Comments/雑談掲示板Vol2183 のバックアップ(No.6)

雑談掲示板

  • 雑談板Vol2183スタート! さて、そろそろ寝ようかな…… -- 2017-10-10 (火) 00:30:00
    • (´・ω・`)乙よー -- 2017-10-10 (火) 00:31:27
    • (´・ω・`)新設主よ今日も我らに新たな板を与えて下さり感謝します。ラーメン。 -- 2017-10-10 (火) 00:32:22
      • 私はうどん派だよー……おやすみーーーきぬし -- 2017-10-10 (火) 00:33:37
    • (´ぅω・`)乙よー。らんらんも寝るわ。 -- 2017-10-10 (火) 00:32:46
      • ぅ ってなにを表してるの? -- 2017-10-10 (火) 00:33:45
      • 手 -- 2017-10-10 (火) 00:36:56
      • 眼、こすってるように見える -- 2017-10-10 (火) 00:55:01
    • (´・ω・`)お疲れ様、寝るときは必定を数えるのではなく雑談板にいるらんらんを数えるのよ -- 2017-10-10 (火) 00:34:04
    • (´・乙・`) -- 2017-10-10 (火) 00:39:35
    • (´・ω・` )乙「こ、これは乙じゃなくてらんらんの尻尾なんだからね!」 -- 2017-10-10 (火) 00:39:39
    • おつー(-_-)zzz -- 2017-10-10 (火) 00:42:46
    • 乙の魔法使い -- 2017-10-10 (火) 00:48:26
    • (´・ω・`)ちょーど新設タイミングだわっ・・・って思ったけど、30分前だったわ -- 2017-10-10 (火) 00:54:17
  • 3部位合計でOPが HP+510 PP-12 ステ-180 の為に付け替えるぞー。報酬機関って次いつだっけ?Hrで鍛えたステップ技術を活かして常時リミブレFiをやりたいんだ。 -- 2017-10-10 (火) 00:54:53
    • あ、数値はクリファド→ゼイネの変動も込みだった -- 木主 2017-10-10 (火) 00:55:35
    • OPでHP盛るのとPP盛るのってどっちが楽なんだ?クリファドにHP盛るほうが楽に思えるがそうでもないんか -- 2017-10-10 (火) 01:03:50
      • クリファドは若干脆いからリミブレFiだとあまり選択肢に入らないかも -- 2017-10-10 (火) 01:07:29
    • 本当に回避とPAや通常のガードがしっかりできるなら、HPはそんなに盛らなくても・・・ワイには無理だが。 -- 2017-10-10 (火) 01:06:27
    • Fiでステップ回避する人おるんか?ナックラーかガンスラーはステアドいっぱい振ってる人見たことあるけど基本ガーポで凌ぐでしょ -- 2017-10-10 (火) 01:08:59
      • GPはTDでナックラーはスウェーダッキンとかペンデュラムが基本 -- 2017-10-10 (火) 01:36:58
      • 攻撃以外にPP使わねぇ全部ダメージに変換するんだと決めた修羅ならあるかもしれない -- 2017-10-10 (火) 01:43:43
      • デウスの蔦とかはGPめくられたるするからステップ踏むこともあるっちゃある -- 2017-10-10 (火) 01:56:38
      • 最近ナックルで一番の回避方法はハートレスだと思い始めました(攻撃が当たらない場所まで高速移動) -- 2017-10-10 (火) 02:28:04
      • GPじゃなくて移動回避かよw -- 2017-10-10 (火) 02:53:25
  • オムニバスクエストしてて気がついたんだが、アフィンって実は凄いやつだったんだな。ガンスラでガードして、鍔迫り合いしてたぞ。スターゲイザーくらい使えそうだな。(ストーリーのご都合描写?それいったらつまんなくなる) -- 2017-10-10 (火) 01:04:31
    • ツインマシンガンでガードするやつもいるんやで -- 2017-10-10 (火) 01:05:32
      • まあ、安藤周りのNPCは数あるNPCの中でも別格だろうしなあ。無理矢理ねじ込み系木主 -- 2017-10-10 (火) 01:08:06
    • 安藤が対ダーカーとか職適正とかが凄いことになってるように、各NPCも安藤にはできないことができてもおかしくはないな -- 2017-10-10 (火) 02:57:21
    • DF二人(しかも片方はフォトナー)を仲間に取り込んだ功績は偉大 -- 2017-10-10 (火) 06:31:04
  • また今回の弱体化期間で盛大にメセタを各所へバラ撒いてしまった -- 2017-10-10 (火) 01:08:45
    • おめでとう。キッと良いものができた、、、よね。 -- 2017-10-10 (火) 01:10:36
  • スゴいなオレ。今月入ってから予告緊急は戦道どころかデウスですら動じる事なくスルー出来るようになったぜ。これが悟りを開いたってヤツか……(by でもログインボーナスの為にインだけはするケチ臭い人) -- 2017-10-10 (火) 01:10:27
    • 真に悟りを開いたものはインすらしなくなるのだ。 -- 2017-10-10 (火) 01:16:08
      • これ。ログインボーナスという物欲に縛られているようではまだまだ。真に悟りへ至った者はゲ脱(※解脱ではない)するんだよ -- 2017-10-10 (火) 01:21:19
      • 戻って来てしまった俺は一体・・・ -- 2017-10-10 (火) 01:25:23
      • 真に悟りを開いたらここにすら来なくなると思うんだが -- 2017-10-10 (火) 01:29:56
    • (´・ω・`)じゃーらんらんEP4開始らへんからサトリアークスだったわ(ログボすらどうでもよくなった顔) -- 2017-10-10 (火) 01:18:48
    • こんなところ見に来てる時点で悟りもなんにもないが・・・ -- 2017-10-10 (火) 01:25:53
    • (´・ω・`)ゲームしてないアッピルをしてる時点で煩悩塗れよ -- 2017-10-10 (火) 01:34:23
    • (´・ω・`)(悟りどころか依存症・・・) -- 2017-10-10 (火) 01:42:17
  • Foはテンポ的に他職に追い付かせてもらえないなら、タリス複数設置(複数箇所から同時にテク発動の場合はその分PP消費)とロッドに2段チャージ実装しようぜ -- 2017-10-10 (火) 01:52:12
    • フォースやってたやつはもうフォース廃止しろとか言ってるゾ -- 2017-10-10 (火) 01:53:59
      • スキル回りが一番歪だからな・・・こういう調整しづらい職こそさっさと直系の上位だしてスッキリさせればいいのに -- 2017-10-10 (火) 01:59:16
      • マスタリー系は倍率でかすぎるんじゃね? とか思う。テク全般に乗るスキルを強化してその分マスタリー系は下方修正していいんじゃないかな -- 2017-10-10 (火) 02:22:24
    • また瞬間火力がどうのこうので選択肢に入らなさそうだな。 相手によるけどタリスがイルバ高速発射台とかになりそうだし -- 2017-10-10 (火) 01:55:27
      • どうせ設置の関係でテンポ悪いし今の高速環境ならダイジョブダイジョブ -- 2017-10-10 (火) 01:57:21
    • あくまで俺個人の意見だから総意だのそんなもんじゃないだの言われても困るけどFoやって一番きついのはPP関連だけだわ。何したら良いとかそういうのは全くおもわんけど -- 2017-10-10 (火) 01:58:40
      • ビエラ握っててもだめなん? -- 2017-10-10 (火) 02:02:17
      • 俺の手法がまずまずいのかもしれんが、アトルは持ってない。ヴィエラは攻撃あてないとPP回復できない、Hr実装される前まではまるぐるでやる場合バトル→オビタリスで回復しながら移動→バトルだった。が現状はバトル→バーカでサフォ連打移動→PP枯渇って感じになってる。レイドはヴィエラで困ってない 小木 -- 2017-10-10 (火) 02:06:21
      • (´・ω・`)そうだロッドにも舞をつけよう(適当 -- 2017-10-10 (火) 02:15:58
      • いっそロッドシュートのPP回復量を100ぐらいにしてみるとか -- 2017-10-10 (火) 02:17:05
      • ロッドシュートは実装段階からずっと回復量より、遅さによるテンポの悪さが評価下げてる原因 -- 2017-10-10 (火) 02:21:43
      • もう槍から舞貰って儀式とか適当に名前つけてTMGクルクル並みにPP回復させろ -- 2017-10-10 (火) 02:55:56
      • 意見見て思ったけどヴィエラで存在忘れてたレーゲン移動なら、少しはまともになるのかな?ちょっと試してみるわ 小木 -- 2017-10-10 (火) 03:16:56
    • こうなると複合テクリキャスト時間必要無かった。もしくは30秒で良かった気もする -- 2017-10-10 (火) 01:59:47
      • 寧ろ複合のテンポは上げても(威力は別途調節するとして)良かったような説 -- 2017-10-10 (火) 02:05:13
      • (´・ω・`)複合の問題は威力とかよりも、複合以外の全テクがただの複合を貯める道具に成り下がることだと思うけどね -- 2017-10-10 (火) 02:21:03
      • 火力多少落としても、連発できるようにした方が不満は少なかったような気もしますね…あ、チェインがいい例かもしれません。一発の火力は落ちて不満を言う人もいましたけど、連発できるからって意見もあって今じゃ後者の方が主流の見方ですし -- 2017-10-10 (火) 02:24:56
    • 複合取ったらこいつ何残るの? って職から複合取り上げたらこうもなろう -- 2017-10-10 (火) 02:07:54
      • 複合連発できてたってことはPAボタンポチポチしてるだけで火力出てたってことなんだよなぁ -- 2017-10-10 (火) 02:12:27
      • そもそも連発する為の準備も相応に必要だけどな、とてもお手軽火力とは言えん -- 2017-10-10 (火) 02:14:19
      • 言うほどどいつもこいつも連発してたか?上澄みだけ汲み取って言われてもね -- 2017-10-10 (火) 03:37:28
    • 僕も昔は射程長い職は移動不便でもカバー出来ると思っていました、でも今はさすがに早すぎて移動だけでPPすっからかんです -- 2017-10-10 (火) 02:44:51
      • 移動でPP吐いてロッドシュートしてください(白目) -- 2017-10-10 (火) 02:49:27
      • 通常モーション3割短縮+ロッドシュートの回復量5割増し、くらいになれば…まだ厳しいかなぁ -- 2017-10-10 (火) 03:00:30
      • ロッドシュートはアタックのオマケじゃなくて武器アクにして気弾みたいなものにすればいいんじゃない -- 2017-10-10 (火) 03:09:40
    • テクチャージ中は移動速度が落ちないどころか逆に上がるようにして、ノンチャージはPP消費1/2にするとかね -- 2017-10-10 (火) 03:54:21
    • もうドラクエから魔力暴走陣をパクろう -- 2017-10-10 (火) 04:29:26
    • イルゾン零式を実装しよう。流行りの押しっぱすることにより現状の速度のまま低消費でカッ飛んでいく(ダメージはお察し)。これで移動面は解決だ! ※なおポージング -- 2017-10-10 (火) 04:56:06
