Comments/アトラスレヒト のバックアップ(No.32)

アトラスレヒト

  • こいつにアトラガンスラの因子移植ってのは無しだろうか -- 2017-12-21 (木) 13:32:27
    • メギバとかレスタ使う手間と能力1枠分との天秤、アビ3とかフィーバーつける位ならありだと思われ -- 2017-12-21 (木) 14:07:11
    • むしろ良いと思う。ダブセDBTMGみたいな手数武器だとフォルニスいらなくなる -- 2017-12-21 (木) 14:21:20
    • 自己回復できないクラスはそれでいいが… テク持ちクラスには微妙でね -- 2017-12-21 (木) 15:17:38
      • カイトで300、PBで180回復と考えれば十分なのでは 支援限長の方が有用だとは思うが -- 2017-12-21 (木) 15:31:22
      • ポンとノンチャメギバ置くだけで良いから貴重なS4枠をそれに割くのはもったいないという話では -- 2017-12-21 (木) 22:29:48
      • 何でも攻撃振って回復する位置ならともかくPBはN撃ちじゃ遅い、移動撃ちは下手すると刺さった時には範囲外があるからなぁ。Hrみたいに気弾や移動とほぼ同時にやや高弾速の弾撃てるヴェイパー、TMGやタリス、ワイズとかと比べるとワンテンポ遅れるし案外とメギバの使い勝手は悪い方。乙女とサブHuの耐久力であまり気にならないけどな。あと割と前からだが細かい多段とかで削り殺すの覚えたみたいだから保険としてあっていいと思う。まー支援限長の方を優先したいけど、逆に現状他にそれしかいいのないともいえるし -- 2017-12-22 (金) 02:31:13
  • 薄すぎる… -- 2017-12-21 (木) 22:37:33
  • 2017/12/22現在、スーパー特殊能力の「変素応輪」ガード系リングによって武器の属性を変化させるは不具合により効果しないとの運営からお知らせ。ゲーム中でも確認…確認。不具合ですが、運営は認識してるので対応を待つべし、グスン。 -- 2017-12-22 (金) 00:38:40
  • ガード系リングって何だ?と思ったがR/バーンガードとかR/パニックガードとかのことであってるんだよな? -- 2017-12-22 (金) 03:31:32
    • そうだよアドレナリン捨てて属性変化()できる -- 2017-12-22 (金) 06:29:55
      • このリング云々って意味不明だよなだってよ相手が炎でバーン効果があるからバーンリングをつけていくとするそうすると武器が炎属性になると・・・ Mプレイかな?(´∀`*) -- 2017-12-24 (日) 01:23:59
  • 普通に1.0倍から1.2倍になるんだからS4の中では一番効果あると思うんだが。ただレイドボスって大体光だし属性一致時の恩恵ってのがない特化向きではないS4だよな。 -- 2017-12-22 (金) 11:10:03
    • 2属性以上を同時に相手する場面は無力にならない?それ以外は武器持ち替えて属性変えたらいけてしまうし。どうせならエレスタの効果だけ常に乗るようになって、武器属性だけ別にした方が良かったような。 -- 2017-12-22 (金) 11:29:44
    • 複数用意する必要のある武器なのに一個しか取れない問題への対策でしょ。ロッドと一緒。有用には違いないがハンデ埋める為にリソース割かれただけとも言える。 -- 2017-12-22 (金) 11:38:42
    • この武器のS4はブーツに向いてない?付けておけばどのレイドボスにもテクチャージいらなくなるからジーカー撃てる頻度かなり増えるし -- 2017-12-22 (金) 13:26:35
    • ウォンドにもよさげな気がする、フレイズウィークものると思うし。 -- 2017-12-22 (金) 15:05:45
      • と思ったが、アタアドリング付けれなくなるから駄目だわ -- 2017-12-22 (金) 15:11:22
      • TeBr「ええんやで?」 -- 2017-12-22 (金) 15:18:53
  • これS級とOPの付け方によっちゃユピテルにならぶのかな(´-ω-`)? -- 2017-12-22 (金) 18:22:08
    • 並ぶ事も出来るけどユピテルも同じメニューなら結局突き放されるよ、しかもユピテルはカミナリ落とせるしww -- 2017-12-22 (金) 19:43:01
      • メニューってなんだよ -- 2017-12-22 (金) 23:15:53
