Comments/アウェイクラーナ のバックアップソース(No.30)
[[アウェイクラーナ]]

-デウス倒したらドロップしました。HP+120 PP+6 打攻+75 射法攻+30 打防+293 射法防+235 打射法耐+3% 属性耐すべて+5% でした。 --  &new{2019-07-24 (水) 22:04:15};
--あとセット効果は無し --  &new{2019-07-24 (水) 22:05:18};
--打撃クラス寄りの耐久型ユニですな。しかし打射法は+3%だけど属性耐性全部+5%って中々じゃなかろうか --  &new{2019-07-24 (水) 22:25:55};
--フレンドにアーム出ました アームは法撃75でした おそらく部位ごとにだしゃほう違うっぽいです --  &new{2019-07-24 (水) 22:52:06};
---前情報からすでに言われとるがな。今回は法が生き残って射が死んだか(リア枠争いの常) --  &new{2019-07-24 (水) 23:09:05};
-オルゲイシャライラアウェイクでまぁまぁええ感じやな --  &new{2019-07-24 (水) 23:29:03};
--まぁまぁどころかシオン要らずでかなり優秀じゃね 射はアウェイクが、法はDFがリアだから1部位はシオン無いとワンランク落ちてしまう --  &new{2019-07-25 (木) 01:34:16};
--PPがちょっと難ありって感じかね…そこを気にするなら、リアは(根気はいるが)ヴェイン、レッグはクリファドでもいいかもしれん。打撃ステ重視という趣旨か、ズレてはしまうけどね --  &new{2019-07-25 (木) 12:36:46};
--それ --  &new{2019-07-26 (金) 18:30:37};
-アウェイク弱いとかツイートしてる雑魚おりゅ??? --  &new{2019-07-25 (木) 18:14:07};
-シオン難民には最適だろうねシオンよりそのユニット構成だと打撃盛れて火力でるし、打撃職やる上だとシオン一式と同等かそれ以上の性能はあると思うよアウェイクのppがもう少し高ければ言うこと無しの性能してた --  &new{2019-07-25 (木) 02:02:37};
--オタク感溢れる語り嫌いじゃないけど好きじゃないよ シオンの打撃防御は370、そしてこっちは打撃防御410で打撃ステとダメージ%軽減持ちだからシオンあっても選択肢に入るよ --  &new{2019-07-25 (木) 17:04:27};
---うーん、お前こそオタクくさい --  &new{2019-07-25 (木) 19:55:15};
---語録使ってオタク語り嫌いとか同族嫌悪かなにか? --  &new{2019-07-26 (金) 16:27:28};
---RUさんがかわいそう --  &new{2019-07-29 (月) 15:21:40};
--アウェイクも全然出ないぞ… --  &new{2019-07-25 (木) 19:59:07};
---これ --  &new{2019-07-26 (金) 17:41:39};
---とりあえず3000ptくらいはまわしたが出る気配なし まぁまだまだ時間はあるが… --  &new{2019-07-29 (月) 00:34:24};
-打撃職やるならシオン一式より余裕でそのキメラ選ぶわ --  &new{2019-07-25 (木) 20:33:06};
-アウェイク案外普通に強いのか…欲しいけど常設はクソだし渋いしで中々掘る気になれんなぁ --  &new{2019-07-25 (木) 20:59:08};
-普通にアウェイク一式で組んでもPP以外悪くないやん? --  &new{2019-07-25 (木) 21:00:02};
--そのPPが悪いから困るんだよなぁ… --  &new{2019-07-26 (金) 13:07:24};
-新独極でも掘れる?&color(Silver){といいのになぁ…}; --  &new{2019-07-26 (金) 12:16:19};
--&color(Silver){新独極の方はレベル80…じゃあ出ないじゃん…(´・ω:;.:…}; --  &new{2019-07-26 (金) 12:19:47};
---レベル以前にエクストリームはクエスト固有のドロップになってるから無理 --  &new{2019-07-26 (金) 12:51:57};
-アウェイク一式とか器用貧乏になるだけやんwバカじゃね?アウェイクはキメラ運用だろ --  &new{2019-07-26 (金) 16:26:19};
--チェックできないのはバカではないのか・・・? --  &new{2019-07-26 (金) 16:28:25};
--きみが器用貧乏の意味をわかっていないバカなのはわかった --  &new{2019-07-26 (金) 17:19:06};
-日本語… --  &new{2019-07-26 (金) 16:54:20};
--チェック… --  &new{2019-07-26 (金) 17:38:01};
-オルゲイシャライラアウェイクにすると素で打撃250盛れるみたいだし良き --  &new{2019-07-26 (金) 17:57:48};
-※「アウェイク」シリーズはマイショップに出品可能 って書いてあるけど本当に出品できる?
