測定演習:ロックベア のバックアップ差分(No.4)

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&ref(惑星/VR空間(森林).jpg,nolink);

2019年9月18日実装の新タイプクエスト。
VR空間にて「死なない[[ロックベア]]」を相手に訓練、ダメージ計測を行うクエスト。
入場後、NPC「[[アスタルテ>登場NPC/アークスロード管理官 アスタルテ]]」から「20秒測定モード」「フリーモード」の2種から選択可能。
アイテムのドロップなどは無い。
NPC「[[チャレンジクエスト管理官 イナンナ>登場NPC/チャレンジクエスト管理官 イナンナ]]」から受注可能で「20秒測定モード」「フリーモード」の2種から選択。
公式PVなど説明中における「死なない[[ロックベア]]」の存在から要望され、触れ込みにもなった。
VR空間にて「極めてタフな[[ロックベア]]」を相手に訓練、ダメージ計測を行うことが目的のクエスト。
#br
「[[練習クエスト]]」の「ダメージ測定演習」カテゴリから受注可能。
入場後、待機エリアにいるNPC「[[アスタルテ>登場NPC/アークスロード管理官 アスタルテ]]」から「20秒測定モード」「フリーモード」の2種から選択可能。
経験値獲得・アイテムのドロップなどは無い。


#br

//クエスト説明
>本任務は、VR空間にて行う
各員のダメージ能力を測定する演習である。
20秒間の測定でより多くのダメージを
与えられるよう、クラスレベルを上げつつ
色々な装備やスキル構成で挑戦せよ。
また、自身の判断でいつでも帰還可能だ。


#br

#contents

#br

//*解放条件 [#pb52f091]

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|547|c
//|ハード|[[クライアントオーダー(コフィー)>クライアントオーダー/管理官 コフィー]] 難易度制限解放試練・Ⅰクリア|
//|スーパーハード|スーパーハード受注許可証の所持|
//|エクストラハード||
//|ウルトラハード|メインクラス・サブクラス共にレベル85以上&br;後継クラスの場合は、メインクラスのクラスレベルが85以上であれば受注可能。|

//#br

*詳細 [#m9d0f7f7]

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|547|c
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ダメージ測定演習]]|
|クエストタイプ|BGCOLOR(#ffc962):[[ダメージ測定演習>練習クエスト]]|
|クエスト目標|5回ダメージ測定をせよ!|
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト(4人)|
|階層|1階層 / VR空間(森林) [シングルパーティーエリア]|
|プレイ時間の目安|&attachref(画像置場/短い.png,nolink);|
|失敗条件|なし|
|成功条件|測定を5回完了する|
|注意事項|アイテム・経験値の入手不可|
|制限時間|なし|
|ダメージ制限|なし|
|自動能力調整|なし|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|CENTER:130|c
||N|h
|受注条件(Lv.)|なし|
|エネミーレベル|20|
|報酬メセタ|0|
|報酬経験値|0|
|報酬アイテム|-|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|500|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|547|c
|クリア時間|100pt|
|クエスト達成度|900pt|
|MAXスコア|1000pt|
//クリア時間「34:08」で100ptを確認
#br
*概要 [#b22ecf74]
自身の火力を明確に数値化することを目的としたクエスト。
ET「条件達成に尽力せよ!」のダメージランキングで与ダメージ量を確認可能である。
Eトライアル「条件達成に尽力せよ!」のダメージランキングで与ダメージ量を確認可能である。
&color(gray){4人での計測だと自分が4位でない限り4位のダメージは確認出来ない仕様(のはず)&br;4位のスコアを確認したい場合、誰か1人が20秒間攻撃しないことで確認可能である(はず)};
「20秒測定モード」と「フリーモード」の2種類があり
前者は20秒,後者は時間無制限での測定となる。
測定モードの変更は''PTリーダー''のみ可能。
1回のクエスト中での測定回数は5回まで、5回行うとクエストクリアとなる。
20秒経過するか、VRロックベアを撃破するまで次回の測定は出来ない仕様のため
「フリーモード」にしてスイッチを起動した場合
&color(red){撃破しないと次の測定が出来ない};ため注意すること。
「フリーモード」にしてスイッチを起動した場合、&color(red){撃破しないと次の測定が出来ない};ため注意すること。
なお、VRロックベアを出現させるスイッチは誰でも押せるため
PTでの計測時は誰が押すかを決めておくといいだろう。
何かしらの理由でこのクエストを中断したい場合、待機エリアに戻るテレポーターが戦闘エリアに設置されている。
*攻略 [#o52f9d80]
VRロックベアのHPは''4億''であり20秒以内での撃破は不可能である。
VRロックベアのHPは''4億''であり20秒以内での撃破は不可能である。が、最初の20秒で撃破報告が出たので極めれば可能となった。
//止めの1発も計測される仕様かは要調査、スコアは400,001,618でした。
VRロックベアの頭が(無属性攻撃の場合)2.0倍の倍率のため
20秒間で高いスコアを狙うなら頭を狙うのがよい(はず)

VRロックベアの頭が(無属性攻撃の場合)2.0倍の倍率のため20秒間で高いスコアを狙うなら頭を狙うのがよい(はず)
また、BrやGuのような「時間経過」でギアゲージが減少するクラスは撤退中のロックベアを殴り、減少量を可能な限り抑えるとよいだろう。
通常ロックベアが有効である状態異常(バーン、ミラージュ)は無効。
#region(VRロックベアの部位倍率)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名称|部位|状態|BGCOLOR(#999):無|>|>|>|>|>|>|>|>|基礎部位倍率|>|>|防御力倍率|技量備考|その他備考|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(#EAA):COLOR(Black):打|BGCOLOR(#BCE):COLOR(Black):射|BGCOLOR(#ED9):COLOR(Black):法|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#999):属性|BGCOLOR(#EAA):COLOR(Black):打|BGCOLOR(#BCE):COLOR(Black):射|BGCOLOR(#ED9):COLOR(Black):法|~|~|h
|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#EAA):COLOR(Black):炎|BGCOLOR(#BCE):COLOR(Black):氷|BGCOLOR(#ED9):COLOR(Black):雷|BGCOLOR(#BDA):COLOR(Black):風|BGCOLOR(#FED):COLOR(Black):光|BGCOLOR(#CBE):COLOR(Black):闇|~|~|~|~|~|h
|LEFT:145|CENTER:90|CENTER:90|BGCOLOR(#FFF):RIGHT:35|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:35|BGCOLOR(#F2F8FF):RIGHT:35|BGCOLOR(#FFE):RIGHT:35|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:35|BGCOLOR(#F2F8FF):RIGHT:35|BGCOLOR(#FFE):RIGHT:35|BGCOLOR(#F5FFF0):RIGHT:35|BGCOLOR(#FFF8F0):RIGHT:35|BGCOLOR(#F5F0FF):RIGHT:35|BGCOLOR(#FEE):RIGHT:35|BGCOLOR(#F2F8FF):RIGHT:35|BGCOLOR(#FFE):RIGHT:35|LEFT:60|LEFT:200|c
//
|VR[[ロックベア]]|胴体||1.0|1.0|1.0|1.0|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|1.2|?%|?%|?%||HSなし?|
|~|頭||2.0|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//ソース:https://twitter.com/qwervcxzblog/status/1174249498345988105
#endregion

*エネミー [#n3e570f0]

**原生種 [#o7b85bd3]

|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
|VR[[ロックベア]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/雷力.png,nolink);||
|VR[[ロックベア]]|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);&ref(画像置場/氷力.png,nolink);&ref(画像置場/雷力.png,nolink);&ref(画像置場/風力.png,nolink);&ref(画像置場/光力.png,nolink);&ref(画像置場/闇力.png,nolink);||


//基本型 &ref(画像置場/A.png,nolink); [&color(Red){B};][[C]][SH] A:武器カテゴリー名 B:レアリティー、★の数 C:武器名

//※レアエネミー 
//|BGCOLOR(#ddd):140|CENTER:40|400|c
//|BGCOLOR(#555):名称|弱点|備考|h
//|&color(Red){ログベルト};|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|【VH以上限定】原種:[[ロックベア]]|


#br

#br
//*ドロップ情報 [#drop]


//#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,nomove)

#br


//*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
//#region(&size(20){ドロップ情報提供用のコメント欄です。}; 通常のコメントは1つ上になります。)
//#pcomment(Comments/測定演習:ロックベア/ドロップ専用コメント,reply,10,)
//#endregion
//&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協力下さい。&br;また、報告の際は木を繋げて頂きますようご協力お願いします。&br;''こちらはドロップ情報提供専用のコメント欄です。''};



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