アブダクション のバックアップ差分(No.3)

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アブダクション | [[クローン]]
[[アブダクションVH>アブダクション(ベリーハード)]]|[[アブダクションSH>アブダクション(スーパーハード)]]
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#contents

アブダクション内の不具合は[[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1625]]にて''対応完了''となりました。
//念の為追記しました。不要であれば削除して下さい。
#region(バグまとめ)
&color(Red){''現在、ダークラグネ等の大ボスが出現しない、もしくは棒立停止状態のまま背景化する不具合が頻発しています。''};
&color(Red){''詳しい原因は不明ですが、PCブロック、共用ブロック、vitaブロック問わず発生しているようです。''};
&color(Red){''場所によってはクエスト破棄やログアウトでしか脱出できなくなるので予め留意しておきましょう。''};
(2013/05/24現在)
''6/20より&color(Red){''応急処置''};として一部フェンスが撤去されました。''
''が、上記&color(Red){''バグ自体は残っている''};のであしからず。''
([[公式>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1625]]2013/6/20現在)
-報告のあった症例とその解決方法
--エリア1 C-2のダークラグネが出現しないor棒立ち。→クエスト破棄orログアウト(進行不可の凶悪なバグ)
--エリア2 A-6のダークアグラニが出現しないor棒立ち。→エリア切替えで動くようになる。(エリア3でも可)
--エリア2 A-4のリグシュレイダが出現しないor棒立ち。→エリア切替えで動くようになる。(エリア3でも可)
--エリア2 B-3のゼッシュレイダが出現しないor棒立ち。→エリア切替えで動くようになる。
--その他 ザコエネミーが棒立ちになる。→エリア切替えで動くようになる。(場所によっては進行不可の凶悪なバグ)
--その他 PTメンバー内で未出現派と棒立ち派で分かれた際、棒立ち派が離脱(破棄)することで普段どおり出現することがある。
#br
バグ回避の為に気休め程度にどうぞ
--単独先行等はせず、固まって行動する。
--急がずに、グリッド毎のエネミーをしっかり殲滅してから進む。
--撤退中のエネミーはちゃんと見送る。
--可能な限りバーストしないようにする。
--バーストした場合は無理に進まず、同グリッドに留まりしっかりと処理しきる事。
&color(Red){''※''};''エリア2''では''エリア1に戻れる''為、これらをさほど気にする必要はない。
#endregion

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#br
&attachref(./アブダクションエリアイメージs画像.png,nolink);
2013年1月9日実装
公式の発表では『専用フィールド』という位置づけ。TAクエストに近い挙動をする。
「アブダクション(Abduction)」とは - 誘拐の意。一般用語だが、特に宇宙人によって誘拐されることを 片仮名でアブダクションと表記する。
ゲーム画面では、 ''■?●■?■● ■?●?●■?エリア'' などと表記される。
-2013/11/13のアップデートで「???? ダーカーの巣窟エリア」と正式に命名された。
-2013/11/27のアップデートで緊急クエスト[[闇のゆりかご]]で提供されることとなり、参加できるチャンスが広がった。



クエスト名は「?????????」となっている。
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*概要 [#j5a14b95]
特定条件を満たしたプレイヤーはキャンプシップへのダーカー急襲により「ダーカーの巣窟」へ拉致されることがある。
孤立無援の状態から生還しなければならないが、終点には[[ファルス・ヒューナル]]、そしてダーカーによって生成された自身の[[クローン]]が待ち受けている。
#br

-''マップ''
マップは難易度別に固定。誰が何度行っても同じ地形で、Eトラ発生箇所と種類も決まっている。
ただし、TAと違い出現するエネミーは通常マップと同じくブースト化し、また''各種ボスはレア種への変化率がかなり高い''。
侵食レア種が確定出現するポイントも存在する。
ルートから外れた特定のポイントにコンテナが複数置かれているので補給が可能。
#br

-''クローン''
TA開始時のPT内いたプレイヤー人数分出現。NPCは拉致時に強制脱退するので反映されない。
装備や容姿等は''キャンプシップの黄色いゲートに触れたときのもの''が反映される。詳しくは[[クローン]]の項にて。
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-''その他''
--クリアランク評価はVHは敵撃破ポイント+残り時間、SHは残り時間で評価される。このクエストに限り、敵撃破ポイントが100%に達しなくてもS評価を貰える。
---SHクリア報酬で5~20万メセタとリターナーが付与されたリアユニット[[ブーストオーラ]]が貰える。
--クエストを破棄する場合は''パーティコマンドから破棄''。なぜかクエスト情報からは破棄できないので注意。ログアウトでも可。
---拉致フラグが消滅(?)orクリアするまで数回にわたって連続発生することが多い為、破棄する場合は留意しておこう。
--死亡時のクエストリタイアが、「パーティー脱退」に変更される。
--[[FP>フレンドパートナー]]や[[サポパ>サポートパートナー]]は''拉致発生時に強制脱退''する。
--ここでドロップする武器・ユニットに特殊能力[[モデュレイター>特殊能力追加#o2b88d1b]]が付加することがある。クローン以外のドロップでも付加されることがある模様(情報募集中)。
**攻略全般 [#ub3eab76]


-''特殊天候''
いずれの場合でもPSEが発生しやすくなる。
--ダーカーミスト:周囲が赤黒い霧と大粒の黒塊に覆われる。ダーカーの攻撃性が増す。
--ダーカースパーク:赤黒い放電現象が発生する。毒沼の水位が上昇する。
--発光現象:周囲が神秘的な青白い光の粒に覆われる。効果は不明。滅多に発生しない。
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-''PSE''
エネミー出現量とPSE発生率が高く、ファンジなどでてこずっているとバーストしてしまいやすい。
バーストした場合は無闇に倒し続けるよりも、クラーダなどの脅威になりにくいエネミーを残してリポップを防ぐといい。
またバーストでエネミーが追加されても、''条件を満たせばフェンスは開く''のでバースト中でも進むことは可能。
(バーストでエネミーが溢れてもグワナーダを倒せばD4のフェンスは開く等)
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余談だが、天候変化中は簡単にバーストできる為、考えようによってはかなり稼げるステージである。
だが''&color(Red){致死リスクは他クエストを突き放す相当なもの};''であるため、油断は絶対にしないように。
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-''毒沼''
フィールドのおよそ半分程度が侵食液に覆われており、踏み入れるとダメージを受ける。ダメージは5~6秒毎に最大HPの10%強とかなりもの。
視点や画面設定、明るさによっては注視しないと分からない些細な場所にもあるので注意。
天候の放電現象発生中は毒沼の水位が上がり、足場がさらに悪くなるので注意。
ちなみに毒沼の位置はマップで赤く表示されているが、これは通常時のもので水位が上がった時でも表示の変化はない。
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-''コンテナ''
&attachref(アブダクション/侵食コンテナ.jpg);
寄り道になるが各所の高台にはコンテナが複数配置されている。薬の残量が不安なら立ち寄ってみよう。
コンテナは接近するとダーカーの網で覆われることがあり、そのまま放置すると爆発しダメージを受ける上に中のアイテムも消失してしまう。爆発前に網を破壊すれば中身が多くなる為、早めに壊そう。
幸い網の耐久度は低い(打撃武器の通常攻撃で2ヒット程)ので、素早く連続攻撃。
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-''侵食戦闘機''(道中のEトライアル)
--高速かつ高威力のミサイルを乱射してくる。マーカー発生から着弾がかなり短く、''一発目に当たるとまず即死する。''
足場が悪いため走って回避すること自体が困難だが、''&color(Navy){真下が安置};''。

-''カースセントリー&ブルフ''(VHのみ)
各所、それも絶妙な位置にこれでもかと設置されている。
ボス戦中の事故死に繋がりかねないので見つけ次第破壊したほうが安全。何気に僅かに回復薬の補充にもなることがある。
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-''柵''(SHのみ)
レーザーフェンスの代わりに加わったギミック。[[闇のゆりかご]]で見られるものと同じ。
エネミーの殲滅や条件を満たすことで自壊し道が開く仕組みになっている。
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-''その他''
--道中ボスは足場の悪い場所で出現するものもある。
い易い場所へ誘導した方が無難な事も多々あるが、段差など障害物が多いため安全地帯も多く、地形ハメもそこそこ可能。


