エリュシオン のバックアップ差分(No.10)
&attachref(./エリュシオン詳細.jpg,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[ウォンド]]| |レア|11| |&attachref(画像置場/打撃力.png,nolink); 打撃|504 (982)| |&attachref(画像置場/射撃力.png,nolink); 射撃|| |&attachref(画像置場/法撃力.png,nolink); 法撃|491 (957)| |装備条件|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); &color(Red){装備可能};&br;&color(Red){打撃力 500};| |特殊能力|| |+10称号|古の具象| #include(潜在能力/個別挿入用/無心の形,notitle) |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:120|CENTER:120|c ||メセタ|グラインダー|h |アイテム強化|12,500|4| |属性強化|10,500|BGCOLOR(#ddd):| |特殊能力追加|35,000|BGCOLOR(#ddd):| |潜在能力解放|12,500|BGCOLOR(#ddd):| &attachref(./エリュシオン.jpg,nolink); &ref(./エリュシオン収納.jpg,30%); &ref(./エリュシオン構え.jpg,30%); PSOver2にてフォイエを消費0で射出するセイバーとして登場したが、装備条件が打撃から精神に変更されるなど次第に法撃用武器の特色が濃くなってゆく。 PSU、PSP版では剣を振るたびに火属性の法撃爆発に似た派手な爆炎エフェクトを発生。これらの経緯からか今作のウォンド実装に疑問視する声は少ない。 PSOver2にてフォイエを消費0で射出するセイバーとして初登場。 PSUシリーズでは剣を振るたびに火属性の法撃爆発に似た派手な爆炎エフェクトが発生した。 //実装当初は無視される程度の効果(+14~18%)だった潜在能力がアップデートによって大幅強化。 //本来はチャージ前提のテクニック行使において未チャージ発動を主体とさせる潜在能力は、 //''通常の法撃職とは一線を画する操作・クラススキルを要する戦法''をもたらすため、 //この武器を潜在解放させて装備していると「専用クラス・El」と呼称されることがある。 #br *入手方法 [#n86365b1] [[ダークファルス・エルダー]] Lv56- [[深淵に至りし巨なる躯>猛る黒曜の暴腕]]VH SH #br ---- [[採掘基地防衛戦:襲来]]VH,SH [[採掘基地防衛戦:侵入]]VH,SH [[採掘基地防衛戦:絶望]]VH,SH クリア時の大赤箱 #br *コメント [#u732286f] 【過去ログ】 [[Vol1>Comments/エリュシオン]] / [[Vol2>Comments/エリュシオンVol2]] #pcomment(Comments/エリュシオンVol3,reply,5,) #br |
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