    • 防衛はFoが最適解と言われた頃からまだ1年も経ってないはずなんだがなあ。傍から見てて思うんだけどFoって調整にやたら振り回されるよな。2年くらい前にも高火力から一転、クソだなんだって言われてたぞ。そのうちまた返り咲くんじゃねえの -- 2017-10-10 (火) 06:16:08
      • というかFoとかの一部クラスのみテクの威力が大きく変わるようにしないと通常テクをそこまで強くできなくて通常テク主体で戦えないだろう。 -- 2017-10-10 (火) 07:21:40
    • お前らが菅沼を叩いて追い出したせいだろ、少しは反省しろ -- 2017-10-10 (火) 06:18:46
      • ネットの人間達ってのは目先のことしか見ないから事あるごとに叩きまくっては排除し、巡り巡って結局自滅に向かうんだよな。もし仮に菅沼が帰ってきたとしてもまた叩くのは間違いない -- 2017-10-10 (火) 06:58:22
      • なんでもいいからとにかく反対しろ、叩いとけとかまるで野党だわな・・・ -- 2017-10-10 (火) 07:16:06
    • タリス複数設置ってルーサーのダークブラストで実現されたりして… -- 2017-10-10 (火) 09:11:09
  • ダンス楽しいな。緊急と関係無く時々やって欲しいわ。 -- 2017-10-10 (火) 02:13:24
    • 変な恰好してたから参加は止めたけど、見てるのも楽しいね -- 2017-10-10 (火) 02:15:36
      • 自分、マザークラスタ衣装で参加してましたが、何か場違い感で笑えましたよ。 -- 2017-10-10 (火) 02:18:49
      • おまわりさんこの子木と僕です -- 2017-10-10 (火) 02:23:20
      • 変な恰好と言ってもセクシーモノキニ着て、ケツに小さくしたサイドブースター突っ込んでたぐらいだからセーフ 子木 -- 2017-10-10 (火) 03:48:55
      • セウト -- 2017-10-10 (火) 04:00:08
      • ゲームセット! -- 2017-10-10 (火) 04:10:16
    • ライブとかもせっかくだから突然のゲリラ展開してもいいと思うんだよね。そして幸子に駆逐される巨人 -- 2017-10-10 (火) 04:54:06
      • え?緊急中にいきなり乱入ライブカットイン!?(俺の歌を聞けぇぇぇぇ!?) -- 2017-10-10 (火) 05:14:33
      • ブースト始まるまでボスを倒せねえ! -- 2017-10-10 (火) 06:05:42
      • ライブは10分くらいかかってレイドは7分もあれば終わる 多鯖回し勢と争うことになりそうだな -- 2017-10-10 (火) 06:35:34
  • エリュトロンのユニはどうなるんだろ。今まで貯め込んだリターナー素材全部吐き出して、次の報酬期間でアスソエテファクリタⅤスタⅤスピⅤエレスタの雑談民構成に挑戦しようと思ってるんだけど、ベース防具が…ウェラボクリクリを超える性能であってほしいな。それともEP5ラスボスのヴァ〇ナレイドまで待った方がいいんだろうか -- 2017-10-10 (火) 05:20:44
    • 強装備はいつも通りEPラストだろう -- 2017-10-10 (火) 06:43:39
      • EP5に関してはいきなりアレスやらアクスやら出してきたし、どんどん強いもの出していく方針なのかもしれん。敵も強いの出してください -- 2017-10-10 (火) 06:52:45
      • 強いと言っても硬いとか早いではやる気削ぐだけなんでHPのみを高くすべきだろうな -- 2017-10-10 (火) 07:06:10
      • 旧マザー「HP高いだけでダレる私をお望みか」 -- 2017-10-10 (火) 07:38:38
      • 枝2 動きはこれまでと同じで新鮮さもなく強くなってもないのにただタフなだけって最悪のパターンだぞ(つってもそもそも本領発揮する前に現在の敵が死ぬわけだから強化以前にそれくらいは必要かもだが) -- 2017-10-10 (火) 07:52:20
    • おうモデュとアクスもつけるんだよあくしろよ() -- 2017-10-10 (火) 07:14:16
    • やめておけ、後悔するぞ -- 2017-10-10 (火) 07:29:55
      • 完成物:エテファクリタVスタVスピVエレスタ -- 2017-10-10 (火) 07:34:59
      • ヤメロォ! -- 2017-10-10 (火) 08:22:53
    • そもそもそんな6s作れるほどリタ貯めてあるのか?完封でもなく素材段階でリタ5カタリストが3ついるのに -- 2017-10-10 (火) 07:37:56
  • 今のところパンツ、おっぱいなし。深夜勢の方が無エロ系?となると、深夜のPSO2野良がすげえってのは修験者系が多いって事か?はたまた、賢者モード突入後なのか? -- 2017-10-10 (火) 06:17:13
    • いや賢者モードなだけ -- 2017-10-10 (火) 06:57:29
      • いや寝てるだけ -- 2017-10-10 (火) 07:21:34
      • いや用意してるだけ -- 2017-10-10 (火) 07:39:32
  • 起きて支援スクラッチがラストだし引くか→消滅 情弱だった俺 -- 2017-10-10 (火) 07:33:42
    • 次のマトイコスを引くんだ! -- 2017-10-10 (火) 07:38:00
      • マトイ「私を引いて?///」 -- 2017-10-10 (火) 07:41:05
      • 諭吉達が明後日のスクラッチに取っとけた~ってポジティブに考えとく どうせ瞬間移動の回数ボーナスまで引くから諭吉1枚位消えるし --  木主? 2017-10-10 (火) 07:48:53
    • だから前板で言ったじゃないか!昨日で終わりだって!! 前板新設主 -- 2017-10-10 (火) 07:39:42
      • おう!俺も見てるぞ!俺がしょうにんだ! -- 2017-10-10 (火) 07:41:12
      • なにっ あの早朝の新設を見ていたのか! ありがとう……ついでにイイのは引けたかい?(私は爆死しました) 新設子木主 -- 2017-10-10 (火) 07:45:53
      • こっちも爆死でした 枝1 -- 2017-10-10 (火) 07:48:06
      • 次回に期待しよう(涙の握手) 新設子木主 -- 2017-10-10 (火) 07:49:44
  • ライブを鑑賞してて、突然完コピされたダンスを披露したりする。多分、鑑賞してるだけでダンスに参加しない曲も踊れるんだろう。その度胸とセンス、安藤はアイドルの資質もあるのかもしれないな・・・ -- 2017-10-10 (火) 07:55:18
    • クーナいいから安藤が踊って -- 2017-10-10 (火) 07:59:14
    • 唐突にポールダンスしだすからな -- 2017-10-10 (火) 08:06:42
    • そりゃオラクルの危機から何度も救った文字通りの英雄ですし 冗談抜きにアイドル化したら男女問わず大人気になるだろうね -- 2017-10-10 (火) 08:12:21
      • 英雄系アイドル...ファイアーボンバーか(違 -- 2017-10-10 (火) 08:15:27
    • 安藤ちゃんの薄い本が増えるやったぜ -- 2017-10-10 (火) 08:19:08
    • フォトンに記録されたダンスを再生するだけの簡単なお仕事やぞ -- 2017-10-10 (火) 08:23:44
  • (´・ω・`)部屋に割と大きめのクマが入ってきて思わず「ひゃっ」ってなっちゃったんだけど、安藤はもっと大きなやつとたたかってるのよね…(ダガンですら安藤よりおおきい)らんらん絶対アークスにはなれないわ -- 2017-10-10 (火) 08:25:25
    • (´・ω・`)あなたちょっとかじられてない? -- 2017-10-10 (火) 08:26:43
    • ひゃっで済むのか -- 2017-10-10 (火) 08:27:46
    • (´・ω・`)ウーダンでさえ地球の大人のゴリラよりでかいというね・・・ -- 2017-10-10 (火) 08:28:30
    • ニュースになりそう -- 2017-10-10 (火) 08:31:49
    • (´・ω・`)豚小屋にもセコム欲しいわよね -- 2017-10-10 (火) 08:35:18
    • フォトンがダメなら、エーテルに目覚めればよくね? -- 2017-10-10 (火) 08:36:39
    • (´・ω・`)勝手に入ってこられちゃくまるよねぇ -- 2017-10-10 (火) 08:37:19
  • (´・ω・`)ワイ、結局DBのフォルニスが最期の最後(おそらくメリクリ)まで出ないせいでDBの火属性がずっと大昔作ったスレイヴのままの豚なんだがDBを六属性揃えて運用している人もしよかったらどんなDBにしているか教えてもらえまいか。ちならんらんは光:オビ 炎:スレイヴ 氷:アストラ 雷:ギクス 風:タイタン 闇:アストラルブレイズ  ・・・光も更新すっかなとは思うんだがpp回復が唯一無二な上にまだまだ火力は十分でな・・・・ -- 2017-10-10 (火) 08:26:54
    • (´ω`)関西豚……だと……んー、アウラとかどうかな?DB詳しくないけど。1-4復活しないかなぁ -- 2017-10-10 (火) 08:34:38
    • 闇炎風がアストラ、光がクリファド、氷雷がヤマトのやつだな・・・最近靴専になってるからDB触ってないけどどうなん? -- 2017-10-10 (火) 08:40:27
    • (´・ω・`)光オフス闇イブリダ(最近更新)風白マンティス炎アストラ氷ユニオン雷アストラルブレイズ電池枠光オビばい。光はヒューズが溜まり次第クリファドに変える予定ばってん、他にも更新予定の武器もあるけん、暫くはオフスのままやろうねー 九州豚 -- 2017-10-10 (火) 08:47:04
    • 光と氷クリファド、炎雷闇アストラ、風ゼイネシスだなぁ 何故か勢いでクリファド35DBが2本ある後光アルバス付きニロチ位かなぁ~ -- 2017-10-10 (火) 09:04:24
  • 15分で630が2回…また接続障害の前兆かな… -- 2017-10-10 (火) 08:28:42
    • 太陽フレアじゃね?(てきとーすぎ) -- 2017-10-10 (火) 08:36:06
  • 次のACスクでは何が再販されるかな?ダークレイスウィングとかは期待できそうだよね問題はボイスだね。市場価格高騰してるのは再販来て欲しいな -- 2017-10-10 (火) 08:29:57
  • 出勤したら人的被害ゼロで会社にイルフォイエ落ちてねーかな -- 2017-10-10 (火) 08:31:41
    • その場合は合理的要因に基づく操業一時停止になるから木主の給料も出なくなるんやで -- 2017-10-10 (火) 08:35:10
      • マジでか って事は来月分やら退職した場合の退職金も無しか -- 2017-10-10 (火) 08:42:29
    • 会社「はい、ミラージュステップ」 -- 2017-10-10 (火) 08:35:40
  • 敵を固くしてほしいとかよく言うけどさ、頭出さない家5体くらいに囲まれたら絶対お前ら文句言うよね -- 2017-10-10 (火) 08:36:06
    • 頭出るのに頭出さないからイラつくんであってハナから頭出さないって分かってるただの固い奴なら別にイラつかないぞ -- 2017-10-10 (火) 08:37:46
    • 聞かないんだが、、、攻撃力上げて無双感そのままにシビアにすればアクションゲーになるんじゃない? -- 2017-10-10 (火) 08:38:14
    • (´・ω・`)固くする+新モーションがあったりするとテンションあがるわん -- 2017-10-10 (火) 08:41:35
    • (´・ω・`)壁とか屋根が剥がれる部位破壊可能家なら喜んで解体するわ -- 2017-10-10 (火) 08:46:32
      • 風テク当てると屋根や壁が剥がれる特殊モーション追加しろとでもいうのか、よしやれ -- 2017-10-10 (火) 08:49:43
    • 敵を固くするんじゃなくて敵の攻撃をもっと上げて欲しいかな、現状PSO2はあまりに防御が軽視され過ぎてるから、回避しないと苦戦するくらいならちゃんと敵の動き見てアクション覚える人も増えるだろう -- 2017-10-10 (火) 08:46:35
    • 固くしないでいいからちょっと量を増やして無双感を出すような調整にしていったほうがいいと思う -- 2017-10-10 (火) 08:47:04
      • Vita「量増やすとかむりしぬ」 -- 2017-10-10 (火) 08:50:34
    • 家は挙動が糞だからな。 とりあえず全盛期アルティメット復刻でいいんじゃない(ニッコリ -- 2017-10-10 (火) 08:48:12
    • らヴェールさんの家オーダーのセリフでちょっと笑った -- 2017-10-10 (火) 08:58:09
    • 遺跡のカニやリューダーソーサラーは固くて弱体化された歴史を忘れたのか -- 2017-10-10 (火) 09:05:17
  • コントローラー壊れてからinしてなかったけど一週間ぶりにinするぞ。残念だなあ…この一週間あればデモニアドロップしたんだけどなあ~ -- 2017-10-10 (火) 08:39:24
    • もうこうなったら、木主自身がデモニアになれば良いんじゃないかな? -- 2017-10-10 (火) 08:41:23
      • 俺自身が14装備になるのか。潜在と武器種決めてくれ -- 2017-10-10 (火) 08:42:19
      • まず、木主の得意分野を伸ばして潜在にしよう。何が得意だ? -- 2017-10-10 (火) 08:43:45
      • 装備するとキャラのスカートがめくれ上がる。潜在1で10秒、2で6秒、3で3秒毎に捲れる。パンツを見た異性アークスのステ×120% -- 2017-10-10 (火) 08:48:24
      • (´・ω・`)木主が装備になる…つまりドゥドゥに強化される上に潜在(意味深)まで解放されちゃうのね。ヤバイわたぎって来たわ -- 2017-10-10 (火) 08:51:05
      • グラインダーでどこを磨こうというんですかねぇ・・・(あきれ顔 -- 2017-10-10 (火) 09:15:34
      • ドゥドゥ「ふっふっふ。こんなもの(フォトンスフィア)5つも欲しがるとはね…ふむ、成功じゃないかな」(´・ω・`)とか言われちゃう木主。薄い本が分厚くなってお姉さん達大喜び間違い無しよ!! -- 2017-10-10 (火) 09:25:42
    • 得意なことはテッセン移動で派生することとヒーローギアを消すことだな(錯乱 -- きぬし? 2017-10-10 (火) 09:00:42
  • 超久しぶりにHuソードでマザーやグラーシアやってみたんだがPP136しかないのにまったく息切れしなくてビックリ、チャージパリングが倍以上PPゲインも倍化と頭では分かってたつもりだったがここまでPP減らないとはねぇ -- 2017-10-10 (火) 08:43:11
    • 日記でした -- 2017-10-10 (火) 08:47:33
      • え、これダメなん?ちょっと上にも日記と言える木は沢山あるのに何が違うんだ -- 2017-10-10 (火) 09:00:56
      • 俺が気に入らなきゃ日記というのは昔からいる -- 2017-10-10 (火) 09:03:48
      • そうか、俺の方が少数派だったのか・・・。いいぞBLしてくれて構わない 子木 -- 2017-10-10 (火) 09:08:14
      • あ~枝1はそういう輩か、なら気にしないでおくわ -- 2017-10-10 (火) 09:09:35
      • 困惑する枝1 -- 2017-10-10 (火) 09:12:39
      • (´・ω・`)あーもうめちゃくちゃぶひ -- 2017-10-10 (火) 09:15:34
      • めちゃくちゃになれるのは雑談板の特権 -- 2017-10-10 (火) 09:18:10
      • (´・ω・`)めちゃくちゃだから豚を出荷してこのお話は終了よー -- 2017-10-10 (火) 09:18:48
      • 仕方ないな、木主だけど子木主と手繋いで逝ってくるわ -- 2017-10-10 (火) 09:25:03
    • そりゃHrの強さのかなり大きな要因が他2つの武器と比較しても頭一つ抜けてるHrソードのバランスのおかしさだからな 何も考えずPP枯渇させる糞プレイしてもボスダウン時でも移動PA後でもソード通常と気弾で何一つ困らないってのが一番大きいしハイチャージあるしヴェイパーあるしGPも無敵もあるしソードという武器自体の基本攻撃力が高いしで弱点がほぼない(ほぼ、に入る弱点は打撃耐性持ちの敵のことだけ) 仮にソード通常が強化前の既存職と同じ威力で、気弾がPP消費だったらHrはここまでぶっ飛んでないと断言できるくらい -- 2017-10-10 (火) 09:07:00
      • (´・ω・`)子木主子木主、木主が言ってるんは「ハンターのソード」ばい -- 2017-10-10 (火) 09:10:55
      • Hrの強さのかなりのファクターを占めてるのが、PPを消費しない攻撃の威力だからね。GuでいうならSロールで打つ通常攻撃がエルダー一撃位の威力があって、さらにPP回復しつつチェインが貯められるようなものだし -- 2017-10-10 (火) 09:13:19
      • これは恥ずかしい -- 2017-10-10 (火) 09:16:13
      • HuとHrは字面似てるから間違えやすいとは思うけど、何故にチャーパリやPPゲイン見てHrと思う -- 2017-10-10 (火) 09:20:58
      • すいません寝起きで脳が動いてなかったんです!許してください! こき -- 2017-10-10 (火) 09:27:59
      • 長文は読まない派の小木なのかもしれない。小木も長文だけど -- 2017-10-10 (火) 09:28:11
      • Hrにチャパリとかゲインがあると思いこんでる人なんだろう。…つまりエアp -- 2017-10-10 (火) 09:28:22
      • 2行って長文なのか(困惑) -- 2017-10-10 (火) 09:32:26
      • まあ一行どころか一言レベル以外は長文扱いになりやすいのが匿名掲示板ですし -- 2017-10-10 (火) 09:33:39
    • チャパリ延長されて初めて分かる当たり判定の濃さ。ゴリゴリ多段ヒットするぅ… -- 2017-10-10 (火) 09:19:30
      • それなんだよねぇ、連続攻撃とか受けたらモリモリ回復してPA撃ち放題になるから楽しいんだわ -- 2017-10-10 (火) 09:23:15
  • ゼフォンの美嶋玲香みたいなまーやボイスくれ -- 2017-10-10 (火) 08:47:48
  • OPの並べ方って9割以上のプレイヤーが似たような並べ方してるよね。いったいなぜこんなことになったんだろうか・・・シューマイくらいしか変わった並べ方が流行った時期知らぬぇ -- 2017-10-10 (火) 08:58:01
    • そうでもなくね?ソールが一番上になりやすいとかの傾向はあるけどわりと皆バラバラなような・・・ まあ雑談民の9割以上って大抵せいぜい5、6割だったりするからなぁ。 -- 2017-10-10 (火) 09:01:09
      • ソールとファクターが下派のワイ、低めの見物 -- 2017-10-10 (火) 09:09:56
      • (´・ω・`)ドゥームの場所に悩むらんらん、わたわたしながら見物 -- 2017-10-10 (火) 09:15:14
    • OPつけた完成品ビジフォンにだしても、OPの並べ方が悪いと売れないこともあるくらい -- 2017-10-10 (火) 09:02:11
    • 案外多いのはブースト系が一番上に来てる人ですねー。まあ、最初にブースト一回外さないといけないんで、わからないくもないですけど。まあ、見た目でしょうね。あと、古参の人たちがのやって来た並べ方を踏襲してる人が多いだけかと -- 2017-10-10 (火) 09:07:21
    • 今はそんなこと言われんけど昔はソール、ステ系、特殊系(スティグマとか)、課金ブースト系みたいな並びじゃないと美しくないみたいなこと言われてた気がするし、実際そういう並びじゃないとマイショップで売れ行きが悪かった現実があったからその名残じゃない? -- 2017-10-10 (火) 09:08:36
    • 昔はブーストアイテムが最初から自動選択されてなかったし精々ソール3程度の時代があったから、なんとなく一番強いソール、次にステなりスタなりスピなりの3、更に頑張るならブーストアイテムって感じだった。それが次第に緩和されてソール444ブーストみたいになって、さらにファクターとかドゥームとかセンテンスとかフレイズとか出てきたから…今はどんな並びが主流なんだろ -- 2017-10-10 (火) 09:14:34
      • やっぱり一番上がソールは基本じゃないか?(っていうと〇〇警察が動きそうだが)その装備の方向性を定めるものなわけだし -- 2017-10-10 (火) 09:18:04
      • 俺はソール→特殊系(モデュとかドゥームとか。この中でもこだわりあるけど省略)→アイテム→ステ→スピって感じかなー -- 2017-10-10 (火) 09:19:59
      • スタとかスピが入れ替わってるとかもあるけどもソールステスタスピ特殊系アイテムってのが一番多い気がするわ -- 2017-10-10 (火) 09:23:05
      • 私は段毎に揃えたい派ですねー。最上段はソール+片仮名、2段目にステやスタスピ、3段目以降も出来れば片仮名と数字は混ぜたくないです。で最下段はブーストフィーバーを並べたいです。例をあげると、アクトモデュパワ4スピ4パワブフィーバーの6スロが一番スッキリします…まあユニだとスタが入りますし、スティやフリクト入れちゃうとわやくちゃになるんですけど -- 2017-10-10 (火) 09:33:45
  • Hrの皆はPP盛ってるの?今250超えてるんだけど、普通のTMGじゃリロードが遅く感じてアウラに手を出しちまった。150くらいなら問題ないんだが、ステJAリロードで8回もやらないと全快できないのが面倒すぎてな…アウラなら5~6回で回復できるのが有難い。PP回復力に優れてるとはいえ、D-AIS握って250からフラッシュ移動6回で180以上、そこからチャージブライトネスを6連で撃てるのは本当に便利でPP盛っちゃう… -- 2017-10-10 (火) 09:22:43
    • 移動に困らんだけ盛ってあとは通常ブンブン置き気弾どーんでいいわぐらいだから150-160程度ありゃいいかな程度 -- 2017-10-10 (火) 09:25:18
    • ミストールにすればもっと早くPP回復できるぜ -- 2017-10-10 (火) 09:26:32
      • ミストールって精々20%アップでしょ?ステルクと同じ。アウラなら30%で更にリカバリー付ければ乗算で36%くらいになってるよ -- 2017-10-10 (火) 09:29:30
    • あると便利だからね、盛ってる -- 2017-10-10 (火) 09:27:34