//----------------------------20131009以前のもの----------------
//特定条件を満たしているプレイヤーは
//キャンプシップへの襲撃によって「ダーカーの巣窟」に捕獲される可能性がある。
//捕獲されたプレイヤーはダーカーの巣窟から生き延びて脱出しなければならないが、
//終点では[[ファルス・ヒューナル]]とともに''ダーカーによって生成された優秀の証である、自らの[[クローン]]が待ち受けている。''
//このクローンはPTの人数分おり、TA開始時にゲートへ触れた時点での状態がクローンに反映される。(1番目のサブパレットのPA・テク・スキルを使用し、1番目の武器が初期装備となって優先度が高くなり、コスチュームもゲートへ触れた時点のものになる)

//また脱出成功時に一定条件を満たしていると(Sランク達成?)そのクローンが放出され、
//他クエストでのシングルパーティーマップに出現する可能性が発生する。
//クリアランク評価は敵撃破ポイント+残り時間。このクエストに限り、敵撃破ポイントが100%に達しなくてもS評価を得ることができる。
//マップは固定。誰が何度行っても地形が同じで、Eトラも発生する箇所と種類が決まっている。(イメージ的にはダーカー系TA)
//ただしTAと違い、出現するエネミーは通常マップと同じくブースト化し、また各種ボスはレア種への変化率がかなり高い。
//侵食レア種が確定出現するポイントも存在する。
//ルートから外れた特定のポイントに緑コンテナが複数置かれているので補給が可能。そこには誘い込まない限り敵も出現しない。

//また、このエリアでは2013/6/12のアップデートにより各エネミーからの武器・ユニットに[[モデュレイター>特殊能力追加#o2b88d1b]]が付加されるようになった。
//クローンからのドロップ報告が多数あるが、アブダクションエネミーからのドロップに付加される事がある模様(多数の情報お待ちしております)
//----------------------------20131009以前のもの----------------
#br
*発生条件 [#bbfb38b9]
&color(Red){''以下はエキスパートガイドから抜粋''};
未だに不明な点、確認ができていない点が数多く存在するので情報提供願います。


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-ベリーハードのタイムアタックをクリアしていくたびにアブダクション×クローンされる確率が上がる
-難易度ベリーハード以上のタイムアタックをクリアしていくたびにアブダクション×クローンされる確率が上がる
-ただしリタイアすると確率が下がってしまう
-「条件」を満たしていないと発生しないので注意

#br

発生条件を満たした上で&color(Red){タイムアタッククエスト(TA)};を受注した場合、
&color(Red){TA開始時};に低確率で発生する。(受注はPT、ソロどちらもOK)
非常に高難易度なのでPT推奨(ただし、PTではなかなか拉致されにくいという報告多数)。
-アブダクション発生はキャンプシップでのTA開始カウントダウン直後に判断できる。
-通常開くゲートが開かず画面が揺れて赤くなり、NPCのカットイン画面が挿入される。
-イベント中、キャンプシップに戻ることはできない。
#br
提供されている情報から
&color(Red){1.}; まずはこの条件を満たす必要がある
&color(Red){5.}; [[公式ブログ>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11446745416.html]]から、&color(Red){単純にリタイアマラソンをするのでは発生確率が低い};可能性
&color(Red){10.}; 記事ソース[[http://www.g-heaven.net/topics/2013/01/130130b.html>http://www.g-heaven.net/topics/2013/01/130130b.html]]
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''コフィーの注意喚起イベント''(メッセージ内容全文)発生場所:ゲートエリア1F出発ゲート前(ただしされなくても拉致されたという事例あり)
「・・・・・・注意喚起、と言うべきでしょうか。」
「最近、アークスの集団が
他のアークスを襲うという不可解な
事件が発生しているようです。」
「なぜそんなことが起こっているのか
原因は不明ですが・・・・・・同様の報告が
相次いでいる以上、事実のようです。」
「○○○さんも
襲撃される可能性があります。
十分に警戒してください。」
#br
仕組みはともかく、とにかく行きたいと言うだけであればクロトのオーダー消化がてらTAを一通りS狙いクリア(N~VH全部)し続けていけばいずれ発生する。

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*難易度別攻略 [#d7ea6010]
[[アブダクション(ベリーハード)]]
[[アブダクション(スーパーハード)]]

*コメント [#u732286f]
【コメント過去ログ】
[[Vol1>Comments/アブダクション]]
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#pcomment(Comments/アブダクションVol2,reply,10,)

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