登場NPC/ライア のバックアップの現在との差分(No.1)
|BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c |このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。| *キャラクター概要 [#summary] #attachref(,around,nolink); #attachref(./ライア01.jpg,around,nolink); |BGCOLOR(#ddd):100|280|c |種族/性別|種族名/性別| |年齢|(A.P.241年時点)| |英語表記|| |居場所|[[ゲートエリア>エリアマップ]]| |ロビー出現条件|| |[[CV>声優一覧表]]|(公式資料なし)| // ↑資料等で確定するまで名前を記述しないこと |パートナーカード|[[あり>#partner]]/なし| // ↑イベント中の共闘はあるがカードは貰えないなど、明示する必要がある場合に「なし」を利用してください。通常は削除かコメントアウトで。 |[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/]]| |種族/性別|ビースト(グラール人)/女| |年齢|不明(A.P.241年時点)&br;28歳(A.C.104年時点/PSPo2i)| |本名|ライア・マルチネス| |英語表記|Laia Martinez| |居場所|[[ショップエリア>エリアマップ]]| |ロビー出現条件|キャラクター詳細参照| |[[CV>声優一覧表]]|甲斐田 裕子| |パートナーカード|[[あり>#partner]]| |[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/ライア]]| // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} ここに簡易的な説明を書く。クラス情報はパートナー情報にまとめる。 詳細項を設けてるキャラクターは2~3行、店員など詳細欄を設けないキャラであれば5行程度までにまとめる。 キャラ特徴を描くために台詞を書く場合は、複数を列挙するよりも1個に絞ったほうが印象が付きやすい(例:挨拶など)。 #br キャラクター画像は幅300px高さ200pxのjpeg画像のみ(画質7~80程度)。 通信カットインでしか登場しないキャラクター(デイリークラフトなど)はカットインのサイズで。 古い仕様のままで画像が小さすぎる場合は300px程度まで拡大処理などを施す。 #br 店員などページ内容が少ないキャラは目次も削除。 ファンタシースターユニバース(以下PSU)シリーズおよびファンタシースターポータブル(以下PSPo)シリーズの登場人物。 PSU EP2・PSPoとPSU EP3以降で服装が大きく変わっており、PSO2においてはPSU EP3以降の姿で登場する。 #br #contents *キャラクター詳細 [#details] ここにキャラクターの詳細説明を書く。 ネタバレに抵触する内容は下の折りたたみ内に記述。 PSU 10周年記念イベント第3弾として、2017年4月12日~6月7日の期間限定で[[ルミア>../ルミア]]とともにショップエリアに登場。 PSO2には未実装のグラール太陽系の種族「ビースト」の女性で、保安集団「ガーディアンズ」の総裁。 画像を貼る場合300px四方まで。それ以上のサイズになる場合はリンク付き画像にしてサムネイルを指定サイズ以下にする。 300px以上、500px以下であれば元サイズのまま折りたたみで隠しても良い。 #br 画像のほか、ネタバレ記述の基準について[[編集ガイド>登場NPC/編集ガイド]]も参考に。 ガイドに記されている内容は強制ではありませんが、無難な記事を作るための参考値としてお使いください。 ***PSO2 [#PSO2] 異次元の宇宙にあるグラール太陽系を守る保安集団「ガーディアンズ」の総裁としてルミアとともにオラクルを訪れる。 亜空間航行の事故でやってきた[[ナギサ>../ナギサ]]が調査し、[[エミリア>登場NPC/エミリア]]が確立させたルートによりやってきており、PSPo2iエンディング以降の時系列なことは確定している。 こちらのトップへの挨拶を済ませた後はルミアに雑事をあらかた任せており、オラクル内では堅苦しい役職から開放され、伸び伸びと過ごしている様子。 クライアントオーダーでは個人的な興味も含めてエリア探索を依頼。グラール次元で雰囲気が似ているエリアについて言及する。また、元・教官として元・教え子であるルミアの経過観察への同行も依頼される。 #br ***EPISODE 4 [#EP4] ***PSU [#PSU] #region(EP4のネタバレ) EP4ではマターからストーリーボードへ様式が変わるため、マターごとのような分割ではなく配信ごとに折りたたみを分けるのが妥当になるかもしれません。 #br 記述例として[[シエラ>登場NPC/アークスシップ管理官 シエラ]]ではイベント単品で折りたたみ。 PSU EP1(オフラインストーリーモード)では登場しない。 EP2(オンラインストーリーモード)ではプレイヤーキャラクターの教官として登場。 気が短く激しい性格で口癖は「ぶっ飛ばす」。そのため同盟軍(ガーディアンズとは別の軍隊)のキャスト兵たちの間では受けが悪かった。 民間警備会社ガーディアンズの総裁オーベル・ダルガンの養女。 #region(PSUのネタバレ) 当時のグラール太陽系は種族間での差別が激しかったが、種族融和を目指すダルガンはヒューマン、ニューマン、キャスト、ビーストの各種族を1人ずつ養子にしていた。 しかしライア以外はストーリー開始以前に全員死亡している。 EP2の最後に、父がイルミナスのテロで惑星パルムに墜落しそうになるコロニーから居住区画を切り離すために墜落する居住区画に残ったために殉職。 以降(EP3)しばらく茫然自失の状態でパルムを彷徨うが、プレイヤーたちの激励などもあって復職。 父の跡を継ぎガーディアンズの総裁となる。 なお、制服がなかったガーディアンズが制服制になったのは堅苦しい総裁服を着ることを強いられたライアのちょっとした憂さ晴らしともいわれている。 #endregion #br PSPo2及びPSPo2iではプレイヤーが民間軍事会社「リトルウィング」所属のため、彼女の連絡や演説が登場するだけで直接関わり合う機会は少ない。 #br **メイキング情報 [#charactermake] 正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。 また、ここに掲載されているのはキャラクリ上のデータです。