Comments/ステラウォール のバックアップ(No.8)

ステラウォール

  • ステラァァァァァ!!!!コイツ結構使いやすそう -- 2018-03-22 (木) 19:59:30
  • 当然だけどサブやセット装備の穴埋め程度やね -- 2018-03-22 (木) 20:19:51
  • ステとか見るとちょっと劣化したイヴリダっていう感じだね -- 2018-03-22 (木) 21:15:33
  • 新規中級者向けやね -- 2018-03-22 (木) 21:39:54
  • 名前だけ見てジェネのコス関係かと思っちまった。ジェネ絡みで壁なわけないわな。 -- 2018-03-22 (木) 22:22:35
  • 何だろうなぁ、この使い道がありそうで無くて、でもちょっと使えそうな微妙な性能は…。 -- 2018-03-22 (木) 23:03:31
    • 少なくとも3部位☆12(交換品以外)使ってる人はいらない リング埋められるしOP含め強化すればそのまま使えるし75になりたての中級者位にはちょうどいいんじゃないかなぁって感じか 最初から3つある上にサブだから入れ替えが容易なのも○ -- 2018-03-22 (木) 23:20:53
    • 5スロのスピ3スタ3素材x3と思えばそこそこか -- 2018-03-23 (金) 05:30:37
  • 右も左もわからずにXHに行ってしまうかもしれないSwitch版プレイヤー向けなのかな。とりあえずこれを+10にして、適当にリング詰めればXHでもとりあえずOKな性能になるってのは、PS4版のときの失敗を思えば良い対策だと思う。 -- 2018-03-22 (木) 23:11:43
    • そもそも装備集めの必要もなくxhに行ける環境自体が失敗な気がするけどな… まあこれで初心者がまともに動けるならアリなのかな? -- 2018-03-22 (木) 23:17:14
    • ☆12ユニの難点は激渋直ドロを狙うか、入手手段が限られてるバッヂを集めるしかないっていう、多少は緩和されてるとはいえ機会を逃すと手に入りにくい物が多いよな -- 2018-03-24 (土) 20:56:54
  • OPが汎用的でよさげに見えちゃう。けど素性からPPと技量をもう一段欲しい。このOPであってもごまかせないところ。 -- 2018-03-22 (木) 23:28:27
    • あんまり有能だとドロ品食っちゃうから性能はこれで良い。むしろ装備条件もう少し緩かったら良かったとか思ったりする・・・新規的にサブクラス育成とかでもコイツ装備出来たら最高だろ -- 2018-03-23 (金) 01:53:21
  • 未だに交換したてのレイとかジグユニットより、これでもつけてろと言うことじゃないの -- 2018-03-22 (木) 23:31:43
    • 悪く捉える天才かよ。素晴らしい才能だ -- 2018-03-22 (木) 23:33:14
    • あえてその辺交換する辺り自分であれこれ調べてそうだから逆に好感持てる。イデアルユニとかも。 -- 2018-03-23 (金) 00:05:23
      • いや、そうは言ってもOP弄らないならやっぱりコイツ一式のほうが有能な訳だしさっさと乗り換えて欲しいね -- 2018-03-23 (金) 03:19:11
  • 汎用リング詰めるのにもってこいの物が配布されるとは…有難いけどつまり自作するならこれ以下じゃ意味が無いって事にもなったな -- 2018-03-23 (金) 00:36:23
    • サブキャラ3人まではステジャン埋めたコイツを持たせておけばユニ作成の手間と費用が省けるな。 -- 2018-03-23 (金) 01:35:14
    • 最近のXHやたら物量と火力あるし、OP付け入門用構成の4sじゃちょっと心許ない気もするんだよな。特に慣れてない序盤ならHP欲しいだろうしまあいいんじゃない?ういた分の費用を武器製作の足しにもできる -- 2018-03-23 (金) 02:19:51
    • 2月に始めてやっと最近になって全部ユニオンにできたんだけど、自作したユニオンよりこっちのがOPいいんだよね、こちら装備した方がいいのかな・・・ -- 2018-03-24 (土) 19:36:12
  • サブだけにそういうサブユニット専用枠が欲しいなあ -- 2018-03-23 (金) 01:55:51
    • OP付けが6部位になる上に防御は各1000近く上昇とかバランスこわれる -- 2018-03-23 (金) 03:24:26
      • ★13ユニはOP廃止してスロットにサブユニット挿せるようにしよう。 -- 2018-03-23 (金) 20:51:05
  • Hrレベル80の人が、未強化ウェポンズバリア装備してるよりはよっぽど使えるわw -- 2018-03-23 (金) 08:58:01
    • それなw -- 2018-03-23 (金) 10:53:20
    • もう二度と「俺にだけドロップしないから」とか言い訳できないねぇ… -- 2018-03-23 (金) 14:12:46
  • レッグとか不足しがちだからいいんじゃない? -- 2018-03-23 (金) 14:13:33
  • 特殊付けが分からないから、とかバッヂ持ってないからみたいな最低限の防具すらも揃えない理由を運営が潰してくれるのはいいことだと思う。今までユーザー自身に任せてきてもやらないヒトが結構居たわけだし。個人的にはそのレベルのヒトは称号報酬なんてチェックしないだろうからXH開放を簡単なオーダー制にしてそれをクリアすればアイテムパックに押し付けられるくらいしたほうが良かったと思うけど。 -- 2018-03-23 (金) 14:38:29
    • でもクエスト終わるたびに報酬ありますよって言われるから、さすがにガンスルーはそうはいないと思うわ -- 2018-03-23 (金) 18:30:06
    • 今の新規は「服を買いに行くために着ていく服が無い」みたいな状況になりやすいから最低限の装備は配ったほうがいいと思ってたしかなりいい仕事だと思う。遠回しに「最低限」を運営が設定するって意味にもなるしな。某14だって後続組には最低限の装備はストーリーで配ってるしな -- 2018-03-25 (日) 01:14:22
  • イザネやゼイネの入手と強化が終わってない時にこれは便利だわってなる。つうか遅すぎだろ… -- 2018-03-24 (土) 18:53:28
    • そりゃ強化済レイ武器交換やサブ12ユニとかはスイッチから入ってくる(かは知らんが)新規向けで既存プレイヤー向けじゃないでしょう、あとこのスペックじゃイザネやゼイネの代わりにはならんぞ -- 2018-03-24 (土) 19:40:50
      • だからこれをスコップにしてイザネゼイネ掘るんだろ -- 2018-03-25 (日) 04:18:06
  • 別鯖のサブキャラなんかには使えるんじゃね? -- 名無し? 2018-03-24 (土) 19:53:31
  • 話し逸れますが、せっかく新しくガイド役作ったんだから、特殊能力の作り方の一覧も載せて欲しかった。○○ジソールは○と○でできる、みたいな。いちいちスマホで検索しなくて済むために作ったんでしょ? -- 2018-03-24 (土) 21:36:49
    • それもあるし能力付与の説明は画像+テキストや動画じゃなくプレイアブルタイプのチュートリアルでほしいなあ…1操作ずつこれを押せ・これを選べってのをスロット増やすところから失敗例やそのリカバリ方法まで込みで -- 2018-03-25 (日) 07:25:38
    • 特殊能力は割と頻繁に新しいのを入れてるし、一回チュートリアルを作ってしまうとその都度更新しないといけなくなるからやりたくないんだろうなぁ、多分 -- 2018-03-26 (月) 03:48:48
  • ミルペパとかレイシリーズとかをつい最近頑張って集めた勢はへし折れるな -- 2018-03-24 (土) 22:58:33
    • ミルペパはこれに比べればそこまで弱くないし、レイに至ってはユニオン化で現環境なら一級品だ。問題ない。 -- 2018-03-25 (日) 16:48:02
  • このユニットを3個強化して、全身に装備すればエキスパ条件の称号を入手出来ますか? -- 2018-03-25 (日) 10:55:22
    • ぜひ確認して欲しい すでに称号持ってるので調べる方法が無いんだ… -- 2018-03-25 (日) 11:08:54
    • 答えは入手可能 -- 2018-03-25 (日) 11:10:15
      • おぉ、確認ありがとう。これで、復帰したフレとエキスパ行ける。 -- 2018-03-25 (日) 12:45:33
    • 無理でしょ。称号はリング合成した12ユニット3部位装備なんだから -- 2018-03-25 (日) 22:14:13
      • 「盤石なる防具の創造主」の条件は「★12以上のユニットを+10に強化しリア、アーム、レッグに装備」する事なので無理ではありませんよ。 -- 2018-03-25 (日) 22:19:49
      • ポイントはリア、アーム、レッグ「を」装備じゃなくリア、アーム、レッグ「に」装備ってところやな -- 2018-03-25 (日) 22:26:04
      • 「リング合成した」なんてどこにも書いてない。無責任なこと書かないで -- 2018-03-25 (日) 22:57:02
      • エキスパ条件変わった未来から来た可能性が微レ存...?? -- 2018-03-26 (月) 02:14:54
      • ファミ通放送でスキルリングマジ便利だから次回までに全部位にリング入れてこようねって課題と混同でもしてしまったか…? -- 2018-03-26 (月) 06:46:35
      • どっちにしろリング入れられるし、例えそうであっても行けるよ -- 2018-03-26 (月) 10:05:56
      • 嘘情報が半年ROMってろっていわれないやさしいwikiだった -- 2018-03-26 (月) 15:36:42
      • リング合成初のときの称号は何かあったような気もするな…称号1000個超えてると…確認だけでも面倒くさいけど。 -- 2018-04-01 (日) 01:25:52
    • ユニット配布も来たしもうエキスパ条件は実質レベル80にすること程度になったな -- 2018-03-27 (火) 03:10:25
      • エクストリームをクリアとか出もしねぇユニ3箇所集めろとか最初の条件はアレ何だったんだろうなバカバカしい。 -- 2018-03-28 (水) 11:53:13
      • これからも先人は先行体験と引き換えに後出しで当時の苦労が無駄になる環境は続く・・・てかアップデートとはユーザーの資産の価値を下げるために行われるものなので賽の河原の石積みだと割り切って付き合うしかない -- 2018-03-28 (水) 12:00:29
      • 確かに+10強化の☆12ユニ×3ヶ所って条件はほとんど無意味になるわなぁ -- 2018-03-28 (水) 15:13:54
      • 未強化を弾くためのもんだし別にいいでしょ -- 2018-03-28 (水) 15:54:10
