Comments/アトラバルア のバックアップ(No.8)

アトラバルア

  • ギア解放後が凄い楽になりますね~、ただ抜刀状態左手の持ち手が難点ですね、ちゃんと盾に持ち手付いてるのに・・・ -- 2017-12-21 (木) 16:24:41
    • これマジで便利。カザミは貯まるまでが爆速だけどたまったらこっちも遜色ない位に使える。なにより作っとけば今後S能力で更に強化できるのがほんと便利。見た目は…うん -- 2017-12-21 (木) 18:39:50
      • 難点はデザインがカタナっぽくないから俺の場合は武器迷彩必須ってことだ -- 2017-12-23 (土) 13:19:26
    • 具体的にはソロ花ダブル撃破後ムービー明けても切れてない -- 2017-12-22 (金) 02:50:32
    • 盾じゃなくて鞘なんじゃ… -- 2017-12-23 (土) 15:43:45
    • 盾に鞘が付いてる感じ -- 2017-12-23 (土) 17:44:28
    • 楽出来るのは分かるけど、奪命の方がマシじゃね -- s? 2017-12-24 (日) 23:55:24
  • 素で強いし光子二種つければクリファドから即乗り換えてもいいなぁ…でも光子たけえよ!あと剛撃おちねえよ! -- 2017-12-23 (土) 20:17:38
    • ギア優秀なおかげでクリティカル高いまま確保できるからS3妙撃もいいですね。 -- 2017-12-24 (日) 01:28:30
      • 今光子光子妙撃刃機で作ってみたけどやばいくらい使いやすい。火力もあるしPA軽いしギア全く減らないしほんと便利君 -- 2017-12-24 (日) 04:24:02
  • 火力が下がる代わりにPP効率を良くできるカザミって感じか。ええやんなんぼなん? -- 2017-12-24 (日) 14:55:02
    • 120mくらいでいけるで! -- 2017-12-24 (日) 16:21:06
  • これのS特殊能力やばいな、よっぽど敵を殴れないとかない限りずっと持続し続けるし。慣れると他のカタナ握れなくなるけど、S4が空いている武器が実装され続ける限り引き継げるのもいいね。 -- 2017-12-24 (日) 21:27:40
    • なによりカザミと同じ持続時間なのにPP面がくっそ快適に出来るってことを評価したいよ俺は。更にこれより強いカタナが来てもこのS4を引き継げるのもほんと便利。 -- 2017-12-25 (月) 04:01:22
      • まぁS4を引き継げるのはすぐには来なさそうだけどな -- 2017-12-25 (月) 05:24:26
      • それな。火力は下がるがPP面快適だからストレスフリーだわ -- 2017-12-25 (月) 07:43:44
      • 現状はPP面が優秀だけど、これからくる潜在によっては火力にも持っていけそうだし、可能性の獣だぜ -- 2017-12-25 (月) 08:24:33
    • これ本当すごい。俺みたいな下手くそなのにカタナ好きでカタナマンやってる奴にはもうこれかカザミ以外考えられない。この俺がカタナギア維持できてるとかかなりヤベえぞ。 -- 2017-12-29 (金) 21:20:02
  • 未だに画像無いし俺ので良いなら今から画像撮ってきて貼っても良いんじゃろか -- 2017-12-25 (月) 13:29:02
    • ありがとうございます。助かります。 -- 2017-12-25 (月) 13:31:35
      • おkみたいなので撮ってきました。 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=114503  ちなみに鞘がでかすぎて抜刀時肘から下が全て埋まる。あと凄い目立ちます。刀…刀? -- 2017-12-25 (月) 13:53:24
    • 千年輝いたフナムシみたいな見た目だな -- 2017-12-26 (火) 06:50:48
      • フナムシに草 -- 2017-12-26 (火) 09:15:44
      • 千年輝いたフナムシというセンスに脱帽 -- 2017-12-29 (金) 05:34:22
  • 刀だから剛撃 光子 妙撃 輝器 で物凄い快適で威力の高いモンになりそうだな Hr一強じゃなけりゃ間違いなくコイツ作ってたわ -- 2017-12-26 (火) 11:46:03
    • ちゃんと通常クラス上方修正後触ったか?一部除く既存クラスはだいぶ強いぞ。ソロ花・デウスみたいな攻撃不可時間の多くて攻撃回避が余裕なクエストならともかく。 -- 2017-12-26 (火) 13:31:46
    • カタナなら輝器より刃機のほうが快適度は高い気がする。ギア切れないのはえらい -- 2017-12-26 (火) 13:42:00
      • ホント便利だよね、他の武器種なら奪命付けたいけど、刀は刃機がいいな~ -- 2017-12-26 (火) 21:46:24
      • ↑ごめ、他の武器種なら輝器とか奪命って書こうとして -- 2017-12-27 (水) 00:21:06
    • 輝器生かせるPS持ってないから俺は奪命だな、ギアはどーせ切れないし。フォルニスに持ち替えなくていいって楽。 -- s? 2017-12-26 (火) 14:51:03
    • サブHuのツリーを打撃特化に出来ると考えたら奪命もありかもしれなくもないな -- 2017-12-27 (水) 10:06:00
  • バサッ(ブランノワール) -- 2017-12-27 (水) 08:49:03
  • 皆さんが言っている火力が下がるってどういう意味なのか理解出来かねます.ギア解放したら火力下がるって言っているように聞こえるのは私だけですか? -- 2017-12-27 (水) 17:43:36
    • 批判する奴は98割エアプ -- 2017-12-27 (水) 17:48:57
    • (カザミに比べて)火力は下がるが・・・ってことじゃない? -- 2017-12-27 (水) 18:56:12
    • ↑ちがう。SOPをPP関連で特化させて手数重視のアトラ刀つくると、一点火力はクリファド、ネメスレNT並かそれ以下になるって話。逆にクリ特化、ステ特化すれば逆転するが、それ全ては今後のSOP次第になる。アトラはシリーズ全体を通じてそういう性能ラインを引かれてる感じ。 -- 2017-12-27 (水) 23:45:10
  • ミスって属性値60にする前にアトラにしちまったぜ…☆13カタナ食わせて上げることも出来ないし諦めて属性強化系集めてどうにかするしかないかな? -- 2017-12-27 (水) 23:19:17
    • もしくは、一回クロノスに戻すかですね~(op付けして無ければ) -- 2017-12-28 (木) 00:32:57
      • もうS1〜4全部揃えて付けちゃってますね、大人しく属性強化系でぼちぼち上げていきます… -- 2017-12-28 (木) 04:41:17
  • 見た目がもうソード。開発はもうちょい見た目と武器カテゴリを一致させることを意識したほうがいいだろ。上にもあるけど豪華なフナムシみたいに見えるし -- 2017-12-29 (金) 05:28:52
    • これのカテゴリ抜剣でありカタナであって刀ではないので -- 2018-01-02 (火) 22:23:04
      • これ、昔から言う人いるけど意味が分からん・・・ カタナと刀の違いってなに? -- 2018-01-03 (水) 19:44:51
      • ニンジャと忍者くらいの違い -- 2018-01-03 (水) 20:44:21
      • なんとなく分かったw サンクス -- 2018-01-04 (木) 06:36:15
    • ヴァストール、サリザニア「ファッ?」 -- 2018-01-04 (木) 00:54:51
  • ニコニコでこれの8スロ光属性 S1剛撃S3妙撃S4刃機、アクトジ、フレイズウィーク他3で155盛りしてる人が輝光でアホみたいなタイム出してるのあったけど動きもヤバいが ムービーの経過時間でもギアがずっと解放しっぱなしで笑った -- 2017-12-28 (木) 08:56:13
    • この武器の何がやばいってギアが一回解放したらもう終わらない事だと思うわ…だって赤竜の大砲フェイズ終わってもまだギア発動してたからねこれ… -- 2017-12-29 (金) 11:13:52
      • 万が一切れそうになってもカザンナデシコで回復させりゃまた当分の間持つからなあ -- 2017-12-30 (土) 01:51:46
  • ラコニウムソードの豪華版に見えてきたから今度からアトラコニウムトードって呼ぶわ -- 2017-12-28 (木) 12:48:24
    • カエルになってるじゃねえか -- 2017-12-29 (金) 13:57:57
  • このフナムシめちゃくちゃ便利(PP面もギア方面も火力も)で強い -- 2017-12-29 (金) 15:05:52
  • なんかこいつ握って解放中にテッセンするとギアが回復するんだけど… -- 2017-12-30 (土) 21:51:38
    • サクラエンド零式の2段目打つ瞬間も若干ゲージ回復するね。ほんとに若干だけど -- 2017-12-31 (日) 16:52:01
    • テッセンやサクラ零に限らずおそらく全PAの1段目モーションが終了→2段目が発動する時点でギアが回復し始める。JCシュンカは2段目発動から出し切るまで回復し続けるのでディレイ掛けながら派生すると結構な量回復する。1段しかないカンランやヒエンなどはモーションの終わり際に回復しないまでも一瞬だけギア減少が止まる。 -- 2018-01-05 (金) 13:22:54
  • S1光子S2光子S3妙撃S4刃機その他で作ってみたけど、まずはPP周りの快適さが素晴らしいね。上方修正のおかげでちょっと合間に通常挟めばPP結構回復するし。そしてギアを一度解放したら持ち替えミスとかしない限りまず切れないね。ここまで完璧なカタナはないわ。 -- 2018-01-07 (日) 12:08:24


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