買えばいいやって思ってたけどまだマイショに出品がない・・・ --  &new{2019-07-26 (金) 23:08:22};
--無理。アウェイク武器のページからテンプレ持ってきただけだからこうなってるだけでしょ --  &new{2019-07-26 (金) 23:17:32};
--そもそも12ユニットマイショップで取り引き出来ねーからww --  &new{2019-07-27 (土) 02:07:47};
-アラトロンからトウオウソール付きの物がドロップしました --  &new{2019-07-28 (日) 00:59:46};
-属性耐性ALL5に魅力感じるのは俺だけだろうか・・・ --  &new{2019-07-28 (日) 07:15:21};
--毎度オルレジⅢ入れてる身としては魅力的なんだけどPPがちょっとね…もう少しPPが増えるか、いっそ打射法耐性を+1~2%して耐久特化になってたらいっそとは思ったけど、流石に欲張り過ぎか --  &new{2019-07-28 (日) 08:36:37};
--オルレジⅢつけてHPとPP中心に上げれば使い勝手のいいユニットの完成だな 特化はもう最適解でてるようなものだし --  &new{2019-07-28 (日) 19:17:43};
--すまん、属性耐性って特化させてなんぼだと思うんだが、たった5じゃ特化させづれぇんだ --  &new{2019-07-28 (日) 21:50:20};
---全部位アウェイク+オルレジ3を入れるならコレ以上にないほどいい属性耐性防具だとおもうけどな。そもそも実は属性耐性が素で5あるやつは数少ない。 --  &new{2019-07-28 (日) 23:37:35};
---たった5って…こいつ以上の属性耐性もってるユニットなんてリアしかないBA交換シリーズくらいしかなくね --  &new{2019-07-29 (月) 03:45:59};
---es産にエグいのがあるな、サブだから微妙ではあるが --  &new{2019-07-29 (月) 23:40:54};
-シオン難民にっていうけどアウェイクもドロップ渋すぎるわ --  &new{2019-07-29 (月) 02:12:08};
--ペルt60連ぐらいしたら?byアマンダ --  &new{2019-07-29 (月) 02:21:26};
--サイキない人用にとかいってサイキ以下でサイキより入手し辛いタケミカヅチ防具実装されたことあったの思い出した --  &new{2019-07-29 (月) 14:20:49};
-名前の「イクラ」が気になって眠れないんじゃ・・・ --  &new{2019-07-29 (月) 10:19:53};
-アウェイク一式とシオン一式を比較すると 打射法撃-15、PP-27、HP+60、属性耐性+10%、打射法防-45、打射法耐-6% といった具合であってるかな 一式で考えるとやはりPPがかなり下がるね 属性耐性はやっぱ目がいくね --  &new{2019-07-29 (月) 14:03:03};
--属性耐性が凄いっていうコメント多いけど具体的にどんな攻撃に対して有効なのかわからない。敵からの攻撃の殆どは打撃、次に射撃で、殆ど属性攻撃なんてないっていう認識だったけど今は違うのかな? --  &new{2019-07-29 (月) 14:22:39};
---大技の殆どが属性もちだから大幅カットしたり、フレイムディアモスのような属性主体な相手にヒロブやら維持できるライン増やせるって感じ。もちろんHPを盛ってる前提だけど、HP系のOPと組み合わせることでさらなる生存率やHP参照能力(前記のヒロブやPKやらSOPの活実やら)を従来の装備だと避けなかった些細なミスを帳消しにしてくれる幅が増えるってイメージするといい。 --  &new{2019-07-29 (月) 15:55:26};
---・打射法耐性は無属性攻撃にしか作用しない ・属性つき攻撃は属性耐性が作用する ・無属性かつ法属性の攻撃はほとんどない 混同注意 --  &new{2019-07-30 (火) 11:21:58};
---ラグネの雷や馬の竜巻は闇属性。クォーツシャワーは光属性。赤竜はほとんど炎属性と属性攻撃の方が多い位で無属性法撃は花レーザー、マザーキューブ、マガツ全体レーザーと花除くと耐性合っても即死レベルの攻撃位 --  &new{2019-07-31 (水) 00:49:18};
---打射法それぞれの防御力による軽減と、OPでいうところの○○レジストに該当するそれぞれの耐性は別だから、例えば炎属性の打撃攻撃の場合は、打撃防御で軽減して、耐性は炎耐性を参照する…って感じのはず。その場合打撃耐性は加味されないから、アウェイクみたいに全耐性があると何が来ても軽減できるからスゲーってことだとおもう。 --  &new{2019-07-31 (水) 23:50:17};
--一式にするとちょっと固くてPP減ったクリシスでしか無くなるからなぁ 耐久重視OPで作るならナシではないが、基本的には1部位だけを適正職で使うユニやろな --  &new{2019-07-31 (水) 02:13:04};
--あからさまに一式運用想定でないスペックしてるのをどうして一式比較するのか、見た目で使いたいとかならそれはそれだが --  &new{2019-08-03 (土) 12:28:23};
---想定でない(キリッ 各々に特化部分が振り分けられてるだけで一式運用想定してないわけじゃねぇよ。性能の差異の話で一式運用に対してどう思うかはプレイヤー目線の話だし、別ユニと組み合わせて使いやすいように調整されてるだけだ --  &new{2019-08-03 (土) 12:53:45};
---一式運用想定でないというのは、打射法のうちどれか1つだけ伸ばしたいという人の観点でしかない。複数伸ばしたい人の観点でなら、一式比較にも意味がある。 --  &new{2019-08-04 (日) 11:46:23};
-カラーリングとサイズが大人しいのが良いね。後ろ姿が物足りないキャラを薄っすら補強してくれる。久しぶりにステルス切って装備たくなる防具だと思う。渋すぎるのは許さん。 --  &new{2019-08-04 (日) 23:07:39};
-クリシス・シャライラ・アウェイクにした場合、打撃190・射撃法撃70・HP210・PP33と面白い構成になるな。射撃法撃でも同じだが、(今更比較するのもなんだが)ボード3個セットよりは(1属性伸ばすなら)スペックいいのか。 --  &new{2019-08-05 (月) 16:30:27};
--訂正。打撃200やった。 --  &new{2019-08-05 (月) 16:33:13};
-常設必死に回ってもリアだけしか出なかったから、エトワールの情報出たあとだとレッグ落ちた人すごく羨ましくなります。 --  &new{2019-08-27 (火) 15:02:49};
-コレ戦道のラッピから出たと言う情報は無いのだろうかw自動拾得の表示ズレだろうか物確認でΣ(゚Д゚) --  &new{2019-09-13 (金) 15:08:06};
-ステ75が各部位ごとだから中途半端に見える。打射法75でPP10だったらシオンに匹敵したものの・・・(贅沢) --  &new{2019-09-14 (土) 11:35:12};
--贅沢すぎて草。ppならシオン、それ以外伸ばすならアウェイクという今の選択肢がなくなってまうで笑 --  &new{2019-09-14 (土) 12:29:25};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS