ボーナスクエスト のバックアップソース(No.18)
#include(クエスト種類一覧,notitle)

#contents


*詳細 [#r322236a]

「ボーナスキー」を消費して指定のクエストが開始できる、特殊なクエスト。
2018年02月21日現在、全部で6種類。
ボーナスクエストという名称通り、短時間に多量の報酬を得られるのが特徴。

-''ボーナスキー''
--ボーナスクエストを開始するために必要なアイテム。主な入手方法は以下の通り。
---[[ログインスタンプ]]
---[[おすすめクエスト]]をAランク以上でクリアしたとき、キャンプシップに出現する「プレゼントボックス」にアクセスした際に得られる「NPCプレゼント」の1種
---ゲーム内での特定条件の達成報酬([[アークスミッション]]など)
---[[トレジャーショップ]]での購入
---[[チーム専用ショップ>チーム#w43f7e80]]での購入
---ボーナスキー東京【金】は[[リサイクルショップ>交換ショップ/リサイクルショップ]]で他ボーナスキーと交換可能
---運営イベントやキャンペーン、またはアイテムコード入力によるアイテム付与
--おすすめクエストにおけるボーナスキーの出現率(当選率)はキーによって異なる。ボーナスキー全種の中ではカヅチ襲来が最も低い。
---ボーナスキー全体の出現率を大小で表すと「東京【銀】 = マガツ【銀】 > 東京【金】 = マガツ【金】 = ラッピーF > カヅチ襲来」となる。
--ボーナスキーには&color(Red){使用期限が設定されている};点に注意。期限はアイテム説明文に表記されている通りだが、主に以下のように設定される。
---運営イベント等でのボーナスキー付与:イベントページでの期限表記の通り(殆どが168時間を超える期限が設定される)
---その他入手方法(おすすめクエスト、条件達成報酬、トレジャーショップ購入):入手時点から168時間(=1週間)
--ボーナスキーの使用期限は''サーバーメンテナンス実施による延長が行われる''(※[[2017年12月06日のメンテンナンス>http://pso2.jp/players/news/20769/]]からの対応。メンテナンス内容を参照)
ただし、未入力のアイテムコードや、キャンペーンアイテム受取から受け取っていない(アイテムとして現物化していない)状態だと、延長は行われない。
--使用期限が過ぎたキーは、任意のキー5個でボーナスキー東京【金】1個にリサイクルすることができる。ただし、有効期限が2019年10月2日14時''より前''のキーは対象外。
--同種のキーを複数保持しておくことも可能だが、その分のアイテム枠が必要となる(スタックされない)。
たとえイベント等で同種・同使用期限のボーナスキーを複数入手しても、スタックはされない。
--同種のキーを複数アイテムパックに入れた状態でクエストに挑戦する場合、使用期限までの残り時間が最も少ないものから順番に消費される。
#br

-''解放条件''
//--クエスト「東京探索」のクリア。2019/4/24より解放条件が変更
--コフィーのクライアントオーダー「レベル制限解除試練・Ⅰ」のクリア。

#br

-''特徴''
--ソロ専用クエスト。NPC/フレンド/サポートパートナーは呼び出せず、他プレイヤーとPTを組んで参加することもできない。
--エネミーの出現パターンは全て固定。
--全エネミーのHPが大幅に減少しており通常攻撃ですらサクサク倒せる(HP以外は据え置きのため、事故死には注意)
---HPの補正は基本的に-90%
---ただしLv70→71でのHP上昇幅はそのままなので、15式戦車などのボスエネミーはHPが10万ほどになるので使用武器には注意する事。
--エネミーの&color(Red){経験値に乗算で補正};がかかっている。
--[[フランカ>クライアントオーダー/フランカ]]のオーダーなどの、クライアントオーダーのアイテムは一切ドロップしない。
--エネミーLvはクエストを受けた時のプレイヤーのレベルと同じになるが、上限が&color(Red){80};に設定されている。プレイヤーのLvがそれ以上でもエネミーのLvは同期しない。
---エネミーのレベルは&color(red){クエストを受注したタイミングでのクラスレベルで決定される。};ボーナスキーを消費したタイミングではないので注意。
---エネミーLvが61以上になると敵のモーションがSH相当のものになる(出現・ヘイト感知時のモーション短縮,敵から離れていると走って接近etc)
---ラストの大箱報酬はエネミーLvに合わせたドロップテーブルになる。
---マガツにおけるA.I.Sは(プレイヤーの搭乗兵器なので)レベル81以降もステータスが上昇する。
--クリアランクは通常のクエストとは別のポイント判定(経過時間など)で決まるため、死に戻ってもランクが下がるようなことは無い。
--コレクトファイルのゲージは増加しない。また100%になっていてもエネミーからは対象のアイテムはドロップしない。ただし、大コンテナから指定のアイテムがドロップした場合、該当の場所は達成済みとなる。
--クラスレベル71以上で挑戦すると王者の紋章がドロップするようになる。1個、稀に2個ドロップ。
---新しい「紋章」系アイテムが配信されると、従来より上位のものに置き換わる模様。


