月駆ける幻創の母 のバックアップ差分(No.1)

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&ref(惑星/月面.jpg,nolink);

2016年12月21日実装、&color(Red){予告専用};12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で1回まで)。

>衛星・月において制御を失ったエーテルが
暴走励起し、超巨大幻創種の反応が出現。
暴走したエーテルが集い、地球へと向かう
柱状物質を創造し、超巨大幻創種を
地球へと導こうとしている。
アークス各員は追撃用の改良を施した
ライドロイドを用い目標を追撃、撃破せよ。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):180||c
|緊急クエスト前警報(文字)&br;&color(Red){緊急クエスト前警報(音声)};|緊急警報発令。地球の衛星・月にてエーテルの異常励起を検知。現在、作戦準備中です。&br;&color(Red){現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。対象は、地球の衛星・月です。};|

#br

#contents

*解放条件 [#a21ee21e]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|ノーマル|初期解放|
|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア|
|ベリーハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅱクリア|
|スーパーハード|クラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける|
|エクストラハード|スーパーハード受注許可証の所持&br;クラスレベル75 サブクラス75 達成|

#br

*詳細 [#g3ab6c70]

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[緊急クエスト]]|
|クエスト目標|エスカファルス・マザーを撃破せよ!|
|シングル/マルチ|マルチパーティークエスト|
|階層|1階層 / 月面 [マルチパーティーエリア]&br;2階層 / 幻創の柱 [マルチパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/普通.png,nolink);|
|クリア条件|-|
|失敗条件|任務の失敗、制限時間の経過|
|制限時間|01:00:00|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):93|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|>|>|>|>|CENTER:93|c
|>||N|H|VH|SH|XH|h
|>|エネミーレベル|20|40|55|70|80|
|受注条件(Lv.)|メインクラス|なし|20|40|50|75|
|~|サブクラス|>|>|>|なし|75|
|>|報酬メセタ|1,040|1,280|1,760|2,260|2,800|
|>|報酬経験値|0|0|0|0|0|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|エネミー撃破達成度スコア|700pt|
|ライドロイド被撃墜数|300pt|
|MAXスコア|1000pt|

#br
クエスト評価基準が「エネミー撃破達成度」(前半戦でマザーを討伐できたか、後半戦終了時に自分が生存しているかの2点)と「ライドロイド被撃墜数」の2種であるため、
他の多くのクエストと違い、死に戻り(キャンプシップ帰還)でのランクダウンがない。
ソロプレイ時に帰還してもクエスト失敗扱いにならず、続行が可能。(コメント欄の報告より)
普通のマルチで全滅から全員帰還したとしても問題ないと思われる。

#br
*攻略 [#d5e4432c]

討伐率に応じてクエストクリア後に大成功確率+20%、ユニット強化成功率+20%が発生する。大成功確率は新世武器の強化の物なので旧式武器には関係なし。
恐らく成功率の加算量は討伐率÷5(小数点切り捨て)と思われる。
#BR
2016/12/23現在、''受注が完了するまでの時間が非常に長くなっている''として[[公式アナウンス>http://pso2.jp/players/support/measures/?id=10395&page=1]]が出ている。
12人揃ったからとテレポーターを即起動してしまうと、まだ降りてきていない人が前半戦でマザーから大きく離されてしまうため、周囲メニューから全員降りてきたのを確認してからスタートしよう。

