キャラクタークリエイト のバックアップ(No.1)

キャラクタークリエイト項目解説 Edit

AC.png←このマークが付いている項目は、キャラクター作成以降は変更時にエステパス(有料)が必要となる。
こだわり編集の項目だけですべて設定することはできず、かんたん編集でしか変更できない項目も結構多い。

顔を編集する Edit

かんたん顔編集 Edit

  • 顔ベースタイプAC.png
    作成例みたいなもの。10種類ある。
    選択すると「顔を編集する」にある15項目がすべて変更される。
    作成例なのでここで何を選んでも、最終的に作れる顔は同じ。
  • 顔ブレンドモーフィングAC.png
    4つの要素を選び、モーフィングで顔の調整を行うことができる。
    4項目選べるが、実際に反映されるのは「・」の位置に近い2項目のみ。
    変更されるのは以下の7項目
    輪郭の調整・顔パーツ配置の調整・目の調整・鼻のサイズ調整・目の高さ調整・耳の調整・口の調整
  • 顔バリエーション選択
    ここで選択したものにより、最終的に作れる顔が大きく変わる。
    ニューマンの場合は、同じ顔に対し耳の長さだけが異なる2つの選択肢が用意されている。
  • 瞳パターン選択
    瞳のパターンを選択する
  • 瞳カラー設定
    瞳の色をモーフィングで選択する
  • まゆ選択
    まゆげを選択する
  • まゆカラー選択
    まゆげの色を、3色もしくは「髪の色に合わせる」のあわせて4色の中から選べる。
  • まつげ選択
    まつげを選択する。
  • メイクパターン選択1・選択2
    メイクパターンを選択する。
    1で選べるものと、2で選べるものは同じ。
    1と2の両方を同じものにした場合は、片方のみと比べてメイクが濃くなる。

こだわり顔編集 Edit

  • 輪郭の調整AC.png
    顔の輪郭をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 顔パーツ配置の調整AC.png
    顔パーツの配置をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 目の調整AC.png
    目の形をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 鼻のサイズ調整AC.png
    鼻のサイズをモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 鼻の高さ調整AC.png
    鼻の高さをモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 耳の調整AC.png
    耳をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 口の調整AC.png
    口をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。

髪を編集する Edit

  • ヘアスタイル選択
    髪型を選択する。
    FUN・ACスクラッチの景品などで手に入るチケットにより、選択肢を増やすことができる。
  • ヘアカラー設定AC.png
    髪の色をモーフィングで選択する。

体型を編集する Edit

かんたん体型編集 Edit

  • 体型ベースタイプAC.png
    作成例みたいなもの。10種類ある。
    選択すると「体型を編集する」にある6項目が変更される。
    作成例なのでここで何を選んでも、最終的に作れる顔は同じ。
  • 体型ブレンドモーフィングAC.png
    4つの要素を選び、モーフィングで顔の調整を行うことができる。
    4項目選べるが、実際に反映されるのは「・」の位置に近い2項目のみ。
    下のスライドバーで身長も設定可能。
    変更されるのは以下の4項目
    体型の調整・バストの調整・腕の調整・脚の調整
  • 肌カラー設定AC.png
    肌の色をモーフィングで選択することができる。
  • ボディペイント選択
    ボディペイントを選択する

こだわり体型編集 Edit

  • 体型の調整AC.png
    体型をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • バストの調整AC.png
    胸をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 腕の調整AC.png
    腕をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 脚の調整AC.png
    脚をモーフィングで調整できる。
    上下のつまみは縦方向にしか動かせない。
    左右のつまみは4方向に動かすことが可能。
  • 筋肉量設定AC.png
    体型ベースタイプや体型ブレンドモーフィングで設定が変更されない項目。
    筋肉量をスライドバーで調整できる。

ファッションを編集する Edit

コスチューム選択 Edit

  • コスチューム選択
    キャラクター作成時は初期で所有するコスチュームを選択する。もらえるのは1つのみ。
    エステ時は所有済のコスチュームの中から選択する。
  • コスチュームカラー設定
    キャラクター作成時は用意された色の中から選択する。
    エステ時はカラーチェンジパスを消費することで、現在着用しているコスチュームのカラーをモーフィングで変更できる。

アクセサリー選択 Edit

  • アクセサリー選択1・選択2・選択3
    アクセサリーを選択する。
    1・2・3どれも選べるものは同じ。
    1・2・3で同じアクセサリーを重複して選ぶことはできない。
  • ステッカー選択
    コスチュームに貼るステッカーを選択する