      • そこは意味をくみ取ってやろうよw -- 2017-12-22 (金) 23:23:38
    • ユピテルは火力特化だから単純な火力じゃまだ追いつくレベルじゃないな。とはいえ現状でも奪命または支援延長で回復、支援行動を省いて攻撃し続けたり、PP運用を快適にできるといった別の強みがあると思う -- s? 2017-12-23 (土) 00:26:17
      • まぁ残念ながらユピテルは雷の追撃でPP回復付いてる上に当然ダメージはアトラ以上、奪命は優秀だけどそもそも乙女あって自前で回復はどうとでもできる点で効果が薄いと言わざるを得ない....。いやユピテルが強すぎるだけなんだけども!!!! -- 2017-12-27 (水) 03:06:14
  • なんか奪命やら支援延長の話題が多いけど普通に属性変化で使うのは微妙なのか?フレイズウィークが常に乗るようになるわけだし弱くないと思うんだが・・・ -- 2017-12-23 (土) 07:31:09
    • Rリングが縛られるのと季節緊急とかだと敵の弱点属性がごちゃごちゃで結局乗らない敵で出てくる レイドだと殆どが光属性で対応できるしエリュドラを視野に入れると氷を用意するだけでほぼなんとかなる -- 2017-12-23 (土) 09:05:54
    • リング変えないと2属性分確保出来ないのと今のオメガみたいに複数属性のエネミーが出るクエだと面倒だと感じるからでないかな。若しくはガード系じゃないリング付けたいとか? -- 2017-12-23 (土) 09:12:32
      • でも今後のレイドボス(いつになるかは知らない)が、エリュトロンみたいに弱点が光以外の炎とか雷とか来るかもしれない…その時は属性変えられるのがやっぱいいよね。ってことで、S4迷ってます。 -- 2017-12-23 (土) 09:25:15
      • 自分は迷わず奪命付けたよ。確かに属性不一致だとダメージ落ちるけど、ドラゴンみたいなクエはメイン武器を氷にしてクリファドを雑魚用に用意した感じ。武器の属性変化もそんなに高くつく物ではないしね。だったら事故死防げる奪命のが良いかなーって思った。実際にHP気にするストレスが無くなったからかなり快適よ。まぁ結局は個人の好みなんだけどね。 -- 2017-12-23 (土) 09:55:44
      • 今後のレイドボス(いつになるかは知らない)が実装される頃にはその時のトップクラスの武器が実装されてるだろうから前の武器の属性を変えつつ新しいのを作ればいいのよ -- 2017-12-23 (土) 09:59:22
      • アドレナリン捨てて今更チャージシフデバなんてやってたらDPSがた落ちだしこいつのS4は選択肢にないな、限長はブーツでシフデバかける事多いしテクターいたら無駄になるし消去方で奪命になったなただ光弱点以外持ってけないのはDB全体の欠点だな -- 2017-12-23 (土) 19:29:20
    • 属性変更でリングの付け替えの手間考えるといっそブレイクSDやエレスタ最低保証ごり押しでPP関連や奪命のS4枠のがいいかなーって… -- 2017-12-24 (日) 00:43:38
    • アドレナリンがつけれなくなるのでBoFiとかにするといいかもですね -- 2017-12-24 (日) 23:29:03
  • 何も考えずに交換してしまったが、S級無視だと200ぐらい盛ってもクリファドより弱い?? -- 2017-12-24 (日) 03:23:12
    • ステ盛り50で大体1%と言われてるから、クリファドの潜在を10%に置き換えると+35強化時で打撃力1813。200盛りのクリファドに並ぼうとするとステ341盛り(6.82%)で届く。 S1剛撃の志(与ダメ+2%) S3妙撃の志(クリ時与ダメ+4%)を付ければステ41盛ることで、クリ時に限りクリファドと同等のダメージが出せる。 サブFiにしてS4賢勇両撃付ければ、正面からの攻撃に限り余裕で抜かせる。 -- 2017-12-24 (日) 05:24:09
      • すまん。普通にブレイブスタンス使ったほうが倍率大きかったわ、クリティカルも乗るしな。S4の所は忘れてくれ -- 2017-12-24 (日) 05:41:24
      • op分には属性乗らない事忘れてないか? -- 2017-12-25 (月) 15:58:39
      • フレイズウィークがステ換算したらいくつか知ってるか?大体65前後だ.つまり,50で1%のわけねえだろ. -- 2017-12-25 (月) 19:43:19