**前半戦 [#tc26d7cd]

前半戦は[[ライドロイド]]での追撃戦。制限時間は''7分''。
クリアランクはエネミー撃破率(700pt)と被撃墜数(300pt)で決定され、&color(Red){''前半戦で制限時間以内にマザーを撃破できないと撃破率が50%(340pt)止まりのBランク以下が確定、後半戦のドロップが大きく減少する。''};
被撃墜数は''10回まで減点なし''。11回目以降は100ptずつ減少し、13回で0ptなのでマザーを撃破できるかどうかが非常に大きなファクターとなる。なお、この撃墜数は自分のみのカウントである。
クエスト開始時に&color(Red){通常視点でスタートする事があるので、肩越し視点でプレイしている人は肩越し視点への変更も忘れずに};しよう。
なおライドロイド操作がマニュアル設定だとオーバーブーストや体当たりの終了時に停止してしまうのでオートにしておいた方がスムーズに進行できる。
#br
&color(Red){マザーの周囲に展開している4個のビットを全て破壊すると、一定時間ダウンして弱点部位の胸部コアを攻撃し放題になる。};
道中の建物内ではオートアタックで攻撃しつつ、月面に出たらオーバーブースト使用からの回転体当たりでビット破壊→ダウン中の本体へ回転体当たり連打の流れ。
サブパレットから使用できるホーミングミサイルは威力が高いため開幕からどんどん使用していこう。
ホーミングミサイルはマザーのコアに対しても有効(1hitダメージ量は非JA体当たりより若干多い程度)。遠距離でマザーがダウンした際の選択肢にもなる。
なおスタート前にラ・メギド零式を使っておくとライドロイド搭乗後も効果が残るため、開幕の接近時にダメージを底上げできる。
オートアタックは画面中央の照準を合わせることで発射される。ビットに照準を合わせつつコース取りしていけると効果的だが、照準を意識しすぎて地形への激突死もありうるのでライドロイド操作に不慣れなら無理はせずに。
#br
マザーとの距離が離れすぎると警告が出て自動でHPが減っていく。オーバーブーストのCT中にマザーから離れてしまい、警告が出た場合には体当たりを連打するとCT分の時間稼ぎが出来る。
この間、オート弾は発射されない=火力が落ちてしまい、その分だけ時間が掛かってしまうので要注意。
撃墜されると5秒後にマザーの近くから再出撃になるため、5秒で追いつけないと判断したらわざと撃墜されてリスタートする戦術も考えられる。
また、&color(Red){マザーの板飛ばし攻撃は回転体当たりで跳ね返すことができ、マザーに板を当てると少しだけ減速する(跳ね返した時点で確定で命中?)。};
この減速によりかなり近づきやすくなるので、板は積極的に跳ね返していこう。また跳ね返した数に比例して仰け反りの時間が長くなる。
#br
各所にある黄色リングに触れることでHPが1/10、PPが30回復する。また月面にある緑リングはHP1/2、PP50と黄色よりも回復量が多い。(XHの場合、HPが黄色で264、緑で1320回復する。)
ビットにも体当たりするぐらいの距離で張り付いてるとPPが減りやすいため、ダウン時にPP切れを起こさないよう、HPが減っていなくても余裕があればリングに触れていこう。
#br
マザーのHPが減少するとマップ上の障害物がどんどん増え、マザー自身の攻撃も激化する。
障害物が増えることにより後半になればなるほどマザーに追いつくのは難しくなる。
建物内ではゲートが閉じる、段差が増える、直角カーブが増える、障害物が瓦礫になる等、非常に複雑化しオーバーブーストの使いどころもなく使うとむしろ自殺行為となる。
月面の直線コースでは障害物が増えるだけなのでオーバーブーストを使うならここになる。
建物内が瓦礫に変化するとマザーのHPは2割以下なので、わざとリスタートをする等の追い込みを掛けるならこのタイミングで。

#br
**後半戦 [#xd7cd706]

