Comments/アウラデルウォッグ のバックアップ(No.4)

アウラデルウォッグ

  • 手に入れたので画像置いておきます。アウラデルウォッグ正面・構え・後ろ -- 2016-07-06 (水) 20:12:56
  • ドロップしたのでワイヤー部の参考になりそうな画像を(http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=87173) -- 2016-07-06 (水) 20:18:12
  • ホログラム置いときますー -- 2016-07-06 (水) 20:38:58
    • 刃に刃を被せてる感じなのか -- 2016-07-06 (水) 20:42:27
  • ソードとパルチザン差し置いてこれをボス相手に使うか? -- 2016-07-06 (水) 20:44:41
    • 波紋注入よ -- 2016-07-06 (水) 23:26:41
    • イデアルみたいに「ボス相手に火力が大幅に上がります」って潜在だったらボス火力特化のパルチじゃない(持ち味をいかしにくい)ことに文句出るのもわかるけどこれどちらかというと「ボス相手に死なない潜在」だよね?火力なんてセイガーと1%しか変わらんしどの道オフスには負けてるし。だったら防御寄りで堅実なソードかワイヤーのほうに実装した方がいいと思うんだけどなー -- 2016-07-07 (木) 08:51:13
  • (´・ω・`) 普通に使うでしょ。槍は相性に結構左右されるしPP効率良くてJG取りやすいしワイヤーは -- 2016-07-06 (水) 21:08:42
    • ↑のならワイヤーは妙にアンチが沸くからそれじゃない? -- 2016-07-06 (水) 21:30:56
      • 昔の「もっさりしてて火力もない」イメージが未だに染み付いてる人がいるんだろうな -- 2016-07-06 (水) 21:46:37
    • イメージ的に対ボス用って感じではないのは否めないかなぁって思う。豚さんも言ってるようにジャスガの安定性とかで堅実に行ける武器なんだけどねぇ -- 2016-07-06 (水) 21:53:34
      • 扱いが難しいだけで向いてないわけではない。動画探してみてみるといい。 -- 2016-07-06 (水) 22:31:38
      • ボス向きじゃないとは言ってないよ。なんて言うか、何でもできる優等生と、OEとかの派手なPAがボスに映えるソード、ヴォルグの一発の火力が魅力のパルチとイメージで比べた場合に使う意味がーって感じなんじゃないかなーって こきぬ -- 2016-07-06 (水) 22:54:32
      • JGした後、PA出す時に差はあるけど、JGのしやすさ自体はHu武器全部一緒でしょ。 -- 2016-07-06 (水) 23:24:58
      • Hu武器って実は3種ともガード入力から実際の発生までの時間が違って、ソードは地上速空中遅、パルチは空中早地上遅、ワイヤーは地上空中ともに中なんだよ。ほか二つが自分の立ち位置によって微妙にタイミングがずれるのに対しワイヤーは常に一定のタイミングでJGを狙える。ほかにもガーキャンのしやすさとかリーチの長さ=被弾までにかかる時間の長さとか、ガードそのものの性能は一緒だけどそれを「使う」までのやりやすさは一番ワイヤーが強力だよ。まあなれちゃえば全部同じだけどね -- 2016-07-07 (木) 08:39:05
    • なんだかんだ言ってもワイヤーを使う理由なんてカッコいいからだろ -- 2016-07-06 (水) 22:56:59
      • むしろワイヤーのほうが対ザコ対ボスともに使いやすい俺は異端なのか -- 2016-07-06 (水) 23:37:57
      • 慣れたらそうじゃね。ボスは槍って言うけどそれも場合によるしワイヤーのほうが戦い易い場合もある -- 2016-07-06 (水) 23:52:02
      • ハンター武器はどれも雑魚、ボス共に使いやすい部類だと思う、地面の敵にはパルチorソード、ちょっと離れた高いところにはワイヤーとかケースバイケースよね。 -- 2016-07-07 (木) 00:14:03
      • 結局、使いやすい使いにくいはプレイヤーの問題でしかないよ。ソードマンならソードの方が対雑魚対ボス使いやすいと言うだろうし、パルチマンならパルチの方が対雑魚対ボス使いやすいと言うだけ。性能的にはヴォルグコンボが突出してることを除けば、3種はほぼ横並び。 -- 2016-07-07 (木) 00:21:20
      • パルチと違ってなかなか息切れしないとこも推したいかな。通常の範囲が広いから雑魚戦だと顕著だと思う。 -- 2016-07-07 (木) 01:04:26
      • ホールドPAで同期ズレさせるのが楽しくて使ってるに決まってるだろ -- 2016-07-08 (金) 13:36:11
      • Hu武器三種横並びはない、どう考えてもソードはワンランク下 -- 2016-07-09 (土) 00:09:37
  • vitaで見たら鬼のようなぺらっぺら感、一本の糸に見えた。 -- 2016-07-07 (木) 00:09:08
    • これビックリするぐらい薄っぺらいね…なんかダサ(ry -- 2016-07-08 (金) 10:42:26
      • こいつが悪いんじゃない、Vitaで見ちゃった俺らが悪い 鬼怒士 -- 2016-07-08 (金) 11:28:48
  • ワイ、ハンターLV75、ワイヤーがJGしやすいことを初めて知り驚愕する、ワイヤーだけJG受付時間長いとか? -- 2016-07-07 (木) 00:17:09
    • JG取りやすいのはPA途中でもガーキャンしやすいからであって感覚的にガード取りやすいんよね。 -- 2016-07-07 (木) 00:29:04
      • 追記:通常攻撃からのガードなら個人的にソードが一番癖がないかなー 枝1 -- 2016-07-07 (木) 00:31:24
    • 上にも書いたけどキャンセルしやすい、タイミングがぶれない、リーチからくる敵との距離感で被弾タイミングを読みやすい、そもそもJG使わなくても無敵になれる、とかだね。ガードそのものの性能は一切差がないよ。ただしそのあとに発生するスキル「ジャストカウンター」は満場一致でワイヤーが最強になる。詳しくはスキルのページ参照 -- 2016-07-07 (木) 08:42:28
  • 対ボスかつ被弾前提ならガレント用として使うのが一番活かせるかね?あとはボス部屋の取り巻きを巻き込んでサイクロン? -- 2016-07-07 (木) 02:00:04
    • オデンクエストで闘争兄貴を出待ちカレントすると楽しい  -- 2016-07-08 (金) 13:52:28
  • これがぶっさいキャラか -- 2016-07-07 (木) 02:05:05
    • おい -- 2016-07-07 (木) 02:41:50
      • これすこ -- 2016-07-10 (日) 08:19:08
    • おーい山田くーん、木主伐採しちゃえ -- 2016-07-07 (木) 03:32:52
    • 抜刀状態なんてホログラムで良いしキャラの全身写す必要性が皆無 -- 2016-07-07 (木) 03:50:08
    • 言い方かんがえよ?ただ横のサイズが長くてスマホで見づらいんじゃないかという懸念はある。ワイヤードランス全体のページにこのページがつくられる前に貼ってくれた人いるしそっちに差し替えでもいいかもしれんね。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=87145 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=87147 -- 2016-07-07 (木) 04:42:46
    • ちょっとこれはあまりにもひどすぎるのでは?管理版に荒らし申請がいいかも -- 2016-07-07 (木) 08:47:18
    • ID:607336 -- 2016-07-07 (木) 09:47:24
    • 本人が気に入ってるなら別にいいんじゃね それにここは武器板だしキャラがどうこうとかお門違い -- 2016-07-07 (木) 09:58:05
    • 画像を気に入らない人がいるようなので撮り直して来ましたアウラデルウォッグ 正直こういう人がいると残念に思いますけど私の上げたSSにも不備があったのでこれ以上は言及しません。リサイズの仕方が分からないので編集出来る方よろしくお願いします。 -- 2016-07-07 (木) 12:21:46
      • 画像の編集と下の方で指摘のあった(c)を入れておきました -- 2016-07-07 (木) 14:01:49
