Comments/アップデートメモVol40 のバックアップ(No.10)

アップデートメモ

  • 4月21日は 『PSO2 STATION!』&『PSO2 アークスライブ!』PS感謝祭2019SP 名古屋会場 生放送 ゲストMCは65分の市来 光弘さん、デュエリスト天野 名雪さん -- 2019-04-20 (土) 20:03:17
    • 忘れないうちに早めに新設。 せっかくのブースト期間がログボや鍵貰うだけでほぼ触れないほどのテンサゲで色々放置状態で申し訳なく -- 2019-04-20 (土) 20:07:06
      • むしろ何もなさすぎるからブーストしてるだけだし用事無ければそれが普通 -- 2019-04-20 (土) 22:01:42
      • ネメスレ掘りてえ!と思ってはいたんだけれど、寒暖差や新生活のふいんきに心身がついて来れなかった… ここ何回かの生放送で出した将来的な情報も拾えてないのでぼちぼち拾っていく -- 2019-04-21 (日) 10:35:56
    • 5時間半もやるのか -- 2019-04-21 (日) 13:05:42
    • モアイさん、イドラ170連爆死は笑えないっす -- 2019-04-21 (日) 13:11:55
      • だがほとんど運営がハーフアニバで配った石だろうから財布は痛くないはず -- 2019-04-21 (日) 13:14:29
    • 音聞こえなくて草。初っ端から不穏やな・・・ -- 2019-04-21 (日) 13:14:19
    • りなパイセン、ぶっちぎりで見た目レベル高くて草w他が不細工ってわけじゃなく、りなパイセン普通にレベル高い。 -- 2019-04-21 (Sun) 13:23:55
      • みんな再現度高すぎない?ナギサとかすごかった -- 2019-04-21 (日) 13:29:16
    • ハギト人気すぎ問題 -- 2019-04-21 (日) 13:27:38
      • ハギト4連発は草 -- 2019-04-21 (日) 13:28:31
      • 大和緊急でも氷上2回甲板1回に大和戦合わせて計4回出るから当然だな!() -- 2019-04-21 (日) 14:57:49
    • OPに過剰に反応する誰かさん -- 2019-04-21 (日) 13:28:24
    • 女性の男性キャラコスはカッコイイね -- 2019-04-21 (日) 13:35:26
    • (´・ω・`)今回 ネタキャラ率が低かったきがするわね -- 2019-04-21 (日) 13:52:21
  • アプデ情報は18時ごろかね? -- 2019-04-21 (日) 13:25:47
    • 今日の放送18:30まであんのか。見ようと思ってたけどやっぱやめるわ・・・ -- 2019-04-21 (日) 13:46:10
  • 今日も緊急クエはペルソナ -- 2019-04-21 (日) 13:46:15
    • 今回はルーサー・アプレンティス -- 2019-04-21 (日) 13:49:01
    • (´・ω・`)レアドロ+経験値アップのほかに ユニットドロップ率超大幅アップ とかボーナス付けてくれないかしら… -- 2019-04-21 (日) 13:50:44
    • 23時にクーナライブがあるので、緊急は23:30かな -- 2019-04-21 (日) 14:03:10
  • (´・ω・`)煮込み 全20話  -- 2019-04-21 (日) 13:57:13
    • ブルーレイとDVD発売 -- 2019-04-21 (日) 13:58:05
    • 19・20話は原作にないオリジナル。ブルーレイ・DVDにはアイテムコード付属予定 -- 2019-04-21 (日) 14:04:10
  • (´・ω・`)新社屋< しんしゃや >(意味深 -- 2019-04-21 (日) 14:04:55
  • (´・ω・`)まぶらぶとコラボ・・・ -- 2019-04-21 (日) 14:09:34
    • マブラブってエロゲじゃなかったの?違ったっけ? -- 2019-04-21 (日) 14:10:39
      • (´・ω・`)エロゲよゲーム中での1部より2部(アニメ化されたほう)の方が有名だけどね -- 2019-04-21 (日) 14:12:23
      • エロゲのわりにエロ少ない&グロ多い そして話的には燃える -- 2019-04-21 (日) 14:16:28
      • 既にコラボ済のFateがエロゲだしへーきへーき -- 2019-04-21 (日) 14:36:26
    • 相変わらず予想外の所とコラボするな -- 2019-04-21 (日) 14:11:14
    • (´・ω・`)今更か凄くない? -- 2019-04-21 (日) 14:19:31
      • (´・ω・`)何か新しい展開でもあるのかしら… それとも単なるいまさらコラボなのかしら -- 2019-04-21 (日) 14:20:12
      • コラボって主に宣伝目的でするんだし何かあるんじゃない? -- 2019-04-21 (日) 14:23:08
    • (´・ω・`)なんにせよ、あのスケスケピチピチのボディースーツがBa対応で欲しいわね…(いろいろと捗るし -- 2019-04-21 (日) 14:21:54
      • キャストパーツとか言ってたけどキャスト以外もあるのかな? -- 2019-04-21 (日) 14:29:18
    • 運営チームの中にどうしてもマブラブコラボしたいファンがいるorマブラブコラボさせ、自キャラにコス着させるためにセガに入社した強者がいる。これかなと。 -- 2019-04-21 (日) 14:31:56
      • しまむら然りコトブキヤ然りスカルプD然り、先方社員(アークス)からのプレゼンの結果っていうセンもあるぞ -- 2019-04-21 (日) 14:36:12
      • もしくはアンケで根強い人気があったってパターンもありうる -- 2019-04-21 (日) 14:36:53
      • メインプレイヤー層的に刺さるからか、アークスはどこにでもいるのアレか -- 2019-04-21 (日) 14:38:58
      • どこにでも出現する→アークス=ラッピー説 -- 2019-04-21 (日) 14:54:46
    • キャストパーツと人用どっちも欲しくなったの久しぶりだわ -- 2019-04-21 (日) 14:54:31
  • むっちむち -- 2019-04-21 (日) 14:29:22
    • 今日の目的の8割は達成した -- 2019-04-21 (日) 14:32:14
    • 吉岡Dまで見に来てて草生えた -- 2019-04-21 (日) 14:32:24
    • ジェネカップ -- 2019-04-21 (日) 14:32:33
    • どうせブーデーが来るんだろ?と思ったらスタイル良さそうね -- 2019-04-21 (日) 14:33:24
    • デカすぎて動くとセーターずれてブラが出てくるレベルとか初めて見たわ… -- 2019-04-21 (日) 14:51:07
    • ああいうニットワンピてどうしても太って見えがち(色も白=膨張色だし)だけど、それ抜きであのくらいならナイスバデーだなあレイヤーさん…てかJカップって始めて聞いたよ… -- 2019-04-21 (日) 16:10:25
  • esのウェポノイドのCVをみて今後本編のストーリーで出てくるメンツが割れるいつものやつ -- 2019-04-21 (日) 14:35:16
  • アークスライブ -- 2019-04-21 (日) 14:52:45
    • エキスパ条件! -- 2019-04-21 (日) 14:53:47
      • 狂想SランクとソロマウスSランク -- 2019-04-21 (日) 15:14:56
    • YSOK「各クラスのPA・テクニック調整は結果的に今回は控えた物になった。ファントムも同時実装のため、バランス崩壊を考慮した結果。正直時間も足りなかった。まだまだ調整が必要との声も理解しているし、今後も調整はしていきたい。」 -- 2019-04-21 (日) 15:09:00
      • 一度にやって崩壊するよりじっくり考慮してやってくれればいいかな -- 2019-04-21 (日) 15:11:03
      • まあ今回はサブファントムがどう転ぶかわかんないし調整するのは確定なんだから小出しでいいと思う -- 2019-04-21 (日) 15:14:12
      • 4亀インタビューで「個人的にBo/Phが好き」と言っていたしBoの調整が控えめなのにもそういう所があるのかもね シナジーが大きいとか -- 2019-04-21 (日) 15:18:44
      • Boはエレスタが癌なのよ。性能上げたらサブでぶっ壊れる可能性出るから… -- 2019-04-21 (日) 15:47:49
    • 5/15実装のエネミーシールド。初期は5種「正面からの攻撃/背面からの攻撃/弱点部位への攻撃/近距離からの攻撃/空中からの攻撃」。弱点に武器種やクラスが付くことはない -- 2019-04-21 (日) 15:12:57
    • 新エキスパ条件。「独極訓練:狂想と幻創をSランククリア」「T:輝光を砕く母なる神をSランククリア」。今現在のユーザーで満たしてるのは12-13% -- 2019-04-21 (日) 15:16:52
  • シールドエネミーに付与される特殊能力、クッソ強くね?1であれって、武器ユニ両方に着く、新枠のリターナーみたいなもんでしょこれ。 -- 2019-04-21 (Sun) 15:12:04
    • シールド付きが強いからそれに対するリターンですってのは前々から言われてたことだし継承率次第かあとは -- 2019-04-21 (日) 15:15:58
  • 新エキスパ条件 狂想SとソロマウスS -- 2019-04-21 (日) 15:14:50
    • これはいい条件だわ。条件はゆるくても、ソロクエオンリーであるべき。 -- 2019-04-21 (Sun) 15:15:50
    • まぁやりすぎてもマッチングしづらくなるだろうしそんなもんか -- 2019-04-21 (日) 15:15:52
    • 現状12、13%しか達成してないらしい -- 2019-04-21 (日) 15:16:23
    • 条件達してるの人は12%程度と結構少ないのな -- 2019-04-21 (日) 15:16:59
      • 単純にやる必要ないからやってないって人が多いんじゃないかね? -- 2019-04-21 (日) 15:19:20
      • ソロT=めんどくさそうって印象は何となく分からなくもないからなあ -- 2019-04-21 (日) 15:21:00
      • 寧ろ慣れれば12人より気楽なまであるで -- 2019-04-21 (日) 15:22:35
      • ソロマウスは明らかに面倒そうだったし、ソロ徒花みたいにうまみもない感じだったから触ってない人は多い -- 2019-04-21 (日) 15:23:46
    • どちらか片方でいいんだっけ?それとも両方必要? -- 2019-04-21 (日) 15:17:52
      • 両方 -- 2019-04-21 (日) 15:18:32
      • サンクス。ソロマウス未プレイだけど挑戦してみるわ。 -- 2019-04-21 (日) 15:19:24
    • 5/29に更新らしいね -- 2019-04-21 (日) 15:17:59
    • まあ現状じゃ妥当だわな -- 2019-04-21 (日) 15:18:17
    • ソロマウスは自分HrでS取ったけどあれってS取れる職が限られそうな気がするんだけどどうなん?自分がまだ実力不足なだけかも知れんが(´・ω・`) -- 2019-04-21 (日) 15:19:44
      • 無駄に全職でS取って遊んでるけどある程度強ければ問題ない、旧時代の弱すぎる職は存在してない -- 2019-04-21 (日) 15:20:48
      • Te専とかいうキワモノプレイヤー以外は取れるっしょ。 -- 2019-04-21 (Sun) 15:20:51
      • 殴りでもTeでも取ってる人おるで -- 2019-04-21 (日) 15:21:25
      • 俺もHrで取ったけど、ちょっと練習して15武器持てばSu以外なら普通に取れそう -- 2019-04-21 (日) 15:22:47
      • Teでもロナー取れる時代だし大丈夫でしょ、支援しかしない火力の出し方知らないような人には厳しいかもだろうけど -- 2019-04-21 (日) 15:23:06
      • 一度再定義したいってインタビューでも言ってたし、現状で足切りする意味ではしゃーなし。まあTeでも取れんことないレベルよまじで。これからEP6で装備も底上げされるだろしな -- 2019-04-21 (日) 15:23:20
      • 補助専とか特異なのでない限りアトラさえ作っておけばTeでも取れると思うけどなぁ -- 2019-04-21 (日) 15:23:48
      • Teでも取れるのか、普段使わないから、今どんなもんなのか知らなかったわ。どの職で取れるなら、問題ないな。 -- 2019-04-21 (Sun) 15:25:24
      • 今全クラスオールラウンダーで火力インフレ中だし無理ではないはず。S取りにくい取りやすいはあるだろうけど -- 2019-04-21 (日) 15:25:46
      • Teで様子見で行ったらちょっと足りなかった ガチればいける印象 -- 2019-04-21 (日) 15:26:13
      • むしろSuは楽な方だぞ -- 2019-04-21 (日) 15:27:41
      • 個人差は多いにあるだろうけど普段良く使っている職ってレベルの装備品や腕前ならクリアできない職はない、それでできないならエキスパではないので頑張れってところ -- 2019-04-21 (日) 15:27:46
      • 元々のpso2コンセプトが状況に合わせてクラス変えれるだったろ、クラス接着は自分から手数減らしてるだけ -- 2019-04-21 (日) 15:28:05