    • 情報ありがとう。超高騰してる剛撃妙撃入れてもそのくらいと考えるとBoHuには厳しそうだ。となると奪命なんかにして不死身Boごっこ用に使うことになりそうだが、ステ141分の価値があるかと言われると微妙だな・・・。 -- 2017-12-24 (日) 10:17:38
      • ちなみにワイは、S1妙技(クリ率+15%) S2妙技(クリ率+12%) S3妙撃(クリ時与ダメ+4%) フレイズ・ウィーク(属性一致時与ダメ+2%)にする予定や。クリティカルフィールド使えばクリ100%になるしの -- 2017-12-24 (日) 12:03:45
  • DB以外にも言えちゃうんだけどSOP4つ付けるほうがいいのかOPもある程度はつけた方がいいのかどっちのがいいのかな…自分の場合6sで輝剰と変素付けて残りのOPでPP盛りしてるんだけどね… -- 2017-12-25 (月) 16:15:05
    • DBだったらPP周りは素でもそんなに苦労しないからSOPでクリティカル関連取るのもありだと思う。Boだったらクリフィールドとかもあるし -- 2017-12-25 (月) 16:20:04
    • 安いバルの7-8s買ってDBアトラにすればいいだけですやん てかS潜在枠がOP喰うシステム上、6s以下は作る価値ないとおもうんだけど -- 2017-12-25 (月) 16:21:13
    • クリ重視で作ってみようかな。ついでに奪命に変えて報酬期間にでも7sくらいは盛ってみようと思います。アドバイスありがとう! -- 2017-12-25 (月) 16:32:36
  • いまだに誰も画像を張らないところを見ると結局みんなソードにしたってこと? -- 2017-12-25 (月) 20:06:34
    • しっかりDBにしたけど、画像の貼り方わからないのです… -- 2017-12-26 (火) 08:52:23
    • まずココに飛ぶじゃろ?スクショのファイルを選択するじゃろ?あとは削除パス設定してアップロードじゃ。そしたらアップロードした画像のURLが表示されるからココにそれを書き込むのじゃ。あとはそれを編集してもらうのじゃ -- 2017-12-26 (火) 22:11:32
  • スレヒトってなんぞやって調べたらオランダ語のslechtがひっかかった。意味は”悪い””よくない””不適当””悪”うーん?まあでもアトラス/レヒトにみえなくもない --  ? 2017-12-26 (火) 23:34:26
    • バルの方も、バルス/レヒトに見えなくもない。 -- 2017-12-27 (水) 15:59:44
      • スタン与えれそう -- 2017-12-29 (金) 19:03:28
      • 目潰しの呪文じゃないから 滅びの呪文だから! -- 2017-12-30 (土) 00:29:21
  • ヤスダスズヒト? -- 2017-12-27 (水) 10:15:38
    • アトラスズヒト -- 2018-01-05 (金) 17:08:03
  • 2017/12/27メンテ後、スーパー特殊能力の「変素応輪」ガード系リングによって武器の属性を変化させるは不具合により効果しない。 -- 2017-12-27 (水) 19:44:38
    • 例えばエリュで氷ほしいならフリーズリングをつけるというシステムなんとかしてくれって -- 2017-12-28 (木) 11:56:56
      • 同じエレメンタル系の属性問題抱えたロッドの方はS4付けるだけでストレスフリーなのに、DBはどうしてこうなった感がヤバい -- 2018-01-02 (火) 00:04:18
      • 強制的に攻撃対象(部位)の最も耐性の低い属性(弱点属性)による攻撃として扱う。でいいと思うんだけどな -- 2018-01-06 (土) 14:05:12
    • とりあえず属性変化後でフレイズウィークが発動するか否かが物凄く気になっている… -- 2017-12-28 (木) 18:29:46
      • いつもの流れならば変える前の元の属性依存だと思う -- 2017-12-28 (木) 23:58:13
      • 変化する、なんだから発動して然るべきでしょ。実装して即不具合かまして効果は限定的ですとかあり得ない。もし元武器属性のみだったら不具合として送ってやる… -- 2017-12-29 (金) 20:11:06
      • 変化前属性云々で引っかかったのはJBのフォルニス潜在であって あの時もフレイズウィークは普通に発動していたはず -- 2017-12-30 (土) 00:32:32
