PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ヴォルトハウザー
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1 (2014-12-16 (火) 10:15:48)
2 (2014-12-17 (水) 07:04:20)
3 (2014-12-20 (土) 03:03:03)
4 (2014-12-26 (金) 05:22:42)
5 (2015-01-02 (金) 02:00:24)
6 (2015-01-05 (月) 07:49:50)
7 (2015-01-07 (水) 17:50:23)
8 (2015-01-09 (金) 05:29:17)
9 (2015-01-12 (月) 01:27:18)
10 (2015-01-12 (月) 23:30:59)
11 (2015-01-13 (火) 09:12:35)
12 (2015-01-17 (土) 17:45:54)
13 (2015-01-19 (月) 14:14:43)
14 (2015-01-24 (土) 09:23:45)
15 (2015-01-25 (日) 08:37:08)
16 (2015-01-26 (月) 16:38:41)
17 (2015-01-30 (金) 12:06:17)
18 (2015-02-03 (火) 07:47:48)
19 (2015-02-08 (日) 02:18:31)
20 (2015-02-10 (火) 01:36:35)
21 (2015-02-13 (金) 06:59:19)
22 (2015-03-10 (火) 12:52:11)
23 (2015-03-14 (土) 07:03:29)
24 (2015-03-22 (日) 22:24:23)
25 (2015-04-11 (土) 18:16:07)
26 (2015-04-18 (土) 06:54:25)
27 (2015-04-29 (水) 20:51:10)
28 (2015-05-03 (日) 10:23:15)
29 (2015-05-25 (月) 10:47:27)
30 (2015-06-25 (木) 22:12:29)
31 (2016-01-21 (木) 04:18:46)
32 (2016-11-10 (木) 07:25:58)
33 (2016-11-11 (金) 10:13:14)
34 (2016-11-14 (月) 07:43:02)
35 (2016-11-16 (水) 10:09:35)
36 (2016-11-18 (金) 14:00:56)
37 (2016-11-19 (土) 11:21:49)
38 (2016-11-26 (土) 12:19:42)
39 (2016-12-07 (水) 23:38:31)
40 (2016-12-08 (木) 21:27:28)
ヴォルトハウザー
射撃力596でした --
2014-12-03 (水) 22:35:49
それアビ込だよ、アビなし+0は581 --
2014-12-03 (水) 22:42:02
+10で射撃力1132。要求は射撃防御440。装備可能クラスはRa、Gu、Brです。 --
2014-12-03 (水) 22:43:47
潜在はよ!!!!! --
2014-12-03 (水) 22:44:46
何でそこに潜在情報かかねーんだよw --
2014-12-03 (水) 22:55:21
別の方がSSをupしていたので
拝借
。 --
2014-12-03 (水) 22:55:58
おいおい・・・ヤミガラス食われるor微妙潜在の2択しかねーぞw バイオよりは↑だろうから9%が妥当か・・・? --
2014-12-03 (水) 22:59:58
JA強化か…PA連発そこまでしないしランチャーとは相性悪いか…? --
2014-12-03 (水) 23:00:58
この書き方だとフューリーコンボアップと同じ効果だな、通常攻撃JAしてPA撃てばいいし普段と変わんないね、ただ頭打ち低そうだなあ… --
2014-12-03 (水) 23:05:55
ランチャーの主力PAはコスモスとかJA伸せにくいの多いからなぁ。使うならゼロディス、コンセ辺りか --
2014-12-03 (水) 23:08:39
枝2は木主だけど、潜在の文章長かったからSSをupしようとしてたの。遅れてゴメンよ。 --
2014-12-03 (水) 23:14:37
でもヒューリコンボアップは全振りで一発目から乗る仕様で、JAアップと同じになるからわざわざこういう風に書く理由がないんだよなあ。潜在レベルあがることに連続回数が減って一発目からのるようになるか、もしくは最低回数の2発目からのるようになって倍率が上昇していくのか。どちらにせよ検証待ちでござる。 --
2014-12-03 (水) 23:18:10
潜在SSサンクス。こっちこそごめんね。早漏すぎた(´・ω・`) --
2014-12-03 (水) 23:22:46
なんにせよ連発の効かないランチャーに向いた潜在じゃ無いっぽいな。光戦と相性悪かったワイヤーやウォンド辺りが生きる感じか? --
2014-12-03 (水) 23:23:12
光戦とウォンドが相性悪いとか何の冗談だよ --
2014-12-03 (水) 23:51:40
連発の効かないって冗談かよ?使ったことないか情報古いままだろそれ --
2014-12-04 (木) 00:31:34
ゼロディ連打するくらいならコスモス撃ってバイバイだしなぁ --
2014-12-04 (木) 00:34:13
中々面白そうな潜在だな、先ずは入手か。 --
2014-12-04 (木) 00:42:54
テクばらまくならいいけど、殴りに焦点を当てるとあんまり良くはないかもね --
2014-12-04 (Thu) 01:08:00
光線の上位でしょ ほかの武器もそうなんだから --
2014-12-04 (木) 01:06:25
SS上がってるんだから確認しようよ… --
2014-12-04 (木) 01:23:42
時間的に上の子木は反映されてるだろうし、他の武器ってのが何を指してるか分からんし、訳分かんねえなこの子木主。 --
2014-12-05 (金) 04:31:56
3で3%づつ5発で15%。15%は優秀だけどランチャーは向き不向きで言えば不向きかね。ゼロディとは相性いいだろうけど、他はねー --
2014-12-04 (木) 01:56:14
ゼロディスタンスが主体なら、ギルティライトでも火力が出そうだよね。他のPAを使うならスコルピオなりハウザーなりがあるし。やっぱりヴォルトは微妙かなあ。 --
2014-12-04 (木) 09:14:29
ゴミPAスフィアとなんかシナジーあるかと思ったけどそんなことはなかったぜ --
2014-12-04 (木) 01:40:36
ちなみにRa,Gu,Brで装備可能だね。弓があるからわざわざ大砲まで持つ必要もない気はするのだが… --
s
?
2014-12-04 (木) 02:51:13
前のはなぜかGuじゃなくTe装備可能だったのにこっちはGuでも持てるのかー --
2014-12-04 (木) 12:36:32
ランチャーだとこの潜在使いにくい。ランチャーに限っては一律で倍率上がる潜在か光戦のほうがいいかも --
2014-12-04 (木) 03:23:35
なかったので撮ってきました。見やすいのあったらそっち使ってください。構え --
2014-12-04 (木) 04:31:40
↑ミスです。ごめんなさい --
2014-12-04 (木) 04:32:54
構え
、
収納
、
紋章
--
2014-12-04 (木) 04:34:49
あ~いいっすねぇ^~ほすい --
2014-12-04 (木) 12:26:17
ありがたいんだがなぜ影の中で撮ってしまったのか --
2014-12-04 (木) 18:38:11
キャラ自慢したいならホント他所で頼む --
2014-12-04 (木) 18:39:17
嫉妬する気持ちはわかるがみっともないからやめろ --
2014-12-04 (木) 20:58:16
これはどこドロだろう? --
2014-12-04 (木) 05:27:28
聞かなくてもわかるだろ --
2014-12-04 (木) 06:14:52
すまん、ドロップ場所が明言されてる所を見つけられなかった --
2014-12-04 (木) 10:30:38
襲来のXH --
2014-12-04 (木) 07:19:58
ありがとう --
2014-12-04 (木) 10:34:46
アルチみたいな長期戦でつかってねってことなんだろうけどタゲとったらスタスナすら維持困難な乱戦になること多いのに何考えてこのクソ潜在ランチャー用意したんだろう長期戦ならスコルピオの潜在で事足りるし --
2014-12-04 (木) 10:56:53
タゲ取らないようにすれば良いんじゃない?ファーストヒット取ってないなら集団に対して真っ先に攻撃するのをやめるとか。タゲ取れない=火力が無い、ってわけじゃないんだし。見かけのダメージおっかけて自分のツリー生かせないのはもったいないぜよ --
2014-12-04 (木) 13:55:37
どちらにしてもスタスナ優先やが。こういう全武器種統一シリーズは仕方ないよ --
2014-12-04 (木) 16:09:45
ランチャーにこの洗剤を用意したわけじゃないだろ何言ってんだお前 --
2014-12-04 (木) 19:11:52
上限15%に騙されがちだけどそこまで行くのに4回素振り必要だし実際の期待値はもっと低そうだな…。古か安心か不動安定はそのままか --
2014-12-04 (木) 12:03:24
見た目かっこいいんだがなぁ 相性がいかんせん悪すぎる --
2014-12-04 (木) 13:11:26
これこそテクター可能だったならデバンド→レスタ→シフタ→ザンバ→PAって繋げて面白かったのに(使えるとは言ってない) --
2014-12-04 (木) 17:54:55
せやな、使えないな --
2014-12-04 (木) 21:03:47
アビリティⅢ付いてました。他の出店物を見る限りアビリティⅢは固定みたいです。一応報告 --
2014-12-04 (木) 13:44:15
追加しといた --
2014-12-05 (金) 12:38:46
バースト中ならそこそこ良潜在? --
2014-12-04 (木) 17:21:41
この武器を選ぶほどのことじゃないけど、キリングとかで無理やりなら。 --
2014-12-04 (木) 19:23:17
コスモスを硬直キャンセルすると倍率戻っちゃうのがなー…やっぱりランチャーにはあんまり向いてない潜在だよねぇ --
2014-12-05 (金) 07:40:15
通常→PA→即回避キャンセルの繰り返しがランチャーだからな。役に立たん。装備条件で役割持たせるしかないな。バイオ?知りませんね --
2014-12-05 (金) 08:57:24
ゼロディス中毒者としては欲しいな --
2014-12-05 (金) 12:31:51
同志よ…… --
2014-12-05 (金) 12:59:35
たしかにロマンを感じる --
2014-12-05 (金) 19:42:52
ゼロディとクレイジーが挙動が軽くて連発しやすいからほしい…… --
2014-12-17 (水) 16:04:20
ゼロディ厨としてよく解るが、最初からのる零の手の方がよくねと思えてしまうんだが、どうなんだろうか --
2015-01-05 (月) 16:49:50
なんか評価やたら低いけどまともにJAとれない奴がランチャーとか地雷以外ないと思うのは俺だけなのw --
2014-12-05 (金) 19:47:21
JAできないんじゃなくて最高威力出すためにJA複数回挟まなきゃいかんのがアカンのや。ランチャーは一回一回の攻撃速度はお世辞にも早いとは言えんしこの潜在との相性はよくないやろ。評価されてるのはそこやで。 --
2014-12-05 (金) 20:44:06
上でも言われてるがランチャーはPA撃ったら回避するのが基本だからな --
2014-12-05 (金) 20:59:43
性能面で評価低いのはレンジャー層がまともだから --
2014-12-06 (土) 00:59:37
真面目にRaやってればこの潜在がランチャーとは相性悪いことくらいすぐ分かりそうなもんだが --
2014-12-06 (土) 01:31:09
コスモスキャンセルなんかするともう乗せられないしな・・・ --
2014-12-06 (土) 01:55:54
この話題って光戦武器の数だけ行われるんだな。死亡が確定してるカテゴリは悲しいな。 --
2014-12-06 (土) 02:41:25
というか案外死亡してなさそうにみえて実はキツいってカテゴリも多いんじゃなかろうか カタナも案外ステキャン挟むことも少なくはないからつらそう ナックルはスウェーでもダメらしいし テク職に関しては影戦武器より優秀なのが多いってのも・・・・ --
2014-12-06 (土) 15:13:49
まあ煌気光の時のようにシリーズとして(敗者の武器はシリーズとは言えないけど好例なのでシリーズと言ってます)同じ潜在を複数に付けたらその潜在が合わないカテゴリが出てくるよね。もうちょっと考えて欲しいなぁ。統一したい!てのは分かるけどね --
2014-12-07 (日) 04:25:31
きっと単なる火力潜在だから他と比較されちゃってダメなんだな。光戦は統一感と「他の武器にはマネできない」っていう特異性があったから輝いて見えた感じ。せっかくなら光戦になぞらえて、JAに成功すればするほど消費PPが軽減(最大20%)とかにすればよかったのかも。 --
2014-12-16 (火) 19:19:03
コスモスキャンセルも使わないでRaやってんの? --
2014-12-06 (土) 13:11:44
まあ他職からしたらコスモス邪魔だけどな --
2014-12-08 (月) 05:50:43
同職だけど個人的には本当に邪魔でうっとおしい、コスモスもっと弱くならないもんかね --
2014-12-08 (月) 10:22:56
視覚的には確かにキツいが 範囲火力というとちゃんと戦力にはなってるからな いまコスモ弱くなったら戦力がただ落ちて自分の首を絞めるだけだ WB奴隷つっても本当にWBを撃つだけなのとWB撃ちつつ火力にもなってくれるのどっちがいいか そういうことだよ まあクラスターが復活すれば話は別だろうけど --
2014-12-12 (金) 05:18:15
エアプならまだしも、ちゃんと仕様を調べない人は恥じかくよ~ --
2014-12-07 (日) 02:56:20
近接向きの潜在やね --
2014-12-07 (日) 14:11:04
一回3%ってのが悲しみポイントだよね 一回5%の15%なら欲しがる奴は結構いるだろうに --
2014-12-11 (木) 14:47:54
拾えたので撮影してきてみました(
こちら
)。それぞれ収納・紋章・ゼロディ構え・砲弾の4種です。 --
2014-12-06 (土) 06:45:50
右下かっけえええええええ --
2014-12-06 (土) 12:57:56
かっこいいけど武器の紹介なのに他を目立たせるんじゃいらなくねこのss --
2014-12-07 (日) 08:04:45
右下カッコ良すぎワロタ --
2014-12-07 (日) 14:26:12
↑↑分かってねぇな、どんな弾出すのかも射撃武器は重要な強化、購入要素になるんだから情報サイトとしてはあったほうがいいに決まってる。 --
2014-12-26 (金) 14:22:42
SSの取り方上手いw --
2014-12-08 (月) 08:53:30
右下は最高w だけど左上と右上は武器とキャラが両方暗い色で見辛いから武器の部分だけトリミングしてくれると嬉しい --
2014-12-08 (月) 10:48:30
このくらいだとどうでしょう?
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48745
--
2014-12-08 (月) 23:01:57
これって一旦上限乗れば時間経過関係なく維持することも可能? --
2014-12-06 (土) 07:24:51
JAを維持し続けているうちは時間経過関係なく維持が可能だな(白目) --
2014-12-06 (土) 08:27:30
多分言いたいのは一旦上限までJA繋げて乗せれば後は常時発動になるかって話だよな?だったら残念ながら乗らない。一度JA途切れたらまた0%から乗せ直しだよ --
2014-12-08 (月) 10:52:08
わかりやすい解説thx --
2014-12-09 (火) 07:01:45
バースト中固定砲台とかゼロディス連発くらいしか使い道が見いだせないな --
2014-12-06 (土) 09:55:05
ガンナーのレベル上げに最適っすね --
2014-12-07 (日) 01:59:39
こんなん使うなら完成品ビジットさん買ったほうが経済的だわ --
2014-12-08 (月) 09:35:57
アルティメットバスター付があったらほしいなぁ --
2014-12-08 (月) 23:24:22
他の影闘武器もゴミ扱いされてるけど、本来アルバス付くからこの控えめ潜在なのかもな --
2014-12-09 (火) 13:07:08
相性は悪いけどゴミまではいかないかな --
2014-12-09 (火) 16:28:48
アルバスについてちょっと恐ろしい噂が この光、影戦武器には付かないんじゃないかといわれてる 理由はクリア報酬扱いの可能性があるから まじで付かないんじゃまさに絶望するわ --
2014-12-12 (金) 05:19:51
↑ひょっとしてこれが12/3のメンテ終了時にあった防衛に関する不具合なんじゃねーの? --
2014-12-13 (土) 14:58:26
↑「防衛で一部の武器にアルティメットバスターが付与されない不具合」ってのがあったな。一部ってやっぱり紋章武器のことだったか --
2014-12-16 (火) 04:20:58
アルバスあると良いかもしれないが、判定的には敵からのドロップではない上に未鑑定になり得ないからウィンクルムやマーク系といったその他の火力OPも全く期待できないのが辛い。Eトラ報酬の装備品にOPが付きやすくするとかいう調整予定もあった気がするから、それに伴って紋章武器もいろいろ付くようになったら嬉しいね。 --
2014-12-16 (火) 19:15:48
アルバス付きがでたぜ。でもアビⅢとそれだけという。火力OPはあまり期待できないねぇ --
2014-12-20 (土) 12:03:03
BOSCHのバッテリー式ハンディクリーナーにしか見えないんだよなぁ… --
2015-01-02 (金) 11:00:24