カジノ/アークマスロット のバックアップ(No.4)



概要 Edit

2016年7月20日実装。
http://pso2.jp/players/update/20160706/04/

公式で「進むか止めるかを選択して遊ぶ、ハイリスクハイリターンなゲーム」と紹介されており、
1ゲーム500ccが必要だが、当たれば数千~数万ccを稼げる。
「スロット」という名前ではあるが、大まかに言って「ハイ&ロー」や「丁半」に近い内容。

遊び方 Edit

台選び Edit

  • 台を調べると、平均ステージ到達数と自分の残りプレイ可能回数を閲覧できる。
    • 公式いわく、当たり台はファルス・アームの出現率が低い模様?
  • 当たり台はバトルゲームの発生率が低い。
    • バトルゲームの発生率が低いため安定して稼げる。ただし3体や2体のバトルゲームをある程度クリアしないとステージ30をクリアしても2000CCしか稼げないことも。
    • 運がよいとステージ30までバトルゲームの回数が0で到達できることもある。
  • ハズレ台はバトルゲームの発生率が非常に高く絵柄も揃いづらい。
    • 序盤からでもバトルゲーム高確率で発生し、5連続発生は当たり前のように起こる。序盤で発生しすぎるとクリアし続けても元のコイン低いためあまり稼げない。
    • ステージ20までに700CCを超えていてれば一攫千金のチャンスにはなりうる。ステージ20以降のバトルゲームの2択に勝ち続けることが出来ればステージ29クリア時点で1万CCや2万CCに到達することも夢ではない。
    • アークマスロットの称号にバトルゲームの勝利回数があるため、ハズレ代で勝利回数を稼ぐという手もある。

基本 Edit

  • 500ccを支払い、ゲームスタート。
    • 1日10回のプレイ回数上限が設定されており、10回遊ぶと翌朝5時まで遊べなくなる。
      • プレイ回数上限はキャラごとではないため、アルトのオーダーをクリアする場合は1つクリアするごとにキャラを交代すると良い。
  • 絵柄は「アークマ」「アークマミ」「アークマ&アークマミ」「ファルス・アーム」の4種類。
    • 絵柄が揃う確率は高いが、稀に何も揃わないこともある。何も揃わなくてもステージは進行する。
  • 「アークマ」が揃うと10cc、「アークマミ」が揃うと30cc「アークマ&アークマミ」が揃うと50ccを獲得。
    • 上記が揃うたびに画面下部の絵柄が1マス点灯。3つ揃うと「コンプリートボーナス」を獲得できる。
      • コンプリートボーナスは100cc→300cc→500ccと増加。以後500ccで固定となる。
  • 「ファルス・アーム」が揃うと「バトルゲーム」に突入する。
    • バトルゲームでは、2~4体のファルス・アームから1体を選んで攻撃する。
      • ファルス・アームの数は、序盤で4体、中盤で3体、終盤で2体。
      • このうち1体が外れ(0%)であり、これを攻撃すると獲得ccが0となり、ゲーム終了。
      • 外れではないファルス・アームを攻撃できれば討伐成功となり、獲得ccが何割増しかになる。
      • 4体の場合は0%、120%、130%、140%。
      • 3体の場合は0%、130%、150%。
      • 2体の場合は0%、180%。
    • 攻撃時の演出が「バルカン」「ミサイル」「レーザー」の3種類存在する。
      • これらを組み合わせた攻撃もあり、より撃破の期待度が高まる模様。3つ全て発動すると勝利確定?
      • 攻撃演出は3種類と複数の連続攻撃が存在するが、アーム4体の時にミサイルが出たから勝利確定という事もなく、逆にアーム2体の時にバルカンで勝利する事もある。
        ラッピースロットの画面右ラッピーと同様に、あくまで「期待度の表示」となっているようだ。
  • 30ステージまで進むと、ダークファルス・エルダーを攻撃するボーナスゲームが発生。
    • 外れなしの文字通りのボーナスゲーム。攻撃した箇所によって獲得ccが何倍かに増加する。
      • 配当は最低200%(2倍)、最高1000%(10倍)。
    • 発生するとカジノエリアに放送がかかる。
  • 30ステージに到達する前に自分でゲームを終了し、その時点で獲得しているコインを払い戻しすることもできる。
    • ファルス・アームが揃ってバトルゲームに突入した状態でも自分でゲームを終了できる。
      見切りをつけるとしても、アームに遭遇するまでは積極的に進行しよう。

攻略 Edit

  • 序盤のファルス・アームは儲けに繋がらず、基本的に害しかもたらさない(獲得10ccでファルス・アーム戦が発生しても、12~14ccにしかならない)。
  • 序盤で2~3回コンプリートボーナスを揃えて500~1000ccにしてから、中盤~後半でファルス・アームを倒すことで高倍率・高配当のccを獲得できる。
  • 1日10回という制限のため、台の平均到達ステージも試行回数が少なく、かなりブレる可能性が高い。当たり台とそれ以外でステージ数に極端な差が出るほどファルスアームの発生率が異なるのであればともかく、あまり参考にならない可能性もある。
    • 1ゲームごとに席を移るのも手。10台で1ゲームずつプレーすれば「10回のうち1回以上は当たり台を遊んでいる」可能性がある。10回全て当たり台で遊べる可能性は無くなるがリスクは減らせる。
      ラッピースロットやメセタンシューターのように積み重ね要素もないため、1ゲームで台を切り替えても不利益は生じない。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 5000CC投入して序盤で全部ハズレて今手持ち150CCしか無いわ
    どうやって稼ぐのこれ? -- 2019-02-07 (木) 00:09:44
    • 当たり台を探して(到達ステージ16以上)1000コインになったら次のエルダーで撤退。もしくはファルス・アームが3体になったら撤退 -- 2020-03-02 (月) 01:36:26
  • DF4体のときバルカン+レーザー+ミサイルで負けた(2回)
    600cc超えたら辞めるの繰り返し… -- 2019-02-15 (金) 03:27:35
  • 10回やって20ステージ行けたの1回だけ。500cc超えたら止めるべきだな -- 2019-04-27 (土) 09:30:58
  • マミさんの音声でかすぎないか?w -- 2019-04-30 (火) 03:10:50
  • 久しぶりにエルダーまで行けたわ。200%だったがなw -- 2019-08-19 (月) 20:03:25
  • フィニッシュボーナス一発で8万枚行った 当たればでかいなこれ -- 2019-10-04 (金) 10:25:14
  • こんなゴミみたいなギャンブル出すゲームがパチスロ化ってどれだけの糞台になるんだろうな -- 2020-02-20 (木) 19:42:31
  • このゴミスロットがビンゴカードに組み込まれるだけでイラっとする -- 2020-04-10 (金) 11:38:38
  • サイコロ振ってたら30までサクサク行けたゾ -- 2020-06-30 (火) 02:50:26
  • アークマ完全に初回で平均17の台始めたら外れなしで30までいけたしコインも6万ほどもらった。これからタヒぬんかな -- 2021-08-22 (日) 18:48:03
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