エキスパート条件 のバックアップの現在との差分(No.1)

概要 Edit


PSO2公式/よくある質問

エキスパート条件とは、条件を満たす事ができる一定水準以上の腕前・装備を持つ人同士で集まるための機能。

エキスパート条件とは、条件を満たす事ができる一定水準以上の腕前・装備を持つ人同士で集まるための機能です。

対象となるための条件 Edit

対象となるための条件 Edit


EP6時点。
以下の称号を獲得すること。

条件を満たしたうえで、ゲートエリア発着口付近にいるNPC「ラケシス」に話しかけることで獲得。

条件を満たしたうえで、ゲートエリア発着口付近にいるNPC「ラケシス」に話しかけることで獲得できます。
  • 称号「狂想の死闘奮迅」
    • エクストリームクエスト「独極訓練:狂想と幻創」をSランクでクリアする。
      ※15分以内にクリア

      ※15分以内にクリア(ステージオーダーの成否は問わない。)

      ※受注条件はLv80
  • 称号「幻創母神を超えし者」 または 「幻創母神を砕きし者」
    • トリガークエスト「T:輝光を砕く母なる神」の難度「エクストラハード」または「ウルトラハード」をSランクでクリアする。
      ※18分以内にクリア
      ※受注条件は難度「エクストラハード」がメインLv80/サブLv80(「ウルトラハード」の受注条件はメインLv85/サブLv85)

利用方法 Edit

利用方法 Edit


PSO2公式/ゲームガイド

クエストカウンターにて、受注画面下部より設定可能。


チェック状況はキャラクターごとに保存されます。

チェックを入れた際の挙動について Edit


エキスパート条件を満たし、「エキスパート対象者のみとマッチングする」をチェックを入れると以下の変化が起こります。
  • 条件を満たした状態でチェックを入れた場合
    • エキスパート条件を満たしていないプレイヤー、および「エキスパート対象者のみとマッチングする」にチェックを入れていないプレイヤーと、マッチングできなくなる。
    • エキスパート条件を満たしていないプレイヤーが1人以上いるパーティー、およびマルチパーティーへの参加ができなくなる。
    • エキスパート条件を満たしていないプレイヤーが1人でもパーティーにいると、「エキスパート対象者のみとマッチングする」の設定が一時的に無効となる(非エキスパートとしかマッチングしない)。
    • エキスパート条件を満たしていないプレイヤーと、事前にパーティーを結成した場合、一時的にエキスパート設定をオフにした状態で受注するかどうかの確認画面が表示される。(「はい」で受注、「いいえ」でキャンセル。)
    • 「エキスパート対象者のみとマッチングする」にチェックをしていなくても、パーティーメンバー全員がチェックを入れている状態であれば、エキスパート対象者が多いマルチパーティーへ優先的にマッチングされるようになる。
      エキスパート条件を満たし、「エキスパート対象者のみとマッチングする」のチェックを入れると、マルチプレイにおけるマッチング対象が制限されます。


      また、クエストカウンターから閲覧できる「クエスト中のパーティー一覧」において、マッチング対象外の部屋はグレーアウトで表示され加入できなくなります。

      フレンドリストやキャラクターメニューからのPT申請、およびクエスト内に置かれたパーティーメイカーによる加入については影響ありません。
  • 条件を満たしていない状態でチェックを入れた場合
    • クエストカウンター(クエスト端末)からのバーティー検索で、全パーティーがグレーアウトし、別パーティー参加ができなくなる。
    • クエストを受注する度に、一時的にエキスパート設定をオフにした状態で受注するかどうかの確認画面が表示される。
      部屋主の状態参加者の状態
      エキ/チェックありエキ/チェックなし非エキ
      エキ/チェックあり×
      エキ/チェックなし
      非エキ×
  • 共通/例外となる部分
    • バスタークエストのフリーマッチでは「エキスパート対象者のみとマッチングする」は無効。
      バスタークエストではフリーマッチのみ「エキスパート対象者のみとマッチングする」が無効になります。

実装意図について Edit


当初はいわゆる「寄生プレイヤー」(意図的に攻撃をサボるというレベルのもの)とのマッチングを避けたいという要望から実装されたと思われる。

そのため、まともにプレイしていれば誰でも達成できるラインに設定されていた。

その結果、「チェックを入れない側」のユーザー数があまりにも少なくマッチング自体に問題が出始めたり、中程度の難易度でもクリア不能になる結果が相次いだ。

実装意図について Edit


当初はEP4新規参入者と既存プレイヤーのプレイスタイルの違い、装備格差による住み分けの要望から実装されたと思われる。(引用:4gamer.net_2017/07インタビュー

取得ハードルは低めに設定され、条件の変更も長期間行われなかった。(大幅な変更まで1年半)

その結果、後期には「チェックを入れない側」のユーザー数があまりにも少なくマッチング自体に問題が出始めたり、中程度の難易度でもクリア不能になる結果が相次いだ。


それをふまえ、EP6では特定範囲*1の3割~5割がエキスパート条件を満たしていることを目標として条件を再設定。

それなりに厳しくなり、取得者は1年弱が経過した時点でもアクティブユーザーの3~4割に留まっていると思われる。

それなりに厳しくなり、取得者は1年弱が経過した時点でもアクティブユーザーの3~4割に留まっていると思われる。(生放送での発言より)

現在ではチェックを入れずともクリアするだけならば問題のない状況に落ち着いている。


条件の更新はエキスパート条件達成者の割合だけでなくエキスパートのみパーティを組むのチェックの使用状況等を加味した上で慎重に検討される模様。

装備のインフレ等で、条件を満たしている人数が基準を大きく上回れば条件が更新される見込み。

多すぎても少なすぎても主にマッチング面で問題が起きるため、

実装履歴 Edit

  • 2016/10/05 エキスパート専用ブロック実装 (公式
  • 2017/03/22 条件微調整 (公式
  • 2017/06/07 条件微調整 (公式
  • 2017/07/26 複数ブロックマッチング実装にともないエキスパート専用ブロックの廃止、チェック式に移行。 (公式
  • 2017/12/20 条件を満たしているプレイヤーがチェックを外している際、チェックを入れているプレイヤーともマッチングするように修正。
  • 2018/04/11 条件変更 (公式
  • 2018/09/26 PTリーダーがエキスパチェック時、対象外プレイヤーと組んで受注した場合に自動で一時オフになる機能の追加。
  • 2019/05/29 条件変更 (公式
  • 2020/01/22 条件微調整 (公式

実装履歴 Edit


*1 2019/05/29時点ではUH受注可能者を参照


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