      • 配られてるのに装備しないアホを迷惑プレイヤーとして通報できる -- 2018-03-28 (水) 16:16:15
      • そしてそれを曲解してステラ装備してない→ウェラボに盛りまくってる人を通報するヤカラが出てくる、と予想… -- 2018-04-01 (日) 03:49:06
  • ちょっと甘く見てたけど、サブキャラの間に合わせ防具にはぜんぜん使える・・・使えるくない? -- 2018-03-27 (火) 00:30:41
  • レイといいこれといいドロップ☆12防具が無い人にはとてもありがたい -- 2018-03-28 (水) 03:14:44
  • アビiiiとウィンクがオメガとデウスだったらよかった -- 2018-03-28 (水) 08:33:15
    • じゃあつくれよ -- 2018-03-28 (水) 10:57:23
  • アプデされてくゲームで過去の活動が簡単になるのなんてよくあることだろうになにを騒ぎ立てる層がいるのか、オフゲでもやればいいんじゃないでしょうかね -- 2018-03-28 (水) 15:48:32
  • OP付け全く分からんからすごく助かる -- 2018-03-24 (土) 21:09:47
    • 横レスすまんが、なんでpsoのwiki民って喧嘩腰なんだ?どこのページみてもお前みたいに喧嘩腰で嫌味な奴みかける。普通にOP調べる努力もしようよでええやん -- 2018-03-25 (日) 03:27:41
    • すまんな、本当にすまん。お子ちゃま多いゲームなんで勘弁したってくれ -- 2018-03-25 (日) 03:41:03
    • 分からない、調べるのが怠いならシュミすれば必要素材でるんだし、何が大変なのかと -- 2018-03-25 (日) 11:09:18
    • もしかして完成形OPまたは完成形のステを打ち込むと必要OPの組み合わせとその素材を割り出してくれるシムがあるん? -- 2018-03-25 (日) 16:47:03
    • あるよ。触媒ダブったりちょいちょい正確とこあるからそこだけ自分で削る必要あるけど -- 2018-03-26 (月) 14:05:14
    • ↑脱字った。「正確じゃないとこ」ね -- 2018-03-26 (月) 14:06:05
    • なんと。け、検索キーワード的なものを教えてくれんかのう… -- 2018-03-26 (月) 14:45:25
    • 「PSO2支援ツール」で探せば出てくる -- 2018-03-26 (月) 15:40:36
    • 見つけられた。ありがとう -- 2018-03-26 (月) 20:56:04
    • 1年間やってシミュいじって色々考えてひーこら言いながらOP付けはやってるけど、分かるかどうかって言われたら分からねぇよ糞ゴミ小木野郎が。お前みたいのが結果的にこのゲーム全体をダメにしてんだよ -- 2018-03-28 (水) 13:03:17
    • やっぱ性格悪いな、自分たちができることは後発新規もできて当然とか思ってやがる、むしろ5年分の差を埋めてくる新規と比べて覚えは自分らの方が悪いだろうにな -- 2018-04-02 (月) 07:31:18
    • わからなくても調べろwikiなんだからって理論に対して覚えとか言ってくるウーンこの -- 2018-04-04 (水) 00:09:40
    • もちろんこのてにのにの説明は一通り読んだが、頭が悪くて理解が追いつかん。↑で出てたプレイアブルナチュートリアルと言うのは欲しいかも。 木主 -- 2018-03-25 (日) 09:50:55
      • てにのに⇒wiki どうしてこうなった -- 2018-03-25 (日) 09:51:28
      • 5年やってても早く安く作る方法に思い至らない…てかそこに至る前に考えることに飽きる程度に不親切さと難解さにおいて右に出るものが無いコンテンツなので順に覚えたらいい とりあえず「ユニットにはユニット、武器には武器しか使えず、かつOP数がOP付けを行う装備と同じかそれ以上でないと素材にできない」あたりから -- 2018-03-25 (日) 10:32:50
      • 割と最近やり始めた者だけど、慣れてる人が思ってる以上に内容を理解するのが難しい。この装備のOP超えるものなんて未だに作れない。もっと勉強しろって言われたらその通りなんだけど。 -- 2018-03-25 (日) 16:36:52
      • ↑このOPはバランス系5S品としては結構な良構成になってるから、何においてこれを越えたいかを明確にしないと何とも…。もし全ての点において実感できるレベルで越えたいとなると、結構なメセタと知識が必要になるぞ。 -- 2018-03-25 (日) 16:45:21
      • 枝3 ステ3とジソールのつけ方だけ知っておけばいいよ?4sもあれば最低限の能力をそれなりの値段で付けられるし。 -- 2018-03-25 (日) 22:01:36
      • 特に特殊生成と3つ同名必要で100%にするなら触媒が必要なんてのが複合するとひたすら複雑になるからねえ -- 2018-03-26 (月) 01:21:06
      • シミュ触りながらwiki見るとわかりやすいかも。逆にそんだけ補助ないとわからないぐらいにはややこしい。というかゲーム内だけで理解できないようなこのop付けシステム自体がうんこ。こんなややこしい強化システムはpsoが初めてだよ -- 2018-03-26 (月) 08:54:00
      • まあ地道に考えてやるのが一番だよ。複雑な構成のOP付けてる人はそれだけ能力付けに関しては上級者とも言える -- 2018-03-26 (月) 17:00:20
      • 新しいモノありきの運営にも問題あると思うよ、初期ボスが落とすソールは特殊効果と打射法のどれかかPPや技量など複合で確立上げてくれたりしたもんだけどヒーローで始めたなんて人達に運営が今オススメ!とゴリ押すクエから出るソールはなかなか多スロ出ない、そもソール出ない、単体でしか確立上げないの三重苦、ドゥモニがこんなろー畜生と喚いてた世代とは事情が違うのは解ってあげないと。 -- 2018-03-28 (水) 10:54:27
      • 民度が低いのは仕様なのだよ。あと、人にここを勧めるときは必ず「コメントはアテにするな」と伝えるように。能力付けは一通りのことを覚えて経験を積んで、自分で構成と費用をなんとなしに考えられるようになってからやるものだしな。とりあえずウェポンズバリアからステラに付け替えてレベル10まで鍛えておいてくれればいい。能力付けをやるにはキューブ交換の能力付け30%アップや40%アップが複数必要になるからキューブを貯蔵できてない層には気軽にアレコレ試すのも厳しいだろうし。黒竜とかの高火力ボス狩りに参加しない限りはステラ3個をレベル10で装備しといてくれれば問題ないと思う。 -- 2018-04-01 (日) 04:22:36
      • ゲーム内で運営が詳しい説明を投げる程度には複雑だからな。それを新規ができて当然と罵る古参がゴロゴロしてる状況はまさに閉じコンというに相応しい -- 2018-04-02 (月) 07:32:43
    • ある程度は趣味の領域なのがOP付けだからわからなくても仕方ない。このユニの構成だって一から作ろうと思ったら慣れてないと面倒だろうよ -- 2018-03-26 (月) 01:17:50
      • 報酬期間外で完封しようとすると、ひっくり返るくらい高価 -- 2018-03-26 (月) 10:22:10
      • 確立up無しの博打で3スロから地道に上げて来た世代には楽しいモノなんだけどね、新武器や新ユニ絡めて費用が10万単位で跳ね上がるのが当たり前の今日日の新世代アークスを責めるのはある意味酷だよ。 -- 2018-03-28 (水) 11:47:52
      • 分からないなら分からないなりに、ソールステ3の昔からの基本的な簡単なのから覚えるようにしたら自然に理解出来ると思うけどね。最初から多スロットの能力付けとか無理だって、何故簡単なのから始めようとしないのか -- 2018-03-28 (水) 21:57:46
      • 2スロが主流だった頃からやってて今も意味が解らないって事はないけど、能力付けが大嫌いっていう俺は特殊だったのか。意味は解るが、好きなシステムでは無いわ。失敗があるのはいいが、もうちょっと解りやすくできないのかとは思う。全部のソールとか能力の継承も頭に入れてるけどな・・・。 -- 2018-03-29 (木) 05:57:35
      • 初期からやってりゃともかく、複雑化して以降に始めた人なら、ゲーム内でまったく導線のないこのシステムが理解できなくても仕方ない部分はある -- 2018-03-29 (木) 10:19:23
      • 初期はステとソールとミューテ1、ウィンクルムとスティグマくらいでまだ直感的にもわかりやすかったからいいけど、今の新規はいろいろ増えすぎてて面食らうのは確かだと思うぞ。 -- 2018-03-30 (金) 08:12:16
    • 直感的に理解できないという前時代的な作りのゲームの中でも、飛びぬけて煩雑で面倒なのがPSO2の能力付けシステム 初期PSO2は一事が万事この調子で、実際にプレイしてればすぐ気づくだろ!?ってレベルでとにかく何をやるにも不便なゲームだった 残念ながらこのシステムはその時点からさらに拡張されて複雑さを増すという逆進化を遂げてる -- 2018-03-29 (木) 05:07:42
      • まあ結局能力追加の知識なんざシミュに行き着いてこねくり回してる内に勝手に身につくんだけど、いざ実践って段で判明する膨大な費用の方で挫折するケースの方が多いと思う。緊急ゲーの仕様も合わさって長期に渡って産出がなくなる能力も出てくるし -- 2018-03-30 (金) 05:01:21
      • というかね、学ぶために試行錯誤するメセタがそもそも新規にはないんだよ。他に使ってなくても数千万とかスコップのためのスコップ作るとこから始めたらどんだけ単純作業すればいいのかって話でな -- 2018-04-02 (月) 07:41:17
    • 面倒過ぎて、報酬期間外ならスタステジソレブリー追加OP、期間内ならスタステジソレヴリーファクターばっかり付けるようになった -- 2018-03-30 (金) 06:58:12
      • ふーん、そう -- 2018-03-30 (金) 07:16:14
    • やり方調べたら調べたで安価な◯スロです!とかで平気で必要経費何十Mとか書いてあるんだもんそらやる気になるわけないわ -- 2018-03-31 (土) 10:39:12
      • それは先に金策と節制を覚えるべき -- 2018-03-31 (土) 13:41:55
      • OP付けが全てなOP廃人様ならそれでいいんだろうけどOP付けがやりたいがためにPSO2始める奴なんか居ないからなぁ -- 2018-03-31 (土) 15:16:01
      • アスソエーテルリターナあたりを組み込んだガチ勢向け低スロ高性能に手を出してる可能性アリ -- 2018-04-01 (日) 02:29:52
      • 効率の良い金策をする為に必要な高性能装備を作るための費用はまっさらの新規は何処から持ってくるんですかねぇ -- 2018-04-02 (月) 07:34:27
      • 新規はただ素直に時間を資産に変換しろ 変換効率の話はまた別だ -- 2018-04-02 (月) 09:53:00
      • OP警察こっわ… -- 2018-04-04 (水) 01:36:10
      • そんなふうにしか見ないから万事に怯えて生きることになるのだ(中二並感) -- 2018-04-04 (水) 03:40:15
    • ググったところで情報が古かったり、クロトじゃ追いつかない費用だったり、参考にならないレシピもアホみたいに多い上に、wikiに載ってる情報じゃ、どの能力をどこで手に入れるだとかどの能力が纏めやすいとかまで分からない。自分は場当たりで作れるようになったけど、正直敷居はかなり高いと思う。 -- 2018-04-02 (月) 13:42:58
      • 素材の在庫やキューブ メセタ等によってこれ作っておけって物が変わって来るから教えるのも大変なんだよね、op付けの変遷を追ってずっとやり続けているから分かるけど この情報の山を初心者に突き付けて理解しろっていうのは無理があると思う。 -- 2018-04-03 (火) 21:52:42
  • サブキャラのユニットに丁度良いねコレ。性能もそこそこだしリングもつけれる -- 2018-03-30 (金) 05:26:05
  • ステラ壁 ステラちゃんの幕か(膜とは言わん) -- 2018-03-30 (金) 22:51:21
  • これ付けて、ホワイトデー緊急(XH)で思いっきり床ペロしていた人を見かけたのですが… -- 2018-03-30 (金) 22:55:15
    • そりゃ不死身の鬼神になるワケじゃ無いし、誰にだってうっかりミスや事故はあるわな。 -- 2018-03-31 (土) 09:30:27
    • 勘違いしてはいけないのは、これを付けてる奴はこれがなかったらもっと酷い装備してるんだからな? -- 2018-03-31 (土) 12:30:06
    • フルイザネつけて死んでた俺もいるくらいだし不思議じゃない -- 2018-03-31 (土) 13:40:26
      • ステラウォール自体の防御性能はレイとどっこいどっこいだし、アレスジとスタIII含めても1部位HP+135と、イザネ1部位のデフォHP+150に僅かながら及ばないんだよな。高難易度挑むにはあからさまに耐久力に不安あるのは事実。 -- 2018-04-03 (火) 17:02:36
      • ステラ3か所だとクラブ込みヒュマ女HrでHP1200まで届くからあからさまに不安って程でもない気がするけど。必要ならここからさらに武器でも盛れるし、見え見えの大技以外なら耐えられる程度の耐久はあるから中の人の問題じゃないかね。 -- 2018-04-03 (火) 19:27:41
      • なにしろゲームの構造上ユニットが直接の死因になることはありえないからな(無謀運転を反省しながら) -- 2018-04-03 (火) 19:32:56
      • 初心者だとクラブ全部取り切れてないだろ。Hr解放までに3職分しか取れてないとそれだけでも随分ステ差はある。 -- 2018-04-03 (火) 19:36:15
    • これはそこそこ防御力を持ったマントなんだ。逆に言えばその程度のものなのさ。 -- 2018-04-01 (日) 04:00:32
      • おっと間違えた…これではなくウェラボは、だな… -- 2018-04-01 (日) 04:01:10
  • これって幾つか種類あるん?俺の持っている奴とここに載っている装備ステの情報が合っていないのだけど・・・。 -- 2018-04-01 (日) 11:38:47
    • 具体的に書いてみ、全体配布物に違いがあるなんてよっぽどじゃない限り無いから。 -- 2018-04-01 (日) 17:16:04
    • OP除いた素の値が書いてあるから、それを見間違えてるんじゃないかな -- 2018-04-01 (日) 17:59:33
      • ごめん、その通りだった。OP替えしていたのをスルーしていた。 -- きぬし? 2018-04-01 (日) 20:21:24
  • これJGソニックやらJGヘブンリーやらつけていつも装備してるのと違う遊び方ができるようになるのがでかいと思った。どの部位でもはめれるし -- 2018-04-02 (月) 00:25:32
    • Lv1で運用できるものならいいけど、Lv20にしないとダメなものはちょっと...。 -- 2018-04-04 (水) 06:54:04
  • これ以下のOPで来てる奴らが野良アートルムとかで居るのが現実なんだよな~ -- 2018-04-04 (水) 16:22:07
    • スタミナ3、アレス、オメガ、デウス等耐久上がるOPを蔑ろにしすぎだと思うわ。この4つで1部位HP+125、3部位で+375、武器にも盛れば+500、ガッツも飲めば乗算でドンと上がる。これを小さいだなんて口が裂けても言えんだろ -- 2018-04-04 (水) 20:28:11
      • デウスとオメガを両方入れるのってかなりハードル高くない…?素材産出多いとはいえ、デウスとオメガは2個で30%、3個で50%、そこにエスカードとイストリア(ファーブラ)を入れてようやく70%。期間外でやるとなると4sとはいえ素材作成が大変だわ。本体+素材5個の6品合成とかやってるとあっという間にクロト1週間分のメセタが軽く吹っ飛ぶ。アレススタIIIデウスオメガの4sができたらそれこそもう脱初心者だな -- 2018-04-05 (木) 13:08:22
      • ガチの初心者は素材どころか金もキューブもないはずだからな 慣れてる人の思ってる以上に大変だろう もっともXH来るなら覚えるべきだし無理なら無難にこれ使えって話だが -- 2018-04-06 (金) 23:20:02