    • TMGだけはPPガン盛りしたいかなぁ。通常垂れ流すのが気持ちよくて…。まあ回復に時間かかるようになるんで、めんどくさい面もあるんですけどね -- 2017-10-10 (火) 09:47:25
  • 俺が今の運営に求めてるのはスタンスをはっきりしてほしいって事ぐらいかな。EP4あたりから明確にぶれ始めたし。 でもまあ、なんだかんだ言ってキャラクリゲーとしてももちろんアクションゲーとしても不満はありつつずっと楽しんでるし、皆は運営仕事しろとか言ってるけどちゃんと見たら駄目な所ばっかりじゃなくて細かい良調整とかもあるしUI周りも着実に良くなってはいってるし何よりキャラクリ関連は確実に進化し続けてるからな。こういう話をすると運営乙とか言うのが湧いてきやすい 運営が語ってた難易度等に関する今後の方針には個人的に賛成だから頑張ってほしいな。(アークスライブ参照) -- 2017-10-10 (火) 09:25:33
    • 以下地味で細かいことだけどこれが気になるなと思う事を書く木。 俺は木の描画とか。 木主 -- 2017-10-10 (火) 09:26:54
      • 自分勝手すぎて草 -- 2017-10-10 (火) 09:29:14
      • 枝1 なおしてほしいとまでは思わないけど、設定6あたりからたまに木が残念に見える時ない?  木主 -- 2017-10-10 (火) 09:30:28
      • いや、木の内容から小木の内容にさっさと切り替えるところだよw -- 2017-10-10 (火) 09:31:17
      • いや、立ててからこの木の内容だけだと雑談しにくそうだなと思って「とはいえこういうのがちょっと気になるな・・・」ってのを聞こうと思ってな。まあ確かにそうかもしれない。すまん  木主 -- 2017-10-10 (火) 09:34:17
    • 高難易度は4人PTくらいがいいな、何故かって?チムメンもフレも減って8人ましてや12人とか固定で集めるの無理になっちゃったからさ -- 2017-10-10 (火) 09:29:35
      • 運営も高難易度にしてもそもそも12人だと多すぎるって思ってるっぽいから高難易度は人数減らしていくっぽい方針なのかも? -- 2017-10-10 (火) 09:32:02
      • 4人用もいいけどソロクエが欲しいね。自分の実力だけを試せる。4人だと前のEP1~4みたいに未強化が混じって回り3人の負担が増して、それでもどうにかクリアできるって場合が多いからね -- 2017-10-10 (火) 09:32:33
      • 少人数高難易度クエ路線もある程度は残してほしいよね -- 2017-10-10 (火) 09:41:44
    • 頼むから初心者目線に立ってくれとは思う -- 2017-10-10 (火) 09:30:22
      • 初心者目線で調整しました!→敵が柔すぎ!調整しろ!っていうのが目に見えてくるのががが・・・ -- 2017-10-10 (火) 09:33:01
      • それは十分クリアしてるだろ、だからヌルゲー言われてるんだし -- 2017-10-10 (火) 09:34:22
      • 初心者目線は必要だけど、高難易度コンテンツはプレイヤーの腕試しとして実装するってのがライブで言われた方針だろ?そもそも初心者向けのコンテンツではないよ。目線も何もない -- 2017-10-10 (火) 09:36:45
      • 初心者向けで足りてないのは敵の弱さではない気がするね -- 2017-10-10 (火) 09:37:27
      • ただぬるくしただけで肝心の導線が丸投げだらけな状態を果たして初心者目線がクリアできているといえるのか。VHなんてモンハンでいう村☆1,2くらいじゃん -- 2017-10-10 (火) 09:38:24
      • 経験値は稼ぎやすくなったし、敵は雑魚いまま味方強くなって、クエはどんどん楽になってまだ落とせ緩和しろと -- 2017-10-10 (火) 09:38:26
      • 難易度よりも何をしていいかも何も教えずにXHまで放り込む方が問題なのに枝達すら難易度の事にしか言及してなくてやべえぞ!俺と枝でここまで意識の差があるとは思わなかった… 子木主 -- 2017-10-10 (火) 09:40:01
      • 導線が一切ない事もないんだけどな。ただその導線をスルーしやすすぎるのが問題だなぁ -- 2017-10-10 (火) 09:42:55
      • アスタルテいるし、ドゥモニも強化のことなんか説明見れるのあった気がするし、ジャンもなんか教えてくれた気がするけど全部スルーできるからね -- 2017-10-10 (火) 09:44:29
      • 研修もなんも無しで新人を最前線現場に放り込んではい使ってね、っても現場上手く回るわけねーだろってのが現状。 でも研修期間取るとその間に辞めちゃうからお前らでなんとかしてねって言うのが運営。 上手くいくわけねぇんだよ -- 2017-10-10 (火) 09:45:53
      • 自分のサブキャラなんかアークスカードのアフィンCO「異常発生の影響は」で止まってるわ進めるのがめんどくさくなってくるんだよな -- 2017-10-10 (火) 09:47:48
      • こっちでどうにかしてね路線ならもう少し新規がチームなりに入りやすいようなシステム周りをだな…というかこのゲームはコミュニケーション機能に難がありすぎるんだよ! -- 2017-10-10 (火) 09:48:22
    • ユーザーも大概だとおもうけどな・・・ネッキーとかVR防衛で「寄生・地雷が混じるせいでクリアできねえ!」って声が多数あがって、地雷が多少混じろうと問題ない職を出したら「それだけが強すぎて一択になるつまらない!」って声が上がってるわけでしょ?で、この職調整で既存職の上手い人ならHrに肉薄できるようになって、既存職が増えると「地雷既存職でクエストクリアできねえHrで来いよ!!」ってなるんじゃねえかなぁ?と。 -- 2017-10-10 (火) 09:31:54
      • 未強化が弱いからどうにかしてからのHr登場でHr一択ブーブーって言うけど壊れ職じゃなくて導線しっかり作ってって声が多かったと思うんだが -- 2017-10-10 (火) 09:39:53
    • んなもんどうでもいい。良調整なら良調整で楽しめばいい、カオスならカオスで楽しめばいい、ネトゲの楽しみ方は楽しみ方を見つける事や。見つけられないのは適性が低いか疲れてるか新聞に記事乗せられるLvの余程なクズゲーかや -- 2017-10-10 (火) 09:34:01
    • いやこの運営はずっとユーザーの意見を聞き続けてる方。どっちかって言うと意見がブレまくってるのはユーザー。運営はブレてるんじゃなく、最初から今に至るまでずっといきあたりばったりなだけ。一度も運営が運営のしたいことを貫き通してブレてない時期なんてない -- 2017-10-10 (火) 09:36:04
      • 結局ブレてんじゃねえかw -- 2017-10-10 (火) 09:37:18
      • EP3までも確かに全くぶれてないとは言えないけど、EP4でアニメとPS4で新規が増えてからぶれ巾が大きくなったと思う -- 2017-10-10 (火) 09:37:58
      • 運営が船だとすれば、ユーザーが端から竜巻起こしたり船の上に岩石置きまくってるようなもんだしな。ユーザーの意見完全無視は問題外としても、船を転覆させようとしてるようにしか見えない事はよくある -- 2017-10-10 (火) 09:38:40
      • ユーザーの意見がブレるのは仕方ない、だって声あげるのは別の人だもの。レア堀りが楽しい人は最低保証のコレクトシートなんて要らなかっただろうし、クエストの失敗上等!って人は誰でも強いHrは望んでなかっただろうし -- 2017-10-10 (火) 09:43:57
      • 枝4 運営が少数派の意見も全部聞いてるわけもないんだから多数派の意見を聞いたらその多数派が掌返しして文句みたいになってるのはあると思うよ -- 2017-10-10 (火) 09:56:35
    • 運営に言うことを聞かせたいと思っている奴等が毎月ACで20万、30万課金して俺の言うことさえ聞いておけば利益が安泰だという態度を示せば済む話なんだよな。大して課金もせずに要望や叩きだけは一丁前な連中は緩和や弱化を騒いでいる連中と大差ない、もしその連中よりも課金額が低かったら運営から見たらその連中未満の存在だな -- 2017-10-10 (火) 10:11:33
      • 課金額が全てとは言わないけど、最近はどのゲームにも大して金を払ったわけでもないのにやたら上から目線な"お客様"が増えたよなあ -- 2017-10-10 (火) 10:15:36
  • トリトリに向けて今から緊急用のコーディネイトを考えるの楽しい…いやまあコスチュームは明日新しいのが来て考え直す羽目になるのは分買ってるんだが -- 2017-10-10 (火) 09:33:21
    • メルレットカリーナを全色全キャラ適用してる俺に隙は無い。しかも新色出るっぽいし楽しみだわ -- 2017-10-10 (火) 09:34:48
    • チムメンはカボチャ頭 + ネコミミ + 水着 + エプロンというファッションを準備してたぞ!(尚男性超マッチョ系) -- 2017-10-10 (火) 09:36:32
  • Su「EP4のオープニングではA.I.S.に出番を取られて活躍できなかったが・・・EP5では・・・EP5こそは・・・」 -- 2017-10-10 (火) 09:37:10
    • サモナーメインのOPってファンシー過ぎて違うゲームに見えるから(ロボゲーからは目をそらしながら) -- 2017-10-10 (火) 09:39:41
      • SFゲーでロボゲー描写に問題が? -- 2017-10-10 (火) 09:43:26
    • タガミに乗って瞬間移動で戦道を駆け抜ければ英雄になれるよ -- 2017-10-10 (火) 09:41:15
  • Hrが強すぎて他クラスも強化って流れになってるけどSu実装されたときはどうだったん?自分が本格的に始めたときにはマザー実装直前だったのでな -- 2017-10-10 (火) 09:37:42
    • Hrが強すぎたんじゃなくてHrと既存クラスの間でゲームスピードの差がでかすぎた。 -- 2017-10-10 (火) 09:39:57
      • それようはHrが強すぎたってことだと思うんだけど、まぁ差がありすぎたよな -- 2017-10-10 (火) 09:40:53
    • 敷居の高さからさほど話題にならんかったぞ。ファイルでマロン☆13が容易に手に入る頃から暴れだした -- 2017-10-10 (火) 09:40:04
      • やっぱマロンの火力は頭一つ抜けてたし目立つか。でもSu使用率はそんなに多くなかったんだよなたしか? -- きぬし? 2017-10-10 (火) 09:43:01
      • 公式の統計だとSuは6%。ちなみにLv80のアクティブユーザーだとTeは8%、あの頃だとTeSuが大分混ざってるだろうけど -- 2017-10-10 (火) 09:52:12
    • Su?仕方ないクラブあるからさっさとレベリングるすか→よし終わった!あ~やっと元クラスに戻れる! だったよ -- 2017-10-10 (火) 09:42:11
    • Suはまず強いとかどうとか以前にペットめんどくせで投げ捨てられて、極々一部がぶっ壊れ状態で固定なりで使ってたけど大多数に影響なかったからどうでもいい感じだった。 結局ほとんど普及しなかったしな -- 2017-10-10 (火) 09:42:18
    • ヒーローは既存武器でレベルさえ上がれば無双ができる、サモナーは準備が必要だしそれでもそこまで無双ってほどじゃなかった -- 2017-10-10 (火) 09:43:06
    • 発表時「なんやこの職」→実装後しばらく「Su雑魚だから緊急に来るなー」→マロン実装「うぇーいまろすとおお」って感じだったたぶん -- 2017-10-10 (火) 09:43:18
