アルティメットクエスト のバックアップソース(No.7)
2014年11月19日実装
''12人での協力を想定した超難度常設クエスト'' 略称は「ULT」や「アルチ」
公式にソロでのプレイを想定しておらず、対応もしない([[14/11/07 公式ブログ>http://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11949277794.html]])という、多人数前提の難易度設定。
「惑星の局所地域で発生した異常現象を調査」という目的で''壊世区域''と呼称する該当エリアを探索する。
[[シャオ>登場NPC/シャオ]]の見立てによると「異常侵食ではなく、別の時間軸の元々のものに置き換わってしまった」とのことだが…
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このクエストで出現するエネミーは超時空エネミーを除き「世壊種」と称される種族のみ。
惑星に生息しているエネミーが変異したため、多くの世壊種は原型となるエネミーと類似した姿や攻撃手段が見られる。

*特徴 [#m836e93a]
-マップは1エリアのみ、クエストクリア条件は敵討伐とEトライアルクリアによる2000pt獲得。クリアランクは死に戻り回数に依存?。失敗条件は無し。
 
-エネミーのステータスが格段に上昇。
--一番格下の小型雑魚エネミーですら、HPが約''&color(Red){15};''万。侵食された大型雑魚ともなれば、HPが約''&color(Red){50};''万にもなる。
--さらに射撃耐性・法撃耐性を持つエネミーも存在するため、ソロでクリアする事は難しい…というより相当な時間がかかる。
--一方で、1発の攻撃の威力は今までのLv70エネミーとそれほど変わらない。ただし、攻撃が激化したため被弾する機会はかなり増えている。
-エネミーのアクション面が格段に強化。
--原種と比べて行動パターンの追加・強化が図られている。
--モーションの早さ、突進系攻撃の速度、遠距離攻撃の弾速など…特に攻撃頻度がスーパーハードと比べて更に強化。

-アークス(プレイヤー達)との戦闘データを元に進化するボスエネミー[[アンガ・ファンダージ]]が出現。
--学習によって攻撃パターンが変化する他、受けたダメージの累計から最大3つの武器種・属性耐性を得る。
--出現時と再生時に取り巻きのエネミー全てに侵食核の親核が発生する。アンガ自体に侵食核は発生せず、感染もしない。
--PSO2では初となる''レアリティ☆13の武器''をドロップする。

-''感染する侵食核''をもったエネミーが出現。目玉のような形状の白い侵食核が感染源となる。基本的に1集団に1体親核が付く。
--時間経過でエフェクトと遠吠えのような音が発生し、周囲のエネミーに目を薄く開けたような形状の黒い侵食核が感染していく。ボスエネミーも感染する。
---この子核から更に他のエネミーに感染するということはない。
---子核は一発で付かずに準備段階となる場合がある(核が付く位置に赤黒い影のみ付く)。
--侵食核が付いたエネミーはダウン・打ち上げ・吹き飛ばしが最小の仰け反りになり、吸引は完全無効、スタンも場合によっては無効となる模様。
--それまでの侵食核と違って弱点属性がなく、ダメージ倍率も高くない。
---その代わり親核・子核共にUlt侵食核は破壊することが可能。破壊すると侵食核による強化が解ける。
侵食核へのダメージは本体のHPにも入る。
なお、[[バウンサー]]のブレイクスタンスが適用される。
--難易度SHの侵食核と同じく、光弾や反撃弾で攻撃してくる。
---本難易度での反撃弾はやや大きな紺色の球体。ゆっくりと放物線を描いて飛んでくる。?属性・射撃判定。
//↑光弾は確認できませんでした。反撃弾の属性についてご存知の方がいましたら修正お願いします。
--【''要情報''】白侵食核でしか獲得経験値が変化しない。

-大型や吸引不可能なエネミーを除いて、ゾンディール等の引き寄せ・吸引に耐性があり吸い寄せ速度が遅めになる。
--侵食核が付くとこれら引き寄せは完全に無効化されてしまう。

 
-出現するエネミーは「世壊種」という新たなカテゴリーであり、''&color(Red){既存の種族に対して有効な[[潜在能力]]が効果を発揮しない。};''
--種族に対して大ダメージを与える「原生滅牙」などの「◯◯滅牙」系と
種族から受けるダメージを格段に減らす「絶負印」などの「絶◯印」系が該当。
--世壊種に対しては''特殊能力・アルティメットバスター(継承不可)''が付与された武器が有効。(ダメージ+10%)
※難易度エクストラハード(XH)にてドロップした武器にのみ付与されることがある。
 
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-&color(Red){獲得経験値・Eトライアル報酬がレベル・難易度不相応に少ない。};
--「高レアリティのドロップを狙うコンテンツ」であり、「XHで経験値を稼いでULTに備える」という意図的な仕様。
アルティメットクエスト向けのオーダーも用意されていないので、経験値を稼ぐには非効率。

-エネミーがメイト系の回復アイテムを落とす。Eトライアル報酬ではアトマイザー系も入手可能。
-アルティメットクエストでのみドロップするPAディスクが存在する。
-☆10~13の装備がドロップする可能性がある。☆9以下の装備は赤コンテナなど一部例外を除きドロップしない。
--☆10のドロップ率は控えめになっており、☆11~13はレアリティが高いほど出にくい設定。
--アドバンスクエストにおける赤・青の武器のように、☆10のディオ○○が全てのエネミーからドロップする。
([[ディオアーディロウ]]など、潜在能力が「刹那の撃鉄」か「瞬刻の理」のもの。所謂サーペント社製)
--[[チェインソード]]など、&color(Red){''一部☆12武器はボスエネミーに限らず、その他エネミーのドロップにも設定されている。''};
''(ドロップ報告が非常に少ないため、記載済のエネミー以外からドロップした場合は各武器ページに情報をお願いします)''
//公式での発言ソースがあったため、COで置いておきます。放送は既にタイムシフト期間終了後のため、代用させていただきます。
//https://www.youtube.com/watch?v=qB6OnZQYhBc#t=11m40s
-アルティメットクエストのみ、テレプール進入後の転送先に「プレイヤーが一番多い場所」を追加(選択肢の一番上)
集団に合流する際に丁寧にエネミーを処理したり、ボスに遭遇してしまう事態などが避けられるが、
フィールドに入る間によっては大型エネミーと戦闘中の真っ只中に飛ばされることもあり、特に野良同士の場合は注意が必要である。

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*クエスト一覧 [#f9d094d7]
-[[壊世調査:ナベリウス]]
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//*アルティメットへの備え


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*コメント [#comment]
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