#br

-''クエスト別の特徴''
--&color(Maroon){特別任務:東京};
---主に幻創種が出現する。&color(Red){特に多量の経験値};を得られるのが特徴。
【銀】【金】ともに[[タガミカヅチ]]が必ず出現する。また、【金】には超時空エネミーの[[エンペ・ラッピー]]が出現する。
---その他報酬として「幻創石カガセオ」を一定数入手できる。
---全エネミーのHP-90%。
--&color(Maroon){特別任務:禍津};
---主に黒の民が出現する。クリア時に[[スタージェム]]を得られる事、[[A.I.S]]に実質何回でも搭乗できる事が特徴。
【銀】【金】ともに最後のエネミーとしてそれぞれ[[マガツ・シガン、マガツ・サイ>マガツ・サイ]]が出現する。
---その他報酬として「灰輝石シヴァ」「壊輝石ドゥルガー」、高Lvでは「アナザーヒストリー」付き武器を入手できる。
---黒の民のHP-90%。マガツ・シガンおよびサイのHP-99%。
--&color(Maroon){特別任務:ラッピーフィーバー};
---[[ラッピー]]、[[エンペ・ラッピー]]が出現する。制限時間が短く、敵殲滅毎に報酬が良くなるタイムアタック要素がある。
クリア時の大コンテナから[[新世武器]]や[[ペット]]の強化素材、緑コンテナから[[スキルリング]]の素材を入手できる。
---「エンペ・エンブレイス」付き武器のほか、一定数の「EXPエッグ」「宝石」「(惑星)ロック」を入手できる。
---ラッピーのHP-70%。エンペ・ラッピーのHP-95%に加え攻撃力も激減。
--&color(Maroon){特別任務:カヅチ襲来};
---[[タガミカヅチ]]、[[イザネカヅチ]]が出現する。経験値もそれなりに、★12ユニットなど上質なアイテムを入手可能。
クリア時の大コンテナから★12ユニット「イザネ」シリーズ、緑コンテナからクラフト素材を入手できる。
---その他報酬として★13武器・★11ユニット「タガ」シリーズなどを入手できる。
---HPの補正量は不明。

#br
-''TIPS'':クエスト目標『敵を全滅しろ!』は誤用? ※現在は、クエスト目標「敵をすべて撃退せよ!」に変更されています。
#region(…)
あくまで軍事用語の範囲内だが、全滅とは「部隊が大きな損害を受け、組織的な戦闘を続行できない状態」を指している。
この事から転じて「全滅」という用語は戦闘などによって''損害を受けた側''の立場として用いるのが一般的である。&br;
これに基づいて考えるなら『全滅しろ』という用法は誤りと言える。先の一文を正しく書き直すと『敵を全滅させろ!』『敵を殲滅しろ!』のようになる。
※「殲滅」は全滅とは逆で、戦闘などによって''損害を与える側''の立場として用いるのが一般的。
#endregion
*クエスト一覧 [#o36463f8]

