PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/*60mmガトリングガン
のバックアップ(No.8)
バックアップ一覧
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Comments/*60mmガトリングガン
へ行く。
1 (2017-06-07 (水) 18:27:41)
2 (2017-06-07 (水) 20:41:19)
3 (2017-06-07 (水) 23:12:31)
4 (2017-06-08 (木) 01:16:23)
5 (2017-06-08 (木) 03:50:27)
6 (2017-06-08 (木) 05:55:16)
7 (2017-06-08 (木) 09:52:59)
8 (2017-06-08 (木) 15:02:53)
9 (2017-06-08 (木) 20:44:35)
10 (2017-06-09 (金) 00:28:27)
11 (2017-06-09 (金) 02:40:36)
12 (2017-06-09 (金) 07:19:25)
13 (2017-06-09 (金) 09:27:57)
14 (2017-06-09 (金) 12:10:28)
15 (2017-06-09 (金) 14:18:43)
16 (2017-06-09 (金) 16:26:01)
17 (2017-06-10 (土) 00:41:19)
18 (2017-06-10 (土) 18:35:50)
19 (2017-06-11 (日) 18:22:23)
20 (2017-06-12 (月) 16:09:05)
21 (2017-06-13 (火) 01:26:39)
22 (2017-06-13 (火) 05:22:16)
23 (2017-06-14 (水) 00:24:17)
24 (2017-06-14 (水) 03:35:48)
25 (2017-06-14 (水) 17:22:30)
26 (2017-06-15 (木) 00:44:41)
27 (2017-06-17 (土) 00:03:35)
28 (2017-06-17 (土) 03:39:57)
29 (2017-06-18 (日) 04:51:29)
30 (2017-06-20 (火) 12:23:41)
31 (2017-06-24 (土) 09:09:45)
32 (2017-07-17 (月) 01:43:10)
33 (2018-05-03 (木) 11:53:12)
34 (2018-05-03 (木) 16:37:34)
35 (2018-06-13 (水) 14:49:00)
36 (2019-02-10 (日) 02:21:08)
37 (2019-02-10 (日) 04:52:54)
38 (2021-06-30 (水) 13:13:47)
39 (2021-06-30 (水) 22:43:02)
40 (2021-07-01 (木) 15:45:19)
*60mmガトリングガン
入手できましたのでページ作成&SSを撮ってみました。こんな感じです→
背負い
、
射撃
--
2017-06-07 (水) 22:26:08
ガンブレードランスに続いて乙です。 雑談板でずれてるって見たけど手首の関係なのね… --
2017-06-07 (水) 22:28:43
おまけ
です。走ると胴から離れる感じです。 --
木主
2017-06-08 (木) 01:15:59
なんかもうまさにアークスって感じの持ち方だな --
2017-06-08 (木) 01:29:50
宇宙蛮族の何でもアリ感とゲームとしてのなんかアレ感を見事に再現した何か --
2017-06-08 (木) 01:49:04
輸入した武器を上手く使えないことに定評がある --
2017-06-08 (木) 01:50:38
戦闘中とか手が巻き込まれてミンチになりそう --
2017-06-08 (木) 01:50:58
左手にアクセで盾でもつけたら良くなる・・かな? --
2017-06-08 (木) 01:58:04
左手はふら付いたときの保険で添えてるとか、銃身の温度に気を配っているとか、フォトン弾の充填をしているとか、そういうふうに脳内変換しておけばいいと思う。ストックがあからさまに肩に突き刺さったり背に貫通してるより全然こっちの方が見栄え良い。 --
2017-06-08 (木) 02:42:36
客観的に見て明らかに見た目に変な物に屁理屈で擁護は余計に空しいからやめるんだ… --
2017-06-08 (木) 02:48:51
こんなもんに左手添えたらふら付くどころか左手ぶっ飛ぶ羽目になるわな フォトンガード?そうですね・・・(遠い目) --
2017-06-08 (木) 02:57:06
客観的に見てないだろ。それ。あんたの主観ではそう感じてるだろが。別に屁理屈こねてるつもりない。俺は気に入ってるし勝手にこう解釈してるだけ。嫌なら使わなきゃいい。ただそれだけだ。 --
