した後記念撮影のためだけにもう一度創り出すアークス…宇宙規模の舐めプを感じるな -- 2016-06-14 (火) 11:39:59
    • 普段惑星軽々破壊するような敵と戦ってるからな。 -- 2016-06-14 (火) 12:25:21
      • だよなあ〜 惑星が死ぬか生きるかの世界を経験したアークスが 東京だけ攻略するなんて -- 2016-06-14 (火) 19:46:19
      • 来てるの安藤艦一隻だけなようなのでいつものDF戦よりずっと小規模なお話なわけで。んで地球視点だと某独立記念日とか某防衛軍など、超技術の宇宙人の先鋒艦が小戦力で落とされて後続がしばらく来ない話も多いし…ってこれだとヤマト後半戦宇宙になるな -- 2016-06-15 (水) 14:19:57
      • でも話の内容からすればこれくらいの規模がしっくりくるけどな。いつも惑星どうこう言ってるけど、やってること小さいし。 -- 2016-06-19 (日) 09:04:11
    • その上今回、いつものアークス全軍に~ってのと違って12人一班で済むレベルの小規模作戦っぽいしな、ムービーとクエスト展開見る限り。 -- 2016-06-14 (火) 13:43:24
      • なんの意味があったのか分からない前半戦上空でAIS飛んでるよ。全機撃墜された地雷マルチは安藤と愉快な仲間たちだけの模様。 -- 2016-06-14 (火) 15:39:40
      • 大和から艦載機が飛んでこないし、その他大勢は制空権の確保に回ってるんだろ。なぜ後半戦で出てこないのかは知らん。安藤達に機体渡したとか? -- 2016-06-14 (火) 18:25:31
      • 燃料切れでは?防衛だと2分しか使えんし割りと無茶な積載してる気がする -- 2016-06-14 (火) 23:37:59
      • 遅れて全滅したんじゃね?砲台再生するのにヤマトのエーテル残量=HPは削れるだろうからまったくの無意味ではないとは思うけど、他にAIS居るなら代わりが来るまで待機してもよかったんじゃ…降下30秒持たずに全滅&キャンプ待機という超地雷マルチになるけど。 -- 2016-06-15 (水) 02:28:49
      • 遥か上空から下方を向いてブースト吹かし急速降下してたら破損せずとも機体に負荷かかりそうだし、さらに進路を止められて砲撃に集中する大和から、バトルシップが降下するまでにAISが制空権確保しなきゃいけないとなると、先鋭(安藤)が氷上から攻撃をかけるというのはまあ妥当なのでは -- 2016-06-15 (水) 11:26:52
      • アークスは根本的に対ダーカー戦闘を最重要視してるから侵食される恐れのある兵器はあまり開発してこなかったんだろう。ダーカー以外との戦闘も増えてようやく改良されてきたって感じじゃないの -- 2016-06-16 (木) 09:33:07
      • ガチで対異星人用の兵器作ったらアークスに地球が勝てるわけないよねーてか空爆とかも一応するしね(なお味方時はゴミな模様 -- 2016-06-19 (日) 21:37:43
      • てか、軌道上から一撃かませば済むような・・・ -- 2016-06-21 (火) 02:54:51
      • 軌道上から終わらせるような一撃なんて撃ったら津波被害で一体どれだけの死傷者が出ることか -- 2016-06-21 (火) 12:17:10
  • ささいな話ですが。ドスゾンビは1周につき6体、チャカゾンビは最低8体以上が出現している模様。チームオーダーのゾンビ15体でそれぞれ確認。今週チャカゾンビ15体なので、次は1周終わった時点でチャカゾンビ討伐数を確認しておきます。 -- 2016-06-16 (木) 01:18:14
    • チームオーダーって人や鯖によって変わるのかな? うちは先週チャカ15匹だった。 んでもって受けて大和行ったけど1周で15匹完了するんで何匹出るかは分からなかった。少なくとも15匹以上。 -- 2016-06-16 (木) 01:22:13
      • チーム毎ばらばら -- 2016-06-16 (木) 05:20:30
      • チームごとなのか、知らなかった。ありがとう 子木 -- 2016-06-16 (木) 22:51:51
  • 今更かもしれないけど、開始前にbcで待機、テレポーター起動→下に転送完了と言った文が出てからbc出ると最初のムービーがすべてスキップされる -- 2016-06-16 (木) 09:10:13
  • +10なのに潜在レベル3にしてる不正プレーヤーって何でBANされないの。。。戦闘募集したら必ずとゆっていいほど混じってる -- 2016-06-13 (月) 16:13:15
    • もちろんそれは、新生武器の話だよな? -- 2016-06-13 (月) 17:09:29
      • 大きい釣り針なのかも -- 2016-06-13 (月) 17:52:59
    • 旧武器と新生武器の違いについて書いてあるオススメのサイトがあるんです! -- 2016-06-13 (月) 17:56:03
    • 潜在能力が特殊能力欄に記載されていて、強化EXPのゲージが存在しないなら旧式武器だったかも。だとすれば、けなしてもいけないし笑ってもいけない。あなたが目にしたのは従来の理不尽な強化システムと胃痛に打ち勝った、勇者なのだから。 -- 2016-06-13 (月) 18:08:46
    • 初心者だよね?旧武器を知らないって事は。このゲームの全部の事を知ってる知識を持っているという自信が無いのであれば、不正だと決めつける前に、疑問に思ったらここに書き込む前やマルチの人に声をかける前におかしいって思ったら調べる癖をつけよう。 -- 2016-06-13 (月) 18:15:38
    • お兄さんたちが優しくてよかったな -- 2016-06-13 (月) 18:18:54
    • 旧武器の強化最大値は+10。一週目の+10で潜在解放LV1して強化値が0になる。再度+10にしてLV2でまた0。また+10にしてLV3にしてまた0 最後に+10にして完成する。強化に失敗すると強化値が下がり(+8→+6等)これがエゲツない確率で発生する。新生武器とは比べ物にならないストレスとアイテムとお金を浪費してるんですね。 なにが言いたいかと言うと、安易に他人を批判する前に疑問におもったら自分で調べようってこと。 -- 2016-06-13 (月) 18:27:26
    • 試しに君もコレクトファイルで手に入る12を強化してみよう。 気持ちがわかるはず -- 2016-06-13 (月) 18:32:35
    • フル強化オフスを「強化10とか地雷かよww」って言ってたアホのこと思い出したわ。 -- 2016-06-13 (月) 19:23:09
      • まあ、旧武器知らん人からすると、+10 より +30 の方が強くは見えるからなあ -- 2016-06-13 (月) 19:29:23
      • オフスって現行最強武器なんですがね・・・ -- s? 2016-06-19 (日) 18:03:51