      • エレコンやフォルニスは武器自体の属性を参照するけどエレスタやウィークは攻撃属性を参照するから問題ねぇよ -- 2018-01-03 (水) 12:57:45
      • これ誰か検証してほしいな。フレイズ付けようにもちょっとためらっちゃう -- 2018-01-24 (水) 23:29:14
      • S4変素応輪、フレイズウィーク付き武器が手元にあるが検証はどうやればいいだろう? 属性一致でダメが上がってるのかフレイズウィークでダメが上がったのか結果が混ざる・・・ -- 2018-01-26 (金) 17:44:34
  • SS貼ってみました。初めてなので問題があったり、もっと見やすい画像あれば差し替えお願いします。 -- 2017-12-31 (日) 19:38:08
  • ゼイネシスソードみたいだな -- 2018-01-01 (月) 03:49:13
  • 正直ださい -- 2018-01-01 (月) 17:25:59
    • ダサいよね…他のアトラもそうだけど基本虫みたいで気色悪い…ソードなんてニャウソードだし -- 2018-01-02 (火) 11:52:53
      • Fi武器かっこいいじゃん、あとロッドはシンプルで良い。 -- 2018-01-07 (日) 00:37:10
    • バルを見た時は片刃でもっと長くなると思っていた。復元してみたら錨が湧いてきた -- 2018-01-03 (水) 12:09:53
    • アトラの中では割とイケメンな方だとは思うけどな アトラの中ではな! -- 2018-01-04 (木) 13:41:19
      • どっからどう見てもホルンなTMGよりはマシだと思うの -- 2018-01-05 (金) 16:57:27
    • DBはぶっちゃけどれもださい、というか構え方がまずださい -- 2018-01-05 (金) 17:09:46
      • これには同意する。構えがすごくダサいよね。もう少しなんとかならないのかなアレ -- 2018-01-08 (月) 00:57:10
      • リアル視点で見れば構えは問題ないけどね。正面からの面積を少なくするために半歩前に出て、左の剣を防御&牽制に備えて右はメイン攻撃用。なにも間違ってないのに、なぜ「なんか違う」と思ってしまうのか… -- 2018-01-12 (金) 15:28:01
      • (´・ω・`)子供の頃に師範にこの構え習ったことあるわ。奥義と言われたけど普段は一刀しか使わないから奥義かわされたら左手の小刀どうしたらいいものかって、子供の頃に真剣に悩んだわ・・・ -- 2018-04-29 (日) 18:11:18
    • 柄の部分から刀身半ばくらいまでが手を広げて空を仰ぐゴブリンのようにみえる、そいや魔物ってゴブリンのような見た目だよな -- 2018-01-06 (土) 17:50:56
    • 赤い点が虫の眼みたいで不気味、厚さゼロで横から見ると持ち手と宙に浮く赤い宝石しか見えない、持ち手のそばの装飾が集中しているところ バランスが悪くて落ち着かない。 -- 2018-01-07 (日) 00:35:31
  • 色がオゾい -- 2018-01-06 (土) 17:51:29
  • 変素応輪+ブレイズウィークで空きスロに打撃盛り盛りありますか? -- 2018-01-08 (月) 21:54:46
    • それもうクリファ(ry -- 2018-01-11 (木) 01:47:50
    • 変素応輪自体無いと思うんですけど 少なくとも自分はアドレナリン消えるのは無理です… -- 2018-01-11 (木) 17:15:41
    • 無いです(無慈悲)アドレ指輪外す時点でアウト -- 2018-01-11 (木) 21:52:10
      • せや!アドレナリン付けたら全属性対応するように… -- 2018-01-11 (木) 22:35:37
    • いつものことだがブレイズなんて中二ワードじゃなくフレイズな。(フレイズも中二くさいとか言わない) -- 2018-01-11 (木) 22:39:21
      • 毎度毎度思うが、HeといいFB(こっちは意図的に使ってそうだが)といい、間違えるのはホント理解に苦しむ…スレ違いスマソw -- 2018-01-13 (土) 19:39:20
      • スレ違いとわかっててコメントするのホント理解に苦しむ -- 2018-01-14 (日) 02:57:05
      • スレとは -- 2018-01-14 (日) 05:08:28
    • s1から4まで埋めた方がいいと思います。変素は擬似的にアトラ6本になると考えると強い気がする。デバンドをJBなりで維持する必要が出てきますけど個人的にはありですかね。 -- 2018-01-17 (水) 13:40:16
      • PP効率なりクリ特化なりさせて素のステータスも高いアトラが6色使える、という安定感が魅力なんだろうかな。アドレナリン使えないのは確かに痛いけど、個人的には好きだな。 -- 2018-01-27 (土) 16:04:45
  • クリ特化で作ってるんだけど諸刃の撃剛乱活与活実の志とかにした方がいいんだろうか -- 2018-01-13 (土) 23:54:01
    • クリ特化ならs3は妙撃の志でいいと思うが -- 2018-01-14 (日) 03:32:07
      • いや、クリ特化やめて倍率盛ろうかと思ったんだ。どっちがいいんだろうか -- 2018-01-14 (日) 08:07:23
      • 上の者だがクリ特化も強いと思うぞ。フューリーCで25%、エレスタ、ブレスタCで20%、素のクリティカル率5%、Cフィールドで30%、Cストライク打撃で20%でクリ100%だし、リングでダメージも3%アップで(Cフィールド中は)クリティカルのおかげで常時最高ダメージ。長くなったが個人的には有りだと思うな。 -- 2018-01-17 (水) 00:20:13
      • なるほどありがとう。s1と2で確率盛ってるからRも好きなの付けれそうだわ。そう考えるとクリ特化有りだな -- 2018-01-18 (木) 23:06:24
  • なんとなくハンミョウを思い出す色合い -- 2018-01-26 (金) 08:45:25
  • これのSOPを光子光子剛撃変素でフレイズリデュース付けたら面白そうだなあと計算結果眺めてニヤニヤしていたけど、結局ネメシスNTの下位互換になってしまうんだよな…。ネメシスNTが非弱点属性の場合の計算ならやや落ち着きを取り戻せるけどBoあるあるな器用貧乏をそのまま武器にした感は否めない。 -- 2018-02-26 (月) 00:16:09
    • それはブーツでやるべきやつでは...DBなら素直に火力盛るか属性サボり用と割り切るかした方がいいんじゃないのか? -- 2018-02-26 (月) 19:54:23
    • 威力はその構成でもアトラのほうが高いし、ネメシスは常時PP軽減付いてるわけじゃないけど…?しかもこっちはいつでも属性一致可能、最近だとエレスタ抜いても属性一致不一致は結構な威力差でるし、少なくとも「下位互換」と言えるものではないと思うけど…? -- 2018-03-16 (金) 13:55:16
  • 仮にも14なんだしエレスタ限定とかで敵に合わせて属性最適解出してくれるS4でも良かった気がする。Boはダメージしっかり出すための属性合わせからいつ解放されるやら -- 2018-02-26 (月) 23:11:10
    • 実情は自動的に相手の弱点属性として出力させることができないからこうなっただけだと思うがな。弱点属性は一つだけの事が殆どなく2つ以上等倍率の弱点がある場合どっちにするかってのもあるし部位によっても違うとかあるし -- 2018-02-27 (火) 00:00:58
    • ロッドのS4みたくエレスタでの非弱点属性倍率を上げてくれたりすればいいんだけど・・うーん -- 2018-03-08 (木) 21:18:43
    • ブレスタSDの倍率を上げるだけでよくね?何故エレスタに拘るのか -- 2018-03-09 (金) 00:46:11
      • SDの倍率上げてもブレスタの倍率の適用率だから135%は超えないしアップ乗らないから何一つ意味ないんやで -- 2018-03-09 (金) 00:57:13
    • テクニックは属性値がエレコン以外で全く影響しないから良いけど、それ以外は弱点属性一致するかしないかでエレスタ抜いても小さいけど割と無視できない威力差になるから、エレスタの仕様変えるだけだと余計に微妙な武器になると思う。まあ、R枠消費するのはアレだけど、おそらくそういうふうにしないと属性変えられないのは小木1も言ってる通り仕様上の問題なんだろう、たぶん。 -- 2018-03-16 (金) 14:10:37
  • 状態異常耐性と状態異常付与するリングがあって耐性系は反対の属性、付与系ならその属性に変化する、みたいな仕様だったらマシだったのに。 -- 2018-05-18 (金) 13:16:14


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