クエストに関する詳細は各ページを参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|場所|エネミーLv|経験値&br;補正|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|LEFT:140|CENTER:60|CENTER:75|c
|[[特別任務:東京【銀】]]|東京|1-80|1.5倍|
|[[特別任務:東京【金】]]|~|~|2.0倍|
|[[特別任務:禍津【銀】]]|唱結界内|1-80|7.0倍|
|[[特別任務:禍津【金】]]|~|~|16.2倍|
|[[特別任務:ラッピーフィーバー]]|パラレルエリア|1-80|22.5倍 &color(Red){※1};|
|[[特別任務:カヅチ襲来]]|白ノ領域|1-80|3.5倍 &color(Red){※2};|

&color(Red){※1}; エンペ・ラッピーのみ
&color(Red){※2}; イザネカヅチのみ

#br

*入手経験値について [#bbc79390]

-経験値の総獲得量比較、[]はタガミ1体を100.0とした時の比較値
|CENTER:70||CENTER:70||CENTER:70||CENTER:70||CENTER:70||CENTER:70||CENTER:70|c
|東京【金】| > |禍津【金】| ≧ |ラッピーF| > |カヅチ襲来| > |東京【銀】| > |(タガミ1体)| ≧ |禍津【銀】|
|[662.7]|~|[405.0]|~|[383.3]|~|[300.7]|~|[168.0]|~|[100.0]|~|[97.9]|

#br

上記の相対的な比較と[[タガミカヅチ]]の獲得経験値(エネミーページに詳細あり)から、任意のボーナスクエストの経験値量を推測することが出来る。
#br
例:Lv80、経験値225%、東京【銀】の場合
[ タガミ1体×経験値倍率×対象クエストの相対値 ]より、
 170,000×2.25×(168.0/100.0)=642,600
となる。

// Lv75 経験値300%で
//タガミ1体   465,000
//東京【銀】   781,181
//東京【金】 3,081,648
//禍津【銀】   455,350
//禍津【金】 1,883,220
//ラッピーF 1,782,345
//カヅチ襲来 1,398,254
#br
#br

***東京【金】へのリサイクルについて [#r78614e7]
2019年10月2日のアップデートより、有効期限が2019年10月2日14時以降の任意のボーナスキー×5をボーナスキー東京【金】へリサイクルできるようになった。
これにより、時間的な余裕がなく有効期限までに消化できなかったボーナスキーが救済されるようになった。
有効期限がまだ切れていないキーもリサイクルすることができるが、東京【金】は期限切れのもののみが対象となる。

#br
この仕組みを利用して、ボーナスキー東京【銀】を大量に貯め込んでおき、運営ブーストおよび、報酬期間のリサイクルショップ20%OFFに合わせて東京【金】へリサイクルして一気に消化する、という方法が考えられる。
獲得経験値量に絞っていえば、次のようになる。

-運営ブースト:プレイスタイルによるが、ほとんどの場合は東京【金】にリサイクルした方が得になる。(詳しくは後述)
-リサイクルショップ20%OFF:有効期限が切れていなければ東京【銀】のまま使用した方が経験値量は多い。
すでに期限切れなら、20%OFF期間まで保管して東京【金】へリサイクルすることで、リサイクルによる損失を1.4%弱まで抑えることができる。

#br
ここではあくまで獲得経験値量を比較しているが、次のような点も考慮してどちらが自分のプレイスタイルに適しているか判断するとよい。

- 【金】1個の方が、クエスト時間が短くなりやすく、ブーストアイテムの残り時間も節約できる。
- 【銀】5個の方が、Lv71以上のボーナスクエストクリア時に貰える王者の紋章の獲得数が多い。
- 【銀】5個を都度消化する方が、倉庫が圧迫されにくい。
(PSO2の日を活用すれば定期的に整理できるが、より大きなブーストを期待して持ち越すのであればさらに多くの倉庫容量を必要とする。)