      • 継承かつアレスの素材ソールが最初からついてる+スタミナ3付きもたくさん転がってるからね。そこから逆算すれば本体に触媒用ソールとオメガかデウス一個つけるだけで済んじゃう話で、知ってるか知らないかで差がつくから気付けるなら初心者卒業してるはず。ただ素材づくりが大変かっていうとそんなことはないかなぁ40%も要らないし。 -- 2018-04-07 (土) 01:08:10
      • ふぅむ、確かにどうして思いつかなかったのだっていうぐらい比較的お手軽でサブには間に合わせになるOPだ。見にきてみてよかったぜ! -- 2018-04-07 (土) 02:38:05
      • アレス+オメガはイストリアオメガが氾濫してるからヴァーダーとあわせてクッソ作りやすいよな。デウスマザーも相方ソールやすいし報酬期間と40%使ったら2個で完封まで持っていけるし。でも、なんだかんだで試算すると20M近くいくから初心者向けのOPは結構難題だな。アレスオメガミューテ2スタミナ「Ⅳ」あたりおすすめしたいけどキューブ100個はきついだろうし。 -- 2018-04-07 (土) 16:32:17
      • ミューテ2も報酬期間前提でも2枠は必要だからそれならソール付きでも安いデウスと作成難易度がそんなに変わるわけじゃないよ。スタ4にしてもスタミナ3付きのがどっか3枠あればミューテ引っ張ってこなくても済んでしまうからね -- 2018-04-09 (月) 01:31:43
      • スタステデウスアレスオメガはステも90(射法80)になって便利なんよね。報酬機関外だと本体にイストリアオメガ付けて、さらに本体をデウスイストリアオメガにして、最後にデウスエスカード×2イストリアオメガ×2ジソ素材混ぜて完成って3回合成必要なのが面倒くさいけど、素材が自前で集めれるのが大きい。報酬機関の合成1回で済むのはデカいよなぁ -- 2018-04-09 (月) 06:50:26
    • ☆14+全身イザネで黒竜5乙(一回失敗からリトライしてなお3乙)した人を見てしまったのでスペックよりも結果だと思った…それはそれとしてこれがそれなりにまともなOPだってのは同意 -- 2018-04-09 (月) 12:20:56
      • どう考えても拾った14を慣れてない状態で試運転に来た奴だな。こういうのが居るから14にヘイトが集まる -- 2018-04-09 (月) 12:27:30
      • 14緩和されてる今じゃヘイトじゃなくてただの嫉妬 -- 2018-04-09 (月) 12:32:53
      • 黒龍って3じゃね?と思ったら、初回が2回+リトライが3回で合計5回ってことか -- 2018-04-09 (月) 12:33:46
      • きちんと装備を活かせなければどんな高級レア装備もただの鉄クズだわ。例えるならセイラがガンダム乗ってるようなもん -- 2018-04-09 (月) 12:34:41
      • 結果は結果だ。(幻聴) そこら辺はやっぱPSや苦手な部類のエネミーってのとかがあるだろうからわかってあげるしかないね… -- 2018-04-09 (月) 12:36:03
      • PS≧スキル>武器防具>OPだと思う、余裕があったらOP付けようみたいな。 -- 木主 2018-04-09 (月) 22:28:37
      • HP系OPに関してはその限りじゃない、むしろ盛れば盛るほど効果を実感できる部類で、ガッツドリンクやデバタフで乗算もされるから決して蔑ろにすべきではない要素だと思う。 -- 2018-04-10 (火) 17:15:35
  • このゲームもいよいよおかしくなってきたな -- 2018-04-10 (Tue) 16:42:12
    • 5年ほど言うのが遅いわ。何しろSEGAだからな。 -- 2018-04-12 (木) 00:13:51
      • いつ見ても10年前からおかしいといわれる未来に生きすぎている企業である -- 2018-04-12 (木) 00:16:08
      • なんせやっとメガドライブに時代が追い付いたくらいだしな -- 2018-04-15 (日) 03:38:22
    • なんでここのページで言ってんだ? -- 2018-04-17 (火) 08:19:04
    • 変な所の無い装備のページでそんな事言ったり、そもそも具体的に何が駄目なのか書かない君がおかしいと気づいて -- s? 2018-05-26 (土) 02:10:32
    • 必要性もないのにコテ付けて浮いてるのにも気付けない君も異常だよ -- 2018-07-26 (木) 22:10:36
  • こんな強いOPがデフォなのにいじる必要ってあるの?これをいじるのは準廃の領域だと思う。これ+10にしたの3つで狂想もソロ花Sもいけると思うけどここの人達は不満なの? -- 2018-04-14 (土) 19:45:19
    • 逆に言えば運営から配られる以上これがLV75~のOP最低ライン、とも取られるからね。自分は汎用ユニ型なんで別に悪くはないと思うけど打射法60HP85PP7はちょっと中途半端感あるな -- 2018-04-14 (土) 20:23:05
    • 配布系を主力にする層こそ(特に)HPが重要になってくるわけでアレススタスピはいいにしても、考えがあってつけてるならともかく今の環境でウィンアビ3は適当についてて有用かっていうと微妙だからねえ。 -- 2018-04-14 (土) 21:00:52
