PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/*ラウラの両手剣
のバックアップ(No.6)
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Comments/*ラウラの両手剣
へ行く。
1 (2015-12-09 (水) 12:12:28)
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4 (2015-12-09 (水) 19:08:44)
5 (2015-12-10 (木) 00:34:35)
6 (2015-12-10 (木) 07:24:13)
7 (2015-12-10 (木) 09:29:58)
8 (2015-12-10 (木) 12:10:50)
9 (2015-12-10 (木) 22:09:03)
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11 (2015-12-11 (金) 10:28:41)
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13 (2015-12-11 (金) 17:46:44)
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15 (2015-12-12 (土) 12:43:20)
16 (2015-12-14 (月) 18:40:32)
17 (2015-12-16 (水) 17:45:24)
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19 (2015-12-16 (水) 23:50:27)
20 (2015-12-19 (土) 12:59:33)
21 (2016-01-24 (日) 03:32:51)
22 (2016-01-26 (火) 20:38:11)
23 (2016-01-28 (木) 18:46:12)
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25 (2016-02-14 (日) 07:38:24)
26 (2016-02-20 (土) 12:49:09)
27 (2016-04-22 (金) 07:27:23)
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31 (2017-07-27 (木) 22:46:22)
32 (2017-07-28 (金) 00:58:08)
33 (2017-07-29 (土) 05:59:40)
34 (2017-07-30 (日) 03:10:39)
35 (2017-08-15 (火) 11:16:35)
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37 (2017-08-15 (火) 17:00:13)
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39 (2018-08-30 (木) 13:49:14)
40 (2021-12-18 (土) 03:39:29)
*ラウラの両手剣
細身の大剣ってなんでこんなに格好良いんだろう --
2015-12-09 (水) 18:53:05
個人的にはアポトーシス以来の良迷彩だわ。細身の大剣良いよね。 --
2015-12-09 (水) 19:03:55
もう少しお太めのほうが好みだけど、サクリのエフェクトが調度刀身の先端に収束する感じもまた良い。 --
2015-12-10 (木) 00:16:40
シャリーンシャリーンな王道剣来ましたなあ --
2015-12-09 (水) 18:58:03
王道でいいよなぁこれ、しかも安いし --
2015-12-09 (水) 22:02:35
やべえこの木書いた時はシャキシャキ気に入って勢いで書いたけど当てるとボンッとか太鼓みたいな音鳴るわw --
2015-12-09 (水) 22:18:34
ボンッって言うよりギュムッって感じ。マグノリアエクレール2の音を凝縮したようなの --
2015-12-09 (水) 23:27:05
ヒット音はキィンって感じで光属性的な音だった --
2015-12-10 (木) 00:12:12
お前よりクロウのダブセの方出してほしかった --
2015-12-09 (水) 21:12:28
むしろこれをダブセ迷彩にも・・・ --
2015-12-09 (水) 21:47:34
あとパルチ迷彩にも・・・ねぷねぷ剣ができるんだしこっちでもできるんじゃないのか・・・ --
2015-12-10 (木) 01:04:53
普通にクロウコスとダブセ入れて欲しかったわな、第2弾要望しなきゃ --
2015-12-10 (木) 01:49:18
クロウってかCのセットがほしかった --
2015-12-10 (木) 02:57:03
背中への密着率が高くて大柄な男性、特にキャストだとめり込み度が凄い。逆に小柄な女性だとスカスカが軽減されて丁度いいのかも。やはり女性用だからか --
2015-12-09 (水) 23:43:39
通常のソードに比べて柄の位置すっごい上になってるよねこれ、刀身が長いから床に刺さらない配慮なんだろうけど違和感半端ねえ… --
2015-12-09 (水) 23:53:22
カリバーンとかに似てかっけえっ!て思って衝動買いしたけどこれ原作ではどんな立ち位置の武器なの・・・? --
2015-12-10 (木) 00:01:22
主人公の仲間ラウラが愛用している剣 そのまんま、とくだん某カリバーみたいにビームだしたりしない --
2015-12-10 (木) 00:06:00
原作ではどんな武器装備しようが見た目は変わらんやで、この迷彩は本当に「ラウラが持ってる剣の見た目」ってだけ --
2015-12-10 (木) 00:08:55
ひのきのぼうでもロトのつるぎでも見た目はこれに固定されるってことか?斬新な発想だなw --
2015-12-10 (木) 00:14:28
斬新か?武器の見た目固定なゲームって腐るほどあるだろ --
2015-12-10 (木) 00:22:00
剣以外の武器は持たないから棒なのに剣になるみたいな極端なことはないけど本当に初期武器も最強武器も見た目変化無しや --
2015-12-10 (木) 00:22:29
武器の見た目固定は滅多にないだろ --
木主
2015-12-10 (木) 01:01:23
最近は3D描写のゲームが増えたからそういう物でも、昔の2Dドットのゲームなんかでは見た目固定の方が普通だったものじゃよ… --
2015-12-10 (木) 01:07:31
↑てめぇ誰だ!因みにff8ぐらいからじゃないか武器と戦闘グラ一致してきたの 木主 --
2015-12-10 (木) 01:12:28
FF6のアルテマウェポンは2Dながら格好よかったなぁ。思えばあの頃から「レア武器」に惹かれ始めた気がする --
2015-12-10 (木) 01:56:02
剣だけに斬新とはこれいかに --
2015-12-10 (木) 04:08:44
3Dだと見た目固定はあったりなかったりだろうね。原作だと確かだいたいのキャラは納刀状態が省かれてたような --
2015-12-10 (木) 01:10:06
原作はどこからともなく取り出すから背負ってる姿はちょっと違和感あるな --
2015-12-10 (木) 10:45:49
エネミーに当てたときのボフッって音がなんかなぁ…他に文句ないだけに気になる。原作知らないんだけど、触れると爆発するみたいな設定あるの? --
2015-12-10 (木) 01:34:01
このシリーズは通常攻撃だろうがなんだろうがダメージが入るときの音は共通の音なのよね --
2015-12-10 (木) 10:26:32
本家続編でラウラに宝剣ガランシャール装備してもらってコラボでこっちに輸入してほしい --
2015-12-10 (木) 03:02:22
軌跡シリーズ色々含め出すとえらいことになるやろw --
2015-12-10 (木) 09:34:35