    • これに限った話じゃないけど、知識がない人、視野がせまい人程他人を見下したがる傾向にあるのよね。知識を得て視野が広くなれば容易にそんな態度出せない。 -- 2016-06-13 (月) 22:24:31
      • これは本当にあるあるだなぁ… -- 2016-06-17 (金) 22:09:53
      • 同意。しかも地雷確率高い。 -- 2016-06-18 (土) 02:21:36
      • 武道とかスポーツとかなんらかの部活してたら上には上が居るって理解できて容易に見下せなくなるもんだよね -- 2016-06-26 (日) 23:19:43
    • これは釣りかよほどの〇鹿かのどちらかだろ。いってを「ゆって」って言うあたり前者ならまさしくだし後者なら子供にありがちなミス -- 2016-06-13 (月) 23:29:24
    • ドゥドゥモニに話しかければ未だに旧武器強化の選択肢が出るんだし旧武器の仕様を知らないとかありえんだろ -- 2016-06-14 (火) 00:49:11
    • 無知なゆとり未満は帰ってどうぞ^^ -- 2016-06-14 (火) 00:58:24
    • 公式にあるラッピーでも分かる動画を武器だけじゃなく全部見ておくと良いぞ -- 2016-06-14 (火) 01:21:30
    • これはマジレスの嵐で、ネタで言ったのが恥ずかしくなってくるタイプ -- 2016-06-14 (火) 01:54:36
    • 親切な紳士ばかりでこれなら今後も安泰だね^^ -- 2016-06-14 (火) 02:30:58
    • 俺の強化完了したら数か月で完全上位互換でる悲しみの夜桜弓10603ぶつけんぞ?! -- 2016-06-14 (火) 12:01:35
    • 旧武器の潜在LV3、強化値+10って40回ドゥドゥ(モニカ)に勝利したって事なんだよな、まあそこにたどりつくまでそれ以上の回数負ける訳だけど・・、だから俺は+40以上の価値があるものだと思うようにしてる -- 2016-06-14 (火) 12:31:57
    • ネットとは言え「ゆって」なんて書き方をする奴にろくなのは居ない -- 2016-06-14 (火) 18:26:25
    • てかそんな不正して何の意味があるんだろう…低火力に抑えて潜在だけ3って… -- 2016-06-14 (火) 18:29:13
      • 木主とは別の意味でちょっと考え直した方がいいぞ -- 2016-06-18 (土) 02:36:50
    • オービットでも10603にしてから出直して来い -- 2016-06-14 (火) 22:41:28
    • 必ずとゆっていいほどってww -- 2016-06-14 (火) 23:40:46
    • 10603が混ざってないマルチには出会いたくない。 -- 2016-06-15 (水) 00:09:35
      • 新生20201「俺の方が強い」 -- 2016-06-15 (水) 10:58:59
      • 新規が追いつきやすくするための新世とコレクトなんだろうが、☆13(完全未強化)でマルチにくるのほんとやめて欲しい。12人でヤマト2周に30分以上かかってげきおこぷんぷんまる(以前3周目滑り込みで5人になったときでも1周15分ぐらいだったのにこれはマジで大惨事 -- 2016-06-18 (土) 00:03:02
    • 全然関係ないし細かい事なんだが、「新世武器」は「新生武器」が通称なの?ごめん煽りでもなく単純に素朴な疑問です。 -- 2016-06-15 (水) 15:49:42
      • 新世って変換でスッと出て来ないからだよ。新生は変換で出てくる。運営が「しんせい」って読みで言ってるけどそのままうっても一発変換されない造語だから仕方ない。新世紀って入れて一文字消すのも面倒だろ? -- 2016-06-16 (木) 05:15:52
      • 辞書変換いじれば出来るけど所詮は造語だから正しく入れたいときに高速タイピングしてると誤変換しやすいのよね。しないように別の読みで変換すればまぁ大丈夫だが、正直そんなにこの字打つことないっしょ(苦笑) -- 2016-06-16 (木) 23:08:41
      • ああ、そういうことか。丁寧な返答ありがとうございました! -- こき? 2016-06-17 (金) 10:49:36
    • 木主さんは旧式と新世で違うって理解できたのかな?木主さんはどこへ行ったんだろぅ? -- 2016-06-16 (木) 21:37:48
      • さすがに釣りネタで言っていて、食い付きいいからもう満足してるんじゃないかね? マジで言ってたんだとしたらこっぱずかしくて出て来れんやろうし -- 2016-06-16 (木) 23:26:32
    • この木主さん釣りで言ってるって信じたい....マジで思ってるなら....新規勢いろんな意味でこわ(震え声) -- 2016-06-17 (金) 17:48:10
      • マジで怖いな~怖く過ぎて旧世武器なんて持てんわ~オフス10603ポイッ -- 2016-06-21 (火) 04:41:19
      • 運営「それを捨てるなんてとんでもない!!」 -- 2016-06-21 (火) 20:40:16
    • どうでもいいけど攻撃力数値見て判断できないのかねぇ?まぁ最近だとXHに☆11で来てる復帰勢?もたまに見るけどさぁ -- 2016-06-23 (木) 10:54:36
  • 大和始まってからの疑問なんですが、このクエやたらとイルザン連発する法撃職さん多い気がするけど、カスタムしてたりするとそんなに強いものなんです?法撃でいくとゾンディ→ザンバ→集中ラグラ(たまにラグラ撃つまでもなく周りの攻撃+ザンバの追撃で溶ける)してるんですが見直すべきなのかなと。 -- 2016-06-17 (金) 10:55:38
    • イルザンを考えなしにぶっぱしてるだけなら間違いなく地雷だろ。風使うにしても今ならナザン零使ったほうがいい気がする。 -- 2016-06-17 (金) 11:27:43
      • ゾンディでまとめた雑魚を散らしたり打ち上げてたかいたかーいしてくれるクソ風使いならよくみかける、マジやめてほしいわ・・・ -- 2016-06-17 (金) 23:57:13
      • 質問や雑談は専用が有るんだからそっちに誘導促すようにしたらどうかな 編集するのに情報を拾い辛くてかなわん -- 2016-06-18 (土) 02:48:41
    • 主張を見かけると温いから適当で良いだろってスタンスから来てる行動らしいので参考にはしないほうがいいかと。別に止めもしませんけど -- 2016-06-17 (金) 11:41:01
      • ちなみにその主張はどこで見かけたんです? -- 2016-06-18 (土) 02:39:58
      • 雑談が主だが探すのは手間だから風テクのログを漁ればいい -- 2016-06-18 (土) 11:20:17
      • そうですか。ここのコメント欄でも少し前にイルザン絡みの話題があったんですよ。その時の人は多少なりとも考えてて、手抜き感覚で使ってる感じはしなかったんですがね。(まぁそれでも叩かれてましたけど。)ともかくスタンスだのなんだのを一纏めにして扱わない方がいいかと。 -- 2016-06-18 (土) 11:49:34
    • ゾンディ→零ナザン地面撃ちが1番じゃないかな。メンツにもよるがこの時点で複合溜まるぞ。 -- 2016-06-17 (金) 20:21:30
    • 実際に広域のイルザンを使った身として、割と広範囲吸引するけどBrがいると吸引した後にすぐ溶かされるので、複合の溜まりやすさとPP管理のお手軽さで便利だなあぐらいにしかならなかった。見直すなら私的には炎闇ツリーでラグラをギフォに変えて、吸引できなくてぐだりやすいロードローラーの対処や砲台破壊でフォメル撃ったりした方が野良の面子にあまり左右されずに安定してるかなと -- 2016-06-18 (土) 04:32:06
    • 風テクさんは敵を動かしちゃうの多いから周りの目が怖くて使えない。後テクニック一発の威力が10万超えてないとすぐに破棄されて辛い(気がつくと6・7人になってる) -- 2016-06-18 (土) 04:48:58
    • イルザンは大したダメージ出ないくせに集中テクでも無いんで、ゾンディラグラでOKです -- 2016-06-18 (土) 10:13:58
    • 野良じゃあもっとひどい連中もいるのでそんなこと気にしなくてok。まともな装備で弱点属性付いてるならまだマシな方だよ。 -- 2016-06-18 (土) 10:34:50
    • 風武器持ってるわけでもないのにイルゾン連打で特攻して群れのど真ん中でラザンしては死んでいく意味不勢に比べれば全然マシよー。うまくなろうと考えてくれてるだけでも助かる人達はいるんだ・・・ -- 2016-06-18 (土) 11:14:33
  • このクエストだけム-ビを飛ばせない自分が居る・・・いつも開幕遅れてすまんの -- 2016-06-19 (日) 11:38:03
  • Raさんにお願いがあります。とりあえず戦車にだけはWBはってください。あ、上半身で。 -- 2016-06-18 (土) 20:52:17
    • 気持ちはわかるが、ここじゃそれは「自分でRaすれば」と言われるだけかと…。(実際そうだし)二人目のハギトまでWbの使用調節すれば一人でもなんとかなるし。なにより、12人マルチで敵を踏み倒していくクエストである以上、あの鬱陶しいスタンボールだすハギトさえ即殺すればすぐ終わるでしょうに。 -- 2016-06-18 (土) 21:43:57
      • 自分がRaの時は戦車の場面で最低3発のWBを撃てるようにしてハギトと戦車×2にWBはってる。自分が別職かつRaが何人かいる状況でも戦車にWBナシのことが多すぎるのでお願いしてみた。ハギトさえ即殺すればすぐ終わるというのはちょっと良く分からないな。ハギトをやっても戦車は死なないし、HP多くてWB耐性ない戦車に貼るのが効果的と思えるけど -- 木主 2016-06-18 (土) 22:59:35
      • そこまで拘りあるなら毎回Reでいけばいい。もっと難易度高いとこなら兎も角このクエでそんな細かいところどうでもいいわ -- 2016-06-19 (日) 00:26:26
      • 何で拘りって話になるのか意味不明だけど、どうでもいいと思うならお前はスルーしてろw他にWB撃つ敵もいないからWB持ちは硬い戦車に撃ってくれってだけのこと。分かってるRaは大抵戦車に撃ってるからWB使えてないRaは戦車に撃つといいよって話でもあるし -- 2016-06-19 (日) 02:41:14
      • そら乞食コメのような内容からそんなドヤ語りしたら突っかかりたくなるで -- 2016-06-20 (月) 02:37:40
    • お願い便乗。この緊急に限った話じゃないけど見当違いなとこにグラビティボム投げないで。ゾンデ誰もしない状況なら兎も角、纏め役いる時にやられても邪魔なだけです。 -- 2016-06-18 (土) 22:31:35
      • 納刀してオビランで回復したいんで投げるのですが…ダメですか… -- 2016-06-19 (日) 00:06:04
      • ゾンディに当たってへんなところで炸裂するし、スタグレ投げる方がいいよ -- 2016-06-19 (日) 01:20:16
      • 回復するにせよ処理するにせよゾンディが吸ってる範囲内のにわざわざボム投げ込む意味は無いと思うぞ -- 2016-06-19 (日) 01:20:25
      • 納刀目的ならトラップ使うのがオススメ。ゾンディ役がいるかは野良じゃ最初わからないから一度くらい許されるかもだが、吸引面で起爆するタイミングだってわかっててやるなら邪魔なだけだ -- 2016-06-19 (日) 02:56:11
    • うちは固定だからまた話は違うかもだが、うちのとこだとむしろ戦車後の砲塔破壊時に再装填分を含めてレンジャー2人で全ての砲塔にWB入れれるように戦車には温存気味でやってるよ。ぶっちゃけ戦車はちょいと殴ってコアを前に出させてコア殴ったらすぐ沈むもんで、余りそうなら戦車にも入れる程度の扱いだわ。野良だとそんな戦車に手こずるほどにまで火力や立ち回りの信頼性ないの? -- 2016-06-19 (日) 03:05:44
      • 野良でもちゃんと火力あるなら気にならんよ -- 2016-06-19 (日) 03:10:35
      • 砲台と戦車比べたら明らかに戦車のほうが固いと思うが違うっけ。それにRa2人いてWB温存してるなら戦車にWB2発使ってもまだ14発も残ってるじゃん -- 2016-06-19 (日) 04:57:51
    • 火力過剰だしどうでもいいんでね?野良2周終わっても10分余るぞ -- 2016-06-19 (日) 09:34:27
      • 早ければ4周可能になるしWB効果的に使って何か不都合があるか? -- 2016-06-19 (日) 22:22:02
      • 火力過剰だから無理強いさせる必要はないってことでしょ。それじゃあ何のためのRaなんだって話にはなるが -- 2016-06-19 (日) 23:26:31
      • 火力余剰ならイルザン使ってもいいですよね(ボソッ -- 2016-06-20 (月) 02:05:32
      • さっさと寝たいからイルザンはユルサナイ(Ra感 -- 2016-06-21 (火) 01:49:15
    • レアでてもでなくても、いそいでも遅くてもリアルになんの影響もないから好きにやるだけ~かってにいらいらしてれば~あははw -- 2016-06-22 (水) 15:07:21
      • PSO2とリアルの時間が乖離してるだと・・・職業アークスかな? -- 2016-06-23 (木) 14:36:14
      • 高々数分の差を気にするかどうかでリアルだの職業だの言う方がどうかと思うが… -- 2016-06-23 (木) 21:26:26