    • 犯人スーツで撮ればいいんじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 12:53:28
      • 犯人スーツ持ってない人の事も少しは考えよう。エステパスなら無料配布されてるんだから顔面を整形する方が誰にでも出来て見栄えもいい。 -- 2016-07-08 (金) 13:41:59
      • お、おう・・ -- 2016-07-08 (金) 14:49:02
    • 不備をつつくなら(C)ないことでもつつけばいいのに -- 2016-07-07 (木) 13:38:54
      • それで画像貼り替えして添付画像増やされる方が正直問題なんだけどね。画像内になくても画像の直下にテキストで記載すればOK -- 2016-07-10 (日) 00:44:36
  • アウラデルウォッグだー! -- 2016-07-07 (木) 05:49:11
    • ミヒロちゃんは史上最強の家に帰ろうな -- 2016-07-08 (金) 13:38:26
  • ボスに対しては与ダメがかなり僅差(1.2%)くらいで被ダメ軽減15%ってこれオフスより強いんじゃ・・・ -- 2016-07-07 (木) 16:19:10
    • オフス君はPP自動回復あるから(震え) -- 2016-07-07 (木) 23:18:57
      • まぁ、JG完璧!ステップ回避楽勝!って人ならダメージ軽減はいらないだろうし、どっちも優秀でええやろ -- 2016-07-08 (金) 11:32:24
    • 対雑魚でワイヤー使いませんって人ならそういう評価でいいんじゃね -- 2016-07-08 (金) 23:54:58
  • ワイヤーで無敵ってどういうこっちゃ -- 2016-07-07 (木) 17:36:20
    • ヘブンの無敵時間のことやろ? 「そもそもJG使わなくても無敵になれる」ここの事だと思うけど質問なら関連枝なり木につなげようね? -- 2016-07-07 (木) 17:44:47
  • ワイヤー部分の色が目立つから普段見えづらいところが見えて新鮮で好き、オフスあるけど属性違いで使おうかな -- 2016-07-08 (金) 20:15:15
  • なぜワイヤーだけなのか・・・ソードかパルチ作ってよぉ!! -- 2016-07-08 (金) 12:50:08
    • 吉田がどうせデザイン似るのが嫌で首を縦に振らなかったパティーン アウラシリーズってどうみてもアッチのアラガンシリーズだしな -- 2016-07-08 (金) 13:50:24
      • FF知らないんだけど、アウラシリーズの元になってるやつがあるのか -- 2016-07-08 (金) 15:26:24
      • デザイン的な競合を避けたい(ソードやパルチ、後はTMGもか)はまあ判るけど…TDとかあっちと被りそうにない武器も入ってないのは何故なんだ… -- 2016-07-08 (金) 23:51:13
      • アラガンでググってみたんだけど、これ似てる……のか? 色合いは似てるけども……(どちらかというとこっちのマザーシップモチーフ武器と似ているような) -- 2016-07-09 (土) 04:19:53
      • 色合いだけでアラガンとか片腹痛いわい -- 2016-07-10 (日) 11:51:46
      • どう考えても対立煽りしたいだけのつまらん妄想ソースの言いがかり -- 2016-07-10 (日) 18:42:12
      • これがアラガンモチーフなら青武器もアラガンモチーフでいいぐらい色しか共通点無いな そもそもこれコラボ武器でもなんでもないし -- 2016-07-11 (月) 00:40:18
      • 金+黒のメタルパーツに青の光って普通にアラガン意識してると思うけどな まぁデザイン上意識してるってだけでアラガンとは別モンだろうけど -- 2016-07-13 (水) 07:28:10
    • 一緒にでた武器迷彩がソードとパルチ対応だから省かれたワイヤーにアウラが行った可能性ありそう(憶測) -- 2016-07-09 (土) 08:47:56
  • ワイヤーで飛んでいかない部分は正にジャマダハルそのものな形してるね。実は射出機構が付いてて、射出した後はそのまま接近武器として使えそう…なんて妄想をしてしまった -- 2016-07-09 (土) 04:36:13