後半戦はマザーとの直接対決。
#br
4本の腕はそれぞれエルダー、ルーサー、ダブル、アプレンティスに対応している。
ファルス・アームとほぼ同じ形の腕がエルダー、翼が生えている腕がルーサー、指やコアの周りにトゲがついてる腕がダブル、小指と親指が触角のようになっている腕がアプレンティスである。
巨大なスタン弾と氷塊を巻きちらしたり腕が伸びたりするのがエルダーの腕、上部から剣の雨を降らせるのがルーサーの腕、マーダ・トカッタと門を召喚するのがダブルの腕、ダモスを召喚するのがアプレンティスの腕。
厄介な攻撃を行うダブルの腕から壊していくとスムーズに進む。他の3つの腕はどれからでもよいが、ルーサーの腕は基本的に上空に移動するので必然的に最後になってくる。
腕はマザーの部位扱いのためWBは複数の腕に貼る事は出来ない。WBの貼り換え合戦に注意。
なお、マザー本体は腕も含めて&color(Blue){WBジャマー};持ちで、HPはそれぞれ独立している。
4本の腕を処理すると本体が一定時間コアを露出する。これを繰り返した後本体との対決となる。
#br
形態変化時、HPが残りわずかになったタイミングでキューブ攻撃に移行する。
また、二回目のキューブ攻撃ではキューブをすべて破壊することでダウンさせることが出来る。
二回目のキューブ攻撃はチェイントリガーからのマロンストライクや大人数のイル・バータを連打する等、一気にダメージを蓄積すればスキップしてそのまま撃破できる。
#br
余談になるが、マザーとの対決はエフェクト(演出)が多いせいか、他のクエストより動作がカクつきやすくなるという報告がちらほら見受けられる。
十分なマシンスペックがあるなら問題ないだろうが、カクつくようであれば月駆ける幻創の母だけ設定を下げる等をしたほうがいいかもしれない。
ただしシェーダーを簡易にしていたり影品質を1にすると地面に表示される攻撃予兆が判別し辛くなる。
*エネミー [#sca1777b]

**幻創種 [#hac24a85]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|[[ラットファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){13};][[セイガーソード]]|
//|[[クロウファムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){13};][[セイガーランチャー]]|
//|[[ドスゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ワルキューレR25]]|
//|[[チャカゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ワルキューレR25]]|
//|[[ブラウンベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){13};][[クオツケアン]]|
//|[[ポーラーベア]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){13};][[クオツキレス]]|
//|[[T・レックス]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){13};][[クオツリトス]]|
//|[[ロードローラー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){13};][[HFBカマイタチ]]|
//|[[スネークヘリ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[S.CNスタッグ]]|
//|[[15式戦車]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){13};][[S.CNスタッグ]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); //[&color(Red){13};][[HFBカマイタチ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){13};][[ワルキューレR25]]|
//|[[グレンゾンビ]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
//|[[ハギト・フェムト]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);||
|[[エスカファルス・マザー]]|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);|[[幻創の母コレクション]]|

//基本型 &ref(画像置場/A.png,nolink); [&color(Red){B};][[C]][SH] A:武器カテゴリー名 B:レアリティー、★の数 C:武器名

//※レアエネミー 
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){マウスファムト};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ラットファムト]]|
//|&color(Red){レックスノワール};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[T・レックス]]|
//|&color(Red){レッドローラー};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ロードローラー]]|
//|&color(Red){ブラックスネーク};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[スネークヘリ]]|
//|&color(Red){アーマード15式};|&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[15式戦車]]|

#br

*ドロップ情報 [#sdf80c49]

**固有ドロップ [#ob83f520]

クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一覧の備考を参照されたし。

-[[幻創の母コレクション]]はエスカファルス・マザー固有ドロップ。
-[[Eトライアル「エスカファルス・マザーを討伐せよ!」>エマージェンシートライアル#DUEL_02]]成功報酬として「&ref(画像置場/ツール.png,nolink);ラムダグラインダー(1個/3個)」または「&ref(画像置場/ツール.png,nolink);フォトンクリスタル(1個/3個)」が獲得できる。

#br

-クエスト固有ドロップ表
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|カテゴリ|アイテム名|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:75|LEFT:220|LEFT:150|c
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオアーディロウ]]&br;&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオジャグリアス]]&br;&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオライゼノーク]]&br;&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオレグザガ]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオフェイルノート]]&br;&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオバイティガー]]&br;&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオジャレイド]]&br;&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオサリザニア]]&br;&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオアデレード]]&br;&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオティグリドル]]&br;&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオリドゥルティブ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオラディエグル]]&br;&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオティグリボウ]]&br;&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオガーランド]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオヴィスバーン]]&br;&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオクレスディガー]]&br;&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red){10};][[ディオレザスイフト]]|難易度VH~XH&br;クエスト固有ドロップ|
|ユニット|||
|エッグ|||
|キャンディー|||
|ディスク|||
|輝石|||
|その他|||

#br
*コメント [#q2c0507c]

//【過去ログ】
//[[Vol1>Comments/月駆ける幻創の母]]
//----

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