タイムアタッククエスト のバックアップソース(No.4)
#include(クエスト種類一覧,notitle)

#contents

*概要 [#f2647df6]

タイムアタッククエストはその名の通りクエストをクリアするまでのタイムを競うタイプのクエストである。
一般的なクエストと異なり、''クリアしたタイムによって評価が変わる''。
クエストのフィールドは完全固定であり、道中で出現する敵も固定パターンである。
また、一部のタイムアタッククエストを除けばフィールドに複雑なギミックが配置されているのも特徴である。
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特別な受注条件はなく、[[コフィーのクライアントオーダー>クライアントオーダー/管理官 コフィー]]をクリアして、新たなエリアを開放していくに従って開放されていく。
前述の通り、仕掛けが用意されていることや、タイムを競うという性質上、ルートやセオリーを覚える必要はある。
そのため、どちらかというと''ミドル、ヘビーユーザー向けのコンテンツ''となっている。
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また、VH以降では開始直前に[[アブダクション]]という特殊クエストに派生する場合がある。

*より詳しい説明 [#r5669577]

フィールドおよび、出現するエネミーは固定されている。エネミーは数や種類はもちろんのこと、侵食されるかどうかまで固定である(侵食レベルはランダムだが、SHにおける侵食核の種類は固定)。
そのことを利用すると、普段のフィールドでは遭遇し辛い[[ガロンゴ]]、[[ギルナス]]、[[ダーク・ラグネ]]、[[ファングバンサー]]等とも確実に遭遇することが出来るため、各種クライアントオーダーの消化にも利用出来る。
なお、侵食するエネミーは固定であるが、ロッティのオーダーの達成には使えない(フィールドが対象外)ため、こちらの利用は出来ない。
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タイムアタッククエストは[[NPC、クロトのクライアントオーダー>クライアントオーダー/クロト]]を受注すると金策として打って付けである。
ノーマルで4万メセタ、ハードで8万メセタ、ベリーハード以上で18万メセタ、スーパーハードなら23万メセタという金額である。
ウォパルについては難易度不問で16万メセタとなっていることから、''SHを含めてVH以上5箇所+ウォパルのタイムアタックをすることで一週間で129万メセタ稼げる''。
たまに、デイリーオーダーでタイムアタックが要求されることもあり、これと併用すれば、更に稼ぐことも可能である。
ただし、デイリーオーダーについては難易度が要求される難易度以上(例:ノーマル以上、Aランク以上)であるが、クロトのオーダーについてはベリーハードを除くと''要求される難易度が固定''(例:ノーマル、Aランク以上)である。
よって、ノーマル、ハード、ベリーハードのクライアントオーダーを同時に受けてベリーハード一発で済ませるということは出来ない点に注意が必要となっている。
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野良のパーティであれば待ち時間と実際のクエスト時間を含めて合計一時間程度は掛かり、クエストの性質上、よほどのことがなければ''途中抜けは厳禁''である。
いずれかのプレイヤーがクエストを破棄すると即座にパーティ全員がクエスト失敗となってしまうため、必要がある場合は必ず他のプレイヤーと相談すること。
ソロでもクリアすることは可能であるが、フィールドの仕掛けなどを一人で解除していく必要があるため単純な戦闘力の問題以上に時間が掛かる。
パートナーキャラクターを入れることは可能だが、当然仕掛けの解除などは手伝ってくれないし、アムドゥスキアのタイムアタックの場合、逆に邪魔になる場合もある。
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途中でキャンプシップに戻ることは不可能であるし、途中でパーティに参加することも出来ない。
途中で死亡した場合には普段の「キャンプシップに戻る」の選択肢が''「クエストをリタイア」に変更''される。
「クエストをリタイア」を誰かが選んだ場合、''本人だけでなく、パーティ全員がクエスト失敗となる''ため、パーティプレイをしているときは間違って選ばないように注意。
このため、パーティプレイをする場合にはムーンアトマイザーは必携である。クエストを開始する前に必ず個数の確認をしたい。
ソロの場合は、ハーフドールかスケープドールで復活出来ない場合は失敗が確定するので、保険代わりにハーフドールを持っておくのも悪くない。
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また、余談であるが前作PSOのチャレンジモード((タイムアタックも可能ではあるが、基本的には協力して攻略する運の要素が入った詰め将棋のようなクエストで、全ステージにリリーパTAのような多彩な仕掛けが施されておりそれを解いて進むようになっている))では装備・アイテム・開始時のレベルなど持ち込めるものとマップが全て固定、エネミーの出現位置や数、所によっては種類が毎回異なり、それらからランダムでドロップするアイテムや装備を現地調達して戦うという仕様になっていた。
最終的に条件を満たせば最強クラスの武器に自分で名前をつけたものをひとつ選んで入手できるという報酬が得られたが、それ以外にはドロップしたアイテムや経験値などは一切持ち出すことはできないようになっていた。似た位置づけではあるが別物なので、前作プレイヤーは間違えないように気をつけよう。

*クエスト一覧 [#o2b976bf]

|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|開放条件|場所|>|>|>|エネミーLv|h
|~|~|~|N|H|VH|SH|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:145|LEFT:170|LEFT:125|>|>|>|CENTER:20|c
|[[走破演習:ナベリウス]]|[[デ・マルモス鎮圧]]クリア|森林→凍土|20|35|46|61|
|[[走破演習:ナベリウスⅡ]]|[[ウォルガーダ殲滅]]クリア|森林→凍土→遺跡|20|40|50|65|
|[[走破演習:リリーパ]]|[[巨大変形機甲種撃破]]クリア|砂漠→地下坑道|20|40|47|62|
|[[走破演習:アムドゥスキア]]|[[キャタドランサ討伐]]クリア|浮遊大陸→火山洞窟|20|40|48|63|
|[[突破演習:龍祭壇]]|[[ゴロンゾラン鎮圧]]クリア|龍祭壇|20|40|55|65|
|[[走破演習:ウォパル]]|[[デコル・マリューダ討伐]]クリア|海岸→海底|20|40|55|65|
|[[連破演習:ハルコタン]]|[[コドッタ・イーデッタ討伐]]クリア|黒ノ領域|20|40|55|70|
*野良でのタイムアタックにおける注意点 [#s8aea01c]

タイムアタッククエストはルートやセオリーがあることから、初見で野良に参加するのはオススメできない。
最低限、ノーマルでも良いので下見を行った上で、仕掛けを覚えたり、Wikiのページを見て攻略法を勉強したりすることが望ましい。
元々、4人での攻略が前提であることから、緊急クエストなどと比べれば難易度は高くなく、戦力は当該難易度がソロでクリア出来る程度あれば問題無い。
ただ、加入時に「初見です」や「初めてなので分かりません」など一声かけるだけでトラブルになりにくい(その為に、断られたとしたら運が悪かったと思えばいい)。
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*よくありそうな質問 [#b80a1867]

**このクエストは難しいですか? [#w188cbbc]

難しいというよりは、手間が掛かる、面倒くさいというのが正しいです。まずはwikiとにらめっこしながらソロで挑戦してみましょう。
仕掛けについては、難易度による違いはありませんので、ノーマルで仕掛けを覚えるというのも大事です。
教えてもらえそうな親しいフレンドがいるなら、その人に頼んでみても良いでしょう。

**いきなり野良で参加しても大丈夫?[#a7b90ef4]

上述の通り&color(red){''非推奨''};です。まずは下見をして最低限仕掛けの手順は覚えておきましょう。
ソロとパーティでは一部手順が異なってきますので、フレンドと一緒にプレイ出来るならフレンドと一緒にプレイするのも大切です。

**弱いけど野良部屋に入っていいの?[#b5f77851]

エネミーの強さはそれ程でもありません。むしろ、しっかりと攻略法を知っているかの方が大切です。
ただし、[[走破演習:ナベリウスⅡ]]と[[突破演習:龍祭壇]]は実力が問われる部分もある為、ある程度の装備やボス対策がないと苦労します。

**ステアタとかダブステとか高速移動手段は必須?[#x86e6f6d]

本格的にタイムを追求する部屋などを別とすれば、必要ありません。
2014年8月27日のアップデートでプレイヤーの移動速度が上がった為普通に走っても十分Sランクを狙えます。
また、万人が使えるテクニックではないため、一人が先行する結果、かえって邪魔になる場合もあります。
また、''持ち替え多用によるステップアタック移動は他の人に読み込み負担によるラグを引き起こす''場合があります。
そのため、使用するなら連ステ推奨部屋のみで行い、それ以外ではなるべく控えるようにしましょう。
共用ブロックでは特にVitaプレイヤーに強い読み込み負担がかかるため、利用するとしても通常のステアタ移動を推奨します。
**他に気をつけることはありますか? [#m5b1b93e]

&color(red){''クライアントオーダーの受け忘れ''、これが一番悲惨です。};開始前に必ず受けたかどうかを確認しましょう。
出現するエネミーが多い為、可能な限り色々なオーダーを受けておくと同時達成が可能です。
また、ムーンアトマイザーや回復アイテムの補充も忘れないように。

**走破演習ナベリウスⅡのエリア2でやたら遅い人がいるんだけど助けに行くべきでしょうか?[#cdf747af]

ケースバイケースです。あまりにも遅かったり、手間取っていると思われたりする場合は助けに行っても良いでしょうが、クラスやレベルによる違いにより一概に判断出来ない部分もあります。
エリア3のエネミーを一掃しても、まだエリア2にいるようならば助けに行った方がいいでしょうが、''普通はエリア3の攻略を先に進めておけば良いでしょう''。
事前にどのエリアを担当するかを決めておくことも大切です。弱かったり自信がなかったりする人に[[ロックベア]]を担当してもらえばスムーズにプレイ出来ます。
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*コメント [#u732286f]

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