極限訓練:地球と幻創 のバックアップの現在との差分(No.21)

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#include(エクストリームクエスト項目一覧,notitle)

VR空間(極).jpg

2018年3月22日実装。
シングルPT(4人)クエスト。ダークブラスト、スケープドール/ハーフドール使用禁止。
幻創種が中心のクエスト。クエスト参加人数に応じて敵のHPに補正がかかる。
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2018/04/11以降、このクエストのクリア称号「幻獄の先駆者」が新たなエキスパート条件に指定されている。
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2018/04/11~2019/05/29まで、このクエストのクリア称号「幻獄の先駆者」がエキスパート条件として指定されていた。
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(独極訓練:狂想と幻創のクリア称号「狂想の孤軍奮闘」でも可)

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2019/05/29以降は、「独極訓練:狂想と幻創」および「T:輝光を砕く母なる神」の2つのクエストのSランククリア称号が新たなエキスパート条件に指定された。
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#contents

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*概要 [#raa6b6f6]

**詳細 [#le40f79b]

ソロ版の独極訓練:狂想と幻創との違いは以下の通り
-ステージ
--ステージ1:デウス・ヒューナスの攻撃力がさらにアップ
--ステージ3:魔人・ファレグではなくファング夫妻とスノウ夫妻の4体同時出現 + 部位破壊を合計20か所行うステージオーダー
--ステージ4:ステージオーダーの時間制限が300秒(5分)から210秒(3分30秒)に減少
--ステージ5:ステージオーダーに制限時間が追加ダメージ床の妨害Eトライアルが発生、オメガ・ヒューナルの攻撃力がさらにアップ
-その他
--1時間の時間制限あり(独極訓練:狂想と幻創には時間制限はない)。
--Sランクの条件がこちらでは15分から12分に短縮。
--ステージ2は共通
--クリアに関する称号は「5ステージクリア」と「クラス別+Sランク5ステージクリア」
称号報酬は、5ステージクリアでは「10SG」 クラス別Sクリアでは各クラスで「60SG」

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同日実装の独極訓練:狂想と幻創はソロ向けの上級者用コンテンツとして実装されているが、こちらが簡単かというとそんなことはなく、ソロでのクリアについては独極訓練:狂想と幻創と同等以上の難易度になっている。
ソロ版と比較するとパーティーを組むことを前提とした難易度調整がなされていると見る事もできる。
独極訓練:狂想と幻創のステージ3が攻略できるならあちらの方が楽というケースもある(実際にステージ5は独極訓練:狂想と幻創にダメージ床が発生しないようになっている)。
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こちらは4人までパーティを組めるため、クリアを目的とするなら当然パーティを組んだ方が良い。パーティの人数によって敵のHPが増加するが、増加の具合はマイルドになっている(パーティ人数に応じた補正量は現状不明。少なくとも2人なら+100%、3人なら+200%、4人なら+300%といった極端な調整ではない)のに対して、こちらの戦力は1+1が2以上になる(シフタ・デバンドやウィークバレットは言うまでもなく、支援行動がなくとも誰かが敵のヘイトを取れば残りのメンバーが攻撃に集中できるなどの利が得られる)ので、可能ならば活用しよう。
勿論、3.4人いたからといって油断してると2,3人同時に戦闘不能にされることもしばしばあり、全員が戦闘不能になってしまうと即クエスト失敗になってしまうのでPTを組めたからといって過信しないように。
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前述した通り、1ステージのデウス・ヒューナス、5ステージのオメガ・ヒューナルは極端に攻撃力が上昇しており、その痛さはレベル80に収まるものではないと言っても過言ではない。
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耐性のルールは独極訓練:世壊の境界と同じで、耐性上昇時はダメージに武器0.7倍/属性0.5倍低下時は武器1.5倍/属性1.3倍の補正が適用される。
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実装当時はなかったLuはガンスラッシュのみを扱うためステージ4以外の影響を受けない。
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ステージ3のオーダーは比較的簡単なため実質デメリットなしで挑むことができる。
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ウェポンレジストルールアウトはあくまで特定エネミーの武器耐性を防ぐものでありエクストリームクエストの仕様には該当しないため注意。
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(ノンエレメントによる属性耐性への影響に関しては要検証)
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またサブLuにすることで他クラスでもオーダー失敗時はガンスラッシュで戦うという戦法を取ることも可能になった。
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*極限訓練:地球と幻創 [#f6e184ce]

