ファレグ のバックアップ(No.1)

キャラクター個別ページはデザインが変更されました。
テンプレートページはこちらになります。
このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。
ネタバレ基準についてはこちらをご覧ください。

キャラクター概要 Edit

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種族/性別人間?/女性?
年齢(A.P.241年時点)
居場所地球
CV皆口 裕子

ここに簡易的な説明を書く。クラス情報はパートナー情報にまとめる。
詳細項を設けてるキャラクターは2~3行、店員など詳細欄を設けないキャラであれば5行程度までにまとめる。


キャラクター画像は幅300px高さ200pxのjpeg画像のみ(画質7~80程度)。
通信カットインでしか登場しないキャラクター(デイリークラフトなど)はカットインのサイズで。
古い仕様のままで画像が小さすぎる場合は300px程度まで拡大処理などを施す。


店員などページ内容が少ないキャラは目次も削除。


キャラクター詳細 Edit

EPISODE 4 Edit

 EP4のネタバレ

メイキング情報 Edit

正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。


コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 仮面やBBAなど人型ボス全般に言えることだが、12人の過剰火力ですぐ去ってしまうほど体力があからさまに追い付いてない。ジャマーデフォ、スキルも潜在も一切乗らなくなったザンバースの存在考慮しても2000万やら3000万とレイド級はあってもいいんじゃないかと思った -- 2017-09-25 (月) 08:41:16
    • 27日からはもっと足りなくなる -- 2017-09-25 (月) 12:55:22
    • 硬くすんのはいいけどさ、その分ドロップの質上げてくれよ?。この運営だと耐久上げました!以上!!なんだよね...。実装当初のXHアンゲル耐久マジやばかったから、あんな事になるなら、今のままの瞬殺おばさんでいて。 -- 2017-09-25 (月) 16:58:08
      • アンゲルは確か2000万台でXHに追加されたドロップが負滅牙()の☆11JB「だけ」だから非常に煙たがられたんだっけ。それに比べたらファレグは随分と優良ドロップじゃないか?これで耐久が12人に対して低すぎるのって逆に拍子抜けすぎると思うが -- 2017-09-26 (火) 08:07:36
    • こいつじゃなくて強化版の方にして、その上で数千万台のHPにすれば完璧だったのにな。まぁこいつの時点でも12人用にHPタフにしておけよとは思うけど。 -- 2017-09-30 (土) 20:46:07
  • ランチャーばっか落とすのやめて(泣)(現在ファレグからの泥4/4回共ランチャー) -- 2017-09-30 (土) 09:22:48
    • 全部バラバラよりいいやろ -- 2017-10-09 (月) 07:04:54
      • 実を言うとトリトリ'16の武器欲しかったんや・・・(上限が確か32と33だった気がする) -- 2017-10-11 (水) 09:30:32
  • ファレグさん歩いた時にラメギ零当てたら全然動けない状態になって草。ファレグさんぇ… -- 2017-09-30 (土) 22:52:18
    • 強化版は通用しないんじゃなかったっけ? -- 2017-10-04 (水) 19:44:06
  • 『ジョインジョインファレグゥ』する前にフルチャ気弾で溶けている、戦道'17実装時もっと戦況が混乱するかと思ってた -- 2017-10-09 (月) 07:05:42
    • だって火力インフレしてるの理解してなくて12人の数の暴力に対してあからさまに体力追いついてないもの -- 2017-10-25 (水) 07:38:24
  • もっとこう、アークスを画面端でバウンドさせたりとか画面端から画面端まで運送したりだとか、甘えた攻撃撃ったらカウンターアッパーから即死ビームとかして欲しい -- 2018-02-09 (金) 15:47:44
    • MUGENじゃねーかw(いいぞもっとやれ) -- 2018-06-18 (月) 22:27:19
  • 今更だけど無属性エネミーってそんな珍しいっけ?他の敵だとクローンやストクエのルーサーも弱いとはいえ一応無属性だし、大和の甲板上の砲台全て、ダーカー&VRウォール、侵食戦闘機、TA祭壇やアムチにある龍磁晶、バスタークエの各種妨害兵器、魔神城とオメガヒューナルが飛ばしてくるミサイルみたいな兵器も全部無属性なんだがなぁ -- 2018-01-23 (火) 13:50:11
    • 今更だけど。個人的な意見だが、クローン(シングルパーティ)とストーリールーサー(ソロ)は無属性の「エネミー」、大和砲台以下は無属性の「オブジェクト」扱いだと認識してる。基準は「移動モーションの有無」。だから、(特にマルチで出てくる)無属性「エネミー」として珍しいっていうのは納得してるんだが、どうだろうか? -- not 編集者? 2018-02-14 (水) 21:04:49
      • 言われて見れば「オブジェクト」扱いの対象は全て無属性だし、逆にエネミーで無属性になる例は非常に珍しいな。マザーのキューブ、深遠の個人戦、アンガが光耐性を獲得した場合も一応無属性といえばそうだけど、これは本来それぞれの本体が持ってる弱点属性に対して、形態変化で一時的にだけ無属性化している、とも取れる。最初っから一貫して無属性なのは本当に珍しい。 -- 2018-02-14 (水) 21:13:32
    • 強化版の方は「火」の使徒らしく氷属性弱点なんだがなぁ、これじゃまるで「無」の使徒じゃん。 -- 2018-06-08 (金) 17:53:23
      • 本気出してない時は受け重視で氷属性も平気とかそんなイメージ あるいはイメージ重視で気合で火出してるのかもしれないが -- 2018-06-18 (月) 22:41:37
  • ストーリークエストある程度進めてる人がいたらこの本気じゃないファレグさんがフリーフィールドの東京とラスベガスに出て来てもいいと私は思うんだ -- 2018-08-21 (火) 16:07:41
    • フリーに出現した電車と女神を勝手に消滅させて別エマージェンシーに移行すると。あぁ、貴重なイリュージアが -- 2018-09-17 (月) 04:55:39
  • フォトン(エーテル)に頼ってない辺り、対シバ陣営の切り札として参戦なり、教導なりでep6に参加して欲しい -- 2019-04-25 (木) 01:54:48
    • ファレグ(とアーデム)は、案外ガチでフォトナーと因縁がありそうな気がする。マザーの投棄先の地球に、道具として使えそうな生物がいたから、まずは2人改造してみた・・みたいな -- 2019-04-25 (木) 02:03:17
    • 遅レスだけど、ep6で出てきましたね。フォトン使ってないが、対シバ陣営の切り札となるかはまだ未知数…。でも、違う次元からの強者参戦ってシチュは大好きです -- 2019-12-08 (日) 19:09:30
  • 決闘ファレグ久々にやったけどこんなステージ糞だったのか。後半の死角からの落石がストレスしか感じねぇわ、落石着弾後のエフェクトで本体見えないわでゴミすぎる。武器耐性も意味わからんけど落石がクソオブクソ。好きな武器で遊べるとはなんだったのか。 -- 2019-09-03 (火) 18:24:05
    • 書くとこ間違えてね?ここはエンド追憶とかストクエEP4最後以外に出てくる「魔人じゃない方」のファレグだぞ -- 2019-09-03 (火) 18:36:06
      • あ、ホントだごめんなさい! -- 2019-09-03 (火) 19:14:08
    • 意訳 俺が好きな武器の為にゲームの調整しろ -- 2019-09-03 (火) 18:48:02
      • それ割と一理あると思うぞ。かつてのマガツとか防衛みたいに特定の職や武器が圧倒的に不利になってたり、そもそも詰み同然と化すってのはゲームとしてやっちゃいけないから -- 2019-09-03 (火) 19:41:30
      • 全83クラスx装備可能特定武器種の中にクリア不可能な組み合わせがあってはならないという感情は理解できるが実際には非現実的だ ゲームシステムに不利な組み合わせを自分で選んでおいてクリアさせろというのは最早操作しなくてもクリア可能にしろと要求するのと何も変わらないし -- 2019-09-03 (火) 23:45:44
      • どこから83クラスなんて数値出てきたんやねん、何十年アプデ運営するつもりなんよ?枝2は来世までいってるのか? -- 2019-09-04 (水) 00:09:34
      • メイン9xサブ9+後継2種で83通りだけど、それすらもわからず相手を馬鹿にするのに必死って恥ずかしいよ -- 2019-09-04 (水) 01:00:19
      • ん?83もねえぞ?表にして考えてみ。すっと9個減るから -- 2019-09-04 (水) 01:47:29
      • あーPhサブにできたんだった、じゃあ83だな。間違ってたのはサブのとこ、サブ10だ -- 枝5? 2019-09-04 (水) 01:52:37
      • 詳しく書くなら基本クラスメイン数(9)x基本クラスサブ数(9)-同職サブ数(9)+サブPh(9)+後継クラス(2)の全83クラスだ -- 2019-09-04 (水) 02:02:03
    • 好きな武器で遊べるじゃないかぁ。単純にキミが好きな武器を使いこなせないだけだろう?さぁ修行だ!!(ファレグ道場) -- 2019-09-03 (火) 20:59:11
      • 好きな武器で遊べる(クリアに必要な労力を同じにするとは言ってない)だしな -- 2019-09-03 (火) 23:46:44
      • 武器耐性のことだと思うにょ~ -- 2019-09-04 (水) 03:00:53
    • 落石が死角って言ってる時点でPS不足なだけだな -- 2019-09-04 (水) 00:00:24
      • 別に普通に倒せるんですけどねぇ。TPS視点を頻繁に使う自分にとってはギリ映らないタイミングで降ってくる落石には勘で避けなくちゃいけないのが最高にストレスなんですよ。 -- 2019-09-04 (水) 01:48:28
      • じゃあ対ファレグ用にTPS使わないプレイスタイルに慣れればいいだけだ。なあに動きが170度変わるわけでもなかろう -- 2019-09-04 (水) 01:50:27
      • psガー勢ここにもいるのか、、、ストレス要素って人それぞれ感じ方あるのにそれをpsってwww俺は普通に倒せるけど隕石がウザいのはわかるしこの手のギミックが苦手って人ももちろんいるわけなんだから黙っとこうな、、そもそもファレグへの愚痴じゃなくてステージってとこからファレグ自体は処理できるみたいだし単に鬱陶しい隕石が嫌いなんだろうな どんなに上手い人で苦手な物ってあるから思考停止でpsガーって言うのはやめようね -- 2019-09-04 (水) 02:35:29
      • ストレス処理など心身の自己管理能力は住宅事情や経済状況と同じく広義のPSに含まれるから強弁する輩が出てくるのも仕方ない -- 2019-09-04 (水) 02:47:32
      • 肩越し視点って偏差打ちや能動的にHSをとる、攻撃に比重置いたスタイルだろ? 誰に強制されたわけでもなく、自分から得られる情報を制限してるのにそれでストレスとか何言ってんだコイツにしかならない -- 2019-09-04 (水) 08:16:56
      • 不便や不満のうちのどこまでを許容しどこまでを不快と感じさらにそのうちのどの程度からをストレスと呼ぶかは完全に個々人の都合なので言い合っても仕方ない  -- 2019-09-04 (水) 11:49:49
  • 称号の為に各職業でやってるけど小さすぎて後輩相手のが全然マシな位モーション見えにくくて苦手すぎる -- 2019-12-08 (日) 14:06:05
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