      • 書き忘れたけど他人の飴箱見れなかったり餌上げ誤爆AC消費とかいろいろ問題もあったな -- 2017-10-10 (火) 09:44:39
      • マロン以前のSu弱すぎってのもただの偏見だったんだけどな。ただペットの詳細が見えないからそういう風潮があったのは確かだな -- 2017-10-10 (火) 09:45:20
      • あれに関しては実装日〜しばらくの間、XHに低レア低レベル空っぽワンダで乗り込んできてた奴らが悪いと思うわ。 -- 2017-10-10 (火) 09:48:18
    • 実装時のSuは弱かった、ペットの属性値やキャンディが外から見えないのもあって地雷ご用達であった。それでも極めればその辺の職位には仕事出来る…?って時代にマロン実装でぶっ壊れた -- 2017-10-10 (火) 09:43:27
    • Suの実装直後は防衛終焉と徒花がメインコンテンツで、どちらも最初はサモナー来るなって言われてたよ(笑) 一部の人はトリムが強いって言ってたけど、☆13卵やパフェの入手が難しくてなかなか強さを実感できなかったのもある。マロンが実装されたホワイトデー2016から強さが認識されたけど結局Su自体の使用感が面白くなかったから人口はさほど増えず -- 2017-10-10 (火) 09:44:08
      • 実装された当時はそうか、マロンなかったのか。Suはタクトで指示?して戦うクラスだし面白いかは人によりそうだね -- きぬし? 2017-10-10 (火) 09:47:08
    • Suは属性変化にメセタ掛かるペット育成に莫大な時間ボックス内のメセタの掛かり方の異状さで超不人気だったなだったな -- 2017-10-10 (火) 09:44:21
      • ピエトロCOが来るまではほんと酷かったからなあ -- 2017-10-10 (火) 09:46:03
    • Suは強化周りに問題があって、運営が初心者・新規に勧めてるくせにそれなりにプレイして素材持ってないと強化が困難な仕様だし、属性値でダメージが大きく変わるってのが周知されてなかったせいで雑魚クラス・SHまでのクラス、Suが居たら破棄まであった。実際にはしっかり強化してれば平均以上の性能はあったんだけどね。あとはマロン登場で大暴れ。まぁSu実装初期に大失敗したからHrでは既存武器かつ簡単に高火力出せるようにしたんだろうね -- 2017-10-10 (火) 09:44:54
      • 属性値で攻撃力が大きく変わるとわかっていても、パンケーキの作成は初心者向けじゃなかったけどね・・・属性+10を使うか133のエクスキューブでようやく三段が一個完成するってシロモノだったし -- 2017-10-10 (火) 09:54:20
    • トリムあたりからペットクソ強い、準備もしたし遊んだ、でも「ノーリスクすぎ&殴った手応えがなさすぎて楽しくない」ってのが俺的にはダメだった。Hrは楽しい。 -- 2017-10-10 (火) 09:45:36
    • suはある程度準備が必要だったし強くてもそこそこにしか普及しなかったよ。だからhrのときみたいにロビーに9割hrみたいなことはなくてみんな好きなクラスを使ってた -- 2017-10-10 (火) 09:45:38
    • 実装当時はさんっざんな評価だったぞ?PSO2に合わないとか、キャンディもペットのレベルさえも見えないから(vitaに至ってはそもそも他人のペットが表示さえされない)Suって時点で警戒されるレベルだった -- 2017-10-10 (火) 09:46:18
      • あとタマゴ落ちまくってストレス半端なかった -- 2017-10-10 (火) 09:48:39
    • 運営曰く初心者におすすめのクラスだったけど飴詰めなければたしかに費用はかからない地雷御用達クラスって感じだった。マロンがきてからはレイドTAとかT12連とかで重宝されてた。 -- 2017-10-10 (火) 09:46:56
      • まぁだからマロナーなんて言われてたんだしね -- 2017-10-10 (火) 09:48:50
      • 一太郎が放送で皮肉言うレベルだったからねえ -- 2017-10-10 (火) 09:49:58
      • 運営が言ってたのは「アクションが苦手な人向けにターン制バトル風に戦える」。ネトゲ自体には慣れてるけどアクションは苦手な新規参入者(直前に放映してたアニメ版を見て興味を持ってた人)を想定してたんだろうな。 -- 2017-10-10 (火) 09:50:53
      • というか初心者向けとか言ってなかったような。アクションが苦手な人向けとは言ってたけど -- 2017-10-10 (火) 09:58:12
    • 初心者向きです!からの一線級までが一番果てしなかった。一線級に乗った途端突き抜けるんだもん -- 2017-10-10 (火) 09:47:03
    • めっちゃ強いけど、準備がぱなーい。なのでその絶対数が少なくてEP4後半になって数が増えて問題視されてきた感じ -- 2017-10-10 (火) 09:49:11
      • 法系は準備の面倒さ無視してお手軽扱いされるからな -- 2017-10-10 (火) 09:53:46
    • 最初は大勢がプレイしてたよ、75まで上げる為にだけどな。その頃の強化も糞もしてない酷いサモナーのイメージは後々まで影響を及ぼしてしまったような気がする -- 2017-10-10 (火) 09:49:47
    • 新規クラスでもここまで実装時の立場違ったのね…。Hrは他クラスの武器使い回せるし最初から好きに遊べたのも広まった一因なのかな。Suは触ってないからあんまし言えない -- きぬし? 2017-10-10 (火) 09:51:09
      • Hrはスタイリッシュ快適高火力が全部そろって出てきたのでね -- 2017-10-10 (火) 09:52:44
      • その辺の参考になるのはBoかな。実装時には既にクラフトが普及してたからスタートダッシュが決められたし何よりスペックがそれなりに高い(ぶっ壊れでは無い)のも良かった。正直Boの成功を夢見てSuでやらかしたならトラウマになる気持ちも分かる位にBoは完璧だったよ -- 2017-10-10 (火) 09:55:45
    • サモナーって言ってるのにやってることはブリーダーでしかもペットってなんなんだ…ってなことも言われてたな。ディアボとか召喚しながら戦うんじゃないのかよ!って -- 2017-10-10 (火) 09:52:42
      • あー。それは思ってた。テイマーじゃない?って。サモナーって聞くと悪魔召喚のイメージだからな(個人の感想 -- きぬし? 2017-10-10 (火) 09:54:59
      • 想像→ペルソナ。実際→デジモンだな。まぁなんにしても賛成意見ほぼ無かった -- 2017-10-10 (火) 09:57:49
      • あとはロボ系のペットは出しませんとかな。 サポパ呼んで一緒に戦うとかでいいじゃんそしたらそっちの装備も作るしとかもちょいちょいいたような -- 2017-10-10 (火) 09:58:22
      • ポケ〇ンみたいなのしかいないのがダメだったわ -- 2017-10-10 (火) 09:58:41
      • ペットって聞いてマイルームで飼えるのかと楽しみにしていたら全くそんなことは無かった -- 2017-10-10 (火) 10:02:55
    • てかサモナーってどの層狙ったクラスだったんだ、女性プレイヤー増やしたかったとかか? -- 2017-10-10 (火) 09:55:50
      • アクション苦手な人 -- 2017-10-10 (火) 09:57:02
      • アクションが苦手な新規 -- 2017-10-10 (火) 09:57:12
      • アクションが苦手な人。勘違いされやすいが別に初心者を狙った訳ではない… -- 2017-10-10 (火) 09:57:48
      • 今までにない新しい風を!って感じだったんじゃないかな?あとはその・・・ポケモ(ゲフンゲフン)よろしく、集めて、育てて、戦わせる的なのを想定してたのではないかと -- 2017-10-10 (火) 09:58:07
      • ソロ花も多くの人がトリムマロンに救われたしな。テッセンでクリア出来ないって相当苦手なんだろうね -- 2017-10-10 (火) 09:59:06
      • ↑にもあるけどアニメ見た人とかじゃないかな? -- 2017-10-10 (火) 09:59:46
      • 見た目はファンシーで女性向けってのがな -- 2017-10-10 (火) 10:00:13
      • 枝5 言うてテッセンクリアはそれ相応の装備が必要だったからな。あんまりにもただ連打してるだけじゃメイト尽きるし -- 2017-10-10 (火) 10:05:37
    • ペットはシップ内で使い回せたらもう少し普及したんじゃないかって -- 2017-10-10 (火) 09:57:21
      • これも結構痛いよな…ポップルレベリング用にまた育てなきゃ -- 2017-10-10 (火) 09:58:24
      • というかね、いまだにリスト内並び替えすらロクにできないとか種類順にソートとかですらできない時点でもうね・・・ -- 2017-10-10 (火) 09:59:58
      • あ、登録式だから武器みたいに使い回せないのか!え?サブキャラでもサモナー使いたかったら全部育て直すの? -- きぬし? 2017-10-10 (火) 10:00:14
      • 属性依存のスキルを入れないか、属性ラムネを付け替え自由にするだけで、使う人はかなり増えていたと思うわ。トリム全属性とか作った人大変だっただろうなぁ -- 2017-10-10 (火) 10:01:21
      • せやで、キャンディーに至っては相当金積まないと。 -- 2017-10-10 (火) 10:01:40
      • 今ならペットをエッグに戻す機能を使えば使い回せるよ!キャンディは全部消えるけど -- 2017-10-10 (火) 10:01:45
      • そうだよ(絶望) -- 2017-10-10 (火) 10:02:14
      • 枝3>キャンディを失うリスクを飲めるなら使いまわせるよ、卵に戻せば倉庫に突っ込めるから -- 2017-10-10 (火) 10:02:35
      • …改めて見るとこんなドM仕様で使われると思った根性が凄いな -- 2017-10-10 (火) 10:04:53
      • アメくらいならいいだろうけどパフェ消えるのは辛いな…。なんでリムーバーあんな高いんだ… -- きぬし? 2017-10-10 (火) 10:05:12
      • ペット周りがめんどくさい仕様なのは、あーSG売りたいわーの犠牲になったのだ・・・結果Su自体に人があんま寄り付かないというアホなことになってたから笑える -- 2017-10-10 (火) 10:05:56
      • リムーバーがもうちょい安ければなあ…これこそ要望を送れって事か -- 2017-10-10 (火) 10:09:43
    • 他の子木でも言及されてますけど、「真価を発揮できるようになるまでにかかる時間」が雲泥の差だったんですよ。Suは一から準備が必要でそれなりにコストもかかったのに、Hrは既存装備でお試し可能、大抵のプレイヤーはなんとなく倉庫に溜め込んでおいた☆13を強化するだけで一線級に躍り出る事が出来る。時間と言うか、使い物になるまでに必要なリソースが全然違いましたもの -- 2017-10-10 (火) 09:59:27
    • ペットはロビーでも見えるんだったらもう少し人気あったかも -- 2017-10-10 (火) 10:00:49
      • 何ていうか今のはペットていうよりも、迷彩被せたヘイト取れるタリスって感じだしな。愛着もてねえ…… -- 2017-10-10 (火) 10:05:06
      • 自分のエアロでもイラッと来て消すレベルだというのにw‥そうか、もう緊急とかのテレポでカラスが死肉あさりに来てるかのようなエアロ団は見れないのか -- 2017-10-10 (火) 10:05:34
    • 男性の多いゲームでペットの見た目が女性抜けってのが人気低下の一つではあったかもね、これがヴォルやクォーツみたいな厳つい大きなペットならもっと使おうとした人いたかもね -- 2017-10-10 (火) 10:04:29
      • ずっと要望されてただろうなぁ・・・ロボ(機械)系ペット、箱とかキャス娘が連れまわすのに生物はいただけぬよ -- 2017-10-10 (火) 10:07:11
      • まあ実際女性人気は高いからな -- 2017-10-10 (火) 10:07:21
      • ミニサイズになった敵ボス使役するテイマー系ならそこそこ食いついたかもしれんな。 ミニサイズグランゾとか使役したいぞ -- 2017-10-10 (火) 10:08:17
      • 周囲の女プレイヤーは当時も今もイケメンでパルチ振り回してぶん投げててサモナーやってないや -- 2017-10-10 (火) 10:09:11
    • みんなのおかげでHrとSuの実装時の違いがなんとなくわかったぜ。ありがとう。きぬしはHuもBrもTeもHrも好きなので全部の職でバランス上手いこと取れるのを願ってる -- きぬし? 2017-10-10 (火) 10:10:07
    • 一番最初には見栄え、やりごたえ最悪。初期は13堀かなりきつかったし6属13性なんてほぼ無理だった。鳥と犬ショックが強かったからFo嫌い近職のディスり対象になってた(まあ近職の接敵とか火力が微妙だったのもある)。Su人口もすぐ減って壊れで人口調整したが増えず。ヤマトの頃にはもうSuはそんなにいなかった。でも壊れてるから使うイナゴ。つまらないから使わない他クラスのから批判。ボマー実装で3強成立。チェインもノータッチでEP4終了と -- 2017-10-10 (火) 10:14:22
  • イオちゃんの日!今年はおっぱい大きくなったかな?おじさんがチェックしてあげよう^^ -- 2017-10-10 (火) 09:54:21
    • もしもしポリスメン? -- 2017-10-10 (火) 09:54:59
      • FBIだ!両手を頭の上に!! -- 2017-10-10 (火) 09:55:50
      • アナウンサー「本日10時ごろFBI捜査官が射殺される事件が発生しました。容疑者のI(18)は「両手を胸の上に置けとセクハラされて衝動的に撃った」と供述しており、当局は関係者への聞き取り調査を続けています。この件にかんして管理間のシャオは…」 -- 2017-10-10 (火) 10:07:43
    • まな板に大きくなったもないだろう。 -- 2017-10-10 (火) 09:55:51
    • どうせなら10:10:10狙えばよかった -- 2017-10-10 (火) 09:57:42
      • まだ間に合うぞ、頑張れ☆頑張れ☆ -- 2017-10-10 (火) 10:02:35
      • 流星一条ァァ!! -- 2017-10-10 (火) 10:10:10
      • 流石です -- 2017-10-10 (火) 10:12:33
    • イオイオイオイ 死ぬわキヌシ -- 2017-10-10 (火) 09:58:47
      • ほう、胸なし女アークスですk -- 2017-10-10 (火) 10:01:30
    • え!?あれマルイって読むの!?オイオイじゃないの!?(田舎感 -- 2017-10-10 (火) 09:59:25
      • あれは正直初見だと読めなくて当然だと思う -- 2017-10-10 (火) 10:03:34
      • ちなみに、マルイのあのロゴがなぜあの形になったのかは、広報担当者もよくわかってないらしい -- 2017-10-10 (火) 10:04:57
      • 実はOIOI(オーアイオーアイ)ではなく0101(ゼロイチゼロイチ)がロゴの由来らしい -- 2017-10-10 (火) 10:16:51
    • (´・ω・`)弓道部だとね、胸囲は大きくなるのよ…胸囲はね… -- 2017-10-10 (火) 10:02:50
      • (´・ω・`)弓に胸は邪魔だから切り落とすってらんらんアマゾンに習ったわ -- 2017-10-10 (火) 10:04:12
      • (´・ω・`)水泳部も胸筋のおかげで胸囲だけは大きくなるのよ -- 2017-10-10 (火) 10:06:00
      • (´・ω・`)脂肪じゃなくて筋肉なのね -- 2017-10-10 (火) 10:06:37
      • (´・ω・`)弓道部の場合は背筋ね。みんな逞しい背中してたわ こきぶた -- 2017-10-10 (火) 10:09:05
      • たくましい背中の女性とか、心の琴線に触れまくってやばいんですが!!腹筋割れた女性マジ最高 -- 2017-10-10 (火) 10:10:29
    • 中の人とクラス的にヤミガラスさんがイオの成長した姿って可能性 -- 2017-10-10 (火) 10:11:10
  • (´・ω・`)PSO2のストーリーってなんか酷評されることが多いけど、EP毎にそこそこの山場を作ってそこそこの達成感と共に一旦ハッピーエンドで区切ってるのだから決して悪くは無いわよね。閃の軌跡とか見てみなさいよ。全作通してエンディングで(゜д゜)ポカーンなのよ -- 2017-10-10 (火) 10:05:53
    • でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない -- 2017-10-10 (火) 10:07:55
    • もうとっととストーリー完結させてマトイちゃんの日常を描いた後日譚を開始して欲しい -- 2017-10-10 (火) 10:08:34
    • EP1~3を一つの流れで見ると普通におもしろい。実装当時は配信のテンポとマタボのシステムが悪すぎたのとEP1とEP2の最後の「え?これでED?」感もあったな -- 2017-10-10 (火) 10:08:55
      • EP2はともかく当時のEP1はいろいろ猪突過ぎたからなぁ -- 2017-10-10 (火) 10:10:19
      • 要点だけ抜き出せば普通の物語なのにクソみたいな装飾が多い感じ -- 2017-10-10 (火) 10:10:47
      • EP1のストーリーは3までやった後もう一回見るの前提な内容だからな。確かに2周目だと普通に楽しめたけど大抵の人は2周目なんかみないからな。 -- 2017-10-10 (火) 10:13:00
      • コンセプトやプロットやキャラはいいのに、見せ方が悪すぎるってのはよく言われてるね。調理が下手、って。 -- 2017-10-10 (火) 10:13:14
      • 2週目をメタ知識込みで見ると「調理が下手通り越してこれ生の食材放り込んだだけだ!」ってなるから面白い。創作における悪い例としてはほぼ完璧な仕上がりなのがPSO2 -- 2017-10-10 (火) 10:17:16
      • 枝5みたいなのはもうそういう風にしか見られなくなってるだけだと思うわ -- 2017-10-10 (火) 10:20:41
      • そりゃ目線で評価は変わるからしょうがないし否定はしない。ただ知識をもった状態で「これを1週目の人にお出しする」という事を念頭において見るとまた違った感想になるんじゃないかと。連載物だからこその苦労があるというのも頭に入れておいてね 枝5 -- 2017-10-10 (火) 10:29:47
    • (´・ω・`)実装当初であるEP1のストーリーが壊滅すぎたのよ -- 2017-10-10 (火) 10:09:55
    • 次に繋げる布石で終わらせてるから仕方無いっちゃ仕方無い。でも空の軌跡からそんな感じだったし、あの会社はソウイウスタンスだと思ってる -- 2017-10-10 (火) 10:13:54
    • ハッピーエンドってキャラが全員生きてるっていう解釈(個人の解釈) -- 2017-10-10 (火) 10:15:34
      • PSO2で死んだのっていまのとこ研究室の人らとシオンとベトールぐらいだっけ?少ないよね -- 2017-10-10 (火) 10:22:52
      • シーナ、ゲッテム、黒の民全員、黒人 -- 2017-10-10 (火) 10:25:52
      • シーナはPSO2が始まる前だしゲッテムや黒の民はハラの中にいるかもだからセーフ -- 2017-10-10 (火) 10:28:49
      • アーダムとマザー -- 2017-10-10 (火) 10:39:53
    • 他を貶めないと何かを評価できないの? -- 2017-10-10 (火) 10:28:52
    • 酷評の原因は宇野の人間性、倫理感が最悪なのも原因。世には最低最悪のクソ人間でもヒットを飛ばして作品は評価されるというのもあるが宇野は両方ダメ、相乗効果で指数関数的にマイナス評価ぶっちぎりというある意味レアな人間。なぜレアかというとこんな人間を使うということは使う側の評価も下がるから普通は干されるからだ。デメリットしかないのに宇野を下ろす事ができないSEGAという会社は裏で宇野の一族に支配されていて逆らえないのだろう(昔いた岡野と同じパターンだと思われる) -- 2017-10-10 (火) 10:28:58
      • この小木の人間性とやらも相当質が悪そうだ -- 2017-10-10 (火) 10:30:13
      • 雑談板に質の良い人間なんざいるわけがない、正面切って言えないからここのような影でわめいて自己満足をするという社会最底辺の集まりだからな我々は(ブーメラング) -- 2017-10-10 (火) 10:38:43
      • やいばのブーメランを投げるのはやめろ -- 2017-10-10 (火) 10:41:55
      • 事実はどうあれ、「絵だけが良くて売れたのを勘違いしたラノベ作家」みたいな空気まとってんなとは思うわw -- 2017-10-10 (火) 10:44:43
  • 全クラス80だし全武器☆13の35603を作ってある・・・んだが未だにFiの武器だけは苦手なんだ・・・みんなは未だに苦手なクラスってある? -- 2017-10-10 (火) 10:06:52
    • ヒーロー以外 -- 2017-10-10 (火) 10:07:40
    • Su。Lvだけは最大にしたけどこのクラスだけは本当に俺には向いてない -- 2017-10-10 (火) 10:07:51
      • 俺もSu。EP1の頃からこのゲームやってるけどマジでSuは3時間も触ってない。 -- 2017-10-10 (火) 10:12:15
      • みーつー。JAの癖が抜けなくて意味もなく素振りしたり、タイミング読んだり…JAって身に付いちゃうと「無くてもいいよ」って言われても逆に困るんですよねぇ… -- 2017-10-10 (火) 10:13:36
    • ミラージュエスケープのクラス -- 2017-10-10 (火) 10:08:58
    • 射撃かなー。楽しいけど緊急にもっていくほど使いこなせない -- 2017-10-10 (火) 10:10:10
    • Fi自体は使えるんだがナックルがどうにも使いこなせない。ダブセとダガーはできるこら戦えはするんだけどねぇ -- 2017-10-10 (火) 10:10:54
    • Raかな。あとHrもなんか微妙な気分になる -- 2017-10-10 (火) 10:12:54
    • (´・ω・`)全部苦手よ。得意なクラスなんかないわ -- 2017-10-10 (火) 10:13:59
      • 自分もこれだ・・・どの職でもそこそこ動ける自信はあるが、上位プレイヤー的な動きができてると思えない。 -- 2017-10-10 (火) 10:21:21
      • 得意=極めてるってわけじゃないんだからもっと気楽に考えていいと思うけどな。何々が一番やりやすいとかでもいいじゃん -- 2017-10-10 (火) 10:22:32
    • Foが苦手。緊急ごとにツリー付けなおすとか、クエ中も近接よりずっと多くの事に気を配って色々と考えて動くとか面倒でやっとれん。 -- 2017-10-10 (火) 10:16:34
    • FoBrSu。レベリングだけして放置よ -- 2017-10-10 (火) 10:19:05
  • お前ら旧式☆13とかダブった☆12ユニットとかどうしてんの?そろそろ倉庫やばいんだけど -- 2017-10-10 (火) 10:09:37
    • プレミアムに突っ込んだら先週漏れ出した -- 2017-10-10 (火) 10:10:39
    • サブキャラのキャラ倉庫いき -- 2017-10-10 (火) 10:11:25
    • キャラを増やしてそいつのキャラ倉庫にまとめてつっこむ、なんかクラフト拡張っぽい情報がちらっとでてたから捨てるに捨てられんね -- 2017-10-10 (火) 10:11:49
    • 属性で食わせて余った価値ない旧式は店売り。さすがに空きがなくなってきた -- 2017-10-10 (火) 10:12:28
    • まだあふれるほどはないしサポパに持たせてれば十分かな -- 2017-10-10 (火) 10:14:16
    • 非課金民なら即店売りとか余裕やで -- 2017-10-10 (火) 10:15:19
    • 今回の報酬期間で倉庫に余裕ができたんでまだまだ大丈夫です。もう使わないであろう☆12、13はノクスに食わせてますし…ユニは…なんでこんなにリアばっかりあるんだろ…神様がクリファドレッグくれたからなんとか更新できましたけど…アームもバカップルの寄越した盾しか残ってないし… -- 2017-10-10 (火) 10:20:18
  • 準備に時間かかるクラスはそこを無視してツヨスギーってよく言われる -- 2017-10-10 (火) 10:10:30
    • 時間がかかろうがかかるまいが出る杭は打たれるのが島国である日本の民族性らしい -- 2017-10-10 (火) 10:12:53
      • 「本当に出る杭は、打たれてもなお出るものさ!」って銀河美少年が -- 2017-10-10 (火) 10:14:13
    • マロン強すぎwwwって言われてた時代にマロン3体用意しようとしたけど、キャンディ埋めるの金銭的に辛いしレベル上げも120まであげるのにゲロ吐きそうになって死んだ。うまい話は無いんやなって… -- 2017-10-10 (火) 10:13:26
      • そうなんだよな。マロンリボルバー強すぎトリムとかも〜とか言われるけどお前ここまで持ってくるのにどれだけメセタとキューブ使ったか知らんだろと… -- 2017-10-10 (火) 10:15:22
      • どうだろう・・俺もマロン5体Lv120にしたけど、他のクラスと比べるとやっぱ断然楽だったぞ。OPも要らんし必要なのはメセタとシンセくらいだし、パフェもNPCとの交換で手に入るし・・・ -- 2017-10-10 (火) 10:19:11
    • 近接クラスは接敵に時間かかるのにチャージポンで攻撃できる法職に火力負けてた時期だってあるんですよ(それ故近接が敵に触れないって言われていた事あったな・・・) 今はいい感じにバランス取れてきたけど -- 2017-10-10 (火) 10:13:34
      • 敵にさわれない問題は敵のHPを上げれば大体解決するけどpp効率の悪いテク職の方々にキレられると言う -- 2017-10-10 (火) 10:23:51
    • はいヒーロー -- 2017-10-10 (火) 10:15:08
      • 適当ソードと店売りTMGで成立するやん -- 2017-10-10 (火) 10:20:41
    • そりゃどういう観点から強いか判断するかによるからな。準備の大変さまで考慮するのか、準備は済んでる前提で考えるのか -- 2017-10-10 (火) 10:15:21
    • トライ&エラーを何度も繰り返したであろう、理論上最適な動きを完璧に行えたスーパープレイを見て「これが〇〇の基本だろ」と自分も出来るていで話す -- 2017-10-10 (火) 10:15:29
    • 逆にPS依存のFiはツヨスギーって言われることがほぼ無い -- 2017-10-10 (火) 10:15:37
      • 最近は目立った弱体がなかったから嫉妬されてるけどな -- 2017-10-10 (火) 10:17:54
      • Hr以前はリミブレ死で転がってるのをそこそこ見る機会が多かったから、まず強いって印象持たれてないんじゃ -- 2017-10-10 (火) 10:19:03
      • それでもお手軽とは言えない職よな -- 2017-10-10 (火) 10:19:25
      • リミットブレイクのせいで敷居高いわ。使わないFiはksみたいなふいんき(なぜか変換できない)あるしな -- 2017-10-10 (火) 10:19:56
      • リミブレ中も滅多にペロらない(勿論積極的に攻撃に加わっていて)けど、エリクサー病だからリミブレ中々使わないんだよなぁ リミブレ中以外の火力も底上げしてほしい感はある -- 2017-10-10 (火) 10:21:33
      • デッドリー時代が強すぎた反動で最近までは虚弱体質で並火力とかいう訳分からん事になってたからな -- 2017-10-10 (火) 10:21:53
      • 今ならマッシブ切ればステアド10振りでアイアンネバギバ乙女リミブレ出来るから、かなり敷居は低くなった こき -- 2017-10-10 (火) 10:21:56
      • Hu、Br、Boからしたら強すぎると思うわ。そんな僕はパルチ以外はメインFiでやります(リミブしながら) -- 2017-10-10 (火) 10:22:04
      • (´・ω・`)枝4、雰囲気よふんいき。んといが逆なのよ -- 2017-10-10 (火) 10:23:04
      • 今はマッシブも1届くはず -- 2017-10-10 (火) 10:23:17
      • 枝9さん…これ昔からあるテンプレなんだ… -- 2017-10-10 (火) 10:24:18
      • (´・ω・`)枝9豚さん、それそういうネタよ。「なぜか変換できない」でぐぐるとわかると思うわ -- 2017-10-10 (火) 10:25:19
      • 雑談版・・・ここはおっさんと若者が出会う場所 -- 2017-10-10 (火) 10:26:13
      • リミブレ使ってまともに動けなけりゃ他職に比べて強くはないからな 野良で見て動きがおかしいのは必ずと言っていいほど装備にすごく金かかってる -- 2017-10-10 (火) 10:26:19
      • (´・ω・`)なんと、ネタだったのね。らんらん一本とられたわ じょうじゃく枝9豚 -- 2017-10-10 (火) 10:27:34
      • まぁなんだ、約3年Fiしてる身からするとFiツヨスギーってことだ こき -- 2017-10-10 (火) 10:27:47
      • どうでもいいことを付け足すと最近の入力ソフトはかしこいからふいんきでも変換してくれたりもするんだ -- 2017-10-10 (火) 10:38:36
      • google先生の変換はもしかして変換やら簡単な英語なら日本語入力でも変換してくれるからな -- 2017-10-10 (火) 10:41:53
    • そして他のクラスが強化されると準備する時間と得られる強さのバランスが崩れるのだ。ところでチェックミスなのでは -- 2017-10-10 (火) 10:17:19
    • そして下方された結果手間に見合わ無いと言われる -- 2017-10-10 (火) 10:18:02
    • それマロンだけだし、数は必要だとしてもそれでデメリットが消せる時点で壊れでしかない。今で言えば武器切り替えで複合とかHrフィニッシュのリキャスト消えるみたいなもんだわ -- 2017-10-10 (火) 10:19:07
      • キンセツガーっていい続けた結果バーランはFoからするとかなりリスクデカイ行動になったんだが -- 2017-10-10 (火) 10:21:43
      • バーランなんかあったっけ? -- 2017-10-10 (火) 10:24:36
      • うぉぉぉおおお!バーラン!!ボス「てい」HP0 -- 2017-10-10 (火) 10:25:37
      • 低HP乙女SA無しで出しきるのに時間かかるからな -- 2017-10-10 (火) 10:25:57
      • 接近中に撃墜されたりとかな -- 2017-10-10 (火) 10:26:34
      • それ使うタイミングが悪いだけな気がするんだけど -- 2017-10-10 (火) 10:27:27
      • そういう状況選ぶのを無条件で強いみたいに扱うのはどうかと -- 2017-10-10 (火) 10:30:02
      • あー、なんと言うか、「接近戦で隙を突く」って意識をあんまり持ってないFo専門の人だと「そのタイミングでバーラン?!」ってのをよく見ますねぇ…ロッドラグラとかしてた人ならタイミング読めるんでしょうけど…Foはタリサー多くなってましたしねぇ -- 2017-10-10 (火) 10:31:57
      • 複合チャージにアーマーあるから、ライフで受けて殴ると言うのもあるぞ。バスター門だとクッソ使えるというかこれしないときつい -- 2017-10-10 (火) 10:39:07
      • ライフで受けるのもHu絡み(リミブレFi除く)に比べたら無理な場面多いし -- 2017-10-10 (火) 10:47:30
    • マロンはスキルみたいに共通クールタイムがあったら・・・まだ違ったかもな -- 2017-10-10 (火) 10:29:38
  • PSO2にバランスよかった時期なんてあったっけ -- 2017-10-10 (火) 10:26:08
    • 新クラスの直前はだいたいバランスそこそこいい -- 2017-10-10 (火) 10:27:02
    • EP3終盤〜EP4序盤はなかなかいいバランスだったと思う。それ以外はうん -- 2017-10-10 (火) 10:27:04
    • EP3後半「」 -- 2017-10-10 (火) 10:27:09
    • 少なくともEP3末期はバランス取れたと思う。全クラス何となく使いにくいっていう意味で・・・ -- 2017-10-10 (火) 10:27:34
      • EP3末期とか近接が死なない程度に死体だったぞ -- 2017-10-10 (火) 10:35:24
    • 普通にEP4まではそんな感じじゃない? 良くも悪くも各クラス特性が強すぎたから、全員が全員競い合い喧嘩してる感じだった。EP5になってHrがそれを纏めて踏みつぶした感じ -- 2017-10-10 (火) 10:28:13
    • シュンカ時代は別の意味でバランスが良かった -- 2017-10-10 (火) 10:29:31
      • みんな刀持てばおkだったからな 法職でさえも -- 2017-10-10 (火) 10:32:39
    • バランスを良くすると僕らが損をするだけなので -- 2017-10-10 (火) 10:31:45
    • 全クラス横並びなんてのは今も昔もないけど、性能差がある状態で各クラスが頑張れた時期はEP4までは存在した。地雷クラスと呼ばれようと何だかんだで楽しめたというかはっちゃけて遊べたな、そのクラスの利点を活かせば地雷でもそこそこ活躍出来たし -- 2017-10-10 (火) 10:34:25
      • というか横並び以外認めない!!って人居るけどそれはそれでつまらないと思うわ -- 2017-10-10 (火) 10:36:02
      • 某運営は同じRPGでも横並びしたやつと個性出したやつ二つ持ってるが、個性出したほうが売れてるな。 -- 2017-10-10 (火) 10:40:02
