ずっとこの日を待っていた のバックアップソース(No.28)
#table_edit2(,table_mod=open){{{

&ref(惑星/森林.jpg,nolink);

#br

キャラ作成時(アカウント最初のプレイであれば強制的)に突入する、ストーリーの序章。
チュートリアルを織り交ぜながら、惑星ナベリウス:森林地帯での修了演習をこなすのだが……。

#contents

*【EP1】第0章 ずっとこの日を待っていた [#kb99e48b]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ストーリークエスト]]|
|開放条件|[[キャラクターの新規作成>キャラクタークリエイト]]|
|クエスト目標|回収ポイントを目指せ!|
|シングル/マルチ|ソロクエスト|
|階層|1階層 / 森林 [シングルパーティーエリア]&br;2階層 / 森林 [シングルパーティーエリア]|
|受注条件|なし|
|敵レベル|Lv.1~|
|クリア条件|-|
|失敗条件|-|
//|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
//|報酬メセタ|200メセタ|
|報酬メセタ|-|
|報酬経験値|-|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|エネミー撃破達成度スコア|1000pt|
|戦闘不能回数スコア|0pt|
|MAXスコア|1000pt|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|440|c
|次のクエスト|[[マターボードの導き]]|
//|次のクエスト|[[ずっと明日を待っていた]]|

**クエスト内容 [#z39731a0]

***ACT 1 : ずっとこの日を待っていた / THE DAY I WAS WAITING FOR &aname(ACT1); [#t520eb32]

//このクエストをもう一度プレイしたい場合は、[[ずっと明日を待っていた]]の分かれ道で北にいく(最序盤の会話などは微妙に違う)。
EP6現在、キャラクターを新規作成する以外にこのクエストを''再度プレイする方法は無い''と思われる(情報求む)。
//-「チュートリアルを受けない」を選択すると浮遊機雷によるHP減少イベントが消滅する。モノメイトなどアイテム取得数は変化しない。
//-2013年2月頃のアップデートで浮遊機雷によるHP減少イベントが吹っ飛ぶ演出からよろける動作に変更された模様。また最後にレベッカによる説明イベントが追加された。
2016年1月27日のアップデートまではダガンの攻撃で研修生一名が死亡する描写があったが
#region(削除された。)
おそらく、直後にゼノが「プレイヤーとアフィンがやられる前に間に合った」という意味のセリフを言うが死亡した者について一切触れないことが以前から問題になっていたためかと思われる。
2019年10月放送のアニメ版では研修生一名どころかアッシュとアフィンを除く10人(担当の教官を含む12人で行動していた)が死亡する展開になった。
深夜アニメということもあってか倒されたダガンの体液が噴き出す、刎ねられた首([[デフォルトのニューマン女性ハンター01>登場NPC/デフォルトキャラクター]])が映るなど描写がかなりハードになっている。
ついでに、件のゼノの台詞は口癖のように扱われているのか、以降のエピソードでもたびたび出てくる。
#endregion
このクエストのみ、戦闘不能になってもアフィンとゼノがムーンアトマイザーを使って何度でも''復活させてくれる''
(ので、モノメイトを節約したい場合は、チュートリアルで指示された時を除いて使わなくてもいい)。
//(アトマイザー系所持数の5個を超えて戦闘不能になった場合の挙動は不明)
//↑エリア1で13回まで確認 エリア2はゼノがウォクラ持ちな上に強いため6回以上戦闘不能になることが困難
なんらかの要因で中断された場合はエリア1・エリア2それぞれの開始地点からやり直しとなる(クリア前はロビーにも行けない)。
獲得経験値は持ち越されるためこの時点でレベル4以上に上げることも可能だが、特に利点はない。
#br
タイトルの意味、なぜナベリウスに突如としてダーカーが現れたのか。その謎が明かされるのは、もう少し先になる。
#br

-森林 エリア1
[[アフィン>登場NPC/アフィン]]が加入し、同行する。
&ref(Ep1_0_1.jpg,nolink,70%);
--仮想標的を指示された方法で破壊して進む。
---青は通常攻撃、黄はPA(フォトンアーツ)かテクニックによる攻撃、赤はJA(ジャストアタック)を乗せた攻撃で破壊する。
---指示された方法以外では破壊できない。例えば黄標的は通常攻撃に完全耐性があるため、通常攻撃は弾かれてしまう。
---赤標的に限り、設置から1分ほどで自動的に消滅・進行する。
--ウーダン、ガルフ、フォンガルフを倒して進む。
--モノメイトを使ってHPを回復するチュートリアルが発生する。
---HPが減少していないと使えないため、HPが減少していない場合は謎のダメージを受ける(浮遊機雷は無い)。
--[[エマージェンシートライアル]]「ロックベア討伐」
---ロックベアを倒して進む。

#br

-森林 エリア2
[[ゼノ>登場NPC/ゼノ]]が加入し、同行する。
&ref(Ep1_0_2.jpg,nolink,70%);
--「武器切り替え」ができるようになる( /mainpalette のチャットコマンドを使えば、エリア1でも武器変更が可能)
--道中ダガンやブリアーダが出現するが、最初から最後まで完全に無視してしまっても進行可能。このブリアーダはダガンエッグを産まない。
--[[エマージェンシートライアル]]「時間経過まで生存」
---ダーク・ラグネを2分以内に倒すか、2分間耐える。倒した場合と倒さなかった場合とで若干イベントが変化するが、いずれにしてもゼノがマグのフォトンブラストで倒す。
---2分耐えた場合、撃破時の経験値は得られないがドロップするアイテムに差異はない。

#br

-キャンプシップに帰還、[[エコー>登場NPC/エコー]]と合流
-アークスシップに帰還してクリア、アフィンのパートナーカードを入手

#br

※アークスシップに帰還したら最初に近くに居る''アフィンと会話する''こと。[[コフィー>登場NPC/管理官 コフィー]]などの重要な[[クライアントオーダー]]が開放される。[[初心者講座]]を参考にされたい。

#br
*エネミー [#hb797c6b]

**ダーカー [#cc473b95]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|ドロップ・備考|h
|[[ダガン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ブリアーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);||
|[[ダーク・ラグネ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|制限時間2分|
// |[[カルターゴ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|EP4で削除|
// |[[エル・アーダ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|EP4で追加 EP6で削除|

#br

**原生種 [#x999b1a9]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|ドロップ・備考|h
|[[ウーダン]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ガルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[フォンガルフ]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[ロックベア]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
// |[[ナヴ・ラッピー]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);|EP4で削除|

#br

*コメント [#u732286f]

#pcomment(,reply,10,)

#br

}}}


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS