アークスフェス2015大将戦 のバックアップの現在との差分(No.2)
&size(300){現在編集中}; [[アークスフェス2015先鋒戦]] | [[アークスフェス2015副将戦]] | [[アークスフェス2015大将戦]] ---- &ref(惑星/アークスシップ残骸・甲板.jpg,nolink); 2015年10月28日(水)に実装された期間限定の特別なタイムアタッククエスト。2016年1月27日(水)までプレイできる アークスフェスティバル2015、アークスエキシビジョンマッチで使用されたマップ。 獲得経験値なし、ドロップアイテムなし(オーダーアイテム含む)。 ---- 同イベントでは「打撃武器」のクラス構築で挑戦するというものだった。(専用復活アイテムはなし) 獲得経験値なし、ドロップアイテムなし(オーダーアイテム含む)。オーダーのエネミー討伐数カウントあり。 #contents *概要 [#m70d777f] -クエストの構成自体は[[来襲せし虚なる深遠の躯]]と同じもの。 --各ダークファルスの眷属との前哨戦なし。[[ダークファルス・エルダー]]と[[ダークファルス・ルーサー]]の連戦。 -HPに補正がかけられていた元クエストから、さらにソロクエスト用として補正が掛けられているため、XHボスエネミー並のHPにSH並の部位耐久度になっている。 --敵攻撃力を検証したところエルダー戦で約3050のためこちらもSH並。ただし追尾を含む攻撃は全て自分に向かってくるため、回避をしっかりこなす必要がある。 //先鋒戦、次鋒戦も検証しましたがどちらもLv60並でしたのでLv80の攻撃力はありません。 -各ダークファルスの眷属との前哨戦はなく、[[ダークファルス・エルダー]]と[[ダークファルス・ルーサー]]との連戦となる。 #br -ダークファルス・エルダー戦では、一定時間毎に上腕からビームが狙ってくる。部位破壊(腕)は10万ダメージ程度で可能。 -ダークファルス・ルーサー戦では、(要検証)HP減少時の固定行動は''篭手(腕)部位破壊を無視して実行する''。短時間で勝負をつける場合はそれ以外のダウン方法(時計へのミラージュ、肩部位破壊、くちばし部位破壊)で動きを止める必要がある。 --ダウン中に大きくダメージを稼ぐことに成功すると、固定行動であるカタストロフ・レイの一回目をスキップすることも可能。 #br -連戦であることを考慮してか''&color(Red){どちらのDFも通常の緊急に比べてHPが非常に低くなっており、制限時間も1時間と非常に長くなっている。};'' --よほど酔狂な縛りプレイでもしない限りは普通にクリアできる。ウィークバレットが無いからと破棄する必要性も薄い。 ---一方で、過剰な戦闘時間の時間経過や、各ボス撃破時に戦闘不能状態だった場合、クリアランクの低下(=レアドロップの減少)が報告されている。 --エルダー戦でウィークバレットがある場合は''ショックを入れるのは控えよう。''攻撃先が分散してしまいウィークバレット付与箇所へ攻撃が集中しにくくなり、かえって討伐時間がかかってしまいがちになる。 --&color(Red){難易度XHのルーサー戦};では、''ダメージを与える事よりも先に肩コアを2つとも破壊する事を優先''して立ち回り、 &color(Red){''1回目の肩コア破壊時のダウン中の喉コアへの追撃は行わない、または控え目にする''};のが望ましい。 ---ルーサーのHPが低いので追撃によってルーサーが加速・減速モードに移行してしまいやすく、''もう片方の篭手および肩コアの破壊に時間が掛かってしまう''ためである。 (ミラージュを付与すれば加速・減速モードは解除できるが、腹部時計のフタを破壊した後にバリアを解除するために両方の肩コアも破壊する必要があるため、いずれにせよ時間のロスが生じてしまう) ---以上から、''戦闘開幕からのミラージュ効果のある攻撃手段を用いるのは控えるべき''(ミラージュ付き武器、風テクニック全般、モーメントゲイル派生等)。詳しくは[[ダークファルス・ルーサー]]のページも参照のこと。 -イベントではタレントチーム、GP選抜アークスチーム共にバウンサー/ハンター。光属性の[[イデアルデュオス]]で戦う、いわゆるガチ構成(当時)だった。 エルダー戦、ルーサー戦のいずれもフォトンブレードによる攻撃が肝となっており、ルーサー戦ではカタストロフ・レイ(一回目)のスキップで大きな差がついた。 -余談になるが、クリア後にキャンプシップから降りるとアークスシップ残骸・甲板エリア(スタート地点)と侵食マザーシップ・深部エリアに戻れる。 エルダーとルーサーの待機エリア・ボスエリアでのSS撮影も一度に楽しめる。 --このクエストでは気軽にソロで挑戦可能で制限時間もないため、ボス対峙のシーン撮影も捗ると思われる。 *解放条件 [#tfc0e935] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c |ノーマル|ザウーダン討伐Nのクリア| |ハード|| |ベリーハード|| |スーパーハード|| #br *詳細 [#b8184d31] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|>|>|>|>|CENTER:93|c ||N|H|VH|SH|XH|h |受注条件(Lv.)|なし||||| |エネミーレベル|80||||| |受注条件(Lv.)|なし||||| |報酬メセタ|||||| |報酬経験値|||||| |報酬アイテム|||||| *エネミー [#ed4b8983] **ダーカー [#tdf4adc9] |BGCOLOR(#ddd):160|CENTER:40|400|c |BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h |[[ダークファルス・エルダー]]|&attachref(画像置場/雷力.png,nolink);&attachref(画像置場/光力.png,nolink);|1戦目| |[[ダークファルス・ルーサー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|2戦目| #br *ドロップアイテム [#k52b31e1] #br #br #br *コメント [#k8942eab] #pcomment(,reply,10,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br |
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