突破演習:龍祭壇 のバックアップの現在との差分(No.30)

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龍祭壇.jpg

本任務は、実践演習の一環である。
目標到達までの任務時間を競い合うことでより一層の精進を期待する。
惑星アムドゥスキアの龍祭壇内にて目標対象の討伐時間を競う。
同時に、各員の共闘能力も測るため本任務はパーティーを組んでの受注を推奨とする。

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2013年4月24日実装。
惑星アムドゥスキアの「龍祭壇」を舞台にしたタイムアタッククエスト。

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*解放条件 [#i334e825]

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|~|~||h
|BG170|500||c
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|~|~||h
|ノーマル|浮遊大陸探索クリア
または、タイムアタッククエスト「走破演習:ナベリウス初級」のクリア||
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|~|~||h
|ハード|クライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア||
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|~|~||h
|ベリーハード|クライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア||
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|~|~||h
|スーパーハード|||
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|~|~|~|~||h
|BG170|220|BG40|220||c
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|~|~|~|~||h
|ノーマル|「浮遊大陸探索」のクリア|または|「走破演習:ナベリウス初級」のクリア||
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|~|~|~|~||h
|ハード|>|>|上記に加えて「難易度制限解放試練・Ⅰ」のクリア||
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|~|~|~|~||h
|ベリーハード|>|>|上記に加えて「難易度制限解放試練・Ⅱ」のクリア||
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|~|~|~|~||h
|スーパーハード|>|>|上記に加えて「スーパーハード受注許可証」の所持||
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*詳細 [#kb99e48b]

|~|~||h
|BG170|500||c
|クエストタイプ|BGタイムアタッククエスト||
|クエスト目標|最深部を目指せ!||
|シングル/マルチ|シングルパーティークエスト||
|階層|1階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]
2階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]||
|プレイ時間の目安|普通.png||
|クリア条件|45分以内にクリアでS評価||
|失敗条件|戦闘不能後、リタイアを選択||

|~|~|~|~|~||h
|BG170|>|>|>|CENTER:118||c
||ノーマル|ハード|ベリーハード|スーパーハード||h
|受注条件(Lv.)|なし|20|40|50||
|エネミーレベル|20|40|55|65||
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|~|~|~|~|~||h
|報酬メセタ|800|1400||2700||
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|~|~|~|~|~||h
|報酬メセタ|800|1,400|2,200|2,700||
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|~|~|~|~|~||h
|報酬経験値|0|0|0|0||

|~|~||h
|BG170|500||c
|クリア時間|1000pt||
|MAXスコア|1000pt||

|~|~||h
|BG170|500||c
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|~|~||h
|前のクエスト|走破演習:ナベリウス初級||
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|~|~||h
|次のクエスト|連破演習:ハルコタン||

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*攻略 [#la893ba7]

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以下の攻略情報はPCブロックのものであり、Vitaおよび共有ブロックではエネミーの出現数制限やPCブロックには起こらない不具合により実行できない場合があります。
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これまでの走破演習ではなく、破演習のクエスト名で、戦闘にウエイトが置かれている。
そのためこれといった仕掛けは無く、特に迷うことはない。
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エネミーLVはベリーハードの場合雑魚・ボス問わず55。
そのため、アドバンスクエスト限定だと思われていた一部の武器が手に入ることも。
それに加え雑魚・ボス共に攻撃力の高いエネミーが多く出現するため、今までのタイムアタッククエストと比べると被弾時のリスクが非常に高い事に注意。
SHの場合は65止まりで、SHアドバンスのアイテムは手に入らない。
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ウエイトオンスイッチ.jpg
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ウエイトオンスイッチは乗ると時間経過で解除できる。
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乗る人数が多い程、早く解除できる。
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-ただしNPCパーティーの場合、うまく位置調整しないと乗ってくれないことがある。
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ウエイトオンスイッチは乗ると時間経過で解除できる。乗る人数が多い程、早く解除できる。
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NPCパーティーの場合、ジャンプも交えてうまく位置調整しないと乗ってくれないことがある。
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道中にある立方体をした砲台には内部的に向きが設定されており、扉の前に設置されているもの以外は全て常に南を向いている。
通常あまり気にすることはないが、ブレイブ/ワイズスタンス状態で攻撃する際に影響する。
砲台からの黄色い攻撃弾は非常に攻撃判定が大きく、特に地面や壁に当たって炸裂した際の爆風の攻撃範囲は見た目の3~5倍ほど。余裕を持って回避しよう。
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**1階層 [#b53b90b4]
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**龍祭壇エリア1 [#b53b90b4]
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突破演習龍祭壇_エリア1.jpg
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ta_am2_map1.jpg
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経路はA-3からA-2、そのままD-2まで進み、D-3からB-3、B-1の流れとなる。
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A-3スタート。経路はA-2からD-2へと東に進み、D-3からB-3へと西に進む。
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D-2ではディーニアン種を倒すと、ディランダールおよびソル・ディランダールが出現する。
C-3ではゴロンゾランが出現。
B-3では個人戦となり、それぞれがペンドラン、シル・サディニアン、フォードランサと一匹ずつ順番に戦う。
ちなみに、本来ここでは他メンバーが戦っているフィールド内のエネミーには手出しできないが、外側からワイヤードランスのPAで掴むことで強引に引っ張り出すことも可能。
他メンバーの火力が足りずに苦戦している時に引き受けることも可能だが、野良でやるのはトラブルの元となりかねないので基本的にはやめておいた方が良いだろう。
ハトウリンドウやバリアフェンスに密着して肩越し視点でのグランツでの援護も可能、仲間が時間をかけているようなら援護してあげるのも手だ。
また時間が経過すれば勝手にフェンスが開いてエネミーが撤退していく模様。
クリアしてB-2へ進むとヴォル・ドラゴンとの戦闘になり、倒すとB-1への扉が開く。
B-1のテレポーターの横にある2つの緑コンテナの内容は、モノメイト・ディメイト・トリメイト・スターアトマイザー各1個ずつで固定となっている。
メイトの残り数に自信がない場合は回収しておこう。

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**2階層 [#l752ffbe]
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**龍祭壇エリア2 [#l752ffbe]
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突破演習龍祭壇_エリア2.jpg
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ta_am2_map2.jpg
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E-2からディカーダプレディカーダの出現するスイッチゾーンがある。
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踏めるスイッチは順にマップに表示される。
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D-1~E-2にディカーダプレディカーダの出現するスイッチゾーンがある。
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スイッチをマップに表示される順に踏む。
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エネミーを倒す必要は無く、スイッチを全て押すとゲートが開き、エネミーは退却する。
ソロの場合、集団に囲まれて一斉に攻撃されるとあっという間に戦闘不能になるので、ある程度倒すか、絶対に足を止めないようにすること。
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2013年6月12日よりスイッチが現在の配置に変わりました。
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#region(旧配置の画像)
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TA龍祭壇旧スイッチ.jpg
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#endregion
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2013年6月12日にスイッチの数が12個から6個へと半減された。
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B-2のスイッチを踏むとボスエネミーとの戦闘になり、撃破でクリアとなる。
最初はB-1にキャタドランが出現し、30秒経つとB-3にキャタドランサ、もう30秒経つとA-2に侵食クォーツ・ドラゴンが出現する。
出現のアナウンスがあっても、その時点でB-2内にプレイヤーがいなければボスエネミーは出現しない。
なので同時に戦う必要はなく、全員でB-1の部屋の中でキャタドランと戦っていれば邪魔されない。
キャタドラン撃破後、ある程度固まって一気にB-3の部屋内まで移動すれば、クォーツ・ドラゴンがA-2の部屋の壁や溝に引っかかっているうちにキャタドランサだけと戦うことが出来る。
キャタドランサは出現した後は走って直進して来てくれるので、時間に余裕があるならキャタドランサが実際に出現したのを確認してからB-1内で待つだけでも良い。
クォーツ・ドラゴンは侵食状態なのもあって非常に攻撃力が高いため、生半可な耐久力では即死の危険性が高い。
70/70のクラスでさえSHの侵食クォーツのシャワーや突進コンボで即死してしまう場合もあるので、特にソロで挑む時は注意したい。
ただし地形を利用して遠距離攻撃でハメ殺すことも可能なので、自信がない場合ははめる手もある。
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なお、侵食クォーツ・ドラゴンではあるが、場所が浮遊大陸ではないため、ロッティのクライアントオーダーは達成できない。
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2015/06/10アップデートより、エリア制限がなくなり達成可能になった。
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参加人数やディランダール類の撃破の仕方で多少前後するが、龍族の撃破数は70前後。
エリア2に最初に入ったプレイヤーに最終ボス3体のヘイトが向く
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PTメンバーにレンジャーがいる場合、エリア2への進入を譲ったり、レンジャーが立っている方へ最初に突入したプレイヤーが寄っていくとヘイト操作がしやすい
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PTメンバーにレンジャーがいる場合、エリア2への進入を譲ったり、レンジャーが立っている方へ最初に突入したプレイヤーが寄っていくとヘイト操作がしやすい
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役割分担
近接クラス:レンジャーがいる場合→キャタドラン/キャタドランサの処理はまかせ、失敗したときの援護攻撃を。 クォーツは共闘
法撃職:複合テクニックが撃てるFoまたはTeの場合、キャタドランサの出現に備え待機する
射撃職:キャタドラン/キャタドランサをサテライトカノンかエンドアトラクトで処理 ※サテライトカノンが安定している クォーツは侵食核にWBを貼り、各種PAで)
打撃職:レンジャーがいる場合→キャタドラン/キャタドランサの処理はまかせ、失敗したときの援護攻撃を。クォーツは共闘
射撃職:キャタドラン/キャタドランサをサテライトカノンかエンドアトラクトで処理(サテライトカノンが安定)。クォーツは侵食核にWBを貼り、各種PAで
法撃職:複合テクニックが撃てるFoまたはTeの場合、キャタドランサの出現に備え待機
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*エネミー [#hb797c6b]

**ダーカー [#i09aaea6]

|~|~|~|~||h
|BG140|CENTER:40|RIGHT:45|400||c
|BG名称|弱点|出現数|備考||h
|ディカーダ|炎力.png光力.png|5|倒す必要なし||
|プレディカーダ|炎力.png光力.png|5|倒す必要なし||

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**龍族 [#y74d0891]

|~|~|~|~||h
|BG140|CENTER:40|RIGHT:45|400||c
|BG名称|弱点|出現数|備考||h
|シル・ディーニアン|氷力.png|1|||
|ソル・ディーニアン|氷力.png|1|||
|ヴォル・ドラゴン|氷力.png闇力.png|1|||
|セト・サディニアン|闇力.png|4|||
|シル・サディニアン|闇力.png|8|個人戦時PT人数によって+0~3体、ディランダール系に騎乗してるものがポップすれば+0~5体||
|ソル・サディニアン|闇力.png|6|||
|バリドラン|闇力.png|4|||
|ノーディランサ|闇力.png|2|||
|フォードランサ|闇力.png|5|個人戦時PT人数によって+0~3体||
|ディガーラ|闇力.png|16|||
|ペンドラン|闇力.png|1|個人戦時PT人数によって+0~3体||
|ディランダール|闇力.png|3|||
|ソル・ディランダール|闇力.png|2|||
|ゴロンゾラン|闇力.png|1|||
|キャタドラン|氷力.png|1|【最深部BOSS】||
|キャタドランサ|闇力.png|1|【最深部BOSS】||
|クォーツ・ドラゴン|闇力.png|1|【最深部BOSS】確定侵食、SHでは鳥型||

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*コメント [#u732286f]

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