    • 別にこれよりも強くしろって事では無いだろ・・・自分や今のクエに向いてる風に弄ろって話であって何も最強OPにしろってことではない。これ弄って自分好みにしただけで準廃って準廃のライン低すぎだろ -- 2018-04-15 (日) 03:49:01
    • このユニット自体のOPを弄る事に意味はあんまり無いと思う。あくまで繋ぎに使って、乗り換え先ができたらそっちを自分の欲しいOPにして使って、これをまた別のキャラに使うとか別のクラスで使うってすればいいでしょ -- 2018-04-15 (日) 03:55:46
    • 最大の利点はサブである特権のどこにでもつけられるところでしょ 中級者向けウェポンズバリアといったところ 下手に慣れてない人が付け直そうと思うとだいたい劣化するから参考にして拾った12に付けて空いたところにこれを入れてねって感じ -- 2018-04-15 (日) 16:30:10
    • いや別に -- 2018-04-15 (日) 16:38:53
    • 別に不満とまで言わないけどステHPPP全てにおいて中途半端ではあるよなって思う、繋ぎとして非常に優秀だしこれを使うことには何も文句無い -- 2018-04-15 (日) 19:03:17
      • 汎用なOPで組むとそら中途半端よ -- 2018-04-15 (日) 19:36:21
      • 汎用派としては後一声欲しい感。これベースに1スロ追加や上位OP書き換えで打射法70HP100PP10とか見た目スッキリして気持ちいいじゃん? -- 2018-04-15 (日) 23:29:09
      • 配布ユニットなんだから凡庸でいいだろ -- 2018-04-15 (日) 23:52:47
    • こっからOP弄るのができない人はこの後手に入れたユニットにもちゃんとOPつけれるはずもないからなぁ。結局これをありがたく使う人たちって当時のイデアルユニットみたいに貰ったこれがそのまま最終装備になるパターンが殆どだろうし、これを繋ぎにして~って運用はほぼされないよ -- 2018-04-16 (月) 00:00:22
    • こっから弄るぐらいならまずイヴリダあたり拾ってそれで1からやれ感じやな -- 2018-05-02 (水) 00:56:18
    • わざわざこれの特殊を変える必要はあんまないと思うなあ。ユニット自体の能力が微妙だし、お金かけるのもったいない。もちろん所持金大量にあるならやってもいいかもだけどね -- 2018-09-09 (日) 21:27:37
  • キャンペーン有るし新しくキャラ作るか―→そういやユニットリュクスとバリアしか無いな・・・新しく用意するのも面倒だし・・・→あ、これあるじゃん!って取り敢えず付けておく分には割と便利だったなPPそこそこ増えるし -- 2018-04-16 (月) 08:08:13
    • おさがり使う手もあるが、これの優秀なとこは☆12であること。大抵おさがりってサイキなどのやつだから、リングが付けられない -- 2018-04-26 (木) 15:04:21
      • 普段サブも装備使い回してるけど技量要求きつかったりで装備できなくて繋ぎにしてたよ。これ装備できるようになる段階の敵の強さならなんら問題無いし良い感じ -- 2018-04-28 (土) 12:48:32
  • 新規の人には「これ着てればOK」「これ着て床ペロ連打するなら、装備よりも立ち回りやスキルの問題」と教えている。 -- 2018-04-28 (土) 05:49:03
    • コレ付けてる人が、他の12ユニットに色々盛ってる人と比べてよく戦闘不能になるかっていうとそうでもない気がするしな(デウスに吹き飛ばされながら) -- 2018-07-27 (金) 02:54:34
  • あれ12サブユニットも強化してリング付けたら称号あるの? -- 2018-05-10 (木) 16:43:01
    • ★12ユニット関連称号の取得条件対象は「★12ユニット」であって装備箇所の指定はしてないからね -- 2018-05-10 (木) 17:26:22
  • 貰えるユニではかなり破格な気がする、 -- 2018-05-11 (金) 12:27:04
  • 6スロつくる時の練習にめっちゃええやんこれ。ありがてぇ -- 2018-05-24 (木) 21:56:04
  • サブキャラの育成に使おうと思ったが、ゼイネやらイヴリダやらの方が低いLv装備できてしまって結局使わなかったでござるよ -- 2018-06-03 (日) 22:21:44
  • 時限付けられないのが盲点だった -- 2018-06-04 (月) 01:39:31
  • 他職育てるとき便利だった -- 2018-06-18 (月) 20:42:55
  • これで多鯖行ってもいいかな・・・?(震え声 -- 2018-08-01 (水) 20:48:26
    • サブユニだから時限盛れないしお勧めはできないかな。素の性能も75/75になった時点でなら水準満たしてるってだけで、この程度のOP分ならイザネゼイネボードのランク入りにはどう足掻いても及ばないし、多少面倒でもOP付与すべき。 -- 2018-08-01 (水) 21:16:56
      • だよねー。あまりにも弱すぎるしボードに適当にHP盛っておくか・・・ -- 2018-08-01 (水) 21:20:55
      • 他あるならそら他のがいいけど、時限はどうでもよくね? -- 2018-08-01 (水) 21:41:40
      • 流石にそれは普通の防具にすら時限刺したことない輩が言うセリフじゃん。EXやULTのHP上昇は決して侮れないし、武器ステインフレでステ盛りの恩恵が薄くなったとはいえ打撃盛りはBrカタナギア解放とSuFiスイッチストライク運用のペットシフタにはまだ恩恵があり、法撃盛りもラッピーメロディーやリュクロスメギド、FoTeBoSuHrの5職で使えるレスタ回復量が目に見えて上がるぞ。 -- 2018-08-02 (木) 17:50:43