      • 子木だけど思いの他コメいっぱい貰ってビックリしたけどありがとナス。条件は両方満たしてるから今回大丈夫なんだけどまだメイン職でS取れてないから個人的に納得してないのでちょっくらS取ってくるわ -- 2019-04-21 (日) 15:32:09
      • 枝13 EP6は「好きな武器種、クラスで遊べる『PSO2』」という方針やで -- 2019-04-21 (日) 15:38:50
      • Hr実装の反応でクラスや武器種が手段じゃなく目的な層が運営が青ざめるほど分厚いって統計出たんやろなきっと -- 2019-04-21 (日) 15:42:01
    • じっくり行くスタイルなんで時間制限で評価付くタイプは本当苦手なんだよなぁ… ☆15シオン武器持ってもどっちも未だS取れないわ -- 2019-04-21 (日) 15:27:18
    • ええやん・・・まぁPT寄生でもエキスパ条件満たせてしまうのがアレだったとも言えるが -- 2019-04-21 (日) 15:27:24
    • 今現在のエキスパ条件満たしてない人が30%になっちゃったらしいし、一旦バランスを下げたいのだろう。新条件になったあと、移行する人は30-50%位にしたいと書いてあったね -- 2019-04-21 (日) 15:28:04
    • S条件なんだっけ?やることできたのは良いことだ。(面倒でやってない) -- 2019-04-21 (日) 15:28:26
    • UHがどうのとかあったけどエキスパじゃないとUHは行けないとか? -- 2019-04-21 (日) 15:33:02
    • (´・ω・`)ヒーローでAしか取れない…らんらんは芯だの… -- 2019-04-21 (日) 15:35:07
      • 練習すればいいんやで?実装まで時間まだあるんだし一発クリアーなんて目指さんで何度もプレイしてダメなところを改善すればいずれ出来る。努力したくないってのは知らん -- 2019-04-21 (日) 15:37:20
      • Hr8分台動画とか見て練習しようなw -- 2019-04-21 (日) 15:44:05
    • ファレグが倒せんから非駅落ちかぁ -- 2019-04-21 (日) 15:38:54
      • あんなん乙女ゴリ押しで終わるやろ -- 2019-04-21 (日) 15:41:50
      • 今更倒せないってどういうこった -- 2019-04-21 (日) 15:47:18
      • 火力インフレしてるから今なら楽に行けるぞ。SG枯渇してたから称号取りに行ったら全然大丈夫だった -- 2019-04-21 (日) 15:50:00
      • 時間気にしないならヴィオラあたりけしかけて時々メギバとかで支援してあげれば遅くても5分かからず沈められると思うぜ。まあ結局慣れよ慣れ。最初はDieジェスト状態であんまり気分良くないけど諦めず挑戦してればいつかSクリアにも辿り着けるさ -- 2019-04-21 (日) 15:51:50
      • ダメージ一桁台にまで落とせるしダメージ床の方が強いんだぁ -- 2019-04-21 (日) 16:08:50
      • 最悪回復しても問題ないしな -- 2019-04-21 (日) 16:49:02
    • ゆる復帰勢の我、とりあえずアトライクスとシオンは作った。エクスストリームとかは想定してやってきてるけど、ママデウスは緊急の以外一度もやってない…とりがーどうやってにゅうしゅするんでしたっけ…? -- 2019-04-21 (日) 16:08:31
      • バッチ交換ショップでウェポンズバッチ2019を50個で交換。フランカの下あたりにあるよ。 -- 2019-04-21 (日) 16:11:50
      • ありがとおおおおおお倉庫見てくるうううううううう(2018は腐る程あった気がするけど19…あったかな…) こき -- 2019-04-21 (日) 16:14:10
      • 正月からこっちの期間クエぼちぼち出てれば、嫌でも溜まってるはずだぞ2019バッジ -- 2019-04-21 (日) 16:23:35
  • ユーザー「AIS飽きる」吉D「ふっふっふ。わかってますよ。」吉Dの評価がストップ高。 -- 2019-04-21 (Sun) 15:27:23
    • YSOK「想定内です」 -- 2019-04-21 (日) 15:28:41
    • 何か隠し玉でも用意してるのかな -- 2019-04-21 (日) 15:28:54
    • AISがカスタマイズできるようになるとかだとまた変わるかな? -- 2019-04-21 (日) 15:31:40
    • ロボとか興味ないけど期待だけはしとくわ -- 2019-04-21 (日) 15:33:21
  • か、カッケェ... -- 2019-04-21 (Sun) 15:38:23
    • ファントムはHrみたいに持ち換えでの戦闘はあまり想定してないって言ったよね。プレイスタイル・好みに合わせて3種から選べばいいって感じ。自分はロッドがかなり気になる -- 2019-04-21 (日) 15:40:38
    • 高速で動ける零ギグラとかやばい予感しかしない -- 2019-04-21 (日) 15:43:08
      • 零ギグラ普段から使用してる身としては嬉しみしかない -- 2019-04-21 (日) 15:44:54
    • カタナ全然持ってないからARかロッドでとりあえず触ってみるかなと思ってる -- 2019-04-21 (日) 15:44:54
  • エルゼリオンあんなに凝ってたのに期間限定出張なんだな、ちょっと勿体無い -- 2019-04-21 (日) 15:43:20
    • こればっかりはカプンコとの契約だからしょうがないわな…スクエニはパラレルとかで残してくれたけどこっちはダメだっただけの事だ。 -- 2019-04-21 (日) 16:38:48
  • 5/15からエルゼリオンは卒業。トリガーは消失はしないが使えない。狩猟石は今後もドロップはするし、交換ショップは残る。狩猟石は5/29のアプデで現在の入手量に戻るよう、各エネミードロップに追加する -- 2019-04-21 (日) 15:43:59
    • ザラ汎用性高いから普段取れるようにしくれるのは良い -- 2019-04-21 (日) 15:46:17
    • エルゼリオン「このトリガーが終わったら、俺、きえっから!」 -- 2019-04-21 (日) 15:46:40
      • オーディン「消えるとは情けない」クーガー「まったくだ」ナイトギア「帰る場所があるのが羨ましい」 -- 2019-04-21 (日) 15:49:31
      • 最後のかわいそすぎるわ・・・ -- 2019-04-21 (日) 15:54:02
    • エルゼリオンのトリガー全然使ってなかった -- 2019-04-21 (日) 15:49:45
      • 自分も…フレ…フレかえってきて…(倉庫のトリガー数えながら) -- 2019-04-21 (日) 16:12:30
      • ある程度の装備とPSあればソロでも10分かからんからがんばれ -- 2019-04-21 (日) 16:24:09
  • ☆14ラッピー:5/15、UHで実装 -- 2019-04-21 (日) 15:44:39
  • イヴリダユニットはクリシスブースターでアプデ出来るようになる -- 2019-04-21 (日) 15:45:41
    • 条件見るにシオンは超える事無いな。他のユニットとの差が気になるが。 -- 2019-04-21 (日) 15:46:33
    • シオン>新イヴリダ>ボードくらいだろう -- 2019-04-21 (日) 15:46:59
    • イヴリダは初期の頃にそこそこ泥したけど今は捨てたから持ってないわ・・・ -- 2019-04-21 (日) 16:03:02
      • つ交換ショップ -- 2019-04-21 (日) 16:05:39
  • オービット後継は既存オービットからのアプデはできない -- 2019-04-21 (日) 15:48:02
    • オービット後継が法ついてるって聞いて、オフスカタナとライフルを見合わせたくなってきた -- 2019-04-21 (日) 15:50:07
      • PhならカタナARでもテク使うだろうしな。とうか法ついてるのもっと欲しい -- 2019-04-21 (日) 15:55:49
      • いうてテクニックのダメージブレるだろうし補助火力がちょっと上がるくらいなものだからそんなに有用かと言われるとなんとも -- 2019-04-21 (日) 16:21:42
      • オビはブレないからコイツもブレないだろキット -- 2019-04-21 (日) 21:41:30
  • あれが好きなの!? -- 2019-04-21 (日) 15:51:24
    • 吉岡D、推しマスコットはアークマ、エネミーがヴィドルーダ -- 2019-04-21 (日) 15:51:58
    • いいよね★10よく落とすヴィドルーダ -- 2019-04-21 (日) 15:56:12
  • 吉岡Dの推しマスコットはアークマ。推しエネミーはヴィドルーダ(ダンゴムシ型のスタンさせてくるやつ) -- 2019-04-21 (日) 15:51:39
    • 後ろからスタンさせられてイラっとくるやつやんか -- 2019-04-21 (日) 15:59:16
      • 塔にしがみつくラグナスにコアサテカしてたらよくスタンやられたなぁ -- 2019-04-21 (日) 16:08:15
  • 既存の情報と今回の情報を踏まえるとおそらく星14が貰えるレオンティーナ証書Bの報酬はフォボスシリーズだろう 多分 -- 2019-04-21 (日) 15:54:03
    • いらんわ -- 2019-04-21 (日) 15:55:33
    • 超希少品からまさかの交換落ち? -- 2019-04-21 (日) 15:57:36
    • なんでそんな使い辛いものを・・・ -- 2019-04-21 (日) 15:58:56
    • フォボスそんな初心者につかえる性能じゃないでしょ リュミエルだと思う -- 2019-04-21 (日) 15:59:55
      • 性能的に妥当なのはリュミエルだな。アプグレで作るのと労力が段違いだが -- 2019-04-21 (日) 16:01:49
      • 一応交換品なら強化上限30だしイクスの素材にするなら6枚証使わなきゃいけないからアプグレ品とはそこで差別化を -- 2019-04-21 (日) 16:04:54
    • ユニットはフォボス的な感じじゃなかったっけ・・・? -- 2019-04-21 (日) 16:01:14
    • レイは潜在がバランス良かったけどフォボスはなぁ…黄石のこともあるしザラでもいいんじゃね? -- 2019-04-21 (日) 16:01:22
      • ザラは火力はいまいちだけど潜在がPS殺しって感じの性能だしなぁ…初心者がザラ使ったらゴリ押しで上の方まで来そうじゃない? -- 2019-04-21 (日) 16:03:21
      • PS殺しじゃなくてストレス軽減武器と言ってクレメンス -- 2019-04-21 (日) 16:24:08
      • あれに甘えすぎるとPS死ぬから間違いではない -- 2019-04-21 (日) 16:35:10
    • フォーム用としてはぜひともフォボスに来てほしい -- 2019-04-21 (日) 16:07:04
    • なにこのアウトレット感 -- 2019-04-21 (日) 16:07:16
  • ファントムカタナメインに使おうかと思ったけどPV見てロッドが楽しそうに見えてきた -- 2019-04-21 (日) 16:04:07
    • ARのダッシュに惚れた -- 2019-04-21 (日) 16:18:59
  • アリーナに限った話じゃないけどプレイヤーの顔写す必要ないと思うんだけどここはあんまり変わらんな -- 2019-04-21 (日) 16:18:42
    • いつもの癖でうっかり暴言吐く奴いたら面白いのになぁ -- 2019-04-21 (日) 16:20:01
  • 435「マルガレータポーズ」良すぎない? -- 2019-04-21 (日) 16:40:09
  • 5月はこのすばコラボ -- 2019-04-21 (日) 16:49:33
    • スティールやりやがった…現物は無いけど -- 2019-04-21 (日) 16:50:34
  • まるグルやったー! -- 2019-04-21 (日) 16:52:44
  • UHで14と15がドロップするけどよくわからんな -- 2019-04-21 (日) 16:53:03
    • UHの☆14はシリーズ系、☆15は個別品って感じだな あと武器迷彩もドロップするっぽい -- 2019-04-21 (日) 16:54:23
    • 14はイデアルとオービットの色違いっぽかったな、15は固有デザインだった -- 2019-04-21 (日) 16:55:59
    • アウェイクシリーズは幻創種のUHエネミーから -- 2019-04-21 (日) 16:57:54
  • UHでは共振トライアル(超化エネミーが2体出現?)が発生。2体同時に倒さないと残った方がパワーアップ。UHでは回復効果が常時低下 -- 2019-04-21 (日) 16:53:08
    • あと共振トライアル時にはエネミーの上に体力ゲージが表示される -- 2019-04-21 (日) 16:54:05
    • 「条件達成に尽力せよ!」で合計ダメージとかが分かるらしい。今更感だが嬉しいわ -- 2019-04-21 (日) 17:00:56
  • EP6のコスはSF風ゴシックが主軸か、地球風・中世とSFからズレてきてたしコスもなるべくSFに舵戻すのいいね -- 2019-04-21 (日) 16:56:27
  • UH泥の☆14は取引可能 -- 2019-04-21 (日) 16:57:32
  • オービットの後継武器『ミラージュ』シリーズは☆14だが取引可能 潜在はややアレンジされた物 -- 2019-04-21 (日) 16:57:33
    • でもガンスラは落ちないんでしょ?知ってる -- 2019-04-21 (日) 16:58:41
      • 電池目的でのアトルの事ならもう気輝応変シオンでDB変身ベルト兼用の上位互換あるからお役御免だぞ -- 2019-04-21 (日) 17:30:08
  • お遊び要素のランキングいいぞー -- 2019-04-21 (日) 16:59:43
  • 5月下旬。アイテムパックから相場検索できるように。ギャザリングの料理効果上方修正、効果がでやすいように。 -- 2019-04-21 (日) 17:03:41
  • 13ユニ解禁かなと思ったけどまだ12ユニか -- 2019-04-21 (日) 17:07:05
    • 来るなら夏以降かなと -- 2019-04-21 (日) 17:07:53
  • もう新12ユニットとか15カタナのレンゴクトウとか武器迷彩とかドロップアイテムとかたくさん。追いきれないんで、5月下旬アプデ情報の動画見て。情報過多で頭が追いつかない -- 2019-04-21 (日) 17:07:16
    • 情報ラッシュ過ぎてほんと草 -- 2019-04-21 (日) 17:07:59
    • ギャザリングが高速化されてたね -- 2019-04-21 (日) 17:08:53
    • 閃機種モチーフ武器のPA変化なかなかに派手かもね -- 2019-04-21 (日) 17:09:03
    • 新規武器が多すぎてわけわからん -- 2019-04-21 (日) 17:12:27
    • 俺の動体視力がたしかならFo武器無かったように見えたんだが・・・あったっけ? -- 2019-04-21 (日) 17:14:32
      • サブPhの影響を一番大きく受けるから様子見なんだろう。 -- 2019-04-21 (日) 17:25:28
  • デザコンのコスが露出過多な気が -- 2019-04-21 (日) 17:08:29
    • アークスの欲望の具現化だしね -- 2019-04-21 (日) 17:09:06
    • 個人的にはBのほうに期待かな -- 2019-04-21 (日) 17:09:57
    • ついに付け乳が -- 2019-04-21 (日) 17:11:40
      • あれだけ最大サイズ4つ付けたクリーチャー発生するんだろうなぁ・・・ -- 2019-04-21 (日) 17:13:02
      • 色が微妙だがなんとか調整するしかねーな -- 2019-04-21 (日) 17:18:40
      • グラマラスラッピーが流行る -- 2019-04-21 (日) 17:29:32
  • 艦隊戦、アレ絶対セクター3の後半戦あるだろ… -- 2019-04-21 (日) 17:09:41
    • まさに何個か上の木であった、ユーザー「AIS飽きる」吉D「ふっふっふ。わかってますよ。」 -- 2019-04-21 (日) 17:12:12
    • YSOK<AISだけじゃないんやで(ニッコリ -- 2019-04-21 (日) 17:12:28
    • 戦艦と旗艦って言ってたからあれが旗艦なんやろな -- 2019-04-21 (日) 17:13:33
    • まさかの外れ -- 2019-04-21 (日) 17:15:19
      • 後半戦かと思ったらまさかの2パターンだったぜ 木主 -- 2019-04-21 (日) 17:16:24
      • 想定外すぎて…すげえや こき -- 2019-04-21 (日) 17:17:05
    • 敵旗艦にマクロスアタックときたか -- 2019-04-21 (日) 17:16:09
    • 各セクターが2つから選ばれる。この辺はバスタークエの発展型って感じかな -- 2019-04-21 (日) 17:16:17
    • セクター3はAIS戦か敵艦突撃の生身かにランダム二択みたい -- 2019-04-21 (日) 17:16:53
    • 突撃戦でもAISは一瞬?乗るらしい(ムービー演出上だけかもしれないが -- 2019-04-21 (日) 17:37:04
  • こんだけ☆15出てるけど常設のユニークの方の泥率はどうなんだろうなあ 拾っていっぱい遊べるぐらい現実的な物だといいが -- 2019-04-21 (日) 17:13:30
    • シリーズとユニーク含めてタクト有るのかなぁ -- 2019-04-21 (日) 17:14:49
    • 出やすすぎても今度は行く理由が無くなるからなぁ -- 2019-04-21 (日) 17:15:38
      • あんだけいっぱい掘るものの種類出れば別に理由はなくならないでしょ、サイコウォンド実装当時レベルの物を求めてるなら別だけど 木主 -- 2019-04-21 (日) 17:18:11
  • 終の艦隊迎撃戦で「プライズメダル」交換ショップでは☆15武器もある。EP5のバスターメダルみたいなもの -- 2019-04-21 (日) 17:19:50
    • リアユニットや、(多分)ロビアクもだね。リアユニットの性能がきになるところ。 -- 2019-04-21 (Sun) 17:20:49
    • PAが変化する武器も交換品にラインナップされるとのこと -- 2019-04-21 (日) 17:21:07
      • 先々のPA新システムってこれの応用みたいなのなんじゃね。と予想 -- 2019-04-21 (日) 17:23:22
    • ☆15武器のうち、閃機種モチーフの武器は『特定PAが強化』される -- 2019-04-21 (日) 17:21:51
    • 一瞬だったけど交換ショップにレンゴクトウとかの☆15もあったな -- 2019-04-21 (日) 17:22:06
  • 新コンテンツ置いといても、UI関連の時点で吉岡Dの有能さわかるよな・・・ -- 2019-04-21 (日) 17:22:44
    • ホントもうね。クエスト人数表示とかなんで今まで実装しなかったのか・・・ -- 2019-04-21 (日) 17:24:20
      • 大きいことではないけど一々揃ったか開かなくてもよくなるな -- 2019-04-21 (日) 17:25:43
      • AIS登場人数表示だってメチャ遅かったし、何なら未だクライアントオーダーの一括受注・報告も出来ないし、これなんで無かったんだっていうUIは多いしな。 -- 2019-04-21 (日) 17:27:19
      • 結局優先順位の都合で手が回らなくなりがちなのがUIなんやろなあ -- 2019-04-21 (日) 17:36:06
      • とあるゲーム開発者のツイートによると、UI担当希望者自体が希少種らしい -- 2019-04-21 (日) 17:56:27
      • 地味な仕事。売上に繋がらないと考えられて評価に繋がりにくいとか色々考えられるしな。見栄えに釣られるのが作る側も遊ぶ側も多いから -- 2019-04-21 (日) 17:59:06
      • クエスト出発前もそうだが、クエスト中人数の増減もわかりやすくなったっていう点もあるからね~ -- 2019-04-21 (日) 21:37:54
  • ニャウしね -- 2019-04-21 (日) 17:26:42
  • そういえばヘイト持ちが表示されるって言うのが発表無かったけどあれはすぐには実装されないのかな? -- 2019-04-21 (日) 17:27:35
    • それはファントムと同時に来るはず -- 2019-04-21 (日) 17:29:33
  • HMZK達が如何に無能なゴミだったかがわかるEP6になりそうだな -- 2019-04-21 (日) 17:30:23
    • 君よりかは有能だよ -- 2019-04-21 (日) 17:34:18
      • 実際の社会的地位はともかくユーザー目線という意味ではそのへんのニートユーザー以下だったと思う -- 2019-04-21 (日) 17:36:08
      • うん、だから君よりは有能だよ -- 2019-04-21 (日) 17:37:49
      • マウント噛みつき反射はいいけど「だから」と言われても木主ではないんだよなあ… -- 2019-04-21 (日) 17:43:17
      • ?ニートユーザー以下とか意味不明なこと言ってるから木主と同類の人間だとおもって同じように雑に返しただけなんだが -- 2019-04-21 (日) 17:50:49
    • というか吉岡Dが有能すぎる、やっぱある程度プレイしてる人は細かい所を改善してくれるわ -- 2019-04-21 (日) 17:34:24
      • 菅沼DくらいだったしなまともにプレイしてるD -- 2019-04-21 (日) 17:37:01
      • DPSやフレームなんてフレーズ使ったのYSOKが初めてだし知識もしっかりありそう -- 2019-04-21 (日) 17:39:15
      • 菅沼はよかったとかいうやつ多いけどあいつのときにでてきたレイドマガツだからな? -- 2019-04-21 (日) 17:44:09
      • 流石αテストからPSO2やってる現役アークスなだけあるわ 現在の環境で不自由なのを、何処でどう直したら良くなるか分かってるっぽい -- 2019-04-21 (日) 17:46:09
      • 菅沼の評価はレイドとかじゃなくEP2まで全く改善されなかったUI関連を改善した事だったはず -- 2019-04-21 (日) 17:50:44
      • 菅沼Dが評価されてるのって作ったものじゃなくてユーザーの視点をもってた姿勢が評価されてたんじゃない?あの頃もPSO2のトップはPSO2をやらないって雰囲気が広まってたし -- 2019-04-21 (日) 17:56:08
      • ep3UI調整担当は中村で戦闘バランス調整は濱崎なんだよなぁ -- 2019-04-21 (日) 18:02:35
    • 彼らがあって次があるんやで -- 2019-04-21 (日) 17:35:01
    • そう思わせるってことは、社会人としては引継ぎが上手くいったってことなんだけど分かるかい?本当はEP5中にも出来た修正や改善をEP6開始と同時に吉岡の手柄とすることで、ユーザーにEP6&吉岡Dを受け入れてもらう。濱ちゃんはスタート失敗したとはいえ、ちゃんと吉岡にバトンを渡せたのだ。理解できなかったらゴメンね -- 2019-04-21 (日) 17:35:07
      • なるほどそういう考え方もあるのか、勉強になった(木主じゃないよ -- 2019-04-21 (日) 17:37:45
      • 今まで無駄に叩いてたのからヘイト逃がせることができたってのはかなり大事なことよね、そもそも一人だけでゲーム作ってるわけでもないのだから -- 2019-04-21 (日) 17:37:56
      • そういうのってどっかの段階で自分はダメだって諦め入らないといけないから中々難しい判断よね、EP5での失敗を考えると割と初期段階からそう思ってたのかなぁ -- 2019-04-21 (日) 17:39:43
      • 実際これだけの大規模調整がいきなりポンとできるはずもなく、EP5中舵取りながら連携して進めてたはずだしな -- 2019-04-21 (日) 17:39:53
      • え、じゃあ濱崎に引き継いだ人がクソだったって事? -- 2019-04-21 (日) 17:43:07
      • 次の人にうまくバトンを持たせるのも前に仕事してた人の役目だからな(バトンパスミスってる現場で地獄見ながら働きながら) -- 2019-04-21 (日) 17:43:09
      • ほんとこれ。実際、今まで、いろんな失態でマイナスイメージついてた(EP5初手の失態や失言など)のが、EP6への期待感と、ユーザーの望んできた調整の効果か、そういうイメージはほとんど払拭されたし、話題にされることもなくなった。濱崎は仕事人として、悪評を引き受けていくところまで含めて、やりきったと思うわ。 -- 2019-04-21 (Sun) 17:44:35
      • EPごとにチームは独立して個別に開発進めてるからYSOKはEP5に関われなかったようなこと言ってたし連携取ってるわけじゃないと思うけど、酒井たち上層部が大失敗を自覚してる以上かつてないほど運営全体でEP6をフォローしようて体制になってるのはまあ当然だろうしなあ -- 2019-04-21 (日) 17:48:49
      • 限られたマンパワーと時間をどの部分に割くかを取捨選択しなければならない以上、目に付く部分以外先に片付けてくれてたって事でもあるからな -- 2019-04-21 (日) 17:52:07
      • 以前の放送で吉岡は濱崎の下で勉強してきたって言ってたと思うが -- 2019-04-21 (日) 17:53:08
      • それが毎度のBAの調整と武器PA追加だったわけか -- 2019-04-21 (日) 17:53:33
      • 濱Dはいくら経歴があっても、この現状生み出して最後まで軌道修正できなかったって結果残したからなぁ…あと吉岡Dが濱Dの下で基礎の勉強をしたとしても考え方や持ってるセンスは人によって違うし吉岡Dが濱Dより微妙だとは今のところ思えないわ -- 2019-04-21 (日) 18:01:55
      • 前のアプデメモにもいたな小木みたいな妄想を真実のように語る奴 -- 2019-04-21 (日) 22:32:22
    • ストーリーや宇宙モチーフの艦隊なんかはそれこそPSO2始まった最初期からいつかやること決まってたことだからまだなんとも言えなくねえか -- 2019-04-21 (日) 17:38:52
      • だからこそ過去のディレクターを過度に叩いたり、まだ始まってない吉岡を過度に持ち上げるのも違うってことだね。EP6は評価をフラットな状態からまた始めたいって運営の意志・覚悟が、今のところしっかり出来てると思う -- 2019-04-21 (日) 17:46:16
      • まあEP6が終わったそのときにしか評価はできないのは確かだけどみんな「今よりはマシになるはず」て期待感が大きくあるのが今だしね。EP5直前のときもそうだったけど…() -- 2019-04-21 (日) 17:50:54
      • 頑張ってるって姿勢は感じるけど蓋を開けてみないとなんとも言えないしねぇ。とりあえず実装までまってその後の動向見ないと今回のディレクターもなんとも言えない -- 2019-04-21 (日) 17:53:18
    • まあディレクターだけに限らず他のスタッフも色々変わってるんじゃない? -- 2019-04-21 (日) 17:39:37
      • インタビューで開発体制大幅に変えたみたいな話はしてたな -- 2019-04-21 (日) 17:42:21
      • 古参スタッフの意識も変わってるのかね。例えば酒井は今もGOサイン出す立場だろうけど、今までをちゃんと反省してなければ吉岡Dのぱっと見の派手さよりも楽しさやユーザビリティを重視した方針は認めない気がするし。 -- 2019-04-21 (日) 17:53:57
      • どんな感じで変えたのか興味ある -- 2019-04-21 (日) 17:54:22
      • 社長も株主総会でpso2がスローダウン発言のときに新しい展開(EP6)が予定されてるんで「それまでは」今の体制でもたせつつとか言ってたし、運営内部は実際はかなり入れ替えされてるかもわからんしね -- 2019-04-21 (日) 17:54:52
      • さらに上のセガ側の意識も変わったのかもしれない。PSO2がコケてる間ネットゲーム関係の業績が著しく低下するとか相当おんぶにだっこな状況なわけだし予算やスタッフ増やしたのかも -- 2019-04-21 (日) 17:55:57
      • 上層部の認識のアップデート&配置換えとかかねー。そう考えると生放送にKMR&SKIでなくなったのはむしろ良かったのかもね。ゲームの方に集中できるし。 -- 2019-04-21 (日) 17:57:32
      • EP5はあからさまに低予算な作りだったからな フィールド見ただけで分かる -- 2019-04-21 (日) 18:07:09
      • 名前は出さんけど、ゲームプレイするよりも他人にマウント取るのが目的の奴とか刑務所送りになっちまえよってep5中の騒ぎ見てて心底思ったわ -- 2019-04-21 (日) 18:23:23
      • ストーリーも紙芝居多かったしな…動きがないシーンなんてそっちの方がテンポがいいからそれでいいど、EP4でアレだけ売れといてユーザーすら予算の減少感じる作りってどうなのセガ?って思った -- 2019-04-21 (日) 18:24:22
      • EP5はバランスやら恒常バスター糞過ぎた結果そもそも本来と違う流れになったのがでかいんじゃね。幻森も元々作る予定のもんじゃなかったからストーリーとかで全く触れないし -- 2019-04-21 (日) 20:37:53
    • 吉岡ageはまあ分かる。でもHMZK叩きもセットになると吉岡組が印象操作してんじゃねーの。って感じがして嫌だな -- 2019-04-21 (日) 17:54:47
      • 実際酒井さんたちも大失敗認めて社長にも名指しで言われて酒井さん木村さん表舞台から消えたほどやらかしたのがEP5なんだから一切叩かれず褒められて退場すべきなんて言う方が無理がある。こきの言うこともわかるがみんな聖人じゃないしね。そんな発言しちゃうと荒れるだけなんだからまずは自分が律しよう -- 2019-04-21 (日) 17:57:47
      • どっちがどっちとか考えないなぁ。今の現状を認識してて狭いSEGA社内で派閥云々とか蔦だろ。ってか、むしろユーザーが上手くヘイトコントロールされてるなぁって印象だわ -- 2019-04-21 (日) 18:02:17
      • まぁ、個人崇拝的なものは止めた方がいいわな。本人には迷惑だし、作品への評価も良くも悪くも補正が掛かる。 -- 2019-04-21 (日) 18:02:44
      • HMZK氏は前回のDだからどうしても比べられる、そこからくる叩きだから印象操作というより仕方ない流れだと思うけどね俺は、過剰なアゲが合わないってのはわかるが -- 2019-04-21 (日) 18:03:31
      • 一切叩かれず褒められて退場すべきとは誰も言ってないやん -- 2019-04-21 (日) 18:04:05
      • EP5全体を通して運営側の対応が悪かったのと対象に、吉岡DはEP6開始前からユーザーが喜ぶことをしてるから比較されて叩かれるんだと思う。まあ、他のPやDに対する不満も濱Dに集まってる感じはある -- 2019-04-21 (日) 18:09:17
      • 一番燃えたのは結局SKIだし、HMZK叩いてるのはなんかズレてんなとは思う。後始末の調整は良かったわけだしな -- 2019-04-21 (日) 18:10:06
      • 批判はいいけど叩きと誹謗中傷の正当化はないわ -- 2019-04-21 (日) 18:14:13
      • 今濱崎を叩いてる奴は濱崎がEP5で改善した内容とか全く覚えてないよね。んでEP6が終わる頃には吉岡叩いてそうだ -- 2019-04-21 (日) 18:27:09
      • そもそもな話失敗しました→からじゃあ変えていきましょうかってやってるのは酒井筆頭としたpso2チーム全体なのにね。名前出さんけど別ゲーじゃ何言われようが絶対にやり方変えないでどんどん人口流出してるのあるし -- 2019-04-21 (日) 18:36:26
    • SGNMみたく死んだ目で公式配信に出てその後しばらく公式配信から姿を消すなんてことにならないといいけどな -- 2019-04-21 (日) 18:04:23
    • まぁ、社会人やってるとああいう有能な人が育ちうまく引継ぎができる環境整ってるっていいなーって思うわ。失敗からの挽回が上手すぎる。 -- 2019-04-21 (日) 18:04:37
      • 言うてまだEP6始まってないし挽回もできてないから過剰に期待し過ぎないほうが良いぞ。 -- 2019-04-21 (日) 18:12:33
      • 今どきは派遣とか多いから去る側にメリットがない引き継ぎって重要視されないのよね。SEGAは直雇用多いらしいからそのへん違うんだろうな。 -- 2019-04-21 (日) 18:28:43
    • EP6の間ずっと吉Dマンセー濱崎死ねって雰囲気がこういう奴らによって維持されるのがこの上なく萎える。吉Dが有能だとか濱崎がどうだったとか関係なくそういう奴らがゲーム内外の雰囲気を悪くさせる事が萎える。ゲームの良し悪しがすぐDのせいって思うその思考が合わない。なんでもDのせいDのおかげって事にすればいいっていうその思考がわからん。お客様至上主義の末路なんだろうけどなぁ。 -- 2019-04-21 (日) 18:13:56
      • EP5の失敗をEP6で挽回できそうだねくらいでいいんだよね -- 2019-04-21 (日) 18:15:44
      • つーか公式ツイッターに嫌がらせしてた奴とか実名住所公開してもいいくらいだろ。あの手の気狂い共って結局の所何しようがお咎めなしだから調子に乗るんだし -- 2019-04-21 (日) 18:19:48
      • いいアプデやん吉D有能やん!←わかる、今までがクソだったし!普通や!これが出来んかったハゲキム濱死ねクソ!←目ざわりや失せてくれ -- 2019-04-21 (日) 18:20:22
      • 枝3 ぐう分かる -- 2019-04-21 (日) 19:52:19
  • ダークファルスペルソナのBGM名は「over the universe」で確定か -- 2019-04-21 (日) 17:49:18
    • 世界を超えてか -- 2019-04-21 (日) 18:18:52
      • spaceでもworldでもなくuniverse。ペルソナの事か、オメガの事か、はたまたPSUの事とも取れるね -- 2019-04-21 (日) 18:41:55
  • エキスパですが新しい条件見たとたん…無理です。と思った。ぶっちゃけどっちのほうがおすすめなんですかね?ちなみにhr -- 2019-04-21 (日) 18:06:54
    • どっちっていうか両方じゃないかな(小声) -- 2019-04-21 (日) 18:07:40
      • 途中送信してしまった 先にやるならどっちって意味なら個人的には狂想かなぁ…とは思う -- 2019-04-21 (日) 18:09:53
      • トリガーよりエクスパスのが余ってるだろうしな -- 2019-04-21 (日) 18:13:51
    • ぶっちゃけ神経質でないならエキスパでも非エキでもどっちもかわらんよ -- 2019-04-21 (日) 18:08:55
      • 条件満たした人でもチムメンとかフレに合わせて非エキで行くことも多いだろうし急ぐ必要もなかね -- 2019-04-21 (日) 18:12:32
    • そもそもエキスパ人口を減らすのが目的なんだから取れなくてもええんやで -- 2019-04-21 (日) 18:10:52
      • これだねぇ。ユーザー自身がしょーもないプライドでハードル上げてるだけだから。エキスパXHも非エキXHもドロップ変わらん -- 2019-04-21 (日) 18:16:19
    • Hrならガチ勢みたいな動きしなくても動き方のテンプレ覚えてあるていど装備を整えたらSは難しくないよ。とりあえずクリアしたフレンドとかに助言求めたら良いと思う -- 2019-04-21 (日) 18:15:22
      • Hrで無理ってことはペロり率だろうからクラス変えた方がいいと思うの -- 2019-04-21 (日) 18:19:50
    • 皆さんありがとうございます。今回の強化期間で作ったのですが正直psが問題ですね…。これって両方とれってことでいいんですか?条件変えてくるからソロコンテンツのどれかクリアかなと思っていたらガチでした(個人的に) -- 木主 2019-04-21 (日) 18:17:55
      • 両方必要よ、どっちもやれば慣れるから頑張って(何でもそうだけど) -- 2019-04-21 (日) 18:19:14
      • まだ時間はあるからファントムを鍵で育成するついでにリング類作ったりもするといい。ショックガード20やらリストレイト20やらあるとだいぶ気楽になる -- 2019-04-21 (日) 18:21:16
      • ありがとうございます。自分、どうしてもダメージ系が怖くてマッシブにしていましたが今回の件で変えます。武器はエルダーペインオメガです -- 木主 2019-04-21 (日) 18:24:35
      • エルペも良いけどせっかくだし「必要な時にメギバを使う」っていう動きに慣れるのも有りかも? 狂想のファレグはエルペ使ってた方が気楽だけどHTFで一気に落とせるようになったら更に良いかも。かもしか言ってなくてすまぬ -- 2019-04-21 (日) 18:27:30
      • エルペ握ってると、回復できるっていう甘えがどうしても生まれるから、なかなか上達しないぞ〜。 -- 2019-04-21 (Sun) 18:28:34
      • エルペという補助輪使いながらPS上げていけばええんやで -- 2019-04-21 (日) 19:34:18
    • エルペ握ってクリアとか今のエキスパ出荷勢と大して変わらない気がするんだが -- 2019-04-21 (日) 19:22:57
      • そういう無駄に意識が高い奴は、いつかは自分の意識と能力とのギャップに苦しむことになるんやで -- 2019-04-21 (日) 19:29:38
      • はいはい論点逸らし乙 -- 2019-04-21 (日) 19:39:09
      • 出荷勢って握ってもクリア無理だろうから全然ちゃうやろ -- 2019-04-21 (日) 20:34:22
  • UHの回復阻害はどの程度かなぁ、いつぞやのオーディンクエストくらいのだとレスタメギバが生きつつでわりとちょうどいいとは思うのだが -- 2019-04-21 (日) 18:45:51
    • UHイースターの動画から回復量は半減 って青い鳥にあった。半減ならまだ乙女も大丈夫だな、HPリストレイト回復量>死中ダメだしOPもこのままで大丈夫で良かった。 -- 2019-04-21 (日) 22:11:55
      • UHイースターじゃないわ、UH探索だわ(アッシュが乙女でトリメイト使用した際の回復量がインジュリーで減ったHPのちょうど半分になってる) -- 2019-04-21 (日) 22:54:49
    • 確証はないしすごい見難いけどアプデムービーのアッシュのHPが1557、UHイースターでヒーリングガードしている時は77回復していた。UHフリーでは70の回復が見える(回復主はおそらくアッシュ)のでUHの回復阻害は季節緊急には影響がなくフリーでの影響は1割減少では…と自分でみてては思った。ツイッタはどこので判断したんだろう -- 2019-04-21 (日) 22:38:33
  • あれ、アニメの情報ってありましたっけ?次になるんですかね -- 2019-04-21 (日) 20:04:29
    • ない -- 2019-04-21 (日) 21:24:23
    • 今んところはないね、インタビューでちょっと触れてたくらい -- 2019-04-21 (日) 22:00:26
  • あ、そうそうゲーム内チャット忘れてた「現れし終の艦隊」ね。4月21日(日)19:00~5月1日(水)定期メンテナンス開始まで。<アクセ>フード付きニャウマフラー、<消費アイテム>EXレアドロップ倍率+75% が貰える -- 2019-04-22 (月) 00:45:22
  • YouTubeが来てたからまた見たけど、アークスミッションのウィークリーでメセタ稼ぎ楽そうだな 武器、ユニット強化で60万5000メセタ SHをTA1回で40万5000メセタ COオーダーで20万メセタ稼げで100万メセタってのは確認 ハルコタンSH1回とゴミ強化1回とフリーSH2回 15分もあれば201万メセタ -- 2019-04-23 (火) 08:31:11
    • ついでにデイリーは経験値のみ、合計40万 ウィークリーは経験値のもあって合計80万 1週間で360万経験値位作業してれば稼げるっぽい -- 木主 2019-04-23 (火) 08:37:25


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