登場NPC/二代目クラリスクレイス

  • 「10年前の出来事に関する人々の記憶や記録が失われていたのは」ってとこ、ルーサーから隠す為ではなかったですっけ? -- 2014-07-24 (木) 21:16:21
    • 理由のところとその他若干変更しました。 -- 2014-07-24 (木) 21:25:41
    • まぁルーサーに対しては「ついで」だろうね、ストーリー中もルーサーはマトイを完全に把握できなかったわけだし -- 2014-07-24 (木) 21:38:14
  • 過去にあったことはわかったけど、どうしてクラリッサが分割されたとか、どうやって3つの惑星に封印されたんだとか、エルダーの封印解いたあとどこ行ったんだとか、いろいろ疑問点は残る。 -- 2014-07-26 (土) 11:38:48
    • 分解は今回のストクエの最後のPCを強制帰還させる時に壊れた音したからそん時だと思う、3つの惑星に封印されてた経緯はわからず仕舞いだけどエルダーの封印解いた後は別空間にでもあったんじゃないかな、正式な所有者=マトイが呼び出すまで取り出せないように -- 2014-07-26 (土) 11:53:35
      • 巨躯解放時にモノリスの中に入ったからその時点で異空間に飛んだのかもね -- 2014-08-11 (月) 11:41:56
    • どうもクラリッサの破片があった場所とep2の6話で回った場所が同じっぽいんだよね -- 2014-08-23 (土) 16:39:30
    • たまたま落ちてたクラリッサをバルバリリーパがへし折ったぽい。 -- 2014-08-27 (水) 12:29:08
      • 「今、何か踏んだか?」「気のせいだろ」 -- 2015-12-02 (水) 11:22:33
      • 惑星リリーパへの風評被害はやめて差し上げろw -- 2015-12-27 (日) 13:13:10
  • 衣装が近いのはやっぱりあのコスはクラリスクレイスの衣装なのかな? -- 木主 2014-07-11 (金) 17:51:12
    • と言うか実はこの2代目kk時代のコス PSOのリコの衣装に似てるんだよな・・・・・そしてリコの最期は悲劇的だった(PSPo2i外伝?シリマセンなぁ) つまりこれは・・・・ -- 2014-08-11 (月) 08:18:58
      • 最初からマトイ=リコのポジションって設定は決まってて、マタボによる歴史改変って仕様もPSOの焼き直しで終わらないようにする為に最初から決まってるんじゃないかね。少なくとも一回は悲劇を迎えるんだとは思うよ、ゼノみたいにw -- 2014-08-11 (月) 08:50:13
      • ゼノカスに悲劇的なイベントなんかあったか?(すっとぼけ) -- 2014-08-11 (月) 09:19:32
      • リコってultエンディングだと生還してたような覚えがあるが -- 2014-11-10 (月) 00:05:34
      • PSOではultでも生還してないよ。歴史改変したのはPSPo2iだけ。 -- 2015-11-21 (土) 23:30:35
      • リコがその後、色々やってる内に上位存在(シオン)になって人間らしさとかは消えたが、後に作った子(マトイ)が自分のかつての人間だった頃の状態と混ざってた、とか・・・ -- 2015-12-02 (水) 11:28:59
    • とりあえずEP3で衣装実装だな -- 2014-08-17 (日) 03:39:13
      • そして彼女の新しい3着目の衣装は下乳健在。しかもへそ見せと露出度アップ。どこまでキャストオフするんだろう。その内逆びんぼっちゃまみたいなのになるのかな。 -- 2014-08-17 (日) 03:59:56
      • 次当たりでマイクロビキニに -- 2014-08-18 (月) 22:42:58
      • 安藤がしょっちゅうカメラ操作して露出高い子をスクショしてるのを知ってるんだよ。気を引こうとして一生懸命なのさ。 -- 2014-09-11 (木) 10:23:17
      • なにそれ、いじらしい。 -- 2014-10-27 (月) 23:44:24
    • 「イノセント・ワン」って服の名前公開されたけど書く場所ないなこれ -- 2014-08-29 (金) 19:01:53
      • とりあえず追加してみたよ。 -- 2014-09-11 (木) 04:53:40
    • 誰もが望んだ(?)クラリスクレイスの追加ボイス(とマトイの追加ボイスの再販)、コスと一緒にスクラッチに入ると思ってたのに、予想の斜め下を突き進む運営… -- 2014-10-27 (月) 04:20:04
  • 10年前にディオジャレイドを使えるってことは打撃力645以上なのか。法撃力はどのくらいだったんだろう? -- 2015-01-12 (月) 21:07:23
    • アークスシップでロッドの補助なしでテクニック使用してたから、法撃力800はありそう。もしかしたら1000超え(汗) -- 2015-04-21 (火) 21:22:57
      • 普通の武器が壊れるくらいだから800や1000どころじゃ済まないと思うぞww1万を超えててもおかしくないレベルかと -- 2015-11-04 (水) 21:30:55
    • どんな廃装備した安藤が使っても壊れないロッドをテク1発で壊すからなぁ 今の13武器のポテンシャルは余裕で超えてんじゃね -- 2015-08-19 (水) 21:07:17
    • 本来、この手の道具は安全マージンが取られてる。法撃力100で使う前提なら、120で使っても理論上は大丈夫とかね。ましてや連日連夜戦場に持っていき、これ一本で戦う事もあるわけだから、瞬間的に想定の5倍以上の力に耐えられて、持続して想定の倍以上の力を何時間もかけ続けても大丈夫なように設計されてるはず。それを「ちょっとした」テクニック一発で壊すって事は通常人間が出し得る最大値を何十倍も上回ってるという事 -- 2015-12-02 (水) 11:34:53
  • 二代目の在任期間はたったの二年なんだよな……どんだけ濃い戦いの日々だったのやら。そしてアークスになってから一年と一か月程度で同レベルに至る安藤のワーカーホリックぶり。 -- 2015-09-18 (金) 12:28:41
    • 【双子】の腹ん中に行ったので一気にヤバくなった感じあるけど、まあ働きすぎだわな -- 2015-09-19 (土) 22:23:43
    • レギアス・マリア・ジャン・ジョーゼフ「やっべぇ、実はたいして働いてないのバレル;」 -- 2015-10-25 (日) 13:54:21
      • 3代目クラリスクレイス「え?仕事?とりあえずぶっ壊す」クーナ「いつもいつも、仕事を押し付けて・・・」カスラ「また、面倒ごとですか・・・」 -- 2015-12-02 (水) 11:39:09


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