**ステージ 1-5 [#f6e184cc]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG|160|250|>|>|>|CENTER:55|>|CENTER:45||c
|BGCENTER:ステージ|CENTER:エネミー(Lv80)|CENTER:ステージオーダー|>|>|>|能力上昇|>|耐性上昇||h
|~|~|~|小|中|大|特大|装備時
能力変化1.png|属性
能力変化1.png||h
|1|デウス・ヒューナス|60秒間、ダメージを受けるな!
【回復妨害】||||||||
|2|ウォルガーダ×3
アラトロン・フェムト|180秒以内に状態異常になったエネミーを2体倒せ!|||||ソード.pngナックル.pngカタナ.pngデュアルブレード.pngランチャー.pngツインマシンガン.pngロッド.pngウォンド.png|雷耐性.png||
|3|スノウバンサー
スノウバンシー
ファングバンサー
ファングバンシー|エネミーの部位を合計20箇所破壊せよ!|||||ワイヤードランス.pngダブルセイバー.pngアサルトライフル.pngバレットボウ.pngタリス.pngジェットブーツ.png|炎耐性.png||
|4|クローム・ドラゴン
ファルス・アンゲル
【若人】複製体|210秒以内にクローム・ドラゴンを1体倒せ!|||||パルチザン.pngナックル.pngガンスラッシュ.pngカタナ.pngデュアルブレード.pngランチャー.pngツインマシンガン.pngロッド.pngタリス.png|氷耐性.png風耐性.png||
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|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|5|オメガ・ヒューナル|210秒以内にエネミーの部位を合計1箇所以上破壊せよ!|||||ソード.pngツインダガー.pngランチャー.pngツインマシンガン.pngタリス.pngウォンド.pngジェットブーツ.png|光耐性.png闇耐性.png||
#spanend
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|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|5|オメガ・ヒューナル|210秒以内にエネミーの部位を合計1箇所以上破壊せよ!|||||ソード.pngツインダガー.pngランチャー.pngツインマシンガン.pngバレットボウ.pngタリス.pngウォンド.pngジェットブーツ.png|光耐性.png闇耐性.png||
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*各ステージ攻略 [#w191d270]

**ステージ1 [#o3d274af]

-いきなりの難関。デウス・ヒューナスの攻撃力が凄まじく強化されており、HPは1500ほどないと即死しかねない攻撃が増えてくる。
--狂想と幻創の同ステージでは基礎攻撃力+200%の補正に対し、こちらは基礎攻撃力+300%(実質攻撃力2.5倍)。攻撃力だけならば後のUHを超えてるといっても過言ではない。
-ステージオーダーは60秒間ノーダメージ維持だが、ダッシュ斬り、追尾する茨、誘導散弾など走り回るだけでは回避しにくい攻撃が多く逃げ切るだけでも辛い。
-しかも1分経過するとHP回復妨害が発生する。

#region(ヒーロータリスを使った攻略)
-手順1:肩越し視点を使い、上空へマーカーを設置。すぐに高速移動して上空へ移動(不安なら、同じ手順をもう一度。マーカー設置のチャージ中は高度が落ちないため落ち着いて)。
-手順2:通常攻撃、ダイブオブバレット、レーサーオブエッジを駆使して、高度を維持しながら戦う。
--デウス・ヒューナスが見えない場合は自分が高すぎるか、敵が真下にいるため、少しずつ高度を下げたダイブオブバレットで距離をとったりしながらロックオンすると良い。
-上記の手順によって、デウス・ヒューナスの多くの攻撃が当たらない場所から攻撃することができる。
--ただし「滅びよ」の声で放つ誘導散弾など一部の攻撃は当たるため、一箇所にとどまりすぎないようダイブオブバレットを多めに使って戦うと良い。
#endregion

**ステージ2 [#n50ed488]

|~|~||h
|【カリン】
次のエリアのステージオーダー達成は
ちょっとしたコツが必要ですよー!|【カリン】
エネミーの状態をよーく見極めて
苦しんでるのから仕留めましょうー!||
-始めにウォルガーダ3体、少し遅れてアラトロン・フェムトが出現。
-ステージオーダーが状態異常を付与した状態での撃破なので何らかの形でウォルガーダにパニックかショック、アラトロン・フェムトにミラージュを付与する必要がある。
--パニックかショックの状態異常を付与する手段があればウォルガーダを積極的に攻めていくといい。
--ミラージュは状態異常にしたウォルガーダを1体しか撃破できずアラトロン・フェムトだけ残った場合の最終手段となる。
--ジェルンは状態異常扱いにならない
-自発的に状態異常の付与手段がない場合は幻創種とダーカーが敵対関係である事を利用してアラトロン・フェムトの攻撃によって高確率でウォルガーダにショックを付与させた状態のまま2体撃破という立ち回りが必要となる。
--ウォルガーダにショックが付与されたのを見てから削り始めたのでは遅いので、感電を付与される前にある程度HPを削っておくこと。
--ウォルガーダのHPをある程度減らすと怒り状態に移行するが、移行HPは半分よりも多いくらい。少人数で挑む際はそれに構わずダメージを加えたほうが良いかもしれない。

**ステージ3 [#cc2b8cdf]

|~|~||h
|【カリン】
次のエリアは跳び回りながら
攻撃してくるエネミーが
たくさん出てきますよー!|【カリン】
コツは素早い攻撃をかわしながらの
精密な攻撃! 濃厚なデータを
期待してますからねー!||
開始と同時にスノウバンサーとファングバンサー、5秒ほど遅れてスノウバンシーとファングバンシーが加勢する。
実質4体同時に相手をしなければならない事と、発狂後の突進、スノウ夫妻のアイスブレスによるフリーズなど危険な要素が多い。
いずれのエネミーも足4本、頭部、臀部の合計6か所が部位破壊可能であるが、臀部とバンサーの頭部はロックオン不可のため2か所はロックオンなしで精度の高い攻撃が求められる。
なお制限時間はないので時間をかけて滞空戦に持ち込んでも良い。

-高機動なボスが4体同時に出現するため、じっくりと動きを見極めながら隙を突いて攻撃するという戦い方はよほど腕に自信がないと難しい。
-部位破壊するたびに長めのダウンを奪えるため、高火力・広範囲攻撃によるゴリ押しが結果的に最も安全となりやすい。
--このエネミーの場合、広範囲攻撃を繰り出すと自動的に破壊していない部位にダメージが吸われるため、広範囲攻撃を使用するのであれば破壊してない部位を狙う必要はない。
-このクエストとしては敵の攻撃力が控え目なため、一応持久戦も選択肢としては有り。ただし、攻撃を喰らいすぎてメイトを大量消費したり、レスタをチャージする暇なく袋叩きにされるなどのリスクはある。
-次のステージの耐性にロッドとタリスがあるため、ここで失敗するとフォースは圧倒的に不利な状況になる。他クラス武器を使おうにも火力を出せるのがレーテ系とアリオン系(共にesの期間限定)であり、その次となると過去の季節限定武器やver2系まで落ちてしまう。また氷風耐性により複合テクニックは最も隙が大きいフォメルギオンしか使えなくなる。

**ステージ4 [#pc68ac42]

|~|~||h
|【カリン】
次のエリアはやっつける順番が
カギになってきますよー!
 |【カリン】
もしかして急がば回れの方が
目的には近いかも?
華麗な立ち回り期待してますねー!||
-エネミーは3体同時に出現する。
-各々で事故を減らす為に出現するクローム・ドラゴンの強化状態を確認しておく事。こちらのエクストリームでは1ヶ所以上強化した状態で出現する為、腕の強化攻撃による座標攻撃でパーティが一網打尽にされやすくなる。
-ステージオーダーは時間内のクローム・ドラゴン討伐だが、メッセージパックにもある通りクローム・ドラゴンを後回しにすることも選択肢の1つ。
--ヘイトを取らない場合、ファルス・アンゲル&アプレンティス模倣体とクローム・ドラゴンは敵対関係になるため、ファルス・アンゲルかアプレンティス模倣体だけに攻撃を当てられるなら擬似的に1対1(もしくは1対多数)の戦闘に持ち込むことができる。
-オススメの討伐順はアプレンティス模倣体→クローム・ドラゴン→ファルス・アンゲル。
--どうしてもステージオーダーに間に合わないならクローム・ドラゴンを先に倒しても良いが、そのあとアプレンティス模倣体とファルス・アンゲルを2体まとめて相手しなくてはならない。
--ファルス・アンゲルはHPが減ると広範囲・高威力のビッグクランチプロジェクトを使用するため、混戦状態で使われると非常に厄介なので最後に残したい。
-逆に広範囲攻撃による横槍が厄介なファルス・アンゲルを最初に集中攻撃で倒し、範囲攻撃に乏しいアプレンティス模倣体を残してクローム・ドラゴンを倒すという選択肢もあり。
-ちなみにクローム・ドラゴンはファルス・アンゲルもアプレンティス模倣体も捕食はしない。捕食のための吸引は受ける。

**ステージ5 [#dd020b99]

|~|~||h
|【カリン】
最後はとおーっても強いエネミーと
またまた戦ってもらいますよー!
 |【カリン】
見せてください天井知らずの強さを!
オラクルの誇る守護輝士のデータを
私に! あますところなく!||
-ステージ1のデウス・ヒューナス並の攻撃力を持つオメガ・ヒューナルとの一騎打ちになるが、高威力のダメージ床が発生するため普段の戦闘ではあまり経験できない戦い方を要求される。
-ステージ1のデウス・ヒューナスと同様に、素で大幅に増強された状態の攻撃力を持つオメガ・ヒューナルとの一騎打ちになるが、高威力のダメージ床が発生するため普段の戦闘ではあまり経験できない戦い方を要求される。
--狂想の同ステージの基礎攻撃力+180%の補正に対し、こちらは基礎攻撃力+260%(実質攻撃力2.3倍)。下手なUHを超える非常に高い攻撃力を持つ上に、インジュリーを付与する技も一部有するので、連続での被弾は非常に危険。
-ダメージ床のダメージそのものも厳しいことは間違いないが、それよりもダメージ床に気を取られて注意散漫になり、オメガ・ヒューナルの攻撃を食らうことが死因になりやすい。一番食らってはいけないのはあくまでオメガ・ヒューナルの攻撃なのを忘れないこと。
-ステージオーダーは部位破壊、つまり剣の破壊だが、クリアできるかどうか際どいのであれば無視して倒してしまっても報酬が1つ減る以外のデメリットはない。
また、ドロップ枠もステージオーダーを累計4回のクリアで上限に到達するため、ステージ1~4のオーダーを全てクリアしていればドロップ数が減る事はない。
--一方で剣を破壊すれば剣による攻撃が弱体化するため、剣の破壊が一概に無駄なわけではない。
破壊する場合は光属性の攻撃が特に有効。ただしファルス・ヒューナルと違って必ず一定時間抜刀状態を維持するわけではないため、安定はしない。

*ドロップ情報 [#s95e5160]

情報提供お願いします。

**固有ドロップ [#s5ddd17e]

|~|~|~||h
|>|>|CENTER:||c
|ステージ|エネミーLv|ドロップ||h
|BGCENTER:80|BGCENTER:65|LEFT:225||c
|1|80|||
|2|~|||
|3|~|||
|4|~|||
|5|~|||

#br

**武器ドロップ [#u1e036bd]

|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|>|CENTER:||c
|BGステージ|BG★10|BG★11|BG★12|BG★13||
|BGCENTER:50|>|>|>|LEFT:210||c
|>|>|>|>|BGエネミーレベル80||
|1||||||
|2|||ダブルセイバー.png [12]ノクスカディナ
アサルトライフル.png [12]ノクスシュタヤー|||
|3|||タリス.png [12]ノクスクリーグ|||
|4||||||
|5||||キャンディー.png [13]超メガトンパフェ
インヴェイドNT」武器||
|不明|||カタナ.png [12]ノクスサジェフス
デュアルブレード.png [12]ノクスディナス
ランチャー.png [12]ノクスクラード
ジェットブーツ.png [12]ノクスプラシス|||

#br

**防具ドロップ [#b24b2585]

|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|>|CENTER:||c
|BGステージ|BG★10|BG★11|BG★12|BG★13||
|BGCENTER:50|>|>|>|LEFT:210||c
|>|>|>|>|BGエネミーレベル80||
|1||||||
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|不明||||||

#br

*コメント [#comment]



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ステージ番号、アイテム名、エネミー名をお願いします
エネミー名はわかる範囲で構いません。名称は省略せず正式名称でコメントしてもらえると編集作業が楽になります。

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