#br
''リサイクルショップ20%OFFの場合''
//-2019年11月13日になるまで不明だが念のため記載。 →11/13適用されていることを確認

-報酬期間のリサイクルショップ20%OFF適用時は、【銀】×4=【金】×1となる。【銀】×4=672なので、1-(662.7÷672)≒0.01384。
--リサイクルによる経験値の損失は約1.384%となり、【銀】0.05536個相当。
-ブーストイベントと重なるとさらに相乗効果が期待できるが、EP5以降の報酬期間は経験値ブーストが第1弾、リサイクルショップ20%OFFが第2弾といった形で分けられる傾向があるので注意が必要である。

#br
''ブーストイベントの場合''

-PSO2の日を含むブーストイベントでは、プレイヤーが任意で使用する経験値ブーストの量によって、以下のどちらが経験値的に有利かが変わってくる。
--A: イベント前に【銀】×5のまま消化する
--B: イベントまで待って【金】×1にリサイクルし、イベント中に消化する

-前提として、【金】×1より【銀】×5の方が経験値量が多いため、ブーストアイテムを多く積むことで、AがBを上回る条件が(計算上)存在する。
ただし、ブーストイベントに合わせて普段使用しないブーストアイテムを奮発して使用するというプレイスタイルでは、実際にこの条件に当てはまることはあまりないと思ってよい。

-&color(Red){運営ブースト''なし''の【銀】×5};と&color(Blue){運営ブースト''あり''の【金】×1};で比較としたとき、運営ブーストなし【銀】×5のほうが獲得経験値が多くなるプレイヤーのブースト量の閾値は以下の通り。
|運営ブースト量|プレイヤーブースト量|東京【銀】×5|東京【金】×1|h
|>|>|>|RIGHT:|c
|+50%|+87%|1570.8|1570.599|
|+100%|+274%|3141.6|3141.198|
|+150%|+461%|4712.4|4711.797|
|+200%|+648%|6283.2|6282.396|
|+250%|+835%|7854  |7852.995|
|+300%|+1022%|9424.8|9423.594|
|+350%|+1209%|10995.6|10994.193|
|+400%|+1396%|12566.4|12564.792|
--例:平時にブーストアイテムを+274%以上使用して【銀】×5のまま消化するなら、PSO2の日(運営ブースト+100%)に同じブーストアイテムを使用して【金】×1として消化するよりも、獲得経験値は多くなる。
--ブーストイベント時のみブーストアイテムを奮発するという場合は、その増加分を運営ブースト量に足して考えるとよい。
例:PSO2の日(運営ブースト+100%)に、普段使わないイドラ風ステーキ(+150%)を上乗せする場合、運営ブースト+250%とみなして、それ以外の普段使いのブーストアイテムで閾値(+835%)を超えるなら【銀】×5の方が獲得経験値が多い。

-上記からの結果から分かる事は以下の通りとなる。

-+50%
---1日に確保できるプレイ時間が多いプレイヤーは東京【銀】を1本ずつ消化を考慮する余地あり。

-+100%
--プレイヤーのブースト+274%に近い組み合わせは、以下の2つが考えられる。
---合計275%:獲得経験値+75%、トライブースト+100%、デイリーブースト+50%、プレミアムブースト+50%。
---合計277%:獲得経験値+75%、トライブースト+125%、デイリーブースト+50%、獲得経験値アップ5(時限能力)×3
--上記以上のブーストは、イドラ風ステーキやドーナッツ、獲得経験値+150%などのブーストアイテムが必要になる。
--PSO2の日などの+100%にブーストに合わせ、リサイクルした【金】で消化していった方が、時短だけでなくブーストアイテムの消費量を節約にも繋がる。

-+150%以上
--課金要素である獲得経験値+150%、トライブースト+150%、EXトライブースト+150%などのブーストアイテムを常用する必要が出てくる。
--+200%では上記のブーストアイテム3種に加えイドラ風ステーキも常用必須。
ここにプレミアムブースト、デイリーに加えても+700%。期間限定であるドーナッツ、ライブ、ネットカフェなどブーストなどを加えて+800%~+900%弱。
--+300%以上は、プレイヤーが併用できるブースト量の限界値を超えているため、東京【金】へのリサイクルが最善となる。


#br
*コメント [#j80b6582]

#pcomment(,reply,10,)

#br


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS