Comments/アップデートメモ のバックアップ差分(No.36)

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[[アップデートメモ]]

-アップデート毎の内容を纏めたページって無いよね? --  &new{2012-10-23 (火) 20:20:30};
--無いですね。作ります? --  &new{2012-10-23 (火) 21:03:35};
---作りたいね新しい追加要素だけでまとまってたら見やすいし --  &new{2012-10-24 (水) 08:33:28};
---[[アップデートメモ]]作ってみたよ --  &new{2012-10-24 (水) 12:22:21};
-『PSO2』をお楽しみいただいている皆様へ、今後の対応について
http://pso2.jp/players/news/?id=572
ブロックまたいでクエスト検索できるようになるのは嬉しいな --  &new{2012-10-31 (水) 21:04:42};
-暫定的に10月分のアップデートメモに書かれたコメントをコメントログとして10月のアップデートメモにページを作りそこに移しました。 --  &new{2012-11-07 (水) 12:28:49};
-FPがやたら薬飲むようになった。あとこちらの武器パレット番号と同じパレットを使うみたい。ぱれっと2を使うとFPもそのキャラのパレット2の武器を使う感じ。 --  &new{2012-11-08 (木) 08:32:10};
--ごめんなさい誤情報です。FPフォースなんですが、こちらのパレット関係なく敵を見ると銃剣に持ち替えて敵に突撃してしまいます。引っ込み思案、朝型、激昂設定。 --  &new{2012-11-10 (土) 18:17:20};
-ファルス・アーム、ダークファルス・エルダーは5日じゃないよ --  &new{2012-12-05 (水) 03:51:58};
-ドリンク変わってないような・・・ --  &new{2012-12-05 (水) 22:52:17};
--かわってますよ ただランダムみたいです シフタドリンクEXだと攻撃UPの下に経験値UPだったり経験値UP(プレミアム)というのだったりでます あと絶対追加効果もでるようになったかも? --  &new{2012-12-06 (木) 07:33:22};
---追加効果は普通に出ない時もある。その○○(プレミア)ってのが変更点?だとしたら発動ランダムって舐めてんのか。PP増量もフレパの4Pが15Pになっただけみたいだししょっぱすぎる。 --  &new{2012-12-06 (木) 22:40:24};
---やっぱり追加効果は確実にでますね --  &new{2012-12-20 (木) 16:28:12};
-ガンナーだけど、空中で攻撃してたらぐに高度が落ちるんだけど……修正入った?地面に着地したら攻撃するごとに前進するし戦いにくいんだが。 --  &new{2012-12-05 (水) 22:58:36};
-ガンナー調整はいったみたいだね。ライフル時でもすぐにおっこっちゃう。詳細求む。 --  &new{2012-12-06 (木) 02:02:38};
-緊急が来た時に、ロビーのBGMがデフォルトになる。将来的に専用BGMでもあてるのかしら? --  &new{2012-12-06 (木) 04:07:59};
-一方でラフォ・グランツなんかの射線切られるのは公式で不具合とか…むしろ射線切れてたら攻撃できないのが当然じゃないのかw --  &new{2012-12-06 (木) 07:44:09};
-ツインマシンガンにおいて、スタイリッシュロールを組み合わせた特定のアクションを繰り返すことで、
通常では行けない場所に進入できてしまう不具合の修正
※本修正により、ツインマシンガンの空中での通常攻撃およびスタイリッシュロールを使用した際の高度が
  少しずつ下がる仕様変更および、フォトンアーツ「エリアルシューティング」の上昇量が少なくなる仕様変更が
  行われております。(12/5 21:45追記)
http://pso2.jp/players/news/?id=684 --  &new{2012-12-06 (木) 09:25:10};
-クエスト中のフィールド内で、PTメンバーが遠くにいるとレーダーやマップに映らなくなっている?きちんと試したわけではないので、間違っていたらすみませんm(_ _)m --  &new{2012-12-06 (木) 10:07:53};
--同じく、マップの開拓具合でだいたいの位置を予測するしかないね --  &new{2012-12-06 (木) 10:13:07};
--4サバ 時間帯は昨日の21:00~23:00ぐらいでも映らなかったです。おかげで迷子に(笑) --  &new{2012-12-06 (木) 10:13:50};
-同じく少し離れたら映らなくなりました。 --  &new{2012-12-06 (木) 15:11:55};
-マッチングはFPなしにしてると全然マッチしないですね
緊急ヴァーダで待っても人が来ないので解除したら直ぐにMAX に集まりました
アプデからマッチ少なくなった人は試してみるといいかも --  &new{2012-12-06 (木) 21:54:35};
-Eトラ関連がめっさバグるんだけど、明日の臨時メンテってコレの修正?時間制限系のEトラが時間来ても終わらなくなってフレパが泥人形化する。おまけにその状態でボステレポーター入ったらフリーズして動かなくなる。 --  &new{2012-12-06 (木) 22:36:03};
-フレンドパートナー連れてクエストクリアした時の入手FUNが2FUN→5FUNになったっぽい(非プレミアム)。既出だったらすまん --  &new{2012-12-06 (木) 22:37:53};
-別ブロックのPTに参加する機能のバグりっぷりは言わなくても明日なおるよね(´・ω・`)? --  &new{2012-12-07 (金) 04:12:07};
-5日のアプデはバグだらけだったな。通信入れてくるオペ子が全員クリーチャー化するのは笑ったw髪と目玉だけとかシュールすぎるだろw --  &new{2012-12-11 (火) 18:38:22};
--マジで?俺そんなこと全然起きてないんだがw1回見てみたいな --  &new{2012-12-11 (火) 18:54:38};
---「テクスチャ関連バグ祭り」とかでグーグル先生に聞いてみると面白いよw --  &new{2012-12-15 (土) 13:50:02};
-ツインマシンガン、前の仕様に戻った?またスタイリッシュロールで上昇できる気がする --  &new{2012-12-21 (金) 18:50:37};
-ここに記載すべきか分からないけど、nPro更新とVitaのシステムソフトウェア更新日も記載してみた。この2つは更新しないとPSO2が起動できず、過去にPSPo2においてPSPのシステムソフトウェア更新が原因でPTプレイに不具合が発生したこともあったので念のため。 --  &new{2013-03-12 (火) 17:59:57};
-このページについて。月毎にみると上から降順になってるのに対して、日付毎にみると上から昇順になってるのは見づらいからどちらかに統一して貰えるとありがたい。 --  &new{2013-03-29 (金) 19:19:55};
--3月だけ昇順なってたようなので降順に統一 --  &new{2013-04-03 (水) 19:00:49};
-アップデートしすぎてメモリ容量オーバした(T_T) --  &new{2013-07-17 (水) 02:56:55};
-ここのページ、手付かずの状態かな?とりあえずロードマップへのリンク貼っておきます。 --  &new{2013-12-16 (月) 05:36:16};
-こんなページあったんだな --  &new{2015-11-07 (土) 14:26:12};
--ずっと使われてない謎項目 --  &new{2016-01-20 (水) 21:10:34};
--更新してほしいなあ --  &new{2016-02-03 (水) 11:52:23};
-とりあえず古い情報整理してアプデページとのリンク作るとこから始めるか --  &new{2016-02-05 (金) 22:41:35};
--ひとまず更新完了。 --  &new{2016-02-14 (日) 19:06:09};
--整備の経緯を説明しますと、PSO2放送局#38のコメントページ分割([[テスト実施のページ>sandbox/PSO2放送局♯38]])の評を受け常設化を探っていたところ、パッチ情報ページの利用を提案され、相談の結果アップデートメモの利用が妥当であろうという結論に至りました。今後は実装前の情報と放送局用としての利用を前提に運用予定です。(施主 --  &new{2016-02-15 (月) 23:56:55};
-新しいアカウント作ってザウーダン討伐クリア→アフィンの最初のオーダークリアするもデイリーオーダー(ファイナ)開放されず・・・条件変わったのかな、クエの名前も以前は「初陣の~」でしたが現在は「異常発生の影響は」になっています・・ひょっとしてEP4だとダメとか? --  &new{2016-02-15 (月) 15:39:01};
--つ[[クライアントオーダー/管理官 ファイナ]] --  &new{2016-02-17 (水) 17:05:18};
-ひとまず20日に向けてページの仕上げを行っていますが、ルール等については本格運用前なので仮決めとなります。実際に使ってみてどの程度のものになるかを見て判断をしたいと思います。(施主 --  &new{2016-02-18 (木) 20:52:16};
-放送データ&br;タイトル:''PSO2放送局#39 ファンタシースター感謝祭2016 大阪スペシャル''&br;放送日時:2016/02/20(土)13:00~&br;公式告知:http://pso2.jp/players/news/?id=8020 &br;放送ページ:http://live.nicovideo.jp/watch/lv251841136 &br; --  &new{2016-02-20 (土) 12:14:27};
--雑談板に誘導リンクを表示させた後は、こんな感じで放送データを書き込んでおきます。(施主 --  &new{2016-02-20 (土) 12:18:15};
---地味に凄くありがたい。 情報が公開された途端同じ話題の木が複数立つのが予想されるけど、その場合はどうすればいいんだろう? 同じ話題の木の中で一番下だけに枝つけるとか? --  &new{2016-02-20 (土) 12:22:50};
---有能すぎて惚れそう --  &new{2016-02-20 (土) 12:22:54};
---URL末尾に入れた改行タグが思わぬ悪影響を…気を付けねば。 枝1 前回の例を見るに自然とレスの増えた木が中心になると思いますが、基本的に一番下の木を伸ばす考えでいいと思います。それに、思ったより木が流れなかったので多少の重複は気にしなくていいと思いますので、無理に編集してまとめる必要もないと思います(前回のようになれば、ですが)。(施主 --  &new{2016-02-20 (土) 12:31:06};
---枝2 お互いがそれぞれのコメントに反応しあえていたのが分割による一番の成果だと思います。仲良くつかってね。(施主 --  &new{2016-02-20 (土) 12:33:20};
---なるほどそうでしたか、編集するつもりはなかったですが、書き込む時にこちら側で出来る配慮ないかなと思った次第です。ありがとう。 枝1 --  &new{2016-02-20 (土) 12:35:51};
---業務連絡ですー。雑談掲示板に誘導リンクを貼る際は「↑ここは雑談用のコメント入力です↑」より下でお願いいたします --  &new{2016-02-20 (土) 12:42:12};
---枝5 通常版の雑談板は色々な通知行が挿入された影響で下がってしまったようですね。基本的に関係しない行は触れないままでいたので、ジャンプアンカーの修正と合わせて直しておきました。(施主 --  &new{2016-02-20 (土) 12:48:14};
-それでは&color(Red){''放送開始~''}; --  &new{2016-02-20 (土) 13:00:02};
--早速いしきりんが映り込んでて草 --  &new{2016-02-20 (土) 13:01:45};
--もう始まってる!(生放送 --  &new{2016-02-20 (土) 13:02:06};
--なすなか前説漫才やってたのか --  &new{2016-02-20 (土) 13:03:25};
--SGNM生きてた --  &new{2016-02-20 (土) 13:04:20};
--いしきりんの頭に紅しょうがついてる --  &new{2016-02-20 (土) 13:06:01};
---あれ風船で手作りしたミラセリアヘッドギアらしい --  &new{2016-02-20 (土) 13:06:29};
--OPとレイドボス情報来るって --  &new{2016-02-20 (土) 13:13:08};
--すべったろう --  &new{2016-02-20 (土) 13:13:17};
---しかも酒井さんがキレッキレの謎かけして早くも降壇するたろう --  &new{2016-02-20 (土) 13:14:10};
-新OPは3部か --  &new{2016-02-20 (土) 13:13:13};
--地雷もたっぷり来るから徒花が安定だがどうくる --  &new{2016-02-20 (土) 13:15:01};
---緊急は徒花か --  &new{2016-02-20 (土) 13:15:56};
---まあ野良で「ひとまずクリアだけは出来る」徒花が選ばれたのは妥当。 --  &new{2016-02-20 (土) 13:16:27};
-徒花かよ・・・ --  &new{2016-02-20 (土) 13:17:19};
--ブーストくると野良は悲惨になるし、多少はね? --  &new{2016-02-20 (土) 13:18:33};
--単純にさくっと終わるからうれしいのよね --  &new{2016-02-20 (土) 13:20:04};
--インヴェユニでひと稼ぎできるしありがたい --  &new{2016-02-20 (土) 13:20:12};
--10分で終る緊急、最高じゃん。終焉はいろいろダルすぎるからダメだ。 --  &new{2016-02-20 (土) 13:27:23};
--前回終焉で失敗したから徒花でよかったわ。放送緊急のときはほんとロクな連中が来ない。 --  &new{2016-02-20 (土) 13:35:14};
-箱コスすげえなw --  &new{2016-02-20 (土) 13:21:35};
--猛虎に草 --  &new{2016-02-20 (土) 13:22:00};
--ギリアムのこだわりがすごいぞ --  &new{2016-02-20 (土) 13:22:35};
--ジェネコスもうきてる --  &new{2016-02-20 (土) 13:27:00};
--とうとう素材メーカーが賞を出すのか --  &new{2016-02-20 (土) 13:37:27};
-新情報くるー --  &new{2016-02-20 (土) 13:40:41};
--よかった・・・・サポパもレイヤリング着れる・・・ --  &new{2016-02-20 (土) 13:45:01};
--PPコンバ指輪あった --  &new{2016-02-20 (土) 13:45:21};
--ギャザラーコスかっこええ。レイヤリング微妙かと思ってたけどだんだん良い服出てきたな~ --  &new{2016-02-20 (土) 13:48:57};
--マロメロは楽しそうやなぁ   カタストロフィレイから腹に向かってルーサー相手にどれだけ出せるのか --  &new{2016-02-20 (土) 13:49:27};
--ロドスの稚魚がめっちゃ気になる --  &new{2016-02-20 (土) 13:51:22};
--トマトがツルハシで採れるのかァ! --  &new{2016-02-20 (土) 13:51:26};
--前方スタイリッシュロール楽しみ --  &new{2016-02-20 (土) 13:53:30};
--やっぱりフロントSロールは予想通り前ロールだったか。 --  &new{2016-02-20 (土) 13:53:41};
--カフェはカジノに次ぐ新拠点か。軽いといいな --  &new{2016-02-20 (土) 13:55:13};
--クォーツからの☆13はリカウテリポジション。潜在はタガセラと同じっぽい --  &new{2016-02-20 (土) 13:59:00};
-R指輪はメインサブ関係無くスキルが使えるとの話。コンバやらキリングボーナスでPP回り劇的に改善する可能性を秘めてる --  &new{2016-02-20 (土) 13:55:14};
--近接でキリングはPPやばいな、新たな薬になりそう --  &new{2016-02-20 (土) 13:57:44};
--キリングはFoだと活かせないがコンバだったらその分取ってたSP浮かせるな。その分新しいスキルが入るのか、別に他に取りたいスキルもないしな。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:06:16};
-新弓装備クラスから潜在まで全部出ちゃったな --  &new{2016-02-20 (土) 13:58:47};
--アンガ事件で騒いだ奴のせい --  &new{2016-02-20 (土) 13:59:46};
--FiRaFoBr装備可能で、リカウから乗り換え先になるらしいし法撃付いてるんかな? 一応ぶっ壊れないよう気をつけてるって念を押すように言ってたけど・・・( --  &new{2016-02-20 (土) 14:00:10};
---(あれ・・・法は特化したら~ていう傾向で調整するんじゃ・・・) --  &new{2016-02-20 (土) 14:06:35};
-セブン店舗でかいな。 --  &new{2016-02-20 (土) 13:58:50};
-アステユニコンが肝心のTeで装備できないとか意味ないだルルォ --  &new{2016-02-20 (土) 14:00:12};
-改善点・ドリンクの新メニューとリサイクルの効率化あたりがポイントかな --  &new{2016-02-20 (土) 14:00:37};
--クロトオーダーも見直し --  &new{2016-02-20 (土) 14:02:14};
---ギャザリングも金策になるようにするらしいね --  &new{2016-02-20 (土) 14:03:39};
---複キャラ勢歓喜やな --  &new{2016-02-20 (土) 14:04:12};
---お金稼ぎの感覚を見直す改善の一巻みたいね。レア素材ほりほりで儲ける手段も来る --  &new{2016-02-20 (土) 14:04:17};
---サボリ気味な俺がうれしいかもしれない変更点 --  &new{2016-02-20 (土) 14:04:36};
---枝4 声が大きい少数民族が騒ぎそう --  &new{2016-02-20 (土) 14:05:26};
---デイリーやクロトTAで一日のプレイが終わってしまう自分には嬉しい変更だったわ --  &new{2016-02-20 (土) 14:05:58};
---クロトオーダー全部やると結構時間かかるしなぁ 収入多少減っても楽になるのありがたいわ --  &new{2016-02-20 (土) 14:07:12};
---自分も稼ぎの時間が減るのは嬉しいな。なんだかんだ稼ぎの大半がビジフォンだし --  &new{2016-02-20 (土) 14:07:59};
---プレイヤーのメセタ入手量の平均が上がるのでマイショの物価は上がるだろうけど、強化は楽になるね。★13強化やら五個合成がやりやすくなる。良い調整。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:08:57};
-Brはコスでも優遇か、やっぱり人口と声のデカさは正義やな。 --  &new{2016-02-20 (土) 14:09:18};
--ヒント:箱 --  &new{2016-02-20 (土) 14:13:43};
-関係ないかもだけど、Vita組だと一々ログアウトしてタイトルに戻ってからじゃないと他キャラに変更できないんだよね。そこら辺は改善されないのかしら? --  &new{2016-02-20 (土) 14:10:09};
-悲報 ギリアム留年 --  &new{2016-02-20 (土) 14:11:46};
--ギリアムこないだは車に轢かれたのに運が無いな --  &new{2016-02-20 (土) 14:13:17};
---車に轢かれたから出席日数が足りなくなったのかもしれん --  &new{2016-02-20 (土) 14:14:27};



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