潜在能力/個別挿入用/悠久の操心器 のバックアップソース(No.7)
|>|>|CENTER:|c |潜在能力|Lv|効果|h |BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c |[[&color(White){悠久の操心器};>潜在能力#yuukyuu_no_soushinki]]|1|エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(&color(Red){?};)減少。&br;(同属性値変換率&color(Red){+?%}; 他属性値変換率&color(Red){+?%};)| |~|2|エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(&color(Red){?};)減少。&br;(同属性値変換率&color(Red){+?%}; 他属性値変換率&color(Red){+?%};)| |~|3|エレメントコンバージョンが強化され、テクニックのPP消費量が(&color(Red){3};)減少。&br;(同属性値変換率&color(Red){+50%}; 他属性値変換率&color(Red){+200%};)| -エレメントコンバージョンの同/他属性値変換率に、潜在能力の補正を乗算で計算し、最終的な同/他属性値変換率となる。 --例:エレメントコンバージョンLv5、潜在能力Lv3、属性値60の場合 ---同属性値変換率が50%×(1+0.5)=75%、他属性値変換率が25%×(1+2)=75%。 ---属性値60×変換率75%=ダメージボーナス45%。 ---要約すると武器の属性、使用するテクニックの属性を問わず威力が1.45倍となる。(通常の属性一致でのテク使用と比較すると+15%) //エレメントコンバージョンのスキルレベルごとの検証はされていないので、 //(50/25)→(75/75)という変化が加算(+25/+50)なのか乗算(×1.5/×3.0)なのか判断できませんでしたが、暫定的に乗算としておきました //加算の場合、スキルレベル1だと(30/15)→(55/65)となり、同属性より他属性のほうが威力が上回ってしまうので、これは不自然だと考えました |
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