2017-06-08 (木) 02:57:55
ですよねー、高熱を帯びながら高速で回転するものに手を添えて安定させたり温度を計ったりしようとするのがごく一般的な人間の判断ですよね --
2017-06-08 (木) 03:14:12
アークスってマグマに使っても少しダメージ受ける程度なんだから一般的な人間視点で見るのは間違い --
2017-06-08 (木) 03:27:41
1000度前後のマグマよりサルの蹴りが痛い世界である --
2017-06-08 (木) 03:35:47
これのイラストで見かけるように、グッと右腕だけを突き出すポーズなら良かったんだろうけどね。まあ左手は手のひらからのフォトン支えてるって勝手にイメージしておけばいいんぢゃないかな。 --
2017-06-08 (木) 10:16:23
何とも言えないそうじゃない感 --
2017-06-08 (木) 01:31:28
せめて収納時は腕につけてほしかった --
2017-06-08 (木) 02:37:23
わかる、何故腰に持って行ってしまうのか --
2017-06-08 (木) 04:52:20
色のせいもあって凄い安っぽい --
2017-06-08 (木) 05:26:04
逆に考えよう、この迷彩がイマイチだったお陰でスティ子を作る時はわざわざミサイルにアクセ枠を割いてもパッケージ再現までいかないと。 --
2017-06-08 (木) 03:41:47
どうしてこれでいこうと思ったんだろう…と、毎回毎回思わされる。 --
2017-06-08 (木) 04:04:43
そりゃ原作の再現だからさ。 --
2017-06-08 (木) 04:27:13
原作でこんな変な両手持ちもどきなんかしてないんじゃが… --
2017-06-08 (木) 05:09:04
迷彩自体は原作の再現ってこと。構えは拳銃だろうがサブマシンガンだろうが左手添えちゃうもんね…仕方ないね。 --
2017-06-08 (木) 05:41:19
ガンスラ迷彩にしておけばARに対応してない・単射に関する愚痴だけで済んだ可能性もなきにしもあらず --
2017-06-08 (木) 04:58:35
三点バーストのガトリングってのも大概シュールだと思うんだ --
2017-06-08 (木) 06:58:20
最早何を諦めるかという方向でしか話が出来ない無念さ --
2017-06-08 (木) 11:42:54
開き直ってTMGにも二挺持ちで対応するようにすればまだ使いどころがあった --
2017-06-08 (木) 07:11:48
というか公式最初&最強のスティレット乗りがスーパー用頭部のみ採用のダブルガトリング仕様で隊長張ってる化け物なんすよ・・・エイラム大尉再現したかった --
2017-06-08 (木) 08:12:31
むしろアクセで良かったのでは・・・ってちょっと思ったけどスティレットGのパーツやアクセの点数考えるとアクセ枠が捻出できそうもなくてアレ --
2017-06-08 (木) 08:18:46
左腕でよければ既にガトリング型アクセはあるな --
2017-06-08 (木) 18:52:59
そもそもこれキャストに合わせたから人間だと浮くんだよ、かなりゴツいキャラ限定なら十分フィットするけどロリはあきらめろ --
2017-06-08 (木) 11:48:05
全体に左手問題に起因する愚痴傾向なのでそこは大した問題じゃない感じ --
2017-06-08 (木) 11:59:52
見た目がアレでも音が良ければいいと思ったが音もアレだった --
2017-06-08 (木) 12:11:19
名前が60mmガトリングだし実弾系の音を期待して使ってみたらガンスラみたいな射撃音でガッカリだった --
2017-06-08 (木) 18:54:09
この持ち方だと銃身が反動で凄いぶれそう(KONAMI) --
2017-06-08 (木) 12:50:27
フォトンの力は万能だから反動も抑えられるよ(投げやり --
2017-06-08 (木) 13:26:20
そもそもガトリングなデザインしたランチャーが既にあるのになんでARだけなんだという話だな。まあ前々から片手剣がウォンドやらカタナやらダブセやらになったりならなかったりするブレッブレ加減なのがこのゲームなんだけどさ…… --
2017-06-08 (木) 14:55:16
サイズもちょっと小さいし、ランチャーでガトリング向けの攻撃がないからな。片手剣に関してはそもそもセイバーがなくなったのが最大のネックなんだわ --
2017-06-08 (木) 19:31:04
Teの武器がウォンドなのは初期構想が通常攻撃がFoより得意なテクニックメインの職だからであって今の通常攻撃でひたすら殴り続けるのは想定外だったからな。初めから今のコンセプトだったら過去作武器がたくさんあるセイバーが採用されてた可能性はあった --
2017-06-08 (木) 20:04:37