コドッタ・イーデッタ のバックアップ差分(No.2)

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#table_edit2(,table_mod=open){{{
#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|レア種名|バレッタ・イーデッタ|
|二つ名|戯の骸|
|ボス戦BGM|Weed Out|

「黒ノ領域」で登場した玩具系ダーカーの中ボスエネミー。
人形の様な本体とそれを取り囲むように複数のブロックが合体したロボット風の見た目をしている。
戦闘ではその特性を活かした分解・合体による攻撃を繰り出す。

#contents

*データ [#jfb654e0]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./コドッタ・イーデッタ.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]|&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); フリーズ(特殊)|
|~|弱点部位|手両足の関節コア(計4箇所)、子供型ダーカー|
|~|部位破壊|手両足の関節コア(計4箇所)|

*レアドロップ [#d1293699]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[イーデッタ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){射撃力+15 HP+45};|
|11-20|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ジェラーテ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ラプクルラー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){11};][[トルタルタ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル]]||~|
|71-75|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ジェラーテ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ラプクルラー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){11};][[トルタルタ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[イダテン]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){12};][[メイセン]]||~|
|76-80|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[シルキーコレット]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[カリーノコラウ]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[スターカルディア]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){11};][[ジェラーテ]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){11};][[ラプクルラー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){11};][[トルタルタ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[イダテン]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスデスティム]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスリフェル]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){12};][[メイセン]]||~|
//|81-85|||~|
//|86-90|||~|


#br

-''&color(Purple){バレッタ・イーデッタ};''(レアエネミー)
通常種ドロップのほか、以下のアイテムが追加される

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|41-45||||
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
//|81-85|||~|
//|86-90|||~|

*出現クエスト [#e8727aae]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|採掘基地|[[採掘基地防衛戦:終焉]]|16-20|36-40|51-55|66-70|76-80|


-[[アークスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|黒ノ領域|[[コドッタ・イーデッタ討伐]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|


-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|黒ノ領域|[[黒ノ領域探索]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|


//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|森林|[[特務先遣調査:森林]]|-|-|56-60|61-65|76-80|


-[[タイムアタッククエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|黒ノ領域|[[連破演習:ハルコタン]] &color(Red){※};|16-20|36-40|51-55|66-70||
|黒ノ領域|[[連破演習:闇の痕跡]] &color(Red){※};|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|
&color(Red){※};アイテムドロップなし


-特殊
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|
※パラレルエリアはバレッタ・イーデッタのみ


//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[極限訓練:森林と龍]]|56-|


-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
|????|【EP3】5章 [[出来損ないの最高傑作]]|1-60|

*攻略 [#y4a9d5ce]

動きは緩慢、攻撃も大振りで分かりやすい打撃攻撃のみ。
ゴロンゾランのギミック+ロックベアの動きと言った所。
合体状態の時は4箇所の部位しか攻撃出来ず、部位破壊では本体にダメージが通らない。(難易度:ノーマルでは通る?※要検証)
その為、部位破壊からのダウンを狙うのが基本となる。

#br
ちなみに足が遅いのでプレイヤーには追いつけず、一定以上距離を取ると移動以外しなくなりワープもできない為、遠距離攻撃で一方的に倒すことが出来る。

#br
-部位破壊
--両手足の関節コア(計4箇所)
全て破壊すると合体が解け、本体の子供型ダーカーが露出する。
ダウン時間は非常に長く、サテライトカノンのチャージはもちろんイルバータのチェインすら余裕で可能。
なのでダウン時に大技を使用すれば1ダウンから倒すことも容易だろう。
ちなみにダメージ表記は出ないが合体時は体を構成するブロックにも当たり判定が存在する。

#br
-状態異常
--フリーズ 合体時のみ有効
四肢が凍って3秒ほど動きが止まる。
特に付与率が高く威力もあるバーランツィオンを使えば簡単にダウンが取れる。

#br

**攻撃パターン [#ke6c3c14]

どれも大振りな打撃攻撃。分解攻撃中はその部位の当たり判定が完全に消失する。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);殴り|
伸縮する球体状のアームを殴るように振り回す。前方に範囲の広い2回攻撃。2回目がロケットパンチのパターンも。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);ロケットパンチ|
突起の付いたアームを射出する。出は早いが横に移動していれば当たらない。怒り状態になると他の攻撃から派生するようになる。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);下半身分解|
下半身の合体を解いてパーツを竜巻の如く回転させる自身を中心とした範囲攻撃。攻撃中は膝コアへの判定が消える。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);分離竜巻|
分離した状態で竜巻の様に突進する。モーションは大振りで避けるのは容易だが、攻撃中は当たり判定が一切無くダメージが入らない。

:&ref(画像置場/打撃力.png,nolink);変形突進|
空中で球体状に変形して突進する。同じく避けるのは容易だが、攻撃中は当たり判定が無い。

#br

*画像 [#imege]

-''コドッタ・イーデッタ''
&attachref(./コドッタ・イーデッタ.jpg,nolink,80%);
&attachref(./コドッタ・イーデッタ_0.jpg,nolink,30%);
&attachref(./コドッタ・イーデッタ(全体.jpg,nolink,61.6%);
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./コドッタ・イーデッタ(設6.jpg,nolink,30.5%);
#endregion
#br

-中の人
&attachref(./コドッタ・イーデッタ(中身.jpg,nolink,30%);

#br

-&color(Purple){''バレッタ・イーデッタ''};
&attachref(./バレッタ・イーデッタ.jpg,nolink,80%);
&attachref(./バレッタ・イーデッタ_0.jpg,nolink,30%);
&attachref(./バレッタ・イーデッタ(全体.jpg,nolink,48.5%);
※レア種は全体が赤く、頭部が変更され、腕パーツがドリルからアームへ、球型の掘削機から円柱型の掘削機のような形状に変化している。
#region(''【設定6】'')
【設定6】
&attachref(./バレッタ・イーデッタ(設6.jpg,nolink,30.5%);
#endregion
#br

-中の人
&attachref(./バレッタ・イーデッタ(中身.jpg,nolink,30%);

#br

-フリーズ付与時(四肢が凍って3秒ほど動かなくなる。)
&attachref(./フリーズ.jpg,nolink,80%);

#br
*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

#br

}}}



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