ボイスを編集する Edit

  • ボイス選択
    キャラクターボイスを選択する
    下のスライドバーでピッチを21段階で変化させることができる

表情 Edit

  • 表情テスト
    カットインチャットで行う6つの表情を試してみることができる

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • PC版ですとアクセ調整はEnterキー押しながらだと10メモリずつ、初期位置0をまたぐときは0で引っかかり止まる仕様ですがPS4等のパッドだとどうなんでしょうね。 -- 2020-12-19 (土) 07:47:28
    • PS4もどれだったか対応してるボタンあるよ PS4とPCでパッド操作にも1刻み時10刻み時ともゼロまたぎの時は一回止まる仕様ちゃんとある -- 2020-12-19 (土) 09:52:23
  • とりあえず肌の色に絶望したんで2パターン程調整してみた。肌の赤色は共通してR250、G65、B20前後。アジア系の体色ならR215、G165、B140前後。デュマ肌再現したい場合はR250、G200、B180前後ぐらいかなと思う。キャストは若干特殊でキャストパーツのサブカラー3(キャスパの肌色部分で、肌の赤色設定がない。なので気にしないでOK)のRGBベースに生身形態の調整した方が良いかもしれない。(これのおかげかキャストが一番被害が少ない気がする)さて、あと7キャラがんばるか・・・ -- 2021-03-05 (金) 11:44:57
    • ↑ちなみにカメラライトはデフォルトの50で調整 -- 2021-03-05 (金) 11:49:26
      • カメラライトは60くらいがちょうど良いように思います -- 2021-03-08 (月) 09:14:13
      • 50からいじらないほうが -- 2021-03-15 (月) 09:59:53
      • 公式告知にある肌カラーバグを直さない状態でまともに見せようとするとカメラライト70とかにしたくなる。ちゃんと50のままで肌カラーの方を直したほうがいいぞ -- 2021-03-16 (火) 02:03:07
      • 常にスーツ着てるような人はカメラライトで調整せざるを得ないな -- 2021-03-18 (木) 00:34:11
    • 新エステはテンプレカラーが割と優秀だからそれ選んでおけば問題ない気がする。 -- 2021-03-14 (日) 03:18:54
  • アクセ枠の4枠を超えた分はストーリーの主人公外見の仮面にも適用される模様。まあバグだとは思うけど -- 2021-03-08 (月) 15:09:00
  • NGS仕様エステ、ニュマなのに新顔用カテゴリの耳がヒュマーノになってるの気持ち悪かったけど、一度新顔で耳設定して戻せばニュマーノにできるね。 左瞳の同期も切っておくと両瞳同じものに出来る -- 2021-03-14 (日) 03:17:53
    • そもNGSは性別も種族もねーから。別個に全部設定して個性出せってお話。 -- 2021-03-14 (日) 13:40:52
      • 今まだNGSじゃねぇからな?NGS顔以外は種族ごとに顔タイプ用意されてるけど、イヤー種別欄はNGS顔でしか使われていない。にもかかわらずグレーアウトで表示されっぱなしなんだが、ニュマ幼顔やニュマスッキリ顔とか選んでてもイヤー欄はヒュマーノ(初期設定)になってるって話。 -- 2021-03-16 (火) 01:59:08
  • 新規キャラでクリエイト時にNGS体型から設定したいんだけど、体形選択の項目が見当たらない… 最初はPOS2体型固定なのかしら は~つっかえっ -- 2021-03-06 (土) 13:21:06
    • 自分も解らない。後からエステに入っても体型に関しては"NGSモデルへの変更"みたいな項目見当たらなかった(フェイスタイプはあったけど)。誰も何も言ってないって事は探し様が悪いんだろうか…… -- 2021-03-14 (日) 20:51:54
    • 体型はコスチューム・ウェアに依存するので、「ファッションの編集>レイヤリング」からNGS仕様のウェアを着せればNGS体型の編集ができる。……が、新規作成時点で使えるNGS仕様ウェアがまだ実装されていないので、現時点では新規作成時にNGS体型の編集を行うのは不可能ということになる。 -- 2021-03-15 (月) 09:39:08
  • NGSのフェイスで顔メイク濃淡調整変更した後PSO2仕様の顔に戻してもNGSで調整した顔メイク濃淡情報が本来濃淡調整できないPSO2仕様の顔メイクにも維持される。バグっぽいから一様運営に報告済み -- 2021-03-15 (月) 05:10:57
    • 値を保持してるだけで見た目は変わってないから多分仕様。すぐ上のイヤー設定の話と同じ理屈 -- 2021-03-16 (火) 02:01:11
      • いや見た目変わるから、単色黒メイク濃淡最薄にすると普通の素肌カラーになるから。 -- 木主 2021-03-17 (水) 01:39:50
  • 頭部や身体の調整のスライダーは中央値から前後左右127メモリらしいが、横棒1本のスライダーでも同様みたい。中央の点から左右それぞれ端まで127メモリあると思える。「矢印キー(十字キー)」では3メモリ、「ボタン+矢印キー(十字キー)」では25メモリでそれぞれ増減するみたい。1メモリの増減をするかどうかはともかく、実現には「ボタン+矢印キー」と「矢印キー」の回数の差で調整するしかないんだろうか。 -- 2021-03-18 (木) 01:31:55
    • 追記:「舌の調整」のみ「矢印キー」で1メモリとしたとき、「ボタン+矢印キー」で13メモリ、中央の点から左端まで64メモリ、右端まで63メモリあるみたいだ(※左端から右端までの総メモリ数を2倍すれば254で他といちおう同じ)。 -- 2021-03-19 (金) 23:57:45
  • 今更ながら初期選択キャストキャラをヒューマンタイプに作り替えてみたら走行音とジャンプ音がヒューマンタイプに変更してもキャストタイプのままだった。初期選択ヒューマンタイプはキャストパーツで体を構成しても同じく走行音、ジャンプ音は元のヒューマンタイプのまま -- 2021-05-13 (木) 02:38:32
    • 追加で走行モーションも初期男女選択したままでした。初期女性選択で男性体型と衣装着せても女性のまま、初期男性選択で女性体型にしても男性走行モーションでした -- 2021-05-13 (木) 02:58:54
  • マイファッションに装飾の表示設定が保存されないのが不便。いちいちエステに入らないと行けないとかクソかよ。 -- 2021-06-26 (土) 21:57:11
  • 「mf1に現在のキャラクリ」→「エステに入って様々な項目の色を変更」→「エステ出てカラーパス消費。mf2に登録」→「エステに入らず/mf1 all」したらカラーパス要求されるのかが気になりますね(怖くてできない) -- 2021-08-24 (火) 18:00:35
    • エステ内でもマイファッション登録できたので自己解決しました。「一部適用できない項目がありました」と出て、カラーパスなしで色変えはさすがにできませんね…。 木主 -- 2021-08-24 (火) 20:06:45
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