      • 時限にエリアやクエストの指定がなければね -- 2018-08-02 (木) 18:14:01
    • アートルムには流石にお勧めしかねるな…黒竜特攻(全ダメ終始半減)作ってるなら話は別だけど。あと時限が盛れないってのはULTや幻創EXでHPの底上げが一切できないってことにも繋がるから、これだけで運用するのは非常に厳しい。 -- 2018-08-13 (月) 09:52:22
  • これ、それなり程度には強いしサブユニだからどこにでも装備できるから、ジャンピングドッジみたいな普段必要とはしないが特定の場面ではめっちゃ強いリングをつけて、必要に応じて付け替えると良さそう。OP構成は程々の汎用盛りがベストかね。いつも使うわけじゃないし、いつ使うかわからないし。 -- 2018-09-10 (月) 19:25:03
  • ボード手に入って能力どのくらい上がるかなって比較してみたけど、ステラめっちゃ強くてびびったw簡単に手に入るから弱いと思ってたら -- 2018-09-18 (火) 08:29:51
    • 恐らくそれはボード側が天然OPだからだろう。個人的には三ヶ所でPP15の差が開くのはでかすぎる。ただまあこれの元々のOPが優秀なのは事実で、OP付けが慣れてない、あるいはできないような人ならこれをそのまま着けてる方が強いだろうな -- 2018-09-18 (火) 08:59:01
    • さすがに現最強ユニのボードと比較するとボード側がOP無しじゃないとステラ勝つ要素ないぞ -- 2018-09-18 (火) 09:52:56
    • OPについて知らないとステラ3部位からOPなしイザネ3部位に乗り換えて「あれ?HPは増えたけどPPはガタ落ちしてて弱体化してね?」…と勘違いしてしまいかねない、よくある落とし穴である。ただゲーム内にOP付与に関してのチュートリアルすらないからなぁ…なんとレオンティーナのハンドブックにも記載されてない -- 2018-09-18 (火) 10:20:32
      • OP付与のシステムは難解すぎて説明だけじゃ到底理解できないからな。プレイアブル型の実践教材でもないと無理だろう・・・だからといって運営が説明放棄してるのはどうかと思うが -- 2018-09-18 (火) 10:38:21
  • さっき貰ったけど、強化一回につき2万か…… -- 2018-09-18 (火) 17:33:56
    • 12だし…それに緊急ブーストかかってるときに強化すれば容易いじゃろう? -- 2018-09-18 (火) 17:47:40
    • 2万でつまずいてる場合じゃないよ… -- 2018-09-18 (火) 18:06:59
    • クロトTAEX、デイリー各種、時々ヤーキス行こ…?結局背伸びすればするほどますます自分の首を絞めるだけの自殺行為になるだけだし、装備強化もある程度の資金がなければ始まりすらしないよ…。特にクロトはVH〜SH帯のうちに絶対にマスターすべき -- 2018-09-21 (金) 21:11:22
  • これの素OPリング無しがいると警戒してしまう -- 2018-09-27 (木) 00:10:16
    • 警戒というかこれ付けてる時点で初心者ですと言っているようなもんだ -- 2018-09-27 (木) 08:03:18
    • そもそもこれから乗り換える先って相当限られてくると思う。バッヂ300個交換のレイなんてHP50PP9ステ25ずつにアビ3ウィンクスタ3スピ3、ステラウォールからPP6増やしてHP35も下げた程度の差だぞ。はっきりいってバッヂの無駄遣い。そもそもOP付与ができなければイザネ3部位だろうがかえって弱体化してしまいかねない -- 2018-09-27 (木) 08:29:03
      • これのまま乗り換えるとしたらリアだけをシャインブルーかラッピーシャインがベターだろうね。特にラッピーシャインは素でHP+777、ステラデフォOP状態から実に642ものHPが上がる。そこからアーム、レッグもゼイネやイザネに替えれば耐久力装備の下敷きになれる -- 2018-10-04 (木) 07:55:37
  • これがタダで手に入ること自体は評価できるけど、もう少し今のクエスト難易度設定は整備してほしいよね・・・。所謂「旨味があるXHだとキツすぎるのに、SHだと逆にヌルすぎるししょっぱすぎる」っていうどっちつかずな状態におかれてて、ステラから更新しようにも最適な防具の入手先が限られ過ぎてるってのが現状。シャインブルーとかバトアリだからもう本編のクエスト関係ないじゃんっていうし・・・。イヴリダは交換レート多すぎるくせにステラからほんの少し性能上回る程度しかない・・・消去法でリアに限ってはラッピーシャインのがマシっていうね -- 2018-10-06 (土) 20:32:52
    • ラッピーシャインがマシ程度の評価なんて初めて聞いたぞ -- 2018-10-06 (土) 20:55:41
      • ステラウォールから乗り換えるならベターな選択肢でしょ。バスターメダルのイヴリダなんてレートおかしいし、天然品だったらまずOPついてない分よっぽど資金がなければ乗り換え先としては不適切だし、むしろボードやフォボスに変えたとしてもOP付与の知識や理解がなければそれだけで逆に弱体化する。バッヂ交換レイ防具なんかも正直バッヂのレートの割に弱い。 -- 2018-10-06 (土) 21:12:24


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