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |種族/性別|種族名/性別| |顔バリエーション|| |種族/性別|ヒューマン/女| |顔バリエーション|女性ビースト顔| |[[瞳>エステ/その他]]|| |[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|| |[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|| |[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]&br;[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]|| |[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|| |[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| |[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| |[[ボディ>コスチューム・パーツ]]|| |[[アーム>コスチューム・パーツ]]|| |[[レッグ>コスチューム・パーツ]]|| |身長|cm(資料集より/推定値)| |[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ライアヘアー| |[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[ガーディアンズ儀礼服]]| //|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|| //|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|| //|[[ボディ>コスチューム・パーツ]]|| //|[[アーム>コスチューム・パーツ]]|| //|[[レッグ>コスチューム・パーツ]]|| |身長|180cm(資料集より/推定値)| |[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|| |[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|| |[[ボイス>エステ/ボイス]]|女性共通ライアボイス| #br *パートナーカード [#partner] //イベント中の共闘などしかデータのないキャラの場合、見出し名を「戦闘能力」などに改めてください。 //双方のパターンがある場合は↓の小見出しを利用してください。 //**カード1 [#card1] //小見出しは複数のパートナーカード、パターンがある場合に使用 -パートナーカード入手方法 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):160|300|c |パートナーカード入手方法|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[クライアントオーダー/ライア]]&br;「別世界からの来訪者」クリア報酬&br;[[ACスクラッチ>ACショップ#ACScratch]]「グラールメモリアルコレクション」&br;25回(2021年03月10日~03月31日)| -カードメッセージ 行の先頭に半角空白を入れると自動的に囲みができるので、それを利用して記述。 ガーディアンズ総裁 ライア・マルチネスだ。 力が必要ならいつでも呼びな。 -パートナー概要 行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。 #br |>|>|>|CENTER:|c |[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h |&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター(サブ)|||| |&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター(サブ)|リーダーシップ|大型狙い|臨戦態勢| //クラス差替え用 //&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター //&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター //&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー //&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー //&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース //&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター //&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー //&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー //&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー |LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c |CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#auto_action]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#trigger_action]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h |1 ~|~||||| |11~|~|||オート/アクション&br;トリガー/アクション|| |21~|~|||~|~| |31~|~|||~|~| |41~|~|||~|~| |50~|~|||~|~| |66~|~|||~|~| |80||||~|~| |1 ~|~|[[ライアアックス]]|無し|無し|無し| |11~|~|~|~|~|~| |21~|~|~|~|~|~| |31~|~|~|~|~|~| |41~|~|~|~|~|~| |50~|~|~|~|~|~| |66~|~|~|~|~|~| |80||~|~|~|~| |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c |PA|フォトンアーツ名| |PA|トリックレイヴ、スライドエンド、アサルトバスター| |テクニック|テクニック名| |スキル|スキル名:Lv| |スキル|ウォークライ| #br **プレゼント [#present] |CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c |5|| |10|| |15|| |20|| |25|| |30|| |35|| |40|| |45|| |50|| |以降10ごと|| -[[おすすめクエスト]]報酬 #br *オートワード・台詞集 [#autoword] //***特定のイベント時の台詞 [#awex] ////季節限定緊急クエストの台詞収集などにお使いください。 //#region(イベント・クエスト名) // //|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h //|共闘Eトライアル発生|||| //|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| //|共闘Eトライアル成功|||| //|共闘Eトライアル失敗|||| // // //#endregion ***通常時 [#aw01] //複数のパートナーカード、パターンがある場合は小見出しごと増やしてください。 //同時に下の折りたたみの使用も推奨。 //#region(表記が長くなるため折りたたんでいます) 確認中のセリフ: |BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h |呼び出し時|||| |クエスト開始時|||| |クエスト終了時|||| |クリアランク表示時(音声)|S:|A:|B:| |~|C:|失敗:|BGCOLOR(#ddd):| |共闘Eトライアル発生|||| |呼び出し時|足を引っ張るんじゃないよ||| |クエスト開始時|さっさと任務を終わらせるよ||| |クエスト終了時|まあ、上出来だね||| |クリアランク表示時(音声)|S:へえーやるじゃないか!見直したよ|A:まあ上出来だね|B:なんだつまらない結果だねぇ・・・次はもっと頑張んな| |~|C:お前、次もこんな調子ならぶっ飛ばすよ|失敗:|BGCOLOR(#ddd):| |共闘Eトライアル発生|ずいぶんと騒がしいじゃないか。&br;あたし達も混ぜな!&br;行くよ、ルミア!&br;(ライア&ルミア共闘Eトラ)||| |共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー|||| |共闘Eトライアル成功|||| |共闘Eトライアル失敗|||| |共闘Eトライアル成功|ふう、一丁上がりだね!&br;久々にいい運動が出来たよ&br;それじゃあね!&br;(ライア&ルミア共闘Eトラ)||| |共闘Eトライアル失敗|くそ、完全になまってるな・・・・・・&br;悪いね、先に退かせてもらうよ。&br;(ライア&ルミア共闘Eトラ)||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |Eトライアル発生時|||| |Eトライアル成功時|||| |Eトライアル失敗時|||| |PSE発生時|||| |PSEレベルアップ|||| |PSEバースト|||| |Eトライアル発生時|何か来そうだね・・・・・・||| |Eトライアル成功時|よし、上手くいったじゃないか!||| |Eトライアル失敗時|くそ、不甲斐ない・・・・・・||| |PSE発生時|この気配、フォトンがざわめいてる?||| |PSEレベルアップ|続けていくよ!||| |PSEバースト|へぇ、大したもんじゃないか||| |天候変化|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |仲間がレベルアップ|||| |仲間を褒める|||| |仲間がダメージ|||| |仲間が戦闘不能|||| |回復してもらった|||| |補助してもらった|||| |状態異常を治してもらった|||| |レアアイテム取得|||| |仲間がレベルアップ|おっ、いいじゃないか||| |仲間を褒める|調子良いじゃないか||| |仲間がダメージ|下がってな!||| |仲間が戦闘不能|・・・・・・よくもやってくれたな!|なさけないね、ルミア!&br;少し休んでな!&br;(ライア&ルミア共闘Eトラ)|| |回復してもらった|助かるよ!||| |補助してもらった|悪いね!||| |状態異常を治してもらった|仕切り直しだ!||| |レアアイテム取得|珍しいものなんだろう&br;とっときなよ!||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |調子出てきた|||| |戦闘不能になった|||| |復活した|||| |残りHPが30%未満|||| |残りHPが10%未満|||| |調子出てきた|調子が出てきた!||| |戦闘不能になった|そんな・・・・・・っ!・・・・・・!|なんてこった・・・・・・!&br;(ライア&ルミア共闘Eトラ)|| |復活した|負けられないんだよ、このあたしは!||| |残りHPが30%未満|調子に乗るなよ||| |残りHPが10%未満|・・・・・・諦めると思ったかい?||| |回復アイテム使用|||| |小ダメージ|||| |中ダメージ|||| |小ダメージ|くっ||| |中ダメージ|まずいか・・・・・・?||| |大ダメージ|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |PA/攻撃テクニック発動|||| |回避アクション|||| |PA/攻撃テクニック発動|うらあっ!|これでどうだっ!|吹っ飛びな!| |回避アクション|甘い!||| |回復テクニック発動|||| |補助テクニック発動|||| |ブラストゲージMAX|||| |フォトンブラスト発動|||| |ブラストゲージMAX|(マグを装備していないので無し)||| |フォトンブラスト発動|(マグを装備していないので無し)||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |低レベルエネミーを発見|||| |ブーストエネミーを発見|||| |レアエネミーを発見|||| |ボスエネミーを発見|||| |低レベルエネミーを発見|雑魚に用はないよ!||| |ブーストエネミーを発見|イヤな気配がするね||| |レアエネミーを発見|ありゃ珍しいやつじゃないか?||| |ボスエネミーを発見|デカブツが!|ふん、相手にとって不足はないね!|| |中型ボスエネミーを発見|||| |エネミーを倒した|||| |エネミーを倒した|邪魔をするからだ!|大したことなかったね!|次!| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |状態異常・バーン時|||| |状態異常・バーン時|くっ・・・・・・燃焼か・・・・・・!||| |状態異常・フリーズ時|||| |状態異常・ショック時|||| |状態異常・ミラージュ時|||| |状態異常・パニック時|||| |状態異常・パニック時|思考が定まらない・・・・・・!||| |状態異常・ポイズン時|||| |状態異常・スタン時|||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |ロビー内挨拶|緑:|黄:|赤:| |会話終了|緑:|黄:|赤:| |ロビー内挨拶|緑:よっ!|黄:よく来たね|赤:| |会話終了|緑:じゃあな|黄:それじゃあね|赤:| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |デイリークラフト成功|&br;||| |デイリークラフト大成功|&br;||| |>|>|>|BGCOLOR(#bbb):| |おすすめクエスト&br;条件達成|&br;||| |~|&br;||| //#endregion *コメント [#comments] //ページ設置時はコメント記号を外してください。regionについては必要に応じて使ってください。 //#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。) //#pcomment(,reply,10,nomove) #pcomment(,reply,10,nomove) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) //#endregion |
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