      • 問題は個性出したところで結局Hr未満という劣化個性ってところだな -- 2017-10-10 (火) 10:42:40
      • 今は未満じゃなくて以下ぐらいではあると思うぞ -- 2017-10-10 (火) 10:43:22
      • 役割あるRPGならともかくアクションゲームで強い弱いとか個性出したらそら言われるやろ。全クラス総火力ゲーだぞ -- 2017-10-10 (火) 10:44:18
      • 以前:各クラスの最大利点がHrに多少勝るけど別にイラネLv & 全般的に見ると超イラネ、 今:最大利点が優る上にHr程ではないけど全般的にそこそこ迫れるようになった・・・じゃね? -- 2017-10-10 (火) 10:45:20
      • 解は「それHrでよくね」に収束しているぞ -- 2017-10-10 (火) 10:47:10
      • それHrでよくねは別に何も問題じゃない。今は、いや既存クラス使いたいんだって普通に言えるから。(FoもBoもSuもなんだかんだ言って充分戦える) -- 2017-10-10 (火) 10:50:03
      • 特にRaのランチャーとか分かり易いからな。EP5来るまでの対雑魚処理能力100%として、Hr実装後特にデウス前半とか20~25%くらいにまで落ちててお話にならん状態だった。今は80%くらいにまで回復して十分使えるようになった -- 2017-10-10 (火) 10:52:36
      • 最適解でやれなんてどんなにバランス良くても言われるから無視無視 -- 2017-10-10 (火) 10:55:40
    • 何気に今も悪くない方だと思うわ。当然いつも通り「一部を除く」ではあるが。 -- 2017-10-10 (火) 10:36:37
    • EP3後半はバランスよかった。EP4も一部以外よかったけどそれはEP4が良かったというよりはEP3で土台がしっかりしていたからであって、EP4での新要素がバランスいいわけじゃなかったな -- 2017-10-10 (火) 10:37:14
    • 元々カタナマンだったワシは今の方が自由に動けて快適じゃ -- 2017-10-10 (火) 10:37:30
    • みんなHrやればバランス取れるな(白目) -- 2017-10-10 (火) 10:38:39
    • EP3終盤~EP4はよかったと思う。EP4中期以降はマロンが壊れだと騒がれたけどSu人口自体が少なかったから廃人の一発芸の域を超えなくて野良ではチェインマロンも特に猛威を振るってなかったからね。 -- 2017-10-10 (火) 10:41:00
    • Hr増えたら増えたで、その他の希少職としてのRPが捗るから今ぐらいが一番 -- 2017-10-10 (火) 10:41:37
    • 今日のSGNM帰還を願う木 -- 2017-10-10 (火) 10:50:48
      • いいところしか見ないのは辞めるんだ。帰還したところでろくに変わらんよ(EP1のころも2のころも開発にいたんだからな、そのEPの全ての調整をD一人で出来てると思うなら別だが) -- 2017-10-10 (火) 10:56:42
    • 本当にバランス良くすると使い分ける面白味がないって絶対叩いてくるからな、実は必要なのはバランスではなく隔離だ。喧嘩するクラス同士はランダムマッチングしないという隔離ね -- 2017-10-10 (火) 10:56:33
  • 調整されて大分状況は変わったけど、EP5以降のHrマンセー時代でも変わらず特定クラスをやり続けた知り合いって居る? ※レベリングの為にHr触って80になったら即特定クラスに戻ったとかはカウントしないとする -- 2017-10-10 (火) 10:26:46
    • 俺はマルグルクエと大和はHrでそれ以外はFiでやってたかな。あとクヴェレを持ってる知り合いもずっとFiだった -- 2017-10-10 (火) 10:28:03
    • FiとGuの14持ちは結構見かけたわ。自分はHr以外色々やってたけど、BrGuのキャラをどうするか今でも悩んでる…サブRa弓が強すぎて使う意味がないわ…というか特殊構成放置とか下げでプレイスタイルも糞もねぇ。RaBr弓とかもシャープ下方が結構いたい -- 2017-10-10 (火) 10:34:00
      • 俺も射撃専キャラいるからこれキツイ。BrカタナマンしかいないんだしRaに弓くれ… -- 2017-10-10 (火) 10:43:13
      • 射撃はプレイスタイルの幅全然ないよなぁ。射撃ガンスラもスキルとの相性無いし、チェインもTMG専用になったし…。強くはなったけど、テンプレだけ満足できる修正ばっかりなんだよな -- 2017-10-10 (火) 10:50:56
    • Ra一筋の知り合いもいますし、レスタに命かけてるフレも居ますよ。書く言う私もTeに戻ってきました。ゾンビメーカーたのしいれす -- 2017-10-10 (火) 10:34:42
      • レスタの回復量に全力な人は、普段はそんなに回復量いらねえよwってなるけどおでんクエでは神様に見えました -- 2017-10-10 (火) 10:37:34
      • うちのチームにもRa専門いるな。超効率な常設で数日でHr80にして戻ってたけど、あまりにHr多すぎて一時期TeRaしてたな野良で -- 2017-10-10 (火) 10:37:35
    • カタナBrが一人いたな、最近そいつ見てないけど -- 2017-10-10 (火) 10:37:33
    • 割とBrの移動速度がHrに匹敵するから困る -- 2017-10-10 (火) 10:41:39
      • ガーキャンアサギリならHrより速くなかったかアレ -- 2017-10-10 (火) 10:42:29
      • 普通にステキャンしててもくっそはやいと思う -- 2017-10-10 (火) 10:43:21
      • フラッシュがテッセンと同等だからアサギリガーキャンはフラッシュより速いってことになるな。タリスのソードになるやつキャンセルはわからん -- 2017-10-10 (火) 10:43:41
      • ステキャンでも常に先頭取れるくらいには速いで -- 2017-10-10 (火) 10:44:37
      • 火力、範囲火力、射程、テク、DPP、PP回収、置き、カウンター、フィニッシュ。まさに上級クラスだよな(白目)。というか固有アサギリHrでも使えるからね… -- 2017-10-10 (火) 10:45:20
    • 知り合いがいません。(あ、そういうネタは要らない?はい、すみません) -- 2017-10-10 (火) 10:43:37
    • ガンスラがあれば全部使える なおSu -- 2017-10-10 (火) 10:43:53
  • 今度ADにアークスブーストラリーが来るらしいけど、今度のブーストラリーで落とす☆14ってデウス産☆14だけなんだっけ? 調整でスプニが欲しくなったけど・・・落ちて欲しいなぁ・・・、というかデウス系って発言あったんだろか(動画再チェック中) -- 2017-10-10 (火) 10:42:35
    • デウス系って明言有ったよー -- 2017-10-10 (火) 10:43:37
      • マジかー・・・スプニ・・・デイリーで使って遊びたいと思ったのにぃ! 木主 -- 2017-10-10 (火) 10:46:37
    • デウスさんって言ってた -- 2017-10-10 (火) 10:44:13
    • 質問コーナーで言ってた。あと18日からアムチブーストがかかって14も落ちるようになるらしいからそっちで落ちるかも?(他のアルチにもやっていく予定でスレイヴとネメシスのNTとかも考えてるみたい) -- 2017-10-10 (火) 10:44:53
    • 俺、クヴェレ拾ったら、故郷に戻ってリミブレファイターになるんだ… -- 2017-10-10 (火) 10:46:22
    • レベリング終わってない人いますかね。市街地対象だったら焼きに行かないか(イルフォクラフトしながら -- 2017-10-10 (火) 10:47:17
      • ☆14ドロップは特定ボスエネミーとかだろうから、PSEバーストしても14は落ちないんじゃね? -- 2017-10-10 (火) 10:48:52
      • 浮遊大陸、遺跡、新規の浮上施設や、PSO2 ライブ まとめ とかでぐぐろ? -- 2017-10-10 (火) 10:49:01
      • そっか、浮遊大陸があるんでしたっけ…スサノ堀…スサノヒキ…うっ頭が -- 2017-10-10 (火) 10:54:40
    • デウス産(クヴェレ ラヴィス リュクロス)だね。全力で回さなきゃ・・・ -- 2017-10-10 (火) 10:47:51
    • 周回部屋があったら参加しよっかなぁ -- 2017-10-10 (火) 10:49:55
  • あれ、戦道以外の恒常系クエストでヤミガラスさん白の領域以外でも出たっけ?ウォパルでヤミガラスNTゲットしたってSSどこかで見たんだけど -- 2017-10-10 (火) 10:45:35
    • Eトラならどこでも発生したような、凍土でも見たし -- 2017-10-10 (火) 10:47:48
    • この間火山で見ましたよ、ヤミガラスNTは貰えませんでしたけど -- 2017-10-10 (火) 10:48:27
    • SS見たならそういうことじゃないのか -- 2017-10-10 (火) 10:49:27
    • 他でも出るのかー 白の領域だけってのは自分が記憶違いしてたのかな -- 2017-10-10 (火) 10:54:15
  • 武器デザイン総選挙があったら不正ツーr…は流石に使わんがAISソードに持てる全ての使って投票する -- 2017-10-10 (火) 10:49:48
    • コートエッジ武器迷彩出すならVer2はタルナーダを当選させたかったぜ・・・ -- 2017-10-10 (火) 10:50:58
    • 総選挙の趣旨って使われてない武器に陽の目を・・・ってことだろうし、使われてる武器とか☆13はしばらく選挙の対象にはならんと思うぞ。 -- 2017-10-10 (火) 10:52:37
      • だよなぁ…アーレス剣とかオフスタリス(ナックルとデザイン間違えてね?)とか結構良いデザイン多いのよ きぬっし -- 2017-10-10 (火) 10:56:09
    • H44ミズーリT。お前は迷彩になっていいと思うんだ -- 2017-10-10 (火) 10:55:01
      • ヤスミ先輩が先だ 冗談もヤスミヤスミ言いたまえ -- 2017-10-10 (火) 10:57:52
    • というかそろそろクラフトなんとかしてくれませんかね。結局クリファ最強でもいいから全武器オフスアストラアウラのラインまで上げれるようにしてほしいわ -- 2017-10-10 (火) 10:56:23
      • なんかありそうではあるけどな。何かのPVに一瞬新アイテムが映ってたみたいだし -- 2017-10-10 (火) 10:57:02
  • そういえば各クラスのコンセプトって大体 Hu:唯一ぬにの盾 Ra:狙撃手 Fo:大魔法で殲滅 Fi:オラオラ系対単体特化 Gu:対単体特化パンモロスタイリッシュ Te:森の賢者 Br:SAMURAI Bo:対単体継戦火力系サポーター Su:別ゲー。ポ○モン Hr:無双 で良いのかな -- 2017-10-10 (火) 10:54:27
    • Teは森の原人ダルルォ! -- 2017-10-10 (火) 10:55:38
    • Boはニンジャ。忍者じゃなくてニンジャ -- 2017-10-10 (火) 10:56:04
    • 唯一ぬにってなんだよ。Huは別に盾ってわけでも無さそうじゃない?Foも瞬間火力が修正されたから合って無さそう。Raもレンジ狭いから狙撃手じゃないでしょ。あとTeは森のゴリラな -- 2017-10-10 (火) 10:57:43


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