  • 現れ出でよ!!アウラデルウォォォーグ!! -- 2016-07-09 (土) 06:37:52
    • アウラ……出る!(確信) -- 2016-07-09 (土) 08:53:16
    • ただしアウラは尻から出る -- 2016-07-09 (土) 20:48:55
    • つい力を入れすぎて大変なことをしてしまえばいいのかな? -- 2016-07-10 (日) 01:53:37
    • ラリって呂律が回らなくなったルツさんですね(ニッコリ -- 2016-07-11 (月) 00:18:08
  • Vita版のこいつがもはや一枚板なんじゃないかというくらいペラッペラ…なんじゃこりゃ -- 2016-07-11 (月) 15:41:00
  • いやあこりゃ強いね。マッシブ併用でダメカット凄いからガンガンごり押し出来る -- 2016-07-13 (水) 02:11:27
  • 15パーカット想像以上にでかいよな。今日ワイヤー縛りで日課のメンテ前独極行ってきたけど守り堅過ぎて回避甘くなってしまう、マジで事故死すら発生しないレベル -- s? 2016-07-13 (水) 02:58:53
    • 全振りのデバンドカットと同じ軽減率だもんなあ。アウラシリーズ持って且つマルチにTeがいたら余程の事がない限り死ねなさそう -- 2016-07-13 (水) 03:04:24
      • それで死んでる奴は・・・ってなりそう -- 2016-07-13 (水) 05:12:28
      • 最近は即死ダメージや乙女メタステージあるから…(震え声) -- 2016-07-13 (水) 13:16:26
  • 今日徒花で初陣だったんだが被ダメ軽減想像以上に効果ある。俺みたいな下手クソにはもってこいの性能だ、これは死なんわ -- s? 2016-07-16 (土) 01:05:52
  • さっき一周で2個いっぺんにコレ落ちたわ。ワイヤー使わんけどあと1個とるしかなくなっちまったじゃねーか! -- 2016-07-14 (木) 04:48:09
    • これを機にこっちの世界を体験してもええんやで? -- 2016-07-14 (木) 09:56:07
      • まったく集める気なかったのに欲しくなってきちまったよッ -- 2016-07-16 (土) 07:12:16
    • なにあと1個とるしかないといってるんだ?3本だと属性60になっても+32どまりじゃないかよ....残り4本取りにいけよ -- 2016-07-14 (木) 11:19:59
    • やっとナックル35にできたからメンタル回復したら揃えてみようかなー集めても強化素材ないんだけどな!(白目 -- きぬし? 2016-07-14 (木) 13:21:59
      • まずは6本そろえて倉庫の肥やしが一番、使いたくなったときに中途半端はみっともなく見えてくるぞ -- 2016-07-14 (木) 15:14:27
    • これのシート左上ジグモだしめっちゃ余裕やで。その気になれば2時間くらいで取れる -- 2016-07-15 (金) 19:51:19
      • しかし偏る(グランゾに蹴られながら) -- 2016-07-15 (金) 20:42:57
      • 偏りすげーよな。常設コレクトでワイヤー2本目取得目前で未だにグランゾ一回も終わらんわ -- 2016-07-16 (土) 12:15:33
      • ジグモ100%で1時間以上回ってた俺が通りますよっと。(グラ、ガル、グラ、ディア、グラ、ジグモ) -- 2016-07-16 (土) 12:51:47
      • ジグモが出やすいのはモチーフ通りとか聞いた -- 2016-07-17 (日) 01:39:37
      • ほんとに偏る。この3〜4日、常設行くたびにジグモが出ない。嘘みたいだけどマジで出ない。グランゾとディアボばっかw -- 2016-07-25 (月) 03:23:38
      • ぶっちゃけ左上埋めるだけなら黒周回すれば1時間かかんないんじゃないか? -- 2016-07-25 (月) 06:22:17
  • 黒の領域は手伝ってもらったらすぐ終わった。 -- 2016-07-25 (月) 14:55:59


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