  • レコード見てみたら実装当時と比べて13が出る確率が3分の1になってるような・・・ -- 2016-06-24 (金) 18:41:50
    • ヒント:同接 -- 2016-06-25 (土) 05:46:23
  • 一回だけハガルでこのミッションのSHやろうとしていたんだけど、誰も来なくて破棄したわ・・ -- 2016-06-26 (日) 20:37:18
    • クエストの難易度選んだ後、「すぐに出発する」じゃなくて「ほかのブロックのパーティーを探す」を選ぶのおすすめ -- 2016-07-02 (土) 14:11:06
  • やたら大和出るなと思ったら今度は全然出て来ない。ちょっと極端すぎやしませんかね -- 2016-06-28 (火) 00:44:42
    • こうもガラッと変わると計画立てられないんだよね。期間終了までは一定の目安で供給してもらいたい。今後の為にも -- 2016-06-28 (火) 06:21:24
      • 大和を以前のペースで、徒花も今のペースを10月まで続けろとか、ゴールデンタイムのランダム緊急入る隙がいよいよ無くなっちまうなw -- 2016-06-28 (火) 18:08:05
      • 以前ほどじゃなくてもいいけどファイルある間はもう少し入れてほしい、レアドロ250+トライ150でも20%しか上がらないんだし -- 2016-06-28 (火) 19:38:25
      • 大和実装時にあんだけ緊急枠埋めたんだから今度は徒花とレイシリーズに向けた緊急で枠埋まる事くらい予想して計画立てればいいと思うんですけど -- 2016-06-29 (水) 15:59:29
  • この緊急はコレクト終わったらどうなるんだろう。予告専用でコレクトなし。あまりに寿命が短すぎる。徒花のように強化版が来るのかな -- 2016-06-29 (水) 15:22:06
    • コレクトに頼らずとも13ドロ率普通に高いし性能的にも最強ってわけでもないんだし別にいいんちゃうの。コレクトすらなく落とす13も工藤()とかいうDF共に比べたらさ。あと今のクエじゃ肝心の大和との闘いがAISでボコって終わりになってるから、おそらく強化版というか生身アークスで本気大和と戦うクエが来ると予想してる -- 2016-06-29 (水) 15:49:07
      • 一隻増えて二隻同時対戦とかな……w もしくは「制空権がないとやはりダメだ!」と考えたハギト君が常時大量の零戦やソレより強い直衛機(F-2ぽいヤツがミサイル撃ってきたり?w)つけて、AISが取り付いてタコ殴りできないようにするか……。 -- 2016-06-30 (木) 17:01:59
    • 現物狙いかな、今までの中では13泥率高いクエストだし。コレクト終わればトリガー実装もありそう。 -- 2016-06-29 (水) 16:11:44
    • 強化版は来て欲しいね。それか、大和をAISで護衛するのも面白そうだけど。敵は地球に侵攻したダーカーの大群・・・とか?ストーリー的に厳しそうだけど。 -- 2016-07-03 (日) 11:45:11
    • トウオウソールとヤマトファクターの供給源 -- 2016-07-13 (水) 03:25:18
  • なんかモヤッとしたのでこちらに。自分はvitaなのだけど、pc勢のフレが一緒に遊ぼうと共用にきてヤマト一緒にやってくれるんや。それはすごく嬉しいし、ありがたいんだが…。自分Te、フレRaでいく時、前半戦のはじめはvitaのほうがスタート遅いしグラボムなげてるのはどうぞって感じなんだが、追い付いてゾンディできる状況になってもずっと投げちゃうんよ(それこそ乗る前まで)。雑魚は同期あまりとってないみたいだし、pcだから反応はやいのも分かるんだけど、Teいる状況な上にほんの少し待てばずっと範囲の強いゾンディがそっちにも表示されるはずなのにポイポイなげて散らしてるとなんだかなーって。気にしすぎですかねえ。 -- 2016-06-30 (木) 04:49:37
    • 敵集めは早い方が正義だから後から来て抑制してねってのは傲慢。チャージしたりタリス投げるなら機種関係無しにしてもボムの方がワンテンポ早いし自分より反応早い人がいるなら任せればいい -- 2016-06-30 (木) 07:19:43
  • ブラスター使わない人って全然使わないなぁ。あと開幕とか全然ブラスター飛んでないのに、ラストの艦橋にだけ何本もブラスター飛び交ってるとか。開幕に使っても砲台辺りで回復するから、もっと使ってもいいのに。 -- 2016-06-21 (火) 02:50:30
    • 開幕でみんながブラスター使うと1回の沈没でバリア解除してくれるのにな。まぁ1回でバリア解除する早いマルチだと最後の艦橋に2度目のブラスターが回復間に合わないこともあるけど使ってほしいわ -- 2016-06-21 (火) 06:30:43
    • 防衛と違ってAISに時間制限があるわけでもなく、マガツと違って射撃耐性が付いてたりするわけじゃないから、それこそ使えるようになった端から撃って問題ないくらいなんだけどね。別に艦橋はブラスターしか通らないって分けじゃないしね。 -- 2016-06-21 (火) 12:13:27
    • まさか1回限りとか思って無いよなぁ。試しに『時間経てば再使用出来るから開幕撃って』とかいれてみるか。 -- 2016-06-21 (火) 19:10:27
    • はなほじりながらバルカンとソードだけでもいいようなレベルのお祭りクエでまで他人が効率的に動いてるか気にしちゃうとか色々こじらせすぎ -- 2016-06-21 (火) 20:44:22
    • 鼻ほじりながら攻撃するのもいいけどせっかくだからブラスターのボタン押して鼻ほじればいいのに、ってレベルの気楽な話題提起だと思うけどねこれ。効率ってほどの濃い話ですらない。 -- 2016-06-21 (火) 21:51:45
      • ブラスター撃ってる間はほじり放題だしな! -- 2016-06-21 (火) 23:34:23
    • SHまでのノリで2形態目になってからやってたけどXHだと開幕とラストがいいのか。2形態目が一番手間だからここに集中させた方が楽だと思ってたんだよな。 -- 2016-06-25 (土) 10:54:56
      • 開幕で8~10人、形態変化後に2~4人打てばちょうどいいような気がする -- 2016-06-25 (土) 22:55:57
    • くっそ速いPTだと殲滅終了時にぎりぎり打てないときもある。まあ滅多にないしその場合でも撃つ回数変わらんから開幕撃っちゃっていいけどね -- 2016-06-25 (土) 20:31:05
    • まともなマルチだと開幕で打つと最後間に合わないから悩みどころ -- 2016-06-30 (木) 17:06:44
      • 別に開幕一発目のリキャ終わる前にクリアできるなら早いんだしいいんじゃない?ブラスター2発撃つのが目的じゃないんだからさ -- 2016-06-30 (木) 18:17:07
  • まだコレクト対象なのに予告専用で1日に1回あるかないかとか… -- 2016-06-25 (土) 21:39:31
    • 予告専用でこれは酷いな。これなら期間延長しないでくれた方が清々した。 -- 2016-06-25 (土) 23:00:57
      • うちはあともう少しでやっと欲しい武器全部属性60できるっていうのに今週大和が全然ないし。こっちが終わらないと徒花にいつまでたっても切り替えられないじゃないの! -- 2016-06-25 (土) 23:32:50
    • クオツがあと1個で+35にできるというのにこの足踏み…ないわー -- 2016-06-26 (日) 12:50:43
    • 正直こんな回数にするならさっさとトリガーにしやがれ!って思った。スタージェムでもACでも何でも買ってやるからお願いしますSEGAさん -- 2016-06-28 (火) 19:40:25
    • たった数回分の中止の代わりにしては大盤振る舞いの延期なのに贅沢な奴らだな。まだ徒花が実装される前の頃じゃあ緊急多すぎとか言ってたのに手のひらクルクル。 -- 2016-06-29 (水) 14:47:00
      • 言ってる層が違うんだからそうだろ。愚痴をまともに受けちゃならんよ -- 2016-06-29 (水) 22:51:38
      • 層が違うのは承知の上だよ。じゃあこいつらはもし(バグ緊急メンテ諸々がなく)大和の延期が無かったらどうするつもりだったんだろうな。延期と聞いて、緊急多過ぎって言われるくらいハイペースだった時期に一体何してたの?って話だよ。サボってたんなら自業自得としか言いようがないし、ここまで大和が少なくなると思わなかったって言うなら下の方の木でも言われてる通り予想が下手すぎ。 -- 2016-06-30 (木) 06:03:25
      • 面白くない大和は全部破棄して早々に徒花に乗り換えたわ・・・ -- 2016-06-30 (木) 17:10:26
      • 面白くないとかそういう話はこの木に全然関係ないし、コメント位置もずらすなよ -- 2016-06-30 (木) 17:47:40
      • いや上の人は他の武器作ってて完成品もう一つだわーとかだろうし、面白くない言ってるのは元の緊急多すぎ言ってた人やろ。視野狭すぎ -- 2016-06-30 (木) 22:53:29
      • 視野が狭い?その言葉そっくりそのままお前に返すわ。違う層だろうが緊急多い言う奴が出てくるくらい多かった上に長期間の延期までしてもらってるくせにこいつらは甘ったれた愚痴を垂れ流してるって話をしてて、その話をする上で緊急多いって言ってた層がなぜそう言ってたかの理由(面白くないだとか徒花がー)は関係ないの。ついでにもう一つ言わせてもらうが、緊急多すぎって言ってた連中と今少ないって言ってる連中の中に同じ奴が一人もいない確証はないし、むしろ何人か同じ奴がいる方が可能性としては高いんで手のひらクルクルって言っても別におかしくはないんだよ。 -- 2016-06-30 (木) 23:51:23
      • PS4新規で最近XH行けるようになったって人も居るんじゃね?自分も春から始めてレベリングしてた頃はシートどころか高難易度すら手が届かないもんだと思ってたわ、今は大和がもう楽しくて楽しくてしゃーない、いや徒花も好きだけどね深遠もダブルも結構好きなデザインだし -- 2016-07-01 (金) 12:01:17
      • 休日だけの社会人もこんなもんだろうにご立派な意見ですことね -- 2016-07-02 (土) 11:45:50
      • 率直に言ってよ、「たった数回分の中止の代わりにしては大盤振る舞い」←これは本当にそう思うぜ。 -- 2016-07-02 (土) 14:16:46
      • 「確定で手に入る」これがまぎれもない大きなアドバンテージだからねぇ -- 2016-07-04 (月) 21:22:12
    • いろいろ言ってるけどそんなのどうでもいいじゃないか。ただのキューブ集め緊急でしょ? -- 2016-07-01 (金) 10:43:05
      • クラスキューブ集めに行ってたけど、全部終わったから今後はトウオウソールとヤマトファクター素材集め緊急になる。 -- 2016-07-02 (土) 11:51:04
    • まだこんなゴミ武器集めてる奴おるん? -- 2016-07-01 (金) 12:06:15
      • まだレイとかいうゴミ武器集めてる奴おるん? -- 2016-07-02 (土) 11:32:46
      • 自分が使わない武器はゴミだと言い張る典型的なキチガイどもがこちらになります -- 2016-07-02 (土) 11:44:02
    • 下の愚痴板誘導読めないのかな? あれだけ多かったのを急に減ったとか言われても新しいコレクト追加されたら減るのは当たり前だろ・・・ どれだけ忙しい立派な人だかは知らんがそれを予想していなかったとしたら流石に擁護できないわ -- 2016-07-04 (月) 14:58:06
  • コレクトコンプしようと思ってまた幾つかやってるが、道雪ないと驚くほど遅く感じるなw -- 2016-07-02 (土) 17:50:16
    • 同接あっても1回しか差はないだろ。 -- 2016-07-05 (火) 18:21:46
  • 回数少なくなってもう諦めたから属性40でも文句言わないでね -- 2016-07-06 (水) 15:44:58
    • 余裕で複数武器を属性60の+35まで強化できるだけの期間と回数がコレクトであったのに40とか…文句は言わんが笑ってしまうわ -- 2016-07-06 (水) 23:40:26
      • 休みの日に2~3時間やる程度だが60、32なら3本作れたしそらないわな。しかし、鋼鉄はそれだけ回ってればいい武器手に入るから結構助かってたので、また回数増やして欲しくはあるなー。 -- 2016-07-07 (木) 08:05:31
      • みんながみんな毎回参加できるわけじゃないんだぜ -- 2016-07-07 (木) 13:07:28
      • いやいやいやw 週1~2回大和参加してただけでもコレクト期間中に武器3種を属性60の強化32にはできたゆっるゆるの条件だったのに毎回参加とか関係ないぞさすがにw -- 2016-07-07 (木) 16:27:33
      • 夜なら可能だが、朝方とかの人はさすがに無理だよ -- 2016-07-11 (月) 09:17:00
      • PCトラブルで強制終了が出まくってコレクト進まないんですけど、、、GameGuardをなくして下さい。 -- 2016-07-12 (火) 07:32:29
      • そんなんユーザー側の責任じゃないか…自分で何とかせいや -- 2016-07-12 (火) 11:15:24
    • 徒花前くらいまでうんざりするほど予告大和まみれだったのに何やってたの -- 2016-07-11 (月) 10:30:27
      • レベル上げと装備を集めてました。 -- 2016-07-11 (月) 17:18:45
    • 予告限定ってのがな......深夜にも入れろや -- 2016-07-12 (火) 21:47:57
    • コレクトが謎の期間限定ってのがなぁ -- 2016-07-29 (金) 11:04:59
  • 甲板の砲台手出さないで大和先行するの出来なくなってるね、乗らなくてもEトラ発生するわ -- 2016-07-07 (木) 13:29:44
    • メンテで不具合として処理されてるね。メンテ詳細でも載ってるよ -- 2016-07-07 (木) 14:18:36
    • Eトラ無無視は邪魔だったから運営GJだわ -- 2016-07-07 (木) 18:47:49
  • 次のトリガーはこいつなのかw -- 2016-07-08 (金) 17:29:40
    • トリガーってことは強化版が来る来ない関係なく既存の鋼鉄は消えないんだな -- 2016-07-09 (土) 02:37:54
  • コレクト終わったら何の価値があるんだろうなこのクエ・・・ -- 2016-07-09 (土) 10:21:06
    • トウオウステ3orトウオウスピ3の5s~6sが割りと落ちるからトウオウステ4スピ4の素材集め -- 2016-07-09 (土) 10:51:08
    • もはや予告専用である必要性も感じられない -- 2016-07-09 (土) 23:22:35
      • むしろ予告枠潰される分邪魔でしかない。いざないと徒花増やせと -- 2016-07-11 (月) 10:28:44
      • いざないも旧徒花も予告専用じゃなくてしてほしいがな。いくらなんでも予告専用自体増やしすぎ -- 2016-07-13 (水) 07:09:36
      • いざないは嫌いじゃないが、経験値稼ぎはもう終わったし、今はボーナスクエストがあるから来なくていいかな -- 2016-07-13 (水) 18:27:18
      • いざないはレイシーズのシート埋めに必要なんだよ -- 2016-07-15 (金) 09:37:08
    • もっと大和と戦わせろぉぉぉ。足りないんじゃぁぁぁ! -- 2016-07-13 (水) 17:42:49
    • 1ヶ月前にはじめた新規勢としては大和の回数がどんどん減っていって泣きそうです・・・ -- 2016-07-28 (木) 10:07:52
    • 何も考えて無い木主の典型だなー -- 2016-08-03 (水) 21:58:23
    • 普通にキューブ稼げるから何の問題もないだろ -- 2016-08-05 (金) 11:10:39
  • ★13が2個同時にドロップしたけど、1つはコレクトしたものがドロップしたから何か悲しい・・・。そんな人、他に居ない? -- 2016-07-12 (火) 07:31:24
    • かなり前にもそんな話題は出てるんだぜ? つまり、けっこういる… -- 2016-07-12 (火) 11:16:43
  • 春に始めた新参アークスだがやっとファイル埋めて一個だけ★13入手したけどファイルはあともう一ヶ月で終わっちゃうんだね。期間中にあと五つとか絶対無理・・・直ドロは狙えるもんなのか?レア枠はハゲるほどドロ率絞られてるんでしょ? -- 2016-07-14 (木) 01:02:56
    • 意外と出るよ、直ドロ。けどまあ、新規勢が持ち始める13としてなら属性60にして、旧なら強化値10以上、新世なら強化値30以上になってればまあ良いんじゃない? +35まで上げても誤差程度だからね… -- 2016-07-14 (木) 11:45:25
      • 確かに新世武器は強化の上がり幅微妙か。なんとか頑張って期間中に32603にして気長に直ドロ待ちつつ、また新しい武器が実装されるようならそっち狙ったりすることにしますわ。ありがとう -- 2016-07-14 (木) 21:52:12
    • 個人的にはクエスト2回に★13ドロップ1個くらいの頻度。A.I.Sのところをレアブ&トラブ&ラキライ装備とかでしっかりブーストしていくといい。※ブーストでファイルの進みも早くなる。ファイルとあわせて1回のクエストで★13を3つ入手できることもある。 -- 2016-07-16 (土) 21:24:51
      • え、そんな出るの?・・・今のところXHは10回ちょっとしか行けてないけど現物は落ちたことないな、ラキライ装備は用意してなかったけどその他レアドロアップは盛ってたんだが。まぁ直ドロ待ちもやれそうな気がしてきたよ、ありがとう -- 2016-07-17 (日) 22:57:08
      • 大和実装初期の頃は丁度ユーザー数記念のブーストが長期間かかってたから、その影響で2,3回に1個は確かに13ドロップしてたね。まあ半分近くヴィオラ卵だった気がするけど… 最近はさすがにそこまでドロしてないはず。WEBイベント報酬でブースト週間に入ったらまたよく出るかもね -- 2016-07-18 (月) 07:30:12
      • ラキライユニは付け替え忘れてそのまま2周目行ったり付けてたら寄生扱いされて晒されるリスクがあるし3つつけても効果は雀の涙程度なんでやめた方がいい。やるならアンブラステッキとレア泥率があがる時限能力(効果範囲地球)だけで十分。 -- 2016-07-23 (土) 06:32:28
    • 大和コレクト品は属性60にできる最低数の3つ入手を目指そう。6つは趣味の領域。☆13は割と出やすいけど10種類以上出るから欲しいものを直泥させるのは諦めた方がいい。あと、大和4回でコレクト品手に入るから1か月で大和8回参戦すれば3つ目が手に入るぞ。まだ諦めるのは早い。 -- 2016-07-23 (土) 06:27:58
    • そんな急速育成やらんでもじっくりやればいいじゃない。他のコレクト続くだろうし後出しのほうが性能面も優遇される可能性高いし。 -- 2016-07-23 (土) 14:01:07
  • 後ろにある結晶って破壊する意味あまりないのかな? -- 2016-07-23 (土) 13:47:29
    • 体感なので確証は無いけど、スクリュー未破壊状態で禁圧解除まで行くと大和が船体が大きく反れる動きを高確率でやってくるから主砲とコアが非常に殴りにくくなる(そのうえ角度によっては船をすり抜けて海上まで落ちる事もある)。壊せば討伐速度が多少速くなる程度だけど壊す暇があればさっさと壊しておいた方が良い -- 2016-07-23 (土) 14:31:25
  • ブラスター6個シート終わらせた後に1個落ちた悲しみ -- 2016-07-23 (土) 20:20:55
    • 物欲センサー「6個とったと聞いて」 -- 2016-07-26 (火) 20:20:17
    • オフスの属性強化に使えるじゃん -- 2016-08-09 (火) 16:33:19
  • もう緊急クエスト制度やめて、すべてコンテンツ化すりゃいいのに -- 2016-07-24 (日) 17:44:29
    • フリーやアークスクエストに誰も行かなくなるだけなのでNG -- 2016-07-24 (日) 18:33:51
      • そもそも今でもデイリーが以外行かないから問題なくね? -- 2016-07-29 (金) 10:57:59
    • まー、やるとしたら好きなタイミングで行けるけど週一回制限、みたいなのが落としどころか。 -- 2016-07-25 (月) 01:37:25
  • コレクト終了後も続くのかな、なら最後にギリギリ取ったコレクトファイルはゆっくり集めれるんだが -- 2016-07-24 (日) 19:52:12
    • コレクトが期間限定なだけで、ストーリーに絡むこの緊急がなくなることは無いと思いますよ -- 2016-07-24 (日) 22:47:26
      • コレクト終了後このクエがどうなるかはわからないけど、SGでトリガーなら売ってたからどうしても進めたいならそれ買って使うしかない。それなりの装備なら4人でも十分クリア可能 -- 2016-07-28 (木) 12:20:28
    • コレクトファイル自体が終了してクエは残るのでは?つまり期間過ぎたらコレクトファイルは埋まらないと思う(もしくは持ってるシートが消えるとか) -- 2016-07-26 (火) 19:08:35
      • コレクトファイル概要に「配信終了前までに受け取り、現在所持しているシートは進める事ができる。」とあるから受け取り済みのコレクトファイルを進めることは可能だよ。実際に風雨が終了してる状態で載ってる情報だから信用できると思う。 -- 2016-07-26 (火) 20:16:28
      • 放送局でもこの前行ってたしね。配信終了後も取得済みコレクトのシートはゲージためて13もらう事は可能。 -- 2016-07-28 (木) 12:06:37
      • 良いこと聞いたわ。ワルキューレARを属性40で諦めようと思ったが一枠残してみるか。アプデ枠増えるししばらく取ったままでも問題ないだろう -- 2016-08-05 (金) 22:31:18
  • コレクト終了間際で多めに入ってきた分、終わったら周一くらいの頻度になりそうだな。最後と思って軽い気持ちで取ったんだが、何時までも消化でき無さそう -- 2016-08-01 (月) 02:18:07
    • そのための ト リ ガ ー -- 2016-08-01 (月) 07:06:35
    • 本気大和がまだ控えてるから大丈夫だろ -- 2016-08-01 (月) 09:19:41
  • 実装からほぼ解禁で出てるけど、最近トウオウソール付き武器の出土数が渋くなった感がある。 -- 2016-08-01 (月) 12:29:23
    • フルベガス・ソールが同じ性能ならいいんだがなぁ。ベガスでもトリガーが流行れば出回るだろう。 -- 2016-08-02 (火) 09:42:59
    • 卵13とトウオウ武器もユニットもいつの間にかあからさまに減ってるよな普通の卵は減らずw -- 2016-08-15 (月) 11:45:46
  • レンジャーさんがロードローラーにWB貼ってくれるのありがたい・・・ありがたくない? -- 2016-08-02 (火) 21:05:43
    • ロードローラーにWB貼ってもらわないと倒せないor時間がかかる人は火力足りてないのでSH以下へどうぞ -- 2016-08-02 (火) 23:54:26
      • 火力無い人を補うと倒せないor時間がかかる人は火力が足りてないのでSH以下へどうぞ -- 2016-08-07 (日) 22:35:28
    • ローラーと戦車がややタフいからな。WB残弾に余裕があれば優先的に入れる -- 2016-08-03 (水) 03:39:07
    • どうでもいいけど、戦車とハゲト以外だと他に使う所ないしな -- 2016-08-03 (水) 22:04:41
    • あぁ、超ありがたいね。(GuRa並感 -- 2016-08-06 (土) 00:26:03
    • 別にどっちでも、人数適正ちゃんとできてるなら12人or6人の範囲PAでワンパンだし、初手突っ込みだからむしろ集敵位置の方が大問題 -- 2016-08-07 (日) 02:27:55
    • 普通にありがたいね。倒せる倒せないとかじゃなくて楽になるし -- 2016-08-07 (日) 15:39:00
    • 普通に嬉しいよ、なんだWB貼らないと倒せない火力はSHいけとか言ってるゴミがいるけど無視していいよ。こいつら火力求めるなら固定組めばいいのに頭悪いから野良に来てブツブツ文句言ってるんだろ -- 2016-08-21 (日) 10:06:35
  • 既出だったらすまんが、鋼鉄の威信トリガーでもコレクトファイルの大和のゲージは増える? -- 2016-08-07 (日) 21:24:10
    • 増えるよ。 -- 2016-08-08 (月) 03:10:59
  • 既出だったら申し訳ないんだけど前半戦で大和に乗り込んで砲台破壊する時ってイデアルとかアウラの潜在って乗るんだろうか? -- 2016-08-09 (火) 01:36:28
    • 乗らないっぽいよ。ボスだけど砲台はエネミーじゃなくオブジェクト扱いされてるからって事らしい -- 2016-08-09 (火) 04:32:27
      • そっか、ありがとう。戦車にだけ作ったばっかのアウラ握ることにする -- 2016-08-09 (火) 13:34:27
  • ついに鋼鉄の威信コレクションが終わりか。期限はわりと長かったが、輪廻とかおでんコレクションを合間に追加してくれたおかげであんまり思い通りにシート進められんかったなー。シート5枠にするに伴って少しだけ期限延長してくれると助かるんだが、まあいいか -- 2016-08-09 (火) 23:28:48
    • 最近XH行けるようになった身としてはDAIS取りたかったなぁ -- s? 2016-08-11 (木) 09:45:13
      • コレクト間に合わなかったのは気の毒だが限定じゃないし、ごく低確率だけど一応大和からドロップするから気長にやっていこうぜ! もしかすると鑑定でコレクトで貰うのより良いopが揃った目当ての属性のがポロっと出るかもしれないしね -- 2016-08-11 (木) 23:50:19
  • 不具合修正「ペットが使用するフォトンアーツ「トリムバレット」「マロンカース」「メロンカース」の持続ダメージにおいて、ダメージに耐性を持つエネミーに対しても、通常どおりのダメージを与えてしまう不具合の修正」これって甲板上のハギトへのダメージが該当するんじゃない? -- 2016-08-10 (水) 17:18:50
  • こっちの大和があんまりにも不甲斐ないから艦これとコラボして大和武蔵赤加賀に水雷戦隊含めた連合艦隊12人 VS AIS12機での演習とかやってみたいけどモーション作るの大変そうだな -- 2016-08-07 (日) 15:16:38
    • 同人でやってどうぞ -- 2016-08-07 (日) 15:32:53
      • マジレスすると艦これの同人ゲームは公式が禁止してるから実現はほぼ無理 -- 2016-08-16 (火) 10:57:14
    • 対空ならVP持ちのアイオワ、モンタナ辺りで十分だろw -- 2016-08-13 (土) 20:41:12
    • 雑談でやれ -- 2016-08-15 (月) 09:39:37
    • 艦これアーケードはセガ。ということは… -- 2016-08-21 (日) 10:08:53
  • トリガー買ったんだけど、これって3人や4人でもクリアできますか? -- 2016-08-17 (水) 01:26:27
    • 余裕。ぶっちゃけ一人でも難なくクリアはできる -- 2016-08-17 (水) 09:52:03
    • つべでFoTeでXHソロクリアしてるすごい人がいるから、3,4人なら行けそうだね -- 2016-08-21 (日) 10:19:56
    • 4人がよほどあり得ない位ショボい装備じゃない限りいける。 -- 2016-08-23 (火) 12:53:40
    • 時間はかかるけど二人で行ったこともある -- 2016-09-15 (木) 20:48:56
    • 4周目を4人くらいでやったことある。クリアは問題なく出来たが、後半がめんどかったわ -- 2016-09-17 (土) 13:55:32
    • 独極クリア出来る人ならXHでも普通にクリア出来るレベル AISの練習にもなるから一度はSHでもいいからソロは経験しておきたいね -- 2016-09-24 (土) 11:05:42
  • 余裕をもって3週目をうけられるようになったらわりといい緊急と思ったシート終わったのが何気に残念。クエにじゃなくて部屋面子にイライラしてたってことかw -- 2016-08-26 (金) 10:01:52
    • 1回の緊急で2回までしかクリアできないってのが少し悲しかった。その内ヤマトも本気モードで来てくれたら嬉しいよね。ラスベガス(アメリカ)が来たんだからアイオワ+ヤマトの日米コンビとかで来てもええんやで? -- 2016-08-29 (月) 08:50:32
  • レイドブーストについてちょい質問。今日11時からの緊急に行って11時30分にレイドブースト付与、そこから25分後くらいに630落ちしてログインし直したらそこから新たに30分レイドブーストついてたのだけど、これって不具合だよね? -- 2016-09-01 (木) 12:10:07
  • 予告専用クエなのに今週予告ないってどういうことなの? -- 2016-09-09 (金) 11:13:16
    • ???「掘り出し物、見てって下さい♪」 -- 2016-09-10 (土) 16:29:06
  • マガツみたいに常設に移行された可能性もあるけどな -- 2016-09-10 (土) 18:50:46
  • 大和とビッグヴァーダーで戦うところがみてみたい(大和が勝つだろうけど -- 木主 2016-09-11 (日) 01:03:55
    • 大和はまだ鯖を落とせていない、つまりヴァーダーのほうが強い -- 2016-09-11 (日) 01:06:49
    • 主砲副砲の貫通力は大和のが上手だな(あらゆるガードをぶち破る意味で) -- 2016-09-28 (水) 10:33:46
    • 不意打ち能力はヴァーダーだな。あのラストの爆発で宙を何度舞ったことか。 -- 2016-09-28 (水) 11:59:59
  • 先週一度もこの緊急遭遇してないんですが、どっかの時間帯でやってました? -- 2016-09-12 (月) 08:13:01
  • 大和全く音沙汰無しかと思ったら17日に2回、20日に1回来るのか。まだ常設にはなってないかな? -- 2016-09-15 (木) 02:41:50
  • XHはじめていくんですけどなにか注意することありますか? -- 2016-09-15 (木) 22:47:17
    • 大和に乗り込む直前の15式戦車が出てくるところの元気玉に注意が必要ぐらいかな? -- 2016-09-15 (木) 22:53:12
      • ありがとうございます生き残ります。 -- きぬし? 2016-09-15 (木) 22:57:17
  • 後部主砲ソードで殴ってたら甲板すり抜けて大和の中に、、、、、、(そのまま操作しなかったら海面まで抜けた) -- 2016-09-17 (土) 13:36:05
  • 最前線の敵が湧かなくなり、転送スタート地点にいた棒立ち1名が消えると敵が湧き出した。しばらくして再び湧きが停まり、スタート方面から謎1名走ってきて合流。すると敵湧きがふだんどおりに。これって、ルームマスター(マップ作成者)がトラブるとクエスト進行に影響が出るという事かしら。通信事故しかり放置寄生しかり、このクエストでマスターになったら責任重大だったりします? -- 2016-09-28 (水) 18:45:38
    • そうだね。ホスト取ったときにラグだったり避けたほうがいいね。エネミーが沸かないままの防衛とかあったよ・・・ -- 2016-10-10 (月) 22:01:39
  • タスカルー100%レアブースト -- 2016-09-28 (水) 19:28:52
  • 先月からEP2実相初期の復帰組だけど、このロボゲーも楽しいな。武装やパーツのカスタマイズができりゃもっといいのに。 -- 2016-10-02 (日) 12:00:47
    • 俺らも最初は楽しかったんだよ、最初は… -- 2016-10-10 (月) 11:01:12
      • 初心者用に調整された一人でもクリア出来る難易度、AISが無限に復活するイージーモード、エキスパートブロックが出来たんだし調整してくれないかな。歯応えなさ過ぎていく気にもならない -- 2016-10-11 (火) 00:53:04
      • 大和はまだ初心者向けっていうのはわかるが無意味に雑魚だった強化前徒花とかもあるからな -- 2016-10-16 (日) 13:45:03
      • さりげなく今まで実装されたレイドボスはみんなアップグレードが入ってるからそのうち強化されるでしょ -- 2016-10-16 (日) 20:18:50
      • 出来る事なら、強化版は宇宙で戦いたいな。波動砲も付けてy -- 2016-10-18 (火) 10:56:04
  • 隠し☆12ユニットこいつに仕込まれてないかなぁ・・・ -- 2016-10-20 (木) 23:23:45
  • フェムト3体目に囮として攻撃するのはありですか? 他11人の破壊活動の支援に……。破壊に加わった方が早いですかね? -- 2016-11-01 (火) 23:37:19
    • あいつはガン無視安定、どうしてもやりたいならウォークライだけ張って破壊に加わろう。 -- 2016-11-02 (水) 22:10:12
      • 効果薄いと…… -- 2016-11-03 (木) 02:04:22
      • 効果薄いっていうか本当はやる必要0、というかそんなことやってるくらいならせっせと壊せと言われるレベルの話。 -- 2016-11-03 (木) 17:13:32
  • ノンブでもフルブ-6に収束するからすきなクエスト -- 2016-11-02 (水) 23:13:52


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS